23/02/28(火)11:54:41 効果は... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1677552881015.png 23/02/28(火)11:54:41 No.1031442239
効果は強いのに見た目がめちゃめちゃザコっぽい…
1 23/02/28(火)12:00:27 No.1031443475
理力ガーディアン笑っちゃった 原作フォースやん
2 23/02/28(火)12:22:46 No.1031449266
破壊されたらだるま落としみたいに3体合体魔神から2体合体魔神呼んで魔神単体まで減っていくってめちゃくちゃ面白い
3 23/02/28(火)12:26:52 No.1031450589
新迷宮壁だけ名称じゃないターン1で魔神準備できる
4 23/02/28(火)12:31:01 No.1031451974
場のヒューガとスーガを除外することでEXから特殊召喚 1ターンに2度魔法罠無効 相手の効果で離れると除外されたヒューガスーガ出す 強いけど召喚ハードル高いな
5 23/02/28(火)12:32:44 No.1031452514
しょうがないだろ見た目は中間にいるやつと土台担当しかいない合体形態なんだから…
6 23/02/28(火)12:34:27 No.1031453043
>強いけど召喚ハードル高いな フィールド魔法と魔戦車リメイクが三魔神をデッキから永続魔法化してそこから融合素材にして除外できるからそこまで厳しくはないぞ なんならフィールド魔法も専用サーチいるし
7 23/02/28(火)12:34:27 No.1031453046
>場のヒューガとスーガを除外することでEXから特殊召喚 >1ターンに2度魔法罠無効 >相手の効果で離れると除外されたヒューガスーガ出す >強いけど召喚ハードル高いな 3魔神を永続扱いで置くカードがあるからそれで何とかしろということなんだろうな
8 23/02/28(火)12:34:56 No.1031453178
攻撃力800くらいの見た目
9 23/02/28(火)12:35:09 No.1031453245
>強いけど召喚ハードル高いな 初動2枚とかで行けるのでそこまでハードル高くないぜ 現環境だとサーチ手厚い1枚初動ゴロゴロしてるから比較すると物足りないけど
10 23/02/28(火)12:36:07 No.1031453551
>フィールド魔法と魔戦車リメイクが三魔神をデッキから永続魔法化してそこから融合素材にして除外できるからそこまで厳しくはないぞ なんかなりふり構わねえ感じに強化されたな…
11 23/02/28(火)12:36:22 No.1031453616
三魔神の永続魔法化ってあの変な箱再現だよね
12 23/02/28(火)12:36:23 No.1031453628
うまく回れた1ターンで素ゲードガーディアンも出せる?
13 23/02/28(火)12:36:58 No.1031453791
>うまく回れた1ターンで素ゲードガーディアンも出せる? 素は良くてピン積みするかだから場に出す意味無いよ
14 23/02/28(火)12:37:29 No.1031453951
魔法化は確実にズババジェネラルをもとに考えた
15 23/02/28(火)12:38:09 No.1031454138
>なんかなりふり構わねえ感じに強化されたな… 元々迷宮に組み込む形で出てきてたモンスターたちだし強化の路線としては納得感ある
16 23/02/28(火)12:39:05 No.1031454408
>うまく回れた1ターンで素ゲードガーディアンも出せる? 新しい3体合体が相手に破壊されたら素呼べるくらいで他に立てる手段増えてないからキツイ 呼び出した3魔神もモンスターゾーンじゃなくて魔法罠ゾーンに置く方向性なので正規の召喚条件満たすのも殆ど楽になってない
17 23/02/28(火)12:39:29 No.1031454519
>魔法化は確実にズババジェネラルをもとに考えた どう考えても箱再現だろ…
18 23/02/28(火)12:41:12 No.1031455055
元々がXYZみたいな融合してたやつらだし装備する必要ない疑似ユニオンみたいなものだよ
19 23/02/28(火)12:43:20 No.1031455689
原作だと単体のモンスターとして出ずそれぞれの3魔神が封印された箱3つ場に揃えてからゲートガーディアンとしてやっと出せるモンスターだったからそれの再現で良いんだ
20 23/02/28(火)12:45:12 No.1031456244
XYZもそうだけど2体合体した融合体+残り1体で3体合体できないのいい加減なんとかしてくれ
21 23/02/28(火)12:45:17 No.1031456274
魔法扱いはむしろ原作がそうだからな 海外は初代愛強いな…
22 23/02/28(火)12:46:11 No.1031456537
3体合体あんま効果強くないな…
23 23/02/28(火)12:46:13 No.1031456546
素材をデッキに入れることで事故率が上がるので許される能力
24 23/02/28(火)12:46:27 No.1031456614
ゲートガーディアンを正規で出すのは無理 変わりに後続を呼ぶ効果を得たのでGXで追加されたダークガーディアンは再現しやすくなった ダークガーディアン側に赤しゃりみたいなゲートガーディアン扱いになる効果付ければ問題なくアニクロで追加出来るはず
25 23/02/28(火)12:47:10 No.1031456846
>3体合体あんま効果強くないな… あいつは打点の高さと素材が場だけじゃなくて手札と墓地からも除外できる柔軟性が強みだと思う
26 23/02/28(火)12:47:27 No.1031456930
魔法罠ゾーンのカードを素材にするとかコンタクト融合かよ
27 23/02/28(火)12:48:24 No.1031457181
ゲートガーディアンファンでダークガーディアンも出して欲しいと思ってる奴は少数派だと思うよ ダークガーディアンに効果盛るくらいならゲートガーディアンのリメイクに効果盛って欲しいし
28 23/02/28(火)12:48:42 No.1031457288
永続魔法にしてフィールドに揃える発想はそうきたかァ~ッという気持ち
29 23/02/28(火)12:49:15 No.1031457445
2体合体の状態どれが原作に出てきたか思い出せねぇ
30 23/02/28(火)12:50:18 No.1031457773
>永続魔法にしてフィールドに揃える発想はそうきたかァ~ッという気持ち それは別に出張カブトムシの時代からよくやってたろ
31 23/02/28(火)12:50:48 No.1031457932
>2体合体の状態どれが原作に出てきたか思い出せねぇ 水が遊戯に寝取られたから上2体のやつだな
32 23/02/28(火)12:51:13 No.1031458052
合体してるのに攻守はスーガとヒューガの平均
33 23/02/28(火)12:52:07 No.1031458309
>2体合体の状態どれが原作に出てきたか思い出せねぇ サンガ+ヒューガだよサンダー&ウィンドで再現されてるからわかりやすい
34 23/02/28(火)12:53:23 No.1031458664
どう考えてもこいつら軸にしたら強くはないけどまあアニメテーマだし良いと思う
35 23/02/28(火)12:56:11 No.1031459426
Double Attack! Wind and Thunder!!だった