ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
23/02/28(火)18:21:13 No.1031532815
武技の入れ替えできないって公式Q&Aにあったけど これ相当沼になるのでは…
1 23/02/28(火)18:22:51 No.1031533278
好きな武技が二つ付いてるのを探すわけか 人によっては繰り出す時のコマンドも調整したいだろうな…
2 23/02/28(火)18:23:30 No.1031533479
ワシはなんか丁度いい武技が一個あったらそれで我慢するよ…
3 23/02/28(火)18:24:09 No.1031533673
アプデで対応してきそうではある
4 23/02/28(火)18:24:10 No.1031533680
強攻撃でいいやってなりそう
5 23/02/28(火)18:25:05 No.1031533951
好きな武技引いてももう片方が乱舞系の技だと暴発がちょっとだけ怖い気がする
6 23/02/28(火)18:26:05 No.1031534241
体験版の範囲で武技全然使わなかったな 化勁からの強攻撃でいいかなって
7 23/02/28(火)18:26:59 No.1031534514
体験版の範囲だと武技の強さがいまいちわからんな ゲージ上がった状態の気勢攻撃でいい気がするし
8 23/02/28(火)18:27:05 No.1031534544
仁王で散々痛い目見たから最終アプデまで厳選はしない
9 23/02/28(火)18:27:36 No.1031534702
すぎない武技付いたやつに過ぎない能力付与する感じになるのでは?
10 23/02/28(火)18:28:24 No.1031534942
武技って乱用するレベル強いのあるのかな 剣の斬撃飛ばすのは欲しかったけど
11 23/02/28(火)18:48:19 No.1031540965
一周目では解禁されてないとかそういう話じゃないの
12 23/02/28(火)18:52:06 No.1031542176
双剣の突きながら後方に飛び退く武技はちょいちょい使ったけどこれ回避でもいいなと思わなくもない
13 23/02/28(火)18:58:23 No.1031544003
強攻撃は気勢有利に応じて相手の気勢上限を削るけど 武技は気勢を消費して特殊モーションで殴るだけだよね? 武技そのものに気勢を減らすみたいな効果があるならともかく
14 23/02/28(火)19:03:20 No.1031545520
触った範囲だと溜めが長かったり動き終わるまで長かったりでこのゲームのスピード感と武技の存在が根本的に合ってないように感じた
15 23/02/28(火)19:05:13 No.1031546152
突きの後に剣をくるくるして くるくる中はガード判定ですってのもあったけど これ気勢ゴリっと消費してガードって下手すりゃ気勢削り切られるな…ってなった 中盤後半でめちゃ強でて変わってくる気もするけど
16 23/02/28(火)19:07:58 No.1031547034
属性やられ付与できるまで結構仙術撃たなきゃいけないけど気勢消費するし使いにくくない? もっとホイホイ属性やられのせたい
17 23/02/28(火)19:08:49 No.1031547327
どんな華麗な武技があってもキャンセル出来なきゃ的の秘技ぶっぱで死ぬのが問題だ
18 23/02/28(火)19:10:39 No.1031547961
戦闘システムがシンプルすぎて仙術も武技も役割がなさすぎる
19 23/02/28(火)19:12:59 No.1031548750
>戦闘システムがシンプルすぎて仙術も武技も役割がなさすぎる バフデバフの戦術は結構強いと思う 武技はまだ分からない
20 23/02/28(火)19:14:06 No.1031549163
仙術も仁王みたいに弾数制ならもっと使いたいんだけど威力ショボい気勢使う隙があるの三重苦なのがつらい 特化すればもっと使えるようになるんだろうか
21 23/02/28(火)19:15:56 No.1031549832
武技は気勢維持しながら相手のガード割りたいとか突っ込んだり離れたりしたい場合に使うとか? 跳梁ハンマーの突っ込む武技は威力高いし出早いし無理やり敵運んで吹き飛ばすから使いやすかった
22 23/02/28(火)19:17:30 No.1031550382
エンチャント仙術は強いと思う
23 23/02/28(火)19:19:30 No.1031551051
体験版範囲だと水の移動速度上昇はめちゃ便利だったからとるかな あと透明化もとる
24 23/02/28(火)19:19:56 No.1031551206
戦闘も気になる点結構あるけど何よりも不満なのがキャラクリ画面の顔とゲーム中の顔の落差が酷すぎる所と黄巾賊から剥ぎ取った服着てる主人公を一目で黄巾賊ではないと見抜く趙雲
25 23/02/28(火)19:22:26 No.1031552096
雑魚も普通に連続攻撃の途中でガードしてくるから気勢が全然有利じゃない時の気勢攻撃撃つより武技した方が速いしダメージ取れるって事がある
26 23/02/28(火)19:22:52 No.1031552277
例えば張梁2段階目の絶技入れる前と後辺りで毒玉ぽいぽい投げるとその後の衝撃波モーションとかで動かないから気軽に中毒にできるけど 現状属性攻撃手段に乏しいのと毒ダメージを盛らないからあまり費用対効果が高いわけではない
27 23/02/28(火)19:23:21 No.1031552469
なあ コエテクくんってえろなのか…?
28 23/02/28(火)19:26:27 No.1031553575
体験版範囲だから装備OP全然ないけど不利効果中の敵へのダメージとかお馴染みのあるから後半や2周目で状態異常は最重要になってくるだろうな…
29 23/02/28(火)19:41:17 No.1031558745
ハクスラなのに序盤のステージで大したスキルも付いてない状態でシステムに見切りつけるのは早すぎるだろ…
30 23/02/28(火)19:43:09 No.1031559367
仁王2の装備厳選や巻物思い出すとまぁ普通だなって思える…
31 23/02/28(火)19:44:20 No.1031559740
武技も仙術も普通にガンガン使ってるぞ俺 まあ使える使えないの差が現時点で結構あるのはちょっと気になるけど
32 23/02/28(火)19:44:47 No.1031559890
武技の強さよくわかんねぇよなコレ
33 23/02/28(火)19:50:34 No.1031561967
高速突きの武技は発生速いし硬直も無いから鉄板技になると思う