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  • 我が名... のスレッド詳細

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    23/02/17(金)12:50:46 No.1027464893

    我が名は“帝王”

    1 23/02/17(金)12:53:52 No.1027465886

    テイノウイカじゃないといいなお前

    2 23/02/17(金)12:54:15 No.1027466011

    ダイオウより弱そうだな

    3 23/02/17(金)12:55:12 No.1027466316

    無敵だけど前後隙がどう作用するか

    4 23/02/17(金)12:56:33 No.1027466708

    無敵がついて投げられなくなって機動力の落ちたハンコみたいな印象を受ける

    5 23/02/17(金)12:56:55 No.1027466814

    エンペラーくん!?

    6 23/02/17(金)12:57:53 No.1027467124

    発動直後のイカちゃんがかわいい

    7 23/02/17(金)12:58:39 No.1027467363

    前線を押し下げる圧はありそう

    8 23/02/17(金)12:58:39 No.1027467368

    なんでアヘってるんだ

    9 23/02/17(金)12:59:26 No.1027467635

    (前が見えねえ…)

    10 23/02/17(金)13:00:55 No.1027468061

    そのままダイオウイカ輸入しない理性がイカ研にもあった

    11 23/02/17(金)13:01:50 No.1027468340

    マッチング中にイカになってインク塗ってない床の上をペッチャ…ペッチャ…と進む俺みたいな動き

    12 23/02/17(金)13:04:48 No.1027469146

    テイオウイカの紹介文「発動前後の隙が『大きい』」 サメライドの紹介文「発動直後に『少し』隙がある」

    13 23/02/17(金)13:05:26 No.1027469324

    テイオウに逃走はないのだー!!って突っ込む

    14 23/02/17(金)13:07:16 No.1027469814

    テイオウイカにテイオウイカ合わせてスパジャン使わせたい

    15 23/02/17(金)13:07:21 No.1027469841

    まあキューインキよりはマシだろ

    16 23/02/17(金)13:07:25 No.1027469860

    リッカスにだけは付けるなよ

    17 23/02/17(金)13:07:43 No.1027469930

    ふーんそれでカニに勝てるの?

    18 23/02/17(金)13:07:53 No.1027469969

    >まあキューインキよりはマシだろ そういや吸えるんかな

    19 23/02/17(金)13:07:58 No.1027469985

    無敵どこからどこまでなんだろうな

    20 23/02/17(金)13:08:05 No.1027470010

    >ふーんそれでカニに勝てるの? 怪獣大決戦やめろ

    21 23/02/17(金)13:08:37 No.1027470143

    いえーいポーズ→イカになる→イカが膨らむ→テイオウイカの順序の内イカが膨らむまではダメージ受けそうな気がする

    22 23/02/17(金)13:08:38 No.1027470148

    接近したらカニにも勝てるんじゃない

    23 23/02/17(金)13:09:32 No.1027470386

    結局打開に使えないSPは使いどころないんだよね… イカちゃん3ってSPのぶっぱし合いになるゲームだから

    24 23/02/17(金)13:09:44 No.1027470443

    >接近したらカニにも勝てるんじゃない する前に死んでそう

    25 23/02/17(金)13:09:55 No.1027470497

    96デコならシールドで前隙消しとか狙えるんじゃねえかな?

    26 23/02/17(金)13:10:10 No.1027470564

    発動中無敵だろ

    27 23/02/17(金)13:10:13 No.1027470573

    キューインキにズボって吸い込まれて詰まるテイオウが見たい

    28 23/02/17(金)13:10:32 No.1027470668

    テイオウの間は無敵?

    29 23/02/17(金)13:10:33 No.1027470674

    無敵貫通するカニか…

    30 23/02/17(金)13:10:57 No.1027470787

    >96デコならシールドで前隙消しとか狙えるんじゃねえかな? たぶんメインとサブが強いからほぼSP回さない立ち回りになると思う

    31 23/02/17(金)13:11:05 No.1027470833

    またヤグラの上で乗っていいのか!?

    32 23/02/17(金)13:11:11 No.1027470856

    びびり調整で弱すぎなまま実装されてアプデ強化待ちの列に並んでる姿が見える

    33 23/02/17(金)13:12:00 No.1027471076

    >使用前後の隙が大きいものの、変身が完了すれば相手からのダメージを無効化できる。 だからまあテイオウイカ中は無敵じゃねえかな ブレが悪化しにくい(元が最悪だから)みたいなスペシュめいた詐欺でなければ

    34 23/02/17(金)13:12:06 No.1027471100

    今強いSPって射程ありきだから体ぶつけに行くSPってどうなんだ

    35 23/02/17(金)13:12:52 No.1027471305

    秒数覚えられたら終わり際にボムコロされて即死しそうな未来が見えるが

    36 23/02/17(金)13:12:55 No.1027471319

    キューインキは突進で轢かれて終わりだろう

    37 23/02/17(金)13:13:32 No.1027471486

    タコが使うとどうなるのこれ

    38 23/02/17(金)13:13:47 No.1027471545

    ショクワンよろしくインク量が効果時間になるタイプかなあ?

    39 23/02/17(金)13:13:55 No.1027471581

    >タコが使うとどうなるのこれ ちゃんとデカいタコになる

    40 23/02/17(金)13:14:04 No.1027471629

    突撃がサメと同じように引っかかるなら ヤグラに乗せて敵来たら突撃とか

    41 23/02/17(金)13:14:25 No.1027471704

    グレートバリアを背負えるようにしろ あるいは突進以外はグレートバリアの中に入れない

    42 23/02/17(金)13:14:28 No.1027471718

    なんかデカくなってない…?

    43 23/02/17(金)13:14:50 No.1027471805

    こいつ多分長射程に対しては全くの無力だよな… イカに相手の長射程を無力化するかが大事なのに

    44 23/02/17(金)13:14:58 No.1027471848

    >またヤグラの上で乗っていいのか!? ヤグラでは暴れるだろうね… 他ルールでは…

    45 23/02/17(金)13:14:59 No.1027471852

    サメの立場がなくなってしまうー

    46 23/02/17(金)13:15:27 No.1027471975

    >今強いSPって射程ありきだから体ぶつけに行くSPってどうなんだ どうしようもないよ

    47 23/02/17(金)13:15:50 No.1027472076

    ハンコ…

    48 23/02/17(金)13:15:53 No.1027472089

    >タコが使うとどうなるのこれ https://img.2chan.net/b/res/1027469586.htm

    49 23/02/17(金)13:16:16 No.1027472171

    スパジャン短縮盛って切れそうになったら飛んで逃げるか…

    50 23/02/17(金)13:16:29 No.1027472233

    >なんかデカくなってない…? かなりでかい

    51 23/02/17(金)13:16:55 No.1027472345

    >ハンコ… 遠距離攻撃手段無かったら場合によっては投げれるだけハンコのほうがマシ扱いされる可能性すらある

    52 23/02/17(金)13:17:19 No.1027472445

    1の時にノックバック付けたから今回も付けました程度の考えでノックバック付けてそうだけどこれ多分かなり弱いよ

    53 23/02/17(金)13:17:29 No.1027472487

    これに比べたらショクワンの方がよっぽど強いと思う

    54 23/02/17(金)13:17:58 No.1027472604

    ハンコの機動力とサメの突進力とを合わせ…た…

    55 23/02/17(金)13:18:41 No.1027472803

    カニの射撃でノックバックし続けて場外まで押し出されそう

    56 23/02/17(金)13:18:54 No.1027472855

    まあ何が来てもカニゲーは変わらないだろうな

    57 23/02/17(金)13:19:08 No.1027472906

    ハンコは猪するだけじゃなく投げて遠距離する択があるから全然強いよ というかノロノロ動くしか出来ないテイオウがバカに出来る相手じゃない

    58 23/02/17(金)13:19:14 No.1027472937

    >これに比べたらショクワンの方がよっぽど強いと思う というかショクワンダーの評価が低かったのって実装初期だけだろ

    59 23/02/17(金)13:19:14 No.1027472939

    サモランに来る可能性ある?

    60 23/02/17(金)13:19:38 No.1027473048

    >まあ何が来てもカニゲーは変わらないだろうな これでカニ環境変わるか?って言ったらそんなわけないしどうしようもないよね

    61 23/02/17(金)13:19:52 No.1027473100

    突っ込むだけ突っ込んでそこから確一で殺してきた1のローラーがおかしいんだよ

    62 23/02/17(金)13:20:12 No.1027473173

    もっとカニに対して有効なスペシャルが増えて欲しい 調節して

    63 23/02/17(金)13:20:22 No.1027473214

    ショクワンは強いかは置いといてユーザーの練度上がって割とウザいSPになった

    64 23/02/17(金)13:21:44 No.1027473506

    バイトだとカニは即ふっ飛ばされて水没するからあんまり頼りにならないけどスレ画もバイトでは役に立たなさそうだ

    65 23/02/17(金)13:22:15 No.1027473627

    さすがにバイトには来ないんじゃないか

    66 23/02/17(金)13:22:20 No.1027473644

    ショクワンダーはメインの差が大きすぎる ホクサイやジムワイパーは強い

    67 23/02/17(金)13:23:40 No.1027473996

    なんだかんだ言ってきたらこれで遊ぶんでしょー?

    68 23/02/17(金)13:23:41 No.1027474003

    >バイトだとカニは即ふっ飛ばされて水没するからあんまり頼りにならないけどスレ画もバイトでは役に立たなさそうだ バイトのカニは弱いとか初期のカニみたいに使ってる人の使い所が悪い可能性があるから何も言えない カニコロキャノンでザコもほどほどに倒せるよ

    69 23/02/17(金)13:23:47 No.1027474022

    なんでサメの評価が低いかっていうと3って基本相手と対面するのは中央でしかなくて、対面が1対1じゃなくてほぼほぼ多対多なんだよね 本質的な要因は自由に動けないからとかじゃなくてSPが対1想定の設計だから集団と対面する必要のある3の環境だと活きる局面がないんだよね テイオウが今の環境にぶち込まれてどうなるかって考えたら同じ結末だと思う

    70 23/02/17(金)13:24:08 No.1027474121

    >バイトだとカニは即ふっ飛ばされて水没するからあんまり頼りにならないけど いやいやいや… それ使い方が下手なだけだよ

    71 23/02/17(金)13:25:06 No.1027474371

    発動する時も終わる時も長射程の射線に怯えながら物陰でコソコソ変身するの皇帝ぽさゼロだな

    72 23/02/17(金)13:25:27 No.1027474470

    >他ルールでは… アサリでワンチャンあるかも

    73 23/02/17(金)13:25:49 No.1027474572

    カニはハシラ来たら使っちゃう

    74 23/02/17(金)13:25:54 No.1027474589

    隙が大きすぎてスフィアみたいに逃走手段にも使えなさそうなのがつらいな

    75 23/02/17(金)13:26:02 No.1027474629

    バイトのカニはメガホンほどお手軽じゃないだけでちゃんと強いぞ

    76 23/02/17(金)13:26:41 No.1027474791

    無敵中無敵だけどハイドラとかカニには押し返されそう

    77 23/02/17(金)13:26:50 No.1027474830

    ローラーの振りかぶり見てから発動余裕でしたの頃のお前は輝いていたぞ

    78 23/02/17(金)13:27:33 No.1027475020

    トロトロ動けたところでお前何してんの?でしかないのがつらい

    79 23/02/17(金)13:27:34 No.1027475027

    サメは発動か後隙のどちらかが無くなれば使い道が出てくるんだけれどもね 発動の隙がなければ逃走やピンチの時のワンチャン狙い 後隙がなければ攻め込む時に使えるし

    80 23/02/17(金)13:27:58 No.1027475137

    スプラローラーコラボ増えたら嫌だな ビーコンが嫌

    81 23/02/17(金)13:28:30 No.1027475279

    >トロトロ動けたところでお前何してんの?でしかないのがつらい スプラってゲームスピードかなり速い方だと思うんだよなあ

    82 23/02/17(金)13:29:07 No.1027475434

    黒ギャル自体は結構増えそうで嫌だな シールドうざすぎる

    83 23/02/17(金)13:29:28 No.1027475524

    スプラローラーにビーコンはステージによってはビーコン仕掛けてマップ見てるだけで行動できたりして楽しかったぞ

    84 23/02/17(金)13:30:37 No.1027475778

    新規スペシャルとかいらんから既存のスペシャルの格差をなんとかしてくれ

    85 23/02/17(金)13:32:42 No.1027476247

    あんまり強くなさそうだしリッターにスレ画付けよう

    86 23/02/17(金)13:33:11 No.1027476369

    ドリンクをもっとこう強くしてくれれば俺はH3リールガンでがんばるんだ L3Dに期待しないといけないのか

    87 23/02/17(金)13:34:07 No.1027476579

    こいつ絶対弱いと思う ノロノロ近づいて2確するか丸見えのチャージ突進するかなんて…

    88 23/02/17(金)13:34:30 No.1027476681

    新チャージャーは新しいサブ?乗せてきそう

    89 23/02/17(金)13:34:43 No.1027476716

    テイオウ変身中はダメ受けるだろうしそこで潰される気がする 攻撃受けない場所で変身すると相手のカニまで辿り着けずに変身解けそう

    90 23/02/17(金)13:34:53 No.1027476755

    2確がもう何したいのか

    91 23/02/17(金)13:35:39 No.1027476954

    >ドリンクをもっとこう強くしてくれれば俺はH3リールガンでがんばるんだ >L3Dに期待しないといけないのか マーキング無くすだけで全然違うのにね 現状罰ゲームにしかなってない

    92 23/02/17(金)13:36:15 No.1027477098

    アプデ後そこにはテイコウにぶち切れる「」カが

    93 23/02/17(金)13:36:16 No.1027477100

    >こいつ絶対弱いと思う >ノロノロ近づいて2確するか丸見えのチャージ突進するかなんて… その上でクソ長い前隙後隙だからヘタしたら初期のサメより弱い

    94 23/02/17(金)13:36:36 No.1027477171

    多数相手に出来ないSPがどうなるかはキューイン君が教えてくれる

    95 23/02/17(金)13:37:00 No.1027477262

    イカニン付けたら消えるようにしよう

    96 23/02/17(金)13:37:12 No.1027477314

    次こそは色々なブキに強化きて欲しいなぁ

    97 23/02/17(金)13:37:34 No.1027477391

    もしかしてだけどスレ画よりカニで丸くなってコロコロする方が強いのでは?

    98 23/02/17(金)13:37:54 No.1027477452

    >多数相手に出来ないSPがどうなるかはキューイン君が教えてくれる キューインはガチルールだと理不尽な強さになることもあるし!

    99 23/02/17(金)13:38:19 No.1027477539

    言うなれば無敵のテイオウって事か

    100 23/02/17(金)13:38:21 No.1027477549

    ダイオウっていうより寄られたときの保険とかオトリって感じになるんじゃないかなとは思う

    101 23/02/17(金)13:38:39 No.1027477617

    近付いて来た敵にカウンターで発動!もカニで普通に出来るしな…

    102 23/02/17(金)13:38:45 No.1027477636

    >もしかしてだけどスレ画よりカニで丸くなってコロコロする方が強いのでは? カニはダメージ食らうからなぁ

    103 23/02/17(金)13:39:02 No.1027477704

    >もしかしてだけどスレ画よりカニで丸くなってコロコロする方が強いのでは? カニのコロコロってダメージどのくらいだっけ 同じぐらいあるのかな考えてみると

    104 23/02/17(金)13:39:35 No.1027477825

    なんでカニは前隙も後隙もほとんど無いの?

    105 23/02/17(金)13:39:46 No.1027477874

    イカ速乗るぐらいじゃないときついよな

    106 23/02/17(金)13:39:52 No.1027477895

    メイン撃ってた方が強いだろ…レベルはやめてほしい

    107 23/02/17(金)13:39:52 No.1027477896

    >ダイオウっていうより寄られたときの保険とかオトリって感じになるんじゃないかなとは思う ノータイムで即変身できるなら保険になるかもね…

    108 23/02/17(金)13:39:59 No.1027477924

    ヤバい時に発動して逃げられるようには見えない隙

    109 23/02/17(金)13:40:28 No.1027478018

    明らかに日和ってる

    110 23/02/17(金)13:40:58 No.1027478128

    動きが遅い時点で逃げられない過ぎる

    111 23/02/17(金)13:41:20 No.1027478230

    敵陣で耐久した後に脱出する用にしか使えない

    112 23/02/17(金)13:41:23 No.1027478244

    現状出てる情報だと全く強く見えない… こんなんで環境変わると思ってんのか

    113 23/02/17(金)13:41:24 No.1027478247

    >イカ速乗るぐらいじゃないときついよな そういや元ネタは乗るんだっけ? どのぐらい変わったんだろ

    114 23/02/17(金)13:41:29 No.1027478267

    ノックバックあるならボムぶつけられてぶっ飛んで落ちそう

    115 23/02/17(金)13:41:43 No.1027478329

    カニは接近してもカニコロキャノンで返り討ちもできるのがなんで?ってなる

    116 23/02/17(金)13:42:04 No.1027478406

    このまままた3ヶ月カニ環境だったらいい加減萎える

    117 23/02/17(金)13:44:13 No.1027478900

    >現状出てる情報だと全く強く見えない… >こんなんで環境変わると思ってんのか 鉛筆ワイロスペシュを実装した運営を信じれないのか?

    118 23/02/17(金)13:44:46 No.1027479017

    ショクワン弱いって言ってるやつはリリース直後しかプレイしてないだろうか

    119 23/02/17(金)13:45:00 No.1027479078

    対戦ゲーのバランスなんて強いの実装して即弱体ぐらいでいいと思うんだがな 調整間隔がなげぇ

    120 23/02/17(金)13:45:31 No.1027479180

    前隙、後隙はないのが基本なんだよ

    121 23/02/17(金)13:45:39 No.1027479204

    2確にするなら前後隙無くせやアホか

    122 23/02/17(金)13:45:40 No.1027479209

    >対戦ゲーのバランスなんて強いの実装して即弱体ぐらいでいいと思うんだがな >調整間隔がなげぇ 極力調整したくないから弱めにして出してるのでは?

    123 23/02/17(金)13:45:51 No.1027479249

    終わりに硬直ありますのせいで短射程が持ってもきつそうなのが

    124 23/02/17(金)13:46:11 No.1027479324

    絶対弱いって思ってるの俺だけじゃなかったか

    125 23/02/17(金)13:46:45 No.1027479450

    キューインキでサイズがどんどん小さくなったらいいのに

    126 23/02/17(金)13:46:49 No.1027479468

    無敵で塗れるから使い時はあると思う

    127 23/02/17(金)13:46:57 No.1027479494

    せめてハンコの次くらいの速度で移動させてほしい…

    128 23/02/17(金)13:47:03 No.1027479525

    接近しないスペシャルなら隙があっても別にいいんだけれども接近する必要があるスペシャルはね…

    129 23/02/17(金)13:47:07 No.1027479537

    >絶対弱いって思ってるの俺だけじゃなかったか 射程対応する能力のないSPなんて3の環境見れば考えるまでもないからね…

    130 23/02/17(金)13:47:19 No.1027479566

    帝王ビーム発射してカニとリッターを破壊してくれ

    131 23/02/17(金)13:48:09 No.1027479743

    >極力調整したくないから弱めにして出してるのでは? 結局アッパー調整の手間がかかってる!

    132 23/02/17(金)13:48:16 No.1027479768

    カニはハイプレみたいに今後実装されるブキが皆無になりそう

    133 23/02/17(金)13:49:12 No.1027480004

    カニはなんで隙がねえんだよ…おかしいだろ

    134 23/02/17(金)13:49:14 No.1027480009

    キューインキよりは使い所あるかなぁって感じ今のところ

    135 23/02/17(金)13:50:12 No.1027480202

    カニタンクって丸くなるし遠距離に砲撃するし前に歩けるしどの辺がカニなんだ

    136 23/02/17(金)13:50:22 No.1027480239

    カニは強すぎるからカニは殿堂入りでいいよ

    137 23/02/17(金)13:50:34 No.1027480285

    キューインでもヤグラの上乗ろうと思えば乗れるから射撃出来るだけキューインの方がマシに思える

    138 23/02/17(金)13:50:45 No.1027480318

    カニは無敵じゃないから…

    139 23/02/17(金)13:50:46 No.1027480320

    ヤグラが玉座になる?

    140 23/02/17(金)13:51:40 No.1027480511

    カニも前作までのぶっ壊れSPよりは弱いと思うんだけどな

    141 23/02/17(金)13:51:45 No.1027480529

    >カニは無敵じゃないから… カニは無敵じゃないんですぞー!ってのがブキによっては機能してないからどうしようもないのよ…

    142 23/02/17(金)13:51:57 No.1027480577

    周りをみるとカニは丸まらない程度が妥当な性能だと思うよ

    143 23/02/17(金)13:52:35 No.1027480692

    >ヤグラが玉座になる? 普通に撃って蹴落とされて終わりというかデカくなって当たりやすくなる分むしろ逆効果だと思う

    144 23/02/17(金)13:52:47 No.1027480734

    バブルランチャーみたいなのも追加されるっぽいしそっちも楽しみ

    145 23/02/17(金)13:52:51 No.1027480743

    >カニも前作までのぶっ壊れSPよりは弱いと思うんだけどな 射程対応出来るSP減らしてるんだからどうにもならなくなってんのよ ナイスも回しにくくしたりしてるし

    146 23/02/17(金)13:53:21 No.1027480856

    >カニも前作までのぶっ壊れSPよりは弱いと思うんだけどな それは間違いなくそう 実際3でも弱体化前のマルチミサイルは大変な猛威を奮ってたし

    147 23/02/17(金)13:53:35 No.1027480918

    >射程対応出来るSP減らしてるんだからどうにもならなくなってんのよ >ナイスも回しにくくしたりしてるし マルミサ・ナイスダマの時は誰も騒がなかったくせにねぇ

    148 23/02/17(金)13:53:54 No.1027480989

    1のまま実装されるのかと思ったら名前違うし別物なんだねこれ

    149 23/02/17(金)13:54:22 No.1027481088

    打開にも押し込みにも使いやすいし近距離でも普通に強いしで万能過ぎるんだよカニは

    150 23/02/17(金)13:54:24 No.1027481095

    毎回言われるけどステージが縦長だから射程の暴力になりやすい

    151 23/02/17(金)13:54:33 No.1027481124

    でも無敵で強制的に下がらせる能力があるのには着目してる 結局のところ味方がいる場面で使うものなんだよな

    152 23/02/17(金)13:54:35 No.1027481128

    ハイカラシティと一緒にダイオウ(テイオウ)が復活するんならスクエアと一緒にハイパープレッサーが蘇る線もある

    153 23/02/17(金)13:55:36 No.1027481361

    1の時点でバリアダイオウでヤグラの上にいると弾かれやすくなる調整入ったからテイオウも簡単に押し出し喰らうはず ヤグラ登ってくるダイオウのお腹にnov当てて吹っ飛ばすのは気持ちよかった

    154 23/02/17(金)13:56:13 No.1027481488

    バトルのカニはもろくしてバイトのカニは無敵にしてくれ

    155 23/02/17(金)13:56:21 No.1027481519

    ハイプレはヤグラとホコで大暴れしてたからダメだと思う 逆にいうとそれ以外のルールだったら全盛期でも文句は言われづらかったと思うから ルールによって使用禁止のスペシャルとかにすればいいと思う

    156 23/02/17(金)13:56:45 No.1027481616

    ハイプレは強化前の懲役ならいいよ

    157 23/02/17(金)13:57:05 No.1027481680

    イカロールやイカノボリを駆使しろとかいうからそしたら速く動けるのかもしれないが 事前に周り塗れてないと無力そう…

    158 23/02/17(金)13:57:54 No.1027481871

    >毎回言われるけどステージが縦長だから射程の暴力になりやすい 3のステージって進路が一つしかないからそこ突破する能力のあるメインサブSP無いと産廃にしかならない 攻めにしろ防衛にしろそこで活かせるSPじゃないとどうにもならずに負けるだけなのよね

    159 23/02/17(金)13:57:54 No.1027481873

    >打開にも押し込みにも使いやすいし近距離でも普通に強いしで万能過ぎるんだよカニは それを最初期のマルミナイス環境の時にプレイヤーに意識させれなかった時点でねぇ その頃からカニすきだからカニ弱体じゃなくて他を上げ続けてほしい どう考えてもキューインキだけは今のカニに並べようがないけど

    160 23/02/17(金)13:58:32 No.1027482025

    >ハイカラシティと一緒にダイオウ(テイオウ)が復活するんならスクエアと一緒にハイパープレッサーが蘇る線もある まあ2系のSPとブキは足してきそうね

    161 23/02/17(金)14:00:22 No.1027482435

    >イカロールやイカノボリを駆使しろとかいうからそしたら速く動けるのかもしれないが >事前に周り塗れてないと無力そう… ダイオウイカと同じならスフィアみたいに自分で塗り進めるぞ イカ速やジャンプ短縮が乗るなら乗り込んで跳んで帰れると思う

    162 23/02/17(金)14:00:23 No.1027482437

    キューインは吸引上限無くして永遠吸うか射撃任意発動可能にするだけでだいぶ違うと思う

    163 23/02/17(金)14:01:22 No.1027482641

    サメは近爆風でカニを倒せるならありがたいけど解除だけだからよわよわ

    164 23/02/17(金)14:01:23 No.1027482645

    カニはクイボ放られたあとにカニのキャノンぶっ放されるのが無法だし カニ解けたあとにもクイボ飛んでくるのが終わってるから クイボ武器につけたのが終わってると思う

    165 23/02/17(金)14:01:35 No.1027482686

    キューイン部分にダメージ判定付けようぜ

    166 23/02/17(金)14:01:36 No.1027482695

    キューインキは吸引のボタンと発射のボタン別にして発射のタイミング自由に選べるようにしてくれればかなり使いやすくなるんだが

    167 23/02/17(金)14:01:49 No.1027482724

    >でも無敵で強制的に下がらせる能力があるのには着目してる >結局のところ味方がいる場面で使うものなんだよな 単独でヘイト稼いだり裏抜けするのも強いと思うよ 特にロラコラ

    168 23/02/17(金)14:02:07 No.1027482797

    >事前に周り塗れてないと無力そう… 映像見るに自分で塗れるぞ

    169 23/02/17(金)14:02:21 No.1027482848

    >サメは近爆風でカニを倒せるならありがたいけど解除だけだからよわよわ 轢けば倒せるぞ 避けられるが

    170 23/02/17(金)14:02:31 No.1027482892

    安全圏からカニにたどり着く頃には効果時間切れてそう

    171 23/02/17(金)14:02:32 No.1027482895

    塗り無視で進めなかったら流石にとんでもなく弱い

    172 23/02/17(金)14:02:34 No.1027482907

    >サメは近爆風でカニを倒せるならありがたいけど解除だけだからよわよわ 相手にSP切られてもカニ終わるだけで済むカニはやっぱおかしいって!

    173 23/02/17(金)14:02:51 No.1027482970

    >>事前に周り塗れてないと無力そう… >映像見るに自分で塗れるぞ 塗り進めると同時にロールできるのかね 生身のイカタコは同時にはできないから

    174 23/02/17(金)14:03:05 No.1027483024

    ところでスレ画の紹介映像にヒッヒューがいてインクタンクのラインからサブはクイボラインポイセンサブ効ロボムあたりが濃厚 ラインとポイセンはヒッセンにつけても全く意味がないから残りの2つと思われる まあ普通にクイボかねシャプマやスプスピにもついてるし

    175 23/02/17(金)14:03:06 No.1027483028

    サメの一番ダメなところはサメ硬直>カニ硬直なところだから 壊せても意味ない

    176 23/02/17(金)14:03:22 No.1027483087

    >カニはクイボ放られたあとにカニのキャノンぶっ放されるのが無法だし >カニ解けたあとにもクイボ飛んでくるのが終わってるから >クイボ武器につけたのが終わってると思う シャプマの構成が狂ってるからメインサブSP全部調整来ても死ぬことなさそうなのが糞

    177 23/02/17(金)14:05:36 No.1027483578

    >ところでスレ画の紹介映像にヒッヒューがいてインクタンクのラインからサブはクイボラインポイセンサブ効ロボムあたりが濃厚 >ラインとポイセンはヒッセンにつけても全く意味がないから残りの2つと思われる >まあ普通にクイボかねシャプマやスプスピにもついてるし バケツ「………」

    178 23/02/17(金)14:05:54 No.1027483640

    こんだけ強い強い言われてるカニも最初は棺桶扱いだったから実装してみないとわからんちん

    179 23/02/17(金)14:06:07 No.1027483693

    サメは後隙とかボム消しできないとかの性能を見るとまだチャクチの方が良かったっていう点もあって困る

    180 23/02/17(金)14:06:44 No.1027483834

    初期は前線で使って背後取られて死ぬカニが多かったからな…

    181 23/02/17(金)14:06:59 No.1027483889

    チャクチは即切れるしインク回復にも使えたからね

    182 23/02/17(金)14:07:31 No.1027484001

    っていうかなんでボム消させないんだろ 爆発系だし直撃範囲のボムくらい消しても文句言わないけど

    183 23/02/17(金)14:07:36 No.1027484019

    >まあ普通にクイボかねシャプマやスプスピにもついてるし 2で暴れたのを加味して3から明らかに弱体調整入ってるからどうだろう 俺はライン付けてくると思う

    184 23/02/17(金)14:07:45 No.1027484063

    >こんだけ強い強い言われてるカニも最初は棺桶扱いだったから実装してみないとわからんちん カニは射程に関しては発売前の映像から言われてたからまず全然違う

    185 23/02/17(金)14:08:05 No.1027484145

    チャクチは発動後に爆風に紛れて離脱とか出来たからなぁ

    186 23/02/17(金)14:08:22 No.1027484213

    評判悪そうだしリッターカスタムはクイボとスレ画でいいよ

    187 23/02/17(金)14:08:31 No.1027484248

    イカ研スロッシャー属嫌いだよね…

    188 23/02/17(金)14:08:45 No.1027484300

    ヒッセンは62ダメージだからラインマーカーもらってもコンボできないよ

    189 23/02/17(金)14:09:32 No.1027484473

    >イカ研スロッシャー属嫌いだよね… 2で一族で仲良く暴れた割には3の洗濯機ずっと強い側だし好かれてるじゃろ

    190 23/02/17(金)14:09:49 No.1027484537

    横に広いヒッセンと逃げる奴に追撃で当たるラインの相性は割といいと思った 1発62ダメかぁ…

    191 23/02/17(金)14:09:56 No.1027484560

    おまけに平面じゃなくて小さい起伏や障害物を使って立ち回るヒッセンのブキ特性とも全くかみ合ってない

    192 23/02/17(金)14:09:59 No.1027484575

    >ヒッセンは62ダメージだからラインマーカーもらってもコンボできないよ だからだろ 過去作で暴れたやつ露骨に懲罰対象にするじゃんイカ研

    193 23/02/17(金)14:10:34 No.1027484703

    >2で一族で仲良く暴れた割には3の洗濯機ずっと強い側だし好かれてるじゃろ どうしようもない弱体化食らってません?

    194 23/02/17(金)14:10:44 No.1027484745

    >イカ研スロッシャー属嫌いだよね… バケスロだのヒッセンだのスクスロだのが環境初期にいっつも暴れ回るのが悪い

    195 23/02/17(金)14:11:23 No.1027484872

    ヒッセンは2内で刑期終えて出所しただろ

    196 23/02/17(金)14:12:06 No.1027485036

    スクスロは傘と同じ目に遭いそうだと感じてる 最後にメイン調整が行われて使う人がいなくなるけどインクは元に戻らない感じ

    197 23/02/17(金)14:12:19 No.1027485089

    2は結局最後そこそこヒッセン環境になってなかった?

    198 23/02/17(金)14:12:27 No.1027485120

    >>2で一族で仲良く暴れた割には3の洗濯機ずっと強い側だし好かれてるじゃろ >どうしようもない弱体化食らってません? 上位環境の結論編成に残ってるじゃん洗濯機…

    199 23/02/17(金)14:13:06 No.1027485258

    洗濯機は結局メインサブスペの性能そのものは変わってないからなあ

    200 23/02/17(金)14:13:13 No.1027485276

    バケツ系が弱かった時期なんてなくね?ってくらいにはずっと強いよな

    201 23/02/17(金)14:13:37 No.1027485355

    >洗濯機は結局メインサブスペの性能そのものは変わってないからなあ 全部テコ入れ入ってる

    202 23/02/17(金)14:13:54 No.1027485422

    なんならガチマの上位みんなスクスロ

    203 23/02/17(金)14:14:00 No.1027485444

    今一番見るに堪えないのは傘

    204 23/02/17(金)14:14:14 No.1027485490

    >全部テコ入れ入ってる それでもなお環境ブキなのがヤベーわ

    205 23/02/17(金)14:14:45 No.1027485604

    Xでいうほど洗濯機見ないよ… 居ないとかじゃなく洗濯機だらけ!とかではない

    206 23/02/17(金)14:15:02 No.1027485668

    それこそヒッセン持てば毎回洗濯機と出会えるぞ

    207 23/02/17(金)14:15:16 No.1027485720

    スクスロは直撃なら2確のままでいいから 渦と直撃で3確 渦だけで4確になればだいぶ変わると思う 渦と直撃で2確は強いよなって感じてる

    208 23/02/17(金)14:15:35 No.1027485794

    イカ速乗ってアクション強化のれば強そう

    209 23/02/17(金)14:16:01 No.1027485873

    使うとチャーが死ぬようなSPもっと増やして早く

    210 23/02/17(金)14:16:03 No.1027485880

    スロッシャーの中だとオフロとエクスロはなんか毎回弱くないけど強すぎないいい感じの位置にいる印象

    211 23/02/17(金)14:16:46 No.1027486070

    バケツ嫌いなんじゃなくてバケツがコンセプト的に強すぎるからナーフされてんだ

    212 23/02/17(金)14:16:52 No.1027486094

    >スロッシャーの中だとオフロとエクスロはなんか毎回弱くないけど強すぎないいい感じの位置にいる印象 エクスロは近づいたら弱いブキだからバランス取れてる

    213 23/02/17(金)14:16:53 No.1027486099

    お風呂は弾まともに当たらないとかバグ山盛りスタートでいい感じの調整以前だったよ

    214 23/02/17(金)14:17:21 No.1027486197

    ジェッカスがクイボメガホンならメインブキにする

    215 23/02/17(金)14:17:52 No.1027486298

    今シャプマが強いとはいえ中射程は群雄割拠だしヒッヒューが名乗りを上げてもいいだろう おい…なんで洗濯機と同じカテゴリに入れられてる…

    216 23/02/17(金)14:18:12 No.1027486357

    >今一番見るに堪えないのは傘 バグ修正が終わらないまま1年経ちそう

    217 23/02/17(金)14:19:15 No.1027486580

    >スクスロは直撃なら2確のままでいいから >渦と直撃で3確 >渦だけで4確になればだいぶ変わると思う >渦と直撃で2確は強いよなって感じてる だいぶ変わると言うか死ぬ 確定数を変えられるとどうなるかはこれまでのシリーズで散々学んだことだ

    218 23/02/17(金)14:19:44 No.1027486696

    効果切れる時にテイオウサイズの普通のイカちゃんになるのが見えるんだけどこの間無敵切れてないよね…?

    219 23/02/17(金)14:19:52 No.1027486732

    fu1930653.jpg 発売前にまともにチェックしてませんよね?ってなる 傘なんかもそうだけどどうでもいいブキは露骨に手抜いてんな?ってなる

    220 23/02/17(金)14:20:17 No.1027486804

    最後の方のスカスフィアですら最低限の仕事はこなせてたから産廃にはならないんじゃないって気もするがなぁ

    221 23/02/17(金)14:20:58 No.1027486951

    シャプマこそ確定数増やせばいいのに クイボあるんだからメイン弱めていいでしょあのブキ

    222 23/02/17(金)14:21:18 No.1027487017

    >最後の方のスカスフィアですら最低限の仕事はこなせてたから産廃にはならないんじゃないって気もするがなぁ すひあは爆発出来る

    223 23/02/17(金)14:22:36 No.1027487291

    傘は新ブキのストリンガーにもワイパーにもボコボコにされてるし絶対に強くしてやらないという意思を感じる

    224 23/02/17(金)14:22:45 No.1027487325

    強化ビーコン+完全無敵+縦振りローラーが未知数すぎて

    225 23/02/17(金)14:22:47 No.1027487333

    >最後の方のスカスフィアですら最低限の仕事はこなせてたから産廃にはならないんじゃないって気もするがなぁ 強いか弱いかはともかくくらい無敵系で一切仕事がこなせないチャクチライド状態にはならんだろうな

    226 23/02/17(金)14:23:45 No.1027487542

    チャクチは弱いなりにsppとデスペナ軽くしたりしてたのになあ

    227 23/02/17(金)14:24:43 No.1027487762

    >傘は新ブキのストリンガーにもワイパーにもボコボコにされてるし絶対に強くしてやらないという意思を感じる その辺の新ブキがメタれるブキ多くしておく分にはいいと思うけどね 性能部分バグってるの早く直してあげなよ…ってなる

    228 23/02/17(金)14:24:50 No.1027487789

    >>今一番見るに堪えないのは傘 >バグ修正が終わらないまま1年経ちそう バグなくてもジムワイパーが天敵すぎる

    229 23/02/17(金)14:25:46 No.1027488005

    パラシェルターはまともに機能すればシャプマのメタとしてそれなりになりそうなんだが

    230 23/02/17(金)14:25:55 No.1027488038

    とりあえずまともなビーコン武器が増えて嬉しいよ

    231 23/02/17(金)14:27:19 No.1027488339

    >とりあえずまともなビーコン武器が増えて嬉しいよ 今赤スパがまともじゃないって言った?

    232 23/02/17(金)14:28:09 No.1027488516

    >今赤スパがまともじゃないって言った? 間違いなくまともじゃないよ

    233 23/02/17(金)14:28:16 No.1027488552

    ロラコラと96凸を最初に紹介するを辺り生還する為に切る1後期の運用を想定してそうだがはてさて

    234 23/02/17(金)14:28:38 No.1027488637

    >テイオウイカの紹介文「発動前後の隙が『大きい』」 >サメライドの紹介文「発動直後に『少し』隙がある」 これカニタンクも修正くるのかな…

    235 23/02/17(金)14:28:40 No.1027488644

    赤スパはブキというよりゴキブリ

    236 23/02/17(金)14:29:17 No.1027488773

    超短射程武器はまともなカテゴリのブキじゃねえよ!

    237 23/02/17(金)14:29:21 No.1027488788

    サメライド以上の前後隙になる可能性は流石に信じたくない

    238 23/02/17(金)14:29:56 No.1027488925

    ジェッカスのサブがクイボになるかどうなのか気になるところ まあ今のジェットがカスすぎて何であれ強くはなるけど

    239 23/02/17(金)14:30:02 No.1027488953

    >超短射程武器はまともなカテゴリのブキじゃねえよ! 超短射程武器使いほどスパッタリーはまともじゃないと思ってるよ

    240 23/02/17(金)14:30:47 No.1027489150

    そんな…ボールド並みの火力をブレずにぶっ放せるのに…

    241 23/02/17(金)14:31:51 No.1027489390

    ラインキューイン以下の組み合わせはないから大丈夫だろう キューインはルールによるけどLINEはマジでどうにもならねぇ

    242 23/02/17(金)14:32:02 No.1027489427

    1時代を考えると前隙は必要だろうけど後隙は別に要らん気はするよね カニは前隙と後隙作れ

    243 23/02/17(金)14:32:03 No.1027489430

    ボム食えるかどうかも気になるな

    244 23/02/17(金)14:32:57 No.1027489634

    >1時代を考えると前隙は必要だろうけど後隙は別に要らん気はするよね >カニは前隙と後隙作れ テイオウ終わりにローラー振れたら流石に強いからある程度の後隙は必要

    245 23/02/17(金)14:33:20 No.1027489715

    クイボで盛大にノックバックして池ポチャしたら笑う

    246 23/02/17(金)14:34:16 No.1027489922

    末期スフィアって本当に弱かったのにそれでも無敵進軍である程度便利だったからな

    247 23/02/17(金)14:34:49 No.1027490058

    動画見ただけだとまた産廃が生まれた…って感想だった

    248 23/02/17(金)14:34:57 No.1027490084

    チルシーズンの新ブキみんなゴミだったから今から追加されるスペシャルにも期待できないところがある

    249 23/02/17(金)14:36:04 No.1027490337

    そういや画像にある風船みたいな奴の詳細がわかってないのか 新サブかな?

    250 23/02/17(金)14:36:27 No.1027490416

    敵に撃たれてノックバックしちゃう仕様要る?

    251 23/02/17(金)14:37:36 No.1027490657

    >敵に撃たれてノックバックしちゃう仕様要る? 逆に無いと暴れ回るよ

    252 23/02/17(金)14:37:48 No.1027490704

    >1時代を考えると前隙は必要だろうけど後隙は別に要らん気はするよね >カニは前隙と後隙作れ シャケに殴られたら死ぬ程度には前隙あるんだけどね… サメとは段違いすぎる…

    253 23/02/17(金)14:38:50 No.1027490900

    >そういや画像にある風船みたいな奴の詳細がわかってないのか >新サブかな? ヒロモの爆弾風船かなって意見があるね サブだと思うけどSPの可能性もあるのかな?

    254 23/02/17(金)14:39:21 No.1027491024

    >敵に撃たれてノックバックしちゃう仕様要る? ちょっと離れたところから突っ込まれてどうしようもなくなりたいのか

    255 23/02/17(金)14:39:23 No.1027491032

    >敵に撃たれてノックバックしちゃう仕様要る? 1のノックバック無かった頃は最強だったので必要です

    256 23/02/17(金)14:39:52 No.1027491138

    >>そういや画像にある風船みたいな奴の詳細がわかってないのか >>新サブかな? >ヒロモの爆弾風船かなって意見があるね >サブだと思うけどSPの可能性もあるのかな? ハリセンボンみたいなやつか 撃ったら広範囲爆風みたいなのは強そう

    257 23/02/17(金)14:39:57 No.1027491155

    後衛向きのサブが少ないから設置式のボムみたいなのだったら嬉しいんだが 任意で起爆するか敵が破壊してくるとかで

    258 23/02/17(金)14:39:57 No.1027491159

    チャージ突っ込みは案外強そう

    259 23/02/17(金)14:40:04 No.1027491182

    スフィアも打開難しいけど無敵状態でオブジェクトに特攻されるとめっちゃうざいんだよな エリアとかだとカウント止まるし

    260 23/02/17(金)14:40:44 No.1027491332

    >超短射程武器はまともなカテゴリのブキじゃねえよ! まぁみんな銃持ってるゲームでナイフ装備してるわけだからな…

    261 23/02/17(金)14:43:10 No.1027491847

    >パラシェルターはまともに機能すればシャプマのメタとしてそれなりになりそうなんだが 傘がまともに機能するとシューターが絶滅するのでダメです

    262 23/02/17(金)14:44:43 No.1027492154

    1の時は一撃だったからノックバック必要だったけど今回は2回攻撃だしなあ

    263 23/02/17(金)14:45:32 No.1027492334

    >>パラシェルターはまともに機能すればシャプマのメタとしてそれなりになりそうなんだが >傘がまともに機能するとシューターが絶滅するのでダメです バグが無くても2最終相当の性能だし流石にシューター絶滅までは言い過ぎだよ

    264 23/02/17(金)14:49:11 No.1027493126

    チャージで強引に後ろや横に回れるのが怖いなやっぱ 単体ならそこまでだけど攻めでそれをされたら… カニとかボコられるのでは?

    265 23/02/17(金)14:49:13 No.1027493138

    >サメライド以上の前後隙になる可能性は流石に信じたくない 動画の時点でサメ以上の隙に見えるが…

    266 23/02/17(金)14:50:59 No.1027493521

    スパッタリーなんだかんだで怖いけどな…

    267 23/02/17(金)14:52:19 No.1027493814

    うざいけどうざいだけのSPになりそうだな… 3のゲーム性で後衛に触れないSPはヤバいでしょ

    268 23/02/17(金)14:53:33 No.1027494114

    上空を飛行して塗りや地形を無視して後衛に触れる最強スペシャルがあるんだが?

    269 23/02/17(金)14:53:45 No.1027494155

    突撃するタイプのスペシャルって弱すぎるか強すぎるかの両極端になりがちだよね

    270 23/02/17(金)14:54:21 No.1027494325

    せめて発動前隙さえ無くしてくれれば緊急回避に使えるから

    271 23/02/17(金)14:54:37 No.1027494389

    ボールドでもノックバックさせられないチャージ攻撃の性能にかかっている

    272 23/02/17(金)14:55:16 No.1027494551

    ただ敵陣に直接突っ込むのに解除時に硬直するのはやばいんでないの 1みたいに動けるけど何もできない時間でよかったのでは

    273 23/02/17(金)14:55:32 No.1027494609

    なんかもうスプラに期待できない