23/03/04(土)12:48:02 呂布た... のスレッド詳細
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23/03/04(土)12:48:02 No.1032707604
呂布たおせた! 一番頭が煮えたのはもじゃもじゃ牛でした
1 23/03/04(土)12:50:14 No.1032708242
赤兎馬ウザすぎ問題
2 23/03/04(土)12:51:16 No.1032708550
グルグル回ってる赤兎馬の悪質タックルを許すな
3 23/03/04(土)12:51:52 No.1032708745
まだ張譲倒したところだけど何だよアイツふざけやがって…!!
4 23/03/04(土)12:53:51 No.1032709287
士気って大事だね…何で俺は昨日深夜で頭が回らなかったとはいえ士気8で呂布に挑み続けていたんだ…
5 23/03/04(土)12:54:29 No.1032709460
呂布(口笛) 義勇兵 赤兔 この悪質攻撃のせいで一回死んだよ
6 23/03/04(土)12:54:36 No.1032709505
面白いけどかなり疲れる… 合間に他のゲーム挟みながらじゃないとカケイが酷いことになる
7 23/03/04(土)12:55:48 No.1032709888
仁王と違って武将タイマン楽しいけど弱いなって思ってたら 孫策まじふざけんなよ…
8 23/03/04(土)12:56:11 No.1032710001
俺は逆に疲れずに進められる ソウルシリーズはボスでプレイ区切るどころか探索に疲れてボス前で一度休憩挟んだりするのに…
9 23/03/04(土)12:57:08 No.1032710292
3人同時+弓と火炎壺とタゲ不可デバフとかお前らまじふざけんなよ…
10 23/03/04(土)12:57:25 No.1032710395
デカボスはよわいな! …いや強……やっぱよわいな!
11 23/03/04(土)12:58:15 No.1032710646
牛は燃やして毒に付けたらなんかあっさり死んだ このゲーム状態異常強いんだけどステータス振りで技絞られるの致命的に設計ミスってると思う
12 23/03/04(土)12:59:00 No.1032710863
>このゲーム状態異常強いんだけどステータス振りで技絞られるの致命的に設計ミスってると思う 振り直し簡単だし…
13 23/03/04(土)12:59:56 No.1032711105
もじゃ牛はほんと化勁してるだけじゃジリ貧だしね エンチャ出来るくらい特化してる人なら余裕
14 23/03/04(土)13:00:04 No.1032711146
>振り直し簡単だし… せめてミッション中に振り直しできるようにしろ あとミッション中に装備強化くらいはさせろOP変更とかは鍛冶限定でもいいから
15 23/03/04(土)13:00:37 No.1032711308
面白いんだけど窮屈なバトルだなと感じる… 受け身に徹する場面が多いからかなぁ
16 23/03/04(土)13:00:59 No.1032711403
振り直しはそんなこまめにするようなもんでもないんじゃないかなぁ 装備強化はわかる
17 23/03/04(土)13:01:54 No.1032711682
金の状態異常蓄積アップかけたうえでメイン属性全然入らなかったときの絶望感はすごいぞ サブも…入らねえ!
18 23/03/04(土)13:02:49 No.1032711940
ステ振りで技が絞られるのって序盤のレベル低い時くらいじゃね
19 23/03/04(土)13:02:59 No.1032711993
攻めに活路を見出すよりしっかりカウンター取れるように待ちが多い気がする 攻撃動作中にキャンセルさせてくだち
20 23/03/04(土)13:03:21 No.1032712090
設定最低にしてもめちゃくちゃ重いんだけど
21 23/03/04(土)13:03:43 No.1032712177
毒が氣勢にダメージ与えてくれるお陰でかなり強い
22 23/03/04(土)13:03:55 No.1032712235
技は一通り覚えた 仙術の裏パレットくれ あるよね?一度に使えるの4つだけとかアホみたいな設計じゃないよね?
23 23/03/04(土)13:04:45 No.1032712475
>攻めに活路を見出すよりしっかりカウンター取れるように待ちが多い気がする >攻撃動作中にキャンセルさせてくだち 攻撃動作中にキャンセルしてカケイする手段…あったよ!武器変更カケイ! …できねぇー!
24 23/03/04(土)13:06:18 No.1032712899
呂布おもしれー 慣れてくるとちゃんと攻撃差し込めるようになる
25 23/03/04(土)13:07:56 No.1032713331
呂布みたいにちゃんと殴れて面白いボスがいるからこそイナズマイレブンみたいなクソが際立つ
26 23/03/04(土)13:08:24 No.1032713485
おっぱいが気になって話が入ってこない
27 23/03/04(土)13:08:45 No.1032713585
SEKIROの弾きって接待されてたんだなと思った
28 23/03/04(土)13:08:58 No.1032713658
赤兎馬はキャラ押して移動させたりカメラ遮ったりするのがかなり邪悪
29 23/03/04(土)13:09:05 No.1032713699
騎乗時と地上時の赤の緩急で惑わしてくるけど意外と素直な動きしてるよね呂布 そのうえで単純なフィジカル強いから緊張感もあって楽しい
30 23/03/04(土)13:09:21 No.1032713773
戦闘がシンプルになった分雑魚戦はあんまおもんないな… 雑魚でも遊べる仁王はよかった
31 23/03/04(土)13:09:39 No.1032713857
>せめてミッション中に振り直しできるようにしろ >あとミッション中に装備強化くらいはさせろOP変更とかは鍛冶限定でもいいから ミッション中はミッション進行度維持したまま里に戻れるから里に戻ろう!
32 23/03/04(土)13:10:08 No.1032714020
呂布が鬼強いのはいいんだけどその後のボスみんな弱くない!?
33 23/03/04(土)13:10:14 No.1032714042
都とかにいた二刀流ニンジャマンが数とか含めたうえで一番強いと思う
34 23/03/04(土)13:10:32 No.1032714123
>戦闘がシンプルになった分雑魚戦はあんまおもんないな… >雑魚でも遊べる仁王はよかった 雑魚がバクステで逃げすぎる…
35 23/03/04(土)13:10:51 No.1032714208
>ミッション中はミッション進行度維持したまま里に戻れるから里に戻ろう! しらそん…
36 23/03/04(土)13:11:10 No.1032714297
バクステする敵に合わせてバクステ武技発動!
37 23/03/04(土)13:11:41 No.1032714436
>ミッション中はミッション進行度維持したまま里に戻れるから里に戻ろう! 気勢が初期化されるけどいい?って出てくるから進行リセットかと思ったけど進行度そのまま戻れるの!?
38 23/03/04(土)13:12:01 No.1032714535
>気勢が初期化されるけどいい?って出てくるから進行リセットかと思ったけど進行度そのまま戻れるの!? 違うミッション選ぶとダメ 里に戻るだけなら大丈夫
39 23/03/04(土)13:12:16 No.1032714592
>ミッション中はミッション進行度維持したまま里に戻れるから里に戻ろう! マジで!?
40 23/03/04(土)13:12:25 No.1032714646
趙とか張とか多くて誰が誰かわかんない!
41 23/03/04(土)13:13:17 No.1032714895
>ミッション中はミッション進行度維持したまま里に戻れるから里に戻ろう! これめっちゃ重要な情報じゃない…?
42 23/03/04(土)13:13:39 No.1032714997
>SEKIROの弾きって接待されてたんだなと思った マルチプレイがないからできる
43 23/03/04(土)13:14:05 No.1032715123
買ったけどムズいなこれ
44 23/03/04(土)13:14:11 No.1032715150
不安だったら1個目の旗まで駆け抜けてから試してみるといいよ
45 23/03/04(土)13:14:18 No.1032715180
何で呂布と貂蝉が兄妹なんだよ!
46 23/03/04(土)13:14:25 No.1032715216
だいたいコンセプトが違うゲームと比べる意味がわからんが
47 23/03/04(土)13:15:13 No.1032715458
敵の攻撃を弾いてカウンターするってコンセプトだし別に違くなくねえかな…
48 23/03/04(土)13:15:14 No.1032715464
えっ待ってえっ!?十常侍ってそういう解釈?????
49 23/03/04(土)13:16:28 No.1032715816
>買ったけどムズいなこれ とりあえず最初のボスは他のボスよりかなり強いから安心しろ
50 23/03/04(土)13:16:30 No.1032715830
比べるのは分かるけど違うのも当たり前
51 23/03/04(土)13:16:45 No.1032715887
属性マジでわからない… せめて図示してほしい
52 23/03/04(土)13:17:09 No.1032716011
弾きが厳しいっていうかこっちの攻撃モーション中に敵が攻撃出してくると武器変更カケイじゃないと対処できないってのが一番厄介なポイントだと思う
53 23/03/04(土)13:17:12 No.1032716024
>属性マジでわからない… >せめて図示してほしい なんか五芒星のアレ
54 23/03/04(土)13:17:30 No.1032716118
オタクなら五行相克ご存じですよね!
55 23/03/04(土)13:17:37 No.1032716150
>弾きが厳しいっていうかこっちの攻撃モーション中に敵が攻撃出してくると武器変更カケイじゃないと対処できないってのが一番厄介なポイントだと思う むしろ切り替え化勁で対処できるのか…
56 23/03/04(土)13:17:44 No.1032716174
>とりあえず最初のボスは他のボスよりかなり強いから安心しろ ボスどころか探索してたら居た虎人間みたいな奴がクソつえーんだけど…
57 23/03/04(土)13:18:00 No.1032716264
体験版やってないけどSEKIROフォロワー作品な感じ? そうならSEKIRO好きだからやってみたいな
58 23/03/04(土)13:18:18 No.1032716347
体験版やれ以外に何言われたいの
59 23/03/04(土)13:18:22 No.1032716369
>むしろ切り替え化勁で対処できるのか… あれ攻撃モーションキャンセルしていつでも出せるからな 出始めにカケイ判定ないのかすさまじく厳しいけど
60 23/03/04(土)13:18:39 No.1032716452
>ボスどころか探索してたら居た虎人間みたいな奴がクソつえーんだけど… 明らかにやべーやつとして置かれてるだろ!
61 23/03/04(土)13:19:34 No.1032716708
最初の野良キャッツ!はこっちが士気一桁のとこに15とかでいてうん!?ってなる枠だからな
62 23/03/04(土)13:19:39 No.1032716736
バクステする雑魚にはこっちも前ステすればいいとようやく気づいた 案外使うなステップ
63 23/03/04(土)13:19:54 No.1032716810
誰かが豪華なティメジアって言ってたけど大体そんな感じだと思う
64 23/03/04(土)13:21:35 No.1032717255
>体験版やってないけどSEKIROフォロワー作品な感じ? >そうならSEKIRO好きだからやってみたいな sekiro6仁王4くらいの感じ
65 23/03/04(土)13:22:12 No.1032717416
虎も力士も癒しになってきた
66 23/03/04(土)13:22:18 No.1032717442
「」のレス見てると俺別のゲームやってるかもしれん…ってなる 赤攻撃以外は3割くらいしか化勁してなくて基本ガン攻めしてる!
67 23/03/04(土)13:22:18 No.1032717445
これ重い武器だとどうするんだろうな…ってずっと思いながら進んでる
68 23/03/04(土)13:22:43 No.1032717557
今回カニ玉的な奴あんのかな… 揃えに武器入れないとダメだから仁王ほど自由にはならないにせよハイブリッドしたい
69 23/03/04(土)13:22:50 No.1032717583
>「」のレス見てると俺別のゲームやってるかもしれん…ってなる >赤攻撃以外は3割くらいしか化勁してなくて基本ガン攻めしてる! 呂布とかにそれやったら死なない!?
70 23/03/04(土)13:22:54 No.1032717601
>「」のレス見てると俺別のゲームやってるかもしれん…ってなる >赤攻撃以外は3割くらいしか化勁してなくて基本ガン攻めしてる! 意外と怯むからね でも段々スパアマ反撃持ちが増えてくるんだ
71 23/03/04(土)13:23:14 No.1032717693
デカいハリネズミは赤攻撃を化勁しても赤攻撃で隙消ししてくるのやめろ
72 23/03/04(土)13:23:38 No.1032717788
揃え効果が仁王ほど強くないのとOP枠が普通の防具より1少ないからそこまで揃え重視にはならないんじゃないかなと思う
73 23/03/04(土)13:23:41 No.1032717804
>これ重い武器だとどうするんだろうな…ってずっと思いながら進んでる 重い武器の方が気勢削り強いこと多いからボス戦は逆に楽だったりするよ
74 23/03/04(土)13:23:52 No.1032717863
>sekiro6仁王4くらいの感じ 結構仁王成分多いんだな 禊丸と見切り以外のビルドほぼ関係なかったSEKIROと違ってビルドが結構大事な感じなのかな
75 23/03/04(土)13:23:56 No.1032717876
パリィが出ない原因が装備重量100%超えてたって事に気付かずに張宝に負け続けてたよ 何とか倒した後張角に挑んだら簡単すぎて拍子抜けした
76 23/03/04(土)13:24:22 No.1032717971
妖にはわかんねぇか
77 23/03/04(土)13:24:36 No.1032718023
ガード連打しながら移動すれば歩く敵の背後に少し早く近づけるな 合流阻止できるたりするからちょっと便利だ
78 23/03/04(土)13:24:39 No.1032718036
サブに斧持ってるけど連続パリィの合間に差し込めるとこを差し込めなかったりギリギリまで殴れない状況が多かったりかなり不遇に思える
79 23/03/04(土)13:25:05 No.1032718149
>>「」のレス見てると俺別のゲームやってるかもしれん…ってなる >>赤攻撃以外は3割くらいしか化勁してなくて基本ガン攻めしてる! >呂布とかにそれやったら死なない!? 位置取りと防御に化勁を添えてあとは殴る
80 23/03/04(土)13:25:06 No.1032718158
バグが多いと聞いてやる気失ってたけど デカパイが多いと聞いて失ったやり気を補ってあまりあるくらいにやる気わいてきた
81 23/03/04(土)13:25:16 No.1032718205
>これ重い武器だとどうするんだろうな…ってずっと思いながら進んでる 斧やハンマーでやれてる人はすげえと思うよ… 斧に至ってはヤスケ一式的なユニクロ装備が今んとこないし…
82 23/03/04(土)13:25:41 No.1032718308
揃え効果微妙過ぎていらね 数値低過ぎてもなんかね
83 23/03/04(土)13:25:59 No.1032718387
ダッシュ無限なのが本当にえらい ダッシュして位置取りや攻撃範囲外に出れるのすごい楽
84 23/03/04(土)13:26:04 No.1032718405
PC版の人はグラフィックからアンビエントオクルージョン切るんだぞ 一瞬だけ白くなったり読み込み抜けるやつ治るから
85 23/03/04(土)13:26:30 No.1032718519
目立ったバグってなんかあったっけ?
86 23/03/04(土)13:26:42 No.1032718576
>デカいハリネズミは赤攻撃を化勁しても赤攻撃で隙消ししてくるのやめろ 初見殺しすぎる…でも2段目まで化勁取れば無様な姿を晒してくれるぞ!
87 23/03/04(土)13:27:21 No.1032718737
十常侍を考えた人天才だと思う あんなん絶対笑うじゃん
88 23/03/04(土)13:27:22 No.1032718740
>パリィが出ない原因が装備重量100%超えてたって事に気付かずに張宝に負け続けてたよ >何とか倒した後張角に挑んだら簡単すぎて拍子抜けした 装備重量で判定変わるんかこれ
89 23/03/04(土)13:27:22 No.1032718742
>目立ったバグってなんかあったっけ? PCで720pに固定されるバグがあるというのは聞いた
90 23/03/04(土)13:27:26 No.1032718763
>目立ったバグってなんかあったっけ? ちょうどすぐ上にあるけどアンビエントオクルージョンONだとちょくちょく画面全体が白くなる
91 23/03/04(土)13:27:49 No.1032718872
飛刀手に入れて装備したけどどこで使うんだこれ
92 23/03/04(土)13:27:50 No.1032718882
呂布倒せないんで周りの雑魚狩って士気稼ぎとレベル上げするんは女々か?
93 23/03/04(土)13:27:51 No.1032718883
>装備重量で判定変わるんかこれ 判定じゃなくて100%超えるとパリィ自体が出せなくなる
94 23/03/04(土)13:27:52 No.1032718886
ソート順記憶してくれないのかな…毎回好みのに変えるのめどい…
95 23/03/04(土)13:28:02 No.1032718933
>>パリィが出ない原因が装備重量100%超えてたって事に気付かずに張宝に負け続けてたよ >>何とか倒した後張角に挑んだら簡単すぎて拍子抜けした >装備重量で判定変わるんかこれ 100超えると発動しないって事しかわからん…
96 23/03/04(土)13:28:22 No.1032719021
重量30%切るとなんかメリットあるのかな
97 23/03/04(土)13:28:29 No.1032719046
>飛刀手に入れて装備したけどどこで使うんだこれ 弓とかと同じ枠だぞ クソ弱いし構えなきゃいけないから使いづらい!
98 23/03/04(土)13:28:45 No.1032719123
>飛刀手に入れて装備したけどどこで使うんだこれ 遠距離武器に弓2種と弓使わない遠距離アイテム装備できる
99 23/03/04(土)13:29:36 No.1032719333
>重量30%切るとなんかメリットあるのかな 化剄失敗時の消費軽減と 無限側転
100 23/03/04(土)13:29:43 No.1032719355
>弓とかと同じ枠だぞ >クソ弱いし構えなきゃいけないから使いづらい! >遠距離武器に弓2種と弓使わない遠距離アイテム装備できる 近距離武器持ったまま牽制に投げられたりはしないのか ありがとう
101 23/03/04(土)13:29:48 No.1032719380
ロックできる距離の弓兵を適当に始末するためのアイテムかと思ったら弓も弩もなくなったときの代用品とはね
102 23/03/04(土)13:29:54 No.1032719405
>重量30%切るとなんかメリットあるのかな 回避行動変わるよ ローリングがなくなって常にあのスタイリッシュ回避になる
103 23/03/04(土)13:29:57 No.1032719417
呂布カルマようやく倒せたけど 馬で飛びあがって落ちてくるやつ視点変わるせいで合わせるのめっちゃ苦労した…
104 23/03/04(土)13:30:06 No.1032719453
もしかして自分の周囲に岩を出す技って強い…?
105 23/03/04(土)13:30:10 No.1032719473
>>飛刀手に入れて装備したけどどこで使うんだこれ >弓とかと同じ枠だぞ >クソ弱いし構えなきゃいけないから使いづらい! まぁ釣り出し用でしょ なんかいっぱい来た!
106 23/03/04(土)13:30:30 No.1032719551
士気上げれば相当楽になるから思ったより死なないけど士気固定のタイマンとかだとやっぱ難しいね てか張遼なんだお前そのはちゃめちゃな連撃は!
107 23/03/04(土)13:30:42 No.1032719608
NPCが基本邪魔なんだけど同行しないとかできる?
108 23/03/04(土)13:30:43 No.1032719618
張遼カッコいいし強いしでいいな
109 23/03/04(土)13:30:53 No.1032719663
防御力めちゃくちゃ機能するから軽装は怖い
110 23/03/04(土)13:30:59 No.1032719692
でかい敵近づかれたら画面がわけわかんちゃい…
111 23/03/04(土)13:31:05 No.1032719727
>もしかして自分の周囲に岩を出す技って強い…? あれデカい相手だと多段ヒットするからかなり強いと思う
112 23/03/04(土)13:31:06 No.1032719731
>NPCが基本邪魔なんだけど同行しないとかできる? アイテムの草食って帰ってもらえ
113 23/03/04(土)13:31:18 No.1032719796
>張遼カッコいいし強いしでいいな ライトニング張遼マジ強くて楽しい
114 23/03/04(土)13:31:31 No.1032719858
十常侍は張譲一人が分身している事は知っているな?
115 23/03/04(土)13:31:50 No.1032719937
ガード使わずにクルリンパしてた方がいいんだろうか…
116 23/03/04(土)13:31:51 No.1032719939
これボス装備欲しかったらまた主戦場駆け抜けないといけないの? 副戦場に呂布とか出たりしない?
117 23/03/04(土)13:32:32 No.1032720088
分身許せねえ…赤攻撃を化勁しようとしてるところに雷の弾撃ってくんの反則ですよね?
118 23/03/04(土)13:32:45 No.1032720135
>ガード使わずにクルリンパしてた方がいいんだろうか… 状況やプレイスタイルによるとしか…
119 23/03/04(土)13:33:24 No.1032720302
麒麟の石柱乱立が強すぎてずっとそのまま使ってるわ あれ発生時に全部当たらなかった分も残ってる間にぶつけたらダメージなの強すぎるだろ
120 23/03/04(土)13:33:24 No.1032720309
早く進めてキャラメイクやり直したい 名倉になってしまった
121 23/03/04(土)13:33:37 No.1032720349
システム全部使うのが一番強いよ○○だけなんてただの縛りプレイ 使いこなせるかは知らん
122 23/03/04(土)13:33:38 No.1032720360
攻撃当てると回復するやつは致命取ると3~4割回復するから十常侍相手だと滅茶苦茶便利だぞ!
123 23/03/04(土)13:34:01 No.1032720449
>副戦場に呂布とか出たりしない? 今ならお助けで呂布入れ食いな気はする
124 23/03/04(土)13:34:04 No.1032720463
外野に差し込まれるとキレそうになるので絶脈移行時はもっと早めに無敵になっていいと思う
125 23/03/04(土)13:34:36 No.1032720602
槍でもホコリ系が崩し強くて使いやすい… ハンマーと同じくらいあるぞ!?
126 23/03/04(土)13:34:48 No.1032720660
>攻撃当てると回復するやつは致命取ると3~4割回復するから十常侍相手だと滅茶苦茶便利だぞ! マジで絶脈ドリンクバー状態になるよね… 俺めっちゃ好きなボスだよアイツ…
127 23/03/04(土)13:34:50 No.1032720665
玄武すげー敵感知に絶脈で矢弾補充とか欲しいもの1人で二つも持ってるじゃん!
128 23/03/04(土)13:34:55 No.1032720691
>分身許せねえ…赤攻撃を化勁しようとしてるところに雷の弾撃ってくんの反則ですよね? 毒沼投げつけてやれ
129 23/03/04(土)13:34:57 No.1032720696
ダウンしたときにNPCが我先にと近寄っていって邪魔でスタブできなかったときのイラつき凄いよね
130 23/03/04(土)13:35:17 No.1032720779
>槍でもホコリ系が崩し強くて使いやすい… >ハンマーと同じくらいあるぞ!? ホコリってなんだ 矛ね
131 23/03/04(土)13:35:24 No.1032720815
おはようございます!趙子龍です!
132 23/03/04(土)13:35:28 No.1032720831
私が守ります!!!!!!!
133 <a href="mailto:せきとば">23/03/04(土)13:35:29</a> [せきとば] No.1032720835
>外野に差し込まれるとキレそうになるので絶脈移行時はもっと早めに無敵になっていいと思う あぶない!!ごすいまいくぞ!!!
134 23/03/04(土)13:35:30 No.1032720839
上から降ってくるニンジャに結構殺される
135 23/03/04(土)13:35:37 No.1032720866
化勁下手くそでもわりとサクサク進めてるのは仁王2で刀オンリー武技陰陽忍術妖怪化妖怪技縛りで仁王の道クリアの経験が息衝いてるのを感じる
136 23/03/04(土)13:36:00 No.1032720957
>化勁下手くそでもわりとサクサク進めてるのは仁王2で刀オンリー武技陰陽忍術妖怪化妖怪技縛りで仁王の道クリアの経験が息衝いてるのを感じる 妖来たな…
137 23/03/04(土)13:36:48 No.1032721156
神獣召喚攻撃より神獣バフエンチャ召喚の方がやばいなこれ
138 23/03/04(土)13:37:16 No.1032721274
分身野郎は走りながら1人ずつ強攻撃2回当てて致命取って走って…を必死に繰り返した俺もしかして蛮族かもしれん…
139 23/03/04(土)13:37:23 No.1032721302
でかい鳥みたいなやつ強いわけじゃないけどめんどくせえ
140 23/03/04(土)13:37:39 No.1032721379
二刀流ニンジャはツーマンセルだったりほかの雑魚とリンクしてたりすることが多いのが本当にこのクソ…!ってなる
141 23/03/04(土)13:37:52 No.1032721428
呂布今度こそ倒したけど…こんなの俺が方天画戟使うしかないじゃん…
142 23/03/04(土)13:38:11 No.1032721524
張譲は白虎呼べば雷消してくれるよ
143 23/03/04(土)13:38:18 No.1032721554
>神獣召喚攻撃より神獣バフエンチャ召喚の方がやばいなこれ そうなの!?
144 23/03/04(土)13:39:59 No.1032722000
二刀めっちゃ強くない?凄いズバズバ斬りまくれるんだけど
145 23/03/04(土)13:40:56 No.1032722231
忍者はグルグル回って斬る秘技の発生がやたら速いのがヤバい 初撃に気付いたときには斬られてて抜け出すこともできないから半分くらい確定でくらう
146 23/03/04(土)13:41:22 No.1032722340
最初のボスから進めないけどどうしたらいいんだろう 何とかやったと思ったら第二形態になっちゃった
147 23/03/04(土)13:41:48 No.1032722479
>最初のボスから進めないけどどうしたらいいんだろう >何とかやったと思ったら第二形態になっちゃった ガードしてからかけい とにかくかけい
148 23/03/04(土)13:41:48 No.1032722484
>二刀めっちゃ強くない?凄いズバズバ斬りまくれるんだけど 開発が発売前にこれ一番使いやすいですって事前に言うくらいだぞ
149 23/03/04(土)13:42:00 No.1032722531
ワイハもこっちもSteamで賛否両論下回ってるけどとんでもないネガキャン食らってるの? スレ見る限りだとまともにプレイできるみたいなのに
150 23/03/04(土)13:42:04 No.1032722546
>二刀めっちゃ強くない?凄いズバズバ斬りまくれるんだけど ボス以外にはマジで強い ボスだけは絶脈ダメージの低さが顕著に出るんで持ち替えたり色々
151 23/03/04(土)13:42:20 No.1032722627
>PC版の人はグラフィックからアンビエントオクルージョン切るんだぞ >一瞬だけ白くなったり読み込み抜けるやつ治るから これやるだけでめちゃくちゃ快適になったわ ありがたい…
152 23/03/04(土)13:42:20 No.1032722630
>最初のボスから進めないけどどうしたらいいんだろう >何とかやったと思ったら第二形態になっちゃった 攻略できてようやく一人前の巨乳兵だ
153 23/03/04(土)13:42:22 No.1032722638
複数相手でタゲずれて絶脈とれねえ!ってのが割とある
154 23/03/04(土)13:42:58 No.1032722797
手動セーブ付けてくれ 小旗でもセーブされてるかと思って閉じたらめっちゃ戻されたわ
155 23/03/04(土)13:43:14 No.1032722869
>分身野郎は走りながら1人ずつ強攻撃2回当てて致命取って走って…を必死に繰り返した俺もしかして蛮族かもしれん… いや一番賢いぞ マルチでお助けマンしてるがヤバいやつはひたすら本体狙って死ぬ
156 23/03/04(土)13:43:35 No.1032722968
>ワイハもこっちもSteamで賛否両論下回ってるけどとんでもないネガキャン食らってるの? >スレ見る限りだとまともにプレイできるみたいなのに 難易度トチくるってるから敷居高すぎるってのもあるけどどっちも最適化がうんこなのでそこ突かれてる 基本的にsteamレビューは内容関係なく最適化されてないとボロクソ言われるから
157 23/03/04(土)13:44:04 No.1032723101
俺は二刀とニ剣の違いがイマイチわからないマン!
158 23/03/04(土)13:44:05 No.1032723108
>>ワイハもこっちもSteamで賛否両論下回ってるけどとんでもないネガキャン食らってるの? >>スレ見る限りだとまともにプレイできるみたいなのに >難易度トチくるってるから敷居高すぎるってのもあるけどどっちも最適化がうんこなのでそこ突かれてる >基本的にsteamレビューは内容関係なく最適化されてないとボロクソ言われるから そしてコーエーはPC最適化下手だからな…
159 23/03/04(土)13:44:53 No.1032723326
やっとさいしょの張梁たおせた 今宵はここまでにいたしとうござりまする
160 23/03/04(土)13:45:37 No.1032723508
>基本的にsteamレビューは内容関係なく最適化されてないとボロクソ言われるから レビュー内容みたらそういう感じなのはわかる でもスレだと言うほど不具合ないみたいだし 仁王2めちゃくちゃ好きだったので基本やる気なんだが まだ待った方がいいのかレビュー真に受けるべきでないのかマジで分からん
161 23/03/04(土)13:45:49 No.1032723571
>複数相手でタゲずれて絶脈とれねえ!ってのが割とある これ結構頻繁に起きて怖いね
162 23/03/04(土)13:45:49 No.1032723573
>デカいハリネズミは赤攻撃を化勁しても赤攻撃で隙消ししてくるのやめろ 張梁がこれやってくるのよくないと思う 最初のボスだろてめー!
163 23/03/04(土)13:45:52 No.1032723583
この張梁ってやつはさぞ名のある強力な武将なんだろうな…
164 23/03/04(土)13:45:56 No.1032723611
仁王1と2でもずっとそうだったからもうファンは慣れてるんだけどチーニンのゲームは発売前の体験版と発売してすぐのバージョンだと意味の分からないバランスになってるのもあると思う
165 23/03/04(土)13:46:00 No.1032723628
猪が優しいボスすぎる 初見で勝てるとは思わなかった
166 23/03/04(土)13:46:13 No.1032723683
>俺は二刀とニ剣の違いがイマイチわからないマン! 参照ステと強撃のモーションの違い 二刀の強撃モーションはかっこいいけど性能酷い…
167 23/03/04(土)13:46:16 No.1032723698
ワイハといい最適化だけは本当にダメダメだよねコーエーくん…
168 23/03/04(土)13:46:29 No.1032723752
>俺は二刀とニ剣の違いがイマイチわからないマン! 双刀は土で双剣は火に補正が乗ってる それ以外は大体一緒だ!!
169 23/03/04(土)13:46:31 No.1032723762
>まだ待った方がいいのかレビュー真に受けるべきでないのかマジで分からん 体験版してみんのが一番早い気はする 割と合う合わないはあるゲームだと思う
170 23/03/04(土)13:46:44 No.1032723826
ステージクリアした後に戦場一覧へ遷移させてくれないのなんでなんですか!
171 23/03/04(土)13:46:49 No.1032723846
張梁初見で第2形態の残り僅かまで追い詰めたのに メクラのガキが今こそアレを解き放つのです!みたいな事突然言うからえっなになに!?ってなって死んだ それから全然勝てない
172 23/03/04(土)13:46:54 No.1032723869
洛陽で雷落としてくるやつ意外と体力ないのね 遠距離で削ったらどっか飛んでった
173 23/03/04(土)13:47:06 No.1032723913
>レビュー内容みたらそういう感じなのはわかる >でもスレだと言うほど不具合ないみたいだし >仁王2めちゃくちゃ好きだったので基本やる気なんだが >まだ待った方がいいのかレビュー真に受けるべきでないのか>マジで分からん 不具合というか最適化不足による処理落ちとかなのでそこは人による
174 23/03/04(土)13:47:18 No.1032723971
張梁くんはどのくらいのポジションなの? なんかフロムゲーの難敵くらいしんどかったんだけど
175 23/03/04(土)13:47:26 No.1032723998
>二刀の強撃モーションはかっこいいけど性能酷い… >それ以外は大体一緒だ!! ありがたい… とりあえず各12までは均等振りマンでいるから浮気してみっかな…
176 23/03/04(土)13:47:32 No.1032724021
二刀の通常から気勢不発率すごいよね 全然当たんない
177 23/03/04(土)13:47:55 No.1032724127
>張梁くんはどのくらいのポジションなの? >なんかフロムゲーの難敵くらいしんどかったんだけど エルデンで言うならマルギット
178 23/03/04(土)13:47:55 No.1032724128
>メクラのガキが今こそアレを解き放つのです!みたいな事突然言うからえっなになに!?ってなって死んだ あのガキまじでゆるせねえわ というか3回くらいなにすればいいのかわからずしんだ
179 23/03/04(土)13:48:34 No.1032724320
>張梁くんはどのくらいのポジションなの? >なんかフロムゲーの難敵くらいしんどかったんだけど ガスコインくらいかなあ…
180 23/03/04(土)13:48:58 No.1032724429
>二刀の通常から気勢不発率すごいよね モーションクソ過ぎるからダッシュ△しっかり当てに行くってことを覚えたよ…
181 23/03/04(土)13:49:07 No.1032724468
>エルデンで言うならマルギット 同じような感じで最初に難敵ぶつけてきたかんじか これからずっとこれだときつかったからよかったぜ…
182 23/03/04(土)13:49:10 No.1032724482
俺には逸名者の戦衣がサイズが顕著に出て良いということしかわからん