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23/03/03(金)11:55:53 くるく... のスレッド詳細

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23/03/03(金)11:55:53 No.1032372950

くるくる☆まわる

1 23/03/03(金)11:57:15 No.1032373220

おまえなぐられたい?

2 23/03/03(金)11:57:25 No.1032373250

俺…リンバスのお陰で常にプロムン作品の話ができて嬉しくて涙が出そうだよ…

3 23/03/03(金)11:59:35 No.1032373708

しこたま?

4 23/03/03(金)12:01:49 No.1032374165

鏡D今の所何回かやって無敗だ コツ掴んだかもしれん

5 23/03/03(金)12:07:53 No.1032375449

未だに戦闘システムが把握できない 今回ってダメージ量って何処で決まるの…スキル1~3全部同じ攻撃力っぽいし成長係数も変わってない…

6 23/03/03(金)12:10:25 No.1032375998

>今回ってダメージ量って何処で決まるの…スキル1~3全部同じ攻撃力っぽいし成長係数も変わってない… 攻撃基礎値+コインの補正値(×コインが表になった回数)+攻撃レベルの差÷5だ ね?簡単でしょ?

7 23/03/03(金)12:16:59 No.1032377679

>攻撃基礎値+コインの補正値(×コインが表になった回数)+攻撃レベルの差÷5だ >ね?簡単でしょ? 相手の防御力の影響が抜けてるぞ!

8 23/03/03(金)12:17:50 No.1032377888

つまり書いてある攻撃の横に書いてある数値は基本的にマッチにしか使わなくて コインが一杯ある技=強いって認識でいいの? なんか図書館と勝手が違いすぎて困惑してる

9 23/03/03(金)12:21:25 No.1032378829

>相手の防御力の影響が抜けてるぞ! えっ!?防御力って防御スキル使わないときにも関係あるの!?

10 23/03/03(金)12:23:20 No.1032379363

>つまり書いてある攻撃の横に書いてある数値は基本的にマッチにしか使わなくて >コインが一杯ある技=強いって認識でいいの? >なんか図書館と勝手が違いすぎて困惑してる 威力はマッチ判定にもダメージ量算出にも使うけど威力はマッチと別にコイントスをやり直すってことなんだ コインが多い方が強いかどうかはものによる

11 23/03/03(金)12:26:59 No.1032380380

ザ・ゲーム・オブ・コイントス! ス!!!!ス!!!!ス!!!!

12 23/03/03(金)12:29:01 No.1032380950

>威力はマッチ判定にもダメージ量算出にも使うけど威力はマッチと別にコイントスをやり直すってことなんだ >コインが多い方が強いかどうかはものによる コインの枚数多い攻撃がとんでもないマッチ威力出す事があるのは 1回に纏めてコイン振って出た数値の合計出してるって事でいいんだよね? だから条件満たしてる精神の鞭とか空間切断が強いんだって思って使ってるんだけど

13 23/03/03(金)12:29:47 No.1032381158

図書館はバトペに書いてある数値がデカい=そのまま強いで分かりやすかったからな… というかマッチシステム自体かなり変えられてるよね

14 23/03/03(金)12:31:46 No.1032381697

鏡Dはウサギ課長代理ポンポン派で突っ込めば大体何とかなることを把握した

15 23/03/03(金)12:35:53 No.1032382814

>鏡Dはウサギ課長代理ポンポン派で突っ込めば大体何とかなることを把握した うちはぽんぽん派居ないから配布の剣イサンくん入れてるが 確かにこの3人が先発メンバーだと最初はどんな敵来てもオート押してれば勝てるな

16 23/03/03(金)12:36:09 No.1032382896

精神の鞭は単純にコインの値自体が強いのでオートで選出されやすくグレおじにうっかり飛ぶと消し飛ぶ 空間切断は実は充電10無い時の値は弱いのでオートで選出されづらかったりする

17 23/03/03(金)12:36:30 No.1032382993

後条件の把握が面倒臭いけど敵にデバフ入れるギフトは大体強いよね 骸骨とか

18 23/03/03(金)12:36:33 No.1032383012

>>鏡Dはウサギ課長代理ポンポン派で突っ込めば大体何とかなることを把握した >うちはぽんぽん派居ないから配布の剣イサンくん入れてるが >確かにこの3人が先発メンバーだと最初はどんな敵来てもオート押してれば勝てるな というか最初は000を3凸した面子出しとけばオートで行ける

19 23/03/03(金)12:38:11 No.1032383460

>精神の鞭は単純にコインの値自体が強いのでオートで選出されやすくグレおじにうっかり飛ぶと消し飛ぶ トナカイイシュは扱いが一番面倒臭い分一番強い決戦兵器みたいな人格だと思う 星3で打撃メインがオンリーワンに近くて今のヤバい敵大体打撃の通りがいいってのも含めて

20 23/03/03(金)12:38:12 No.1032383466

トナカイはコインが全部強いから赤いの見えた時だけ注意すればほんと強い…

21 23/03/03(金)12:38:27 No.1032383528

>というか最初は000を3凸した面子出しとけばオートで行ける ホイWドンキちゃんとトナカイイシュちゃん

22 23/03/03(金)12:38:31 No.1032383542

マラカス辺りで勝てなくて鏡にも行けずその手前辺りでレベル上げしてるけどレベル上がっても出目は伸びないから根本的に編成変えるか人格同期しないとダメなんだろうな…

23 23/03/03(金)12:38:34 No.1032383564

スキルの右側の剣のマークの数字はただのそのキャラの攻撃力であってスキル攻撃力ではない スキルの左側の数字がスキル攻撃力 コインを投げてコインが表の場合はスキルの上に載ってる+の数値がそのままぶちのって 裏の場合は左の数値だけで勝負する事になる

24 23/03/03(金)12:39:01 No.1032383694

>マラカス辺りで勝てなくて鏡にも行けずその手前辺りでレベル上げしてるけどレベル上がっても出目は伸びないから根本的に編成変えるか人格同期しないとダメなんだろうな… いや人格同期しろよ…縛りプレイやってるようなもんだぞ

25 23/03/03(金)12:39:28 No.1032383796

アプデまでモジュール貯めようと思ってるんだけど デイリーの幻想体1体制圧ってこれ鏡とかダンジョン行かないと無理なのかな

26 23/03/03(金)12:39:48 No.1032383883

>ホイWドンキちゃんとトナカイイシュちゃん Wドンキちゃんはマッチしてる限り空間切断選出する事がほぼ無いから意外と平気だったりする 一方攻撃の時だけは注意がいるけどその程度だし

27 23/03/03(金)12:40:37 No.1032384076

>いや人格同期しろよ…縛りプレイやってるようなもんだぞ いつの間にか貰ってた紐使わなかったのは俺の慢心なんだけど破片はどうしようかなって… シーズン変わっても交換所自体は開いたままなのかなあれ

28 23/03/03(金)12:41:58 No.1032384425

>いつの間にか貰ってた紐使わなかったのは俺の慢心なんだけど破片はどうしようかなって… >シーズン変わっても交換所自体は開いたままなのかなあれ 破片はシーズン終わると強制的に半分紐に変換されて残りは引き継ぎだからその辺込みで考えればいいよ

29 23/03/03(金)12:42:01 No.1032384436

3凸000を3人選出しとけば鏡は最後までオートでいける 3層ボスでお魚さんや獣さんが出たら諦めろ

30 23/03/03(金)12:42:22 No.1032384540

強くするには人格が大事で構築の幅広めるためにはEGOは多いほうがいいって感想

31 23/03/03(金)12:42:33 No.1032384591

>>いや人格同期しろよ…縛りプレイやってるようなもんだぞ >いつの間にか貰ってた紐使わなかったのは俺の慢心なんだけど破片はどうしようかなって… >シーズン変わっても交換所自体は開いたままなのかなあれ 変わるまで誰にも分からないけど破片は半減するとか

32 23/03/03(金)12:42:42 No.1032384629

オートしたいけどドンキちゃんが紫ガンガン引きそうでな...

33 23/03/03(金)12:43:34 No.1032384873

EGOもこれ紐使って強化したほうがいいんだろうな

34 23/03/03(金)12:43:50 No.1032384965

>破片はシーズン終わると強制的に半分紐に変換されて残りは引き継ぎだからその辺込みで考えればいいよ ああ強制変換なのか…よく見てなかったすまない 破片の貯まり具合でどうするか決められるのはいいね

35 23/03/03(金)12:44:21 No.1032385130

空間切断は充電10なければ普通に雑魚スキルだから基本的にオートで他のスキルより優先されることは無いよ 混乱してる相手にダメージ量とかでマッチすると怪しいかもだけど

36 23/03/03(金)12:44:22 No.1032385135

鏡は3層ボス以外は大体ガーーーって線引くか気分でオート押して終わらせてる 3層ボスも弱い奴だとガーーーってやって終わらせちゃう 魚あたりが出ると楽しいけど体力低すぎてすぐ終わってしまう 図書館ぐらいの感覚だと敵の体力は現状の4~5倍ぐらいあって丁度いい

37 23/03/03(金)12:44:24 No.1032385148

パスの中身に四本目のマッチが2つあるのは使う囚人が違うのね

38 23/03/03(金)12:45:09 No.1032385326

>図書館ぐらいの感覚だと敵の体力は現状の4~5倍ぐらいあって丁度いい そういうのは高難易度ダンジョン出たときでいいんで… デイリーでやる作業じゃなくなるわ!

39 23/03/03(金)12:46:08 No.1032385605

攻撃力と防御力の差がコイン威力に補正かかるって言ってる人とダメージに補正がかかるって言ってる人がいるけどどっちが正解なの

40 23/03/03(金)12:48:58 No.1032386324

ソシャゲだけどログボって無いんだな いずれ来るであろう水着女性陣人格に備えて狂気貯めたい…

41 23/03/03(金)12:50:48 No.1032386768

泥なんだけど戦闘でカクカクするしEGO使ったらフリーズするわ そんなに性能要るのかこれ

42 23/03/03(金)12:51:35 No.1032386972

>ソシャゲだけどログボって無いんだな >いずれ来るであろう水着女性陣人格に備えて狂気貯めたい… マンスリー狂気買うか16日アプデから鏡のウィークリーで狂気もらえるようになるからそれでも良い

43 23/03/03(金)12:52:09 No.1032387106

>攻撃力と防御力の差がコイン威力に補正かかるって言ってる人とダメージに補正がかかるって言ってる人がいるけどどっちが正解なの プロムンしかわからん プロムンもわからんかもしれんが

44 23/03/03(金)12:52:11 No.1032387117

>攻撃力と防御力の差がコイン威力に補正かかるって言ってる人とダメージに補正がかかるって言ってる人がいるけどどっちが正解なの ちょっと調べた感じステージ1のネズミの防御力が9に対して 攻撃力33のキャラで殴ると素のスキル威力6が10になって+4される予想が出る マッチ予想で+4されてるからダメージではなく威力

45 23/03/03(金)12:53:42 No.1032387486

>ソシャゲだけどログボって無いんだな >いずれ来るであろう水着女性陣人格に備えて狂気貯めたい… 16日のアプデから毎週450狂気とれるみたいだぞ

46 23/03/03(金)12:53:53 No.1032387527

編成画面で人格毎に個別に罪悪のリソース要求数が一発でわかればいいのにな やっていくうちに覚えるんだろうけど

47 23/03/03(金)12:53:55 No.1032387535

威力とダメージの違いは図書館やってれば分かるけど知らなかったらどっちも同じじゃないですか!ってなるんだろうな…

48 23/03/03(金)12:53:59 No.1032387555

複数コインある時の一方攻撃の挙動がよくわかんない… 基礎4コイン威力+3コイン2枚で1投目表なら威力7だよね?2投目は威力7は確定で表なら更に+3であってる?

49 23/03/03(金)12:55:26 No.1032387900

>複数コインある時の一方攻撃の挙動がよくわかんない… >基礎4コイン威力+3コイン2枚で1投目表なら威力7だよね?2投目は威力7は確定で表なら更に+3であってる? 多分そう

50 23/03/03(金)12:56:14 No.1032388101

まあどうせちゃんとシステム理解しても俺は負けたらレベル上げて殴り返す脳筋プレイしか出来ないんだけどね

51 23/03/03(金)12:56:28 No.1032388153

TIPSにある装備したEGOの耐性は低い方が適用されるみたいなのもよく分かってないぜ もしもZAYINが×2でもTETHとかHEで×0.5なEGOを装備してたなら低い0.5が適用されて耐性持ちになれる?

52 23/03/03(金)12:56:41 No.1032388208

簡単に言うと攻撃回数多いキャラはレベルの恩恵でかそうだな コインではなく攻撃を振る数が多いキャラ

53 23/03/03(金)12:56:58 No.1032388285

攻撃防御力は5刻みで段階が上がるっぽいから レベルを上げるときは攻撃力29じゃなくて攻撃力30とかまで上げたほうがいいって事だね

54 23/03/03(金)12:58:12 No.1032388574

鏡ダンジョン回ってるとそのうちミミック振り回すんだろうなぁってなる

55 23/03/03(金)12:58:36 No.1032388672

>攻撃防御力は5刻みで段階が上がるっぽいから >レベルを上げるときは攻撃力29じゃなくて攻撃力30とかまで上げたほうがいいって事だね 相手防御力との差が5刻みなら調整してもあまり意味なくない?

56 23/03/03(金)12:58:55 No.1032388755

>まあどうせちゃんとシステム理解しても俺は負けたらレベル上げて殴り返す脳筋プレイしか出来ないんだけどね 図書館と違ってレベルと金で無理やり突破できるのはソシャゲっぽいかも

57 23/03/03(金)12:58:57 No.1032388766

>アプデまでモジュール貯めようと思ってるんだけど >デイリーの幻想体1体制圧ってこれ鏡とかダンジョン行かないと無理なのかな そもそも今でも週ボーナス捨てるのは不味すぎるぞ

58 23/03/03(金)12:59:01 No.1032388793

>鏡ダンジョン回ってるとそのうちミミック振り回すんだろうなぁってなる 広域EGOどんどんきて楽させて欲しい…

59 23/03/03(金)12:59:54 No.1032389011

鏡ダンジョンで幻想体のザコマス踏むだけでデイリーこなせるよ つまり鏡はやれ

60 23/03/03(金)13:00:21 No.1032389130

デイリーやウィークリー頑張って埋めなくても鏡ダンジョン通ってればいくらでも取り返せない?

61 23/03/03(金)13:00:47 No.1032389233

>>鏡ダンジョン回ってるとそのうちミミック振り回すんだろうなぁってなる >広域EGOどんどんきて楽させて欲しい… わかりました!広域沢山出します!(敵側) になる未来が見えて涙が出そうだよセルマァ…

62 23/03/03(金)13:00:49 No.1032389241

持ってない人格orEGO交換したいから欠片紐にしたくないとか抜かしてる奴は そもそも自分が鏡開放する前に詰まってるゲーム下手である事を自覚しろ 欠片の交換を渋ってる場合じゃないだろ ていうか手持ちの星3を完全同期し終わってから欠片貯めることを考えて欲しい

63 23/03/03(金)13:01:04 No.1032389298

>デイリーやウィークリー頑張って埋めなくても鏡ダンジョン通ってればいくらでも取り返せない? 通いたくない しこたま

64 23/03/03(金)13:01:40 No.1032389433

鏡もオート使えば30分で回れるし片手間にこまめにやろう

65 23/03/03(金)13:01:58 No.1032389489

今の時点でEGOが大分強いからWAWとかが楽しみだ

66 23/03/03(金)13:02:04 No.1032389504

>デイリーやウィークリー頑張って埋めなくても鏡ダンジョン通ってればいくらでも取り返せない? ズンパス買ってない場合はそう 買ってる場合は超えた後の欠片報酬で差がつくからそうではない

67 23/03/03(金)13:02:24 No.1032389593

>通いたくない >しこたま 3章クリアしちゃったらやる事完全になくなるんだから我慢して通え

68 23/03/03(金)13:02:33 No.1032389626

鏡ってボーナス無くなったらどれくらいの報酬になるのかわからん 分からんけど多分おいしいヤツ

69 23/03/03(金)13:03:12 No.1032389766

>鏡ってボーナス無くなったらどれくらいの報酬になるのかわからん >分からんけど多分おいしいヤツ スタミナ換算で通常クエと比べてもボーナスなしでも圧倒的においしいからやらざるを得ないよ…

70 23/03/03(金)13:03:29 No.1032389833

>鏡ってボーナス無くなったらどれくらいの報酬になるのかわからん >分からんけど多分おいしいヤツ ウィークリー消火したあとはクリアで金銀チケ5枚ずつ 物足りないけど悪くはないよ

71 23/03/03(金)13:04:03 No.1032389954

モジュール使うかどうかが今後の経験値ダンジョンの効率と鏡の追加終了後のバトルパス経験値にかかってるのでそこを知りたい… ここまでの情報はどうせ出てこないだろうけど

72 23/03/03(金)13:04:25 No.1032390040

いつのセールで買ったか思い出せない位寝かしてるロボトミーと図書館そろそろやるべきかな…

73 23/03/03(金)13:04:25 No.1032390042

>3章クリアしちゃったらやる事完全になくなるんだから我慢して通え クリア済みだから余計にだよ! まあ他の人格の育成にも使うだろうし1日1回16日までなら我慢するが…

74 23/03/03(金)13:04:30 No.1032390061

なにより鏡はバトルパスが無限に稼げるからな

75 23/03/03(金)13:04:47 No.1032390121

>モジュール使うかどうかが今後の経験値ダンジョンの効率と鏡の追加終了後のバトルパス経験値にかかってるのでそこを知りたい… この間の告知画像で大体内容分からなかったっけ

76 23/03/03(金)13:04:54 No.1032390143

鏡はバトルパス経験値が貰えるのがデカい

77 23/03/03(金)13:05:18 No.1032390225

>いつのセールで買ったか思い出せない位寝かしてるロボトミーと図書館そろそろやるべきかな… リンバスで見た要素がいっぱい出てくるから楽しいと思うよ

78 23/03/03(金)13:05:19 No.1032390239

>この間の告知画像で大体内容分からなかったっけ あれはウィークリー追加分含めての報酬

79 23/03/03(金)13:05:21 No.1032390245

>なにより鏡はバトルパスが無限に稼げるからな =バトルパス終わりまで行ったら欠片が稼げるって事だから 鏡ダンジョンは一切無駄にならない完全栄養食だよね

80 23/03/03(金)13:06:03 No.1032390405

>いつのセールで買ったか思い出せない位寝かしてるロボトミーと図書館そろそろやるべきかな… 買っちゃったならロボトミからやるべきだけど ロボトミ少しでも合わないって思ったら先に図書館やっちゃっていいよ リンバス楽しめてるなら図書館は絶対合うはずだし

81 23/03/03(金)13:06:17 No.1032390448

採光クエストはスタミナ消費であってモジュール入場ではないって書かれてたよね じゃあこのしこたま溜まったモジュールはどうすれば…?

82 23/03/03(金)13:06:40 No.1032390535

ロボトミーと図書館を同時並行プレイ!

83 23/03/03(金)13:06:44 No.1032390548

リンバスから入って図書館やれば広域が来るまではスムーズに理解できそう

84 23/03/03(金)13:06:47 No.1032390560

ムルソーのしこたま強化人間EGO早く欲しい 侵食させて敵味方しこたま殴ってるとこ見たい

85 23/03/03(金)13:06:48 No.1032390564

図書館ベースにしてるけど戦闘システムはガラッと図書館から変えてきてるから 図書館とリンバス同時進行してるとリアル混乱しそう

86 23/03/03(金)13:06:49 No.1032390568

イモゲスンナ!

87 23/03/03(金)13:07:02 No.1032390625

リンバス楽しめてるならまっさきにやるべきは図書館だよね ロボトミーはさすがに図書館でL社の背景しりたくなったって人にしかすすめられん

88 23/03/03(金)13:07:04 No.1032390639

新人さんよ ロボトミは動画で済ませてトソカンやりな

89 23/03/03(金)13:07:15 No.1032390673

>じゃあこのしこたま溜まったモジュールはどうすれば…? そのまま溜め続けてろ

90 23/03/03(金)13:07:24 No.1032390689

>ロボトミーと図書館を同時並行プレイ! おう実演してみてくれよ

91 23/03/03(金)13:07:34 No.1032390725

書き込みをした人によって削除されました

92 23/03/03(金)13:07:50 No.1032390775

皆俺の大好きなロボトミは動画で済ませる事ばっかり勧めてて悲しい ロボトミが合って図書館が合わなかった俺みたいなのも居るんだぞ

93 23/03/03(金)13:08:23 No.1032390896

>リンバス楽しめてるならまっさきにやるべきは図書館だよね >ロボトミーはさすがに図書館でL社の背景しりたくなったって人にしかすすめられん ただ最初にロボトミの1番のネタバレが来るのが… いやまあ仕方ないんだけど

94 23/03/03(金)13:08:29 No.1032390922

鏡ダンジョン1回30分~1時間程度で終わるから 9日までの残り155時間の間にモジュールは465個消費できるぞ

95 23/03/03(金)13:09:17 No.1032391071

今図書館やっててさすがにテンポは改善してきたんだなって分かるが何故かより複雑に分かりにくくしてきたんだなっていうのも分かる

96 23/03/03(金)13:09:35 No.1032391123

>皆俺の大好きなロボトミは動画で済ませる事ばっかり勧めてて悲しい 明らかに作業適性が問われるから合わない人は数日で投げ出すものを楽しいよで勧められないし… 図書館はその点色んな方向で入れ込む余地があるから勧められやすい

97 23/03/03(金)13:09:38 No.1032391133

>9日までの残り155時間の間にモジュールは465個消費できるぞ オエー!!!

98 23/03/03(金)13:09:57 No.1032391193

>リヴァイアサンはリンバスやるなら4度いたほうが良いかもね… 昨日読破したけど実質リンバス第0話だよね 必須って程じゃないけど読むと読まないとで理解度にだいぶ差が出る気はする

99 23/03/03(金)13:10:11 No.1032391249

>鏡ダンジョン1回30分~1時間程度で終わるから >9日までの残り155時間の間にモジュールは465個消費できるぞ そんだけやったら現在引ける人格とEGO全部完全同期してLv30にできそう 私はやりたくないです

100 23/03/03(金)13:10:32 No.1032391319

>鏡ダンジョン1回30分~1時間程度で終わるから なそ

101 23/03/03(金)13:10:37 No.1032391333

>明らかに作業適性が問われるから合わない人は数日で投げ出すものを楽しいよで勧められないし… >図書館はその点色んな方向で入れ込む余地があるから勧められやすい アブノーマリティ管理ゲームとカードゲームRPGどっちが万人向けかって言われたら絶対後者になるよね…

102 23/03/03(金)13:11:09 No.1032391457

来週の追加は多分3章あたりの組織だろうから K社ドンキと釘と金槌ムルソーとマイクロビキニファウストの人格だと思うよ

103 23/03/03(金)13:11:27 No.1032391518

>>皆俺の大好きなロボトミは動画で済ませる事ばっかり勧めてて悲しい >明らかに作業適性が問われるから合わない人は数日で投げ出すものを楽しいよで勧められないし… >図書館はその点色んな方向で入れ込む余地があるから勧められやすい 俺も好きな作品ではあるが 作品自体クセ強いし 下層開放順の初見殺しに引っかかったり 1時間やった作業があっさりパーになったりするし 49日目クソむずい…

104 23/03/03(金)13:11:35 No.1032391543

>今図書館やっててさすがにテンポは改善してきたんだなって分かるが何故かより複雑に分かりにくくしてきたんだなっていうのも分かる やっと慣れてきたけど通常戦闘がマッチ管理不可で 更に見分けの付きづらい7属性まで増やしてきたのは最初ちょっとキレそうだった

105 23/03/03(金)13:11:38 No.1032391555

リヴァイアサンでおじさんのことは分かったけどファウストはなんなんですか

106 23/03/03(金)13:12:05 No.1032391643

ロボトミだけクリア済みなんだけどプレイして大丈夫?

107 23/03/03(金)13:12:19 No.1032391704

ロボトミは49日目さえなければキツいの赤い霧戦ぐらいだから まだ人に勧められたんだけど地獄の49日目がね…

108 23/03/03(金)13:12:20 No.1032391713

>リヴァイアサンでおじさんのことは分かったけどファウストはなんなんですか あなたが一生に一度会うか会わないかの天才です どうぞお見知りおきを

109 23/03/03(金)13:12:23 No.1032391727

>リヴァイアサンでおじさんのことは分かったけどファウストはなんなんですか 天才ぶるんぶるん

110 23/03/03(金)13:12:29 No.1032391738

>リヴァイアサンでおじさんのことは分かったけどファウストはなんなんですか なんでも知ってます。

111 23/03/03(金)13:12:30 No.1032391742

>ロボトミだけクリア済みなんだけどプレイして大丈夫? だめだ図書館もやれ

112 23/03/03(金)13:12:30 No.1032391744

>ロボトミだけクリア済みなんだけどプレイして大丈夫? 大丈夫

113 23/03/03(金)13:12:38 No.1032391779

上映館でセリフ聞いてるんだけどトナカイイシュほぼ全ての会話で痛がってない?

114 23/03/03(金)13:12:39 No.1032391782

プロムンからお出しされるゲームがどれもこれもオリジナリティありすぎてな ゲーム性の面で共通するところといえばある程度のトライ&エラーを前提にしたデザインになってるくらいしかねぇ!

115 23/03/03(金)13:12:55 No.1032391834

>上映館でセリフ聞いてるんだけどトナカイイシュほぼ全ての会話で痛がってない? エロ可愛いですよね

116 23/03/03(金)13:13:04 No.1032391863

>ロボトミだけクリア済みなんだけどプレイして大丈夫? まあまあ大丈夫 ストーリーの雰囲気が気になったら図書館をやるといい 囚人の代わりにうだつのあがらない最底辺便利屋が主人公だ

117 23/03/03(金)13:13:05 No.1032391871

>ロボトミだけクリア済みなんだけどプレイして大丈夫? 大丈夫かと言われると大丈夫じゃないかも

118 23/03/03(金)13:13:13 No.1032391904

>ロボトミだけクリア済みなんだけどプレイして大丈夫? 大丈夫 但しプロムンの世界観の解説は図書館の方で解説されてる

119 23/03/03(金)13:13:15 No.1032391914

ロボトミーはwiki見るのを躊躇わなければまあなんとか 49日目は躊躇なく時計を使え

120 23/03/03(金)13:13:45 No.1032392018

図書館→ロボトミで逆順プレイも面白かったよ 司書達の過去ってこんなんだったんだって体験できるし

121 23/03/03(金)13:14:15 No.1032392117

>>鏡ダンジョン1回30分~1時間程度で終わるから >なそ オート使えば30分ちょいだから大丈夫! 打撃キャラいなくてもマッチに勝てばどうとでもなるよ”

122 23/03/03(金)13:14:20 No.1032392133

>ロボトミは49日目さえなければキツいの赤い霧戦ぐらいだから >まだ人に勧められたんだけど地獄の49日目がね… 赤い霧そんなキツいかなあ 工夫の余地もあって一番面白いところだと思う

123 23/03/03(金)13:14:48 No.1032392247

>赤い霧そんなキツいかなあ >工夫の余地もあって一番面白いところだと思う 覚えゲーだし後半のフェーズまで行って操作ミスったらやり直しがキツいんだよ…

124 23/03/03(金)13:14:48 No.1032392250

基本差し支えないけど世界観理解とかのためにはやっといた方がお得って感じか 同時並行でやってみるわありがとう

125 23/03/03(金)13:14:56 No.1032392281

>ロボトミは49日目さえなければキツいの赤い霧戦ぐらいだから >まだ人に勧められたんだけど地獄の49日目がね… 対調律者も相応にクソゲー

126 23/03/03(金)13:15:20 No.1032392358

>基本差し支えないけど世界観理解とかのためにはやっといた方がお得って感じか >同時並行でやってみるわありがとう 順番にやった方がいいぞ! 頭イーッってなる

127 23/03/03(金)13:15:36 No.1032392412

>対調律者も相応にクソゲー いや調律者単体なら実はウサギチーム呼ぶだけで鎮圧できちゃうんだ 49日目は無理だから皆死ぬんだ

128 23/03/03(金)13:15:37 No.1032392419

もしかして防御系のダイスってマッチ奪えない?

129 23/03/03(金)13:15:45 No.1032392444

ロボトミー赤い霧の場合反射神経も問われる うっかりしてると武器投げで纏めてしぬ

130 23/03/03(金)13:15:59 No.1032392501

>もしかして防御系のダイスってマッチ奪えない? うn そこも図書館と違うところですね

131 23/03/03(金)13:16:26 No.1032392586

今作の防御はマッチ調整用だね

132 23/03/03(金)13:16:30 No.1032392600

皆ちゃんといもげしながら裏で鏡ダンジョン回してるか?

133 23/03/03(金)13:16:30 No.1032392601

どうでもいいけどプロムン作品の主人公たちはコミュ力に格差がありすぎない? ロボトミ→A 図書館→コミュ力の化身ローラン Aの娘アンジェラ リンバス→ カチコチカチコチ

134 23/03/03(金)13:16:32 No.1032392612

>ロボトミーはwiki見るのを躊躇わなければまあなんとか >49日目は躊躇なく時計を使え どうせ46日目以降で1からやりなおすんだから幻想体とエージェント吟味すれば時計なんていらないぞ!

135 23/03/03(金)13:16:48 No.1032392677

赤い霧はシェルターこもって蒼星様に頼めばなんとかしてくれるから…… 下層連中はクソスペノートだと操作に処理が追いつかなくて断念した

136 23/03/03(金)13:16:53 No.1032392696

マッチどんどん先送りにしても不利!不利!不利!ってなって全部防御になふ

137 23/03/03(金)13:17:39 No.1032392864

ロボトミは周回やり直し前提なのがキツいんだよね世界観的に仕方ないんだが ていうかだったら職員死亡でEGOロスト防止の恩恵もっと早くちょうだいよ… それもらえるのクリア目前じゃないですか…

138 23/03/03(金)13:17:59 No.1032392938

実際45日目まできて 開放してないから1からやりなおしてねも相当ダメージ入るからな… 特に一周でどこまでいけるかっていうプレイするタイプの人は尚更

139 23/03/03(金)13:18:08 No.1032392967

>マッチどんどん先送りにしても不利!不利!不利!ってなって全部防御になふ 同期進めればマッチ負けしませんよ!

140 23/03/03(金)13:18:12 No.1032392983

防御ダイスは安心できないマッチにEGOが撃てない状況で使うとか複数の矢印が向いてる時くらいにしか使ってないけどそんなもんだよね?

141 23/03/03(金)13:18:38 No.1032393060

>防御ダイスは安心できないマッチにEGOが撃てない状況で使うとか複数の矢印が向いてる時くらいにしか使ってないけどそんなもんだよね? 有利以上だったら殴ったほうが色々お得なのはその通り

142 23/03/03(金)13:18:42 No.1032393079

>>マッチどんどん先送りにしても不利!不利!不利!ってなって全部防御になふ >同期進めればマッチ負けしませんよ! 槌打ち!

143 23/03/03(金)13:18:55 No.1032393131

蒼白の試練も中々キツイ あいつらやたら強い…

144 23/03/03(金)13:18:55 No.1032393134

>ロボトミは周回やり直し前提なのがキツいんだよね世界観的に仕方ないんだが >ていうかだったら職員死亡でEGOロスト防止の恩恵もっと早くちょうだいよ… >それもらえるのクリア目前じゃないですか… 死なさなければいいだけの話だ

145 23/03/03(金)13:18:58 No.1032393139

>皆ちゃんといもげしながら裏で鏡ダンジョン回してるか? リンバスの戦闘って何気に時間かかるからね…

146 23/03/03(金)13:19:11 No.1032393184

>死なさなければいいだけの話だ その時点で万人向けじゃねえんだよ!

147 23/03/03(金)13:19:38 No.1032393279

ベンジャミン効果マジクソ 図書館はじっくり考えられるから楽し

148 23/03/03(金)13:20:03 No.1032393360

>ベンジャミン効果マジクソ >図書館はじっくり考えられるから楽し ホイ解放戦

149 23/03/03(金)13:20:27 No.1032393455

>ベンジャミン効果マジクソ >図書館はじっくり考えられるから楽し 図書館でも時間制限してきてトラウマで過呼吸になったけど あれはオート押してマッチ前に使っちゃいけないの使ってるか確認するだけだったから楽だったな…

150 <a href="mailto:沈黙の対価">23/03/03(金)13:20:30</a> [沈黙の対価] No.1032393467

>ベンジャミン効果マジクソ >図書館はじっくり考えられるから楽し ………

151 23/03/03(金)13:20:32 No.1032393476

>いや調律者単体なら実はウサギチーム呼ぶだけで鎮圧できちゃうんだ それを言うならシェルターに入るだけでいい赤い霧のほうが簡単だと思う

152 23/03/03(金)13:20:46 No.1032393518

>ベンジャミン効果マジクソ >図書館はじっくり考えられるから楽し やっぱりベンジャミン効果マジクソってなるじゃん!

153 23/03/03(金)13:21:01 No.1032393582

マルチタスクも短期記憶も壊滅的なせいで上層すらまともに回せなくてロボトミーは本当にできない人はできないゲームなんだなと実感した こういうのって鍛えればなんとかなるのか?

154 23/03/03(金)13:21:34 No.1032393693

被弾して混乱して壊滅が主な負け筋なので被弾しない為に相手のマッチを潰す 潰せない時は防御なりで少しでも軽減する この考え方で良いはず

155 23/03/03(金)13:21:47 No.1032393728

>こういうのって鍛えればなんとかなるのか? どうしても自力でやりたいんじゃなきゃ動画でストーリー把握するだけでいいよ…

156 23/03/03(金)13:22:04 No.1032393785

>マルチタスクも短期記憶も壊滅的なせいで上層すらまともに回せなくてロボトミーは本当にできない人はできないゲームなんだなと実感した >こういうのって鍛えればなんとかなるのか? 鍛えればある程度は何とかなるよ 俺はそういうのダメな障害持ちだけど攻略読みまくってクリアできたよ

157 23/03/03(金)13:22:22 No.1032393851

>>皆ちゃんといもげしながら裏で鏡ダンジョン回してるか? >リンバスの戦闘って何気に時間かかるからね… でもグレッグがいもげすんな!って怒ってくるし…

158 23/03/03(金)13:22:22 No.1032393852

やめろトナカイ!おじさんは敵じゃない!!!

159 23/03/03(金)13:22:42 No.1032393926

>やめろトナカイ!おじさんは敵じゃない!!! うるせ~しらね~精神の鞭

160 23/03/03(金)13:23:06 No.1032394011

気合と根性と試行回数だな! 数千年くらいリトライすればクリア出来る!

161 23/03/03(金)13:23:20 No.1032394069

このゲームひょっとして余りにも生き急ぐとやる事なくなっちゃう?

162 23/03/03(金)13:23:21 No.1032394074

>マルチタスクも短期記憶も壊滅的なせいで上層すらまともに回せなくてロボトミーは本当にできない人はできないゲームなんだなと実感した >こういうのって鍛えればなんとかなるのか? そもそもマルチタスクをしないゲームだぞ 同時に作業をさせるな一人ずつでいい 敵と戦う時は予め職員を一箇所に集めておけそうすれば一箇所だけ見ていればいい

163 23/03/03(金)13:23:53 No.1032394175

これリヴァイアサン読んで無いと分からない所多いなぁ… 翻訳してくれた人有難い…

164 23/03/03(金)13:24:28 No.1032394297

調律者戦は脱走してほしくないやつの収容室前に職員置いとけば楽になるぞ

165 23/03/03(金)13:24:38 No.1032394330

一時停止封印は低スペだと冗談抜きにクリアできないから厳しい

166 23/03/03(金)13:24:39 No.1032394333

鉄工会から笑う顔的なものを感じる あいつらは物理的にぐちゃぐちゃにしてくるけど

167 23/03/03(金)13:24:51 No.1032394388

>このゲームひょっとして余りにも生き急ぐとやる事なくなっちゃう? 思ってたよりアップデートペース早そうだけどイベントやシナリオの追加はそこそこペースだから生き急ぐとしんどいだけだ ソシャゲなんだし気楽にやろうぜ

168 23/03/03(金)13:25:16 No.1032394480

ヴェルおじの過去の掘り下げのためにもリバイアサンはぜひ読んで欲しいそんなに長くないし

169 23/03/03(金)13:25:48 No.1032394607

>ヴェルおじの過去の掘り下げのためにもリバイアサンはぜひ読んで欲しいそんなに長くないし 小説パートそんなに長くないの?何文字くらい?

170 23/03/03(金)13:25:54 No.1032394628

ヘルズチキンってこれ鶏の食感は人に似てるとか言う都市伝説かなあって…

171 23/03/03(金)13:26:45 No.1032394818

LCはPCのスペック十分でも終末発生させるとどんどん重くなって最終的にゲーム落ちるからそういう理由で時間制限あったな

172 23/03/03(金)13:26:52 No.1032394850

>思ってたよりアップデートペース早そうだけどイベントやシナリオの追加はそこそこペースだから生き急ぐとしんどいだけだ >ソシャゲなんだし気楽にやろうぜ そうだな…俺他にグラブルとロマサガやっちゃってるし…でもこのゲーム楽しくてついやっちゃうよ

173 23/03/03(金)13:27:12 No.1032394922

L社の管理は徹底的に不確定要素を排除しないと激難シミュレーションアクションゲームになる 結局何を収容するかと収容して注意することを覚えるかのパターンを自分なりに組めばいい

174 23/03/03(金)13:27:25 No.1032394971

2-9で止まって戦闘システムの分かりやすい解説が出るまでデイリーやってモジュールにするでいいか……ってなってるのが俺だ

175 23/03/03(金)13:27:27 No.1032394979

>ヘルズチキンってこれ鶏の食感は人に似てるとか言う都市伝説かなあって… 後韓国にチキン屋多すぎって時事ネタも含めてそう

176 23/03/03(金)13:27:42 No.1032395026

>2-9で止まって戦闘システムの分かりやすい解説が出るまでデイリーやってモジュールにするでいいか……ってなってるのが俺だ 同期進めよ?

177 23/03/03(金)13:27:57 No.1032395096

>LCはPCのスペック十分でも終末発生させるとどんどん重くなって最終的にゲーム落ちるからそういう理由で時間制限あったな 前に終末クリアしたのにフリーズしかけて焦ったよ めちゃくちゃ待ったら何とか動いて無理矢理クリアした

178 23/03/03(金)13:28:20 No.1032395210

>ヘルズチキンってこれ鶏の食感は人に似てるとか言う都市伝説かなあって… 元々人間が食材としてポピュラーな世界ではある

179 23/03/03(金)13:28:41 No.1032395293

>2-9で止まって戦闘システムの分かりやすい解説が出るまでデイリーやってモジュールにするでいいか……ってなってるのが俺だ 出ない可能性があるのでさっさと何人かガチャで引いた囚人同期3にしてスキルの暴力で殴るんだ

180 23/03/03(金)13:29:03 No.1032395377

>L社の管理は徹底的に不確定要素を排除しないと激難シミュレーションアクションゲームになる >結局何を収容するかと収容して注意することを覚えるかのパターンを自分なりに組めばいい 足掻いても収容の関係上でめんどくさいツールが入ってくる!

181 23/03/03(金)13:29:40 No.1032395523

>元々人間が食材としてポピュラーな世界ではある 流石に人間食ってますなんて言ったら距離置かれる世界ではある  23区はまぁ…

182 23/03/03(金)13:29:59 No.1032395594

>>L社の管理は徹底的に不確定要素を排除しないと激難シミュレーションアクションゲームになる >>結局何を収容するかと収容して注意することを覚えるかのパターンを自分なりに組めばいい >足掻いても収容の関係上でめんどくさいツールが入ってくる! 最悪5日分くらい巻き戻してやり直そう

183 23/03/03(金)13:30:09 No.1032395636

>流石に人間食ってますなんて言ったら距離置かれる世界ではある  >23区はまぁ… だから作中で10区の裏路地レストラン行ったときとかは人肉食ってる心配はしなくていいよね

184 23/03/03(金)13:30:16 No.1032395668

いい大学出ないとチキン屋になるしかない韓国 翼に入らないとチキン料理になるしかない都市

185 23/03/03(金)13:30:45 No.1032395791

マッチの時に出る%ってその分威力が増減するってことでいいんだよね? あとこの%の数字って完全にランダムなのかな

186 23/03/03(金)13:31:13 No.1032395880

翼に入れなかったらネズミになるしかないってレニーちゃんのお話も あれ韓国の受験戦争のヤバさを下敷きにしてるよね…

187 23/03/03(金)13:31:20 No.1032395909

>いい大学出ないとチキン屋になるしかない韓国 >翼に入らないとチキン料理になるしかない都市 似ている・・・そっくりだ・・・

188 23/03/03(金)13:31:37 No.1032395964

育成にも時間かかるからなロボトミー

189 23/03/03(金)13:31:37 No.1032395965

三年ぐらい待てばこの分かりにくく複雑なUIをスッキリまとめてくれるデザイナーをプロムンがソシャゲで稼いだ金で雇えるかもしれない

190 23/03/03(金)13:31:54 No.1032396032

>翼に入れなかったらネズミになるしかないってレニーちゃんのお話も >あれ韓国の受験戦争のヤバさを下敷きにしてるよね… それはそれとして受験戦争(物理)がある

191 23/03/03(金)13:32:14 No.1032396097

まあチュートリアルと戦闘システム分かり辛すぎって苦情は間違いなく一杯届いてるだろうからな…

192 23/03/03(金)13:32:16 No.1032396104

なんならねじれた学校ネタもあるのだ! あれはあれで学校全体が怪異化してんのやべえよなあ…

193 23/03/03(金)13:32:37 No.1032396185

>翼に入れなかったらネズミになるしかないってレニーちゃんのお話も >あれ韓国の受験戦争のヤバさを下敷きにしてるよね… 韓国社会の風刺はめちゃくちゃ強いよね

194 23/03/03(金)13:32:55 No.1032396249

韓国語聞き取れるようになってきた イモゲスルニダ!

195 23/03/03(金)13:33:17 No.1032396312

都市は狂った世界なのにまともな施設もあるのが歪で気持ち悪い

196 23/03/03(金)13:33:33 No.1032396361

1章がすごいビターに終わったのにカジノ入ってからずっと別方向に頭おかしいの見せられ続けて頭おかしくなりそう

197 23/03/03(金)13:33:40 No.1032396388

歯車の教団もあれ韓国の新興宗教ネタだろうしなぁ 実際歯車教なるものもあったとか

198 23/03/03(金)13:33:53 No.1032396435

たまにLORのスレ立ってるのは見かけてたけど 正直ここにこんなにファンがいたのは知らなくてビックリしてる…

199 <a href="mailto:最善を尽くして望みます!">23/03/03(金)13:34:06</a> [最善を尽くして望みます!] No.1032396482

イモゲスルニダ!

200 23/03/03(金)13:34:16 No.1032396512

>都市は狂った世界なのにまともな施設もあるのが歪で気持ち悪い ていうかゲームで起きてる様な事件が起きるのは稀で 普通は巣で暮らしてれば意外と平穏無事に生きていけるっぽいからね まあたまにねじれが湧いたり翼が折れたりで悲惨な目には遭うんだが…

201 23/03/03(金)13:34:17 No.1032396514

イモゲスルナ!

202 23/03/03(金)13:34:30 No.1032396563

>たまにLORのスレ立ってるのは見かけてたけど >正直ここにこんなにファンがいたのは知らなくてビックリしてる… いもげは冗談抜きに国内有数のプロムンファンサイトだぞマジで

203 23/03/03(金)13:34:53 No.1032396650

ソードちゃんどこいったの

204 23/03/03(金)13:34:58 No.1032396663

もしかしてイモゲって最善って韓国語か…?

205 23/03/03(金)13:35:02 No.1032396671

>>都市は狂った世界なのにまともな施設もあるのが歪で気持ち悪い >ていうかゲームで起きてる様な事件が起きるのは稀で >普通は巣で暮らしてれば意外と平穏無事に生きていけるっぽいからね >まあたまにねじれが湧いたり翼が折れたりで悲惨な目には遭うんだが… まあその上で過重労働は必要そうなのが

206 23/03/03(金)13:35:07 No.1032396687

>たまにLORのスレ立ってるのは見かけてたけど >正直ここにこんなにファンがいたのは知らなくてビックリしてる… なんかここはロボトミーも図書館もやってる人がよく集まりやすい感じはある

207 23/03/03(金)13:35:33 No.1032396773

ロボトミーは正直7割くらい挫折してそう

208 23/03/03(金)13:35:37 No.1032396791

「」の最善を尽くした結果がここ

209 23/03/03(金)13:36:01 No.1032396866

>まあその上で過重労働は必要そうなのが ロボトミの新人社員も翼に入れて裕福に暮らせるぞって喜んでたのが 命懸けの極限ブラック業務にどんどん擦れてくからな…

210 23/03/03(金)13:36:03 No.1032396871

>ソードちゃんどこいったの 受け入れました おめでとうございます

211 23/03/03(金)13:36:24 No.1032396948

前からたまにネツァクとかビナーでスレ立ってるの見かけた 作品スレだと結構伸びてた リンバスがプロムン総合スレみたいになってて涙が出そうだよセルマァ…

212 23/03/03(金)13:36:32 No.1032396983

それはそれとして過重労働で人は死んでるのが都市だ あと税もヤバい

213 23/03/03(金)13:36:33 No.1032396990

ロボトミーはクリフォト暴走を全部対処せずに0になったらヤバいやつだけ作業すればいいって考えたらいい あとは初めの5日間でレベルⅤ職員を何人か作ると結構楽になるぞ

214 23/03/03(金)13:37:07 No.1032397118

少ないとは思うけどリンバスからプロムン入った人にとっては過去作のネタバレ飛びまくりでヤバいよな

215 23/03/03(金)13:37:08 No.1032397119

リンバス半月前くらいに図書館スレがやたら伸びた辺り潜在的なプレイヤーは多かったと言える

216 23/03/03(金)13:37:43 No.1032397262

>それはそれとして過重労働で人は死んでるのが都市だ >あと税もヤバい 考えの歯車になった人が都市の一般人って感じだよね

217 23/03/03(金)13:37:44 No.1032397265

>リンバスがプロムン総合スレみたいになってて涙が出そうだよセルマァ… 前は自分でスレ建てて伸びたら嬉しくて保存してたから 今みたくそんな事しなくても24時間プロむん作品の話出来て嬉しい

218 23/03/03(金)13:37:54 No.1032397310

>リンバス半月前くらいに図書館スレがやたら伸びた辺り潜在的なプレイヤーは多かったと言える リリース数日前から数百とかレスが付いてたのは覚えてる

219 23/03/03(金)13:37:57 No.1032397317

駆け込みで哲学の階開放戦あたりまでやってる「」もいたしな…

220 23/03/03(金)13:38:09 No.1032397362

>少ないとは思うけどリンバスからプロムン入った人にとっては過去作のネタバレ飛びまくりでヤバいよな L社が潰れてるのとかW社の業務内容がヤバいのとかな!

221 23/03/03(金)13:38:21 No.1032397401

クソみたいな世界で謎も多いから語りたいことが多すぎるんだよね…

222 23/03/03(金)13:38:25 No.1032397418

>駆け込みで哲学の階開放戦あたりまでやってる「」もいたしな… やたら有能なXや図書館司書が見られた

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