23/02/22(水)04:56:02 キタ━━━━━... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1677009362305.jpg 23/02/22(水)04:56:02 No.1029213473
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
1 23/02/22(水)05:08:34 No.1029213960
なんか瀕死になるまでパワー絞り尽くす大技にした上連発してくる…
2 23/02/22(水)05:26:10 No.1029214575
まあ生命力の残量と威力が比例するとは言ってないし…
3 23/02/22(水)05:27:47 No.1029214629
本来連発する技でもないし闘気の扱いに長けた奴がやっても死ぬレベルというのを終盤や外伝でこれでもかと補強してくる
4 23/02/22(水)05:31:08 No.1029214759
アバン先生が思わず一瞬道化キャラ捨てかけるくらいにはヤバい奴
5 23/02/22(水)05:31:54 No.1029214783
HP割合消費とHP1から減らないバグの合わせ技
6 23/02/22(水)06:04:32 No.1029216061
弟弟子と師匠を一緒に行かせられてめちゃテンション上がった 今日の俺は疲れを知らん
7 23/02/22(水)06:16:16 No.1029216494
>本来連発する技でもないし闘気の扱いに長けた奴がやっても死ぬレベルというのを終盤や外伝でこれでもかと補強してくる お前なんなんだよ!
8 23/02/22(水)06:30:18 No.1029217108
>お前なんなんだよ! 元不死騎団長
9 23/02/22(水)06:31:29 No.1029217162
アンデッドを統べるものがアンデッドより弱いと思ったか…?
10 23/02/22(水)06:42:24 No.1029217836
まじ ふざけんなよ…
11 23/02/22(水)06:56:12 No.1029218900
>アンデッドを統べるものがアンデッドより弱いと思ったか…? お前はアンデッドでも魔族でもなく人間だろうが!
12 23/02/22(水)07:01:27 No.1029219262
最大出力で放つと死ぬからちゃんといざという時最小で放ちましょうねと教えた 大ピンチの時最大出力で使って生き残ったのでなんかコツを掴んだ
13 23/02/22(水)07:16:27 No.1029220498
アハン先生グランドクルス撃ったら池から浮き上がることもできないくらい体力使い果たして無かった?
14 23/02/22(水)07:23:14 No.1029221141
>アハン先生グランドクルス撃ったら池から浮き上がることもできないくらい体力使い果たして無かった? 使うの初めてだったからな…
15 23/02/22(水)07:35:28 No.1029222467
ついでに首に鎖も巻きついてたので浮かび上がる浮力も足りねえ状態である 親友が助けに来た
16 23/02/22(水)07:39:29 No.1029222960
闘気を伝わせる線と線の交差点で圧縮して放出って形で十字に意味持たせてくれたのいいよね
17 23/02/22(水)08:37:32 No.1029232839
>闘気を伝わせる線と線の交差点で圧縮して放出って形で十字に意味持たせてくれたのいいよね そういう原理だったのか…
18 23/02/22(水)08:40:36 No.1029233351
LP削って放つ技 LP減らないバグキャラが習得してみた
19 23/02/22(水)08:41:20 No.1029233449
一発かましたら使ったオリハルコンの両腕が粉砕した奴もいたぞ
20 23/02/22(水)08:43:19 No.1029233780
バグ技と言う他ない…
21 23/02/22(水)08:43:51 No.1029233878
アバン先生が改良して全部一発で放出する技でなくなったとは言え そんな一日に何回も打てるような技でもないはずなのだが…
22 23/02/22(水)08:46:24 No.1029234358
交差したら威力5倍の話は元々あったもんな…
23 23/02/22(水)08:50:12 No.1029235039
>アバン先生が改良して全部一発で放出する技でなくなったとは言え >そんな一日に何回も打てるような技でもないはずなのだが… ヒュンケルも3発目は出せなかった まあ代わりに素手でオリハルコン砕き始めたんだが
24 23/02/22(水)08:51:14 No.1029235228
>>アバン先生が改良して全部一発で放出する技でなくなったとは言え >>そんな一日に何回も打てるような技でもないはずなのだが… >ヒュンケルも3発目は出せなかった >まあ代わりに素手でオリハルコン砕き始めたんだが 収束に時間かかるから放てなかっただけでチャージ自体はしてたんだよな…
25 23/02/22(水)08:52:11 No.1029235395
戦士が素手でオリハルコン砕き出したら武闘家の立場がさぁ…
26 23/02/22(水)08:53:39 No.1029235649
無双ゲーみたいにしばらく普通に戦ってたらゲージ回復したんだよきっと
27 23/02/22(水)08:54:46 No.1029235851
ただまあヒュンケルは複数回使用できるくらいに威力抑えるコントロールも出来そうだけどね
28 23/02/22(水)08:59:23 No.1029236642
三井かよ
29 23/02/22(水)08:59:53 No.1029236711
>ただまあヒュンケルは複数回使用できるくらいに威力抑えるコントロールも出来そうだけどね アニメだと瓦礫どかすのに極小出力で放ってたな
30 23/02/22(水)09:00:09 No.1029236752
手加減はしないけどその場で意識を失うレベルの消費は戦闘中だと失策になるから加減はするだろうな
31 23/02/22(水)09:01:16 No.1029236917
これ見たアバン先生は二度見したと思う グランドクルス……え!?グランドクルス!?
32 23/02/22(水)09:03:54 No.1029237381
どうも闘気というのは魂から生み出される謎エネルギーの一つみたいだから 死ななければどうにでもなるんだ
33 23/02/22(水)09:13:27 No.1029239018
>グランドクルス……え!?グランドクルス!? 2度…2度!?
34 23/02/22(水)09:16:38 No.1029239540
初めて撃った時は死ぬつもりで撃って一応気絶してたのにその後は普通に使ってるのおかしいだろ
35 23/02/22(水)09:17:25 No.1029239678
今日の俺は疲れを知らん(今日の俺は疲れを知らん)
36 23/02/22(水)09:17:26 No.1029239679
>初めて撃った時は死ぬつもりで撃って一応気絶してたのにその後は普通に使ってるのおかしいだろ 2回目の時は身体が思うように動けん…にはなった 即不意打ち回避したけど
37 23/02/22(水)09:17:37 No.1029239704
>初めて撃った時は死ぬつもりで撃って一応気絶してたのにその後は普通に使ってるのおかしいだろ コツを掴んだ
38 23/02/22(水)09:24:15 No.1029240787
もしもし神々? いい加減にしろ
39 23/02/22(水)09:29:21 No.1029241623
放出系の闘技技の使い手の中で一番コントロールと出力調整優れてるの実はクロコダインだと思う