虹裏img歴史資料館

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23/02/14(火)13:49:04 今知っ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1676350144826.jpg 23/02/14(火)13:49:04 No.1026447116

今知った難易度が高すぎたんだ…

1 23/02/14(火)14:26:25 No.1026456163

装甲娘の時も同じこと言ってただろお前

2 23/02/14(火)14:27:11 No.1026456379

>装甲娘の時も同じこと言ってただろお前 それはやったことない

3 23/02/14(火)14:27:52 No.1026456536

難易度だけじゃなかったよね

4 23/02/14(火)14:30:47 No.1026457270

>難易度だけじゃなかったよね 半年くらいでやめちゃったけどパネルミッションの関係で最高難易度もやらざるを得ないとこもキツかった

5 23/02/14(火)14:48:33 No.1026461507

闇鍋ガチャと装備集めとやること多すぎにAIアホな時点でね

6 23/02/14(火)14:50:07 No.1026461854

2ヶ月目で既に新規がついていけない難易度だったのはちょっとやりすぎ

7 23/02/14(火)15:02:59 No.1026464896

ライズの頃からだけどせめてPC版で売ろうよ スマホは無理だって

8 23/02/14(火)15:11:21 No.1026467077

多すぎる凸システムや最初からアホみたいな高難易度イベントと露骨に課金誘導してるけど肝心のシステムがまったく洗練されてないまま出されてるんで シリーズファンから金だけ取ろうって意気で企画されたスクエニの悪い見本みたいなゲームだった せっかくスタートダッシュは良かったのにな

9 23/02/14(火)15:25:34 No.1026470966

最低限テストプレイはしろ ランキングイベをやるな これだけで随分マシになっただろうになぁ勿体ない

10 23/02/14(火)15:29:30 No.1026472078

ブレイブリーデフォルトのブリリブリもターン制だったけど それ以外は難易度とかランキングとかほとんど同じ感じでやってこれより早く死んだから 聖剣伝説IPの強さを感じる

11 23/02/14(火)15:31:58 No.1026472850

マルチプレイも要らなかったように思えた

12 23/02/14(火)15:32:55 No.1026473101

>せっかくスタートダッシュは良かったのにな 始まったばっかの頃は皆リース完凸してキャッキャしてたな…

13 23/02/14(火)15:34:35 No.1026473516

エルディ他4の子もちゃんと取り扱ってくれたのは印象良かった クソ難易度とランキングとマルチ推しが耐えられなかった

14 23/02/14(火)15:35:52 No.1026473859

>最低限テストプレイはしろ 初動でこれやらかしたのは本当に論外だと思う 何だよ人員足りないんでテストプレイ出来ないんですって

15 23/02/14(火)15:36:06 No.1026473929

面白くないのとガチャが渋いだけが特徴ではサービスは続けられないんだ

16 23/02/14(火)15:36:34 No.1026474054

逆にテストプレイ無しでよくあそこまで遊べたな

17 23/02/14(火)15:37:32 No.1026474342

ユーザーから散々ランキングイベやめろってお便り飛びまくってたのに全部無視したのもね…

18 23/02/14(火)15:38:44 No.1026474682

遊べてたかな…IPでワッと人が来て日に日にすごい勢いで減っていった感じしか…

19 23/02/14(火)15:39:50 No.1026474987

マルチ前提の難易度で素材周回なんてできるかよ!

20 23/02/14(火)15:40:51 No.1026475286

>遊べてたかな…IPでワッと人が来て日に日にすごい勢いで減っていった感じしか… 妖精のボスがいっぱい出てくるとこのVHまでは無課金でも遊べてた あそこで無理ってなった

21 23/02/14(火)15:44:37 No.1026476220

オリキャラのデザインとかは好きなんだけどな…

22 23/02/14(火)15:46:38 No.1026476711

>ユーザーから散々ランキングイベやめろってお便り飛びまくってたのに全部無視したのもね… 上位のみ攻撃力が上がる武器スキン配られたら下位との差が広まるのはサルでも気付くだろ…

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