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23/02/14(火)23:17:59 エルミ... のスレッド詳細

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23/02/14(火)23:17:59 No.1026643313

エルミナージュシリーズはウィザードリィライクゲーとして実に完成度が高くすばらしい作品だと思っている事は固く前置きして言うけど どのナンバリングも最終的にはウルマクル撃つだけの永遠にレベル1のどうでもいいヤツ(だいたい闘士)が1枠占拠するのがとても気に食わない ゲーム開始当初に希望を胸に旅立った6人の仲間の絆とかがぶちこわしじゃないか

1 23/02/14(火)23:20:30 No.1026644346

こっちもswitchに来ねぇかな…

2 23/02/14(火)23:24:46 No.1026646010

そういう戦法があるってだけで別にそれしなきゃ裏ボス倒せない訳じゃないよ!

3 23/02/14(火)23:27:42 No.1026647183

スレ画のかーちゃんならLV1空間闘士じゃなくてLV2600変幻侍か LV1300かーちゃん契約済み召喚士でなんとかしたな

4 23/02/14(火)23:29:53 No.1026648035

どっちかというと錬金術士がほぼ必須みたいなのがあんまり好みじゃなかった 錬金はキャラ能力じゃなくてシステムでよくない?

5 23/02/14(火)23:29:58 No.1026648072

>スレ画のかーちゃんならLV1空間闘士じゃなくてLV2600変幻侍か >LV1300かーちゃん契約済み召喚士でなんとかしたな イムルアラティ連発でもいけるけどかなり味気なかった つばめで競り合うのがやはり楽しい

6 23/02/14(火)23:30:34 No.1026648292

3DS版は連撃の耐性低下がクリーンヒット発生させないといけない3仕様に勝手に変更されてて糞 連撃の発生確率は上げられないし威力0の武器もないから弱いのに召喚耐性ある敵は殴り殺しちまうし

7 23/02/14(火)23:34:54 No.1026649880

図鑑とかから見えてくる世界観好きだったなぁ

8 23/02/14(火)23:38:33 No.1026651111

3のツバメ殺し総統はうぜーから金の力でどうにかしたな…

9 23/02/14(火)23:39:00 No.1026651245

>図鑑とかから見えてくる世界観好きだったなぁ *禁帯出* にゾクっとする

10 23/02/14(火)23:46:36 No.1026653923

>*禁帯出* このゼフカカ性格悪し

11 23/02/14(火)23:51:56 No.1026655878

3は魂の盟約が楽し過ぎてそれだけでも価値がある 最序盤で状態異常完全耐性のイヌクシュクを捕まえるだけでかなり安泰

12 23/02/14(火)23:56:12 No.1026657405

錬金盗賊闘士召喚士あたりは鉄板で入れてたなあ 盗み要素が面白すぎるのがいかん

13 23/02/14(火)23:58:08 No.1026658080

戦士が死に職じゃないのが嬉しい おじさんアックスを振り回す高LV戦士の頼もしさよ

14 23/02/14(火)23:59:16 No.1026658492

錬金素材が盗みでしか手に入んないのもな… 普通にドロップでも良かったんでは?

15 23/02/15(水)00:00:16 No.1026658859

>錬金素材が盗みでしか手に入んないのもな… >普通にドロップでも良かったんでは? (石化させられる志村)

16 23/02/15(水)00:02:53 No.1026659837

>(石化させられる志村) やられ過ぎて3では状態異常の自然治癒を引っ提げて帰ってきた志村

17 23/02/15(水)00:04:34 No.1026660471

>戦士が死に職じゃないのが嬉しい >おじさんアックスを振り回す高LV戦士の頼もしさよ このシリーズ斧強いよね両刃とか野蛮とかも強いし

18 23/02/15(水)00:21:55 No.1026667315

高ポイント鉱石各種一つづつ取ればOKなPSP版は偉大

19 23/02/15(水)00:26:53 No.1026669175

アイテムのフレーバーテキストすごく好きだったなぁ

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