23/02/13(月)19:02:13 一年保... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1676282533128.jpg 23/02/13(月)19:02:13 No.1026183760
一年保たなかったよ…
1 23/02/13(月)19:03:07 No.1026184079
ただいま♥
2 23/02/13(月)19:07:09 No.1026185557
スレ「」ミーはいくら課金して支えたの?
3 23/02/13(月)19:07:13 No.1026185575
何がしたいのかわからないゲームだった
4 23/02/13(月)19:09:24 No.1026186417
>スレ「」ミーはいくら課金して支えたの? リセマラしてやめた
5 23/02/13(月)19:09:25 No.1026186422
RoM続けてればよかったのに
6 23/02/13(月)19:14:36 No.1026188472
>スレ「」ミーはいくら課金して支えたの? 止めてくれ「」カシ その術はオレに効く
7 23/02/13(月)19:15:26 No.1026188857
ゲームのテスト出来てませんって放送で言った覚え
8 23/02/13(月)19:16:36 No.1026189344
>ゲームのテスト出来てませんって放送で言った覚え はははそんなまさか嘘だろ?
9 23/02/13(月)19:17:46 No.1026189866
実際AIの挙動はテストしてない動きだったから…
10 23/02/13(月)19:19:46 No.1026190740
サガはあんなに好調なのに聖剣と来たら
11 23/02/13(月)19:20:41 No.1026191141
>ゲームのテスト出来てませんって放送で言った覚え 流石にそこまでは言ってないよ
12 23/02/13(月)19:21:49 No.1026191620
IPのせいじゃなくて出来たゲームの出来の問題だよ! 聖剣3リメイクはヒットしたんだから
13 23/02/13(月)19:22:58 No.1026192126
リメイク始まる前の即死ソシャゲたちのことは忘れよう
14 23/02/13(月)19:23:51 No.1026192537
スレ立っても反省会にしかならないしいい加減反省しろよWFS…ってなる出来なのが悪いんだ
15 23/02/13(月)19:25:19 No.1026193216
6月終わりごろだったかでデバッグ出来てないって言って わかってるから強い言葉使わないでって言ってたね
16 23/02/13(月)19:26:20 No.1026193636
金とらないもんなら別に構わんが 金とるもんでそれはなあ
17 23/02/13(月)19:26:55 No.1026193881
オールスターキャラゲーというにはピックアップも謎すぎたと思う
18 23/02/13(月)19:27:37 No.1026194177
無難な出来ならそこそこいけそうな位には集客できてたのに即座に客が離れたからな
19 23/02/13(月)19:29:35 No.1026195068
初動ってめちゃくちゃ大事なんだよなぁ
20 23/02/13(月)19:29:42 No.1026195132
クイックアクションを追加前のキャラにも追加するならまだしも完全に劣化キャラにしたのは何なん
21 23/02/13(月)19:30:43 No.1026195584
辞めてけっこう経つからもううろ覚えだけど敵が全然ノックバックしなかった気がする
22 23/02/13(月)19:31:25 No.1026195944
>クイックアクションを追加前のキャラにも追加するならまだしも完全に劣化キャラにしたのは何なん 初期のキャラが新キャラの完全劣化になるのはダメなソシャゲあるあるだから…
23 23/02/13(月)19:31:45 No.1026196105
石配布もやたら渋かった開始直後
24 23/02/13(月)19:33:10 No.1026196733
>辞めてけっこう経つからもううろ覚えだけど敵が全然ノックバックしなかった気がする ボスでも残HPによる行動スキップはあるけど雑魚でも行動スタンはない
25 23/02/13(月)19:34:27 No.1026197307
今ある素材の限界まで一応鍛えたキャラをAIに任せてオート周回していると 全滅しているゲーム
26 23/02/13(月)19:34:53 No.1026197525
フリック回避に無敵一切なかったりこの開発アクションゲームをやったことがないの…?って思ったけど直ったんかな
27 23/02/13(月)19:35:13 No.1026197678
とにかくCPUのAIが酷過ぎたのが印象強い 予告エリアに突っ立ってたり意味も無くバクステしたり役に立たないすぎて推奨Lvいっててもオート周回が安定し難い
28 23/02/13(月)19:35:29 No.1026197825
まぁそりゃそうだとしか…
29 23/02/13(月)19:35:34 No.1026197866
ダメージ10倍にしてたら1日持たずにBANされた 倍率落としてもキッチリBANしてきたし優秀だよ
30 23/02/13(月)19:35:43 No.1026197928
IPというかキャラにはもっといける地力はあると思うんだが 流石にこれはゲーム自体の出来が論外すぎる
31 23/02/13(月)19:35:56 No.1026198033
初期は魔法キャラが魔法使わず殴りに行ったからな
32 23/02/13(月)19:36:19 No.1026198215
チケット周回で良かったのに頑なにAIの粗を見せつけてきたな…
33 23/02/13(月)19:37:39 No.1026198854
だって画面上部につっかえたキャラが敵にはめられて死ぬとか SFCの頃のゲームのAIでもやってないじゃないですか…
34 23/02/13(月)19:39:32 No.1026199675
バトルシステムの微妙さもだけど せっかく好スタートだったのに強気すぎる凸システムに初っ端から意味わからん高難易度で人を逃しまくったのが痛かった 課金に直結するところで最初にケチついたらいくら改善しても無理
35 23/02/13(月)19:40:14 No.1026199957
そういえばマルチ推奨ゲーだった記憶があるんだけど今でもそうなのかな?
36 23/02/13(月)19:40:20 No.1026200008
周回するようなステージの雑魚がやたら強くて固い上にベホマ持ってるの凄くない?
37 23/02/13(月)19:40:45 No.1026200191
ガチャ渋いのに6凸ってのはなあ
38 23/02/13(月)19:41:26 No.1026200469
聖剣ってIPとしては個々のキャラ売りとかお話売りとかが出来るタイプというより 作品全体が出してる世界観とかの雰囲気に浸るもんなんだなって思えた
39 23/02/13(月)19:42:10 No.1026200817
>周回するようなステージの雑魚がやたら強くて固い上にベホマ持ってるの凄くない? 1ヶ月でやめちゃったけど今でもあのうっとおしいプチポセイドン居るのかよ!
40 23/02/13(月)19:42:11 No.1026200818
スタートダッシュだけはかなり良かったんだからむしろIP力は証明された
41 23/02/13(月)19:42:50 No.1026201114
>>周回するようなステージの雑魚がやたら強くて固い上にベホマ持ってるの凄くない? >1ヶ月でやめちゃったけど今でもあのうっとおしいプチポセイドン居るのかよ! ごめん…俺もすぐやめたからわかんない
42 23/02/13(月)19:42:54 No.1026201145
キャラ資産もあるし個々のキャラ売りが出来るipなのにそれ以前の問題だってすぐ上で散々言われてるだろ!
43 23/02/13(月)19:43:09 No.1026201267
3リメイクでIPの価値少し上げた後なのに…
44 23/02/13(月)19:43:26 No.1026201384
凸って覚醒させても周回で一番強い所オートでやると死んでて そのまま電池も死んでた記憶
45 23/02/13(月)19:44:25 No.1026201805
3リメにLoMリマスターとアニメと 割とIPそのものは活気あると思ってるぞ
46 23/02/13(月)19:45:31 No.1026202315
これの前のソシャゲどうだったの
47 23/02/13(月)19:49:07 No.1026203764
凸は汎用アイテムあるからもっと配るかと思ったら凄い渋かったのがな…
48 23/02/13(月)19:49:48 No.1026204040
>3リメにLoMリマスターとアニメと >割とIPそのものは活気あると思ってるぞ 展開してる中の一つって感じだったな ちょっと待てよこれでリリースするのかって感じの出来なのは悲しいけど
49 23/02/13(月)19:50:05 No.1026204145
RoMは今でも惜しむ声を聞くな CoMは絵はシコれたよ
50 23/02/13(月)19:51:08 No.1026204600
滅びかけてたマナの樹が!
51 23/02/13(月)19:51:34 No.1026204763
>滅びかけてたマナの樹が! 滅んだ!
52 23/02/13(月)19:52:37 No.1026205203
まぁマナの樹が滅ぶのはよくある事だししょうがないか…
53 23/02/13(月)19:52:44 No.1026205254
>ちょっと待てよこれでリリースするのかって感じの出来なのは悲しいけど これ作りこんでどうにかなるようなベースじゃない気がする
54 23/02/13(月)19:54:40 No.1026206068
ボス戦慣れれば攻撃避けるのは楽しかったけどゲーム的に拡張性は無いよね…
55 23/02/13(月)19:55:42 No.1026206493
>ボス戦慣れれば攻撃避けるのは楽しかったけどゲーム的に拡張性は無いよね… それでも何度もやらせるもんじゃないし ましてやマルチでやらせるのはおかしいんだよな…
56 23/02/13(月)19:57:52 No.1026207461
まぁ死ぬとは思ってたけど損切の判断が随分と速いなと
57 23/02/13(月)19:58:25 No.1026207690
言うてもボス回避不能全体攻撃とかするじゃないっすか…
58 23/02/13(月)19:59:00 No.1026207947
>まぁ死ぬとは思ってたけど損切の判断が随分と速いなと 1年近くやっただけでもソシャゲ界隈では持った方だぞ
59 23/02/13(月)19:59:15 No.1026208053
色々頑張ったのにダメだった感はあんまない ダメだろうなって皆思いながら終わるべくして終わった感じだ
60 23/02/13(月)19:59:31 No.1026208159
ストレス溜めさせなきゃ少なくとも人離れは起きないのにそれすらやれなかったのが致命的
61 23/02/13(月)19:59:32 No.1026208162
>まぁ死ぬとは思ってたけど損切の判断が随分と速いなと この先起爆剤になるものが無いから終わったんだろう アニメも早々に終えたし
62 23/02/13(月)19:59:34 No.1026208173
ヘブバンに人員割かれてそうな雰囲気はあった
63 23/02/13(月)19:59:59 No.1026208354
>言うてもボス回避不能全体攻撃とかするじゃないっすか… 最大強化した弱点属性キャラの力で殴って止めろ!
64 23/02/13(月)20:00:05 No.1026208393
スクエニこんなんばっかだからトワツガイも怖いんだよな
65 23/02/13(月)20:00:24 No.1026208560
こういうの続くと思ってる人いるのか
66 23/02/13(月)20:01:17 No.1026209007
>>言うてもボス回避不能全体攻撃とかするじゃないっすか… >最大強化した弱点属性キャラの力で殴って止めろ! 止めた!ブレイク!ボコりタイム!タイム終了!カウンター全体攻撃!なんでさ…
67 23/02/13(月)20:01:36 No.1026209135
>1年近くやっただけでもソシャゲ界隈では持った方だぞ 適当なこと言うなよ1年は持つゲームの方がずっと多いわ
68 23/02/13(月)20:02:22 No.1026209458
三人のゲージが溜まると出せる超魔法みたいなの アレAIがオートだとどうやっても出してくれないのびっくりしたな
69 23/02/13(月)20:02:24 No.1026209480
もうスクエニの名前だとご祝儀出してくれる人さえいないでしょ
70 23/02/13(月)20:02:32 No.1026209542
1年ももたない方が多いからハーフアニバとかいう文化が出来たのに!?
71 23/02/13(月)20:03:30 No.1026209939
水着でち子とか出ないまま終わったか…
72 23/02/13(月)20:03:57 No.1026210133
>3リメ 成功! >LoMリマスター フォント問題 >とアニメと セラフィナ問題 ダメじゃないかな
73 23/02/13(月)20:03:58 No.1026210147
>こういうの続くと思ってる人いるのか アークザラッドRは3年くらい続いたからなぁ いやまあこれスクエニだから損切り早いからこんなもんだろとは思うけど
74 23/02/13(月)20:04:10 No.1026210242
スクエニで成功したソシャゲってウォークくらい?
75 23/02/13(月)20:04:29 No.1026210387
何ですか エコマナのストーリーキャラでありながらSSR実装されなかったキャラだって居るんですよ
76 23/02/13(月)20:04:32 No.1026210417
>スクエニで成功したソシャゲってウォークくらい? スクスト
77 23/02/13(月)20:04:56 No.1026210599
LoMリマスターは原作フォントちゃんと追加しました…
78 23/02/13(月)20:05:07 No.1026210673
マイクロビキニアンジェラ出してから終わってほしかった
79 23/02/13(月)20:05:23 No.1026210789
というか10年単位で見ても3のリメイク以外全部ダメじゃん
80 23/02/13(月)20:05:40 No.1026210928
>マイクロビキニ美獣出してから終わってほしかった
81 23/02/13(月)20:06:08 No.1026211117
ダナエを見ろ! 一応LoMプレイアブルなのに出番なかったぞ!
82 23/02/13(月)20:06:42 No.1026211360
むしろスクエニは成功したソシャゲめちゃくちゃある 出してる数が多いからな
83 23/02/13(月)20:06:46 No.1026211385
>スクエニで成功したソシャゲってウォークくらい? RKなりロマサガなりお兄様なり長く続いてるのは多い
84 23/02/13(月)20:06:54 No.1026211444
>>LoMリマスターは原作フォントちゃんと追加しました… >初動ってめちゃくちゃ大事なんだよなぁ
85 23/02/13(月)20:07:01 No.1026211490
嫌じゃ…お前の推しキャラビルとベン以下とか言われとうない…
86 23/02/13(月)20:07:08 No.1026211540
原作で出番がなかった珠魅のビジュアルとか出てきたらいいなって思ってたのに!
87 23/02/13(月)20:07:36 No.1026211767
聖剣が3以外何もかもダメなんだよ ソシャゲももう何個目だよ
88 23/02/13(月)20:08:17 No.1026212048
そういやルサルカ様参戦の夢を見たんだ 夢だった
89 23/02/13(月)20:08:58 No.1026212311
>聖剣が3以外何もかもダメなんだよ オリジナルの3の出来から目をそらすな
90 23/02/13(月)20:09:10 No.1026212397
ソシャゲ付きっきりで操作するのは辛いよ…
91 23/02/13(月)20:09:58 No.1026212736
アニメフェミに支配された粗大ゴミすぎた
92 23/02/13(月)20:10:15 No.1026212864
>一年保たなかったよ… へーと思って調べたけど終了は5月だから一年保ってるじゃねぇか! 保ったというより持たせたって感じだけど
93 23/02/13(月)20:10:22 No.1026212916
そういや水着イベントやらないまま終わるゲームになるんだなこれ 一年目は夏だ迷宮だ鎧騎士ピックアップだってやったから
94 23/02/13(月)20:10:52 No.1026213108
今日LOMアニメのDC版Abemaでやるってよ
95 23/02/13(月)20:11:05 No.1026213207
凸課金周りのクソさと2ヶ月目でもう新規参入困難な高難易度が悪いスクエニすぎた
96 23/02/13(月)20:11:28 No.1026213384
steamのクロノトリガーのクソフォントとかスクエニなんなの