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23/03/04(土)17:43:55 DLCなし... のスレッド詳細

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23/03/04(土)17:43:55 No.1032790362

DLCなしルナクリアできたのでもう何も怖いものはない表情

1 23/03/04(土)17:50:16 No.1032792183

さらに高難易度が飛んでくる…?

2 23/03/04(土)17:52:45 No.1032792893

来週のDLCが楽しみな表情

3 23/03/04(土)17:53:14 No.1032793054

ルナ+みたいなのあってもいいけど これ以上の難易度は好きなユニットで好き勝手遊ぶ自由度が狭まる気もするから 遊ぶかどうかは微妙かな…

4 23/03/04(土)17:57:09 No.1032794302

邪竜の章がどうなるか楽しみだな 俺はよわよわドラゴンだから来週の腕輪を待ってルナ始めるぜ

5 23/03/04(土)17:59:34 No.1032795034

得意気な表情

6 23/03/04(土)18:03:29 No.1032796163

最近始めてまだ12章なんだけど可愛キャラ多くて良いね 一番のお気に入りはちょっと前に自己紹介してくれたマロンちゃんです

7 23/03/04(土)18:04:18 No.1032796383

>俺はよわよわドラゴンだから来週の腕輪を待ってルナ始めるぜ カミラのところ正攻法で進めるならクソ時間かかるからもう初めていいんじゃねえかな

8 23/03/04(土)18:05:56 No.1032796875

クロルフとつまんねちゃんのマップは既存のDLCマップよりもっと時間かかるのかな あるいは逆にもっと手軽にクリアできるようなサイズなのか

9 23/03/04(土)18:06:07 No.1032796923

グリとか言う狂犬見た目明らかにシーフとか蛮族なのにセイジだった

10 23/03/04(土)18:07:59 No.1032797472

今以上に敵硬くなったら初期値低く設定されてる奴らが死ぬわ

11 23/03/04(土)18:08:43 No.1032797671

シーフってもしかして上級職ない?

12 23/03/04(土)18:09:18 No.1032797843

>シーフってもしかして上級職ない? ないけど40まで上がるからそのままでいいよ

13 23/03/04(土)18:09:58 No.1032798036

あえて言うならシーフの時点で上級職

14 23/03/04(土)18:12:12 No.1032798651

ナイフが使えてクラス隠密という時点で使用価値ありまくり

15 23/03/04(土)18:13:19 No.1032798960

アンナさん加入したけどこの子コソドロなのにシーフじゃなくてアクスファイターなんだ…

16 23/03/04(土)18:14:37 No.1032799324

アンナさん箱に詰めたいなぁという表情

17 23/03/04(土)18:15:19 No.1032799528

>アンナさん加入したけどこの子コソドロなのにシーフじゃなくてアクスファ​イターなんだ… 天性素質は弓で成長は魔力寄りというわけのわからなさだ

18 23/03/04(土)18:17:09 No.1032800086

>天性素質は弓で成長は魔力寄りというわけのわからなさだ ウォリになってひかりの弓撃ってるわ 500Gありがとうございます

19 23/03/04(土)18:19:20 No.1032800761

手間はちょいかかるけど魔法系にいってもちゃんと強くなるから育てて楽しいアンナさん

20 23/03/04(土)18:21:14 No.1032801357

クロルフが普通に会話したらエフラムのイマジナリー説がさらに濃厚になる…

21 23/03/04(土)18:22:02 No.1032801616

最初からSP持って加入する中番組の育成が楽だから序盤のキャラどんどん入れ替わっていく… 育てれば強かったのかなあアンバーくんとか

22 23/03/04(土)18:22:40 No.1032801801

ところでクラシックモードで神竜様以外の仲間が全員死んだらソロでやることになる?

23 23/03/04(土)18:24:22 No.1032802325

アンバーはスルーする人多いけど恵まれた初期値と力の成長率TOPと悪くない個人スキルでかなりの強さあるよ

24 23/03/04(土)18:24:24 No.1032802336

>最初からSP持って加入する中番組の育成が楽だから序盤のキャラどんどん入れ替わっていく… >育てれば強かったのかなあアンバーくんとか アンバー君は命中確保しやすいゴリラだ

25 23/03/04(土)18:24:44 No.1032802420

アルパカの勇者はマジで勇者の素質を持つ男だ

26 23/03/04(土)18:25:06 No.1032802521

アンバーくんは序盤加入の割にしっかり体格もあるしでまぁまぁ強い

27 23/03/04(土)18:26:28 No.1032802972

3周やってHPに掲載されてる各国のメインキャラをようやく一通り使えるなって感じだ 3周目はブロディア組メインで遊ぶぞ

28 23/03/04(土)18:27:45 No.1032803390

アンバーは魔力魔防はからっきしだけど他の伸びも割と悪くない HPと力はかなりいい

29 23/03/04(土)18:27:51 No.1032803420

初FEで普通に全滅して主人公無双になる人もたまにいる

30 23/03/04(土)18:29:09 No.1032803827

よくエーティエが強いという話題が上がるんだけど魔防以外全部アンバーの方が高くなる

31 23/03/04(土)18:29:36 No.1032803971

まず育てたい序盤のキャラは絞って計画的に育成しないとだから初周はね

32 23/03/04(土)18:29:46 No.1032804032

>よくエーティエが強いという話題が上がるんだけど魔防以外全部アンバーの方が高くなる エーティエの強さの秘訣は職と加入タイミングだから…

33 23/03/04(土)18:31:07 No.1032804501

アレフレッド!ルイ!クロエ!って槍多い状態で 急に槍騎兵湧いてきても別に…とはなる

34 23/03/04(土)18:31:48 No.1032804745

魔防は下手するとアーマーより低くなりかねないからそこは明確な弱点ではあるアンバーくん

35 23/03/04(土)18:32:19 No.1032804917

ジェネラルアンバー…

36 23/03/04(土)18:36:00 No.1032806201

>ジェネラルアンバー… 単騎で一面見るようなシチュだと個人スキルも活きるのでアリだと思う 守備もジェネラルなら個人クラス合わせて成長率65%あるし

37 23/03/04(土)18:36:47 No.1032806493

加入の仕方が雑すぎるのはなんとかならなかったのか

38 23/03/04(土)18:38:13 No.1032807049

そもそも今作使えないってキャラいないよね

39 23/03/04(土)18:38:16 No.1032807067

雑な加入なんていつものことだけど まとめて王子とお付きの部隊がドンと3人ずつ増えるのがキツい

40 23/03/04(土)18:38:47 No.1032807256

アンバーはウォリになったら銀弓使えないからな…

41 23/03/04(土)18:38:55 No.1032807312

>そもそも今作使えないってキャラいないよね 使えないの基準がどういう基準なにかで話が難しくなる

42 23/03/04(土)18:39:52 No.1032807732

パラディンの回り込みって使うことある?

43 23/03/04(土)18:41:10 No.1032808142

ハード以下なら全キャラステカンストさせて誰でも使えるからね そこまでして倒す敵が現状居ないけど

44 23/03/04(土)18:41:26 No.1032808270

個人スキルという観点だとだいぶ格差あるとは思う 成長に関してはキャラ毎の向き不向きあれどクラス成長率の補正と職選択の自由で大分補えるけど

45 23/03/04(土)18:42:08 No.1032808530

>アンバーはウォリになったら銀弓使えないからな… そもそも個人スキルの関係で連携スタイルには向いてないからなアンバーくん ウォリにする意味が薄い

46 23/03/04(土)18:42:16 No.1032808580

ボネは机上で持て余ししてる

47 23/03/04(土)18:42:35 No.1032808696

>>アンバーはウォリになったら銀弓使えないからな… >そもそも個人スキルの関係で連携スタイルには向いてないからなアンバーくん アルカパのブレイブヒーロー…

48 23/03/04(土)18:42:46 No.1032808750

エーティエのスキルはシトリニカと並べて使うといいって教えられて目からウロコだった

49 23/03/04(土)18:43:17 No.1032808923

個人スキルの格差は酷いよね 誰をは言わんがゴミみたいなの持たされてる人居るし…

50 23/03/04(土)18:43:19 No.1032808938

まあ王族とお付きの2人が同時に加入するのはifで通った道だし

51 23/03/04(土)18:43:22 No.1032808959

飛兵は一杯ほしいけど騎兵はそんなにいらない…

52 23/03/04(土)18:44:11 No.1032809228

書き込みをした人によって削除されました

53 23/03/04(土)18:44:11 No.1032809229

>飛兵は一杯ほしいけど騎兵はそんなにいらない… 飛兵も攻略段階では別に…

54 23/03/04(土)18:44:36 No.1032809382

>飛兵は一杯ほしいけど騎兵はそんなにいらない… 風花より格差ましになったほうさこれでも 弓は相変わらず強いままだが

55 23/03/04(土)18:44:48 No.1032809452

Dナイトもグリフォンも強いんだからいくらでもチェンプル使ってしまえばいいと思う

56 23/03/04(土)18:44:55 No.1032809495

今回はめちゃくちゃお金が厳しいな… 銀装備がお店に並んだけど全然手が出ないや…

57 23/03/04(土)18:44:59 No.1032809511

>ボネは机上で持て余ししてる 急所ずらしなり勇将なり継承してそのまま盾役 ルナで最後まで完走できたよ

58 23/03/04(土)18:45:12 No.1032809592

騎兵はグレートナイトやウルフナイトは使いであると思う パラディンは微妙に感じた

59 23/03/04(土)18:45:51 No.1032809830

スキル継承のポイントが全然増えないんだけどこれってどうやると溜まるの?

60 23/03/04(土)18:46:02 No.1032809916

ルナ+きたらDLC専用の敵が本編でも湧くとかサプライズ欲しい ルナの時点で敵のステカンストしてるしもうそう言うことしたりスキル盛るとかしかないでしょ

61 23/03/04(土)18:46:09 No.1032809950

>スキル継承のポイントが全然増えないんだけどこれってどうやると溜まるの? 指輪を はめろ

62 23/03/04(土)18:46:18 No.1032810014

>スキル継承のポイントが全然増えないんだけどこれってどうやると溜まるの? しげる 本編の間は我慢しなされ

63 23/03/04(土)18:46:27 No.1032810061

弱いとは言わないけどもスタイルで移動力+1だけなのは 他見るともうちょっと盛っていいのではってなる 騎兵が移動力が高いっていうのは重装が守備高いっていうのと同じ前提なので…って気持ち

64 23/03/04(土)18:46:35 No.1032810117

ルナプラスきたら敵の大半が踏ん張り持ってそう

65 23/03/04(土)18:46:45 No.1032810200

>騎兵はグレートナイトやウルフナイトは使いであると思う >パラディンは微妙に感じた グレートナイトとパラディンの機動力が同じなのはちょっと納得いかない

66 23/03/04(土)18:46:46 No.1032810207

>スキル継承のポイントが全然増えないんだけどこれってどうやると溜まるの? 指輪を装備して戦闘すれば経験値ど同量のSP獲得 絆の指輪だと獲得量半分になるけど何も装備しないよりはマシ

67 23/03/04(土)18:46:51 No.1032810235

あと騎馬スタイルはエンゲージ特性強いのが多い気がする

68 23/03/04(土)18:47:02 No.1032810296

パラディンは反撃したい時に反撃出来ない事あるから辛いよね Gナイトは武器持ち替え出来るおかげもあってブレイクされる事ほぼない上にカチカチでスキルも強いからかなりいい

69 23/03/04(土)18:47:45 No.1032810586

グレートナイトは単純にステータスがたけえ ブレイクされる代わりに機動力高いジェネラルみたいなもん

70 23/03/04(土)18:47:47 No.1032810599

騎馬スタイルは弱いけど騎馬兵種が弱いって感じはしないな

71 23/03/04(土)18:48:28 No.1032810857

まあロイヤルナイトとパラディンが弱くてグレートナイトがめっちゃ強くてウルフがそこそこだから騎馬一括りにしても色々思うところはある

72 23/03/04(土)18:48:34 No.1032810899

加入もだけど四駆と話してる最中に指輪と水晶こっそり盗みましたとかシナリオだいぶ雑だな?ってなる

73 23/03/04(土)18:48:42 No.1032810951

あと今回特攻武器持ちのモブが少ないのもいいよね

74 23/03/04(土)18:49:13 No.1032811159

そういえば異形兵ってゴルドマリーのスキル効いたっけ

75 23/03/04(土)18:49:19 No.1032811195

ウルフナイトは短剣持てるのがえらいやね 力成長5%しかないのが残念

76 23/03/04(土)18:49:30 No.1032811271

>加入もだけど四駆と話してる最中に指輪と水晶こっそり盗みましたとかシナリオだいぶ雑だな?ってなる なんだよ知らない間にエフラムが敵の国落としてたエイリーク編よりはマシだろ

77 23/03/04(土)18:49:31 No.1032811278

グレナイとウルフは敵でもまあウザい

78 23/03/04(土)18:50:22 No.1032811632

>そういえば異形兵ってゴルドマリーのスキル効いたっけ ロサードくんのスキル共々効く

79 23/03/04(土)18:50:27 No.1032811655

>加入もだけど四駆と話してる最中に指輪と水晶こっそり盗みましたとかシナリオだいぶ雑だな?ってなる いやだってヴェイルちゃんだぞ?

80 23/03/04(土)18:50:37 No.1032811713

敵のウルフはいくらなんでも強すぎる

81 23/03/04(土)18:50:52 No.1032811801

シグルドは騎馬と組ませてくださいねって感じは伝わってくる

82 23/03/04(土)18:50:54 No.1032811814

Gは魔法なり騎馬重曹特攻でいい ウルフはなんだお前

83 23/03/04(土)18:50:57 No.1032811836

終盤に行くほど特攻武器持った敵が混ざってる事が減っていく感すらある

84 23/03/04(土)18:51:05 No.1032811899

再移動が騎兵最大の強みなのに配っちゃうのが悪い

85 23/03/04(土)18:51:19 No.1032811986

>シグルドは騎馬と組ませてくださいねって感じは伝わってくる むしろ飛行じゃねえの?

86 23/03/04(土)18:51:42 No.1032812137

>シグルドは騎馬と組ませてくださいねって感じは伝わってくる 了解!重装!

87 23/03/04(土)18:52:00 No.1032812252

ストーリーで使わなかったアルフレッドをクリア後に育て始めたら普通に強かった表情

88 23/03/04(土)18:52:08 No.1032812309

ロイヤルナイトはトルバドール系列なのに妙に地味に感じる

89 23/03/04(土)18:52:11 No.1032812329

>今回はめちゃくちゃお金が厳しいな… >銀装備がお店に並んだけど全然手が出ないや… 投資は罠

90 23/03/04(土)18:52:11 No.1032812330

いうて10話の後にゼルコバカゲツアイビーを操作して敵から指輪と水晶を奪うマップが来ても困るだろ?

91 23/03/04(土)18:52:12 No.1032812342

>>加入もだけど四駆と話してる最中に指輪と水晶こっそり盗みましたとかシナリオだいぶ雑だな?ってなる >いやだってヴェイルちゃんだぞ? どうせまた落としたんだろ…ってなるよね

92 23/03/04(土)18:52:17 No.1032812376

ブーツ履いたセアダスにシグルド付けたら移動が7になったぜ!

93 23/03/04(土)18:52:31 No.1032812470

>再移動が騎兵最大の強みなのに配っちゃうのが悪い 思う所はあるけども兵種で付けられて敵が使ってくるほうが困るから言わないことしてること

94 23/03/04(土)18:52:38 No.1032812518

ルナのナイフ持ったウルフは安全な解決法が限られててとにかくめんどくさい 射程3で竜呪で削るかダメージ弾ける重装ユニットの勇者武器で殴るとか

95 23/03/04(土)18:52:39 No.1032812528

>いうて10話の後にゼルコバカゲツアイビーを操作して敵から指輪と水晶を奪うマップが来ても困るだろ? たのしそう

96 23/03/04(土)18:52:48 No.1032812579

ロイヤルナイトは体格上限がホントダメだよ 速さの文字赤くしたくないんだよ

97 23/03/04(土)18:53:07 No.1032812690

>ロイヤルナイトはトルバドール系列なのに妙に地味に感じる グリが杖振れるのがな…

98 23/03/04(土)18:53:07 No.1032812699

シグルドの処遇に困ってウルフメリンに付けちゃってる なんかすげー勿体ないことしてる気分だ

99 23/03/04(土)18:53:32 No.1032812841

騎馬の移動力が高いってのはスタイルボーナス込みでしょ DLC込みでも3つしかないけど

100 23/03/04(土)18:53:32 No.1032812843

>ロイヤルナイトは体格上限がホントダメだよ >速さの文字赤くしたくないんだよ 槍捨てて剣を持てって体格上限

101 23/03/04(土)18:53:44 No.1032812925

>ロイヤルナイトは体格上限がホントダメだよ >速さの文字赤くしたくないんだよ 剣ロイヤルならまあちょうどいいんじゃねえの? 槍は全体的に無駄に重すぎる

102 23/03/04(土)18:54:02 No.1032813035

>剣ロイヤルならまあちょうどいいんじゃねえの? そんなものは無い

103 23/03/04(土)18:54:05 No.1032813049

剣ロイヤルにできたらしてるんだよ!

104 23/03/04(土)18:54:28 No.1032813186

風の大斧の話しようぜ

105 23/03/04(土)18:54:30 No.1032813200

>再移動が騎兵最大の強みなのに配っちゃうのが悪い 再移動無いタイトルもあるし…

106 23/03/04(土)18:54:31 No.1032813203

おまかせで護衛選んだら主人公の周りに集まるから移動の手間省けて楽そうだな! なんでエンゲージ使ってんだこいつら…

107 23/03/04(土)18:54:42 No.1032813255

実際シグルドはみんなに再移動渡したらつけるやつ悩むぜ 助走×飛行×トロンが強烈だからアイビーあたりがいいかなあって思う

108 23/03/04(土)18:54:52 No.1032813312

なんもかんも炎の槍がクソ重いのが悪い

109 23/03/04(土)18:55:01 No.1032813371

剣ロイヤルは要するにセリーヌだな

110 23/03/04(土)18:55:07 No.1032813403

剣ないんかい!

111 23/03/04(土)18:55:09 No.1032813418

>風の大斧の話しようぜ 飛兵出待ちに天空にちょうどいいとは聞くけど 結構面倒だなってなる

112 23/03/04(土)18:55:15 No.1032813451

「」は水晶はスってきたけど指輪は落ちてたの拾って来ただけだぞ

113 23/03/04(土)18:55:35 No.1032813571

ルナの敵の力が四十超えててずるいんだけど

114 23/03/04(土)18:55:43 No.1032813612

>なんもかんも炎の槍がクソ重いのが悪い いうて全体的にクソ重いぜ! 銀槍はまだバランスいいけどそれ以外はなんか無駄に重いぜ!

115 23/03/04(土)18:55:58 No.1032813708

DLCなしルナは再移動とブレスが強すぎて何とかなったって感じだった

116 23/03/04(土)18:56:11 No.1032813796

槍はシャロン槍がマジで神器

117 23/03/04(土)18:56:16 No.1032813837

ルナ+…わかりました敵の付けているスキルを+にして強化して更についてるスキルをランダムにします 弓兵にカウンターも付けます

118 23/03/04(土)18:56:20 No.1032813869

>ルナの敵のステ緑色でずるいんだけど

119 23/03/04(土)18:56:49 No.1032814078

ルナ+で雑に困るのはルナと同じステータスで全員踏ん張り持ちとかかな? これだけで相当キツくなる

120 23/03/04(土)18:56:57 No.1032814114

>>風の大斧の話しようぜ >飛兵出待ちに天空にちょうどいいとは聞くけど >結構面倒だなってなる 忘れていいカンスト飛行に密集されると死ぬしかない

121 23/03/04(土)18:56:57 No.1032814116

ネタバレちゃんは指輪そのものは不思議な力で操れそう

122 23/03/04(土)18:56:57 No.1032814120

はがねの槍でも結構な重さだからなぁ フェンサリルはてつに毛が生えた重さではがねと同じ威力だからそりゃつえーわ

123 23/03/04(土)18:57:06 No.1032814170

ラストマップでも後攻武器で突っ込んできてれるバーサーカーとかジェネラルは癒やし 魔法使い置いとくね…

124 23/03/04(土)18:57:11 No.1032814214

>>ルナの敵のステ緑色でずるいんだけど 中盤で緑色のマスターモンク出てくるの本当に酷いと思う

125 23/03/04(土)18:57:14 No.1032814224

>「」は水晶はスってきたけど指輪は落ちてたの拾って来ただけだぞ なんであの子はすぐ落とすんです?

126 23/03/04(土)18:57:47 No.1032814414

後半までの繋ぎだなって思ってたシャロン槍をずっと振ってることになったうちのミスティラ

127 23/03/04(土)18:58:16 No.1032814567

>>風の大斧の話しようぜ >飛兵出待ちに天空にちょうどいいとは聞くけど >結構面倒だなってなる スキルで命中+つけとけばルナでも盾役が通常攻撃でゴリっと削ってくれるので 返しのターンで処理がめちゃくちゃ助かるぜ

128 23/03/04(土)18:59:12 No.1032814898

>スキルで命中+つけとけばルナでも盾役が通常攻撃でゴリっと削ってくれるので >返しのターンで処理がめちゃくちゃ助かるぜ ゴリっと言うがDナイトだとそのまま死なないか…?

129 23/03/04(土)18:59:49 No.1032815140

最初剣微妙って思ってたけど一番微妙な近接は槍かもしれんなあ まじで全体的に無駄に重い 斧も重いし命中低いけど斧クラスは体格高いの多いし命中は今作は印でカバーできるから強いと思う

130 23/03/04(土)19:00:33 No.1032815404

ナイトキラーはマジで強いと思うよ ポールアクスは命中きついわ

131 23/03/04(土)19:00:44 No.1032815468

体格がいっこうに成長しないヴァンドレさんをどうにかしたい

132 23/03/04(土)19:01:02 No.1032815573

斧クラスは斧振らなくても仕事できちゃうしな

133 23/03/04(土)19:01:07 No.1032815607

槍はハルバーディアが職として強いし

134 23/03/04(土)19:01:07 No.1032815614

>>スキルで命中+つけとけばルナでも盾役が通常攻撃でゴリっと削ってくれるので >>返しのターンで処理がめちゃくちゃ助かるぜ >ゴリっと言うがDナイトだとそのまま死なないか…? パラメータ次第だけど終盤でもワンパンで倒せることもあったね いかんせん参照するのが魔力だからラスト付近だと敵のHPの伸びに追いつかないけど それでも7割8割削ってくれる

135 23/03/04(土)19:01:15 No.1032815661

シャロン槍は槍のくせに軽すぎて使いやすい…

136 23/03/04(土)19:01:25 No.1032815726

>体格がいっこうに成長しないヴァンドレさんをどうにかしたい おじいちゃんだからね…これ以上の体格の成長はね…

137 23/03/04(土)19:01:42 No.1032815826

砂陣ゲーなんだけどミスティラが楽しくてどんどん好きになってきた表情

138 23/03/04(土)19:01:58 No.1032815923

案外関節あるなしはそこまで問題ではなかった

139 23/03/04(土)19:02:12 No.1032816013

終盤Dナイト攻撃力53くらいあるけど盾役で受けられた?

140 23/03/04(土)19:02:13 No.1032816018

>砂陣ゲーなんだけどミスティラが楽しくてどんどん好きになってきた表情 声がいいよね アディオス!

141 23/03/04(土)19:02:52 No.1032816232

>案外関節あるなしはそこまで問題ではなかった でもさすがに関節なしはつらいかな… それじゃあシコれない

142 23/03/04(土)19:02:54 No.1032816243

>終盤Dナイト攻撃力53くらいあるけど盾役で受けられた? ルナだと殴ってもらえるのが好都合だよ

143 23/03/04(土)19:03:21 No.1032816426

砂塵がエンゲージ技に乗った時の表情

144 23/03/04(土)19:03:31 No.1032816475

キルソ威力9キラアク威力11に比べてキラーランス威力7はおかしいだろ 遠隔のキラーボウですら確か威力8だぞ!?

145 23/03/04(土)19:03:56 No.1032816617

>>砂陣ゲーなんだけどミスティラが楽しくてどんどん好きになってきた表情 >声がいいよね >アディオス! しょうりのうたをー

146 23/03/04(土)19:04:10 No.1032816705

ひかりのつるぎとかいうゴミ

147 23/03/04(土)19:04:10 No.1032816714

ルナ後半は雑魚のスキル確認を怠って死亡がかなり多かった まあ行けるだろで置いた天空の方が死んでる気はするけど

148 23/03/04(土)19:04:23 No.1032816788

書き込みをした人によって削除されました

149 23/03/04(土)19:04:32 No.1032816846

>マスターランスとかいうゴミ

150 23/03/04(土)19:04:59 No.1032817056

ハードだとルイが硬くなりすぎて攻撃力50台でも弾きまくってたな… あいつまじふざけんなよってくらい守備上がり続けるの怖いよ…

151 23/03/04(土)19:04:59 No.1032817060

>終盤Dナイト攻撃力53くらいあるけど盾役で受けられた? 余裕でしょ アイクじゃなくてロイつけてるサブ盾のGナイトボネで使ってたけど +じゃない勇将と護衛発動するだけで守備45くらいまでは伸びる アイクつけたジェネラルルイとかだと下手したら守備は55くらいまでいくから殴ってもらえない可能性すらある

152 23/03/04(土)19:05:32 No.1032817309

実はルイよりもゴルドマリーの方が守備の成長率高いらしいな 初期値はどうだったか忘れたけど

153 23/03/04(土)19:06:04 No.1032817539

すみません…身持ちが固くてすみません…

154 23/03/04(土)19:06:06 No.1032817555

>ルナだと殴ってもらえるのが好都合だよ ジェネラルの守備力だと思うけどそんなに伸びなくない?43-44がいいところだと思うんだけど

155 23/03/04(土)19:06:33 No.1032817724

倭刀とかいう格好良いゴミ

156 23/03/04(土)19:06:46 No.1032817811

セリカライナワープ使えてもよかったよね

157 23/03/04(土)19:08:00 No.1032818331

ジェネラルルイで守備上がらない時は相当運悪いからな それくらい成長率いい(80%)から順当に育てば守備50台は普通に狙える ジェネラルゴルドまりーは85%あるけど…

158 23/03/04(土)19:08:19 No.1032818448

盾がジェーデさんとかだとHP低いからキツいだろうな 使ってたからわかる

159 23/03/04(土)19:08:28 No.1032818502

>>ルナだと殴ってもらえるのが好都合だよ >ジェネラルの守備力だと思うけどそんなに伸びなくない?43-44がいいところだと思うんだけど つまり2体までなら殴って消せるって事だろう?

160 23/03/04(土)19:08:39 No.1032818574

ゴルドマリーは後半組の割には初期値控えめなのとルイと比べてHPの伸びにだいぶ差があるから物理受けなら結局ルイな気がする この糸目騎士ステータスに無駄がなさすぎる

161 23/03/04(土)19:09:08 No.1032818776

ゴルドマリーをジェネラルで育てた場合は守備めっちゃ高くなるけど普通にブレヒのまま育てた方が無難な気もする

162 23/03/04(土)19:09:27 No.1032818895

>倭刀とかいう格好良いゴミ 風花雪月の時はキルソード改よりも優れてた筈だからそのノリで倭刀を作って後で確認したらキルソードを鍛えて貰った方が重量以外大体優れてた…

163 23/03/04(土)19:09:45 No.1032819019

>ゴルドマリーをジェネラルで育てた場合は守備めっちゃ高くなるけど普通にブレヒのまま育てた方が無難な気もする まあやるならジェネラルよりもグレナイかなあとは思う

164 23/03/04(土)19:10:24 No.1032819310

ルナでも最後までルイ使ってたけどチキなしでも守備50は行ったな普通に あと11章以降あたりのルイはマジで弱くて「ルナだとルイ使えないか?」って思っちゃいがちだけど普通にそこ超えればまた壁役として全然使えるようになる

165 23/03/04(土)19:10:45 No.1032819422

俺が今作のキル武器よっわ…って思い込んでたのは大体カゲツの倭刀のせい

166 23/03/04(土)19:12:09 No.1032819965

終章近くになるとむしろこいつ物攻たったの50かよルイ殴ってくれねぇぞ!ってなったりするよね

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