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23/03/03(金)00:46:12 ポケモ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1677771972937.jpg 23/03/03(金)00:46:12 No.1032293476

ポケモン対戦って知識と経験と運が重要すぎない?

1 23/03/03(金)00:46:49 No.1032293685

ポケモン対戦の部分に何いれてもほぼ成立するな

2 23/03/03(金)00:47:17 No.1032293861

>ポケモン対戦の部分に何いれてもほぼ成立するな じゃんけんでも?

3 23/03/03(金)00:48:14 No.1032294183

金玉破壊バトルって知識と経験と運が重要すぎない?

4 23/03/03(金)00:48:15 No.1032294187

対戦ゲームって基本そんなもんだよ

5 23/03/03(金)00:48:22 No.1032294229

>じゃんけんって知識と経験と運が重要すぎない?

6 23/03/03(金)00:48:28 No.1032294260

>じゃんけんでも? 敢えて屁理屈言うなら知識は必要だろう

7 23/03/03(金)00:48:41 No.1032294312

年齢と性別と産まれや国が影響しないだけ優しいな

8 23/03/03(金)00:49:19 No.1032294508

ポケモンなんて相性じゃんけんゲーだから当てはまるな…

9 23/03/03(金)00:50:23 No.1032294833

まず知識がすげえ膨大に必要だよねこれ あとど低レートだとわけわからんポケモンとプレイングが跋扈してるのも初心者には辛いと思う なんだこのやたらとくぼうが高い蛾は なんだこのトリックルームとかいうアレは ネバネバネットってこれ許されるのか ギャラドスくんはいったいいくつ技を覚えるんだ ダイオウドウくん強すぎねえか

10 23/03/03(金)00:51:12 No.1032295099

知識6割経験2割運2割 あと個人的に剣盾とSVで比重が変わった気がする

11 23/03/03(金)00:54:11 No.1032295987

歴史がリセットされてないせいで知識の積み重ねがデカすぎる しかもシリーズごとにちょっとずつ更新があるから昔の知識がそのままは使えない

12 23/03/03(金)00:54:29 No.1032296059

>あと個人的に剣盾とSVで比重が変わった気がする そりゃ出てくるポケモンもダイマみたいなシステムから何まで変更されてるからそりゃそうだろう

13 23/03/03(金)00:58:11 No.1032297141

リストラの良し悪しは置いといて対戦という観点で見ると1000匹以上全員対戦で使えるとしたら気が狂いそう

14 23/03/03(金)00:59:29 No.1032297480

ランクやってる人ってパッと見て敵があの6匹ならこれが刺さるって即わかるの?

15 23/03/03(金)01:00:05 No.1032297631

追い風すなおこしをトリックルームにほんばれgdgdにするの好き

16 23/03/03(金)01:04:11 No.1032298626

>ランクやってる人ってパッと見て敵があの6匹ならこれが刺さるって即わかるの? 6匹の構成見れば大体の役割は推測できる これは知識だけでなく経験がかなり必要

17 23/03/03(金)01:05:19 No.1032298881

分からん…俺はカエンジシに3タテ食らった…

18 23/03/03(金)01:05:36 No.1032298945

ボコボコにされる度にそのボコボコにされた方法ググるのも含めて覚えていけばいいしとりあえずやればいいよ

19 23/03/03(金)01:07:29 No.1032299416

トップメタの勉強さえすればマスボまではいけるからまだ優しい方だぞ 今流行ってるFPSとかのほうがよほど覚えること多いし反射神経とかも関わってくるからな

20 23/03/03(金)01:07:31 No.1032299425

ランカーになるには知識あるのは大前提で経験がものをいうな 運の要素はある程度構成で軽減できるがそれでも運が悪ければどうにもならないことはある トータルで見れば知識と経験がものを言うから麻雀みたいなもん

21 23/03/03(金)01:07:51 No.1032299493

あのキノガッサとかいうの許されるんですか先輩 あいつ一体が与える影響エグくないですか先輩

22 23/03/03(金)01:08:22 No.1032299609

>あのキノガッサとかいうの許されるんですか先輩 >あいつ一体が与える影響エグくないですか先輩 対策してない方が悪いから…

23 23/03/03(金)01:09:31 No.1032299891

一対一で技構成や持ち物とかも流行とかでだいぶ絞り込めるし運要素は他のゲームよりだいぶ低いように感じる その分読み合いとかめちゃくちゃ疲れるし気が張ってストレス溜まるけど

24 23/03/03(金)01:10:29 No.1032300139

幾ら知識があっても見せ合いから選出の判断は経験がないとだめだし 重要かつバトルの基本であるダメ感は経験でしか身に付かないのでとにかく数をこなす以外で上達の道はないと思う

25 23/03/03(金)01:11:50 No.1032300435

まるで将棋だな

26 23/03/03(金)01:12:59 No.1032300675

>まるで将棋だな 将棋には運の要素がないから違うかな…麻雀がちかいか?

27 23/03/03(金)01:13:25 No.1032300768

定番テラス持ちが2択迫ってくるのは本当に心臓に悪い

28 23/03/03(金)01:13:32 No.1032300796

>歴史がリセットされてないせいで知識の積み重ねがデカすぎる >しかもシリーズごとにちょっとずつ更新があるから昔の知識がそのままは使えない 世代ごとに地味に変更されるから覚え直しは古参と新規の差がちょっとなくなるのでいいと思う ちょっとだけだけど…

29 23/03/03(金)01:15:07 No.1032301130

選出が全然分からん 何を基準に出せばいいんだ…

30 23/03/03(金)01:15:31 No.1032301249

どれだけ有利でも急所やら怯みやら低命中技連続命中やらで崩壊したりするから そこで投げない心がいる…

31 23/03/03(金)01:15:44 No.1032301295

ガッサは対策していれば雑魚 ···ガッサ対策の負担キツイな

32 23/03/03(金)01:15:55 No.1032301327

タイプ統一とかこだわりで遊んでる人ってどれくらいいるんだろう

33 23/03/03(金)01:16:48 No.1032301514

>タイプ統一とかこだわりで遊んでる人ってどれくらいいるんだろう 低レートには結構いるな

34 23/03/03(金)01:17:11 No.1032301589

ひかりのこなで急に運ゲーが発生するのいいよね

35 23/03/03(金)01:17:31 No.1032301651

○○対策は完全に捨てるぜ! なんで来るんだ負けだ

36 23/03/03(金)01:17:45 No.1032301692

れいどで3タテいいよね…

37 23/03/03(金)01:17:56 No.1032301722

>>まるで将棋だな >将棋には運の要素がないから違うかな…麻雀がちかいか? 麻雀でも運要素の低さとか読み合いに使える情報の多さとか鷲巣麻雀に似てるな

38 23/03/03(金)01:18:40 No.1032301848

ポケモンはたぶん構築と最初の選出が一番でかいと思う そこでこけてると少々の運とプレイングじゃ取り戻せない

39 23/03/03(金)01:19:10 No.1032301949

人生って知識と経験と運が重要すぎない?

40 23/03/03(金)01:19:54 No.1032302081

あちらを立てればこちらが立たずで上手く構築できん

41 23/03/03(金)01:19:58 No.1032302100

運ゲパは昔つかったことあるが ぶっちゃけ使う側としても使われる側としてもクソゲーになるからやめたわ

42 23/03/03(金)01:20:05 No.1032302122

ポケモンはTCGとか麻雀と違って編成と初手に運要素が無いから対戦開始した時点でだいぶ決まる感じはある

43 23/03/03(金)01:20:40 No.1032302256

>タイプ統一とかこだわりで遊んでる人ってどれくらいいるんだろう やっぱり好きなポケモン一体は入れたいって人は割といる メジャーなポケモンは使われるだけあってとにかく強いけどマイナーでも極端な話選出しなければいいし一体くらいならなんとかなる タイプ統一してる人はすごいなと素直に思う

44 23/03/03(金)01:20:53 No.1032302308

>編成と初手に運要素が無い これでかいよねポケモン

45 23/03/03(金)01:21:18 No.1032302392

基本のシステムさえわかってれば 最悪対面のデータググってからでもコマンド間に合うから知識はカバーできるよ そっからの2択の読みとかは流石に経験がいるけど

46 23/03/03(金)01:21:18 No.1032302394

ダブルは沼すぎて組んだパーティのやりたいことだけやるぐらいがちょうどいい気もする

47 23/03/03(金)01:21:18 No.1032302395

>ポケモンはTCGとか麻雀と違って編成と初手に運要素が無いから対戦開始した時点でだいぶ決まる感じはある 見せ合いの時点でかなり心理戦になるよね

48 23/03/03(金)01:22:27 No.1032302635

>ダブルは沼すぎて組んだパーティのやりたいことだけやるぐらいがちょうどいい気もする シングルとは完全別ゲーすぎるし考えることが多すぎる!

49 23/03/03(金)01:23:19 No.1032302808

自分なりの初見殺し戦法作れる人は強いなって感じる テンプレなポケモンでテンプレな型じゃ安定はするけど一定から上に行ける気がしない

50 23/03/03(金)01:23:20 No.1032302814

知識と経験とはいうけど大分昔から対戦してるのにクソ弱い有名実況者もいるし…

51 23/03/03(金)01:23:50 No.1032302930

>ダブルは沼すぎて組んだパーティのやりたいことだけやるぐらいがちょうどいい気もする ダブルのほうが簡単だけどね 定番の定石みたいなのを知って脳死で展開してくだけでそこそこ勝てる 逆に言うと知らないでやってる人は運に左右されずカモれる

52 23/03/03(金)01:24:13 No.1032303026

反射神経とかはいらないから気が楽だわ

53 23/03/03(金)01:25:33 No.1032303326

>知識と経験とはいうけど大分昔から対戦してるのにクソ弱い有名実況者もいるし… さすがにエンタメ入ってると思う一方でだいぶ初歩的なミス連発したりとか集中力も大事だな

54 23/03/03(金)01:25:59 No.1032303419

もうダメかって所で急所引き当てて勝ったの凄い嬉しい 逆の立場だったら変な声出そう

55 23/03/03(金)01:26:21 No.1032303480

自棄気味にアイへやらなだれやら連打されて怯み運ゲで突破されたり 冷Bで凍ったまま溶けずに死んだりしても投げやりにならないことだ…

56 23/03/03(金)01:26:35 No.1032303534

麻痺してるけどまず対人の時点で大分高度な事やってるので

57 23/03/03(金)01:27:33 No.1032303704

>逆の立場だったら変な声出そう 俺のりゅうせいぐんオバヒメテオビームは外れるし相手のは当たる!

58 23/03/03(金)01:27:55 No.1032303775

まず63見せあいゲームの時点で異様に難しい

59 23/03/03(金)01:28:31 No.1032303877

ポケモンの場合は対面でどうするかだけ考えればいいわけじゃなくて 相手の思考まである程度読んで戦わないといけないから更に難しい

60 23/03/03(金)01:28:42 No.1032303922

んん…必然力があれば必中ですぞ…

61 23/03/03(金)01:29:12 No.1032304018

90技外して返しの70技で死ぬとクソァ!とはなる

62 23/03/03(金)01:29:52 No.1032304148

ダイマあたりから対戦数が重要すぎてしんどいですわ 運ゲーに見えて運ゲーじゃないところ知らなかったら全部落とす

63 23/03/03(金)01:30:47 No.1032304325

命中70はほとんど当たらんと最強ピカさんで晴れにしたら味わえた

64 23/03/03(金)01:30:49 No.1032304331

命中100以外は信用するな

65 23/03/03(金)01:30:49 No.1032304335

意外に追い詰められても執念でどくまもじこさいせいとかやってるとダメージレースで競り勝てる時あるよね 泥臭いけどああいう食らい付いて勝つの好きなの向こうからしたら勝てそうな試合遅延の上で逆転されるからクソァってなりそうだけど

66 23/03/03(金)01:31:00 No.1032304374

どんなゲームでも強い人に勝つには知識と経験と運いるじゃん 操作の技術いらないぶんとっつきやすいよ

67 23/03/03(金)01:31:09 No.1032304402

知識と運の要素が強すぎるシングルよりほぼ実力のダブルの方が良くない!?

68 23/03/03(金)01:31:20 No.1032304450

>じゃんけんでも? 私はグーを出す

69 23/03/03(金)01:32:11 No.1032304617

いいですよね 一撃必殺パ

70 23/03/03(金)01:32:34 No.1032304709

当たれば勝ち確場面で95技外すと変な声でる

71 23/03/03(金)01:32:36 No.1032304718

おみくじに興味はあるかい? だったらオニゴーリという最強ポケモンがいるんだけど

72 23/03/03(金)01:33:00 No.1032304827

たまにグーだと思ってたらチョキだったみたいな事がある…

73 23/03/03(金)01:33:25 No.1032304916

>だったらオニゴーリという最強ポケモンがいるんだけど 回避上がらなくなったから昔よりはマシなやつ来たな…

74 23/03/03(金)01:33:47 No.1032305012

どうしてさっき半分削ったのに同じ技で耐えられるんですか… おのれ乱数…

75 23/03/03(金)01:34:14 No.1032305095

金ネジキあたりは誰がやってても見ごたえある いや…このコンテンツおかしいな…??

76 23/03/03(金)01:34:35 No.1032305175

ムラっけはもう演出長いから嫌い

77 23/03/03(金)01:34:48 No.1032305220

おわーっ!急所!おわーーっ!麻痺!おわーーーっ!しびれて動けない!

78 23/03/03(金)01:35:00 No.1032305272

帳舞ぼうふう当てられまくってクソゲーがよぉ!!って言ってやめた 5分後に再開した

79 23/03/03(金)01:35:09 No.1032305301

ひるもっか!

80 23/03/03(金)01:36:31 No.1032305584

>帳舞ぼうふう当てられまくってクソゲーがよぉ!!って言ってやめた 素ぼうふう命中からのこんらんからの自傷いいよね…

81 23/03/03(金)01:37:08 No.1032305705

>知識と運の要素が強すぎるシングルよりほぼ実力のダブルの方が良くない!? ダブルする人はダブルは実力!って声高に叫びがちだけど正直…

82 23/03/03(金)01:37:16 No.1032305731

2連しびれは怒る

83 23/03/03(金)01:38:07 No.1032305896

「ダブルは運が収束しやすい」ならまあ…?

84 23/03/03(金)01:38:19 No.1032305934

最近のポケモンで一番嫌なのはフリーズドライ読みで炎とか鋼に交換して凍った時

85 23/03/03(金)01:39:02 No.1032306061

>素ぼうふう命中からのこんらんからの自傷いいよね… 混乱はまだマシな方でフリーズドライで凍ったとかやると相手今頃Switch叩き割ってるんだろうなとか思っちゃう

86 23/03/03(金)01:39:10 No.1032306092

ダブルは実力はなんともいえないけどダブルは知識は間違いない ダブル用の戦法知らなかったら10回やって9回かそれ以上負ける

87 23/03/03(金)01:39:42 No.1032306205

相手のデスコンボを察知して的確に処理する知識は絶対にいるよね

88 23/03/03(金)01:40:09 No.1032306282

>相手のデスコンボを察知して的確に処理する知識は絶対にいるよね まもる!

89 23/03/03(金)01:40:29 No.1032306350

>最近のポケモンで一番嫌なのはフリーズドライ読みで炎とか鋼に交換して凍った時 炎はほら 溶ける技結構あるから

90 23/03/03(金)01:40:55 No.1032306440

正直運要素がある程度あるから続けられる部分ある 運で勝てたら楽しい負けたら運が悪かったって開き直れる

91 23/03/03(金)01:41:02 No.1032306455

ダブルうまいひととやるとまもるサイドチェンジの使い方で手玉に取られることがある

92 23/03/03(金)01:41:12 No.1032306483

>炎はほら >溶ける技結構あるから (特殊型)

93 23/03/03(金)01:41:16 No.1032306503

というかなんで炎ポケモンって凍るんだ?

94 23/03/03(金)01:41:51 No.1032306620

>>相手のデスコンボを察知して的確に処理する知識は絶対にいるよね >まもる! はいかげふみ滅び

95 23/03/03(金)01:42:15 No.1032306681

初手の手札とマリガンによる運要素をなくしたTCGってイメージ マッチアップ時での相性差や択勝負になることもあるけど基本実力ある方が有利

96 23/03/03(金)01:42:35 No.1032306748

>はいかげふみ滅び トンボルチェン!

97 23/03/03(金)01:42:54 No.1032306808

ダブルのアンコールとサイドチェンジは普通にくだらないわ

98 23/03/03(金)01:43:25 No.1032306897

シングルのサイドチェンジってなんだよ

99 23/03/03(金)01:44:08 No.1032307030

>ダブルのアンコールとサイドチェンジは普通にくだらないわ ちょうはつこのゆびいかりのこなも追加で

100 23/03/03(金)01:44:31 No.1032307101

対戦やろうって思ったらまず金稼ぎ用ニンフィアから作るもんなの?

101 23/03/03(金)01:44:36 No.1032307124

ねこだまし!

102 <a href="mailto:ハサミギロチン">23/03/03(金)01:45:09</a> [ハサミギロチン] No.1032307217

ハサミギロチン

103 23/03/03(金)01:45:40 No.1032307307

>ちょうはつこのゆびいかりのこなも追加で 粉はゴーグルや草スタルで防げるから許すよ…

104 23/03/03(金)01:45:45 No.1032307320

マイナーポケがいたらまず猫を警戒する

105 23/03/03(金)01:46:13 No.1032307403

一撃技は削除してもよくない? せめて命中15%にしろ

106 23/03/03(金)01:47:23 No.1032307616

後出しで思いっきり弱点タイプのポケモン出されると流石にテラスタル警戒するけど分かってても今通る技撃っちゃう… たまにテラスしないで殴ってくるような狂気じみた奴もいるし

107 23/03/03(金)01:47:23 No.1032307621

一撃技はシングルエリミの大会とかだとくだらねえ―ってなるけど普通の対戦の盛り上がり要素としては必要

108 23/03/03(金)01:47:27 No.1032307631

>ダブルうまいひととやるとまもるサイドチェンジの使い方で手玉に取られることがある それは有利盤面を作られてるだけだよ そういう行動ができるって時点でもう勝ってるから ダブルは有利を取ったらそのまま維持してるだけで勝てるからマジで運が絡まない 不利な時に守ったりサイドチェンジしたらそのまま壊滅されて終わるからな

109 23/03/03(金)01:47:29 No.1032307638

>一撃技は削除してもよくない? ヤケクソで撃ったじわれで形勢逆転いいよね…

110 23/03/03(金)01:48:59 No.1032307936

>後出しで思いっきり弱点タイプのポケモン出されると流石にテラスタル警戒するけど分かってても今通る技撃っちゃう… >たまにテラスしないで殴ってくるような狂気じみた奴もいるし こういう裏択発生しまくるからテラスタル苦手だわ じゃんけんできねえ

111 23/03/03(金)01:50:03 No.1032308135

一撃技の当たる確率がかみなりとかを外す確率と同じって思うと結構当たるよな…

112 23/03/03(金)01:50:03 No.1032308137

シングルだと初期からメチャクチャ評価落としたツツミがダブルだと強いままなのホームの使用率見てて面白い

113 23/03/03(金)01:51:07 No.1032308334

トップレベルの人でもテラスタル読み間違えるんだから恐ろしい世界だ…

114 23/03/03(金)01:51:26 No.1032308386

>シングルだと初期からメチャクチャ評価落としたツツミがダブルだと強いままなのホームの使用率見てて面白い 上から凍える風で素早さを下げるのって使いようによっちゃタスキ潰しの追い風だからね そして守った相手には上からアンコで守るしかできないゴミにする

115 23/03/03(金)01:51:27 No.1032308391

>不利な時に守ったりサイドチェンジしたらそのまま壊滅されて終わるからな サイドチェンジ通されたらそれはこっちが不利状況だったってこと? いまいち何が言いたいのかよくわからんけど後出しで言ったもん勝ちにならんか?

116 23/03/03(金)01:52:36 No.1032308585

テラス読みテラバで綺麗に弱点突かれて落とされた時は手放しで相手を称賛したよ

117 23/03/03(金)01:52:55 No.1032308667

いいですよね ダブルで二連まもる

118 23/03/03(金)01:53:29 No.1032308789

>いいですよね >ダブルで二連まもる 成功率下がってからのほうがクソさあると思います

119 23/03/03(金)01:54:42 No.1032309022

2連まもるは一撃技が30%に対して33%の成功率あるからな 成功したら勝てる場面なら2連しない理由がほぼない

120 23/03/03(金)01:54:48 No.1032309049

三連まもるで負けた時はこの畜生が…!って言っちゃったよ

121 23/03/03(金)01:55:48 No.1032309218

>三連一撃で負けた時はこの畜生が…!って言っちゃったよ

122 23/03/03(金)01:55:57 No.1032309243

>サイドチェンジ通されたらそれはこっちが不利状況だったってこと? >いまいち何が言いたいのかよくわからんけど後出しで言ったもん勝ちにならんか? サイドチェンジってアドを取る行動じゃないでしょ? 相手にとっては守りたいポケモンがいてそいつを守ってたら勝てる盤面だから有利盤面なんだよ 逆に言うと君はさっさと潰さないとヤバイポケモンが居座ってるからそいつを狙ったわけでしょ? この指とかサイドチェンジはあくまでタゲを変えるためのもので有利になる行動じゃない 理想を言うなら二匹で殴ったほうが押し込めるんだ

123 23/03/03(金)01:56:37 No.1032309370

全然関係ないけどダブルといえば僕のアラブルタケがバレルの花粉団子で7割とか削られて嫌な気分になります テラスタル以外の解決策はありませんか

124 23/03/03(金)01:57:35 No.1032309540

>サイドチェンジってアドを取る行動じゃないでしょ? >相手にとっては守りたいポケモンがいてそいつを守ってたら勝てる盤面だから有利盤面なんだよ >逆に言うと君はさっさと潰さないとヤバイポケモンが居座ってるからそいつを狙ったわけでしょ? >この指とかサイドチェンジはあくまでタゲを変えるためのもので有利になる行動じゃない >理想を言うなら二匹で殴ったほうが押し込めるんだ S操作のない世界ならそうかもねって感じ

125 23/03/03(金)01:58:31 No.1032309670

>全然関係ないけどダブルといえば僕のアラブルタケがバレルの花粉団子で7割とか削られて嫌な気分になります >テラスタル以外の解決策はありませんか ブーストふいうちを諦めてバレルを使う

126 23/03/03(金)01:59:21 No.1032309787

まもる連打でおいかぜやらトリルやら壁やらの解除待ちが出来るから 有利盤面作れても確定まではいかない絶妙なバランス

127 23/03/03(金)02:02:29 No.1032310247

バレル君はいつも強いな…

128 23/03/03(金)02:03:37 No.1032310448

ロトポータル見た感じ上位100に統一パはいないけど101~500ならまぁまぁいるな まぁゴースト統一とかだけど

129 23/03/03(金)02:03:53 No.1032310479

バレルは入れるだけで雑にトリル対策できるのが酷い トリル構築とか使ってる人はよくやるわって思う

130 23/03/03(金)02:04:58 No.1032310650

最近のバレルはリフスト積んでたりするから本当にめんどくさい 前そんな技持ってなかったしお前のどこにリーフがあるんだよ

131 23/03/03(金)02:05:05 No.1032310664

ふきとばしってめっちゃ強くない?

132 23/03/03(金)02:05:25 No.1032310714

きのこだし…

133 23/03/03(金)02:06:09 No.1032310830

吹き飛ばし強いけどどっちかというとシングルの技のイメージある

134 23/03/03(金)02:09:40 No.1032311339

いいですよねステロ撒いてあくび通らないやつは吹き飛ばし お前だよクソカバ

135 23/03/03(金)02:09:54 No.1032311384

一度でいいからカバルドンの吹き飛ばしをアノホラグサで受けて逆襲したいと思って最近ずっとアノホラグサを編成に入れてるけどまだ成功したことがない

136 23/03/03(金)02:10:29 No.1032311458

普通に追い風とかした方が良さそうだな…

137 23/03/03(金)02:10:46 No.1032311499

>ダイオウドウくん強すぎねえか まってこれだけよくわかんない

138 23/03/03(金)02:11:33 No.1032311636

>最近のバレルはリフスト積んでたりするから本当にめんどくさい >前そんな技持ってなかったしお前のどこにリーフがあるんだよ リーフストームはどうも草タイプなら体の一部飛ばせば成立するっぽいからな

139 23/03/03(金)02:12:18 No.1032311745

>>ダイオウドウくん強すぎねえか >まってこれだけよくわかんない とあるサイトでパーティバランス自動編成すると高確率で入る最強ポケモンだぞ!

140 23/03/03(金)02:13:36 No.1032311928

>とあるサイトでパーティバランス自動編成すると高確率で入る最強ポケモンだぞ! なんで…?

141 23/03/03(金)02:18:36 No.1032312720

レイドのダイオウドウが強いって話ならわかる

142 23/03/03(金)02:19:21 No.1032312826

バレルはリフスト追加でヤケモン入りを果たした程だ

143 23/03/03(金)02:33:14 No.1032314538

ダイオウドウ嫌いじゃないんだけど耐久も技威力も全部一歩足りないんだよな ドンファンの氷の礫みたいにアクセルロックとか覚えてみない?

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