虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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  • >序盤の... のスレッド詳細

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    23/02/18(土)20:17:44 No.1027986288

    >序盤の強敵

    1 23/02/18(土)20:19:43 [C言語] No.1027987324

    文字列に使ってね

    2 23/02/18(土)20:21:12 No.1027988061

    ぬるぽ

    3 23/02/18(土)20:21:16 No.1027988102

    は?

    4 23/02/18(土)20:21:57 No.1027988556

    ガッ

    5 23/02/18(土)20:23:17 No.1027989399

    nullはintじゃない

    6 23/02/18(土)20:23:17 No.1027989400

    初期化し忘れたポインタ変数も強敵

    7 23/02/18(土)20:23:35 No.1027989554

    ゲームと違うのは序盤の強敵は終盤まで強いことだ

    8 23/02/18(土)20:29:00 No.1027992509

    序盤から即死持ち多すぎない?

    9 23/02/18(土)20:29:07 No.1027992572

    ぬるぽを参照するとどうなる

    10 23/02/18(土)20:29:46 No.1027992931

    catchすればええ!

    11 23/02/18(土)20:30:38 No.1027993422

    ポインタとかマジしんでよおおお

    12 23/02/18(土)20:31:27 No.1027993841

    >ポインタとかマジしんでよおおお 死なれるとみんなが困る

    13 23/02/18(土)20:51:56 No.1028004595

    今はLinterが超強力だからマシなはず…

    14 23/02/18(土)20:54:29 No.1028005887

    文法がクソなのが8割悪い 使い方が悪いのが1割 努力1割

    15 23/02/18(土)20:55:03 No.1028006195

    他の言語で当たり前にできることがCではポインタがないと無理なんだ

    16 23/02/18(土)20:57:03 No.1028007223

    >他の言語で当たり前にできることがCではポインタがないと無理なんだ 難しいがめんどくさいに変わった瞬間が慣れた証拠なところはあると思う

    17 23/02/18(土)21:00:33 No.1028008885

    nullとundefinedとoptionalやめろ

    18 23/02/18(土)21:00:46 No.1028009003

    Cめんどくせ!っていうのを出発点として作られた言語も多いから…

    19 23/02/18(土)21:01:31 No.1028009385

    いつ弱体化するの?

    20 23/02/18(土)21:02:16 No.1028009743

    >Cめんどくせ!っていうのを出発点として作られた言語も多いから… Cの不便さを解消したわかりやすいC++