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23/03/03(金)13:00:33 青キャ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1677816033509.jpg 23/03/03(金)13:00:33 No.1032389176

青キャンについてどう思ってる?

1 23/03/03(金)13:01:36 No.1032389409

できて当然たまにできなくて不愉快な気持ちにさせられるクソシステム

2 23/03/03(金)13:01:48 No.1032389455

あると面倒くさいからXrdの黄キャンぐらいでいいと思う

3 23/03/03(金)13:03:41 No.1032389878

格差の極み…

4 23/03/03(金)13:06:52 No.1032390579

テクい要素の一つだったから結構好きだった

5 23/03/03(金)13:10:08 No.1032391241

ガンフレ青ブリンガーのループ大好き

6 23/03/03(金)13:11:48 No.1032391590

2Fかぁ…

7 23/03/03(金)13:15:25 No.1032392372

ミスって赤になるとストレスが凄かった

8 23/03/03(金)13:23:11 No.1032394027

練習した分だけ上達を感じやすい良いシステム

9 23/03/03(金)13:23:38 No.1032394131

1Fもあった気がする

10 23/03/03(金)13:24:53 No.1032394402

ガァン!かかったか!?

11 23/03/03(金)13:25:33 No.1032394539

Xrd方式になって本当に良かったと思う こういうのテクくて気持ちいいじゃなくてミスしないかヒヤヒヤする気持ちの方が強い

12 23/03/03(金)13:26:10 No.1032394687

ガンフレできないのは恥ずかしい風潮

13 23/03/03(金)13:27:41 No.1032395025

遠い過去のシステム

14 23/03/03(金)13:28:37 No.1032395280

ガンフレ青4発は気持ちよくなれる

15 23/03/03(金)13:29:05 No.1032395385

これ含めて敷居高いイメージあったから基本メルブラやってた 人いないときに触りはしてたけど

16 23/03/03(金)13:30:32 No.1032395739

当時はどうだったかは分からんが新作出る時に消えて当然の要素だった

17 23/03/03(金)13:31:38 No.1032395967

昇竜に青を付けるな

18 23/03/03(金)13:32:56 No.1032396252

友達全員出来て俺だけ出来なくて友達を全員失った仇

19 23/03/03(金)13:32:56 No.1032396255

上手い人が上手いことをやっているのを視覚化したいって意図だと思うしそれは理解できるんだけど こと対戦だと上手い人の上手いことって勝つ為の必須テクニックと化しちゃうから なかなか上手くいかんね

20 23/03/03(金)13:47:17 No.1032399453

ロボカイはHS青の練習から始まる

21 23/03/03(金)13:50:56 No.1032400307

どこがロマンなんだ

22 23/03/03(金)13:51:04 No.1032400344

使える技に青ついてないとゴミだからキャラ格差広げるだけのシステムだったと思う ロボカイのHS青とか逆に出来ると他のコンボ一切できなくても勝てちゃうレベルだし…

23 23/03/03(金)13:53:24 No.1032400833

やはりFB技か

24 23/03/03(金)13:55:27 No.1032401300

俺が引退を決意させられたシステム

25 23/03/03(金)13:58:46 No.1032402041

安定しなくてしょっちゅう赤くなるから嫌い

26 23/03/03(金)14:09:05 No.1032404178

新バージョンになったらまず調べる とにかく練習して安定を目指す やっぱクソだな!

27 23/03/03(金)14:10:54 No.1032404555

横ケミ青キャン縦ケミのコンボは結局できなかった

28 23/03/03(金)14:11:07 No.1032404600

こんなもんが必須になってたの今考えると頭おかしいな

29 23/03/03(金)14:13:15 No.1032405029

鎌閃青が1Fという記憶がある

30 23/03/03(金)14:18:40 No.1032406216

たまに何のために存在してるのか分からない青がある

31 23/03/03(金)14:20:34 No.1032406616

練習楽しかったから好き

32 23/03/03(金)14:21:01 No.1032406722

テクい上ブレ要素出すと結局それ前提の環境になっちゃうよね

33 23/03/03(金)14:24:30 No.1032407378

これくらいの難しさはあってもいい ウケないとは思う

34 23/03/03(金)14:26:15 No.1032407724

ジョニー使うの諦めた主な要因 Xrdになっても扱えなかった

35 23/03/03(金)14:26:23 No.1032407747

遡るとフォルトレスディフェンスキャンセルがあったような

36 23/03/03(金)14:27:08 No.1032407870

あんまテクい要素入れると適正ある人以外萎えちゃうのか

37 23/03/03(金)14:27:34 No.1032407935

>あんまテクい要素入れると適正ある人以外萎えちゃうのか 新規が入ってこなくなって終わる

38 23/03/03(金)14:27:55 No.1032408007

>あんまテクい要素入れると適正ある人以外萎えちゃうのか 俺の場合は友達の方がお前弱すぎて対戦つまんないって萎えて誘われなくなった

39 23/03/03(金)14:28:20 No.1032408085

>やはりフォルキャンダッシュか

40 23/03/03(金)14:28:58 No.1032408204

出掛かりとかじゃなくて技ごとにタイミング違うから難しい

41 23/03/03(金)14:31:27 No.1032408682

>>やはりフォルキャンダッシュか 永パ対策にバーストがついた大戦犯来たな…

42 23/03/03(金)14:34:29 No.1032409232

ジャンプ仕込みケミ青空ダまでできないとリターン激減するのほんとにどうかと思うよ 実戦でほぼできないままXX終わったし

43 23/03/03(金)14:34:36 No.1032409256

新作出てるみたいだけどこの頃のイメージが残っていてどうにもやりたくなる気持ちが起きなくブリでシコる

44 23/03/03(金)14:34:39 No.1032409265

青キャンは好きだったけど何のために存在するかわからない青がいくつかあったのがうーんってなった /のヴェノムJS青とか

45 23/03/03(金)14:36:26 No.1032409605

FCD結局うまくできないままたったな… 安定してる人に入力方法とか聞きたかった

46 23/03/03(金)14:37:51 No.1032409885

ケミ青ダッシュがコンボパーツとして有用になったのは縦ケミ追加されたスラッシュからだよ 無印青リロ時代はケミループだ

47 23/03/03(金)14:40:51 No.1032410487

名前だけは好き

48 23/03/03(金)14:41:40 No.1032410657

>新作出てるみたいだけどこの頃のイメージが残っていてどうにもやりたくなる気持ちが起きなくブリでシコる 新作買ったけど熱帯で1勝しか出来てないよ

49 23/03/03(金)14:42:09 No.1032410743

ブリジットに釣られて始めたキモオタはまず足払い青キャンで心が折れるという

50 23/03/03(金)14:43:55 No.1032411088

>ブリジットに釣られて始めたキモオタはまず足払い青キャンで心が折れるという 俺の場合は釣られたんじゃなくて 友達とキャラ被り禁止で得意キャラ選んでったら鰤しか残ってなかった…

51 23/03/03(金)14:43:58 No.1032411099

ディヴァコン好きだったから何か前提のシステムだった

52 23/03/03(金)14:46:25 No.1032411611

>たまに何のために存在してるのか分からない青がある 蔭青…

53 23/03/03(金)14:47:37 No.1032411847

青も猶予F多い青は良いけど猶予F少ないのは使える人と使えない人で格差あって悲しみ生んでたな… でも25%青あると物凄い戦略に幅出るから格下でも勝てる可能性出るから好きよ 今のGGは上位がほぼ覆せないコンボゲーになってるし

54 23/03/03(金)14:47:40 No.1032411856

STもdcとかテク要素として残して敷居上げてるのを感じる 青キャンと並べるほどの難易度ではまったくないが

55 23/03/03(金)14:51:07 No.1032412517

>STもdcとかテク要素として残して敷居上げてるのを感じる >青キャンと並べるほどの難易度ではまったくないが STで青キャンに近い要素はRCCじゃない?猶予的な意味でも

56 23/03/03(金)14:51:49 No.1032412650

スライド目押しで移動距離アップ!とか隠された仕様はちゃんと出して欲しい

57 23/03/03(金)14:56:39 No.1032413563

青キャンはオタクに寄り過ぎてる要素だと思う そりゃ無くなるよねって

58 23/03/03(金)14:58:42 No.1032413950

アンコのリフキャンくらい緩いと誰でも使えるしよき

59 23/03/03(金)14:58:45 No.1032413964

システムとして公式に実装されてるからには 出来たら凄いじゃなくて出来て当然出来なきゃヘボっていう ふるいにかける要素になっちゃうよね

60 23/03/03(金)15:00:40 No.1032414365

まだ飛び道具とかタイミング一定なのはいい 当たったらタイミングズレるの狂ってるだろ

61 23/03/03(金)15:02:58 No.1032414848

ガン青キャンダッシュぶっきら間に合わせるな

62 23/03/03(金)15:03:14 No.1032414893

目押し練習しなくてもコンボできるってガトリングとか作ったのに 練習がすべてみたいなシステム追加してハードル上げやがって

63 23/03/03(金)15:05:29 No.1032415397

ジョーカー青が一生出来なくてキレてた 基礎コンに青入れるんじゃないよ

64 23/03/03(金)15:06:01 No.1032415522

聖ソルくらい簡単なのは好き ジャスティスのNB青は同時押し+ホールドがめんどくせ!

65 23/03/03(金)15:07:40 No.1032415897

赤できない技に青があるなら分かるけど赤できる技に青がついてるのはマジで意味がわからなかった

66 23/03/03(金)15:08:14 No.1032416018

今思えばおかしなシステムだった… というわけでもなく当時から何コレとは言われていたな 作品人気が高くて肯定派も多かっただけで

67 23/03/03(金)15:09:05 No.1032416274

フォモのステ青とかは楽しいんだよ 鰤の星船青考えたアホは今でもグーで殴ってやりたい

68 23/03/03(金)15:09:17 No.1032416314

STはリバサ猶予もっと取れよ

69 23/03/03(金)15:09:40 No.1032416401

カイは地上投げとスタンチャージを青キャン出来るようになってからがスタートなイメージ 比較的タイミングは覚えやすい方だったけど

70 23/03/03(金)15:10:04 No.1032416477

>>たまに何のために存在してるのか分からない青がある >蔭青… 相手がバーストした時だけ青キャン出るから仕込み得じゃなかったっけ

71 23/03/03(金)15:10:33 No.1032416600

なんだかんだで当時は当たり前だったし出来るようになったら面白かったよ

72 23/03/03(金)15:11:13 No.1032416763

空中α青のコンボ大好き

73 23/03/03(金)15:11:57 No.1032416902

GGSTがコンボゲーって認識がわからん…

74 23/03/03(金)15:12:12 No.1032416950

やり方聞くと気が滅入るんだけどコンボに組み込む分には出せるようになるんだよな そういう意味ではやってる最中は面白いシステムだった 今思うとそんなんだからキャラ人気あるのに初心者逃げるんだよ!ってなる

75 23/03/03(金)15:12:20 No.1032416980

青キャン前提で調整されるから出来ない奴はカモられるだけ

76 23/03/03(金)15:14:45 No.1032417503

今思えばXも青リロもカイの主要テンション吐き先が投げ赤なの渋すぎると思う

77 23/03/03(金)15:20:49 No.1032418811

そんなこと言い出したらソルの青キャンも大概使わんわ! ファフ青とか見たことあるか!?

78 23/03/03(金)15:20:52 No.1032418824

>昇竜に青を付けるな 何故かスラッシュまでは許されていたザッパ剣昇竜青

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