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23/02/17(金)01:57:09 >未だに... のスレッド詳細

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23/02/17(金)01:57:09 No.1027373174

>未だに心を掴んで離さないキャラ

1 23/02/17(金)01:57:37 No.1027373240

もっとえっちな絵が増えてほしい

2 23/02/17(金)01:59:11 No.1027373459

シーズンごとに着替えて欲しい

3 23/02/17(金)01:59:53 No.1027373565

シーズンパスのアネモが来たら浮気しそうだけど今はNO1

4 23/02/17(金)02:00:37 No.1027373660

>ストーリーに絡んできて欲しい

5 23/02/17(金)02:01:04 No.1027373730

ボールドあるのにバイトが失敗ばかりなんみ

6 23/02/17(金)02:01:50 No.1027373843

ちんちんフェラして欲しい

7 23/02/17(金)02:02:32 No.1027373942

>チンチンミに絡んできて欲しい

8 23/02/17(金)02:03:05 No.1027374025

>ボールドあるのにバイトが失敗ばかりなんみ 低めだと強気で突っ込んでそのまま浮き輪になるイカがいる気がするンミ 俺ナンミ

9 23/02/17(金)02:07:32 No.1027374633

ホクサイ持つようになってからイカランプ気にするようになったンミ 一人じゃ何もできないことがわかったンミ

10 23/02/17(金)02:10:30 No.1027375024

すみませんバトルno.1なのに勝てないと友人が話してたのをリプレイ見せてもらって 一人で突進して一人か二人倒してデスしてもただの相手のSP貯めの餌になってること そこら辺で小便撒き散らす老人同じで迷惑かけてることを諭したら友人が口を効かなくなりました なにがいけなかったんでしょうかンミ

11 23/02/17(金)02:11:06 No.1027375104

言い方…ですかね…

12 23/02/17(金)02:11:28 No.1027375161

言い方じゃないかな

13 23/02/17(金)02:11:28 No.1027375162

言い方はあるけれども言ってることは正しいから反応に困るンミ

14 23/02/17(金)02:12:03 No.1027375234

俺だって小便まき散らしてるンミ

15 23/02/17(金)02:13:11 No.1027375398

トイレでしっこできるやつは口汚いンミ

16 23/02/17(金)02:13:51 No.1027375494

おしっこ撒き散らすは言い得て妙ンミ…ミのおしっこはモデラーくらい拡散するンミ

17 23/02/17(金)02:14:25 No.1027375557

>おしっこ撒き散らすは言い得て妙ンミ…ミのおしっこはモデラーくらい拡散するンミ ったねぇな…

18 23/02/17(金)02:14:37 No.1027375590

バンド活動はどうしたんだよ!!

19 23/02/17(金)02:14:37 No.1027375591

2ではオシッコで死体の山を作ったもンミ

20 23/02/17(金)02:15:39 No.1027375746

尿切れ悪いからオシッコマンH3リールガン!

21 23/02/17(金)02:16:09 No.1027375812

>バンド活動はどうしたんだよ!! 元から口パクだし…

22 23/02/17(金)02:19:04 No.1027376194

>ミのおしっこは時間の経ったスプリンクラーみたいなンミ

23 23/02/17(金)02:20:45 No.1027376417

R-PENみたいなおしっこしたいンミ

24 23/02/17(金)02:22:26 No.1027376629

アネモちゃんミウラさんパル子でトリカラするンミ

25 23/02/17(金)02:25:29 No.1027377028

明日も仕事なのにこの時間までやってるなんてバカみたいンミ 眠い

26 23/02/17(金)02:27:31 No.1027377274

>ボールドあるのにバイトが失敗ばかりなんみ リッターとパブロいるせいでは?

27 23/02/17(金)02:28:05 No.1027377336

ローラーでバトルNo1だけど味方弱くて負けてる!どこが悪いのか教えて!と俺も言われたことあるけど 勝ってる時は前線で潜伏してるけど味方がやられたらそのスキを使って1キルおこぼれで取って 自分では塗りも作らないで味方にヘイト負担させてそれで人数交換してるだけで 負けてる時は後ろでカーリング延々と流してるだけで味方がどこかでキル取って人数差付くの待ち どっちにしろこのローラー5分間いないのと同じだから もう少し姿晒して緩急をつけることを覚えてねみたいなこと言ったら なんかスプラやらなくなっちゃった人とかはいる

28 23/02/17(金)02:28:24 No.1027377368

あいつ

29 23/02/17(金)02:29:23 No.1027377474

味方死んでからしかフォローできないなら1:1交換でやっとトントンなのがわからないイカは多いンミ

30 23/02/17(金)02:29:45 No.1027377513

気持ち悪い

31 23/02/17(金)02:30:00 No.1027377547

たぶん本当に欲しかったのはキミは頑張ってるよ…味方が悪かったねという甘い言葉 バリバリ詰めるアドバイス来て死んだ

32 23/02/17(金)02:31:16 No.1027377683

優しく言うとしたらどうだろう うんうんとりあえずキルは取れてるね 次はもっといいタイミングで攻めのキル取れるようにしようか ぐらいだろうか

33 23/02/17(金)02:32:03 No.1027377760

>もう少し姿晒して緩急をつけることを覚えてねみたいなこと言ったら K/Dいいのにどうしてってのあるあるなンミ ヒッセン使ってるミも実は自分が原因ってめちゃくちゃ身に覚えがあるンミ…

34 23/02/17(金)02:33:17 No.1027377892

キルレ比や塗りポイント良いのに誤魔化されて自分が戦犯になってる事に気付かないイカは多い…

35 23/02/17(金)02:33:29 No.1027377909

後衛でもありがちだよね立ち位置後ろ過ぎて味方殺しちゃってる代わりに自分のキルレがいいやつ その代わりに長く使って上手くなってくると前に詰めるタイミングの嗅覚がどんどん鋭くなっていくんだが

36 23/02/17(金)02:33:41 No.1027377928

人へのアドバイス聞いてると自分ができてるか不安になるンミ 人数有利がついたら味方と合わせて詰めて不利だったら味方が帰ってくるまで耐えて拮抗してたら高度な柔軟性を維持しつつ臨機応変にでいいンミ?

37 23/02/17(金)02:33:52 No.1027377944

JS~JDには優しく教えるンミ それ以外は知らねえ

38 23/02/17(金)02:33:53 No.1027377945

ミは移動距離とインク使用No.1の陸上イカマン センプクってなんですか

39 23/02/17(金)02:34:19 No.1027377989

お手軽範囲攻撃ブキは取れるところでまとめてキルとって有利作るのが仕事だから 最終的なKDはどうでもいいことが多いと思うンミ

40 23/02/17(金)02:35:25 No.1027378122

だからといって一生脳死デス重ねてたらワンチャンも無いから難しい

41 23/02/17(金)02:36:38 No.1027378255

テトリスはやってると上手くなってるのわかるけど スプラは全然上手になる気がしない

42 23/02/17(金)02:37:21 No.1027378322

>テトリスはやってると上手くなってるのわかるけど >スプラは全然上手になる気がしない 基本は理詰めだけど一部ルールだと理詰め捨てて勢いで行かないとダメな所もあるからな…

43 23/02/17(金)02:37:31 No.1027378343

ラインを上げるやフォーカスを合わせるはわかるけどヘイトを稼ぐはなんで勝ちに繋がるかわからないイカは多い 野良を信用していないしなんで俺が狙われる必要あるのとは言うけどそれでもこのゲームはチームゲーなンミ

44 23/02/17(金)02:38:27 No.1027378435

自分の動きしょっぱかった試合こそメモリーで見るンミ

45 23/02/17(金)02:38:56 No.1027378487

>人へのアドバイス聞いてると自分ができてるか不安になるンミ 言うはやすし行うはきよしって言うもンミ

46 23/02/17(金)02:38:58 No.1027378491

>ラインを上げるやフォーカスを合わせるはわかるけどヘイトを稼ぐはなんで勝ちに繋がるかわからないイカは多い カロデコ勝てなさすぎてジム堕ちしたけどエリアとかショクワンで飛び回ってるだけで打開完了してるから使ってる側としても???ってなる

47 23/02/17(金)02:39:56 No.1027378599

>人へのアドバイス聞いてると自分ができてるか不安になるンミ 大丈夫だ イカに限らずどんな人でもアドバイスと同じ内容のミスするもんだから でもアドバイス出来るぐらいにはきちんと理解出来てるからすぐに修正出来るわけよ

48 23/02/17(金)02:40:25 No.1027378646

アドバイスを求められた時にブキやギアは個人の好みや自分の狙う戦術に合ったギアあるからあまり口出さないけど だいたいの人に毎回視点おかしい!って言ってる気はする 地面めっちゃ見て高台の相手警戒してない・位置把握してないから いつも上から先手取られて対面負けたり挟まれたりしてる

49 23/02/17(金)02:40:46 No.1027378690

理屈はいいから好きな武器で楽しんだらいいって伝えてた初心者の友人がワイロ握った時は流石に理由聞いたンミ キル取れないからせめて塗って貢献したいって言っててステージが縦長じゃなかったらなあってなったンミ ヴァリ勧めたンミ

50 23/02/17(金)02:41:01 No.1027378713

>人数有利がついたら味方と合わせて詰めて不利だったら味方が帰ってくるまで耐えて拮抗してたら高度な柔軟性を維持しつつ臨機応変にでいいンミ? 実際はルールとカウント状況と敵味方ブキと盤面も関わってやることが変わってくるから…ンミィ ミは雰囲気でやってンミ…

51 23/02/17(金)02:41:23 No.1027378761

一番濡れるブキください

52 23/02/17(金)02:41:26 No.1027378768

1デスする度に「まだ巻き返せるから落ち着いて状況を見て味方の援護」って意識して仕切り直すと若干良い動きが出来る気がするンミ

53 23/02/17(金)02:41:48 No.1027378819

>一番濡れるブキください ミのリッター4kで女の子達はヌレヌレなンミ!

54 23/02/17(金)02:42:02 No.1027378848

>キルレ比や塗りポイント良いのに誤魔化されて自分が戦犯になってる事に気付かないイカは多い… そしてホコ持ちやヤグラ乗りでデス重ねた味方を戦犯扱いですね

55 23/02/17(金)02:42:18 No.1027378873

>ミのリッター4kで女の子達はヌレヌレなンミ! 先端ほっそ

56 23/02/17(金)02:42:27 No.1027378891

西澤プロとかは1キルトったら一旦落ち着けって言ってたし割と大事な事だと思う 勢いで行かないとダメな場面もあるんだけどな!

57 23/02/17(金)02:43:20 No.1027378990

バイト2200やってオカシラ195しか倒せてない…10回に1回は倒したい

58 23/02/17(金)02:43:36 No.1027379016

味方と合わせて前に詰めるって野良だと相当難しいンミ たまにめちゃくちゃ気の合う攻め方した人からフレ申請来て分かるンミ!!って許可出すンミ あれから全然プレイ時間合わないンミ

59 23/02/17(金)02:44:18 No.1027379084

>理屈はいいから好きな武器で楽しんだらいいって伝えてた初心者の友人がワイロ握った時は流石に理由聞いたンミ >キル取れないからせめて塗って貢献したいって言っててステージが縦長じゃなかったらなあってなったンミ 塗りブキは本気で勝ちに行く時自我をカケラも出しちゃダメだから 自分の好きなやり方で遊びたい!って人には本当はキルブキを勧めた方がいい気はする 塗りでの選択肢は挙げてる通りヴァや他ならバレルだけど 塗って塗ってカバーして…ってやってる中でたまに色気出してちょっと突っ張ってキル狙いにとか行くと本当にロクなことにならない

60 23/02/17(金)02:46:04 No.1027379271

>塗りブキは本気で勝ちに行く時自我をカケラも出しちゃダメだから ヴァリ使いの対抗戦目線ほんとにつまんなくてロボットみたいなンミ これ本当にこの人スプラ楽しいの?

61 23/02/17(金)02:47:05 No.1027379363

>>塗りブキは本気で勝ちに行く時自我をカケラも出しちゃダメだから >ヴァリ使いの対抗戦目線ほんとにつまんなくてロボットみたいなンミ >これ本当にこの人スプラ楽しいの? 3発売直後はヴで塗り奴隷やりながら「何で俺だけスプラ2やってんの?」と嘆く光景をあちこちの対抗戦で見れたからな…

62 23/02/17(金)02:47:28 No.1027379400

塗りの弱い味方の足元塗るのが好きなンミ 味方撃って煽ってるように見えないかは不安なンミ

63 23/02/17(金)02:47:36 No.1027379412

>自分の好きなやり方で遊びたい!って人には本当はキルブキを勧めた方がいい気はする エイムに自信ないみたいなんだけど他に何お勧めだと思うンミ? バレル系は苦手って言ってたンミ

64 23/02/17(金)02:47:57 No.1027379445

>エイムに自信ないみたいなんだけど他に何お勧めだと思うンミ? 洗濯機

65 23/02/17(金)02:48:29 No.1027379489

>塗りの弱い味方の足元塗るのが好きなンミ >味方撃って煽ってるように見えないかは不安なンミ ラクトで後ろから味方の足元塗っていくの楽しいけど役に立ってるかはさっぱりミ

66 23/02/17(金)02:48:48 No.1027379526

信用出来る面子とナワバリやる時にラクトでどれだけ綺麗に自陣塗れるかチャレンジはたまーにやると楽しいよ たまにでお腹いっぱいだよ

67 23/02/17(金)02:49:38 No.1027379609

>洗濯機 今度勧めて見るンミ ありがとミ

68 23/02/17(金)02:49:53 No.1027379634

スタダ杯でラクトの自陣塗りで拍手起こったのはすごかったンミ

69 23/02/17(金)02:51:51 No.1027379834

ナワバリルールで上位の試合は 1%以下の差で決着もあるからなあ

70 23/02/17(金)02:52:09 No.1027379861

アラマキのリッター滅茶苦茶楽しいンミ

71 23/02/17(金)02:52:47 No.1027379917

ラクトのプロとチャーのプロが居るチームが今両方捨ててるから甲子園環境どうなるんだろうな… ゴンズイとかは未だに楽と強いと思うしどうなるか

72 23/02/17(金)02:54:08 No.1027380043

ヒッセンのマイチェンが良いサブスペ貰ったらそれを勧めるのも良いと思うンミ ミもあれでセンプクキル覚えたミ

73 23/02/17(金)02:55:01 No.1027380130

スクスロは本当にいいブキだよ エイム自信ないから対面厳しい!って人にはまずスクスロを持とうと言えるくらいには シューター対面でまず勝てるしちょっとエイムズレたくらいでも無理矢理相打ちにいけるのがいいね なんなら相打ちかもしれんって思ったら勝ってたりするし 打開でメインで行くにはちょっと厳しい状況もタンサンでの塗りとスペシャル溜めは無視できないから 敵は止めたくなるしそしたらスクスロで倒せる タンサン投げすぎる立ち回りだと流石に弱いからサブ使いすぎになったら矯正していく必要はあるけど 塗りブキは自分を殺してチームのためにひたすら作業するか もしくは前線でヘイト稼ぎつつ生き残ってラインを維持するめっちゃ難しい動きするかしかない…

74 23/02/17(金)02:55:40 No.1027380185

ヒッセンは今のサブスペでもそこそこ強いけど 洗濯機呼んじゃからしんどいねん

75 23/02/17(金)02:55:55 No.1027380207

>>洗濯機 >今度勧めて見るンミ >ありがとミ もし難しいと言われたらヒト速積む事をオススメするンミ サブ効率でタンサンから入るのもアリなンミ 慣れてきたら射程の先端使って射程と曲射押しつける事も教えると良いンミ…いやこれは最初に教える事だろうか?

76 23/02/17(金)02:55:57 No.1027380212

あいつ

77 23/02/17(金)02:56:44 No.1027380280

>なんなら相打ちかもしれんって思ったら勝ってたりするし これで何度洗濯機死ねと思ったか でも当然だけど使い手からしたら逆なンミね

78 23/02/17(金)02:57:17 No.1027380334

>ヒッセンは今のサブスペでもそこそこ強いけど >洗濯機呼んじゃからしんどいねん 何のブキ使えば良いか分からない新人イカならそこは考慮しなくていいでしょ

79 23/02/17(金)02:57:26 No.1027380343

何のブキにしろ射程ギリギリかつ味方のカバーに入れる位置にいることを意識するようにしてる 毎回できてるかは微妙

80 23/02/17(金)02:58:02 No.1027380382

ジェッパもうちょっとだけ強化してくれねえかなー カニとジェッパの硬さを交換したらよくない?ダメ?

81 23/02/17(金)02:58:32 No.1027380420

>ジェッパもうちょっとだけ強化してくれねえかなー 下痢の方をスプラ2初期ぐらいの威力にしようぜ!

82 23/02/17(金)02:58:37 No.1027380431

>慣れてきたら射程の先端使って射程と曲射押しつける事も教えると良いンミ…いやこれは最初に教える事だろうか? エンジョイだと思ってたからなーんも説明してないンミ 射程意識は焦るとミも忘れそうになるけど大切ンミ

83 23/02/17(金)02:59:27 No.1027380516

洗濯機は初心者なら尚更インク系ギア多めの方が良いよ

84 23/02/17(金)02:59:39 No.1027380531

>下痢の方をスプラ2初期ぐらいの威力にしようぜ! それはダメ!

85 23/02/17(金)02:59:59 No.1027380580

あとスクスロの一番いいところあるんだけど 手前処理性能が最強レベルなところ これ本当に初中級者には…上級者にも神で 手前処理ってめちゃくちゃ難しいしだるいし…でも止めないとそのままノックアウトでゲーム終わるレベルなの スクスロならこのへんいるかな~って安置から2,3回適当に段差下にバシャバシャしたら敵死んでるの 最高だよ

86 23/02/17(金)03:01:03 No.1027380660

スクスロの判定強すぎるしなんか飛距離長すぎじゃない?ってちょっと思う

87 23/02/17(金)03:01:08 No.1027380668

洗濯機詳しく解説してもらってありがたいンミ… ミもちょっと使おうかミ…ってなるくらい助かるンミ

88 23/02/17(金)03:01:48 No.1027380723

パチュンって当たってやべぇ逃げよしようとしても2発目カス当たりで死ぬから洗濯機は最強武器なンミ

89 23/02/17(金)03:01:54 No.1027380738

>スクスロならこのへんいるかな~って安置から2,3回適当に段差下にバシャバシャしたら敵死んでるの >最高だよ 洗濯機のダイマうまいね君 ちょっと洗濯機でバンカラ潜りたくなったンミ

90 23/02/17(金)03:02:52 No.1027380826

だから燃費がウンカスにされた いや当たりやすい射程長い歩き撃ちヒッセンより速い隙も少ないって舐めてんのか燃費くらい支払え

91 23/02/17(金)03:02:55 No.1027380836

むしろタンサンインクロック強化ナイスダマSP増不具合修正メインインク効率悪化 でなんでまだ生きてるのかわかんないのが洗濯機なンミ 後どこの潰すんだって殺され方してる

92 23/02/17(金)03:03:13 No.1027380855

洗濯機はスロッシャー族の弱点である当て感の難しさと射撃中ヒト速の遅さの両方を克服した頭おかしいブキだからな… 流石に0距離戦闘だとなぎ払いのあるバケツの方が強いけど通常の対面だと正直相手したくない

93 23/02/17(金)03:03:16 No.1027380859

スクスロは単純なキル速は遅めだからそこは工夫が必要かもしれない ガバエイムでバシャバシャしてるだけだと詰めて来た短射程にあっさり狩られたりする

94 23/02/17(金)03:03:24 No.1027380872

ラピブラも割とオススメンミ 直撃取らないと火力は低いけど遠くから当てやすいしギアもガチガチに固めなくて良いからふんわり遊ぶ程度なら十分使えるンミ 追い詰められてもトラップで置き土産すれば一矢報いた気になれるからメンタル面にも優しいンミ

95 23/02/17(金)03:04:06 No.1027380930

>スクスロは単純なキル速は遅めだからそこは工夫が必要かもしれない なんかそこの欠点も含めて射程管理や潜伏しての索敵とインク管理の意識が芽生える気はする

96 23/02/17(金)03:04:12 No.1027380941

>むしろタンサンインクロック強化ナイスダマSP増不具合修正メインインク効率悪化 >でなんでまだ生きてるのかわかんないのが洗濯機なンミ >後どこの潰すんだって殺され方してる 塗りと射程殺すしかないでしょもう

97 23/02/17(金)03:04:49 No.1027380999

ブラスターとバケツのいいとこどり見たいな所あるよねスクスロ

98 23/02/17(金)03:05:22 No.1027381051

>塗りと射程殺すしかないでしょもう いやまずは渦の判定のデカさと壁貫通でしょ

99 23/02/17(金)03:05:54 No.1027381094

>>塗りと射程殺すしかないでしょもう >いやまずは渦の判定のデカさと壁貫通でしょ まだ潰せる部分あるな!ヨシ!

100 23/02/17(金)03:06:01 No.1027381099

>スクスロならこのへんいるかな~って安置から2,3回適当に段差下にバシャバシャしたら敵死んでるの 段差の下で隠れてるローラーやブラスターをなんとなくで撃った弾で塗ろした時にかなり気分よくなるンミ

101 23/02/17(金)03:06:17 No.1027381125

あの対面の強さは妙に早いヒト速が支えてる気がする

102 23/02/17(金)03:07:17 No.1027381208

洗濯機のドボォドボォって音とリッターのダァンやカニのダキューンって音はもう一生分聞いたからはよ死ねって思ってるンミ

103 23/02/17(金)03:07:59 No.1027381259

洗濯機のドボォ特殊だから耳に残るンミ

104 23/02/17(金)03:07:59 No.1027381261

洗濯機はなんかたまにガキィンっていい音してダメージ2倍になるのも気持ちいいンミ

105 23/02/17(金)03:08:22 No.1027381291

射程も確定数も被ってるせいで余程の事が無い限りスクスロでいいじゃんってなるバケスロ

106 23/02/17(金)03:08:34 No.1027381307

スクスロの強みもう一個あるミ ジャンプ撃ちでも全然ブレない

107 23/02/17(金)03:08:55 No.1027381339

>スクスロの強みもう一個あるミ >ジャンプ撃ちでも全然ブレない ブレても当たるしね判定デカすぎて

108 23/02/17(金)03:09:12 No.1027381348

>洗濯機はなんかたまにガキィンっていい音してダメージ2倍になるのも気持ちいいンミ ネタなんだろうけどネタなのにマジか悩むしちょっとむかつくレス

109 23/02/17(金)03:10:24 No.1027381443

ぶっちゃけ正面ならヒッセンより当たるしな

110 23/02/17(金)03:16:19 No.1027381885

エイムいらない武器使いたいと言われてもみじやクラブラじゃなくて洗濯機勧めてるの信頼度が高いンミ

111 23/02/17(金)03:17:16 No.1027381963

>エイムいらない武器使いたいと言われてもみじやクラブラじゃなくて洗濯機勧めてるの信頼度が高いンミ もみじは拡散始まる前に相手倒しきるエイムが居るしクラブラは流石に塗り弱すぎてカーリング持ちの亜種街!

112 23/02/17(金)03:19:35 No.1027382130

ボトル練習してるけど難しいなこれ…

113 23/02/17(金)03:19:53 No.1027382144

洗濯機はあれだけボロカスにナーフされてなお環境の最前線だから基本性能の強度が違うンミ やっぱりメインの強さは何よりも効くンミ

114 23/02/17(金)03:19:55 No.1027382148

今ナババではじめて洗濯機使ってみたんだけどド下手なミでも二桁キルとれてびっくりしたンミ…このブキ強いな…?

115 23/02/17(金)03:20:14 No.1027382171

そういや強い強いと言われてた洗濯機をちゃんと使ったこと無かったな 今度ナババで使ってみよ

116 23/02/17(金)03:20:43 No.1027382214

スプラは全部理詰めで勝てるからエイムが全ての他のシューターと比べて段違いにラク

117 23/02/17(金)03:20:50 No.1027382221

>今ナババではじめて洗濯機使ってみたんだけどド下手なミでも二桁キルとれてびっくりしたンミ…このブキ強いな…? スプラ2では中衛と相性いまいちなハイプレや自爆スイッチこと最弱SPスーパー着地で何度も環境入りしたぶっ壊れブキだ

118 23/02/17(金)03:22:01 No.1027382313

まずメインを振り回してるだけでもお手軽に強いからそりゃみんな使う サブスペも強いから上級者も使う

119 23/02/17(金)03:25:04 No.1027382515

メイン強いのはその通りだけどサブスペはどうかな…

120 23/02/17(金)03:25:56 No.1027382560

自陣塗り以外全部できるスクスロとマジで全部できるシャプマジムが環境トップを取るのは必然であったのだなあ

121 23/02/17(金)03:27:28 No.1027382647

洗濯機マされてたからナババで使ってみたけど 段差下で隠れてたスパッタリをボコボコに出来てなるほどなってなった 気分いいわこれ

122 23/02/17(金)03:28:18 No.1027382716

最弱SPことショクワンもゾンビジムワイパーにとってはインクタンク2個分の増設タンクであり裏から遠距離攻撃したり上から降ってきて1確取ったりナワバリだと敵陣荒らしたりガチマだとヘイト取るだけ取って帰って行ったり自陣で発動して1回チャンス通しに言ってダメなら自陣に変える便利SPだからな…

123 23/02/17(金)03:29:56 No.1027382834

スクスロのマイチェントラップショクワンとかにならないかなー!

124 23/02/17(金)03:29:57 No.1027382837

メインが強いとそれだけでもどうにか出来ちゃうからやっぱり強いメインに弱いサブスペを付けるって調整の仕方はダメだと思う

125 23/02/17(金)03:30:10 No.1027382847

>洗濯機マされてたからナババで使ってみたけど >段差下で隠れてたスパッタリをボコボコに出来てなるほどなってなった >気分いいわこれ スパはかよわい あまりいじめるな

126 23/02/17(金)03:30:22 No.1027382857

>スクスロのマイチェントラップショクワンとかにならないかなー! ゲーム壊す気か!

127 23/02/17(金)03:30:27 No.1027382870

ショクワンの欠点は難しい所であって強さとしては弱いとは思ってないな

128 23/02/17(金)03:31:29 No.1027382947

>メインが強いとそれだけでもどうにか出来ちゃうからやっぱり強いメインに弱いサブスペを付けるって調整の仕方はダメだと思う というか強いメインにつくと弱いサブスぺもなんか強くなる…

129 23/02/17(金)03:32:49 No.1027383014

そもそもショクワンを最弱スペシャルと思ったことが発売3日後くらいまでしかない

130 23/02/17(金)03:33:52 No.1027383089

>スクスロのマイチェントラップショクワンとかにならないかなー! バケデコのショクワンが許されてるのはダメージの落下減衰があるからだ スクスロに減衰はない この意味がわかるな…?

131 23/02/17(金)03:34:11 No.1027383107

ジムだけじゃなくてバケデコとホクサイとnovのもショクワンダー強いンミ カーボン?デコっとけよ

132 23/02/17(金)03:34:25 No.1027383133

何も出来ずに死ぬ可能性でならジェッパの方が打率低いと思う

133 23/02/17(金)03:34:49 No.1027383167

novも正直短小すぎてショクワンきっつい…

134 23/02/17(金)03:35:09 No.1027383194

硬直あるnovよりは速いカローラの方がショクワン強い気がするけどダメなんだ メイン効率の分?

135 23/02/17(金)03:35:15 No.1027383199

ジムワイパーのショクワンが強すぎるんだよ…

136 23/02/17(金)03:35:49 No.1027383243

novのショクワンはショクワンの強さは感じるけどnovの弱さが浮き彫りになってきつい メイン捨てて往復悪質タックルしてるだけの方が強い

137 23/02/17(金)03:36:00 No.1027383259

>novも正直短小すぎてショクワンきっつい… novはそれでも確1あるし放置できないしカローラの縦よりもよっぽどキル速早いからね

138 23/02/17(金)03:36:03 No.1027383261

ショクワンはメインのキル性能もだけど塗りと機動力もかなり重要だよね

139 23/02/17(金)03:36:08 No.1027383268

スパクリをポイセンショクワンにしようぞ!

140 23/02/17(金)03:36:40 No.1027383305

カローラはまずメインが弱すぎる 塗れない

141 23/02/17(金)03:37:18 No.1027383354

シャープマーカーネオにショクワン来たら環境壊れるぞ

142 23/02/17(金)03:38:15 No.1027383428

novとカーボンのショクワンはちょっと使い方違って 高所の有利ポジ取って打ち下ろすとか背面から攻め込むとかで局所的にサイド展開を作り出すよりも 裏取り気味に撃ってから潜伏挟んでメインの1確も狙うとかになるからだいぶ難しさの毛色が変わってくる

143 23/02/17(金)03:38:30 No.1027383441

ショクワン付けるのならシャプマ相性いいんだけどね…ブレないから でもまたシャプマかよ!ってなるからシャプマじゃないガロンとかにつけて

144 23/02/17(金)03:38:44 No.1027383456

>もっとえっちな絵が増えてほしい わかる

145 23/02/17(金)03:39:00 No.1027383479

ボトルにショクワン付けてみて欲しい 使いこなす人が出てくるのか見たい

146 23/02/17(金)03:39:03 No.1027383485

>シャープマーカーネオにショクワン来たら環境壊れるぞ クイボあるから絶対みんな元のほう使うけど PVのシャプマにシュクワンの構成は使いたい

147 23/02/17(金)03:40:04 No.1027383544

>硬直あるnovよりは速いカローラの方がショクワン強い気がするけどダメなんだ >メイン効率の分? 本体性能死んでるnovよりカーボンショクワンのほうが強いと思うから内容聞いてみたいよね

148 23/02/17(金)03:40:43 No.1027383582

ショクワンはスクイクとかエクスについたらヤバそう

149 23/02/17(金)03:41:31 No.1027383637

>ショクワンはスクイクとかエクスについたらヤバそう エクスは数発撃って速攻で帰る事にならない?

150 23/02/17(金)03:42:34 No.1027383708

>>ショクワンはスクイクとかエクスについたらヤバそう >エクスは数発撃って速攻で帰る事にならない? 十分強いしそうじゃなくても1SPでインク回復2回出来ちゃうので結構ヤバイと思うよ

151 23/02/17(金)03:43:20 No.1027383772

ラグってた時の知識しかなかったのでショクワンの突進は突進中にも死ぬものだと思ってた ラグのせいなだけで普通に無敵だった 強すぎる

152 23/02/17(金)03:44:25 No.1027383838

シューターショクワンは間違いなくやばいから変なのに付けてほしい でもボルネオにつけられても困るからそれ以外で

153 23/02/17(金)03:44:53 No.1027383866

エクスは現状のアメフラシがベストSPすぎてもう亜種の必要を感じない

154 23/02/17(金)03:45:02 No.1027383872

>シューターショクワンは間違いなくやばいから変なのに付けてほしい >でもボルネオにつけられても困るからそれ以外で スペシュに付けよう

155 23/02/17(金)03:46:05 No.1027383934

今お風呂メインで使ってるけど洗濯機の方が強いのかな…

156 23/02/17(金)03:46:05 No.1027383935

ケルビンにSPP180くらいでショクワン付けて様子を見たい気持ちがある 誰も使いませんよ状態になるかな

157 23/02/17(金)03:46:43 No.1027383974

マニュにショクワン付けるならデュアルがいいな

158 23/02/17(金)03:46:49 No.1027383982

novやボールドにウンコ付けた人はどうぶつの森の新作とか作らせて リッターにトラップとソナー付けるような人に今後のブキのサブスペ全部つけてほしい

159 23/02/17(金)03:47:43 No.1027384041

>ラグってた時の知識しかなかったのでショクワンの突進は突進中にも死ぬものだと思ってた >ラグのせいなだけで普通に無敵だった >強すぎる 無敵ではないしあいからわずラグい相手には使用上弱いぜ! 100までのダメージを何度も防ぐだけだから無敵ではないんだ

160 23/02/17(金)03:47:56 No.1027384052

>リッターにトラップとソナー付けるような人に今後のブキのサブスペ全部つけてほしい サブスペ構成がメインと合ってるとこれどう使って勝とうか!ってワクワクするよね その逆はごみ

161 23/02/17(金)03:47:56 No.1027384053

ウンコはまずバグまみれで実装してたのがダメだったンミ

162 23/02/17(金)03:48:40 No.1027384104

ワイドローラーにスプシとキューインキつけた人は島流しにして欲しい

163 23/02/17(金)03:48:42 No.1027384106

マニュにショクワンはゲーム破壊行為すぎてどうなるか考えたくもないほど怖い

164 23/02/17(金)03:48:50 No.1027384111

ボールドにハンコは甲子園での実績があるから外せないもん…

165 23/02/17(金)03:49:42 No.1027384164

>100までのダメージを何度も防ぐだけだから無敵ではないんだ これ貫通すんのチャージャーとスペシャルとボムしかなくない?実質無理じゃない?

166 23/02/17(金)03:50:28 No.1027384210

>ワイドローラーにスプシとキューインキつけた人は島流しにして欲しい シールドはまあまあかみ合ってるかなとは思うけどメインもサブもキル性能皆無だからスペシャルはきちんとキル取れる奴にして欲しかったな…

167 23/02/17(金)03:50:37 No.1027384220

>>100までのダメージを何度も防ぐだけだから無敵ではないんだ >これ貫通すんのチャージャーとスペシャルとボムしかなくない?実質無理じゃない? 使ってて一番怖いのはローラーかな ダイナモとかヴとか

168 23/02/17(金)03:50:42 No.1027384225

>マニュにショクワンはゲーム破壊行為すぎてどうなるか考えたくもないほど怖い スパッタリーは射程20と極めて短くジャンプ中のレティクルがモデラー並みにガバい上に距離減衰が17から効いて各定数がズレるかよわいメインのブキです 通してください

169 23/02/17(金)03:50:47 No.1027384230

>ワイドローラーにスプシとキューインキつけた人は島流しにして欲しい シールドは相性いいと思う キューインは相性以前にシンプルに弱い…

170 23/02/17(金)03:51:16 No.1027384259

後ろの壁に糸飛ばしてまっすぐ飛んでくるショクワンにウルショぶっぱなした事はあります まぁ普通にやってたらそうそう起こらないな

171 23/02/17(金)03:51:23 No.1027384270

>スパッタリーは射程20と極めて短くジャンプ中のレティクルがモデラー並みにガバい上に距離減衰が17から効いて各定数がズレるかよわいメインのブキです 実際別に強くはないからな…

172 23/02/17(金)03:51:35 No.1027384280

ワイロはシールドとソナーとかシールドとアメフラシとかだったら死ぬほど鬱陶しかったと思う

173 23/02/17(金)03:51:46 No.1027384286

来るか…ショクワンダイナモ!

174 23/02/17(金)03:52:14 No.1027384307

>来るか…ショクワンダイナモ! 高機動型ダイナモは普通に怖いよ!!

175 23/02/17(金)03:52:49 No.1027384339

クアッドショクワンとかいうウンチみたいなブキ作って欲しい これならサブラインマーカーでも我慢するから

176 23/02/17(金)03:53:33 No.1027384383

>クアッドショクワンとかいうウンチみたいなブキ作って欲しい >これならサブラインマーカーでも我慢するから 一回だけ腕伸ばしてきてゴロゴロ転がり回って帰って行くのはうざすぎるわ!!

177 23/02/17(金)03:53:37 No.1027384385

>>来るか…ショクワンダイナモ! >高機動型ダイナモは普通に怖いよ!! まず上からばら撒くダイナモの怖さはヒラメとかでみなさまご存知だからな…

178 23/02/17(金)03:53:58 No.1027384407

>キューインは相性以前にシンプルに弱い… キューインは使うシチュエーション次第では効果バツグンだし… カンモン突破やホコのタッチダウンとか連携でのダメ押し専用

179 23/02/17(金)03:54:02 No.1027384412

>>クアッドショクワンとかいうウンチみたいなブキ作って欲しい >>これならサブラインマーカーでも我慢するから >一回だけ腕伸ばしてきてゴロゴロ転がり回って帰って行くのはうざすぎるわ!! でもキル速遅いし塗りも弱いですよ

180 23/02/17(金)03:54:23 No.1027384430

>これならサブラインマーカーでも我慢するから 元からしてサブほぼ使わねーだろ!!!

181 23/02/17(金)03:54:25 No.1027384434

短射程シューターのショクワン微妙だと思うよ メインの届く位置に動いたらほぼ間違いなく撃ち返されるし近づけても激しい動きしてる中繊細なエイム求められてキル取るの難しいし ナワバリで抜けて塗るのは強いと思うけど

182 23/02/17(金)03:54:27 No.1027384437

ハッピーセットモチーフならドリンクとかの方が良かったんじゃ?って思う

183 23/02/17(金)03:54:47 No.1027384453

ダイナモは今の構成も好きだけどカーリングショクワンで機動力を得たダイナモが見たい

184 23/02/17(金)03:55:16 No.1027384484

>ハッピーセットモチーフならピエロみたいなギア一緒に出した方が良かったんじゃ?って思う

185 23/02/17(金)03:55:25 No.1027384490

短距離ショクワンならもう最初からぶれてるガロンとかにつけるンミ

186 23/02/17(金)03:55:30 No.1027384497

ショクワンは飛んでる所落とすんじゃなくて飛ぶ先を見て狙えば割とキルしやすいよね

187 23/02/17(金)03:55:43 No.1027384506

ダイナモは振りが遅いからショクワン活かすのは難しくないかな

188 23/02/17(金)03:56:19 No.1027384534

>短距離ショクワンならもう最初からぶれてるガロンとかにつけるンミ 塗れてキル速あるブキはよくないです

189 23/02/17(金)03:56:31 No.1027384539

>短距離ショクワンならもう最初からぶれてるガロンとかにつけるンミ ガロンに付けるのおみくじすぎる…

190 23/02/17(金)03:56:45 No.1027384555

>ショクワンは飛んでる所落とすんじゃなくて飛ぶ先を見て狙えば割とキルしやすいよね くっつく数フレーム前から100ダメージバリア消えるしね くっついた先よりもくっつくちょい前から撃ちはじめるといい感じに倒せる

191 23/02/17(金)03:57:13 No.1027384571

>くっつく数フレーム前から100ダメージバリア消えるしね >くっついた先よりもくっつくちょい前から撃ちはじめるといい感じに倒せる しら そん

192 23/02/17(金)03:57:23 No.1027384581

>ダイナモは振りが遅いからショクワン活かすのは難しくないかな 高所オブジェクト乗って空襲すると前線が上がるみたいな運用ができそう あと普通にインクアーマー的なやつ

193 23/02/17(金)03:59:06 No.1027384667

ショクワン中雑に打ってもの良くてジャンプしてもブレないって点でやっぱ傘向きだと思うよショクワン

194 23/02/17(金)04:00:27 No.1027384751

ショクワンキャンプとかは割とアリなようなそうでもないような...

195 23/02/17(金)04:00:38 No.1027384759

>でもキル速遅いし塗りも弱いですよ 欺瞞! クアッドとデュアルはマニューバのスライド中インクが出ないただの的っていう弱点克服してるんだぞふざけんなし!

196 23/02/17(金)04:00:53 No.1027384778

>ショクワンキャンプとかは割とアリなようなそうでもないような... ハンコかテイオウくだち!

197 23/02/17(金)04:02:55 No.1027384905

ショクワンパラシェルターはジャンプの隙を傘で誤魔化しながら飛び回って来ると思うと面倒くさいな…

198 23/02/17(金)04:04:57 No.1027385021

クアッドは沼ジャンして味方の邪魔する汚物しかいないから3では見たくもないブキになってしまった こいつがいて試合のプラスになる事が何もない…

199 23/02/17(金)04:04:59 No.1027385022

忘れられがちだけどキャンプは近距離なら1確ブキである

200 23/02/17(金)04:05:46 No.1027385058

キャンプは流石にショクワンやるには小回り利かなくない?

201 23/02/17(金)04:06:14 No.1027385078

>忘れられがちだけどキャンプは近距離なら1確ブキである まあ実際は2確狙う事の方が多いが… あと乱1出たらあっ…ごめん……ってなる

202 23/02/17(金)04:06:22 No.1027385085

クアッドで沼ジャンになるって相当囲まれた状況にジャンプしてるな…

203 23/02/17(金)04:07:29 No.1027385147

~しかいないって言い方は良くないよ... 沼ジャン即死とか見てると気持ちが荒むのはわかるけど

204 23/02/17(金)04:08:30 No.1027385198

ジムに並ぶショクワンはこの先現れないと思うよ メイン一つで遠中近出来てるの本当にイかれてる

205 23/02/17(金)04:08:30 No.1027385200

>>でもキル速遅いし塗りも弱いですよ >欺瞞! >クアッドとデュアルはマニューバのスライド中インクが出ないただの的っていう弱点克服してるんだぞふざけんなし! で…でも…クアッドのスライド中射撃は立ち撃ち扱いだから発射レートもブレも大きくて…

206 23/02/17(金)04:09:15 No.1027385236

別に囲まれてなくても最前線に飛んでる時点で沼ってるからな キルレ2.0出せないなら飛ばないほうがいい

207 23/02/17(金)04:09:45 No.1027385254

ゾンビの立ち回りをご存じないタイプか…

208 23/02/17(金)04:10:42 No.1027385300

>ジムに並ぶショクワンはこの先現れないと思うよ 発動中も強いのに終わり際狙うとラグもあって縦振りでワンチャン相打ち通してくるのダルすぎる

209 23/02/17(金)04:11:21 No.1027385325

K/Dで見ちゃダメな代表例でしょクアッド

210 23/02/17(金)04:13:05 No.1027385411

クアッドが沼ってるときは大抵その沼に意味があるから自分は死なずにクアッドが死んでるあたりにインクばらまいとくといいよ ゾンビ積まずに沼ってたら?知らん

211 23/02/17(金)04:13:59 No.1027385443

クアッドがひたすら飛んでくるなら自分そのカバーすればいいだけだしちょっと下がればいいだけじゃないか? 前出すぎなんじゃないか?

212 23/02/17(金)04:14:01 No.1027385445

>発動中も強いのに終わり際狙うとラグもあって縦振りでワンチャン相打ち通してくるのダルすぎる 踏み込み使えばマニュのスライドみたいな事も出来るからな… あっ…踏み込み暴発したってなる事もあるけど

213 23/02/17(金)04:15:17 No.1027385507

前線担当のキルレは1.0あれば ええ!

214 23/02/17(金)04:16:15 No.1027385562

役割通りではあるしクアッドやジムがひたすら飛んできてても俺は別に気にはならないな ゾンビとステジャン積んでなかったらなんなのコイツとはなるだろうけど

215 23/02/17(金)04:17:08 No.1027385599

クアッドはデス多くなるのはしょうがない でもまあキルの倍死んでたらきついね

216 23/02/17(金)04:17:24 No.1027385613

>前線担当のキルレは1.0あれば キルレよりもキルのタイミングだよね前衛

217 23/02/17(金)04:19:59 No.1027385744

>前線担当のキルレは1.0あれば >ええ! fu1929890.png そうだね

218 23/02/17(金)04:20:11 No.1027385764

イカれたエリアクアッドの立ち回りをお前らに教えるぜ! エリアをほぼ無視して敵集団を撃滅し前線を上げる!あとは上がった前線に飛んで転げまわりながらいい感じに前線をかき乱して味方のカバーを期待しつつ生存する!できなかったら死んでまたトライ!以上だ!

219 23/02/17(金)04:20:14 No.1027385765

>クアッドはデス多くなるのはしょうがない >でもまあキルの倍死んでたらきついね 別に10デスしようが20デスしようが構わん 大事な所でチャンス通してくれるまで後衛の俺が耐えるまでよ

220 23/02/17(金)04:20:37 No.1027385786

>役割通りではあるしクアッドやジムがひたすら飛んできてても俺は別に気にはならないな もしかして本来はジムとクアッドがミラーマッチするべきだった?

221 23/02/17(金)04:20:59 No.1027385802

>>役割通りではあるしクアッドやジムがひたすら飛んできてても俺は別に気にはならないな >もしかして本来はジムとクアッドがミラーマッチするべきだった? ジムの横振りで一方的にクアッドがしばかれるがよろしいか?

222 23/02/17(金)04:21:02 No.1027385805

>K/Dで見ちゃダメな代表例でしょクアッド キル特化ムーブのつもりなんだからK/Dで見ないとだめだよ… 飛び先に迷惑かけた分のリターン生まないとヘイト集まるし移動先狭くなるから状況は悪くなる一方だぞ 上の方で出てたローラーの話と同じ

223 23/02/17(金)04:22:41 No.1027385890

>イカれたエリアクアッドの立ち回りをお前らに教えるぜ! 射線切りながらもひたすらプッシュし続けて 敵高台に詰めまくって数回取れたら勝ちとかめちゃくちゃ頭悪い内容なんだけど 一応ちゃんと理詰めでそれが強い立ち回りという

224 23/02/17(金)04:22:57 No.1027385905

>>前線担当のキルレは1.0あれば >>ええ! >fu1929890.png >そうだね …わからん!この編成だとキルレからじゃほとんどわからん!

225 23/02/17(金)04:23:25 No.1027385926

>もしかして本来はジムとクアッドがミラーマッチするべきだった? そうなんだけどなんか現実はジムとダイナモがマッチするしクアッドとデュアルがマッチするんだ

226 23/02/17(金)04:24:15 No.1027385957

>>K/Dで見ちゃダメな代表例でしょクアッド >キル特化ムーブのつもりなんだからK/Dで見ないとだめだよ… >飛び先に迷惑かけた分のリターン生まないとヘイト集まるし移動先狭くなるから状況は悪くなる一方だぞ >上の方で出てたローラーの話と同じ 実はゾンビ枠はキル特化ではないんだ

227 23/02/17(金)04:24:16 No.1027385958

>キル特化ムーブのつもりなんだからK/Dで見ないとだめだよ… 違います

228 23/02/17(金)04:24:34 No.1027385972

リザルトなんか見ても上振れしていいKD出てよかったね以外の感想がない せっかくあるんだからメモリープレイヤーを貼れ

229 23/02/17(金)04:24:44 No.1027385984

キルもデスも少ないのが前衛ブキだと一番やっちゃダメなパターンだと思う

230 23/02/17(金)04:25:25 No.1027386011

クアッドキル特化という時点でなにもわかってないものと思われる 実際は傘とかそのへんと同じ枠

231 23/02/17(金)04:25:40 No.1027386020

>キルもデスも少ないのが前衛ブキだと一番やっちゃダメなパターンだと思う 試合に関われてない空気扱いは前衛として価値なさすぎる…

232 23/02/17(金)04:25:53 No.1027386027

クアッドは他の人の代わりに死んでやるのが仕事ンミ

233 23/02/17(金)04:26:06 No.1027386036

>クアッドはデス多くなるのはしょうがない >でもまあキルの倍死んでたらきついね よくいるタイプ地雷クアッドは4/16くらいが多いな 他の味方が13/7くらい並んでても敵の投下用インク袋いたらむり

234 23/02/17(金)04:28:02 No.1027386106

まあすぐ死ぬクアッドはそういう意味ではあんまり意味がないね ヘイト引いて前線コントロールするから自力キルは取れなくとも生存時間がそのまま貢献度に繋がるみたいな感じだし カバーしてあげられればそれがいいけど

235 23/02/17(金)04:28:36 No.1027386132

潜伏しすぎると味方だけに負担かかるカと言ってデスし過ぎると味方だけに負担かかる 前衛はけっこう大変だけど充実する

236 23/02/17(金)04:28:37 No.1027386133

>よくいるタイプ地雷クアッドは4/16くらいが多いな >他の味方が13/7くらい並んでても敵の投下用インク袋いたらむり それ大抵の場合クアッドが死んでくれてるおかげでキル取れてる状態だから居なくても負けてたと思うよ

237 23/02/17(金)04:28:50 No.1027386143

おそらく一番やばい前衛というのはK/D比率はそれこそいいけど 5キル0デスで5分間やってノックアウト負けしてるみたいな人だと思うンミ いてもいなくても変わらない存在

238 23/02/17(金)04:29:58 No.1027386181

タンク役の概念理解するのたぶん結構難しいことだからあまり責めないであげて欲しいンミ

239 23/02/17(金)04:33:01 No.1027386299

クアッドの強みは塗りが取れてなくても押し引きが出来ることだよ 塗り取れてないところに突っ込むだけ突っ込んだら味方がカバー出来る訳もなく 弱いクアッドは正面からサメで突っ込んでるのとあまり変わらない事が多い

240 23/02/17(金)04:33:23 No.1027386315

変にキルレ気にしてノーデス前衛は試合に負ける要素なので身体張って守ることも大切… そりゃ死ななければ試合も良くなるというのは多いけど ヤグラをここ乗れば関門突破できるなとか乗ってとりあえず下げておくのが最優先だなというのはあるから一概にキルレだけが正義ではない

241 23/02/17(金)04:33:28 No.1027386318

>それ大抵の場合クアッドが死んでくれてるおかげでキル取れてる状態だから居なくても負けてたと思うよ それだけは絶対ない…ないんだよ… だいたい俺ともう一人動きのいい奴が前線で必死にフォローしててなんなら後衛も一緒にフォローしてようやく上げたり戻したりしたラインをそいつがまた壊してるの繰り返し

242 23/02/17(金)04:35:02 No.1027386375

だからそのクアッドがやらかしてるメモリープレーヤーを見せろと

243 23/02/17(金)04:36:33 No.1027386425

よーわからんから俺はスピナー担いで味方の進路と退路確保して相手の進路潰して撃ち合ってる味方援護して威嚇射撃でヘイト稼いで味方の注目そらしてリッターに撃ち抜かれるぜ

244 23/02/17(金)04:37:13 No.1027386451

そのクアッドが只沼ジャンして死んでるだけなのかヘイト稼いで上げてるのに味方が活かせてないだけなのかはメモリー見ないと判断出来ないンミね

245 23/02/17(金)04:37:34 No.1027386462

クアッドがやらかしてるメモリーなんてたまたま残ってる以外に出しようないだろ

246 23/02/17(金)04:37:54 No.1027386478

まあ弱いクアッドはタンクムーブせずに死にまくるっていうのも全然ありうる話ではある

247 23/02/17(金)04:39:13 No.1027386530

わかったこうしよう そのクアッドがカムバ積んでたらクアッド側が何も理解してない 頭もゾンビなら理解してる これぐらい単純な方がいい

248 23/02/17(金)04:39:22 No.1027386533

タンクはヘイト集めて生き残るのが役目で死んでるなら意味ないんだがな スプラの場合デスすると敵インク撒くから尚更だめ タンクやりたいならキャンプ持つのが一般的なシューターと似たような事できていいぞ

249 23/02/17(金)04:39:27 No.1027386536

まぁクアッドは突っ込んで気持ち良くなるためのブキだから状況見ずに突っ込み続けるイカも当然居るンミ

250 23/02/17(金)04:39:49 No.1027386549

前衛やっててたまに相手の力量測り間違えてデスしてそこから試合中立て直し効かねぇなぁ…ってなることはわりとある

251 23/02/17(金)04:40:53 No.1027386596

>前衛やっててたまに相手の力量測り間違えてデスしてそこから試合中立て直し効かねぇなぁ…ってなることはわりとある 赤スパとか特に初動致命あるからな 逆に初手クリティカルでノックアウトもあるけど

252 23/02/17(金)04:42:04 No.1027386643

クアッドで芋ムーブしてたらそれこそ弱いからコンセプトレベルで嫌いって言うなら仕方ないンミ

253 23/02/17(金)04:46:40 No.1027386808

>タンクやりたいならキャンプ持つのが一般的なシューターと似たような事できていいぞ キャンプの発射方向バグとキャンプの耐久力バグの具合と治ったらね…

254 23/02/17(金)04:47:32 No.1027386845

ナワバリはともかく基本オブジェクトにどんだけ絡んでるかの方が大事でないの?

255 23/02/17(金)04:49:15 No.1027386907

打開が弱いから前線から更に突っ込んで敵のSP削りに行く動きしないとジリ貧になりがちなンミ

256 23/02/17(金)04:49:22 No.1027386913

>ナワバリはともかく基本オブジェクトにどんだけ絡んでるかの方が大事でないの? オブジェクトに絡むために必要なアクションというものがある 敵4人生きててヤグラ乗れないしホコも持てないしエリアだって取れないよ

257 23/02/17(金)04:49:28 No.1027386916

3で異常に増えた沼ジャンクアッドが嫌ってだけだからクアッドそのものは射程あってスライドいっぱい出来ていいと思うんだけどね… 3は新規多いから盤面整理とヘイト管理インク塗りが出来てない人が増えた感じはする

258 23/02/17(金)04:50:58 No.1027386984

ユーチューバーがよくクアッドは死んでいいから突っ込めって教えてるからユーチューバー罪なンミ

259 23/02/17(金)04:52:49 No.1027387037

>ユーチューバーがよくクアッドは死んでいいから突っ込めって教えてるからユーチューバー罪なンミ まあでも死を恐れて突っ込まないよりはよほどマシだしその方向性自体はあってるンミ…

260 23/02/17(金)04:54:37 No.1027387115

クアッドは塗り弱いしキル速遅いし立ち撃ちの精度がスペシュ未満だから普通のシューターと同じ感覚で運用したら弱すぎる…

261 23/02/17(金)04:54:48 No.1027387122

ぶっちゃけある人の言う「前に出る」が別の人の言う「引き気味でいいから生存優先」と同じ立ち位置だったりするから最終的には自分自身で試行錯誤して覚えるしかないのが困る

262 23/02/17(金)04:54:58 No.1027387133

ゾンビは死に対しての免罪符ではあるけど=思考停止で無駄死にしてもいいって事では無いンミ

263 23/02/17(金)04:55:01 No.1027387135

まぁ芋ってるクワッドを流行らせたいならいいと思うよ…? なんかそう言うので自分もユーチューブとかで投稿して流行らせてみたらいいじゃない?

264 23/02/17(金)04:57:43 No.1027387263

>ぶっちゃけある人の言う「前に出る」が別の人の言う「引き気味でいいから生存優先」と同じ立ち位置だったりするから最終的には自分自身で試行錯誤して覚えるしかないのが困る だからグダグダ言わずにメモリー見るのが一番伝わるンミ まぁ丁度良い感じのメモリーが直ぐに用意出来るかと言われるとそうでもないンミが

265 23/02/17(金)05:00:05 No.1027387360

>ナワバリはともかく基本オブジェクトにどんだけ絡んでるかの方が大事でないの? 絡むと弱いブキも居る リッターがエリア塗り頑張ってても勝てない的な

266 23/02/17(金)05:01:33 No.1027387426

前に出ていいから自分のゲソで泳いで来てくれ 味方の邪魔しない分にはキャリーできなかった俺が悪いで済むから

267 23/02/17(金)05:01:42 No.1027387433

>クアッドは塗り弱いしキル速遅いし立ち撃ちの精度がスペシュ未満だから普通のシューターと同じ感覚で運用したら弱すぎる… なんなら確定数も射程端に距離減衰効いて5確になるブキだからな… このメイン性能なのに最強のメインとまで言われる強さで環境最前線の一角なの面白いよね

268 23/02/17(金)05:03:12 No.1027387523

ちょくちょく20キル取れるようなプロの指南動画だと キル数はオブジェクトに関与してればしてるほど伸びるとかそんな話してたな

269 23/02/17(金)05:03:55 No.1027387549

役割に特化してるブキだから運用が理解されにくいのも仕方ない所はある

270 23/02/17(金)05:04:02 No.1027387554

>このメイン性能なのに最強のメインとまで言われる強さで環境最前線の一角なの面白いよね 塗り状況無視できる4回のスライドがどれだけ破格かってことなンミな… あとそこそこ射程あるのが本当に強い

271 23/02/17(金)05:04:17 No.1027387559

オブジェクトに絡むと言ってもオブジェクトを直接動かすこととオブジェクト周りでキル取ることと自分のカウント進行中に前線上げてカウント稼ぐことと 人数不利でカウントストップ中にオブジェクトと敵リスの間ぐらいでヘイト稼いで時間稼ぐことと色々有るのでは

272 23/02/17(金)05:05:11 No.1027387603

オブジェクトに絡むかどうかというか前線に絡むかどうかだね

273 23/02/17(金)05:06:46 No.1027387679

例えばヤグラはヤグラ乗るのも大事だけど同時に敵の防衛ポイントを上手く崩さないと進まないから防衛ポイントを占拠するのもオブジェクトに関与するって事なんだ オブジェクトに関与しないキルっていうのは全然違う所で無視しても良い敵と戦ってるとかそういうやつ クアッドやキャンプはそのオブジェクトには関係しない場所で複数の相手と戦闘を発生させるのが役割とも言える

274 23/02/17(金)05:07:18 No.1027387695

普通に考えたらオブジェクトに敵集まるからな オブジェクトに関わらずにキル量産するのは難しい 分かりやすい例で言うとヤグラにボム投げてるだけでも2桁キルくらいは行くしヤグラを止めるという貢献してる

275 23/02/17(金)05:07:38 No.1027387712

クアッドはメインがぶっ壊れと言われつつ環境トップとまでは中々ならないのはやっぱり塗りの弱さと打開の弱さのせいかなって…

276 23/02/17(金)05:08:22 No.1027387746

ゾンビギアは勘違いされがちだけどデスの免罪符ではなくて何も出来ずデスしたときのマイナスを多少軽減してくれる保険でしかないからね

277 23/02/17(金)05:08:42 No.1027387766

フデもだいたいそうだな キルできなくても無視されない位置で誘導したりちょっかい出すことで相手の動きを縛り付けるのが主な仕事になりやすい まぁガンガンキル取るやつはキル取れるけど

278 23/02/17(金)05:09:02 No.1027387782

死んでる時間を短くすることで生きてる時間を長くするんだよ!

279 23/02/17(金)05:09:46 No.1027387802

>クアッドはメインがぶっ壊れと言われつつ環境トップとまでは中々ならないのはやっぱり塗りの弱さと打開の弱さのせいかなって… ゾンビは味方がしっかりオブジェクトに絡んでくれないとヤグラに乗れないしエリアも塗れないからな…

280 23/02/17(金)05:11:54 No.1027387893

クアッドは間違いなく環境トップだよ 野良だとライン合わせるの難しいから使用率低いだけで大会は暴れ続けてるし

281 23/02/17(金)05:12:54 No.1027387933

>死んでる時間を短くすることで生きてる時間を長くするんだよ! ゾンビになれと?

282 23/02/17(金)05:13:01 No.1027387939

強いと言われて何が強いのか理解せずに使ってる層はたしかに居るわな

283 23/02/17(金)05:13:31 No.1027387960

考え方が極端なんだよな 別にゾンビだって安全地帯に飛んでいいしなんなら飛ばなくてもいい 死んだ時にマップの見てどの選択肢を選ぶかがあるはずなのに何故か最前線や1人しか生きてない状況でもすぐ飛ぶのがよくない

284 23/02/17(金)05:13:52 No.1027387975

キル取れちゃったらあっ…キル取れちゃったやだなーってシーンすらあるのが特化型ゾンビ 特化してないときはヨシ!ってなるけど

285 23/02/17(金)05:14:04 No.1027387982

カタログスペックだけだと最弱まであるからなクアッド…

286 23/02/17(金)05:14:22 No.1027387995

上位とトップで食い違ってるンミ それともシャプマよりクアッドの方が総合的に強いと思ってるンミ?

287 23/02/17(金)05:16:09 No.1027388068

>カタログスペックだけだと最弱まであるからなクアッド… カタログスペックで戦うバイトにて悲しき現在…

288 23/02/17(金)05:19:10 No.1027388212

>>死んでる時間を短くすることで生きてる時間を長くするんだよ! >ゾンビになれと? 今やほぼ総ゾンビだからなクアッド…

289 23/02/17(金)05:20:46 No.1027388290

>今やほぼ総ゾンビだからなクアッド… カムバ→いらない ステジャン→なくてもいい だからゾンビにジャン短サブ軽減それぞれサブ1個とか後はリベンジ積むとかだからな… と言うかリベンジが意外と相性良くて良い

290 23/02/17(金)05:21:14 No.1027388309

クアッドにゾンビ多いのは他に積むギアの候補少ないせいも有ると思うンミ

291 23/02/17(金)05:21:19 No.1027388312

クアッドは前線に関わる時間を増やす・狙われる時間を増やすっていうだけであって そこで発生するデスは結果だ とはいえちゃんと射線切ってスライドで遮蔽物に隠れるなり イカロールから入ることで耐えられるダメージ増やしたり 危なかったらちゃんと味方ジャンプして生き残る時間は増やしたりは必要 それでクアッドに対して無駄に死ぬなはわかるんだけど前線で死ぬなとか飛ぶなとかは謎 リッターに抜かないで塗れとかわかばに塗らないでボム投げろとかそういう感じ

292 23/02/17(金)05:21:49 No.1027388334

擬似確クアッドが懐かしくなるときもあると言えばある

293 23/02/17(金)05:23:00 No.1027388371

クアッドはスライド後の硬直がクソ長いのもあって一度動き出したら死ぬか殺すかしないと止まれないのも大きいと思う

294 23/02/17(金)05:23:14 No.1027388382

>クアッドにゾンビ多いのは他に積むギアの候補少ないせいも有ると思うンミ 個人的にはステジャンジャン短は欲しい リベンジはマップとかによる 残りはもちろんゾンビ

295 23/02/17(金)05:23:31 No.1027388395

サメ強くする代わりにクアッドの燃費を悪くするとかすればゾンビ以外も流行るかも知れんミ

296 23/02/17(金)05:24:11 No.1027388427

クアッドは2ならボムピでスライド硬直キャンセルしてスライド8回出来たから弱体化されている!強化してくれ!

297 23/02/17(金)05:24:59 No.1027388464

ただでさえ悪いクアッドの燃費をさらに悪化させたら大変だよ!

298 23/02/17(金)05:25:37 No.1027388497

>ただでさえ悪いクアッドの燃費をさらに悪化させたら大変だよ! 代わりに弾を大きくしよう マニュコラ全盛期ぐらいに

299 23/02/17(金)05:25:54 No.1027388504

>ステジャン→なくてもいい そうかなー やっぱどうしても飛ぶこと多くなるからステジャンないと相手もカニで確1取ってくるかクイボ死ぬほど飛んでくるし 外したこともあったけどジャンプできないタイミング多すぎてすげー後悔したよ

300 23/02/17(金)05:26:04 No.1027388508

>クアッドは2ならボムピでスライド硬直キャンセルしてスライド8回出来たから弱体化されている!強化してくれ! 今作でそれ出来るのバリアかメガホンかショクワンなんだろうけどその中だとショクワンしか許されなさそうなンミ

301 23/02/17(金)05:26:06 No.1027388512

上位勢のクアッド見るとエイムが化け物すぎて自分には無理だってなった

302 23/02/17(金)05:26:07 No.1027388513

>クアッドは2ならボムピでスライド硬直キャンセルしてスライド8回出来たから弱体化されている!強化してくれ! 今の時点で結構やれてるだろ!?

303 23/02/17(金)05:26:38 No.1027388534

>ただでさえ悪いクアッドの燃費をさらに悪化させたら大変だよ! クアッドでインク切れってロボム投げた後に即突っ込んだ時ぐらいだからむしろ燃費は良い方な認識だったンミ

304 23/02/17(金)05:27:36 No.1027388580

>上位勢のクアッド見るとエイムが化け物すぎて自分には無理だってなった 専用のエイム練習が必要だからな 左右にスライドしながらダミイカ君に弾当てれるようにがんばるんだ

305 23/02/17(金)05:28:05 No.1027388595

>上位勢のクアッド見るとエイムが化け物すぎて自分には無理だってなった クアッドコンビで合計50キルみたいな動画あったな…

306 23/02/17(金)05:30:28 No.1027388701

やることが1つしかないんだからそれを通せるか通せないかで人数有利にも不利にもなるよね そしてやることが1つだから敵も待ち構えてる

307 23/02/17(金)05:31:43 No.1027388739

>ただでさえ悪いクアッドの燃費をさらに悪化させたら大変だよ! 射撃継続時間はスライド前もスライド後もマニュ種の中で最長で スライドのインク消費量もマニュ種の中で最少だから燃費悪い要素無いンミ

308 23/02/17(金)05:31:56 No.1027388748

ちゃんと立ち回ってのデスは結果だからそこに何か言ったりはしとらんよ 沼ジャンがその無駄死にという話 不利状況ガン無視で飛ぶなら最低でも2キル取るか1キル取って生存しないといけなくてそれができないなら前線まで塗ってSP貯めたほうが状況はよくなる 上位プレイヤーの話とか出てるけどそういう人は上振れ連続キルしっかり取ってるよ

309 23/02/17(金)05:32:23 No.1027388767

他のことやれるほど器用なブキじゃない だからこそ長所をどうやって押し付けられるかが大事

310 23/02/17(金)05:32:53 No.1027388788

初動対面負けて前線を上げられたクアッドはその後…ソナーがぶっ刺さり…死んだ…

311 23/02/17(金)05:34:01 No.1027388838

クアッドは1から2のnovみたいに懲罰で燃費悪化ぐらいは覚悟してたンミが驚くぐらい性能据え置きだったンミ

312 23/02/17(金)05:34:23 No.1027388849

>>ただでさえ悪いクアッドの燃費をさらに悪化させたら大変だよ! >射撃継続時間はスライド前もスライド後もマニュ種の中で最長で >スライドのインク消費量もマニュ種の中で最少だから燃費悪い要素無いンミ そうだったんかよ… ということは射撃継続時間が長くなりがちだからインクがすぐ切れるように感じてただけか…

313 23/02/17(金)05:34:55 No.1027388869

現状のマニュで一番役割が迷子なのってスマニュだよね

314 23/02/17(金)05:35:32 No.1027388886

>現状のマニュで一番役割が迷子なのってスマニュだよね マニュの基本種なのにスライドに特徴が無さすぎる…

315 23/02/17(金)05:36:16 No.1027388919

クアッドのSPはサメなンミ 不利状況の前線ジャンプについてはマジケースバイケースってことなンミ

316 23/02/17(金)05:36:36 No.1027388930

>初動対面負けて前線を上げられたクアッドはその後…ソナーがぶっ刺さり…死んだ… スライド硬直中に迫りくる波でその後の運命を悟るのいいよね…

317 23/02/17(金)05:37:37 No.1027388963

>No.1027388748 クアッドは一番華がある連続キルに目が行きがちだけどそれが出来るのは一握りの強い人だけなんだよね… 王冠にも行けないレベルなら味方巻き込んで分の悪い賭けするより引くこと覚えてタンクしてた方が万倍つよい

318 23/02/17(金)05:37:43 No.1027388970

まぁそいつが下手だったか盛大に事故ったってだけだろう…

319 23/02/17(金)05:38:55 No.1027389029

スマニュが一番丸い構成してるからマニュの中では好き ボムカニセットは使いやすい

320 23/02/17(金)05:39:01 No.1027389030

調子悪い時のクアッドは本当に突っ込んで死ぬだけの機械になるからまぁそういうの味方に引いたら印象悪くなるの仕方ないンミ

321 23/02/17(金)05:39:34 No.1027389051

>現状のマニュで一番役割が迷子なのってスマニュだよね キル速がまあまああってカニで前線動かせるから立ち回り組み立てやすい部類ではあるンミ マニュの中でいうとケルビンが難しそうミ

322 23/02/17(金)05:39:53 No.1027389066

ゾンビ特化なら2落ちで味方死にそうで自分が飛んで見て貰えれば味方復帰間に合いそうなら飛ぶこともあるな 同じような状況で飛ぶ飛ばないの判断どうしてるのかは自分でもちょっと説明しづらいけど多分前線の上がり具合だと思う

323 23/02/17(金)05:41:12 No.1027389118

ケルビンは誤魔化しが効かないから変態専用ブキという印象なンミ

324 23/02/17(金)05:41:55 No.1027389147

クアッドにソナー投げるとものすごい勢いでカサカサ逃げて行くのいいよね デュアル使ってる時は毎回ソナーぶん投げてから追い掛け回してる

325 23/02/17(金)05:41:57 No.1027389148

そういえば某ケルビン使いのトッププレイヤーが発売前にケルビンこの構成なら絶対に流行る!!!って言ってたけど流行らなかったな…

326 23/02/17(金)05:43:03 No.1027389184

ケルビンの構成は完成してると思うけどいかんせんメインが癖強すぎて使い手が増えないことが欠点

327 23/02/17(金)05:43:31 No.1027389198

>そういえば某ケルビン使いのトッププレイヤーが発売前にケルビンこの構成なら絶対に流行る!!!って言ってたけど流行らなかったな… 一般プレイヤーは52握って上位プレイヤーはボトル握るからな…

328 23/02/17(金)05:44:38 No.1027389237

バイトいちにんまえだったからとりあえずでんせつまで戻したけど最近一人前熟練に明らかに上手いやつが紛れ込んでるンミ ミ以外にもリセット周回してるバイターが増えてるンミ たつじん+2くらいが一番谷になってる気がするンミ みんな寄せ意識低いのとオオモノ処理遅いのと雑魚処理しないのと納品しないので全部しないといけなくて楽しいンミ

329 23/02/17(金)05:46:37 No.1027389306

不利盤面で死にゆく味方に飛ぶのはお願いスライドでカサカサヘイトタンクして前線上がるのをちょっとでも遅らせてあわよくばカウンター決めるというクアッドの基本思想によるものだから…

330 23/02/17(金)05:46:40 No.1027389307

ケルビン悪くないしなんなら準強ブキくらいは普通にあると思うけど ケルビンの練度上げる時間あったらジムとか使ってた方が楽に強くなれるというか

331 23/02/17(金)05:47:19 No.1027389331

ケルビンメイン強いけど構成がきついよいずれ実装されるであろう亜種のほうがおそらく強くなる

332 23/02/17(金)05:48:55 No.1027389389

シールド置いてスライドしたらはみ出しちゃって死ぬマン

333 23/02/17(金)05:49:04 No.1027389397

ケルビンなんでナイスダマあるのにヤグラ弱めなんだよ

334 23/02/17(金)05:49:34 No.1027389417

>ケルビンメイン強いけど構成がきついよいずれ実装されるであろう亜種のほうがおそらく強くなる シールドナイスダマは十分強いんだけどね

335 23/02/17(金)05:49:47 No.1027389425

>シールド置いてスライドしたらはみ出しちゃって死ぬマン 前にシールド投げてスライド一回で無敵じゃねえの!?

336 23/02/17(金)05:49:49 No.1027389427

ケルビンはまあ塗り負けるってことに尽きるんじゃないの

337 23/02/17(金)05:49:55 No.1027389434

>シールド置いてスライドしたらはみ出しちゃって死ぬマン ジャンプして置くとちょうどいいよ

338 23/02/17(金)05:50:04 No.1027389440

(マヒマヒで勢い余って水没するケルビン)

339 23/02/17(金)05:50:19 No.1027389445

ケルビンはシールド持ちが一番強いからこれより強くなることはほぼ無いかな

340 23/02/17(金)05:50:31 No.1027389453

>ケルビンはまあ塗り負けるってことに尽きるんじゃないの 52が塗り強いままなのもあって52で良いなってなるのも大きいと思う

341 23/02/17(金)05:52:51 No.1027389536

>(マヒマヒで勢い余って水没するケルビン) スライドしないと弱いのにスライド距離が長いからちくしょう

342 23/02/17(金)05:53:22 No.1027389552

ケルビンはバンバンキル取れるのは楽しいんだけど塗らないのと小回り効かないのが使っててキツい

343 23/02/17(金)05:53:34 No.1027389559

ナイス玉ついてるけどナイスダマ回すような立ち回りするブキでもないし 生存意識高めで対面引き気味に立ち回ると持ち味なくすし 立ち回りも難しいから使える気がしない

344 23/02/17(金)05:53:44 No.1027389562

まぁどのみち野良のやつなんて上手いとか運がいいとかじゃなきゃ一回しか会わないんだしその中でも一戦しかない相手のプレイを気にするより自分のプレイイングを気にしたほうが得である

345 23/02/17(金)05:55:00 No.1027389605

>ケルビンはまあ塗り負けるってことに尽きるんじゃないの サブスペ両方塗り死んでるからな… メインでキル取りまくれっていうストイックなコンセプトすぎる

346 23/02/17(金)05:55:41 No.1027389627

>まぁどのみち野良のやつなんて上手いとか運がいいとかじゃなきゃ一回しか会わないんだしその中でも一戦しかない相手のプレイを気にするより自分のプレイイングを気にしたほうが得である パワー上がってくるとこの人前にも見た!とかまたプロにボコられたとかプロをぶっ殺してやったぜー!とかになるんだけどフェスパワー2300後半しかないのにプロや上位勢のボスラッシュ始まった時は頭抱えた…

347 23/02/17(金)05:56:45 No.1027389675

たまに非王冠のプロ出るからな…当然強いし…

348 23/02/17(金)05:58:07 No.1027389740

2からするとケルデコはサブがトラップかタンサンでスペシャルはジェッパかエナスタかテイオウなンミ シールドナイスダマの堅実性は揺るがなさそうなンミ

349 23/02/17(金)05:59:31 No.1027389794

>ミ以外にもリセット周回してるバイターが増えてるンミ ミも最近復帰してリハビリがてらたつじん+0に下げたンミ 縦横無尽にフォローして回るの楽しくてでんせつ戻りたくないンミ でもたまにめちゃくちゃ疲れるのに当たるンミ fu1929921.jpg

350 23/02/17(金)06:01:30 No.1027389877

スライド後のケルビンよりもボトルの初弾の方が射程長いしキルタイムもスライド挟む時間含めると大差ないから使い勝手のいいボトルの方がいいなって

351 23/02/17(金)06:03:48 No.1027389964

16レスキューはもう違うゲームになってるンミ

352 23/02/17(金)06:04:27 No.1027389991

味方の動き以前に相手が強すぎるだけだこれ!って試合を経験することが増えた…

353 23/02/17(金)06:05:16 No.1027390026

たつじん帯魔境過ぎて序盤にでんせつに上げられて良かったなってなった

354 23/02/17(金)06:05:24 No.1027390032

ケルビンは必要ポイント少ないからナイスダマ意外と適当に吐けるのも強い

355 23/02/17(金)06:17:41 No.1027390489

ボールド単騎で海岸行くな高校

356 23/02/17(金)06:19:14 No.1027390547

アプデはまたナーフより強化重視でお願いしたいなぁバカみてぇな強さの押し付け合いをしてぇし汎用的な強さより偏った強さも良いと思えるような調整来ないかな

357 23/02/17(金)06:20:04 No.1027390581

>ボールド単騎で海岸行くな高校 なんなら一番行けるだろ

358 23/02/17(金)06:21:39 No.1027390641

>ボールド単騎で海岸行くな高校 誰が行くんだよ!?パブロか

359 23/02/17(金)06:26:08 No.1027390863

>なんなら一番行けるだろ >誰が行くんだよ!?パブロか ごめん

360 23/02/17(金)06:28:24 No.1027390974

カタパタワーテッキュウのためなら海岸行ってもいいけどすぐ帰宅部

361 23/02/17(金)06:28:29 No.1027390975

プロチャーがシャプマ堕ちしたのにツボってずっと笑ってるんだけどどうしろってんだ

362 23/02/17(金)06:30:50 No.1027391071

明らかに連打慣れしてないバイトパブロが雑魚シャケに飲まれて死ぬのを見たとき…失礼ですが…勃起しましてね…

363 23/02/17(金)06:37:51 No.1027391404

>プロチャーがシャプマ堕ちしたのにツボってずっと笑ってるんだけどどうしろってんだ まあナワバリだから…

364 23/02/17(金)06:40:07 No.1027391512

>>プロチャーがシャプマ堕ちしたのにツボってずっと笑ってるんだけどどうしろってんだ >まあナワバリだから… 2だとチャージャー種以外のブキそもそも持ってないようなストイックな人だったのにどうして…

365 23/02/17(金)06:43:23 No.1027391689

今日はどのブキが出るのか楽しみだな あとは動画が出るのかどうか新機能の紹介もしてほしいンミ

366 23/02/17(金)06:44:50 No.1027391786

今日夢でシャプマ使ってたよ シャプマなんて買った事ないのに

367 23/02/17(金)06:50:32 No.1027392115

ロラコラ練習したいんだけどナワバリだと塗れないブキは持ちにくいんだよな…… ……そうか今ならバンカラがあるな

368 23/02/17(金)06:54:25 No.1027392353

来シーズンXマッチ潜るために一応S+10にしとくかぁ… でもチャレンジつまらんし普段使わないブキ使ってエンジョイしよ とか温い考えでリッター握ってみたらめっちゃ勝てるんだけどなんだこれ Xマッチしか潜ってないから潜ってないチャレンジのレート下がってるとかそんな事ある…?

369 23/02/17(金)06:58:30 No.1027392629

>とか温い考えでリッター握ってみたらめっちゃ勝てるんだけどなんだこれ 怪物が目覚めた瞬間と思っておくンミ

370 23/02/17(金)07:05:27 No.1027393117

>シャプマなんて買った事ないのに バイトで使ったことはあるだろ?

371 23/02/17(金)07:06:01 No.1027393149

>>とか温い考えでリッター握ってみたらめっちゃ勝てるんだけどなんだこれ >怪物が目覚めた瞬間と思っておくンミ ぶっちゃけプレイ時間帯的にGAIJINとマッチするから抜けるだけな気がするンミ… でもメイン当たらなくても射線でヘイト管理しつつトラップで裏見れるしどこかで当てて勝ちスジ通せれば勝てちゃうのエグい…

372 23/02/17(金)07:10:14 No.1027393455

たまにいるけど〇〇使ったら簡単に勝てるわ…みたいなのじゃあ使えよってなるンミ 大半がネガキャンでそれ以外もだからなんだよって感じで鬱陶しいンミ

373 23/02/17(金)07:11:50 No.1027393579

>たまにいるけど〇〇使ったら簡単に勝てるわ…みたいなのじゃあ使えよってなるンミ ○○使ったら簡単に勝てるわ→じゃあ使って勝ってみろよ→簡単に勝っても面白くない 口だけマンの黄金連携なンミ

374 23/02/17(金)07:13:25 No.1027393721

トラップは使いこなせないけど使われると強いサブの代表格ンミね スメシでケルビンともう一枚塗ろして意気揚々とエリア奥のリッターに突っ込んだらトラップ4枚踏んでお亡くなりになったンミ

375 23/02/17(金)07:14:35 No.1027393818

えっ使わない武器でもとりあえず交換しない? 武器全部交換が多数派なのかと

376 23/02/17(金)07:16:22 No.1027393963

スパイはトラップが生命線だぞ サメもトラップ置いとけば余波の60ダメ食らってるやつが サメのスキを狩りに来てくれて引っかかって死ぬ

377 23/02/17(金)07:17:07 No.1027394013

トラップは強いミよ はやくハイドラにトラップ返せミ

378 23/02/17(金)07:17:08 No.1027394016

前作は金がダダ余ってたから速攻で全部交換してたけど 今作のチケット方式だと次シーズンで好みのブキが来るかもしれないから温存しちゃうなあ

379 23/02/17(金)07:23:06 No.1027394532

トラップ45ダメなんだし マーカーも45ダメでよくない?

380 23/02/17(金)07:24:47 No.1027394718

マーカーはまずメインと同じ高さでレティクル通りに飛ぶようにしていいんじゃねえかな!

381 23/02/17(金)07:29:20 No.1027395198

バカみたいなアッパー調整で短射程が死なないように…スパッタリーのスライドに無敵判定をつけるか…

382 23/02/17(金)07:32:22 No.1027395515

それならもうスライドにダメージ判定を付けてみてほしい

383 23/02/17(金)07:34:55 No.1027395809

ハイカラ雑貨屋担当誰…?

384 23/02/17(金)07:35:13 No.1027395843

「」がラインマーカーの話なんてするから間違えてバケデコで潜っちゃったじゃん!!! メインもSPも使い慣れてるから勝てたものの…あとやっぱラインマーカーレティクルより下に飛ぶのダメだわとっさに当てれる気がしない

385 23/02/17(金)07:36:55 No.1027396029

最近プラコラより普通のプライムのが好み

386 23/02/17(金)07:39:03 No.1027396286

チンチンミにはげむのだーのスレかと思ったら普通にイカの話してる!

387 23/02/17(金)07:39:21 No.1027396319

マーカーは使えないことはないくらいにはなった弱いけど

388 23/02/17(金)07:39:51 No.1027396394

バケデコはレティクル下寄りだから結構ラインマーカー当てやすい方だし…

389 23/02/17(金)07:46:31 No.1027397187

>えっ使わない武器でもとりあえず交換しない? >武器全部交換が多数派なのかと ミは全部交換してるンミ チケットなんて余るし

390 23/02/17(金)07:52:41 No.1027397906

チケットなんかよくわからんけどいっぱい持ってた 増える条件はわからん ブキチくたばれ

391 23/02/17(金)07:56:29 No.1027398397

やはりクイボナーフしかないのかまずはキューバンの威力500くらいにしてほしい

392 23/02/17(金)07:58:28 No.1027398679

ウンコとショクワンの使い方が全然わからないンミ 筆の練習したいけど行き詰まってるンミ

393 23/02/17(金)08:01:15 No.1027399105

>やはりクイボナーフしかないのかまずはキューバンの威力500くらいにしてほしい 対物キューバンの時代が来てスシが神になるのか…

394 23/02/17(金)08:02:34 No.1027399325

今日のバイト編成絶対強いと思ってたけどもしかしてそうでもないンミ?

395 23/02/17(金)08:08:08 No.1027400275

>>やはりクイボナーフしかないのかまずはキューバンの威力500くらいにしてほしい >対物キューバンの時代が来てスシが神になるのか… キューバン1個でカニ壊れたら笑っちゃうかも

396 23/02/17(金)08:08:55 No.1027400432

>えっ使わない武器でもとりあえず交換しない? >武器全部交換が多数派なのかと 全部持ちが圧倒的多数なのはまあそうミ

397 23/02/17(金)08:09:32 No.1027400539

>今日のバイト編成絶対強いと思ってたけどもしかしてそうでもないンミ? まあまあかなぁ 編成で言えば前回のブラコのスクイククゲデュアルクラブラの方が強いと思うンミ

398 23/02/17(金)08:18:01 No.1027402353

全ブキ取れるくらいやってカタログも2周目3周目当たり前みたいな人は意外と少数派だと知ったンミ

399 23/02/17(金)08:18:11 No.1027402384

スシコラともみじ使うとして安全靴って積んだほうがいいンミ?

400 23/02/17(金)08:21:25 No.1027403031

>スシコラともみじ使うとして安全靴って積んだほうがいいンミ? 前線ブキは積んでいいんじゃないかな スシ使ってるけどサブ2つ分積んでる

401 23/02/17(金)08:21:58 No.1027403145

過去作でも全メインをとりあえず試射するのはあたりまえじゃなかったしねンミ それなのに上から語る「」カが多すぎる事実ンミ

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