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23/02/13(月)20:17:57 過酷な生態 のスレッド詳細

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画像ファイル名:1676287077947.jpg 23/02/13(月)20:17:57 No.1026216130

過酷な生態

1 23/02/13(月)20:19:01 No.1026216615

死ぬまで跳ね続ける

2 23/02/13(月)20:19:50 No.1026216960

進化したらやめるならはじめから心臓は普通に動かせよ…

3 23/02/13(月)20:20:01 No.1026217055

ポケモンのおもしろ生態いいよね

4 23/02/13(月)20:20:11 No.1026217136

心臓よわよわ

5 23/02/13(月)20:20:34 No.1026217315

心停止の条件が緩すぎる

6 23/02/13(月)20:20:57 No.1026217489

ちょっと持ち上げたらしぬよね

7 23/02/13(月)20:22:06 No.1026218055

思ったより鳴き声が豚だったやつ

8 23/02/13(月)20:22:18 No.1026218153

なんで現代まで絶滅せずに生き残ってるんだお前

9 23/02/13(月)20:22:36 No.1026218294

ポケモンたまにきびしい設定あるよね

10 23/02/13(月)20:23:30 No.1026218729

厳しいというか厭に露悪的というか…

11 23/02/13(月)20:23:43 No.1026218825

70cmで30kgって結構あるな

12 23/02/13(月)20:24:40 No.1026219253

>ちょっと持ち上げたらしぬよね 女の子トレーナーがかわいーってゲットしてうかつに抱き上げて腕の中で苦しみ始めて息絶えて焦ってくずおれるなんて光景が

13 23/02/13(月)20:26:19 No.1026220042

現実にも泳ぎ続けないと死ぬ生き物とかいるし…

14 23/02/13(月)20:26:48 No.1026220252

寝てる間も跳ね続けてるんんだよね…

15 23/02/13(月)20:27:44 No.1026220693

死ぬ。

16 23/02/13(月)20:28:43 No.1026221138

かわいいだけの設定にしろとは言わんがもうちょっとこう…みたいなの多いな

17 23/02/13(月)20:28:53 No.1026221218

最初の3匹にしっぽの炎が消えると死ぬやつがいる作品だぞ

18 23/02/13(月)20:30:08 No.1026221814

早く進化させてあげたい

19 23/02/13(月)20:30:22 No.1026221933

>最初の3匹にしっぽの炎が消えると死ぬやつがいる作品だぞ 死んだら炎が消えるだけって何回言ったら覚えられるんだ

20 23/02/13(月)20:30:59 No.1026222204

>最初の3匹にしっぽの炎が消えると死ぬやつがいる作品だぞ 似たような状態のヒコザルは死なないのいいよね

21 23/02/13(月)20:31:37 No.1026222499

>最初の3匹にしっぽの炎が消えると死ぬやつがいる作品だぞ 死ぬ→消えるのメカニズムであって消すと死ぬわけじゃないのは後発設定だっけ庶代からだっけ 超能力者が変異するのは初代では有効だったはずだが…

22 23/02/13(月)20:32:02 No.1026222694

止まると 死ぬ。

23 23/02/13(月)20:32:14 No.1026222788

アニメ版でめっちゃ尻尾の火を雨から守ってたし…….

24 23/02/13(月)20:33:29 No.1026223358

>うまれたときから しっぽに ほのおが ともっている。ほのおが きえたとき その いのちは おわって しまう。 アニメで雨からヒトカゲまもる話が最初期にあったと思うし消えると死ぬと理解してたけど違うのか…

25 23/02/13(月)20:35:35 No.1026224304

進化したらかわいくない…

26 23/02/13(月)20:35:40 No.1026224342

>死ぬ→消えるのメカニズムであって消すと死ぬわけじゃないのは後発設定だっけ庶代からだっけ 図鑑では金銀から生命力のバロメーターになってる 緑の図鑑見るに雨くらいじゃ消えないっぽいから言われてないだけであったかもしれない

27 23/02/13(月)20:36:36 No.1026224780

『死神』の寿命蝋燭モチーフぽいんで本当の最初期は消すと死ぬだったと思うが緩和がいつ入ったかはよく分からん 最速なら赤緑発売前に緩和されてたかもしれんし

28 23/02/13(月)20:38:11 No.1026225500

>現実にも泳ぎ続けないと死ぬ生き物とかいるし… 最適化はされてるし安定してるけど狂ってはいるよね

29 23/02/13(月)20:44:33 No.1026228551

じゅうりょくだ!

30 23/02/13(月)20:49:46 No.1026230976

運悪くヒトカゲの尻尾に嵌ったら両方死ぬんだろうか

31 23/02/13(月)20:52:27 No.1026232315

ポケモンって食用にもなってるんだね…知らなかった

32 23/02/13(月)20:52:54 No.1026232540

>うまれたときから しっぽに ほのおが ともっている。ほのおが きえたとき その いのちは おわって しまう。 しっぽの炎が消えれば命が終わってしまう

33 23/02/13(月)20:56:58 No.1026234416

寝てる間も跳ねられるような仕組みを確立してるらしいからちょっとやそっとでは止まらないんだろうな 念力も使えるし

34 23/02/13(月)20:57:01 No.1026234430

こんな生態なのに山みたいなところにいがちだし たぶん麓にそこそこの量の死体が転がってそう

35 23/02/13(月)20:58:53 No.1026235343

設定が過酷なのはともかくデザインはめっちゃ良いと思う

36 23/02/13(月)21:00:35 No.1026236127

そんな生態で火山灰で埋もれて動けなくなりそうな場所に住むなよ

37 23/02/13(月)21:04:29 No.1026237919

>進化したらかわいくない… ポケモンってそんなのばっかり

38 23/02/13(月)21:07:52 No.1026239364

進化後は可愛くないというかただ二足歩行になった豚過ぎて

39 23/02/13(月)21:08:08 No.1026239473

>うまれたときから しっぽに ほのおが ともっている。ほのおが きえたとき その いのちは おわって しまう。 日本語としては「炎を消したら死ぬ」方が自然よねコレ

40 23/02/13(月)21:08:57 No.1026239826

頭の真珠も無理だろそれ…って入手経路

41 23/02/13(月)21:10:13 No.1026240379

ニャオハがその辺の幹線道路で煎餅になってそう

42 23/02/13(月)21:10:50 No.1026240666

パールルから真珠を手に入れてるらしいけどパルデアにはパールルいないんだよな

43 23/02/13(月)21:11:03 No.1026240762

かわいいー♥って抱きしめたら死ぬの?

44 23/02/13(月)21:12:40 No.1026241441

戦闘での敗北がそのまま死につながりそう

45 23/02/13(月)21:14:11 No.1026242153

>70cmで30kgって結構あるな 俺の5分の1か……

46 23/02/13(月)21:14:19 No.1026242210

寝てても跳ねられるんだから気絶ぐらいでは跳ね続けそう

47 23/02/13(月)21:15:13 No.1026242585

>>進化したらかわいくない… >ポケモンってそんなのばっかり ヌイコグマは進化したら大きくなって可愛いだろ! 昔抱っこしたからって今度はあっちが抱っこし返してく

48 23/02/13(月)21:15:59 No.1026242929

まあ所詮ポケモン図鑑の記述だし話半分で聞いた方がいい

49 23/02/13(月)21:16:19 No.1026243076

テブリムは可愛いから良い進化

50 23/02/13(月)21:17:27 No.1026243544

進化しても可愛いパモさんとパピモッチ好き

51 23/02/13(月)21:19:27 No.1026244405

>ニャオハがその辺の幹線道路で煎餅になってそう トムみたいになったニャオハ想像してふふってなった

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