虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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  • なるほど のスレッド詳細

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    23/02/14(火)17:22:16 No.1026502616

    なるほど

    1 23/02/14(火)17:25:40 No.1026503544

    エロ衣装

    2 23/02/14(火)17:26:40 No.1026503836

    ただし雑魚

    3 23/02/14(火)17:27:30 No.1026504061

    ナタなんで修正入ってるのと思ったら

    4 23/02/14(火)17:28:39 No.1026504363

    つまり痴女ってこと…?

    5 23/02/14(火)17:30:35 No.1026504873

    ゲームだとこんな防御力皆無そうに見える軽鎧でも レアものだとそれなりの防御力と強い追加効果あったりするから…

    6 23/02/14(火)17:32:58 No.1026505509

    重さで露骨にデバフかかるゲームもある一方 あんまり軽装過ぎても不意打ちで大変な目にあうことも

    7 23/02/14(火)17:33:54 No.1026505733

    ロマサガで学んだ

    8 23/02/14(火)17:34:29 No.1026505879

    転移者がどらくえに馴染みがあったおかげで助かった…

    9 23/02/14(火)17:35:23 No.1026506116

    その後ガチ装備へ

    10 23/02/14(火)17:36:14 No.1026506362

    こういう理屈付けられると普通はファンタジーだからで済んでる腹丸出しファッションがおかしくなっちゃうだろ

    11 23/02/14(火)17:38:47 No.1026507101

    戦闘の形態にもよるだろ

    12 23/02/14(火)17:39:02 No.1026507168

    ファンタジーなんだしドスケベエロビキニにしか見えなくても魔力で防御力アップしてるとかでいいよね

    13 23/02/14(火)17:44:32 No.1026508663

    >こういう理屈付けられると普通はファンタジーだからで済んでる腹丸出しファッションがおかしくなっちゃうだろ むしろ腹出しもしてねえクソ重装備とか冒険舐めてんのかという事になるのでは…

    14 23/02/14(火)17:46:22 No.1026509177

    防御力なんて苦しむ時間が長くなるだけだからいらないよ

    15 23/02/14(火)17:48:03 No.1026509665

    わからいでかなんてシティハンター以来だわ見たの

    16 23/02/14(火)17:50:04 No.1026510204

    ダイ大とかも鎧は部分的で速度重視だったなまぁ闘気で装甲高められるのもあるけど…

    17 23/02/14(火)17:51:45 No.1026510643

    強靭ごり押しスタイルもあるし…

    18 23/02/14(火)17:53:53 No.1026511230

    オサレポイントがMDFになるシステム好き

    19 23/02/14(火)17:54:12 No.1026511329

    まあおじさんは重さ無視スキルあるからもっとすげえの使えって言われて柱装備になったが

    20 23/02/14(火)17:55:33 No.1026511694

    防具以外の所攻撃されたらどうなるの?

    21 23/02/14(火)17:56:13 No.1026511883

    詳細希望鉈

    22 23/02/14(火)17:56:31 No.1026511963

    重ロリは論外だよね

    23 23/02/14(火)17:58:06 No.1026512389

    >防具以外の所攻撃されたらどうなるの? 反スポーツマン的行為で指導が入る

    24 23/02/14(火)18:14:44 No.1026517095

    お互い棒立ちみたいな泥臭いバトルするなら重量だけど漫画的な避けて殴ってだと軽装のほうがいいよな

    25 23/02/14(火)18:17:20 No.1026517844

    ダークソウルやってるとこういう発想になりがち

    26 23/02/14(火)18:18:02 No.1026518034

    選べるのはゼニあるやつだけさ

    27 23/02/14(火)18:20:32 No.1026518703

    全身鎧自体が罠みたいなゲームがあった 回避が下がって攻撃も下がる

    28 23/02/14(火)18:25:39 No.1026520287

    ゲームによって違うように異世界によっても違う

    29 23/02/14(火)18:46:32 No.1026526825

    だから忍者は裸になった

    30 23/02/14(火)18:46:36 No.1026526856

    実際死んだらやり直しきかないゲームだとどういう装備が多くなるんだろう

    31 23/02/14(火)18:48:32 No.1026527532

    >実際死んだらやり直しきかないゲームだとどういう装備が多くなるんだろう ディアブロとかグリムドーンのハードコアだとまず職業が耐久力が上がりやすいやつ以外使ったら狂気の沙汰と思われてた

    32 23/02/14(火)18:48:53 No.1026527650

    >実際死んだらやり直しきかないゲームだとどういう装備が多くなるんだろう ゲーム(キャラロストはするが新キャラ作成はできる)だと 結局最安防とで武器だけ持つような形になる

    33 23/02/14(火)18:56:35 No.1026530298

    強靭は正義だ

    34 23/02/14(火)18:59:31 No.1026531303

    >実際死んだらやり直しきかないゲームだとどういう装備が多くなるんだろう ロストする場合は安物持たせると思う

    35 23/02/14(火)18:59:59 No.1026531500

    体力は有限だし動けないとなぶり殺しになるから最低限走り回れるだけの重さに抑えるべきだがこのおっさんは装備重量無視のスキル持ちだ