23/02/13(月)20:17:57 過酷な生態 のスレッド詳細
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画像ファイル名:1676287077947.jpg 23/02/13(月)20:17:57 No.1026216130
過酷な生態
1 23/02/13(月)20:19:01 No.1026216615
死ぬまで跳ね続ける
2 23/02/13(月)20:19:50 No.1026216960
進化したらやめるならはじめから心臓は普通に動かせよ…
3 23/02/13(月)20:20:01 No.1026217055
ポケモンのおもしろ生態いいよね
4 23/02/13(月)20:20:11 No.1026217136
心臓よわよわ
5 23/02/13(月)20:20:34 No.1026217315
心停止の条件が緩すぎる
6 23/02/13(月)20:20:57 No.1026217489
ちょっと持ち上げたらしぬよね
7 23/02/13(月)20:22:06 No.1026218055
思ったより鳴き声が豚だったやつ
8 23/02/13(月)20:22:18 No.1026218153
なんで現代まで絶滅せずに生き残ってるんだお前
9 23/02/13(月)20:22:36 No.1026218294
ポケモンたまにきびしい設定あるよね
10 23/02/13(月)20:23:30 No.1026218729
厳しいというか厭に露悪的というか…
11 23/02/13(月)20:23:43 No.1026218825
70cmで30kgって結構あるな
12 23/02/13(月)20:24:40 No.1026219253
>ちょっと持ち上げたらしぬよね 女の子トレーナーがかわいーってゲットしてうかつに抱き上げて腕の中で苦しみ始めて息絶えて焦ってくずおれるなんて光景が
13 23/02/13(月)20:26:19 No.1026220042
現実にも泳ぎ続けないと死ぬ生き物とかいるし…
14 23/02/13(月)20:26:48 No.1026220252
寝てる間も跳ね続けてるんんだよね…
15 23/02/13(月)20:27:44 No.1026220693
死ぬ。
16 23/02/13(月)20:28:43 No.1026221138
かわいいだけの設定にしろとは言わんがもうちょっとこう…みたいなの多いな
17 23/02/13(月)20:28:53 No.1026221218
最初の3匹にしっぽの炎が消えると死ぬやつがいる作品だぞ
18 23/02/13(月)20:30:08 No.1026221814
早く進化させてあげたい
19 23/02/13(月)20:30:22 No.1026221933
>最初の3匹にしっぽの炎が消えると死ぬやつがいる作品だぞ 死んだら炎が消えるだけって何回言ったら覚えられるんだ
20 23/02/13(月)20:30:59 No.1026222204
>最初の3匹にしっぽの炎が消えると死ぬやつがいる作品だぞ 似たような状態のヒコザルは死なないのいいよね
21 23/02/13(月)20:31:37 No.1026222499
>最初の3匹にしっぽの炎が消えると死ぬやつがいる作品だぞ 死ぬ→消えるのメカニズムであって消すと死ぬわけじゃないのは後発設定だっけ庶代からだっけ 超能力者が変異するのは初代では有効だったはずだが…
22 23/02/13(月)20:32:02 No.1026222694
止まると 死ぬ。
23 23/02/13(月)20:32:14 No.1026222788
アニメ版でめっちゃ尻尾の火を雨から守ってたし…….
24 23/02/13(月)20:33:29 No.1026223358
>うまれたときから しっぽに ほのおが ともっている。ほのおが きえたとき その いのちは おわって しまう。 アニメで雨からヒトカゲまもる話が最初期にあったと思うし消えると死ぬと理解してたけど違うのか…
25 23/02/13(月)20:35:35 No.1026224304
進化したらかわいくない…
26 23/02/13(月)20:35:40 No.1026224342
>死ぬ→消えるのメカニズムであって消すと死ぬわけじゃないのは後発設定だっけ庶代からだっけ 図鑑では金銀から生命力のバロメーターになってる 緑の図鑑見るに雨くらいじゃ消えないっぽいから言われてないだけであったかもしれない
27 23/02/13(月)20:36:36 No.1026224780
『死神』の寿命蝋燭モチーフぽいんで本当の最初期は消すと死ぬだったと思うが緩和がいつ入ったかはよく分からん 最速なら赤緑発売前に緩和されてたかもしれんし
28 23/02/13(月)20:38:11 No.1026225500
>現実にも泳ぎ続けないと死ぬ生き物とかいるし… 最適化はされてるし安定してるけど狂ってはいるよね
29 23/02/13(月)20:44:33 No.1026228551
じゅうりょくだ!
30 23/02/13(月)20:49:46 No.1026230976
運悪くヒトカゲの尻尾に嵌ったら両方死ぬんだろうか
31 23/02/13(月)20:52:27 No.1026232315
ポケモンって食用にもなってるんだね…知らなかった
32 23/02/13(月)20:52:54 No.1026232540
>うまれたときから しっぽに ほのおが ともっている。ほのおが きえたとき その いのちは おわって しまう。 しっぽの炎が消えれば命が終わってしまう
33 23/02/13(月)20:56:58 No.1026234416
寝てる間も跳ねられるような仕組みを確立してるらしいからちょっとやそっとでは止まらないんだろうな 念力も使えるし
34 23/02/13(月)20:57:01 No.1026234430
こんな生態なのに山みたいなところにいがちだし たぶん麓にそこそこの量の死体が転がってそう
35 23/02/13(月)20:58:53 No.1026235343
設定が過酷なのはともかくデザインはめっちゃ良いと思う
36 23/02/13(月)21:00:35 No.1026236127
そんな生態で火山灰で埋もれて動けなくなりそうな場所に住むなよ
37 23/02/13(月)21:04:29 No.1026237919
>進化したらかわいくない… ポケモンってそんなのばっかり
38 23/02/13(月)21:07:52 No.1026239364
進化後は可愛くないというかただ二足歩行になった豚過ぎて
39 23/02/13(月)21:08:08 No.1026239473
>うまれたときから しっぽに ほのおが ともっている。ほのおが きえたとき その いのちは おわって しまう。 日本語としては「炎を消したら死ぬ」方が自然よねコレ
40 23/02/13(月)21:08:57 No.1026239826
頭の真珠も無理だろそれ…って入手経路
41 23/02/13(月)21:10:13 No.1026240379
ニャオハがその辺の幹線道路で煎餅になってそう
42 23/02/13(月)21:10:50 No.1026240666
パールルから真珠を手に入れてるらしいけどパルデアにはパールルいないんだよな
43 23/02/13(月)21:11:03 No.1026240762
かわいいー♥って抱きしめたら死ぬの?
44 23/02/13(月)21:12:40 No.1026241441
戦闘での敗北がそのまま死につながりそう
45 23/02/13(月)21:14:11 No.1026242153
>70cmで30kgって結構あるな 俺の5分の1か……
46 23/02/13(月)21:14:19 No.1026242210
寝てても跳ねられるんだから気絶ぐらいでは跳ね続けそう
47 23/02/13(月)21:15:13 No.1026242585
>>進化したらかわいくない… >ポケモンってそんなのばっかり ヌイコグマは進化したら大きくなって可愛いだろ! 昔抱っこしたからって今度はあっちが抱っこし返してく
48 23/02/13(月)21:15:59 No.1026242929
まあ所詮ポケモン図鑑の記述だし話半分で聞いた方がいい
49 23/02/13(月)21:16:19 No.1026243076
テブリムは可愛いから良い進化
50 23/02/13(月)21:17:27 No.1026243544
進化しても可愛いパモさんとパピモッチ好き
51 23/02/13(月)21:19:27 No.1026244405
>ニャオハがその辺の幹線道路で煎餅になってそう トムみたいになったニャオハ想像してふふってなった