虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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    23/03/04(土)09:37:39 No.1032666087

    数年前弦一郎殿も一心も殺したのに張梁ごときに勝てない……

    1 23/03/04(土)09:52:46 No.1032668874

    ガードだ ガードしながら化勁を狙うんだ

    2 23/03/04(土)09:54:03 No.1032669134

    ガード!化勁!絶脈! ウォーロンなんてそれでいいんだよ…

    3 23/03/04(土)09:54:06 No.1032669148

    システムへの理解を深めるんだ

    4 23/03/04(土)09:56:50 No.1032669712

    テンポ速すぎて全然わからん…ってなる

    5 23/03/04(土)09:59:01 No.1032670143

    呂布以降なんか敵優しくない?と思ってたら名あり武将3人同時ミッションがお出しされた 死んでくれ

    6 23/03/04(土)09:59:18 No.1032670191

    守備に回るよりガンガン殴った方がいいゲーム

    7 23/03/04(土)10:08:43 No.1032672038

    >守備に回るよりガンガン殴った方がいいゲーム 次はブラボパクったんか

    8 23/03/04(土)10:09:02 No.1032672094

    SEKIROはやってないけど他死にゲーのパリィよりかなり猶予あるから楽しい いや今の取ったって!ってのがあんまりない

    9 23/03/04(土)10:09:41 No.1032672226

    避けてばっかりなんて雑魚のやる事だぜ! そもそも強攻撃で叩けば怯んじまうんだ!がよくある

    10 23/03/04(土)10:18:15 No.1032673721

    水40にしたら背後からゆっくり近付いても気付かれるようになったんだけど何これ…?

    11 23/03/04(土)10:19:41 No.1032673981

    しかし視認性の悪いスレ画だな

    12 23/03/04(土)10:22:15 No.1032674393

    装備レベルとか見えないけどもしかして初期武器鍛えれば最後まで使っていける…?

    13 23/03/04(土)10:22:57 No.1032674509

    >装備レベルとか見えないけどもしかして初期武器鍛えれば最後まで使っていける…? 後々強武器が出てくるとかもないのでそう

    14 23/03/04(土)10:28:54 No.1032675520

    俺もウォーロングデビューした

    15 23/03/04(土)10:30:50 No.1032675842

    レア度高かったり武技が優秀なのははとりあえず確保しといた方がいいね

    16 23/03/04(土)10:38:45 No.1032677217

    仙術の使い方がなんとなくわかってきたけどダメージの低さはどうにもならんな

    17 23/03/04(土)10:40:58 No.1032677612

    旗マケドニアにしようかと思ったらないな…

    18 23/03/04(土)10:41:31 No.1032677727

    体験版やってるけど目隠れさん邪魔じゃない!? 取りたい赤攻撃のタゲ取るし変にカスダメの弓でキャンセル取るし 私が盾になります!さがっ…死んでる!

    19 23/03/04(土)10:41:43 No.1032677749

    かなり金に振ってるけど仙術消費どこまで下がるんだろう

    20 23/03/04(土)10:42:34 No.1032677906

    >私が盾になります!さがっ…死んでる! 9Sだけではなくて大体のNPCがボスだと邪魔になるから安心して欲しい すぐ床舐める!

    21 23/03/04(土)10:42:34 No.1032677910

    >体験版やってるけど目隠れさん邪魔じゃない!? >取りたい赤攻撃のタゲ取るし変にカスダメの弓でキャンセル取るし >私が盾になります!さがっ…死んでる! そのうち邪魔しなくなるから大丈夫だよ

    22 23/03/04(土)10:42:54 No.1032677970

    >体験版やってるけど目隠れさん邪魔じゃない!? >取りたい赤攻撃のタゲ取るし変にカスダメの弓でキャンセル取るし >私が盾になります!さがっ…死んでる! 同行者を守りながら進むのは一種の縛りプレイだ

    23 23/03/04(土)10:43:03 No.1032677999

    死ねば邪魔してこなくなる

    24 23/03/04(土)10:43:14 No.1032678029

    塗一 地敗

    25 23/03/04(土)10:44:44 No.1032678297

    11匹じいちゃんまで倒してようやく気づいた このゲームボス戦にNPC連れてくの縛りプレイだよ

    26 23/03/04(土)10:44:52 No.1032678319

    張角強くない?

    27 23/03/04(土)10:46:09 No.1032678547

    >塗一 >地敗 いっぱいおちち

    28 23/03/04(土)10:49:34 No.1032679208

    呂布強いな!強くて嬉しい気持ちもあるけどワンパンで死ぬのは手汗が出る

    29 23/03/04(土)10:50:00 No.1032679299

    せっかくなら使用率が低い武器を使いたいと思ってとりあえず大斧と矛になった けど矛は使ってる人多そうな気もする

    30 23/03/04(土)10:50:54 No.1032679463

    SEKIROと同じゲームシステムなの!?

    31 23/03/04(土)10:55:27 No.1032680290

    >呂布強いな!強くて嬉しい気持ちもあるけどワンパンで死ぬのは手汗が出る それは…士気縛り?

    32 23/03/04(土)10:57:06 No.1032680594

    張梁で苦しみ張遼で苦しんでいる

    33 23/03/04(土)11:01:13 No.1032681350

    中盤超えて後半かなって感じだけど 相剋やらないとこれはなかなかに難易度上がるな…

    34 23/03/04(土)11:04:31 No.1032681995

    正直SEKIROとも全然違うと思う むしろなんか他の色んなところで今更ダークソウルみたいな感じに戻るんだなってなる

    35 23/03/04(土)11:05:10 No.1032682113

    三国志で有名な武将が出てくるとテンション上がるね

    36 23/03/04(土)11:07:02 No.1032682460

    パリィと体幹ゲージがあれば同じって言うならそうだけど スタン値があるだけといえばそれだけではある

    37 23/03/04(土)11:07:12 No.1032682492

    張遼は知ってるけど張梁なんてほとんど知らなかった 名前ついてる拠点兵長みたいなもんかと…

    38 23/03/04(土)11:07:18 No.1032682507

    微妙な知名度の中ボスも好きだよ 利三みたいな奴が出てこなければ

    39 23/03/04(土)11:07:42 No.1032682578

    9Sに竜胤の御子されたと思えばまぁ…

    40 23/03/04(土)11:07:46 No.1032682596

    >正直SEKIROとも全然違うと思う >むしろなんか他の色んなところで今更ダークソウルみたいな感じに戻るんだなってなる そりゃSEKIROじゃないしダクソでもないからな

    41 23/03/04(土)11:07:51 No.1032682616

    >微妙な知名度の中ボスも好きだよ >利三みたいな奴が出てこなければ 修行が足りませんな

    42 23/03/04(土)11:08:39 No.1032682788

    呂布倒してやったあああああああああああ!!ってなったらPCがクラッシュした 電源もつかない ふざけんなこのクソゲー と思ったら喜びのあまりコンセントを足で抜いていたことを報告します俺がゴミです

    43 23/03/04(土)11:09:09 No.1032682877

    >と思ったら喜びのあまりコンセントを足で抜いていたことを報告します俺がゴミです 頭義勇兵かよ…

    44 23/03/04(土)11:10:40 No.1032683192

    超下品の乳×2

    45 23/03/04(土)11:12:36 No.1032683568

    洛陽の蛇女これダメージ床できるうえ薙払してくるんですけどどうすれば?

    46 23/03/04(土)11:14:31 No.1032683952

    操作キャラの女の子をかなり可愛くできてありがたい

    47 23/03/04(土)11:14:46 No.1032684008

    >洛陽の蛇女これダメージ床できるうえ薙払してくるんですけどどうすれば? 床は相剋で消しちゃえばいい

    48 23/03/04(土)11:14:54 No.1032684037

    >SEKIROはやってないけど他死にゲーのパリィよりかなり猶予あるから楽しい >いや今の取ったって!ってのがあんまりない 早かった!遅かった!って明らかにわかるから悔しさがしっかり自分に返る反面勝ったときの達成感も大きいね

    49 23/03/04(土)11:14:57 No.1032684053

    毒クラスター爆弾と毒エンチャの棒マンです どうぞよろしく!

    50 23/03/04(土)11:15:13 No.1032684098

    1vs3のバトルなにこれ…!

    51 23/03/04(土)11:15:50 No.1032684216

    虎みたいなエネミー強すぎない? いったい倒すだけで全力なのに雑魚敵みたいにたくさんいて無理だろってなる

    52 23/03/04(土)11:16:21 No.1032684320

    刺客ズルくね?赤攻撃を化剄で返したら空中でもっかい赤攻撃とかさぁ!カッコいいじゃねえか!

    53 23/03/04(土)11:18:14 No.1032684717

    >1vs3のバトルなにこれ…! 遠くから爆弾なげちゃお!

    54 23/03/04(土)11:20:34 No.1032685191

    五行の関係理解すると一気に有利に戦えるなこれ…あと気勢強攻撃を意識するだけで道中のデカ妖怪がサクサクになる

    55 23/03/04(土)11:21:21 No.1032685375

    呂布に勝てるとめちゃくちゃ気持ちいいし嬉しいからわかる ほぼ自分との戦いだよね

    56 23/03/04(土)11:21:46 No.1032685459

    >虎みたいなエネミー強すぎない? >いったい倒すだけで全力なのに雑魚敵みたいにたくさんいて無理だろってなる 裏山は虎の卵でいっぱいだー!

    57 23/03/04(土)11:22:27 No.1032685595

    張梁の次のボス弱すぎだろ!

    58 23/03/04(土)11:22:35 No.1032685623

    猿と虎は慣れるとゴミみたいに処理できるよ ヒリはクソうぜえ何だあいつ

    59 23/03/04(土)11:23:20 No.1032685777

    分身する奴逃がすなよ! そして逃げてから董卓の横槍早すぎだろ!

    60 23/03/04(土)11:23:59 No.1032685933

    虎は連続ひっかき後のボディプレス一点狙いでなんとかなる

    61 23/03/04(土)11:24:32 No.1032686055

    >張梁の次のボス弱すぎだろ! 猪はまだわからんけど猿は後で雑魚でよく出てくるようになるぜ…

    62 23/03/04(土)11:24:49 No.1032686110

    攻撃仙術を強いと思ったことは一回もないがエンチャはだいたい強い

    63 23/03/04(土)11:25:50 No.1032686336

    >猿と虎は慣れるとゴミみたいに処理できるよ >ヒリはクソうぜえ何だあいつ あいつ落雷出した後確実に一旦地面に無防備で降りてくるから 落雷パリィして気勢強攻撃のループだけで倒せるぜ

    64 23/03/04(土)11:26:20 No.1032686428

    SEKIROっていうか豪華版thymesiaって印象だった

    65 23/03/04(土)11:26:36 No.1032686491

    >攻撃仙術を強いと思ったことは一回もないがエンチャはだいたい強い 地面に残る系は攻防共にかなり強く無い?

    66 23/03/04(土)11:26:38 No.1032686498

    >呂布以降なんか敵優しくない?と思ってたら名あり武将3人同時ミッションがお出しされた >死んでくれ これ実際どうなの 仁王の時みたいなじり貧になるシステムではないにしてもやっぱ厳しい?

    67 23/03/04(土)11:27:40 No.1032686712

    傲エツにいっぱいおちちされた

    68 23/03/04(土)11:27:42 No.1032686718

    PC版は安定するまで諦めろ いつものコエテクだ

    69 23/03/04(土)11:27:59 No.1032686783

    今回の1対多は仁王よりヤバいと思う

    70 23/03/04(土)11:28:52 No.1032686968

    画面外からの赤攻撃やめろ

    71 23/03/04(土)11:29:53 No.1032687189

    気勢溜めていかないとろくにダメ出ないから多対1はマジ無理 雑魚+大型雑魚でも大概無理

    72 23/03/04(土)11:30:31 No.1032687319

    虎牢関あたりから初期のダクソ2みたいな配置多くなってくるのマジでやめろ 待ち構えてんじゃねえ

    73 23/03/04(土)11:30:43 No.1032687370

    PC版画面の点滅が酷過ぎてしばらくやめようかと思ったけどアンビエントオクルージョン切ったら直ったわ

    74 23/03/04(土)11:31:29 No.1032687563

    画面端だとロックオンしてくれないから 別の敵弾いてダウンさせた時とか咄嗟に切り換えられなくて困る

    75 23/03/04(土)11:32:21 No.1032687754

    仁王で多対1散々無くせって言われたのにまたあるのか

    76 23/03/04(土)11:33:15 No.1032687943

    >これ実際どうなの 逃げ回って離れたらパリィからちょっと殴るか赤技取ってちょっと殴るしかできない 要するにつまらない

    77 23/03/04(土)11:33:22 No.1032687968

    多対一は運ゲーっぽくなるから好きじゃない

    78 23/03/04(土)11:33:22 No.1032687969

    11vs2は最初なんじゃこらと思ったがあれは良いバランスだったな

    79 23/03/04(土)11:34:35 No.1032688236

    牛の突進で雑に死ぬ ターン制バトルをするほうが良いのかな?

    80 23/03/04(土)11:34:50 No.1032688291

    仁王で発症してたけど仁王2で治った悪い癖がちょくちょく出てくるな今作

    81 23/03/04(土)11:35:47 No.1032688504

    >牛の突進で雑に死ぬ >ターン制バトルをするほうが良いのかな? パリィ取り放題だから気勢溜めてどかーんと行くとだいぶ楽

    82 23/03/04(土)11:35:51 No.1032688522

    大抵の敵は毒投げてれば終わるよ

    83 23/03/04(土)11:36:41 No.1032688725

    十常侍イレブンは本体以外の火力がゴミだし気勢ゲージ上限共有なせいで倒せば倒すほど楽になるし 今回はちゃんと調整できてんじゃねえかと思ったよ 李傕と郭汜でクソって思ったよ

    84 23/03/04(土)11:36:46 No.1032688746

    >仁王で発症してたけど仁王2で治った悪い癖がちょくちょく出てくるな今作 仁王スタッフとは別スタッフで立ち上げたラインだしな フィードバックが足りてないのはさもありなんと

    85 23/03/04(土)11:37:00 No.1032688810

    敵の攻撃にデバフ付与するね 掠ったら致命傷にするね みたいな状態での11vs1やらされると思うと

    86 23/03/04(土)11:37:59 No.1032689045

    今気付いけどもしかして矢の自動補充ない…?

    87 23/03/04(土)11:38:45 No.1032689209

    ガンガードパリィは張梁にも呂布にも勝てる最強の戦法だ

    88 23/03/04(土)11:40:27 No.1032689591

    十常侍は一体一体が強くなかったからそこまで気にはならなかった 再召喚はやめろ

    89 23/03/04(土)11:40:29 No.1032689596

    >敵の攻撃にデバフ付与するね >掠ったら致命傷にするね >みたいな状態での11vs1やらされると思うと 張譲は木属性だから金に振って毒沼ばら撒くと毒沼に触れてる間遠距離攻撃できなくなるからサクサクになるぞ

    90 23/03/04(土)11:40:40 No.1032689651

    3人戦ひどいな 絶脈狙えるタイミングでもガンガン割り込んで殴って来るし

    91 23/03/04(土)11:41:12 No.1032689764

    張譲イレブンやたら絶脈はいるとおもったら気勢ゲージ共通なんかい! 活力つけてHPチューチューし放題だったわ

    92 23/03/04(土)11:41:37 No.1032689854

    相剋システムはステ振り直し無限と相待って割とよくできてると思う

    93 23/03/04(土)11:42:00 No.1032689952

    張譲は正しく属性のチュートリアルみたいなボスだったな

    94 23/03/04(土)11:43:34 No.1032690273

    ロックオンの切り替えの操作感が最悪に近いから多対一は難しいというか無理

    95 23/03/04(土)11:44:09 No.1032690402

    呂布も属性消しやれないとまあまあきつそうだなとは思った

    96 23/03/04(土)11:45:20 No.1032690657

    >3人戦ひどいな >絶脈狙えるタイミングでもガンガン割り込んで殴って来るし やってる最中は恥を知れ老いぼれどもと思ってしまったものです

    97 23/03/04(土)11:45:29 No.1032690693

    呂布は木土金で挑んだらキツいのなんの でも倒せるから大ボスの出来は今のところ凄く満足してる 中ボスどもの配置がさあ

    98 23/03/04(土)11:46:33 No.1032690934

    これサブクエ埋めしてるときにクリアしたらリトライか最新をいきなり始めるか里に行くかしかなくてマップに戻れないなが面倒だな…

    99 23/03/04(土)11:46:53 No.1032691013

    ステ振りってどうするのが良いんだろう

    100 23/03/04(土)11:47:20 No.1032691105

    このゲームの優しいところはちゃんと敵を倒す順番が想定されてるというか 士気を上げてる術師を倒す→指揮官を背後から倒す→雑魚を掃除するみたいなクリア想定がちゃんと用意されるのが親切 虎も旗の前にいるのは大抵1匹だし

    101 23/03/04(土)11:47:37 No.1032691164

    虎牢関は石弓兵倒したら再復活しないで欲しかった 華雄と再戦するたび倒しに行くのがクソほどめんどくさかった

    102 23/03/04(土)11:47:42 No.1032691190

    武器は持ちたいけど水はあげたくないって言う 色々触ったけど水はやっぱ微妙だ

    103 23/03/04(土)11:48:04 No.1032691257

    >ステ振りってどうするのが良いんだろう 牛まで倒したら拠点でいつでも気軽に振りなおせるから何も考えなくていいぞ

    104 23/03/04(土)11:48:36 No.1032691376

    3人だけ楽しそう

    105 23/03/04(土)11:48:37 No.1032691389

    特に理由は無いけど全部20までは上げたるぜって感じでやっちゃってるな

    106 23/03/04(土)11:48:43 No.1032691413

    >士気を上げてる術師を倒す→指揮官を背後から倒す→雑魚を掃除するみたいなクリア想定がちゃんと用意されるのが親切 あっここヤベェなって場所は何かしら裏道とかで背後からめんどいの消して 最後は中ボスに絶脈から入れるよう設計されてるのがいいよね

    107 23/03/04(土)11:48:52 No.1032691437

    孫策と戦ってる最中に我慢できず乱入してくる孫堅ふざけるなよ…二人がかりで何が江東の虎だ

    108 23/03/04(土)11:49:06 No.1032691500

    これステ振りとか仙術の活用とか考えるのは二週目かDLC追加からでいいんじゃねえかな 装備強化さえしっかりやってればそんなに困らん

    109 23/03/04(土)11:49:48 No.1032691662

    多対一でタコ殴りにしてくるボスは何も面白くないとなぜどこのゲーム会社も気づかないのか… ゲーム性的に2体でもきついんだからさぁ!

    110 23/03/04(土)11:49:50 No.1032691672

    呂布の攻撃動作はその前の人と比べるとかなり優しいはずなのに苦戦する なんで…?

    111 23/03/04(土)11:50:11 No.1032691765

    雷攻力あげた後の雷いっぱい落とす術めっちゃ強いな 集団を溶かせるのが何よりいい

    112 23/03/04(土)11:51:07 No.1032691983

    >呂布の攻撃動作はその前の人と比べるとかなり優しいはずなのに苦戦する >なんで…? 単純に火力が痛い 硬いので長期戦になってミスる なんだかんだモーションが多彩なので弾き損ねが積み重なって死ぬ 3回も馬に乗るなやめろ

    113 23/03/04(土)11:51:37 No.1032692089

    旗の場所はデフォでレーダー表示して欲しかったな…

    114 23/03/04(土)11:51:43 No.1032692120

    呂布は強いけど距離取って戦えばわりとパリィ取りやすいから好き

    115 23/03/04(土)11:52:55 No.1032692393

    仙術で陰陽師プレイみたいなことしたかったけどダメージが…ダメージが足りない…!

    116 23/03/04(土)11:53:27 No.1032692521

    >旗の場所はデフォでレーダー表示して欲しかったな… でも旗をさしたら回復するけど敵は復活しないおかげで掃除しておけば安全に探し回れるのは嫌いじゃないよ 装飾品に旗レーダー無いの…ってなるけどあるよね?俺が見つけてないだけだよね?

    117 23/03/04(土)11:53:55 No.1032692636

    攻撃仙術は弱点突かないとマジで火力出ない 突いてもなんなら出ない

    118 23/03/04(土)11:54:35 No.1032692779

    全体マップ画面無くしたのはマジで意味分からん改悪だな… なんで鍛冶屋とか姿変えとかわざわざ移動しないといけなくしたんだ

    119 23/03/04(土)11:54:36 No.1032692783

    そりゃリソース無限の飛び道具がぶっぱで強かったら殴る意味ないしな… スキル積み込め

    120 23/03/04(土)11:55:03 No.1032692894

    >装飾品に旗レーダー無いの…ってなるけどあるよね?俺が見つけてないだけだよね? 仁王でが木霊感知や天眼朱雀があったからあると思いたいんだがまだ見つけてない…

    121 23/03/04(土)11:55:22 No.1032692964

    張宝ソードのホーミングが使いやすくて重宝してるけど他にオススメの秘技ある?

    122 23/03/04(土)11:55:26 No.1032692981

    >全体マップ画面無くしたのはマジで意味分からん改悪だな… >なんで鍛冶屋とか姿変えとかわざわざ移動しないといけなくしたんだ 100歩譲ってそれはいい 何だあの落下だらけの拠点はふざけてんのか死なないとはいえ

    123 23/03/04(土)11:55:52 No.1032693099

    >攻撃仙術は弱点突かないとマジで火力出ない >突いてもなんなら出ない ステ伸びるほど対応する術攻撃力上がるんで 上がってくるとかなり頼れる遠距離と範囲手段になるよ 序盤はまぁうん

    124 23/03/04(土)11:55:55 No.1032693107

    ぶっちゃけダメージがしょっぱい以前にボス戦で攻撃仙術チマチマ撃ってる余裕ねえ

    125 23/03/04(土)11:55:57 No.1032693120

    攻撃仙術はダメージリソースじゃなくてデバフ付与がメインじゃね 後気勢ダメージがかなりエグいぞ

    126 23/03/04(土)11:56:24 No.1032693245

    この曹操なんか信長みたいな声してるな

    127 23/03/04(土)11:56:39 No.1032693307

    ステ上がってくると術火力も上がるけど近接火力も同時に上がるから まあ殴ればいいかなって…

    128 23/03/04(土)11:57:04 No.1032693419

    まあ拠点感出したい作り手の気持ちは判るよ… でもそうするなら家寄越すとか物飾れるとかそういうのをさあ!

    129 23/03/04(土)11:57:21 No.1032693495

    >>装飾品に旗レーダー無いの…ってなるけどあるよね?俺が見つけてないだけだよね? >仁王でが木霊感知や天眼朱雀があったからあると思いたいんだがまだ見つけてない… 標旗感知だがかあったはず

    130 23/03/04(土)11:57:31 No.1032693540

    ステと連動してるからあくまでサブとして使ってねって感じで仙術メインはちょっと厳しいと思う

    131 23/03/04(土)11:57:57 No.1032693661

    >ステ振りってどうするのが良いんだろう 無限にステ振り直しできてそのステ振りや装備とかをマイセットに登録できるから各属性特化したの作って登録するといいと思う

    132 23/03/04(土)11:58:06 No.1032693690

    結局かけい取って殴る方が簡単だからな…

    133 23/03/04(土)11:58:38 No.1032693818

    ぶっちゃけこのシステムで魔術師遊びはゲーム性の否定になるから無理だと思うよ

    134 23/03/04(土)11:58:39 No.1032693823

    仁王2でバフデバフが大暴れしたせいで…

    135 23/03/04(土)11:59:00 No.1032693922

    >結局かけい取って殴る方が簡単だからな… と言うかそれが売りだからな…

    136 23/03/04(土)11:59:41 No.1032694093

    そこら辺で拾った二刀流と戟でずっと戦ってるけど相性とかまだ良く解ってない

    137 23/03/04(土)12:01:05 No.1032694430

    多分アプデを重ねたら強い行動を敵味方で押し付け合うことになると思うよ

    138 23/03/04(土)12:01:22 No.1032694510

    隻狼の狼を作りたいけど俺には無理だ

    139 23/03/04(土)12:01:35 No.1032694552

    主人公が高性能だからかサクサク進むな

    140 23/03/04(土)12:03:07 No.1032694923

    まあセキロで忍具だけで戦いたい!って言うようなもんか…