23/02/15(水)01:07:49 ちょっ... のスレッド詳細
削除依頼やバグ報告は メールフォーム にお願いします。個人情報、名誉毀損、侵害等については積極的に削除しますので、 メールフォーム より該当URLをご連絡いただけると助かります。
画像ファイル名:1676390869440.jpg 23/02/15(水)01:07:49 No.1026682815
ちょっとメンテ前に寝ていいか やり残したことはないのか不安なのだ
1 23/02/15(水)01:08:16 No.1026682959
SGスクの交換さえ忘れなければいいのだ
2 23/02/15(水)01:08:55 No.1026683148
SSは撮った?
3 23/02/15(水)01:10:40 No.1026683609
寿司武器は5個素材交換した?
4 23/02/15(水)01:11:00 No.1026683709
さっきの寿司屋は透明なレアドロで泣いたのだ 予告緊急に賭けるのだ…
5 23/02/15(水)01:11:50 No.1026683947
インテグラ リファインドチケ インフェリウムでセクレテ4等 交換を忘れないようにですぞ
6 23/02/15(水)01:11:57 No.1026683984
リファインドフォーム券さえ交換しておけばなくほどの失敗にはならない
7 23/02/15(水)01:12:04 No.1026684013
今回大きいのはSGスクとミッションパスの更新かな あとはまあ毎週の交換品
8 23/02/15(水)01:12:18 No.1026684071
リファイナー2も交換しとくのだ
9 23/02/15(水)01:12:45 No.1026684194
ネオス出たのは出たけど無プリでナックルだけどCVだから交換するかめっちゃ悩む…
10 23/02/15(水)01:12:59 No.1026684259
びっくりするくらいサヤヒメが揃わなくて泣いていたのだ さよならマノニカB
11 23/02/15(水)01:14:14 No.1026684600
やっぱり隊長だと4本全部折るのかなり難しい… と言うかずっと自分にヘイトある時点でもうこれやばいな感がすごい
12 23/02/15(水)01:14:19 No.1026684625
CVも使わない武器種のなら何の役にも立たないぜー
13 23/02/15(水)01:14:22 No.1026684637
地味に交換忘れるのが保護カプセルなのだ
14 23/02/15(水)01:14:27 No.1026684670
>ネオス出たのは出たけど無プリでナックルだけどCVだから交換するかめっちゃ悩む… プリセ付きなんて幻想は捨てて今を楽しめ
15 23/02/15(水)01:14:33 No.1026684702
サヤヒメ確率低かったのだ 40連しちゃったのだ
16 23/02/15(水)01:15:36 No.1026684997
サヤヒメはなんとか1キャラ分は揃えられたのだ
17 23/02/15(水)01:15:46 No.1026685035
というかそんなにネオス出ないから交換上限とか有って無いものだし…
18 23/02/15(水)01:15:53 No.1026685074
私は見てしまったのだ さっきのエイジスで寿司二貫に轢かれて死んだアークスがちょうど寿司の上に落ちてそのまま運ばれて行ったのを
19 23/02/15(水)01:15:59 No.1026685098
結局光ネオス出なかったのだ…
20 23/02/15(水)01:16:12 No.1026685155
アストリオン出たからナックル使ってるけど楽しいのだ ちょっと燃費悪いかなってなるけど
21 23/02/15(水)01:16:30 No.1026685221
俺は80連だが貴様は?
22 23/02/15(水)01:16:39 No.1026685264
>私は見てしまったのだ >さっきのエイジスで寿司二貫に轢かれて死んだアークスがちょうど寿司の上に落ちてそのまま運ばれて行ったのを 寿司二貫の判定で床抜けちょくちょくあるよね
23 23/02/15(水)01:16:59 No.1026685355
ネオスのプリセなんて本当に必要かもしれないの6月のスタートダッシュで遠征武器と最初の交換武器すっ飛ばせるぐらいだから今は他の武器のプリセ使う方が使いたい武器でいい火力出せる
24 23/02/15(水)01:18:10 No.1026685640
>ネオスのプリセなんて本当に必要かもしれないの6月のスタートダッシュで遠征武器と最初の交換武器すっ飛ばせるぐらいだから今は他の武器のプリセ使う方が使いたい武器でいい火力出せる 捨て値で転がってるフェタ4セイガヨウでも無プリネオスより2%ぐらい期待値高いからな…
25 23/02/15(水)01:18:51 No.1026685810
ユースティロンのプリセ出たけど加熱した値下げ競争が起こり滅茶苦茶な安値になってしまった
26 23/02/15(水)01:19:41 No.1026686050
アタックのユースティロンタリスほしい…高い…
27 23/02/15(水)01:19:50 No.1026686087
>アストリオン出たからナックル使ってるけど楽しいのだ >ちょっと燃費悪いかなってなるけど そう言えばPP回復力系はGuとFoにあるけど汎用消費軽減ってないのね Raのこの状態異常関係PP消費軽減系になりませんかね
28 23/02/15(水)01:20:09 No.1026686161
>ネオスのプリセなんて本当に必要かもしれないの6月のスタートダッシュで遠征武器と最初の交換武器すっ飛ばせるぐらいだから今は他の武器のプリセ使う方が使いたい武器でいい火力出せる 落ち着いてください 今ネオスのプリセ無しに火力で勝てるのは高プリセガンブレイズと弱点適応プリセ付き光ネオスとプリセ付きネオスだけです この中で無条件・常時発動のものはプリセネオスだけです しかも6月のスタートダッシュって言いますけど新リージョンは来ないことが既に決まってます 落ち着いてください
29 23/02/15(水)01:20:50 No.1026686315
3月のジオメはジオメだからおそらく同格だろ4月の2周年ボスラッシュもそんな記念クエストでパープルみたいな格上コンテンツじゃないだろうし とすれば6月までユースティロンもしくは3月の季節武器でいいと思う
30 23/02/15(水)01:21:12 No.1026686407
ユースティロン君は蓋開けてみたら本当にエイジス専用武器だったからね… フェタ5非弱点ユースティロンが誤差レベルでプリセ無しアストリオンに勝ってるって…
31 23/02/15(水)01:22:36 No.1026686764
光ネオス妙に弱いし絞ってきたから 前のセイガインみたいな季節武器フィーバーが続くか怪しくなってきた 急にガッツリしか運ゲーの掘りになった
32 23/02/15(水)01:22:46 No.1026686808
>しかも6月のスタートダッシュって言いますけど新リージョンは来ないことが既に決まってます じゃあ何が来るんだろう…新エリアかな?
33 23/02/15(水)01:23:05 No.1026686903
さっき初めて寿司いった!みんな壁に隠れるところであっボム補給するんで大丈夫ですって飛び出したらしんだ!
34 23/02/15(水)01:23:38 No.1026687032
ユースティロンは素ネオスより100低いからホントに光特化だったね…
35 23/02/15(水)01:23:44 No.1026687053
エッチなSSまだかな
36 23/02/15(水)01:23:56 No.1026687099
どこ想定か分からんけど 無プリ黒ネオス相手ならフェタ3弱点セイガでまず抜けると思うよ 常時発動じゃないけども
37 23/02/15(水)01:24:35 No.1026687265
>じゃあ何が来るんだろう…新エリアかな? https://pso2.jp/players/about/roadmap/future/ 落ち着いて公式サイトのロードマップを見てください あとは生放送のアーカイブも見てください 「新リージョンではない超進化アップデート」は既に明言サれています
38 23/02/15(水)01:24:53 No.1026687358
俺はユースティロンの色好きだから欲しいよ…迷彩
39 23/02/15(水)01:25:25 No.1026687484
>ユースティロン君は蓋開けてみたら本当にエイジス専用武器だったからね… 聖地最強武器だが?
40 23/02/15(水)01:25:34 No.1026687525
フェタ5ガンブレイズならプリセ無しネオスより火力出せるよ!は人間性能最強マンにしか言えないよぉ…
41 23/02/15(水)01:25:49 No.1026687585
そうだった6月はクリスペ月間だった
42 23/02/15(水)01:26:11 No.1026687668
妙にぼかしてるから最悪5月放送までバトル面の未公開情報なんも出てこないとこあありうる
43 23/02/15(水)01:26:41 No.1026687810
>聖地最強武器だが? コスパ考えたらエイジス効果でボロボロ落ちるようになったテルミナトロワーデかプリムリブラでよくない?
44 23/02/15(水)01:26:49 No.1026687848
ユースティロンは別格カラーだからな…
45 23/02/15(水)01:27:05 No.1026687913
今のテンポで新エリア追加されたら将来的にとんでもないことにならない?
46 23/02/15(水)01:27:13 No.1026687944
新リージョンが来なくてもレア度の更新はあるだろう 光ネオスも倍率が高いから格上には通らなくても同格なら非弱点でもプリセ付きでネオス越えられる fu1923165.jpg fu1923166.jpg
47 23/02/15(水)01:27:21 No.1026687987
次の大型アップデートの予告っていつもどれくらいだっけかな…
48 23/02/15(水)01:27:33 No.1026688041
>どこ想定か分からんけど >無プリ黒ネオス相手ならフェタ3弱点セイガでまず抜けると思うよ >常時発動じゃないけども 現状光弱点で専用武器用意するレベルの相手がエイジスしか居ないのがね スティアの氷弱点並に汎用性あれば考えたけど
49 23/02/15(水)01:27:51 No.1026688111
まあクリエイティブスペースが売りだから戦闘はちょっとお休みかもしれない
50 23/02/15(水)01:27:55 No.1026688127
生アライをまて
51 23/02/15(水)01:28:26 No.1026688234
4~5月にシナリオ5章だからそこで新エリア来るんじゃない?
52 23/02/15(水)01:29:15 No.1026688434
>4~5月にシナリオ5章だからそこで新エリア来るんじゃない? それだったらもう既に明言してそうだけど わざわざ6月の大規模アップデートにマップ追加はありません!って言い切ってるからな
53 23/02/15(水)01:30:05 No.1026688650
>まあクリエイティブスペースが売りだから戦闘はちょっとお休みかもしれない クリスペはそれ単体でそれなり以上に時間食う奴だから別の戦闘系コンテンツとはぶつけないような気がするよね そういう層はある程度出来上がるまでは狩り場に出てこないだろうし
54 23/02/15(水)01:30:06 No.1026688656
fu1923172.jpg DFが来たのでシティに戻ったらなかなかのエマージェンシー感を味わえた
55 23/02/15(水)01:30:20 No.1026688706
5章は今までの各地回って終わりなんだろう…
56 23/02/15(水)01:30:27 No.1026688728
6月までに戦闘エリアだけの空中城追加くらいはありそう
57 23/02/15(水)01:30:30 No.1026688745
新エリアが来るかどうかと武器の現役期間は正直そんな関係ないし6月にレベル上限75は確定なんだからまあそこまではネオス大丈夫だろうそのあと1ヶ月ぐらいもプリセ付きなら多分大丈夫だろう
58 23/02/15(水)01:30:54 No.1026688836
PSOにまた準じていくならまさかのアルティメットモード追加とか あるいは新リージョンではない…新惑星だ!とかだろうか…
59 23/02/15(水)01:31:12 No.1026688906
まあ今ってシーズンイベントじゃないんだよな だからユースが季節武器でもなくて… この時期近くのシーズンイベントって去年は何が来てるんだったか 思い出そうとしても千年前のチョコ緊急が出てくる…
60 23/02/15(水)01:31:23 No.1026688950
新惑星はいくらなんでも時期尚早にすぎるのでは…
61 23/02/15(水)01:31:46 No.1026689040
>fu1923172.jpg >DFが来たのでシティに戻ったらなかなかのエマージェンシー感を味わえた 市街地でラグネ緊急あったの懐かしいなぁ・・
62 23/02/15(水)01:32:02 No.1026689094
この形式だと自分が欲しい武器種のプリセネオス永遠に出ない確率の方が高いのがな… エイジスインテグラを他コンテンツでも配布とは言ってるけど結局マイショ流通なしで拾える確率ほぼないし 拾ってもテルミナとかだったら心折れるわ
63 23/02/15(水)01:32:13 No.1026689141
週1回交換だけどインテグラってドミナにしておいた方がいいのかな
64 23/02/15(水)01:33:25 No.1026689411
セントラルシティも炎禍に包まれるのか
65 23/02/15(水)01:33:34 No.1026689454
>新惑星はいくらなんでも時期尚早にすぎるのでは… 今の開発ペースで新惑星の大規模マップとか作れるのかな…って思っちゃう 1000年前のMAP追加に比べたら莫大な労力だし スティアまではもとから作り溜めしてた地形だろうけど
66 23/02/15(水)01:34:02 No.1026689560
ネオスそのものの緩和も4月ごろには無いとなあ パープルいかないならマジで光ネオスが非弱点でも十二分に使えるし
67 23/02/15(水)01:34:15 No.1026689610
ハルファフラットアース説で裏面もありかもしれない
68 23/02/15(水)01:34:22 No.1026689637
>DFが来たのでシティに戻ったらなかなかのエマージェンシー感を味わえた fu1923179.jpg 移動失敗して探索エリアでバーストは1回起きたな…
69 23/02/15(水)01:35:07 No.1026689787
>この形式だと自分が欲しい武器種のプリセネオス永遠に出ない確率の方が高いのがな… 明日からの予告緊急はレアブとプリセブースト付きだからこの付与率の調整次第という気がしなくもない
70 23/02/15(水)01:35:23 No.1026689846
無プリアストリオンにセイガで勝てるのってウィーカー乗る相手だけじゃない…?
71 23/02/15(水)01:35:39 No.1026689917
同じソニックエンジンのソニックみてもマップ作るのは大変そう…とは思う
72 23/02/15(水)01:36:12 No.1026690036
>明日からの予告緊急はレアブとプリセブースト付きだからこの付与率の調整次第という気がしなくもない 超2の日でもう3日間やったけど それがあっても出なかったからな…
73 23/02/15(水)01:36:32 No.1026690110
>無プリアストリオンにセイガで勝てるのってウィーカー乗る相手だけじゃない…? 当然ながらそうだね
74 23/02/15(水)01:36:55 No.1026690193
絶対マップ拡張大変そうなゲームなのに 死んでるマップが多いままなのは勿体無いよね
75 23/02/15(水)01:37:09 No.1026690244
プリセなんて飾りだぜー!と言いたいところだけど武器の方はそう言いきれないのがつらい
76 23/02/15(水)01:37:25 No.1026690300
まあそのうち救済でシリーズのプリセも移植出来る券作るかも
77 23/02/15(水)01:37:37 No.1026690345
>セントラルシティも炎禍に包まれるのか 社員のライブ聞きてぇな
78 23/02/15(水)01:37:39 No.1026690353
>週1回交換だけどインテグラってドミナにしておいた方がいいのかな 武器をすぐ交換しなくて高いうちはドミナやソールにした方がいいと思う
79 23/02/15(水)01:38:28 No.1026690533
もしかして緊急発生抽選・武器ドロ抽選・武器種抽選・プリセ種類抽選・プリセレベル抽選の5重抽選を勝ち進むのは無理なのでは?
80 23/02/15(水)01:38:55 No.1026690614
>プリセなんて飾りだぜー!と言いたいところだけど武器の方はそう言いきれないのがつらい 真に極まると防具もパフォーマも揃えるのだろうか
81 23/02/15(水)01:39:24 No.1026690710
>もしかして緊急発生抽選・武器ドロ抽選・武器種抽選・プリセ種類抽選・プリセレベル抽選の5重抽選を勝ち進むのは無理なのでは? そりゃそうだ
82 23/02/15(水)01:39:31 No.1026690741
>もしかして緊急発生抽選・武器ドロ抽選・武器種抽選・プリセ種類抽選・プリセレベル抽選の5重抽選を勝ち進むのは無理なのでは? 最初からわかっていたことだろう
83 23/02/15(水)01:39:40 No.1026690758
プリセは正直アタックでも 高Lvでも引かないとフェタルじゃないのかぁって頭よぎっちゃう 武器下限60くらいにならないかな…
84 23/02/15(水)01:40:13 No.1026690871
テルミナの…1!とか引いても申し訳ないけどううnってなっちゃうと思う
85 23/02/15(水)01:40:44 No.1026690968
>絶対マップ拡張大変そうなゲームなのに >死んでるマップが多いままなのは勿体無いよね 探索エリアとかプレイヤーの進行度に関係なくマップ共通なせいでシナリオに合わせて地形変えたり出来ないのが痛いね お父さんの剣立てるくらいしかできない
86 23/02/15(水)01:40:46 No.1026690975
今回の演習の報酬渋くない?
87 23/02/15(水)01:41:22 No.1026691109
ここまでストロングに己の運一本の掘りは真面目に5~7年ぶりくらいだと思う
88 23/02/15(水)01:41:27 No.1026691121
>プリセは正直アタックでも >高Lvでも引かないとフェタルじゃないのかぁって頭よぎっちゃう アタ5の上がフェタ2だからな…もうフェタ2はゴールでいいと思う
89 23/02/15(水)01:41:35 No.1026691147
無プリアストリオンでだいたいの武器を越えてきて面倒な条件付きプリセ5武器に迫るってのは入手性を踏まえてる感じはする
90 23/02/15(水)01:41:44 No.1026691179
威力下限50からスタートは積み上げるの大変だよね…
91 23/02/15(水)01:41:51 No.1026691209
>今回の演習の報酬渋くない? アビに各種ノートにソールにユースティロンチャンスに 欲張りだな
92 23/02/15(水)01:42:03 No.1026691248
プリセはβになかったのに突然現れて今は装備のレアリティ低いから問題ないけどレアリティ上がって泥率下がってから地獄になるのでは?と最初からずーっと言われてた 案の定その通りになった
93 23/02/15(水)01:42:06 No.1026691258
バレンタインなのにSS撮ってなかった! チョコ咥えさせておけばええ! fu1923196.jpg
94 23/02/15(水)01:42:12 No.1026691287
>今回の演習の報酬渋くない? ユースティロン以外はそうでもないっぽい
95 23/02/15(水)01:42:40 No.1026691389
>今回の演習の報酬渋くない? ネオスが落ちないだけでカプセルは中々いいものが貰えるんだがカプセルだけとも言うか
96 23/02/15(水)01:43:14 No.1026691516
>プリセはβになかったのに突然現れて今は装備のレアリティ低いから問題ないけどレアリティ上がって泥率下がってから地獄になるのでは?と最初からずーっと言われてた >案の定その通りになった レア度の上がってプリセ自体は付きやすくなった まあ大変なことに変わり無いが
97 23/02/15(水)01:43:30 No.1026691583
プリセシステムやるなら常設コンテンツで無プリセがうんざりするほど出るかマイショ取引できないと無理じゃないかとは言われてた 無理なやつが来た
98 23/02/15(水)01:43:40 No.1026691617
光ネオス狙いじゃなかったら常設はまあまあうま味あるけどそれにしても光ネオス全然落ちないし一周がマッチング含めてそこそこ長くて怠いからモチベが死ぬ
99 23/02/15(水)01:44:27 No.1026691796
ネオスは渋いけどハルフィニリア各素材とかアビとか細々とした報酬があって差し引きそこそこって感想かな… ただ待ち時間が目立つのに閉口する
100 23/02/15(水)01:44:40 No.1026691847
プリセットないと下のランクの武器とどっこいもしくは負けるって1000年前の属性値云々と同じこと起きてない?って
101 23/02/15(水)01:44:53 No.1026691897
券あったけど意識してない毎日ので欲しいの揃ってたからサヤヒメ胴垢登録にして終わった
102 23/02/15(水)01:45:06 No.1026691939
待ち時間1分20秒は24人システムの弊害なんだろうけど 長いよね…
103 23/02/15(水)01:45:31 No.1026692032
問題はドロップ率がとんでもなく低くてプリセ付き得られる機会が少なく 売っててもわざわざ大金出して買う程なのかと…
104 23/02/15(水)01:45:37 No.1026692059
>プリセはβになかったのに突然現れて今は装備のレアリティ低いから問題ないけどレアリティ上がって泥率下がってから地獄になるのでは?と最初からずーっと言われてた いまだにプリセに後付けっぽさしか感じない… 最初からついてる後付け出来ないOPでよかったと思う
105 23/02/15(水)01:45:42 No.1026692075
24人コンテンツは内容はともかくマッチングが良くないクエストじゃなく専用戦闘エリア出入り自由とかの方が
106 23/02/15(水)01:45:58 No.1026692132
セイガインっていい塩梅だったんだな…って ちょっと聖地が強すぎたのは問題だけど
107 23/02/15(水)01:46:18 No.1026692193
待ち時間もうちょい短縮してもらえばずっと置いといて欲しいぐらいのやつだけど… 集めるのが大変なとこもあるノート狩り行かなくていいし
108 23/02/15(水)01:46:21 No.1026692202
>もしかして緊急発生抽選・武器ドロ抽選・武器種抽選・プリセ種類抽選・プリセレベル抽選の5重抽選を勝ち進むのは無理なのでは? 明日からトリガーが流行るかな
109 23/02/15(水)01:46:33 No.1026692245
敵が雑魚だけだから脳死でやるタイプなのに一回終わるごとに長い待機時間とセントラル強制送還挟むのがとにかくテンポ悪すぎる どうして常設連続受注が出来ないのですか?
110 23/02/15(水)01:46:38 No.1026692262
まあ金で解決しない装備はあっても良いとは思う
111 23/02/15(水)01:46:42 No.1026692276
やっぱりどう考えても常設の待ち時間は 2分もいらねえええええと思うんですよ………
112 23/02/15(水)01:46:47 No.1026692301
アビ4やハルフィリア目指してるヘビーユーザー的にはカプセルは大事だけど俺みたいなカプセルとか適当に済ませてるプレイヤー的にはなんとも言えない常設
113 23/02/15(水)01:46:55 No.1026692329
クリエイティブスペースの機能でフィールドレース作ったりトレイニア作ったり出来るようにならないかな
114 23/02/15(水)01:47:30 No.1026692449
>問題はドロップ率がとんでもなく低くてプリセ付き得られる機会が少なく >売っててもわざわざ大金出して買う程なのかと… えいじすR2とか来たら必要になるかもしれない…ならないかもしれない
115 23/02/15(水)01:47:38 No.1026692475
>まあ金で解決しない装備はあっても良いとは思う 今はいいけど 火力が絡むアークスレコードが来たらまず上位入賞のためにリアルラックでフェタ5ネオスを引き寄せますって発狂する人出そう
116 23/02/15(水)01:47:40 No.1026692480
でも今週光ネオスを15Mで買ってくださったお大臣居たんだよな…
117 23/02/15(水)01:48:37 No.1026692671
表情カスタムしたらいい感じだった fu1923199.jpg
118 23/02/15(水)01:48:46 No.1026692692
>セイガインっていい塩梅だったんだな…って >ちょっと聖地が強すぎたのは問題だけど ボロボロ落ちて強い季節武器に関してはマジで良いバランスしてると思う それ以外の最新レアはレリク以降ずっと泥率も性能もなんか安定しねえなって感じ
119 23/02/15(水)01:49:02 No.1026692754
おペダス倒して終わり!じゃないのがスッキリしなくて嫌
120 23/02/15(水)01:49:18 No.1026692817
今頃グレン隊長の支援弱すぎ問題と一緒に山のようにお便り飛んでるだろうから月末の生アライ待ちなところはある ヘッドラインタグ最近もうこの話ししか流れてこない
121 23/02/15(水)01:49:29 No.1026692853
プリセは売り物になるからあってもいいけど 取引不可なやつは異なる武器種間で引き継げるとか素材投入で後付けできるとか救済欲しいな
122 23/02/15(水)01:49:37 No.1026692885
今回の常設だけじゃなくトリガーやタワーとかの出発前待ち時間もどうしても気になるのよね… システム上の制限なのは予想付くけどそこを何とか…何とかならんかなあああ
123 23/02/15(水)01:49:54 No.1026692948
>おペダス倒して終わり!じゃないのがスッキリしなくて嫌 おぺだす死んだ後にも残尿みたいにキレの悪い雑魚ポップがあるのがちょっとね
124 23/02/15(水)01:50:27 No.1026693053
それこそ1000年前のサイコウォンドをロマンのある武器いいじゃないかって言う人居るけど 当時それで大荒れしたから予告緊急が生まれたんだよね…
125 23/02/15(水)01:50:43 No.1026693105
つまり…一度マッチングしたら1時間位ぶっ続けで回すクエストだな?
126 23/02/15(水)01:51:05 No.1026693160
>ヘッドラインタグ最近もうこの話ししか流れてこない わざわざ見る価値もなさそうなタグ見てる人いたのか…
127 23/02/15(水)01:51:06 No.1026693167
>今回の常設だけじゃなくトリガーやタワーとかの出発前待ち時間もどうしても気になるのよね… >システム上の制限なのは予想付くけどそこを何とか…何とかならんかなあああ 既に人数上限行ってるのに待つからね…何とかして欲しいよね
128 23/02/15(水)01:51:10 No.1026693183
最近はもうおぺだすがフワーッとしたら雑魚掃討の方に行ってる 上空に追いかけるのだるすぎる
129 23/02/15(水)01:51:45 No.1026693303
>つまり…一度マッチングしたら1時間位ぶっ続けで回すクエストだな? 4人でマッチングできて レアを落とすボスだけと戦えて マップもシンプルに一直線にクエ作ろう! 紫できた!
130 23/02/15(水)01:51:50 No.1026693314
使用武器のフェタ3ネオス拾ったから6月まで高みの見物が出来てよかったと思えるぜ
131 23/02/15(水)01:52:32 No.1026693455
>プリセは売り物になるからあってもいいけど >取引不可なやつは異なる武器種間で引き継げるとか素材投入で後付けできるとか救済欲しいな プリセ移植だって最初はなかったしお便りいっぱい届いたら検討するって話になるかもしれんね
132 23/02/15(水)01:52:35 No.1026693471
>最近はもうおぺだすがフワーッとしたら雑魚掃討の方に行ってる >上空に追いかけるのだるすぎる まあ倒すまでにわりと雑魚が残ってる事も多いからそれでいいと思う
133 23/02/15(水)01:53:14 No.1026693589
このドロップ率ならラゲードみたいに情報伏せて運がいい人が入手して話題にって方が良かっただろうな こんな出ないと思わなかった
134 23/02/15(水)01:53:34 No.1026693644
ネオスだけ他武器種のプリセ移植できるよ!程度は緩和してもいいと思うけど 今からそれやるともうインテグラに交換したよって荒れるだけだな…
135 23/02/15(水)01:54:08 No.1026693754
いつもプリセ要らなかったんじゃねえかなと思うけどそれ言うと武器の泥率今より低くなるから要る!って根拠不明な擁護する子が出てくるんだよな クヴァリス期のラゲードの泥率考えてみろよ
136 23/02/15(水)01:54:16 No.1026693771
使わないプリセ砕いてプリセの元集めて付与するとかあれば市場に大量に売れ残ってるプリセ付き型落ち武器達も救われるかもしれない
137 23/02/15(水)01:54:38 No.1026693852
>このドロップ率ならラゲードみたいに情報伏せて運がいい人が入手して話題にって方が良かっただろうな 昔それやったらそんな武器デマだって言われてwikiに報告した人の方が叩かれた武器なかったっけ ヤスミ7000だっけ?
138 23/02/15(水)01:55:28 No.1026694030
常設やってると返す返すも中型ドールズの体力は もう3割くらいは低くても良かったんじゃないかって思うな… 半端に一匹二匹残ってるのを処理しようとすると凄い煩わしい
139 23/02/15(水)01:55:31 No.1026694042
>今回の演習の報酬渋くない? え?
140 23/02/15(水)01:55:44 No.1026694081
ピラミッドは何か転送開始アクションが挟まれてあって開始押すと10秒ぐらいで即出発なんだよね 1000年前に近い仕様だと思うんだけど理想を言えば全部あんな感じになって欲しい…
141 23/02/15(水)01:57:28 No.1026694465
各種ノートに加えて結構な確率でアビⅢも落ちるから 間違いなく確実で美味いんだけどな常設 皆の本命はそこじゃないというか
142 23/02/15(水)01:57:30 No.1026694471
待ち時間はみんな一緒にスタートする為に必要なんだろうけど別に他の人が数十秒送れてきても良いよね その間戦闘に参加して無くても同じドロップ得ても文句ない
143 23/02/15(水)01:57:41 No.1026694511
>fu1923172.jpg >DFが来たのでシティに戻ったらなかなかのエマージェンシー感を味わえた 裏切ったマノンとの戦闘になるんだよね...
144 23/02/15(水)01:58:06 No.1026694587
>え? 光ネオスのことだけ考えたら渋いのはまあはい 副産物のカプセルも色々落ちる分市場価値下がってるし
145 23/02/15(水)01:58:06 No.1026694589
>ピラミッドは何か転送開始アクションが挟まれてあって開始押すと10秒ぐらいで即出発なんだよね >1000年前に近い仕様だと思うんだけど理想を言えば全部あんな感じになって欲しい… クソマシンの子がマッチングしたって飛ばされたのに置いて行かれる事態が発生するな…
146 23/02/15(水)01:58:33 No.1026694656
常設は上手く表現できないけど爽快感が欲しくなる すごくダラっとしたクエストだと感じてしまう
147 23/02/15(水)01:59:21 No.1026694810
カプセル美味いのにユースティロンメインみたいに思われてユースティロン落ちないと残念感出ちゃった
148 23/02/15(水)01:59:26 No.1026694830
>常設は上手く表現できないけど爽快感が欲しくなる >すごくダラっとしたクエストだと感じてしまう まあ一番はおぺだすが最後じゃないとこだな…なんで倒した後最後の奴らでてくんだろうね…
149 23/02/15(水)01:59:28 No.1026694836
ちゃんとクヴァリスとスティラのドミナ交換した?
150 23/02/15(水)01:59:40 No.1026694871
エイジス・ネオスフィーバーもそろそろ自分の中で区切りつけないとしんどくなってきた 1000年前のことよく知らないけど緊急ゲーが辛いと言われるわけがわかった気がする
151 23/02/15(水)01:59:55 No.1026694906
出待ちポメラギオンぶちかます時だけ爽快感ある 待ってるのと別のところに湧くとしょんぼり
152 23/02/15(水)02:00:00 No.1026694919
>常設は上手く表現できないけど爽快感が欲しくなる >すごくダラっとしたクエストだと感じてしまう 通常ぼえみたいにウェーブ切り替えの表示あった方が良かったと思う
153 23/02/15(水)02:00:07 No.1026694936
24人でやるならお飾りみたいな前哨戦の後に急に超強いダイダルが襲ってきたぞ!みたいな感じの方が好きだったかも 大きいボスに多人数で群がるのいいよね
154 23/02/15(水)02:00:40 No.1026695021
>副産物のカプセルも色々落ちる分市場価値下がってるし 自分で答え出てるじゃん うまいからみんな回す→安くなるんだし
155 23/02/15(水)02:00:59 No.1026695070
fu1923204.jpg fu1923209.jpg fu1923213.jpg fu1923215.jpg バレンタインロビアクそういえばあったなと思って撮ってきた男の方の絵面がひどい あとこの袖外したい…
156 23/02/15(水)02:01:07 No.1026695089
>エイジス・ネオスフィーバーもそろそろ自分の中で区切りつけないとしんどくなってきた >1000年前のことよく知らないけど緊急ゲーが辛いと言われるわけがわかった気がする 1000年前はこれに加えて鯖毎に発生緊急違ったから あの鯖だけ緊急回数多いぞって要素まであった 当時の俺よく頑張ったな!
157 23/02/15(水)02:01:08 No.1026695094
24人が単純に多いよー ていうか32人探索エリアより重い気がするんだけど
158 23/02/15(水)02:01:12 No.1026695107
雑魚倒して最後皆でモバイルキャノンM2を持っておペダスくんを倒す そして大爆発!!! これが欲しかった
159 23/02/15(水)02:01:16 No.1026695116
>ちゃんとクヴァリスとスティラのドミナ交換した? してない!ログいんするか…
160 23/02/15(水)02:01:29 No.1026695149
ゴルンレオ一式何とかそろった
161 23/02/15(水)02:01:37 No.1026695168
>常設は上手く表現できないけど爽快感が欲しくなる >すごくダラっとしたクエストだと感じてしまう 敵がたくさん出るからモバイルキャノンが使えたらよかった
162 23/02/15(水)02:01:43 No.1026695187
>うまいからみんな回す→安くなるんだし みんな光ネオス狙いだと思うんですけど
163 23/02/15(水)02:02:15 No.1026695284
>24人が単純に多いよー >ていうか32人探索エリアより重い気がするんだけど 16人でよかったな…と思う
164 23/02/15(水)02:02:24 No.1026695311
大詰めでドッツ+中型ペダス2くらいの小隊が四方に3回くらい湧くのが実にめんどい ドッツはその場から動かないからある程度遠出しなきゃならんしなあ
165 23/02/15(水)02:03:00 No.1026695425
24人でやるならもうちょっとおバカ方面に振り切ってくれたほうがよかったなって思う個人的には ヤケクソみたいな数の雑魚をヤケクソみたいな人数で倒すか 超デカいボスに大人数でアリのように群がるかどっちかの方面に
166 23/02/15(水)02:03:22 No.1026695489
結構回したけどユースティロンは結局1本しかドロップしなかったなあ
167 23/02/15(水)02:03:38 No.1026695529
>1000年前のことよく知らないけど緊急ゲーが辛いと言われるわけがわかった気がする お気づきになられましたか… しかしプリセネオスをチラつかされて通い続けなくてはならんのだぞ
168 23/02/15(水)02:03:40 No.1026695538
リファイナー2がボスからしか落ちないのとガンブレイズの性能がアレだからノイゼンでバーストしてもあんま嬉しくないと感じてしまうのが辛い
169 23/02/15(水)02:03:50 No.1026695566
>24人でやるならもうちょっとおバカ方面に振り切ってくれたほうがよかったなって思う個人的には >ヤケクソみたいな数の雑魚をヤケクソみたいな人数で倒すか >超デカいボスに大人数でアリのように群がるかどっちかの方面に 時間無制限新モバキャ祭りとかそんなのでいいんだよ
170 23/02/15(水)02:03:53 No.1026695580
>24人が単純に多いよー >ていうか32人探索エリアより重い気がするんだけど そりゃまあ敵も同じ場所に山ほど出るからな当然探索より重くなる 後1ブロック集めるように仕様変更してる分重くなってると思う
171 23/02/15(水)02:04:05 No.1026695608
>結構回したけどユースティロンは結局0本しかドロップしなかったなあ
172 23/02/15(水)02:04:12 No.1026695636
>ていうか32人探索エリアより重い気がするんだけど そりゃ密集してるもん
173 23/02/15(水)02:04:28 No.1026695675
8人くらいで出来ることを強引に24人詰め込んでる感はある 別に責任背負いたいとかじゃないけど俺いなくてもいいじゃんというか…
174 23/02/15(水)02:04:28 No.1026695676
クラウド版は一足早くメンテになってた…
175 23/02/15(水)02:04:48 No.1026695753
1000年前の秋の奇祭・鳥取樽爆弾祭りくらい振り切れたクエでよかったと思う あれ作った人居ないのかな…
176 23/02/15(水)02:06:21 No.1026696010
>8人くらいで出来ることを強引に24人詰め込んでる感はある >別に責任背負いたいとかじゃないけど俺いなくてもいいじゃんというか… 負荷実験も兼ねてる気がする
177 23/02/15(水)02:06:41 No.1026696079
緊急ゲーの方がプレイする時間少なくてくじ引き気分で遊べるから楽 同じ作業延々繰り返す続ける苦行はもうアンガ掘りやってた頃みたいに若くないから無理
178 23/02/15(水)02:06:52 No.1026696114
なんだかんだフレやチームで集まってよっしゃ行くぞーってやりやすいのは楽しかったんだけど まあやっぱ普段は緊急の比重は低くていいな…
179 23/02/15(水)02:07:11 No.1026696159
唯一ドロップしてユースティロンはマイショからでした!
180 23/02/15(水)02:08:06 No.1026696311
湧きが妙にラグい回があるのはPS4や低スペPCがホストとかだろうか そういうのでも回す気にコツコツダメージ入る…
181 23/02/15(水)02:08:07 No.1026696317
24人クエは実験的なものも兼ねてると思うよ
182 23/02/15(水)02:08:51 No.1026696418
参加賞インテグラとか参加賞インテグラを貯めるとプリセ付きを3くらいまでは交換できるよくらいはあっても良いんじゃないかと思ってしまった 俺は参加賞の石をくれるボスに弱くされてしまった
183 23/02/15(水)02:09:53 No.1026696564
おヴェラが8人で最初はエフェクト重てえとかだったのに 今は24人いるトラックもあるモブもいっぱいで次の期間限定は設置オブジェクトだからまあ負荷テストだろとは思う…
184 23/02/15(水)02:10:10 No.1026696599
参加賞の石くれないレイドボスってものすごく久しぶりな気がするけど 最後に石無し運一本の掘りだったレイドボス誰だっけ…
185 23/02/15(水)02:10:33 No.1026696655
あと人数増えれば言い方悪いけど介護できる人数も増えるから 難易度や経験値ボーナスも含めて新規や復帰者を育てたい思いも感じる
186 23/02/15(水)02:10:48 No.1026696695
>緊急ゲーの方がプレイする時間少なくてくじ引き気分で遊べるから楽 俺もぶっ通しで何時間も遊ぶタイプじゃないから今のDFとかノイゼンを一時間だけみたいな遊び方で結構楽しめるのは好き あとは自キャラ眺めてる
187 23/02/15(水)02:11:22 No.1026696781
>参加賞インテグラとか参加賞インテグラを貯めるとプリセ付きを3くらいまでは交換できるよくらいはあっても良いんじゃないかと思ってしまった >俺は参加賞の石をくれるボスに弱くされてしまった 石交換システムは要求数おかしいとか強化に別途特殊SOZAI必要とかじゃない限りありがたいからな…
188 23/02/15(水)02:11:30 No.1026696800
大防衛クエストやりたいし攻城戦RTSもやりたい 人数いるんだから出撃前配置選択!各員持ち場につけ!もやりたい放題できそうだし頑張ってほしい
189 23/02/15(水)02:11:52 No.1026696862
リファイナーが足りない 今後の交換も在庫がちょっと怖い…
190 23/02/15(水)02:12:03 No.1026696888
>俺は参加賞の石をくれるボスに弱くされてしまった そこらでたまにドロップはするけど緊急いけば確定でもらえるってのは好きよ
191 23/02/15(水)02:12:08 No.1026696899
>あと人数増えれば言い方悪いけど介護できる人数も増えるから >難易度や経験値ボーナスも含めて新規や復帰者を育てたい思いも感じる その役目を担ってた季節緊急を素直に復活させれば良いんじゃないかなって…
192 23/02/15(水)02:12:40 No.1026696997
>大防衛クエストやりたいし攻城戦RTSもやりたい >人数いるんだから出撃前配置選択!各員持ち場につけ!もやりたい放題できそうだし頑張ってほしい バスターでかなり痛い目見たから多分もうやらない気がする
193 23/02/15(水)02:12:50 No.1026697019
>その役目を担ってた季節緊急を素直に復活させれば良いんじゃないかなって… それが想定演習では…?
194 23/02/15(水)02:13:20 No.1026697094
>その役目を担ってた季節緊急を素直に復活させれば良いんじゃないかなって… 季節イベが聖地でポイント集めるだけになったのは善し悪しではあると思う 季節緊急もうま味の有無の偏り凄かったけどまあサクッと終わって楽だったからな…
195 23/02/15(水)02:13:44 No.1026697150
なんだかんだでもう10年もやってるから こういうの欲しい!→考えてみたら昔やってたわ…が結構多いゲーム
196 23/02/15(水)02:14:21 No.1026697237
>>大防衛クエストやりたいし攻城戦RTSもやりたい >>人数いるんだから出撃前配置選択!各員持ち場につけ!もやりたい放題できそうだし頑張ってほしい >バスターでかなり痛い目見たから多分もうやらない気がする そのころ知らないから何とも言えないけど今の防衛であれなのに野良で物凄い文句が噴出する気しかしない…
197 23/02/15(水)02:15:10 No.1026697361
バスターは攻防フェーズ入れ替え要らなかったんじゃねえかなとシエラ支援のスキップが喜ばれるの見て思った
198 23/02/15(水)02:15:37 No.1026697422
ぶっちゃけアークスは守る方には向いてないからとにかく敵施設を破壊し尽くせ!ってクエストで良いと思う
199 23/02/15(水)02:15:57 No.1026697477
設備配置ディフェンス!…もやったな
200 23/02/15(水)02:16:12 No.1026697511
>そのころ知らないから何とも言えないけど今の防衛であれなのに野良で物凄い文句が噴出する気しかしない… 賢い星渡りだ そこにターン制で一回のプレイ時間が長いのと打・射・法それぞれの弱点以外に耐性を持ったエネミー要素もあった あとはわかってくれ
201 23/02/15(水)02:16:21 No.1026697528
>バスターは攻防フェーズ入れ替え要らなかったんじゃねえかなとシエラ支援のスキップが喜ばれるの見て思った 本当に? アークスの知能で石拾いながら柱守りながらパイル進ませた後相手の大物と雑魚ラッシュを凌ぎながら城壊せる?
202 23/02/15(水)02:16:21 No.1026697529
>バスターでかなり痛い目見たから多分もうやらない気がする まぁうn…
203 23/02/15(水)02:17:14 No.1026697652
やるかハルファの土地で作った8人ディバイド
204 23/02/15(水)02:17:24 No.1026697678
バスターの話になると口ごもるからまぁ 普通のボエ~は割と楽しいんだが
205 23/02/15(水)02:17:46 No.1026697737
>やるかハルファの土地で作った8人ディバイド そっちは真面目に欲しいぞ というかトリニテスに求めてた要素はディバイドだったぞ
206 23/02/15(水)02:18:05 No.1026697775
今のぼえーですら寄生爆弾に全く気付かない奴らだらけだしな、レーダーとか耐性とか見ろってやらせるのは無理だろう
207 23/02/15(水)02:18:24 No.1026697820
今週はマジでネオ寿司が2貫しか貰えなくてふぇ…ってなった 先週アステリオン作って今週ユース完成してなかったら絶望してた
208 23/02/15(水)02:18:33 No.1026697840
上位クラス実装のしくじりと切り分け付かないけど バスター推してたEP5時代の落ち込みは必滅よりもHDDバーストよりもヤバかったと言うからな…
209 23/02/15(水)02:18:42 No.1026697859
もしまたバスターのルールでやるなら塔一本でやってくれたらまだいいかな …もしかして今やってるクエが!?いやまさかな
210 23/02/15(水)02:18:50 No.1026697880
常設はわりとリファイナー2が出るのが地味にありがたい
211 23/02/15(水)02:19:32 No.1026697969
結局全員使用可能で状況ひっくり返せるダークブラストを使える不尽でやっと形になった印象が強い あれだけは楽しかった
212 23/02/15(水)02:19:34 No.1026697974
32人でマガおじみたいなことやりたいかと言われたらやりたい
213 23/02/15(水)02:19:39 No.1026697989
fu1923240.jpg バレンタインとか完全に忘れて普通のSSしか撮ってませんでした! お夜勤中なのでメンチ明けまでSSは撮れない…
214 23/02/15(水)02:20:10 No.1026698064
かと言って同じ想定演習を題目だけ変えて2連3連で出しても手抜き言われそうだ うまいんだけどね
215 23/02/15(水)02:20:27 No.1026698098
>上位クラス実装のしくじりと切り分け付かないけど >バスター推してたEP5時代の落ち込みは必滅よりもHDDバーストよりもヤバかったと言うからな… ヒーローの部分は知るものも多いが本当にダメだったのは通常クラスのテコ入れなさすぎ遅すぎなとこ
216 23/02/15(水)02:20:59 No.1026698167
>32人でマガおじみたいなことやりたいかと言われたらやりたい 大人数で巨大ボスに群がるのがやっぱり楽しいんだよね エンシェントもレイダルは物凄く楽しかった エンシェントをもう少し練り直して常設デカボスマルチコンテンツ欲しいよお
217 23/02/15(水)02:22:01 No.1026698322
>32人でマガおじみたいなことやりたいかと言われたらやりたい スペマガを!スペースモバキャで!
218 23/02/15(水)02:22:10 No.1026698338
ヒーロー周辺はギャザリングとスキルリングとか暗黒そのもの
219 23/02/15(水)02:22:35 No.1026698393
モバキャM1の水平移動力とM2の上昇力打撃力を併せ持ったモバキャM3を使った戦闘がやりたい
220 23/02/15(水)02:22:39 No.1026698404
エンシェントは立地が悪すぎた…
221 23/02/15(水)02:22:52 No.1026698443
32人でやるなら大和も絶対楽しいと思うんだけど 1000年前はAISがPPの関係上息切れが早かったのだけは煩わしいなんてもんじゃなかった
222 23/02/15(水)02:22:52 No.1026698445
そのヒーローも強くなったり弱くなったり大変なクラスだったね 最終的にゴリ押しゴリラになったけど
223 23/02/15(水)02:23:01 No.1026698461
今日更新の「想定演習:旧都の掃討戦」は >水晶氷や巨大氷柱といったギミックを上手く利用してエネミーを撃退しよう! これが有るから大分マシになりそう
224 23/02/15(水)02:23:12 No.1026698476
今回の演習はもう少し敵の密度が濃くても良かったくらいだな 敵が7部に地面が3部とは言わんが
225 23/02/15(水)02:23:20 No.1026698490
やはり望まれるのは緊急ビックヴァーダー解艤装! 早く…
226 23/02/15(水)02:23:26 No.1026698504
>エンシェントは立地が悪すぎた… せめてボード置いて欲しかった…
227 23/02/15(水)02:23:52 No.1026698564
>せめてボード置いて欲しかった… 遺跡からボードで谷底ダイブしたらそんなに遠く無かったぞ?
228 23/02/15(水)02:24:12 No.1026698598
スペースマガツのスペースマガツ戦はよかった 前半はいらなかった
229 23/02/15(水)02:24:13 No.1026698602
エンシェントは悪く言われる原因の6割以上はアムスの動き見えないだから レイダルだけに絞れば割といい思い出にしてるけど貴殿らは?
230 23/02/15(水)02:24:13 No.1026698605
>遺跡からボードで谷底ダイブしたらそんなに遠く無かったぞ? 1/32
231 23/02/15(水)02:24:47 No.1026698669
>エンシェントは立地が悪すぎた… 結局労力に見合うドロップがないとね…
232 23/02/15(水)02:25:09 No.1026698718
>エンシェントは悪く言われる原因の6割以上はアムスの動き見えないだから >レイダルだけに絞れば割といい思い出にしてるけど貴殿らは? アムスはタリスで遠くから撃ってたので特に悪印象無い人です…
233 23/02/15(水)02:26:06 No.1026698831
あとエンシェントはエンシェント洞窟以外の部分が丸々死にMAPになってたのがひたすら勿体なかった あれなら洞窟部分とリューカー部分だけにするか外のエネミーにも何らかの役目あってよかったと思う
234 23/02/15(水)02:26:19 No.1026698863
これはこれは…は近すぎるとゾンビアタックで回復阻害とかの意味ないのはわかるがあんま遠すぎてもだるいというね…
235 23/02/15(水)02:26:24 No.1026698873
>>せめてボード置いて欲しかった… >遺跡からボードで谷底ダイブしたらそんなに遠く無かったぞ? エンシェントで文句言う人はソロ狩りはしないタイプじゃないかなぁ…
236 23/02/15(水)02:26:30 No.1026698887
アクセスの悪さと低温ダメージの扱いに困ってる感じとクヴァリス序盤みたいな即死祭りだけ改善してくれたら エンシェントはまた戦いたい
237 23/02/15(水)02:26:42 No.1026698915
エンシェントは立地条件とドロップ以外それほど問題箇所ないだろ いや低温ダメージもまあ…アレかな
238 23/02/15(水)02:27:02 No.1026698953
>スペースマガツのスペースマガツ戦はよかった >前半はいらなかった 良いですよね超化ウォパルコンビ 良くねえよ何で弱点部位まともにねえんだよ
239 23/02/15(水)02:27:05 No.1026698965
密度濃くてもいいけど近接はボスに群がれるのにタリス組はまじでつまらないというか近接ばっかり楽しそうでずるいぞ! かたい分にはかたいでいいけどばらけんなや!
240 23/02/15(水)02:27:21 No.1026699001
低温ダメージは放置対策なんだろうけどね あの形式で探索セクション扱いなら放置横行してただろうし
241 23/02/15(水)02:27:41 No.1026699043
>エンシェントは悪く言われる原因の6割以上はアムスの動き見えないだから >レイダルだけに絞れば割といい思い出にしてるけど貴殿らは? レイダルも32人いたら見えない…足だけ見て戦う絵面も楽しくない…
242 23/02/15(水)02:27:48 No.1026699060
今クヴァ飯食うと低温耐性アイコン付くのが逆に気持ち悪い
243 23/02/15(水)02:27:51 No.1026699065
やりたいことはわかるんだが…のまま終わっちまった
244 23/02/15(水)02:28:27 No.1026699120
エンシェント湧き待ちはもう二度と御免だわ
245 23/02/15(水)02:28:48 No.1026699157
>良いですよね超化ウォパルコンビ >良くねえよ何で弱点部位まともにねえんだよ ザンディでまとめて毒沼にシューッ!してたから割りと楽しかったな…
246 23/02/15(水)02:28:53 No.1026699177
超大型エネミーを大人数で!っていうのはいいんだけど一箇所に密集してごちゃごちゃわからんことになるのはなんとか対策してほしい そういうのがいいんだよっていう意見はまあわかる
247 23/02/15(水)02:29:21 No.1026699228
>あれなら洞窟部分とリューカー部分だけにするか外のエネミーにも何らかの役目あってよかったと思う 一応レア食材と高Lv帯ボスエネミーが沸く…いらねぇ
248 23/02/15(水)02:29:25 No.1026699235
>あとエンシェントはエンシェント洞窟以外の部分が丸々死にMAPになってたのがひたすら勿体なかった ボスはLV高いしラゲードが落ちやすいのかなと思って一時期倒してたけどそんなことなかった…
249 23/02/15(水)02:29:47 No.1026699274
絶望はそこまで見えねえ!って言われること多くないし やっぱりアムスみたいなすばしっこい奴vs32人がよくなかったと思っている
250 23/02/15(水)02:30:05 No.1026699306
>エンシェントは立地が悪すぎた… リューカー遠すぎて人居るルーム見てから移動するのダルすぎ…
251 23/02/15(水)02:30:26 No.1026699347
WBさえなければヒト型でさえなければって歯がゆい思いをする
252 23/02/15(水)02:30:28 No.1026699352
>レイダルも32人いたら見えない…足だけ見て戦う絵面も楽しくない… いやレイダルは1人でも足だけ見て戦うから変わらないな…
253 23/02/15(水)02:30:30 No.1026699355
>いや低温ダメージもまあ…アレかな まぁあぁでもしないと装備更新しないからね…
254 23/02/15(水)02:30:36 No.1026699369
スティアのレア食材はまあ価値あるけどクヴァリスのは特に使い道ないからな…あるけどないからな…
255 23/02/15(水)02:30:52 No.1026699399
エンシェントのHP回復阻害必要だったかなあれ
256 23/02/15(水)02:31:07 No.1026699431
>まぁあぁでもしないと装備更新しないからね… あれは多分放置対策の方だと思う…
257 23/02/15(水)02:31:12 No.1026699441
ヴァーダーや大和の解体は好きだったな
258 23/02/15(水)02:31:16 No.1026699450
環境ダメージは余程口汚いお便りが大量に来ない限り普通にスティアにも続投してたんだろうなと絶望ヴァーディアス配置された周辺の地形見たら思う
259 23/02/15(水)02:31:19 No.1026699456
エンシェントはレベルキャップ上がった後どうするんだろうとは思ってたけど まあ放置だよね…
260 23/02/15(水)02:31:30 No.1026699482
近接はレスタなくなるのに補充するの面倒っていう悪循環だったからな…
261 23/02/15(水)02:32:12 No.1026699564
今更低温ダメージありのフィールド更新されても…
262 23/02/15(水)02:32:14 No.1026699565
エンシェントは一撃が重すぎるからそりゃ囲んでフォイエ連射になる
263 23/02/15(水)02:32:15 No.1026699571
絶望ヴァーディアスの何らかのコンテンツの実装予定があった感すごいよね
264 23/02/15(水)02:32:35 No.1026699610
ほぼ赤箱アーマーで済ませて誰も交換ショップを使ってないであろうなのいいよね・・カプセル交換にアイシクルキューブ使うとか使う人いないだろって
265 23/02/15(水)02:32:36 No.1026699612
レスタよりリバーサーの方が尽きた よほどドレキ盛った人間じゃないと一撫でで即死するからレスタ使うケースのほうが少ない
266 23/02/15(水)02:32:45 No.1026699631
デコルドとかみんな積んでたの? マグメシに50%カイロ乗せたら100%に届いたから全く使わなかったぞ
267 23/02/15(水)02:32:49 No.1026699639
ノイゼンで低温ダメージ耐性落ちるけどもう出番ないよね…
268 23/02/15(水)02:33:44 No.1026699745
>エンシェントで文句言う人はソロ狩りはしないタイプじゃないかなぁ… 20人は超えるけど満員にはならないってピークちょっと過ぎた時期には使えるテクではあった ルーム入った後に飛んでボードで飛んでくと走ってくより早くつく
269 23/02/15(水)02:33:48 No.1026699755
>エンシェントは一撃が重すぎるからそりゃ囲んでフォイエ連射になる というかエンシェント全盛期のクヴァリス前期がプレイヤーの防御力低すぎ時代の最たる時期だった 今絶望に撫でられても即死はそんなにないからいい時代だよね
270 23/02/15(水)02:34:10 No.1026699789
>環境ダメージは余程口汚いお便りが大量に来ない限り普通にスティアにも続投してたんだろうなと絶望ヴァーディアス配置された周辺の地形見たら思う 高温耐性は無くて良かった人がほとんどだろうけど個人的には逆に低温耐性だけあるのが気持ち悪い…
271 23/02/15(水)02:34:17 No.1026699805
バスターも城に乗り込めーしてぶっ壊すとこは楽しかったので 大和もだけど巨大目標ぶっこわしながら突き進むのは楽しいんだな
272 23/02/15(水)02:34:23 No.1026699819
>エンシェントは一撃が重すぎるからそりゃ囲んでフォイエ連射になる そりゃ32人も居たら脳死フォイエマン祭りになる…
273 23/02/15(水)02:34:28 No.1026699828
そもそもステに実質期間限定な環境耐性混ぜんなって話である
274 23/02/15(水)02:34:38 No.1026699858
アムスの薙ぎ払いで結構死んでたよねロスセン...
275 23/02/15(水)02:34:43 No.1026699869
なぜか入れたがるよね環境ダメージ モンハンはなくなったけど
276 23/02/15(水)02:34:47 No.1026699877
>環境ダメージは余程口汚いお便りが大量に来ない限り普通にスティアにも続投してたんだろうなと絶望ヴァーディアス配置された周辺の地形見たら思う あそこドリル緊急用スペースでは
277 23/02/15(水)02:35:09 No.1026699922
モンハンですらドリンク廃止する時代だぞって言われてたのは正直ちょっとうn…って思ってた ごめん
278 23/02/15(水)02:35:25 No.1026699963
デコステは一応固有の枠だし当時は高い値だったから 付与までいかずとも赤箱のやつ3積みはあったんじゃない
279 23/02/15(水)02:35:43 No.1026699992
>エンシェントはレベルキャップ上がった後どうするんだろうとは思ってたけど >まあ放置だよね… キューブもトレジャーで売り出してるからあそこが更新されることはもうないと思う
280 23/02/15(水)02:35:47 No.1026699999
>絶望ヴァーディアスの何らかのコンテンツの実装予定があった感すごいよね マグナス山地下の大空洞も何かやるつもりの空間だったんだろうなって感じがする コクーンがポツーンと置かれて終わったけど
281 23/02/15(水)02:35:59 No.1026700021
>そもそもステに実質期間限定な環境耐性混ぜんなって話である 別にマイナス効果は無いしあの時点だと2.5%という時点で強力だった ただコストパフォーマンスが悪すぎただけで
282 23/02/15(水)02:36:14 No.1026700059
>マグメシに50%カイロ乗せたら100%に届いたから全く使わなかったぞ カイロの肉がね… ロスセン回って耐性100拾ったほうが有意義
283 23/02/15(水)02:36:14 No.1026700060
>モンハンですらドリンク廃止する時代だぞって言われてたのは正直ちょっとうn…って思ってた >ごめん まぁ明確にPSOの後輩なモンハンがその不便要素を投げ捨ててるのにこっちがいきなり追加でやり出したらそりゃ言われるのも仕方ないよね...って
284 23/02/15(水)02:36:30 No.1026700089
>ほぼ赤箱アーマーで済ませて誰も交換ショップを使ってないであろうなのいいよね・・カプセル交換にアイシクルキューブ使うとか使う人いないだろって 低温対策カプセルに低温エリア報酬のキューブ使うのも酷いけどブリザ要求がな… 当時実質未実装のラゲード除いてダントツ最強武器の素材だし
285 23/02/15(水)02:36:40 No.1026700105
エンシェントで一度も床舐めなくなった頃にはちょっとゲームが上手くなった気がした
286 23/02/15(水)02:36:43 No.1026700114
>デコルドとかみんな積んでたの? 入れてた それでもマグがないと100%超えないから途中で切れることもあった
287 23/02/15(水)02:36:55 No.1026700130
火山リージョンは耐熱OPとかあるんだろうなって思ってたよね…
288 23/02/15(水)02:36:55 No.1026700132
ホットドリンクくらい楽に手に入ればもう少し賑わったかもしれない…
289 23/02/15(水)02:37:00 No.1026700145
デコステは赤箱産あれば十分だったからな 交換?どうしてカイゼ交換に必要なキューブを使ってまで交換する必要があるんですか…
290 23/02/15(水)02:37:06 No.1026700150
スティアはフローズンコンテナは側に氷かボード置いてたのに群鉱石で不便になってるのが…
291 23/02/15(水)02:37:21 No.1026700172
>モンハンですらドリンク廃止する時代だぞって言われてたのは正直ちょっとうn…って思ってた >ごめん なんか一時期時代に逆行するかの如く古い時代のオンラインゲーム的な方向に舵切ろうとしてたと思う要素がチラホラあるリテム終盤~クヴァリス中盤辺り
292 23/02/15(水)02:37:31 No.1026700190
>エンシェントで一度も床舐めなくなった頃にはちょっとゲームが上手くなった気がした アムス戦だけやられる気がしないわもう
293 23/02/15(水)02:37:42 No.1026700214
クヴァリス前期は正直しんどいと感じた要素が多かった 後半で急に色々使いやすくなった印象が強い
294 23/02/15(水)02:37:53 No.1026700239
>大和もだけど巨大目標ぶっこわしながら突き進むのは楽しいんだな まずは生身で乗り込んである程度戦力削ってからAISでぶっ壊せ!って流れは良かったよね 乗り込むまでの道のりがダルいのはまぁうん
295 23/02/15(水)02:38:11 No.1026700266
>スティアはフローズンコンテナは側に氷かボード置いてたのに群鉱石で不便になってるのが… 晴れてると破壊する手段ないのそっかぁって
296 23/02/15(水)02:38:40 No.1026700309
>スティアはフローズンコンテナは側に氷かボード置いてたのに群鉱石で不便になってるのが… フローズンといえば苦情多かったからかインビジブルのソナーは金コンテナと別れたけど一緒にフローズンも分けてほしかった…
297 23/02/15(水)02:39:02 No.1026700342
モンハンのドリンクはフレーバー要素だけどこっちの環境ダメは明確に放置殺しという目的の元に入れたものだから微妙に比べるのはジャンル違うというのはある
298 23/02/15(水)02:39:08 No.1026700351
>後半で急に色々使いやすくなった印象が強い クリスティア実装のイベ来るまではとにかくしんどかった 秋イベだったかあれは
299 23/02/15(水)02:39:10 No.1026700354
そういや寿司投げの時のダメージに万が一にでも低温耐性効くかなって使って行ってみたけどやっぱり効きませんでした
300 23/02/15(水)02:39:12 No.1026700357
スティアはデカ鉱石割るのに岩降ってくるの待たなきゃいけないのがな
301 23/02/15(水)02:39:57 No.1026700430
岩も下手すれば取り合いだしね… パスかけるひと手間が要る
302 23/02/15(水)02:40:18 No.1026700470
常設ランダマと思えばまぁ許せる 許せるかなまぁ許せ
303 23/02/15(水)02:40:27 No.1026700494
>後半で急に色々使いやすくなった印象が強い アドンとか来たしね 仕様はともかく効果は大きいし
304 23/02/15(水)02:40:42 No.1026700525
大体の場合で低温耐性を得るのは制限時間付きなのに卵待機でその時間消費されるのとかはマジでよろしく無かったしその反省がリーコンギガンツなのもわかる 多分ハルフィニリアみたいに他のとこでも使うからってことだったんだろうけどインフェリウムはいくら何でも緩和早すぎやしねぇかな!?
305 23/02/15(水)02:40:45 No.1026700531
落とし所としては今度やる順番に老練を倒すとやたらデカい限定エネミーが出るぞ!って奴なんだろうなって思う
306 23/02/15(水)02:40:57 No.1026700560
クヴァは謎生物かわいいのと肉掴み取りは良いんだけどな
307 23/02/15(水)02:41:06 No.1026700575
クラスキューブ死ぬほど溜まってるけど緩和来るまでもう二度と触る予定ないわアドオン
308 23/02/15(水)02:41:07 No.1026700578
>フローズンといえば苦情多かったからかインビジブルのソナーは金コンテナと別れたけど一緒にフローズンも分けてほしかった… まあもう金箱にチェック入れることもないかなって感じはある…2の日タスクの時もプラントに固まってるの壊せばいいし
309 23/02/15(水)02:41:18 No.1026700590
こんなにたくさん高難易度コンテンツ必要か?と思ってたけど 今度ようやく建築が来るのを見てもしかして日常要素のコンテンツって滅茶苦茶作るの大変のかってなった…
310 23/02/15(水)02:41:55 No.1026700658
>スティアはデカ鉱石割るのに岩降ってくるの待たなきゃいけないのがな 手持ち無沙汰で果樹周辺に陣取ってる印象薄いわりにエアリオのナグルス君並みに頭振りまくる死ぬほど鬱陶しい老練倒してリーコン一掃して 困ったまだ降ってこない
311 23/02/15(水)02:42:00 No.1026700664
なぜかガッツ肉追加でドロップするんだよなクヴァリス おかげで肉に困らなくはなった
312 23/02/15(水)02:42:03 No.1026700671
側に雑魚だけじゃなく老練と絶望が湧くのも何とかして欲しい
313 23/02/15(水)02:42:20 No.1026700699
>大体の場合で低温耐性を得るのは制限時間付きなのに卵待機でその時間消費されるのとかはマジでよろしく無かったしその反省がリーコンギガンツなのもわかる >多分ハルフィニリアみたいに他のとこでも使うからってことだったんだろうけどインフェリウムはいくら何でも緩和早すぎやしねぇかな!? 結局インフェは迷彩交換して石貯めてたら出番終わった
314 23/02/15(水)02:42:25 No.1026700710
正直クヴァリスはやたらリアルな曇天とキツい前半環境のおかげで今でもあまりいい思い出にできていない 前半良かったけど後半で迷走したリテムのほうがいい思い出にできてるのが不思議だ
315 23/02/15(水)02:42:31 No.1026700717
>今度ようやく建築が来るのを見てもしかして日常要素のコンテンツって滅茶苦茶作るの大変のかってなった… 既存の要素と完全に別物だから全部いちから制作だろうしそりゃ大変なんじゃないか
316 23/02/15(水)02:42:38 No.1026700734
寝る前にエアリオでリアクター拾ってクグァリスでスノークス拾ってスティア行って晴れてるとふ~ん…ってなる
317 23/02/15(水)02:42:45 No.1026700751
月末ヒロアライでアドオンの続報欲しいね… やる気はあるんだけど一度気を抜くと何百もキューブ溜まりっぱなしでちょっと消化つれえわ…
318 23/02/15(水)02:42:52 No.1026700766
>こんなにたくさん高難易度コンテンツ必要か?と思ってたけど >今度ようやく建築が来るのを見てもしかして日常要素のコンテンツって滅茶苦茶作るの大変のかってなった… そもそも高難度コンテンツといってもエネミーもフィールドもありあわせの素材を難易度調整変えてお出ししてるだけだから全く新規のコンテンツ実装と必要な工程が天と地ほど差があると思う
319 23/02/15(水)02:43:47 No.1026700875
高難度コンテンツって最悪数値弄るだけで実装できちゃうからな… クリエイティブスペースあれ1から作ってるぜ
320 23/02/15(水)02:43:58 No.1026700894
>結局インフェは迷彩交換して石貯めてたら出番終わった インフェ溜まったけどククロどうしようかな⇒追撃ラゲード安くなってるわ⇒ネオス出来たわ…
321 23/02/15(水)02:44:07 No.1026700907
ハルフィニアでめっちゃ使う…
322 23/02/15(水)02:44:10 No.1026700910
>前半良かったけど後半で迷走したリテムのほうがいい思い出にできてるのが不思議だ 推測だがリテム防衛ほぼ行ってないだろ
323 23/02/15(水)02:44:10 No.1026700912
こうして思い返しているとスティア環境はシャッキ肉調達が面倒な事以外割といい感じだった気がしてくる
324 <a href="mailto:スティラ・ドミナ">23/02/15(水)02:44:11</a> [スティラ・ドミナ] No.1026700914
>結局インフェは迷彩交換して石貯めてたら出番終わった スティラ・ドミナ
325 23/02/15(水)02:44:17 No.1026700919
リアクター拾いがアホみたいに簡単になったの どれだけ苦情が行ったんだろう…
326 23/02/15(水)02:44:18 No.1026700921
おうちはまずキャラ毎に紐付けるデータが×プレイヤー数分増えるって時点でもうな...
327 23/02/15(水)02:44:27 No.1026700935
>岩も下手すれば取り合いだしね… >パスかけるひと手間が要る 一応一人に対して3つ落ちてくるっぽいんだけど走ってくると大抵判定が後ろにあって後ろに落ちてるんだよなあれ… まあ爆発するやつが共通だから結局鍵かけるが
328 23/02/15(水)02:44:46 No.1026700973
>正直クヴァリスはやたらリアルな曇天とキツい前半環境のおかげで今でもあまりいい思い出にできていない >前半良かったけど後半で迷走したリテムのほうがいい思い出にできてるのが不思議だ 単純にストーリーもリテムは割とガッツリ進んだのにクヴァリスはマジで最後だけでいいじゃん!って話なのも悪い
329 23/02/15(水)02:45:01 No.1026701010
インフェリウムはセクレテ4交換だけしてるわ もうリーコンも行かなくなったし貯まらなくなっちゃった
330 23/02/15(水)02:45:04 No.1026701017
>クリエイティブスペースあれ1から作ってるぜ なんか想像以上に力入ってた…ちょっと引くレベルで
331 23/02/15(水)02:45:17 No.1026701035
>推測だがリテム防衛ほぼ行ってないだろ あれ実装時期が意味不明だったせいで存在感限りなく薄かったな そしてだいぶ後になってタスクか何がで行って閉口した
332 23/02/15(水)02:45:18 No.1026701038
インフェはセクレテと交換するって役目があるから5が来るまでは頑張ってもらうよ
333 23/02/15(水)02:45:26 No.1026701054
>推測だがリテム防衛ほぼ行ってないだろ 数回行っていい思い出にしたいから行くのやめたわ… ごめん…
334 23/02/15(水)02:45:26 No.1026701055
>おうちはまずキャラ毎に紐付けるデータが×プレイヤー数分増えるって時点でもうな... だから予めブロック減らしたんだろうね
335 23/02/15(水)02:45:44 No.1026701081
PSO2のへやは床と壁のグリッドにアイテム置いて呼び出すモノによっては固有機能もまあある 他は部屋毎の天井に4枠と部屋構造と外観程度だったしな… チームルームはプリセットだけながら手間かかってるけど有効活用できてたチーム1割あるかもあやしい
336 23/02/15(水)02:45:46 No.1026701083
おえいじす…
337 23/02/15(水)02:46:07 No.1026701110
>どれだけ苦情が行ったんだろう… 単にマップ増やしてギャザ増やしてきてもう拾いきれないなって運営も気づいただけかと
338 23/02/15(水)02:46:13 No.1026701116
リテム防衛はクヴァ防衛の後に初めて行って正解だった
339 23/02/15(水)02:46:15 No.1026701118
>おえいじす… 来たのか
340 23/02/15(水)02:46:34 No.1026701136
俺もリテム時代が一番好きかな 壺は絶許だけど聖地あるし崖登りやすくなったのも感動したし老練ツアー楽しかったし あと地味に音楽が一番好きかもしれない
341 23/02/15(水)02:46:35 No.1026701141
寿司屋開店!
342 23/02/15(水)02:46:43 No.1026701156
クリエイティブスペースはなんであそこまでガッツリ作ってるのか不思議なくらい凝ってる
343 23/02/15(水)02:47:28 No.1026701228
拾いやすい配置にするのもいいけどサポパを復活させてサポパがギャザってくれるような機能もくれ! サポパがギャザってるエリアに行ったときの処理とか面倒そうだからだめ?そうだね
344 23/02/15(水)02:47:29 No.1026701229
リテムはイコライジング周りがとにかくキツかったけど 困ったら聖地回っとけばいいし…という環境だから良かった
345 23/02/15(水)02:47:38 No.1026701250
リテム後半は迷走したけど前半はよかったし予定前倒しで武器調整持ってきた分の爽快感は貰った クヴァリス前半はカイゼラム完成した瞬間くらいしかなかったしそれも出遅れるとまずいっていう焦りあったから…
346 23/02/15(水)02:47:49 No.1026701265
リテムの時点でギャザアイテム密集させてたから最初期からエアリオのギャザバラけすぎって苦情は多かったと思う
347 23/02/15(水)02:47:49 No.1026701267
雰囲気込みでマップの完成度が断トツでリテムが高いと思う オープンフィールド的な楽しみを追求しようとしてる感あった
348 23/02/15(水)02:47:50 No.1026701273
>クリエイティブスペースはなんであそこまでガッツリ作ってるのか不思議なくらい凝ってる 多分他のゲームに流用出来る投資なのでは
349 23/02/15(水)02:48:16 No.1026701326
書き込みをした人によって削除されました
350 23/02/15(水)02:48:22 No.1026701342
クリエイティブスペースもフォールアウトみたいにMap設置がいいなぁ…でもPSO2のフォーマットには合わねぇ…
351 23/02/15(水)02:48:22 No.1026701343
エンシェントは割と楽しかったけど 冷静に顧みると祭りだから許すしただけだった
352 23/02/15(水)02:48:34 No.1026701364
クリエイティブスペースは配信者のイイネタになりそう Vとかファン部屋行くだけで配信用のネタ出来るだろ
353 23/02/15(水)02:48:55 No.1026701398
>>クリエイティブスペースはなんであそこまでガッツリ作ってるのか不思議なくらい凝ってる >多分他のゲームに流用出来る投資なのでは はじめるか…神室町開発物語
354 23/02/15(水)02:49:02 No.1026701412
リテムはちょっと広いけど地形がいい
355 23/02/15(水)02:49:25 No.1026701449
リテムのマップはほんとに良かったよ うぉーなんか知らんが至る所に何らかの痕跡がある!
356 23/02/15(水)02:49:39 No.1026701478
エンシェントが落ちてくる所の地面に棘付き落とし穴作りたかった
357 23/02/15(水)02:49:40 No.1026701480
リテムは老練狩るぜーとかあったからね クヴァリスはそういうのなかったからぶっ飛んでた
358 23/02/15(水)02:49:50 No.1026701492
君だけの歌舞伎町を作ろう!
359 23/02/15(水)02:49:54 No.1026701502
NGSの戦闘楽しみきってるユーザーそんなに沢山いるわけじゃないからな キャラクリみたいに戦闘以外で遊べる要素の拡張は必要だよ
360 23/02/15(水)02:49:56 No.1026701504
リテムは崖ならほぼどこでも登れる親切設計だったけどクヴァリスは逆行しちゃったのもちょっと悪印象あったな
361 23/02/15(水)02:50:16 No.1026701536
>こうして思い返しているとスティア環境はシャッキ肉調達が面倒な事以外割といい感じだった気がしてくる 肉はどうにかして欲しいとこはあるね…シャッキのとこはマンタと狐?だけで鳥は出なくて良い気もするし
362 23/02/15(水)02:50:18 No.1026701539
何がいいってリテムは崖登りやすいからな あと晴れてて地平線の向こうまで見える クヴァリスはなんか冬の雪国みたいな曇天がしんどい
363 23/02/15(水)02:50:22 No.1026701548
クヴァリスはもの寂し気なBGMも…ね…
364 23/02/15(水)02:50:23 No.1026701549
にじさんじ迷彩一個も出なかったけどクリエスペースに並べるうちの子に持たせるために欲しい気持ちもある
365 23/02/15(水)02:50:26 No.1026701554
リテム末期からクヴァリス初期はどこもカプタン掘りブリザー掘りでな
366 23/02/15(水)02:50:36 No.1026701569
>NGSの戦闘楽しみきってるユーザーそんなに沢山いるわけじゃないからな >キャラクリみたいに戦闘以外で遊べる要素の拡張は必要だよ いつだったかのアンケートの高難易度の要望も国内はそこまで高くなかったしな
367 23/02/15(水)02:50:37 No.1026701573
砂漠エリアが人気って珍しいよな 他のゲームだと広いだけでなんもなかったり植生が悪かったり環境ダメージがあったりでウザがられる筆頭だというのに
368 23/02/15(水)02:50:41 No.1026701582
>あと地味に音楽が一番好きかもしれない そういえばシンパシーの前にやってた番組で誰がどの担当か言ってたな
369 23/02/15(水)02:51:45 No.1026701708
>クヴァリスはもの寂し気なBGMも…ね… 曇天 寂しげなBGM ピポポピポ ドゥーン(アビリティが落ちた音) これ繰り返したら物凄くメンタルに来たのを思い出した
370 23/02/15(水)02:51:46 No.1026701712
>砂漠エリアが人気って珍しいよな >他のゲームだと広いだけでなんもなかったり植生が悪かったり環境ダメージがあったりでウザがられる筆頭だというのに リテムは荒野かと思いきやオアシスとかあるし植物も生物も豊富だったりね
371 23/02/15(水)02:51:46 No.1026701713
>NGSの戦闘楽しみきってるユーザーそんなに沢山いるわけじゃないからな >キャラクリみたいに戦闘以外で遊べる要素の拡張は必要だよ ロビアク表情SS周りに力入れて欲しい… チャットコマンド形式は脱落者多そう…
372 23/02/15(水)02:51:59 No.1026701729
なーちゃんはいいよ 出てくると大将が体調崩すけど
373 23/02/15(水)02:52:23 No.1026701773
砂漠っていうか岩場と海岸だからなリテム 色合いは地味だけど環境は中々多彩
374 23/02/15(水)02:52:26 No.1026701782
エアリオはこなれてないとこも多かったけど 景色にバラエティ感あって割と好きだったな
375 23/02/15(水)02:52:30 No.1026701791
北クヴァリス結局なんもないままだったな
376 23/02/15(水)02:52:34 No.1026701801
北リテムの夜間BGMが何か好き
377 23/02/15(水)02:52:49 No.1026701826
リテムは晴れがマジでキレイだし夜も流星群がキレイなんだ エアリオはなんかすぐ曇るし撮影部屋にしても雲多すぎなんだ
378 23/02/15(水)02:53:55 No.1026701927
クヴァリスは人いないから好きだよ 怒られない程度にえっちなことしても誰も見ていない
379 23/02/15(水)02:54:20 No.1026701973
>北クヴァリス結局なんもないままだったな まああそこは地下にロストセントラルがあるってあるいみ重要な場所ではあるから… クヴァリス自体メインストーリー的にはあんま何もなくて世界設定が色々出てきたって感じのリージョンだけど
380 23/02/15(水)02:54:31 No.1026701994
リテムくんは比較がエアリオくんだったしね…
381 23/02/15(水)02:54:45 No.1026702014
書き込みをした人によって削除されました
382 23/02/15(水)02:54:48 No.1026702017
ウナギ以外のボスもだいたい好きだよリテム クヴァリスはボスの謎ワープとクヴァリスワニガメの存在だけで-60点くらい
383 23/02/15(水)02:55:09 No.1026702064
>ロビアク表情SS周りに力入れて欲しい… あとコーデカタログいい加減更新してほしい… 口パク停止とかロビアク派生やHa使えるようにとか閲覧数廃止とかさあ!!
384 23/02/15(水)02:55:43 No.1026702125
スティアは火があるからまだマシとはいえクヴァリスからずっと画面が暗くて気持ちが滅入ってくる エアリオで演習繰り返してるのレア武器を餌にされてる以上にエアリオから出たくないのもたぶんいくらかある…
385 23/02/15(水)02:56:03 No.1026702161
>あとコーデカタログいい加減更新してほしい… >口パク停止とかロビアク派生やHa使えるようにとか閲覧数廃止とかさあ!! キャラクリSSのガチ勢ってどうせみんなヒだし…
386 23/02/15(水)02:56:10 No.1026702174
>リテムくんは比較がエアリオくんだったしね… そしてその後誰もリテムくんを超えられないとは…
387 23/02/15(水)02:56:17 No.1026702183
エアリオリテムクヴァリスは再調査というか再拡張ありそうな感じする 1000年前も何やかんやで一回行った惑星再訪してるし
388 23/02/15(水)02:56:45 No.1026702234
>キャラクリSSのガチ勢ってどうせみんなヒだし… そういうこと言ってるんじゃないんです
389 23/02/15(水)02:56:48 No.1026702238
そろそろリゾート開発しない?
390 23/02/15(水)02:56:50 No.1026702241
>クヴァリスはボスの謎ワープとクヴァリスワニガメの存在だけで-60点くらい クヴァリスのカメが上げたクソボスのハードルを近縁種のドリルモグラ?が超えていくのはお前マジ...ってなった
391 23/02/15(水)02:56:56 No.1026702255
>そしてその後誰もエルノザくんを超えられないとは…
392 23/02/15(水)02:57:02 No.1026702265
コーデカタログ使ってないな まあ需要なんてないだろう
393 23/02/15(水)02:57:43 No.1026702313
そりゃ使ってない人には需要ないだろうな…
394 23/02/15(水)02:58:03 No.1026702340
ドリルくんは戦闘エリアで出てくるような普通のやつは足壊せばいいだけだからまだマシだけど耐久持つと無駄機動しすぎなのでだめ
395 23/02/15(水)02:58:06 No.1026702348
危険外来生物のクヴァリスワニガメは後継の危険外来生物スティアドリルモグラを生み出した罪で更に有罪って感じ 今後もあの骨格のボス増えると思うとちょっと辛い
396 23/02/15(水)02:58:30 No.1026702385
個人的にはワニはまだ許せる ドリルはお前…
397 23/02/15(水)02:58:37 No.1026702398
いいね称号といいね返しが全てを崩壊させた記憶しかない
398 23/02/15(水)02:58:40 No.1026702403
いいやコーデカタログはいる 渾身のつちのこ登録して新順からイイネ2個とか3個飛んでくることに性を実感する
399 23/02/15(水)02:58:47 No.1026702417
クヴァリスはいきなりフィールドアスレチックのアトラクションみたいになって違和感すごかった
400 23/02/15(水)02:58:50 No.1026702422
(友達居ないんだな…)
401 23/02/15(水)02:58:56 No.1026702436
>そしてその後誰もエルノザくんを超えられないとは… ノイゼンはかなりいい感じで楽しいので他の戦闘セクションも今後手入れして欲しいけどどうすりゃいいんだろうな
402 23/02/15(水)02:59:27 No.1026702477
コーデカタログはパッドや球肌の使い道を知るのに便利だから必要だよ だからそういうコーデを登録する際は爆乳パッドとか球肌とかできちんとタグをつけようね
403 23/02/15(水)02:59:29 No.1026702479
>ノイゼンはかなりいい感じで楽しいので他の戦闘セクションも今後手入れして欲しいけどどうすりゃいいんだろうな 山にキャノン撃つ
404 23/02/15(水)02:59:33 No.1026702486
>(友達居ないんだな…) (友達いる人ほどヒで繋がってない…?)
405 23/02/15(水)02:59:58 No.1026702526
リージョンボスってネクスはブルーダー絡みだしウナギはナーちゃんが狩るべき相手だしニルスもクロフォードと隊長に因縁あるけどアムスが何もないんだよな…
406 23/02/15(水)03:00:24 No.1026702577
>いいやコーデカタログはいる >渾身のつちのこ登録して新順からイイネ2個とか3個飛んでくることに性を実感する ななさば民がよー!
407 23/02/15(水)03:00:24 No.1026702579
とりあえず戦闘マップは真ん中らへんまで飛んでいけるレースで出てくるあの大ジャンプ台置いといてくれ
408 23/02/15(水)03:00:30 No.1026702593
WB役は特に大変なリージョンだったと思うクヴァリスボス
409 23/02/15(水)03:00:44 No.1026702624
アムスはどうせ中身ワッカだろ? ちがうんだそっか…
410 23/02/15(水)03:00:46 No.1026702630
SSと実際のゲーム内のキャラはほぼ別物だからな
411 23/02/15(水)03:00:54 No.1026702637
>とりあえず戦闘マップは真ん中らへんまで飛んでいけるレースで出てくるあの大ジャンプ台置いといてくれ 頑なにリフターしか置かないのマジなんなの…
412 23/02/15(水)03:00:56 No.1026702642
毎日いいねでSG配って誘導してるくらいなんだし もうちょい使い勝手良くして欲しいな
413 23/02/15(水)03:01:04 No.1026702658
ドリルの話出たから言うけど戦闘エリアのやつは足狙って後はドリル攻撃してたらダウンし続けて死ぬだけの哀れないきものになるからマジで最初足狙ったほうがいいよ 緊急のドリルはしね!
414 23/02/15(水)03:01:48 No.1026702738
>SSと実際のゲーム内のキャラはほぼ別物だからな それ言うとゲーム内モデルでも各々のPC環境モニタ環境で全部別物…
415 23/02/15(水)03:02:00 No.1026702756
>紫のドリルはしね!
416 23/02/15(水)03:02:37 No.1026702821
ヒのSSはヒ用にめっちゃ加工してるからなあ…
417 23/02/15(水)03:02:53 No.1026702852
>WB役は特に大変なリージョンだったと思うクヴァリスボス コア格納ドールズは全て滅びろ
418 23/02/15(水)03:02:54 No.1026702855
ドリルはなんであいつ飛ぶの?
419 23/02/15(水)03:02:57 No.1026702863
>ドリルの話出たから言うけど戦闘エリアのやつは足狙って後はドリル攻撃してたらダウンし続けて死ぬだけの哀れないきものになるからマジで最初足狙ったほうがいいよ >緊急のドリルはしね! 緊急のドリルも脚壊すと楽しいから狙っていくけど狙っている人2割も居ない…
420 23/02/15(水)03:03:03 No.1026702868
>リージョンボスってネクスはブルーダー絡みだしウナギはナーちゃんが狩るべき相手だしニルスもクロフォードと隊長に因縁あるけどアムスが何もないんだよな… そういうのもあって本当に物足りなかったなクヴァリスのメインシナリオ
421 23/02/15(水)03:03:53 No.1026702938
>(友達いる人ほどヒで繋がってない…?) どんだけヒに依存しているのだ…
422 23/02/15(水)03:04:10 No.1026702966
ブックマークから真似されちゃうから本命のコーデは載せない人もいるかもしれない
423 23/02/15(水)03:04:22 No.1026702977
紫でも緊急でも足壊しは意味が十二分にあるぞ 意思統一できてないならやる意味がないだけ
424 23/02/15(水)03:04:23 No.1026702978
肝心のロストセントラルの存在もまぁそりゃあるだろうなくらいにしか思えなかったのが痛い
425 23/02/15(水)03:04:24 No.1026702981
>緊急のドリルも脚壊すと楽しいから狙っていくけど狙っている人2割も居ない… 硬いしみんなで寄ると回るんだよファック!
426 23/02/15(水)03:05:41 No.1026703099
ロックオン出来ない脱法ドリル許さん
427 23/02/15(水)03:06:55 No.1026703211
ドリルは慣れてくると1、2を争うくらい好きなドールズになったよ 紫とかでTAしてなければだけど見た目が派手だから楽しい カメはダメ
428 23/02/15(水)03:07:10 No.1026703227
>>紫のドリルはしぬ!
429 23/02/15(水)03:07:55 No.1026703290
ワニ骨格やリーゼント骨格のボスは身体動かし過ぎてナックルのカウンター当たらないから嫌い
430 23/02/15(水)03:07:59 No.1026703293
>ドリルは慣れてくると1、2を争うくらい好きなドールズになったよ >紫とかでTAしてなければだけど見た目が派手だから楽しい >カメはダメ 正直紫TAしてると一番腹立つのはドリルじゃなくてニルスが一番くそかなって感じる
431 23/02/15(水)03:08:08 No.1026703303
野良の亀でたま投げの意思疎通が面倒臭い…
432 23/02/15(水)03:09:12 No.1026703387
>ドリルは慣れてくると1、2を争うくらい好きなドールズになったよ wb維持しようとすると的確に邪魔してくるからもうマジでムリ
433 23/02/15(水)03:09:33 No.1026703417
GShade使うくらいならそれなりにいるけどそこから更に弄るのはいいね稼ぎまくってる一部の人だろう
434 23/02/15(水)03:09:40 No.1026703432
クヴァリスはサブストーリーもたらい回しのお使いだし五兄妹設定にあんまり意味見だせないのもマイナス点だな ナーデレフまわりはちゃんとしてたから余計…
435 23/02/15(水)03:11:04 No.1026703559
ドリルは無理やり殴れるタイミング無いわけじゃないからな ワニは玉当てないとどうにもならん
436 23/02/15(水)03:11:06 No.1026703564
>クヴァリスはサブストーリーもたらい回しのお使いだし五兄妹設定にあんまり意味見だせないのもマイナス点だな >ナーデレフまわりはちゃんとしてたから余計… サブタイトルの意味が結局わからないままだった あの回転パズルのことか…?
437 23/02/15(水)03:12:23 No.1026703669
アークスは回転パズルが解けない
438 23/02/15(水)03:12:26 No.1026703673
ネタ的な部分も含めてメリちゃんも兄貴達も好きだよ
439 23/02/15(水)03:13:43 No.1026703765
クヴァ紫はワニガメ終われば楽しいアムスだって頑張れるけど スティア紫はドリル終わってもキリンかぁ…って気持ちが重いのが個人的には辛い
440 23/02/15(水)03:13:52 No.1026703787
遠距離ランタゲはいいとしてそれで殺しに来るのは違うだろってなるニルスドリルの高速レーザー おえいじす…の着弾の瞬間赤くなるレーザーを見習え
441 23/02/15(水)03:14:47 No.1026703865
ロストセントラルを調査しに行ったら現れた知らないおっさんはホント誰なんだろうな お前がロストセントラルを滅ぼして凍らせた…というわけでもないよな?
442 23/02/15(水)03:15:49 No.1026703940
ドリルのレーザーかなりギリギリまで軸合わせしてくるからわりと引っ掛かる
443 23/02/15(水)03:16:24 No.1026703987
玉割りに移行する瞬間に倒すとやっぱり微妙におかしくなるよね栄寿司
444 23/02/15(水)03:16:47 No.1026704007
おかしい… 本来ならコア格納して弱点見えなくする敵でも気持ちよく殴れるのがWBのはずなのに…
445 23/02/15(水)03:16:48 No.1026704009
>遠距離ランタゲはいいとしてそれで殺しに来るのは違うだろってなるニルスドリルの高速レーザー >おえいじす…の着弾の瞬間赤くなるレーザーを見習え 正直全然見えない時あるんだよね 赤見えない人とかどうするんだろう
446 23/02/15(水)03:16:51 No.1026704016
>遠距離ランタゲはいいとしてそれで殺しに来るのは違うだろってなるニルスドリルの高速レーザー >おえいじす…の着弾の瞬間赤くなるレーザーを見習え しかも当たったら吹っ飛ぶから連続ヒットも基本的に無い さすが大ボスは礼儀が出来ているのに子分共の手癖の悪さと来たら!
447 23/02/15(水)03:17:44 No.1026704090
スティアも話としてはドールズの本拠地にカチコミかけるぜかけたぜってだけだったけどクヴァリスよりはちゃんとしてたな シナリオといいマップといい色んな要素といいクヴァリス本当どうかしてた
448 23/02/15(水)03:18:02 No.1026704116
wikiに現環境最強エネミーって書かれてるのにあの細かいことにうるさいwikiで誰も修正議論しないレベル それがドリルだ
449 23/02/15(水)03:19:09 No.1026704202
>GShade使うくらいならそれなりにいるけどそこから更に弄るのはいいね稼ぎまくってる一部の人だろう そういうものに頼らないでゲーム内だけで綺麗にできればな プレミアムで簡素なフィルターあるけど撮影機能の改良希望
450 23/02/15(水)03:19:17 No.1026704212
紫のドリルは一人で足狙ってるとちょうどけおる辺りでダウンするからそこからスーパーダウンタイムに入って楽しい 極稀に狙う人がいるとどれくらいで壊れるかよくわからなくなってくるけど楽しい
451 23/02/15(水)03:19:18 No.1026704213
動きわかりやすい方だとは思うがその上でめんどくせえなこいつ!ってなるのがドリル
452 23/02/15(水)03:19:20 No.1026704221
わりとあそこまで強いドリル型の敵は見ない
453 23/02/15(水)03:20:08 No.1026704290
クヴァリスはどうして遺跡に行ったのかもう思い出せない
454 23/02/15(水)03:20:38 No.1026704335
各リージョン意図して紫なんかで苦しめる枠のボスを一人入れたい気持ちはわかる
455 23/02/15(水)03:20:46 No.1026704347
なまじエイジスがエンタメ理解してる攻撃してくれるから更にドリルのあくらつな紫ファックが目立ってしまう
456 23/02/15(水)03:21:33 No.1026704416
ゴクウはいい感じの新規骨格
457 23/02/15(水)03:21:38 No.1026704428
ドリルはHP高過ぎて疲れる
458 23/02/15(水)03:21:55 No.1026704450
エイジスくんは大皿並べる以外はちゃんと楽しめるから凄いよ
459 23/02/15(水)03:22:01 No.1026704455
本体の動きだけならダイナミックでいいんだよ 本体と連動してない音ゲーを強要するな
460 23/02/15(水)03:22:07 No.1026704465
>わりとあそこまで強いドリル型の敵は見ない アラハバキは初見けっこう強かった
461 23/02/15(水)03:22:07 No.1026704466
ドリルは色々全部乗り越えても体力おすぎ!が覆しようがない
462 23/02/15(水)03:22:25 No.1026704485
悟空さはいいよね… 中型ヒト型ボスはあのワープするクソ野郎以外は全部好きなんだ
463 23/02/15(水)03:22:32 No.1026704496
>エイジスくんは大皿並べる以外はちゃんと楽しめるから凄いよ あの投擲パート結構楽しくない?
464 23/02/15(水)03:22:45 No.1026704509
皿並べ連続2回を初体験してよくわからない気持ちになった
465 23/02/15(水)03:23:18 No.1026704558
久しぶりのおえいすじ 成果なし…
466 23/02/15(水)03:23:21 No.1026704560
>あの投擲パート結構楽しくない? 楽しさは否定しないけどいまいち手応えねぇ!
467 23/02/15(水)03:23:27 No.1026704569
ゴクウはエンタメを理解してくれるボスだから好き マギルスはもう少し落ち着いて地面叩いてほしいけど好き ブレザントス君はもう少し落ち着いてほしいからあまり好きではない ドリルお前船降りろ キリンはドリルよりは許すが… って感じのスティア紫
468 23/02/15(水)03:23:39 No.1026704593
>プレミアムで簡素なフィルターあるけど撮影機能の改良希望 ストーリー中で被写体以外の他キャラや背景がボヤけるような効果かかってることあるけどあれを使わせてほしい
469 23/02/15(水)03:23:53 No.1026704616
>ブレザントス君はもう少し落ち着いてほしいからあまり好きではない 足殴れ
470 23/02/15(水)03:24:08 No.1026704639
>そういうものに頼らないでゲーム内だけで綺麗にできればな >プレミアムで簡素なフィルターあるけど撮影機能の改良希望 現状でも4Kだと相当綺麗だけど背景ぼかしとかは欲しいな
471 23/02/15(水)03:24:12 No.1026704642
>クヴァリスはどうして遺跡に行ったのかもう思い出せない キャノンの強化案についてクヴァイエローに話を聞きたいんですが… でもイエローがロスセンから帰ってこないメリ…ちょっと見てきて欲しいメリ!って流れだったっけ?
472 23/02/15(水)03:24:13 No.1026704643
投擲パートは達成感が何となく無い気がする 全部割ってもやったぜ!ってならんし時間切れでも別に…って感じだし
473 23/02/15(水)03:24:15 No.1026704647
最後の大玉破壊して大将おあいそ!って叫びながら爆発後の津波に突っ込んでカウンター取りつつ進むのが最高にエモい
474 23/02/15(水)03:24:28 No.1026704658
プレゼントくんは昔のドラゴン相手してるようで好き
475 23/02/15(水)03:24:49 No.1026704692
ラグラスがやたら硬いしマシンガンカウンターしづらくて嫌い
476 23/02/15(水)03:24:55 No.1026704699
ドリルはHP低かったら部位破壊もバリバリ出来て楽しかったと思う 基礎値たけえからダルい!
477 23/02/15(水)03:24:58 No.1026704707
>最後の大玉破壊して大将おあいそ!って叫びながら爆発後の津波に突っ込んでカウンター取りつつ進むのが最高にエモい さっきので失敗して吹っ飛んだわ
478 23/02/15(水)03:25:14 No.1026704726
ブレゼントスはリゼントスほど走り回らないからまだいいかなって
479 23/02/15(水)03:25:19 No.1026704733
大皿すしざんまい割と好き
480 23/02/15(水)03:26:06 No.1026704798
>ラグラスがやたら硬いしマシンガンカウンターしづらくて嫌い むしろカウンターが気持ちいい系のボスという認識だった タゲ持ってればだけど
481 23/02/15(水)03:26:09 No.1026704803
>ドリルはHP低かったら部位破壊もバリバリ出来て楽しかったと思う >基礎値たけえからダルい! 部位破壊してもバリバリ復活してくるんならもう少し調整してほしかったな…
482 23/02/15(水)03:26:21 No.1026704820
エイジスくんの投擲ターンは全部壊すと即終了するというのが野良だと浸透してないのか 残った石を投げきれずに終わることが多い
483 23/02/15(水)03:26:29 No.1026704828
今のエイジスで赤くなった後に皿並べずに寿司二貫滑らすやつやってきてみんな戸惑ってて笑った
484 23/02/15(水)03:26:31 No.1026704833
大将に寿司投げはもっと大将が仰け反ってくれたら…
485 23/02/15(水)03:26:40 No.1026704844
攻撃も嫌らしいけど単純にフィジカルが強いよねドリル…
486 23/02/15(水)03:26:48 No.1026704851
ブレゼントスの不満点上げるとしたら 懐に踏み込んだ近接にもちゃんと腕ブレード当てて?
487 23/02/15(水)03:26:50 No.1026704857
投擲パートすぐ終わるときといっぱい投げつけられる時の違いがわからん… 大将まだ更に残ってるのに引き上げないで!!
488 23/02/15(水)03:27:02 No.1026704871
カスタムライトは上手く調整すれば凄く効果的なんだが調整が難しくてメチャクチャ時間かかってしまう
489 23/02/15(水)03:27:17 No.1026704898
>投擲パートすぐ終わるときといっぱい投げつけられる時の違いがわからん 喰わずにおかわりしまくってる奴がいるに違いない
490 23/02/15(水)03:27:33 No.1026704922
大将の玉投げってダメージ入ってんの? よくわかんなかったわ
491 23/02/15(水)03:28:22 No.1026704990
>投擲パートすぐ終わるときといっぱい投げつけられる時の違いがわからん… 皿の上のウニ全部割ると終わる なので投げきる前に最後の一個割ってはいけない
492 23/02/15(水)03:28:22 No.1026704991
>投擲パートすぐ終わるときといっぱい投げつけられる時の違いがわからん… >大将まだ更に残ってるのに引き上げないで!! 皿の上の棘(破壊前)が全部壊れたらまだ投げてなくても強制おあいそ だからまず大皿から平らげろ
493 23/02/15(水)03:28:34 No.1026705008
カスタムライトは置く場所を毎回弄れば下手なフィルターよりキレイになるけど時間かかるからな…
494 23/02/15(水)03:28:48 No.1026705025
>大将の玉投げってダメージ入ってんの? wbもクリも乗る
495 23/02/15(水)03:29:03 No.1026705048
たまに投げないで割るだけ割って走り抜けてく人いるけど何なんだろう…
496 23/02/15(水)03:29:12 No.1026705067
>エイジスくんの投擲ターンは全部壊すと即終了するというのが野良だと浸透してないのか >残った石を投げきれずに終わることが多い 投げきれなかったところで精々数万入らない程度だからどうでもいいかな…
497 23/02/15(水)03:29:18 No.1026705074
初見の初見は本当にわからないで次の皿に投げてまた次の皿に…ってやってたから今でもそう考えてる奴がいると食い残して終わる事になる
498 23/02/15(水)03:29:27 No.1026705091
中央の大将にWB貼られてるのは肩越しWB?
499 23/02/15(水)03:29:31 No.1026705096
>さっきので失敗して吹っ飛んだわ イマハダメー
500 23/02/15(水)03:29:32 No.1026705099
ちゃんと皿の寿司を全部食べてから次の皿にいけばいい ちょっとずつつまむと大将が店を閉める
501 23/02/15(水)03:29:42 No.1026705112
黄色棘投げでロック外れないで
502 23/02/15(水)03:29:49 No.1026705120
>たまに投げないで割るだけ割って走り抜けてく人いるけど何なんだろう… 他の人に投げるの任せてるタイプだな
503 23/02/15(水)03:29:55 No.1026705127
>たまに投げないで割るだけ割って走り抜けてく人いるけど何なんだろう… 投擲に気づいていないか割役としてヨカレと思ってやってるかどっちかかな…
504 23/02/15(水)03:30:09 No.1026705149
>中央の大将にWB貼られてるのは肩越しWB? 普通に届くよ
505 23/02/15(水)03:30:46 No.1026705201
>中央の大将にWB貼られてるのは肩越しWB? 真ん中にデカデカいるので肩越しもいらん
506 23/02/15(水)03:30:47 No.1026705202
>中央の大将にWB貼られてるのは肩越しWB? 真ん中向いてとりあえず撃てばOK 肩越しで撃つのがタゲ吸われなくていいけど
507 23/02/15(水)03:31:24 No.1026705255
一番無駄なのは石投げを次の皿に向かって投げるやつだと思う やられたところで別にたいしたことないんだけど
508 23/02/15(水)03:32:09 No.1026705315
>一番無駄なのは石投げを次の皿に向かって投げるやつだと思う >やられたところで別にたいしたことないんだけど ロック外すと吸われて偶にやってしまう
509 23/02/15(水)03:32:32 No.1026705350
普通に届くのかー勉強になった
510 23/02/15(水)03:32:33 No.1026705355
>>たまに投げないで割るだけ割って走り抜けてく人いるけど何なんだろう… >投擲に気づいていないか割役としてヨカレと思ってやってるかどっちかかな… 投げる人おすぎだと拾う前になくなっちゃってたりするからな…
511 23/02/15(水)03:32:59 No.1026705393
ゲーム的な意味合いは置いといて大将は何を思ってあのすしざんまい攻撃してるんだろうか なんか酷いこと起きるわけでもないし投げ返されるだけじゃないか…
512 23/02/15(水)03:33:17 No.1026705419
野良でもDPSチェックの下りスキップして倒せるんだね バグかと思ってビックリしちゃった…
513 23/02/15(水)03:33:27 No.1026705438
全部ちゃんと壊して投げてするのと即座に全部割って終了させて自分らで殴るの 結果的にどっちが早くなるのかとか色々ありそうだけどな
514 23/02/15(水)03:33:34 No.1026705449
スタートダッシュかけて奥の大皿は早めに割っとくマン
515 23/02/15(水)03:33:43 No.1026705459
まぁ普通ならよかれと思うよね せっかく配膳したのに店閉めないで大将!
516 23/02/15(水)03:34:31 No.1026705516
大将の狙いとしてはダメージ床にして無害っぽい皿に集めたところで皿爆発大ダメージが狙いなんじゃないか
517 23/02/15(水)03:34:41 No.1026705526
>なんか酷いこと起きるわけでもないし投げ返されるだけじゃないか… ダメージ床とひっくり返した足場にロックオンする杭 杭引っこ抜かれて投げつけられた 店しめます…
518 23/02/15(水)03:34:51 No.1026705546
一番奥のを全部本体に投げきれればもうそれでいいかなって
519 23/02/15(水)03:35:26 No.1026705585
大将はなんで大皿並べるの?なんでアークスは投げ返すの?なんで全部投げてないのに大将は皿下げるの? 達成感無いのここだと思う
520 23/02/15(水)03:35:37 No.1026705602
>ゲーム的な意味合いは置いといて大将は何を思ってあのすしざんまい攻撃してるんだろうか 皿落とし攻撃と皿に引き付けるための毒沼と皿爆破攻撃の三段構えなんだが
521 23/02/15(水)03:36:16 No.1026705653
皿爆発意外とダメージでかいのかたまに死んでる人見る
522 23/02/15(水)03:36:22 No.1026705664
何で夜中の3時なのにスレが伸びてるの…
523 23/02/15(水)03:37:07 No.1026705720
>何で夜中の3時なのにスレが伸びてるの… 今日はメンチ早いから
524 23/02/15(水)03:37:11 No.1026705726
謎を生んでいる一番の理由はすしざんまいで例えてるからだと思う
525 23/02/15(水)03:37:55 No.1026705782
>何で夜中の3時なのにスレが伸びてるの… さっきまで寿司屋が来てたからですかね…
526 23/02/15(水)03:39:33 No.1026705898
しょうがない寝るか…
527 23/02/15(水)03:39:53 No.1026705924
SS祭りしたかった
528 23/02/15(水)03:39:58 No.1026705928
時間内に柱全部壊したら皿爆破は無くて良かったかもね それが攻略に有り難いかどうかはともかく時間切れ時と差別化はできる
529 23/02/15(水)03:40:17 No.1026705949
ダメージ床作るなら皿を高速回転とかさせない?
530 23/02/15(水)03:43:03 No.1026706173
おかしい回っているのはでかい玉子とビームくらいのはずなのに…
531 23/02/15(水)03:43:11 No.1026706185
寿司タレットは前半にレーザー出してくるよね 滑らせたり爪つけて飛ばしたり便利だなあれ
532 23/02/15(水)03:44:23 No.1026706262
赤くなってから大将が回りながらレーザー出す奴の遅延行為感よ
533 23/02/15(水)03:48:07 No.1026706516
皿破壊する時のエイジスがなんかノリノリなポーズしてて面白い
534 23/02/15(水)03:52:19 No.1026706809
レーザー回すやつはちょうどいい高さで滞空してると上下どっちにも当たらないけど たぶんそれよりもレーザーでカウンター取っていくほうがうまあじがあるね
535 23/02/15(水)03:55:03 No.1026706996
>赤くなってから大将が回りながらレーザー出す奴の遅延行為感よ 武器振ってると微妙に追いつきづらい速度でやらしい!
536 23/02/15(水)03:55:41 No.1026707038
>たぶんそれよりもレーザーでカウンター取っていくほうがうまあじがあるね あれも4方からタマタマを飛ばす奴もDBでWカウンター連発できる頑張り所だぜ
537 23/02/15(水)03:55:54 No.1026707050
第2形態の登場シーンまでもが寿司握ってるように見えてきてるんで俺はもうダメだと思う
538 23/02/15(水)03:57:10 No.1026707139
エイジスくん全体的にカウンター取るのめっちゃ簡単だから好き
539 23/02/15(水)04:04:29 No.1026707633
すみません私は旅のアークスなのですがチームってどういう風に入ればいいんでしょうか?
540 23/02/15(水)04:10:28 No.1026708015
過疎鯖でなければ混雑ブロック行けばチムメン募集してる人とかいるだろう多分 あとはチームメニューからメンバー募集中のチームに申請したりもできるんだっけ? ガチかカジュアルかとかアクティブ率とかチームの傾向は入る時に確認しといたほうがいいと思うけど
541 23/02/15(水)04:13:48 No.1026708212
チームに入るコツは青字で固まって何かしてるところにちょっかいかけにいくことだよ ノリが合えばそのまま誘ってもらえることもある
542 23/02/15(水)04:14:40 No.1026708263
ここのチームのことなら…どうするんだろうな?
543 23/02/15(水)04:15:38 No.1026708327
チーム参加希望とか出来なかったけ?
544 23/02/15(水)04:16:09 No.1026708355
野良ならそれでいいが「」チームならこことか集会で待ち合わせするぐらいしかない
545 23/02/15(水)04:22:05 No.1026708659
チームに関しては今体験入団してるんだが悩みがある 総アクティブ多分30人くらい 夜のゴールデンタイムと土日の夕方からくらいがメインで緊急いったりマルグルいったり期間限定で固定組んだりしてる 居心地は悪くないんだけど気になるのは露骨な装備格差なんだよね 上位層はレクレールやエイジャクスにハルフィリニアつけてるけど人によっては武器+50の人とかもいる 最初に戦闘力あったらそれで基本はいいって言われてるがなんか居心地がいいだけにどうしようか迷っている
546 23/02/15(水)04:23:54 No.1026708745
アクティブ多いチームならどこもそんなもんだと思うぞ装備格差 それが嫌ならガチガチの攻略チーム行くしかない
547 23/02/15(水)04:24:04 No.1026708754
トリガー回してるのに来るとかならともかく何の問題が…?
548 23/02/15(水)04:26:28 No.1026708855
チームでやらなきゃいけないコンテンツは今のところ無いから装備格差あっても問題はないだろ
549 23/02/15(水)04:27:46 No.1026708915
装備格差は普通に分裂するけどまぁそんなにいるならいいんじゃないか
550 23/02/15(水)04:28:14 No.1026708939
>トリガー回してるのに来るとかならともかく何の問題が…? 最近はトリガーいかないけど寿司屋に穴あき防具で突っ込むアークスは残念ながらいるわけだ
551 23/02/15(水)04:29:50 No.1026709025
他人の装備は見ないのが一番 故意の未強化、放置やライフル通常マンとかはあれだけどプレイスタイルはそれぞれだしね
552 23/02/15(水)04:30:37 No.1026709061
強いアークスの装備を一枚岩だと思うのは危険だ
553 23/02/15(水)04:33:32 No.1026709186
上位は寿司程度なら別に俺が引っ張れるから気にしない勢が多いからな
554 23/02/15(水)04:34:24 No.1026709234
というか自分が強ければそれで良かろうなのだ
555 23/02/15(水)04:37:38 No.1026709385
あと寿司は前半の動き次第では 最初の柱割れなくても15分切れるので理解度次第なのだ…
556 23/02/15(水)04:42:05 No.1026709627
寿司屋は装備格差があってもクリアタイムしか変わらなくない?
557 23/02/15(水)04:43:00 No.1026709670
それでも☆7~8を+60にしてないの見ると 週2個のリファイナー2交換も知られてないんじゃないかって気分にはなってくる
558 23/02/15(水)04:43:31 No.1026709694
そもそもそのチーム内で上位と下位の装備に格差があることの何が気に入らないのかをちゃんと言ってみろ まだ体験メンバーのくせに装備格差があることが悩みですだけじゃ何を問題視してるのかわからん
559 23/02/15(水)04:45:02 No.1026709760
50の御守りが嫌なら抜ける! そんなもんでいいんだよ
560 23/02/15(水)04:46:37 No.1026709815
復帰者やしんじんなんかを積極的に取り込む活気のあるチームほど装備はばらついてくるものなのだから…
561 23/02/15(水)04:46:51 No.1026709828
今日は7時メンチだけど6時に来るかどうか あとSS撮っとかないと…
562 23/02/15(水)04:48:09 No.1026709888
まぁメンテ前にリファイナー2の交換を忘れるなよとか 君自身が交換系の告知を定期的にするのもありだぞ
563 23/02/15(水)04:50:41 No.1026710016
イン率が低いとそもそも上限開放を知らないとかね そこまで強化しなくてもなんとかなってしまうんだけど
564 23/02/15(水)05:14:30 No.1026710926
他人の装備晒して文句言うのはハラスメントですよとスクエニも言っていた
565 23/02/15(水)05:19:00 No.1026711085
リファイナー2はノイゼンで勝手に貯まる…って思ったけどもうドラスレ迷彩以外にあんまぐるぐるするモチベ要素がないな…
566 23/02/15(水)05:19:13 No.1026711094
俺ごときでもこれぐらいは装備揃えてるのに俺以下の奴らはさあ!みたいな思考はよくない
567 23/02/15(水)05:21:04 No.1026711162
ユースティロンもリファイナー2も24人クエでもっと景気良く出るもんだと思ってたよ! 今日からのやつはお願いしますよほんとにさあ
568 23/02/15(水)05:22:25 No.1026711220
他人の装備といえば比較的レアな武器種のネオス背負ってる人見たから同好の士♪って なんとなく装備チェックしたらプリセ付きなのに+50止まりかつ雑な間に合わせカプセルしかついてなくて もっと…もっと…俺なら大事にい!!そのプリセットよこせぁ!!ってなった
569 23/02/15(水)05:31:35 No.1026711566
メンチ前はとりあえず寿司を石に変えておけば良いんです?
570 23/02/15(水)05:34:02 No.1026711652
石で交換出来るドミナ系も上限があるから自分で決めな
571 23/02/15(水)05:34:23 No.1026711662
>石で交換出来るドミナ系も上限があるから自分で決めな あっそうなんだ 聞いといてよかった