虹裏img歴史資料館

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23/02/23(木)23:42:39 ここで... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1677163359463.jpg 23/02/23(木)23:42:39 No.1029886928

ここでの「」たちの構築やらつべの動画やら過去のレシピやら色々みて構築考えてたんだけどこれ先行投げ捨てるぐらいがもしや丁度良いのでは…?

1 23/02/23(木)23:44:09 No.1029887524

後攻型もありだとは思う

2 23/02/23(木)23:44:54 No.1029887790

ここでそんな後攻型の話されてたっけ…

3 23/02/23(木)23:45:13 No.1029887915

一応先行取っちゃった時用にタイギャラ入れてるんですけど上振れ気味じゃないと罠もセット出来ないし手札に来た誘発でなんか頑張れって感じなのがしんどいなってなる でも後攻で貫通してぶち殺すのは楽しい

4 23/02/23(木)23:45:28 No.1029888017

後攻は着地狩りに弱すぎるから微妙

5 23/02/23(木)23:45:32 No.1029888039

後攻ってだけで今はキツいからなあ

6 23/02/23(木)23:46:16 No.1029888319

大人しくスプライト組まないの?

7 23/02/23(木)23:46:20 No.1029888341

>ここでそんな後攻型の話されてたっけ… 先行制圧するってなるとあんまり無理せず安定して出せるのってタイギャラか最強サイコエンドパニッシャー棒立ちとかにならない?

8 23/02/23(木)23:46:21 No.1029888349

フォクシーにアクセスできるのがテーマ内だとセアミンだけってのがね

9 23/02/23(木)23:46:26 No.1029888375

ワゴンとセアミンが並んだ…くるぞ!

10 23/02/23(木)23:47:05 No.1029888628

フィールドでの起動効果が起点だから混ぜ物にもよるけど後攻はキツくない? 逆にこっちはアメドラのバウンスで着地狩りは狙えるし

11 23/02/23(木)23:47:40 No.1029888841

サンボルより破ァの方が信頼できる気がする

12 23/02/23(木)23:47:47 No.1029888884

サイコエンドは先行で出すのってめったにないだろ 娑楽斎とレベル8並べて相手ターンにアメドラ出してバウンスするのが基本だし

13 23/02/23(木)23:47:47 No.1029888886

>>ここでそんな後攻型の話されてたっけ… >先行制圧するってなるとあんまり無理せず安定して出せるのってタイギャラか最強サイコエンドパニッシャー棒立ちとかにならない? 基本展開はドラドラ酒落斎で相手ターンアメドラで3バウンスとスパイダーで1無効に2ドロー+1ドローで引き込んだ誘発じゃない?

14 23/02/23(木)23:47:57 No.1029888961

先攻捨てる理由は特にないと思う 後攻取っても誘発の刺さり方次第でなんとかならんこともないが

15 23/02/23(木)23:48:01 No.1029888990

>逆にこっちはアメドラのバウンスで着地狩りは狙えるし 相手ターンってことはライザーすれば良いの?

16 23/02/23(木)23:48:14 No.1029889052

>先行制圧するってなるとあんまり無理せず安定して出せるのってタイギャラか最強サイコエンドパニッシャー棒立ちとかにならない? タイギャラなんか出ないしサイコエンドは先攻では出さないよう

17 23/02/23(木)23:48:32 No.1029889150

先攻サイコエンドはG撃たれた時の妥協展開時くらいか

18 23/02/23(木)23:48:32 No.1029889153

>先行制圧するってなるとあんまり無理せず安定して出せるのってタイギャラか最強サイコエンドパニッシャー棒立ちとかにならない? 純なら一枚初動で相手ターンアメイジング+テーマ罠が基本じゃない? そこに他の手札次第でアーデクとかバロネスとかドラガイトのどれか並べたり

19 23/02/23(木)23:48:50 No.1029889265

>相手ターンってことはライザーすれば良いの? テーマのカードの効果くらい読めよ…

20 23/02/23(木)23:49:00 No.1029889321

>先攻サイコエンドはカープにヴェーラー撃たれた時にチューナーだけ出せた時くらいか

21 23/02/23(木)23:49:01 No.1029889326

>ワゴンとセアミンが並んだ…くるぞ! 現れろ、No.3!長き眠りより目覚め、地獄の凱歌を高らかに歌え!地獄蝉王ローカスト・キング!

22 23/02/23(木)23:49:15 No.1029889403

タイギャラはマジで出ないので抜いた方が ええ!

23 <a href="mailto:s">23/02/23(木)23:49:24</a> [s] No.1029889477

>娑楽斎とレベル8並べて相手ターンにアメドラ出してバウンスするのが基本だし (相手ターンシンクロ効果を知らなかった表情)

24 23/02/23(木)23:49:41 No.1029889581

俺の構築からランク8はいよいよディンギルス以外抜けてしまった…

25 23/02/23(木)23:49:53 No.1029889649

テーマの基礎研究が足りてねぇな!

26 23/02/23(木)23:49:57 No.1029889676

しゃらくさいさんのことなんだと思ってたんだよ

27 23/02/23(木)23:50:01 No.1029889695

ロボニーサン抜くとマストラムで詰んだりするけどタイタニックはあんまり要らんよね

28 23/02/23(木)23:50:26 No.1029889860

>(相手ターンシンクロ効果を知らなかった表情) これがマジで結構いるのよね 一滴使われて終わったと思ったらなぜかシャラクサイ避けてく…

29 23/02/23(木)23:50:29 No.1029889887

punk動画の何を見てたら相手ターンシンクロ知らないなんてことが起きるんだ

30 <a href="mailto:s">23/02/23(木)23:50:35</a> [s] No.1029889928

>しゃらくさいさんのことなんだと思ってたんだよ なんか融合経由でハリ素材持ってきてくれるグラサンって思ってた…

31 23/02/23(木)23:50:42 No.1029889976

たまにマダムをアーデクにしたりドラガイトにしたりはするけど 盤面はいつものやつでセッションで引いた誘発をあてにしてる

32 23/02/23(木)23:51:15 No.1029890169

そもそもちゃんと相手ターンアメイジングしてくれるような純の動画外にあるのかな…

33 23/02/23(木)23:51:48 No.1029890369

>>しゃらくさいさんのことなんだと思ってたんだよ >なんか融合経由でハリ素材持ってきてくれるグラサンって思ってた… 認識が半年前で止まってるじゃねえか!

34 23/02/23(木)23:51:56 No.1029890436

シンプルにインスタントコンタクト入れてちょっと上振れ期待するpunkが好きなんだけどスモワコリドー超雷竜どうなんだろう

35 23/02/23(木)23:52:01 No.1029890468

なんか無理して会話に入ってる感じだが大丈夫か

36 <a href="mailto:s">23/02/23(木)23:52:05</a> [s] No.1029890499

>そもそもちゃんと相手ターンアメイジングしてくれるような純の動画外にあるのかな… なんか出張パーツで先行盤面固めて返しでサイコエンドパニッシャーする動画ばっかだったからそう言うもんかと…

37 23/02/23(木)23:52:10 No.1029890529

先攻はフィールドドローからの上振れでコンタクトや雷仙神出してバロネス置きたい…サンボルがキツすぎる

38 23/02/23(木)23:53:16 No.1029890963

>先攻はフィールドドローからの上振れでコンタクトや雷仙神出してバロネス置きたい…サンボルがキツすぎる やっぱ強えぜ…ドラガイト!

39 23/02/23(木)23:53:17 No.1029890968

基本純だとマダムシャラクドラドラ罠になる マダムが余るからローカストキングや星7や星5が欲しくなる

40 23/02/23(木)23:53:26 No.1029891024

最近は結界波が多すぎてな

41 23/02/23(木)23:53:36 No.1029891100

純PUNKの資料なんてお外にはあんまりねぇぜ!

42 23/02/23(木)23:53:37 No.1029891107

今imgには純punk有識者がいっぱいいるから勘違いがあってもすぐ訂正してもらえるぞ

43 23/02/23(木)23:54:13 No.1029891354

炭酸ほどの貫通性能無いから後手どうなんだろう

44 23/02/23(木)23:54:20 No.1029891398

ローカストは先行で狙ってだすというよりはGケアで妥協して出す感じだな

45 23/02/23(木)23:54:31 No.1029891475

スモワは手札減るのがどうしても気になって抜いたな… コリドーは多分セッションで引くのアテにするくらいでいいと思う

46 23/02/23(木)23:54:39 No.1029891522

>>先攻はフィールドドローからの上振れでコンタクトや雷仙神出してバロネス置きたい…サンボルがキツすぎる >やっぱ強えぜ…ドラガイト! カープが水属性だから使えるんだねこいつ…実質写楽蔡だしこのチャラ男さん有能すぎでは?

47 23/02/23(木)23:54:50 No.1029891579

ドラガイトってpunkでの強みがよくわからないんだけどなんかシナジーあるの?

48 23/02/23(木)23:55:00 No.1029891647

外の動画も過去のレシピも今のPUNKの構築には欠片も活かせないと思う…いやまあセリオンズPUNKには活かせるか

49 23/02/23(木)23:55:07 No.1029891684

>炭酸ほどの貫通性能無いから後手どうなんだろう スプライト意識のフリチェ除去を構えられると死ぬほどきついぞ!

50 23/02/23(木)23:55:13 No.1029891730

簡易融合ミレニアムアイズで誘発ケアしつつ最後にアーデクにするの強いっちゃ強いけどそれを混ぜるEXのスペースが足りない…

51 23/02/23(木)23:55:15 No.1029891742

>炭酸ほどの貫通性能無いから後手どうなんだろう 破ァッ!!

52 23/02/23(木)23:55:16 No.1029891748

コリドーも除外がセッション頼りだから結構事故札になるんだよな…

53 23/02/23(木)23:55:18 No.1029891754

>ドラガイトってpunkでの強みがよくわからないんだけどなんかシナジーあるの? サンボル止められる

54 23/02/23(木)23:55:23 No.1029891789

>純PUNKの資料なんてお外にはあんまりねぇぜ! なんでここでこんなに流行ったんだろうね…

55 23/02/23(木)23:55:30 No.1029891844

>炭酸ほどの貫通性能無いから後手どうなんだろう 誘発多めに積めて1枚初動多いし最悪2枚並べればシンクロで切り開けるしそこそこやれる方だと思うけどまあ普通にきついわきつい

56 23/02/23(木)23:55:31 No.1029891847

>ドラガイトってpunkでの強みがよくわからないんだけどなんかシナジーあるの? カープが水でドラガイトが8シンクロ

57 23/02/23(木)23:55:35 No.1029891873

>ドラガイトってpunkでの強みがよくわからないんだけどなんかシナジーあるの? 貴重な魔法罠無効シンクロなだけだよ?

58 23/02/23(木)23:55:48 No.1029891947

(オーガefセアミンサーチ)→セアミンNSefフォクシーサーチ→フォクシーef娑楽ss→娑楽efセアミン娑楽素材カープfs→カープefワゴンディアノss→ワゴンefセッションサーチ発動→ドラドラSsドラドラefスパイダーサーチディアノef娑楽蘇生セッション+1ドロー→セッションefスパイダーss→スパイダーef罠サーチセッション+1ドロー で1枚初動手札コスト1で罠+相手ターンアメドラ4バウンス+2ドローだ

59 23/02/23(木)23:55:49 No.1029891953

>外の動画も過去のレシピも今のPUNKの構築には欠片も活かせないと思う…いやまあセリオンズPUNKには活かせるか 純PUNK探すとハリ前提が多すぎる

60 23/02/23(木)23:55:57 No.1029892015

パンクラが思ったほど活躍しないがいる?雷仙神増やしたいくらい

61 23/02/23(木)23:56:05 No.1029892070

サベージ用のリンクなんて出す暇がないからな…

62 23/02/23(木)23:56:12 No.1029892118

インスタントコンタクトから繋ぐぶんにはバロネスでいいじゃん感はあるんだけど たまに役立つ

63 23/02/23(木)23:56:17 No.1029892148

>ドラガイトってpunkでの強みがよくわからないんだけどなんかシナジーあるの? 水属性が展開中に落ちてて魔法罠妨害できるがシナジー無いか?

64 23/02/23(木)23:56:24 No.1029892195

>ドラガイトってpunkでの強みがよくわからないんだけどなんかシナジーあるの? テーマ罠にしろアメイジングにしろ魔法罠にあまり強くないから気軽に毎ターン1回無効にできるのが利点 墓地水属性はカープかインスタントコンタクトで確保

65 23/02/23(木)23:56:26 No.1029892205

>炭酸ほどの貫通性能無いから後手どうなんだろう 相手ターンに誘発投げつつサンボル三戦パンクラ等々テーマ外捲り札に全てを賭けろ

66 23/02/23(木)23:56:30 No.1029892231

>なんでここでこんなに流行ったんだろうね… 経緯は知らんけどトリコのワゴンさんのおかげだったりする?

67 23/02/23(木)23:56:36 No.1029892269

>サンボル止められる >カープが水でドラガイトが8シンクロ >貴重な魔法罠無効シンクロなだけだよ? あーグラサン経由できた際の上振れって感じなのね と言うかそれを目指すべきなのか

68 23/02/23(木)23:56:40 No.1029892296

純の先行で緊テレフォクシーとかで上振れた時ってどんな盤面にしてる? ローカストキングorラムダとナシワリにアメドラ待機とかでやってるけど…

69 23/02/23(木)23:56:42 No.1029892300

>なんでここでこんなに流行ったんだろうね… UR3積みとかも必要ないし比較的組みやすいからかな

70 23/02/23(木)23:56:49 No.1029892334

>>純PUNKの資料なんてお外にはあんまりねぇぜ! >なんでここでこんなに流行ったんだろうね… 8割くらいセアミンが可愛いからだと思う

71 23/02/23(木)23:56:54 No.1029892368

ふふふドラガイトには隠された効果がある…!

72 23/02/23(木)23:57:13 No.1029892467

>パンクラが思ったほど活躍しないがいる?雷仙神増やしたいくらい 後攻捲りでは強いけどセッションで来ると困る スモワ入れないならいらないかも?

73 23/02/23(木)23:57:14 No.1029892477

>相手ターンアメドラ4バウンス インパクトすごいけど使うタイミング無茶苦茶悩みそうだなこれ…

74 23/02/23(木)23:57:20 No.1029892520

コスト必要だから純粋な1枚始動ではないから事故る時は結構事故るし NSしたの止められるとケアできないことが多い

75 23/02/23(木)23:57:25 No.1029892563

自分の基本展開だとマダムが余るけどそこに上振れで何か追加するにしても雷仙神やインスタントコンタクトで7追加でバロネスになるんだけど先行で無理なくドラガイト立てるのってどういうルート?

76 23/02/23(木)23:57:27 No.1029892579

>>純PUNKの資料なんてお外にはあんまりねぇぜ! >なんでここでこんなに流行ったんだろうね… 他の同期テーマに比べて安いのとセリオンズが高すぎるから

77 23/02/23(木)23:57:34 No.1029892635

>ふふふドラガイトには隠された効果がある…! ニビル抜いちゃった…

78 23/02/23(木)23:57:37 No.1029892649

>と言うかそれを目指すべきなのか 言ってしまえばカープ経由しないのは妥協だから

79 23/02/23(木)23:57:39 No.1029892661

>墓地水属性はカープかインスタントコンタクトで確保 インスタントコンタクトでよくわからんキモいの入れてるレシピ見たけどそれのためか

80 23/02/23(木)23:57:45 No.1029892696

アメドラもパニッシャーも対象取らなくて良かったんじゃねえかな…とちょっと思う

81 23/02/23(木)23:57:46 No.1029892703

>コリドーも除外がセッション頼りだから結構事故札になるんだよな… 本当に無理やり動いたけど こういう事する羽目になったりするんだよな… f70001.mp4

82 23/02/23(木)23:57:54 No.1029892750

みんなプラチナなの?

83 23/02/23(木)23:57:55 No.1029892753

炭酸に比べるとカープアメドラ砕いてなければ安いってのが大きい

84 23/02/23(木)23:57:59 No.1029892768

>あーグラサン経由できた際の上振れって感じなのね >と言うかそれを目指すべきなのか 基本展開はカープ使う方だぞ カープ使わないのは妥協展開や誘発避け展開だ

85 23/02/23(木)23:58:03 No.1029892791

>ふふふドラガイトには隠された効果がある…! ニビルチャレンジ! 失敗!

86 23/02/23(木)23:58:10 No.1029892841

>パンクラが思ったほど活躍しないがいる?雷仙神増やしたいくらい パンクラは基本的に後攻用 先行だと邪魔になる

87 23/02/23(木)23:58:14 No.1029892865

ドラガイト出さないならExで除外してコリドーで回収するのカープでいいかな

88 23/02/23(木)23:58:24 No.1029892922

>みんなプラチナなの? 今はダイヤ3 ここで停滞してるたまに降格しかける辛い

89 23/02/23(木)23:58:27 No.1029892938

インスタントコンタクトはマジで目から鱗だった

90 23/02/23(木)23:58:28 No.1029892951

ドラガイトの効果使ってみたがこのデッキにはサーチできるカードはないぞ!

91 23/02/23(木)23:58:30 No.1029892961

fu1951364.jpg 今すごいエピゴネンにすごい可能性を感じる 任意のモンスターが星1と星7に!

92 23/02/23(木)23:58:31 No.1029892964

ここで聞くのもなんだけどサイコエンドってこれどうやって倒せばいいんだ?

93 23/02/23(木)23:58:59 No.1029893118

>自分の基本展開だとマダムが余るけどそこに上振れで何か追加するにしても雷仙神やインスタントコンタクトで7追加でバロネスになるんだけど先行で無理なくドラガイト立てるのってどういうルート? インスタントコンタクトでレベル5出したり マダム諦めてドラドラの代わりにドラガイト立てたり

94 23/02/23(木)23:59:01 No.1029893128

>みんなプラチナなの? 昨晩ダイヤ1に行ったぜー!

95 23/02/23(木)23:59:07 No.1029893167

>ここで聞くのもなんだけどサイコエンドってこれどうやって倒せばいいんだ? ガダーラいつもありがとう!!

96 23/02/23(木)23:59:12 No.1029893200

>>相手ターンアメドラ4バウンス >インパクトすごいけど使うタイミング無茶苦茶悩みそうだなこれ… 基本いっぱいバウンスしようとか欲張らずに着地狩りがいいこと多い気がする

97 23/02/23(木)23:59:18 No.1029893252

>本当に無理やり動いたけど >こういう事する羽目になったりするんだよな… ワゴンを無理やり墓地に押し込む用にアルミラ積みたくなっちゃうな…

98 23/02/23(木)23:59:25 No.1029893299

>ここで聞くのもなんだけどサイコエンドってこれどうやって倒せばいいんだ? 自爆特攻してサンボルとか?

99 23/02/23(木)23:59:29 No.1029893322

>ここで聞くのもなんだけどサイコエンドってこれどうやって倒せばいいんだ? 死なない程度の自爆特攻後メイン2で頑張って?

100 23/02/23(木)23:59:36 No.1029893355

>ドラガイト出さないならExで除外してコリドーで回収するのカープでいいかな カープは返しのターンにアメドラで蘇生してからサイコエンドとかの素材にするとアメドラに2回攻撃付けれるから残しとくのも手

101 23/02/23(木)23:59:36 No.1029893356

>ここで聞くのもなんだけどサイコエンドってこれどうやって倒せばいいんだ? 死なないレベルで殴ってチキンレースに持ち込め

102 23/02/23(木)23:59:38 No.1029893371

>ここで聞くのもなんだけどサイコエンドってこれどうやって倒せばいいんだ? 死なない程度に自爆特攻されてたら突破されて制圧されてたな…ってなることは多い

103 23/02/23(木)23:59:40 No.1029893382

>ここで聞くのもなんだけどサイコエンドってこれどうやって倒せばいいんだ? みんな大好き怪獣ラヴァゴか自爆特攻してライフ逆転してから倒すかレアケースだと発動しない効果で無力化させる

104 23/02/23(木)23:59:45 No.1029893405

>ここで聞くのもなんだけどサイコエンドってこれどうやって倒せばいいんだ? 出されたターンはまず倒せないと思った方がいい 相手が計算ミスって生き残れたらそんなに難しくない

105 23/02/23(木)23:59:46 No.1029893409

>ここで聞くのもなんだけどサイコエンドってこれどうやって倒せばいいんだ? アストラムの戦闘とかミラジェイドの破壊時効果とか

106 23/02/23(木)23:59:51 No.1029893440

>ここで聞くのもなんだけどサイコエンドってこれどうやって倒せばいいんだ? 攻撃力が低いうちなら自爆特攻して無理矢理LP削ったり あくまで発動した効果を受けないだから発動しない効果やタイミングがズレてる効果で除去する

107 23/02/24(金)00:00:01 No.1029893484

>みんなプラチナなの? ダイヤ5から純PUNK触り始めたけど降格無しでダイヤ1行けたよ

108 23/02/24(金)00:00:03 No.1029893501

>fu1951364.jpg >今すごいエピゴネンにすごい可能性を感じる >任意のモンスターが星1と星7に! +1あるとめっちゃいいんだけどサーチもできないし初動札が無いときついんだよななんか… あったらバロネスアーデクになったりする

109 23/02/24(金)00:00:08 No.1029893538

>(オーガefセアミンサーチ)→セアミンNSefフォクシーサーチ→フォクシーef娑楽ss→娑楽efセアミン娑楽素材カープfs→カープefワゴンディアノss→ワゴンefセッションサーチ発動→ドラドラSsドラドラefスパイダーサーチディアノef娑楽蘇生セッション+1ドロー→セッションefスパイダーss→スパイダーef罠サーチセッション+1ドロー >で1枚初動手札コスト1で罠+相手ターンアメドラ4バウンス+2ドローだ これにさらにマジシャンズソウルズ足して残ったマダムとシンクロしてアーデク出したり インスタントコンタクトや雷仙神でレベル7出してバロネス出したりって感じだな

110 23/02/24(金)00:00:09 No.1029893547

逆にアストラムどうするの?

111 23/02/24(金)00:00:15 No.1029893577

>ここで聞くのもなんだけどサイコエンドってこれどうやって倒せばいいんだ? あの耐性はライフが低くないと適用されないからあえて自爆特攻して相手よりライフを低くしたりミラジェイドのエンド破壊やスキルドレインも効くぞ

112 23/02/24(金)00:00:15 No.1029893581

怒涛のサイコエンド対策

113 23/02/24(金)00:00:19 No.1029893601

>ここで聞くのもなんだけどサイコエンドってこれどうやって倒せばいいんだ? 自爆特攻でだいたい耐性消えるからそれから破壊 あとミラジェイドの効果は通るとさっきの某配信で知った

114 23/02/24(金)00:00:24 No.1029893639

>死なないレベルで殴ってチキンレースに持ち込め 関係ないけどそういやチキンレースライフ払ってドローか…

115 23/02/24(金)00:00:29 No.1029893684

発動する効果受けないだから大捕り物とかスキドレは防げないはず

116 23/02/24(金)00:00:34 No.1029893721

>逆にアストラムどうするの? やっぱつええぜ…ロボニーサン!

117 23/02/24(金)00:00:36 No.1029893732

>ここで聞くのもなんだけどサイコエンドってこれどうやって倒せばいいんだ? バグースカで寝かせれば守備3500のかかしになるよ もしくは死なない程度に自爆特攻してLP削れ

118 23/02/24(金)00:00:38 No.1029893739

>逆にアストラムどうするの? 流石にディンギルスする

119 23/02/24(金)00:00:51 No.1029893827

>逆にアストラムどうするの? ランック!8!!!

120 23/02/24(金)00:00:57 No.1029893877

>逆にアストラムどうするの? 一滴引けなかったらメカニーサンにお願いするしかない!

121 23/02/24(金)00:01:03 No.1029893908

ミラジェイドみたいな時間差で除去する簡単なカードって 意外といないのか?

122 23/02/24(金)00:01:05 No.1029893925

>逆にアストラムどうするの? ディンギルス入れる理由の8割ぐらい

123 23/02/24(金)00:01:06 No.1029893934

アストラム最近見ないな スプライトがよくマスカレーナ立てて来るけど出るのはほぼユニコーンだしな

124 23/02/24(金)00:01:39 No.1029894136

アストラムはルーンに弱いからな

125 23/02/24(金)00:01:49 No.1029894188

>ここで聞くのもなんだけどサイコエンドってこれどうやって倒せばいいんだ? こいつぼっ立ちでターン帰ってくる場合は相手も苦しいはずだから計算してLP残りそうなら自爆特攻でLP減らして退かすのもありかなと…

126 23/02/24(金)00:01:54 No.1029894221

>ミラジェイドみたいな時間差で除去する簡単なカードって >意外といないのか? あんなのホイホイいてたまるか

127 23/02/24(金)00:02:02 No.1029894259

うちの子(PUNK)は簡易とコンタクト両ピン採用にした いつものメンバーにミレサクアクアネオスアーデクだから かなりEX圧迫してるんだが先行後攻両方でミレサクが強いから仕方ない… コンタクトはバロネス用に割り切ってる

128 23/02/24(金)00:02:07 No.1029894287

ネタ範疇だけど邪悪霊いれるのが地味に面白かったよ

129 23/02/24(金)00:02:13 No.1029894327

純PUNKはマイナーデッキなのでマストラムされると辛い事に相手側が気付いてない

130 23/02/24(金)00:02:15 No.1029894332

岩戸でエクストリオとかも押さえつけるの意味不明すぎた

131 23/02/24(金)00:02:25 No.1029894402

アストラムあんま見ないからわざわざ対策札入れるのもなってなる 8Xも大変だし

132 23/02/24(金)00:02:29 No.1029894440

>関係ないけどそういやチキンレースライフ払ってドローか… 上ブレに期待するにはちょっとリターンが薄い気もするが入れてみるかな…

133 23/02/24(金)00:02:37 No.1029894483

ダイヤに上がるだけならさほど苦しくないけど 炭酸狩りは正直言ってキツすぎるからダイヤ1行ってる人は尊敬する

134 23/02/24(金)00:02:50 No.1029894568

fu1951396.jpg 極めてノーマルな型だと思うけど何か改善点あるかな アーゼウス出したことないけどレベル8シンクロとか増やしてもどうせ出さない気もしてる

135 23/02/24(金)00:03:11 No.1029894672

いや このモンスターが相手によって破壊された場合発動できる エンドフェイズに相手のモンスター1体を破壊する こんなのでいいのに

136 23/02/24(金)00:03:23 No.1029894739

スプライト相手よりも それ以上に先行取ったエクソシスターがキツイ

137 23/02/24(金)00:03:28 No.1029894772

ニーサン抜いてまでその枠に入れたいのある…?

138 23/02/24(金)00:03:46 No.1029894893

ソロモードでPUNKを試してみたけど… 回し方がわからない… ちなみにマジシャンズソウル型です

139 23/02/24(金)00:03:50 No.1029894919

>アストラムあんま見ないからわざわざ対策札入れるのもなってなる >8Xも大変だし 暴ふるうだけならサイコエンドアメドラで十分だから8エクシーズなんかニーサンだけで良くないか

140 23/02/24(金)00:04:00 No.1029894972

先行でγ決まった上ブレの時8S足すことしか考えてなかったけど ひょっとせんでもドライバーと3punkでブレイバー出してハンデスできるな?

141 23/02/24(金)00:04:01 No.1029894977

うさぎは生成コストがアレだけど2突っ込んでいいと思う

142 23/02/24(金)00:04:17 No.1029895071

「発動した効果を受けない」耐性をミラジェイドみたいな予約効果?で壊せるのはカードデザインの範疇になさそう

143 23/02/24(金)00:04:27 No.1029895131

かなり意味不明な事をするとオーガナンバーアドバンス召喚+セアミンでアストラム殴れる

144 23/02/24(金)00:04:46 No.1029895249

そこそこ以上の強さはあるのに思った以上に相手に見ねえよなあ ちなみに半分相方扱いのセリオンズも見ない

145 23/02/24(金)00:04:52 No.1029895291

もしかして今の環境DフォースBloo-D強い?

146 23/02/24(金)00:04:55 No.1029895308

ドラドラよりはアメドラの方が2枚使う時多いと思う

147 23/02/24(金)00:05:00 No.1029895332

>「発動した効果を受けない」耐性をミラジェイドみたいな予約効果?で壊せるのはカードデザインの範疇になさそう またミラジェイドがバグみたいな挙動してる…

148 23/02/24(金)00:05:12 No.1029895405

プラチナだと相手マスカン全然わかってないから勝てる

149 23/02/24(金)00:05:12 No.1029895411

炭酸とルーンのおかげなのか泡影ヴェーラー減りつつある中でうさぎを安定サーチ供給できるのは環境に合ってると言える

150 <a href="mailto:sage">23/02/24(金)00:05:14</a> [sage] No.1029895422

はーなんかよくわからんけどむっずーぐらいに思ってたんですが色々聞いたら大体納得できましたありがとうございます なんでそんなお前ら詳しいんだよ

151 23/02/24(金)00:05:14 No.1029895424

>ちなみに半分相方扱いのセリオンズも見ない 生成コスト高すぎ問題

152 23/02/24(金)00:05:19 No.1029895464

エクソシスターは誘発握れてないとわりとお手上げなところある あっても1枚だとまあまあ厳しい

153 23/02/24(金)00:05:25 No.1029895500

>ソロモードでPUNKを試してみたけど… >回し方がわからない… >ちなみにマジシャンズソウル型です とにかくこれを反復練習して上振れ札をどう付け足すかは後で考える f69329.mp4

154 23/02/24(金)00:05:29 No.1029895524

>かなり意味不明な事をするとオーガナンバーアドバンス召喚+セアミンでアストラム殴れる そうかアストラムの効果特殊召喚で出た相手限定か…

155 23/02/24(金)00:05:34 No.1029895553

>スプライト相手よりも >それ以上に先行取ったエクソシスターがキツイ やれるならって前提はあるけどディアノート経由せずにさっさとサイコエンド立てるのが一番だと思う

156 23/02/24(金)00:05:37 No.1029895577

>fu1951396.jpg >極めてノーマルな型だと思うけど何か改善点あるかな >アーゼウス出したことないけどレベル8シンクロとか増やしてもどうせ出さない気もしてる 純ならナシワリ入れるとか? あいつPUNKがフィールドにいたら着地狩りに効果すり替わるからスプライトとかが多い今だと結構強い気がする

157 23/02/24(金)00:05:41 No.1029895599

セリオンズは高すぎる リリー以外の必須カードが全部URって

158 23/02/24(金)00:05:42 No.1029895602

エクソシスターならカルペディペルの無効とかは適用タイプだから意識してケアされるとさっくりやられるよサイコエンド

159 23/02/24(金)00:05:50 No.1029895649

>先行でγ決まった上ブレの時8S足すことしか考えてなかったけど >ひょっとせんでもドライバーと3punkでブレイバー出してハンデスできるな? ではそのデッキに煙玉とケーストの枠を用意してくだされ

160 23/02/24(金)00:05:56 No.1029895671

>fu1951396.jpg >極めてノーマルな型だと思うけど何か改善点あるかな >アーゼウス出したことないけどレベル8シンクロとか増やしてもどうせ出さない気もしてる シワナリ入れないの? 泡影は今弱いから抹殺用に1枚かなくてもいいかも

161 23/02/24(金)00:06:07 No.1029895733

波ァ!は今の環境良さそうだよなあ入れるか

162 23/02/24(金)00:06:09 No.1029895747

>なんでそんなお前ら詳しいんだよ ここでの情報交換に参加してるからだが? それはともかくセアミン舐めたい

163 23/02/24(金)00:06:15 No.1029895783

>なんでそんなお前ら詳しいんだよ やってると楽しくなってくるからお前ももっとPUNKやって詳しくなれ!

164 23/02/24(金)00:06:17 No.1029895808

いもげは最先端のPUNKファンサイト?だからな…

165 23/02/24(金)00:06:18 No.1029895816

アメドラカープ砕いてなかったら俺も触ってみたかった

166 23/02/24(金)00:06:19 No.1029895825

メインデッキに3枚積むカードがURだらけだもんセリオンズ…

167 23/02/24(金)00:06:27 No.1029895873

>なんでそんなお前ら詳しいんだよ 一か月近く集まって研究してたからだよ!

168 23/02/24(金)00:06:27 No.1029895875

ここはPUNK最前線

169 23/02/24(金)00:06:45 No.1029896001

>はーなんかよくわからんけどむっずーぐらいに思ってたんですが色々聞いたら大体納得できましたありがとうございます >なんでそんなお前ら詳しいんだよ 一週間くらいずっとそのテーマについて話してたら詳しくなるよ

170 23/02/24(金)00:06:46 No.1029896009

>アメドラカープ砕いてなかったら俺も触ってみたかった 俺は生成し直したけど?

171 23/02/24(金)00:06:50 No.1029896036

>なんでそんなお前ら詳しいんだよ 恐ろしい事にいま恐らく日本で一番詳しいコミュニティなってしまっている

172 23/02/24(金)00:06:57 No.1029896070

>メインデッキに3枚積むカードがURだらけだもんセリオンズ… アルギロリングレギュラス3うあああああああああ

173 23/02/24(金)00:07:01 No.1029896091

決めに行くときチェーンブロック出来るのすげぇ頼もしい

174 23/02/24(金)00:07:06 No.1029896111

シスターも自分のライフ削るデッキだからサイコエンド建ててもあんま火力上がらず逆に自爆特攻から突破されるんだよな… そもそも着地狩りがキツすぎるんだが

175 23/02/24(金)00:07:11 No.1029896149

アストラム対策電脳堺甲甲々もいいよね

176 23/02/24(金)00:07:24 No.1029896214

エピゴネンは割と可能性あると思う 最終盤面のドラドラをエピゴネンとトークンにして マダムとトークンでルイキュー ルイキューを1にしてエピゴネンとでドラガイト コリドーサーチ超雷龍そんな感じにできる

177 23/02/24(金)00:07:50 No.1029896376

集合知って馬鹿にできないよね それにしてもどうしてPUNKをそんなに研究したんだ

178 23/02/24(金)00:07:56 No.1029896411

聞けば教材動画もすぐ出てくる国内最大手ファンサイトだぞ

179 23/02/24(金)00:08:00 No.1029896438

リングとレギュラスはUR予想してたけどアルギロまでURは想定してないよ

180 23/02/24(金)00:08:06 No.1029896476

実装時にアメドラ2枚目を砕いた事を後悔してるな… あの時は純PUNKの情報なんて無かったし

181 23/02/24(金)00:08:06 No.1029896480

流石にこっちに入れる分には純セリオンズほど高くしなくてもいいんだけど高いもんは高い

182 23/02/24(金)00:08:13 No.1029896530

ここ最近はもうずっとこのカードPUNKと相性良くない?みたいな話してる気がする

183 23/02/24(金)00:08:20 No.1029896570

後攻型やるならちょっと多めにソウルズ入れると良いよ 先行で腐る札を捨ててドローに変えてくれるのめっちゃ偉い

184 23/02/24(金)00:08:22 No.1029896582

ルーンで五虹岩戸してもいいけどコントロールは長いこと握るもんじゃねえなってダイヤ上がったあとに思ったんで 安くやれるおぱんく…に流れたよ

185 23/02/24(金)00:08:37 No.1029896677

パニッシャーさんがいるとはいえテーマ内で自傷を活かせるカードがセッションくらいだし追加してほしい

186 23/02/24(金)00:08:39 No.1029896684

現環境…というかここからしばらくスプライトとか握るのが強いのとシングル番長タイプとかじゃないからPUNK研究は進んでないんだよな 針抜きだとなおさら情報少ないし

187 23/02/24(金)00:08:39 No.1029896686

>エピゴネンは割と可能性あると思う また上振れ札が増える…

188 23/02/24(金)00:08:43 No.1029896709

MDから始めてPUNKで紙デビューしちゃった… 1万円くらいでデッキ組めてありがたい

189 23/02/24(金)00:08:47 No.1029896749

>それにしてもどうしてPUNKをそんなに研究したんだ 型とアレンジがやたらに豊富すぎて雑談に最適!

190 23/02/24(金)00:08:54 No.1029896801

レッド・リブート起動!サイパニ召喚!おら死ねー!感は一度味わうとクセになる

191 23/02/24(金)00:09:02 No.1029896835

初のダイヤ1まであと1勝ってとこで手札事故だ後攻でスプライトだアダマシアだに当たってもう嫌だ…

192 23/02/24(金)00:09:17 No.1029896947

セリオンズURは一枚ずつはあるけど半端に入れても微妙か

193 23/02/24(金)00:09:18 No.1029896955

>それにしてもどうしてPUNKをそんなに研究したんだ セリオンズが安ければ多分普通にPUNKセリオンズ組んでた!

194 23/02/24(金)00:09:29 No.1029897027

純はセッションのドローで必要パーツ引いた後の余裕のうさぎサーチがたまらない

195 23/02/24(金)00:10:10 No.1029897289

>一か月近く集まって研究してたからだよ! よく聞いて欲しい ディアノート来てからまだ10日しか経ってない

196 23/02/24(金)00:10:14 No.1029897312

その気になれば結構色んなことできるなってこの前のロイヤルコロシアムで使ってて感じた 真面目に使うなら純で安定性高めた方がいいと思うけど

197 23/02/24(金)00:10:18 No.1029897341

>現環境…というかここからしばらくスプライトとか握るのが強いのとシングル番長タイプとかじゃないからPUNK研究は進んでないんだよな >針抜きだとなおさら情報少ないし 今のたまに見るPUNKも全然違うからね MD現行のカードプールってやっぱり独特

198 23/02/24(金)00:10:31 No.1029897401

マジレスすると紙でも強化が今後約束されてるんで今から長く使えてセアミンがかわいい上事故が少なくて安いからだ 出張性能も高いここで話されてるのは純でそこに混ぜ物する話だがPUNKというとカオスルーラーと真血公使った墓地肥やしだから強い墓地ソテーマがいる限り何かできる

199 23/02/24(金)00:10:35 No.1029897427

セリオンズ複合のほうが万能妨害構えられるしドロソで手札回しやすいしな

200 23/02/24(金)00:10:43 No.1029897474

punk?ハリとかルーラー出す出張パーツね?みたいな風潮に対して反旗を翻したくなったところはある

201 23/02/24(金)00:10:52 No.1029897545

>セリオンズURは一枚ずつはあるけど半端に入れても微妙か いや多分十分働くわそれ

202 23/02/24(金)00:11:34 No.1029897816

エクソシスターはきついけどリブートぶち込んでからのワンキルが脳に効くから実はあんまり苦手意識がない 全体の勝率は多分普通に負けてる

203 23/02/24(金)00:11:36 No.1029897826

サイコエンドで相手のライフアドが無意味になるって考えたら成金3枚積んでデッキ圧縮するのもありなのかな…

204 23/02/24(金)00:11:38 No.1029897843

上振れ札で膨れ上がりすぎるのもな…

205 23/02/24(金)00:11:40 No.1029897855

未界域型はフォクシーのコストが捨てるならなあ!って思ったりしてる

206 23/02/24(金)00:11:52 No.1029897911

まさか紙ならハリとディアノート使えたのに両方使えない期間ができるなんて思ってなかった

207 23/02/24(金)00:12:00 No.1029897963

>初のダイヤ1まであと1勝ってとこで手札事故だ後攻でスプライトだアダマシアだに当たってもう嫌だ… 自分もダイヤ1昇格戦で先行取ったのにアトラクター結界波羽根箒してきたエクソシスターがトラウマだよ…

208 23/02/24(金)00:12:09 No.1029898010

>その気になれば結構色んなことできるなってこの前のロイヤルコロシアムで使ってて感じた 流れるようにロイヤルハラスメントやめろ

209 23/02/24(金)00:12:21 No.1029898081

以前はハリのいなくなったPUNKなんてみたいなこと言ってる人がちょくちょくいて割とイラッと来てた

210 23/02/24(金)00:12:36 No.1029898171

>サイコエンドで相手のライフアドが無意味になるって考えたら成金3枚積んでデッキ圧縮するのもありなのかな… 無いとは言わないけどその枠に誘発後攻札エトセトラ入れたほうが安定すると思う

211 23/02/24(金)00:12:40 No.1029898191

>セリオンズ複合のほうが万能妨害構えられるしドロソで手札回しやすいしな あとまぁ動きの幅が単純に広い アルギロ…アルギロUR…ってなるんだけど

212 23/02/24(金)00:12:43 No.1029898214

ドラドラのサーチでうさぎかスパイダーかとなったら後者選んでるけどどっちがいいんかな あわよくばスパイダーからセッションでうさぎか誘発を引ける感じで

213 23/02/24(金)00:12:52 No.1029898271

セリオンズは出張の出番多いし作り得ではあるけど流石にアルギロは出張でもそこまで入らないこと多いしどうもな…

214 23/02/24(金)00:13:51 No.1029898678

>セリオンズは出張の出番多いし作り得ではあるけど流石にアルギロは出張でもそこまで入らないこと多いしどうもな… ほかはともかく墓地肥やし得意なpunkと混ぜるなら純と同じく3枚か減らしても2枚は欲しい

215 23/02/24(金)00:13:57 No.1029898716

>ドラドラのサーチでうさぎかスパイダーかとなったら後者選んでるけどどっちがいいんかな >あわよくばスパイダーからセッションでうさぎか誘発を引ける感じで すでに罠が手元にあるならうさぎでそれ以外ならスパイダーじゃない?

216 23/02/24(金)00:14:00 No.1029898728

出張パーツとしてみるとフォクシーでも手札捨てれるわルーラー真血公でボロボロ墓地肥やせるわ何一つ制約かからないわで墓地起点デッキ的にはすごくありがたいのも確か というか純での墓地リソース活用手段が少ない!!

217 23/02/24(金)00:14:01 No.1029898736

手札コストにしたアルギロの墓地効果をすぐ使う快感はある

218 23/02/24(金)00:14:27 No.1029898912

正直に言うと今回のパックで組み始めた俺にはセッションもディアノートもないハリもないPUNKは何してたんだよって言いたくなっちゃったよ…

219 23/02/24(金)00:14:33 No.1029898957

>ドラドラのサーチでうさぎかスパイダーかとなったら後者選んでるけどどっちがいいんかな >あわよくばスパイダーからセッションでうさぎか誘発を引ける感じで マダムからナシワリ持って来ればいいのでは?

220 23/02/24(金)00:14:35 No.1029898971

そうかリブートでサイパニの火力が上がるのか…

221 23/02/24(金)00:14:49 No.1029899082

ワゴンさんネタくらいで変にいじらずマジでずっと研究雑談してるのが新鮮で楽しい

222 23/02/24(金)00:15:19 No.1029899256

>というか純での墓地リソース活用手段が少ない!! アメドラとディアノートあるだけまだマシだし…

223 23/02/24(金)00:15:20 No.1029899266

>セリオンズURは一枚ずつはあるけど半端に入れても微妙か ワンチャン召喚権が残る事期待してロンファリリーリングレギュラスだけ突っ込んでもまあまあ仕事すると思うよ

224 23/02/24(金)00:15:20 No.1029899271

>>セリオンズは出張の出番多いし作り得ではあるけど流石にアルギロは出張でもそこまで入らないこと多いしどうもな… >ほかはともかく墓地肥やし得意なpunkと混ぜるなら純と同じく3枚か減らしても2枚は欲しい 別にテーマ内で墓地肥やす効果ドラドラくらいなのに墓地肥やしが得意なテーマってのが大方事実なのルーラー真血コンボのパワーを感じる

225 23/02/24(金)00:15:24 No.1029899295

残りライフ100からサイコエンドパンチ決めた時はすんげえ気持ちよかった…

226 23/02/24(金)00:15:32 No.1029899335

ガーベージオーガとか雷仙神とかのライフ削りモンスターがお誂え向きにレベル5と7なの好き

227 23/02/24(金)00:15:38 No.1029899374

スプライト対策考えれば着地狩りできるナシワリは引き込まない理由がない

228 23/02/24(金)00:15:42 No.1029899409

セリオンズ高いけどその分とても楽しい フォクシーのコストにしてからセリオンズでさらに動いたりセリオンズ側で誘発チェックしてセアミン通したり

229 23/02/24(金)00:15:57 No.1029899499

ブルズアインだけ出張も悪くはないのだろうか

230 23/02/24(金)00:16:12 No.1029899577

>正直に言うと今回のパックで組み始めた俺にはセッションもディアノートもないハリもないPUNKは何してたんだよって言いたくなっちゃったよ… 緊テレフォクシーでデンジャラスガブと3チューナーを持って来れるのは割と優秀なんすよ…

231 23/02/24(金)00:16:17 No.1029899601

セリオンズ入りはパーツ素引きしちゃうと本当に何もできない事が嫌で… 純に寄せると手札事故のマダム棒立ちエンドとかでも誘発と捲り札で最低限デュエルっぽい事が出来るのが楽しい

232 23/02/24(金)00:16:19 No.1029899612

>正直に言うと今回のパックで組み始めた俺にはセッションもディアノートもないハリもないPUNKは何してたんだよって言いたくなっちゃったよ… 大丈夫 それ以前に純PUNK組んでた俺からしてみてもディアノ前PUNKは果たして何だったんだってなってるから

233 23/02/24(金)00:16:25 No.1029899647

セリオンズのファムでドラガイトの効果使えるようにするのもちょっと好き

234 23/02/24(金)00:16:28 No.1029899673

ありがとう これからもスパイダーにしとく

235 23/02/24(金)00:16:34 No.1029899697

>正直に言うと今回のパックで組み始めた俺にはセッションもディアノートもないハリもないPUNKは何してたんだよって言いたくなっちゃったよ… ケルビーニ召喚

236 23/02/24(金)00:16:59 No.1029899833

環境デッキ使いたくないひねくれものなのでこれくらいのちょうどいいテーマは本当に楽しい

237 23/02/24(金)00:17:00 No.1029899834

>というか純での墓地リソース活用手段が少ない!! そもそもそういうテーマじゃないからな…

238 23/02/24(金)00:17:06 No.1029899872

>正直に言うと今回のパックで組み始めた俺にはセッションもディアノートもないハリもないPUNKは何してたんだよって言いたくなっちゃったよ… しばらくやってなくて最近復帰したけど以前はハリ無しで壊獣PUNKとかやってた 復帰後の今はPUNK側が強くなったから組みなおしたものの割と迷走してるけど

239 23/02/24(金)00:17:08 No.1029899878

しゃらくさい止められてレベル3が2体だけになった盤面どうしてる?

240 23/02/24(金)00:17:18 No.1029899931

>緊テレフォクシーでデンジャラスガブと3チューナーを持って来れるのは割と優秀なんすよ… ケルビーニになれたりな

241 23/02/24(金)00:17:25 No.1029899967

>正直に言うと今回のパックで組み始めた俺にはセッションもディアノートもないハリもないPUNKは何してたんだよって言いたくなっちゃったよ… お遊びレベルでジャックナイツ展開の補助とかしてました…

242 23/02/24(金)00:17:29 No.1029899990

サーチを極めた新規前の私の動きに無駄が?

243 23/02/24(金)00:17:29 No.1029899992

>しゃらくさい止められてレベル3が2体だけになった盤面どうしてる? ローカスト

244 23/02/24(金)00:17:29 No.1029899993

墓地ソに関してはほぼカオスルーラーと真血公が原因だから…

245 23/02/24(金)00:17:38 No.1029900042

あんまりデッキ厚くしたくないけど油断するとすぐ膨れる…

246 23/02/24(金)00:17:42 No.1029900055

>しゃらくさい止められてレベル3が2体だけになった盤面どうしてる? ローカストキング

247 23/02/24(金)00:17:55 No.1029900138

セッションは1が良いのか2が良いのかよくわかんなくなった 枠の問題が大きいけど…

248 23/02/24(金)00:18:02 No.1029900174

>しゃらくさい止められてレベル3が2体だけになった盤面どうしてる? 大抵はローカスト出して終わりじゃねぇかな…

249 23/02/24(金)00:18:03 No.1029900181

紙でもPUNKセリオンズぐらいの頃でも何故か微妙に有識者がいてたまにスレ立てたら人が来たりしてた

250 23/02/24(金)00:18:17 No.1029900250

>>しゃらくさい止められてレベル3が2体だけになった盤面どうしてる? >ローカスト まあやっぱそうなるよな…

251 23/02/24(金)00:18:18 No.1029900256

展開途中のセッションドローでインスタントコンタクト引けたときはちょっとテンション上がる

252 23/02/24(金)00:18:30 No.1029900336

多少膨れてもセアミンにつながるカードが11枚あるのが心強い

253 23/02/24(金)00:18:31 No.1029900341

PUNK触って見たいんだけど最初はどの型がいいかな?

254 23/02/24(金)00:18:56 No.1029900477

セリオンズもどっちかというとエンタメ方向だから組ませるとフレーバー的に合う気がする

255 23/02/24(金)00:19:01 No.1029900509

>サーチを極めた新規前の私の動きに無駄が? 新規前はハブられてただろワゴン!

256 23/02/24(金)00:19:02 No.1029900515

>セッションは1が良いのか2が良いのかよくわかんなくなった >枠の問題が大きいけど… ワゴンが腐るし除去されたらキツイしss効果は名称指定ターン1じゃないから張り替えれば2度使えるし2枚は欲しいけど 枠の問題で外れることも多い

257 23/02/24(金)00:19:12 No.1029900554

純でいいと思うよ (比較的)必須URも少ないし

258 23/02/24(金)00:19:12 No.1029900556

>PUNK触って見たいんだけど最初はどの型がいいかな? 純でええ!

259 23/02/24(金)00:19:19 No.1029900582

>PUNK触って見たいんだけど最初はどの型がいいかな? インスタントコンタクト入れるタイプが追加出費殆どなくていいと思うよ

260 23/02/24(金)00:19:21 No.1029900596

>PUNK触って見たいんだけど最初はどの型がいいかな? junで慣れてから色々試すといいよ

261 23/02/24(金)00:19:40 No.1029900706

>PUNK触って見たいんだけど最初はどの型がいいかな? 基本の動き把握するために純に誘発ガン積みから始めるのがいいんじゃないか 出張パーツ何入れるかは強さもだけど好みも大きいし

262 23/02/24(金)00:19:44 No.1029900738

先行取れたらナシワリかガブサーチして更にうさぎをサーチとアメドラのバウンスが基本展開 そこに上振れでバロネスか超雷龍かアーデクとかが立つからラヴァゴとか結界波ぐらいないと普通に積む盤面になる

263 23/02/24(金)00:19:47 No.1029900764

>PUNK触って見たいんだけど最初はどの型がいいかな? 純 今カオスルーラー使うタイプは1から作るには高い 純はインスタントコンタクトかブラマジストラクで改造できる

264 23/02/24(金)00:19:52 No.1029900799

シスターとPUNKでお互いいい新規貰えて良かったですねえって喜び合ってたのなんか好きだった

265 23/02/24(金)00:20:06 No.1029900888

punk自体のパーツはそこそこ安い?が結局EXが汎用ばっかとは言えクソ高いのはご愛嬌

266 23/02/24(金)00:20:18 No.1029900936

>セッションは1が良いのか2が良いのかよくわかんなくなった >枠の問題が大きいけど… 素引き自体は嬉しいし被っても張り替えで2回ss出来るから迷うよね…

267 23/02/24(金)00:20:21 No.1029900949

ラヴァゴどころか金玉入ってるのを結構見るようになってきたのが痛い

268 23/02/24(金)00:20:27 No.1029900972

インスタントコンタクトかスモールワールドは入れないと誘発一発で止まるだけになりがち

269 23/02/24(金)00:20:35 No.1029901014

セッションはダブったら張り直しで特殊召喚もう一回使えるし2枚でもいいよね

270 23/02/24(金)00:20:50 No.1029901090

うさぎは2枚以上あった方がいい? 1枚しか持ってないの

271 23/02/24(金)00:21:01 No.1029901152

>punk自体のパーツはそこそこ安い?が結局EXが汎用ばっかとは言えクソ高いのはご愛嬌 最初のパックの時に相剣組んだなら資産はかなり流用できるはず…

272 23/02/24(金)00:21:11 No.1029901206

PUNKセリオンズというか墓地肥やし型は触ってるとあんまり好きじゃないなってなった ランダム要素が強すぎるのはキツい

273 23/02/24(金)00:21:23 No.1029901256

ナシワリはフィールドのpunk除去られたら弱くなりすぎるのが欠点

274 23/02/24(金)00:21:30 No.1029901287

セリオンズはチャンピオンサルガス実装時にシクパくれれないかな もうちょい組みやすくなるんじゃないか

275 23/02/24(金)00:21:40 No.1029901351

>PUNKセリオンズというか墓地肥やし型は触ってるとあんまり好きじゃないなってなった >ランダム要素が強すぎるのはキツい 深淵来てからが本領発揮だと思う

276 23/02/24(金)00:21:44 No.1029901364

>うさぎは2枚以上あった方がいい? >1枚しか持ってないの サーチできるし基本的には2枚あった方が便利 何より今の環境に刺さる

277 23/02/24(金)00:21:47 No.1029901382

>うさぎは2枚以上あった方がいい? >1枚しか持ってないの 単純に今の環境でうさぎが強いからできれば欲しい 無理にとは言わない

278 23/02/24(金)00:21:49 No.1029901406

>うさぎは2枚以上あった方がいい? >1枚しか持ってないの 展開に必須ってわけでもないし資産ないなら1枚でいいんじゃない?

279 23/02/24(金)00:21:54 No.1029901431

結界波が多すぎるから神罠入れるのもありだと思う

280 23/02/24(金)00:22:05 No.1029901493

>うさぎは2枚以上あった方がいい? >1枚しか持ってないの 別に1枚で構わないよ 俺もそうだし

281 23/02/24(金)00:22:05 No.1029901499

>セリオンズもどっちかというとエンタメ方向だから組ませるとフレーバー的に合う気がする 闘技場でバトルしてるセリオンズを盛り上げるためにセッションしてるみたいなフレーバーも成り立つからな…

282 23/02/24(金)00:22:15 No.1029901568

>うさぎは2枚以上あった方がいい? >1枚しか持ってないの PUNKとして動くなら一枚で十分だと思うよ 2枚以上積んでるのはどちらかといえば炭酸対策が主な理由じゃないかな

283 23/02/24(金)00:22:30 No.1029901646

>うさぎは2枚以上あった方がいい? >1枚しか持ってないの まだ作りたくないなら1枚でいいと思うよ わりと素引きもするし

284 23/02/24(金)00:22:37 No.1029901686

セリオンズは大体URの枠が予想通りだった 外れてて欲しかった

285 23/02/24(金)00:23:15 No.1029901934

2枚なのは素引きとかもあるうえ今兎に弱い奴が多いのもある

286 23/02/24(金)00:23:22 No.1029901972

後攻貫通考えるとディアノート素引きしたいから複数積みたくなってきた

287 23/02/24(金)00:23:27 No.1029902007

デッキ痩せさせたいからうさぎは1枚にした 問題なく動く

288 23/02/24(金)00:23:38 No.1029902064

1枚でもうさぎサーチできることもあるしそれでも大丈夫 ただ2枚入れたらドローで手札に来やすくなって相手を割る機会が明らかに増えたことは伝えたい

289 23/02/24(金)00:24:01 No.1029902197

セリオンズ混合の場合PUNK側がメインでも真血公って欲しいのかな 8軸は組まないだろうし相手の墓地も肥えるのがな…と思って前に砕いてしまった

290 23/02/24(金)00:24:09 No.1029902233

ローカストキング生成したくないから持ってた龍々入れてるけどこいつの無効効果の条件無駄にクセが強いな…

291 23/02/24(金)00:24:17 No.1029902275

パックの美少女枠担ってたのにやたら安かったから勢いで揃えて愛着持ってたデュエリストは多いと思われる

292 23/02/24(金)00:24:36 No.1029902378

止められた時と上振れ狙いでデスフェニセット積んでアナコンダするのは微妙?枠ないか

293 23/02/24(金)00:24:37 No.1029902393

神罠はスペルスピード3の頼もしさが何物にも代え難い セッションのドローあるから罠コのつもりになってみてもいいよね

294 23/02/24(金)00:24:39 No.1029902402

>後攻貫通考えるとディアノート素引きしたいから複数積みたくなってきた うちは2枚編成だけど3枚はどうなんだろ

295 23/02/24(金)00:24:45 No.1029902439

後攻取った時考えるとスプライトにぶっ刺さってるうさぎは2枚は欲しいこと多い

296 23/02/24(金)00:24:52 No.1029902474

>セリオンズ混合の場合PUNK側がメインでも真血公って欲しいのかな >8軸は組まないだろうし相手の墓地も肥えるのがな…と思って前に砕いてしまった PUNK側がメインならいらない そのかわり植物ギミックかゼンマイティでのバリラドンになる

297 23/02/24(金)00:25:37 No.1029902709

>ローカストキング生成したくないから持ってた龍々入れてるけどこいつの無効効果の条件無駄にクセが強いな… あと2枚素材吐くのが重い…

298 23/02/24(金)00:26:14 No.1029902905

セリオンズPUNKは素直にセリオンズメインにした方がいいと思う

299 23/02/24(金)00:26:23 No.1029902945

ラドン展開やるのは今の環境だと成功率どんなもんなんだろ

300 23/02/24(金)00:26:26 No.1029902966

>止められた時と上振れ狙いでデスフェニセット積んでアナコンダするのは微妙?枠ないか やろうと思えば十分やれる範囲だと思うよ まあでもフォクシーで気軽に捨てられないカードが3枚は増えるのは意識しておいたほうがいいと思う

301 23/02/24(金)00:26:29 No.1029902983

アド減んないから対面苦手なんだがどことめりゃいいのか

302 23/02/24(金)00:26:49 No.1029903073

>PUNK側がメインならいらない >そのかわり植物ギミックかゼンマイティでのバリラドンになる なるほど ゼンマイ…そういうのもあるのか…

303 23/02/24(金)00:27:13 No.1029903215

デスフェニは素材素引き嫌になって抜いちゃったけどフューデス準になるしまた積むか…

304 23/02/24(金)00:27:26 No.1029903281

PUNKが人気で俺も鼻が高いよ…

305 23/02/24(金)00:27:27 No.1029903286

勇者punkも結構やるらしいけど「」から話は聞かない

306 23/02/24(金)00:27:30 No.1029903297

ヒートソウルがサイキックにならねーかな

307 23/02/24(金)00:27:32 No.1029903316

>アド減んないから対面苦手なんだがどことめりゃいいのか フフフ…γケアできる場面もあるけど割とどこでも刺さるぞ

308 23/02/24(金)00:27:48 No.1029903397

出張先がPUNKに求めるのはルーラー真血だろうしルーラー真血したらPUNK側の展開から大幅に逸れるしなのでPUNK側主体の混合デッキはほぼ存在しないと考えていい

309 23/02/24(金)00:28:00 No.1029903446

誘発枠をどう考えればいいかかなり迷ってる マジシャンズ型なので貫通札かつ上振れでハンデス狙える三戦2枚と簡易入れてる 抱影は弱いので1枚残して抜いた

310 23/02/24(金)00:28:20 No.1029903547

はやくもシャドールPUNKに限界を感じ始めてきたぜ…

311 23/02/24(金)00:28:22 No.1029903561

>アド減んないから対面苦手なんだがどことめりゃいいのか 素引き次第は大前提としてカープ出てきたら効果使う前に泡影ヴェーラー当てるとだいたい死ねるよ γの採用率高いだろうから空のフィールドに誘発撃つならうららかわらしで一旦でもγ止めれる時がオススメ

312 23/02/24(金)00:28:43 No.1029903665

>>PUNK側がメインならいらない >>そのかわり植物ギミックかゼンマイティでのバリラドンになる >なるほど >ゼンマイ…そういうのもあるのか… ただゼンマイはかなりゴミが増える 植物の方が無難

313 23/02/24(金)00:28:45 No.1029903669

今日もPUNK談義が盛んだな ここのところ毎日じゃないか

314 23/02/24(金)00:28:53 No.1029903704

ローカストあるのとないのじゃやっぱり違うよね…

315 23/02/24(金)00:28:58 No.1029903739

無効化効果は頼りにしてるけどデンジャラスガブでライフアド減るのやめてくだち!!!

316 23/02/24(金)00:29:00 No.1029903746

>デスフェニは素材素引き嫌になって抜いちゃったけどフューデス準になるしまた積むか… うまく落とせばインスタントコンタクトでハンデスができるようになるのはともかく Bloo-Dが強いという話も聞く

317 23/02/24(金)00:29:35 No.1029903907

>勇者punkも結構やるらしいけど「」から話は聞かない nsから動けなくなるからかなりキツイと思う

318 23/02/24(金)00:29:47 No.1029903949

純構築が語れるのは今だけだからな

319 23/02/24(金)00:29:49 No.1029903962

>アド減んないから対面苦手なんだがどことめりゃいいのか 基本着地狩りにめちゃくちゃ弱いんでそこを意識する あとカープに誘発決まったら基本ゲームセットだけどγあったら終わりだから…初手止めればいいんじゃないかな

320 23/02/24(金)00:29:54 No.1029903980

>勇者punkも結構やるらしいけど「」から話は聞かない 使ってるとNS始動も多いからあんまり相性よろしくないと思うの

321 23/02/24(金)00:29:55 No.1029903984

>はやくもシャドールPUNKに限界を感じ始めてきたぜ… だいたい裏側表示で出てくるのがやっぱ辛いなあ

322 23/02/24(金)00:30:09 No.1029904065

>無効化効果は頼りにしてるけどデンジャラスガブでライフアド減るのやめてくだち!!! ライフ減るのをアドと呼んでるの冷静に考えるとおかしいな…

323 23/02/24(金)00:30:14 No.1029904099

こっちの先行1ターン目にバックジャックでドラパニセットされたけどインスタントコンタクト経由で出したドラガイトが全て解決してくれた 不意打ち気味に出てくる魔法・罠無効つえー!

324 23/02/24(金)00:30:32 No.1029904194

>無効化効果は頼りにしてるけどデンジャラスガブでライフアド減るのやめてくだち!!! 落ち着いて聞いて下さい 本来PUNKだけならライフの減少は普通にアド損なんです

325 23/02/24(金)00:30:35 No.1029904216

一回動くとリソースかなり削るから結界波とかで捲られるとどうしようもなくなるんだよな…

326 23/02/24(金)00:31:36 No.1029904527

>純構築が語れるのは今だけだからな 深淵来たらそっち混ぜのほうが普通に強くなっちまうだろうしな…

327 23/02/24(金)00:31:49 No.1029904606

だいたい先行の基本の動きで初動組以外の下級punkがほぼ全てデッキから飛ぶので後引きが誘発に偏る 盤面維持できてれば妨害増えていいんだけど捲られてるとだいぶ無理になる

328 23/02/24(金)00:31:51 No.1029904620

>だいたい裏側表示で出てくるのがやっぱ辛いなあ ルーラーとかで落とすのが目的だから裏側はまだいいんだけど 事故率が半端なくて安定しないのよ

329 23/02/24(金)00:32:00 No.1029904663

>勇者punkも結構やるらしいけど「」から話は聞かない 動き方自体は結構変える必要がある ただnsすると一見勇者側が動けず損してるみたいだけど別にPUNK側の妨害数が減ってるわけではないので 次のターンゆうゆうと3バウンスが通ったりもする

330 23/02/24(金)00:32:08 No.1029904702

ヴェーラー入れてる? スモワ採用してなければ別にいらないなって感じてるんだけど

331 23/02/24(金)00:32:15 No.1029904740

スチームヒーラーアクアネオスで相手の動きが止まるの良いよね

332 23/02/24(金)00:32:30 No.1029904827

>ライフ減るのをアドと呼んでるの冷静に考えるとおかしいな… スターターでライフアド稼ぐなとか文句つけるやばい奴らだって餅ガエルのスレで言われちまったからな…

333 23/02/24(金)00:32:31 No.1029904842

アメドラのバウンス何か5枚戻せるの不具合かと思ったら別にPUNK縛りじゃなかった

334 23/02/24(金)00:32:47 No.1029904919

>ヴェーラー入れてる? >スモワ採用してなければ別にいらないなって感じてるんだけど 抹殺用に一応泡1ヴェーラー1にしてる

335 23/02/24(金)00:32:48 No.1029904923

海外構築のマジシャンズ型だと基本緊テレでγ呼んで星8とシンクロしないとバロネスでないよね?

336 23/02/24(金)00:32:58 No.1029904976

上で出てたエピゴネンはルイキュー7とエピゴネンでギャラトマとかツィオルキン出せるけどその展開して意味あるのか知らない

337 23/02/24(金)00:33:17 No.1029905072

>>勇者punkも結構やるらしいけど「」から話は聞かない >使ってるとNS始動も多いからあんまり相性よろしくないと思うの 悪くはないんだけどね 上振れで無効立てるならインスタントコンタクトやセリオンズを越える長所がいる 少なくとも水1アラメ2の現状はちょっと厳しい

338 23/02/24(金)00:33:25 No.1029905105

かわいそうに…サイコエンドパニッシャーに脳が焼かれてしまって…

339 23/02/24(金)00:33:27 No.1029905117

抹殺用とターン1制限避けるために誘発散らすのはおすすめ 高くつくけどね…

340 23/02/24(金)00:33:30 No.1029905136

>アメドラのバウンス何か5枚戻せるの不具合かと思ったら別にPUNK縛りじゃなかった レベル3サイキック族チューナーならなんでもいい のでアンワ貼られるとただのカカシになる

341 23/02/24(金)00:33:39 No.1029905198

>シスターとPUNKでお互いいい新規貰えて良かったですねえって喜び合ってたのなんか好きだった もう1人同期が居たような…

342 23/02/24(金)00:33:57 No.1029905295

>海外構築のマジシャンズ型だと基本緊テレでγ呼んで星8とシンクロしないとバロネスでないよね? レベル7をインスタントコンタクトなり雷仙神なりで用意すればどうにでも

343 23/02/24(金)00:34:03 No.1029905324

>>シスターとPUNKでお互いいい新規貰えて良かったですねえって喜び合ってたのなんか好きだった >もう1人同期が居たような… 外法強いよね…

344 23/02/24(金)00:34:04 No.1029905337

高火力のアタッカーは中毒性があります

345 23/02/24(金)00:34:24 No.1029905447

勇者型はかなりパーツ膨れるからなぁ フォクシーで捨てやすい水遣いが1枚ではな

346 23/02/24(金)00:34:27 No.1029905469

>>海外構築のマジシャンズ型だと基本緊テレでγ呼んで星8とシンクロしないとバロネスでないよね? >レベル7をインスタントコンタクトなり雷仙神なりで用意すればどうにでも いや自分は入れてないから確認したくて

347 23/02/24(金)00:34:28 No.1029905473

punkだけだと確かに損なんだけどな… ただ回復したお陰で生き残ったとか次のターンに効果のためのライフ確保できたとかなくもない

348 23/02/24(金)00:34:52 No.1029905601

>勇者型はかなりパーツ膨れるからなぁ >フォクシーで捨てやすい水遣いが1枚ではな グリフォン死んでほしい~!

349 23/02/24(金)00:35:13 No.1029905717

>アメドラのバウンス何か5枚戻せるの不具合かと思ったら別にPUNK縛りじゃなかった 過剰だけど電脳混ぜとか三軸寄りだと7-8枚行けることすらある

350 23/02/24(金)00:35:26 No.1029905779

次展開へのリソース確保って意味なら回復して損はないんだけどそのままパニッシャーで殴り殺した方が早いのが悪いよ

351 23/02/24(金)00:35:54 No.1029905940

うさぎがあらゆる点で名誉PUNKすぎる…

352 23/02/24(金)00:35:55 No.1029905944

punkセリオンズが事故率が上がるだけのそこまで強くない混ぜ物に研究進んだ結果変化したのが悲しい

353 23/02/24(金)00:36:16 No.1029906042

上振れでアーデク出すだけならジェスターコンフィもコンパクトでいいね安いし

354 23/02/24(金)00:36:18 No.1029906056

サイコエンドにしてもライフ払えないと除去も使えないから適当に守備で粘られる可能性もあるし 直接攻撃やバーンで死ぬリスクもある

355 23/02/24(金)00:36:19 No.1029906060

fu1951562.jpg 「」!!!!!サービス開始から初めてダイヤ1行けた!!!! もしかしてこのテーマ滅茶苦茶強くない!!?!?!?

356 23/02/24(金)00:36:29 No.1029906130

>>シスターとPUNKでお互いいい新規貰えて良かったですねえって喜び合ってたのなんか好きだった >もう1人同期が居たような… なんか一周回って組めるようになってるから勇者は勇者で幸せだと思う

357 23/02/24(金)00:36:34 No.1029906164

>過剰だけど電脳混ぜとか三軸寄りだと7-8枚行けることすらある そこまで戻すカードが有る上でそこまで展開できるのがレアケースすぎるな!

358 23/02/24(金)00:36:59 No.1029906303

>「」!!!!!サービス開始から初めてダイヤ1行けた!!!! >もしかしてこのテーマ滅茶苦茶強くない!!?!?!? ロイハラやめろ

359 23/02/24(金)00:37:05 No.1029906339

>punkセリオンズが事故率が上がるだけのそこまで強くない混ぜ物に研究進んだ結果変化したのが悲しい 紙はマッチ戦だったりハリ生きてたりで結構勝手違うから

360 23/02/24(金)00:37:06 No.1029906343

ロイハラ禁止しろ わがままな型に見えるが行けるんだな…

361 23/02/24(金)00:37:09 No.1029906359

>fu1951562.jpg >「」!!!!!サービス開始から初めてダイヤ1行けた!!!! >もしかしてこのテーマ滅茶苦茶強くない!!?!?!? ロイハラ禁止しろ(おめでとう!)

362 23/02/24(金)00:37:09 No.1029906363

>もしかしてこのテーマ滅茶苦茶強くない!!?!?!? さりげなくロイハラやめろ!

363 23/02/24(金)00:37:13 No.1029906384

返しのターンでデッキのモンスター枯れるし貪欲ありかな?

364 23/02/24(金)00:37:24 No.1029906433

>punkセリオンズが事故率が上がるだけのそこまで強くない混ぜ物に研究進んだ結果変化したのが悲しい 別に弱くはないんだぜ? 万能無効が立てやすいし爆発力もあるしな

365 23/02/24(金)00:37:28 No.1029906450

崩されなければそこから展開して殺せるが崩されるとね… 波とかラヴァゴとかサンボルとか多すぎだしだから1回崩されてももう一回展開できるスプライトが強いわけだし

366 23/02/24(金)00:37:28 No.1029906451

>なんか一周回って組めるようになってるから勇者は勇者で幸せだと思う テセアとアラマティアはちょっと誓約をエラッタくれません?

367 23/02/24(金)00:37:57 No.1029906633

後攻罠デッキがガン伏せしてきたのをエンドアメドラでバウンスする快感は間違いなくこのデッキ握ってて良かったと思える瞬間

368 23/02/24(金)00:38:00 No.1029906654

カープへのうららがよく言われるけどワゴンさんにドロバ当てるのもやめてほしい

369 23/02/24(金)00:38:32 No.1029906838

PUNKセリオンズはだいたいセリオンズでPUNKではないのがこのスレでほぼ話されていない原因だと思う

370 23/02/24(金)00:38:34 No.1029906846

>punkセリオンズが事故率が上がるだけのそこまで強くない混ぜ物に研究進んだ結果変化したのが悲しい 事故率なんて純とそこまで変わらんしむしろドロソのおかげで純よりも事故りにくいまである 違いは万能妨害の有無と誘発とか入れれる枠の差

371 23/02/24(金)00:38:49 No.1029906967

セッションはこれ素引きしても強いなってなって2枚入れることにした

372 23/02/24(金)00:38:58 No.1029907024

セリオンズ高くて試せない…

373 23/02/24(金)00:38:59 No.1029907027

>カープへのうららがよく言われるけどワゴンさんにドロバ当てるのもやめてほしい カープへのうららってγの投げどころじゃない?

374 23/02/24(金)00:39:01 No.1029907039

>PUNKセリオンズはだいたいセリオンズでPUNKではないのがこのスレでほぼ話されていない原因だと思う 単純にセリオンズが高すぎるんだよ

375 23/02/24(金)00:39:05 No.1029907066

>崩されなければそこから展開して殺せるが崩されるとね… >波とかラヴァゴとかサンボルとか多すぎだしだから1回崩されてももう一回展開できるスプライトが強いわけだし つっても前ターンに2ドローしてる状態で盤面壊滅して全く再展開できない状況ってあんまりないけどな

376 23/02/24(金)00:39:45 No.1029907336

セッションは特殊召喚の方に名称ターン1ないから複数入れても腐らなくて偉い

377 23/02/24(金)00:39:55 No.1029907391

紙だとイシズ来るまでティアラの相方やってたりしてたな

378 23/02/24(金)00:39:55 No.1029907397

>>punkセリオンズが事故率が上がるだけのそこまで強くない混ぜ物に研究進んだ結果変化したのが悲しい >事故率なんて純とそこまで変わらんしむしろドロソのおかげで純よりも事故りにくいまである >違いは万能妨害の有無と誘発とか入れれる枠の差 セリオンズは純と違って手数増えるからな

379 23/02/24(金)00:39:57 No.1029907413

>セッションはこれ素引きしても強いなってなって2枚入れることにした ①の効果ターン1じゃないのかよ!

380 23/02/24(金)00:40:42 No.1029907664

>>セッションはこれ素引きしても強いなってなって2枚入れることにした >①の効果ターン1じゃないのかよ! 失礼なターン1だぞ名称ついてないから貼り替えるともう1回使えるだけで

381 23/02/24(金)00:40:58 No.1029907762

純セリオンズ組まないよな…とアルギロ1枚残して砕いた先月の自分を止める方法を探しています

382 23/02/24(金)00:41:07 No.1029907826

カープに泡影ヴェーラー当てる相手に当たるとわかってんなぁ!ってなるよね…

383 23/02/24(金)00:41:22 No.1029907923

PUNKは今回の新規でモンスター全員が無理なく採用できる様になったのも良い所 出張だとワゴンやスパイダーが抜ける構築も普通だし

384 23/02/24(金)00:41:26 No.1029907944

インスタントコンタクトが手札にあるだけで本来の展開で手が届かないところに大体手が届くようになるの素晴らしいからいっそ3枚採用したいんだけど手札で被った時地獄だから2枚しか入れられてない…難しい…

385 23/02/24(金)00:41:32 No.1029907972

ストラクチャーズにPUNK出てるって聞いて読んだらワゴンさんめっちゃいい笑顔なのにデッキに入ってなくてダメだった

386 23/02/24(金)00:41:40 No.1029908027

というかセッション自体は素引きが一番強い

387 23/02/24(金)00:42:08 No.1029908174

最近純で使い始めたけど展開でデッキからたくさんPUNKモンスター吐き出すからセッションの2枚ドローで結構良いもの引けるな……ってなった

388 23/02/24(金)00:42:12 No.1029908196

アメドラいずれかじゃなくてそれぞれでよくない?って使ってていつも思う

389 23/02/24(金)00:42:30 No.1029908307

>インスタントコンタクトが手札にあるだけで本来の展開で手が届かないところに大体手が届くようになるの素晴らしいからいっそ3枚採用したいんだけど手札で被った時地獄だから2枚しか入れられてない…難しい… 簡易融合とライディーンかミレサクいれよーぜ!

390 23/02/24(金)00:42:30 No.1029908312

>カープに泡影ヴェーラー当てる相手に当たるとわかってんなぁ!ってなるよね… 混ぜ物構築でルーラー真ケツされてたらどうすんだよバカ!って言うよ

391 23/02/24(金)00:42:31 No.1029908314

γ持っててカープに泡影撃たれたらリリースしてエンドした方がいいのかな…

392 23/02/24(金)00:42:44 No.1029908384

ドラゴンドライブの蘇生効果は自分でも忘れるけど助かる

393 23/02/24(金)00:42:44 No.1029908385

γ握りながらカープ召喚してふふふうららこいよ!と思ったら泡影で憤死する

394 23/02/24(金)00:42:57 No.1029908460

勇者PUNKはアラメシア使うなら初動がフォクシー(手札コスト)+下級PUNKの2枚になる 写楽ss鯉ワゴン鹿ドラドラ下級蘇生で揃えていく感じ

395 23/02/24(金)00:43:02 No.1029908478

セリオンズいると先行妨害増やせるからそういう点で強いなと思う 2ドローで手札誘発引けてれば4妨害くらいになることあるし

396 23/02/24(金)00:43:05 No.1029908493

>純セリオンズ組まないよな…とアルギロ1枚残して砕いた先月の自分を止める方法を探しています 妨害の質は低いけど punkJKが使用感割と近いからちょっと組んでみると雰囲気掴めるかも 今ならユニコーンのついでに揃うし

397 23/02/24(金)00:43:10 No.1029908519

>インスタントコンタクトが手札にあるだけで本来の展開で手が届かないところに大体手が届くようになるの素晴らしいからいっそ3枚採用したいんだけど手札で被った時地獄だから2枚しか入れられてない…難しい… フォクシーで 捨てれば ええ!

398 23/02/24(金)00:43:45 No.1029908753

純P.U.N.K.でのカオスルーラーと照英の使い心地を聞かせてほしい

399 23/02/24(金)00:43:59 No.1029908831

ワゴンさんそんな駄目だったんだと思ってセッション以外の魔法見たらまぁうん…という感じだった

400 23/02/24(金)00:44:07 No.1029908870

>というかセッション自体は素引きが一番強い もともと娑楽斎とセアミン以外はついでみたいなところあるしな…

401 23/02/24(金)00:44:14 No.1029908923

>アメドラいずれかじゃなくてそれぞれでよくない?って使ってていつも思う それぞれだとカープの2回攻撃合わせたらカープ素材アメイジング出すだけで後攻ワンキル達成できるからどちらかにしたのかなとは

402 23/02/24(金)00:44:34 No.1029909045

はじめたばっかりだけどフェス系だとあんまり出番無さそうな感じなのかな

403 23/02/24(金)00:44:46 No.1029909147

セッションくるまではライフコストは単なるデメリットでしかなかったのか

404 23/02/24(金)00:44:46 No.1029909155

フォクシーで捨てる以上ある程度のゴミはむしろ助かるまである 誘発散って引けてる時に捨てた奴が思いっきり刺さる相手だとんぎぎぎぎぎってなる

405 23/02/24(金)00:44:56 No.1029909212

PUNK専用禁テレください…制限でいいから

406 23/02/24(金)00:45:04 No.1029909261

>純P.U.N.K.でのカオスルーラーと照英の使い心地を聞かせてほしい ルーラーは極々稀に事故から救ってくれたり打点補強してくれるけど基本いらない 照英はバロネスでいいのでいらない

407 23/02/24(金)00:45:28 No.1029909379

しゃらくさいさんの枚数で悩んでるんだけど2枚派が多いのだろうか

408 23/02/24(金)00:45:29 No.1029909385

>純P.U.N.K.でのカオスルーラーと照英の使い心地を聞かせてほしい 純だけどどっちも入れてない

409 23/02/24(金)00:45:34 No.1029909411

>はじめたばっかりだけどフェス系だとあんまり出番無さそうな感じなのかな まあシンクロフェスくらいだろな…

410 23/02/24(金)00:45:34 No.1029909415

>はじめたばっかりだけどフェス系だとあんまり出番無さそうな感じなのかな シンクロフェスでカープ抜き構築を皆であれこれ考えるのが楽しみではある

411 23/02/24(金)00:45:54 No.1029909531

>はじめたばっかりだけどフェス系だとあんまり出番無さそうな感じなのかな 鯉抜きでもまあまあ戦えると思う 相剣の次くらい?

412 23/02/24(金)00:46:06 No.1029909600

>純P.U.N.K.でのカオスルーラーと照英の使い心地を聞かせてほしい ルーラー使う展開をしないし承影は採用されない

413 23/02/24(金)00:46:14 No.1029909642

ルーラーさんは最後の打点調整にいると便利 自由枠の一つではあると思う

414 23/02/24(金)00:46:20 No.1029909672

punk自体は地属性集団だから純punkのルーラーって見た目そんなにだよね

415 23/02/24(金)00:46:27 No.1029909708

最近のカードは隠された効果というか普段使わない効果がたまに発動すると普通に便利で使ってる方が驚く

416 23/02/24(金)00:46:33 No.1029909740

>純P.U.N.K.でのカオスルーラーと照英の使い心地を聞かせてほしい カオスルーラーは自由枠 あると活躍自体はするけど墓地肥やし要因とかではない 照英は自前で相手ターンでの除外ギミックを用意できないので要らない

417 23/02/24(金)00:46:44 No.1029909789

このデッキに限らないけどγと一緒に手札強襲するのやめて欲しい…相手ターンだと本当に苦しい

418 23/02/24(金)00:47:03 No.1029909907

>punk自体は地属性集団だから純punkのルーラーって見た目そんなにだよね オーガとフォクシーコストに割とホイホイ自己蘇生はできるよ

419 23/02/24(金)00:47:07 No.1029909933

シンクロフェスだと過程すると相剣に多分サイコエンド抜く手段が無いから とりあえず最短サイコエンドつっぱだけでも先行それなりに行ける気はする

420 23/02/24(金)00:47:09 No.1029909940

PUNKに使いやすい通常か速攻魔法があったらワゴンさんは強かったよ 逆にいえばワゴンさんのせいでそういう魔法が存在できないのかもしれない

421 23/02/24(金)00:47:22 No.1029910010

純でもルーラーはカープ蘇生できない時は打点目的で出すよ 優先度は低い方だから好みだろうけど

422 23/02/24(金)00:47:30 No.1029910046

照英に求められる仕事のうち耐性と打点についてはサイコエンドで事足りるし そもそも10シンクロは上にもあるように混ぜ物前提の上振れ

423 23/02/24(金)00:47:34 No.1029910067

幻影PUNK研究中だけど幻影側で写楽さんの補充手伝いながら破壊1無効3アメドラの盤面とか作れて連帯感凄いよ でも連帯感高すぎて誘発食らうと一蓮托生のまま総崩れから今引きで妨害足せるセリオンズの方が相性いいよ

424 23/02/24(金)00:47:42 No.1029910114

ディアノートでドラドラ蘇生するのを無効化されたが ドラドラの効果でドラドラを蘇生させてもらうぞ…

425 23/02/24(金)00:47:44 No.1029910127

>純P.U.N.K.でのカオスルーラーと照英の使い心地を聞かせてほしい カオスルーラー 誘発に光が多いから引けると嬉しい オーガフォクシーで蘇生できるから先行でタイギャラ出したり後攻で妨害越えつつ8000出すのに割と貢献するから1枚入れたい 調子に乗って出すとディアノートや罠全部落としたりするからあくまでも盤面が出来てから上振れで添える程度のもの 照英はインスタント雷仙人勇者あたりを複数積んでないとなかなか出ないから個人的には抜いていい

426 23/02/24(金)00:47:44 No.1029910128

>しゃらくさいさんの枚数で悩んでるんだけど2枚派が多いのだろうか ルーンが多すぎて除外された時どうしようもなくなるから

427 23/02/24(金)00:47:49 No.1029910161

ラムダとリビング・フォッシルでγサーチに可能性感じてるけど感じてるだけでラムダ用意した上で8シンクロ行くの大変

428 23/02/24(金)00:48:22 No.1029910346

今後来るシンクロ強化といえばアクセスシンクロスタダが思い浮かぶんだけど相性どんなもんかな

429 23/02/24(金)00:48:31 No.1029910408

>幻影PUNK研究中だけど幻影側で写楽さんの補充手伝いながら破壊1無効3アメドラの盤面とか作れて連帯感凄いよ >でも連帯感高すぎて誘発食らうと一蓮托生のまま総崩れから今引きで妨害足せるセリオンズの方が相性いいよ ギミックの相性良すぎると止まったら死ぬデッキになりがちだよね…

430 23/02/24(金)00:48:42 No.1029910464

>純P.U.N.K.でのカオスルーラーと照英の使い心地を聞かせてほしい ぶっちゃけ殆ど使った試しがないわ後攻でも大体ドラドラorドラガイトになるし… 照英は相手ルーンっぽいな?って思ったときは出してるかも?位 でもバロネスで良いと思う

431 23/02/24(金)00:49:03 No.1029910547

>PUNKに使いやすい通常か速攻魔法があったらワゴンさんは強かったよ >逆にいえばワゴンさんのせいでそういう魔法が存在できないのかもしれない Punkの春風の登場が待たれる

432 23/02/24(金)00:49:06 No.1029910567

泡影打たれたワゴンさんとか墓地のドラドラが突然なんか聞いてくるの驚くよね なんだこの効果!?つええ!

433 23/02/24(金)00:49:24 No.1029910644

>今後来るシンクロ強化といえばアクセスシンクロスタダが思い浮かぶんだけど相性どんなもんかな 純だと2チューナー確保しないといけないから微妙 アサルトが来たら重要になるけど墓地肥やしがメインになるから今の動きじゃなくなる

434 23/02/24(金)00:49:51 No.1029910815

>ギミックの相性良すぎると止まったら死ぬデッキになりがちだよね… あれも噛み合う!これも噛み合う! あれ…?じゃあ止まったらどうすりゃいいんだ…?

435 23/02/24(金)00:50:01 No.1029910878

>しゃらくさいさんの枚数で悩んでるんだけど2枚派が多いのだろうか たとえ3枚引いても手札融合できて腐らないからよほど枠がカツカツじゃなければ3でいいと思う

436 23/02/24(金)00:50:11 No.1029910929

ワゴンさん効果使われても一矢報いるの好き

437 23/02/24(金)00:50:13 No.1029910933

純だとランク8立てること殆どなかったな… というかエクシーズの動き自体ロカキンダウナードアーゼウスも極稀にしかやらなかった

438 23/02/24(金)00:50:25 No.1029910990

>今後来るシンクロ強化といえばアクセスシンクロスタダが思い浮かぶんだけど相性どんなもんかな ドラドラのかわりに使うことで完全耐性アメドラと完全耐性サイコエンドが選べるようになる レベル2蘇生アクセルシンクロは使い所はあまりない

439 23/02/24(金)00:50:25 No.1029910991

>今後来るシンクロ強化といえばアクセスシンクロスタダが思い浮かぶんだけど相性どんなもんかな 2チューナー用意したくなるけど効果を受けないアメドラだけでもそこそこ強くない?と思ってる

440 23/02/24(金)00:50:27 No.1029911003

>>ギミックの相性良すぎると止まったら死ぬデッキになりがちだよね… >あれも噛み合う!これも噛み合う! >あれ…?じゃあ止まったらどうすりゃいいんだ…? 大体今の紙のサイバース族

441 23/02/24(金)00:51:01 No.1029911195

ニーサンすらお守り代わりに入れてるようなものだけどマストラム自体ほぼ会わなかったな

442 23/02/24(金)00:51:07 No.1029911235

フォクシーの回復効果とか地味すぎて忘れそうになるけどパニッシャー立てる余裕すらない泥試合だと一般的ライフアドが稼げるからすごい助かる

443 23/02/24(金)00:51:15 No.1029911277

punkにおけるランク8はそもそも出そうと思わないと出てこない

444 23/02/24(金)00:51:19 No.1029911294

フォクシーをセアミンとスモワでしか引き込めないのがやっぱ難点だな

445 23/02/24(金)00:51:21 No.1029911309

>純だとランク8立てること殆どなかったな… >というかエクシーズの動き自体ロカキンダウナードアーゼウスも極稀にしかやらなかった ランク8立つ時はだいたいドラガイトも立てられるしな… その素材でマスカレーナ出す方が妨害の質としては高いと思う

446 23/02/24(金)00:51:22 No.1029911317

返しのドラドラはどこ止めても出てきてサーチ出来るからコイツいいのか…?みたいな挙動する

447 23/02/24(金)00:51:43 No.1029911426

エクシーズは9割ディンギルスで墓地送りするのが目的だから…

448 23/02/24(金)00:51:44 No.1029911431

純PUNKはうさぎは和風だししらないおっさんはサイバーパンク風だしで意外と見た目揃ってて見てて楽しいよね ゴキブリはどこにでもいるから忘れて欲しい

449 23/02/24(金)00:51:45 No.1029911440

>フォクシーをセアミンとスモワでしか引き込めないのがやっぱ難点だな そこでこのカオスルーラー

450 23/02/24(金)00:51:51 No.1029911463

Xは妥協の蝉くらいでいいなって思う

451 23/02/24(金)00:52:09 No.1029911559

>>フォクシーをセアミンとスモワでしか引き込めないのがやっぱ難点だな >そこでこのカオスルーラー そこまで動けてるなら他もできるし…

452 23/02/24(金)00:52:20 No.1029911627

天威勇者すらラドンかアドアドドラゴン止まると即死してたように止まると死ぬはギミックデッキの課題だよね

453 23/02/24(金)00:52:21 No.1029911634

フォクシーとオーガの①②がそれぞれなのは地味ながら偉い

454 23/02/24(金)00:52:28 No.1029911674

>ドラドラのかわりに使うことで完全耐性アメドラと完全耐性サイコエンドが選べるようになる サイコエンドが元々持ってる耐性と丸かぶりするから意味ないよ!

455 23/02/24(金)00:52:34 No.1029911709

泉の回収効果に対して娑楽斎の効果発動!アメドラバウンスで阻止してや…あっ… ってのを何回やったかわからん…

456 23/02/24(金)00:52:41 No.1029911757

対象に取れない相手考えるとニーサンも外せない

457 23/02/24(金)00:52:50 No.1029911805

ヌメドラワンパンパーツ入れようかな

458 23/02/24(金)00:53:01 No.1029911851

カオスルーラー作ろうか悩んでたけど偶然引けたらデッキに添えるくらいが丁度良さそうかな…?聞かせてくれてありがとう! 照英は向こうで泣いていてくれ

459 23/02/24(金)00:53:13 No.1029911924

>泉の回収効果に対して娑楽斎の効果発動!アメドラバウンスで阻止してや…あっ… >ってのを何回やったかわからん… ワンテンポ置くからな

460 23/02/24(金)00:53:32 No.1029912029

>ヌメドラワンパンパーツ入れようかな 8が2体並ぶような状況なら殺せるから微妙

461 23/02/24(金)00:53:50 No.1029912132

ローカストの打点低くて詰む事はたまにあった かといって他のランク3入れるかというと…

462 23/02/24(金)00:53:53 No.1029912145

>>ドラドラのかわりに使うことで完全耐性アメドラと完全耐性サイコエンドが選べるようになる >サイコエンドが元々持ってる耐性と丸かぶりするから意味ないよ! しゃらくさいだとサイコエンドが出せないからまあまあ意味はあるんだ

463 23/02/24(金)00:53:56 No.1029912171

>カオスルーラー作ろうか悩んでたけど偶然引けたらデッキに添えるくらいが丁度良さそうかな…?聞かせてくれてありがとう! >照英は向こうで泣いていてくれ 相剣に出されて暗転で泣かれると軽く死ねるから泣かせるな

464 23/02/24(金)00:53:57 No.1029912178

蝉持ってないんだよなあ…亜種羅王が2体素材だったらなあ…

465 23/02/24(金)00:53:59 No.1029912191

アクスタは生きる偲びのシルキィあたりを適当に投げ捨られてればラッキーくらいの気持ちで使えないかなと思ってる

466 23/02/24(金)00:54:23 No.1029912326

UR惜しくてカオスルーラー入れてない

467 23/02/24(金)00:54:37 No.1029912402

>泉の回収効果に対して娑楽斎の効果発動!アメドラバウンスで阻止してや…あっ… >ってのを何回やったかわからん… 着地誘発はそういうところある

468 23/02/24(金)00:54:43 No.1029912425

>レベル2蘇生アクセルシンクロは使い所はあまりない γ蘇生してバロネス出せたらたのしい

469 23/02/24(金)00:54:54 No.1029912472

>8が2体並ぶような状況なら殺せるから微妙 確かに

470 23/02/24(金)00:54:55 No.1029912475

>ヌメドラワンパンパーツ入れようかな レベル8並べるのよりレベル11シンクロで殴った方が…

471 23/02/24(金)00:55:01 No.1029912507

レベル10シンクロだとブラロが好きなんだけど候補に挙がっては真っ先に切られる位の立ち位置で悲しい

472 23/02/24(金)00:55:03 No.1029912515

>UR惜しくてカオスルーラー入れてない 純なら基本いらないからな…

473 23/02/24(金)00:55:32 No.1029912675

対象耐性と破壊耐性を抜くのが目的なら甲々で妥協するのも…いやでも戦闘しないといけないのがな…

474 23/02/24(金)00:55:38 No.1029912702

>天威勇者すらラドンかアドアドドラゴン止まると即死してたように止まると死ぬはギミックデッキの課題だよね 組むか…PUNK勇者!

475 23/02/24(金)00:55:40 No.1029912716

サイコエンドくんが俺のライフ見てキレ散らかしてくれるのほんと助かってる ありがとうサイコエンドパニッシャー!

476 23/02/24(金)00:55:43 No.1029912727

>ヌメドラワンパンパーツ入れようかな 前に入れてたけどサイコエンドさんのパンチちからにアメドラとか諸々足せば似たような打点が出るから抜けたわ枠も3つ食うし

477 23/02/24(金)00:55:43 No.1029912729

>レベル10シンクロだとブラロが好きなんだけど候補に挙がっては真っ先に切られる位の立ち位置で悲しい 墓地全除外がデッキを選びすぎる…

478 23/02/24(金)00:55:58 No.1029912813

>>天威勇者すらラドンかアドアドドラゴン止まると即死してたように止まると死ぬはギミックデッキの課題だよね >組むか…PUNK勇者! うおおおお!!セアミンns!!

479 23/02/24(金)00:55:59 No.1029912815

ヌメドラ決まるような状況ならヌメドラじゃなくていいしヌメドラになんかあったら終わりだ猫の国だよ

480 23/02/24(金)00:56:13 No.1029912887

完全耐性がつらい…何か対策はないものか

481 23/02/24(金)00:56:24 No.1029912949

まず最優先でドラドラ出して余裕あればドラガイト出したいからルーラー出すことあまりなかったな

482 23/02/24(金)00:56:30 No.1029912980

>レベル10シンクロだとブラロが好きなんだけど候補に挙がっては真っ先に切られる位の立ち位置で悲しい あいつ手持ちで一番活用してるの蟲惑魔なんだよな…

483 23/02/24(金)00:56:32 No.1029912993

>サイコエンドくんが俺のライフ見てキレ散らかしてくれるのほんと助かってる 貴様…ライフ減らしすぎだろ貴様…!

484 23/02/24(金)00:56:40 No.1029913028

残りライフ700になって大はしゃぎでサイコエンドパンチしたら300残って捲られた おれさんすうできない

485 23/02/24(金)00:56:40 No.1029913033

>うおおおお!!セアミンns!! (効果が使えない…バグか…?)

486 23/02/24(金)00:56:43 No.1029913050

ブラロは墓地リソースぶっ飛ばすのは派手だけど先行で立てるもんじゃないし… 捲りに使うにもPUNKだと出しやすくもないしな

487 23/02/24(金)00:56:48 No.1029913073

純だとカオスルーラー出ないよね

488 23/02/24(金)00:56:55 No.1029913102

ルーラーは作らなくて済むけど蝉は泣きながら生成した

489 23/02/24(金)00:56:56 No.1029913104

>>レベル10シンクロだとブラロが好きなんだけど候補に挙がっては真っ先に切られる位の立ち位置で悲しい >墓地全除外がデッキを選びすぎる… PUNKに限ってもアメドラとのディスシナジーが酷いからな…

490 23/02/24(金)00:57:02 No.1029913148

ブレイクソード入れてるのもたまに見るけど使い勝手どう?

491 23/02/24(金)00:57:08 No.1029913189

ヌメドラパーツ入れてた枠に今はスチームヒーラーとアクアネオスが収まってる とかここ以外で言ったらこいつ正気か?と思われそう

492 23/02/24(金)00:57:14 No.1029913229

PUNK勇者そこそこレシピで見かけるけどフォクシー前提なの強気すぎるだろって

493 23/02/24(金)00:57:25 No.1029913285

蝉はなんか3枚あるわうち…

494 23/02/24(金)00:57:30 No.1029913302

アメドラとPUNK罠でカバーしにくい魔法罠に強くしたいから照英出せるならバロネス出すしルーラー出せるならドラガイトになっちゃうなどうしても

495 23/02/24(金)00:57:59 No.1029913448

>ブレイクソード入れてるのもたまに見るけど使い勝手どう? ほぼダウナーゼウスする用

496 23/02/24(金)00:57:59 No.1029913449

>PUNK勇者そこそこレシピで見かけるけどフォクシー前提なの強気すぎるだろって き、緊テレもあるし…

497 23/02/24(金)00:58:10 No.1029913496

>純だとカオスルーラー出ないよね いや出そうと思えば出せるよ 他のことした方が強いことが多いけどサイコエンドに繋げて墓地蘇生して打点稼げたりするし

498 23/02/24(金)00:58:20 No.1029913548

>>レベル10シンクロだとブラロが好きなんだけど候補に挙がっては真っ先に切られる位の立ち位置で悲しい >あいつ手持ちで一番活用してるの蟲惑魔なんだよな… 紙はともかくMDだと墓地リソース基本役に立たないからな…構築によっては邪魔になるレベル

499 23/02/24(金)00:58:23 No.1029913568

>完全耐性がつらい…何か対策はないものか 本当に最終手段だけどサロスでリンク素材に巻き込むとか

500 23/02/24(金)00:58:23 No.1029913571

むしろ勇者トークン邪魔になりそうだな…

501 23/02/24(金)00:58:23 No.1029913574

>PUNK勇者そこそこレシピで見かけるけどフォクシー前提なの強気すぎるだろって 一応ディアノートとかアルミラージセッションもあるから… 勇者ムーブの代償に2枚初動になるのは割に合わないと思うが

502 23/02/24(金)00:58:24 No.1029913577

サイコエンドで逆転だー!!!って時だいたいちょっと足りなくて‪スンッてなる

503 23/02/24(金)00:58:45 No.1029913688

>ブレイクソード入れてるのもたまに見るけど使い勝手どう? アレはランク3でのアーゼウスの素材要因でしょ? 正直それならナイトメアシャークの方がいいんじゃないかと思う

504 23/02/24(金)00:58:50 No.1029913714

>完全耐性がつらい…何か対策はないものか サイコエンドで上から殴る手があるだけマシな部類じゃない? そもそも完全耐性持ちにカテゴリ内で解答ある方がレアだし

505 23/02/24(金)00:58:55 No.1029913745

>完全耐性がつらい…何か対策はないものか ライフ削ってサイコエンドパニッシャーすればええ!

506 23/02/24(金)00:59:03 No.1029913778

>サイコエンドで逆転だー!!!って時だいたいちょっと足りなくて?スンッてなる 殴らず相手ターンに返す判断も大切だ

507 23/02/24(金)00:59:11 No.1029913831

>サイコエンドで逆転だー!!!って時だいたいちょっと足りなくて‪スンッてなる 耐性無くなるから殴らないのが正解だったなんて…!

508 23/02/24(金)00:59:23 No.1029913888

この環境にいる完全耐性ってアライバル?

509 23/02/24(金)01:00:00 No.1029914086

>この環境にいる完全耐性ってアライバル? 散々出てるけどサイコエンドも

510 23/02/24(金)01:00:06 No.1029914114

カオスルーラーはオーガ以外闇居ないのが辛いけど欲しい時もある

511 23/02/24(金)01:00:09 No.1029914121

ダウナードアーゼウスだとランク3はハミハミハミングという手もあるけどダウナードアーゼウス専用になるので俺以外採用例を見かけない 俺もそろそろ抜くか考える

512 23/02/24(金)01:00:09 No.1029914124

下手に殴るよりパニッシャーさんにはバンプアップだけしてもらってターン返すのもだいじ

513 23/02/24(金)01:00:18 No.1029914177

サイコエンド出して1回バトル入ればそうそうアクセスでは抜けない値になってるから…

514 23/02/24(金)01:00:29 No.1029914227

サイコエンドに突撃してライフ調整する不届き者相手にごく稀にマダムやオーガの効果が刺さる

515 23/02/24(金)01:00:29 No.1029914231

貫通札になる別口の初動欲しいとこだけどPUNKルートに接続出来そうな出張ってなんかあるかなぁ

516 23/02/24(金)01:00:35 No.1029914260

サイエンはバトルフェイズバンプアップうおおお!攻撃せずターン終了!するのも大事だよね

517 23/02/24(金)01:00:57 No.1029914357

>>この環境にいる完全耐性ってアライバル? >散々出てるけどサイコエンドも サイコエンドならこっちもライフ削ればええ!

518 23/02/24(金)01:01:00 No.1029914375

敵のサイコエンドはわりと処理に困る 最終手段としてヌギャー様入れてる

519 23/02/24(金)01:01:06 No.1029914410

相手サイコエンドにはもう最強のサイコエンド決戦!!でチキンレースして除去するのが無難じゃない

520 23/02/24(金)01:01:12 No.1029914443

イグニスターも最近はアライバル立てるよりFWDとダークフルード並べた方が良いんじゃと思い始めた

521 23/02/24(金)01:01:18 No.1029914468

アーデクは地味に墓穴貰うの辛いなって

522 23/02/24(金)01:01:28 No.1029914496

>ダウナードアーゼウスだとランク3はハミハミハミングという手もあるけどダウナードアーゼウス専用になるので俺以外採用例を見かけない >俺もそろそろ抜くか考える 9割見た目で入れてるな?

523 23/02/24(金)01:01:34 No.1029914520

>>完全耐性がつらい…何か対策はないものか >サイコエンドで上から殴る手があるだけマシな部類じゃない? >そもそも完全耐性持ちにカテゴリ内で解答ある方がレアだし 今最もイケイケなスプライトだって6000アライバルへの回答はギガンティックをムキムキにして殴るだもんな…

524 23/02/24(金)01:01:43 No.1029914556

初動で3000削るの豪快すぎる

525 23/02/24(金)01:01:46 No.1029914571

贅沢言わないからサイコエンドよ効果をバトルフェイズ開始時ではなくメイン1終了時にしてほしい

526 23/02/24(金)01:01:48 No.1029914585

耐性あるけど自爆特攻すれば…と思ってる相手のバトルフェイズにまた盛り盛りになるサイコエンドさん

527 23/02/24(金)01:02:15 No.1029914702

>貫通札になる別口の初動欲しいとこだけどPUNKルートに接続出来そうな出張ってなんかあるかなぁ 出張というかマックステレポーターは召喚権残せてればかなり強い

528 23/02/24(金)01:02:27 No.1029914751

>貫通札になる別口の初動欲しいとこだけどPUNKルートに接続出来そうな出張ってなんかあるかなぁ バスターセットならドラドラに繋がるけど召喚権使うのがね…

529 23/02/24(金)01:02:33 No.1029914781

>今最もイケイケなスプライトだって6000アライバルへの回答はギガンティックをムキムキにして殴るだもんな… 6アライバルの回答なんて壊獣かパンチしかないだろ

530 23/02/24(金)01:02:33 No.1029914783

>>ダウナードアーゼウスだとランク3はハミハミハミングという手もあるけどダウナードアーゼウス専用になるので俺以外採用例を見かけない >>俺もそろそろ抜くか考える >9割見た目で入れてるな? ②で直接攻撃付与できるからライフの削りすぎ対策とかじゃない?

531 23/02/24(金)01:02:39 No.1029914804

失敬なスプライトはアストラム君呼べるからどうにかなるぞアライバル

532 23/02/24(金)01:02:43 No.1029914820

サイコエンドさんは自分の場もフィールドのカード指定にしてくれたら…って時が多々ある

533 23/02/24(金)01:02:47 No.1029914848

>初動で3000削るの豪快すぎる 生き残れば1も8000も同じ!

534 23/02/24(金)01:03:07 No.1029914945

>アーデクは地味に墓穴貰うの辛いなって 誘発いっぱい構えられるから分散するのは必ずしも悪くない ドラドラを除外されずに済んだと思おう

535 23/02/24(金)01:03:16 No.1029914979

>紙はともかくMDだと墓地リソース基本役に立たないからな…構築によっては邪魔になるレベル 狡猾軸組んだ時に墓地除外しながら打点用意できるってクロスローズと一緒に採用してたな MDの蟲惑魔も墓地リソースを使わない訳じゃないだけどそこまで積極的に運用しなくても勝てるし負ける時は墓地とか関係ないし…なんなら相手の墓地リソース流したのが理由で勝ったこともあった

536 23/02/24(金)01:03:20 No.1029915006

サイコエンドさんのパンプアップ効果このターンだけじゃないんだ……ってなるのはみんな通る道だと思う

537 23/02/24(金)01:04:05 No.1029915199

相手のサイコエンドは俺のサイコエンドの除外効果発動でライフが1000下回ったぞ!!で除外できるからマシ

538 23/02/24(金)01:04:07 No.1029915216

アーデクは突っ立ってるだけでも鬼ガエルとかサーキュラーの仕事妨害できるからいいんだ

539 23/02/24(金)01:04:25 No.1029915292

>サイコエンドさんのパンプアップ効果このターンだけじゃないんだ……ってなるのはみんな通る道だと思う 生き残れば無限にパンプアップしていくからな… あとPUNKで使ってると忘れそうになるけどLP勝っててもパンプする

540 23/02/24(金)01:04:48 No.1029915407

毎ターンムキッ❤︎ムキッ❤︎になるサイコエンドさんは見てて楽しい

541 23/02/24(金)01:05:36 No.1029915634

>>サイコエンドさんのパンプアップ効果このターンだけじゃないんだ……ってなるのはみんな通る道だと思う >生き残れば無限にパンプアップしていくからな… >あとPUNKで使ってると忘れそうになるけどLP勝っててもパンプする 裏切り者がバーンしていく相剣は大体そういう用途だよな

542 23/02/24(金)01:05:40 No.1029915651

3ターン後100倍だかんな!

543 23/02/24(金)01:06:04 No.1029915773

ッチみたいな解答ほぼないけど遅延する相手だと万超えてどんどん伸びていく

544 23/02/24(金)01:06:10 No.1029915800

マスカレイドエンドか…サイコエンドで終わらせてやるぜ! あれ…LP1000あるのにサイコエンドさんの除外効果使えん…

545 23/02/24(金)01:06:14 No.1029915825

>あとPUNKで使ってると忘れそうになるけどLP勝っててもパンプする マジだ!?

546 23/02/24(金)01:07:02 No.1029916038

>マスカレイドエンドか…サイコエンドで終わらせてやるぜ! >あれ…LP1000あるのにサイコエンドさんの除外効果使えん… 払って死んだら意味ないでしょうが!

547 23/02/24(金)01:07:12 No.1029916080

そういや相剣も魔法の除外効果使えばパニッシャー出せるのか…

548 23/02/24(金)01:07:46 No.1029916229

>>あとPUNKで使ってると忘れそうになるけどLP勝っててもパンプする >マジだ!? 参照するのはあくまで相手LPとの差でありどちらが優勢かは問われないことは覚えておいてほしい まあLP勝ってると耐性消えるからあっさり除去されてバトルフェイズまでいかないんだけど

549 23/02/24(金)01:09:32 No.1029916705

ほんと毎日ためになるよ…ありがたい

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