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    23/02/25(土)08:59:27 No.1030309077

    何気に名曲揃いのキャラゲー

    1 23/02/25(土)09:00:07 No.1030309194

    良キャラゲーだよねこいつ

    2 23/02/25(土)09:00:53 No.1030309314

    FCドラえもんはどっちも名作

    3 23/02/25(土)09:01:05 No.1030309341

    沓掛さんだっけ スーファミのドラえもんもこの人だよね

    4 23/02/25(土)09:01:36 No.1030309434

    これとタルルート2作とドラゴンボールZのカードバトルゲーはファミコンキャラゲーでも屈指の出来

    5 23/02/25(土)09:02:10 No.1030309530

    >FCドラえもんはどっちも名作 ハドソンのやつ面白いけどなんか全体的に雰囲気が怖い!

    6 23/02/25(土)09:05:02 No.1030310059

    でもエンカウント率の高さは擁護できない

    7 23/02/25(土)09:05:28 No.1030310144

    >でもエンカウント率の高さは擁護できない ネズミがあらわれた!

    8 23/02/25(土)09:06:26 No.1030310317

    ステータスにしかキャラ差がないって割り切った造りなRPG ひみつ道具は誰でも使えるし装備制限とかもないという…そんな中にジャイアン用の隠しアイテムを入れてたりするのは驚く

    9 23/02/25(土)09:08:31 No.1030310693

    おにいちゃんの大好きなどら焼きを24187個作ったから持って行って!

    10 23/02/25(土)09:09:05 No.1030310803

    敵がだいぶ強いけど全部単体攻撃か単体麻痺しかしてこないからある意味バランスが取れている

    11 23/02/25(土)09:09:22 No.1030310857

    >でもエンカウント率の高さは擁護できない 厄除けシールでエンカウントなしになるの凄すぎる

    12 23/02/25(土)09:09:29 No.1030310882

    ドラえもんは がんばった!

    13 23/02/25(土)09:10:12 No.1030311021

    1ループクソ短いけど魔界編のフィールドの曲好き

    14 23/02/25(土)09:12:27 No.1030311450

    >ひみつ道具は誰でも使えるし装備制限とかもないという…そんな中にジャイアン用の隠しアイテムを入れてたりするのは驚く 魔神のマイクは強すぎる

    15 23/02/25(土)09:14:25 No.1030311802

    魔法相当のひみつ道具が全員自由に装備可能って今考えるとすごい先進的だな

    16 23/02/25(土)09:15:51 No.1030312073

    マザー2のような被ダメのえげつなさ

    17 23/02/25(土)09:16:01 No.1030312107

    エンカウトする雑魚も強くて面倒で ラスボスも特定のスキルしかダメ出ないでクソがと思ったけど 単純にレベル上げ足りなかったんだなって後で解った

    18 23/02/25(土)09:16:06 No.1030312123

    通貨として利用するどら焼きで徳用どら焼きを買う謎の世界観 秘密道具のコストもどら焼きだったっけ

    19 23/02/25(土)09:17:57 No.1030312498

    おにいちゃんのために389430490個どらやきをつくったからもっていって!

    20 23/02/25(土)09:18:39 No.1030312629

    >おにいちゃんのために389430490個どらやきをつくったからもっていって! もっとこまめにセーブしろ

    21 23/02/25(土)09:18:51 No.1030312676

    レベル上げが超絶めんどくさいやつ

    22 23/02/25(土)09:19:30 No.1030312808

    レベル上げればクリア出来るのはお子様向けの調整なのかな?

    23 23/02/25(土)09:20:36 No.1030313064

    お子様はそれこそやくよけシールで敵出ない事に気づいたらもう詰みだよ

    24 23/02/25(土)09:20:43 No.1030313091

    >魔法相当のひみつ道具が全員自由に装備可能って今考えるとすごい先進的だな 普通に取り逃す場合もあるし…

    25 23/02/25(土)09:21:04 No.1030313151

    >通貨として利用するどら焼きで徳用どら焼きを買う謎の世界観 >秘密道具のコストもどら焼きだったっけ 左様 終盤は間違いなく手持ちがダブつくから他ゲーで言うMP切れとかは考える必要無くなる 一方で回復ひみつ道具は持ってるキャラしか使えないからメガどら焼きとかうまく分配する必要あるけれど

    26 23/02/25(土)09:22:20 No.1030313434

    迷う事なくスイスイ進めるから レベル上げしないとボスに苦戦すると言う事に気がつかなった ボスだから手強くて硬いものなのかとばかり

    27 23/02/25(土)09:22:21 No.1030313437

    >レベル上げが超絶めんどくさいやつ ジャイアンで恐竜狩ればいいのよ その前? そうだね

    28 23/02/25(土)09:22:26 No.1030313451

    シナリオ毎のボスの火力がやばすぎる ポセイドンとツチダママスターで何度か心折れそうになった

    29 23/02/25(土)09:22:57 No.1030313554

    >メガどら焼き いつ見ても凄いネーミングセンスだと思う

    30 23/02/25(土)09:24:15 No.1030313851

    どら焼き(回復アイテム) どら焼き(通貨兼MP)

    31 23/02/25(土)09:24:16 No.1030313856

    ちゃんとコツコツレベル上げないと魔界のダンジョンボス勢でボコボコにされる

    32 23/02/25(土)09:24:26 No.1030313894

    海底の町で外に出て即死したりね ラクロアンヒーローズでも同じことした

    33 23/02/25(土)09:24:42 No.1030313942

    そういえばドラえもんのローグライクってない?

    34 23/02/25(土)09:25:07 No.1030314041

    >そういえばドラえもんのローグライクってない? 魔界のダンジョン

    35 23/02/25(土)09:25:41 No.1030314179

    のびたが中途参戦なのに弱い辺りはキャラゲーとしてわかってんなと

    36 23/02/25(土)09:27:08 No.1030314507

    FCだから仕方ないけどボスに与えられるダメージは少ないから爽快感が無いのは残念

    37 23/02/25(土)09:27:10 No.1030314513

    >そういえばドラえもんのローグライクってない? 魔界のダンジョンってローグライクがPSで出てる 出来栄えは割といい部類だそうだ

    38 23/02/25(土)09:27:16 No.1030314537

    懐かしいなぁこれ 最終レベルまで上げるとラスボスに裸でも勝てる難易度なのがいい

    39 23/02/25(土)09:27:20 No.1030314550

    >のびたが中途参戦なのに弱い辺りはキャラゲーとしてわかってんなと レベル上げきると最終的にドラえもんと同じステータスになって頼れるよ そこまで育てる前に終わるけど

    40 23/02/25(土)09:27:39 No.1030314614

    ラスボス戦で全員参戦してくれるのはいいよね ジャイアンしかまともなダメージ通らない…

    41 23/02/25(土)09:28:00 No.1030314687

    やたら強い恐竜

    42 23/02/25(土)09:28:16 No.1030314743

    >FCだから仕方ないけどボスに与えられるダメージは少ないから爽快感が無いのは残念 ボスの体力自体は低いからカチカチにすることでバランス取ってるからな特にポセイドン

    43 23/02/25(土)09:28:21 No.1030314766

    >FCだから仕方ないけどボスに与えられるダメージは少ないから爽快感が無いのは残念 そもそも最大HP510とかだしな終盤でも

    44 23/02/25(土)09:28:37 No.1030314831

    ある程度サクサク進むので終盤は雑魚相手はサクサクなのに ギガゾンビあたりからマジでダメージ通らなくなるのよな 故に救済措置の改造プラモ軍団持たされたりHPだけなら割と貧弱なボスばっかになる終盤

    45 23/02/25(土)09:29:23 No.1030314986

    書き込みをした人によって削除されました

    46 23/02/25(土)09:29:47 No.1030315092

    ボスは攻撃系ひみつどうぐが効かないからな

    47 23/02/25(土)09:30:03 No.1030315148

    まるでドラえもんのゲームにえっちな要素があるみたいじゃん

    48 23/02/25(土)09:30:08 No.1030315162

    書き込みをした人によって削除されました

    49 23/02/25(土)09:30:10 No.1030315174

    >>FCだから仕方ないけどボスに与えられるダメージは少ないから爽快感が無いのは残念 >そもそも最大HP510とかだしな終盤でも 扱える単位がな… ベホマしてくるシドーみたいなもんか

    50 23/02/25(土)09:31:26 No.1030315476

    ファミコンでもデスピサロとかゾーマはHP1000くらいなかった?

    51 23/02/25(土)09:32:40 No.1030315789

    新しい街着くととりあえず全部の民家の屋根裏を確認

    52 23/02/25(土)09:33:22 No.1030315959

    >ファミコンでもデスピサロとかゾーマはHP1000くらいなかった? 自動回復持ちだからな

    53 23/02/25(土)09:34:10 No.1030316156

    >ファミコンでもデスピサロとかゾーマはHP1000くらいなかった? たしか1023だからそれはそれで苦戦したみたい ゾーマは自動回復だしピサロは形態変化で長く戦う あとミナデインが開発当初は600ダメージ設定だったけどたぶんピサロも2発で倒せちゃうから修正入った

    54 23/02/25(土)09:34:47 No.1030316306

    形態変化になにか仕掛けでもあるの?

    55 23/02/25(土)09:35:00 No.1030316358

    クロマニヨンの塔は途中でセーブできるのに気づけるかどうかで難易度だいぶ変わると思う ツチダマ金と銀強すぎ!

    56 23/02/25(土)09:35:56 No.1030316583

    >形態変化になにか仕掛けでもあるの? 次の形態いくたびに別個体扱いだからそれぞれのHPがそこまで高くなくてもいい感じ

    57 23/02/25(土)09:36:18 No.1030316667

    たつまきストローの切り札感

    58 23/02/25(土)09:36:40 No.1030316752

    普通にダメージ通る方なツチダママスターは2匹合わせて800ちょいなのでレベル次第ではすげえ苦労するし なんなら塔の最上階でドラミ呼べるの知らんと普通に道中で息切れ起こす

    59 23/02/25(土)09:36:41 No.1030316753

    >ラスボス戦で全員参戦してくれるのはいいよね >ジャイアンしかまともなダメージ通らない… ジャイアンだけ別格に強いからなステータス見ると そして実は速さ以外のステータスが低く最弱クラスな最終メンバーのしずかちゃんとの差に驚く

    60 23/02/25(土)09:36:59 No.1030316822

    >ツチダマ金と銀強すぎ! それまで無双してたまじんのマイクが急に息しなくなるから生きた心地しないよね

    61 23/02/25(土)09:37:12 No.1030316867

    >懐かしいなぁこれ >最終レベルまで上げるとラスボスに裸でも勝てる難易度なのがいい よく考えたらキマイラみたいな化け物を素手でぶちのめすのび太くんになるのでは…

    62 23/02/25(土)09:37:16 No.1030316883

    ドラえもんの奴でタイムパラドックス起こさせる奴なかったっけ ラスボスがゲストキャラの兄貴だか父親だかでおつらい雰囲気のやつ

    63 23/02/25(土)09:38:13 No.1030317127

    >クロマニヨンの塔は途中でセーブできるのに気づけるかどうかで難易度だいぶ変わると思う >ツチダマ金と銀強すぎ! 作中でも最長クラスの長さだからな塔らしく 1部屋あたりは狭くても1番上まで上がってから降りる仕組みはしんどい

    64 23/02/25(土)09:38:32 No.1030317207

    >ジャイアンだけ別格に強いからなステータス見ると 流石はガキ大将だけあるって感じだ レベル差も結構あるだろうにやたら殴りが強い

    65 23/02/25(土)09:39:42 No.1030317489

    やくよけシールが強い

    66 23/02/25(土)09:39:46 No.1030317515

    貰える経験値が少ないってそれはちょっと言われてるから

    67 23/02/25(土)09:40:16 No.1030317664

    特に説明もされる事がない主人公オリキャラが スゥーっと効いてこれは…

    68 23/02/25(土)09:41:13 No.1030317892

    終盤の雑魚モンスターがFFっぽいキャラデザしてる

    69 23/02/25(土)09:41:13 No.1030317894

    攻撃ひみつどうぐがボスに効かないのは昔のゲームの雑なバランス取りを感じる

    70 23/02/25(土)09:41:32 No.1030317951

    最初にいいえを連打して終わる奴はいる!?

    71 23/02/25(土)09:42:17 No.1030318122

    魔界編はがんばって原作由来っぽい敵にしているけど 後半になると放棄しているよね やたらカッコいいから好きだけど

    72 23/02/25(土)09:42:36 No.1030318197

    >特に説明もされる事がない主人公オリキャラが >スゥーっと効いてこれは… プレイヤーの依代以外の要素は無いけれど物語の起点としては重要な存在 ドラえもんと相談してやることを確認できるシステムなんかも先進的だった

    73 23/02/25(土)09:42:46 No.1030318238

    ドラミが作って持ってくるどら焼きがやけくそみたいな数に!!

    74 23/02/25(土)09:43:04 No.1030318312

    >ドラえもんの奴でタイムパラドックス起こさせる奴なかったっけ >ラスボスがゲストキャラの兄貴だか父親だかでおつらい雰囲気のやつ ドラえもん3 ボイスがたまに入るけどそこに入れる必要ある!?ってのがあった 崖に落ちそうな時のしずかちゃんのあぶなーーーいとか

    75 23/02/25(土)09:43:50 No.1030318504

    むしろドラキャラを操作するよりよかったよ主人公 自分が頑張って皆を助けるって感情移入できたし

    76 23/02/25(土)09:44:04 No.1030318561

    最終的にのび太がドラえもんのステータス追い越すのいいよね

    77 23/02/25(土)09:44:24 No.1030318634

    後のドラクエのふくろみたいな存在の四次元ポケット 所持制限に苦しめられる時代だったからそこを考えなくて済むのは結構ありがたかった

    78 23/02/25(土)09:44:32 No.1030318656

    攻略本の漫画が面白かった

    79 23/02/25(土)09:44:56 No.1030318759

    今のバランス調整したリメイク版が欲しい

    80 23/02/25(土)09:46:02 No.1030319002

    俺はPCエンジンのドラえもんが穴掘るゲームのやつが好き

    81 23/02/25(土)09:46:21 No.1030319077

    もしかしてドラえもんのゲームって名作が多い?

    82 23/02/25(土)09:46:25 No.1030319092

    >最初にいいえを連打して終わる奴はいる!? とりあえずやる やった おわり

    83 23/02/25(土)09:46:57 No.1030319198

    探索させて自然にレベルあげさせるって大事なんだな