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23/03/05(日)16:50:37 なんか... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1678002637053.webp 23/03/05(日)16:50:37 No.1033148633

なんかまた評価上がってきてない?

1 23/03/05(日)16:51:20 No.1033148840

連続イベントの内容が普通だったらもう少し評価上がってたと思う

2 23/03/05(日)16:51:30 No.1033148888

気のせいだよ

3 23/03/05(日)16:52:29 No.1033149182

なんかまた胸大きくなってない?

4 23/03/05(日)16:53:04 No.1033149358

スピード目的でいれるわけじゃないけどよく重宝してる …これTSもグラライでも同じだったな

5 23/03/05(日)16:54:10 No.1033149714

なんだかんだ因子周回でお世話になってるけど評価上がってる気はしない

6 23/03/05(日)16:54:59 No.1033149959

ステータス4箇所1100以上根性B以上 って周回で世話になってる

7 23/03/05(日)16:55:40 No.1033150152

復刻アオハルガチャスルーは罠だった…?

8 23/03/05(日)16:55:44 No.1033150171

スレ画はどこまで行っても博打運用だと思う 枠が余ったらとりあえず入れるくらいでいい

9 23/03/05(日)16:56:50 No.1033150483

スキルが強かったら人権級だった

10 23/03/05(日)16:58:33 No.1033151007

>枠が余ったらとりあえず入れるくらいでいい そんなことあるかなぁ因子周回ならわかるが

11 23/03/05(日)16:58:58 No.1033151126

>人権級

12 23/03/05(日)16:59:14 No.1033151212

ラッキーセブン捨ててスリーセブン上位持って来い

13 23/03/05(日)17:00:40 No.1033151712

何凸から使えんの? 流石にSRエル飽きてきた

14 23/03/05(日)17:02:07 No.1033152217

ダーレーのボーナスと合わせて体力が減らなすぎる

15 23/03/05(日)17:03:47 No.1033152941

>何凸から使えんの? >流石にSRエル飽きてきた まずスピード踏むためのSRエルと使用用途が違う

16 23/03/05(日)17:05:18 No.1033153593

GL時代にスレ画とハローが上手い具合に重なった時の気持ちよさが忘れられない アレと似た思いを新シナリオでもしたいんだ

17 23/03/05(日)17:08:52 No.1033155025

欠片がx2になってるトレーニングにスッと出張してると嬉しくなる スピードで自分が友情光ってたらまあ踏むか程度の認識

18 23/03/05(日)17:10:29 No.1033155681

>ラッキーセブン捨ててスリーセブン上位持って来い これだったら本当に強かったと思う

19 23/03/05(日)17:11:55 No.1033156215

スピ1枚でいいみたいなシナリオだと理想じゃないけどこいつ入れとけば安定みたいな感じでしぶとく入ってきそう レスボ10なのが派手にえらい

20 23/03/05(日)17:13:52 No.1033156997

得意率0でも体力消耗ダウンだけで大分寿命長いな…

21 23/03/05(日)17:14:50 No.1033157385

これは安定して周回する用のサポートだ

22 23/03/05(日)17:16:46 No.1033158066

アオハル因子がパワ賢さでかなりバカにできないうえに 調整入ってアオハルスキルも取得しやすくなったおかげで こっちで因子集める時に使いまわしてる でもハレノヒランナーズは選ばない

23 23/03/05(日)17:17:17 No.1033158264

今回スキポ稼ぎづらい関係で6枚全部金スキル目的で差しても取り切れない感じあるから 1~2枚くらいはスレ画みたいに金が実質無しみたいなカードでも問題ない感じはする

24 23/03/05(日)17:17:42 No.1033158407

書き込みをした人によって削除されました

25 23/03/05(日)17:17:55 No.1033158484

>でもハレノヒランナーズは選ばない 千里眼がね…

26 23/03/05(日)17:18:22 No.1033158692

ゲームの快適性を上げてくれるどう評価すれば良いか分からない奴

27 23/03/05(日)17:19:11 No.1033159039

息が長いのはいいことだ 俺は持ってないが

28 23/03/05(日)17:19:53 No.1033159342

レスボ10も地味にありがたい

29 23/03/05(日)17:21:38 No.1033159935

貴重な凸カードなので長生きしてほしい

30 23/03/05(日)17:21:46 No.1033159989

とりあえず前ステ合計+125でスタートダッシュしてくれるカード

31 23/03/05(日)17:22:33 No.1033160307

俺のフレサポカ固定カード 使われることはあんまりない

32 23/03/05(日)17:23:07 No.1033160554

唯一無二なので互換性あるカードないのが強い

33 23/03/05(日)17:23:54 No.1033160830

出た当時は得意練習が違う似たようなのが来るという予想もあった 来なかった

34 23/03/05(日)17:24:33 No.1033161024

>>でもハレノヒランナーズは選ばない >千里眼がね… というか他の選択肢にしてもノンスト選ばない理由が無さすぎる

35 23/03/05(日)17:25:24 No.1033161503

>出た当時は得意練習が違う似たようなのが来るという予想もあった >来なかった 体力消費減少カードが出まくるとそいつらが暴れる可能性があるからな

36 23/03/05(日)17:25:57 No.1033161716

ずば抜けて評価高い訳でも無いけどどのシナリオでもコンスタントに評価高い印象がある正月フク

37 23/03/05(日)17:26:09 No.1033161782

地味にイベントを一回目で切れるのがありがたい お姉ちゃんがちょっとかわいそうだけど

38 23/03/05(日)17:27:43 No.1033162361

GMでヒント用サポいれつつ3SS2Bで因子周回できるから最近は使わなくなった

39 23/03/05(日)17:27:48 No.1033162389

アオハルやグラマスみたいな勝手にトレLV上がるストーリーだと輝くな

40 23/03/05(日)17:28:18 No.1033162631

実装時からずっと置いてあるけど今も平均100稼いでるなコイツ…

41 23/03/05(日)17:28:22 No.1033162647

>ずば抜けて評価高い訳でも無いけどどのシナリオでもコンスタントに評価高い印象がある正月フク 流石にGLで話聞いた事は無かったかなぁ…金スキルもアレだし

42 23/03/05(日)17:30:30 No.1033163401

アオハル終わった後はずっと仕上げ編成には入らないけど因子周回では便利なやつって評価で一貫してると思う

43 23/03/05(日)17:30:48 No.1033163508

因子周回の時は地味に負けやすいジュニアG1を安定させてくれるのがありがたい

44 23/03/05(日)17:30:49 No.1033163512

>というか他の選択肢にしてもノンスト選ばない理由が無さすぎる 逃げ先行でマイルの支配者も十分ありなんだけどね 問題は編成必要なタイキがSSRで同じ金スキル持ちってとこだが…

45 23/03/05(日)17:30:50 No.1033163519

>流石にGLで話聞いた事は無かったかなぁ…金スキルもアレだし トプロみたいにGLになった途端まったく話題にならなくなったのよりはまだ…なんとか…

46 23/03/05(日)17:31:11 No.1033163651

雑にステータス上げたいならこれという感覚はずっとある

47 23/03/05(日)17:31:52 No.1033163875

まだまだ性能がオンリーワンなのでこれからまだ可能性はある

48 23/03/05(日)17:32:12 No.1033163980

体力消耗でたづなももうちょっとこう…なんかならんかったんですか!

49 23/03/05(日)17:33:28 No.1033164422

開幕のステータス補助のお陰でメイクデビューとジュニア重賞の事故が怖くなくなるのもいいよね

50 23/03/05(日)17:34:08 No.1033164647

あまり意識してなかったけどレスボ10だけでなくトレボ10だったんか そりゃいると助かるわけだ

51 23/03/05(日)17:34:34 No.1033164781

GLと相性悪い気がするんだけどチャンミで割と使われてて不思議だった

52 23/03/05(日)17:34:51 No.1033164887

2枚目3枚目以降のスピサポなんで余った枠に入れる

53 23/03/05(日)17:35:12 No.1033165020

GLじゃフラフラしてるのが問題だからかいなくなってたけどアオハルメイクラGMと何やかんや息が長い

54 23/03/05(日)17:35:13 No.1033165032

妥協枠

55 23/03/05(日)17:35:43 No.1033165215

なんか知らないけどこいつ入れてるとステが伸びる

56 23/03/05(日)17:36:59 No.1033165683

体力消費を減らす効果とあまり叩きたくないステータスを増やしてくれるのが強い ただし事故率が高い

57 23/03/05(日)17:37:31 No.1033165896

トプロは上澄みだった時期もあったし今は休んでるだけさ

58 23/03/05(日)17:37:39 No.1033165937

全ステそれぞれ25プラスって今のWBCとかのステアップ並に上がるからそりゃ強くなるよね

59 23/03/05(日)17:38:20 No.1033166185

クソッ可愛いなこいつ相変わらず

60 23/03/05(日)17:39:47 No.1033166717

得意率なくて色んな所フラフラしてるお陰で黄色が使いやすくなる

61 23/03/05(日)17:40:51 No.1033167101

他にガチャ産スピードSSRを持って無いので相対的なうちのエースだ 他はだいたいDJシャカールか盗撮ジョーダンか透けコンドルパサーから選ぶんだ

62 23/03/05(日)17:40:52 No.1033167105

但し安定しない本当に安定しない

63 23/03/05(日)17:41:55 No.1033167478

安定信者と上振れ一発信者の溝は深い

64 23/03/05(日)17:41:58 No.1033167501

一番欲しいのが差しコーナーってぐらいスキルがね

65 23/03/05(日)17:42:15 No.1033167617

トプロは目標レースでファン数稼げる時は今でも強いよ 他より優先するかというと難しいのでスピード二番手としてだが

66 23/03/05(日)17:42:27 No.1033167700

ストーリー良いよねこのサポカ

67 23/03/05(日)17:42:44 No.1033167798

スピ0.5他ステ0.1×4って感じの性能

68 23/03/05(日)17:42:47 No.1033167818

フクキタルが万歳すれば激アツ オペラオーが写ったら激アツ

69 23/03/05(日)17:42:55 No.1033167869

とにかく距離S欲しいってこととサポカ完走を考えると安定率にはかなり変わるな

70 23/03/05(日)17:43:39 No.1033168116

元々根性育成との相性の良さもあってトプロ今回は言われてるほど弱くはない気はする

71 23/03/05(日)17:45:10 No.1033168716

>俺のフレサポカ固定カード >使われることはあんまりない 出してる人いないからありがたいよ

72 23/03/05(日)17:45:58 No.1033169017

スピ3だと過剰だけどスピ2だと怪しいみたいな時に役立つ

73 23/03/05(日)17:46:06 No.1033169051

実装当時からそうだったけどこいつスピじゃねえよな スピではあるけどなんかこう…友人のような別の何か…

74 23/03/05(日)17:46:07 No.1033169072

何かの上位互換か産廃のどっちかばっかりじゃなくて こういう面白いサポカも積極的に作って欲しいわ

75 23/03/05(日)17:46:18 No.1033169154

フレ枠トプロだったけどこっちに変えたら安定度が段違いだった フレンドさんはサポカ変えないで…

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