虹裏img歴史資料館

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23/02/14(火)17:22:16 なるほど のスレッド詳細

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画像ファイル名:1676362936972.jpg 23/02/14(火)17:22:16 No.1026502616

なるほど

1 23/02/14(火)17:25:40 No.1026503544

エロ衣装

2 23/02/14(火)17:26:40 No.1026503836

ただし雑魚

3 23/02/14(火)17:27:30 No.1026504061

ナタなんで修正入ってるのと思ったら

4 23/02/14(火)17:28:39 No.1026504363

つまり痴女ってこと…?

5 23/02/14(火)17:30:35 No.1026504873

ゲームだとこんな防御力皆無そうに見える軽鎧でも レアものだとそれなりの防御力と強い追加効果あったりするから…

6 23/02/14(火)17:32:58 No.1026505509

重さで露骨にデバフかかるゲームもある一方 あんまり軽装過ぎても不意打ちで大変な目にあうことも

7 23/02/14(火)17:33:54 No.1026505733

ロマサガで学んだ

8 23/02/14(火)17:34:29 No.1026505879

転移者がどらくえに馴染みがあったおかげで助かった…

9 23/02/14(火)17:35:23 No.1026506116

その後ガチ装備へ

10 23/02/14(火)17:36:14 No.1026506362

こういう理屈付けられると普通はファンタジーだからで済んでる腹丸出しファッションがおかしくなっちゃうだろ

11 23/02/14(火)17:38:47 No.1026507101

戦闘の形態にもよるだろ

12 23/02/14(火)17:39:02 No.1026507168

ファンタジーなんだしドスケベエロビキニにしか見えなくても魔力で防御力アップしてるとかでいいよね

13 23/02/14(火)17:44:32 No.1026508663

>こういう理屈付けられると普通はファンタジーだからで済んでる腹丸出しファッションがおかしくなっちゃうだろ むしろ腹出しもしてねえクソ重装備とか冒険舐めてんのかという事になるのでは…

14 23/02/14(火)17:46:22 No.1026509177

防御力なんて苦しむ時間が長くなるだけだからいらないよ

15 23/02/14(火)17:48:03 No.1026509665

わからいでかなんてシティハンター以来だわ見たの

16 23/02/14(火)17:50:04 No.1026510204

ダイ大とかも鎧は部分的で速度重視だったなまぁ闘気で装甲高められるのもあるけど…

17 23/02/14(火)17:51:45 No.1026510643

強靭ごり押しスタイルもあるし…

18 23/02/14(火)17:53:53 No.1026511230

オサレポイントがMDFになるシステム好き

19 23/02/14(火)17:54:12 No.1026511329

まあおじさんは重さ無視スキルあるからもっとすげえの使えって言われて柱装備になったが

20 23/02/14(火)17:55:33 No.1026511694

防具以外の所攻撃されたらどうなるの?

21 23/02/14(火)17:56:13 No.1026511883

詳細希望鉈

22 23/02/14(火)17:56:31 No.1026511963

重ロリは論外だよね

23 23/02/14(火)17:58:06 No.1026512389

>防具以外の所攻撃されたらどうなるの? 反スポーツマン的行為で指導が入る

24 23/02/14(火)18:14:44 No.1026517095

お互い棒立ちみたいな泥臭いバトルするなら重量だけど漫画的な避けて殴ってだと軽装のほうがいいよな

25 23/02/14(火)18:17:20 No.1026517844

ダークソウルやってるとこういう発想になりがち

26 23/02/14(火)18:18:02 No.1026518034

選べるのはゼニあるやつだけさ

27 23/02/14(火)18:20:32 No.1026518703

全身鎧自体が罠みたいなゲームがあった 回避が下がって攻撃も下がる

28 23/02/14(火)18:25:39 No.1026520287

ゲームによって違うように異世界によっても違う

29 23/02/14(火)18:46:32 No.1026526825

だから忍者は裸になった

30 23/02/14(火)18:46:36 No.1026526856

実際死んだらやり直しきかないゲームだとどういう装備が多くなるんだろう

31 23/02/14(火)18:48:32 No.1026527532

>実際死んだらやり直しきかないゲームだとどういう装備が多くなるんだろう ディアブロとかグリムドーンのハードコアだとまず職業が耐久力が上がりやすいやつ以外使ったら狂気の沙汰と思われてた

32 23/02/14(火)18:48:53 No.1026527650

>実際死んだらやり直しきかないゲームだとどういう装備が多くなるんだろう ゲーム(キャラロストはするが新キャラ作成はできる)だと 結局最安防とで武器だけ持つような形になる

33 23/02/14(火)18:56:35 No.1026530298

強靭は正義だ

34 23/02/14(火)18:59:31 No.1026531303

>実際死んだらやり直しきかないゲームだとどういう装備が多くなるんだろう ロストする場合は安物持たせると思う

35 23/02/14(火)18:59:59 No.1026531500

体力は有限だし動けないとなぶり殺しになるから最低限走り回れるだけの重さに抑えるべきだがこのおっさんは装備重量無視のスキル持ちだ

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