23/02/13(月)15:22:41 妖精殴... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1676269361178.gif 23/02/13(月)15:22:41<!--AnimationGIF--> No.1026118811
妖精殴って…
1 23/02/13(月)15:23:59 No.1026119180
妖精のビームバースキップが安定しねえのだ
2 23/02/13(月)15:26:35 No.1026119895
>妖精のビームバースキップが安定しねえのだ スキルが貯まり次第スキル使うとタイミング的にビームバーをスキップできない 少し遅くスキルを撃てば潰せるから後は安定すると思う 練習するのだ
3 23/02/13(月)15:29:35 No.1026120677
無パなら妖精はそれほど難しくない メイリルリーダー土パがきつかった
4 23/02/13(月)15:38:08 No.1026123112
妖精を殴ったものだけにまもるちの参加権を与えるようにしよう
5 23/02/13(月)15:40:10 No.1026123670
メイリルはスキチャ厳選と開幕妖精のワープ位置で安定度変わるからめんどい 浮遊弱点だしもしかしてじいじリーダーにすれば楽かな?
6 23/02/13(月)15:52:26 No.1026126791
>浮遊弱点だしもしかしてじいじリーダーにすれば楽かな? スキル当てやすいのはそう ただうまく立ち回った土パでもスコアがイマイチに感じる程度には硬い
7 23/02/13(月)15:53:23 No.1026127061
>無パなら妖精はそれほど難しくない >メイリルリーダー土パがきつかった 通り過ぎざまに武器スキルを命中させよう! 最初にステージの左半分にワープしたら難易度上昇!だもんな
8 23/02/13(月)16:08:47 No.1026130871
まもるち始まってるから忘れちゃだめだよ
9 23/02/13(月)16:12:52 No.1026131912
日曜日にやるね
10 23/02/13(月)16:14:12 No.1026132292
今回やったことあるステージだ!
11 23/02/13(月)16:20:08 No.1026133904
>日曜日にやるね おちんぎん四分の一!
12 23/02/13(月)16:21:58 No.1026134393
なんか敵の足はやくね? 前もこんなもんだったっけ
13 23/02/13(月)16:28:27 No.1026136050
味方の火力が足りてなくて敵が速って思うことはある
14 23/02/13(月)16:29:11 No.1026136249
ナリを無パに取られるのが辛すぎる…代わりに無にカマティラノ投入してもダメージ微妙…
15 23/02/13(月)16:31:19 No.1026136761
近接敵の攻撃は相変わらず痛いけど拠点が落ちる心配はなさそうね
16 23/02/13(月)16:45:02 No.1026140170
妖精を光パでなんとか出来ねえかな…ってなって試したけど酷いもんだった
17 23/02/13(月)16:47:04 No.1026140709
火パが育ってないから妖精殴ってるけどほんとこいつ…!!ってなる毎回
18 23/02/13(月)16:48:33 No.1026141108
羽虫の相手してると頭がシバリングに犯されていくのを感じる
19 23/02/13(月)16:52:36 No.1026142160
騎士ちゃんの浮遊が弱点だからそこそこ無は妖精と相性良いのだ
20 23/02/13(月)16:54:40 No.1026142699
騎士ちゃんは雑に弓リベラ撃ってるだけで妖精完封できるから好き
21 23/02/13(月)16:56:16 No.1026143110
ちんぽ見てると土嫌いなんだろうなと思って積極的に殴ってるけど妖精のほうが嫌われてるのか? 無属性用意しやすくない? リーダー騎士ちゃんでいいし
22 23/02/13(月)16:57:33 No.1026143442
無には浮遊始動の英雄がまだ居るとランは明鏡止水の面持ちで立ち上がるのだった
23 23/02/13(月)17:02:42 No.1026144781
>ちんぽ見てると土嫌いなんだろうなと思って積極的に殴ってるけど妖精のほうが嫌われてるのか? >無属性用意しやすくない? >リーダー騎士ちゃんでいいし 属性ではなく動きが嫌われる 後殴れる属性とかPT事情とか 今回の妖精はスキチャ盛れるしLも弓騎士で行けるからむしろサクサク メイリルでやる妖精はクソ
24 23/02/13(月)17:04:10 No.1026145175
ギルドボスの光属性が妙に不人気なのはナリを出張で使うからじゃないかと推測してる