23/02/16(木)23:43:36 シンフ... のスレッド詳細
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23/02/16(木)23:43:36 No.1027335783
シンフォニアリマスターのSwitch版がちょっと処理落ち酷すぎる…最適化出来てないのかな…
1 23/02/16(木)23:45:13 No.1027336393
戦闘前に真っ白になってスキットだと真っ暗になるんだけど昔もそうだったかな…
2 23/02/16(木)23:45:19 No.1027336417
なんかイライラしてくる速度だな
3 23/02/16(木)23:45:57 No.1027336657
PS2のゲームでハード性能足りてないなんてこともなかろう
4 23/02/16(木)23:46:12 No.1027336735
PS4版とかSteamはどうなん?
5 23/02/16(木)23:46:31 No.1027336870
こりゃひでぇ
6 23/02/16(木)23:46:44 No.1027336980
>PS4版とかSteamはどうなん? 知らん
7 23/02/16(木)23:46:47 No.1027336996
単純にナムコの技術力ないだけじゃないの
8 23/02/16(木)23:46:47 No.1027336997
このダンジョンだけこうならエフェクトが重いんじゃね
9 23/02/16(木)23:47:44 No.1027337388
>このダンジョンだけこうならエフェクトが重いんじゃね ワールドマップでも戦闘後のロードがやたら長かったりするのが気になる
10 23/02/16(木)23:47:45 No.1027337394
昔のもこんな感じだって気がする いや…それはアビスだったかな
11 23/02/16(木)23:48:18 No.1027337599
イヨォォォ
12 23/02/16(木)23:48:52 No.1027337772
わざわざスレ文にSwitch版ってつける必要ある?
13 23/02/16(木)23:49:07 No.1027337858
おっそ
14 23/02/16(木)23:49:45 No.1027338115
買おうか迷ってたけどなんかやばそうだな
15 23/02/16(木)23:50:07 No.1027338254
戦闘に入る前のヒビ割れ演出ないって聞いたけど あれ割とカッコいいからないのショック
16 23/02/16(木)23:50:25 No.1027338364
ベタ移植なのになんでこんなことに
17 23/02/16(木)23:50:45 No.1027338461
>わざわざスレ文にSwitch版ってつける必要ある? まとめるから必要
18 23/02/16(木)23:51:09 No.1027338583
フィールドでバトル後ロード入るゲームとか20年ぶりに見たよマジで
19 23/02/16(木)23:51:13 No.1027338611
>ベタ移植なのになんでこんなことに 技術がないと移植もできないのはわかってることだろう
20 23/02/16(木)23:51:38 No.1027338738
結局GC版が至高でPS2以降は劣化移植か
21 23/02/16(木)23:51:54 No.1027338838
>PS4版とかSteamはどうなん? PS5版でもロードが数秒ぐらいあるなーって感じる Switch版はもっと長いらしいな
22 23/02/16(木)23:52:19 No.1027338980
PS3でラタトスク買えばシンフォニア遊べるよ
23 23/02/16(木)23:52:33 No.1027339074
アプデあるでしょ流石に
24 23/02/16(木)23:52:37 No.1027339090
>わざわざスレ文にSwitch版ってつける必要ある? PS4とsteamで起きないならあるんじゃないの そこんとこどうなの
25 23/02/16(木)23:52:56 No.1027339218
>結局GC版が至高でPS2以降は劣化移植か PS2版は当時追加要素はたくさんあるけど重いって言われてた覚えがあるなぁ…
26 23/02/16(木)23:53:05 No.1027339281
配信してる人の放送見てたけど建物入るたびロード入ってアビス思い出した
27 23/02/16(木)23:53:25 No.1027339421
リマスターって何をリマスターしたんだ?
28 23/02/16(木)23:53:38 No.1027339503
こんな昔の奴なら大体綺麗にもなるし倍速機能すらつけるレベルだと思う…
29 23/02/16(木)23:54:14 No.1027339710
スキットの背景黒いのと戦闘前のパリーンないのは明確に劣化だと思う
30 23/02/16(木)23:55:17 No.1027340055
RPGはトロフィーのためにPS4で買うこと多いので助かった
31 23/02/16(木)23:56:21 No.1027340450
バンナムですよ?
32 23/02/16(木)23:56:25 No.1027340476
>スキットの背景黒いのと戦闘前のパリーンないのは明確に劣化だと思う swtich版だけそうらしいけどなんで…? 元はGCのゲームだぞ
33 23/02/16(木)23:56:30 No.1027340512
>スキットの背景黒いのと戦闘前のパリーンないのは明確に劣化だと思う なんで!?
34 23/02/16(木)23:57:17 No.1027340747
>swtich版だけそうらしいけどなんで…? >元はGCのゲームだぞ 全く別のハードだからですね…
35 23/02/16(木)23:57:52 No.1027340940
リマスターだからそりゃGC版からは変わるだろ
36 23/02/16(木)23:57:53 No.1027340946
なんか違和感あると思ったらパリーン無かったのか なるほど
37 23/02/16(木)23:58:03 No.1027341007
いいよねさくさくでほぼロードがないGCの移植が他だとクソ重でストレスフルなの よくねえよ牧場物語とかふざけんなよって遅さだった
38 23/02/16(木)23:59:03 No.1027341368
シンフォニアって一生オリジナル版の快適性超えられないな 移植するたびに駄目になってく
39 23/02/16(木)23:59:05 No.1027341379
GCってそんな特殊なの
40 23/02/16(木)23:59:47 No.1027341624
>シンフォニアって一生オリジナル版の快適性超えられないな >移植するたびに駄目になってく でも俺はそして僕に出来ることの方が好きだよ…
41 23/02/17(金)00:00:18 No.1027341819
地味で名前も出てこないけどPS3版はロード以外は軽そうな挙動だったんだ でも一部のシーンでPS2よりロード長い
42 23/02/17(金)00:00:46 No.1027341985
普通にバグまみれってことじゃねーか! 他のバージョンからパリーンなくすとかそれらは普通はねえだろ!?
43 23/02/17(金)00:00:56 No.1027342042
そういや今回のリマスターのOPはどっちバージョンなの?
44 23/02/17(金)00:01:22 No.1027342205
>GCってそんな特殊なの 別に変態設計では無いな 丈夫だけど
45 23/02/17(金)00:01:55 No.1027342368
PS3のユニゾンパック遊んだ人そんなにいないのでは?
46 23/02/17(金)00:03:20 No.1027342794
元々読み込み速いからねGC
47 23/02/17(金)00:03:40 No.1027342879
>そういや今回のリマスターのOPはどっちバージョンなの? 両方
48 23/02/17(金)00:04:00 No.1027342986
ユニゾナントパックが最後なのかラタトスクは
49 23/02/17(金)00:04:37 No.1027343176
>PS3のユニゾンパック遊んだ人そんなにいないのでは? やってたけどアレがシンフォニア初見だったからそこまで快適じゃないって気はしなかったよ 狭い通路でNPC2人に挟まれて身動き取れなくてリセットしたり色々ゲームとしてイラッときたとこ多かったけどたぶんPS3だからって話ではないだろうし
50 23/02/17(金)00:06:03 No.1027343609
テイルズの移植には期待しないようにしてる
51 23/02/17(金)00:06:32 No.1027343786
テイルズ終わったな
52 23/02/17(金)00:07:22 No.1027344051
ゲームキューブのゲームにスペック問題なんてあろうはずもないし 単純にバンナムの怠慢では
53 23/02/17(金)00:07:32 No.1027344111
水中歩いてるみてえなもっさり感だな
54 23/02/17(金)00:07:49 No.1027344196
>ゲームキューブのゲームにスペック問題なんてあろうはずもないし >単純にバンナムの怠慢では それはみんなわかってる
55 23/02/17(金)00:09:01 No.1027344643
だいたいそんな有名でもない会社に丸投げなんだっけか移植
56 23/02/17(金)00:10:23 No.1027345104
とりあえずswtich版避ければスレ画みたいなことにはならないっぽい 不具合自体は全機種でチラホラあるみたいだ
57 23/02/17(金)00:11:05 No.1027345323
>だいたいそんな有名でもない会社に丸投げなんだっけか移植 監修無しなんかな
58 23/02/17(金)00:11:08 No.1027345339
GCに最適化されたものを無理矢理PS2に移植したやつがベースだしなぁ…
59 23/02/17(金)00:11:09 No.1027345343
せっかくアライズでちょっとテイルズ盛り上がったな感あったのに…
60 23/02/17(金)00:13:00 No.1027346004
>GCに最適化されたものを無理矢理PS2に移植したやつがベースだしなぁ… そっち基準なの!?
61 23/02/17(金)00:15:32 No.1027347032
>GCに最適化されたものを無理矢理PS2に移植したやつがベースだしなぁ… なんで無茶移植した方を基準にするんだよ!
62 23/02/17(金)00:15:59 No.1027347162
もっと丁寧にリメイクしてあげて
63 23/02/17(金)00:17:02 No.1027347483
ロード比較やってる人見たけどPS2版より遅いからやばいよswtich版
64 23/02/17(金)00:18:33 No.1027347987
もしかしてコードがめちゃくちゃになってる?
65 23/02/17(金)00:18:40 No.1027348021
>>GCに最適化されたものを無理矢理PS2に移植したやつがベースだしなぁ… >なんで無茶移植した方を基準にするんだよ! ゲームキューブの性能を最大限に活かしました!移植はできません!って開発現場に言われた 要望が多かったからPS2でも出した
66 23/02/17(金)00:19:19 No.1027348233
>ゲームキューブの性能を最大限に活かしました!移植はできません!って開発現場に言われた >要望が多かったからPS2でも出した ただこれと全く同じ経緯なのが移植されまくりバイオ4なのがな…
67 23/02/17(金)00:20:37 No.1027348625
こんなノソノソ走ってたかな…
68 23/02/17(金)00:20:38 No.1027348633
テイルズの移植ってロードヤバくなるイメージはPS2時代とDSアビスのせいかな
69 23/02/17(金)00:20:45 No.1027348660
>>>GCに最適化されたものを無理矢理PS2に移植したやつがベースだしなぁ… >>なんで無茶移植した方を基準にするんだよ! >ゲームキューブの性能を最大限に活かしました!移植はできません!って開発現場に言われた >要望が多かったからPS2でも出した なんか当時のゲーム業界で結構あった気がするな…GC専売だったはずがPS2に移植されるやつ バイオハザード4とか
70 23/02/17(金)00:21:52 No.1027349000
ロムにしてもディスクからストレージだから読み込み絶対早くなるはずなのに…
71 23/02/17(金)00:22:50 No.1027349336
塊魂ミスタードリラーは悪くなかったのに…
72 23/02/17(金)00:24:34 No.1027349931
GC版でリーガルのユニゾンアタック無かったりするのなんなんだろ 容量?
73 23/02/17(金)00:25:47 No.1027350271
PS2版は劣化してたけど追加要素も色々あったしね…
74 23/02/17(金)00:27:29 No.1027350782
いい時間にCMやってた気がするのにこれなのか…
75 23/02/17(金)00:31:28 No.1027352045
バンナムの移植って大体ダメなの何なんだろう そんなに技術力ないわけではないだろう
76 23/02/17(金)00:31:35 No.1027352083
リーガルさん昔から不遇だよね って思ったけど最近でもハブられててダメだった fu1929534.jpg
77 23/02/17(金)00:32:23 No.1027352320
>バンナムの移植って大体ダメなの何なんだろう >そんなに技術力ないわけではないだろう 移植に関してはナムコ時代の負債を引きずってるイメージがある
78 23/02/17(金)00:34:21 No.1027352930
>PS2版は劣化してたけど追加要素も色々あったしね… 基本的に劣化するから追加要素のお得感でごまかしてたの ロードとかどうにもならんし
79 23/02/17(金)00:35:01 No.1027353142
>テイルズの移植ってロードヤバくなるイメージはPS2時代とDSアビスのせいかな アビスの移植はロード改善してない?
80 23/02/17(金)00:36:22 No.1027353583
>リーガルさん昔から不遇だよね >って思ったけど最近でもハブられててダメだった >fu1929534.jpg プレセアが人気だからよ…
81 23/02/17(金)00:36:25 ID:WvVvZMkM WvVvZMkM No.1027353603
削除依頼によって隔離されました >わざわざスレ文にSwitch版ってつける必要ある? おっ任豚が発狂しとるやんw
82 23/02/17(金)00:37:21 No.1027353924
ヴィスペリアの移植は良かったんだよな
83 23/02/17(金)00:37:31 ID:WvVvZMkM WvVvZMkM No.1027353991
削除依頼によって隔離されました PS2を叩いてSwitchを擁護するとは凄いテクニックだな さすが百戦錬磨の任豚
84 23/02/17(金)00:38:42 No.1027354356
リーガル秘奥義出しやすいし強い方だと思ってたわ
85 23/02/17(金)00:45:18 No.1027356442
ところでシンフォニアも良いけど ファンタジア・デスティニー・エターニアのPS版トリロジーと 1・2・3のなりダントリロジー出してくださいよ
86 23/02/17(金)00:46:28 No.1027356809
GCもPS2もレトロゲームよ!?SwitchなのにPS2以下になるわけないでしょ… どこの会社外食やったの
87 23/02/17(金)00:50:53 No.1027358021
ゲームキューブのリーガルは秘奥義もないし誰とも響き合えないし ちゆこうは1だしで
88 23/02/17(金)00:53:10 No.1027358605
PS2版も処理落ち酷かった覚えはあるけどマップここまでだったかな
89 23/02/17(金)00:53:56 No.1027358826
最近はとりあえず出してからアプデで最適化するの多いな… 開発間に合ってないなら延期してもいいのに…
90 23/02/17(金)00:57:07 No.1027359660
GC版でも元々重くなりやすいダンジョンだったような記憶はある
91 23/02/17(金)00:58:17 No.1027359953
>GCもPS2もレトロゲームよ!?SwitchなのにPS2以下になるわけないでしょ… >どこの会社外食やったの 昔のゲームなら今のハードでは簡単に動くとかそんなことはまったくないので結局は金や時間コストどれだけ費やして移植するかの話になるんだ
92 23/02/17(金)00:58:38 No.1027360022
最近だとぶっちぎりでヤバかったのはパックマンミュージアムだったな
93 23/02/17(金)00:59:14 No.1027360172
>GC版でも元々重くなりやすいダンジョンだったような記憶はある 見えてないところまでゴリゴリに処理しようとしてんのかな
94 23/02/17(金)01:00:05 No.1027360377
ファミコンゲーだろうとクソ移植になる時はなるしな
95 23/02/17(金)01:03:54 No.1027361351
>塊魂ミスタードリラーは悪くなかったのに… ドリルランドは快適だし普通に良かった まぁあれすら碌に移植できないとかヤバいけど
96 23/02/17(金)01:04:22 No.1027361483
リメイクなら百歩譲ってわかるけどリマスターでなんで…
97 23/02/17(金)01:04:47 No.1027361599
PS5で動いた!ヨシ!
98 23/02/17(金)01:06:59 No.1027362149
どこのハゲサイトでまとめるの?