ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
23/02/17(金)12:50:46 No.1027464893
我が名は“帝王”
1 23/02/17(金)12:53:52 No.1027465886
テイノウイカじゃないといいなお前
2 23/02/17(金)12:54:15 No.1027466011
ダイオウより弱そうだな
3 23/02/17(金)12:55:12 No.1027466316
無敵だけど前後隙がどう作用するか
4 23/02/17(金)12:56:33 No.1027466708
無敵がついて投げられなくなって機動力の落ちたハンコみたいな印象を受ける
5 23/02/17(金)12:56:55 No.1027466814
エンペラーくん!?
6 23/02/17(金)12:57:53 No.1027467124
発動直後のイカちゃんがかわいい
7 23/02/17(金)12:58:39 No.1027467363
前線を押し下げる圧はありそう
8 23/02/17(金)12:58:39 No.1027467368
なんでアヘってるんだ
9 23/02/17(金)12:59:26 No.1027467635
(前が見えねえ…)
10 23/02/17(金)13:00:55 No.1027468061
そのままダイオウイカ輸入しない理性がイカ研にもあった
11 23/02/17(金)13:01:50 No.1027468340
マッチング中にイカになってインク塗ってない床の上をペッチャ…ペッチャ…と進む俺みたいな動き
12 23/02/17(金)13:04:48 No.1027469146
テイオウイカの紹介文「発動前後の隙が『大きい』」 サメライドの紹介文「発動直後に『少し』隙がある」
13 23/02/17(金)13:05:26 No.1027469324
テイオウに逃走はないのだー!!って突っ込む
14 23/02/17(金)13:07:16 No.1027469814
テイオウイカにテイオウイカ合わせてスパジャン使わせたい
15 23/02/17(金)13:07:21 No.1027469841
まあキューインキよりはマシだろ
16 23/02/17(金)13:07:25 No.1027469860
リッカスにだけは付けるなよ
17 23/02/17(金)13:07:43 No.1027469930
ふーんそれでカニに勝てるの?
18 23/02/17(金)13:07:53 No.1027469969
>まあキューインキよりはマシだろ そういや吸えるんかな
19 23/02/17(金)13:07:58 No.1027469985
無敵どこからどこまでなんだろうな
20 23/02/17(金)13:08:05 No.1027470010
>ふーんそれでカニに勝てるの? 怪獣大決戦やめろ
21 23/02/17(金)13:08:37 No.1027470143
いえーいポーズ→イカになる→イカが膨らむ→テイオウイカの順序の内イカが膨らむまではダメージ受けそうな気がする
22 23/02/17(金)13:08:38 No.1027470148
接近したらカニにも勝てるんじゃない
23 23/02/17(金)13:09:32 No.1027470386
結局打開に使えないSPは使いどころないんだよね… イカちゃん3ってSPのぶっぱし合いになるゲームだから
24 23/02/17(金)13:09:44 No.1027470443
>接近したらカニにも勝てるんじゃない する前に死んでそう
25 23/02/17(金)13:09:55 No.1027470497
96デコならシールドで前隙消しとか狙えるんじゃねえかな?
26 23/02/17(金)13:10:10 No.1027470564
発動中無敵だろ
27 23/02/17(金)13:10:13 No.1027470573
キューインキにズボって吸い込まれて詰まるテイオウが見たい
28 23/02/17(金)13:10:32 No.1027470668
テイオウの間は無敵?
29 23/02/17(金)13:10:33 No.1027470674
無敵貫通するカニか…
30 23/02/17(金)13:10:57 No.1027470787
>96デコならシールドで前隙消しとか狙えるんじゃねえかな? たぶんメインとサブが強いからほぼSP回さない立ち回りになると思う
31 23/02/17(金)13:11:05 No.1027470833
またヤグラの上で乗っていいのか!?
32 23/02/17(金)13:11:11 No.1027470856
びびり調整で弱すぎなまま実装されてアプデ強化待ちの列に並んでる姿が見える
33 23/02/17(金)13:12:00 No.1027471076
>使用前後の隙が大きいものの、変身が完了すれば相手からのダメージを無効化できる。 だからまあテイオウイカ中は無敵じゃねえかな ブレが悪化しにくい(元が最悪だから)みたいなスペシュめいた詐欺でなければ
34 23/02/17(金)13:12:06 No.1027471100
今強いSPって射程ありきだから体ぶつけに行くSPってどうなんだ
35 23/02/17(金)13:12:52 No.1027471305
秒数覚えられたら終わり際にボムコロされて即死しそうな未来が見えるが
36 23/02/17(金)13:12:55 No.1027471319
キューインキは突進で轢かれて終わりだろう
37 23/02/17(金)13:13:32 No.1027471486
タコが使うとどうなるのこれ
38 23/02/17(金)13:13:47 No.1027471545
ショクワンよろしくインク量が効果時間になるタイプかなあ?
39 23/02/17(金)13:13:55 No.1027471581
>タコが使うとどうなるのこれ ちゃんとデカいタコになる
40 23/02/17(金)13:14:04 No.1027471629
突撃がサメと同じように引っかかるなら ヤグラに乗せて敵来たら突撃とか
41 23/02/17(金)13:14:25 No.1027471704
グレートバリアを背負えるようにしろ あるいは突進以外はグレートバリアの中に入れない
42 23/02/17(金)13:14:28 No.1027471718
なんかデカくなってない…?
43 23/02/17(金)13:14:50 No.1027471805
こいつ多分長射程に対しては全くの無力だよな… イカに相手の長射程を無力化するかが大事なのに
44 23/02/17(金)13:14:58 No.1027471848
>またヤグラの上で乗っていいのか!? ヤグラでは暴れるだろうね… 他ルールでは…
45 23/02/17(金)13:14:59 No.1027471852
サメの立場がなくなってしまうー
46 23/02/17(金)13:15:27 No.1027471975
>今強いSPって射程ありきだから体ぶつけに行くSPってどうなんだ どうしようもないよ
47 23/02/17(金)13:15:50 No.1027472076
ハンコ…
48 23/02/17(金)13:15:53 No.1027472089
>タコが使うとどうなるのこれ https://img.2chan.net/b/res/1027469586.htm
49 23/02/17(金)13:16:16 No.1027472171
スパジャン短縮盛って切れそうになったら飛んで逃げるか…
50 23/02/17(金)13:16:29 No.1027472233
>なんかデカくなってない…? かなりでかい
51 23/02/17(金)13:16:55 No.1027472345
>ハンコ… 遠距離攻撃手段無かったら場合によっては投げれるだけハンコのほうがマシ扱いされる可能性すらある
52 23/02/17(金)13:17:19 No.1027472445
1の時にノックバック付けたから今回も付けました程度の考えでノックバック付けてそうだけどこれ多分かなり弱いよ
53 23/02/17(金)13:17:29 No.1027472487
これに比べたらショクワンの方がよっぽど強いと思う
54 23/02/17(金)13:17:58 No.1027472604
ハンコの機動力とサメの突進力とを合わせ…た…
55 23/02/17(金)13:18:41 No.1027472803
カニの射撃でノックバックし続けて場外まで押し出されそう
56 23/02/17(金)13:18:54 No.1027472855
まあ何が来てもカニゲーは変わらないだろうな
57 23/02/17(金)13:19:08 No.1027472906
ハンコは猪するだけじゃなく投げて遠距離する択があるから全然強いよ というかノロノロ動くしか出来ないテイオウがバカに出来る相手じゃない
58 23/02/17(金)13:19:14 No.1027472937
>これに比べたらショクワンの方がよっぽど強いと思う というかショクワンダーの評価が低かったのって実装初期だけだろ
59 23/02/17(金)13:19:14 No.1027472939
サモランに来る可能性ある?
60 23/02/17(金)13:19:38 No.1027473048
>まあ何が来てもカニゲーは変わらないだろうな これでカニ環境変わるか?って言ったらそんなわけないしどうしようもないよね
61 23/02/17(金)13:19:52 No.1027473100
突っ込むだけ突っ込んでそこから確一で殺してきた1のローラーがおかしいんだよ
62 23/02/17(金)13:20:12 No.1027473173
もっとカニに対して有効なスペシャルが増えて欲しい 調節して
63 23/02/17(金)13:20:22 No.1027473214
ショクワンは強いかは置いといてユーザーの練度上がって割とウザいSPになった
64 23/02/17(金)13:21:44 No.1027473506
バイトだとカニは即ふっ飛ばされて水没するからあんまり頼りにならないけどスレ画もバイトでは役に立たなさそうだ
65 23/02/17(金)13:22:15 No.1027473627
さすがにバイトには来ないんじゃないか
66 23/02/17(金)13:22:20 No.1027473644
ショクワンダーはメインの差が大きすぎる ホクサイやジムワイパーは強い
67 23/02/17(金)13:23:40 No.1027473996
なんだかんだ言ってきたらこれで遊ぶんでしょー?
68 23/02/17(金)13:23:41 No.1027474003
>バイトだとカニは即ふっ飛ばされて水没するからあんまり頼りにならないけどスレ画もバイトでは役に立たなさそうだ バイトのカニは弱いとか初期のカニみたいに使ってる人の使い所が悪い可能性があるから何も言えない カニコロキャノンでザコもほどほどに倒せるよ
69 23/02/17(金)13:23:47 No.1027474022
なんでサメの評価が低いかっていうと3って基本相手と対面するのは中央でしかなくて、対面が1対1じゃなくてほぼほぼ多対多なんだよね 本質的な要因は自由に動けないからとかじゃなくてSPが対1想定の設計だから集団と対面する必要のある3の環境だと活きる局面がないんだよね テイオウが今の環境にぶち込まれてどうなるかって考えたら同じ結末だと思う
70 23/02/17(金)13:24:08 No.1027474121
>バイトだとカニは即ふっ飛ばされて水没するからあんまり頼りにならないけど いやいやいや… それ使い方が下手なだけだよ
71 23/02/17(金)13:25:06 No.1027474371
発動する時も終わる時も長射程の射線に怯えながら物陰でコソコソ変身するの皇帝ぽさゼロだな
72 23/02/17(金)13:25:27 No.1027474470
>他ルールでは… アサリでワンチャンあるかも
73 23/02/17(金)13:25:49 No.1027474572
カニはハシラ来たら使っちゃう
74 23/02/17(金)13:25:54 No.1027474589
隙が大きすぎてスフィアみたいに逃走手段にも使えなさそうなのがつらいな
75 23/02/17(金)13:26:02 No.1027474629
バイトのカニはメガホンほどお手軽じゃないだけでちゃんと強いぞ
76 23/02/17(金)13:26:41 No.1027474791
無敵中無敵だけどハイドラとかカニには押し返されそう
77 23/02/17(金)13:26:50 No.1027474830
ローラーの振りかぶり見てから発動余裕でしたの頃のお前は輝いていたぞ
78 23/02/17(金)13:27:33 No.1027475020
トロトロ動けたところでお前何してんの?でしかないのがつらい
79 23/02/17(金)13:27:34 No.1027475027
サメは発動か後隙のどちらかが無くなれば使い道が出てくるんだけれどもね 発動の隙がなければ逃走やピンチの時のワンチャン狙い 後隙がなければ攻め込む時に使えるし
80 23/02/17(金)13:27:58 No.1027475137
スプラローラーコラボ増えたら嫌だな ビーコンが嫌
81 23/02/17(金)13:28:30 No.1027475279
>トロトロ動けたところでお前何してんの?でしかないのがつらい スプラってゲームスピードかなり速い方だと思うんだよなあ
82 23/02/17(金)13:29:07 No.1027475434
黒ギャル自体は結構増えそうで嫌だな シールドうざすぎる
83 23/02/17(金)13:29:28 No.1027475524
スプラローラーにビーコンはステージによってはビーコン仕掛けてマップ見てるだけで行動できたりして楽しかったぞ
84 23/02/17(金)13:30:37 No.1027475778
新規スペシャルとかいらんから既存のスペシャルの格差をなんとかしてくれ
85 23/02/17(金)13:32:42 No.1027476247
あんまり強くなさそうだしリッターにスレ画付けよう
86 23/02/17(金)13:33:11 No.1027476369
ドリンクをもっとこう強くしてくれれば俺はH3リールガンでがんばるんだ L3Dに期待しないといけないのか
87 23/02/17(金)13:34:07 No.1027476579
こいつ絶対弱いと思う ノロノロ近づいて2確するか丸見えのチャージ突進するかなんて…
88 23/02/17(金)13:34:30 No.1027476681
新チャージャーは新しいサブ?乗せてきそう
89 23/02/17(金)13:34:43 No.1027476716
テイオウ変身中はダメ受けるだろうしそこで潰される気がする 攻撃受けない場所で変身すると相手のカニまで辿り着けずに変身解けそう
90 23/02/17(金)13:34:53 No.1027476755
2確がもう何したいのか
91 23/02/17(金)13:35:39 No.1027476954
>ドリンクをもっとこう強くしてくれれば俺はH3リールガンでがんばるんだ >L3Dに期待しないといけないのか マーキング無くすだけで全然違うのにね 現状罰ゲームにしかなってない
92 23/02/17(金)13:36:15 No.1027477098
アプデ後そこにはテイコウにぶち切れる「」カが
93 23/02/17(金)13:36:16 No.1027477100
>こいつ絶対弱いと思う >ノロノロ近づいて2確するか丸見えのチャージ突進するかなんて… その上でクソ長い前隙後隙だからヘタしたら初期のサメより弱い
94 23/02/17(金)13:36:36 No.1027477171
多数相手に出来ないSPがどうなるかはキューイン君が教えてくれる
95 23/02/17(金)13:37:00 No.1027477262
イカニン付けたら消えるようにしよう
96 23/02/17(金)13:37:12 No.1027477314
次こそは色々なブキに強化きて欲しいなぁ
97 23/02/17(金)13:37:34 No.1027477391
もしかしてだけどスレ画よりカニで丸くなってコロコロする方が強いのでは?
98 23/02/17(金)13:37:54 No.1027477452
>多数相手に出来ないSPがどうなるかはキューイン君が教えてくれる キューインはガチルールだと理不尽な強さになることもあるし!
99 23/02/17(金)13:38:19 No.1027477539
言うなれば無敵のテイオウって事か
100 23/02/17(金)13:38:21 No.1027477549
ダイオウっていうより寄られたときの保険とかオトリって感じになるんじゃないかなとは思う
101 23/02/17(金)13:38:39 No.1027477617
近付いて来た敵にカウンターで発動!もカニで普通に出来るしな…
102 23/02/17(金)13:38:45 No.1027477636
>もしかしてだけどスレ画よりカニで丸くなってコロコロする方が強いのでは? カニはダメージ食らうからなぁ
103 23/02/17(金)13:39:02 No.1027477704
>もしかしてだけどスレ画よりカニで丸くなってコロコロする方が強いのでは? カニのコロコロってダメージどのくらいだっけ 同じぐらいあるのかな考えてみると
104 23/02/17(金)13:39:35 No.1027477825
なんでカニは前隙も後隙もほとんど無いの?
105 23/02/17(金)13:39:46 No.1027477874
イカ速乗るぐらいじゃないときついよな
106 23/02/17(金)13:39:52 No.1027477895
メイン撃ってた方が強いだろ…レベルはやめてほしい
107 23/02/17(金)13:39:52 No.1027477896
>ダイオウっていうより寄られたときの保険とかオトリって感じになるんじゃないかなとは思う ノータイムで即変身できるなら保険になるかもね…
108 23/02/17(金)13:39:59 No.1027477924
ヤバい時に発動して逃げられるようには見えない隙
109 23/02/17(金)13:40:28 No.1027478018
明らかに日和ってる
110 23/02/17(金)13:40:58 No.1027478128
動きが遅い時点で逃げられない過ぎる
111 23/02/17(金)13:41:20 No.1027478230
敵陣で耐久した後に脱出する用にしか使えない
112 23/02/17(金)13:41:23 No.1027478244
現状出てる情報だと全く強く見えない… こんなんで環境変わると思ってんのか
113 23/02/17(金)13:41:24 No.1027478247
>イカ速乗るぐらいじゃないときついよな そういや元ネタは乗るんだっけ? どのぐらい変わったんだろ
114 23/02/17(金)13:41:29 No.1027478267
ノックバックあるならボムぶつけられてぶっ飛んで落ちそう
115 23/02/17(金)13:41:43 No.1027478329
カニは接近してもカニコロキャノンで返り討ちもできるのがなんで?ってなる
116 23/02/17(金)13:42:04 No.1027478406
このまままた3ヶ月カニ環境だったらいい加減萎える
117 23/02/17(金)13:44:13 No.1027478900
>現状出てる情報だと全く強く見えない… >こんなんで環境変わると思ってんのか 鉛筆ワイロスペシュを実装した運営を信じれないのか?
118 23/02/17(金)13:44:46 No.1027479017
ショクワン弱いって言ってるやつはリリース直後しかプレイしてないだろうか
119 23/02/17(金)13:45:00 No.1027479078
対戦ゲーのバランスなんて強いの実装して即弱体ぐらいでいいと思うんだがな 調整間隔がなげぇ
120 23/02/17(金)13:45:31 No.1027479180
前隙、後隙はないのが基本なんだよ
121 23/02/17(金)13:45:39 No.1027479204
2確にするなら前後隙無くせやアホか
122 23/02/17(金)13:45:40 No.1027479209
>対戦ゲーのバランスなんて強いの実装して即弱体ぐらいでいいと思うんだがな >調整間隔がなげぇ 極力調整したくないから弱めにして出してるのでは?
123 23/02/17(金)13:45:51 No.1027479249
終わりに硬直ありますのせいで短射程が持ってもきつそうなのが
124 23/02/17(金)13:46:11 No.1027479324
絶対弱いって思ってるの俺だけじゃなかったか
125 23/02/17(金)13:46:45 No.1027479450
キューインキでサイズがどんどん小さくなったらいいのに
126 23/02/17(金)13:46:49 No.1027479468
無敵で塗れるから使い時はあると思う
127 23/02/17(金)13:46:57 No.1027479494
せめてハンコの次くらいの速度で移動させてほしい…
128 23/02/17(金)13:47:03 No.1027479525
接近しないスペシャルなら隙があっても別にいいんだけれども接近する必要があるスペシャルはね…
129 23/02/17(金)13:47:07 No.1027479537
>絶対弱いって思ってるの俺だけじゃなかったか 射程対応する能力のないSPなんて3の環境見れば考えるまでもないからね…
130 23/02/17(金)13:47:19 No.1027479566
帝王ビーム発射してカニとリッターを破壊してくれ
131 23/02/17(金)13:48:09 No.1027479743
>極力調整したくないから弱めにして出してるのでは? 結局アッパー調整の手間がかかってる!
132 23/02/17(金)13:48:16 No.1027479768
カニはハイプレみたいに今後実装されるブキが皆無になりそう
133 23/02/17(金)13:49:12 No.1027480004
カニはなんで隙がねえんだよ…おかしいだろ
134 23/02/17(金)13:49:14 No.1027480009
キューインキよりは使い所あるかなぁって感じ今のところ
135 23/02/17(金)13:50:12 No.1027480202
カニタンクって丸くなるし遠距離に砲撃するし前に歩けるしどの辺がカニなんだ
136 23/02/17(金)13:50:22 No.1027480239
カニは強すぎるからカニは殿堂入りでいいよ
137 23/02/17(金)13:50:34 No.1027480285
キューインでもヤグラの上乗ろうと思えば乗れるから射撃出来るだけキューインの方がマシに思える
138 23/02/17(金)13:50:45 No.1027480318
カニは無敵じゃないから…
139 23/02/17(金)13:50:46 No.1027480320
ヤグラが玉座になる?
140 23/02/17(金)13:51:40 No.1027480511
カニも前作までのぶっ壊れSPよりは弱いと思うんだけどな
141 23/02/17(金)13:51:45 No.1027480529
>カニは無敵じゃないから… カニは無敵じゃないんですぞー!ってのがブキによっては機能してないからどうしようもないのよ…
142 23/02/17(金)13:51:57 No.1027480577
周りをみるとカニは丸まらない程度が妥当な性能だと思うよ
143 23/02/17(金)13:52:35 No.1027480692
>ヤグラが玉座になる? 普通に撃って蹴落とされて終わりというかデカくなって当たりやすくなる分むしろ逆効果だと思う
144 23/02/17(金)13:52:47 No.1027480734
バブルランチャーみたいなのも追加されるっぽいしそっちも楽しみ
145 23/02/17(金)13:52:51 No.1027480743
>カニも前作までのぶっ壊れSPよりは弱いと思うんだけどな 射程対応出来るSP減らしてるんだからどうにもならなくなってんのよ ナイスも回しにくくしたりしてるし
146 23/02/17(金)13:53:21 No.1027480856
>カニも前作までのぶっ壊れSPよりは弱いと思うんだけどな それは間違いなくそう 実際3でも弱体化前のマルチミサイルは大変な猛威を奮ってたし
147 23/02/17(金)13:53:35 No.1027480918
>射程対応出来るSP減らしてるんだからどうにもならなくなってんのよ >ナイスも回しにくくしたりしてるし マルミサ・ナイスダマの時は誰も騒がなかったくせにねぇ
148 23/02/17(金)13:53:54 No.1027480989
1のまま実装されるのかと思ったら名前違うし別物なんだねこれ
149 23/02/17(金)13:54:22 No.1027481088
打開にも押し込みにも使いやすいし近距離でも普通に強いしで万能過ぎるんだよカニは
150 23/02/17(金)13:54:24 No.1027481095
毎回言われるけどステージが縦長だから射程の暴力になりやすい
151 23/02/17(金)13:54:33 No.1027481124
でも無敵で強制的に下がらせる能力があるのには着目してる 結局のところ味方がいる場面で使うものなんだよな
152 23/02/17(金)13:54:35 No.1027481128
ハイカラシティと一緒にダイオウ(テイオウ)が復活するんならスクエアと一緒にハイパープレッサーが蘇る線もある
153 23/02/17(金)13:55:36 No.1027481361
1の時点でバリアダイオウでヤグラの上にいると弾かれやすくなる調整入ったからテイオウも簡単に押し出し喰らうはず ヤグラ登ってくるダイオウのお腹にnov当てて吹っ飛ばすのは気持ちよかった
154 23/02/17(金)13:56:13 No.1027481488
バトルのカニはもろくしてバイトのカニは無敵にしてくれ
155 23/02/17(金)13:56:21 No.1027481519
ハイプレはヤグラとホコで大暴れしてたからダメだと思う 逆にいうとそれ以外のルールだったら全盛期でも文句は言われづらかったと思うから ルールによって使用禁止のスペシャルとかにすればいいと思う
156 23/02/17(金)13:56:45 No.1027481616
ハイプレは強化前の懲役ならいいよ
157 23/02/17(金)13:57:05 No.1027481680
イカロールやイカノボリを駆使しろとかいうからそしたら速く動けるのかもしれないが 事前に周り塗れてないと無力そう…
158 23/02/17(金)13:57:54 No.1027481871
>毎回言われるけどステージが縦長だから射程の暴力になりやすい 3のステージって進路が一つしかないからそこ突破する能力のあるメインサブSP無いと産廃にしかならない 攻めにしろ防衛にしろそこで活かせるSPじゃないとどうにもならずに負けるだけなのよね
159 23/02/17(金)13:57:54 No.1027481873
>打開にも押し込みにも使いやすいし近距離でも普通に強いしで万能過ぎるんだよカニは それを最初期のマルミナイス環境の時にプレイヤーに意識させれなかった時点でねぇ その頃からカニすきだからカニ弱体じゃなくて他を上げ続けてほしい どう考えてもキューインキだけは今のカニに並べようがないけど
160 23/02/17(金)13:58:32 No.1027482025
>ハイカラシティと一緒にダイオウ(テイオウ)が復活するんならスクエアと一緒にハイパープレッサーが蘇る線もある まあ2系のSPとブキは足してきそうね
161 23/02/17(金)14:00:22 No.1027482435
>イカロールやイカノボリを駆使しろとかいうからそしたら速く動けるのかもしれないが >事前に周り塗れてないと無力そう… ダイオウイカと同じならスフィアみたいに自分で塗り進めるぞ イカ速やジャンプ短縮が乗るなら乗り込んで跳んで帰れると思う
162 23/02/17(金)14:00:23 No.1027482437
キューインは吸引上限無くして永遠吸うか射撃任意発動可能にするだけでだいぶ違うと思う
163 23/02/17(金)14:01:22 No.1027482641
サメは近爆風でカニを倒せるならありがたいけど解除だけだからよわよわ
164 23/02/17(金)14:01:23 No.1027482645
カニはクイボ放られたあとにカニのキャノンぶっ放されるのが無法だし カニ解けたあとにもクイボ飛んでくるのが終わってるから クイボ武器につけたのが終わってると思う
165 23/02/17(金)14:01:35 No.1027482686
キューイン部分にダメージ判定付けようぜ
166 23/02/17(金)14:01:36 No.1027482695
キューインキは吸引のボタンと発射のボタン別にして発射のタイミング自由に選べるようにしてくれればかなり使いやすくなるんだが
167 23/02/17(金)14:01:49 No.1027482724
>でも無敵で強制的に下がらせる能力があるのには着目してる >結局のところ味方がいる場面で使うものなんだよな 単独でヘイト稼いだり裏抜けするのも強いと思うよ 特にロラコラ
168 23/02/17(金)14:02:07 No.1027482797
>事前に周り塗れてないと無力そう… 映像見るに自分で塗れるぞ
169 23/02/17(金)14:02:21 No.1027482848
>サメは近爆風でカニを倒せるならありがたいけど解除だけだからよわよわ 轢けば倒せるぞ 避けられるが
170 23/02/17(金)14:02:31 No.1027482892
安全圏からカニにたどり着く頃には効果時間切れてそう
171 23/02/17(金)14:02:32 No.1027482895
塗り無視で進めなかったら流石にとんでもなく弱い
172 23/02/17(金)14:02:34 No.1027482907
>サメは近爆風でカニを倒せるならありがたいけど解除だけだからよわよわ 相手にSP切られてもカニ終わるだけで済むカニはやっぱおかしいって!
173 23/02/17(金)14:02:51 No.1027482970
>>事前に周り塗れてないと無力そう… >映像見るに自分で塗れるぞ 塗り進めると同時にロールできるのかね 生身のイカタコは同時にはできないから
174 23/02/17(金)14:03:05 No.1027483024
ところでスレ画の紹介映像にヒッヒューがいてインクタンクのラインからサブはクイボラインポイセンサブ効ロボムあたりが濃厚 ラインとポイセンはヒッセンにつけても全く意味がないから残りの2つと思われる まあ普通にクイボかねシャプマやスプスピにもついてるし
175 23/02/17(金)14:03:06 No.1027483028
サメの一番ダメなところはサメ硬直>カニ硬直なところだから 壊せても意味ない
176 23/02/17(金)14:03:22 No.1027483087
>カニはクイボ放られたあとにカニのキャノンぶっ放されるのが無法だし >カニ解けたあとにもクイボ飛んでくるのが終わってるから >クイボ武器につけたのが終わってると思う シャプマの構成が狂ってるからメインサブSP全部調整来ても死ぬことなさそうなのが糞
177 23/02/17(金)14:05:36 No.1027483578
>ところでスレ画の紹介映像にヒッヒューがいてインクタンクのラインからサブはクイボラインポイセンサブ効ロボムあたりが濃厚 >ラインとポイセンはヒッセンにつけても全く意味がないから残りの2つと思われる >まあ普通にクイボかねシャプマやスプスピにもついてるし バケツ「………」
178 23/02/17(金)14:05:54 No.1027483640
こんだけ強い強い言われてるカニも最初は棺桶扱いだったから実装してみないとわからんちん
179 23/02/17(金)14:06:07 No.1027483693
サメは後隙とかボム消しできないとかの性能を見るとまだチャクチの方が良かったっていう点もあって困る
180 23/02/17(金)14:06:44 No.1027483834
初期は前線で使って背後取られて死ぬカニが多かったからな…
181 23/02/17(金)14:06:59 No.1027483889
チャクチは即切れるしインク回復にも使えたからね
182 23/02/17(金)14:07:31 No.1027484001
っていうかなんでボム消させないんだろ 爆発系だし直撃範囲のボムくらい消しても文句言わないけど
183 23/02/17(金)14:07:36 No.1027484019
>まあ普通にクイボかねシャプマやスプスピにもついてるし 2で暴れたのを加味して3から明らかに弱体調整入ってるからどうだろう 俺はライン付けてくると思う
184 23/02/17(金)14:07:45 No.1027484063
>こんだけ強い強い言われてるカニも最初は棺桶扱いだったから実装してみないとわからんちん カニは射程に関しては発売前の映像から言われてたからまず全然違う
185 23/02/17(金)14:08:05 No.1027484145
チャクチは発動後に爆風に紛れて離脱とか出来たからなぁ
186 23/02/17(金)14:08:22 No.1027484213
評判悪そうだしリッターカスタムはクイボとスレ画でいいよ
187 23/02/17(金)14:08:31 No.1027484248
イカ研スロッシャー属嫌いだよね…
188 23/02/17(金)14:08:45 No.1027484300
ヒッセンは62ダメージだからラインマーカーもらってもコンボできないよ
189 23/02/17(金)14:09:32 No.1027484473
>イカ研スロッシャー属嫌いだよね… 2で一族で仲良く暴れた割には3の洗濯機ずっと強い側だし好かれてるじゃろ
190 23/02/17(金)14:09:49 No.1027484537
横に広いヒッセンと逃げる奴に追撃で当たるラインの相性は割といいと思った 1発62ダメかぁ…
191 23/02/17(金)14:09:56 No.1027484560
おまけに平面じゃなくて小さい起伏や障害物を使って立ち回るヒッセンのブキ特性とも全くかみ合ってない
192 23/02/17(金)14:09:59 No.1027484575
>ヒッセンは62ダメージだからラインマーカーもらってもコンボできないよ だからだろ 過去作で暴れたやつ露骨に懲罰対象にするじゃんイカ研
193 23/02/17(金)14:10:34 No.1027484703
>2で一族で仲良く暴れた割には3の洗濯機ずっと強い側だし好かれてるじゃろ どうしようもない弱体化食らってません?
194 23/02/17(金)14:10:44 No.1027484745
>イカ研スロッシャー属嫌いだよね… バケスロだのヒッセンだのスクスロだのが環境初期にいっつも暴れ回るのが悪い
195 23/02/17(金)14:11:23 No.1027484872
ヒッセンは2内で刑期終えて出所しただろ
196 23/02/17(金)14:12:06 No.1027485036
スクスロは傘と同じ目に遭いそうだと感じてる 最後にメイン調整が行われて使う人がいなくなるけどインクは元に戻らない感じ
197 23/02/17(金)14:12:19 No.1027485089
2は結局最後そこそこヒッセン環境になってなかった?
198 23/02/17(金)14:12:27 No.1027485120
>>2で一族で仲良く暴れた割には3の洗濯機ずっと強い側だし好かれてるじゃろ >どうしようもない弱体化食らってません? 上位環境の結論編成に残ってるじゃん洗濯機…
199 23/02/17(金)14:13:06 No.1027485258
洗濯機は結局メインサブスペの性能そのものは変わってないからなあ
200 23/02/17(金)14:13:13 No.1027485276
バケツ系が弱かった時期なんてなくね?ってくらいにはずっと強いよな
201 23/02/17(金)14:13:37 No.1027485355
>洗濯機は結局メインサブスペの性能そのものは変わってないからなあ 全部テコ入れ入ってる
202 23/02/17(金)14:13:54 No.1027485422
なんならガチマの上位みんなスクスロ
203 23/02/17(金)14:14:00 No.1027485444
今一番見るに堪えないのは傘
204 23/02/17(金)14:14:14 No.1027485490
>全部テコ入れ入ってる それでもなお環境ブキなのがヤベーわ
205 23/02/17(金)14:14:45 No.1027485604
Xでいうほど洗濯機見ないよ… 居ないとかじゃなく洗濯機だらけ!とかではない
206 23/02/17(金)14:15:02 No.1027485668
それこそヒッセン持てば毎回洗濯機と出会えるぞ
207 23/02/17(金)14:15:16 No.1027485720
スクスロは直撃なら2確のままでいいから 渦と直撃で3確 渦だけで4確になればだいぶ変わると思う 渦と直撃で2確は強いよなって感じてる
208 23/02/17(金)14:15:35 No.1027485794
イカ速乗ってアクション強化のれば強そう
209 23/02/17(金)14:16:01 No.1027485873
使うとチャーが死ぬようなSPもっと増やして早く
210 23/02/17(金)14:16:03 No.1027485880
スロッシャーの中だとオフロとエクスロはなんか毎回弱くないけど強すぎないいい感じの位置にいる印象
211 23/02/17(金)14:16:46 No.1027486070
バケツ嫌いなんじゃなくてバケツがコンセプト的に強すぎるからナーフされてんだ
212 23/02/17(金)14:16:52 No.1027486094
>スロッシャーの中だとオフロとエクスロはなんか毎回弱くないけど強すぎないいい感じの位置にいる印象 エクスロは近づいたら弱いブキだからバランス取れてる
213 23/02/17(金)14:16:53 No.1027486099
お風呂は弾まともに当たらないとかバグ山盛りスタートでいい感じの調整以前だったよ
214 23/02/17(金)14:17:21 No.1027486197
ジェッカスがクイボメガホンならメインブキにする
215 23/02/17(金)14:17:52 No.1027486298
今シャプマが強いとはいえ中射程は群雄割拠だしヒッヒューが名乗りを上げてもいいだろう おい…なんで洗濯機と同じカテゴリに入れられてる…
216 23/02/17(金)14:18:12 No.1027486357
>今一番見るに堪えないのは傘 バグ修正が終わらないまま1年経ちそう
217 23/02/17(金)14:19:15 No.1027486580
>スクスロは直撃なら2確のままでいいから >渦と直撃で3確 >渦だけで4確になればだいぶ変わると思う >渦と直撃で2確は強いよなって感じてる だいぶ変わると言うか死ぬ 確定数を変えられるとどうなるかはこれまでのシリーズで散々学んだことだ
218 23/02/17(金)14:19:44 No.1027486696
効果切れる時にテイオウサイズの普通のイカちゃんになるのが見えるんだけどこの間無敵切れてないよね…?
219 23/02/17(金)14:19:52 No.1027486732
fu1930653.jpg 発売前にまともにチェックしてませんよね?ってなる 傘なんかもそうだけどどうでもいいブキは露骨に手抜いてんな?ってなる
220 23/02/17(金)14:20:17 No.1027486804
最後の方のスカスフィアですら最低限の仕事はこなせてたから産廃にはならないんじゃないって気もするがなぁ
221 23/02/17(金)14:20:58 No.1027486951
シャプマこそ確定数増やせばいいのに クイボあるんだからメイン弱めていいでしょあのブキ
222 23/02/17(金)14:21:18 No.1027487017
>最後の方のスカスフィアですら最低限の仕事はこなせてたから産廃にはならないんじゃないって気もするがなぁ すひあは爆発出来る
223 23/02/17(金)14:22:36 No.1027487291
傘は新ブキのストリンガーにもワイパーにもボコボコにされてるし絶対に強くしてやらないという意思を感じる
224 23/02/17(金)14:22:45 No.1027487325
強化ビーコン+完全無敵+縦振りローラーが未知数すぎて
225 23/02/17(金)14:22:47 No.1027487333
>最後の方のスカスフィアですら最低限の仕事はこなせてたから産廃にはならないんじゃないって気もするがなぁ 強いか弱いかはともかくくらい無敵系で一切仕事がこなせないチャクチライド状態にはならんだろうな
226 23/02/17(金)14:23:45 No.1027487542
チャクチは弱いなりにsppとデスペナ軽くしたりしてたのになあ
227 23/02/17(金)14:24:43 No.1027487762
>傘は新ブキのストリンガーにもワイパーにもボコボコにされてるし絶対に強くしてやらないという意思を感じる その辺の新ブキがメタれるブキ多くしておく分にはいいと思うけどね 性能部分バグってるの早く直してあげなよ…ってなる
228 23/02/17(金)14:24:50 No.1027487789
>>今一番見るに堪えないのは傘 >バグ修正が終わらないまま1年経ちそう バグなくてもジムワイパーが天敵すぎる
229 23/02/17(金)14:25:46 No.1027488005
パラシェルターはまともに機能すればシャプマのメタとしてそれなりになりそうなんだが
230 23/02/17(金)14:25:55 No.1027488038
とりあえずまともなビーコン武器が増えて嬉しいよ
231 23/02/17(金)14:27:19 No.1027488339
>とりあえずまともなビーコン武器が増えて嬉しいよ 今赤スパがまともじゃないって言った?
232 23/02/17(金)14:28:09 No.1027488516
>今赤スパがまともじゃないって言った? 間違いなくまともじゃないよ
233 23/02/17(金)14:28:16 No.1027488552
ロラコラと96凸を最初に紹介するを辺り生還する為に切る1後期の運用を想定してそうだがはてさて
234 23/02/17(金)14:28:38 No.1027488637
>テイオウイカの紹介文「発動前後の隙が『大きい』」 >サメライドの紹介文「発動直後に『少し』隙がある」 これカニタンクも修正くるのかな…
235 23/02/17(金)14:28:40 No.1027488644
赤スパはブキというよりゴキブリ
236 23/02/17(金)14:29:17 No.1027488773
超短射程武器はまともなカテゴリのブキじゃねえよ!
237 23/02/17(金)14:29:21 No.1027488788
サメライド以上の前後隙になる可能性は流石に信じたくない
238 23/02/17(金)14:29:56 No.1027488925
ジェッカスのサブがクイボになるかどうなのか気になるところ まあ今のジェットがカスすぎて何であれ強くはなるけど
239 23/02/17(金)14:30:02 No.1027488953
>超短射程武器はまともなカテゴリのブキじゃねえよ! 超短射程武器使いほどスパッタリーはまともじゃないと思ってるよ
240 23/02/17(金)14:30:47 No.1027489150
そんな…ボールド並みの火力をブレずにぶっ放せるのに…
241 23/02/17(金)14:31:51 No.1027489390
ラインキューイン以下の組み合わせはないから大丈夫だろう キューインはルールによるけどLINEはマジでどうにもならねぇ
242 23/02/17(金)14:32:02 No.1027489427
1時代を考えると前隙は必要だろうけど後隙は別に要らん気はするよね カニは前隙と後隙作れ
243 23/02/17(金)14:32:03 No.1027489430
ボム食えるかどうかも気になるな
244 23/02/17(金)14:32:57 No.1027489634
>1時代を考えると前隙は必要だろうけど後隙は別に要らん気はするよね >カニは前隙と後隙作れ テイオウ終わりにローラー振れたら流石に強いからある程度の後隙は必要
245 23/02/17(金)14:33:20 No.1027489715
クイボで盛大にノックバックして池ポチャしたら笑う
246 23/02/17(金)14:34:16 No.1027489922
末期スフィアって本当に弱かったのにそれでも無敵進軍である程度便利だったからな
247 23/02/17(金)14:34:49 No.1027490058
動画見ただけだとまた産廃が生まれた…って感想だった
248 23/02/17(金)14:34:57 No.1027490084
チルシーズンの新ブキみんなゴミだったから今から追加されるスペシャルにも期待できないところがある
249 23/02/17(金)14:36:04 No.1027490337
そういや画像にある風船みたいな奴の詳細がわかってないのか 新サブかな?
250 23/02/17(金)14:36:27 No.1027490416
敵に撃たれてノックバックしちゃう仕様要る?
251 23/02/17(金)14:37:36 No.1027490657
>敵に撃たれてノックバックしちゃう仕様要る? 逆に無いと暴れ回るよ
252 23/02/17(金)14:37:48 No.1027490704
>1時代を考えると前隙は必要だろうけど後隙は別に要らん気はするよね >カニは前隙と後隙作れ シャケに殴られたら死ぬ程度には前隙あるんだけどね… サメとは段違いすぎる…
253 23/02/17(金)14:38:50 No.1027490900
>そういや画像にある風船みたいな奴の詳細がわかってないのか >新サブかな? ヒロモの爆弾風船かなって意見があるね サブだと思うけどSPの可能性もあるのかな?
254 23/02/17(金)14:39:21 No.1027491024
>敵に撃たれてノックバックしちゃう仕様要る? ちょっと離れたところから突っ込まれてどうしようもなくなりたいのか
255 23/02/17(金)14:39:23 No.1027491032
>敵に撃たれてノックバックしちゃう仕様要る? 1のノックバック無かった頃は最強だったので必要です
256 23/02/17(金)14:39:52 No.1027491138
>>そういや画像にある風船みたいな奴の詳細がわかってないのか >>新サブかな? >ヒロモの爆弾風船かなって意見があるね >サブだと思うけどSPの可能性もあるのかな? ハリセンボンみたいなやつか 撃ったら広範囲爆風みたいなのは強そう
257 23/02/17(金)14:39:57 No.1027491155
後衛向きのサブが少ないから設置式のボムみたいなのだったら嬉しいんだが 任意で起爆するか敵が破壊してくるとかで
258 23/02/17(金)14:39:57 No.1027491159
チャージ突っ込みは案外強そう
259 23/02/17(金)14:40:04 No.1027491182
スフィアも打開難しいけど無敵状態でオブジェクトに特攻されるとめっちゃうざいんだよな エリアとかだとカウント止まるし
260 23/02/17(金)14:40:44 No.1027491332
>超短射程武器はまともなカテゴリのブキじゃねえよ! まぁみんな銃持ってるゲームでナイフ装備してるわけだからな…
261 23/02/17(金)14:43:10 No.1027491847
>パラシェルターはまともに機能すればシャプマのメタとしてそれなりになりそうなんだが 傘がまともに機能するとシューターが絶滅するのでダメです
262 23/02/17(金)14:44:43 No.1027492154
1の時は一撃だったからノックバック必要だったけど今回は2回攻撃だしなあ
263 23/02/17(金)14:45:32 No.1027492334
>>パラシェルターはまともに機能すればシャプマのメタとしてそれなりになりそうなんだが >傘がまともに機能するとシューターが絶滅するのでダメです バグが無くても2最終相当の性能だし流石にシューター絶滅までは言い過ぎだよ
264 23/02/17(金)14:49:11 No.1027493126
チャージで強引に後ろや横に回れるのが怖いなやっぱ 単体ならそこまでだけど攻めでそれをされたら… カニとかボコられるのでは?
265 23/02/17(金)14:49:13 No.1027493138
>サメライド以上の前後隙になる可能性は流石に信じたくない 動画の時点でサメ以上の隙に見えるが…
266 23/02/17(金)14:50:59 No.1027493521
スパッタリーなんだかんだで怖いけどな…
267 23/02/17(金)14:52:19 No.1027493814
うざいけどうざいだけのSPになりそうだな… 3のゲーム性で後衛に触れないSPはヤバいでしょ
268 23/02/17(金)14:53:33 No.1027494114
上空を飛行して塗りや地形を無視して後衛に触れる最強スペシャルがあるんだが?
269 23/02/17(金)14:53:45 No.1027494155
突撃するタイプのスペシャルって弱すぎるか強すぎるかの両極端になりがちだよね
270 23/02/17(金)14:54:21 No.1027494325
せめて発動前隙さえ無くしてくれれば緊急回避に使えるから
271 23/02/17(金)14:54:37 No.1027494389
ボールドでもノックバックさせられないチャージ攻撃の性能にかかっている
272 23/02/17(金)14:55:16 No.1027494551
ただ敵陣に直接突っ込むのに解除時に硬直するのはやばいんでないの 1みたいに動けるけど何もできない時間でよかったのでは
273 23/02/17(金)14:55:32 No.1027494609
なんかもうスプラに期待できない