虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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23/02/26(日)22:42:05 もうち... のスレッド詳細

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23/02/26(日)22:42:05 No.1030979768

もうちょい研究進むまではまたハローさんと離れられないトレーナー多そう

1 23/02/26(日)22:43:46 No.1030980381

踊るライブがかわいい

2 23/02/26(日)22:44:21 No.1030980597

みんなVRマシンと三女神AIに夢中だし年末も三女神出場のグランドマスターズで話題が持ち切りだし 誰もグランドライブの話をしなくなりましたね…

3 23/02/26(日)22:44:47 No.1030980723

てか逃げと先行は今の仕様だとグラライのが安定する

4 23/02/26(日)22:45:45 No.1030981060

離れるも何ももう俺の女だし(完凸)

5 23/02/26(日)22:48:36 No.1030982029

取っ手までみっちりとビール入るジョッキってなかなか見ないな

6 23/02/26(日)22:49:56 No.1030982488

GLほど安定もしないからハローさんの安定感取るくらいなら上振れ期待の編成の方がいいね 回復自体は強いけどその安定よりも×2引けるかどうかの運ゲーすぎる

7 23/02/26(日)22:53:02 No.1030983549

お別れだな…~3年後~…助けてください

8 23/02/26(日)22:54:08 No.1030983941

>取っ手までみっちりとビール入るジョッキってなかなか見ないな レアだよねラッキーだよね

9 23/02/26(日)22:54:16 No.1030983996

友人サポカ本当にどうにかして欲しい

10 23/02/26(日)22:56:22 No.1030984733

先行はGLに逃げたいけど逃げは良い根性サポカが揃ってるからGMの方が強くなりそう

11 23/02/26(日)22:59:12 No.1030985719

>友人サポカ本当にどうにかして欲しい シナリオ毎に凸しないと環境についていけないんだ 悔しいだろうが商売なんだ

12 23/02/26(日)23:20:07 No.1030993760

お別れどころかURA周回するときの友人最適解枠まだ残ってんじゃん君 緑色の人泣いてたよ

13 23/02/26(日)23:43:29 No.1031002520

体力回復の多さと毎回やる気上がる効果考えるとクソ強いからな…金スキルも優秀だし 体力ギリギリを切り詰めながら走り続けてるTSとかだと別に必要無いけど

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