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23/02/18(土)14:40:20 格ゲー... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1676698820781.jpg 23/02/18(土)14:40:20 No.1027855906

格ゲー全体的に元気がない今こそこういったお祭りゲーの再始動が必要ではないかとおもう

1 23/02/18(土)14:41:08 No.1027856162

本当に元気が無い時代教えたい ネオコロくらいの時代

2 23/02/18(土)14:41:34 No.1027856309

アルカナハートvsバーディー

3 23/02/18(土)14:42:18 No.1027856542

今はスト6控えてるしギルティギアもKOFもあるしでわりと賑やかな方じゃ?

4 23/02/18(土)14:42:33 No.1027856618

スト6って大物出るしグラブルVSも新作出るしマイナーでもエヌアイン新作とかアルカナアケ移植とか出るし盛り返ししてない?

5 23/02/18(土)14:42:55 No.1027856720

画像は元気が無くなってきた時代の代表作だろ

6 23/02/18(土)14:43:06 No.1027856784

>本当に元気が無い時代教えたい >ネオコロくらいの時代 なんか色々出てたという意味ではあれはあれで今になると良かったような気はする 色々のうちの具体的にはカオスブレイカー

7 23/02/18(土)14:43:13 No.1027856825

デッドオアアライブvsモータルコンバット

8 23/02/18(土)14:43:28 No.1027856900

コラボ系でいうとBBTAGくらい?

9 23/02/18(土)14:43:33 No.1027856926

格闘ゲームじゃなくてDOAとバーチャが元気ないだけだよね

10 23/02/18(土)14:44:00 No.1027857074

格ゲーよく知らないんだけど複数対複数(2vs2とか)で戦うゲームってあるの? そういうのあったら大会とか面白そうだったりしない?

11 23/02/18(土)14:44:11 No.1027857135

>格闘ゲームじゃなくてDOAとバーチャが元気ないだけだよね 女の子のスタンドになるぜ!

12 23/02/18(土)14:44:25 No.1027857203

鉄拳とストリートファイターが格ゲーの代表なのはそうだが あんまりこの2つが戦ってもなみたいな気持ちはあった

13 23/02/18(土)14:44:33 No.1027857250

>本当に元気が無い時代教えたい >ネオコロくらいの時代 格ゲー憂うマンの頭の中は大体未だに2000年代前半だから教えるまでもなかろう

14 23/02/18(土)14:44:51 No.1027857343

DOAは道を変えただけで元気だし…

15 23/02/18(土)14:45:10 No.1027857456

カオブレは骨とかチャレンジャブルすぎて惚れたけど 吸血おじさんとシャドーエルフおじさんは勘弁な

16 23/02/18(土)14:45:33 No.1027857574

ブレイカーズリベンジがやっとオン付きで移植されたのに元気ないとかふざけてんのか

17 23/02/18(土)14:45:40 No.1027857618

デモブラ新作の報には驚いたよ

18 23/02/18(土)14:45:43 No.1027857637

>>格闘ゲームじゃなくてDOAとバーチャが元気ないだけだよね >女の子のスタンドになるぜ! この辺りって鉄拳だけずっと人気だよね

19 23/02/18(土)14:45:50 No.1027857667

>格ゲーよく知らないんだけど複数対複数(2vs2とか)で戦うゲームってあるの? >そういうのあったら大会とか面白そうだったりしない? チーム戦じゃなくて乱戦って意味だよね? スマブラでもタッグ戦大会は本当に少ないことから察してほしい

20 23/02/18(土)14:46:09 No.1027857777

>格ゲーよく知らないんだけど複数対複数(2vs2とか)で戦うゲームってあるの? >そういうのあったら大会とか面白そうだったりしない? 風雲タッグとか?同時操作は出来ないから結局交代しながらの1on1だから同じかもだけど スマブラの2on2戦くらい?

21 23/02/18(土)14:46:13 No.1027857794

スマブラみたいに色んな格ゲーからキャラいっぱい集めて一個のゲーム作ろう

22 23/02/18(土)14:46:14 No.1027857804

>スト6って大物出るしグラブルVSも新作出るしマイナーでもエヌアイン新作とかアルカナアケ移植とか出るし盛り返ししてない? 年に何本も新作が出て年がら年中大会やるようになって家でそれが見られる様になってからもう10年は経ってる いい時代だよ

23 23/02/18(土)14:46:17 No.1027857820

元気がないのはコロナ禍でKSBやれてねーからとか 闘神祭やニコニコ闘会議やってないからとかであって ゲームの方は特に問題無いよな

24 23/02/18(土)14:46:25 No.1027857855

元気あるかどうかで言えば今かなり元気な方だろ格ゲー界隈

25 23/02/18(土)14:46:49 No.1027857986

ああスマブラがタッグできるのか…あんまり流行らないの?

26 23/02/18(土)14:47:15 No.1027858137

KOFやカプエスを複数プレイヤー1チームで対戦するのはたまにやる分にはまあ楽しい

27 23/02/18(土)14:47:24 No.1027858197

>元気がないのはコロナ禍でKSBやれてねーからとか >闘神祭やニコニコ闘会議やってないからとかであって >ゲームの方は特に問題無いよな そういうオフラインイベントに関しても最近は復活してきた所だしな

28 23/02/18(土)14:47:40 No.1027858318

知識無い憂うマンがあーだこーだ言うのシューティングと同じだよね

29 23/02/18(土)14:47:54 No.1027858408

格ゲー年表見たらいわゆるネオコロくらいの頃もバージョンアップ新作もカウントしてるとは言え結構出てはいたんだなーってなる あとジャンプアケ格ゲーブームはなんだったんだ本当に…

30 23/02/18(土)14:48:09 No.1027858485

ランブルフィッシュ家庭用とかデモンブライド新作とかエヌアイン新作とかEXA基盤に謎の格ゲー新作大量とかマイナー路線ですら謎の盛り上がりをしてる

31 23/02/18(土)14:48:28 No.1027858584

バーチャファイターeスポーツどうだったの

32 23/02/18(土)14:48:30 No.1027858599

格ゲーの話になるとすぐの語気の荒い奴出てくるな…

33 23/02/18(土)14:49:21 No.1027858886

>ランブルフィッシュ家庭用とかデモンブライド新作とかエヌアイン新作とかEXA基盤に謎の格ゲー新作大量とかマイナー路線ですら謎の盛り上がりをしてる キャラ数よりガチ勢の方が少ないとまで言われたデモブラに新作が出るの!?

34 23/02/18(土)14:49:23 No.1027858898

>ああスマブラがタッグできるのか…あんまり流行らないの? 新作はあんまり流行ってないな… 過去作は大会にはほとんど必ず2on2の部門もあるくらいには競技プレイヤーには広まってたけど

35 23/02/18(土)14:49:41 No.1027858997

>>格ゲーよく知らないんだけど複数対複数(2vs2とか)で戦うゲームってあるの? >>そういうのあったら大会とか面白そうだったりしない? >風雲タッグとか?同時操作は出来ないから結局交代しながらの1on1だから同じかもだけど >スマブラの2on2戦くらい? 鶍

36 23/02/18(土)14:49:42 No.1027859002

>格ゲーよく知らないんだけど複数対複数(2vs2とか)で戦うゲームってあるの? >そういうのあったら大会とか面白そうだったりしない? 二人がかりで上下表裏やられたら堪らんのよね ガードボタン有ってもキツイ

37 23/02/18(土)14:49:55 No.1027859079

スト6鉄拳8の発表でめっちゃ盛り上がったし日本じゃ流行らないだろうけどプロジェクトLとかも控えてるしな

38 23/02/18(土)14:49:56 No.1027859089

ランブルフィッシュ2とブレイカーズリベンジが同じ年に移植されるのどうかしてる

39 23/02/18(土)14:49:57 No.1027859094

お祭りイベント感が強いぶんやり込み要素はそんなに掘られなかった気がする それぞれのバラエティ優先で対等な対戦ルールが絞り込めてないというか

40 23/02/18(土)14:49:59 No.1027859107

>元気がないのはコロナ禍でKSBやれてねーからとか KSBは関西ゲーミングパーティー(KGP)ってところが運営引き継いで去年から再開してるね 今年のもこないだ種目出た https://twitter.com/info_kgp/status/1624604212691705856

41 23/02/18(土)14:50:19 No.1027859219

>>格ゲーよく知らないんだけど複数対複数(2vs2とか)で戦うゲームってあるの? >>そういうのあったら大会とか面白そうだったりしない? >二人がかりで上下表裏やられたら堪らんのよね >ガードボタン有ってもキツイ そこをもう一人がカバーするとか…無理な感じ?

42 23/02/18(土)14:50:37 No.1027859317

PCだとブロウルハラがめっちゃ人気っぽいけど あっちもタイマンがメイン?

43 23/02/18(土)14:51:15 No.1027859564

アークも込みのお祭り格ゲーきて

44 23/02/18(土)14:51:17 No.1027859573

スマブラのタッグ戦大会といえばメタナイト4人のシンクロトルネイド

45 23/02/18(土)14:51:19 No.1027859579

>>ランブルフィッシュ家庭用とかデモンブライド新作とかエヌアイン新作とかEXA基盤に謎の格ゲー新作大量とかマイナー路線ですら謎の盛り上がりをしてる >キャラ数よりガチ勢の方が少ないとまで言われたデモブラに新作が出るの!? まだ発表されただけだけど出るよデモンブライドexAGAIN 声優豪華すぎて再録無くても再使用料だけでもいくら飛ぶか不安すぎる

46 23/02/18(土)14:51:27 No.1027859629

給料があがったセガさんにファイターズメガミックス2をお願いしたい

47 23/02/18(土)14:52:03 No.1027859847

>そこをもう一人がカバーするとか…無理な感じ? 既存の2d格ゲーにガードボタンだけ付けて打ち込んでもキツイけど それ用のシステムでちゃんと組んだら面白くなる可能性はあると思う ISUKAのスライドヘッドは強かった…

48 23/02/18(土)14:52:14 No.1027859933

>給料があがったセガさんにファイターズメガミックス2をお願いしたい 作ったら給料下がりそう

49 23/02/18(土)14:52:21 No.1027859973

グラブル新作は意外だった 良くも悪くも一発ネタだと

50 23/02/18(土)14:52:21 No.1027859978

>日本じゃ流行らないだろうけどプロジェクトLとかも控えてるしな ランブルフィッシュ3…動いていたか…!と思ったらRUMBLEだった

51 23/02/18(土)14:52:44 No.1027860114

ありがたいし嬉しかったんだけどもやっぱりランブルフィッシュ家庭用スタッフはブレイカーズ家庭用スタッフの爪の垢を煎じて飲んで…

52 23/02/18(土)14:53:11 No.1027860255

>ああスマブラがタッグできるのか…あんまり流行らないの? 春拳っていうforの大規模チーム大会はすごいもりあがったりした 味方に攻撃当たるルールが一般的 今のスマブラだとタミスマだかマエスマだかで2on2ルールがあって色んなペアが活躍してて面白いよ https://youtu.be/NzQPHqIEZVs 好きな試合貼るね 膨大な数の大会あるから楽しいよ

53 23/02/18(土)14:53:58 No.1027860484

スト6とLOL格ゲー控えてるので大きいところだけでもかなりワクワクするよね

54 23/02/18(土)14:54:17 No.1027860579

>格ゲーよく知らないんだけど複数対複数(2vs2とか)で戦うゲームってあるの? >そういうのあったら大会とか面白そうだったりしない? マッスルボマーリメイクするか

55 23/02/18(土)14:54:32 No.1027860649

格ゲーで2vs2って言うとQOHを思い出す

56 23/02/18(土)14:54:54 No.1027860790

LOL格ゲーなんて出るんだ…

57 23/02/18(土)14:55:44 No.1027861063

ギルティギアイスカも家庭用だとチーム分け機能あったような

58 23/02/18(土)14:57:12 No.1027861514

3Dは鉄拳以外イマイチ目立ってないな

59 23/02/18(土)14:57:24 No.1027861589

ちょっと違うけどZEROのドラマチックバトルとか楽しいよね

60 23/02/18(土)14:57:38 No.1027861675

多対多の乱戦前提は割と可能性を感じる 1on1で新規プレイヤーを古老に虐殺させず取り込もうとすると道が険しいので…

61 23/02/18(土)14:57:54 No.1027861747

スマブラSPの2on2は2対1の状況での即死連携とか そういうの込みでどんなシナジーを成立させるゲームなのかみたいな要素あって面白いんだよな 数多くのペアが新しい連携を編み出していった

62 23/02/18(土)14:57:56 No.1027861758

>ちょっと違うけどZEROのドラマチックバトルとか楽しいよね 挟んで小足連打!

63 23/02/18(土)14:58:44 No.1027862005

>>ちょっと違うけどZEROのドラマチックバトルとか楽しいよね >挟んで小足連打! 今だケンッッ!!

64 23/02/18(土)14:59:43 No.1027862312

VSというかK´とロック・ハワードとアレックスが三人で黙って茶飲んでるイラストあたりは見たいとは思う

65 23/02/18(土)15:00:52 No.1027862664

スマブラの2on2だと決勝トーナメントまで進出したforでのチームで ルカリオが開幕2連自殺してパワーアップ 相方のソニックがひたすら逃げ回ってバフ効果で勝つチーム頭おかしくて好きだったよ

66 23/02/18(土)15:01:09 No.1027862765

FPSとかだとキャラ構成にメタがあったりしてやりようの幅が広かったりするからああいう感じで…

67 23/02/18(土)15:01:16 No.1027862795

人気ある原作モノをある程度力入れて作れば結構売れそうな気は常にしてる 作ってください

68 23/02/18(土)15:01:46 No.1027862939

単純にお祭ゲーがやりたいって言うなら賛同しかないけど 元気がないって言われると単純にそういう時期なだけで別に新作控えてるから元気がないってほどじゃないだろってなっちゃう CVSやりたい

69 23/02/18(土)15:02:25 No.1027863142

>人気ある原作モノをある程度力入れて作れば結構売れそうな気は常にしてる >作ってください じゃあ買おうよ メルティブラッド

70 23/02/18(土)15:02:51 No.1027863268

ネオコロのタッグ攻撃の効果が赤ゲージ削りなの対戦バランスとかそういうのを考えるとそれくらいに留めた方がいいとかは分かる気はするが それにしても地味だったな

71 23/02/18(土)15:03:14 No.1027863378

ゴボファイほんと息長いし ジョジョの奇妙な冒険もDLC楽しみだし

72 23/02/18(土)15:03:40 No.1027863489

>じゃあ買おうよ >ジョジョの奇妙な冒険オールスターバトルR

73 23/02/18(土)15:03:54 No.1027863549

>人気ある原作モノをある程度力入れて作れば結構売れそうな気は常にしてる >作ってください GBVSマジで人口スゴいと思う

74 23/02/18(土)15:04:00 No.1027863590

新規格ゲータイトルがここ数年でもぽこぽこ出てきてストVはスト2の販売本数超えたしSFLは同接4万人とか行く人気コンテンツ 格ゲー衰退おじさんはSFLが何かすら知らないだろうけど今はそれこそ20年前30年前以上の格ゲー全盛期だよ アーケードが衰退したなら言ってもいい

75 23/02/18(土)15:04:06 No.1027863630

北斗の新作出たら買うよ なんなら移植でも

76 23/02/18(土)15:04:48 No.1027863893

スト2の頃の盛り上がりが比較対象ならそりゃ無理だよ なんだかんだ人はいるし公式大会は盛り上がるしで十分元気あるよ

77 23/02/18(土)15:05:06 No.1027863983

>GBVSマジで人口スゴいと思う 作る側が下手くそだとすぐ人減って戻ってこなくなったじゃねーか!

78 23/02/18(土)15:06:09 No.1027864334

>3Dは鉄拳以外イマイチ目立ってないな バーチャeSportsには期待したけどやっぱり人がいねえ!

79 23/02/18(土)15:06:10 No.1027864338

>人気ある原作モノをある程度力入れて作れば結構売れそうな気は常にしてる >作ってください 人気原作持ってて2D格ゲー作りたいとこ有ったらまず間違いなくarcに話持っていく気がする ワンパンマンとか鬼滅のゲームみたいなスタイルならまた違うんだろうけど

80 23/02/18(土)15:06:12 No.1027864350

キンターズも出てるし なんか最近不毛状態言われる要素あったっけ

81 23/02/18(土)15:06:21 No.1027864387

>アーケードが衰退したなら言ってもいい 熱帯人口も怪しいタイトルは多いね

82 23/02/18(土)15:06:21 No.1027864390

煽りに変な造語入れるおじさん…

83 23/02/18(土)15:06:22 No.1027864394

多分実際に遊んでみたら初心者でも普通に楽しめるんだろうなとは思う でもネットで最上位の対戦動画とか見るとしり込みしちゃう あんなものできない方が普通なのにね…

84 23/02/18(土)15:06:23 No.1027864403

そもそも元気のないゲームジャンルのプロ大会の優勝賞金が8万ドルな訳ないんですよね

85 23/02/18(土)15:06:35 No.1027864472

スレ画は面白かったと思う というか面白かった思い出しかない 友達で集まってワイワイギャーギャー言いながら殴り合った 俺は相手が超必封印してくれないと勝負にならなかった

86 23/02/18(土)15:06:39 No.1027864488

>>GBVSマジで人口スゴいと思う >作る側が下手くそだとすぐ人減って戻ってこなくなったじゃねーか! 減ってもランク下の方だと毎日違う人にランクマ当たれたのは格ゲーだと残った方なので難しい…

87 23/02/18(土)15:06:41 No.1027864496

アリスギアアイギスCSとかちょろっとやってたけど面白かったよ

88 23/02/18(土)15:07:35 No.1027864766

カプエスのBGMはなんかクセになる

89 23/02/18(土)15:07:50 No.1027864833

2001のフリーレシオは良かったけど2000のキャラでレシオ固定はどんな判断だよと今でも思う

90 23/02/18(土)15:07:52 No.1027864839

>カプエスのBGMはなんかクセになる <メズラシイ

91 23/02/18(土)15:08:00 No.1027864891

kof15は出るは出たけどもう人がマジで居ない ランクマ30分当たらないとかザラ ゲーム出てるかだけ見て肝心の人が着いてるかどうか見ないで盛り上がってる言うのはちと違うなと思う

92 23/02/18(土)15:08:18 No.1027864981

下手くそでも残る遊びってそもそもなんだよ…

93 23/02/18(土)15:09:07 No.1027865230

KOF15は買ったけどゲーム性がちと大味すぎて合わなかったな…

94 23/02/18(土)15:09:09 No.1027865244

>下手くそでも残る遊びってそもそもなんだよ… にゃんこ大戦争

95 23/02/18(土)15:09:14 No.1027865280

画像は当時カラーエディットでユリの下半身肌色にしたやつがいたような覚えがある

96 23/02/18(土)15:09:19 No.1027865308

KOFや餓狼のキャラのその後と新BGMがまだまだ見れるの確定してるだけでも俺は不満ないぜ

97 23/02/18(土)15:09:30 No.1027865375

いまだにポッ拳やってるけど 5分待たされないから人口ってすごいな

98 23/02/18(土)15:09:48 No.1027865464

KOF久々に遊んだけど基礎操作が難しいんだよな…小ジャンプとか長めのコンボとか

99 23/02/18(土)15:09:55 No.1027865488

GBVSの続編には期待したいんだけど元のシステムがちょっと窮屈で辛い 自分に合うゲーム探した方がいいよなぁ

100 23/02/18(土)15:10:15 No.1027865590

>下手くそでも残る遊びってそもそもなんだよ… ランクマすぐマッチングするくらい人口多いと割りと気にならないんだよね マッチングしないゲームは人がいないから離れるという人がいないから来ないの悪循環で本当に廃れる

101 23/02/18(土)15:10:18 No.1027865600

CVS2で一番好きだったのは実況ボイス

102 23/02/18(土)15:10:18 No.1027865603

>にゃんこ大戦争 台風とか勝てるかこんなの!って良くなったよ… 狂乱とか無理よ無理無理かたつむりよ

103 23/02/18(土)15:10:48 No.1027865745

ゴボファイはそろそろ2がほしい

104 23/02/18(土)15:10:53 No.1027865767

>ゲーム出てるかだけ見て肝心の人が着いてるかどうか見ないで盛り上がってる言うのはちと違うなと思う 盛り上がってるのはスト5のプロシーン視聴者であって格ゲーがではないからな

105 23/02/18(土)15:10:56 No.1027865780

>いまだにポッ拳やってるけど >5分待たされないから人口ってすごいな ポケモンを動かせるだけでも楽しいからな…

106 23/02/18(土)15:11:02 No.1027865812

ストリートファイター VS ファイティングレイヤー

107 23/02/18(土)15:11:36 No.1027865961

>ポケモンを動かせるだけでも楽しいからな… 日本国内と当たらんでも世界と当たるのもある なんか妙に今更始めてる人とも当たる

108 23/02/18(土)15:11:45 No.1027866007

それこそスマブラなんていくらでもマッチングするし新規もどんどん入ってくる

109 23/02/18(土)15:11:45 No.1027866008

なぜか突然かないみかになるキャミィ

110 23/02/18(土)15:11:45 No.1027866009

格ゲー元気ない問題は全盛期が元気すぎる所がめんどくさい

111 23/02/18(土)15:11:56 No.1027866062

https://img.2chan.net/b/res/1027850224.htm

112 23/02/18(土)15:12:36 No.1027866242

ほかの対戦ゲームと違ってトレモでの練習や対策が必須なゲームだから格ゲーにハマるまでが大変なんだよなこのジャンル

113 23/02/18(土)15:12:36 No.1027866244

格ゲーは元気ないどころかかなり元気だけど スマブラとかあるし ゲーセンはもう駄目だな

114 23/02/18(土)15:12:53 No.1027866336

スト6がもう色々わっかったよ…って声が伝わるくらい初心者救済手段これでもかって積んでたから本気でそういうゲーム出た時にどうなるかが本当に楽しみ

115 23/02/18(土)15:13:19 No.1027866460

任天堂だとカービィファイターズ2っていうカービィ の格ゲーは無法すぎて面白かったよ クソキャラ列伝にマホロア・グーイ・メタナイトが特集されて大笑いした

116 23/02/18(土)15:14:30 No.1027866831

ゲーセンはちょっといろいろとアクシデントが起きすぎたな…

117 23/02/18(土)15:14:30 No.1027866834

今が全盛期です!は過言だけどずっと試行錯誤してた熱帯とかプロリーグの仕組みがある程度完成して盛り上がりは十分だと思う

118 23/02/18(土)15:14:31 No.1027866841

DOA復活してほしいけど売り方が終わってたしエロバレーで稼げるからこのまま終了しそう

119 23/02/18(土)15:14:50 No.1027866942

>ほかの対戦ゲームと違ってトレモでの練習や対策が必須なゲームだから格ゲーにハマるまでが大変なんだよなこのジャンル なにも出来ないガチャプレイ同士の対戦でも面白いけど 下手にネットで達人同士の対戦見れちゃうから自分に望み過ぎちゃうんだよね

120 23/02/18(土)15:14:55 No.1027866968

と言う事にしたいだけというか自分が知らないだけで格ゲーやってる人は割といるよ 大型大会とかやらなくなっただけで地方ゲーセンで対戦交流会とかやってるしあの頃は良かったみたいな事を言いたいだけだよ

121 23/02/18(土)15:15:10 No.1027867030

>ほかの対戦ゲームと違ってトレモでの練習や対策が必須なゲームだから格ゲーにハマるまでが大変なんだよなこのジャンル キャラ対策までいけたもう中級者よ

122 23/02/18(土)15:15:16 No.1027867059

スト5はかなり盛り上がってるのは認める ギルティも相当頑張ってる 他はどうかな…

123 23/02/18(土)15:15:31 No.1027867129

>スト6がもう色々わっかったよ…って声が伝わるくらい初心者救済手段これでもかって積んでたから本気でそういうゲーム出た時にどうなるかが本当に楽しみ なんなら対戦してくれなくてもジャンル自体を生き残らせようみたいな気迫があるよね

124 23/02/18(土)15:15:57 No.1027867271

クソキャラ列伝面白いよね 戦国BASARAの解説をクソルがやっててさ ほんと喋りがうまいなって 他にはZERO3を終わらせた最強キャラのソドムの解説とか面白かった

125 23/02/18(土)15:16:04 No.1027867292

>キャラ対策までいけたもう中級者よ その中級者になる前にやめちゃう人が多いって話だと思う

126 23/02/18(土)15:16:13 No.1027867339

>DOA復活してほしいけど売り方が終わってたしエロバレーで稼げるからこのまま終了しそう エロ格ゲーになればいいじゃん!

127 23/02/18(土)15:16:42 No.1027867472

>スト5はかなり盛り上がってるのは認める >ギルティも相当頑張ってる >他はどうかな… 鉄拳とかゴボファイとか今も大型大会やってますやん

128 23/02/18(土)15:16:46 No.1027867491

上級者「中級者来た!対戦しよ!!」

129 23/02/18(土)15:16:56 No.1027867549

>エロ格ゲーになればいいじゃん! もともとエロ格ゲーみたいなもんだったのにエロ撤廃宣言したあげく死んだんだぞ!

130 23/02/18(土)15:17:09 No.1027867608

クロスプレイは今後の格ゲーでほぼ標準搭載して欲しい

131 23/02/18(土)15:17:55 No.1027867864

クソキャラ列伝でアベル出てびっくりした そんないうほどクソかなアベル

132 23/02/18(土)15:17:55 No.1027867865

>クロスプレイは今後の格ゲーでほぼ標準搭載して欲しい スト6はPS4切ってほしかったかな…

133 23/02/18(土)15:18:06 No.1027867919

>エロ格ゲーになればいいじゃん! 女だけの格ゲーってそれはそれで売れないんだよ 需要無いとか言われる男も何だかんだ必要なんだ

134 23/02/18(土)15:18:08 No.1027867931

鉄拳vs SFがなぁ

135 23/02/18(土)15:18:20 No.1027868009

音ゲーは頑張ってるプライズもプリクラもアプリUFOキャッチャーとかスマホカメラアプリ台頭してきたけどまだ行けそうな辺り体験型強めにするのが生きる道なのかなゲーセン

136 23/02/18(土)15:18:45 No.1027868157

3D格ゲーはほぼ鉄拳に人口取られてるの厳しいなって思う これと差別化した路線でヒットさせるの大変すぎる

137 23/02/18(土)15:18:46 No.1027868167

クソキャラ列伝人気みたいだけど あれを見て真に受けてほかの大会とかで出ただけでクソキャラクソキャラ言われてるのを見るとちょっと悲しい

138 23/02/18(土)15:19:01 No.1027868251

DlCで長く遊べるのはいいけど遊べるのはいいけど続編だして適度に仕切り直ししてほしいと感じるゴボファイ

139 23/02/18(土)15:19:06 No.1027868270

ソウルキャリバー…

140 23/02/18(土)15:19:08 No.1027868283

ソウルキャリバー…お前と戦いたかった…

141 23/02/18(土)15:19:23 No.1027868369

>音ゲーは頑張ってるプライズもプリクラもアプリUFOキャッチャーとかスマホカメラアプリ台頭してきたけどまだ行けそうな辺り体験型強めにするのが生きる道なのかなゲーセン KONAMIほんとうまいよね ダンスラの反省活かして筐体に負担かけない新作出したり サウンドボルテックスの宣伝として武装神姫にサウンドボルテックスのキャラ参戦させたり

142 23/02/18(土)15:19:55 No.1027868545

>あれを見て真に受けてほかの大会とかで出ただけでクソキャラクソキャラ言われてるのを見るとちょっと悲しい アレはマジで動画勢作成マシーンな所あるからちょっと難しいところよね…

143 23/02/18(土)15:20:15 No.1027868634

>3D格ゲーはほぼ鉄拳に人口取られてるの厳しいなって思う >これと差別化した路線でヒットさせるの大変すぎる 他のヒット作が勝手に自滅した結果じゃん

144 23/02/18(土)15:20:20 No.1027868658

>鉄拳vs SFがなぁ 豪鬼がいるから実質鉄スト ついでにギースもいるから実質カプエス3らしい

145 23/02/18(土)15:20:38 No.1027868754

>ソウルキャリバー…お前と戦いたかった… EVOjapanに出場したけど 世界の人と遊べて楽しかったよ 2の知識で全然戦える敷居の低さで良いゲームだったと思う 試合が進むと双方半裸になるのだけはなんだこれ感あるけど

146 23/02/18(土)15:20:43 No.1027868774

>クソキャラ列伝でアベル出てびっくりした >そんないうほどクソかなアベル ガードさせて有利から密着の状況作ってジャンケンしてぶっ壊してくるのクソでしょ

147 23/02/18(土)15:20:53 No.1027868811

>需要無いとか言われる男も何だかんだ必要なんだ DOAでもリュウハヤブサっていう屈指の人気キャラいたしな

148 23/02/18(土)15:21:00 No.1027868854

強キャラ≒クソキャラみたいなところあるからな エルフォルテやアベルが異端

149 23/02/18(土)15:21:30 No.1027869004

>上級者「中級者来た!対戦しよ!!」 人口的に中上級者がランクマで当たってしまう問題はあるけどもう自発的にそういうことする人はいなさそうだと思う…

150 23/02/18(土)15:21:41 No.1027869051

音ゲーも格ゲーもジャンルそのものは割と元気に見える… 格ゲープロやプロシーンもそこそこ固まってきたしロルバが整ってきたギルティは日本より海外のが盛んになってるし 鉄拳も世界情勢に振り回されてはいるけどパキスタン筆頭に各地にやべーやついるじゃん!ってなってるし

151 23/02/18(土)15:21:41 No.1027869058

KOF15は頑張ってたのにSNK恒例初動の強キャラが悪目立ち フリーズバグ直すのにすごい時間かかる アピール場のEVO時期にクローネン大暴れで冷え冷えの3重苦で期待してた人みんな離れちゃった EVOJで少しは戻ってきてほしいけどどうなるか

152 23/02/18(土)15:21:55 No.1027869121

>クソキャラ列伝人気みたいだけど >あれを見て真に受けてほかの大会とかで出ただけでクソキャラクソキャラ言われてるのを見るとちょっと悲しい このラインが色々難しそうなのは分かる…サードの春麗ですらかなりギリギリだと思うわ

153 23/02/18(土)15:22:09 No.1027869190

ソウルキャリバーは5も6も新システムが迷走してる感じした

154 23/02/18(土)15:22:19 No.1027869235

KOF15はその 悪い部分だけが動画になって悪い意味で拡散したのネットの悪いところだよね

155 23/02/18(土)15:22:22 No.1027869246

動画だけで済まして実際に格ゲーやる所までいかない人はまだまだ多いって感じるぜ これはウメも実際に格ゲーやってもらうまではまだ課題が多いって答えてた

156 23/02/18(土)15:22:49 No.1027869404

学校帰りにむっちゃやり込んでたゲームの知らそんがもりもり出てきて俺は田舎モンだったってなるクソキャラ列伝

157 23/02/18(土)15:22:53 No.1027869430

>>上級者「中級者来た!対戦しよ!!」 >人口的に中上級者がランクマで当たってしまう問題はあるけどもう自発的にそういうことする人はいなさそうだと思う… 中級者ぐらいまで来たら上級者に当たってボコられても勉強になる~ありがてぇ~ってなる人も多い気がする…

158 23/02/18(土)15:23:04 No.1027869487

スト4シリーズやってたけどアベルとかより全盛期のサガットとかザンギとかユンとかエレナのほうが上に感じてそこまで憎むことはなかったな あとフォルテはウザいけど強くないし

159 23/02/18(土)15:23:18 No.1027869560

スト5は新作控えた今の時期になっても急に新たな強豪がどんどん出てくるのが層の厚さを感じる

160 23/02/18(土)15:23:22 No.1027869587

格ゲー人口も売り上げも今が最盛期なんだけど…

161 23/02/18(土)15:23:26 No.1027869608

エヌアイン新作の動画を作ろうと思うけどどこらへんアピールすればゲーセンに来てくれるのか分からん……

162 23/02/18(土)15:23:33 No.1027869654

KOFはキャラ性能より熱帯周りが気になった

163 23/02/18(土)15:23:50 No.1027869737

ちびっこに売れるって意味で カービィかポケモンがまた新作出すか 他の任天堂作品も新しく格ゲー出してみてほしいな ゼルダの伝説とかファイアーエムブレムとかゼノブレイドとかやれそうじゃない?

164 23/02/18(土)15:23:51 No.1027869744

でもファミ通がKOF15は歴代最高のゲームバランスって…

165 23/02/18(土)15:24:03 No.1027869802

プレイ続けてる初心者の脱初心者は昔より早くなったかもしれない

166 23/02/18(土)15:24:18 No.1027869887

セガVSテクモとか松竹VS吉本みたいな意味わかんない格ゲーが見たい

167 23/02/18(土)15:24:20 No.1027869891

>でもファミ通がKOF15は歴代最高のゲームバランスって… まあKOFって基本大味だし…

168 23/02/18(土)15:24:20 No.1027869893

>エヌアイン新作の動画を作ろうと思うけどどこらへんアピールすればゲーセンに来てくれるのか分からん…… トレモモード追加したから色々練習しやすいとか…トレモモードあるなしは割りとアケ格ゲーで重要だと思う

169 23/02/18(土)15:24:23 No.1027869908

>でもファミ通がKOF15は歴代最高のゲームバランスって… ファミ通は歴代KOFをやってる人がそもそもいねえ…

170 23/02/18(土)15:24:31 No.1027869943

動画勢が多いのはイベントとして盛り上がってる証拠だからそれ自体は歓迎すべきことだけどね

171 23/02/18(土)15:24:32 No.1027869948

KOFは14も15もトータルで見たらかなり素晴らしいと俺は思ってるんだ バグあったとしても全然対戦できる!楽しい!ってなったし… でも最上位というか中国の人たちはなんなのバケモノなの

172 23/02/18(土)15:24:37 No.1027869968

>でもファミ通がKOF15は歴代最高のゲームバランスって… 40点ってこと?

173 23/02/18(土)15:24:43 No.1027870000

ちびっこに売れないと未来無いから 仮面ライダーの対戦格闘ゲームが今こそ未来の為に必要なのではなかろうか

174 23/02/18(土)15:24:49 No.1027870024

>でもファミ通がKOF15は歴代最高のゲームバランスって… ファミ通にも問題があるしKOFに問題があるな

175 23/02/18(土)15:24:49 No.1027870028

このスレ見ればわかる通り文句言うだけでもうゲームやってない「」しか残ってないからじゃないの? 盛り上がってないのって

176 23/02/18(土)15:25:20 No.1027870187

>これはウメも実際に格ゲーやってもらうまではまだ課題が多いって答えてた これ解決はもうF2Pしかない気がするんだよね 最近当たった対戦ゲームはだいたい無料化だよもう

177 23/02/18(土)15:25:23 No.1027870205

>動画勢が多いのはイベントとして盛り上がってる証拠だからそれ自体は歓迎すべきことだけどね そうそう 大会よく行くけど名札つけずに観戦目的で来る人結構いるし そういう熱気あってこそだもんね

178 23/02/18(土)15:25:30 No.1027870255

>エヌアイン新作の動画を作ろうと思うけどどこらへんアピールすればゲーセンに来てくれるのか分からん…… 淫夢実況とボイロ実況を同時投稿しろ

179 23/02/18(土)15:25:45 No.1027870330

一番底の時期って旧SNK倒産~スト4前くらい?

180 23/02/18(土)15:25:46 No.1027870335

>仮面ライダーの対戦格闘ゲームが今こそ未来の為に必要なのではなかろうか PS時代の格ゲーの流れは大事だったと思うよ まだ雑に格ゲーが作れた時代ってのもあるだろうけど

181 23/02/18(土)15:26:09 No.1027870463

>スト4シリーズやってたけどアベルとかより全盛期のサガットとかザンギとかユンとかエレナのほうが上に感じてそこまで憎むことはなかったな >あとフォルテはウザいけど強くないし クソキャラ列伝でも当事者たちはそう言ってる

182 23/02/18(土)15:26:10 No.1027870468

>動画勢が多いのはイベントとして盛り上がってる証拠だからそれ自体は歓迎すべきことだけどね 昔プロの誰かが言ってたけど野球とかサッカーだって見てるだけが大半なんだからそういうのいいよね

183 23/02/18(土)15:26:31 No.1027870582

女体化KOFは結構面白かったけど対戦流行らなかったね

184 23/02/18(土)15:26:42 No.1027870641

ワンパンマンとか鬼滅みたいなキャラ格ゲーは今でも欲しい

185 23/02/18(土)15:26:49 No.1027870679

なんだかんだストリーマーとか配信の時代だから そういう意味でも昔より人口も獲得しやすいんじゃないの知らんけど

186 23/02/18(土)15:26:52 No.1027870695

>女体化KOFは結構面白かったけど対戦流行らなかったね グラフィックが…

187 23/02/18(土)15:26:57 No.1027870718

>>仮面ライダーの対戦格闘ゲームが今こそ未来の為に必要なのではなかろうか >PS時代の格ゲーの流れは大事だったと思うよ >まだ雑に格ゲーが作れた時代ってのもあるだろうけど 今は代わりに任天堂が幼年層に格ゲー届けてはいるんだけど 他だと集英社系の格ゲーもキッズ人気高いな

188 23/02/18(土)15:27:10 No.1027870787

むしろ古いタイプのTDなのに何でいまだににゃんこ大戦争人気なんだよ

189 23/02/18(土)15:27:24 No.1027870851

>むしろ古いタイプのTDなのに何でいまだににゃんこ大戦争人気なんだよ なんの話だ

190 23/02/18(土)15:27:31 No.1027870885

>でもファミ通がKOF15は歴代最高のゲームバランスって… そこは別にそこまで否定するほどでもなくない?

191 23/02/18(土)15:27:34 No.1027870906

キルラキルの格ゲーの絵は最高なんだけど内容が ガチジャンケンはキツい

192 23/02/18(土)15:27:37 No.1027870927

ライダー格闘ゲームの捏造技好きだよ

193 23/02/18(土)15:27:47 No.1027870987

操作難易度低めでコンボ技術もそんなにいらないサムスピがセール中だぞ!やろう!

194 23/02/18(土)15:27:58 No.1027871050

必殺技集とか再生数ものすごいよね

195 23/02/18(土)15:28:02 No.1027871071

>一番底の時期って旧SNK倒産~スト4前くらい? 間違っちゃないんだけどおおざっぱすぎる SNK倒産からギルティが流行って鉄拳4が受けなくてバーチャ4は受けてて色々ある

196 23/02/18(土)15:28:05 No.1027871080

>なんの話だ 上ですこし話題出てるよ

197 23/02/18(土)15:28:07 No.1027871095

集英社系だと ヒロアカ ドラゴンボール 鬼滅の刃 ここらへん確かに裾野を広げた感あるよね

198 23/02/18(土)15:28:08 No.1027871099

デカイ所の大会とか見てて思うけどゲーム自体の盛り上がりもそうだけど出した所の元気もそれなりに必要だよなとは思う

199 23/02/18(土)15:28:13 No.1027871127

個人的にはXrd出るまでの間が暗黒期

200 23/02/18(土)15:28:57 No.1027871347

よく考えると中段ってなんだよ

201 23/02/18(土)15:29:06 No.1027871388

あんまりゲームやってない人は黒人枠作るならエレナ出しなよというけど もう戦いたくないという人も多い

202 23/02/18(土)15:29:08 No.1027871400

>>女体化KOFは結構面白かったけど対戦流行らなかったね >グラフィックが… ゲーム中の操作キャラグラフィック大幅に変えなくてもイメージイラスト(と場合によってはボイス) と多少の手入れすればリニューアルした感じがする流れそのままの感じはあった

203 23/02/18(土)15:29:14 No.1027871426

ギルティギアもブリジットの新作トイ7種同時発表だもんな

204 23/02/18(土)15:29:15 No.1027871438

鬼滅はあまりやれなかったけど 一瞬だけ永パが見つかったときが一番楽しかった いやアシストのバーストあるから基本10割にはからないけど…システム破壊やめろや

205 23/02/18(土)15:29:24 No.1027871490

>なんだかんだストリーマーとか配信の時代だから >そういう意味でも昔より人口も獲得しやすいんじゃないの知らんけど どうだろうな…昔はスーパーとかビデオ屋とかに筐体あったから 嫌でも目に入った

206 23/02/18(土)15:29:25 No.1027871504

>女体化KOFは結構面白かったけど対戦流行らなかったね ボタンガードってだけで忌避する層多いからなぁ あと単純に3Dモデルの顔が…

207 23/02/18(土)15:29:26 No.1027871506

NeowaveとかSVCchaosあたりのSNKはマジで死ぬんだろうなって思ってたよ

208 23/02/18(土)15:29:41 No.1027871598

>なんだかんだストリーマーとか配信の時代だから >そういう意味でも昔より人口も獲得しやすいんじゃないの知らんけど 格ゲーあんまり個人配信に向いてないんよね マッチング中以外にトラッシュトークする間があんまり無い

209 23/02/18(土)15:30:20 No.1027871812

>よく考えると当身投げってなんだよ

210 23/02/18(土)15:30:41 No.1027871932

>NeowaveとかSVCchaosあたりのSNKはマジで死ぬんだろうなって思ってたよ 死んだ後だろそいつら

211 23/02/18(土)15:30:51 No.1027871996

>よく考えると投げはグラップってなんだよ

212 23/02/18(土)15:30:54 No.1027872009

>NeowaveとかSVCchaosあたりのSNKはマジで死ぬんだろうなって思ってたよ それは一回死んだ後じゃないのか…?

213 23/02/18(土)15:30:55 No.1027872020

>集英社系だと >ヒロアカ >ドラゴンボール >鬼滅の刃 >ここらへん確かに裾野を広げた感あるよね NARUTOも忘れないで

214 23/02/18(土)15:30:55 No.1027872025

ガチでやってるゲームの配信よりエンジョイでやってるゲームの配信の方が盛り上がりやすい

215 23/02/18(土)15:30:57 No.1027872030

>個人的にはXrd出るまでの間が暗黒期 ACPRかな個人的には ダストストライカーズ出したりゲームの方は音沙汰無いわ当時はいかにも代替ですってブレイブルーだったりでIPそのものが何かあやふやな時期あった記憶があるからACPRでほっとした

216 23/02/18(土)15:30:57 No.1027872033

サブスク系にスト6入らんかな

217 23/02/18(土)15:31:00 No.1027872047

プロゲーマーレベルまで行くと配信でコメント拾いながら相手をボコってて化け物か…ってなる

218 23/02/18(土)15:31:32 No.1027872225

SNKもSNKプレイモアも一緒よ

219 23/02/18(土)15:31:33 No.1027872237

>>一番底の時期って旧SNK倒産~スト4前くらい? >間違っちゃないんだけどおおざっぱすぎる >SNK倒産からギルティが流行って鉄拳4が受けなくてバーチャ4は受けてて色々ある ってなるとギルティギアイスカ~メルブラが出るまでの間が一番底じゃないかな… SVCもKOF2003もイマイチでイスカというかアトミスウェイブがちょっと…でバーチャ4も年月経って鉄拳4もうーん…ってなってる2004年あたり

220 23/02/18(土)15:31:49 No.1027872325

>格ゲーあんまり個人配信に向いてないんよね >マッチング中以外にトラッシュトークする間があんまり無い トレモやりつつなら雑談できるとは思うけどトレモやってるところ配信してもなっていう…

221 23/02/18(土)15:31:52 No.1027872343

雑に版権キャラ格ゲーが出まくってほしい

222 23/02/18(土)15:31:56 No.1027872361

ネオコロは死んだけど同じ年のKOF11は中々人気だったなぁ

223 23/02/18(土)15:32:00 No.1027872379

>>NeowaveとかSVCchaosあたりのSNKはマジで死ぬんだろうなって思ってたよ >死んだ後だろそいつら 復活してもマジで死ぬじゃねえかな

224 23/02/18(土)15:32:09 No.1027872430

ワンパンマン忘れんな いいな

225 23/02/18(土)15:32:16 No.1027872470

>>NeowaveとかSVCchaosあたりのSNKはマジで死ぬんだろうなって思ってたよ >それは一回死んだ後じゃないのか…? 二度目の死というか完全にもうIPもなくなるってことじゃないの

226 23/02/18(土)15:32:20 No.1027872488

格ゲーが昔よりさらに競技性求められるようになった今お祭りゲーは逆風かなって

227 23/02/18(土)15:32:31 No.1027872528

プレイモア後だと12が出た後の界隈の冷えっぷりはマジやべぇって思った 今になるとあの頃でもしぶとく応援してた個人サイトがもう個人サイトって時代でもなくなってたとかも混じってたとは思う

228 23/02/18(土)15:32:38 No.1027872562

>雑に版権キャラ格ゲーが出まくってほしい 漫画版まで同時に出て面白かったよね ブラッククローバー

229 23/02/18(土)15:32:41 No.1027872583

>プロゲーマーレベルまで行くと配信でコメント拾いながら相手をボコってて化け物か…ってなる これ出来る人間がほとんど居ねえからな… テトリス99配信で雑談しながら8割勝つ奴とか狂ったのが居たなぁ

230 23/02/18(土)15:32:45 No.1027872594

SVCとかネオコロとかはやべっ…って感じはしたけど何だかんだで11とか剣サムは人いたり家庭用過去作品移植したり命繋いでくれたから芋屋には愛憎ある

231 23/02/18(土)15:32:48 No.1027872613

>ワンパンマン忘れんな >いいな もう死んだゲームじゃねーか!!

232 23/02/18(土)15:33:03 No.1027872702

SNKもといプレイモアが一番おかしかったのってわけわからん恋愛携帯ゲームとかSTG出してた頃じゃないのか

233 23/02/18(土)15:33:06 No.1027872721

プロゲーマーもプレーヤーの少なさというか初心者の定着率の低さを語ってるのを見るので スト6には凄く期待してるんだろうなあ

234 23/02/18(土)15:33:11 No.1027872750

最近人気落ちたけどAPEXとかバトロワ系シューターはアイテム漁り中とか緩いもんな

235 23/02/18(土)15:33:13 No.1027872758

お祭りゲーでもバランスそのものも雑に作って良いわけじゃないからな…

236 23/02/18(土)15:33:18 No.1027872781

>雑に版権キャラ格ゲーが出まくってほしい 20周年だしプリキュア格ゲー出そうぜ 当時セーラームーンの格ゲーもあったしいける!

237 23/02/18(土)15:33:28 No.1027872839

>雑に版権キャラ格ゲーが出まくってほしい テイルズとかロマサガの同人格ゲー出ないかなって高校時代に妄想してたなぁ

238 23/02/18(土)15:33:38 No.1027872895

今やってるスト5の大会も滅茶苦茶面白いと思ってるし大盛り上がりの爆売れとかは難しいかもしれないけど衰退しない程度には盛り上がってほしいな

239 23/02/18(土)15:33:40 No.1027872906

>格ゲーが昔よりさらに競技性求められるようになった今お祭りゲーは逆風かなって スト鉄がガワだけ用意すれば満足だろ?って手抜きした結果あの有様だったからな…

240 23/02/18(土)15:33:44 No.1027872931

>SNKもSNKプレイモアも一緒よ プレイモアが取れたらみんなそのまんまSNKと呼ぶようになったのは意外だった もういいやって気分だったとか芋屋って微妙に変換されないしなとか色々あったんだと思う

241 23/02/18(土)15:33:52 No.1027872980

>SVCとかネオコロとかはやべっ…って感じはしたけど何だかんだで11とか剣サムは人いたり家庭用過去作品移植したり命繋いでくれたから芋屋には愛憎ある 11とか6番勝負は家庭用も凄く丁寧だったしね…

242 23/02/18(土)15:34:21 No.1027873137

>格ゲーが昔よりさらに競技性求められるようになった今お祭りゲーは逆風かなって 何よりお祭りゲー作るより単体で作る方が売れるからなぁ…

243 23/02/18(土)15:34:33 No.1027873201

剣サムいいよね… あのお祭り感好き

244 23/02/18(土)15:34:38 No.1027873231

まあスト6どうなるかってのはある

245 23/02/18(土)15:34:41 No.1027873246

任天堂も地味ーに色々出してるから 忘れた頃にまた新作格ゲー出しかねないメーカーの1つだよね

246 23/02/18(土)15:34:43 No.1027873255

>ってなるとギルティギアイスカ~メルブラが出るまでの間が一番底じゃないかな… カプコンがやる気なくてSNKが終わってただけでまだ色々あった気がしないでもない 連ザとかその時期流行ってた気がする

247 23/02/18(土)15:34:52 No.1027873320

会話しながらゲームできるヤツはプロじゃなくてもいるから個人の素養みたいなところある

248 23/02/18(土)15:35:04 No.1027873393

鉄拳5あたりでなんとか歯止めかかるけど 2003末から2004はどこのメーカーも本当に危険な香りがしてた

249 23/02/18(土)15:35:07 No.1027873416

SNKはアイムノットアボーイだったんだろ?

250 23/02/18(土)15:35:09 No.1027873421

こういう話定期的に見かけるってことはなんだかんだ格ゲー好きは多いのかなって安心する

251 23/02/18(土)15:35:11 No.1027873444

取り合えずEVOJ行く

252 23/02/18(土)15:35:17 No.1027873474

>連ザとかその時期流行ってた気がする 対戦ゲームではあっても格ゲーではなくね?

253 23/02/18(土)15:35:31 No.1027873544

ストⅣ出るまでの頃が一番暗黒期だった

254 23/02/18(土)15:35:39 No.1027873592

>SNKもといプレイモアが一番おかしかったのってわけわからん恋愛携帯ゲームとかSTG出してた頃じゃないのか まぁDSが元気だったから色んな事やろう!って試みだったと思えば… KOFスカイステージはアーケードだけど…

255 23/02/18(土)15:36:15 No.1027873812

UMVC3とか理想のお祭ゲーだと思う 対戦してる時のボイスで盛り上がれるって大事

256 23/02/18(土)15:36:30 No.1027873905

>>連ザとかその時期流行ってた気がする >対戦ゲームではあっても格ゲーではなくね? そこらへんあんま気にせん方がいい TPSの対戦アクションゲームとしてバーチャロンとかARMSとかも広義では3D格ゲーに分類されてるのが現状だし 定義狭めていいことなんもないんですもの

257 23/02/18(土)15:36:37 No.1027873962

スト3って97年発売のゲームだったんだな…なんか2000年入ってからの最近のゲームだと思ってた…

258 23/02/18(土)15:36:45 No.1027873992

結局好きなゲームメーカーのやる気次第だったって事で暗黒期は個人によるらしい

259 23/02/18(土)15:36:46 No.1027874005

SFLはめちゃくちゃ界隈に貢献してるけどこんな規模のイベントできるのカプコンくらいだから他は真似できねえ

260 23/02/18(土)15:36:57 No.1027874057

キャラ人気あるからギャルゲ路線とか死語になったけどポチポチゲー路線も試してみようはまぁそうなるかって感じで割りと気にならなかった

261 23/02/18(土)15:36:58 No.1027874065

暗黒期だどうだ言われてるけどずっとゲーセンで対戦できてたし 大きな大会も定期的にあってたし 大会遠征とかも行ってたから暗黒期とか言われても知らん

262 23/02/18(土)15:36:59 No.1027874081

>最近人気落ちたけどAPEXとかバトロワ系シューターはアイテム漁り中とか緩いもんな リスポン無しのFPSなんかも観戦中は手持ち無沙汰だしね 配信者とってはゲーム画面がコンテンツの全てではないし

263 23/02/18(土)15:37:03 No.1027874108

KOFはキャラ造形はマジでセンスの塊だと思うんだけどなあ 女キャラは可愛いの多くて男キャラは個性的なの多いし

264 23/02/18(土)15:37:17 No.1027874181

>SFLはめちゃくちゃ界隈に貢献してるけどこんな規模のイベントできるのカプコンくらいだから他は真似できねえ バンナムは無理なの?

265 23/02/18(土)15:37:22 No.1027874205

UMVC3があんなり盛り上がってたのに一瞬でゴミにした続編MVCIってすごいよ

266 23/02/18(土)15:37:29 No.1027874234

2D格ゲーに区切るとまあそう 下手すると緋想天が一番プレイヤー多いんじゃねえのなんて言われかねない時期

267 23/02/18(土)15:37:30 No.1027874239

>SFLはめちゃくちゃ界隈に貢献してるけどこんな規模のイベントできるのカプコンくらいだから他は真似できねえ かなり赤字らしいしなぁアレ 体力ある企業しか無理だ

268 23/02/18(土)15:37:34 No.1027874262

>SNKもといプレイモアが一番おかしかったのってわけわからん恋愛携帯ゲームとかSTG出してた頃じゃないのか DOMとかモバイル事業は今のIP事業の先駆けだしおかしくはなかったよ スカイステージはまあそうだね…

269 23/02/18(土)15:37:46 No.1027874329

3on3のファイナルファンタジーやガンスリンガーストラトスなんかも広義では格ゲー扱いで地区予選あり日本大会やってたもんな

270 23/02/18(土)15:37:59 No.1027874396

>バンナムは無理なの? そっち方面のやる気ないからね…

271 23/02/18(土)15:38:13 No.1027874483

競技としてやりたいのか従来の楽しむゲームとして遊ぶのかの棲み分けはしたいかなと思う 俺は格ゲー遊ぶのが好きなだけで競技性とか自分を追い込んで強くなりたいとかそういうのは求めてなかったと過去を振り返ってそう感じる

272 23/02/18(土)15:38:15 No.1027874490

>ストⅣ出るまでの頃が一番暗黒期だった 一応メルブラと鉄拳5が出てギルティが/~ACになってアルカナも出ていた2005-2007は底からは脱してたイメージ 2004は本当に底

273 23/02/18(土)15:38:22 No.1027874534

>暗黒期だどうだ言われてるけどずっとゲーセンで対戦できてたし >大きな大会も定期的にあってたし >大会遠征とかも行ってたから暗黒期とか言われても知らん 一番人多かったカプコンゲー勢からしたら暗黒と感じてたのかな? ギルティ勢もアクセントコア出してからプラスとかイグザード出るまで暗黒だったかもみたいなレス上にあるし

274 23/02/18(土)15:38:31 No.1027874593

>暗黒期だどうだ言われてるけどずっとゲーセンで対戦できてたし >大きな大会も定期的にあってたし >大会遠征とかも行ってたから暗黒期とか言われても知らん 今だとゲーセンで対戦が成立すらしないからな…

275 23/02/18(土)15:38:39 No.1027874631

>UMVC3とか理想のお祭ゲーだと思う >対戦してる時のボイスで盛り上がれるって大事 新妻P何やってるんだろう…というかCAPCOM辞めちゃってるんだけと もう一回タツカプやアルカプ系統のキャラゲー+格ゲー感が絶妙にマッチした格ゲーやりてえ

276 23/02/18(土)15:38:47 No.1027874672

>SNKもといプレイモアが一番おかしかったのってわけわからん恋愛携帯ゲームとかSTG出してた頃じゃないのか ちょっと待てよ 確かにおかしいけどDOMは良作キャラゲーだろ

277 <a href="mailto:東映">23/02/18(土)15:38:57</a> [東映] No.1027874722

>20周年だしプリキュア格ゲー出そうぜ だめ

278 23/02/18(土)15:38:59 No.1027874734

バンナムは去年まではポッ拳DXの世界大会やってたよ 去年で終わったけど

279 23/02/18(土)15:39:08 No.1027874790

餓狼の続編が出るってだけで元気出る

280 23/02/18(土)15:39:14 No.1027874827

>格ゲー全体的に元気がない今 今は元気あるのでは 「」に確認だけど一番人気がなかったのは2000~6年くらいって認識でいい?スト4出る直前まで

281 23/02/18(土)15:39:21 No.1027874861

お祭りゲーって人気なのを元にして集める印象だけど 今集めるとしたら何になるんだ

282 23/02/18(土)15:39:34 No.1027874932

堕落天使の新作出るとだけ聞いてる

283 23/02/18(土)15:39:42 No.1027874972

>競技としてやりたいのか従来の楽しむゲームとして遊ぶのかの棲み分けはしたいかなと思う >俺は格ゲー遊ぶのが好きなだけで競技性とか自分を追い込んで強くなりたいとかそういうのは求めてなかったと過去を振り返ってそう感じる 未だに格ゲーといえばトレモと身内とACモード行ったり来たりしてる俺がこれだな ランクマみたいな無言で相手と戦って自分の強さ決めるとかはどうにも慣れなくてやると手が震える

284 23/02/18(土)15:39:44 No.1027874990

>下手すると緋想天が一番プレイヤー多いんじゃねえのなんて言われかねない時期 あれは当時の家での熱帯対戦が快適だったのがわりとウェイト占めてたと思うんだよな 俺はアルカナ2やってたけど緋は家で対戦できると分かって一時期ゲーセン行かなくなってた

285 23/02/18(土)15:39:51 No.1027875038

>お祭りゲーって人気なのを元にして集める印象だけど >今集めるとしたら何になるんだ ジャンプ作品だな! Jスターズ…ジャンプフォース…

286 23/02/18(土)15:39:56 No.1027875056

ここでよくスパ2Xの動画見て俺も始めました!遊ぼうぜ!

287 23/02/18(土)15:40:05 No.1027875105

餓狼伝説MOWの続き出るのが何だかんだ滅茶苦茶楽しみなんだよなあ

288 23/02/18(土)15:40:08 No.1027875124

>お祭りゲーって人気なのを元にして集める印象だけど >今集めるとしたら何になるんだ ソードアートオンラインかな

289 23/02/18(土)15:40:26 No.1027875228

というか格ゲーに限らずeスポ盛り上げようって機運がなくなりつつあると思う

290 23/02/18(土)15:40:27 No.1027875232

>TPSの対戦アクションゲームとしてバーチャロンとかARMSとかも広義では3D格ゲーに分類されてるのが現状だし >定義狭めていいことなんもないんですもの KOFは格ゲーじゃなくてアクションゲーム みたいな古の物言いはともかく流石にメーカー公称ぐらいで括るべきじゃねえかな

291 23/02/18(土)15:40:30 No.1027875253

バンナムだって鉄拳とかDBFZ充分力入れてくれてる方よ

292 23/02/18(土)15:40:33 No.1027875272

>今集めるとしたら何になるんだ まずスマブラだろ?

293 23/02/18(土)15:40:37 No.1027875289

>UMVC3があんなり盛り上がってたのに一瞬でゴミにした続編MVCIってすごいよ MVCIも価値がないわけじゃないぞ 版権取り直せたおかげで現行機にUMVC3が移植された とはいえMVCIは買ったけどVSシリーズに求めてる要素が全部死んでるなアレ…

294 23/02/18(土)15:40:38 No.1027875300

>というか格ゲーに限らずeスポ盛り上げようって機運がなくなりつつあると思う コロナ禍でね

295 23/02/18(土)15:40:43 No.1027875332

>「」に確認だけど一番人気がなかったのは2000~6年くらいって認識でいい?スト4出る直前まで カプコンゲー好きな人はそうじゃない VF鉄拳はその時期流行ってたしアークゲーも流行ってたから暗黒じゃない

296 23/02/18(土)15:40:45 No.1027875349

異世界転生オールスターバトル!

297 23/02/18(土)15:40:45 No.1027875351

何だかんだ今は元気なってきてないか格ゲ界隈 日本では微妙だけど

298 23/02/18(土)15:40:47 No.1027875360

>餓狼の続編が出るってだけで元気出る まぁラインバトルは絶対に復活しないまで言っていいけどシステムどうなるんだろうな と考えるだけで夜更かしが出来る

299 23/02/18(土)15:40:52 No.1027875383

定期的に新作でるのもあって割と今熱くなってる界隈 LOL格ゲーもっと情報欲しいわ

300 23/02/18(土)15:40:59 No.1027875430

熱帯対戦って意味が被ってない?

301 23/02/18(土)15:41:07 No.1027875477

久々に触ると対戦よりトレモで遊んでる時間の方が長い トレモの安心感がすごい

302 23/02/18(土)15:41:09 No.1027875494

>バンナムだって鉄拳とかDBFZ充分力入れてくれてる方よ ゴボファイは世界で人気だからすごいよね

303 23/02/18(土)15:41:24 No.1027875566

マーブルVSドラゴンボールだな

304 23/02/18(土)15:41:25 No.1027875569

スマブラ自体がリュウVSテリーとかやってるお祭りゲーなんだよな…

305 23/02/18(土)15:41:47 No.1027875688

俺もコンボ練までは好きだけどキャラ対策がめんどくさくなってそのうちやらなくなるな

306 23/02/18(土)15:41:54 No.1027875719

>ソードアートオンラインかな 電撃ファイティングクライマックスですね

307 23/02/18(土)15:41:58 No.1027875731

2005年くらいにメルブラとアルカナで格ゲーはじてたけど隣のギルティとか3D格ゲーも盛り上がっててCAPCOM勢もセイヴァーだの3rd遊んでる人達多かったし暗黒って気がしなかったけど地域さなんだろうか

308 23/02/18(土)15:41:59 No.1027875738

他社コラボなくてももとからお祭りゲーだろスマブラ

309 23/02/18(土)15:42:02 No.1027875747

>「」に確認だけど一番人気がなかったのは2000~6年くらいって認識でいい?スト4出る直前まで 俺は鉄拳やってたから2005からは元気

310 23/02/18(土)15:42:04 No.1027875762

MOW2はハワードさん家の事情とかよりも KOFでさんざん親父の情報で釣られてる牙刀を見ててあれの親父がどんなんかの方が気になる

311 23/02/18(土)15:42:08 No.1027875787

>お祭りゲーって人気なのを元にして集める印象だけど >今集めるとしたら何になるんだ ウマ娘vsブルアカvsVTuber ウマ娘以外知らないけど出たら売れそう

312 23/02/18(土)15:42:19 No.1027875856

>>ソードアートオンラインかな >電撃ファイティングクライマックスですね 悪くないゲームだったよね

313 23/02/18(土)15:42:23 No.1027875877

XIとかマキシマムインパクトのキャラクター好きだから再利用してほしい まりんとかニノンとか

314 23/02/18(土)15:42:29 No.1027875898

>スマブラ自体がリュウVSテリーとかやってるお祭りゲーなんだよな… リュウvsテリーvsカズヤだぜ!

315 23/02/18(土)15:42:34 No.1027875921

>ランクマみたいな無言で相手と戦って自分の強さ決めるとかはどうにも慣れなくてやると手が震える なんか熱帯で知らん人相手って心がすごい疲れるんだよなぁ ランクマ全然登れない

316 23/02/18(土)15:42:37 No.1027875939

lolの格ゲー アークじゃないのにアークゲー臭が半端ないから色んな意味で尖った格ゲーになりそう

317 23/02/18(土)15:42:38 No.1027875947

>スマブラ自体がリュウVSテリーとかやってるお祭りゲーなんだよな… 数人同士の夢のコラボが日常的になってる感じはする 格ゲーに限らず

318 23/02/18(土)15:42:40 No.1027875954

>カプコンゲー好きな人はそうじゃない >VF鉄拳はその時期流行ってたしアークゲーも流行ってたから暗黒じゃない その鉄拳もVFもギルティも下火だった時期があるのがつらい いや厳密にはVF4と青リロが息長いからやってたけど言うてリリースから時間経ってる上にギルティは新作出てたという本物の暗黒だ その頃対戦したい人たちはガンダム乗ってた

319 23/02/18(土)15:43:21 No.1027876144

>スマブラ自体がリュウVSテリーとかやってるお祭りゲーなんだよな… その任天堂が星のカービィのオールスター格ゲー出してから新作の声が聞こえないんだよな ポケモンのMOBAからポケモンの格ゲーとソウルキャリバーのスタッフを退任させたってニュースなら先月あったけど

320 23/02/18(土)15:43:29 No.1027876193

きららファイティングクライマックスでいこう

321 23/02/18(土)15:43:35 No.1027876227

格ゲーも何も対人だけのゲームじゃないんだよな トレモで何日でも遊べたりするんだから 格ゲーって誰かと1対1で対戦するジャンルでしょ?ってイメージは勿体無い

322 23/02/18(土)15:43:40 No.1027876253

>お祭りゲーって人気なのを元にして集める印象だけど >今集めるとしたら何になるんだ シンプルにスト×ギルティとか見たいんだけど共通システムに落とし込むのが難しそう

323 23/02/18(土)15:43:44 No.1027876270

>2005年くらいにメルブラとアルカナで格ゲーはじてたけど隣のギルティとか3D格ゲーも盛り上がっててCAPCOM勢もセイヴァーだの3rd遊んでる人達多かったし暗黒って気がしなかったけど地域さなんだろうか その頃はカプコンゲー以外は元気だったな ちょっとしてからブレイブルー出たり

324 23/02/18(土)15:43:49 No.1027876295

新作はすべったけど過去作に人いるしそっちやればいいやと思いつつ ずっとこうだったらどうしよ…みたいな閉塞感があったのは2004年くらいだったかな

325 23/02/18(土)15:44:09 No.1027876398

ガンダムの後は三国志大戦で少し延命したって感じのゲーセン文化

326 23/02/18(土)15:44:11 No.1027876405

>>ゲーム出てるかだけ見て肝心の人が着いてるかどうか見ないで盛り上がってる言うのはちと違うなと思う >盛り上がってるのはスト5のプロシーン視聴者であって格ゲーがではないからな だからストVはめっちゃ売れてるんだが 大体おっさんどもが言う昔は盛り上がってたって話は当時のゲーセンの狭い場所に多くて十人居るの見てのセリフじゃん

327 23/02/18(土)15:44:13 No.1027876416

>ランクマみたいな無言で相手と戦って自分の強さ決めるとかはどうにも慣れなくてやると手が震える なんならゲーセンでもストーリー見たいとか練習したいだけで遊んでて乱入されると手先がどんどん冷えていったよ

328 23/02/18(土)15:44:20 No.1027876450

>格ゲーも何も対人だけのゲームじゃないんだよな 女キャラの際どいモーションを眺めるゲーム

329 23/02/18(土)15:44:22 No.1027876456

>格ゲーも何も対人だけのゲームじゃないんだよな >トレモで何日でも遊べたりするんだから >格ゲーって誰かと1対1で対戦するジャンルでしょ?ってイメージは勿体無い スト6はソロ用も充実させてるみたいな話は聞くけどどんなもんなんだろうな

330 23/02/18(土)15:44:29 No.1027876501

新しいものは面白いってことで対戦待ち時間に始めた大戦とかガンダムとかボダブレにどはまりして…みたいな人が沢山いた気がする

331 23/02/18(土)15:44:50 No.1027876627

とりあえず今後出る格ゲー全部にお願いしたいちゃんと過去の失敗を踏まえたうえでキャラ調整してねって 弱体化調整だけとか特にやめてね…

332 23/02/18(土)15:44:54 No.1027876657

>お祭りゲーって人気なのを元にして集める印象だけど >今集めるとしたら何になるんだ BBの森Pは「アイマスラブライブその他諸々集めたアイドル格ゲー作りたいいい!」と言ってた 一方アイマスはエイプリルフールに鉄拳チーム監修でガワはアイマス動きは鉄拳の格ゲーを作った

333 23/02/18(土)15:44:58 No.1027876686

>>格ゲーも何も対人だけのゲームじゃないんだよな >女キャラの際どいモーションを眺めるゲーム DOAのウォッチモードいいよね…

334 23/02/18(土)15:45:10 No.1027876752

最近ギルティギア盛り上がってるんじゃないの?

335 23/02/18(土)15:45:11 No.1027876761

ガンダムは現在も稼いでるからえらいわ

336 23/02/18(土)15:45:20 No.1027876807

KOFはオリジナルキャラとかに走りやがってようみたいな愚痴が今よりもインターネットにまかり通っていたご時勢だったとはいえ ネオコロの主人公が発表された瞬間からの叩かれ方はいくらなんでも…と思った事は今だと言える でもアイちゃんのプロフィールはめちゃくちゃ滑ってたと思う

337 23/02/18(土)15:45:31 No.1027876867

gbvsもsf6も簡単操作システムつけたのにコマンド入力だと性能良い技出るとか辞めるべき

338 23/02/18(土)15:45:43 No.1027876947

>なんか熱帯で知らん人相手って心がすごい疲れるんだよなぁ これすごいわかる なんならランクマより気楽に連戦できるプレマのほうがまだ楽しい

339 23/02/18(土)15:45:55 No.1027877009

GGvsBBの企画が何かの間違いで復活しないかな

340 23/02/18(土)15:46:00 No.1027877038

その地域差だと思う ゲーセンが潰れ続けた・そうでなくてもビデオゲームコーナーが縮小した がどれだけあったかだろうし 自分はたまに鉄拳やりにくる奴以外はほぼ誰もいないコーナーでパラセチャレンジ延々やってたから

341 23/02/18(土)15:46:15 No.1027877121

>最近ギルティギア盛り上がってるんじゃないの? 海外人気がじわじわあがって結構盛り上がってる 国内は微妙だけどまあこっちもジワ売れした

342 23/02/18(土)15:46:34 No.1027877238

>新しいものは面白いってことで対戦待ち時間に始めた大戦とかガンダムとかボダブレにどはまりして…みたいな人が沢山いた気がする 大戦はマジでゲーセン界隈にとっては割と起爆剤だったね WCCFやアヴァ鍵より後発だけどずっと人気凄かったなぁ

343 23/02/18(土)15:46:36 No.1027877251

>日本では微妙だけど 世界トータルで良ければそれでいいのよ 日本はガラパゴスどころかもう衰退するだけだから

344 23/02/18(土)15:46:38 No.1027877262

>女キャラの際どいモーションを眺めるゲーム グラブルはいいゲームだった

345 23/02/18(土)15:46:51 No.1027877326

知り合いと駄弁りながら遊ぶとズタボロに負けても楽しかったって笑って終われるんだけど ランクマとかでズタボロに負けると俺このゲーム無理かもしれん…って心折れるからな…

346 23/02/18(土)15:47:05 No.1027877399

>最近ギルティギア盛り上がってるんじゃないの? 盛り上がってるけどゲーセンでギルティする文化は終わったってながれ

347 23/02/18(土)15:47:06 No.1027877405

>ガンダムの後は三国志大戦で少し延命したって感じのゲーセン文化 WCCFとスタホとMJと音ゲーとQMAと麻雀格闘倶楽部と三国志大戦 これらに感謝してる人は多いと思ってる

348 23/02/18(土)15:47:27 No.1027877524

>これすごいわかる >なんならランクマより気楽に連戦できるプレマのほうがまだ楽しい 俺は逆だ ランクマは1~2戦で終わっても不自然じゃないから気楽 プレマで1戦抜けとか気まずくて出来ないから苦手

349 23/02/18(土)15:47:42 No.1027877577

地方のゲーセンなんて直営店以外はほぼ全部パチンコ屋の税金対策だったしな パチンコ屋が潰れてるからゲーセンもどんどん潰れてる

350 23/02/18(土)15:47:45 No.1027877592

鉄拳で女キャラに関節技とか決めまくってたんだろう?

351 23/02/18(土)15:47:47 No.1027877599

メーカー同士は今めちゃ仲いいからなんかデカいこと期待しちゃう気持ちはわからなくもない

352 23/02/18(土)15:47:53 No.1027877625

ブレイブルーはあんなのでよく続編だせたなって思ったよ 当時バトファンとかみたいに1作で終わるだろうって思ってた

353 23/02/18(土)15:47:57 No.1027877646

>>ガンダムの後は三国志大戦で少し延命したって感じのゲーセン文化 >WCCFとスタホとMJと音ゲーとQMAと麻雀格闘倶楽部と三国志大戦 >これらに感謝してる人は多いと思ってる 悠久の車輪は?

354 23/02/18(土)15:47:58 No.1027877651

>WCCFとスタホとMJと音ゲーとQMAと麻雀格闘倶楽部と三国志大戦 >これらに感謝してる人は多いと思ってる ボダブもそこに加われるくらいにはすごかったゲームだと思う

355 23/02/18(土)15:48:11 No.1027877730

ギルティはなんか求められてるキャラ追加しないっていう逆張ムーブ減ったのは正解だと思いました

356 23/02/18(土)15:48:19 No.1027877768

>最近ギルティギア盛り上がってるんじゃないの? アメリカでも熱帯が快適にやれるという理由でギルティのアメリカ人気凄いよね DBFZは欧州で人気だしdnfDUELは韓国中国で快調だしでアークゲーなんだかんだで頑張ってるな…

357 23/02/18(土)15:48:31 No.1027877840

スト5は売れても対戦の定着率低いからどうにかせにゃいかんね って方向性で調整されてるのがスト6じゃないのか

358 23/02/18(土)15:48:39 No.1027877872

>3on3のファイナルファンタジーやガンスリンガーストラトスなんかも広義では格ゲー扱いで地区予選あり日本大会やってたもんな ガンストの大会がゲーセンゲーにおける賞金制大会の命運を分けたんだよな おのれ景品表示法!!

359 23/02/18(土)15:48:40 No.1027877880

アイマスは多分許してくれる ラブライブとかウマ娘は絶対許してくれない

360 23/02/18(土)15:48:46 No.1027877922

令サムの海外に向けてるであろうコラボは良くは分からなかったが 騎士のおじさんと傘姉ちゃんはサムスピのキャラですと言い張れば通りそうな程度にはなじんでいたと思う

361 23/02/18(土)15:48:48 No.1027877928

>鉄拳で女キャラに関節技とか決めまくってたんだろう? しつれいな ジャス学で女の子にボーマンのツープラトン決めてただけですよ

362 23/02/18(土)15:48:56 No.1027877966

>ギルティはなんか求められてるキャラ追加しないっていう逆張ムーブ減ったのは正解だと思いました 人減ったタイミングで人気キャラ追加して話題にしたい気持ちはわかるんだけどね… むずかしいよね

363 23/02/18(土)15:48:56 No.1027877967

対戦ゲームは友達と遊ぶのが基本だからな ランクマは上を見上げたらキリがない実力の世界だから疲れて当然 それが好きな人もいる

364 23/02/18(土)15:48:57 No.1027877971

ランクマ2先で強制的に打ち切られるから後腐れなく遊べるのは気楽

365 23/02/18(土)15:49:20 No.1027878093

最近サムスピ買ったけど熱帯が重いこと多くて回線回りは最優先してほしいなって思った

366 23/02/18(土)15:49:52 No.1027878290

まあ結局オンライン対戦ゲーとしては責任が完全に自分だけのもので運に左右される要素も少ないってのがキツいんかなあ FPSみたいに仲間のせいにできるってのは続けていく上でメンタル的にでかいもんなんかな

367 23/02/18(土)15:49:53 No.1027878295

>スト5は売れても対戦の定着率低いからどうにかせにゃいかんね >って方向性で調整されてるのがスト6じゃないのか これはCAPCOM自体も認識してるみたいで セールや配信などで買ってくれる人は結構いたけど定着率は低いから改善したいって言ってた その上でお出しされる6がどうなるかだな

368 23/02/18(土)15:50:20 No.1027878447

>アイマスは多分許してくれる >ラブライブとかウマ娘は絶対許してくれない アイマスはなんならオマケで鉄拳8に組み込まれるまである ウマは作中でも格闘技やってる設定だから実はまだ可能性あるかもしれない ラは無理

369 23/02/18(土)15:50:26 No.1027878492

最大手のカプコンだってアビゲイル発表以上!とかやった後なんだから発表の仕方ってものをそろそろ各メーカー学んだと思いたい

370 23/02/18(土)15:50:45 No.1027878614

ラブライブは大丈夫だろうけどウマ娘は馬主がそういうのダメという方針だからプリパラとかそっち系のコンテンツとの交渉になりそう

371 23/02/18(土)15:50:53 No.1027878667

>ギルティはなんか求められてるキャラ追加しないっていう逆張ムーブ減ったのは正解だと思いました 新キャラを1-2作で消滅させるのもやめてほしい 作ったならそれ以後もプレイアブルに出し続けて…

372 23/02/18(土)15:50:56 No.1027878678

結局新規は格ゲーに人対戦なんて求めてないのよ ドラゴンボールファイターズのネット対戦人口が発売2週間でどれだけ減ったか知ってるか? 8割だぞ8割減

373 23/02/18(土)15:51:09 No.1027878751

>ギルティはなんか求められてるキャラ追加しないっていう逆張ムーブ減ったのは正解だと思いました はやくディズィー出して

374 23/02/18(土)15:51:23 No.1027878839

定着率に関しては練習必須ってジャンルだから難しいんだよね… FPSとかDODAみたいに実戦のみで強くなって楽しめるならよかったんだけど

375 23/02/18(土)15:51:24 No.1027878847

キャラ追加っていうとEVOのアビゲイル追加のときの雰囲気がほんと凄かったな

376 23/02/18(土)15:51:26 No.1027878854

俺は原因が他人にあったらどうしようもねーだろ自分に合った方がまだ未来あるわって考えちゃうから団体対戦は逆に合わなかった

377 23/02/18(土)15:51:28 No.1027878876

ランクマないとモチベ保てないというのもあるのでやっぱり快適なランクマはあるに越したことはないと思うの ランクマが消えたゲームってのもあるけど

378 23/02/18(土)15:51:30 No.1027878885

令サムのS1はKOF14のDLCと比べるとずいぶん気が狂ったなと思ったが そもそもサムスピの男キャラだいたい色物という風に考えるとその中で人気キャラを選んだんだなというくらいの気にはなる

379 23/02/18(土)15:52:01 No.1027879054

定着率に関しては格ゲーというジャンルにおいてはもう無理だと個人的には思ってるな ただ動画勢としてでも残って欲しいって気持ちなら全然いい方向性だと思う

380 23/02/18(土)15:52:03 No.1027879068

>まあ結局オンライン対戦ゲーとしては責任が完全に自分だけのもので運に左右される要素も少ないってのがキツいんかなあ >FPSみたいに仲間のせいにできるってのは続けていく上でメンタル的にでかいもんなんかな 自分のせいじゃなくてキャラのせいにするから大丈夫だぞ

381 23/02/18(土)15:52:09 No.1027879103

>その上でお出しされる6がどうなるかだな トリガー無くなったから結構楽しかったな やっぱあれ逆転性はあるけど体力減ってから本番みたいなとこまで強いのは

382 23/02/18(土)15:52:28 No.1027879223

>最大手のカプコンだってアビゲイル発表以上!とかやった後なんだから発表の仕方ってものをそろそろ各メーカー学んだと思いたい カプコンのプレゼンってなんで一生下手なの…ディカープリで何を学んだの…

383 23/02/18(土)15:52:40 No.1027879272

キャラクリやストーリーで一人遊びが充実しているソウルキャリバーは人気出てもよかったと思う

384 23/02/18(土)15:53:01 No.1027879377

>まあ結局オンライン対戦ゲーとしては責任が完全に自分だけのもので運に左右される要素も少ないってのがキツいんかなあ >FPSみたいに仲間のせいにできるってのは続けていく上でメンタル的にでかいもんなんかな MOBAの前身のRTSは今でもやってる人沢山居るよ あいつら手付きが人間じゃねえ

385 23/02/18(土)15:53:07 No.1027879400

>定着率に関しては練習必須ってジャンルだから難しいんだよね… >FPSとかDODAみたいに実戦のみで強くなって楽しめるならよかったんだけど ドラゴンボールの格ゲーが発売1週間くらいでネット対戦みんな辞めたって話は聞いたことある

386 23/02/18(土)15:53:17 No.1027879461

お祭りゲーはスト鉄が失敗したからね 一旦スト4に戻るという選択肢を取らなかったら スト6まで繋がらなかった

387 23/02/18(土)15:53:21 No.1027879496

鉄拳のギース参戦とスト5のアビゲイル参戦の温度差でダメだった

388 23/02/18(土)15:53:29 No.1027879534

カプコンのお祭りゲーで思い出したけどTEPPENってどうなったんだろ…

389 23/02/18(土)15:53:31 No.1027879540

ぶっちゃけシューターやMOBAが練習いらないってのは 厳密には正しくなくて格ゲーに練習が必要すぎるってだけだしなあ スマブラもっと簡単にしないと初心者が定着しないって言われないもの

390 23/02/18(土)15:53:37 No.1027879575

ファイナルファイトをスト6一人用でやるという解決策は目から鱗であった もともとファイナルファイトが好きみたいだが

391 23/02/18(土)15:53:48 No.1027879631

>キャラ追加っていうとEVOのアビゲイル追加のときの雰囲気がほんと凄かったな 一方の鉄拳7はギースを出した

392 23/02/18(土)15:53:51 No.1027879662

ランクを上げよう!って思うのも遊び方の1つだが自分と同じくらいの力量の相手と気楽に戦うって目的でも割と楽しく遊べる ランク分けが機能してるのが大前提ではあるが

393 23/02/18(土)15:53:59 No.1027879708

一人用で充実してほしいところみたいな話になると KOF15は各チームのエンディングと勝利メッセージが今時充実してて個人的には割と嬉しい

394 23/02/18(土)15:54:11 No.1027879772

キャラはカプコン!システムはアーク!売れる!

395 23/02/18(土)15:54:16 No.1027879787

>まあ結局オンライン対戦ゲーとしては責任が完全に自分だけのもので運に左右される要素も少ないってのがキツいんかなあ >FPSみたいに仲間のせいにできるってのは続けていく上でメンタル的にでかいもんなんかな 責任だとか言い訳だとかは言葉遊びで結局FPSは一瞬で倒せるけど格ゲーって基本的にガードの時間何も減らせない時間の方が長いのが初見での爽快感薄いんじゃない?みたいなことはウメハラが言ってた

396 23/02/18(土)15:54:16 No.1027879790

KOF15は大会のチームがほぼ同じメンツでこれいいの?って思ったらKOF勢がKOFはこういうもんだが?って言うから納得してた やっぱダメだった

397 23/02/18(土)15:54:18 No.1027879796

>まあ結局オンライン対戦ゲーとしては責任が完全に自分だけのもので運に左右される要素も少ないってのがキツいんかなあ >FPSみたいに仲間のせいにできるってのは続けていく上でメンタル的にでかいもんなんかな あんま変わらんと思う

398 23/02/18(土)15:54:20 No.1027879802

お祭りゲーは版権料や開発費めっちゃかかる割に シリーズ単品と売上あまり変わらないから割に合わないイメージがある

399 23/02/18(土)15:54:36 No.1027879889

>結局新規は格ゲーに人対戦なんて求めてないのよ >ドラゴンボールファイターズのネット対戦人口が発売2週間でどれだけ減ったか知ってるか? >8割だぞ8割減 アルカプ勢って今どうしてんだろう… パワレンのやつもあったよね

400 23/02/18(土)15:54:47 No.1027879949

練習もそうだけど座学というか知識量も他のジャンルと同じくらい必要なんだよな格ゲー

401 23/02/18(土)15:54:51 No.1027879971

>鉄拳のギース参戦とスト5のアビゲイル参戦の温度差でダメだった キャラの差もあるけどおもらしもひどかったからな

402 23/02/18(土)15:54:51 No.1027879975

>キャラクリやストーリーで一人遊びが充実しているソウルキャリバーは人気出てもよかったと思う 6のじゃんけんみたいな新システムはちょっと気になったけど一人用モードがかなり楽しかった

403 23/02/18(土)15:54:52 No.1027879980

>ファイナルファイトをスト6一人用でやるという解決策は目から鱗であった >もともとファイナルファイトが好きみたいだが そもそもファイナルファイトがストリートファイターの続編のはずだったので…

404 23/02/18(土)15:55:07 No.1027880061

格ゲーは完全に家庭で遊ぶ時代だからソロで遊べる要素も充実されていくんじゃないかな

405 23/02/18(土)15:55:13 No.1027880081

トレモに篭るのも格ゲーの楽しみ方の一つだからそこがまた難しい

406 23/02/18(土)15:55:17 No.1027880101

>ぶっちゃけシューターやMOBAが練習いらないってのは >厳密には正しくなくて格ゲーに練習が必要すぎるってだけだしなあ >スマブラもっと簡単にしないと初心者が定着しないって言われないもの 脚切りラインが高いみたいなかんじよね格ゲー これはもうジャンルの抱える問題だからどうにもならないかなって思う

407 23/02/18(土)15:55:22 No.1027880130

>KOF15は大会のチームがほぼ同じメンツでこれいいの?って思ったらKOF勢がKOFはこういうもんだが?って言うから納得してた >やっぱダメだった KOFじゃなくてもチーム制の格ゲーなんて大体似たようなメンツばっかりになるじゃん!

408 23/02/18(土)15:55:43 No.1027880246

>格ゲーは完全に家庭で遊ぶ時代だからソロで遊べる要素も充実されていくんじゃないかな なのでこのスト6には一人用のよくわからないゲームもこのように…

409 23/02/18(土)15:55:50 No.1027880273

>>その上でお出しされる6がどうなるかだな >トリガー無くなったから結構楽しかったな >やっぱあれ逆転性はあるけど体力減ってから本番みたいなとこまで強いのは こっちが択3回通す 自分無傷 相手残り2割 ↓ 相手トリガー発動から択2回通す 逆転負け これマジで意味わからんかった 今は青いスウェーみたいなやつで対策されたんだっけ?

410 23/02/18(土)15:56:06 No.1027880348

>キャラの差もあるけどおもらしもひどかったからな 6でまた繰り返された…

411 23/02/18(土)15:56:23 No.1027880433

両津がめだかちゃんを追いかけてパンツ見てたゲームは相当にハチャメチャだったと聞きます

412 23/02/18(土)15:56:25 No.1027880442

アバター育てるのはジャス学思い出して楽しくなるね

413 23/02/18(土)15:56:27 No.1027880451

スト6のジャス学育成モードみたいな奴は一人で遊ぶには丁度良さそうだった

414 23/02/18(土)15:56:41 No.1027880533

逆転システム系はスト4からの流行りだったね

415 23/02/18(土)15:56:43 No.1027880553

KOFは14でカジュアル寄りのバランスで好きだったな でも15でまた小難しいゲームバランスに戻っちまった

416 23/02/18(土)15:56:51 No.1027880593

バイオとかちゃんとしてるのにストだけ情報漏れ酷すぎない?

417 23/02/18(土)15:57:05 No.1027880660

mobaは練習の前に座学を徹底してそこで振り落とされたらサヨウナラだけど格ゲーはCPU戦でシステム分からなくても殴っていって覚えてねだからとっつき易さはFPSの次くらいだと思ってる

418 23/02/18(土)15:57:12 No.1027880688

格ゲーのストーリーの良い所っていうと悪の総帥もなんか良く分かんないのに戦ってる人もプレイヤーが選んだそいつが主人公になる事じゃない? と思うので普通の各キャラクターのエンディングを大事にしてあげてほしいと思う

419 23/02/18(土)15:57:16 No.1027880715

仲間のせいで負けた言うタイプの方が格ゲー向いてるんじゃない?とは素人目に思ってる

420 23/02/18(土)15:57:19 No.1027880732

一人用モードはGBVSが発売前には期待したんだけど出来はお粗末だったなぁ でもそういう施策をやった心意気は買いたい

421 23/02/18(土)15:57:24 No.1027880762

逆転劇は大好きだけど逆転用のシステムを作ってほら逆転は違うよクソ!

422 23/02/18(土)15:57:31 No.1027880799

格ゲーはキン肉バスター持ちのキャラを義務化してほしい

423 23/02/18(土)15:57:56 No.1027880929

国内格ゲーに限らず全体的に迷走&人口の低下が進んでると思う

424 23/02/18(土)15:58:02 No.1027880955

>KOFは14でカジュアル寄りのバランスで好きだったな >でも15でまた小難しいゲームバランスに戻っちまった さすがにクイック発動1本は大安売り過ぎる…としか言えないところだし

425 23/02/18(土)15:58:33 No.1027881088

逆転システムは鉄拳だってRAGE積んでるし… あれって不評なの?

426 23/02/18(土)15:58:34 No.1027881101

GVBSの続編は格ゲーで負けて嫌になったらフォールガイズができるようになってるぞ! 工夫の仕方それでいいのか

427 23/02/18(土)15:58:34 No.1027881104

新作のGBVSで何増えるんだろうなと思ったらフォールガイズ追加で笑った

428 23/02/18(土)15:58:40 No.1027881131

>キンターズも出てるし >なんか最近不毛状態言われる要素あったっけ 格ゲー人いない衰退してるとは言われてるけどシンプルに遊べるゲーム増えすぎて人口バラけてるだけだと思うの

429 23/02/18(土)15:58:48 No.1027881170

>一人用モードはGBVSが発売前には期待したんだけど出来はお粗末だったなぁ >でもそういう施策をやった心意気は買いたい 本家オート放置してGBVSのソロもオート放置してるときの何か…感情凄かった

430 23/02/18(土)15:58:54 No.1027881201

格ゲーの主流の動きをスト6で決めるって気合が感じられるから 色々と期待はしている

431 23/02/18(土)15:59:12 No.1027881285

>GVBSの続編は格ゲーで負けて嫌になったらフォールガイズができるようになってるぞ! >工夫の仕方それでいいのか 受け取り方がひねくれすぎだろ…

432 23/02/18(土)15:59:16 No.1027881303

気軽に女学生ファイターは女学生らしく制服を着させて 自然にパンツを見れるようにしろ絶対にウケるから

433 23/02/18(土)15:59:20 No.1027881327

>逆転劇は大好きだけど逆転用のシステムを作ってほら逆転は違うよクソ! プロはみんなリベンジ系のシステム嫌うけど初心者やカジュアルプレイヤーには絶対あった方が良いと思ってる やってて実力ちょっと離れてるとやっぱ勝てないもん

434 23/02/18(土)15:59:38 No.1027881435

カジュアル寄りに開けた作りで実際にヒットするのかはスト6でついに分かると思う

435 23/02/18(土)15:59:47 No.1027881472

>格ゲーはキン肉バスター持ちのキャラを義務化してほしい コラボでやってきた2Bにバスターで大開脚させるアズウェルさん

436 23/02/18(土)15:59:53 No.1027881506

お祭りゲーで言えばこれ以上のネームバリューはないだろってレベルの ドラゴンボールVSワンピース が10万本しか売れなかったからな もちろん製作はアーク

437 23/02/18(土)16:00:11 No.1027881613

>気軽に女学生ファイターは女学生らしく制服を着させて >自然にパンツを見れるようにしろ絶対にウケるから idomのレス

438 23/02/18(土)16:00:11 No.1027881614

>逆転システムは鉄拳だってRAGE積んでるし… >あれって不評なの? システム発動ラインまでのやり取りが茶番って言われたりする Xファクターくらいまでいくとバカバカしさでどうでもよくなるが

439 23/02/18(土)16:00:29 No.1027881699

>>逆転劇は大好きだけど逆転用のシステムを作ってほら逆転は違うよクソ! >プロはみんなリベンジ系のシステム嫌うけど初心者やカジュアルプレイヤーには絶対あった方が良いと思ってる >やってて実力ちょっと離れてるとやっぱ勝てないもん 上級者の玉打ちにウルコン合わせて一引いた時の熱だけで未だに格ゲー続けてしまっているからちょっとわかる

440 23/02/18(土)16:00:31 No.1027881718

>KOF15は大会のチームがほぼ同じメンツでこれいいの?って思ったらKOF勢がKOFはこういうもんだが?って言うから納得してた >やっぱダメだった どのチームか伏せてキャラ1人ずつ公開してたけど結局サイコソルジャーチームないのとデルンのライバルチーム入りぐらいしか驚きが無かったな 特に餓狼と怒はいつもの過ぎるから変えてほしかった

441 23/02/18(土)16:00:31 No.1027881721

>逆転システムは鉄拳だってRAGE積んでるし… >あれって不評なの? 積まれたときははいはいレイジみたいなことも言われたけど キャラバランスの方が色々言われるからそっちが叩きの矛先だった

442 23/02/18(土)16:00:35 No.1027881738

>>逆転劇は大好きだけど逆転用のシステムを作ってほら逆転は違うよクソ! >プロはみんなリベンジ系のシステム嫌うけど初心者やカジュアルプレイヤーには絶対あった方が良いと思ってる >やってて実力ちょっと離れてるとやっぱ勝てないもん XFとかめっちゃ盛り上がるし好きなシステムだけどなぁ ストイックな人多いし結果で生活かかってる人にはまぁ不評なのもわからないでもないけど

443 23/02/18(土)16:01:02 No.1027881865

スト6はカジュアル寄りでは絶対無いと思うなあ アレ見ただけでもゲージ管理とか滅茶苦茶難しそうだしスト5より複雑そうに見える

444 23/02/18(土)16:01:13 No.1027881925

北斗×アークは人気だよ?

445 23/02/18(土)16:01:28 No.1027881989

初心者向け施策が中級者からしたらつまらないのは難しいね プロまで行ったらまた違うんだろうけど

446 23/02/18(土)16:01:36 No.1027882032

>北斗×アークは人気だよ? プレイ人口は?

447 23/02/18(土)16:01:40 No.1027882044

>どのチームか伏せてキャラ1人ずつ公開してたけど結局サイコソルジャーチームないのとデルンのライバルチーム入りぐらいしか驚きが無かったな >特に餓狼と怒はいつもの過ぎるから変えてほしかった チーム構成いじりますよ!みたいに言われると11っていう前例もあったからね

448 23/02/18(土)16:01:43 No.1027882062

>北斗×アークは人気だよ? 物凄くごく一部の人気すぎるよう!

449 23/02/18(土)16:01:59 No.1027882145

俺もおじいちゃんだから体力ゲージ+1個だけで限界だよ…

450 23/02/18(土)16:02:08 No.1027882195

カジュアルっつったって奥深さをなくすという話じゃないからな 底が浅い方が面白いかというと違うのはスマブラを見ても明らかだ

451 23/02/18(土)16:02:10 No.1027882207

北斗は何とくっつけても人気だろ

452 23/02/18(土)16:02:13 No.1027882225

俺は飛竜使ってたからXF嫌いだったな… XFありきの調整でウロボロス3ゲージは納得できねぇ…

453 23/02/18(土)16:02:25 No.1027882284

書き込みをした人によって削除されました

454 23/02/18(土)16:02:25 No.1027882286

プロは1引かれると煽られるししょうがないと思うそうなるのは

455 23/02/18(土)16:02:27 No.1027882294

アークゲーはぱっと見の印象はすごく良いんだけどな

456 23/02/18(土)16:02:28 No.1027882299

スト6はやりこんで勝ち続けようと思ったらシステム的にかなり難しいと思うけどそんなのはどのゲームもそうだから とりあえずとっつきやすくして楽しめるつくりに期待してる

457 23/02/18(土)16:02:59 No.1027882452

ゲージ増えすぎると見えるとこおすぎで大変なのはわかるけど ピより値はあるゲームはゲージで見せてくれとは思う

458 23/02/18(土)16:03:24 No.1027882598

3Dで色んな角度から見られる時代なんだからパンツ技を持つキャラ最低一人は欲しいよね

459 23/02/18(土)16:03:25 No.1027882602

格ゲーで北斗を真っ先に出す奴は北斗どころか格ゲーすらやってない

460 23/02/18(土)16:03:31 No.1027882635

格ゲーに限らず同じゲームを年単位で遊び続けるのなんてごく一部の層なんだから 発売から数ヶ月盛り上がって売れ良きがよけりゃいいんだ

461 23/02/18(土)16:03:50 No.1027882739

スタートラインを下げつつ奥深さは作っておく というのは最近の格ゲーも色々試行錯誤してるけどスト6の場合はモダン操作がそれかもしれない

462 23/02/18(土)16:04:00 No.1027882797

ゲージ管理大変だけどコマンド簡単なモード作ったから頑張ってねって感じなんじゃね

463 23/02/18(土)16:04:11 No.1027882860

北斗って稼働後速攻過疎ってなかった?

464 23/02/18(土)16:04:17 No.1027882891

スト6は技を出すのは簡単とはいえ勝つ為に要求されるテクニックは多そうなのよね

465 23/02/18(土)16:04:23 No.1027882925

>発売から数ヶ月盛り上がって売れ良きがよけりゃいいんだ ジョジョASBじゃん

466 23/02/18(土)16:04:34 No.1027882989

キャラゲーをまともに作れる会社がアークしか残ってない時点で

467 23/02/18(土)16:04:36 No.1027883009

>格ゲーに限らず同じゲームを年単位で遊び続けるのなんてごく一部の層なんだから >発売から数ヶ月盛り上がって売れ良きがよけりゃいいんだ 大会を用意してプレイヤーの見せ場を作るのも大事だ ここんとこはコロナで影が薄くなってたが大事な部分

468 23/02/18(土)16:04:40 No.1027883021

>3Dで色んな角度から見られる時代なんだからパンツ技を持つキャラ最低一人は欲しいよね なるほど…蔵土縁紗夢

469 23/02/18(土)16:04:49 No.1027883067

>格ゲーに限らず同じゲームを年単位で遊び続けるのなんてごく一部の層なんだから いま人気の対戦ゲームって年単位で遊び続けてる連中ばっかりじゃねえかな?

470 23/02/18(土)16:04:54 No.1027883098

>格ゲーに限らず同じゲームを年単位で遊び続けるのなんてごく一部の層なんだから >発売から数ヶ月盛り上がって売れ良きがよけりゃいいんだ この辺売り切りゲーの限界だと思うからそこを打ち破れる可能性のあるlolには期待してる

471 23/02/18(土)16:04:57 No.1027883107

>>発売から数ヶ月盛り上がって売れ良きがよけりゃいいんだ >ジョジョASBじゃん 別の意味で盛り上がってたじゃん!!

472 23/02/18(土)16:05:10 No.1027883172

>格ゲーで北斗を真っ先に出す奴は北斗どころか格ゲーすらやってない わかるわ

473 23/02/18(土)16:05:20 No.1027883212

ジョジョASBじゃん あれだけコケにされてたのに続編は普通に評判良くて凄えよな

474 23/02/18(土)16:05:26 No.1027883243

北斗は実際やった事あるけどワザを出す事もかなり難しいというか… コマンド入力にかなりクセあるよね北斗

475 23/02/18(土)16:05:28 No.1027883252

恋姫は特定の技をカウンターさせると大ダメージコンボが入る逆転要素を搭載してたけど 壇上レベルになるとカウンター喰らわないように 小技をひたすら差し込むだけのピシピシバトルになってしまった

476 23/02/18(土)16:05:37 No.1027883300

>北斗って稼働後速攻過疎ってなかった? 初見みんなの反応が何この手触り…だった記憶がある

477 23/02/18(土)16:05:46 No.1027883345

>いま人気の対戦ゲームって年単位で遊び続けてる連中ばっかりじゃねえかな? でもそれって人口の一部でしょ

478 23/02/18(土)16:05:55 No.1027883396

>ジョジョASBじゃん >あれだけコケにされてたのに続編は普通に評判良くて凄えよな 売上はゴミだけどな

479 23/02/18(土)16:05:59 No.1027883406

格ゲーに限らず今は何年もアプデして稼ぐのが主流になって久しいんじゃないのか 発売直後の売り上げだけでペイ出来ないだろう

480 23/02/18(土)16:06:01 No.1027883420

GVBSは超必用のゲージ1本だけで後から半分消費システムが2つ追加されたくらいだから簡単だぞ 相手のアイコンみて動くのしんどいって話ならそれはそう

481 23/02/18(土)16:06:11 No.1027883472

北斗は稼働当初サウザーつかうわ…からの小足小足波動がはばたきに何度も化けてサウザー捨てた思い出

482 23/02/18(土)16:06:21 No.1027883535

ジャンプのなんか出てたアケ格ゲーは幽白も北斗もドラゴンボールもキン肉マンもみんな過疎ってたよ しいて言えばドラゴンボールが一番いたような気がする チチが使えるやつ

483 23/02/18(土)16:06:27 No.1027883559

今時コマンドの入力の面倒さをゲーム性にしてその上で択運ゲーがあるゲーム流行る要素ないよね しかもフレームでこれ通る通らないとか全キャラはともかく上位キャラ分覚えた後に半年待たずにパッチ入って覚えなおしとかそれこそプロじゃないとモチベ続かんでしょ 操作性とか初心者はクール毎にボタン押すとか相手を撃つとか参入の敷居が低くて上行きたくなったらマップとかのシステム覚えれば良いMOBAFPSのほうがとっつきやすいし

484 23/02/18(土)16:06:38 No.1027883607

大会なんてプロしか行かないと思う人もいるがそれは違う 一部の頭のおかしいプレイヤー達が大会の一番に拘ってたらプロになってただけだ

485 23/02/18(土)16:07:01 No.1027883730

>あれだけコケにされてたのに続編は普通に評判良くて凄えよな コケにされたポイントが明確だったからな そこ直さずに続編出したらどうかしてる

486 23/02/18(土)16:07:03 No.1027883743

>初見みんなの反応が何この手触り…だった記憶がある 小パから即死に繋がる!すげえ! ってCPU戦遊んでた記憶がある 対戦台だけど全然乱入されなかった

487 23/02/18(土)16:07:12 No.1027883784

ウルコンは全部無敵ついてて発生早いのもクソだったな DNFの覚醒に無敵ついてないのは最高だった

488 23/02/18(土)16:07:31 No.1027883872

マッスルグランプリは超必を動画で見るとすごい良い感じなんだが その前の攻防がかなり渋い部類に入る

489 23/02/18(土)16:07:36 No.1027883895

>ジャンプのなんか出てたアケ格ゲーは幽白も北斗もドラゴンボールもキン肉マンもみんな過疎ってたよ >しいて言えばドラゴンボールが一番いたような気がする >チチが使えるやつ カードデータ保存して必殺技2個から選ぶやつ? あれも地元だと人いなかったな…

490 23/02/18(土)16:07:39 No.1027883919

>壇上レベルになるとカウンター喰らわないように >小技をひたすら差し込むだけのピシピシバトルになってしまった サムスピは相手の隙を見て強斬りを差し込むゲームって誤解と同じで そもそもそういうのが刺さらないような立ち回りになるよな

491 23/02/18(土)16:07:53 No.1027884008

>恋姫は特定の技をカウンターさせると大ダメージコンボが入る逆転要素を搭載してたけど >壇上レベルになるとカウンター喰らわないように >小技をひたすら差し込むだけのピシピシバトルになってしまった でも世間は差し合いを重視したサムスピを求めてるって…

492 23/02/18(土)16:08:05 No.1027884059

>>いま人気の対戦ゲームって年単位で遊び続けてる連中ばっかりじゃねえかな? >でもそれって人口の一部でしょ そりゃなんでも切り取れば人口の一部だろうよ…

493 23/02/18(土)16:08:12 No.1027884102

ASBは最初のトラウマを皆んなが忘れられなかった感ある というか何のゲームもそうだけど初速コケるとどんだけ後から良くなっても元に戻らないよね

494 23/02/18(土)16:08:27 No.1027884172

格ゲーがオワオワ言われまくった時期もスト4だから まあ大丈夫だろみたいな気はしてる

495 23/02/18(土)16:08:36 No.1027884204

>でも世間は差し合いを重視したサムスピを求めてるって… サムスピに比べるとサムスピしてたよ

496 23/02/18(土)16:08:39 No.1027884224

>売上はゴミだけどな 初週一位とか割と良くなかったか?

497 23/02/18(土)16:08:39 No.1027884226

>格ゲーに限らず今は何年もアプデして稼ぐのが主流になって久しいんじゃないのか >発売直後の売り上げだけでペイ出来ないだろう 一つのハードで続編出しても売れないらしいからなぁ

498 23/02/18(土)16:08:49 No.1027884272

初めての大会は緊張で心臓バクバク冷や汗ダラダラに脳ミソの周辺がなんかビリビリしてヤバかった 2回線で負けました

499 23/02/18(土)16:09:01 No.1027884338

>ASBは最初のトラウマを皆んなが忘れられなかった感ある 自分のことながら恨みは10年忘れないんだなってなった

500 23/02/18(土)16:09:11 No.1027884397

初めての大会で雑魚死する! それでいいんだよ…

501 23/02/18(土)16:09:26 No.1027884474

ドラゴンボールのカードで対戦データ保存できるやつは何かどっかの国のランカーと日本のランカーでやることになったやつ?

502 23/02/18(土)16:09:29 No.1027884492

大体2000年入るまではネオジオ筐体の格ゲーやってて ネオジオレンタル終わってからSNKがプレイモアになる辺りからギルティが出てきて ギルティやってその辺遊んでたらバーチャ4でカードシステム搭載されて それとは別にエクサムなんかも出てきて あーだこーだやってたら鉄拳5がクソ流行って ギルティ落ち着いてからなんか単発格ゲーをアークが色々出してきて そっからブレイブルーやりだしてからは基本ブレイブルーやってたら ネット対戦が発達してゲーセンの格ゲーがなくなっていって家で遊ぶようになった

503 23/02/18(土)16:09:43 No.1027884573

1回勝てたんなら上等だろ!

504 23/02/18(土)16:09:58 No.1027884633

サムスピ零トップ勢のヨシトラvs外道好き やることなさすぎてラウンド中1~2回しかボタン押さない(押せない) 当然のようにタイムアップ

505 23/02/18(土)16:10:01 No.1027884648

フルプライスで出す場合今の時代確実にsteamの2000円ゲー3つ4つとどっち楽しめるかって比べられるからな

506 23/02/18(土)16:10:02 No.1027884658

ASBRは遊んでみると普通の格ゲーって水準になってるんだけど 初期ASBを実際に買って遊んだ「」にRを買う『覚悟』を強いるのは難しいなって思う お財布に余裕があったらセールの時に買うのはアリかなと

507 23/02/18(土)16:10:05 No.1027884670

令和のメルブラは何がダメだったんだろう

508 23/02/18(土)16:10:06 No.1027884675

令和サムスピの初期の方とか覇王丸の弾かれないダッシュパンチが全キャラクター中最強の技だったからな 大斬りブンブンとかそんなできんよねサムスピ

509 23/02/18(土)16:10:08 No.1027884682

ASBとついでにスマブラSPのキャラ解禁は今思い出してもちょっと腹は立つ

510 23/02/18(土)16:10:23 No.1027884757

>というか何のゲームもそうだけど初速コケるとどんだけ後から良くなっても元に戻らないよね これ本当いい加減に学習してほしい バグだらけで終わったストクロにナーフ調整とベリアルのグラブルにやっぱりキャラが偏ったKOF…

511 23/02/18(土)16:10:35 No.1027884815

差し合いゲーの方が初心者が勝てる見込み無いんだよね

512 23/02/18(土)16:10:56 No.1027884926

でもランダム性持たせるためにコケるシステムつけたスマブラXは怒られたし…

513 23/02/18(土)16:11:01 No.1027884956

>差し合いゲーの方が初心者が勝てる見込み無いんだよね 10年より前からずっと言われてることだね… 俺は恋姫で身に染みた

514 23/02/18(土)16:11:01 No.1027884960

>2回線で負けました 1回戦勝てててすごい!

515 23/02/18(土)16:11:04 No.1027884972

練習したら強くなるんだからコンボがある方が初心者に優しいんだよな

516 23/02/18(土)16:11:24 No.1027885087

よくわからんコンボゲー嫌いがどうとかの格ゲー論とかで言われるサムスピは空想上のサムスピだから…

517 23/02/18(土)16:11:26 No.1027885102

七夜使いたかった…

518 23/02/18(土)16:11:35 No.1027885150

>差し合いゲーの方が初心者が勝てる見込み無いんだよね 技を当ててリターン取る難易度が高いからねえ

519 23/02/18(土)16:11:53 No.1027885257

>令和のメルブラは何がダメだったんだろう シールドがジャンケンゲー に見える ってのがプレイヤーに求めるハードル高かったかなって

520 23/02/18(土)16:11:54 No.1027885260

>よくわからんコンボゲー嫌いがどうとかの格ゲー論とかで言われるサムスピは空想上のサムスピだから… お互いに覇王丸使うの前提まであると思う

521 23/02/18(土)16:12:11 No.1027885371

俺もあるけど緊張でなんかこめかみ?のあたりがビリビリくるのなんなんだろうね

522 23/02/18(土)16:12:18 No.1027885400

>令和のメルブラは何がダメだったんだろう 趣旨とは違うけど今日か明日に対抗戦あるんだったかな? 猫アルク全一の人が出るから見ようかなってなってる

523 23/02/18(土)16:12:25 No.1027885438

コマンド入力簡単仕様で初心者にも優しい!でガチ勢がミスらず複雑なコンボ完走できるから立ち回り全振りで余計苦しくなるのは何度も通った道だ

524 23/02/18(土)16:12:32 No.1027885487

北斗は単純に操作性が悪い >俺は恋姫で身に染みた あいつら基礎コンと崩撃コン覚えた後は 一生フレーム座学と差し合いやってるから初心者が追いつける訳がない

525 23/02/18(土)16:12:44 No.1027885547

>俺もあるけど緊張でなんかこめかみ?のあたりがビリビリくるのなんなんだろうね 俺はプレイ終わった途端に手が震える よくさっきまでちゃんと操作できてたなってなる

526 23/02/18(土)16:12:48 No.1027885563

俺が使う強キャラは弱いのにどうして相手が使うと強いんだ

527 23/02/18(土)16:12:49 No.1027885571

最近サムスピ買って響使ってたんだけどバイケン戦で何もできなかったから調べたけどそもそも情報があんまりヒットしねえ…みんなサムスピを望んでたんじゃないのか…

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