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23/02/14(火)20:35:33 余裕だ... のスレッド詳細

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23/02/14(火)20:35:33 No.1026571259

余裕だと思ってたら魔偶剣鬼ハード90秒で苦戦しまくるボイラ!

1 23/02/14(火)20:36:10 No.1026571539

あれだけやけに難易度たかいからよぉ

2 23/02/14(火)20:36:14 No.1026571564

3連撃をガキンガキンガキン!するタイミング覚えるだけだぜぇ

3 23/02/14(火)20:36:30 No.1026571714

sekiroやり込んでたボイラには余裕だったぜぇ

4 23/02/14(火)20:36:55 No.1026571877

ラジオ更新来てたぜぇ聴くぜぇ

5 23/02/14(火)20:37:08 No.1026571987

>3連撃をガキンガキンガキン!するタイミング覚えるだけだぜぇ 90秒だと一回回し切りもパリィする必要があるからよぉ

6 23/02/14(火)20:39:34 No.1026573162

地味にムシキングが楽しみだからよぉ

7 23/02/14(火)20:40:06 No.1026573425

ミホヨってミニゲーム作るの好きすぎねぇかぁ?

8 23/02/14(火)20:41:33 No.1026574150

パリィカウンター旅人は普段から使えるようにしないかぁ?

9 23/02/14(火)20:42:04 No.1026574347

全体的に稲妻イベは難しいイメージあるぜぇ

10 23/02/14(火)20:43:26 No.1026574962

初見で50秒だったけど運が良かったのかぁ

11 23/02/14(火)20:43:31 No.1026575000

昨日マスター難易度は即抜けするとクリア扱いになると聞いて今日試したら本当にクリア扱いになっててダメだったぜぇ

12 23/02/14(火)20:44:04 No.1026575259

逃げるが勝ちだぜぇ!

13 23/02/14(火)20:45:52 No.1026575999

ていうか幕府側の特使みたいなのがあんなんでいいのかよぉ

14 23/02/14(火)20:45:58 No.1026576048

>地味にムシキングが楽しみだからよぉ ラジオであのイベントはボイス付きみたいなこと言ってたけど3.4はボイス付きイベント多いなぁ

15 23/02/14(火)20:46:01 No.1026576064

ちゃんと通常で殴ってゲージ貯めてるかぁ?

16 23/02/14(火)20:46:46 No.1026576388

なぁなぁ! バレンタイン絵 なぁなぁ!

17 23/02/14(火)20:47:15 No.1026576624

>パリィカウンター旅人は普段から使えるようにしないかぁ? パリィカウンターは常時欲しいと思ったぜぇ

18 23/02/14(火)20:48:27 No.1026577169

どうせ普段は攻撃のエフェクトうるさ過ぎてパリィなんて取ってられないからよぉ

19 23/02/14(火)20:48:29 No.1026577184

普段よく見るモーションだからまぐうとかカイラギの方が楽しかったぜぇ! 雑魚槍兵のモーションなんか知らないからよぉ!

20 23/02/14(火)20:49:32 No.1026577630

>なぁなぁ! >バレンタイン絵 >なぁなぁ! 去年がジンエウルアノエルのモンド人セットだったけど今年はドスケベバレンタインだなぁ

21 23/02/14(火)20:49:44 No.1026577726

マスターまぐうガードしすぎてヒットストップでガクガクになるぜぇ!

22 23/02/14(火)20:49:46 No.1026577743

バレンタイン神子はおっぱい盛られてないかぁ? 普段からこれくらいほしいぜぇ

23 23/02/14(火)20:49:59 No.1026577832

今イベント終わらせたけどお嬢可愛すぎるぜぇ!!

24 23/02/14(火)20:50:17 No.1026577946

斬撃飛ばすやつが欲しいぜぇ

25 23/02/14(火)20:50:19 No.1026577971

イベントで初めて雷人使ってみましたぜぇ! よくわからない性能でしたぜぇ! いかがでしたぜぇ!

26 23/02/14(火)20:50:41 No.1026578140

装備スキルで旅人パリィカウンター出せるようにしてほしいぜぇ

27 23/02/14(火)20:50:59 No.1026578278

まぐうはソニックブーム連射をちゃんと連続で跳ね返せる それで必殺技ゲージたまりつつ反射ダメージがガードの度に入るから 時間に間に合うよ

28 23/02/14(火)20:51:48 No.1026578658

旅人の通常攻撃普段からあれくらいビーム出ても文句ねえよなぁ!

29 23/02/14(火)20:51:51 No.1026578679

まぐうはずっと斬撃とばしてくれたらよかったけど報酬はもらえたのでもうやるもんかぜぇ

30 23/02/14(火)20:52:13 No.1026578867

ここ最近経験値本とモラと天賦本と突破素材と聖遺物が足りないんだけどよぉ

31 23/02/14(火)20:54:40 No.1026579975

>ここ最近経験値本とモラと天賦本と突破素材と聖遺物が足りないんだけどよぉ かつて

32 23/02/14(火)20:55:23 No.1026580279

5倍界王拳が来ないから紀行が買えないゼェ

33 23/02/14(火)20:55:35 No.1026580362

>かつて スキップ

34 23/02/14(火)20:58:11 No.1026581472

>>パリィカウンター旅人は普段から使えるようにしないかぁ? >パリィカウンターは常時欲しいと思ったぜぇ 属性スキル発動時に相手の攻撃を受け流し元素エネルギーとして回収する その攻撃が属性攻撃であった場合は更に敵へ同じ属性での反射攻撃を行う この反射攻撃は敵の属性耐性を無視する こんな感じかぜぇ?

35 23/02/14(火)20:58:36 No.1026581675

紀行終わっちゃったからしばらく樹脂をモヤに全ツッパするぜぇ

36 23/02/14(火)20:59:22 No.1026582002

>まぐうはソニックブーム連射をちゃんと連続で跳ね返せる >それで必殺技ゲージたまりつつ反射ダメージがガードの度に入るから >時間に間に合うよ 盾とか二刀での衝撃波とかクソ行動引くとギリギリだったぜぇ!

37 23/02/14(火)20:59:24 No.1026582015

北斗でジャストカウンターすればいいんだけどジャスト時の恩恵薄いから ジャストだとスキルリキャスト0になるくらいしてほしい

38 23/02/14(火)20:59:43 No.1026582162

紀行lv50じゃ足りないぜぇ

39 23/02/14(火)21:00:06 No.1026582331

武器の経験値はオーバーフローしたら返還されるからキャラクターの経験値も返還してほしいんだけどよぉ…

40 23/02/14(火)21:00:52 No.1026582648

>ジャストだとスキルリキャスト0になるくらいしてほしい 後は爆発めっちゃ重いの何とかして欲しいぜぇ

41 23/02/14(火)21:01:40 No.1026582996

まぐうの真空波をカウンターするのは別ゲーっぽくて面白かったぜぇ

42 23/02/14(火)21:03:33 No.1026583913

雷属性って爆発重いやつ多くねえかぁ?

43 23/02/14(火)21:03:58 No.1026584121

北斗雲先生キャンティスで組むか

44 23/02/14(火)21:04:15 No.1026584278

>雷属性って爆発重いやつ多くねえかぁ? こくせーちゃんは軽い女で助かったぜぇ!

45 23/02/14(火)21:05:33 No.1026584923

ゲームスピードがそんなに遅くないしこっちから攻めるゲームだからどっちかというとジャスト回避のほうが合いそうぜぇ

46 23/02/14(火)21:05:36 No.1026584948

北斗姉さんはついでに爆発の効果時間とリキャスト同じにならねぇなぁ?

47 23/02/14(火)21:06:32 No.1026585375

ガード大体遅れて反射神経がゴミのボイラ!

48 23/02/14(火)21:07:04 No.1026585646

物理タンク型旅人は面白いから追加されてもいいね

49 23/02/14(火)21:08:04 No.1026586103

ラジオ更新頻度落ちるの寂しいぜぇ…

50 23/02/14(火)21:08:46 No.1026586404

>雷属性って爆発重いやつ多くねえかぁ? 雷自体に元素チャージ手段が多いのと編成ボーナスがあるからだと思うぜぇ 環境への研究進んだからこそ言えるけど正直日和った調整ではあるぜぇ

51 23/02/14(火)21:10:12 No.1026587062

砂漠の任務始めたけど長い…長いぜぇ… 続きは今度やるぜぇ!

52 23/02/14(火)21:10:37 No.1026587256

ボイラニィロウからチョコ貰ったぜぇ! ボイラニィロウからチョコ貰ったぜぇ!!

53 23/02/14(火)21:10:39 No.1026587283

>ラジオ更新頻度落ちるの寂しいぜぇ… えっそうなのかぁ…

54 23/02/14(火)21:11:37 No.1026587805

>ラジオ更新頻度落ちるの寂しいぜぇ… 毎週じゃなくなるのかぁ!?知らなかったぜぇ

55 23/02/14(火)21:12:05 No.1026588046

https://twitter.com/Genshin_7/status/1625435933519540226

56 23/02/14(火)21:13:25 No.1026588657

隔週って明言されてる訳でもないのかぁ…残念だぜぇ

57 23/02/14(火)21:13:32 No.1026588704

ニィロウは誰にでも上げてそうぜぇ…

58 23/02/14(火)21:14:21 No.1026589070

忙しくなっちゃったのかなぁ…ラジオ聞きながら原神やるの楽しかったのにぜぇ

59 23/02/14(火)21:14:54 No.1026589315

>ニィロウは誰にでも上げてそうぜぇ… 誰にでもじゃないよ みんなに上げてる

60 23/02/14(火)21:15:14 No.1026589462

ジャスガ旅人が使えるようになったら洋ゲーの殴りながら別のやつの攻撃をカウンターして相手を倒し続けるような奴が出来るようになるよなぁ やりてえなぁ

61 23/02/14(火)21:15:18 No.1026589487

モヤひゃくばいにして

62 23/02/14(火)21:17:04 No.1026590310

今日はマンホールについて詳しくなったぜぇ…

63 23/02/14(火)21:17:12 No.1026590380

北斗使え

64 23/02/14(火)21:17:25 No.1026590473

青モヤはまだ素材集めてる感あるけど金モヤ必要なのに楽しくないぜぇ

65 23/02/14(火)21:17:51 No.1026590680

金メッキ初めて挑んだら拍子抜けするぐらい簡単でよぉ この優しさの半分でも他の秘境に今からでも注いでくれねえかなぁ 育てきったやつからのブーイングが強烈になるからできねえのかなぁ

66 23/02/14(火)21:18:14 No.1026590854

パイモンのマンホールぜぇ

67 23/02/14(火)21:18:20 No.1026590898

モンド秘境調整されたらみんな喜ぶと思うぜぇ

68 23/02/14(火)21:19:22 No.1026591352

モヤで20消費は辛いので5ぐらいにしてくだぜぇ

69 23/02/14(火)21:19:59 No.1026591632

モンド以外の秘境はそんなエグいのないと思うぜぇ

70 23/02/14(火)21:20:47 No.1026591984

モンドの氷スライム出てくるとこ走れなくなって死ぬことちょいちょいあるからよぉ!

71 23/02/14(火)21:21:44 No.1026592438

ドラスパの秘境好きじゃない そんな火力出なかった時の話だけど

72 23/02/14(火)21:21:47 No.1026592461

ベテランだろうと周回は楽がいいに決まってるぜぇ

73 23/02/14(火)21:21:47 No.1026592466

今日は北斗の姉君の誕生日だけど アイマスの伊集院北斗も今日だというトリビアを得たぜぇ

74 23/02/14(火)21:22:01 No.1026592570

>モンド以外の秘境はそんなエグいのないと思うぜぇ ボイラそもそもの戦力が薄くてよぉ リーユエ天賦秘境の一番難しい奴とかちょっとミスったら爆発に巻き込まれて死ぬんだ

75 23/02/14(火)21:24:49 No.1026593981

確かに璃月天賦秘境の高レベルは初心者の頃死にまくったなぁ どう対策したっけぜぇ

76 23/02/14(火)21:24:53 No.1026594010

秘境クリアが時間制限ギリギリだったのも今となっては楽しい思い出だぜぇ…

77 23/02/14(火)21:26:49 No.1026594903

リーユエ天賦最高難易度を軽々クリア出来たときが一番成長を実感したぜぇ

78 23/02/14(火)21:28:37 No.1026595736

モンドの武器素材秘境はあんま難しくないけど続けて挑戦したり秘境から出てもリキャスト延長の影響続いてるのなんかずるくねぇかなぁ

79 23/02/14(火)21:29:03 No.1026595936

ボイラが一番成長を感じた瞬間は逆飛び秘境前の時間制限挑戦をクリア出来たときだぜぇ

80 23/02/14(火)21:30:41 No.1026596703

今の状態でドラスパの底リベンジしてえなぁ!

81 23/02/14(火)21:31:29 No.1026597053

冒険者レベル40ぐらいまでが一番冒険してたぜぇ

82 23/02/14(火)21:31:57 No.1026597269

師匠の技を喰らいなぁ!

83 23/02/14(火)21:32:21 No.1026597436

アビスが三匹出てくる旧貴族秘境が楽に感じるかどうかが一つのラインになってると思うぜぇ

84 23/02/14(火)21:32:23 No.1026597454

放浪者連れて2周目したいぜぇ

85 23/02/14(火)21:32:53 No.1026597678

モンドのクソさは新人ベテラン関係ないクソさで本当なんとかならねーなかって

86 23/02/14(火)21:33:13 No.1026597830

>確かに璃月天賦秘境の高レベルは初心者の頃死にまくったなぁ >どう対策したっけぜぇ 先生シールド!

87 23/02/14(火)21:34:11 No.1026598274

ひろたつの顔でダメだった

88 23/02/14(火)21:34:30 No.1026598383

氷の弱点が炎しかないのがよぉ

89 23/02/14(火)21:35:11 No.1026598669

寝てたらオイラが胡桃になぁなぁ!胡桃の足太いな!って言ってる夢見たぜぇ

90 23/02/14(火)21:35:26 No.1026598775

>アビスが三匹出てくる旧貴族秘境が楽に感じるかどうかが一つのラインになってると思うぜぇ 行ったことないぜぇ!

91 23/02/14(火)21:35:39 No.1026598880

最初の国の秘境がプレイヤーに制限かけて難しくするタイプなのはゲーム作るの下手糞かあ!?ってなったぜぇ

92 23/02/14(火)21:35:48 No.1026598967

挑戦開始してから右端にいけばアビスの魔術師2体に気付かれず回れる小技を駆使しながらやってたのが懐かしいぜぇ

93 23/02/14(火)21:36:16 No.1026599183

綾華が出てきた時のひろたつの顔アップいるかぁ!?って思って笑ったぜぇ

94 23/02/14(火)21:36:35 No.1026599324

秘境は丸ごと作り直していいんじゃねえかぁ……?

95 23/02/14(火)21:36:59 No.1026599498

モンドの秘境はギミック消すだけでよくないかぁ

96 23/02/14(火)21:37:07 No.1026599570

最近の秘境だと砂上が妙に時間かかって面倒ぜぇ

97 23/02/14(火)21:37:17 No.1026599646

その昔はサポーターにはとりあえず旧貴族という時代もあったのじゃぜぇ

98 23/02/14(火)21:37:41 No.1026599830

>綾華が出てきた時のひろたつの顔アップいるかぁ!?って思って笑ったぜぇ (おっお嬢様…❤)って顔だったなぁ

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