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23/02/14(火)03:02:26 デレ行... のスレッド詳細

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23/02/14(火)03:02:26 No.1026351269

デレ行動パターンいいよね

1 23/02/14(火)03:03:45 No.1026351391

ソウルシリーズやってるとよくなる

2 23/02/14(火)03:11:44 No.1026352010

気持ちはちょっと分かるけど真似する気にはなれん

3 23/02/14(火)03:17:09 No.1026352355

行動パターンがデレと言われるくらいランダムだったりするならそれでいいじゃん あと誘うとかありそうだし

4 23/02/14(火)03:22:13 No.1026352698

デレ行動多めだと普通にウッヒョ~って思っちゃうな

5 23/02/14(火)03:25:21 No.1026352920

ランダム行動パターンひいたらまあそれはいいかってなる 強制で難度さげるゲームは困る

6 23/02/14(火)03:26:52 No.1026353040

デレてない時の攻撃が理不尽すぎるんですのよ…!

7 23/02/14(火)03:30:29 No.1026353268

初見プレイなんて覚えながらデレ行動まで試行するもんだからなぁ

8 23/02/14(火)03:37:09 No.1026353700

こんな奴に勝てるかよってリトライしてたら急にすっごい優しさ見せてきて怖い

9 23/02/14(火)04:03:29 No.1026355116

対人ならわかるが

10 23/02/14(火)04:31:59 No.1026356423

マレニアをほぼハメ殺しできそうになった時は一瞬この考えが頭よぎった でもそのままハメ殺した

11 23/02/14(火)04:35:18 No.1026356541

第二形態まであって2連戦するタイプなら序盤はいくらでもデレて欲しいとこはある

12 23/02/14(火)04:43:48 No.1026356849

>こんな奴に勝てるかよってリトライしてたら急にすっごい優しさ見せてきて怖い 厳しさが上振れしてただけのやつな

13 23/02/14(火)04:46:55 No.1026356947

オンスモとかデレ期じゃないと相手したくない

14 23/02/14(火)05:18:51 No.1026357856

本気ムドーの話かな

15 23/02/14(火)05:25:38 No.1026358036

エル獣が動かなくなったときはやり直したけど すぐにやっぱりさっき殺しとけばよかったってなった

16 23/02/14(火)05:35:22 No.1026358307

フワー…って誘導してくるようなやつばっか出してきておいてガッと誘導してくる後半のボス出すって考えたやつはゲイのサディスト

17 23/02/14(火)05:50:03 No.1026358740

ピンチ演出用の全体攻撃を連発されても攻撃パターンテーブルがぬるいとさめる

18 23/02/14(火)05:53:49 No.1026358861

手抜きされて勝ってもそれは勝ったうちに入らないのだ

19 23/02/14(火)05:58:05 No.1026359010

俺はこいつに勝ちてえんじゃねえゲームに勝ちてえんだ

20 23/02/14(火)06:00:17 No.1026359091

使えるもの全て使って勝つより最低限の攻撃で勝ちたいのも同じ様なもんだよね

21 23/02/14(火)06:28:29 No.1026360208

初回で半分以上体力削れたのに2回目以降全然ダメになる現象はなんていうんだろう

22 23/02/14(火)06:29:36 No.1026360268

いや…めっちゃいなずまこおりコンボしてくるムドーはマジ勘弁だな…

23 23/02/14(火)06:30:23 No.1026360310

>本気ムドーの話かな クラフト魔人はそれより強いので注意するといいだろう

24 23/02/14(火)06:31:24 No.1026360356

動き止まるバグに遭遇したときはこれ思った

25 23/02/14(火)06:33:26 No.1026360465

これやるのは急に棒立ちになったりハマりが起きた時くらいかな…

26 23/02/14(火)06:36:55 No.1026360644

そもそも初見とかいいパターンと操作がマッチするまでガチャるゲームだから勝てればなんでもいい気がする

27 23/02/14(火)06:38:48 No.1026360753

マレニアはこちらもハメ殺すのが作法ではないのか

28 23/02/14(火)06:46:28 No.1026361209

ゲームはめんどいからハックで適当にワンパンしてストーリーだけ見る派

29 23/02/14(火)06:48:37 No.1026361347

勝てるはずのチャンスをミリ残しで逃す

30 23/02/14(火)07:03:03 No.1026362324

ぷよぷよとかでも負け続けると急に弱くなる時がある ちくしょう!って言いながら先に進む

31 23/02/14(火)07:31:09 No.1026364669

マレニア戦でこれで勝ちを拾ったけど未だにあの時のあいつの背中を追ってしまう

32 23/02/14(火)07:32:03 No.1026364761

リプレイ後にデレるような仕様よく組むんだけど負けたらゲーム自体落とす子が多くてあんまり効果なかったりする

33 23/02/14(火)07:41:53 No.1026365827

それまで死にまくってたのに 急に体力ほとんど残ったまま勝てちゃうと 求めてたのはこれじゃないになる

34 23/02/14(火)07:57:03 No.1026367709

あるかどうかわからんけど 負けが込むと舐めプしてくるようなゲームだったらなめんじゃねえぞ……!って気にはなるかも

35 23/02/14(火)08:07:43 No.1026369287

俺は勝てるなら普通に勝つし 勝ったあと気が済まないからロードしてもっかいやる

36 23/02/14(火)08:19:55 No.1026371326

水鳥乱舞撃ってこないマレニアなんてマレニアじゃない

37 23/02/14(火)08:30:41 No.1026372957

ランダム行動パターンならそのままやっちゃう スタックしてハメれちゃったりしたらやり直そうかなって思う

38 23/02/14(火)08:40:50 No.1026374486

そのうちコンピュータゲームでもGM(システム)がほぼ完全なAIシステムで動くようになって 基本的にプレイヤーに合わせた見方によれば接待みたいなものになると思うけど その時代になってもこういう人は萎えるもんなんだろうか

39 23/02/14(火)08:43:06 No.1026374859

初見でデレたせいで「〇〇に苦戦した」って話題で盛り上がってるところに入っていけないことが稀にある

40 23/02/14(火)08:55:11 No.1026376857

全ての攻撃パターンへの対処を覚えないと攻略したとはいえない

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