23/03/05(日)16:50:37 なんか... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1678002637053.webp 23/03/05(日)16:50:37 No.1033148633
なんかまた評価上がってきてない?
1 23/03/05(日)16:51:20 No.1033148840
連続イベントの内容が普通だったらもう少し評価上がってたと思う
2 23/03/05(日)16:51:30 No.1033148888
気のせいだよ
3 23/03/05(日)16:52:29 No.1033149182
なんかまた胸大きくなってない?
4 23/03/05(日)16:53:04 No.1033149358
スピード目的でいれるわけじゃないけどよく重宝してる …これTSもグラライでも同じだったな
5 23/03/05(日)16:54:10 No.1033149714
なんだかんだ因子周回でお世話になってるけど評価上がってる気はしない
6 23/03/05(日)16:54:59 No.1033149959
ステータス4箇所1100以上根性B以上 って周回で世話になってる
7 23/03/05(日)16:55:40 No.1033150152
復刻アオハルガチャスルーは罠だった…?
8 23/03/05(日)16:55:44 No.1033150171
スレ画はどこまで行っても博打運用だと思う 枠が余ったらとりあえず入れるくらいでいい
9 23/03/05(日)16:56:50 No.1033150483
スキルが強かったら人権級だった
10 23/03/05(日)16:58:33 No.1033151007
>枠が余ったらとりあえず入れるくらいでいい そんなことあるかなぁ因子周回ならわかるが
11 23/03/05(日)16:58:58 No.1033151126
>人権級
12 23/03/05(日)16:59:14 No.1033151212
ラッキーセブン捨ててスリーセブン上位持って来い
13 23/03/05(日)17:00:40 No.1033151712
何凸から使えんの? 流石にSRエル飽きてきた
14 23/03/05(日)17:02:07 No.1033152217
ダーレーのボーナスと合わせて体力が減らなすぎる
15 23/03/05(日)17:03:47 No.1033152941
>何凸から使えんの? >流石にSRエル飽きてきた まずスピード踏むためのSRエルと使用用途が違う
16 23/03/05(日)17:05:18 No.1033153593
GL時代にスレ画とハローが上手い具合に重なった時の気持ちよさが忘れられない アレと似た思いを新シナリオでもしたいんだ
17 23/03/05(日)17:08:52 No.1033155025
欠片がx2になってるトレーニングにスッと出張してると嬉しくなる スピードで自分が友情光ってたらまあ踏むか程度の認識
18 23/03/05(日)17:10:29 No.1033155681
>ラッキーセブン捨ててスリーセブン上位持って来い これだったら本当に強かったと思う
19 23/03/05(日)17:11:55 No.1033156215
スピ1枚でいいみたいなシナリオだと理想じゃないけどこいつ入れとけば安定みたいな感じでしぶとく入ってきそう レスボ10なのが派手にえらい
20 23/03/05(日)17:13:52 No.1033156997
得意率0でも体力消耗ダウンだけで大分寿命長いな…
21 23/03/05(日)17:14:50 No.1033157385
これは安定して周回する用のサポートだ
22 23/03/05(日)17:16:46 No.1033158066
アオハル因子がパワ賢さでかなりバカにできないうえに 調整入ってアオハルスキルも取得しやすくなったおかげで こっちで因子集める時に使いまわしてる でもハレノヒランナーズは選ばない
23 23/03/05(日)17:17:17 No.1033158264
今回スキポ稼ぎづらい関係で6枚全部金スキル目的で差しても取り切れない感じあるから 1~2枚くらいはスレ画みたいに金が実質無しみたいなカードでも問題ない感じはする
24 23/03/05(日)17:17:42 No.1033158407
書き込みをした人によって削除されました
25 23/03/05(日)17:17:55 No.1033158484
>でもハレノヒランナーズは選ばない 千里眼がね…
26 23/03/05(日)17:18:22 No.1033158692
ゲームの快適性を上げてくれるどう評価すれば良いか分からない奴
27 23/03/05(日)17:19:11 No.1033159039
息が長いのはいいことだ 俺は持ってないが
28 23/03/05(日)17:19:53 No.1033159342
レスボ10も地味にありがたい
29 23/03/05(日)17:21:38 No.1033159935
貴重な凸カードなので長生きしてほしい
30 23/03/05(日)17:21:46 No.1033159989
とりあえず前ステ合計+125でスタートダッシュしてくれるカード
31 23/03/05(日)17:22:33 No.1033160307
俺のフレサポカ固定カード 使われることはあんまりない
32 23/03/05(日)17:23:07 No.1033160554
唯一無二なので互換性あるカードないのが強い
33 23/03/05(日)17:23:54 No.1033160830
出た当時は得意練習が違う似たようなのが来るという予想もあった 来なかった
34 23/03/05(日)17:24:33 No.1033161024
>>でもハレノヒランナーズは選ばない >千里眼がね… というか他の選択肢にしてもノンスト選ばない理由が無さすぎる
35 23/03/05(日)17:25:24 No.1033161503
>出た当時は得意練習が違う似たようなのが来るという予想もあった >来なかった 体力消費減少カードが出まくるとそいつらが暴れる可能性があるからな
36 23/03/05(日)17:25:57 No.1033161716
ずば抜けて評価高い訳でも無いけどどのシナリオでもコンスタントに評価高い印象がある正月フク
37 23/03/05(日)17:26:09 No.1033161782
地味にイベントを一回目で切れるのがありがたい お姉ちゃんがちょっとかわいそうだけど
38 23/03/05(日)17:27:43 No.1033162361
GMでヒント用サポいれつつ3SS2Bで因子周回できるから最近は使わなくなった
39 23/03/05(日)17:27:48 No.1033162389
アオハルやグラマスみたいな勝手にトレLV上がるストーリーだと輝くな
40 23/03/05(日)17:28:18 No.1033162631
実装時からずっと置いてあるけど今も平均100稼いでるなコイツ…
41 23/03/05(日)17:28:22 No.1033162647
>ずば抜けて評価高い訳でも無いけどどのシナリオでもコンスタントに評価高い印象がある正月フク 流石にGLで話聞いた事は無かったかなぁ…金スキルもアレだし
42 23/03/05(日)17:30:30 No.1033163401
アオハル終わった後はずっと仕上げ編成には入らないけど因子周回では便利なやつって評価で一貫してると思う
43 23/03/05(日)17:30:48 No.1033163508
因子周回の時は地味に負けやすいジュニアG1を安定させてくれるのがありがたい
44 23/03/05(日)17:30:49 No.1033163512
>というか他の選択肢にしてもノンスト選ばない理由が無さすぎる 逃げ先行でマイルの支配者も十分ありなんだけどね 問題は編成必要なタイキがSSRで同じ金スキル持ちってとこだが…
45 23/03/05(日)17:30:50 No.1033163519
>流石にGLで話聞いた事は無かったかなぁ…金スキルもアレだし トプロみたいにGLになった途端まったく話題にならなくなったのよりはまだ…なんとか…
46 23/03/05(日)17:31:11 No.1033163651
雑にステータス上げたいならこれという感覚はずっとある
47 23/03/05(日)17:31:52 No.1033163875
まだまだ性能がオンリーワンなのでこれからまだ可能性はある
48 23/03/05(日)17:32:12 No.1033163980
体力消耗でたづなももうちょっとこう…なんかならんかったんですか!
49 23/03/05(日)17:33:28 No.1033164422
開幕のステータス補助のお陰でメイクデビューとジュニア重賞の事故が怖くなくなるのもいいよね
50 23/03/05(日)17:34:08 No.1033164647
あまり意識してなかったけどレスボ10だけでなくトレボ10だったんか そりゃいると助かるわけだ
51 23/03/05(日)17:34:34 No.1033164781
GLと相性悪い気がするんだけどチャンミで割と使われてて不思議だった
52 23/03/05(日)17:34:51 No.1033164887
2枚目3枚目以降のスピサポなんで余った枠に入れる
53 23/03/05(日)17:35:12 No.1033165020
GLじゃフラフラしてるのが問題だからかいなくなってたけどアオハルメイクラGMと何やかんや息が長い
54 23/03/05(日)17:35:13 No.1033165032
妥協枠
55 23/03/05(日)17:35:43 No.1033165215
なんか知らないけどこいつ入れてるとステが伸びる
56 23/03/05(日)17:36:59 No.1033165683
体力消費を減らす効果とあまり叩きたくないステータスを増やしてくれるのが強い ただし事故率が高い
57 23/03/05(日)17:37:31 No.1033165896
トプロは上澄みだった時期もあったし今は休んでるだけさ
58 23/03/05(日)17:37:39 No.1033165937
全ステそれぞれ25プラスって今のWBCとかのステアップ並に上がるからそりゃ強くなるよね
59 23/03/05(日)17:38:20 No.1033166185
クソッ可愛いなこいつ相変わらず
60 23/03/05(日)17:39:47 No.1033166717
得意率なくて色んな所フラフラしてるお陰で黄色が使いやすくなる
61 23/03/05(日)17:40:51 No.1033167101
他にガチャ産スピードSSRを持って無いので相対的なうちのエースだ 他はだいたいDJシャカールか盗撮ジョーダンか透けコンドルパサーから選ぶんだ
62 23/03/05(日)17:40:52 No.1033167105
但し安定しない本当に安定しない
63 23/03/05(日)17:41:55 No.1033167478
安定信者と上振れ一発信者の溝は深い
64 23/03/05(日)17:41:58 No.1033167501
一番欲しいのが差しコーナーってぐらいスキルがね
65 23/03/05(日)17:42:15 No.1033167617
トプロは目標レースでファン数稼げる時は今でも強いよ 他より優先するかというと難しいのでスピード二番手としてだが
66 23/03/05(日)17:42:27 No.1033167700
ストーリー良いよねこのサポカ
67 23/03/05(日)17:42:44 No.1033167798
スピ0.5他ステ0.1×4って感じの性能
68 23/03/05(日)17:42:47 No.1033167818
フクキタルが万歳すれば激アツ オペラオーが写ったら激アツ
69 23/03/05(日)17:42:55 No.1033167869
とにかく距離S欲しいってこととサポカ完走を考えると安定率にはかなり変わるな
70 23/03/05(日)17:43:39 No.1033168116
元々根性育成との相性の良さもあってトプロ今回は言われてるほど弱くはない気はする
71 23/03/05(日)17:45:10 No.1033168716
>俺のフレサポカ固定カード >使われることはあんまりない 出してる人いないからありがたいよ
72 23/03/05(日)17:45:58 No.1033169017
スピ3だと過剰だけどスピ2だと怪しいみたいな時に役立つ
73 23/03/05(日)17:46:06 No.1033169051
実装当時からそうだったけどこいつスピじゃねえよな スピではあるけどなんかこう…友人のような別の何か…
74 23/03/05(日)17:46:07 No.1033169072
何かの上位互換か産廃のどっちかばっかりじゃなくて こういう面白いサポカも積極的に作って欲しいわ
75 23/03/05(日)17:46:18 No.1033169154
フレ枠トプロだったけどこっちに変えたら安定度が段違いだった フレンドさんはサポカ変えないで…