23/02/16(木)01:03:35 しげる... のスレッド詳細
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23/02/16(木)01:03:35 No.1027020251
しげる戦で全然MVP取れないぞという表情
1 23/02/16(木)01:03:54 No.1027020335
マスタープルフ欲しい…
2 23/02/16(木)01:04:39 No.1027020516
そういう時は他の人のユニットを意図的に殺したり敵の攻撃範囲外に出して自分のユニットだけで戦わせよう もちろんエントリーパネルも踏まずに後続の人を妨害するんだ
3 23/02/16(木)01:05:14 No.1027020667
邪悪な願い!
4 23/02/16(木)01:05:31 No.1027020755
序盤の段階だとユナカ氏は必殺取りやすい回避しやすいでMVP選ばれやすいよ単純に強いし
5 23/02/16(木)01:05:57 No.1027020899
>そういう時は他の人のユニットを意図的に殺したり敵の攻撃範囲外に出して自分のユニットだけで戦わせよう >もちろんエントリーパネルも踏まずに後続の人を妨害するんだ 残念賞 300G
6 23/02/16(木)01:06:45 No.1027021099
>残念賞 300G 神竜様は殺すなや! まあ後続の人が諦めて放棄したとかもあり得るが…
7 23/02/16(木)01:08:09 No.1027021475
しげる戦って難易度で報酬変わるん?
8 23/02/16(木)01:09:16 No.1027021782
まだ全然進んでない状態でハードしげる引き継がれるの役に立たなくて申し訳ないからやめて欲しい
9 23/02/16(木)01:09:27 No.1027021841
>しげる戦って難易度で報酬変わるん? 難易度はステージで固定
10 23/02/16(木)01:11:49 No.1027022467
>まだ全然進んでない状態でハードしげる引き継がれるの役に立たなくて申し訳ないからやめて欲しい 稼ぎチャンスなのでガンガン流してほしいという表情
11 23/02/16(木)01:13:12 No.1027022822
あまりにも見合ってない戦力でハードに挑んでしかも神竜様含め全員特攻させるホストに当たった時は流石に拒否させてほしかった
12 23/02/16(木)01:17:27 No.1027024021
繁戦ぜんぜんやってない… 最近「」が熱中してるの見るとやった方がいいのかやっぱ
13 23/02/16(木)01:18:33 No.1027024289
>繁戦ぜんぜんやってない… >最近「」が熱中してるの見るとやった方がいいのかやっぱ ドーピングアイテムやスキルの書とプルフと各種贈り物や食材鋼の晶石がもらえたりするよ
14 23/02/16(木)01:18:33 No.1027024295
ルナと繁戦と連戦はやってる「」とやってない「」の間の空気さが凄い
15 23/02/16(木)01:20:10 No.1027024693
シゲルソンは興味はあるけどオンライン加入かぁ…って足踏みしてる
16 23/02/16(木)01:21:14 No.1027024966
ifとかでもそうだったけどオンラインのやり込み要素はステータスカンスト前提みたいなところあるからもう成長率もクソもねぇんだ 上限値の世界なんだ
17 23/02/16(木)01:21:24 No.1027025016
やってますわね…
18 23/02/16(木)01:23:17 No.1027025459
>ifとかでもそうだったけどオンラインのやり込み要素はステータスカンスト前提みたいなところあるからもう成長率もクソもねぇんだ >上限値の世界なんだ if対人やマイキャッスルは上限値の関係で最終的に魔符子世代と本体アクアたまに本体カムイwithジョーカーやフローラが使われるくらいだったからね…
19 23/02/16(木)01:24:53 No.1027025824
マイキャッスルはそもそも魔符使うからいわゆる本人はいらねぇって感じになる時点でもうムゥーッ何かがおかしい!?ってなる
20 23/02/16(木)01:26:03 No.1027026103
ホストのへちょい珍獣様をパネル踏んで死ぬ捨て駒にしたら残念賞もらったおれはゴミだよ
21 23/02/16(木)01:26:34 No.1027026223
FEとリレー操作って形式があんまり相性よくないのでは…!?
22 23/02/16(木)01:26:56 No.1027026304
連戦50は敵がスキル積んでないから最終的には無双もできて楽しいよ
23 23/02/16(木)01:28:20 No.1027026628
リレー防衛戦をやりたいのね?
24 23/02/16(木)01:28:45 No.1027026747
>リレー防衛戦をやりたいのね? ふぇーの歴史に埋もれて消えろ
25 23/02/16(木)01:29:04 No.1027026825
GBAの頃の通信対戦に戻ろう!
26 23/02/16(木)01:29:06 No.1027026836
発想としては面白いけど オンラインのメインコンテンツにするにはちょっとね
27 23/02/16(木)01:30:30 No.1027027187
>FEとリレー操作って形式があんまり相性よくないのでは…!? 悪意あるというかやる気なかったりわざと負けるよう振る舞ったりするプレイヤーが出てくる可能性を考慮すると FEというかどんなゲームでも相性は決してよくないと思う
28 23/02/16(木)01:30:56 No.1027027292
繁戦ってMVP取らないとプルフとかドーピングアイテム貰えない系?
29 23/02/16(木)01:33:41 No.1027027887
ifの頃も武器持ってない弱いユニット一体置いてうちで稼いでいきなみたいなのがメインになってた気がするキャッスル戦
30 23/02/16(木)01:35:17 No.1027028219
1人でシコシコやるようなゲーム性のやつでオンラインでの協力や対戦が真面目に盛り上がるわけがないと思ってるんだけどどうなの?意外と皆やってんの?
31 23/02/16(木)01:35:23 No.1027028236
>ifの頃も武器持ってない弱いユニット一体置いてうちで稼いでいきなみたいなのがメインになってた気がするキャッスル戦 スキル継承用みたいな城がいっぱいあったなうちも置いてたけど そして蔓延する親世代良成長
32 23/02/16(木)01:36:40 No.1027028506
玉座さえ空けとけば制圧で勝たせられるからな
33 23/02/16(木)01:37:37 No.1027028709
エンゲージ武器強化なんてわざわざ普通の攻略時にしてるやつ存在しないと思う
34 23/02/16(木)01:39:40 No.1027029163
しげるチケットやってみたんだけど 2ターンでおわった これ放置してると誰かがクリアしてくれて 報酬もらえるの?
35 23/02/16(木)01:40:43 No.1027029397
ちょっとしげるやった程度じゃ1つも強化できない量の素材要求されるからな…
36 23/02/16(木)01:41:32 No.1027029613
本編全クリ時の報酬でも一段も強化できないとかだったような
37 23/02/16(木)01:42:42 No.1027029858
しげるは一人でやる作業は大したことないから数をこなす設計 連戦は一人で強い敵を倒しまくるのを三回繰り返す代わりに一度にもらえる量が多めって感じだね どっちもやってると結構エンゲージ武器強化できるようになるよ
38 23/02/16(木)01:44:42 No.1027030270
オフラインで一人しこしこやれるタイプのやりこみモードのほうが需要ある気がするんだけど なんか絶対オンライン要素入れなきゃいけないノルマでも課されてるんだろうか
39 23/02/16(木)01:46:39 No.1027030694
ブーツが連戦でももらえれば…!
40 23/02/16(木)01:46:41 No.1027030698
まぁ世の中何が流行るか分からんのでちょくちょく実験は入れる
41 23/02/16(木)01:47:03 No.1027030784
なんか連戦の3マップ目は何もかも雑じゃない? いや1,2マップ目も雑だけどさ
42 23/02/16(木)01:48:17 No.1027031006
>なんか連戦の3マップ目は何もかも雑じゃない? >いや1,2マップ目も雑だけどさ キャラを2グループに分けてそれぞれで処理していく1~2マップ目! 足場の狭い中大量に迫る飛兵を捌きつつ敵将を討ちに進軍する3マップ目! まあ難易度は高いけどどれも雑だよ
43 23/02/16(木)01:57:33 No.1027032538
周回を考えると面倒だけどおまかせAIじゃなくて別の人ならどう動かすのかを見ること自体は面白いよ
44 23/02/16(木)02:15:26 No.1027034943
オンライン加入させるような何かを入れろ!ってお上からのお達しは絶対あっただろうな 実際はすでに加入してたから遊んでるだけでこれのために加入する人はいない気がするが…
45 23/02/16(木)02:17:43 No.1027035220
カスタマイズ要素がたのしいからエンゲージ武器もカスタムしたい!ってなったら入るかもしれないし…
46 23/02/16(木)02:23:29 No.1027035887
ちょこちょこっとやってあれだけ気前がいいなら文句はないけど まだ大外れを継いでないのでよくわからないとこもある
47 23/02/16(木)02:25:30 No.1027036097
ノーヴルレイピアとか1段階攻撃力強化するだけで威力+4とかそんなにってなる まぁその1段階強化ですらめんどくせぇからストーリー中は強化しないんだけど…
48 23/02/16(木)02:28:29 No.1027036420
しげるって1回でやる分は短いんだ てことは気軽にやれるのね
49 23/02/16(木)02:29:55 No.1027036584
自分が300Gしてしまう緊張感は結構あるんよ…
50 23/02/16(木)02:37:12 No.1027037286
施設解放された直後にやってこんなのクリアできるかってなってそのまま放置した
51 23/02/16(木)02:40:58 No.1027037671
今みんなの初期値確認してたんだけどパネトネの力初期値25もあんのかよ 21章まで攻略したデータでウォリアーレベル20のブシュロンの力が25なんだけど
52 23/02/16(木)03:13:55 No.1027040381
まあブシュロンだからな
53 23/02/16(木)03:15:47 No.1027040508
しげる花園でホストのセリーヌがドローで廻された挙句殺されて次のターン完全に萎縮して全ユニット後ろに引かせてるの見たときは興奮した
54 23/02/16(木)03:21:12 No.1027040892
パネトネはその分速さ悲惨だからそれなら使いやすさはブシュロンの方に軍配が上がると思う
55 23/02/16(木)03:27:49 No.1027041314
アイビーが回復床効かない…?飛行が効くわけねえわもう寝よ…
56 23/02/16(木)06:04:00 No.1027048102
>クロエが回復床効かない…?飛行が効くわけねえわもう寝よ…
57 23/02/16(木)06:06:02 No.1027048207
しげるやった事ないんだけどホストなら遠慮なく流していいかな…?
58 23/02/16(木)06:24:02 No.1027049079
リレー防衛戦…ウッ頭が…