虹裏img歴史資料館

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23/02/18(土)20:17:44 >序盤の... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1676719064500.png 23/02/18(土)20:17:44 No.1027986288

>序盤の強敵

1 <a href="mailto:C言語">23/02/18(土)20:19:43</a> [C言語] No.1027987324

文字列に使ってね

2 23/02/18(土)20:21:12 No.1027988061

ぬるぽ

3 23/02/18(土)20:21:16 No.1027988102

は?

4 23/02/18(土)20:21:57 No.1027988556

ガッ

5 23/02/18(土)20:23:17 No.1027989399

nullはintじゃない

6 23/02/18(土)20:23:17 No.1027989400

初期化し忘れたポインタ変数も強敵

7 23/02/18(土)20:23:35 No.1027989554

ゲームと違うのは序盤の強敵は終盤まで強いことだ

8 23/02/18(土)20:29:00 No.1027992509

序盤から即死持ち多すぎない?

9 23/02/18(土)20:29:07 No.1027992572

ぬるぽを参照するとどうなる

10 23/02/18(土)20:29:46 No.1027992931

catchすればええ!

11 23/02/18(土)20:30:38 No.1027993422

ポインタとかマジしんでよおおお

12 23/02/18(土)20:31:27 No.1027993841

>ポインタとかマジしんでよおおお 死なれるとみんなが困る

13 23/02/18(土)20:51:56 No.1028004595

今はLinterが超強力だからマシなはず…

14 23/02/18(土)20:54:29 No.1028005887

文法がクソなのが8割悪い 使い方が悪いのが1割 努力1割

15 23/02/18(土)20:55:03 No.1028006195

他の言語で当たり前にできることがCではポインタがないと無理なんだ

16 23/02/18(土)20:57:03 No.1028007223

>他の言語で当たり前にできることがCではポインタがないと無理なんだ 難しいがめんどくさいに変わった瞬間が慣れた証拠なところはあると思う

17 23/02/18(土)21:00:33 No.1028008885

nullとundefinedとoptionalやめろ

18 23/02/18(土)21:00:46 No.1028009003

Cめんどくせ!っていうのを出発点として作られた言語も多いから…

19 23/02/18(土)21:01:31 No.1028009385

いつ弱体化するの?

20 23/02/18(土)21:02:16 No.1028009743

>Cめんどくせ!っていうのを出発点として作られた言語も多いから… Cの不便さを解消したわかりやすいC++

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