虹裏img歴史資料館

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23/03/05(日)08:57:35 キタ━━━━━... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1677974255139.jpg 23/03/05(日)08:57:35 No.1033024811

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

1 23/03/05(日)08:59:36 No.1033025400

わかる

2 23/03/05(日)09:03:54 No.1033026457

大人になるということとただ年を取ることは別物 昔楽しめたことが今楽しめないのは加齢によってすり減った結果起こる事だから大人になったわけではない ただ年を取っただけだ

3 23/03/05(日)09:06:50 No.1033027119

自由度高すぎてやる気なくなっちゃうのはたまにある

4 23/03/05(日)09:08:20 No.1033027432

マジでやること多い 多すぎて無理

5 23/03/05(日)09:09:03 No.1033027573

サブクエストがとにかくめんどくさい…

6 23/03/05(日)09:10:29 No.1033027972

メインだけ突っ走ればいいかぁと思いつつサブクエ全無視はなんか気持ち悪い

7 23/03/05(日)09:10:34 No.1033027992

キャラに上げる必要のある数字おすぎ レベル スキルレベル ステータス 親愛度 装備アイテムレベル そしてそれぞれの上げる手段が違うという

8 23/03/05(日)09:11:30 No.1033028264

大人は時間も情熱もないから続かないのかもしれんけどじゃあ今の子供はメインクエもサブクエもアイテムコンプも遊び尽くせているんだろうか?

9 23/03/05(日)09:12:38 No.1033028502

集中力続かないから1周10分くらいのアクションハクスラゲーばっかやる

10 23/03/05(日)09:12:48 No.1033028556

俺が今やるのは昔のやつのHDリマスター的なものでいいのだと最近思っている

11 23/03/05(日)09:13:22 No.1033028691

あまりにもサブクエが多いとやる気失せる

12 23/03/05(日)09:13:40 No.1033028763

ゲームの飽きが早くなってるのは感じる

13 23/03/05(日)09:14:51 No.1033029042

>俺が今やるのは昔のやつのHDリマスター的なものでいいのだと最近思っている 新サブクエと新アイテムとクリア後コンテンツの追加もやっといたよ!

14 23/03/05(日)09:15:30 No.1033029184

この気持ちは分かるけど多分単純に俺が「一つの事に長時間集中して取り組む」ってことの訓練を怠ったせいだと思う

15 23/03/05(日)09:16:20 No.1033029441

RPG以外もこれ

16 23/03/05(日)09:16:46 No.1033029560

サブクエって単純に面白くねえんだよおつかい感あるし これに加えてメインストーリーでもいちいち目的が遂行されず邪魔が入ったり中断されるとすごくつまらない

17 23/03/05(日)09:16:54 No.1033029604

まあ昔は30時間くらいのRPGばかりだけど 今はその程度のボリュームのRPGはまずやらなくなったな

18 23/03/05(日)09:16:59 No.1033029633

子供から見たら大してゲームのうまくない大人でしかないのよもう

19 23/03/05(日)09:17:58 No.1033030068

面白いRPGの大半はクリアまでのプレイ時間が70時間とか超えてるのばかり

20 23/03/05(日)09:18:38 No.1033030269

ソシャゲは長くできるんだけど

21 23/03/05(日)09:18:50 No.1033030317

>サブクエって単純に面白くねえんだよおつかい感あるし >これに加えてメインストーリーでもいちいち目的が遂行されず邪魔が入ったり中断されるとすごくつまらない 洋ゲーのオープンワールドがだいたいこれ

22 23/03/05(日)09:18:57 No.1033030356

ただの老化

23 23/03/05(日)09:19:46 No.1033030599

今はマジで娯楽増えすぎてタイパ良くないコンテンツはだるい クリアまで80時間かかるゲームとかやりたくない

24 23/03/05(日)09:19:49 No.1033030619

レベル上がるごとにステ振りスキル振りえらぶのテンポ悪いからやめてほしい 自動成長でいいだろ…

25 23/03/05(日)09:20:14 No.1033030729

今ゴーストオブツシマやってこうなってる お話長いのか…?

26 23/03/05(日)09:20:15 No.1033030735

>今はマジで娯楽増えすぎてタイパ良くないコンテンツはだるい >クリアまで80時間かかるゲームとかやりたくない むしろそんなゲームばかり今やってるが いまさらクリアまで30時間のゲームとかまずやらない

27 23/03/05(日)09:20:47 No.1033030871

大人になるということと言うより老いだな 集中力がマジで衰えてくる

28 23/03/05(日)09:21:27 No.1033031025

>むしろそんなゲームばかり今やってるが >いまさらクリアまで30時間のゲームとかまずやらない だから?

29 23/03/05(日)09:21:53 No.1033031116

>今ゴーストオブツシマやってこうなってる >お話長いのか…? 世間での評判良いけど個人的には同じことの繰り返しでかったるくて好きじゃない

30 23/03/05(日)09:22:42 No.1033031313

最初の1時間で熱中できるRPGってなんだ? 大体話も主人公の村滅ぶあたりでやれることも特にないしプレイヤー解放するまでのチュートリアルタイムでは

31 23/03/05(日)09:23:04 No.1033031392

ツシマはグラフィックきれー!とはなったけど 俺はイケメンとか美少女にモチベーションがあったんだな!って分かった ババァ助けてもちっとも楽しくない

32 23/03/05(日)09:23:47 No.1033031584

ツシマはゼルダの後にやったのも俺的には良くなかった なんで山登るのに場所選ばなきゃいけないんだとかなる

33 23/03/05(日)09:24:42 No.1033031813

ブレワイも探索だるかった

34 23/03/05(日)09:26:09 No.1033032169

スレ画みたいなただ悲しいだけ現実をオチも無いマンガにされるのあまり好きではない

35 23/03/05(日)09:26:16 No.1033032206

>ブレワイも探索だるかった オープンワールドの中でもトップクラスみたいなこと言われてたけどそんな目新しさはあんま感じなかったのが

36 23/03/05(日)09:26:28 No.1033032248

プレイできるのすごい!!俺は買って満足しちゃうようになったけど最近は今度でいいかぁって買わないようにもなってきた

37 23/03/05(日)09:26:37 No.1033032314

PS5買えた流れでフリプ遊んでるんだけど DMC5からツシマの流れはよくなかった戦闘が楽しくない いやそうじゃないのはわかってるんだけど

38 23/03/05(日)09:27:04 No.1033032445

オープンワールド探索がだるいよね…

39 23/03/05(日)09:27:27 No.1033032541

>スレ画みたいなただ悲しいだけ現実をオチも無いマンガにされるのあまり好きではない 悲しい現実というか最初の1時間で盛り上がれる奴がほとんどいないのは当たり前の現実では 老いもクソもない

40 23/03/05(日)09:27:36 No.1033032572

>新サブクエと新アイテムとクリア後コンテンツの追加もやっといたよ! →OFF

41 23/03/05(日)09:27:52 No.1033032638

モンハンはシリーズ追ってたら飽きてきたけどワイルドハーツは割りと楽しめたな

42 23/03/05(日)09:28:09 No.1033032744

FEとかモンハンみたいな準備!戦闘!準備!戦闘!をシンプルに繰り返すゲームをやると安心感を覚える

43 23/03/05(日)09:28:46 No.1033032920

アサクリも一周でもういいやってなったな… トロフィー全部集めたのsekiroくらいだ

44 23/03/05(日)09:29:04 No.1033033005

オープンワールドのマップにある素材あれこれ集めてアイテム作ってとかも正直言うと嫌いというかだるい

45 23/03/05(日)09:29:16 No.1033033060

人間の楽しいって結局めちゃくちゃシンプルなところにあるから コントローラ握って画面見てる時点で半分楽しくなくてもおかしくない

46 23/03/05(日)09:29:24 No.1033033097

>FEとかモンハンみたいな準備!戦闘!準備!戦闘!をシンプルに繰り返すゲームをやると安心感を覚える ? そのフォーマットでFEとモンハンを同じラインに置くなら大半のRPGも準備!戦闘!の繰り返しだけど 戦闘のないアドベンチャーとかとの比較ならともかく

47 23/03/05(日)09:29:48 No.1033033202

ビートセイバーとか滅茶苦茶楽しく感じる

48 23/03/05(日)09:29:50 No.1033033210

加齢で集中力がなくなっただけだと思う

49 23/03/05(日)09:30:00 No.1033033257

オープンワールドは数作やって俺はマップ切り替え式のほうが好きなんだなってなった

50 23/03/05(日)09:30:12 No.1033033325

こうなったら死んだほうがマシだな…

51 23/03/05(日)09:30:28 No.1033033378

ホグワーツやっててこれになった 昔だったら一日中やってたろうにクエスト一つクリアしたらもういいか...ってなるから全然進まねえ

52 23/03/05(日)09:31:01 No.1033033545

>>スレ画みたいなただ悲しいだけ現実をオチも無いマンガにされるのあまり好きではない >悲しい現実というか最初の1時間で盛り上がれる奴がほとんどいないのは当たり前の現実では >老いもクソもない そういうツッコミがあるならいいよ でもスレ画は大人になったら昔みたいにゲーム楽しめなくなったって言いたいだけの内容だからその擁護は無理あるだろ

53 23/03/05(日)09:31:02 No.1033033556

>こうなったら死んだほうがマシだな… 最初の1時間でゲームにのめり込めなかったら死ぬとか 若い頃から死にたいのか

54 23/03/05(日)09:31:24 No.1033033655

オープンワールドとか移動の手間が増えただけじゃね?って思うぐらい移動時間が嫌い 移動してる間退屈だもんゲームやってて退屈ってなんだよって思う ロードも長いゲームだと移動とロードでどんだけ時間食ってたんよって考えてしまう

55 23/03/05(日)09:31:34 No.1033033694

オープンワールドとか箱庭は色んなゲームやればやるほど既視感が出てくるからな 飽きるまでが早い

56 23/03/05(日)09:31:46 No.1033033736

ゴッドオブウォーラグナロク買って一気に槍ゲットする傘ところまでやったんだけど忙しくなってしばらくやらなかったら今度でいいか状態になってエンディングみてない…

57 23/03/05(日)09:31:48 No.1033033745

電源入れたら今でものめり込めるよ俺は 歳食うと電源が果てしなく遠くなるんだ

58 23/03/05(日)09:31:48 No.1033033749

今も楽しいには気付くと徹夜になっちゃってるけど…

59 23/03/05(日)09:31:57 No.1033033787

>>>スレ画みたいなただ悲しいだけ現実をオチも無いマンガにされるのあまり好きではない >>悲しい現実というか最初の1時間で盛り上がれる奴がほとんどいないのは当たり前の現実では >>老いもクソもない >そういうツッコミがあるならいいよ >でもスレ画は大人になったら昔みたいにゲーム楽しめなくなったって言いたいだけの内容だからその擁護は無理あるだろ 昔を美化してるだけという話では 最初の1時間でも昔ならのめり込めた気がするという懐古だろ

60 23/03/05(日)09:32:30 No.1033033944

誰かと繋がるためにやってるとか話題のためとかで 意外にも世間の人達はそこまで真剣にゲームやってない

61 23/03/05(日)09:32:33 No.1033033955

オープワールド楽しめるのは別の才能だと思う 友達がGTAで一時間バイク乗ってその日はゲーム辞めるとか聞いて マジ?!ってなった

62 23/03/05(日)09:32:33 No.1033033956

エロっていうご褒美あるエロRPGはやるから 全てのRPGはHシーン準備して欲しい

63 23/03/05(日)09:32:34 No.1033033960

試しに昔のゲームやってもこうなるなら本物だ

64 23/03/05(日)09:32:38 No.1033033974

俺二十歳くらいの頃にこうなったよ クソ難しいアクションゲー最高!

65 23/03/05(日)09:32:50 No.1033034023

オブリビオンは死ぬほど遊んだのにな

66 23/03/05(日)09:32:55 No.1033034046

どうでもいいサブクエストマジで嫌いだから最近のRPGのスタイルマジできついわ 本筋のストーリーの方に力入れてくれよ

67 23/03/05(日)09:32:57 No.1033034053

>>これに加えてメインストーリーでもいちいち目的が遂行されず邪魔が入ったり中断されるとすごくつまらない >洋ゲーのオープンワールドがだいたいこれ あんまやらないのもあるけど面白いと思ったのオブリビオンくらいだな スカイリムですらだるかった

68 23/03/05(日)09:33:14 No.1033034119

>エロっていうご褒美あるエロRPGはやるから >全てのRPGはHシーン準備して欲しい むしろゲーム部分ちゃんとしてるとエロ今いらねぇよ!ってならない?

69 23/03/05(日)09:33:16 No.1033034131

数少ない小遣いで買ったクソゲーに朝から晩まで噛り付いてた昔と何が変わったのかというと漠然とした焦燥感の有無かも

70 23/03/05(日)09:33:35 No.1033034235

>友達がGTAで一時間バイク乗ってその日はゲーム辞めるとか聞いて ラジオ聴きながらドライブだけするのが俺

71 23/03/05(日)09:33:41 No.1033034278

>オープンワールドとか移動の手間が増えただけじゃね?って思うぐらい移動時間が嫌い >移動してる間退屈だもんゲームやってて退屈ってなんだよって思う >ロードも長いゲームだと移動とロードでどんだけ時間食ってたんよって考えてしまう ゼノクロは徒歩でも相当速くてよかったなあ 後の作品とか遅くなってるからストレス溜まる

72 23/03/05(日)09:33:44 No.1033034291

>誰かと繋がるためにやってるとか話題のためとかで >意外にも世間の人達はそこまで真剣にゲームやってない むしろそういう副次的な楽しみも楽しめないでゲーマー名乗ってるのは楽しみ方狭めてる人だなと俺は思ってるしな

73 23/03/05(日)09:33:46 No.1033034304

>オブリビオンは死ぬほど遊んだのにな ファストトラベルはあるけどダッシュないとか今思うとキツいのにあんなに楽しかったのは何故だろうな...

74 23/03/05(日)09:34:09 No.1033034395

俺はもっと他にやるべきことがあるのではみたいな焦りが出てきて夢中になれない

75 23/03/05(日)09:34:11 No.1033034402

>数少ない小遣いで買ったクソゲーに朝から晩まで噛り付いてた昔と何が変わったのかというと漠然とした焦燥感の有無かも フリプって5分遊んで捨てられるしな 金払ったし…ってのがなくなったのかな

76 23/03/05(日)09:34:14 No.1033034423

>>>>スレ画みたいなただ悲しいだけ現実をオチも無いマンガにされるのあまり好きではない >>>悲しい現実というか最初の1時間で盛り上がれる奴がほとんどいないのは当たり前の現実では >>>老いもクソもない >>そういうツッコミがあるならいいよ >>でもスレ画は大人になったら昔みたいにゲーム楽しめなくなったって言いたいだけの内容だからその擁護は無理あるだろ >昔を美化してるだけという話では >最初の1時間でも昔ならのめり込めた気がするという懐古だろ だから都合よく脳内補完し過ぎで無理あるって!ごめんなもう止めるよぐちぐち悪かった!

77 23/03/05(日)09:34:22 No.1033034453

ただのゲーム嫌いじゃん

78 23/03/05(日)09:34:41 No.1033034538

なんかどこのメーカーもオープンワールド!オープンワールド!ってなってお腹いっぱいになったしこれオープンワールドじゃなくて良くない?ってのも…

79 23/03/05(日)09:34:42 No.1033034545

よく見てる配信者がオクトラ2でこれになってた

80 23/03/05(日)09:34:46 No.1033034571

当時面白かったなーと思うゲームやると当たり外れが酷い

81 23/03/05(日)09:34:49 No.1033034598

あまりにも自由度が高すぎると何していいかわからなくなる

82 23/03/05(日)09:35:43 No.1033034904

個人的には対人戦あると勝ってやろう!ってモチベーションある

83 23/03/05(日)09:35:44 No.1033034908

>誰かと繋がるためにやってるとか話題のためとかで >意外にも世間の人達はそこまで真剣にゲームやってない 結局そこだよね 人と盛り上がるためのツールになっちゃってる

84 23/03/05(日)09:36:08 No.1033035038

RPGって情報量の進化にシステムが追いついてないよね デカい街作ったところで所詮NPCが徘徊してるだけだし デカいフィールド作ったところでダルい移動とモブバトルだし

85 23/03/05(日)09:36:11 No.1033035051

俺にとってBotWがこれだった 子供の時だったら狂ったようにやっていたと思う

86 23/03/05(日)09:36:13 No.1033035059

オープンワールドは最初にやったやつが最高傑作になりがちだと思う もちろんちゃんと名作なやつ限定で

87 23/03/05(日)09:36:41 No.1033035218

>人と盛り上がるためのツールになっちゃってる でも子供の頃からそれ込みじゃない? 友達と話す種になるというか

88 23/03/05(日)09:36:47 No.1033035255

>オープンワールドは最初にやったやつが最高傑作になりがちだと思う 最初の思い出ってやっぱ強いよね

89 23/03/05(日)09:37:04 No.1033035333

>なんかどこのメーカーもオープンワールド!オープンワールド!ってなってお腹いっぱいになったしこれオープンワールドじゃなくて良くない?ってのも… 無双8はオープンワールドにする必要ねえだろってなるレベルで酷かった スッカスカだしやる気ないのは感じられたが

90 23/03/05(日)09:37:09 No.1033035353

ゲームやらなくなった時間なにするようになった?

91 23/03/05(日)09:37:09 No.1033035356

>そのフォーマットでFEとモンハンを同じラインに置くなら大半のRPGも準備!戦闘!の繰り返しだけど >戦闘のないアドベンチャーとかとの比較ならともかく プレイがルーチン化されてるゲームが安心するってことじゃない?

92 23/03/05(日)09:37:13 No.1033035374

悲しいのがちゃんと出来が良いのに楽しめないところ

93 23/03/05(日)09:37:21 No.1033035409

面白くても長時間プレイに体がついていかない 寝食忘れてプレイなんて若い時にしかできん

94 23/03/05(日)09:37:35 No.1033035458

俺はオブリもダルくてやめたがゼルダやゼノクロはできた まあマゾーガみたいなのばかりなゲームと程よく美人のいるゲームの違いと言われればそれまでだと思う ツシマも一応クリアしたし新作出たらやるだろうけどモチベはそんな高くなかったのはキャラの見た目 スレ画はキャラ可愛いとか言ってんだから普通にゲーム続くだろうな

95 23/03/05(日)09:37:36 No.1033035466

>ゲームやらなくなった時間なにするようになった? スマホ見てる

96 23/03/05(日)09:37:38 No.1033035473

次々次の街とか舞台が変わる奴は全然連続で続けられる 同じ街拠点にして行って帰って繰り返すのは飽きちゃう

97 23/03/05(日)09:37:52 No.1033035515

>ゲームやらなくなった時間なにするようになった? ペットと遊んだりギター練習したり

98 23/03/05(日)09:37:56 No.1033035526

モンハンワールドとかフィールドの良さが煩わしさになるっていう凄い感覚があった 探索するのは楽しいんだけどモンスと戦うフィールドとしてはウザすぎる

99 23/03/05(日)09:38:07 No.1033035574

サブクエは無視のつもりでメインだとおもってやってたのが苦労して終わってみたらサブクエだった

100 23/03/05(日)09:38:19 No.1033035648

>>ゲームやらなくなった時間なにするようになった? >ペットと遊んだりギター練習したり それはゲームやってた頃にやってた方が実りあったろうな

101 23/03/05(日)09:38:48 No.1033035762

なんかPS1とかの時代のRPGのほうがよっぽどシステムが個性的で面白かったような… 今の大作RPG同じような味のゲームが多過ぎる

102 23/03/05(日)09:39:05 No.1033035814

マリオ64dsやったら難しすぎて死んだ 昔スター150枚取れたのに

103 23/03/05(日)09:39:28 No.1033035908

>なんかPS1とかの時代のRPGのほうがよっぽどシステムが個性的で面白かったような… >今の大作RPG同じような味のゲームが多過ぎる クソゲーも多かったからなあの時代 そういうゲームやりたければインディー拾った方がいい

104 23/03/05(日)09:39:34 No.1033035937

>>>ゲームやらなくなった時間なにするようになった? >>ペットと遊んだりギター練習したり >それはゲームやってた頃にやってた方が実りあったろうな 金稼ぐだけが実りじゃないだろ

105 23/03/05(日)09:39:34 No.1033035942

ヴァルキリープロファイルとか今やっても滅茶苦茶楽しかったよ

106 23/03/05(日)09:39:45 No.1033036013

>それはゲームやってた頃にやってた方が実りあったろうな 逆だった場合もあるからなぁ でも何にせよ新しい事するのはいいよね

107 23/03/05(日)09:39:50 No.1033036028

>ゲームやらなくなった時間なにするようになった? img

108 23/03/05(日)09:39:52 No.1033036038

>でも子供の頃からそれ込みじゃない? >友達と話す種になるというか 込みだと思う だから大人になると周りに据え置きゲームやる人が減ってモチベがなくなるのかな…

109 23/03/05(日)09:39:59 No.1033036056

楽しいからゲームやってたのか友達との話題作りのためゲームやってたのか分からなくなってきた

110 23/03/05(日)09:40:15 No.1033036123

本読むようになったな

111 23/03/05(日)09:40:43 No.1033036253

やらなくなったわけじゃないんだよな RPGみたいなのよりFPSとか分かり易いのやるようになった

112 23/03/05(日)09:40:46 No.1033036269

>>>>ゲームやらなくなった時間なにするようになった? >>>ペットと遊んだりギター練習したり >>それはゲームやってた頃にやってた方が実りあったろうな >金稼ぐだけが実りじゃないだろ ? ゲーム楽しめる感性のころにやってた頃の方が、よりそれらを楽しめたりコミュニティも構築できだろうなという話では

113 23/03/05(日)09:40:51 No.1033036290

オープンワールドはやれることが多すぎて無理だった FF13くらいわかりやすくしてくれ…

114 23/03/05(日)09:40:54 No.1033036307

今でもガッツリハマって長時間プレイも気にならないやつもある そこそこ楽しい止まりだとスレ画みたいになったりする

115 23/03/05(日)09:41:06 No.1033036346

その日は長時間やれるんだけど平日仕事挟むと翌土日にはもういいかあってなっちゃう テレワークの時はそんなことなかったから単純に可処分時間に余裕なくなったんだろが

116 23/03/05(日)09:41:09 No.1033036365

>>ゲームやらなくなった時間なにするようになった? >img 俺もこれ

117 23/03/05(日)09:41:15 No.1033036391

>だから大人になると周りに据え置きゲームやる人が減ってモチベがなくなるのかな… これはあると思う 上手く言えないけどいつやってもいいからゆっくりでいいというか 手が遠のくというか B級映画も普通は今見なくて良いかなだけどアマプラにあって「」と一緒なら見るというか

118 23/03/05(日)09:41:29 No.1033036448

別に今でもゲームやるし…

119 23/03/05(日)09:41:30 No.1033036449

だって動画見たりまとめサイトとかで情報漁ったほうがコスパもタイパもいいし…

120 23/03/05(日)09:41:33 No.1033036459

今ここでimgやってる奴らはさっさとこのスレ閉じてゲームしろよ

121 23/03/05(日)09:41:33 No.1033036460

>だから大人になると周りに据え置きゲームやる人が減ってモチベがなくなるのかな… ネットで話そうとしても発売日の次の日にはクリアしてる人たちがゴロゴロいて話合わない…

122 23/03/05(日)09:41:46 No.1033036545

>ゲームやらなくなった時間なにするようになった? マンガイラスト描いてるけどそのうちゲーム中心の生活に戻りたい バランス良くを出来ない性分

123 23/03/05(日)09:42:01 No.1033036613

昔は対人ゲームバリバリやってたのに今はもう無理になってしまった

124 23/03/05(日)09:42:05 No.1033036629

>>オープンワールドは最初にやったやつが最高傑作になりがちだと思う >最初の思い出ってやっぱ強いよね GTA3で初めて触れた結果おっさんになった今もGTAやってる…

125 23/03/05(日)09:42:16 No.1033036693

>だから大人になると周りに据え置きゲームやる人が減ってモチベがなくなるのかな… ゲームコミュ入ると毎日ゲーム漬けだったのはそういう

126 23/03/05(日)09:42:23 No.1033036724

>ゲーム楽しめる感性のころにやってた頃の方が、よりそれらを楽しめたりコミュニティも構築できだろうなという話では 楽器とかは若い頃の方がアクティブでよかったな!と思う点と 若い頃はこんなに金とか時間使えなかったな!と思う点があるね

127 23/03/05(日)09:42:32 No.1033036761

パズルゲーが面白い インディーゲーが色々変わったの多くて楽しい

128 23/03/05(日)09:42:37 No.1033036777

>今ここでimgやってる奴らはさっさとこのスレ閉じてゲームしろよ imgコミュでゲームしてるし…

129 23/03/05(日)09:42:42 No.1033036786

2~3時間触りするんだけどそのあと動画でストーリー見るのがよくあるパターンになってきてる

130 23/03/05(日)09:42:49 No.1033036842

大人になるって悲しいのって自虐しながら 俺は大人になったと自己満足に浸ってるだけだろう 実際は何一つ大人になれてないのに

131 23/03/05(日)09:42:55 No.1033036895

グラばっか進化してもやってることが昔のRPGと大差ないし それならコンパクトにまとまってる方が良いわ…

132 23/03/05(日)09:43:03 No.1033036960

>GTA3で初めて触れた結果おっさんになった今もGTAやってる… 早くGTA6出せよ 5で何ハードまたいでるんだよ

133 23/03/05(日)09:43:15 No.1033037024

ゲームは今でも面白いですよ

134 23/03/05(日)09:43:15 No.1033037028

まず序盤のいい立ち回りとかスキル振りとか強い武器とかを調べてから触る俺はゴミだよ…

135 23/03/05(日)09:43:52 No.1033037173

ゲーム飽きたけどゲーマーでいたい すると段々業界話ばかり読むようになって気がつくと無自覚なゲハ野郎になる

136 23/03/05(日)09:44:07 No.1033037236

>若い頃はこんなに金とか時間使えなかったな!と思う点があるね 10万のギターとか学生の頃なら絶対買ってないかも知れんな

137 23/03/05(日)09:44:24 No.1033037331

ソシャゲも含むならゲームまだめちゃくちゃやってる

138 23/03/05(日)09:44:24 No.1033037335

グラの進化は視力へのダメージ あと酔う

139 23/03/05(日)09:44:29 No.1033037363

配信とかでおじさんになってもゲーム楽しんでる人いるし単純にこういうのは趣味嗜好の変化とか老化では…?

140 23/03/05(日)09:44:58 No.1033037533

>配信とかでおじさんになってもゲーム楽しんでる人いるし単純にこういうのは趣味嗜好の変化とか老化では…? 俺もやってるから言えるけど 配信あるから!はかなりモチベーションになるよ

141 23/03/05(日)09:45:39 No.1033037768

>配信あるから!はかなりモチベーションになるよ 配信は良いよね大手じゃなくても普通に楽しい

142 23/03/05(日)09:45:49 No.1033037806

3Dゲームで1時間もするとめちゃめちゃ酔うようになって俺のゲームライフは終わりを迎えた なんなのこれ

143 23/03/05(日)09:45:50 No.1033037810

いつになく「」が真面目でしっかり話してて困惑している

144 23/03/05(日)09:45:56 No.1033037837

>グラの進化は視力へのダメージ >あと酔う 情報量が多くて疲れるんだよ 特にVRはマジでしんどい ゲームやらずにオナニーマシンになりがち

145 23/03/05(日)09:46:04 No.1033037870

はいはいタイミング合わせてカウンター はいはいアイテム集めてクラフト はいはいお使いサブクエ

146 23/03/05(日)09:46:34 No.1033038047

バグ起こした時とか一人だとテンション激下げになるけど 配信とか友達とやってると笑いになるもんな

147 23/03/05(日)09:46:39 No.1033038077

>大人になるって悲しいのって自虐しながら >俺は大人になったと自己満足に浸ってるだけだろう >実際は何一つ大人になれてないのに ???

148 23/03/05(日)09:46:55 No.1033038127

>>若い頃はこんなに金とか時間使えなかったな!と思う点があるね >10万のギターとか学生の頃なら絶対買ってないかも知れんな 安いギターから始めることが楽しさを減らす要素はないけどな 例えばカードゲームとか金のない学生の頃の方が金があって好きなデッキ組める今よりよほど楽しみの幅広かったし

149 23/03/05(日)09:46:57 No.1033038135

GTAはやってたら駄目だこれ一生GTAやって終わるって怖くなって売ったな…

150 23/03/05(日)09:47:06 No.1033038173

大人になるんじゃなくて老化の始まりだと思うの

151 23/03/05(日)09:47:10 No.1033038183

>ゲーム飽きたけどゲーマーでいたい >すると段々業界話ばかり読むようになって気がつくと無自覚なゲハ野郎になる 時々いるからなふっるい知識でゲーム会社叩いてる「」

152 23/03/05(日)09:47:31 No.1033038297

>マイクラはやってたら駄目だこれ一生マイクラやって終わるって怖くなって売ったな…

153 23/03/05(日)09:47:38 No.1033038346

数ヶ月遊ぶ分には1日少しずつ進めるってのはコスパ的には理に適ってるんだけど瞬間的な熱量を求めたくなるのは分かる ソフト入れ替えでめちゃくちゃやる気削がれるのに気付いたからデジタルで買うことにしてる

154 23/03/05(日)09:47:43 No.1033038376

>3Dゲームで1時間もするとめちゃめちゃ酔うようになって俺のゲームライフは終わりを迎えた >なんなのこれ 三半規管が弱ってる老化

155 23/03/05(日)09:47:55 No.1033038448

ゲームに限らずだけど面白くないとこ探しを始めちゃったらそりゃ楽しくないよねとスレを見てて思う

156 23/03/05(日)09:48:00 No.1033038472

老化ガーとか相手に中傷しか出来ないコミュ障は会話に入ってこなくていいよ

157 23/03/05(日)09:48:06 No.1033038500

>時々いるからなふっるい知識でゲーム会社叩いてる「」 SEGAの銀行云々とかいつまで言ってるの?と思ってしまうのも老化かな

158 23/03/05(日)09:48:12 No.1033038524

>はいはいタイミング合わせてカウンター 極まったゲーマー来たな

159 23/03/05(日)09:48:31 No.1033038622

昔の大人はゲームやってる人少なかった、少なくとも今よりはよほど 理由は多分コミュニティがなかったからだと思うよ SNSなり実況や配信なり

160 23/03/05(日)09:48:54 No.1033038760

動画配信だけ見てやった気になってるおじさんになりつつあって辛い… 人のプレイ後ろから見てるだけだから楽だしゲームの情報も頭に入るからお得なんだけどなんか違うよな…とも思い続けてる

161 23/03/05(日)09:49:03 No.1033038811

>はいはいタイミング合わせてカウンター >はいはいアイテム集めてクラフト >はいはいお使いサブクエ 最近のゲーム全部これ 同じようなゲームばっかでもう進化の行き詰まり感やばいよね

162 23/03/05(日)09:49:11 No.1033038849

>時々いるからなふっるい知識でゲーム会社叩いてる「」 知識はアップデートしてるけど昔ゲハに叩かれた恨みは15年前でも忘れないってパターンも

163 23/03/05(日)09:49:14 No.1033038875

>俺もやってるから言えるけど >配信あるから!はかなりモチベーションになるよ 配信者の体力すごすぎだろ!と思ってたがそういう利点もあるのか 羨ましい…

164 23/03/05(日)09:49:18 No.1033038890

妙に難しいミニゲームをクリアする必要があるサブクエとかあるとちょっといらつく

165 23/03/05(日)09:49:20 No.1033038905

>大人になるんじゃなくて老化の始まりだと思うの イコールだろそれ

166 23/03/05(日)09:49:31 No.1033038960

いや…時間はないけど友達やお金が多いから今の方がゲーム楽しめてるね! 学生が暗黒時代だった?そうだね…

167 23/03/05(日)09:49:50 No.1033039039

シミュレーションゲーとかも極論タイミング合わせてカウンターだからな…

168 23/03/05(日)09:50:02 No.1033039085

単純にまたこのパターンかって思うことが多い グラは綺麗に派手になってもゲーム性という意味ではそんな変わってない…

169 23/03/05(日)09:50:05 No.1033039096

>配信者の体力すごすぎだろ!と思ってたがそういう利点もあるのか >羨ましい… なんだかんだコメントとかの反応あるとゲームやるモチベにもなるからな

170 23/03/05(日)09:50:06 No.1033039099

サクサクできるジーコが遊びやすくていいなって

171 23/03/05(日)09:50:13 No.1033039140

>妙に難しいミニゲームをクリアする必要があるサブクエとかあるとちょっといらつく そういうの割と淘汰されただろ!

172 23/03/05(日)09:50:24 No.1033039193

>いや…時間はないけど友達やお金が多いから今の方がゲーム楽しめてるね! >学生が暗黒時代だった?そうだね… 友達が学生時代より今の方が多いやつは正直超レアだと思う

173 23/03/05(日)09:50:30 No.1033039229

素材集めするのはいいけど確率絡むのが本当に嫌になってきた

174 23/03/05(日)09:50:40 No.1033039282

ゲームが終盤に近づくにつれやる気も減退していくこの現象はなんだろうな

175 23/03/05(日)09:50:44 No.1033039309

>いや…時間はないけど友達やお金が多いから今の方がゲーム楽しめてるね! >学生が暗黒時代だった?そうだね… 人生が好転してよかったね!

176 23/03/05(日)09:50:47 No.1033039320

グラの進化と費用の高騰のせいで挑戦的なゲーム作れないのかね インディーズのゲームのほうが断然わくわくする

177 23/03/05(日)09:50:49 No.1033039337

>単純にまたこのパターンかって思うことが多い >グラは綺麗に派手になってもゲーム性という意味ではそんな変わってない… どうせゲーム性とか気にしてないだろ 新しいことしたいならなんで趣味が広がらない

178 23/03/05(日)09:51:17 No.1033039469

配信は配信で自分がやりたいゲームをじっくりやれなくなったってパターンもあるしな…

179 23/03/05(日)09:51:20 No.1033039489

大半の自称ゲーマーのいうゲーム性は自己満足のプライド満たすためだけの言葉だからな

180 23/03/05(日)09:51:36 No.1033039606

ターンRPGでいちいちモーション入れなくていいから…ってなる

181 23/03/05(日)09:51:43 No.1033039634

スカイリムがSwitchにあるんだーと思って最近始めたけど15分から30分くらいのおつかい多くて楽しめてるよ クエストで殺す敵がメモで何考えてたのか分かったりするのがいいよね

182 23/03/05(日)09:51:47 No.1033039658

>グラの進化と費用の高騰のせいで挑戦的なゲーム作れないのかね 当たらなかった時の事考えたら博打しづらいよね しなくていい博打して死ぬゲームたまにあるけど

183 23/03/05(日)09:51:55 No.1033039697

グラフィックばっか綺麗になっても中身のゲーム性は20年前からなーんも変わってないからな 見掛け倒しなゲームが売れる世の中になっちまった

184 23/03/05(日)09:51:58 No.1033039717

エロゲ全然進められない はい今日はもう打ち止め

185 23/03/05(日)09:52:01 No.1033039731

オープンワールドゲームはクリア後でいいから敵が出ないモードつけてほしい 普通に世界を歩き回りたい

186 23/03/05(日)09:52:16 No.1033039796

>グラの進化と費用の高騰のせいで挑戦的なゲーム作れないのかね >インディーズのゲームのほうが断然わくわくする 性能上がった方が開発費安くなるは「」のホラだよ 大体性能に合わせてグラフィックあげなきゃいけないから

187 23/03/05(日)09:52:30 No.1033039871

>友達が学生時代より今の方が多いやつは正直超レアだと思う 学生時代は趣味合う友達が少なくて今ではネットでいくらでも遊び友達くらいなら見つかるとは思う 深い付き合いは難しいけど遊ぶのは凄い簡単だと思うTRPGとかマルチゲームとかTCGとか人数いるゲームはネットあるからだいぶ助かる

188 23/03/05(日)09:52:37 No.1033039914

RPGの単純作業ってこれ仕事なら給料貰えるよなって感じになって休日にやらなくなった

189 23/03/05(日)09:52:40 No.1033039932

自動化機能入れたディスガイアはびっくりするほど虚無

190 23/03/05(日)09:52:50 No.1033039974

>RPGの単純作業ってこれ仕事なら給料貰えるよなって感じになって休日にやらなくなった ソシャゲならやるの?

191 23/03/05(日)09:53:03 No.1033040047

配信は「あのストーリーこうかなぁ?!」とかわいわい人と語る楽しみみたいなのもある

192 23/03/05(日)09:53:24 No.1033040162

ディアブロⅢずっとやってるけど飽きたりハマったりを繰り返している…

193 23/03/05(日)09:53:48 No.1033040300

>学生時代は趣味合う友達が少なくて今ではネットでいくらでも遊び友達くらいなら見つかるとは思う >深い付き合いは難しいけど遊ぶのは凄い簡単だと思うTRPGとかマルチゲームとかTCGとか人数いるゲームはネットあるからだいぶ助かる 多分みんな仕事の外でさらに友達作る気力なんてそうないと思う 家賃収入なんかでほぼ仕事なしが出来るならそれは滅茶苦茶羨ましい

194 23/03/05(日)09:53:51 No.1033040313

歳取ると価値観的に新しいこと始めづらくなるから新しいゲームもその一種かなって思う

195 23/03/05(日)09:54:04 No.1033040347

>ソシャゲならやるの? 給料貰えるの?

196 23/03/05(日)09:54:05 No.1033040350

>ディアブロⅢずっとやってるけど飽きたりハマったりを繰り返している… 死んだモチベーションは50%の確率で復活する

197 23/03/05(日)09:54:17 No.1033040403

>>ソシャゲならやるの? >給料貰えるの? もらえないよ じゃあやってないのか

198 23/03/05(日)09:54:17 No.1033040405

>素材集めするのはいいけど確率絡むのが本当に嫌になってきた 天鱗出るまで回す時間的余裕がない… 装備が完成しない…

199 23/03/05(日)09:54:39 No.1033040524

>歳取ると価値観的に新しいこと始めづらくなるから新しいゲームもその一種かなって思う 単純に今のゲームが革新性が無くてつまらないだけだと思うよ

200 23/03/05(日)09:54:41 No.1033040530

単純に仕事にリソース取られてるからだろうな…

201 23/03/05(日)09:55:05 No.1033040645

ゲームに限らずだけど何やってても仕事次アレしないとな…みたいに仕事のことが常に頭にちらつくのが嫌になってきた もう仕事を趣味にするしかないのかと思ってる

202 23/03/05(日)09:55:11 No.1033040685

>単純に今のゲームが革新性が無くてつまらないだけだと思うよ それはお前さんがゲームに飽きただけかと

203 23/03/05(日)09:55:23 No.1033040763

PS2の好きなソフト久々に引っ張り出してやるとすげえモッサリだったり何度も周回させられたりで当時のモチベと思い出補正ってすげえなと思った

204 23/03/05(日)09:55:29 No.1033040792

ソシャゲの単純作業を受け入れてる時点で作業だからやらないとかただの言い訳だわ 優先順位が変わっただけだろ 今はコンテンツに溢れてるから

205 23/03/05(日)09:55:32 No.1033040813

>>ディアブロⅢずっとやってるけど飽きたりハマったりを繰り返している… >死んだモチベーションは50%の確率で復活する スレ画もモンクだったら老化しなかったのかもな

206 23/03/05(日)09:55:37 No.1033040836

個人的にだけどモンハンとか学生の頃は 最高火力を!こいつを倒すなら最適な装備を!とか思って周回してたけど 今は別に倒せてるからそこまでやらなくていいかな…って感覚がある

207 23/03/05(日)09:55:49 No.1033040885

>単純に仕事にリソース取られてるからだろうな… 本当に仕事ってパワー使うからね

208 23/03/05(日)09:55:56 No.1033040914

>単純に今のゲームが革新性が無くてつまらないだけだと思うよ 一概にそうも言えない気がするんだよな 多分若い頃やってたらめちゃくちゃやってただろうなと思うし

209 23/03/05(日)09:56:18 No.1033041060

>単純に今のゲームが革新性が無くてつまらないだけだと思うよ 革新性=面白いは正直違うと思う

210 23/03/05(日)09:56:22 No.1033041075

>ソシャゲの単純作業を受け入れてる時点で作業だからやらないとかただの言い訳だわ ソシャゲやってないわ

211 23/03/05(日)09:56:28 No.1033041120

>今は別に倒せてるからそこまでやらなくていいかな…って感覚がある 今でもアイスボーンやってるぜ!

212 23/03/05(日)09:56:46 No.1033041190

>>ソシャゲの単純作業を受け入れてる時点で作業だからやらないとかただの言い訳だわ >ソシャゲやってないわ だかららお前もやってないだろとみんなに言ってくればいい

213 23/03/05(日)09:56:48 No.1033041198

>単純に今のゲームが革新性が無くてつまらないだけだと思うよ ゲームは今でも面白いですよ

214 23/03/05(日)09:56:57 No.1033041252

>PS2の好きなソフト久々に引っ張り出してやるとすげえモッサリだったり何度も周回させられたりで当時のモチベと思い出補正ってすげえなと思った SFCは今やると短いけどすげえプレイしやすいとは思う イベント程よく短いしロード時間はほぼないしで

215 23/03/05(日)09:57:02 No.1033041280

>今でもアイスボーンやってるぜ! お前のことこれから相棒って呼んでやるよ

216 23/03/05(日)09:57:16 No.1033041382

>>単純に今のゲームが革新性が無くてつまらないだけだと思うよ >一概にそうも言えない気がするんだよな >多分若い頃やってたらめちゃくちゃやってただろうなと思うし 若い頃は見るものすべて新鮮なわけだからそれは反対意見ではないかと

217 23/03/05(日)09:57:20 No.1033041411

今までゲームやってなかったら今のゲームすごいはまったと思うよ ただ単純にもう見慣れてるのがある

218 23/03/05(日)09:57:26 No.1033041448

30時間くらいならできます

219 23/03/05(日)09:57:30 No.1033041470

ホグワーツがこれでまだ学校から出れない

220 23/03/05(日)09:57:31 No.1033041474

>だかららお前もやってないだろとみんなに言ってくればいい 何の話なの…

221 23/03/05(日)09:57:54 No.1033041608

>ソシャゲの単純作業を受け入れてる時点で作業だからやらないとかただの言い訳だわ ゲームにもよるけどソシャゲは基本オートの片手間でいいので ガッツリゲームに意識リソース割くゲームが疲れる

222 23/03/05(日)09:58:06 No.1033041667

>>単純に今のゲームが革新性が無くてつまらないだけだと思うよ >ゲームは今でも面白いですよ 今のゲームしか触れてないような子からしたら全部が新鮮に感じて楽しめるんだろうな

223 23/03/05(日)09:58:07 No.1033041683

>>歳取ると価値観的に新しいこと始めづらくなるから新しいゲームもその一種かなって思う >単純に今のゲームが革新性が無くてつまらないだけだと思うよ 懐古厨みたいなのはこうやって生まれるのかな…

224 23/03/05(日)09:58:25 No.1033041797

>>PS2の好きなソフト久々に引っ張り出してやるとすげえモッサリだったり何度も周回させられたりで当時のモチベと思い出補正ってすげえなと思った >SFCは今やると短いけどすげえプレイしやすいとは思う >イベント程よく短いしロード時間はほぼないしで ぜんぶツクールみたいなゲームでそんなモチベ続かない システムの補助も弱すぎる ファストトラベルもオートセーブも巻き戻しや難易度フォローもUIの自由度もないから

225 23/03/05(日)09:58:45 No.1033041883

イカのゲームで遊ぶ前に毎回キャラクターの茶番劇見せられるのが苦痛でやめたの思い出した 俺はゲームがしたいんだよ

226 23/03/05(日)09:58:51 No.1033041906

>>>単純に今のゲームが革新性が無くてつまらないだけだと思うよ >>ゲームは今でも面白いですよ >今のゲームしか触れてないような子からしたら全部が新鮮に感じて楽しめるんだろうな 何が新鮮に感じるの?

227 23/03/05(日)09:58:58 No.1033041941

ゲームは結構変わったけどコントローラが最適化されすぎて変化なくて飽きてるのはある

228 23/03/05(日)09:59:22 No.1033042056

>懐古厨みたいなのはこうやって生まれるのかな… 自分が老化したってことよりゲームが悪いことにすれば精神的ダメージは減る

229 23/03/05(日)09:59:28 No.1033042082

よりUIが最適化されていろんなユーザーフレンドリーなシステム増えてる状態でリメイク前やって楽しいかという

230 23/03/05(日)09:59:43 No.1033042151

>イカのゲームで遊ぶ前に毎回キャラクターの茶番劇見せられるのが苦痛でやめたの思い出した >俺はゲームがしたいんだよ オンオフはさせろよ!と思うよね

231 23/03/05(日)09:59:58 No.1033042213

昔のゲームこんなにやってて苦行なんだという新体験は得られるだろ

232 23/03/05(日)10:00:10 No.1033042268

ゲームなんて操作性とアイディアさえ良ければドット絵でいくらでも面白くなるのに 無駄に容量使ってテンプレみたいなゲーム作って馬鹿じゃないですか

233 23/03/05(日)10:00:12 No.1033042278

>何が新鮮に感じるの? 一周して体動かすの楽しいってボルトリングとトランポリンにハマった

234 23/03/05(日)10:00:22 No.1033042324

昔のゲームは云々はマジで老化だと思う

235 23/03/05(日)10:00:29 No.1033042350

>>何が新鮮に感じるの? >一周して体動かすの楽しいってボルトリングとトランポリンにハマった 会話ぐらいはしてくれ

236 23/03/05(日)10:00:52 No.1033042441

上にもあるけどツシマはリアルよりのおっさんとババァのお使いはテンション上がらない

237 23/03/05(日)10:01:05 No.1033042504

>>何が新鮮に感じるの? >一周して体動かすの楽しいってボルトリングとトランポリンにハマった ゲームに飽きてるだけかと

238 23/03/05(日)10:01:18 No.1033042567

>ゲームなんて操作性とアイディアさえ良ければドット絵でいくらでも面白くなるのに >無駄に容量使ってテンプレみたいなゲーム作って馬鹿じゃないですか アイディアが良ければ面白いとか言ってる時点で視野狭すぎだわ 面白さは地続きだよ

239 23/03/05(日)10:01:45 No.1033042667

新鮮だったもんだって数十年遊んだらそりゃ飽きもくるよ オナニーだってそうだろ

240 23/03/05(日)10:01:49 No.1033042680

>ゲームなんて操作性とアイディアさえ良ければドット絵でいくらでも面白くなるのに >無駄に容量使ってテンプレみたいなゲーム作って馬鹿じゃないですか しかも無駄にグラフィックの質上げたせいで画面の情報量増えてユーザーが疲れやすくなってるからもう開発者のオナニーでゲーム作ってるようなもんだよ

241 23/03/05(日)10:01:54 No.1033042701

エルデンリングが絶賛されてるのを見てゲーマーとかいう連中は信用しないことにした

242 23/03/05(日)10:02:05 No.1033042739

>新鮮だったもんだって数十年遊んだらそりゃ飽きもくるよ まぁ… >オナニーだってそうだろ いやそうでもないな!

243 23/03/05(日)10:02:28 No.1033042825

>よりUIが最適化されていろんなユーザーフレンドリーなシステム増えてる状態でリメイク前やって楽しいかという 今古いゲームやるとその辺がきついんだよな 特にRPG アクションならまあやられた時にかなり戻されるくらいなんだけど

244 23/03/05(日)10:02:28 No.1033042827

>>ゲームなんて操作性とアイディアさえ良ければドット絵でいくらでも面白くなるのに >>無駄に容量使ってテンプレみたいなゲーム作って馬鹿じゃないですか >しかも無駄にグラフィックの質上げたせいで画面の情報量増えてユーザーが疲れやすくなってるからもう開発者のオナニーでゲーム作ってるようなもんだよ これが老化…!

245 23/03/05(日)10:02:30 No.1033042831

フォトリアルなグラフィックなんて一般人は求めてないってことにゲーム会社はそろそろ気づいてくれ

246 23/03/05(日)10:02:48 No.1033042890

>ぜんぶツクールみたいなゲームでそんなモチベ続かない 2Dのゲームは全部ツクールになる人…? >システムの補助も弱すぎる >ファストトラベルもオートセーブも巻き戻しや難易度フォローもUIの自由度もないから SFCのRPGって結構ルーラポジションの魔法あるだろ 巻き戻しは今のゲームでもそうそうないだろ

247 23/03/05(日)10:02:58 No.1033042922

ゲームなんて一年に1,2本でいいんだよ ハードの更新が早すぎる…

248 23/03/05(日)10:02:59 No.1033042923

一旦やり始めるとクリアまでは普通にハマる 腰を上げるのが重い…

249 23/03/05(日)10:03:00 No.1033042930

私パリィあるゲーム嫌い!

250 23/03/05(日)10:03:01 No.1033042935

オープンワールドが苦手だからもう大作のほとんどに手が出せない

251 23/03/05(日)10:03:01 No.1033042936

自称ゲーマーはこれやってる自分すげーしたいだけだから 無自覚なのがタチが悪いが

252 23/03/05(日)10:03:13 No.1033042977

わざとやってるのかってレベルの老害レスがポンポン出てくるの怖いんだけど

253 23/03/05(日)10:03:26 No.1033043026

マジで老害の集いじゃん

254 23/03/05(日)10:03:41 No.1033043076

かーちゃんがファミコンでしょ!みたいに言ってる空気感じるからそういう意味では大人になってるんじゃないかな?

255 23/03/05(日)10:03:44 No.1033043092

エルデンリングとセキロは真逆のゲーム性という評価を見た 特に後者はストーリーがわかりやすいから

256 23/03/05(日)10:03:49 No.1033043118

数人で回してると思いたい…

257 23/03/05(日)10:04:03 No.1033043168

単純にやる時間がねえから積んでしまうんだよね…

258 23/03/05(日)10:04:04 No.1033043174

ウィッチャー3くらいのサブクエでいい

259 23/03/05(日)10:04:04 No.1033043177

>ハードの更新が早すぎる… 今ハードの更新クッソ停滞してるんですが…

260 23/03/05(日)10:04:06 No.1033043183

お前に今必要なのはゲームではない…心の余裕だ!!

261 23/03/05(日)10:04:06 No.1033043187

オープンワールドはその世界観に浸れるかどうかでモチベーション全然違うなあ… ダメな奴はホント無理だ

262 23/03/05(日)10:04:08 No.1033043196

昔のゲームは不親切云々は逆補正だわ そこまで酷かったのってせいぜいファミコン時代とかまたは3Dゲーの初期とかでしょ

263 23/03/05(日)10:04:08 No.1033043198

グラフィックいらねぇって言ってたけど 俺がライズ/サンブレイクよりワールドの方が好きな理由の一つにグラフィックがあるんだ…

264 23/03/05(日)10:04:11 No.1033043206

>ゲームなんて一年に1,2本でいいんだよ >ハードの更新が早すぎる… Switchより寿命長いハードあるか? PS2? どちらにしても体感時間が早くなっただけだろと思うが

265 23/03/05(日)10:04:26 No.1033043254

>今古いゲームやるとその辺がきついんだよな >特にRPG >アクションならまあやられた時にかなり戻されるくらいなんだけど SFCだとUIでそう困らんな…PS1のがメニュー画面に3Dぶち込んでメニュー開くたびに面倒だった

266 23/03/05(日)10:04:30 No.1033043273

>わざとやってるのかってレベルの老害レスがポンポン出てくるの怖いんだけど 流石にわざとレベルだろ…

267 23/03/05(日)10:04:31 No.1033043280

オープンワールドだるいのは最初にやったやつでやり尽くしてるかジャンル向いてないのがデカい 悪いと感じるところを魅力と感じる層が居るというか パズルゲーのパズルがつまんないって言うようなもんかと

268 23/03/05(日)10:04:44 No.1033043334

PS3くらいの頃は飛ばせないムービーとかロードにげんなりしてPCゲームばっかりやってたの思い出した

269 23/03/05(日)10:05:00 No.1033043403

>エルデンリングとセキロは真逆のゲーム性という評価を見た >特に後者はストーリーがわかりやすいから 囚われの主君を命を懸けて救うというこれ以上ないわかりやすいストーリーだからな…

270 23/03/05(日)10:05:08 No.1033043433

ホグワーツ最初やや危なかったけどメインストーリーの雲行きが怪しくなってきた辺りから進めたい気持ちの方がちゃんと勝ってきた 舞台が学校だからしょうがないんだけど序盤にスキル解放チュートリアル詰めすぎだと思う

271 23/03/05(日)10:05:17 No.1033043465

10時間くらいでいいんだよな 遊び慣れてる人には短いかもしれないけどさ…

272 23/03/05(日)10:05:29 No.1033043521

>グラフィックいらねぇって言ってたけど >俺がライズ/サンブレイクよりワールドの方が好きな理由の一つにグラフィックがあるんだ… なんだ俺がいるじゃないか…サンブレイクシナリオとかキャラ良いんだけどちょっと物足りなく感じる時があるよね

273 23/03/05(日)10:05:31 No.1033043533

エルデンリングにゲーム性感じたことないかな 死にやすいというだけでやってることは作業の繰り返しだから

274 23/03/05(日)10:05:39 No.1033043567

SFCくらいから今までずっとゲーム漬けの生活をしてるけど基本的に最新のものが一番面白いよ

275 23/03/05(日)10:05:49 No.1033043605

子供の頃から続編でやること増えると違う!って思う方だった このシンプルさがいいんだろ…要素ゴチャゴチャ足すなよ…

276 23/03/05(日)10:06:18 No.1033043702

>10時間くらいでいいんだよな >遊び慣れてる人には短いかもしれないけどさ… バイオハザードは一周2,3時間で終わるからおすすめですよ!

277 23/03/05(日)10:06:19 No.1033043703

>10時間くらいでいいんだよな >遊び慣れてる人には短いかもしれないけどさ… 仮にフルプライスでそれだといくら面白くても短所の一つに挙げたくなるから難しいところだな…

278 23/03/05(日)10:06:31 No.1033043750

オープンフィールドの似たり寄ったりの戦闘システムが本当にワクワクしない 結局やること相手の見え見えの攻撃カウンターしてあとは連打するだけとかになるし

279 23/03/05(日)10:06:35 No.1033043767

フルリメイクでもないただの移植とか買うだけ買ってやらない エミュでセーブ出来るようになってる程度でめんどくさいから…

280 23/03/05(日)10:07:02 No.1033043874

個人的に今やるとPS1が1番キツいと思ってるよ FCは初期はめっちゃキツいがスーパーマリオ出たあたりで劇的に変わってマリオ3出たあたりでまた劇的に変わる

281 23/03/05(日)10:07:02 No.1033043875

スレ画は老化とか大人じゃなくてゲームって趣味に飽きてるだけだから違うことやればって言うしかないな

282 23/03/05(日)10:07:02 No.1033043880

>ゲームなんて操作性とアイディアさえ良ければドット絵でいくらでも面白くなるのに >無駄に容量使ってテンプレみたいなゲーム作って馬鹿じゃないですか RPGならキレイな風景の場所やリアルならとても行けないような場所を冒険するのも醍醐味だからドット絵でいいはない それこそ懐古主義の老人の戯言だ

283 23/03/05(日)10:07:24 No.1033043967

昔のゲームに比べるとユーザーへの親切さが段違いに仕上がってるのは感じる

284 23/03/05(日)10:07:28 No.1033043980

俺が楽しみにしてるシリーズはぜんぶプレイ時間少なくとも50時間は当たり前に超える奴らしかないよ ガンヴォルトくらいは10時間かからないかな

285 23/03/05(日)10:07:32 No.1033043997

俺が今のゲームで壱番嫌なのがキャラクリだ キャラは制作側で作って欲しい

286 23/03/05(日)10:07:33 No.1033044001

>10時間くらいでいいんだよな >遊び慣れてる人には短いかもしれないけどさ… 10時間以内にクリアできるゲームだとかなり範囲が広いな…

287 23/03/05(日)10:07:37 No.1033044017

>スレ画は老化とか大人じゃなくてゲームって趣味に飽きてるだけだから違うことやればって言うしかないな でもゲーマーではいたいんですよ そうなるとどうなるか ゲハになる

288 23/03/05(日)10:07:57 No.1033044098

昔のゲームとかイベントスキップもできないからガチで苦行だぞ

289 23/03/05(日)10:08:15 No.1033044166

>エルデンリングにゲーム性感じたことないかな >死にやすいというだけでやってることは作業の繰り返しだから 作業の繰り返しってどのゲームにも言えちゃうじゃん

290 23/03/05(日)10:08:26 No.1033044210

>昔のゲームとかイベントスキップもできないからガチで苦行だぞ SFCあたりだとそこまで長いイベントないから…

291 23/03/05(日)10:08:28 No.1033044219

>俺が今のゲームで壱番嫌なのがキャラクリだ >キャラは制作側で作って欲しい プリセットあるゲーム多いじゃん

292 23/03/05(日)10:08:39 No.1033044264

キャラクリは魅力をめっちゃ感じる人と全く感じない人で二分されてると思う 前者もけっこういるからこそ凝ったものがどんどん出てくるんだろう

293 23/03/05(日)10:08:48 No.1033044313

>>ゲームなんて操作性とアイディアさえ良ければドット絵でいくらでも面白くなるのに >>無駄に容量使ってテンプレみたいなゲーム作って馬鹿じゃないですか >RPGならキレイな風景の場所やリアルならとても行けないような場所を冒険するのも醍醐味だからドット絵でいいはない >それこそ懐古主義の老人の戯言だ それはどこに楽しみを求めてるかが違うだけで別の話だな

294 23/03/05(日)10:08:51 No.1033044325

よくエルデンリングクリアしたな俺 四股封印前で助かった

295 23/03/05(日)10:08:52 No.1033044327

>俺が今のゲームで壱番嫌なのがキャラクリだ >キャラは制作側で作って欲しい せめてテンプレは作って欲しいな思う 俺が一から作るとなんともパッとしないのにしかならねえ

296 23/03/05(日)10:09:02 No.1033044353

>Switchより寿命長いハードあるか? >PS2? 後継機が出るまでを寿命とするとPS2は6年だから今のSwitchと同じ年齢だな 最後に出たソフトまでを寿命とするとPS2は2012年に出たソフトが最後らしいぞ

297 23/03/05(日)10:09:10 No.1033044378

>RPGならキレイな風景の場所やリアルならとても行けないような場所を冒険するのも醍醐味だからドット絵でいいはない >それこそ懐古主義の老人の戯言だ 正確に言うと3Dとドット絵は別ジャンルだと思う

298 23/03/05(日)10:09:13 No.1033044392

ゲームはいくら積んでも良いものとする

299 23/03/05(日)10:09:15 No.1033044396

>囚われの主君を命を懸けて救うというこれ以上ないわかりやすいストーリーだからな… とにかく武器いっぱいで無限につよくなれて泥臭く戦うのと 武器は基本1つで制限のなかでスタイリッシュに戦うのだから極端なのよね

300 23/03/05(日)10:09:17 No.1033044403

カウンター合わせるだけって言うなら他の趣味も何々するだけになっちまう!

301 23/03/05(日)10:09:20 No.1033044415

>>昔のゲームとかイベントスキップもできないからガチで苦行だぞ >SFCあたりだとそこまで長いイベントないから… いや... そして長さだけの問題ではなく負けたらまたボスの前まで行って見飽きた会話にボタンぽちぽちしてるのがマジで苦行

302 23/03/05(日)10:09:27 No.1033044449

>RPGならキレイな風景の場所やリアルならとても行けないような場所を冒険するのも醍醐味だからドット絵でいいはない >それこそ懐古主義の老人の戯言だ それはゲームのおまけ要素であってゲームの本質部分ではない なぜならレイな風景の場所を見られるだけじゃゲームとして成り立たないから

303 23/03/05(日)10:09:28 No.1033044454

テトリスなんて繰り返しの最たるものだろうけどゲーム性無いとは言えんしな

304 23/03/05(日)10:09:42 No.1033044491

読書なんて文章読むだけだぞ

305 23/03/05(日)10:09:42 No.1033044492

プレイしてるときあんま考えてなかったけどゲーム性とか云々考え始めるようになるのも駄目なんじゃ… これで余計なこと考えてつまんねとかなってそう

306 23/03/05(日)10:09:51 No.1033044517

FPSとかの銃バンバンゲームはやってること全部同じにしか見えないけどなんであんなやったらめったらソフト出てるんだろうな

307 23/03/05(日)10:09:55 No.1033044529

ポケモンとか属性が多すぎて覚えきれないわ… 火水風土光闇の6属性くらいでいいだろ…

308 23/03/05(日)10:09:59 No.1033044556

>>スレ画は老化とか大人じゃなくてゲームって趣味に飽きてるだけだから違うことやればって言うしかないな >でもゲーマーではいたいんですよ >そうなるとどうなるか >ゲハになる それはただの荒らしであってもうゲーマーじゃないね

309 23/03/05(日)10:10:09 No.1033044591

働いてると時間を意識する様になって心から楽しめなくなるよね

310 23/03/05(日)10:10:15 No.1033044614

>そして長さだけの問題ではなく負けたらまたボスの前まで行って見飽きた会話にボタンぽちぽちしてるのがマジで苦行 一度見たイベントを短縮してくれるゲームは本当に素晴らしいと思う

311 23/03/05(日)10:10:16 No.1033044616

最近のゲームって情報量多いしシステムも複雑化しがちだからUIの改善を加味しても疲れやすいとは思う

312 23/03/05(日)10:10:23 No.1033044642

そもそも老人向けに作ってるわけじゃないから老人がついていけなくなるのは正解なんだよね

313 23/03/05(日)10:10:36 No.1033044686

今やっても面白い過去作とキツくてやれない過去作がある

314 23/03/05(日)10:10:36 No.1033044687

>なぜならレイな風景の場所を見られるだけじゃゲームとして成り立たないから 最近はその綺麗な場所全部に行けるゲーム増えてるぞ

315 23/03/05(日)10:10:48 No.1033044740

まったく最新ゲームはながったるくて駄目だな昔のやるぜ! …ロード長いな…演出長いわもっと昔のやるか… …バランス悪いし次どこ行ったらいいか分かり辛いわ…

316 23/03/05(日)10:10:50 No.1033044749

>それはゲームのおまけ要素であってゲームの本質部分ではない >なぜならレイな風景の場所を見られるだけじゃゲームとして成り立たないから 操作性だけ良くてもゲームとして成り立たないからオマケだな…

317 23/03/05(日)10:10:51 No.1033044751

>FPSとかの銃バンバンゲームはやってること全部同じにしか見えないけどなんであんなやったらめったらソフト出てるんだろうな 銃撃つ以外の要素を工夫してる

318 23/03/05(日)10:10:55 No.1033044768

>いや... >そして長さだけの問題ではなく負けたらまたボスの前まで行って見飽きた会話にボタンぽちぽちしてるのがマジで苦行 PS1になるとスキップできないムービーを延々と見せられるぞこれが 昔のゲームやり込むとSFCまでで培われたノウハウがPS1で一旦綺麗に無くなってると思うくらいだ

319 23/03/05(日)10:11:00 No.1033044784

>それはゲームのおまけ要素であってゲームの本質部分ではない >なぜならレイな風景の場所を見られるだけじゃゲームとして成り立たないから RPGはロールプレイするゲームなので実際に冒険している雰囲気というのも大事だ むしろお前が本質を見損なっている

320 23/03/05(日)10:11:01 No.1033044786

綺麗な場所を見るためにゲームをするのか?それが楽しいのか?

321 23/03/05(日)10:11:10 No.1033044812

最近はうんちしてる あとおしっこ

322 23/03/05(日)10:11:21 No.1033044856

>それはただの荒らしであってもうゲーマーじゃないね 本人はゲーマーだと思ってるよ

323 23/03/05(日)10:11:22 No.1033044859

>>>スレ画は老化とか大人じゃなくてゲームって趣味に飽きてるだけだから違うことやればって言うしかないな >>でもゲーマーではいたいんですよ >>そうなるとどうなるか >>ゲハになる >それはただの荒らしであってもうゲーマーじゃないね ゲーマーなんてみんな自称なんだからゲーマーには違いないだろ、本人がそう思ってるなら 俺にとってはこれこそゲーム!こっちはゲーム性が云々と自己完結してる理由でやるゲーム選別してる人達もゲーマーだと思ってないが彼らの中では自分達こそゲーマーと思ってるだろうし

324 23/03/05(日)10:11:23 No.1033044863

FF10とかカットシーン飛ばせないしカメラ回せないし 当時としては新しかったんだろうけど今だと古いゲームだなってなった

325 23/03/05(日)10:11:28 No.1033044879

画像に一番当てはまったのはゼノブレ2かな… 綺麗だけどフィールド無駄に広くてイベントがやたら長くて全然気持ちよくないから疲れる

326 23/03/05(日)10:11:38 No.1033044913

>最近はうんちしてる >あとおしっこ ちゃんとトイレでしてる?

327 23/03/05(日)10:11:40 No.1033044929

過去作リマスターは倍速があってうれしいね ミンサガリマスターとか滅茶苦茶快適だった

328 23/03/05(日)10:11:59 No.1033044995

学生時代と社会人でゲームの数百時間遊べる!という宣伝文句の捉え方が変わる

329 23/03/05(日)10:12:08 No.1033045027

>FF10とかカットシーン飛ばせないしカメラ回せないし >当時としては新しかったんだろうけど今だと古いゲームだなってなった 20年前のゲームなんだから実際古いよ

330 23/03/05(日)10:12:15 No.1033045050

>綺麗な場所を見るためにゲームをするのか?それが楽しいのか? あくまでも付随する要素としてはい

331 23/03/05(日)10:12:44 No.1033045144

RTAとか凄いよねもう知ってる内容を何度も走るんだぜ? そんなことより他のゲームとか別の事やりたくなるわ

332 23/03/05(日)10:12:56 No.1033045180

>働いてると時間を意識する様になって心から楽しめなくなるよね ぶつ森とかゲームの中でなんで労働しなきゃいけないんだ…!という気持ちになってくる

333 23/03/05(日)10:12:58 No.1033045193

>綺麗な場所を見るためにゲームをするのか?それが楽しいのか? 別にそういうゲームもあるでしょ

334 23/03/05(日)10:13:05 No.1033045213

>学生時代と社会人でゲームの数百時間遊べる!という宣伝文句の捉え方が変わる いや一緒だよ 今も昔もハマればやるわ

335 23/03/05(日)10:13:10 No.1033045232

>学生時代と社会人でゲームの数百時間遊べる!という宣伝文句の捉え方が変わる 金が貴重で時間が余ってるのが学生で時間が貴重で金が余ってるのが社会人だからな……

336 23/03/05(日)10:13:16 No.1033045250

未だにダンジョンにこどもむけパズルみたいな仕掛け用意すんのやめろ

337 23/03/05(日)10:13:29 No.1033045285

>プレイしてるときあんま考えてなかったけどゲーム性とか云々考え始めるようになるのも駄目なんじゃ… >これで余計なこと考えてつまんねとかなってそう 年取って何かがすり減るから楽しめなくなるんじゃなくて頭にこびりつく余計なことが増えるから大人は夢中になれなくなるんだよな… 炊事洗濯健康仕事電車遅延あらゆることが頭にあってマルチタスク状態になってる 楽しいもんは楽しい 一応

338 23/03/05(日)10:13:36 No.1033045305

>昔のゲームとかイベントスキップもできないからガチで苦行だぞ 一番あれなのはムービー飛ばせるけどそのムービーでだけ超重要な情報を開示して見返せないだろ

339 23/03/05(日)10:13:47 No.1033045357

ちなみにゲームから観光(今までと違うモノを見たいとという要求に応える仕掛け)の要素を抜くとほぼ何も残んないぞ

340 23/03/05(日)10:13:49 No.1033045363

>ぶつ森とかゲームの中でなんで労働しなきゃいけないんだ…!という気持ちになってくる カブで儲ければいいし 現実と違って確実に儲かるし

341 23/03/05(日)10:14:11 No.1033045438

>RTAとか凄いよねもう知ってる内容を何度も走るんだぜ? >そんなことより他のゲームとか別の事やりたくなるわ 同意見だけどタイムアタックに需要があるんだからプレイスタイルの幅って広いなって思う

342 23/03/05(日)10:14:21 No.1033045468

美麗アニメと豊富なボイス!とか当時としてはウリだしこっちも感動したけど 通常攻撃のたびにやたらアニメしてるのとかね…

343 23/03/05(日)10:14:23 No.1033045476

サブクエの話が面白いオープンワールドってwicher3しかやったことない

344 23/03/05(日)10:14:29 No.1033045500

>ちなみにゲームから観光(今までと違うモノを見たいとという要求に応える仕掛け)の要素を抜くとほぼ何も残んないぞ (そういう遊び方しかしないんだな…)

345 23/03/05(日)10:14:32 No.1033045513

好奇心は加齢とともに衰えるそうで

346 23/03/05(日)10:14:36 No.1033045527

>現実と違って確実に儲かるし コミュニティでカブ上がってる人探して招いてもらえば済むからな

347 23/03/05(日)10:14:39 No.1033045539

>綺麗な場所を見るためにゲームをするのか?それが楽しいのか? エルデンリングでもスカイリムでもなんでもいいけどリアルではありえないような秘境を探検するのは楽しいぞ

348 23/03/05(日)10:14:50 No.1033045573

スキルセットとかビルドみたいなの凝ったり装備をハクスラで良くするみたいなゲーム めんどくさいだけで面白くないって昔から思ってる

349 23/03/05(日)10:14:56 No.1033045591

面白かった過去作は今やってもスイスイプレイ出来たりするし昔は若い集中力で微妙な作品でも楽しめてたってだけかなと

350 23/03/05(日)10:15:07 No.1033045626

疲れてる時にやりたくなくなるのは何歳になっても同じ 疲れてるんじゃない

351 23/03/05(日)10:15:08 No.1033045631

>(そういう遊び方しかしないんだな…) というかそう言う遊び方をしないと言い張るなら本質的には数字だけ眺めてれば良いはずになる

352 23/03/05(日)10:15:10 No.1033045634

ホグワーツ買ったけどどうしても腰を据えてやるゲームは途中でたるくなるわ 最近買ったカービィやFeはすぐクリアできたのにな

353 23/03/05(日)10:15:25 No.1033045683

>RTAとか凄いよねもう知ってる内容を何度も走るんだぜ? >そんなことより他のゲームとか別の事やりたくなるわ そんな凄いことを平然と出来るからこそオタクでありコアゲーマーなんだ

354 23/03/05(日)10:15:26 No.1033045689

>>ちなみにゲームから観光(今までと違うモノを見たいとという要求に応える仕掛け)の要素を抜くとほぼ何も残んないぞ >(そういう遊び方しかしないんだな…) 例えば何を指して言ってるんだ? 新しいものが全くなくていいという話?

355 23/03/05(日)10:15:41 No.1033045746

>>(そういう遊び方しかしないんだな…) >というかそう言う遊び方をしないと言い張るなら本質的には数字だけ眺めてれば良いはずになる ハクスラできた!

356 23/03/05(日)10:15:49 No.1033045769

それこそ映画はキレイな風景を見ることは出来るが中に入って探索は出来ないからゲームならではの楽しみだと思うよ

357 23/03/05(日)10:16:05 No.1033045825

序盤面倒くさい 序盤越えればいつも楽しいんだけど 有料でいいから最初から公式チート付けといてほしい

358 23/03/05(日)10:16:06 No.1033045829

サブクエもグラが向上した分難しい展開やろうとすると作るの大変だから似たりよったりのイベントばかりになってるような気がする

359 23/03/05(日)10:16:12 No.1033045850

スキルツリーみたいなので二周目でもなんでも絶対コンプはできないみたいなのストレス 別にプレイに支障はないけどそういう問題じゃない

360 23/03/05(日)10:16:21 No.1033045886

ちなみに「」のペースでゲーム消化するのはやめとけ あれは無職のペースだ

361 23/03/05(日)10:16:30 No.1033045912

>RTAとか凄いよねもう知ってる内容を何度も走るんだぜ? >そんなことより他のゲームとか別の事やりたくなるわ 夜勤事件という単発ホラゲーを2年以上走ってるやつがいてそっちの方がよっぽどホラーだった

362 23/03/05(日)10:16:39 No.1033045949

映画みたいなゲームって宣伝文句見てもじゃあ映画観るわとしか思わない

363 23/03/05(日)10:17:00 No.1033046025

>ホグワーツ買ったけどどうしても腰を据えてやるゲームは途中でたるくなるわ ホグワーツはストーリーというかキャラクターの魅力が弱かったな 探索は面白いと思う

364 23/03/05(日)10:17:01 No.1033046028

線の上を進んだり戻ったりするようなすげえシンプルなブラウザゲーやったことあるけどあれはあれで面白かった

365 23/03/05(日)10:17:03 No.1033046033

何度も言ってるがお前らimgしてるだろ コンテンツに溢れてて今の方がゲーム以外にやれるものが多いだけだろ 人間ではなく環境が変わってるだけ

366 23/03/05(日)10:17:06 No.1033046047

>映画みたいなゲームって宣伝文句見てもじゃあ映画観るわとしか思わない 流石にここ10年以上そんな宣伝文句見てないと思う…

367 23/03/05(日)10:17:15 No.1033046079

アリアハン周辺で何年もレベル上げしてる人居なかったっけ?

368 23/03/05(日)10:17:17 No.1033046088

>面白かった過去作は今やってもスイスイプレイ出来たりするし昔は若い集中力で微妙な作品でも楽しめてたってだけかなと あとまあゲームの経験値が少なかったから今なら苦行と思える作業でも新鮮に楽しめたってのもあるだろうね

369 23/03/05(日)10:17:17 No.1033046089

ソシャゲって拘束時間やスタミナ回復待ちとかでやってられないストーリーも細切れで没入感がない…

370 23/03/05(日)10:17:21 No.1033046108

別に楽しめなくなったのは仕方ないが 唾吐くようなことはしたくないな

371 23/03/05(日)10:17:29 No.1033046136

>ちなみに「」のペースでゲーム消化するのはやめとけ スレに混ざりたいけどネタバレ喰らいまくるから開けねえ…

372 23/03/05(日)10:17:32 No.1033046146

>RTAとか凄いよねもう知ってる内容を何度も走るんだぜ? >そんなことより他のゲームとか別の事やりたくなるわ 俺はボス倒したときあぁすればもっと早く倒せたなー試そうみたいなことあるからRTAは何となく分かる ボス単位じゃなくてゲーム単位でそれやろうとするもんだし

373 23/03/05(日)10:17:34 No.1033046153

>序盤面倒くさい >序盤越えればいつも楽しいんだけど >有料でいいから最初から公式チート付けといてほしい アトラス「俺をお探し?」

374 23/03/05(日)10:17:35 No.1033046158

昔は面白くないゲームでもクリアまでいけてたが今は無理 面白いゲームは今も面白い

375 23/03/05(日)10:17:47 No.1033046203

>ちなみに「」のペースでゲーム消化するのはやめとけ >あれは無職のペースだ スレ覗くと発売日翌日にはクリアしてる「」がチラホラいてどういうペースだよと思うことは多々ある

376 23/03/05(日)10:17:56 No.1033046235

色々言われてるけどBotwが上手くいったのはやっぱりアタリマエを見直せたからだと思う

377 23/03/05(日)10:17:58 No.1033046243

老化ってより既に似たような経験してるからこその目新しさがないってのはあると思うよ 全く違うジャンルのゲーム遊んたらどハマりするとかあるし

378 23/03/05(日)10:18:06 No.1033046268

昨日ゲーム目的ででかくて綺麗なテレビ買った俺にダメージ!

379 23/03/05(日)10:18:10 No.1033046283

>>ちなみに「」のペースでゲーム消化するのはやめとけ >スレに混ざりたいけどネタバレ喰らいまくるから開けねえ… クリアしたころにはスレが建たなくなってる…

380 23/03/05(日)10:18:15 No.1033046302

>未だにダンジョンにこどもむけパズルみたいな仕掛け用意すんのやめろ ダンジョンが敵倒して宝取って終わりみたいな方が俺はイヤだな

381 23/03/05(日)10:18:16 No.1033046306

>ちなみに「」のペースでゲーム消化するのはやめとけ >あれは無職のペースだ ちょっとでも働くと実感できる 集合知に無策で立ち向かってはいけない

382 23/03/05(日)10:18:19 No.1033046316

あとねぇ全部の要素を余さずクリアするぞ!みたいなのに躍起になり過ぎて疲れてるのもあると思うな 先に本編クリアしてもいいしぼちぼちサブ消化してもいいし マルチエンドでも全部見るぞ!ってならずとも自分が思う通りクリアできて満足ならそれでいいと思うんだよ

383 23/03/05(日)10:18:22 No.1033046331

まずゲームの問題じゃなく2時間以上座り続けるのがしんどくなってくる

384 23/03/05(日)10:18:25 No.1033046345

コンテンツが多いからハマらなければすぐimg行くもんな ハマればimgのスレとゲームを巡回するもんな

385 23/03/05(日)10:18:27 No.1033046355

>ホグワーツはストーリーというかキャラクターの魅力が弱かったな >探索は面白いと思う ハーマイオニーいないだけでクソゲー扱いする奴がいるほどです

386 23/03/05(日)10:18:40 No.1033046396

>序盤面倒くさい >序盤越えればいつも楽しいんだけど >有料でいいから最初から公式チート付けといてほしい 俺はむしろ序盤しか楽しくない 後はこれの繰り返しだな…って気づくとやる気がなくなる

387 23/03/05(日)10:18:49 No.1033046435

綺麗な景色を見るためにゲームをやるわけじゃないけどゲームにそういう要素あったらウロウロするの楽しいから好き

388 23/03/05(日)10:18:55 No.1033046454

>クリアしたころにはスレが建たなくなってる… 自分で建てるんだよ なんだかんだわらわら集まってくる

389 23/03/05(日)10:18:56 No.1033046464

映画も長いのはキツくなってきた

390 23/03/05(日)10:19:00 No.1033046479

>まずゲームの問題じゃなく2時間以上座り続けるのがしんどくなってくる 椅子ってこんなに固かったか…?

391 23/03/05(日)10:19:04 No.1033046493

>まずゲームの問題じゃなく2時間以上座り続けるのがしんどくなってくる それはマジでゲームやってる場合じゃなく病院もしくは運動が必要なやつ……

392 23/03/05(日)10:19:19 No.1033046541

>何度も言ってるがお前らimgしてるだろ >コンテンツに溢れてて今の方がゲーム以外にやれるものが多いだけだろ >人間ではなく環境が変わってるだけ コンテンツに溢れてるけどネットに依存した結果ネットで流行ってる物以外はコンテンツ扱いされないのが今のネット民

393 23/03/05(日)10:19:19 No.1033046542

>>>ちなみに「」のペースでゲーム消化するのはやめとけ >>スレに混ざりたいけどネタバレ喰らいまくるから開けねえ… >クリアしたころにはスレが建たなくなってる… じぶんでたてろや!!1!1!

394 23/03/05(日)10:19:20 No.1033046544

そのゲームが本当に好きとか気になってる人は事前に休みとるとか普通だし別に…

395 23/03/05(日)10:19:21 No.1033046549

>流石にここ10年以上そんな宣伝文句見てないと思う… FFはいつまで経っても宣伝は変わらんなって思ってる ゲームの中身は置いておいて

396 23/03/05(日)10:19:22 No.1033046552

>未だにダンジョンにこどもむけパズルみたいな仕掛け用意すんのやめろ おい今ホグワーツの悪口言ったか?

397 23/03/05(日)10:19:26 No.1033046564

最近はストーリー部分しかやらなくなったな…やりこみとか無理だわ隠しエンディングとかは動画サイトで見ます

398 23/03/05(日)10:19:37 No.1033046604

>ソシャゲって拘束時間やスタミナ回復待ちとかでやってられないストーリーも細切れで没入感がない… あれは頻度の高いアプデをSNSや掲示板で会話しながらライブ感を楽しむもんだからなぁ アニメ実況みたいなもん

399 23/03/05(日)10:20:07 No.1033046711

>>>ちなみに「」のペースでゲーム消化するのはやめとけ >>スレに混ざりたいけどネタバレ喰らいまくるから開けねえ… >クリアしたころにはスレが建たなくなってる… ゲームが楽しかったんなら別にどうでもいいな…

400 23/03/05(日)10:20:08 No.1033046719

釣りを無視しても本編そっちのけでコンプしたっていいんだ

401 23/03/05(日)10:20:17 No.1033046740

面白いゲームなのにプレイ中しょっちゅう傍らのスマホ覗くからゲームのせいじゃなく自分の集中力がカスになっただけだなって…

402 23/03/05(日)10:20:17 No.1033046742

imgなら5時間ぐらい見てられるけど ゲームだと1時間やるだけで疲れる

403 23/03/05(日)10:20:30 No.1033046787

>そのゲームが本当に好きとか気になってる人は事前に休みとるとか普通だし別に… な な あ それを実行する人は上澄みも上澄みだよ

404 23/03/05(日)10:20:32 No.1033046804

子供向けパズルやめろというがプレイする層は子供も含まれてるしそこで詰まるのが一番ダメだからな…… 小さな達成感と気分転換にはちょうどいいんだよ

405 23/03/05(日)10:20:33 No.1033046809

好きなゲームの新作出て夢中になってる間はimgなんて見ないし…

406 23/03/05(日)10:20:37 No.1033046821

>俺はむしろ序盤しか楽しくない >後はこれの繰り返しだな…って気づくとやる気がなくなる 俺は序盤の面倒を乗り越えた後の作り込まれた世界を堪能してどんどん新しいことが増えていく感じを得られる中盤のプレイフィールだけを一生味わいたい

407 23/03/05(日)10:20:42 No.1033046835

大人になると無駄な行動がストレスになっちゃって買った側から攻略サイト見てしまう

408 23/03/05(日)10:20:42 No.1033046836

べつにSwitchで寝ながらゲームしてるし座りながらとか気にしたこともないわ そもそもそのためにSwitchで優先してゲーム買ってるんだし

409 23/03/05(日)10:20:54 No.1033046880

FFはこれだなでもドラクエは人形劇ずっとやってるのに耐えられない どっちも極端だよ

410 23/03/05(日)10:21:05 No.1033046915

ソシャゲもストーリーは動画サイトでいいし新キャラとかは画像拾えばいいやになってしまった…基本的に二次創作の画像がほしいだけってのもある

411 23/03/05(日)10:21:13 No.1033046945

>好きなゲームの新作出て夢中になってる間はimgなんて見ないし… いや...語りたい欲求は抑えられない ネタバレの空気感じたら逃げるからバレなしスレありがたい

412 23/03/05(日)10:21:20 No.1033046968

景色楽しめるやつはオープンワールドの適性高そうね 景色いいなで止まりでそれが楽しさにつながらないからめちゃくちゃ薄めた箱庭ゲーとしか受け止められない

413 23/03/05(日)10:21:20 No.1033046970

Steamデック買うかな

414 23/03/05(日)10:21:45 No.1033047052

>何度も言ってるがお前らimgしてるだろ >コンテンツに溢れてて今の方がゲーム以外にやれるものが多いだけだろ >人間ではなく環境が変わってるだけ これだわ ガキの頃はそれこそゲームやりまくってたけど今じゃimg開いたりユーチューブ見たり仕事したりで単純に時間がないからすぐ飽きるというか

415 23/03/05(日)10:21:50 No.1033047068

>最近はストーリー部分しかやらなくなったな…やりこみとか無理だわ隠しエンディングとかは動画サイトで見ます 裏ダンジョンとか高難易度とかどうでもいいんですよ…! ラスボス倒したのに強い武器もらって何になるんですか…!!という気持ちになる

416 23/03/05(日)10:21:52 No.1033047079

ドラクエ11はさすがに古臭すぎた

417 23/03/05(日)10:21:55 No.1033047086

>じぶんでたてろや!!1!1! 投下されるネタバレ

418 23/03/05(日)10:21:58 No.1033047101

>imgなら5時間ぐらい見てられるけど >ゲームだと1時間やるだけで疲れる それは脳がimgにやられすぎてるので1ヶ月ぐらい離れたほうがいいと思うぞ

419 23/03/05(日)10:21:59 No.1033047107

攻略最初から見るとかダメだろゲームを楽しめてない みたいな雰囲気が昔は一般的だったけど正直楽しみ方は色々あっていいよな

420 23/03/05(日)10:22:01 No.1033047112

>いや...語りたい欲求は抑えられない >ネタバレの空気感じたら逃げるからバレなしスレありがたい いやだからそれゲーム進めるより人とピーチクパーチクやるのが楽しいだけじゃん

421 23/03/05(日)10:22:02 No.1033047118

>映画みたいなゲームって宣伝文句見てもじゃあ映画観るわとしか思わない デトロイトビカムヒューマンつらかったな 幼児向けかなっていうレベルのボタン押すだけタイミングゲーが各所に挟まるし微妙に操作性の悪い捜査ゲーとか特に重要性のない会話シーンなんかを何度も何度も周回しなきゃいけない 周回したところでちょっと分岐かわるだけでセンスオブワンダーみたいなストーリーが待ってるわけでもない…

422 23/03/05(日)10:22:03 No.1033047124

>最近買ったカービィやFeはすぐクリアできたのにな FEクリアできるならもうなんでもアリだろ それはお前の好みだけの話だ

423 23/03/05(日)10:22:07 No.1033047137

RPGって大昔のやれること少なかったからこそのシステムを悪い意味で継承しちゃってたりするよな ただ敵が出るだけで何も駆け引きやおもしろ味が存在しないダンジョンとか

424 23/03/05(日)10:22:17 No.1033047171

>キャラクリは魅力をめっちゃ感じる人と全く感じない人で二分されてると思う >前者もけっこういるからこそ凝ったものがどんどん出てくるんだろう そしてどんなに凝ったところでユニークNPCの方がオンリーワンの見た目してるから俺のキャラが没個性に見えて嫌だ…

425 23/03/05(日)10:22:23 No.1033047190

時間の使い方がもったいなく感じて焦る こんなとこで駄弁ってるのはもっと勿体ないんだけどさ

426 23/03/05(日)10:22:28 No.1033047200

>それこそ映画はキレイな風景を見ることは出来るが中に入って探索は出来ないからゲームならではの楽しみだと思うよ アンチャーテッドとかね

427 23/03/05(日)10:22:48 No.1033047274

ネトゲはだらだら続けてるけどなんかあったらスッと辞めそう

428 23/03/05(日)10:22:53 No.1033047291

これはゲーム云々関係無くホグワーツのデザインというかもっと言うと原作がそうだからしょうがないんだけど ただの押したり引いたりの倉庫番パズルやらせるのに複数の魔法駆使させるの良い加減にしろよってなった

429 23/03/05(日)10:23:03 No.1033047323

>景色楽しめるやつはオープンワールドの適性高そうね >景色いいなで止まりでそれが楽しさにつながらないからめちゃくちゃ薄めた箱庭ゲーとしか受け止められない マップが立体的になってこっちからあっちに繋がったり 遠くから見えるだけだったところに行けたり冒険の楽しさがあるのになあ…

430 23/03/05(日)10:23:15 No.1033047354

>それはお前の好みだけの話だ 自分が好きなもの以外全部それで片付けられるな

431 23/03/05(日)10:23:20 No.1033047367

俺はもうdiabloしかやり込めない… 繰返し作業は楽しい

432 23/03/05(日)10:23:23 No.1033047376

>子供向けパズルやめろというがプレイする層は子供も含まれてるしそこで詰まるのが一番ダメだからな…… >小さな達成感と気分転換にはちょうどいいんだよ それこそBotWとかパズルの出来が悪かったら評価まったく違っただろうしな たまにBotWやってパズルがイヤだって言う人もいるけど…

433 23/03/05(日)10:23:42 No.1033047445

>ちなみに「」のペースでゲーム消化するのはやめとけ >あれは無職のペースだ 対戦ゲームでも一緒に買って慣れた頃に別のゲーム始められるとついていけないぜ!

434 23/03/05(日)10:23:42 No.1033047447

景色変わらないオープンワールドはホント面白くなかった…

435 23/03/05(日)10:23:43 No.1033047450

いうてここでレスする人とか配信や動画でコメントする人レビューする人は 割合で言えば少数派の語りたいマンだと思うよ

436 23/03/05(日)10:23:46 No.1033047461

>時間の使い方がもったいなく感じて焦る >こんなとこで駄弁ってるのはもっと勿体ないんだけどさ まあimgが一番無駄だよな…

437 23/03/05(日)10:23:50 No.1033047478

スパロボ30はサブクエこなしてたらメイン進める前に飽きちゃったな 個人的にはよっぽどゲームかシナリオ面白くないとダレる形式だと思う

438 23/03/05(日)10:24:01 No.1033047511

>そしてどんなに凝ったところでユニークNPCの方がオンリーワンの見た目してるから俺のキャラが没個性に見えて嫌だ… ブルプロのキャラクリ蔵公開されたから弄ってみたけどどんなに頑張ってもモブみたいなキャラしか作れなくてがっかりした

439 23/03/05(日)10:24:11 No.1033047550

>マップが立体的になってこっちからあっちに繋がったり >遠くから見えるだけだったところに行けたり冒険の楽しさがあるのになあ… 立体的は今時のアクションなんか大体そうだろ

440 23/03/05(日)10:24:11 No.1033047551

imgほど時間が無駄に溶けるものは無いからな…… 新作ゲームのスレ覗き始めるとゲームに取られる時間との相乗効果で日常がスカスカになるぞ

441 23/03/05(日)10:24:12 No.1033047561

今楽しめるもの遊ぶのが一番よ つまりちんちんをいじるんだ

442 23/03/05(日)10:24:16 No.1033047575

色々買うけど結局バトオペ2ばっかやっちゃう やっぱ人と殺し合わないと面白くないよな

443 23/03/05(日)10:24:22 No.1033047595

>それこそBotWとかパズルの出来が悪かったら評価まったく違っただろうしな >たまにBotWやってパズルがイヤだって言う人もいるけど… 武器が壊れるのが嫌…

444 23/03/05(日)10:24:27 No.1033047615

>景色変わらないオープンワールドはホント面白くなかった… 出来の悪いオープンワールドって一生同じ廃墟と森しかないよね

445 23/03/05(日)10:24:28 No.1033047621

imgにいる時点でゲーム性がとかゲームよりコミュニティ優先してる奴はゲーマーじゃないとか言ってる奴らがみんな薄っぺらい

446 23/03/05(日)10:24:35 No.1033047638

>ハーマイオニーいないだけでクソゲー扱いする奴がいるほどです ポピーちゃんかわいいだろ!

447 23/03/05(日)10:24:45 No.1033047677

クリアまで長いしエンドコンテンツ盛りだくさんで2周目プレイとかやりにくい作りになってるとは思う

448 23/03/05(日)10:24:46 No.1033047679

ちゃんとパズルがゲーム性として機能してるゲームならいいんよ 考えるの面倒くさいからパズルでお茶濁しとこって安易さが嫌いなんだ

449 23/03/05(日)10:24:46 No.1033047681

>ブルプロのキャラクリ蔵公開されたから弄ってみたけどどんなに頑張ってもモブみたいなキャラしか作れなくてがっかりした あれは課金させるためにパーツ追加とか前提だよ

450 23/03/05(日)10:25:11 No.1033047773

>これはゲーム云々関係無くホグワーツのデザインというかもっと言うと原作がそうだからしょうがないんだけど >ただの押したり引いたりの倉庫番パズルやらせるのに複数の魔法駆使させるの良い加減にしろよってなった 昔の3Dゼルダみたいな感じなの?

451 23/03/05(日)10:25:23 No.1033047814

ホグワーツのキャラなんでみんな絶妙にブサイクなんだよ 全員顔面偏差値ロン以下じゃねーか

452 23/03/05(日)10:25:24 No.1033047817

>今楽しめるもの遊ぶのが一番よ >つまりちんちんをいじるんだ ちんちんももう…

453 23/03/05(日)10:25:25 No.1033047819

>今楽しめるもの遊ぶのが一番よ >つまりちんちんをいじるんだ それも加齢と共に…ネ…

454 23/03/05(日)10:25:25 No.1033047824

FF15は武器ワープのやり方がよく分からなくて辞めちゃった

455 23/03/05(日)10:25:27 No.1033047828

>色々買うけど結局バトオペ2ばっかやっちゃう >やっぱ人と殺し合わないと面白くないよな 定番の行動はあるとはいえやっぱりNPCよりなにしてくるかわからん対人が一番

456 23/03/05(日)10:25:30 No.1033047837

>いやだからそれゲーム進めるより人とピーチクパーチクやるのが楽しいだけじゃん だけとは大きく出たな

457 23/03/05(日)10:25:34 No.1033047852

MGSVはオープンワールドでいいのかな?あんなのになるならPWみたいにミッションごとにマップ作るでいいよ…ってなった

458 23/03/05(日)10:25:43 No.1033047880

>デトロイトビカムヒューマンつらかったな >幼児向けかなっていうレベルのボタン押すだけタイミングゲーが各所に挟まるし微妙に操作性の悪い捜査ゲーとか特に重要性のない会話シーンなんかを何度も何度も周回しなきゃいけない >周回したところでちょっと分岐かわるだけでセンスオブワンダーみたいなストーリーが待ってるわけでもない… エアプしか思えないレベルの感想だな…

459 23/03/05(日)10:25:54 No.1033047920

>ポピーちゃんかわいいだろ! かわいすぎて浮いてる アンチLGBTだってキチガイが興奮し出すのが若干分かるくらい

460 23/03/05(日)10:26:22 No.1033048018

>ホグワーツのキャラなんでみんな絶妙にブサイクなんだよ >全員顔面偏差値ロン以下じゃねーか 出た当初はキャラクリすげー!とか洋ゲーの割に可愛い!とか褒めてるやつ貼ったかだったじゃん まあ俺もブサイクしか作れないじゃんとは思ってたが

461 23/03/05(日)10:26:28 No.1033048036

>景色変わらないオープンワールドはホント面白くなかった… 無駄に広いだけでつまらないオープンワールドで最初に浮かぶタイトルが無双8

462 23/03/05(日)10:27:09 No.1033048181

景色ではなくランドマークの有無だろう

463 23/03/05(日)10:27:14 No.1033048200

年取るとアクションとか辛くなってRPGとかばかりやるようになると思ってたけど実際はRPGの方がキツくなった

464 23/03/05(日)10:27:18 No.1033048209

面白い映画見終わったら人と語りたくなるだろ? ただゲームに関しては長いし人によって進度が違うから途中で語りたい……でも先のネタバレ踏みたくない……ってジレンマに襲われるんだ

465 23/03/05(日)10:27:18 No.1033048210

>それこそBotWとかパズルの出来が悪かったら評価まったく違っただろうしな >たまにBotWやってパズルがイヤだって言う人もいるけど… Botwはズルみたいな解き方許されてるのが楽しい 従来ゼルダみたいに解法は1つだけでダンジョン内のアイテム使用必須なら絶対ここまで楽しくなかった

466 23/03/05(日)10:27:28 No.1033048254

大してやれることもないのに景色だけがキレイとか逆に虚しくなっちゃう

467 23/03/05(日)10:27:31 No.1033048268

龍が如くの新作やりたいけど麻雀や将棋とか あんま好きじゃないのにコンプしないといけないから手が伸びない みたいなレス見たときは自由なゲームなのに己が縛られすぎてると思った

468 23/03/05(日)10:27:43 No.1033048309

キャラクリで美人作れるゲームなんて和ゲーしか知らない

469 23/03/05(日)10:27:50 No.1033048337

>大してやれることもないのに景色だけがキレイとか逆に虚しくなっちゃう 映画でいいよな

470 23/03/05(日)10:28:01 No.1033048373

デカパイスライダーを頼むから搭載してくれ

471 23/03/05(日)10:28:11 No.1033048412

ふらっと散歩すると気になる&行けば便利になるアイテムがあるスポットが各所に沢山配置されてるだけでいいんだよな…

472 23/03/05(日)10:28:31 No.1033048477

>ふらっと散歩すると気になる&行けば便利になるアイテムがあるスポットが各所に沢山配置されてるだけでいいんだよな… 気軽に言ってくれるなぁ

473 23/03/05(日)10:28:31 No.1033048481

>昔の3Dゼルダみたいな感じなの? 昔のと言うか マグネキャッチ(押す用) マグネキャッチ(引く用) みたいになる 戦闘スキルを流用してパズルさせてるからもっかい言うけどしょうがないのは分かる

474 23/03/05(日)10:28:37 No.1033048504

キャラクリなんてオッパイサイズと身長を最大にするだけだよ

475 23/03/05(日)10:28:43 No.1033048529

>無駄に広いだけでつまらないオープンワールドで最初に浮かぶタイトルが無双8 あれはマジで昨今のなんでもオープンワールド化に対する教材として扱いたいくらい何でオープンワールド化した?ってゲーム

476 23/03/05(日)10:28:53 No.1033048572

>>大してやれることもないのに景色だけがキレイとか逆に虚しくなっちゃう >映画でいいよな いや 綺麗な景色が見所の映画があるとしたらその世界を動いて回りたいという欲求を満たしたのがオープンワールドだろう その欲求しか満たさなかったのが洋ゲーで、だから退屈なんだが

477 23/03/05(日)10:28:53 No.1033048573

面白いのは面白いけど日中の寝不足のしんどさが加齢すると辛い…

478 23/03/05(日)10:28:54 No.1033048579

3DSのテリーのワンダーランドでマップが3Dになって戦闘配合育成より歩いて移動する時間のほうが多くない?俺は歩きたいんじゃねぇ!ってなってやめちゃった

479 23/03/05(日)10:29:06 No.1033048626

トロフィー100%にするのを楽しみにしてるやつはまあ大変だよね

480 23/03/05(日)10:29:24 No.1033048680

>>ポピーちゃんかわいいだろ! >かわいすぎて浮いてる >アンチLGBTだってキチガイが興奮し出すのが若干分かるくらい 薬草学か何かの先生の方がレベル高いから

481 23/03/05(日)10:29:43 No.1033048741

ゲーム制作側も本筋とは関係ありませんよやってもやらなくてもいいですよって意図でサブクエ配置してるのはわかるんだ でも目の前にあるものはなんかやらなきゃいけない気がして気づいたら疲れてやめちゃってる自分がいる 俺がわがままなだけだって自覚はあるんだ……

482 23/03/05(日)10:29:45 No.1033048757

自由度が高い!系の褒め方はあまり信用していない

483 23/03/05(日)10:30:19 No.1033048864

ゲーム1時間くらいやると椅子から離れて寝転がってスマホでネット見てる

484 23/03/05(日)10:30:20 No.1033048868

レベル上げるのは面倒になってきてるけどサブクエはそれなりに楽しめてるので俺はまだ大丈夫みたいだ いつかこうなる…

485 23/03/05(日)10:30:39 No.1033048932

>自由度が高い!系の褒め方はあまり信用していない 一本道ゲームが叩かれてた時期あったけどあっちの方が好きだな俺

486 23/03/05(日)10:30:43 No.1033048946

エルデンリングはトロコンするまでやれたけどこのシリーズが好きだからだろうなと思った

487 23/03/05(日)10:31:08 No.1033049031

>自由度が高い!系の褒め方はあまり信用していない パーツの組み合わせはなんと2億通り!みたいなの昔はよく見た こちらも信用ならない

488 23/03/05(日)10:31:15 No.1033049060

なにもないとことを馬で走ったり飛んだりして楽しいって思う適性が足りないからブレワイですら若干だるいってなる マリオデの方が好き

489 23/03/05(日)10:31:17 No.1033049067

出来の悪いオープンワールドのってランドマークも少ないしなぁ…

490 23/03/05(日)10:31:17 No.1033049072

>薬草学か何かの先生の方がレベル高いから あの人だけ可愛すぎて浮いてる…

491 23/03/05(日)10:31:26 No.1033049106

サブクエとかは好きだわむしろ 育成だのハクスラだのが本当に好きじゃないし面白さ見いだせない

492 23/03/05(日)10:31:27 No.1033049111

>>自由度が高い!系の褒め方はあまり信用していない >一本道ゲームが叩かれてた時期あったけどあっちの方が好きだな俺 分かる

493 23/03/05(日)10:31:31 No.1033049127

基本がブサイク寄りだから妙にセクシャリティ感じるキャラが唐突に差し込まれてドキッとするよねホグワーツ 男女どっちにもいるんだけどさ

494 23/03/05(日)10:31:33 No.1033049142

>ゲーム制作側も本筋とは関係ありませんよやってもやらなくてもいいですよって意図でサブクエ配置してるのはわかるんだ >でも目の前にあるものはなんかやらなきゃいけない気がして気づいたら疲れてやめちゃってる自分がいる >俺がわがままなだけだって自覚はあるんだ…… たまにサブクエでシナリオに重要な掘り下げや伏線があったりする

495 23/03/05(日)10:31:42 No.1033049172

オブリビオンはただそこにあるだけの野良洞窟が沢山あって そういうのは結構無視してたな

496 23/03/05(日)10:32:02 No.1033049239

>一本道ゲームが叩かれてた時期あったけどあっちの方が好きだな俺 わかる…自由度たかいとめんどくさいってなる

497 23/03/05(日)10:32:05 No.1033049252

>エアプしか思えないレベルの感想だな… 話題になってるの知ってるだけでプレイ動画とかみたわけでもなくPSプラスで遊べるからちょっとやってみただけだけどマジで率直な感想なのでどの辺がエアプ扱いされてるのかわからない 逆にどの辺を目指してプレイすれば面白いところに辿り着けるのか教えて欲しいくらいだわ

498 23/03/05(日)10:32:13 No.1033049277

モブのテキストにしてもいつ話しても良いように無難なものばかりになるみたいなところはあるねオープンワールド

499 23/03/05(日)10:32:14 No.1033049278

>でも目の前にあるものはなんかやらなきゃいけない気がして気づいたら疲れてやめちゃってる自分がいる 謎の使命感が発生するのは少し分かる… 義務ってわけでもないんだけどなんかね

500 23/03/05(日)10:32:27 No.1033049320

>たまにサブクエでシナリオに重要な掘り下げや伏線があったりする 知ってるとより楽しめるくらいの伏線がサブクエにあるの好きだわ

501 23/03/05(日)10:32:29 No.1033049325

>エルデンリングはトロコンするまでやれたけどこのシリーズが好きだからだろうなと思った 馬がストレスなく乗れて快適に冒険出来たのもあると思う これがちまちま歩いてたらやってられなかったろうし洋ゲーオープンワールドの馬は操作しててイライラする事多かったから

502 23/03/05(日)10:32:35 No.1033049350

最近サブクエまで全部やったオープンワールドゲーってサイバーパンクだな… アニメのおかげでモチベがすごかった

503 23/03/05(日)10:32:44 No.1033049384

とりあえず流行り否定してるだけの逆張りには興味ないわ なぜ好きなのかとなぜ叩かれてる叩かれてたのかの相関関係くらいは語れ

504 23/03/05(日)10:32:47 No.1033049395

>>薬草学か何かの先生の方がレベル高いから >あの人だけ可愛すぎて浮いてる… でもあいつマグルじゃん

505 23/03/05(日)10:32:51 No.1033049411

ポケモンはかわいいモブが1つの売りになってるときいて楽しみにしてたからルビーから新作買ってがっかりしたよ…

506 23/03/05(日)10:32:56 No.1033049428

ゲーム性に寄与しない自由度を用意されても意味ねえからな…

507 23/03/05(日)10:32:59 No.1033049438

ブループロトコルは戦闘面白いといいな

508 23/03/05(日)10:33:02 No.1033049444

>自由度が高い!系の褒め方はあまり信用していない 自由度が高い!(ストーリー無しの手抜きなだけ) なんでもできる!(悪人プレイはリスクが高すぎるor悪人プレイがガバガバに出来てヌルゲーになる) 遊び方は君次第!(虚無)

509 23/03/05(日)10:33:05 No.1033049453

>自由度が高い!系の褒め方はあまり信用していない 本当の意味で自由度高いのってGTAとBotwくらいだけで あとはみんなルート選択を任意に出来るだけ自由度ですってパターン多い

510 23/03/05(日)10:33:05 No.1033049454

俺のやってみたい湿った地下水路とか壁や床が肉で構成されたダンジョンを美少女退魔士になって歩き回るアクションゲームは一生でないんだろうなという諦め

511 23/03/05(日)10:33:10 No.1033049469

>たまにサブクエでシナリオに重要な掘り下げや伏線があったりする それこそ遊んだ人同士でプレイの擦り合わせしてそういうのがあったんだ!ってなる要素じゃない? と言うにはあまりにもソーシャルすぎるか

512 23/03/05(日)10:33:17 No.1033049498

>たまにサブクエでシナリオに重要な掘り下げや伏線があったりする こういうのあるから攻略とか動画とか見ちゃう 見逃したら面倒だし…

513 23/03/05(日)10:33:26 No.1033049534

有名な配信者が自分のやってるゲーム始めたのがきっかけで配信を見るようになったんだけど 明らかに自分でゲームする時間が激減して忌み嫌ってたはずの動画勢になりつつある

514 23/03/05(日)10:33:33 No.1033049555

マニアがめちゃくちゃすごい動きとかルート見つけて すごい魅せプしてるシリーズのゲームとか買う前に思いがちだよな 俺はあそこまで出来ないからあの人達程楽しめないだろうなとか いや他人関係ねえ面白そうだから買うわ!ってなるんだけど

515 23/03/05(日)10:33:42 No.1033049588

>話題になってるの知ってるだけでプレイ動画とかみたわけでもなくPSプラスで遊べるからちょっとやってみただけだけどマジで率直な感想なのでどの辺がエアプ扱いされてるのかわからない >逆にどの辺を目指してプレイすれば面白いところに辿り着けるのか教えて欲しいくらいだわ ちょっとやってみただけで何をやっても大差ないとか言ってるところかな…

516 23/03/05(日)10:33:46 No.1033049597

>ポケモンはかわいいモブが1つの売りになってるときいて楽しみにしてたからルビーから新作買ってがっかりしたよ… なんというかまあ…タイミングが悪かった メインキャラは魅力的なキャラ多いのにね

517 23/03/05(日)10:33:47 No.1033049598

俺はゲームが好きな訳じゃねえんだ 新鮮な最新のコンテンツが好きなんだ

518 23/03/05(日)10:34:13 No.1033049682

>>でも目の前にあるものはなんかやらなきゃいけない気がして気づいたら疲れてやめちゃってる自分がいる >謎の使命感が発生するのは少し分かる… >義務ってわけでもないんだけどなんかね RPGのおまけのミニゲームにはまってストーリー上の次の目的がわからなくなっちゃうのはあるある?

519 23/03/05(日)10:34:50 No.1033049813

自由度が高い!がストーリーラインをフワフワさせる言い訳に使われることが多すぎたの

520 23/03/05(日)10:34:51 No.1033049819

>話題になってるの知ってるだけでプレイ動画とかみたわけでもなくPSプラスで遊べるからちょっとやってみただけだけどマジで率直な感想なのでどの辺がエアプ扱いされてるのかわからない >逆にどの辺を目指してプレイすれば面白いところに辿り着けるのか教えて欲しいくらいだわ ちょっとやってみたというがあの膨大な分岐をストーリー変化少ないとか言い切れるのなんなんだ?

521 23/03/05(日)10:35:03 No.1033049857

ポケモンのメインはポケモンなのでトレーナーだけでしかシコれないと辛いと思う ポケモンでもシコろう

522 23/03/05(日)10:35:07 No.1033049871

>俺はゲームが好きな訳じゃねえんだ >新鮮な最新のコンテンツが好きなんだ これ理解してない人ほど幼くて ゲーム性がとか言ってる人ばかりだよここ まあ実際はimgで語れればいいから古いゲームでもスレ立てば楽しむやつばかりだが

523 23/03/05(日)10:35:17 No.1033049921

それメインでやれい!ってなるサブクエストがあったりする

524 23/03/05(日)10:35:33 No.1033049968

>逆にどの辺を目指してプレイすれば面白いところに辿り着けるのか教えて欲しいくらいだわ 分岐する会話テキストの機微が褒められてる主因だから ストーリー重視って聞いた時に「ここで大どんでん返しが」みたいな設定の巧みさみたいのしか想定してないならそもそも何も面白くないと思う 良い悪いではなく

525 23/03/05(日)10:35:40 No.1033049996

>ポケモンのメインはポケモンなのでトレーナーだけでしかシコれないと辛いと思う >ポケモンでもシコろう そこでこのポケマスでございます

526 23/03/05(日)10:35:55 No.1033050050

>ポケモンのメインはポケモンなのでトレーナーだけでしかシコれないと辛いと思う >ポケモンでもシコろう ポケシコならユナイト行った方がよくない?

527 23/03/05(日)10:35:57 No.1033050057

>ちょっとやってみただけで何をやっても大差ないとか言ってるところかな… レス文にちょっとやってみたという一文入れたのが悪かったのはわかった

528 23/03/05(日)10:35:59 No.1033050066

ソニックの新作とかちょっと尻込みしたなぁ 俺でマニアの方々ほど楽しめるかなって 買った 面白かった

529 23/03/05(日)10:36:19 No.1033050124

とにかく二周目をやらなくなったのがデカいな 何でも攻略見ちゃう 一周一時間くらいのハクスラとかなら話は別だけど

530 23/03/05(日)10:36:26 No.1033050154

>ちょっとやってみたというがあの膨大な分岐をストーリー変化少ないとか言い切れるのなんなんだ? 「結局大筋で全部一緒じゃん」みたいなこと言い出す人は確かにいるよ シナリオライター泣くだろと思うけど

531 23/03/05(日)10:36:26 No.1033050156

微妙な分岐用意するくらいなら本筋一本でいいから作り込んでくれ

532 23/03/05(日)10:36:37 No.1033050195

>>ポケモンのメインはポケモンなのでトレーナーだけでしかシコれないと辛いと思う >>ポケモンでもシコろう >そこでこのポケマスでございます むむー!このメイドグレイシアさんいいねぇ…

533 23/03/05(日)10:36:48 No.1033050232

自由度がウリなのを持ち出すのってだいたいファンが言ってるイメージあるわ 公式が自由度を全面的に推してたゲームってどんなのだろう?

534 23/03/05(日)10:36:53 No.1033050251

ソニックはオープンワールド化成功したほうだなあ

535 23/03/05(日)10:37:27 No.1033050373

年に1、2本しかクリアできないけど新しいゲームは遊んでみたい欲張りおじさんにゲームパスがスーッと効いてこれは…ありがたい…

536 23/03/05(日)10:37:29 No.1033050386

imgで褒めてたらやった後にそのゲーム叩かれて嫌な思いせず語れる保証できてるから安心してできるよね 評価見てからゲームすると言ってる人たちみんなこれ

537 23/03/05(日)10:38:00 No.1033050477

久しぶりに自由過ぎてさ迷う体験味わえたのはエルデンリングだな 無駄な時間が実に楽しかった

538 23/03/05(日)10:38:01 No.1033050485

ポケモン最新作はレベル上げが楽で良かった 今までは3Dで攻撃する度にいちいち動いてとか戦闘モッサリ過ぎた

539 23/03/05(日)10:38:09 No.1033050511

話の話題のためにゲームやってた層からするといい時代になったよね 動画とかまとめサイトとか豊富でやらなくても話題についていけるから

540 23/03/05(日)10:38:18 No.1033050555

ソニックフロンティアはストーリーというかテキストガバガバだしシステムも色々クソダルいけど 何よりもソニックを動かすのが楽しかったよ 10年ぶりくらいにシリーズを追ってない人にも勧められる出来だった

541 23/03/05(日)10:38:18 No.1033050558

>>ちょっとやってみたというがあの膨大な分岐をストーリー変化少ないとか言い切れるのなんなんだ? >「結局大筋で全部一緒じゃん」みたいなこと言い出す人は確かにいるよ >シナリオライター泣くだろと思うけど あー主人公三人に全く感情移入しないままストーリー読んでるのか…… いやそのプレイスタイルだとほとんどのゲームのストーリー楽しめなくない!?

542 23/03/05(日)10:38:30 No.1033050603

シナリオで選択肢出るゲームで過程は選べるけど結果はどれ選んでも同じって奴嫌い

543 23/03/05(日)10:38:44 No.1033050649

>imgで褒めてたらやった後にそのゲーム叩かれて嫌な思いせず語れる保証できてるから安心してできるよね >評価見てからゲームすると言ってる人たちみんなこれ それはちょっとimgに縛られすぎてないか…?

544 23/03/05(日)10:38:59 No.1033050707

ポケモン剣盾がいまいちだったけどSVはドハマりして速攻でクリアして2周目してるなぁ理由はよくわからない

545 23/03/05(日)10:39:15 No.1033050753

>話の話題のためにゲームやってた層からするといい時代になったよね >動画とかまとめサイトとか豊富でやらなくても話題についていけるから 荒らしが量産されるだけで碌な時代じゃねぇな

546 23/03/05(日)10:39:23 No.1033050771

このレッツゴーで30体倒せってミッションいりますかね…

547 23/03/05(日)10:39:30 No.1033050792

ソシャゲのメインシナリオとかで本当に顕著になるけど 「誰それがこう言っててその台詞が出てくるってことはこいつはつまり○○と考えてたわけで…後で分かったんだけどあれは××の伏線になってて…」みたいな楽しみ方ができる奴なんて実は本当に限られてるからな 基本文章なんて1行も読んでないと思って接した方がいいくらい

548 23/03/05(日)10:39:32 No.1033050799

>シナリオで選択肢出るゲームで過程は選べるけど結果はどれ選んでも同じって奴嫌い なんで? 別に好きなの選べばいいだろ ロールプレイはRPGに不要という価値観ならそれも否定はできないが

549 23/03/05(日)10:39:53 No.1033050859

>>imgで褒めてたらやった後にそのゲーム叩かれて嫌な思いせず語れる保証できてるから安心してできるよね >>評価見てからゲームすると言ってる人たちみんなこれ >それはちょっとimgに縛られすぎてないか…? 自覚があるか無自覚かの違いだわ

550 23/03/05(日)10:39:53 No.1033050861

無駄が楽しいのもゲームだしね 面白いよねブレスオブザワイルド失敗談 よかったみんなわりとごり押しでゲームしてて

551 23/03/05(日)10:39:58 No.1033050883

>>imgで褒めてたらやった後にそのゲーム叩かれて嫌な思いせず語れる保証できてるから安心してできるよね >>評価見てからゲームすると言ってる人たちみんなこれ >それはちょっとimgに縛られすぎてないか…? そういうネットに縛られてるだけの自称オタクが増えてる

552 23/03/05(日)10:40:30 No.1033051010

ぶっちゃけ壮大なオープンワールドゲームより延々テトリスやってる時間のが楽しい

553 23/03/05(日)10:40:48 No.1033051076

自称ゲーマーもみんな無自覚にコミュニティに依存してるからな ゲームの評価もネットの評価ありきで語ってるやつばかりでみんな無自覚なのにそういう奴ほどSNSに依存してると叩く

554 23/03/05(日)10:40:48 No.1033051077

ゲームの経験値が増えれば増えるほど大体のゲームの展開が「もう見た」になってしまう こうなると既視感なく楽しめるような変化球を求め始めるんだけどそう都合よくは現れてくれない 最近のなんか面白いゲームある…?

555 23/03/05(日)10:40:53 No.1033051100

>自由度がウリなのを持ち出すのってだいたいファンが言ってるイメージあるわ >公式が自由度を全面的に推してたゲームってどんなのだろう? ベガスやってないんだな…

556 23/03/05(日)10:40:57 No.1033051110

>>俺はゲームが好きな訳じゃねえんだ >>新鮮な最新のコンテンツが好きなんだ >これ理解してない人ほど幼くて >ゲーム性がとか言ってる人ばかりだよここ >まあ実際はimgで語れればいいから古いゲームでもスレ立てば楽しむやつばかりだが いやコンテンツ楽しまずに流行ばかりを追ってる方が小学生みたいで幼いわ

557 23/03/05(日)10:41:09 No.1033051152

>シナリオで選択肢出るゲームで過程は選べるけど結果はどれ選んでも同じって奴嫌い お前の選んだ結果だぞって後悔させてほしいよね…

558 23/03/05(日)10:41:10 No.1033051155

ゲームが好きで面白い楽しいと思うのは良いことだと思うけどなぜ面白い楽しいのかをうまく言葉にできないからって楽しくないと言ってるやつを叩きだすのは悪い文化

559 23/03/05(日)10:41:10 No.1033051156

逆にFPSから抜け出せなくてつらいんよ

560 23/03/05(日)10:41:22 No.1033051199

>シナリオで選択肢出るゲームで過程は選べるけど結果はどれ選んでも同じって奴嫌い むしろ過程が選べるってのはすげー良いゲームだと思う サガ系のボクオーンとかビューネイとかのボスの倒し方を選べるパターンが好き

561 23/03/05(日)10:41:24 No.1033051208

>話題になってるの知ってるだけでプレイ動画とかみたわけでもなくPSプラスで遊べるからちょっとやってみただけだけどマジで率直な感想なのでどの辺がエアプ扱いされてるのかわからない >逆にどの辺を目指してプレイすれば面白いところに辿り着けるのか教えて欲しいくらいだわ 自分の選択でどんどんストーリー展開が変わって毎回見たことないシーンとか出てくるのが楽しいところだと思うからアドベンチャーゲーム自体が向いてないんじゃないの

562 23/03/05(日)10:41:25 No.1033051210

>自称ゲーマーもみんな無自覚にコミュニティに依存してるからな >ゲームの評価もネットの評価ありきで語ってるやつばかりでみんな無自覚なのにそういう奴ほどSNSに依存してると叩く もはや何の話がしたいのか分かんなくなってるけど大丈夫?

563 23/03/05(日)10:41:29 No.1033051228

>最近のなんか面白いゲームある…? ゲームの展開だけでなくゲーム性に着目してみましょう

564 23/03/05(日)10:41:29 No.1033051229

洋ゲーでも酔うのと酔わないのがあって困る 対馬はギリギリだけどウィッチャーはカメラとキャラが近すぎて1時間やったら吐く

565 23/03/05(日)10:41:41 No.1033051290

>それはちょっとimgに縛られすぎてないか…? 実際自分の好きなのが他人に貶されるの嫌すぎるし それなら「」が褒めてるのやったほうがダメージ少なくていい

566 23/03/05(日)10:41:42 No.1033051294

>逆にFPSから抜け出せなくてつらいんよ 楽しいならいいだろ おれはテトリス99から抜け出せてないぞ

567 23/03/05(日)10:42:03 No.1033051360

>別に好きなの選べばいいだろ >ロールプレイはRPGに不要という価値観ならそれも否定はできないが 例えばストーリーでキャラが死ぬ展開があるとして 主人公は選択で色々出切るように見せかけて結局そのキャラが死ぬのはどれ選んでも変わんないみたいな奴

568 23/03/05(日)10:42:33 No.1033051470

>実際自分の好きなのが他人に貶されるの嫌すぎるし >それなら「」が褒めてるのやったほうがダメージ少なくていい メンタル案件だよそれ

569 23/03/05(日)10:42:51 No.1033051534

>>シナリオで選択肢出るゲームで過程は選べるけど結果はどれ選んでも同じって奴嫌い >お前の選んだ結果だぞって後悔させてほしいよね… さあ狂い火灯そうねえ…

570 23/03/05(日)10:42:53 No.1033051538

>>別に好きなの選べばいいだろ >>ロールプレイはRPGに不要という価値観ならそれも否定はできないが >例えばストーリーでキャラが死ぬ展開があるとして >主人公は選択で色々出切るように見せかけて結局そのキャラが死ぬのはどれ選んでも変わんないみたいな奴 だからその時にこのキャラはどっちのセリフを言うかというロールプレイをやってるだけだろ 別にストーリーや結果、能力や好感度に関係なくキャラのロールプレイだよそれは

571 23/03/05(日)10:43:17 No.1033051624

演出がどんどん豪華になってるからぱっと見区別付かないのかも知れないけどADVって作中で起きてることに興味持ってないとマジで何も面白くないぞ

572 23/03/05(日)10:43:19 No.1033051638

FPSは反射神経がついていけないのもあるけど弾の撃ち合いってのがあんま面白く感じないな…

573 23/03/05(日)10:43:22 No.1033051646

>ゲームの展開だけでなくゲーム性に着目してみましょう それも大体「もう見た(もうやった)」になる ああはいはいそこでリターン取らせてこういう気持ちよさを楽しませてくれるのねってなる

574 23/03/05(日)10:43:26 No.1033051658

>>それはちょっとimgに縛られすぎてないか…? >実際自分の好きなのが他人に貶されるの嫌すぎるし >それなら「」が褒めてるのやったほうがダメージ少なくていい 「」は突然手のひら返す事もあるから信用しすぎない方がいい

575 23/03/05(日)10:43:55 No.1033051767

ソシャゲは面白いわけじゃないけどスマホでできるのってすごい利点だよな だってゲーム機動かしてコントロールもつって動作必要ないもん

576 23/03/05(日)10:43:59 No.1033051779

>>ゲームの展開だけでなくゲーム性に着目してみましょう >それも大体「もう見た(もうやった)」になる >ああはいはいそこでリターン取らせてこういう気持ちよさを楽しませてくれるのねってなる もうやだこいつ冷めてる…

577 23/03/05(日)10:44:14 No.1033051830

酔うんよ

578 23/03/05(日)10:44:20 No.1033051846

発売直後はお行儀良いぶってあとから反省会とか日常茶飯事では…

579 23/03/05(日)10:44:26 No.1033051863

>洋ゲーでも酔うのと酔わないのがあって困る >対馬はギリギリだけどウィッチャーはカメラとキャラが近すぎて1時間やったら吐く ポータルはめちゃ酔ったな俺

580 23/03/05(日)10:44:29 No.1033051874

>それも大体「もう見た(もうやった)」になる >ああはいはいそこでリターン取らせてこういう気持ちよさを楽しませてくれるのねってなる それはもうゲーム側にはどうしようもないよ プレイヤー側が楽しむための筋肉が衰えてる状態

581 23/03/05(日)10:44:38 No.1033051904

>FPSは反射神経がついていけないのもあるけど弾の撃ち合いってのがあんま面白く感じないな… いや面白いとは思うけど新作出てもやること同じだから飽きるわ FPSじゃないがイカとかずっと出きる人はすごいと思う

582 23/03/05(日)10:44:38 No.1033051905

>>>それはちょっとimgに縛られすぎてないか…? >>実際自分の好きなのが他人に貶されるの嫌すぎるし >>それなら「」が褒めてるのやったほうがダメージ少なくていい >「」は突然手のひら返す事もあるから信用しすぎない方がいい 全く分かってないんだな 手のひら返すやつがいてもそいつらにid出す流れにできてるほど価値観を偏らせられてるかどうかを見てるんだよ

583 23/03/05(日)10:45:15 No.1033052053

>それも大体「もう見た(もうやった)」になる >ああはいはいそこでリターン取らせてこういう気持ちよさを楽しませてくれるのねってなる もうゲーム自体に飽きてるから新しい趣味を探しましょう

584 23/03/05(日)10:45:23 No.1033052078

モンハンにマップのシームレス化でプレイ出来なくなった… 迷子になる…

585 23/03/05(日)10:45:32 No.1033052110

>>>>それはちょっとimgに縛られすぎてないか…? >>>実際自分の好きなのが他人に貶されるの嫌すぎるし >>>それなら「」が褒めてるのやったほうがダメージ少なくていい >>「」は突然手のひら返す事もあるから信用しすぎない方がいい >全く分かってないんだな >手のひら返すやつがいてもそいつらにid出す流れにできてるほど価値観を偏らせられてるかどうかを見てるんだよ 何が……何が見えてるんだ……?

586 23/03/05(日)10:45:34 No.1033052113

贅沢言わないからminecraftやundertale程度の新鮮さのあるゲームをお出ししてくれればいいんだが…

587 23/03/05(日)10:45:36 No.1033052117

>全く分かってないんだな >手のひら返すやつがいてもそいつらにid出す流れにできてるほど価値観を偏らせられてるかどうかを見てるんだよ なんだろうシンプルにキモいって思っちゃったごめんね

588 23/03/05(日)10:45:37 No.1033052128

いちいちPCでimg見ていた身からするとスマホでimg出来る様になって依存度は格段に上がったなと思う… この年で独身なのも依存を加速させる

589 23/03/05(日)10:46:24 No.1033052309

>いちいちPCでimg見ていた身からするとスマホでimg出来る様になって依存度は格段に上がったなと思う… >この年で独身なのも依存を加速させる futaberは悪いアプリだと思う 今更手放せられないが

590 23/03/05(日)10:46:24 No.1033052315

>贅沢言わないからminecraftやundertale程度の新鮮さのあるゲームをお出ししてくれればいいんだが… お前もインディーズゲーム沼に堕ちるんだよ!

591 23/03/05(日)10:46:32 No.1033052352

>>それはちょっとimgに縛られすぎてないか…? >実際自分の好きなのが他人に貶されるの嫌すぎるし >それなら「」が褒めてるのやったほうがダメージ少なくていい そのうちQアノンみたいになりそうだから気を付けた方がいいぞ

592 23/03/05(日)10:46:33 No.1033052358

無自覚な人ほど返す言葉無くなりやすいから攻撃的になりやすいなと思う

593 23/03/05(日)10:46:54 No.1033052431

>モンハンにマップのシームレス化でプレイ出来なくなった… >迷子になる… 導蟲使えや!

594 23/03/05(日)10:47:20 No.1033052527

>モンハンにマップのシームレス化でプレイ出来なくなった… >迷子になる… しかしあのマップ際でのストレスフルな攻防がなくなった恩恵を考えると迷子になるのも受け入れざるをえない……

595 23/03/05(日)10:47:23 No.1033052535

>お前もインディーズゲーム沼に堕ちるんだよ! インディー沼に堕ちてなお飢えてる! inscryptionは惜しかった…

596 23/03/05(日)10:47:27 No.1033052549

無自覚がなんとかSNSがなんとかの人はゲームのスレで一人で関係ないことブツブツ言ってて怖いんよ

597 23/03/05(日)10:47:30 No.1033052562

たぶんみんな薄々は気付いてると思うけど この話題はゲームというメディアについて語ってる訳ではなくて 老いという変化と人間はどのように付き合えば良いのかっていう内省的なトピックだよ

598 23/03/05(日)10:47:51 No.1033052642

なんでimg飽きないんだろう 可愛くもないしムカつく「」しかいないのに

599 23/03/05(日)10:48:21 No.1033052736

>なんでimg飽きないんだろう >可愛くもないしムカつく「」しかいないのに 対人戦は飽きにくい

600 23/03/05(日)10:48:25 No.1033052760

無駄だから飽きないんだろ 「」なんてゲームのNPCと変わらないからこそだ

601 23/03/05(日)10:48:40 No.1033052815

>無自覚がなんとかSNSがなんとかの人はゲームのスレで一人で関係ないことブツブツ言ってて怖いんよ そういうならゲームの話をしてやれ 俺からしたらそうやって人格批判しかできなくなったらおしまいだと思うぞ

602 23/03/05(日)10:48:54 No.1033052866

>ゲームのスレ スレ画をよく見ろ

603 23/03/05(日)10:48:59 No.1033052888

むかしハンゲームか何かで2Dマップ上で撃ち合いするようなゲームあったけどあのくらいがシンプルで好きだったな 3Dマップでシューティングはただでさえ視界が限られるのに全方位注力しないといけないのつかれる

604 23/03/05(日)10:49:31 No.1033053012

>なんでimg飽きないんだろう >可愛くもないしムカつく「」しかいないのに 最近割と飽きてきてmisskeyに軸足置き始めたわ

605 23/03/05(日)10:49:33 No.1033053021

>>なんでimg飽きないんだろう >>可愛くもないしムカつく「」しかいないのに >対人戦は飽きにくい ここで対人戦だとおもってるなら本当に何も分かってない プロレスはcoopだよ

606 23/03/05(日)10:49:35 No.1033053028

>なんでimg飽きないんだろう >可愛くもないしムカつく「」しかいないのに 同じ事の繰り返しならないからだろう って思ったけど俺ドラクエ4のピサロとか7の王子とかのスレで飽きずに10年ぐらい同じレス繰り返してるな…

607 23/03/05(日)10:49:56 No.1033053102

>老いという変化と人間はどのように付き合えば良いのかっていう内省的なトピックだよ トピ主?

608 23/03/05(日)10:50:35 No.1033053247

定形喋ってる時は自分がimg村のNPCなのを強く感じる

609 23/03/05(日)10:50:53 No.1033053327

あのゲームのここがダメだったとかこういう仕様のゲームは辛いとかあくまでも作品ありきのレスが続いてる一方で もうゲームにハマれないくせにゲームという文化にへばりついてる人が可視化されてるのなんていうか残酷ね

610 23/03/05(日)10:50:59 No.1033053349

>たぶんみんな薄々は気付いてると思うけど >この話題はゲームというメディアについて語ってる訳ではなくて >老いという変化と人間はどのように付き合えば良いのかっていう内省的なトピックだよ その老いと思ってる物もネットに流されて思い込んでるだけだから…

611 23/03/05(日)10:51:13 No.1033053395

>って思ったけど俺ドラクエ4のピサロとか7の王子とかのスレで飽きずに10年ぐらい同じレス繰り返してるな… そろそろ休んで 毎度毎度同じレスされて気味悪い

612 23/03/05(日)10:51:28 No.1033053455

>定形喋ってる時は自分がimg村のNPCなのを強く感じる 何かを生み出す奴がプレイヤーキャラでそれに対して凄い凄い言う俺がNPC感凄いあると俺も思う

613 23/03/05(日)10:51:50 No.1033053540

imgというか匿名掲示板のこのフロウをどうやったらゲームデザインに落とし込めるかっていうのは良く考えるよね 一番近いのは伝統的なダンジョンもののローグライクとかだけど

614 23/03/05(日)10:52:02 No.1033053576

>あのゲームのここがダメだったとかこういう仕様のゲームは辛いとかあくまでも作品ありきのレスが続いてる一方で >もうゲームにハマれないくせにゲームという文化にへばりついてる人が可視化されてるのなんていうか残酷ね ゲーム以外の趣味が作れなかったんだろうな…

615 23/03/05(日)10:52:49 No.1033053758

>そろそろ休んで >毎度毎度同じレスされて気味悪い スレ落ちしそうで眺めるだけの時もかなりあるけどその時も同じレスばかりなので俺以外にも沢山…

616 23/03/05(日)10:53:09 No.1033053840

>>定形喋ってる時は自分がimg村のNPCなのを強く感じる >何かを生み出す奴がプレイヤーキャラでそれに対して凄い凄い言う俺がNPC感凄いあると俺も思う でもそれが楽しいんだから仕方ない アニメ見てる時もゲーマやってる時も俺らはただ周りと同じ反応に安心感を覚えるか逆張りしてアイデンティティに自己満足するかしかないし プレイアブルになりたいなら消費系ではなく生産系発信系のオタクになるしかない

617 23/03/05(日)10:53:44 No.1033053956

NPCどころか入力された定型に決まった定型処理を返すだけのコードの一部…

618 23/03/05(日)10:54:19 No.1033054099

話しかけてもおぺにす…しか言わないNPC

619 23/03/05(日)10:54:54 No.1033054211

imgやってる時点でゲームができなくなったのではなく ゲーム以外にやりたいこと増えただけだと自覚した方がいい 子供の頃よりやれるものがどんどん増えてるんだから当たり前の話だ

620 23/03/05(日)10:55:00 No.1033054225

>>そろそろ休んで >>毎度毎度同じレスされて気味悪い >スレ落ちしそうで眺めるだけの時もかなりあるけどその時も同じレスばかりなので俺以外にも沢山… そうか なんか…怖いな…

621 23/03/05(日)10:55:23 No.1033054310

>>>そろそろ休んで >>>毎度毎度同じレスされて気味悪い >>スレ落ちしそうで眺めるだけの時もかなりあるけどその時も同じレスばかりなので俺以外にも沢山… >そうか >なんか…怖いな… そのレスも何度も見てきたからほんと「」って同じことしか言わないな

622 23/03/05(日)10:56:04 No.1033054450

>そのレスも何度も見てきたからほんと「」って同じことしか言わないな 流石にそれはない

623 23/03/05(日)10:56:27 No.1033054518

やっぱり無自覚な人っているよね

624 23/03/05(日)10:56:51 No.1033054608

てか自覚あれば攻撃的になんてなれんわ 無自覚だからこそ俺は違うと思い込めるんだろう

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