虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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    23/02/28(火)09:39:34 No.1031419084

    こんな格闘ゲームがやりたい

    1 23/02/28(火)09:42:51 No.1031419559

    ひとことじゃねぇじゃん

    2 23/02/28(火)09:48:06 No.1031420346

    マリーさんのデザインが時代早すぎる…

    3 23/02/28(火)09:56:58 No.1031421809

    ジャケットの人の名前トバルじゃなかったんだ…

    4 23/02/28(火)09:57:47 No.1031421928

    トバル結構難しかったような

    5 23/02/28(火)09:58:13 No.1031421985

    トバルは2が好き 1のせいであんまり売れなかったみたいだけど…

    6 23/02/28(火)10:23:33 No.1031425926

    体験版についてきた…

    7 23/02/28(火)10:28:48 No.1031426701

    ノークってプレイアブルになるとすごい小さくならなかったっけ?

    8 23/02/28(火)10:30:21 No.1031426929

    パッと見デカい奴は居るけどそんなに小さい奴いないな

    9 23/02/28(火)10:32:11 No.1031427238

    ブラッディロアのペンギンはニュートラルで上段が当たらねえんだ

    10 23/02/28(火)10:39:07 No.1031428414

    格ゲーのデカキャラ枠っていつからいて当たり前みたいな感じになったんだろ

    11 23/02/28(火)10:54:14 No.1031430977

    コマンドはともかくキャラのサイズ差は結構バランスに影響するからなぁ なぁコブン

    12 23/02/28(火)11:04:29 No.1031432670

    >コマンドはともかくキャラのサイズ差は結構バランスに影響するからなぁ >なぁファウスト先生

    13 23/02/28(火)11:06:11 No.1031432928

    サイズ差はザコモンスター全部使える続編ですごくなった

    14 23/02/28(火)11:25:14 No.1031436336

    >ノークってプレイアブルになるとすごい小さくならなかったっけ? 2ではそのままの大きさで使えるようになったよ まあ隠しコマンドで全キャラ自由に大きさ変えられるしね

    15 23/02/28(火)12:06:37 No.1031444878

    トバルってもしかしてバトルの並び替えなのか!?

    16 23/02/28(火)12:06:57 No.1031444961

    鳥山明のワシは

    17 23/02/28(火)12:10:13 No.1031445747

    確か裏技でキャラを倍くらいに大きくしたり踏みつぶされそうな位小さくしたり出来た記憶が

    18 23/02/28(火)12:12:18 No.1031446276

    FF7体験版のおまけだけどクエストモードは面白かった