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オラベ... のスレッド詳細

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23/02/17(金)23:57:53 No.1027680751

オラベジータ!!よろしくな!!!

1 23/02/17(金)23:58:39 No.1027680983

15回くらい連続で相手のレイダーがレベル1ベジータだぞどうなってんだ!?

2 23/02/17(金)23:59:06 No.1027681126

50倍優先権のオラが解放されてるんだろ

3 23/02/17(金)23:59:36 No.1027681283

バグ直ったんか?

4 23/02/18(土)00:00:01 No.1027681437

ベジータの強さに驚いてんだけどフリーザこれよりつええんか?

5 23/02/18(土)00:00:15 No.1027681527

新マップ広すぎて ボールの方が先にどうしても集まることねえか?

6 23/02/18(土)00:00:16 No.1027681530

どっせいやナッパ呼び出しとかナッパの対超TM性能高くねえか?

7 23/02/18(土)00:00:29 No.1027681614

全ては運営の修正内容の言う通りだ! こぉんな最低のマッチングにはなんの未練もない! レイダー専門マッチなどとその気になっていたお前の姿はお笑いだったぜ!

8 23/02/18(土)00:00:29 No.1027681615

ベジータは戦闘特化だけどフリーザは満遍なくつええ

9 23/02/18(土)00:00:38 No.1027681668

なんかセルも戦いやすくはなってる気がすっぞ けど流石にあそこで召喚は無理だったぞ

10 23/02/18(土)00:00:42 No.1027681691

オラの靴が連続エネルギー弾に負けたあああ!!

11 23/02/18(土)00:01:05 No.1027681842

なんかTM越しにチャーミングきかなくなったんけ?

12 23/02/18(土)00:01:13 No.1027681886

フライパンはレイダーの視界を防げるのも強いな

13 23/02/18(土)00:01:55 No.1027682102

大猿対処法が一切わかんねえぞ

14 23/02/18(土)00:02:17 No.1027682195

なるほど緊急対応か それができるならまだいいわ 放置あり得るんだからな…

15 23/02/18(土)00:02:49 No.1027682350

>大猿対処法が一切わかんねえぞ 大猿になる前に倒すか瀕死にする 瀕死なら単なるマトでしかねぇぞ

16 23/02/18(土)00:03:05 No.1027682432

なんかアプデから消去法でおらが神龍サバイバーになることが増えてきた 相対的にマシらしい…

17 23/02/18(土)00:03:18 No.1027682494

>ベジータの強さに驚いてんだけどフリーザこれよりつええんか? ああ!

18 23/02/18(土)00:03:32 No.1027682585

なあオラが改めて言う事でもねえと思うけどよ ボールがエリア破壊で回収されるようになったの酷すぎねえか?

19 23/02/18(土)00:03:36 No.1027682612

ベジータチチヤジロベーセットってお得なんだよなやっぱり... 何度オラベジータだけ買ったんだ...

20 23/02/18(土)00:03:39 No.1027682630

フライパンぶっ壊れてねぇかこれ?

21 23/02/18(土)00:04:03 No.1027682771

>フライパンぶっ壊れてねぇかこれ? 使い方次第でかなりつええ

22 23/02/18(土)00:04:11 No.1027682819

流石にフライパン対処される事増えてきたな… 直当てなら効果あるけどCTの割に合わねえ

23 23/02/18(土)00:04:58 No.1027683104

や…やっぱり二十倍優先権は無理があった…

24 23/02/18(土)00:05:42 No.1027683358

>ベジータチチヤジロベーセットってお得なんだよなやっぱり... >何度オラベジータだけ買ったんだ... とはいえチチはともかくヤジロベーは性能的には全くなくても困らねえからな 鯖PT組むんなら引きずり蘇生も開幕仙豆も役に立つのかもしれねえがパッシブ一枠潰すかっちゅーとな

25 23/02/18(土)00:06:28 No.1027683630

>なんかアプデから消去法でおらが神龍サバイバーになることが増えてきた >相対的にマシらしい… オラも野良で渡そうとしたら相手も置いてきてバイクでグルグル回り始めたからなったぞ オラのがボールの数多かったけどレベル3だったから譲ろうと思ったんだが… まぁレイダーは低レベルレベル2セコだったから討伐して終わったけども

26 23/02/18(土)00:08:46 No.1027684414

ベジータ体力低いからダブルバスターでちょうどいい感じすんな

27 23/02/18(土)00:10:01 No.1027684856

サイバイマンこれ植ってるとこ近づかれないようにしたらかなりきついな

28 23/02/18(土)00:10:14 No.1027684937

ずっとレイダー待ちしてたけどサバやってちょっと楽しくなってきたわ

29 <a href="mailto:psプラ05460462">23/02/18(土)00:10:15</a> [psプラ05460462] No.1027684942

1時位までやろうと思ってんけどもっと早めに終わりたいって人いるか?

30 23/02/18(土)00:10:40 No.1027685068

オラ早く国王欲しいぞ

31 23/02/18(土)00:10:41 No.1027685075

>1時位までやろうと思ってんけどもっと早めに終わりたいって人いるか? すまねえけどあと2戦やったら寝るつもりだぞ

32 23/02/18(土)00:11:02 No.1027685196

ベジータは鯖の隙を瞬間的な大ダメージで咎める手段が至近距離での格闘ぐらいしかねえから普通に電圧や魔貫光殺砲ごり押しでいいんじゃねえかと思ってるぞ ギャリック砲がもうちょい出が速けりゃな…

33 23/02/18(土)00:11:32 No.1027685343

>サイバイマンこれ植ってるとこ近づかれないようにしたらかなりきついな 基本的には民間人狙いのがいいと思うぞ

34 23/02/18(土)00:11:33 No.1027685346

>すまねえけどあと2戦やったら寝るつもりだぞ じゃあこれ入れてあと2戦でやめるぞ

35 23/02/18(土)00:11:42 No.1027685393

レイダー専門マッチ…夢があってよかったぞオメェ

36 23/02/18(土)00:12:09 No.1027685544

今仕事終わって改修内容見たけど要は前の仕様に戻ったってことか?

37 23/02/18(土)00:12:42 No.1027685736

>ベジータは鯖の隙を瞬間的な大ダメージで咎める手段が至近距離での格闘ぐらいしかねえから普通に電圧や魔貫光殺砲ごり押しでいいんじゃねえかと思ってるぞ >ギャリック砲がもうちょい出が速けりゃな… 電圧は流石に遅くてゴリ押しできなくねえか

38 23/02/18(土)00:12:56 No.1027685818

15~20分程度でレイダーが出来る夢の時間が終わっちまったぞ悟飯!

39 23/02/18(土)00:13:15 No.1027685941

へやもしかして組めるのかな レイダーだけ別になるのか?

40 23/02/18(土)00:14:33 No.1027686421

水中でフライパン使うとレイダー側の挙動がバグってすげぇ遅延できっぞ!

41 23/02/18(土)00:14:36 No.1027686438

もうこのまんまでよくねぇか? ブロックと通報機能がありゃ前のマッチング仕様でなんの文句ねぇ

42 23/02/18(土)00:16:15 No.1027686983

>もうこのまんまでよくねぇか? >ブロックと通報機能がありゃ前のマッチング仕様でなんの文句ねぇ レイダーみんなやりてえもんな

43 23/02/18(土)00:16:23 No.1027687053

>電圧は流石に遅くてゴリ押しできなくねえか 気弾がアレなせいで中遠距離へのまともな対抗手段がギャリック砲しかねえから案外通っぞ 流石に他の鯖の援護なしじゃ厳しいけどよ

44 23/02/18(土)00:16:25 No.1027687064

オラはレイダー専マッチでベジータのレベル上げられたから良かったぞぉ! ウスノロはフレキシブルで一時間に一回のレイダーでレベル上げ頑張ってくれよな!

45 23/02/18(土)00:16:26 No.1027687067

ナッパの火柱なんであんなあたんだ?判定どうなってんだ

46 23/02/18(土)00:17:56 No.1027687569

でもあの体力の低いベジータで鯖軍団にダブルバスターの雨を撃たれる事を考えたら割と普通に死ねるな

47 23/02/18(土)00:20:11 No.1027688283

電圧は気弾で消せたと思う多分きっと

48 23/02/18(土)00:21:19 No.1027688616

>でもあの体力の低いベジータで鯖軍団にダブルバスターの雨を撃たれる事を考えたら割と普通に死ねるな ダブルバスター避けかたわかんねぇ…

49 23/02/18(土)00:21:33 No.1027688695

ベジータ追加記念にオラもやりてえけど最後にプレェしたんが3ヶ月ぐらい前だから今の環境わかんねえええええええ!!

50 23/02/18(土)00:22:13 No.1027688905

フライパンの切り方がこれであってるのかわかんねえな 進路妨害に使うのと直接当てるのどっちが有効なんだ?

51 23/02/18(土)00:22:14 No.1027688913

どんなときでもバイクとグラップは固定装備で後はガチャスキルで適当に組めばなんとでもなっぞ

52 23/02/18(土)00:22:28 No.1027688993

魔空包囲弾使いづれえ!

53 23/02/18(土)00:22:31 No.1027689008

やったー!大猿になって勝った! 大猿になったら貫通の長距離系必殺が怖いな!

54 23/02/18(土)00:22:39 No.1027689046

ロック修正来てから17号よりピッコロやセルの方をよく見かけるようになっちまった

55 23/02/18(土)00:22:55 No.1027689121

新エリアエリア破壊に巻き込まれっとどこに行けばいいのかわからねえな

56 23/02/18(土)00:23:02 No.1027689163

バイク曲がりにくくなったのきちぃぞ そしてグラップの操作がめちゃくちゃ辛いぞ

57 23/02/18(土)00:23:15 No.1027689230

>ベジータ追加記念にオラもやりてえけど最後にプレェしたんが3ヶ月ぐらい前だから今の環境わかんねえええええええ!! 復帰組がいっぺえいると思うからやるなら今だぞ!

58 23/02/18(土)00:23:15 No.1027689233

ダブルバスターは一回目は基本的に当たらないから無視して二回目はいい感じのタイミングで回避すると避けれるぞ

59 23/02/18(土)00:23:32 No.1027689316

今度はいいレイダー専門に生まれ変われよ…またな!

60 23/02/18(土)00:23:39 No.1027689353

やっぱナッパ無しでタイムマシン戦はきついぞ

61 23/02/18(土)00:23:40 No.1027689357

フレキシブルこれ選んで良いんか?バグって部屋不成立とかにならねぇんかこれ

62 23/02/18(土)00:24:19 No.1027689569

>そしてグラップの操作がめちゃくちゃ辛いぞ 慣れねぇもんだな オラもグラップ出したりしまったりしちまうぞ

63 23/02/18(土)00:24:39 No.1027689678

>復帰組がいっぺえいると思うからやるなら今だぞ! 多分すぐいなくなっからな…

64 23/02/18(土)00:24:50 No.1027689739

バイクのレーダー操作めんどくさくなってるな

65 23/02/18(土)00:25:04 No.1027689822

>>復帰組がいっぺえいると思うからやるなら今だぞ! >多分すぐいなくなっからな… なんてことを言うんだオメェ

66 23/02/18(土)00:25:07 No.1027689827

>やっぱナッパ無しでタイムマシン戦はきついぞ でもベジータのスカウターはいい性能してるわ

67 23/02/18(土)00:25:57 No.1027690077

ベジータはさっさと近づいてバニッシュ当ててすかさずグミ撃ちするのが強えと思う

68 23/02/18(土)00:26:06 No.1027690124

やっぱこのゲームおもしれえ

69 23/02/18(土)00:26:33 No.1027690274

マッチングに4分以上かかっとほぼエラーになんだけどどうなってんだ

70 23/02/18(土)00:26:35 No.1027690280

そういや瞬間移動はどうなんだ?オラ引けなかったぞ…

71 23/02/18(土)00:27:04 No.1027690427

>そういや瞬間移動はどうなんだ?オラ引けなかったぞ… 相応に強いけどクールタイム3分

72 23/02/18(土)00:27:12 No.1027690462

ベジータ使ってっと素早く連射性と弾速のはええ気弾を撃てる事のストレスフリーさがよくわかっぞ…

73 23/02/18(土)00:27:58 No.1027690697

フライパン何時正面に打ってるけど逃げる時は相手側にやるもんか

74 23/02/18(土)00:28:00 No.1027690704

>ベジータ使ってっと素早く連射性と弾速のはええ気弾を撃てる事のストレスフリーさがよくわかっぞ… でも連打シビアすぎるぞ!

75 23/02/18(土)00:30:57 No.1027691601

>でも連打シビアすぎるぞ! わりいオラベジータがストレス側という意味で発言してた あいつのグミ撃ち気弾構えてから撃つまでも弾速もおせえ…

76 23/02/18(土)00:31:09 No.1027691665

ベジータのグミ撃ち火力がやべえな 鯖が溶ける

77 23/02/18(土)00:31:12 No.1027691684

>マッチングに4分以上かかっとほぼエラーになんだけどどうなってんだ 平均の倍くらい行くとほぼだめなんじゃねえか?

78 23/02/18(土)00:31:54 No.1027691915

>ベジータのグミ撃ち火力がやべえな >鯖が溶ける オラにもグミくれよ!

79 23/02/18(土)00:32:40 No.1027692204

今からでもセルとかも使い分け気弾にしてくれー!

80 23/02/18(土)00:34:06 No.1027692661

かなり危なかったぞクソッタレー!

81 23/02/18(土)00:34:13 No.1027692711

セコ3が連打で連続気弾になったらな…

82 23/02/18(土)00:34:26 No.1027692797

ギリギリの戦いだったな…

83 23/02/18(土)00:34:31 No.1027692841

へあサンキュー!

84 <a href="mailto:psプラ05460462">23/02/18(土)00:34:39</a> [psプラ05460462] No.1027692889

へや終わるぞ! 今後もプラクティスでやっていきたいぞ!

85 23/02/18(土)00:34:42 No.1027692912

開幕サイバイマンにぶっ殺されてる奴が捨てゲーか判断出来ねぇ 救助したのにナッパに向かっていってぶっ殺されやがった

86 23/02/18(土)00:34:57 No.1027692996

連続エネルギー弾が決まってれば…!

87 23/02/18(土)00:35:10 No.1027693082

す…すまねえ… オラに神龍鯖は荷が重いぞ…

88 23/02/18(土)00:35:14 No.1027693103

このゲーム明らかに鯖の魔貫光殺砲バランス壊してっぞ まあ調整されても次はバーニングアタックや気円斬来るけどな

89 23/02/18(土)00:35:30 No.1027693225

PSへあありがとな! ドリンク2本Xに置いといたけど無くなってた… 誰か拾ってくれたならいいが見失ったならすげえもったいねえ

90 23/02/18(土)00:35:36 No.1027693261

>開幕サイバイマンにぶっ殺されてる奴が捨てゲーか判断出来ねぇ >救助したのにナッパに向かっていってぶっ殺されやがった レベルにもよるし自分で判断しろ

91 23/02/18(土)00:36:01 No.1027693401

>す…すまねえ… >オラに神龍鯖は荷が重いぞ… しょうがねぇぞ…ベジータが強すぎんだ…

92 23/02/18(土)00:36:29 No.1027693553

>開幕サイバイマンにぶっ殺されてる 時期が時期だし見逃すぞ >救助したのにナッパに向かっていってぶっ殺されやがった …ぶっ殺すぞ

93 23/02/18(土)00:36:41 No.1027693625

神龍鯖出されてもベジータだと倒しやすいよな まあそこからが本番になってくるんだが

94 23/02/18(土)00:36:43 No.1027693644

へあサンキュー! リザルトないしサクサク進んでだいぶ快適だったぞ

95 23/02/18(土)00:36:54 No.1027693698

開幕サイバイマンは割と仕様知らなくて死んでんじゃねえか

96 23/02/18(土)00:37:02 No.1027693745

瞬間移動は発見した後に隠れて使われっとマジで分かんなくて厄介過ぎっぞ

97 23/02/18(土)00:37:10 No.1027693795

新マップ広いから決戦場までたどり着くだけでもすげえ時間かかるぞ ブルマバイク飛ばしても限界がある

98 <a href="mailto:47437222">23/02/18(土)00:37:35</a> [47437222] No.1027693967

へや立ててみていいか 時間遅いから50分まで待ってみるぞSwitch版です

99 23/02/18(土)00:37:47 No.1027694048

ベジータ相手は無理に討伐狙わずに超TM回すの意識した方がいい気がする

100 23/02/18(土)00:37:49 No.1027694057

暗くなったら自分の位置補足されてんだよな… こええぞ…

101 23/02/18(土)00:37:59 No.1027694108

洞窟の中にフライパン突っ込んでバズーカで蓋しながらタコ殴りにしたらベジータボコボコにできたぞ 殺意がすごかったぞ

102 23/02/18(土)00:38:06 No.1027694142

>ベジータ相手は無理に討伐狙わずに超TM回すの意識した方がいい気がする 猿になられる前にね…

103 23/02/18(土)00:38:38 No.1027694325

寝ようと思ったらへあが来たぞ! 今夜は眠れねえな!

104 23/02/18(土)00:38:39 No.1027694334

>暗くなったら自分の位置補足されてんだよな… >こええぞ… えっ暗くなったらサイバイマンの索敵スキル発動してるってことでいいのか!?

105 23/02/18(土)00:38:48 No.1027694371

サイバイマン埋めが楽しい

106 23/02/18(土)00:39:02 No.1027694465

>ベジータ相手は無理に討伐狙わずに超TM回すの意識した方がいい気がする でも体力少ないから神龍鯖いたら勝てそうじゃねえか?

107 23/02/18(土)00:39:24 No.1027694599

オラは慎重派だからナッパで最初にダウンとったサバイバーのとこに栽培マン5匹全部埋めっぞ

108 23/02/18(土)00:39:31 No.1027694648

>えっ暗くなったらサイバイマンの索敵スキル発動してるってことでいいのか!? 音で近い暗くなると感知でいいんじゃねえか?

109 23/02/18(土)00:39:48 No.1027694753

>オラは慎重派だからナッパで最初にダウンとったサバイバーのとこに栽培マン5匹全部埋めっぞ 畑は辛えぞ…

110 23/02/18(土)00:39:55 No.1027694800

ナッパ討伐に戦力使いすぎるとベジータ相手に息切れするんだよな しかも手軽に3になられるから鯖側がレベル上げにくくなったのがすげえ効いてくる

111 23/02/18(土)00:40:27 No.1027694989

神龍呼ぶかSTMまではナッパは放置でいいな 時間かければ大猿も厳しくなるし

112 23/02/18(土)00:41:02 No.1027695163

ベジータのスキル何あげんのがいいんだ? バーストは鉄板だと思うけどよ

113 23/02/18(土)00:41:28 No.1027695307

ナッパサイバイマンって何度でも出てくるんか? 一応バイクで近く通れば当たらずに逃げられっけど地雷解除にはならねえんか

114 23/02/18(土)00:41:29 No.1027695313

5で行けたぞ もう普通になったんか

115 23/02/18(土)00:41:38 No.1027695376

>オラは慎重派だからナッパで最初にダウンとったサバイバーのとこに栽培マン5匹全部埋めっぞ これ五匹置くのと一匹置くのも変わりなくねえか 角度つけたらいいのかな

116 23/02/18(土)00:41:43 No.1027695405

>5で行けたぞ >もう普通になったんか お知らせロボ見ろ

117 23/02/18(土)00:41:57 No.1027695482

サイバイマンの気弾思ったより早くて使い勝手ええな

118 23/02/18(土)00:42:06 No.1027695530

ベジータは格闘以外の全ての行動が一々遅いし機動力も削がれるから一度集団相手に守勢にまわると何も出来なくなるぞ

119 23/02/18(土)00:42:09 No.1027695546

>ナッパサイバイマンって何度でも出てくるんか? >一応バイクで近く通れば当たらずに逃げられっけど地雷解除にはならねえんか なっけど察知はされんぞ

120 23/02/18(土)00:43:29 No.1027695971

ナッパのサイバイマン食らうと変身中でも飛べなくなるデバフかかるの初めて見てびっくりしたぞ

121 23/02/18(土)00:43:51 No.1027696126

ベジータってサバイバー殴るとクールタイム短くなるスキル持ってんだな わざわざ見なきゃ気づかんかったぞ

122 23/02/18(土)00:44:10 No.1027696245

>瞬間移動は発見した後に隠れて使われっとマジで分かんなくて厄介過ぎっぞ さっきフロント(C破壊済み)のDにいた鯖がBにいたオラに瞬間移動して来たけどナッパが探してんのかしばらくDフラフラ飛んでてかわいそうだったぞ

123 23/02/18(土)00:44:47 No.1027696447

>ベジータってサバイバー殴るとクールタイム短くなるスキル持ってんだな >わざわざ見なきゃ気づかんかったぞ ナッパは進化ゲージ ベジータはパワーボールのクールタイムであるな

124 23/02/18(土)00:45:17 No.1027696643

>さっきフロント(C破壊済み)のDにいた鯖がBにいたオラに瞬間移動して来たけどナッパが探してんのかしばらくDフラフラ飛んでてかわいそうだったぞ スカウターが必要なわけだぞ

125 23/02/18(土)00:46:14 No.1027696980

サバイバー一人も居ねえ無効なレイダーマッチになったけどなんか優先権残ってたぞ 改善されてんのかな?

126 23/02/18(土)00:46:27 No.1027697062

神龍鯖いると集合シーンで本物キャラになるように戻ってんな オラいいと思うぞ 17号カッコいいぞ

127 23/02/18(土)00:47:00 No.1027697244

開発はベジータが逆境に強い対集団型みてえな事言ってたけど正直タイマンの方が向いてねえかこいつ いくらマルチロックがあるっつってもあれがまともに機能すんの地面歩いてる上に妨害もしてこねえ鯖軍団相手ぐれえだしよ

128 23/02/18(土)00:47:29 No.1027697403

>開発はベジータが逆境に強い対集団型みてえな事言ってたけど正直タイマンの方が向いてねえかこいつ 格闘が鬼つええからな…

129 23/02/18(土)00:47:39 No.1027697462

>開発はベジータが逆境に強い対集団型みてえな事言ってたけど正直タイマンの方が向いてねえかこいつ >いくらマルチロックがあるっつってもあれがまともに機能すんの地面歩いてる上に妨害もしてこねえ鯖軍団相手ぐれえだしよ 猿は明確に集団にいいんじゃねえか

130 23/02/18(土)00:48:24 No.1027697736

>猿は明確に集団にいいんじゃねえか 確かレベル3ベジータ単体を指して対集団向きっつってたぞ

131 23/02/18(土)00:49:04 No.1027697972

>確かレベル3ベジータ単体を指して対集団向きっつってたぞ まぁセコ3までに比べりゃ集団戦向けではあるが…

132 23/02/18(土)00:49:17 No.1027698033

開発の言うレイダーコンセプトがあてになんねえのなんてセコの時点で分かり切ってる事だぞぉ

133 23/02/18(土)00:49:17 No.1027698036

>確かレベル3ベジータ単体を指して対集団向きっつってたぞ じゃあ駄目だ

134 23/02/18(土)00:49:47 No.1027698189

サイバイマンと戯れるやつは何がしたいんだ 大体最後捕まりよる

135 23/02/18(土)00:50:09 No.1027698310

民間人とか全て無視してサバイバー探しに行くの楽しい… サイバイマンだけで1キャラにしてほしい気さえする…

136 23/02/18(土)00:50:56 No.1027698570

さっきフライパンと大猿変身演出に挟まれちまってムービー中ずっと悲鳴が流れちまって笑ったぞ

137 23/02/18(土)00:51:09 No.1027698650

サイバイマンの音が近くなったらバイクで逃げるグラップで逃げるエネフィ 変身だけだと悠長にしてると危ないんだよな

138 23/02/18(土)00:51:45 No.1027698854

ヤジロベーの刀とかあれ無理だろ

139 23/02/18(土)00:51:50 No.1027698888

今こそ筋斗雲が輝くときだぞ おめえの出番だ悟飯!!!

140 23/02/18(土)00:52:58 No.1027699209

「」レイダーと当たってオラおでれえたぞ

141 23/02/18(土)00:53:30 No.1027699369

対セミ感覚で飛べばいいと思ってんのか溶解液モロに食らったり普通に気弾で落とされる鯖にそこそこ遭遇すんぞ やっぱ新要素来た時はこういうのが楽しみだな

142 23/02/18(土)00:53:46 No.1027699457

オラ3も超元気玉なんだからボール預けるなって! お陰で殴り合いが上手になってきたぞ

143 23/02/18(土)00:54:31 No.1027699708

大猿の足踏みでやられると受け身取れねぇからそのまま潰されちまうな

144 23/02/18(土)00:55:39 No.1027700047

やっぱ権使う環境でいいな健全だ

145 23/02/18(土)00:55:44 No.1027700070

サイバイマン相手にせっかく飛んだのに悠長に交戦してっから気弾で打ち落とされる鯖を見たぞ

146 23/02/18(土)00:56:30 No.1027700292

大猿の吹っ飛ばし距離遠すぎて一瞬バグったか?と思ったわ

147 23/02/18(土)00:56:32 No.1027700302

>大猿の足踏みでやられると受け身取れねぇからそのまま潰されちまうな あれ食らうと地面についてもずっと吹っ飛び続けるのどうなってんだピッコロ?

148 23/02/18(土)00:56:42 No.1027700341

緊急対応後も7人で止まっちまう現象自体は直ってねぇんだな まぁ根本的には直ってねぇみてぇだから仕方ないか

149 23/02/18(土)00:57:04 No.1027700457

優先権3で3からいきなり8でレイダーだぞ これはこええぞ

150 23/02/18(土)00:57:42 No.1027700633

鯖5人しか居ないのにドラゴンボールでみんなに力を選択されたんだがおらもしかして捨てられたんか?

151 23/02/18(土)01:00:35 No.1027701425

猿になれねえ…どんだけくうんだ

152 23/02/18(土)01:00:57 No.1027701514

グラサンかけてるオラが増えて来たな

153 23/02/18(土)01:01:54 No.1027701806

やっぱベジータ時のナッパつええぞ ばっ!と同じ感じでSTM戦でも使える

154 23/02/18(土)01:02:47 No.1027702093

神龍呼ばれるとベジータは一気に辛くなるな

155 23/02/18(土)01:03:10 No.1027702209

わざと死ぬやつ増えてきてだめだこりゃ

156 23/02/18(土)01:03:21 No.1027702263

>神龍呼ばれるとベジータは一気に辛くなるな 神龍に合わせて大猿になるとすげえ楽しいぞ 口ビームでワンパン出来るしよ

157 23/02/18(土)01:03:49 No.1027702405

>ヤジロベーの刀とかあれ無理だろ しかも尻尾にも同じダメージだ!

158 23/02/18(土)01:05:11 No.1027702825

>しかも尻尾にも同じダメージだ! は?

159 23/02/18(土)01:05:19 No.1027702868

放置のクソ豚をブロックにぶち込んでやったぞ 検証してる奴によるとブロックはちゃんと効果あるらしいから期待してえが…

160 23/02/18(土)01:05:25 No.1027702902

>やっぱベジータ時のナッパつええぞ >ばっ!と同じ感じでSTM戦でも使える 食らった鯖が大きく吹っ飛ぶからそこに気弾の追撃入れやすいよな

161 23/02/18(土)01:05:25 No.1027702905

やっぱ尻尾も1ゲージだよね…ダメだありゃ

162 23/02/18(土)01:05:29 No.1027702926

まぁなんちゅうかベジータはいかにサイバイマンとナッパを保護しながら爆速進化するかって感じだな アシストが居るか居ないかで強さが1段変わるぞ

163 23/02/18(土)01:05:39 No.1027702976

>わざと死ぬやつ増えてきてだめだこりゃ ブロック通報あるだろ わかるならやれ

164 23/02/18(土)01:06:31 No.1027703208

アクティブスキルや必殺技のスーパーアーマーの仕様からしてもナッパがいるいないでは明らかに変わってくるのは間違いねえ

165 23/02/18(土)01:06:37 No.1027703233

>わかるならやれ なんで怒ってんの?

166 23/02/18(土)01:06:38 No.1027703241

生え変わるが遅すぎる…

167 23/02/18(土)01:06:50 No.1027703296

>なんで怒ってんの? ぶっ殺すぞ

168 23/02/18(土)01:08:56 No.1027703895

いつの間にかぶっ殺さなくなったよなオラ達も

169 23/02/18(土)01:09:06 No.1027703945

生え替わるは上げてえよなぁ

170 23/02/18(土)01:09:27 No.1027704051

>わざと死ぬやつ増えてきてだめだこりゃ まぁ早くレイダーしたいんだろうな

171 23/02/18(土)01:09:27 No.1027704056

やっぱベジータ微妙だな 神龍高確率で出せる環境じゃなけりゃ違うんかな?

172 23/02/18(土)01:09:55 No.1027704179

サイバイマンぶっころすぞぉ!しようとするとナッパに変わってナッパぶっ殺すぞぉ!しようとするとベジータに変わるのぶっ殺すぞぉ!

173 23/02/18(土)01:10:51 No.1027704438

>やっぱベジータ微妙だな >神龍高確率で出せる環境じゃなけりゃ違うんかな? 神龍無しでも鯖がその気で殺しにかかってきたら対処がつれえのは変わんねえからなあ

174 23/02/18(土)01:11:07 No.1027704519

>サイバイマンぶっころすぞぉ!しようとするとナッパに変わってナッパぶっ殺すぞぉ!しようとするとベジータに変わるのぶっ殺すぞぉ! でも場所変わるのは有情だ

175 23/02/18(土)01:11:48 No.1027704705

>放置のクソ豚をブロックにぶち込んでやったぞ >検証してる奴によるとブロックはちゃんと効果あるらしいから期待してえが… オラは通報してブロックした奴と普通にマッチングしたぞ

176 23/02/18(土)01:11:50 No.1027704714

今はフライパンで遊んでるけど エネフィ持ってガチでいけばベジータ相手に普通に競り勝てるきがすっぞ

177 23/02/18(土)01:12:04 No.1027704791

ベジータはかなり戦闘出来るレイダーだからまだええぞ

178 23/02/18(土)01:12:09 No.1027704812

サイバイマンが目の前にいきなり出た場合の対処ってどうすりゃいいんだ…?

179 23/02/18(土)01:12:37 No.1027704953

>サイバイマンが目の前にいきなり出た場合の対処ってどうすりゃいいんだ…? 全力でグラップもしくは変身して上空に逃げて消化液に当たらないように逃げる

180 23/02/18(土)01:12:54 No.1027705039

>オラは通報してブロックした奴と普通にマッチングしたぞ つー事は自分が立てたルームに入れねえってだけか…まあ悪用されたらひでえ事になるからそうだよな

181 23/02/18(土)01:13:03 No.1027705066

>サイバイマンが目の前にいきなり出た場合の対処ってどうすりゃいいんだ…? そもそも埋まってるとこに近寄らなきゃいいんじゃねぇか…?

182 23/02/18(土)01:13:09 No.1027705100

steam版はブロック押してもsteamページに飛ばされるだけで無意味だな 普通にマッチングする

183 23/02/18(土)01:13:17 No.1027705140

今グリコでダウンさせられた時に倉庫の壁の跡と柵の間にハマって落下状態続いた後別の場所にワープさせられたぞ

184 23/02/18(土)01:13:22 No.1027705169

連打気弾で甘えたエネフィバイクくらいならさっくり狩れるのはナッパベジータ共に嬉しいところだな

185 23/02/18(土)01:13:30 No.1027705211

ベジータは装甲薄くて進化も難しい分もっと性能良くしないとバランスがおかしい気がすっぞ!

186 23/02/18(土)01:13:30 No.1027705215

あたりが暗くなったらバイク使ってもいいかもしれん 以前見えない位置から何もできずに自爆食らって死んだからそうするようになった

187 23/02/18(土)01:14:05 No.1027705381

とりあえずトランポリンしてもいいぞ

188 23/02/18(土)01:14:16 No.1027705436

>ベジータは装甲薄くて進化も難しい分もっと性能良くしないとバランスがおかしい気がすっぞ! おめえ今スポポとセコの事ちゃんと考えてから発言したか?

189 23/02/18(土)01:14:34 No.1027705529

>ベジータは装甲薄くて進化も難しい分もっと性能良くしないとバランスがおかしい気がすっぞ! 移動も早いから典型的なスピードキャラってやつだぞ

190 23/02/18(土)01:15:04 No.1027705666

>でも場所変わるのは有情だ 目の前にいきなり出てくるんじゃねえぞハゲ!

191 23/02/18(土)01:15:12 No.1027705720

今度運営にナビゲーター代えられるようにとお願いしてみっかな…ブルマとチチにナビゲーションしてもらいてえんだ トランクスが嫌いってわけじゃねえんだがちょっと聞きすぎちまった…

192 23/02/18(土)01:15:46 No.1027705892

>生え替わるは上げてえよなぁ 0.11%だから20振っても44秒にしかなんなくねぇか?

193 23/02/18(土)01:16:19 No.1027706049

何でオラが鯖する時だけ周りがよわよわレベルの鯖なんですか?アルミホイルもってこい悟飯!

194 23/02/18(土)01:16:58 No.1027706196

3分待ちでキャンセルしてたらサバイバーやるのに10分~ レイダーはそれを5回~繰り返して優先権貯まったら これ対応前の方が短いスパンで回せてたんじゃねえかな

195 23/02/18(土)01:17:08 No.1027706244

爆速でナッパ温存でベジータになれたらキーキャンプしつつ大猿への進化時間稼ぐのが一番勝てるムーブかもしんねえな

196 23/02/18(土)01:17:34 No.1027706359

>何でオラが鯖する時だけ周りがよわよわレベルの鯖なんですか?アルミホイルもってこい悟飯! そりゃおめえが野良鯖に混ざってる分本気でレイダー殺しにきてるようなPTがマッチングに混ざる確率が減るんだからあたりめえだぞ

197 23/02/18(土)01:17:40 No.1027706384

あのハゲ急に現れるからびっくりすっぞ

198 23/02/18(土)01:18:38 No.1027706644

>あのハゲ急に現れるからびっくりすっぞ 運がわりぃと鉢合わせるぞ

199 23/02/18(土)01:19:10 No.1027706788

結局慣れた鯖相手だとサイバイマンで民間人4人食わねえといけねえってのがきちいぞ スポポみてえにリンチでそのまま死ぬ事だけはねえからマシだが…

200 23/02/18(土)01:19:15 No.1027706810

進化演出中にセリフ言えなくなったのつれぇぞ ここで使えなかったらもう他に喋る暇ねぇぞ

201 23/02/18(土)01:19:18 No.1027706825

ハゲの出現場所は初期地点だよな?

202 23/02/18(土)01:19:45 No.1027706967

>進化演出中にセリフ言えなくなったのつれぇぞ >ここで使えなかったらもう他に喋る暇ねぇぞ エリア破壊時とか

203 23/02/18(土)01:20:17 No.1027707111

サイバイマンはできれば時間迫ってたら倒してぇんだけど難しいとこだな

204 23/02/18(土)01:20:43 No.1027707216

>ハゲの出現場所は初期地点だよな? 初期地点でベジータと一緒に腕組みしながら見てるのか…

205 23/02/18(土)01:20:44 No.1027707219

なんかまだまだ勝ち目あるレイダーが通信不安定になって落ちてったな…レベル1だったから経験値惜しいだろうし切断ともあんま思えねえ 切断増えてる気がすっけどこれわざとじゃなくて鯖が不安定な気がすっぞ

206 23/02/18(土)01:22:22 No.1027707693

ナッパになられたらナッパは放置してファームしたほうがいいと思うぞ

207 23/02/18(土)01:22:54 No.1027707821

死んだサバで切られたのは居たな おとなしく養分になれよ

208 23/02/18(土)01:22:55 No.1027707830

>サイバイマンはできれば時間迫ってたら倒してぇんだけど難しいとこだな 自爆されっと変身してても死ぬから迂闊に近づけねぇ…

209 23/02/18(土)01:24:21 No.1027708261

ナッパベジータのスカウターはわりと高性能だからファーム出来るかというと結構大変だぞぉ

210 23/02/18(土)01:25:07 No.1027708511

ファームしてベジータになったところを一気に叩く!

211 23/02/18(土)01:27:21 No.1027709163

脆い奴らだって言ってる場合じゃねぇぞ!

212 23/02/18(土)01:28:00 No.1027709363

サイバイマン飛ばしてスカウター見ながら田植えする技巧派のナッパさん

213 23/02/18(土)01:28:10 No.1027709418

>脆い奴らだって言ってる場合じゃねぇぞ! おめェが一番脆いじゃねぇか!

214 23/02/18(土)01:28:40 No.1027709553

なぜドラゴンボールのゲームはナッパを農家にしてしまうのか

215 23/02/18(土)01:29:17 No.1027709701

壁に挟まれた道とか超タイムマシン設置場所とかに予め全部配置しておきたいなベジータになると使えなくなるから

216 23/02/18(土)01:30:00 No.1027709878

ぶっちゃけ通常気弾はナッパもベジータもう微妙かもしんねぇな 格闘は文句なく最強だ

217 23/02/18(土)01:31:50 No.1027710342

結局レイダーが一番欲しい気弾は素直に連発出来る弾型かビーム型なんだよなあ

218 23/02/18(土)01:32:03 No.1027710382

格闘とバニッシュが殺意の塊なのがええ感じだぞベジータ

219 23/02/18(土)01:32:18 No.1027710456

グラップリングの挙動変わった? なんかキャンセルされるんだが

220 23/02/18(土)01:32:34 No.1027710510

やっぱりナッパサイバイマンからの即死コンあるな

221 23/02/18(土)01:32:49 No.1027710586

連打じゃなくてちゃんと発射キー押さないと出ない

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