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23/02/17(金)07:35:43 No.1027395900
オッスオラベジータ!サイヤ人の王子だぞぉ!
1 23/02/17(金)07:38:22 No.1027396206
ナッパより弱くねぇかぁベジータ~
2 23/02/17(金)07:38:28 No.1027396220
オラこんなにサイバイマンが怖えゲーム初めてな気がすっぞ…
3 23/02/17(金)07:41:06 No.1027396528
ベジータは体力だけ上方すりゃいい感じのレイダーになれる気がすっぞ
4 23/02/17(金)07:42:17 No.1027396689
大猿使う前に大体勝負が決しちまって宴会芸に使うかそもそも使う前に試合が終わっちまうぞぉ たまーに使えるとマジ強えけどよ
5 23/02/17(金)07:43:36 No.1027396832
ラディッツ...
6 23/02/17(金)07:43:47 No.1027396854
中距離以上の相手と集団への対処が弱すぎて体力上がった程度じゃまだ弱いんじゃねえかなあ
7 23/02/17(金)07:45:59 No.1027397128
グミ撃ちってやっぱ弱いな...
8 23/02/17(金)07:46:18 No.1027397167
うーん……神龍がどう足掻いても呼ばれちまう前提でプレイしなきゃならねえなこの環境……
9 23/02/17(金)07:47:09 No.1027397258
神龍カウンター地形破壊でボール散るのは残しても良かったんじゃねえかな…
10 23/02/17(金)07:47:59 No.1027397347
>グミ撃ちってやっぱ弱いな... サバイバーレベル0~2まではナッパベジータの気弾連打で出るグミ撃ちわりと良いダメージソースになっけど3~4は単発気弾と必殺技と格闘当てねえとやってらんねえ感じはすっぞ
11 23/02/17(金)07:48:19 No.1027397391
微妙な弾速と誘導な上にフルパワーみてえに見えねえ直撃弾が飛んでいってる訳でもねえからまともに当たる距離が短すぎっぞ
12 23/02/17(金)07:49:34 No.1027397524
ベジータのグミ撃ち必殺はフルパワー連続エネルギー弾がゆっくりとはいえ移動できたんはやっぱデカかったんだなあって感じだぞ
13 23/02/17(金)07:54:35 No.1027398129
格闘とノーマルグミ撃ちの有効射程がほぼ変わらねえからこう…ロック外させてくれ!!!
14 23/02/17(金)07:56:24 No.1027398384
フッフッフッ…私はまだお役御免にはならなさそうだな孫悟空……
15 23/02/17(金)07:57:15 No.1027398524
やっぱ100上鯖の群れvsベジータだとベジの勝ち線ねぇな!
16 23/02/17(金)07:57:57 No.1027398608
割と真面目にセコといい勝負だと思うぞベジータ
17 23/02/17(金)07:59:11 No.1027398784
ちゅーかエリア破壊でボール回収になったんが本当に開発の頭がおかしいとしか言えねえ
18 23/02/17(金)07:59:34 No.1027398838
今フレキシブルだと優先権20溜まってもレイダーになれねぇな…
19 23/02/17(金)08:01:06 No.1027399066
上からだけど大猿フリーザの宇宙船にギリギリ入るんだな…
20 23/02/17(金)08:02:08 No.1027399258
セル金ピカまでプレイしたけどナッパベジータのが戦いやすい気はするぞ 被ダメージが体感1.3倍くらいになってっからセルより命の危機に震える事になっけどよ…
21 23/02/17(金)08:04:09 No.1027399605
ベジータ4になれねぇからセルのが多分つええぞ
22 23/02/17(金)08:05:08 No.1027399780
このままボール回収放置でいくつもりならエネフィとチャン娘削除してくんねえかな…
23 23/02/17(金)08:06:08 No.1027399948
オラはこの仕様でいいからレイダーの火力と命中レイダー環境に戻して欲しいぞ
24 23/02/17(金)08:06:08 No.1027399949
ベジータで神龍サバイバー倒すのはギャリック砲が当たるかどうかみたいな所を少し感じっぞ あとはナッパが生きてるかどうかも結構大事
25 23/02/17(金)08:06:53 No.1027400067
>割と真面目にセコといい勝負だと思うぞベジータ >ベジータ4になれねぇからセルのが多分つええぞ それはおめぇらがベジータ下手くそなだけだ
26 23/02/17(金)08:07:58 No.1027400248
ナッパの格闘に今までに無いない爽快感を感じっぞ!!
27 23/02/17(金)08:09:10 No.1027400487
強い弱いの議論に下手とか馬鹿言うのは何の生産性もねぇぞ
28 23/02/17(金)08:10:23 No.1027400683
ナッパはサイバイマンで絡め手使えるし格闘がつええから脆い事以外は普通に戦えるんだよな ベジータお前脆いし集団戦キツすぎるし遠距離もよええじゃねえかどうなってんだ
29 23/02/17(金)08:11:10 No.1027400881
はじけてまざれ…はじけて…
30 23/02/17(金)08:12:03 No.1027401073
正直調整するならもう誰も使ってないブウ救ってほしいぞ
31 23/02/17(金)08:12:32 No.1027401178
ベジータ使ってっと癖が無く高火力で当てやすいフリーザレベル3の気弾のありがたあじが身に染みて分かっぞぉ…
32 23/02/17(金)08:13:25 No.1027401384
そもそも配信初日に下手もクソもねえよな…
33 23/02/17(金)08:13:55 No.1027401497
栽培ナッパの二人でサバイバーを荒らしてチェンジゴリゴリ吐かせた後にベジータに進化すると良い感じだけど何もできずに栽培ナッパが討ち死にしてベジータが引き摺り出されると確かにここからが本当の地獄モードになっぞ それは否定しねえ
34 23/02/17(金)08:14:28 No.1027401610
リスポーンナッパの初見殺しにみんなやられてるから多分今がベジータ一番マシだぞ
35 23/02/17(金)08:14:37 No.1027401654
フリーザ3の気弾は全レイダー全形態で見ても最強格だろ
36 23/02/17(金)08:15:18 No.1027401804
どんだけやったか知らんけど流石にセコの同じはねぇだろ
37 23/02/17(金)08:16:30 No.1027402039
>それはおめぇらがベジータ下手くそなだけだ 二日目でまだうめえも下手もねえ! 鯖もベジータもどっちも手探りでどうすりゃいいこうすりゃいいがわかんねえ!
38 23/02/17(金)08:17:48 No.1027402312
>正直調整するならもう誰も使ってないブウ救ってほしいぞ 昨日15戦やって3回ぐれえ当たったからそんなこともねえ気がする むしろ昨日フリーザに一度も会ってねえ
39 23/02/17(金)08:20:14 No.1027402819
明らかに大多数はベジータ経験値より対ベジータ経験値が圧倒的になってるのもあると思うぞ
40 23/02/17(金)08:21:05 No.1027402965
気弾連射で安易なバリア解除からのグラップやフィールドを許さないのが兎に角強いわ
41 23/02/17(金)08:21:26 No.1027403033
ベジータのは弱さというか難しさというか各形態で特性とやることが全然違ってめんどくさいのにそのめんどくささぶん強いわけではないって話だと思う
42 23/02/17(金)08:23:31 No.1027403456
今はまだ自爆を喰らってくれる奴がいるからいいけどよ これから民間人4人撃破しか道が無くなったら開幕にレーダーも拾えねえサイバイマンじゃそれ以降でボール集め妨害すんのまず無理だし厳しいよな…
43 23/02/17(金)08:24:38 No.1027403701
セル3も単押しで気弾の長押しでかめはめ波みたいな仕様にならねえかな…
44 23/02/17(金)08:24:53 No.1027403749
サバイバーが全員討伐しようとする空気になったとき ベジータはどうすれば生き残れるだろうか
45 23/02/17(金)08:26:04 No.1027404001
>サバイバーが全員討伐しようとする空気になったとき >ベジータはどうすれば生き残れるだろうか エリア破壊
46 23/02/17(金)08:26:41 No.1027404121
自爆は当てられるのではサイバイマンは場所移動できるし
47 23/02/17(金)08:29:32 No.1027404726
>自爆は当てられるのではサイバイマンは場所移動できるし 埋まってる地点の近くはかなりでけえ音がするし土も盛り上がってるし45秒近くになったらそこに近付かねえだけで終わっちまうぞ
48 23/02/17(金)08:30:39 No.1027404944
>セル3も単押しで気弾の長押しでかめはめ波みたいな仕様にならねえかな… かめはめ波が弱い分他を強くする方向でもう色々強化をもらってるのが重くのしかかってくるぞ
49 23/02/17(金)08:31:29 No.1027405112
ちょっと机上理論過ぎねぇか?
50 23/02/17(金)08:33:00 No.1027405376
画面暗くなるのはサイバイマンの生え直しのCT終わったよって事なのかな 埋まってると鳴き声あるならあれいらねえんじゃねえかと思うが
51 23/02/17(金)08:34:16 No.1027405633
ナッパからベジータに進化するタイミングで回復するから サバイバーにフィニッシュしないとかでそこらへん調整してえって感じか
52 23/02/17(金)08:34:20 No.1027405647
久しぶりに復帰したら希望ステージの設定の仕方忘れてまだ新ステージ一回しかできてねぇぞ ただ感覚的にはリバー以外はみんな新ステージだけどな
53 23/02/17(金)08:35:27 No.1027405876
ステージはランダムになったぞ
54 23/02/17(金)08:35:30 No.1027405885
>画面暗くなるのはサイバイマンの生え直しのCT終わったよって事なのかな >埋まってると鳴き声あるならあれいらねえんじゃねえかと思うが あれは単にサイバイマンや種を植えたナッパから検知されてる合図だと思うぞ 気の探知で探知された時に紫のもやが出るのと同じようなもんだ
55 23/02/17(金)08:36:10 No.1027406026
>久しぶりに復帰したら希望ステージの設定の仕方忘れてまだ新ステージ一回しかできてねぇぞ 安心しろ ステージは完全ランダムになった
56 23/02/17(金)08:41:27 No.1027406929
だからレイダー固定やってっときもやたらクソフロント引く訳だ
57 23/02/17(金)08:42:01 No.1027407025
>やっぱ100上鯖の群れvsベジータだとベジの勝ち線ねぇな! サイバイマンから進化できねぇ… 超TM起動準備出来たら鯖側が神龍呼んでサイバイマンとナッパぶっ殺しながら超TM戦始めっからマジ勝ち目がねぇ…
58 23/02/17(金)08:42:26 No.1027407096
>あれは単にサイバイマンや種を植えたナッパから検知されてる合図だと思うぞ >気の探知で探知された時に紫のもやが出るのと同じようなもんだ なるほどなー 尚更いらねえんじゃねえかな…
59 23/02/17(金)08:42:51 No.1027407166
ナッパが植えたのは盛り上がってるけどワープ先のサイバイマン盛り上がってたっけ?
60 23/02/17(金)08:43:04 No.1027407209
3分以内に超タイムマシン呼ばれて栽培マンのままはちょっと盛ってねえか…?
61 23/02/17(金)08:43:32 No.1027407306
この時間帯のサバ、レベル100超えしかいなくてクソッタレすぎない? ベジータ様で勝ちてえんだオラは
62 23/02/17(金)08:44:17 No.1027407450
>サイバイマンから進化できねぇ… これ時間経過でナッパになるだろ
63 23/02/17(金)08:44:19 No.1027407453
lv100ばっか相手してるけど勝率9割位だぞベジータ
64 23/02/17(金)08:44:31 No.1027407486
>ナッパが植えたのは盛り上がってるけどワープ先のサイバイマン盛り上がってたっけ? レイダーがサイバイマンの時点でボコボコ音と土の盛り上がり見た事あっからそこは間違いねえぞ
65 23/02/17(金)08:44:44 No.1027407526
>この時間帯のサバ、レベル100超えしかいなくてクソッタレすぎない? >ベジータ様で勝ちてえんだオラは 平日のこの時間帯にやってる様なのは煮詰まった連中しかいねえのなんかわかりきってるだろ!
66 23/02/17(金)08:44:58 No.1027407566
サイバイマンって何なんだコイツ よく考えたらコイツ植えるだけで地球滅びない?
67 23/02/17(金)08:45:51 No.1027407731
100なって数ヶ月やってないなんていくらでもいるぞ
68 23/02/17(金)08:46:12 No.1027407790
>平日のこの時間帯にやってる様なのは煮詰まった連中しかいねえのなんかわかりきってるだろ! マッチ時間かかりすぎるからずらしたつもりだったのに廃人しかいなくて震えるぞオラ 低レベルは速攻切断されるしどうなってんだイライラさせるぜ!
69 23/02/17(金)08:46:34 No.1027407858
赤ちゃんサイヤ人送り込むだけで大体の星は鎮圧できるみたいだしまあ…
70 23/02/17(金)08:47:02 No.1027407941
サイバイマンのスキルで索敵が範囲上がるやつあるけどあれないとキツいんじゃねえか?
71 23/02/17(金)08:47:28 No.1027408019
>赤ちゃんサイヤ人送り込むだけで大体の星は鎮圧できるみたいだしまあ… エイリアン怖すぎる
72 23/02/17(金)08:47:28 No.1027408021
>サイバイマンって何なんだコイツ >よく考えたらコイツ植えるだけで地球滅びない? 地球の土質がいいから大分強いのはある筈
73 23/02/17(金)08:48:35 No.1027408227
良いサイバイマンが産まれるしセコも満足の石があるし地球の環境って恵まれてんだな
74 23/02/17(金)08:48:40 No.1027408244
>ベジータのは弱さというか難しさというか各形態で特性とやることが全然違ってめんどくさいのにそのめんどくささぶん強いわけではないって話だと思う サイバイマンタイム乗り切れるかどうかがデカすぎるぞ
75 23/02/17(金)08:50:52 No.1027408677
昨日ナッパで全滅させて勝利エフェクト見れたけどもうわからん殺しできねえからあれは幻になりそうだなオラ
76 23/02/17(金)08:50:53 No.1027408680
石も良質だし 土もいい土だしなんなんだこの星
77 23/02/17(金)08:51:55 No.1027408850
ナッパのサイバイマン呼び出すのがつええからなんとか自爆成功させてぇな
78 23/02/17(金)08:52:03 No.1027408885
>石も良質だし >土もいい土だしなんなんだこの星 宇宙の中で一番環境が整った美しい地球に移住し、そこを本拠地として帝国を建設するのが俺の本来の計画なのだよ!
79 23/02/17(金)08:52:45 No.1027409047
逃げた方向にサイバイマン生え代わりで逃走手段使い切った鯖を狙うとかできるんか?
80 23/02/17(金)08:53:09 No.1027409130
ワープからの自爆が通りまくったらそれはそれで駄目な気はすんな
81 23/02/17(金)08:53:42 No.1027409239
>逃げた方向にサイバイマン生え代わりで逃走手段使い切った鯖を狙うとかできるんか? シチュが整えば出来るぞ
82 23/02/17(金)08:53:50 No.1027409264
やっぱバイクとエネフィナーフしねぇか?
83 23/02/17(金)08:54:09 No.1027409321
この土はいい栽培マンが育つ…(ビルの2階)(フリーザの宇宙船)(巨大キノコの上)
84 23/02/17(金)08:54:13 No.1027409332
>逃げた方向にサイバイマン生え代わりで逃走手段使い切った鯖を狙うとかできるんか? 昨晩オラそれで死にかけたぞ
85 23/02/17(金)08:54:17 No.1027409342
ナッパとベジータの体力を合わせて考えるとベジータの体力が低いのは特に気にならねぇ けど進化でベジータに変わったとき体力減らす行為になってるのは問題じゃねぇか?
86 23/02/17(金)08:54:32 No.1027409394
>やっぱバイクとエネフィナーフしねぇか? バイクはしたじゃねえか
87 23/02/17(金)08:55:34 No.1027409577
本当はサイバイマン埋まってる箇所も全部覚えないといけねぇんだろうけど面倒臭え
88 23/02/17(金)08:55:39 No.1027409589
ベジータおめぇ地球襲来時は嫌ってほどタフだったのに…
89 23/02/17(金)08:55:58 No.1027409651
直前配信でヌキさんがやってたベジータはすげえ強そうに見えたんだけどそうでもなかったんか?
90 23/02/17(金)08:56:19 No.1027409732
あれは相手がカモだっただけだと思うぞ
91 23/02/17(金)08:56:29 No.1027409769
サイバイマンからナッパに進化する時に位置変わるの 鯖から見てるとすげえビビるぞ
92 23/02/17(金)08:56:51 No.1027409839
サイバイマンは生え変わり対象選ばせてくれ一番ちけぇやつじゃ意味ねえんだよ
93 23/02/17(金)08:57:03 No.1027409859
>けど進化でベジータに変わったとき体力減らす行為になってるのは問題じゃねぇか? ナッパの体力がどんだけ減って進化しようがその影響受けないし
94 23/02/17(金)08:57:11 No.1027409886
誰か自爆されたと思ったら上から声するのすげぇこええよな…
95 23/02/17(金)08:57:11 No.1027409889
いやあオラも5回くらいベジータやって一回しか負けてねえからちゃんとレイダーとしての強さはあると思うぞ
96 23/02/17(金)08:57:54 No.1027410028
自爆で死んでる鯖のとこにナッパで急行するのすげぇ安定すっぞ
97 23/02/17(金)08:58:00 No.1027410042
昨日はレイダー一度もやれなかったぞ ひたすら鯖で瞬間移動して楽しんでた 今日はフライパン試すぞ
98 23/02/17(金)08:58:06 No.1027410061
>直前配信でヌキさんがやってたベジータはすげえ強そうに見えたんだけどそうでもなかったんか? ナッパを殺すのにチェンジゲージを使っちゃうとベジータ戦でサバイバー側が息切れする っていうベジータの強みがはっきり出てた試合だった
99 23/02/17(金)08:58:19 No.1027410096
とりあえず数日見ねぇとわからねぇけど今はサイバイマン舐めて自爆貰うやつとか多いし明らかに復帰とか慣れてなさそうなのちらちら見るからその辺落ち着いたら割としんどそうな気はするぞ
100 23/02/17(金)08:58:24 No.1027410119
よくヒでブレイカーズの検証結果をあげてる奴によると >セルやフリーザ、ブウの体力を1000と仮定 >ナッパ 340程度 >ベジータ 800程度 らしいからな…そりゃ脆い筈だぞ
101 23/02/17(金)08:58:26 No.1027410126
>直前配信でヌキさんがやってたベジータはすげえ強そうに見えたんだけどそうでもなかったんか? カッコいいぞ
102 23/02/17(金)08:58:46 No.1027410177
体力を最大限活用しようと思ったときあえてフィニッシュせずナッパで超TM戦に挑むのが理想になってると思う 多分運営はこれ想定してねぇ
103 23/02/17(金)08:58:55 No.1027410203
サイバイマンの移動速度早えから幼虫みたいに侮ってると普通に自爆食らうぞ 見たらバイク安定だと思う
104 23/02/17(金)08:59:01 No.1027410222
大猿になった時の無敵感すげえぞ 後ろから魔貫連打されてもTM破壊できた
105 23/02/17(金)08:59:23 No.1027410290
>やっぱバイクとエネフィナーフしねぇか? バイクはブースト中の旋回速度を落とされてはいる 問題はそこではないが
106 23/02/17(金)08:59:37 No.1027410332
大猿尻尾にロケラン当てたらひるむんか? 靴とかならいけるんか?
107 23/02/17(金)08:59:37 No.1027410334
フライパンってよくわからないけど火柱上げてるの、あれチチの固有スキルでいいんか?
108 23/02/17(金)08:59:48 No.1027410361
>直前配信でヌキさんがやってたベジータはすげえ強そうに見えたんだけどそうでもなかったんか? あれはどう見ても接待してたしそうじゃなくてもずっとこのゲームに張り付いてたような物好き鯖軍団とは比べ物になんねえだろう
109 23/02/17(金)09:00:00 No.1027410393
フライパンと芭蕉扇は固有スキルだぞ
110 23/02/17(金)09:00:12 No.1027410418
>よくヒでブレイカーズの検証結果をあげてる奴によると >>セルやフリーザ、ブウの体力を1000と仮定 >>ナッパ 340程度 >>ベジータ 800程度 >らしいからな…そりゃ脆い筈だぞ 調子のって向かってくる鯖いるから返り討ちにするぞオラ
111 23/02/17(金)09:00:29 No.1027410469
>大猿になった時の無敵感すげえぞ >後ろから魔貫連打されてもTM破壊できた 今の時点で大猿討伐出来た奴いるのかあれ
112 23/02/17(金)09:00:32 No.1027410481
これまでのレイダーとは違う特色しっかり出してきたのは良かったと思うぞ
113 23/02/17(金)09:00:53 No.1027410541
>体力を最大限活用しようと思ったときあえてフィニッシュせずナッパで超TM戦に挑むのが理想になってると思う ナッパって殴ってると進化するらしいけど遅いな 全然たまらないぞ
114 23/02/17(金)09:01:13 No.1027410596
大猿もそこまで体力多いわけではないから討伐できなくはない感じはあるぞ 3の格闘とか尻尾に入れるとかなり削れるぞ
115 23/02/17(金)09:01:17 No.1027410609
超TM破壊中の大猿の顔面にノーロックで靴ぶん投げたらちゃんと効いてたから少なくとも顔には妨害通るぞ
116 23/02/17(金)09:01:24 No.1027410632
>>やっぱバイクとエネフィナーフしねぇか? >バイクはブースト中の旋回速度を落とされてはいる >問題はそこではないが エネフィは兎も角バイクはCT以外弄ると鯖の勝ち目がマジで無くなっちまうのがな
117 23/02/17(金)09:01:36 No.1027410660
弱いけど使ってて楽しいな セルとは大違いだオラ
118 23/02/17(金)09:02:27 No.1027410835
>大猿もそこまで体力多いわけではないから討伐できなくはない感じはあるぞ >3の格闘とか尻尾に入れるとかなり削れるぞ というかレベル3ベジータの体力をそのまま引き継いでっからな
119 23/02/17(金)09:03:48 No.1027411076
新マップはロケランをXのどこに溜めとけばいいのかわからねえ マップ広すぎてXに寄ってる暇がないってのもあるが
120 23/02/17(金)09:03:59 No.1027411109
>ナッパって殴ってると進化するらしいけど遅いな >全然たまらないぞ スキルレベル上げて民間人殺しながら戦ってると割とすぐだぞ セコ2でオラがやりたかったことができてる
121 23/02/17(金)09:04:03 No.1027411116
あの地団駄くらうとバカみたいな吹っ飛び方して楽しいぞ
122 23/02/17(金)09:04:56 No.1027411272
ベジータはアシストナッパが残ってるとかなり応用が効くぞあいつ やっぱ殺さねえ方が良かったんじゃねえかな…
123 23/02/17(金)09:05:04 No.1027411295
芭蕉扇と靴の妨害2枠だと30秒CTで遠隔妨害回せるからすげえ嫌がらせできるな
124 23/02/17(金)09:05:17 No.1027411334
>やっぱ殺さねえ方が良かったんじゃねえかな… 殺すときは死にかけてるからどうせ役に立たねぇ
125 23/02/17(金)09:05:38 No.1027411405
大猿になれるの遅すぎ 大猿になれるまでベジータで戦えてたらもう大体勝ってる
126 23/02/17(金)09:06:09 No.1027411491
大猿で全てを滅ぼし満足する
127 23/02/17(金)09:06:52 No.1027411600
大猿進化即エリア破壊からの砲撃が楽しすぎるぞ
128 23/02/17(金)09:06:53 No.1027411602
ただ下手に大猿が出やすくなるとそれ以外の性能下げられそうなのがこええぞ
129 23/02/17(金)09:08:24 No.1027411867
スリー エンシェント サイヤ人
130 23/02/17(金)09:08:34 No.1027411891
>あれはどう見ても接待してたしそうじゃなくてもずっとこのゲームに張り付いてたような物好き鯖軍団とは比べ物になんねえだろう してそうというか完全に接待でいいと思うぞ…
131 23/02/17(金)09:09:11 No.1027411969
そういえば栽培マンで勝利した場合世界を破壊する栽培マンが見れるのかセコみたいにナッパが出てくんのかどっちなんだ? 鯖ダウン=進化だから切断祭りでも起こらない限りありえねえ想定だけどよ
132 23/02/17(金)09:09:15 No.1027411985
サイバイマンは民間人3人で良いんじゃねえかな感は正直ある気はするけど個人的な感想だしな…
133 23/02/17(金)09:09:18 No.1027411994
>大猿になった時の無敵感すげえぞ >後ろから魔貫連打されてもTM破壊できた 1番怖いのがグミ撃ちだった
134 23/02/17(金)09:09:18 No.1027411997
やっぱすげぇ面白いからこれでアプデペースがもうちょい早ければと思わざるおえねぇぞ
135 23/02/17(金)09:09:32 No.1027412042
>スリー >エンシェント >サイヤ人 アッ ラディッツ死んでる
136 23/02/17(金)09:09:49 No.1027412091
>ナッパの体力がどんだけ減って進化しようがその影響受けないし それは当然じゃねぇか? むしろ進化で交代した場合はナッパのHPをベジータのHPに加算すべきと考えるとつたわっかな
137 23/02/17(金)09:09:53 No.1027412103
にひるみもねぇから至近グミうちフルヒットするんか…?
138 23/02/17(金)09:09:55 No.1027412108
そりゃおめぇ 新要素を見せたりするためだから接待するだろ
139 23/02/17(金)09:12:01 No.1027412544
やっぱ神龍召喚は改悪だろこれ どうやっても神龍鯖は呼ばれるしそれをベジータで処理できるかどうかっていうゲームになってる セコはついてこれるんか?
140 23/02/17(金)09:13:13 No.1027412781
界王拳4倍かめはめ波を耐える→大猿のときに尻尾を切られる→元気玉を食らう→大猿悟飯の尻尾を切って押し潰される までやってギリギリ倒せたのに体力少なすぎじゃねぇか!?
141 23/02/17(金)09:13:53 No.1027412891
リスクがたけえX呼びいげえはエリア破壊で一度は仕切り直せるからあの無限チェンジと必殺技連打が許されてたようなもんなのになあ…
142 23/02/17(金)09:14:06 No.1027412939
祭壇破壊はドラゴンボール飛び散りで良かったと思うんだがなんでそのまま外して持ち運ぶんだ
143 23/02/17(金)09:14:10 No.1027412948
神龍はいつも通り何も考えないで言われたことそのままやっただけじゃねえか
144 23/02/17(金)09:14:17 No.1027412974
接待どうこうはさておきこのゲームレイダーの強さがかなりプレイヤーによって左右されっからな…
145 23/02/17(金)09:15:06 No.1027413128
進化のセル 大器晩成のブウ 攻めのベジータ オラ未だにフリーザがどういうコンセプトなのか分かんねえ…
146 23/02/17(金)09:15:51 No.1027413245
レイダーはデフォでドラゴンボール一つ持ってても良い気がすっぞ
147 23/02/17(金)09:16:00 No.1027413276
>オラ未だにフリーザがどういうコンセプトなのか分かんねえ… 攻めが強く進化が早くて大器晩成型
148 23/02/17(金)09:16:40 No.1027413390
>接待どうこうはさておきこのゲームレイダーの強さがかなりプレイヤーによって左右されっからな… それを言いだすとそもそも当のヌキがあんだけやってんのに上手くならねえという話になっちまうからよ
149 23/02/17(金)09:16:42 No.1027413398
>進化のセル >大器晩成のブウ >攻めのベジータ >オラ未だにフリーザがどういうコンセプトなのか分かんねえ… キャンプのフリーザであり進化のフリーザ
150 23/02/17(金)09:17:43 No.1027413573
フリーザは大器晩成なんだろうけど他に比べて初期が弱いわけじゃねぇからよ
151 23/02/17(金)09:18:42 No.1027413765
>にひるみもねぇから至近グミうちフルヒットするんか…? 尻尾に当たってるのもあるのかもだが背中側からフルヒットで体力2/5くれえ持ってかれた
152 23/02/17(金)09:19:07 No.1027413855
強いて言うならボール特化なのか…? 不老不死あるし
153 23/02/17(金)09:19:33 No.1027413944
今スキル何使えばいいんだ? 電圧か気功法?
154 23/02/17(金)09:19:42 No.1027413977
大器晩成か?ずっとつええだろ レベル4が他と比べて特別強いわけでもねぇから晩成ってのも違うだろ
155 23/02/17(金)09:19:45 No.1027413989
ナッパの時に神龍召喚するの危険だなこれ ナッパに削られたあとフル体力のベジータにぶっ殺されてるlv4が多い
156 23/02/17(金)09:20:20 No.1027414092
休み取ったから遊びまくんぞ …いでよ神龍!フレキシブルの設定どうにかしておくれー!!!
157 23/02/17(金)09:20:21 No.1027414097
>セコはついてこれるんか? ボールを確保した上で索敵する以外の対処法が無いぞ孫悟空…
158 23/02/17(金)09:20:43 No.1027414169
終盤に強い逆転力のあるレイダー そしてレイダーは基本不利
159 23/02/17(金)09:21:15 No.1027414255
セコはレベル2まで最速は変わらねぇぞ そこから先はしらねぇ
160 23/02/17(金)09:21:15 No.1027414259
神龍は潰せなくするならレイダーがポロポロ馬鹿みてえに落とさないようにしないと破綻すんだけど びっくりするぐれえ開発がなにも考えてなかった
161 23/02/17(金)09:21:27 No.1027414292
>休み取ったから遊びまくんぞ >…いでよ神龍!フレキシブルの設定どうにかしておくれー!!! その願いは私の力を超えている…
162 23/02/17(金)09:21:42 No.1027414352
レーダー減らそう?ホントに 特に起動
163 23/02/17(金)09:21:45 No.1027414360
>それを言いだすとそもそも当のヌキがあんだけやってんのに上手くならねえという話になっちまうからよ ……
164 23/02/17(金)09:21:45 No.1027414362
みんなピッコロを見習ってボール飲んじまえ
165 23/02/17(金)09:21:49 No.1027414366
そういや結局優先権でレイダー出来たオラはいんのか…?
166 23/02/17(金)09:21:51 No.1027414376
>ナッパの時に神龍召喚するの危険だなこれ >ナッパに削られたあとフル体力のベジータにぶっ殺されてるlv4が多い そこは単に危険な状況でレイダーに突っ込んでいくレベル4の問題じゃねえんか?
167 23/02/17(金)09:21:58 No.1027414400
>ナッパの時に神龍召喚するの危険だなこれ >ナッパに削られたあとフル体力のベジータにぶっ殺されてるlv4が多い 殺されてもいいからこっちは気が楽だな とにかく時間稼ぎしてドラチェン鯖削るのに専念してればそれだけでレベル4が丸裸になる可能性が上がってアドになる
168 23/02/17(金)09:22:57 No.1027414593
確かにナッパはセコやフリーザ比べたら弱いけどサイヤ人編では悟空が来るまでめちゃくちゃ大暴れしてたから複雑な気分だぞオラ…
169 23/02/17(金)09:22:58 No.1027414599
>セコはレベル2まで最速は変わらねぇぞ >そこから先はしらねぇ 初速だけダントツなのは最速っていわねえんだ
170 23/02/17(金)09:24:09 No.1027414811
>そういや結局優先権でレイダー出来たオラはいんのか…? 優先権が20だか30だか貯まってた奴がいた筈だからまず機能してねえだろうな
171 23/02/17(金)09:24:27 No.1027414874
>確かにナッパはセコやフリーザ比べたら弱いけどサイヤ人編では悟空が来るまでめちゃくちゃ大暴れしてたから複雑な気分だぞオラ… 体力は低いけど戦闘はセコなんかよりよっぽどつええからそこまで弱いと感じねぇぞ
172 23/02/17(金)09:25:23 No.1027415022
マッチングも深く考えないで作ってるとしか思えねえんだよなあ…
173 23/02/17(金)09:25:41 No.1027415077
>そこは単に危険な状況でレイダーに突っ込んでいくレベル4の問題じゃねえんか? 横だけどオラのときは全員で殴りかかられても捌き切れたぞ 単純に神龍鯖以外の鯖が息切れしちまうんだ
174 23/02/17(金)09:25:43 No.1027415083
メンテ明け直後に優先権2ぐらいでレイダー出来たけど それ以降は一回もできてねえな…
175 23/02/17(金)09:26:16 No.1027415188
まあ深く考えねえで作ってんのは今までの調整やら追加トランスボールやらシーズン2やら見てりゃ嫌でも分かっぞ
176 23/02/17(金)09:26:22 No.1027415213
>そういや結局優先権でレイダー出来たオラはいんのか…? 4時間ぐらいやっても一度もレイダーになれないぞ 具体的には20ぐらい溜まった
177 23/02/17(金)09:26:58 No.1027415328
レイダー固定マッチ鯖志望をあつめんじゃなくて単純に最優先権ちゅうだけなんか?
178 23/02/17(金)09:27:18 No.1027415392
>神龍は潰せなくするならレイダーがポロポロ馬鹿みてえに落とさないようにしないと破綻すんだけど >びっくりするぐれえ開発がなにも考えてなかった せめてダメージでチェンジ体力吐かし切った場合ぐれえ確定で落としていいよな…
179 23/02/17(金)09:27:59 No.1027415515
神龍はこういう仕様にするならサバイバーも殴られたらドラゴンボール落とすようにしてくれてええと思う それでもキツいと思うぞ
180 23/02/17(金)09:28:36 No.1027415640
優先権はレイダー専を選んだやつがいない時にそこから選出されるのかな
181 23/02/17(金)09:29:06 No.1027415728
またしくじっちまったんか運営
182 23/02/17(金)09:29:26 No.1027415800
つまりレイダーをするなら神龍サバを軽く捻れるぐらい強くなれって公式からのお達しだろ
183 23/02/17(金)09:29:43 No.1027415859
>みんなピッコロを見習ってボール飲んじまえ 大魔王来たら全然ボール落とさねえレイダーみたいなのもいいかもな 具体的には格闘2発入れるかロケラン5発くれえやらんとボール吐かねえ感じ
184 23/02/17(金)09:29:54 No.1027415890
別にナッパ相手だろうが呼べるんならさっさと呼んだ方がいいのは変わんねえだろう 他のレイダーと同じように下手にリンチにしにいくから不利を背負うんであって レベル4の圧がある状態を活かして設置優先して超TM呼べばいいだけの話だしな
185 23/02/17(金)09:30:55 No.1027416141
リバーだとBあたりエリア破壊してくれるとタイムマシン戦にも影響ないから誘導してっぞ EとかAを壊すレイダーは許せねえ
186 23/02/17(金)09:31:10 No.1027416196
>つまりレイダーをするなら神龍サバを軽く捻れるぐらい強くなれって公式からのお達しだろ 1対1ならセル2ででも勝てるぞオラ やめろ次々チェンジ切ってくるな!
187 23/02/17(金)09:31:15 No.1027416212
もうちょいレイダーでも神龍呼びてえよな悟飯
188 23/02/17(金)09:31:31 No.1027416263
>エネフィは兎も角バイクはCT以外弄ると鯖の勝ち目がマジで無くなっちまうのがな そりゃちょっと言い過ぎなんじゃねえのか ブルマバイクねえからって負けに直結するほどフリーザ以外のレイダーは強くねえぞ
189 23/02/17(金)09:32:13 No.1027416386
フレキシブルで鯖しかやってねぇとだんだん別に鯖専でも良いかって思っちまって危ねぇ気がしてんぞ レイダーもちゃんとやらねえと視点が偏っちまうけど今までの感覚でフレキシブルしてっと全く出来ねぇからよ…
190 23/02/17(金)09:32:50 No.1027416501
レイダーの基本速度がサバイバーを結構上回ってたりしたらよかったんだけどな 純粋ブウの速度を基準にしねえか
191 23/02/17(金)09:32:58 No.1027416517
今ボール集めやすいからワンチャンレイダーで殺してボール七個奪ったぞオラ ナッパで使ったらベジータになれたけどもったいねえな
192 23/02/17(金)09:33:10 No.1027416562
ブルマバイク縛ってやってたけどけっこう戦えるぞ というかやっててこれが丁度いいサバの逃げ力な気もする
193 23/02/17(金)09:34:06 No.1027416741
レイダー専選んで食器洗いとか洗濯物干してるといいぞ
194 23/02/17(金)09:35:07 No.1027416934
レイダーで神龍呼んでる時って大体は呼ばなくても勝ち決まってる気がすんぞ 呼べたお陰で逆転レイダー勝利って全然記憶にねぇ
195 23/02/17(金)09:36:09 No.1027417133
なんで神龍の声弄られてんだ…?
196 23/02/17(金)09:36:29 No.1027417193
民間人フィニッシュでボールゲージが減らねえのバグじゃねえのか? 猿になれた試しがねえっていうか猿になれる状況なら鯖ボロボロで試合終了間際だろ
197 23/02/17(金)09:36:30 No.1027417198
やっぱオラパワーは仕方ないにしてもスピードもサバイバーと同様なの気にいらねえな!
198 23/02/17(金)09:36:37 No.1027417214
微妙に洞窟の外にいる民間人が見つけられねぇ・・ マップも広いしレーダーがますます重要になんぞ
199 23/02/17(金)09:37:02 No.1027417301
地形破壊が地形破壊じゃなくて神龍妨害にしか使われねえのが運営は不満なんか?
200 23/02/17(金)09:37:15 No.1027417332
そういやフロントの神殿にも箱出るようになってんだな
201 23/02/17(金)09:37:46 No.1027417424
ベジータが窮地に陥るほど大猿出てこなくなる調整は変じゃねえのか あいつ追い詰められたから嫌々ああなったんだぞ
202 23/02/17(金)09:38:08 No.1027417512
神龍出しやすくの仕様変更は構わねえからなんでそういう調整をしたのかの理由を言って欲しいんだよな レイダーの勝率が想定より高いとかならそれで構わねえからよ
203 23/02/17(金)09:38:33 No.1027417587
>地形破壊が地形破壊じゃなくて神龍妨害にしか使われねえのが運営は不満なんか? 断言してもいいけどそこまで考えてねえぞ
204 23/02/17(金)09:38:35 No.1027417593
>あいつ追い詰められたから嫌々ああなったんだぞ でもダメージ受けて進化はフリーザがやってるし…
205 23/02/17(金)09:38:52 No.1027417673
ストーリーモードで銃撃つと国王様とチチがびっくりするの良いな たぶんツボや箱壊しても何も出ねえから撃つ意味はねえけど
206 23/02/17(金)09:38:58 No.1027417697
レイダー専門マッチングは今までの5、6戦してからレイダーよりはよほど早くレイダーやれて良いんだけど待機時間の体感虚無感がすげえぞ! なんか暇つぶしに用意すっかな…
207 23/02/17(金)09:39:02 No.1027417712
どうせエネフィで防がれるけどサバイバーも吹き飛んだらボール落としてくれよ
208 23/02/17(金)09:39:13 ID:1u8llHJg 1u8llHJg No.1027417741
マッチング酷すぎ レイダーのみで出さないとレイダーになれずミッションできないからレイダーのみでみんな出す そうするとそもそもサバイバー申請が減りマッチングまで時間かかるクソ悪循環 元に戻せよ
209 23/02/17(金)09:39:42 No.1027417845
まだあんまり触れてないけどベジータHP低すぎねぇか?
210 23/02/17(金)09:39:59 No.1027417905
>やっぱオラパワーは仕方ないにしてもスピードもサバイバーと同様なの気にいらねえな! レイダーの方が基本はちょっと速いだろ?
211 23/02/17(金)09:40:15 No.1027417969
やっぱりよ 20代くらいのチチ無茶苦茶エロいよな…
212 23/02/17(金)09:40:18 No.1027417980
これまでのアプデ内容からも鯖とレイダーはもっと殴り合え!ってのは感じるぞ
213 23/02/17(金)09:40:40 No.1027418045
色々触って結局超電圧に帰ってきちまった
214 23/02/17(金)09:41:04 No.1027418114
>まだあんまり触れてないけどベジータHP低すぎねぇか? ナッパと合わせて考えると低くねぇよ
215 23/02/17(金)09:41:27 No.1027418196
>レイダー専門マッチングは今までの5、6戦してからレイダーよりはよほど早くレイダーやれて良いんだけど待機時間の体感虚無感がすげえぞ! >なんか暇つぶしに用意すっかな… オラソシャゲのデイリーやりながら待ってっぞ
216 23/02/17(金)09:41:51 No.1027418285
>これまでのアプデ内容からも鯖とレイダーはもっと殴り合え!ってのは感じるぞ 本当にそうだとしたらコンセプト破綻してっぞ
217 23/02/17(金)09:42:05 No.1027418326
>これまでのアプデ内容からも鯖とレイダーはもっと殴り合え!ってのは感じるぞ じゃあブルマバイク消せよ…
218 23/02/17(金)09:42:05 No.1027418327
>やっぱりよ >20代くらいのチチ無茶苦茶エロいよな… きもちわりいオラ!
219 23/02/17(金)09:42:34 No.1027418443
>きもちわりいオラ! 渋でえっちなイラスト検索してもよ! ブウ編あたりの熟女系しかなくてつれえんだオラ!
220 23/02/17(金)09:42:48 No.1027418481
>20代くらいのチチ無茶苦茶エロいよな… あのチチは十代半ばぐらいじゃねえか?
221 23/02/17(金)09:42:49 No.1027418488
>レイダー専門マッチングは今までの5、6戦してからレイダーよりはよほど早くレイダーやれて良いんだけど待機時間の体感虚無感がすげえぞ! >なんか暇つぶしに用意すっかな… でも多分今の鯖やってるやつフレキシブルだとレイダーなれないの気づいてないのが大半だろうからバレ始めたらマッチング事態するかどうかわかんねぇぞ
222 23/02/17(金)09:43:02 No.1027418534
>じゃあエネフィ消せよ…
223 23/02/17(金)09:43:20 No.1027418591
見合っても即エネフィからバイクが鉄板なのに殴り合いもクソもねえぞ
224 23/02/17(金)09:43:45 No.1027418669
フレキシブルが機能しねえからレイダー専に切り替えた マッチング時間18分経過 は・・はやく・・しろ・・ い・・意識が・・なくなり・・はじめた・・・
225 23/02/17(金)09:44:34 No.1027418805
ベジータは格闘がつええ気がすっぞ 後ろに回る奴もなんか専用モーションだしよ
226 23/02/17(金)09:44:43 No.1027418835
オラやっぱりエネフィがいけねえ気がしてんぞ あれが無きゃレイダーからのボール強奪もリスク高くなるし気軽にレイダーから取ろうってならねぇんじゃねぇかなって…
227 23/02/17(金)09:45:29 No.1027418981
>ベジータは格闘がつええ気がすっぞ >後ろに回る奴もなんか専用モーションだしよ 格闘は時間がかかるほうが弱いんだ 横槍を入れられるから だからセル2やナッパのほうが強い
228 23/02/17(金)09:45:32 No.1027418991
マッチングに関しちゃ早けりゃ今日くれぇに修正されんじゃねぇか? 神龍もあんまり討伐増えたらキー設置みたくなんかレイダーに有利な調整来るだろ…
229 23/02/17(金)09:45:36 No.1027418997
あと稼いだ優先権レイダー専マッチでレイダーやってもなくなんねぇしなんも関係無さそうなのはどうなんだ オラてっきり鯖である程度稼いでマッチしやすくなるんだろうなとか予想してたのによ
230 23/02/17(金)09:45:36 No.1027418999
ベジータ…おめえ 良いケツしてたんだな…… すんげぇプリケツだぞ
231 23/02/17(金)09:45:47 No.1027419039
正直発売から4ヶ月ようやくS2入ってこんだけボロボロなのは相当な気がすっぞ…
232 23/02/17(金)09:46:13 No.1027419137
起動キーってキャンプされてるとき以外即設置で大丈夫なの?
233 23/02/17(金)09:46:18 No.1027419146
>ベジータ…おめえ >良いケツしてたんだな…… >すんげぇプリケツだぞ あと腕も太えぞ バキバキだ
234 23/02/17(金)09:47:11 No.1027419335
殴り合いというか後半戦になるにつれエリア狭まって接敵しやすくなるっていう想定してる内容に近付けてぇんだろうな 明らか神龍警戒でレベル4になってもエリア破壊0な試合とかも結構あるしよ
235 23/02/17(金)09:47:31 No.1027419396
ナッパの格闘スピーディすぎて 殴ったサバイバーが消えた!?ってなる
236 23/02/17(金)09:47:36 No.1027419402
>起動キーってキャンプされてるとき以外即設置で大丈夫なの? 仲間のチェンジレベルが大半2にになってからのがいい気もするけどそこは意思疎通出来ないし設置しなきゃゲーム進まないから臨機応変だぞぉ
237 23/02/17(金)09:47:53 No.1027419450
>格闘は時間がかかるほうが弱いんだ >横槍を入れられるから >だからセル2やナッパのほうが強い 普通同レベルでの比較だろ
238 23/02/17(金)09:47:53 No.1027419451
フリーザだと格闘はレベル1が一番強えの何か間違ってる気がすっぞ
239 23/02/17(金)09:48:07 No.1027419506
チチは変なヘルメット被ってる幼女の時が一番エロいぞ
240 23/02/17(金)09:48:33 No.1027419623
>あと稼いだ優先権レイダー専マッチでレイダーやってもなくなんねぇしなんも関係無さそうなのはどうなんだ >オラてっきり鯖である程度稼いでマッチしやすくなるんだろうなとか予想してたのによ それは別にフレキシブルで稼いだ優先権はフレキシブルで使うだけだからいいのでは…?
241 23/02/17(金)09:48:38 No.1027419641
設置できてねぇエリアを隣接で残さないようには意識してっけど意思疎通できるわけでもねぇしな
242 23/02/17(金)09:48:42 No.1027419656
神龍鯖を呼びやすくした分なんらかの調整は必要だったよな 今の状況だとフリーザすら討伐しやすくなってるぞ
243 23/02/17(金)09:49:05 No.1027419738
>チチは変なヘルメット被ってる幼女の時が一番エロいぞ おめえ……
244 23/02/17(金)09:49:25 No.1027419812
>神龍もあんまり討伐増えたらキー設置みたくなんかレイダーに有利な調整来るだろ… オラ神龍に関してはレイダー不利だからとかが問題のキモじゃねぇと思う いつ地形破壊するかの駆け引きが一つ減ってゲームの面白さが減ってるのが問題なんだ
245 23/02/17(金)09:49:31 No.1027419838
ベジータ格闘最終段前に変身0にするとそのまま生身殴れるからプレッシャはすげぇぞ
246 23/02/17(金)09:49:32 No.1027419843
神龍呼ぶのにすげぇ時間かかるようにすっか
247 23/02/17(金)09:50:38 No.1027420049
もうオラ鯖専になっちまったぞ マッチしねぇ
248 23/02/17(金)09:50:40 No.1027420059
じゃあな!ロリコンのオラ!
249 23/02/17(金)09:51:18 No.1027420180
>オラ神龍に関してはレイダー不利だからとかが問題のキモじゃねぇと思う >いつ地形破壊するかの駆け引きが一つ減ってゲームの面白さが減ってるのが問題なんだ これはあるな 起動キーあとひとつでSTMとかじゃなきゃ雑に破壊するだけになっちまった
250 23/02/17(金)09:51:34 No.1027420247
5分か10分は神龍呼べないようにしないと最後の逆転チャンスどころか先制押し込みになってっぞ神龍!!!
251 23/02/17(金)09:51:46 No.1027420287
ナッパってエロ枠か?
252 23/02/17(金)09:51:56 No.1027420319
そもそもなんで神龍対策にエリア破壊が流行ったかってのがまず神龍召喚が早すぎて阻止出来ねぇからだぞ どっからでも間に合う程に遅くしろとは言わねぇけど流石にちょっと早すぎて阻止とか無理だぞ
253 23/02/17(金)09:51:58 No.1027420325
>それは別にフレキシブルで稼いだ優先権はフレキシブルで使うだけだからいいのでは…? フレキシブルが恐らくレイダー専に絶対に優先負けんじゃ優先権の意味ねぇしレイダー専マッチ同士でとくに優先つかず人数埋める鯖の取り合いになるんじゃマッチも滞るじゃねぇか
254 23/02/17(金)09:52:08 No.1027420366
鯖だと1分でマッチするな
255 23/02/17(金)09:52:36 No.1027420467
そもそも開発的に神龍の発動が駆け引きになってるの自体想定外な可能性もあっぞ
256 23/02/17(金)09:52:45 No.1027420489
アプデ直後のマッチングおかしかったやつは結局人多すぎたんか?
257 23/02/17(金)09:53:22 No.1027420592
>アプデ直後のマッチングおかしかったやつは結局人多すぎたんか? なんでオラ達に聞くんだぶっ殺すぞぉ! 運営じゃねえと分からねえよそんな事は!
258 23/02/17(金)09:53:42 No.1027420673
チチぺぇずりしてくれ
259 23/02/17(金)09:54:29 No.1027420821
エピソード2でステルスすんのめんどくさくてナッパとベジータに複数回ボコられながらキー刺したけどまあええよな!
260 23/02/17(金)09:54:53 No.1027420910
>地形破壊が地形破壊じゃなくて神龍妨害にしか使われねえのが運営は不満なんか? いやまあそれはそうだろとしか言えねえぞ それはそれとして神龍妨害要素無くすのは頭おかしいけどよ
261 23/02/17(金)09:55:05 No.1027420949
>ベジータ…おめえ >良いケツしてたんだな…… >すんげぇプリケツだぞ 正直ナッパと大猿ベジータはシコれるぞ
262 23/02/17(金)09:55:14 No.1027420991
>そもそも開発的に神龍の発動が駆け引きになってるの自体想定外な可能性もあっぞ 神龍召喚してるエリアを破壊したらボールバラける仕様にしておいてそれはねぇだろ
263 23/02/17(金)09:55:17 No.1027421013
>そもそも開発的に神龍の発動が駆け引きになってるの自体想定外な可能性もあっぞ そんならもっとドラゴンボール見つかりにくくするとかあるだろ… レーダーは1のみで1試合2個しか出なくてボールは箱じゃなくて色んなとこにあるとかよ…
264 23/02/17(金)09:55:25 No.1027421048
>そもそも開発的に神龍の発動が駆け引きになってるの自体想定外な可能性もあっぞ だとしてもプレイスタイルの幅を狭めてる調整だかんな 元々積極的に地形破壊やってるやつはやってるし神龍警戒して何が何でも温存するやつはいる 前者に合わせろと無理矢理押し付けられるのはな
265 23/02/17(金)09:56:29 No.1027421264
ダメだ全然マップ覚えらんねえナメック星
266 23/02/17(金)09:56:33 No.1027421284
とりあえず試しに召喚時間を伸ばしてみてどうなるか見てえぞ
267 23/02/17(金)09:56:37 No.1027421297
配置変わっても狭すぎてクソマップには変わりねぇなウォーター…
268 23/02/17(金)09:56:41 No.1027421319
レイダー専は鯖専のみとマッチングしてフレキシブルはフレキシブルでマッチングするようにしねえとダメだな
269 23/02/17(金)09:57:01 No.1027421384
>フレキシブルが恐らくレイダー専に絶対に優先負けんじゃ優先権の意味ねぇしレイダー専マッチ同士でとくに優先つかず人数埋める鯖の取り合いになるんじゃマッチも滞るじゃねぇか 今のフレキシブルじゃマッチングしねえ不具合が起きてるからそこの解消が必要なのはともかくそれ直ったら別に…
270 23/02/17(金)09:57:18 No.1027421439
レーダー見てる時のバイクとホバリングが遅すぎてしんどいぞこれ!!
271 23/02/17(金)09:57:44 No.1027421504
>レーダー見てる時のバイクとホバリングが遅すぎてしんどいぞこれ!! いい事だな
272 23/02/17(金)09:57:44 No.1027421505
神龍召喚中はレイダーの速度めっちゃ上がって途中で足止めしないと逆方向からでも妨害余裕にするとかよ 進化演出中に召喚されるだけか
273 23/02/17(金)09:57:49 No.1027421518
召喚時間を伸ばすよりはレイダーの移動速度をもうちょいあげてくれた方が嬉しいぞ とはいえそっちは下手にいじると崩壊するから難しいな…
274 23/02/17(金)09:58:26 No.1027421646
フレキシブルはなんか6/7でとまることが多かった気がすっけど気の所為なんかな
275 23/02/17(金)09:58:53 No.1027421736
フレキシブルはもうちょっとレイダーできねぇとみんなレイダー専いっちまう気がするな
276 23/02/17(金)09:59:19 No.1027421832
今更過ぎるからもう話題にもならんけど みんなに力をがほぼ死に選択肢になってる件はテコ入れしないんだろうか
277 23/02/17(金)09:59:48 No.1027421919
たぶん神龍使って超TM防衛して欲しいんだろうが レェダーがボコボコにされちまうんだよな
278 23/02/17(金)10:00:00 No.1027421956
>いい事だな いい事なんだけどよ…マップが広いのに見ながら動こうとするとおっせぇのがマジでしんでぇぞ…
279 23/02/17(金)10:00:38 No.1027422075
ちまちま確認して戻せばいいだろ
280 23/02/17(金)10:00:39 No.1027422078
ホバリング使わなくなっちまった 2段ジャンプのぼんのはええな
281 23/02/17(金)10:01:13 No.1027422181
>今のフレキシブルじゃマッチングしねえ不具合が起きてるからそこの解消が必要なのはともかくそれ直ったら別に… 不具合だったとして本来はどうなるのが正しいんだこれ… フレキシブルとそれ以外で隔離でもしあうんか
282 23/02/17(金)10:01:31 No.1027422241
>たぶん神龍使って超TM防衛して欲しいんだろうが >レェダーがボコボコにされちまうんだよな いつからだ積極的にレェダーが殴られるようになったの 電圧斬から皆狙ってたよな
283 23/02/17(金)10:01:52 No.1027422303
フレキシブル不具合なんて話どこで出てるんだ?
284 23/02/17(金)10:02:32 No.1027422428
オラてぇへんなことに気付いちまったんだけどよ… 初期の褒められてたバランスは奇跡の産物だったんじゃねえか?
285 23/02/17(金)10:02:47 No.1027422464
>いつからだ積極的にレェダーが殴られるようになったの >電圧斬から皆狙ってたよな βテストからだろ
286 23/02/17(金)10:02:49 No.1027422472
>電圧斬から皆狙ってたよな 電圧斬来る前から魔貫光殺砲で討伐狙い多かったぞぉ!
287 23/02/17(金)10:02:54 No.1027422480
>いつからだ積極的にレェダーが殴られるようになったの >電圧斬から皆狙ってたよな 魔貫ハメ時点でもう…
288 23/02/17(金)10:03:01 No.1027422502
>たぶん神龍使って超TM防衛して欲しいんだろうが >レェダーがボコボコにされちまうんだよな 必殺技にクールタイムがねぇのが悪いと思うぞ 必殺技の威力に応じてクールタイム設けていいんじゃねぇか? その分レベル3までの消費は減らしてもいいから
289 23/02/17(金)10:03:18 No.1027422551
>オラてぇへんなことに気付いちまったんだけどよ… >初期の褒められてたバランスは奇跡の産物だったんじゃねえか? 一人触っただけで80%の超TMのバランスがいいわけねえだろ ただ練度が上がっただけだ
290 23/02/17(金)10:03:19 No.1027422554
>電圧斬来る前から魔貫光殺砲で討伐狙い多かったぞぉ! >魔貫ハメ時点でもう… ひゃあ~!昔からじゃねえか!
291 23/02/17(金)10:03:32 No.1027422594
未だに電圧斬避けられねえからプラクティスでひたすら必殺技撃ってくるBOTとか実装されねえかな…
292 23/02/17(金)10:04:06 No.1027422711
レイダー超強化された時くらいじゃないか 討伐狙われないの
293 23/02/17(金)10:04:12 No.1027422731
この運営は目の付け所自体はそこまで悪くねえけど変な所で致命的な間違いをしちまう
294 23/02/17(金)10:04:19 No.1027422750
超電はさけんのシビアなのとちょっとでもラグると判定残ってふざけた当たり方すんのがどうしようもねぇ
295 23/02/17(金)10:04:29 No.1027422792
ドラゴンボールのゲームやる時点でプレイヤーの底にあるのは殴り合いてぇだからな そうしてる内にレイダー倒した方早いな?ってなるのはしょうがねぇと思うぞ
296 23/02/17(金)10:04:47 No.1027422847
超電撃つとナッパが吹き飛んじまう ベジータも吹き飛んじまう
297 23/02/17(金)10:05:37 No.1027423016
セコだけレイダー最強時代の気弾でいいんじゃねえか? あいつあの時代ですらなんとかなったぞ
298 23/02/17(金)10:06:02 No.1027423096
なんで今のバランスになったかってサバイバーの練度上昇が一番の原因なのは間違いねえから面白えよな レイダー超強化と同時に来た超TMのゲージ速度鈍化と破壊速度高速化は未だ残ってて最初はやべえと思ったけど 今じゃ超TM周りはこれがいいバランスとしか思えねえし
299 23/02/17(金)10:06:04 No.1027423102
>この運営は目の付け所自体はそこまで悪くねえけど変な所で致命的な間違いをしちまう 目の付け所は多分だけどユーザーからの改善案じゃねえかな そこに運営の妙な発想をひとつまみだ
300 23/02/17(金)10:06:33 No.1027423203
>セコだけレイダー最強時代の気弾でいいんじゃねえか? >あいつあの時代ですらなんとかなったぞ いまやるとセコに狩られまくるから運営が取るデータすげえことになって結局元に戻る気がすっぞ
301 23/02/17(金)10:07:27 No.1027423383
ボール無くてもサバイバー勝ってるの忘れてんじゃねえのか
302 23/02/17(金)10:07:27 No.1027423386
>>セコだけレイダー最強時代の気弾でいいんじゃねえか? >>あいつあの時代ですらなんとかなったぞ >いまやるとセコに狩られまくるから運営が取るデータすげえことになって結局元に戻る気がすっぞ まあそうか…バランス調整って難しそうだぞ
303 23/02/17(金)10:07:44 No.1027423432
STMの進みが遅くなったからそれより早く終わる討伐を狙われてるのはあるな やっぱレイダーの体力を全体的にアッパーするしかねえんじゃねえのか?
304 23/02/17(金)10:08:05 No.1027423506
結構レイダー勝つところ見るから結局分かんねえんだよな サバイバーからしたら自分含め事故った奴がいる時に負けたようにしか見えないのがよくなさそう
305 23/02/17(金)10:08:08 No.1027423515
>なんで今のバランスになったかってサバイバーの練度上昇が一番の原因なのは間違いねえから面白えよな >レイダー超強化と同時に来た超TMのゲージ速度鈍化と破壊速度高速化は未だ残ってて最初はやべえと思ったけど >今じゃ超TM周りはこれがいいバランスとしか思えねえし サバイバーだけ一方的にスキルでどんどん強化されてくのもあるだろ
306 23/02/17(金)10:08:30 No.1027423587
ボールがあると完全に詰むってだけで別に無いなら無いで勝ちに努力すりゃ普通に勝てるからな…
307 23/02/17(金)10:08:40 No.1027423614
ふっふっふ… 俺は超イヤナ人になりつつある… 行けっナッパ!死体を見張れ!!
308 23/02/17(金)10:09:07 No.1027423703
>やっぱレイダーの体力を全体的にアッパーするしかねえんじゃねえのか? 作中での登場順に体力変えてほしくはある ベジータ800フリーザ1000を変えずにセル1200ブウ1400くらいに
309 23/02/17(金)10:09:08 No.1027423707
>なんで今のバランスになったかってサバイバーの練度上昇が一番の原因なのは間違いねえから面白えよな >レイダー超強化と同時に来た超TMのゲージ速度鈍化と破壊速度高速化は未だ残ってて最初はやべえと思ったけど >今じゃ超TM周りはこれがいいバランスとしか思えねえし サバイバーの立ち回りには最適解があるけどレイダーにはねえからな 唯一あるとすればフリーザだ ある程度条件整えてからキャンプ決め込むだけでええ
310 23/02/17(金)10:09:33 No.1027423791
>やっぱレイダーの体力を全体的にアッパーするしかねえんじゃねえのか? 電圧の威力下げてくれればそれだけでもだいぶマシなんじゃねぇか? 他の必殺もまあ痛えけど電圧キツすぎっぞ
311 23/02/17(金)10:09:39 No.1027423805
キー設置の仕様とか変わった直後のレイダー最強環境の性能でも今の神龍仕様だと無理だとオラ思うぞ…
312 23/02/17(金)10:09:41 No.1027423809
鯖の生存率をお手軽に爆上げしてる上にボール奪取やらの攻めにも使えるエネフィが本当に転換点っちゅうか…
313 23/02/17(金)10:09:42 No.1027423811
栽培マンの操作気持ちよすぎだろ!
314 23/02/17(金)10:10:15 No.1027423923
あの時は4鯖来ても数秒で消滅してたからいけるんじゃねぇか?
315 23/02/17(金)10:10:56 No.1027424045
召喚難度下げたなら4ナーフもありかもな
316 23/02/17(金)10:11:03 No.1027424073
でぇじょうぶだ 金のためにこれからもっと強スキル出てくる
317 23/02/17(金)10:11:04 No.1027424078
>結構レイダー勝つところ見るから結局分かんねえんだよな >サバイバーからしたら自分含め事故った奴がいる時に負けたようにしか見えないのがよくなさそう いくつも用意されてるサバイバー側の勝ち筋を潰せるかどうかだかんな 理論的にはサバイバーが絶対勝つようにできてる なんなら神龍鯖いなくても7人全員が効率的に必殺技当てられたら討伐できるんだからよ
318 23/02/17(金)10:11:27 No.1027424171
>あの時は4鯖来ても数秒で消滅してたからいけるんじゃねぇか? ふっふっふ…
319 23/02/17(金)10:11:28 No.1027424175
電圧なんとかしろ!使ってるオラからしても強すぎんぞ!
320 23/02/17(金)10:11:44 No.1027424240
電圧は前回避出来たと思ったらラグでダメージくらうのが酷え
321 23/02/17(金)10:12:17 No.1027424352
ベジータとか皆でナッパ殴って変身する所に必殺重ねたら即死しそうだぞ
322 23/02/17(金)10:12:32 No.1027424409
ボタン連打してるだけでサバイバーが溶けてたあの時の最強レイダーは絶対良くはなかったぞ
323 23/02/17(金)10:12:34 No.1027424416
追い詰めたと思ったら瞬間移動されると混乱するな… まだ見たことねえけどエネフィと組み合わされたら怖えな
324 23/02/17(金)10:12:51 No.1027424473
>でぇじょうぶだ >金のためにこれからもっと強スキル出てくる そんなくだらねぇことやる前にベジータをもっと値上げして金儲けすること考えろよ そんで早く新キャラ出してそれを売って儲けろ
325 23/02/17(金)10:13:09 No.1027424532
フリーザみたいに神龍鯖呼ばれたら全レイダー進化ゲージ上がるみたいな仕様にしてもいいと思うぞ
326 23/02/17(金)10:13:30 No.1027424595
>目の付け所は多分だけどユーザーからの改善案じゃねえかな >そこに運営の妙な発想をひとつまみだ ユーザーの声聞いてますアピール止まりって印象なんだよな… 根本的な解決が基本されねぇ
327 23/02/17(金)10:13:31 No.1027424598
p2wすぎんのもどうかと思うけど金払った新キャラが微妙なのもちげえな…
328 23/02/17(金)10:13:33 No.1027424609
ドラゴンボールは逆転要素にしたいんだろうけど大概有利な状況でのダメ押しにしかならん
329 23/02/17(金)10:13:39 No.1027424634
>ベジータとか皆でナッパ殴って変身する所に必殺重ねたら即死しそうだぞ 即死は見てねえけど変身後10秒ぐらいで退場したのは見たな…
330 23/02/17(金)10:14:55 No.1027424899
>ドラゴンボールは逆転要素にしたいんだろうけど大概有利な状況でのダメ押しにしかならん 開始から五分とかで出現するようにすればいいんじゃねぇか
331 23/02/17(金)10:14:59 No.1027424909
>でぇじょうぶだ >金のためにこれからもっと強スキル出てくる エネフィ以上の強スキルきたら終わりだ猫のレイダー
332 23/02/17(金)10:15:01 No.1027424916
進化直後にエリア破壊バンバンして鯖追い詰めて ボール持ちダウンさせて圧倒するってプレイスタイルと 慎重にエリア破壊温存して民間人食えるチャンスを残して着実に進化するってスタイルも人次第で選べたのに もうとにかくエリア破壊吐くしか無くなるの逆に面白くねえぞ
333 23/02/17(金)10:15:08 No.1027424943
ドラゴンボールがすぐ集められるのが問題だろ? ボールの出現を2分後からとか時限にすればいいんでねぇか?
334 23/02/17(金)10:15:20 No.1027424976
>そんなくだらねぇことやる前にベジータをもっと値上げして金儲けすること考えろよ >そんで早く新キャラ出してそれを売って儲けろ DLCキャラ高くするのは致死ダメージ受けるやつだぞ 身も蓋もねぇこと言うと既に死に向かってるけどな
335 23/02/17(金)10:15:55 No.1027425099
皆チチ買ってるしベジータばっか見るし一時的に儲かっちゃいるんじゃねえか
336 23/02/17(金)10:16:21 No.1027425177
「」空さは本当に憂うものするのが好きねえ
337 23/02/17(金)10:16:44 No.1027425256
というか神龍潰せなくするならそこらも運営がしっかり考えて同時にやるべきなんだ
338 23/02/17(金)10:16:47 No.1027425262
正直言うとオラこのゲームでトークン課金したことねぇぞ全部ゲーム内でまかなえちまう
339 23/02/17(金)10:17:06 No.1027425320
ナッパベジータで死体キャンプされると突破方法がわからねえ 見殺しにするしかねえ
340 23/02/17(金)10:17:25 No.1027425383
>皆チチ買ってるしベジータばっか見るし一時的に儲かっちゃいるんじゃねえか いんや1300TPは課金しなくても溜まる やりこんでるやつは全員無料で手に入れてるよ
341 23/02/17(金)10:17:29 No.1027425404
シーズン3はワンチャンあると思ってるけど シーズン4は無いだろうなって気がすっぞ
342 23/02/17(金)10:17:44 No.1027425447
大猿はだいぶ強かったな スタンも効いてなかったし
343 23/02/17(金)10:18:40 No.1027425613
フライパンってこれとんでもなく強えスキルじゃねえか?
344 23/02/17(金)10:18:46 No.1027425630
>「」空さは本当に憂うものするのが好きねえ ぶっちゃけ憂う者してる奴いねえぞ
345 23/02/17(金)10:18:49 No.1027425642
>いんや1300TPは課金しなくても溜まる >やりこんでるやつは全員無料で手に入れてるよ やり込んでる奴はとっくに台詞とか買ってると思う
346 23/02/17(金)10:19:08 No.1027425701
>やりこんでるやつは全員無料で手に入れてるよ オラはボイスとか買ってて足りねぇから課金したぞ たかだか1000円ぽっちだしな
347 23/02/17(金)10:19:36 No.1027425808
>フライパンってこれとんでもなく強えスキルじゃねえか? そうだぞ 7人全員が使い始めるとこのゲームは終わりだ
348 23/02/17(金)10:19:43 No.1027425838
ベジータの大猿化鯖にも強制カットインなのに試合時間進むんだな…