23/02/18(土)13:58:20 オラの... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1676696300735.jpg 23/02/18(土)13:58:20 No.1027842476
オラのギャリック砲を喰らえ!! おいトランクス落ちてる手袋死ぬほど劣化してねえか!?
1 23/02/18(土)13:59:05 No.1027842699
ふん…脆い奴らだ…俺たちが…
2 23/02/18(土)14:00:22 No.1027843142
だから囲まれてボコられる前に一対一で先にチェンジを吐かせる必要があっぞ
3 23/02/18(土)14:03:56 No.1027844175
ギャリック砲つええよな 結構当たる
4 23/02/18(土)14:05:16 No.1027844608
ベジータは単発気弾なら撃ちながら追ってもあんま速度下がらない感じ?
5 23/02/18(土)14:05:58 No.1027844819
ベジータ使ってもサバにボコられるかボコるかばっかで大猿になる前に試合終わっちまうぞぉ!
6 23/02/18(土)14:07:55 No.1027845437
大猿は調整しねえとむずい
7 23/02/18(土)14:08:04 No.1027845482
本物のギャリック砲はつえぇのか…
8 23/02/18(土)14:09:18 No.1027845883
超元気玉とか着けてるふざけたオラが神龍呼んでんじゃねえ!
9 23/02/18(土)14:09:30 No.1027845957
ナッパから交代した後即エリア破壊に行かねぇとだいぶ命が危なくねぇか?
10 23/02/18(土)14:09:31 No.1027845964
超エリートの力上げれば大猿なりやすくなんのかな
11 23/02/18(土)14:09:44 No.1027846024
ドラゴンボール奪われるのマジでどうしようもねぇけどこれでいいんか
12 23/02/18(土)14:10:14 No.1027846194
ベジータの仕様でもサイバイマンやナッパの時にサバイバーでボコるのが有効なの?
13 23/02/18(土)14:10:34 No.1027846312
ベジータ…アプデでフィニッシュでも短縮するようにならねぇか?
14 23/02/18(土)14:11:01 No.1027846474
サイバイマンとナッパはほっとくのが一番なんだけど無視しきれるかは別だな
15 23/02/18(土)14:11:24 No.1027846578
>ベジータ…アプデでフィニッシュでも短縮するようにならねぇか? マジでベジータでフィニッシュしに行くメリット少なくてきちいぞ
16 23/02/18(土)14:11:25 No.1027846588
サイバイマンは1度のミスでナッパにさせる危険があるからオラとしては逃げて欲しいぞ
17 23/02/18(土)14:12:03 No.1027846788
手袋のギャリック砲は所詮おっさんの残り香だかんな
18 23/02/18(土)14:12:18 No.1027846857
ナッパとベジータのバースト別スキルだったんか…
19 23/02/18(土)14:12:38 No.1027846974
7人エネフィ持ってるとつれぇなんてものじゃねえな…
20 23/02/18(土)14:13:01 No.1027847103
ナッパ特効のチャオズ自爆とか欲しくない?
21 23/02/18(土)14:13:10 No.1027847159
>マジでベジータでフィニッシュしに行くメリット少なくてきちいぞ でもフィニッシュせずに放置すると蘇生通されて補給物資漁られて囲まれて何度か負けるのやらかしたからオラちゃんと退場させるようにしてるぞ…
22 23/02/18(土)14:13:12 No.1027847174
>7人エネフィ持ってるとつれぇなんてものじゃねえな… 7人フライパンも追加だ
23 23/02/18(土)14:13:23 No.1027847253
なんかレイダー専やってもサバになってばっかなのなんでだろう マッチするまでアニメとか見てたのに
24 23/02/18(土)14:13:33 No.1027847321
>ナッパ特効のチャオズ自爆とか欲しくない? ふぅ…脅かしやがって…
25 23/02/18(土)14:13:45 No.1027847393
>なんかレイダー専やってもサバになってばっかなのなんでだろう >マッチするまでアニメとか見てたのに お知らせ見ろ
26 23/02/18(土)14:13:46 No.1027847397
>なんかレイダー専やってもサバになってばっかなのなんでだろう >マッチするまでアニメとか見てたのに お便りくれえ読め
27 23/02/18(土)14:13:54 No.1027847452
>なんかレイダー専やってもサバになってばっかなのなんでだろう >マッチするまでアニメとか見てたのに マッチの不具合色々出てたんで緊急対応としてフレキシブルに統合された
28 23/02/18(土)14:15:12 No.1027847869
オラがレイダーの時に新マップになるのやめてくれ サイバイマンで倒したサバイバー何処にいるか分かんねえぞ
29 23/02/18(土)14:15:46 No.1027848059
3,4回でできる今の環境でいいのでは
30 23/02/18(土)14:16:11 No.1027848180
ベジータ買ってみたがサイバイマンの生え代わるるのってなんだこれ? ランダムで生えてんのか?
31 23/02/18(土)14:16:40 No.1027848331
さっき初めてベジータ触れたけど気弾の切り替え方わかんねぇぞ! どっかに書いてあんべか?
32 23/02/18(土)14:16:43 No.1027848345
なあひょっとして今サバイバーやっとロールボーナスもらえんのか?
33 23/02/18(土)14:17:02 No.1027848442
>さっき初めてベジータ触れたけど気弾の切り替え方わかんねぇぞ! >どっかに書いてあんべか? 攻撃ボタン連打
34 23/02/18(土)14:17:33 No.1027848589
フレキシブルでもへや建てれるようにしてくれよ
35 23/02/18(土)14:17:55 No.1027848723
ベジータはかなり早めの連打だ マウスだと余裕だがパッドだと戸惑う
36 23/02/18(土)14:18:12 No.1027848812
>攻撃ボタン連打 教えてくれてありがとな! だから出たり出なかったりしてたんだな!
37 23/02/18(土)14:18:12 No.1027848814
召喚ででてくるサイバイマンめっちゃエイムよくねえか?
38 23/02/18(土)14:18:23 No.1027848880
>オラがレイダーの時に新マップになるのやめてくれ >サイバイマンで倒したサバイバー何処にいるか分かんねえぞ 自爆成功してナッパになっても瞬間移動持ちがナッパ不在の隙に駆けつけて蘇生通すから即座にエリア破壊切って自爆で倒したサバごと部ッとバスの良いんじゃねぇかな?
39 23/02/18(土)14:18:51 No.1027849008
>召喚ででてくるサイバイマンめっちゃエイムよくねえか? 一回ワープしてから溶解液撃つからめっちゃ当たりやすいぞ
40 23/02/18(土)14:19:24 No.1027849173
ベジータもナッパも格闘がつええからこれ狙うのが正解っちゅう気がすっぞ 必殺技は足が止まりがちになっから超TM戦なんかで囲まれっとよええな
41 23/02/18(土)14:20:06 No.1027849394
>ベジータの仕様でもサイバイマンやナッパの時にサバイバーでボコるのが有効なの? 少しはテメェで考えやがれクソッタレ サイバイマンとナッパは死ぬと次のレベルのレイダーになるぞ
42 23/02/18(土)14:21:03 No.1027849692
ベジータも気弾変化するのか知らんかった
43 23/02/18(土)14:21:18 No.1027849769
ベジータ使う時は超TM戦ではバニッシュしまくってっぞ 2回攻撃してくれるから変身してなきゃすげぇ勢いでダウンが取れる
44 23/02/18(土)14:22:07 No.1027850019
マニュアルロボに各レイダーの解説追加されたらしいから見てみるのもいいんじゃねぇか
45 23/02/18(土)14:22:49 No.1027850250
復帰してとりあえずトレモ入ってみたんだけどよ これローリングとかホバリングデバイスの移動速度遅くなってんのか?
46 23/02/18(土)14:23:07 No.1027850348
>復帰してとりあえずトレモ入ってみたんだけどよ >これローリングとかホバリングデバイスの移動速度遅くなってんのか? そうだぞ
47 23/02/18(土)14:23:16 No.1027850395
>ベジータ使う時は超TM戦ではバニッシュしまくってっぞ >2回攻撃してくれるから変身してなきゃすげぇ勢いでダウンが取れる 最初ベジータでTM戦つれぇと思ったけどバニが強すぎてチェンジパワーのねぇ鯖がどんどん死ぬぞ…
48 23/02/18(土)14:23:41 No.1027850535
>マニュアルロボに各レイダーの解説追加されたらしいから見てみるのもいいんじゃねぇか 見てみたんだが気弾に関しては別に載ってなかったぜ
49 23/02/18(土)14:24:17 No.1027850756
ホバリング外して自動バリアつけっかな
50 23/02/18(土)14:24:41 No.1027850892
ナッパの格闘もつぇえしサイヤ人は攻め手が滅茶苦茶つぇえな
51 23/02/18(土)14:25:12 No.1027851051
当たり前だけどレベル3保証ついてんのはデケェぞベジータ レベル3鯖が変身できないの確認したら後は超TMをゴリ押しで破壊できる
52 23/02/18(土)14:25:16 No.1027851077
サイヤ人は戦闘種族って言うだけの事はあんな HP個別でそれぞれ低めなのはどうかと思うけどよ
53 23/02/18(土)14:25:44 No.1027851225
>>復帰してとりあえずトレモ入ってみたんだけどよ >>これローリングとかホバリングデバイスの移動速度遅くなってんのか? >そうだぞ サンキュー親切なオラ! こりゃ付けるスキル考えないといけねぇな
54 23/02/18(土)14:26:57 No.1027851628
>>マニュアルロボに各レイダーの解説追加されたらしいから見てみるのもいいんじゃねぇか >見てみたんだが気弾に関しては別に載ってなかったぜ 解説出来てないマニュアルロボなど必要ない!!
55 23/02/18(土)14:27:42 No.1027851884
バリア無しでナッパのパンチを受けても五体満足なオラたちを見てると三目人の体がいかにもろいかよくわかっぞ!
56 23/02/18(土)14:27:54 No.1027851952
大猿で超TM移動させてぇのに中々大猿になれねぇな…
57 23/02/18(土)14:29:30 No.1027852519
>バリア無しでナッパのパンチを受けても五体満足なオラたちを見てると三目人の体がいかにもろいかよくわかっぞ! 欠損ありのΖで発売してみっか
58 23/02/18(土)14:29:42 No.1027852587
ベジータHP低いからハメやすいの鯖目線だと助かるぞ
59 23/02/18(土)14:29:44 No.1027852590
オラもまだ猿使えてねぇぞ ゲージ貯まんねぇぞ
60 23/02/18(土)14:30:02 No.1027852666
セェベェメンの種死体キャンプ以外でなんかうめぇ使い道ねぇか? いつも適当にその辺に埋めっちまうぞ
61 23/02/18(土)14:31:01 No.1027852976
>セェベェメンの種死体キャンプ以外でなんかうめぇ使い道ねぇか? >いつも適当にその辺に埋めっちまうぞ ボール隠した時にうめとく
62 23/02/18(土)14:31:02 No.1027852978
>セェベェメンの種死体キャンプ以外でなんかうめぇ使い道ねぇか? >いつも適当にその辺に埋めっちまうぞ タイムマシン落ちてくるとこに埋めときゃええぞ
63 23/02/18(土)14:31:12 No.1027853029
全部死体に埋めたのに誰も来なかったぞ…
64 23/02/18(土)14:32:54 No.1027853523
>タイムマシン落ちてくるとこに埋めときゃええぞ このリングの石ならいい栽培マンが育つぜ
65 23/02/18(土)14:33:02 No.1027853563
超エリート上げたら割と大猿なる機会増えた気がするぞ でもナッパのスキル優先させた方がいいと思う
66 23/02/18(土)14:34:03 No.1027853882
>全部死体に埋めたのに誰も来なかったぞ… ナッパが殺した後の死体は着床してるに決まってるってのはもうみんな気付いてっからよ… それでもオラは一個は埋めるけどよ
67 23/02/18(土)14:34:11 No.1027853921
効果範囲も増えるからスカウター上げちまってるな
68 23/02/18(土)14:35:29 No.1027854303
この家の屋根なら良いサイバイマンが育つぜ
69 23/02/18(土)14:35:52 No.1027854412
ってことは逆説的にナッパに殺された死体は誰も助けに来ねえってことか?
70 23/02/18(土)14:36:30 No.1027854607
このビルの2階ならいい栽培マンが育つぜ
71 23/02/18(土)14:36:32 No.1027854623
適当に橋の真ん中とか植えてっぞ
72 23/02/18(土)14:37:00 No.1027854779
しまった無線のカスレイダーに当たったからブロックすれば良かった…
73 23/02/18(土)14:37:08 No.1027854815
繫殖力強すぎっぞサイバイマン
74 23/02/18(土)14:37:10 No.1027854826
1個ずつだと結構余らせることあるから感知用に適当においてもいいかもな
75 23/02/18(土)14:37:20 No.1027854892
バイクダッシュで近く通ればサイバイマンの地雷除去はできっから救助は不可能ではねえぞ まあだいたいナッパは死体キャンプしてんだけどな
76 23/02/18(土)14:37:29 No.1027854932
穴掘ってたらベジータが出て来た
77 23/02/18(土)14:38:09 No.1027855158
交通の要所かつキー指す場所の候補に植えてっぞ 結構引っかかっぞ
78 23/02/18(土)14:38:38 No.1027855318
キャンプする時サイバイマン植えるの便利だぞ
79 23/02/18(土)14:38:38 No.1027855321
新マップのキー場所わかんねえからサイバイマン埋めようがねえ!
80 23/02/18(土)14:38:48 No.1027855375
復帰した初戦は鍵全然見つからねぇし ボコボコで個人タイムマシン逃げだったぞ!
81 23/02/18(土)14:39:32 No.1027855635
>キャンプする時サイバイマン植えるの便利だぞ キー設置位置バレたらサイバイマン埋めんの楽しいぞ…
82 23/02/18(土)14:39:37 No.1027855662
思ったよりベジータのバニッシュが高性能でこれは……ありがてぇ……
83 23/02/18(土)14:40:23 No.1027855922
ベジータに進化せずあえて温存するって考え方もあるみてぇだからな ただベジータをどういう使い方するにせよキモはナッパでどんだけ蹂躙できるかにかかってる
84 23/02/18(土)14:40:48 No.1027856047
ベジータは全レイダーの中で一番4出るときつくない? HP低いせいもあるだろけど
85 23/02/18(土)14:41:44 No.1027856362
>ベジータは全レイダーの中で一番4出るときつくない? >HP低いせいもあるだろけど まあ物資尽きてるからそこに至るわけだからな… 逃げるゲームだと思うぞ
86 23/02/18(土)14:41:44 No.1027856363
>ベジータは全レイダーの中で一番4出るときつくない? >HP低いせいもあるだろけど 純粋ブウみたいなもんでおまけと思った方がええんでねぇか?
87 23/02/18(土)14:42:40 No.1027856655
>思ったよりベジータのバニッシュが高性能でこれは……ありがてぇ…… あれ?なんかこれメチャクチャ強くねぇか?って今なってるところだ 完全に振り得みてぇな性能してっぞ
88 23/02/18(土)14:43:09 No.1027856801
>ベジータは全レイダーの中で一番4出るときつくない? >HP低いせいもあるだろけど ナッパで場を荒らせずに神龍召喚されたらまあキツイけどそりゃもう自己責任が多大にあっから頑張るしかねえな バンバン進化できる時のベジータなら2、3人はダウンしたりゲージ吐いてたりするから案外なんとかなっぞ
89 23/02/18(土)14:43:57 No.1027857052
ああ……ベジータってばつええってばよ セミ幼虫以上のサイバイマン フリーザ以上のスカウターにおまけの召喚 ブウの体内戦のような勝ち確大猿ベジータ 体力だけすくねぇ
90 23/02/18(土)14:44:10 No.1027857131
ベジータのバニッシュは避けても結局食らっちまう
91 23/02/18(土)14:45:20 No.1027857512
大猿は基本個人タイムマシンお見送りの宴会芸気分だなオラ 超タイムマシン戦引っ掴んで壊すのはすげえ楽しいけどよ
92 23/02/18(土)14:45:22 No.1027857529
ナッパでレベル4相手に溶解液当てた時が気持ち良すぎっぞ
93 23/02/18(土)14:45:35 No.1027857593
まあベジータは独自要素あってシンプルに強え変わりに神龍呼ばれたら辛いってのはバランス取れてる気がすっぞ
94 23/02/18(土)14:45:37 No.1027857600
ベジータはナッパの時に数減らせればグミ撃ちが強いのは良い あ…神龍17号やめて!
95 23/02/18(土)14:46:55 No.1027858020
むしろ召喚がドドザボどころじゃねえ高性能だから生きて進化するメリットがデカすぎるな サイバイ召喚ですら強ぇぞ
96 23/02/18(土)14:47:05 No.1027858076
もう国王持ってる人いて怖えぞ…
97 23/02/18(土)14:47:22 No.1027858186
サイバイマン発射したら回り込むからやたら当たるぞ
98 23/02/18(土)14:47:24 No.1027858196
大猿は昔のガンダムVSの対戦でサイコとかデストロイ使うような理不尽を感じる あいつらよりめっちゃ早く動けるけど
99 23/02/18(土)14:47:39 No.1027858306
種が死体とか鍵に埋めるのが便利すぎる
100 23/02/18(土)14:48:11 No.1027858497
>あ…神龍17号やめて! ちょっと勉強しようと思ってうめぇヤツの動画見てたら他の鯖の相手する片手間で超電圧全弾回避しててそっ閉じしたぞ…参考にならねぇ…
101 23/02/18(土)14:48:49 No.1027858721
流石に気軽に自爆食らうようなのも減ってきた気がすっぞ
102 23/02/18(土)14:48:59 No.1027858764
ベジータの単発気弾で爆裂斬消せそうだしなんとかなりそうだぞ
103 23/02/18(土)14:49:21 No.1027858885
>流石に気軽に自爆食らうようなのも減ってきた気がすっぞ ああ!気軽じゃねえ交通事故が起きてるぞ
104 23/02/18(土)14:49:52 No.1027859062
アプデ以降にあうセルは極端につええかよええかしかねえな…
105 23/02/18(土)14:49:56 No.1027859087
>流石に気軽に自爆食らうようなのも減ってきた気がすっぞ 出会い頭のサイバイ交通事故は減ってないと思う…
106 23/02/18(土)14:50:07 No.1027859146
ベジータはやっぱタイマンだとめちゃくちゃつええ
107 23/02/18(土)14:50:33 No.1027859294
ナッパは何も考えてフロントCの石畳で いいサイバイマンが育つと思ったんだ?
108 23/02/18(土)14:50:41 No.1027859339
ガチャ回してぇのに色々買ってるからちっともゼニーがたまんねぇぞ
109 23/02/18(土)14:51:03 No.1027859489
オラがやると捕まらない オラが鯖だと他の鯖が即死する
110 23/02/18(土)14:51:07 No.1027859521
地球がサイバイマンに最適すぎるだけかもしれねぇぞ
111 23/02/18(土)14:51:17 No.1027859572
サイバイ徒歩だから音じゃわかんねぇんだよな やべぇと思った時はもう遅ぇぞ
112 23/02/18(土)14:52:02 No.1027859842
大猿の尻尾切れたぞ!!めっちゃおもろいなこれ
113 23/02/18(土)14:52:06 No.1027859874
あと数カ月したら エネフィスプリント2段ジャンプの選択チケが配られると思うぞ
114 23/02/18(土)14:52:14 No.1027859937
サイバイマンとナッパの時すげぇグダグダのレイダーだったのに ベジータになってから無双されて全滅したぞ!?
115 23/02/18(土)14:53:20 No.1027860291
セルとフリーザはまだ時々見るのにブゥはまったく見ねぇぞ
116 23/02/18(土)14:53:34 No.1027860371
>あと数カ月したら >エネフィスプリント2段ジャンプの選択チケが配られると思うぞ バカなこと言ってねぇでガチャ回せ!
117 23/02/18(土)14:55:13 No.1027860891
エネフィ0.7で引けんの今のうちだぞ
118 23/02/18(土)14:55:19 No.1027860943
尻尾切られると墓を掘ってやろうって言われてお前らの墓をか!?って言う時のベジータに見た目変わっててわりと芸が細かいぞ
119 23/02/18(土)14:55:24 No.1027860967
回させてえなら瞬カメ派波なんとかしろ悟飯!
120 23/02/18(土)14:55:26 No.1027860983
二段ジャンプって使えんのか?
121 23/02/18(土)14:56:58 No.1027861449
>セルとフリーザはまだ時々見るのにブゥはまったく見ねぇぞ Steamだけどセコ見ねぇ ブウ結構見るぞ 今のわちゃわちゃしてる環境なら進化しやすいんだろうが
122 23/02/18(土)14:57:08 No.1027861495
久々にやってけど マッチング7/8で止まって2,3分とか経過してたら諦めでいいんか?
123 23/02/18(土)14:57:50 No.1027861738
>二段ジャンプって使えんのか? マップによると思うぞ
124 23/02/18(土)14:58:05 No.1027861799
何回刻まれたらしっぽ取れるんだ とりあえず一回じゃ駄目だったぞこのナマクラ刀!
125 23/02/18(土)14:58:09 No.1027861819
>二段ジャンプって使えんのか? かなり便利だし何より二段ジャンプは操作感良くなるぞ 他のスキル差し置いてまで入れたいかどうかは好みによる
126 23/02/18(土)14:59:08 No.1027862145
空中ジャンプは着地の硬直も消せるようになったしオラは愛用してんな
127 23/02/18(土)14:59:27 No.1027862235
相変わらず同じ名前の放置マン居るけど通報したらこいつホントに死ぬのか?
128 23/02/18(土)14:59:38 No.1027862279
みんな飽きたのか対面時誰もエモートしないしレイダーも喋らないからちょっと味気ないぞ
129 23/02/18(土)15:00:10 No.1027862462
スプリント編成なら二段ジャンプあったほうが動きやすいとおもってっぞ
130 23/02/18(土)15:00:32 No.1027862575
>みんな飽きたのか対面時誰もエモートしないしレイダーも喋らないからちょっと味気ないぞ 別のゲームしてんのか…?そんな事ねえけどなあ
131 23/02/18(土)15:01:05 No.1027862747
レイダーがよええからみんな舐めたムーブしてたらギリギリまで追い詰められたぞ!
132 23/02/18(土)15:01:55 No.1027862989
放置野郎オラも通報したけど実際効果出んのかな
133 23/02/18(土)15:03:16 No.1027863388
人に神龍鯖押し付けといて ナッパ時に変身全員吐くのは想定外だったぜ こういう場合ベジータになるまでレベル4になるのやめた方がいいのかなあ
134 23/02/18(土)15:03:54 No.1027863548
自動バリア回復 運転2種 チャン娘 これが鉄板だと思ってんだが二段ジャンプもいれてぇ……なにと入れ替えるやら
135 23/02/18(土)15:04:33 No.1027863798
オンゲーの通報は大きく分けて3種類あっぞ どこにも繋がってないやつと人力で処理するやつと機械的に自動処理するやつだ このゲームはどれなのかオラ楽しみだぞ
136 23/02/18(土)15:05:03 No.1027863967
>自動バリア回復 >運転2種 >チャン娘 >これが鉄板だと思ってんだが二段ジャンプもいれてぇ……なにと入れ替えるやら 運転からジャンプ抜いたら同じだ スプリント入れてる
137 23/02/18(土)15:05:07 No.1027863989
>自動バリア回復 >運転2種 >チャン娘 >これが鉄板だと思ってんだが二段ジャンプもいれてぇ……なにと入れ替えるやら おめえもう一人のオラか?自然とそうなっちまうよな
138 23/02/18(土)15:05:34 No.1027864148
チャンピオンの娘はオラ外しちまったな 新マップの自販機の場所分かんねぇだけなんだけどよ!
139 23/02/18(土)15:05:39 No.1027864177
一応公式ホームページにも通報項目あるはずだからそっちにも投げとくとええかもな
140 23/02/18(土)15:06:05 No.1027864313
>チャンピオンの娘はオラ外しちまったな >新マップの自販機の場所分かんねぇだけなんだけどよ! 意外と自販機多いんですよお父さん!
141 23/02/18(土)15:06:21 No.1027864388
サイバイマンの緑くらうとなんか攻撃できなくなるのか
142 23/02/18(土)15:06:27 No.1027864427
なんか対戦中に時が止まっちまったんだが…落とすしかねえか
143 23/02/18(土)15:06:33 No.1027864458
>サイバイマンの緑くらうとなんか攻撃できなくなるのか 飛べなくなっぞ
144 23/02/18(土)15:06:59 No.1027864582
ロックオンの仕様変更で超電圧弱くなったって言われるが レイダー討伐のほとんどが超電圧によるものだぞ悟飯!?
145 23/02/18(土)15:07:39 No.1027864789
さりげにスタンプにセンスありなのいいな 誰か怒ってるブウ使ってくれ おらこええから無理だ
146 23/02/18(土)15:07:53 No.1027864846
そりゃロックオンもクソも拘束されてりゃ関係ねえしな
147 23/02/18(土)15:07:56 No.1027864867
>サイバイマンの緑くらうとなんか攻撃できなくなるのか 汁浴びるとほぼほぼ何もできなくなるぞ あとは自爆食らうだけだ
148 23/02/18(土)15:07:59 No.1027864880
>ロックオンの仕様変更で超電圧弱くなったって言われるが >レイダー討伐のほとんどが超電圧によるものだぞ悟飯!? 範囲めちゃくちゃ広いからロックオンの影響を一番受けなかった技でもある
149 23/02/18(土)15:08:38 No.1027865087
初日は魔貫光殺砲がやべぇみてぇな話何度か見たけど実際どうなんだ なんか今日は全然見ねぇぞ
150 23/02/18(土)15:09:16 No.1027865294
もうベジータ30とかいるぞ!?
151 23/02/18(土)15:09:34 No.1027865401
>もうベジータ30とかいるぞ!? 今3倍くらい上がりやすいから
152 23/02/18(土)15:10:22 No.1027865621
>ロックオンの仕様変更で超電圧弱くなったって言われるが >レイダー討伐のほとんどが超電圧によるものだぞ悟飯!? 威力高えから当たりさえすればな 近距離電圧はちゃんと当たらなくなってるぞ
153 23/02/18(土)15:10:40 No.1027865712
ベジータのロック距離70らしいから今ならレベル4は魔貫のがつええかもなあ
154 23/02/18(土)15:10:52 No.1027865759
魔貫光は硬直が短い高威力の優秀な技でずっとかわらねえんじゃねえか?
155 23/02/18(土)15:13:32 No.1027866530
魔貫でベジータのゲージ1.2くれぇ削れるしな…
156 23/02/18(土)15:14:29 No.1027866823
ヤジロベーの刀とか再現できたやついんのかってくらい振る場面が思いつかねえ リンチされてるレベル3に振っても一応再現ではあるが
157 23/02/18(土)15:15:08 No.1027867025
>ヤジロベーの刀とか再現できたやついんのかってくらい振る場面が思いつかねえ >リンチされてるレベル3に振っても一応再現ではあるが 超タイムマシン戦でサタンパンチのかわりに斬ってもいいぞ
158 23/02/18(土)15:15:47 No.1027867223
どっち側でもやった結論だけどベジータは鯖レベル3二人とまともな必殺技のレベル4が居ると多分全レイダーで一番討伐簡単だと思うぞ
159 23/02/18(土)15:15:59 No.1027867280
オラがレイダーの時にパーティ臭い連携してくるの腹立つから全員通報しておいたぞ
160 23/02/18(土)15:16:27 No.1027867413
サイバイマンの時にやられる人が居ると一気にきつくなんな… というかナッパが死体狩り性能高すぎでどんどん減っていくぞ
161 23/02/18(土)15:17:12 No.1027867636
>どっち側でもやった結論だけどベジータは鯖レベル3二人とまともな必殺技のレベル4が居ると多分全レイダーで一番討伐簡単だと思うぞ そのメンツで倒せないレイダーが出る方が問題だから…
162 23/02/18(土)15:18:12 No.1027867959
糞真面目に戦わずに逃げるって手もあるから超TMで圧はかけとかねぇと駄目だぞ
163 23/02/18(土)15:18:15 No.1027867979
ベジータは紙装甲なのに自衛弱えよな まぁレベ3ってだけである程度はいけっが
164 23/02/18(土)15:18:32 No.1027868071
>そのメンツで倒せないレイダーが出る方が問題だから… フリーザとブウならレベル3まで行ってりゃ割と余裕で捌けねぇか?
165 23/02/18(土)15:18:34 No.1027868084
フライパンで視界遮って仲間の逃走手助けするの楽しいぞ!
166 23/02/18(土)15:18:41 No.1027868129
>もう国王持ってる人いて怖えぞ… 課金でtear進められるから別に変なことではねぇぞ
167 23/02/18(土)15:18:57 No.1027868234
衛星射撃はどうなんだろうな
168 23/02/18(土)15:19:13 No.1027868308
ロックオン仕様変わったのか …どう変わったんだ?
169 23/02/18(土)15:19:21 No.1027868352
仲間のフライパンは移動も攻撃も通るんだけど なんか超電圧だけ消えたように見えたな… あの技なんかおかしくねえか色々
170 23/02/18(土)15:19:42 No.1027868481
超TMあとちょっとで回せるからみんな変身パワー尽きても頑張ってベジータの妨害行ってたんだけど 超TM回そうとしてみんな間違って蘇生して死んで笑っちゃったぞ
171 23/02/18(土)15:20:01 No.1027868573
フライパン味方通れなくねぇか?
172 23/02/18(土)15:20:19 No.1027868653
>フライパン味方通れなくねぇか? 味方は通れる 自分は無理
173 23/02/18(土)15:20:48 No.1027868792
すみません私はフランスから来たサイヤ人の超エリートなのですが サバイバー探索とキャンプ開始の切り替えをどのタイミングでしたらいいかわかりません 助けてほしいのですが
174 23/02/18(土)15:20:50 No.1027868798
>ロックオン仕様変わったのか >…どう変わったんだ? 演出前にロック入れてれば追尾してたのがなくなったぞ
175 23/02/18(土)15:21:08 No.1027868894
>>フライパン味方通れなくねぇか? >味方は通れる >自分は無理 なんだその微妙に変な仕様は
176 23/02/18(土)15:22:19 No.1027869237
フライパンで挟むの楽しいぞ…
177 23/02/18(土)15:22:25 No.1027869268
>なんだその微妙に変な仕様は 味方が通れねぇと利敵やり放題になるからな…
178 23/02/18(土)15:22:43 No.1027869364
>>>フライパン味方通れなくねぇか? >>味方は通れる >>自分は無理 >なんだその微妙に変な仕様は ちなみち自分で突っ込むとバイクは爆裂四散する
179 23/02/18(土)15:22:48 No.1027869398
>演出前にロック入れてれば追尾してたのがなくなったぞ 前の仕様だと瞬間移動かめはめ波結構強かったかもしれないと思うと残念だな
180 23/02/18(土)15:23:01 No.1027869469
>ヤジロベーの刀とか再現できたやついんのかってくらい振る場面が思いつかねえ >リンチされてるレベル3に振っても一応再現ではあるが オラできたぞ TMギリギリで止めるのに必死な大猿斬りまくった
181 23/02/18(土)15:23:30 No.1027869629
>フリーザとブウならレベル3まで行ってりゃ割と余裕で捌けねぇか? ベジータでもまあ捌けるから正直プレイヤーの腕前に依存する所はあるかもな…
182 23/02/18(土)15:24:00 No.1027869781
大猿がケツ向けてれば刀は結構通るんだよな 超TMがどんだけ回せてるかが勝負だ
183 23/02/18(土)15:24:42 No.1027869993
書き込みをした人によって削除されました
184 23/02/18(土)15:25:04 No.1027870088
ベジータは戦闘上手い人向けだと思う
185 23/02/18(土)15:25:24 No.1027870216
ベジータはエネフィされてもいいから連射のほうの必殺技とにかく回してく感じがええっぽいな
186 23/02/18(土)15:26:18 No.1027870512
ギャリック砲がかめはめ波じゃなくて調子極太のデスビームみたいな感じなのが助かるぞぉ
187 23/02/18(土)15:26:22 No.1027870533
ロックが外れるもんでわりくったのが瞬間かめはめ波かなってきがする ボットセルにあたんねえ
188 23/02/18(土)15:26:30 No.1027870576
超極太!
189 23/02/18(土)15:26:49 No.1027870680
ベジータはグミなんか売ってないで格闘振りまくった方がつえぇ気がしてきたぞ なんとなくこのゲームって格闘振ったら後ろから電圧なり魔貫なり飛んできて終わりな固定観念あったから今でも怖いけどよ…
190 23/02/18(土)15:27:04 No.1027870751
ナッパのゲロビってもしかしてグラップ追撃にはあんま使えねぇ感じか? ベジータとナッパはどうやってグラップ咎めたらいいんだ?
191 23/02/18(土)15:27:10 No.1027870786
バニッシュや格闘の仕様のお陰でバリア割れてる時にベジータに挑むのはマジでやめた方がいいなこれ
192 23/02/18(土)15:27:55 No.1027871028
>ナッパのゲロビってもしかしてグラップ追撃にはあんま使えねぇ感じか? >ベジータとナッパはどうやってグラップ咎めたらいいんだ? 格闘が隙少なかったり追撃入れたりするから格闘でスキル使わせなきゃええぞ
193 23/02/18(土)15:28:21 No.1027871166
>ナッパのゲロビってもしかしてグラップ追撃にはあんま使えねぇ感じか? >ベジータとナッパはどうやってグラップ咎めたらいいんだ? サイバイマンとそもそもグラップ使わせずにバリア割って変身させたらベジータは格闘で仕留める バリア割れてる変身者を格闘で倒すと追撃の仕様上そのままダウンすっぞ
194 23/02/18(土)15:28:42 No.1027871277
>格闘が隙少なかったり追撃入れたりするから格闘でスキル使わせなきゃええぞ もしかして気弾より接近して格闘狙うべきなんかな
195 23/02/18(土)15:29:05 No.1027871382
初ベジータやったけどボコボコだったぞ ナッパでグダグダすぎたのがわりぃんだが
196 23/02/18(土)15:29:54 No.1027871675
オラがベジータやる時なんでリバーばっかなんだぶっ殺すぞ!
197 23/02/18(土)15:30:05 No.1027871731
ベジータの格闘って追撃前にフィニッシュ行くと追撃で解除後殴れるよな…?
198 23/02/18(土)15:31:20 No.1027872163
>ベジータの格闘って追撃前にフィニッシュ行くと追撃で解除後殴れるよな…? ああだからバリア切れてるのに変身で格闘されるとそのまま殺されっぞ
199 23/02/18(土)15:31:36 No.1027872250
ベジータはそれでも格闘狙っていったほうが良さそうな気がする 球が変則的で見切り辛いし