23/02/21(火)17:56:11 ゴト… のスレッド詳細
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画像ファイル名:1676969771257.jpg 23/02/21(火)17:56:11 No.1029033829
ゴト…
1 23/02/21(火)17:57:00 No.1029034044
下のいらないよ…
2 23/02/21(火)17:59:47 No.1029034837
下のやつ憧れてたけどコンテンツ少ねえ
3 23/02/21(火)18:00:45 No.1029035133
ディスクシステムとサテラビューで大コケしてもまだこんなのやる花札屋の底力には恐怖しかない
4 23/02/21(火)18:02:32 No.1029035653
下持ってるやつ周囲にいなかったし未だに現物見たことねぇ…
5 23/02/21(火)18:03:19 No.1029035860
巨人のドシン以外に何があったか思い出せない
6 23/02/21(火)18:05:03 No.1029036346
そもそも64自体が其処までソフト多くなかった気がする…
7 23/02/21(火)18:05:33 No.1029036494
拡張ハードはコケる法則を学ばなかった結果
8 23/02/21(火)18:06:05 No.1029036652
ディスクシステムで学ばなかったのか
9 23/02/21(火)18:06:26 No.1029036742
ミヤホンがしきりに書き換え可能ってアピールしてたけどメリットが良く分らなかった
10 23/02/21(火)18:06:56 No.1029036888
ほんとにこれでFF7とDQ7出てたらどうなってたんだろうな
11 23/02/21(火)18:07:03 No.1029036922
メイドインワリオの雛形みたいなゲームがあった
12 23/02/21(火)18:07:10 No.1029036949
とりあえずマリオカートとゴールデンアイを確保しておけばいいからな
13 23/02/21(火)18:07:24 No.1029037027
PCエンジンの展開力には遠く及ばない
14 23/02/21(火)18:08:08 No.1029037223
>拡張ハードはコケる法則を学ばなかった結果 セガはメガドライブで学習したのに…
15 <a href="mailto:SEGA">23/02/21(火)18:08:21</a> [SEGA] No.1029037280
おれもいるぜ!
16 23/02/21(火)18:08:55 No.1029037435
Mother3…
17 23/02/21(火)18:09:44 No.1029037684
記憶媒体と通信インフラの進化を待たなければならなかった
18 23/02/21(火)18:09:50 No.1029037706
>ミヤホンがしきりに書き換え可能ってアピールしてたけどメリットが良く分らなかった 要するにどうぶつの森ができる
19 23/02/21(火)18:09:57 No.1029037736
>巨人のドシン以外に何があったか思い出せない F-ZEROのコースが作れる!
20 23/02/21(火)18:10:55 No.1029038032
この時代にROMカセットに拘ってる時点で狂ってるんだよこのメーカー
21 23/02/21(火)18:11:17 No.1029038134
ソフト用のROM高いからディスクメディアって流れだったけどROM安くなったというか今は回帰してるからな…
22 23/02/21(火)18:11:43 No.1029038260
ハードでコケても次に挑戦できるのがすげえよ花札屋
23 23/02/21(火)18:11:59 No.1029038349
ポリゴンスタジオのじっけんワールドはマジで名作なので 「」も是非一度遊んでみて欲しい
24 23/02/21(火)18:12:21 No.1029038446
ユーザーはハードにできるだけお金払いたくないからな…
25 23/02/21(火)18:12:26 No.1029038467
>ハードでコケても次に挑戦できるのがすげえよ花札屋 日本は駄目でも64はアメリカで売れたからまだペイ出来た 両方駄目だったのがセガ
26 23/02/21(火)18:12:36 No.1029038520
これ強行してたらさすがに傾いたんじゃないの
27 23/02/21(火)18:12:46 No.1029038573
>ポリゴンスタジオのじっけんワールドはマジで名作なので >「」も是非一度遊んでみて欲しい 遊ぶ環境がねぇ!
28 23/02/21(火)18:13:30 No.1029038773
スーファミ時代のROMカセットのロイヤリティのうまみが忘れられなかったんだろうな…
29 23/02/21(火)18:13:54 No.1029038901
>「」も是非一度遊んでみて欲しい どうやって…?
30 23/02/21(火)18:15:31 No.1029039378
>スーファミ時代のROMカセットのロイヤリティのうまみが忘れられなかったんだろうな… スレ画の売り方は当初ディスクシステムと同じ想定みたいよ
31 23/02/21(火)18:16:04 No.1029039524
でもハードの拡張機器ってロマンあるよね…
32 23/02/21(火)18:16:16 No.1029039587
ロマンだけで終わった
33 23/02/21(火)18:16:35 No.1029039679
ソフト完全収録の64DDミニが待たれる
34 23/02/21(火)18:16:38 No.1029039691
Switchオンラインでこれのソフト出してくれよ F-ZEROのコースつくりたい
35 23/02/21(火)18:16:53 No.1029039761
ロマンはあるけどチビッコ向けじゃないんだよ
36 23/02/21(火)18:17:00 No.1029039794
でも次のGCでも拡張というか連結自体はやってるからな
37 23/02/21(火)18:17:26 No.1029039927
ディスクシステムの頃からゲームの配信はやりたがってたよね任天堂
38 23/02/21(火)18:17:37 No.1029039967
>でも次のGCでも拡張というか連結自体はやってるからな けど内容的にはスーパーゲームボーイ
39 23/02/21(火)18:18:51 No.1029040305
SFCでもコンビニで中身書き換えるカセットやってたよね
40 23/02/21(火)18:19:31 No.1029040497
>ディスクシステムの頃からゲームの配信はやりたがってたよね任天堂 ディスクシステムが普及してたら雑誌の付録とかについてくる未来があり得たわけか…
41 23/02/21(火)18:19:37 No.1029040527
>SFCでもコンビニで中身書き換えるカセットやってたよね スーパーファミコンウォーズは書き換え限定!やるしか…
42 23/02/21(火)18:20:23 No.1029040763
>SFCでもコンビニで中身書き換えるカセットやってたよね あれは結構SFC末期だった気がする
43 23/02/21(火)18:20:25 No.1029040777
どの会社も64は開発大変って言っててどれだけだったんだ
44 23/02/21(火)18:20:36 No.1029040830
ディスクシステムは初っ端からゼルダという奇跡があったが
45 23/02/21(火)18:20:49 No.1029040895
当時持ってたやつの巨人のドシンの評価高かったな… 結局GC版出た後もやってないけど
46 23/02/21(火)18:21:05 No.1029040992
というかSwitchが売れたのもしぶとく売ってたら いつの間にか時代が追いついてた感じというか
47 23/02/21(火)18:21:14 No.1029041038
ニンテンドウパワーはゲームボーイもあったぞ
48 23/02/21(火)18:21:23 No.1029041081
GCまでは下部に取り付けるヤツ続いてた 今のアプデで拡張する方がスマートだけど合体パーツはワクワクするね
49 23/02/21(火)18:22:09 No.1029041272
ムジュラの為にメモリは差したが
50 23/02/21(火)18:23:05 No.1029041551
サテラビュー見てるとアーキビスト的には書き換え型はコレクションするには地獄そうで
51 23/02/21(火)18:23:32 No.1029041672
ゲームボーイプレイヤーは起動ディスクがなければよかった
52 23/02/21(火)18:24:39 No.1029041972
マリオが空から降ってくるー!
53 23/02/21(火)18:24:46 No.1029042009
拡張パックだの振動パックだの差し込むタイプのギミックは玩具的で結構好きだった
54 23/02/21(火)18:25:35 No.1029042228
>サテラビュー見てるとアーキビスト的には書き換え型はコレクションするには地獄そうで もっと後になってWiiウェアとかのダウンロードオンリーも稀少になってるからな…
55 23/02/21(火)18:27:44 No.1029042808
64下部の端子使ってるのってこいつだけ?
56 23/02/21(火)18:28:58 No.1029043165
PSPやVITAがソフトの配信続けますって方針転換したのは意外だったわ
57 23/02/21(火)18:40:43 No.1029046509
個人で映像や3Dモデルや絵を作ってネット上に公開できる仕組みを考えてたのは面白かったな 社長と伊集院の映像も見られた
58 23/02/21(火)18:41:20 No.1029046677
>サテラビュー見てるとアーキビスト的には書き換え型はコレクションするには地獄そうで そもそも現物がほぼ残ってないのと書き換えという性質上コピーも容易だからな…
59 23/02/21(火)18:42:55 No.1029047111
>ディスクシステムは初っ端からゼルダという奇跡があったが 任天堂はマリオ3まで新作は全部ディスクだったか本気で移行するつもりだったんだろうな
60 23/02/21(火)18:43:27 No.1029047286
Switchも次世代機としてスーパーパワーの拡張ドック出して欲しい PS5くらいの性能になるやつ
61 23/02/21(火)18:43:47 No.1029047393
>要するにどうぶつの森ができる まあ結局DD無くともカセットだけでできるようになったのだが…
62 23/02/21(火)18:45:18 No.1029047843
>ポリゴンスタジオのじっけんワールドはマジで名作なので >「」も是非一度遊んでみて欲しい メイドインワリオの元いいよね…
63 23/02/21(火)18:45:22 No.1029047863
仕様はともかく販路はもうちょっとどうにかならなかったのか
64 23/02/21(火)18:45:47 No.1029047981
でも男の子ってこういうの好きでしょ?
65 23/02/21(火)18:46:43 No.1029048281
ソフトウェアコンテンツを配信するという構想は昔からあったわけだが現実的な配信方法はインターネットを待つ必要があった
66 23/02/21(火)18:48:08 No.1029048678
2000年以前で販路が通販限定は中々敷居が高い ランドネット自体も月額料金がかかるし
67 23/02/21(火)18:49:07 No.1029048964
ディスクシステム時代からネットランキングとかやってたのは先見の明がある
68 23/02/21(火)18:49:32 No.1029049080
N64ってそんなにソフト数すくなかったんだ… って思ったけどよく考えたら当時もだいたい同じゲームしてた気がする
69 23/02/21(火)18:50:17 No.1029049306
シムシティが面白かった 作った街の中歩けたり乗り物に乗れたり
70 23/02/21(火)18:52:16 No.1029049964
>N64ってそんなにソフト数すくなかったんだ… >って思ったけどよく考えたら当時もだいたい同じゲームしてた気がする なんならPCエンジンよりも少ない
71 23/02/21(火)19:03:46 No.1029053817
64からGC出るまで5年ぐらいしかない
72 23/02/21(火)19:12:29 No.1029056858
マジでF-ZEROは配信してほしい 「」の作ったクソコースでカタログ埋まってほしい
73 23/02/21(火)19:15:28 No.1029057961
>マジでF-ZEROは配信してほしい >「」の作ったクソコースでカタログ埋まってほしい 円形のせまいコース作ってマシンを破壊し尽くすやつ
74 23/02/21(火)19:16:11 No.1029058222
ディスクシステムは画像のと違って成功してたと思うんだが… ゲーム屋のみならずデパートならどこ行ってもあったし人気だったぞあれ
75 23/02/21(火)19:16:25 No.1029058300
こういうのほんと好きだな任天堂…
76 23/02/21(火)19:17:13 No.1029058587
なんだい今日は重そうなハードをよく見かけるが…
77 23/02/21(火)19:18:42 No.1029059086
くそコースF-ZEROはやばすぎる…
78 23/02/21(火)19:19:09 No.1029059246
>>マジでF-ZEROは配信してほしい >>「」の作ったクソコースでカタログ埋まってほしい >円形のせまいコース作ってマシンを破壊し尽くすやつ 最速で回れたやつだけが勝ち
79 23/02/21(火)19:20:06 No.1029059588
テレビ台の下に棚板挟んでゲーム機置いたりする家庭はこれで高さオーバーを経験したりしたと思う
80 23/02/21(火)19:30:06 No.1029063126
FEの新作が計画されてるという話があった頃は64DD欲しかったな