23/03/03(金)18:31:38 秘伝の... のスレッド詳細
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23/03/03(金)18:31:38 No.1032463016
秘伝のソースに手を加えるとき前例を踏襲するのと一カ所だけ近代的な書き方にするのどっちがいいんだろう…
1 23/03/03(金)18:34:12 No.1032463794
近代的な書き方で全体を再構築する
2 23/03/03(金)18:35:02 No.1032464039
秘伝のソースって踏襲するべき前例が既にバラバラだったりするよね
3 23/03/03(金)18:38:43 No.1032465136
>近代的な書き方で全体を再構築する いいけど全部テストしてね❤️
4 23/03/03(金)18:39:16 No.1032465291
インデントや改行のコーディングスタイルと命名規則だけ守ってれば割とどうこう言われないのではないかと思い始めた
5 23/03/03(金)18:55:12 No.1032470019
秘伝と言っても規模による 一人で直せる量ならさっさとヤれだが…
6 23/03/03(金)18:56:04 No.1032470282
どうせ秘伝なら元々テストしてないだろ
7 23/03/03(金)18:57:18 No.1032470656
>>近代的な書き方で全体を再構築する >いいけど全部テストしてね❤ 前例を踏襲してようがテストは全部やるに決まってんだろ
8 23/03/03(金)18:58:39 No.1032471061
テストコードなんていちいち書いてられるかっつーの✌️
9 23/03/03(金)19:00:31 No.1032471686
秘伝のテストケースのドキュメントは秘伝過ぎてだれもどこにあるかわからないという
10 23/03/03(金)19:02:05 No.1032472190
動くコードだけが正義だ それ以外のやつは生き残れなかった
11 23/03/03(金)19:03:25 No.1032472645
>秘伝のソースに手を加えるとき前例を踏襲するのと一カ所だけ近代的な書き方にするのどっちがいいんだろう… 一箇所だけ近代的なコードとテストでガチガチに作って置き換える 後々必要なときや時間ができたときに別の場所も置き換える 全体的に近代的なソースコードできた!
12 23/03/03(金)19:04:58 No.1032473157
もう全体のコード行数がコメント空行抜きで1億越えてる
13 23/03/03(金)19:05:25 No.1032473298
>もう全体のコード行数がコメント空行抜きで1億越えてる なそ にん
14 23/03/03(金)19:05:30 No.1032473329
捨てよう
15 23/03/03(金)19:06:36 No.1032473677
そもそも勤怠的なコードってなんだ
16 23/03/03(金)19:10:38 No.1032475080
昔のゲームを近代的に書き直しながら更新してる人はすごいと思うよ たまにシャレにならんバグが出るけどそれはそれで楽しい
17 23/03/03(金)19:12:11 No.1032475641
>そもそも勤怠的なコードってなんだ 今日もニコニコ定時会社できるソースコードを書ける言語といえば!
18 23/03/03(金)19:13:09 No.1032476019
順当に言えば同じ機能でも速度よりも冗長性とかそういうのに
19 23/03/03(金)19:13:20 No.1032476070
COBOL?
20 23/03/03(金)19:16:52 No.1032477344
テストするとかまともな会社かよ
21 23/03/03(金)19:22:56 No.1032479607
昔の俺:コメントいっぱい描いたし未来の俺はわかってくれるはず! 今の俺:書いてある日本語の意味がワカラナイ…
22 23/03/03(金)19:27:20 No.1032481209
設計書とコメントに書いてあるはずの機能がない
23 23/03/03(金)19:29:43 No.1032482009
リワークするときについでにテストコードも作ってしまうとテスト関連は後々楽だぜ
24 23/03/03(金)19:32:37 No.1032482940
設計書とコードとテスト作った人がそれぞれもういない
25 23/03/03(金)19:35:39 ID:Iy326kxk Iy326kxk No.1032483966
>前例を踏襲してようがテストは全部やるに決まってんだろ 神…