23/02/13(月)14:12:50 カード... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1676265170076.png 23/02/13(月)14:12:50 No.1026099764
カードゲームで禁止カードになった理由って説明してほしい?
1 23/02/13(月)14:17:01 No.1026100857
というかお金払ってお客さんに買ってもらった資産を 説明もなしに勝手に使えなくするのはあり得ないと思う
2 23/02/13(月)14:20:47 No.1026101921
プレイしてると「言わんでもわかるだろ?」って感じはするけどな だいたい説明つっても ・カードパワー強過ぎた ・便利過ぎてどの色のどのデッキにも入るから ・永久or即死コンボ のどれかだろうし
3 23/02/13(月)14:25:21 No.1026103142
売れる品物を作ろうとすると >・カードパワー強過ぎた >・便利過ぎてどの色のどのデッキにも入るから >・永久or即死コンボ になから難しいねとは思う それはそれとしてちょっとは考えろってなる
4 23/02/13(月)14:26:34 No.1026103474
開発が何を考えているのかは知りたいから長文で書いてほしい
5 23/02/13(月)14:29:57 No.1026104441
デュエマのGR失敗レターとか
6 23/02/13(月)14:31:14 No.1026104794
バトスピの髪の毛禁止の言い訳がなんかすげえこっちのせいみたいな言い方してたな確か
7 23/02/13(月)14:35:37 No.1026105922
>・カードパワー強過ぎた >・便利過ぎてどの色のどのデッキにも入るから >・永久or即死コンボ >のどれかだろうし 出したらどちらが勝つにせよ決着になってしまってつまらないという理由で死んだボルバルザーク
8 23/02/13(月)14:36:00 No.1026106014
禁止カードレベルになると大暴れしてるからって分かりやすいからいいけど むしろ知りたいのは制限緩和あたりの理由とか狙いとかそもそも制限をしない理由じゃないか
9 23/02/13(月)14:37:01 No.1026106287
楽観視して挙動わかってなかったパターンと 売るために菌糸前提で刷ったよなこいつってパターンの二種あるよね
10 23/02/13(月)14:38:09 No.1026106581
このゲームはよくわかんねぇんだけど条件で6から7に進化するときってあるのに6を介さず進化できるのはおかしくないのか?
11 23/02/13(月)14:40:23 No.1026107254
効果終了時に大コスト支払い系はそこで勝てるか失敗したら負けるかっての強要するから ゲーム的に不健全になるってのがボルバルザーグでよく言われてた
12 23/02/13(月)14:41:16 No.1026107504
ずっと公表して欲しかったけどリンクス見てたらだんだんムカついてきたら一生黙ってていいよってなった
13 23/02/13(月)14:41:26 No.1026107563
>このゲームはよくわかんねぇんだけど条件で6から7に進化するときってあるのに6を介さず進化できるのはおかしくないのか? テイマーを6扱いにする効果持ってる
14 23/02/13(月)14:41:58 No.1026107727
リンクスはある意味文才がある
15 23/02/13(月)14:44:31 No.1026108439
ていうか0コストはもうだめ何においてもだめ
16 23/02/13(月)14:46:30 No.1026108950
《宝船の巡航》は禁止になります。
17 23/02/13(月)14:47:26 No.1026109186
KKKを想起させるのでだめだします
18 23/02/13(月)14:48:02 No.1026109368
MTGのヘリコプターだったかが凄えムカつくこと言ってた記憶が
19 23/02/13(月)14:48:17 No.1026109422
>《宝船の巡航》は禁止になります。 なんで刷った?
20 23/02/13(月)14:49:09 No.1026109668
スプライトが暴れてたのが原因なのに餅禁止にした理由は聞きたい
21 23/02/13(月)14:49:25 No.1026109737
>リンクスはある意味文才がある 1枚で全てを終わらせる動きを安定して行えるため
22 23/02/13(月)14:49:29 No.1026109755
ただNEPTUNEみたいな禁止は嫌かな…なんのために産んだんだよ
23 23/02/13(月)14:50:23 No.1026110010
>ただNEPTUNEみたいな禁止は嫌かな…なんのために産んだんだよ 規制は良いとして最後に一花咲かせちゃダメだったのかな
24 23/02/13(月)14:51:12 No.1026110220
後出しでそれらしいこと言うだけなんだから 別にあってもなくても変わらん
25 23/02/13(月)14:51:23 No.1026110263
ゲームで使えなくなったのにお詫びだけで特に補填とかもないのすごいよね
26 23/02/13(月)14:51:27 No.1026110275
彼はテロ等準備罪の疑いがあったため処刑します
27 23/02/13(月)14:51:36 No.1026110330
理由はいらないかな…プレイしてたらわかるし ただトップを禁止した結果こっちが暴れそうなのでまとめて禁止しますは教えてほしい
28 23/02/13(月)14:51:45 No.1026110364
タイラントネプチューンは新カード出るたびにこの場合どうなりますか?って聞かれたくないから禁止にしたって身も蓋もない理由だろうしな…
29 23/02/13(月)14:51:59 No.1026110428
>MTGのヘリコプターだったかが凄えムカつくこと言ってた記憶が 同じ時に禁止されたエムラの方が酷かっただろ 物語通り強すぎましたねHAHAHAみたいなこと書いてたぞ
30 23/02/13(月)14:52:01 No.1026110440
強すぎたから禁止しますってこれ以上ないわかりやすさだよな…
31 23/02/13(月)14:52:29 No.1026110555
>スプライトが暴れてたのが原因なのに餅禁止にした理由は聞きたい スプライトはまだ売りたいから
32 23/02/13(月)14:52:29 No.1026110557
原因を公表しないといけなかったらあのタイミングでグリフォンは死んでなかったんじゃないかと思い どう見ても11期から禁止出したくなかったけど無理そうだしついでにしとくか…みたいな感じがすごい
33 23/02/13(月)14:53:03 No.1026110698
>>《宝船の巡航》は禁止になります。 >なんで刷った? スタンのカード作るのに下環境など知ったこっちゃねえから (最近は多少考慮しているようなコメントも見られます)
34 23/02/13(月)14:54:16 No.1026111010
MoMAはドローとサーチどんどん禁止していった挙げ句最後に精神力禁止にしたからテメー最初からやれよ!としか思えなかった
35 23/02/13(月)14:54:29 No.1026111066
>タイラントネプチューンは新カード出るたびにこの場合どうなりますか?って聞かれたくないから禁止にしたって身も蓋もない理由だろうしな… そんなバトスピのケルルベロスみたいな…
36 23/02/13(月)14:54:59 No.1026111200
>MoMAはドローとサーチどんどん禁止していった挙げ句最後に精神力禁止にしたからテメー最初からやれよ!としか思えなかった リアルタイムで遊んでた人久々に見た おいくつですか…?
37 23/02/13(月)14:55:05 No.1026111228
>タイラントネプチューンは新カード出るたびにこの場合どうなりますか?って聞かれたくないから禁止にしたって身も蓋もない理由だろうしな… あいつぶち込まれたタイミング的に理由が一つしかないし…
38 23/02/13(月)14:55:33 No.1026111350
>おいくつですか…? 40代男性です
39 23/02/13(月)14:55:52 No.1026111446
カードパワーに関しては触ってみないと分からないところあるから全部を責める気にはなれない ちょっと試せば分かるよね!?ってレベルでぶっ壊れてるやつはどうかと思うが
40 23/02/13(月)14:56:01 No.1026111490
真面目に環境にこういう影響があってどうこうっていう事実だけ書くならいいけど たいてい責任者の言い訳染みた要素が混ざっくるから じゃあ内容ほとんど嘘だろってなる
41 23/02/13(月)14:56:02 No.1026111498
>タイラントネプチューンは新カード出るたびにこの場合どうなりますか?って聞かれたくないから禁止にしたって身も蓋もない理由だろうしな… 当時は許されたけど今は流石に系は仕方ないと思う
42 23/02/13(月)14:57:04 No.1026111761
mtgはちょくちょく不快なので禁止しますって明言されるのがジワジワくる
43 23/02/13(月)14:58:06 No.1026112033
>mtgはちょくちょく不快なので禁止しますって明言されるのがジワジワくる 独楽のゲームが長引くからは愛好家としては残念だったがしょうがねえなって
44 23/02/13(月)14:58:15 No.1026112085
GRは運営のレターだけじゃなくタカラトミーからも名指しで「誰もが楽しめるゲームにならなかった」って言われたの怖い あの頃ヤバかったのGRだけじゃないけども
45 23/02/13(月)14:58:24 No.1026112132
>mtgはちょくちょく不快なので禁止しますって明言されるのがジワジワくる でも大事だと思うよ ゲームでストレス溜まると辞めちゃう人多いからね
46 23/02/13(月)14:58:31 No.1026112161
私たちのデータによれば白青フラッシュは現存するデッキ全般に対して強すぎ、(《集合した中隊》のころから)《反射魔道士》はプレイヤーの一番嫌いなカードのリストに載っていました。白青フラッシュを止めるために他のカードが議論されましたが、《反射魔道士》はそれらの中で最も不満がたまり楽しくないカードとして何度も繰り返し現れました。
47 23/02/13(月)14:58:32 No.1026112166
>mtgはちょくちょく不快なので禁止しますって明言されるのがジワジワくる 80枚デッキはカットしにくいので禁止します(要約)
48 23/02/13(月)14:58:46 No.1026112227
>GRは運営のレターだけじゃなくタカラトミーからも名指しで「誰もが楽しめるゲームにならなかった」って言われたの怖い >あの頃ヤバかったのGRだけじゃないけども そんなに…
49 23/02/13(月)14:59:05 No.1026112307
>>GRは運営のレターだけじゃなくタカラトミーからも名指しで「誰もが楽しめるゲームにならなかった」って言われたの怖い >>あの頃ヤバかったのGRだけじゃないけども >そんなに… 自演ナイス!
50 23/02/13(月)14:59:31 No.1026112426
>80枚デッキはカットしにくいので禁止します(要約) あれはプレイ時間伸びる方がメインじゃなかった?
51 23/02/13(月)14:59:36 No.1026112448
削除依頼によって隔離されました デュエマの話したいから自演しないとね
52 23/02/13(月)14:59:39 No.1026112457
説明しないで欲しいかな… それならコイツも禁止だろ!!ってキレるやつが大量に湧くだろうし曖昧な方がいい
53 23/02/13(月)14:59:42 No.1026112481
どうせ言い訳だろうから基本読まなくなった 制限するなってわけではないが
54 23/02/13(月)15:00:09 No.1026112600
カードプール増えて当時想定してた以上のカードパワーになったとかもわりとあるよね
55 23/02/13(月)15:00:13 No.1026112611
必要なことではあるんだけど荒れやすいことでもある ある程度長く続いてるTCGやDCGであれば必ずどこかで禁止・制限やナーフを説明するときにうっかり変なことを言っちゃって荒れるし 最終的にはその失言がミームとして定着するという流れを一度や二度は経験するものだと思う
56 23/02/13(月)15:00:22 No.1026112656
どっちかというと制限掛けられてない理由の方が気になるな… 明らかに公式側も後続のカードデザイン困ってるじゃねーかよぉ!
57 23/02/13(月)15:00:46 No.1026112758
暴れて禁止ならまあ納得出来るよね
58 23/02/13(月)15:00:53 No.1026112789
禁止制限が発生するTCGってデジタルの方が相性いいよね
59 23/02/13(月)15:01:06 No.1026112833
殿堂入りなので1枚しかデッキに入れれません!
60 23/02/13(月)15:01:41 No.1026113000
>カードプール増えて当時想定してた以上のカードパワーになったとかもわりとあるよね 当時は何に使うんだよこれみたいなカードが変なシナジー生むのはよくあることだからそこはもうしょうがないね
61 23/02/13(月)15:01:42 No.1026113004
デジタルだと勝ち目指す以外の遊び方無いのがな
62 23/02/13(月)15:01:55 No.1026113061
>mtgはちょくちょく不快なので禁止しますって明言されるのがジワジワくる 竈猫はアリーナ無ければもうちょい長生きしたはず
63 23/02/13(月)15:02:11 No.1026113148
制限はともかく禁止はもうプレイヤー側も説明要らないくらい強いやつしかなくない?
64 23/02/13(月)15:02:17 No.1026113178
>そんなに… ごめん調べたらタカラトミーが決算報告で言ったのは自社の売上落ち込みの原因の1つにこの頃のデュエマ挙げてただけで誰もが楽しめるゲームにならなかったって言ったのはデュエマ運営のレターだった 記憶混ざってたわ
65 23/02/13(月)15:02:25 No.1026113222
本当に必要なのは禁止されないほうの理由だし半端な説明は別にいらないかなって思うようになってきた
66 23/02/13(月)15:02:37 No.1026113277
もうだいぶMtGやってないけど禁止改定のときの説明だけは面白いから読んでる
67 23/02/13(月)15:02:48 No.1026113330
餅なんてスプライトに限らなくてもろくな挙動してなかったじゃん!
68 23/02/13(月)15:02:58 No.1026113373
>どっちかというと制限掛けられてない理由の方が気になるな… >明らかに公式側も後続のカードデザイン困ってるじゃねーかよぉ! テーマから禁止出したくなくてグリフォン生かしたままにして それ前提のクソみたいな縛りのカードを出した挙句結局グリフォン禁止するあのムーブマジで酷かったな…
69 23/02/13(月)15:03:24 No.1026113506
>禁止制限が発生するTCGってデジタルの方が相性いいよね 禁止制限だけじゃなくてカード自体の数字やテキストをいじるという調整もできるし 何よりこの組み合わせの処理はどうなる?って部分の解釈相違が生じないのは本当に楽でいい…
70 23/02/13(月)15:03:26 No.1026113518
法律的にまずいので禁止にします
71 23/02/13(月)15:03:34 No.1026113562
この手のコメントはゴリゴリのプレイヤー以外が盛り上がる まあ話題つくりには良いかもしれない
72 23/02/13(月)15:03:35 No.1026113564
この手の禁止するしないっていうのはどこでユーザーの意見集めてるの?
73 23/02/13(月)15:03:36 No.1026113570
9期ペンデュラムとかGRもびっくりな失敗作扱いを受けてると思うけどハッキリと明言しない差は気分的に結構大きいな…って感じる
74 23/02/13(月)15:03:39 No.1026113585
>mtgはちょくちょく不快なので禁止しますって明言されるのがジワジワくる こんなもんがトップメタな環境はつまんねーから禁止な!はいっそ清々しい
75 23/02/13(月)15:03:54 No.1026113647
数多の選択肢の中からなぜそのカードが選定されたのかは説明してほしいと思う
76 23/02/13(月)15:03:54 No.1026113650
MTGは昔は長い反省文出してたから面白かったのに最近はどんどん反省文短くなってて困る
77 23/02/13(月)15:03:55 No.1026113655
TCGの常だとは思うけどぶっ壊れ新規の巻き添えくらうのは辛いな…
78 23/02/13(月)15:03:59 No.1026113682
>餅なんてスプライトに限らなくてもろくな挙動してなかったじゃん! エクシーズモンスターが素材使わずに妨害やってる時点でなんかおかしいからなアイツ…
79 23/02/13(月)15:04:25 No.1026113793
MTGの誠実な反省文は今となってはパウパーにしか残ってない
80 23/02/13(月)15:04:26 No.1026113799
>法律的にまずいので禁止にします なにそれ…薬物じゃなくてカードの話だよな?
81 23/02/13(月)15:04:44 No.1026113867
>この手の禁止するしないっていうのはどこでユーザーの意見集めてるの? 意見を集めると言うか公式大会・公認大会あたりの結果とか集めてるんじゃない?
82 23/02/13(月)15:04:49 No.1026113895
>>スプライトが暴れてたのが原因なのに餅禁止にした理由は聞きたい >スプライトはまだ売りたいから うんだからそういう推測じゃなくて公式見解として出してほしいの
83 23/02/13(月)15:05:03 No.1026113974
>道徳的にまずいので禁止にします
84 23/02/13(月)15:05:08 No.1026113989
>TCGの常だとは思うけどぶっ壊れ新規の巻き添えくらうのは辛いな… 遊戯王は最近これ減ってきて嬉しい
85 23/02/13(月)15:05:38 No.1026114133
反省文は趣味みたいなものだからね
86 23/02/13(月)15:05:50 No.1026114190
リンクスの長い事環境にいるから制限掛けますはそれでいいのか?ってなった 極端なインフレさせずに環境動かしたいんだろうけど
87 23/02/13(月)15:05:54 No.1026114210
サヒーリとフェリダーでフェリダー禁止したの許せねえ あんまり使い道ない方だけ残しやがって
88 23/02/13(月)15:06:10 No.1026114280
DCGのいいところはエラッタや新テキストが即反映されるところもあるね 旧テンペスト何書いてるのか読みづらすぎる…って滅茶苦茶なったし
89 23/02/13(月)15:06:42 No.1026114423
>TCGの常だとは思うけどぶっ壊れ新規の巻き添えくらうのは辛いな… 酷かったね…デュエマと遊戯王の同時期身代わりドラゴンズ…
90 23/02/13(月)15:06:46 No.1026114436
デュエマはもう殿堂の言い訳今から考えてると思う サガエラッタのチャンス自分で棒に振ったし
91 23/02/13(月)15:06:47 No.1026114448
ギャザは予告なく唐突に死ぬから言い訳くらいはして貰わないと困る
92 23/02/13(月)15:06:48 No.1026114457
>リンクスの長い事環境にいるから制限掛けますはそれでいいのか?ってなった >極端なインフレさせずに環境動かしたいんだろうけど OCGでも同じ罪状つかねぇかなぁと思うことは割とある
93 23/02/13(月)15:07:02 No.1026114522
>>TCGの常だとは思うけどぶっ壊れ新規の巻き添えくらうのは辛いな… >遊戯王は最近これ減ってきて嬉しい つってもスプライトはわりと広域を巻き込んだし ティアラやらクシャやらは本体を規制しない限り絶対に止まらないってレベルで環境を破壊してたってことだから 巻き添えで止まるくらいのゲームバランスのほうがいいと思う いや巻き添えなんてないほうがいいんだけどさ
94 23/02/13(月)15:07:26 No.1026114613
>>>スプライトが暴れてたのが原因なのに餅禁止にした理由は聞きたい >>スプライトはまだ売りたいから >うんだからそういう推測じゃなくて公式見解として出してほしいの 公式が馬鹿正直にまだ販促期間だからと言うとでもお思いで?
95 23/02/13(月)15:07:29 No.1026114624
カードゲーム墓地利用の強さを見誤りがち
96 23/02/13(月)15:07:34 No.1026114646
>酷かったね…デュエマと遊戯王の同時期身代わりドラゴンズ… 遊戯王の方はメガキャノンソルジャーくらいしか 明確に被害者と言えるのが居なかったし…
97 23/02/13(月)15:08:20 No.1026114875
>OCGでも同じ罪状つかねぇかなぁと思うことは割とある 優勝おめでとう規制は割とそういう所あると思う
98 23/02/13(月)15:08:48 No.1026115023
殿堂入りって呼び方は好き
99 23/02/13(月)15:09:02 No.1026115091
>>>>スプライトが暴れてたのが原因なのに餅禁止にした理由は聞きたい >>>スプライトはまだ売りたいから >>うんだからそういう推測じゃなくて公式見解として出してほしいの >公式が馬鹿正直にまだ販促期間だからと言うとでもお思いで? 誤魔化しながら何て言うつもりなのかが聞きたいって言ってるんだよ
100 23/02/13(月)15:09:06 No.1026115111
主人公カードだからそう易々と規制出来ねえ! 最終的に殺した
101 23/02/13(月)15:09:08 No.1026115115
長期環境罪は笑うよね
102 23/02/13(月)15:09:29 No.1026115211
墓地は第二の手札 みんな知ってるね
103 23/02/13(月)15:09:39 No.1026115251
>殿堂入りって呼び方は好き 同じことだけど禁止よりポジティブな表現でいいよね
104 23/02/13(月)15:09:42 No.1026115267
>デュエマはもう殿堂の言い訳今から考えてると思う >サガエラッタのチャンス自分で棒に振ったし 正直最悪裁定弄って出来ませんとかやってくるんじゃないかって気持ちもちょっとある
105 23/02/13(月)15:09:44 No.1026115274
>殿堂入りって呼び方は好き パワーバランスミスって禁止にした挙句監獄扱いでそれをネタにする遊戯王はなんかモヤモヤする
106 23/02/13(月)15:09:45 No.1026115285
オーコがあちこちで禁止になるの楽しかったよ
107 23/02/13(月)15:09:50 No.1026115304
書き込みをした人によって削除されました
108 23/02/13(月)15:10:09 No.1026115403
遊戯王が規制下手くそになってしまう要因の一つがEXデッキのやつは枚数減らしが効果薄い場合が多いせいで禁止以外の選択肢が取りづらいところ
109 23/02/13(月)15:10:11 No.1026115410
>誤魔化しながら何て言うつもりなのかが聞きたいって言ってるんだよ そうは言っても巻き添え規制喰らうカードなんて大概そいつ自身もやばいカードだし このカード強いから規制するねで終わるだろう
110 23/02/13(月)15:10:17 No.1026115440
>カードゲームデッキトップ〇〇枚を捲ってなにかする効果の強さを見誤りがち
111 23/02/13(月)15:10:18 No.1026115445
開発秘話や禁止理由の説明に関してはMTGが頭二つくらい抜けて丁寧 アメリカではそれくらいやらないと訴訟起こされるんだろうか
112 23/02/13(月)15:10:23 No.1026115467
デュエプレは本当ひどいと思う オリカと当時からヤバかった奴と変に魔改造した奴は規制のほとんどだし オリカと魔改造品は使用不能のゴミになるまでナーフするから
113 23/02/13(月)15:10:36 No.1026115513
遊戯王wikiはカードの豆知識もだけど禁止や制限に至る経緯読むのも面白い
114 23/02/13(月)15:10:52 No.1026115582
禁止級カードに憤るより強いカードを使えるうちに使い倒す方が楽しいと気づいたよ
115 23/02/13(月)15:10:58 No.1026115611
>墓地は第二の手札 >みんな知ってるね 除外は第二の墓地 裏側除外は第二の除外
116 23/02/13(月)15:11:03 No.1026115638
>>デュエマはもう殿堂の言い訳今から考えてると思う >>サガエラッタのチャンス自分で棒に振ったし >正直最悪裁定弄って出来ませんとかやってくるんじゃないかって気持ちもちょっとある 破壊待機みたいな概念作ってロクでもねぇループぶち壊してくんねぇかなー!
117 23/02/13(月)15:11:12 No.1026115682
バトスピは長いお勤めを終えて禁止から制限に戻ったカードがスルーされてたのがなんか時代だなぁ…ってなった
118 23/02/13(月)15:11:26 No.1026115754
>ギャザは予告なく唐突に死ぬから言い訳くらいはして貰わないと困る 最近はちゃんと予告してない?
119 23/02/13(月)15:11:35 No.1026115795
>バトスピは長いお勤めを終えて禁止から制限に戻ったカードがスルーされてたのがなんか時代だなぁ…ってなった 遊戯王で最近よく見るやつ!
120 23/02/13(月)15:11:45 No.1026115842
見てくださいよこのデドダム 規制する気更々ないどころかこうこうこういう意図で効果つけたら盛り過ぎちゃったてへぺろ☆みてぇな動画を公式が上げてる 死んでくれ
121 23/02/13(月)15:11:52 No.1026115868
説明してくれた方が面白いから説明して欲しい あと文章あった方が反省してる感じする
122 23/02/13(月)15:12:14 No.1026115941
>デュエプレは本当ひどいと思う >オリカと当時からヤバかった奴と変に魔改造した奴は規制のほとんどだし >オリカと魔改造品は使用不能のゴミになるまでナーフするから 最近始めたけどゼニスを環境に入れ込むために鬼龍院ゴミにしたのはやべぇと思った
123 23/02/13(月)15:12:24 No.1026115985
デュエマの殿堂入りプレミアム殿堂って呼び方は好きなんだけど遊戯王で言うところの準制限くらいの立ち位置も欲しい デッキに2枚くらい入れさせて欲しい
124 23/02/13(月)15:12:25 No.1026115987
>過去にカードの開発がやらかしてきたのにそれでもエクストラターンとか特殊勝利とかが絶えないのは >やっぱりわかりやすく派手でかっこいいからなんだろうか どんな効果だろうと適切なコストや条件を設定できれば問題ないからな
125 23/02/13(月)15:12:37 No.1026116041
>>サガエラッタのチャンス自分で棒に振ったし >正直最悪裁定弄って出来ませんとかやってくるんじゃないかって気持ちもちょっとある 巻き添えで大量のループが死ぬやつじゃん! …別に良いな?
126 23/02/13(月)15:12:39 No.1026116051
>バトスピは長いお勤めを終えて禁止から制限に戻ったカードがスルーされてたのがなんか時代だなぁ…ってなった 1枚じゃあねえ…
127 23/02/13(月)15:13:01 No.1026116144
出しちゃったものは仕方ないけどそれに続いてならこれも許されるね?ってなった結果インフレがどんどん進んでいくのが嫌
128 23/02/13(月)15:13:11 No.1026116186
>遊戯王が規制下手くそになってしまう要因の一つがEXデッキのやつは枚数減らしが効果薄い場合が多いせいで禁止以外の選択肢が取りづらいところ リンクスみたいなリミット制だとその辺の規制はしやすいけど 汎用カード罪の連中が窮屈になるんだよな
129 23/02/13(月)15:13:17 No.1026116208
ギャザはかつては禁止カードがパックから出たら交換しますってサービスさえやってたからな 途中からフォーマットを増やして完全に使い物にならない紙クズではないから交換はしないってことになったけど それくらいアメリカの消費者保護は強い
130 23/02/13(月)15:13:32 No.1026116268
>デュエプレは本当ひどいと思う >オリカと当時からヤバかった奴と変に魔改造した奴は規制のほとんどだし >オリカと魔改造品は使用不能のゴミになるまでナーフするから 紙で強かったやつは紙の活躍見てお利口さんに調整されてオリカはたまにバカカードが混じってるせいで知らないカードばっかり活躍しまくってるの歪だな…ってなる お前ら誰だよMRCにルドルフ
131 23/02/13(月)15:13:36 No.1026116287
>>デュエプレは本当ひどいと思う >>オリカと当時からヤバかった奴と変に魔改造した奴は規制のほとんどだし >>オリカと魔改造品は使用不能のゴミになるまでナーフするから >最近始めたけどゼニスを環境に入れ込むために鬼龍院ゴミにしたのはやべぇと思った ナーフされて当然のカードではあったけど鬼龍院だけなのはあまりにも露骨すぎる…
132 23/02/13(月)15:13:52 No.1026116358
>デュエマの殿堂入りプレミアム殿堂って呼び方は好きなんだけど遊戯王で言うところの準制限くらいの立ち位置も欲しい >デッキに2枚くらい入れさせて欲しい 最大4枚積めるのに規制は1か0だから小回り効かんよね
133 23/02/13(月)15:14:03 No.1026116412
サガは開発で誰も気付かなかったんだったら正気か?ってなるけど その後騒動からしてもデュエマの開発ってルール全然わかってないで作ってるんだよな…
134 23/02/13(月)15:14:07 No.1026116425
>デュエマの殿堂入りプレミアム殿堂って呼び方は好きなんだけど遊戯王で言うところの準制限くらいの立ち位置も欲しい >デッキに2枚くらい入れさせて欲しい 2、3枚制限できたら丁度いいだろうなってカードは結構ある
135 23/02/13(月)15:14:24 No.1026116500
>バトスピは長いお勤めを終えて禁止から制限に戻ったカードがスルーされてたのがなんか時代だなぁ…ってなった 発売前はめちゃめちゃ危惧されてたし正直真転醒編の環境で帰ってきたらちょっと強かったのかもしれない 契約編でゲームの安定感とゲームスピード上がりすぎた…
136 23/02/13(月)15:14:27 No.1026116512
デドダムはデザインも売り方も醜い しかしこいつがいないデュエマはつまんなさそう
137 23/02/13(月)15:14:45 No.1026116579
ルドルフは人気投票で一位取った結果生まれたカードだからなあ…気軽に規制できないもんなあ… やはり…天門規制か!?
138 23/02/13(月)15:14:58 No.1026116651
>開発秘話や禁止理由の説明に関してはMTGが頭二つくらい抜けて丁寧 それももう一昔前くらいの認識だよ 開発秘話のポジティブな方面はともかく反省文系はもうほぼ出さない方針だし
139 23/02/13(月)15:15:07 No.1026116712
>なにそれ…薬物じゃなくてカードの話だよな? 賭け事は禁止
140 23/02/13(月)15:15:09 No.1026116730
>サガは開発で誰も気付かなかったんだったら正気か?ってなるけど 100歩譲ってウッカリ気付かなかったとしたらテキスト訂正しません宣言は出せないだろ
141 23/02/13(月)15:15:14 No.1026116750
自分だけぶっ壊れカード使ってからこれ出して相手にはぶっ壊れを使わせないってできるから禁止 ぶっ壊れを使わなければ問題ないけどこれぶっ壊れを使って面白がって遊ぶためのフォーマットだし
142 23/02/13(月)15:15:23 No.1026116800
遊戯王やってないから分からないんだけど2枚制限って目に見えて変わるもんなの?
143 23/02/13(月)15:15:25 No.1026116806
開発も意思統一してテキスト刷ってるわけじゃないから…
144 23/02/13(月)15:15:38 No.1026116873
シャドバはナーフ理由全部環境の流動性のためで済ますのつまんない 禁止カードは一枚もないけど禁止するなら言うかな
145 23/02/13(月)15:15:46 No.1026116898
>見てくださいよこのデドダム >規制する気更々ないどころかこうこうこういう意図で効果つけたら盛り過ぎちゃったてへぺろ☆みてぇな動画を公式が上げてる 単色押してる最中にデドダムを3色だけど環境の6割で採用されてるんですよ!ってアピールは何を考えてるんだ…
146 23/02/13(月)15:15:50 No.1026116920
>遊戯王で最近よく見るやつ! ドローロック系が「所詮ディスアド1枚分でしょ?」みたいな感じでスルーされてるのは時代の隔世を感じる 一方サンボルさんは流石に無規制は許されなかった
147 23/02/13(月)15:15:59 No.1026116967
サガは2025年のカードだからしょうがねえな
148 23/02/13(月)15:16:09 No.1026117012
カードゲームは大抵見ればまぁそうだねみたいな禁止が多いからいらない 対戦ゲーム系の上を下げて下を上げる調整みたいなのは意図も聞きたい
149 23/02/13(月)15:16:12 No.1026117023
>サガは開発で誰も気付かなかったんだったら正気か?ってなるけど >その後騒動からしてもデュエマの開発ってルール全然わかってないで作ってるんだよな… ここ数年はカードパワー以前にテキストの杜撰さで令和の話とは思えないミス連発してるから本気で開発ラインの途中が崩壊してる疑惑がある
150 23/02/13(月)15:16:13 No.1026117030
>>カードゲームデッキトップ〇〇枚を捲ってなにかする効果の強さを見誤りがち カンパニー…霊基池…むかむか…僻境への脱出…ウィノ… うぬら5人か
151 23/02/13(月)15:16:15 No.1026117038
デュエマはちょいちょい噂に聞くレベルだけどミスじゃありません宣言ってどうして出てきてしまったんです…?
152 23/02/13(月)15:16:32 No.1026117129
民族宗教的にダメなので禁止にします
153 23/02/13(月)15:16:48 No.1026117205
>開発秘話のポジティブな方面はともかく反省文系はもうほぼ出さない方針だし スタンダード禁止する時はちゃんと現環境におけるデッキの使用率と勝率とかなんでこのカードが禁止かとかは言ってくれるじゃん あれでも他のカードゲームと比べたら雲泥の差だぞ
154 23/02/13(月)15:16:52 No.1026117221
サガはあれデザイナーズだよ サガループしてヨミイズモのコスト軽減しつつ手札に抱えてってコンセプト 無限に墓地肥やしなんてしたらゴッド使わない方が強いがそんなのは想定外だ
155 23/02/13(月)15:16:58 No.1026117256
>バトスピは長いお勤めを終えて禁止から制限に戻ったカードがスルーされてたのがなんか時代だなぁ…ってなった 単体のカード効果としては今でもおかしいけどそれだけじゃどうしょうもないゲーム性になってるからな…
156 23/02/13(月)15:17:00 No.1026117265
バトスピはちゃんと準制限を使ってほしい デッキの核すらも一気に3から1になるから弱くなりすぎになるんだよな
157 23/02/13(月)15:17:14 No.1026117313
>遊戯王やってないから分からないんだけど2枚制限って目に見えて変わるもんなの? 初手に来る確率が下がるのはまあまあ効く あと本命がブチ殺された上でサポート部分も2枚になるとだいぶきつい
158 23/02/13(月)15:17:21 No.1026117348
>出しちゃったものは仕方ないけどそれに続いてならこれも許されるね?ってなった結果インフレがどんどん進んでいくのが嫌 POTEあたりから始まった新時代の遊戯王が普通に無かったことにされたのびっくりした 意図的ちゃうかったんかい
159 23/02/13(月)15:17:23 No.1026117358
>デュエマはちょいちょい噂に聞くレベルだけどミスじゃありません宣言ってどうして出てきてしまったんです…? 一種2枚でループするカードが出てきて最近テキストミスが多かったから…
160 23/02/13(月)15:17:37 No.1026117424
>民族宗教的にダメなので禁止にします まあいいか… 下の白ウィニーなんて…
161 23/02/13(月)15:18:09 No.1026117560
プレ殿コンビみたいなの遊戯王にも欲しいってネプチューンくんが
162 23/02/13(月)15:18:13 No.1026117582
1枚制限は引くか引けないかの運ゲーになるから禁止しろって意見は納得できるようなできないような
163 23/02/13(月)15:18:55 No.1026117759
過剰なストレス
164 23/02/13(月)15:19:06 No.1026117812
デュエマの禁止制限のやり方は遊戯王と比べて優れてるよね
165 23/02/13(月)15:19:11 No.1026117841
>1枚制限は引くか引けないかの運ゲーになるから禁止しろって意見は納得できるようなできないような だいぶ有利になる程度ならいいけど勝負が決まっちゃうなら禁止でいいなぁ
166 23/02/13(月)15:19:11 No.1026117842
>遊戯王やってないから分からないんだけど2枚制限って目に見えて変わるもんなの? 初手確率が3割から2割に減るのと初動とか必須の中継だと使える回数減るのはなんだかんだデカい 先攻で盤面作ればそのまま勝てる訳じゃないデッキも多いしな
167 23/02/13(月)15:19:15 No.1026117862
>デュエマはちょいちょい噂に聞くレベルだけどミスじゃありません宣言ってどうして出てきてしまったんです…? 軽くて手札交換ついてて同名カード2枚揃ったら勝ちって新カードが発表されて本当に大丈夫?って問い合わせが殺到したから
168 23/02/13(月)15:19:45 No.1026117999
>遊戯王やってないから分からないんだけど2枚制限って目に見えて変わるもんなの? 遊戯王は1T目の手札5枚の質の重要度が凄く高いので初手にいる率が1割下がるのは割と影響する
169 23/02/13(月)15:19:50 No.1026118018
>1枚じゃあねえ… バトスピは何よりもこれなんだよな デッキ見てサーチが存在しないからただの上ブレ札になって戦略に組み込めないのにミカファールは戦略級のカードだからドローマジック大量使用がスピード的に間に合ってた当時ならまだしも現代バトスピには単純に噛み合ってない 3枚帰ってきたら環境の一角にはなるんじゃないかな…
170 23/02/13(月)15:19:57 No.1026118047
>デュエマの禁止制限のやり方は遊戯王と比べて優れてるよね 優れてねーよ ヴォルグサンダー関係とかとんでもなく醜いぞ
171 23/02/13(月)15:20:03 No.1026118072
準制限の影響が顕著なのだとディアボリックガイとか思い浮かぶ
172 23/02/13(月)15:20:08 No.1026118091
>バトスピはちゃんと準制限を使ってほしい >デッキの核すらも一気に3から1になるから弱くなりすぎになるんだよな そうだそうだとジークレフキャット言っています
173 23/02/13(月)15:21:00 No.1026118329
準制限みたいなのがあるカードゲームって意外と少ない…?
174 23/02/13(月)15:21:03 No.1026118340
>プレ殿コンビみたいなの遊戯王にも欲しいってネプチューンくんが あれに関してはかわいそすぎる
175 23/02/13(月)15:21:18 No.1026118419
>単体のカード効果としては今でもおかしいけどそれだけじゃどうしょうもないゲーム性になってるからな… 最近は汎用としてなら枠色のデッキにすんなり入るみたいなのも少なくなってきてるもんなぁ その分たまに出てくるとシングルの値段が凄いことになるけど
176 23/02/13(月)15:21:20 No.1026118427
対立煽りみたいな物言いになるけどOCGはここ1年半ほどヤバイカード産み出し続けてはいるけど規制も必死だから意図的なパワー上昇じゃないんだろうなってのは察する デュエマはアイツら対策もあるからいいよね?ダメなら対策カードも強化するから大丈夫!くらいのノリで嬉々としてカードパワーのライン壊してる
177 23/02/13(月)15:21:30 No.1026118468
サーチが当たり前だからこそ サーチできない系カードは1枚でも減ると厳しいってなるのが遊戯王
178 23/02/13(月)15:21:34 No.1026118488
流行らせたい新テーマのためにぶっ刺さるカード規制は遊戯王でもやらないレベルの酷さだよ そこまでしたオレガオーラ結局流行らないし
179 23/02/13(月)15:21:51 No.1026118583
>ヴォルグサンダー関係とかとんでもなく醜いぞ 勝利のヴォルグのおかげでまたリンク出来るようになって本当に良かったよ… まぁどうせ友人とやるときにしか使わないけど
180 23/02/13(月)15:22:14 No.1026118711
サンダーボルトの規制の流れはなかなか面白い
181 23/02/13(月)15:22:32 No.1026118785
デュエマは小型メタクリの性能をインフレさせて環境回してんのクソ醜いと思うよ そもそも6年以上継続して遊ぶことが想定されてないんだろうけど
182 23/02/13(月)15:22:52 No.1026118856
>サンダーボルトの規制の流れはなかなか面白い 規制反復横跳びしても不満ほとんど出なかったのは往年のパワーカード感ある
183 23/02/13(月)15:22:57 No.1026118878
ヴォルグはオーラ関係なくザビミラループとかで暴れてたからオーラ前からツーアウトだと思ってた
184 23/02/13(月)15:23:17 No.1026118973
>流行らせたい新テーマのためにぶっ刺さるカード規制は遊戯王でもやらないレベルの酷さだよ >そこまでしたオレガオーラ結局流行らないし 俺は好きだよ黒単ドラガンザーク… 露骨に魔導具に新規枠吸われてるけど
185 23/02/13(月)15:23:27 No.1026119038
>最近は汎用としてなら枠色のデッキにすんなり入るみたいなのも少なくなってきてるもんなぁ >その分たまに出てくるとシングルの値段が凄いことになるけど 結局長く続くと使えるデッキ絞って効果インフレさせるのが賢いやり方になってくるからね 同じ色でも使えるカードで差別化してテーマごとの特色も作りやすいし
186 23/02/13(月)15:23:46 No.1026119121
>そもそも6年以上継続して遊ぶことが想定されてないんだろうけど 親子でデュエマ!とかCSに公式サポートいれます!とか明らかに継続層とか競技面に力入れてんのにその想定は無理あるって!
187 23/02/13(月)15:23:47 No.1026119124
ヴォルグは死んでいいやつだから…
188 23/02/13(月)15:24:22 No.1026119272
遊戯王は昔このデッキ売りたいが為にあのカード緩和しやがったな…みたいなのがちょくちょくあったよね
189 23/02/13(月)15:24:43 No.1026119364
・単純に強くしすぎた ・開発側も気づけなかったコンボが後から判明した ・環境を動かす起爆剤として規制前提で ・今後の開発をする上で目の上のたんこぶになってしまうから
190 23/02/13(月)15:24:47 No.1026119386
軽量メタカード出してはすり抜ける奴作るのはマジで醜い
191 23/02/13(月)15:24:57 No.1026119426
規制じゃなくてメタクリで環境コントロールしようとするの絶対いつか破綻すると思いながら遊んでるよ
192 23/02/13(月)15:25:51 No.1026119684
>>サンダーボルトの規制の流れはなかなか面白い >規制反復横跳びしても不満ほとんど出なかったのは往年のパワーカード感ある 恐らく「まあ今ならフルで積むこともそうないし大丈夫だろ」→「いやこれ3枚撃てんの今の環境でもダメだわ」って予想と現実がKONAMIとプレイヤーで一致した珍しい例
193 23/02/13(月)15:25:55 No.1026119710
>規制じゃなくてメタクリで環境コントロールしようとするの絶対いつか破綻すると思いながら遊んでるよ ラッシュデュエルが似たようなことしてたけど結局規制が導入されたな…
194 23/02/13(月)15:26:03 No.1026119740
>準制限みたいなのがあるカードゲームって意外と少ない…? 極論になるけど引いたら勝ちなカードを禁止せずに数減らす対処は勝率の微調整は出来ても プレイ内容が大味な運ゲー化が加速するだけでつまらんよねっていうのがMTGで導入してなかった理由 この辺はカードゲームのデザイン方針にもよると思う
195 23/02/13(月)15:26:18 No.1026119812
>サンダーボルトの規制の流れはなかなか面白い 1枚あったところで大した事ない上振れ札 2枚あってもそこまで環境に影響がない 3枚あったら流石に上振れ札とか言えないレベルに
196 23/02/13(月)15:26:26 No.1026119855
軽量メタクリ盛りまくった結果半端なファンデッキが息しにくくなったところに今CSが壊滅しかけてて八方塞がりになりそう
197 23/02/13(月)15:26:32 No.1026119883
>デュエマは小型メタクリの性能をインフレさせて環境回してんのクソ醜いと思うよ バトスピは開発がやめるって言って新しく刷るのやめたんだけどやめる前のメタカードが多すぎて手を変え品を変え暴れてるから功罪ある 最近メタカードは出てないけどメタカードのメタカードが刷られてるからどうかなぁって感じだ
198 23/02/13(月)15:26:41 No.1026119918
小型メタクリは遊戯王で言うと結界像が定期的に増えていくような感じだからわりと歪みの象徴 でもまあこれでずーっとやってきたしな…
199 23/02/13(月)15:27:21 No.1026120075
バトスピは制限カードとリソースカード積みまくったGSが未だに強いからそこは不満 あとアタンはリミ1て良いだろアイツ!!
200 23/02/13(月)15:27:54 No.1026120213
>軽量メタクリ盛りまくった結果半端なファンデッキが息しにくくなったところに今CSが壊滅しかけてて八方塞がりになりそう CS壊滅が今まで聞いたことないワードすぎてびっくりなんだけど何が起こってるの…
201 23/02/13(月)15:28:16 No.1026120301
理由以上に想定された動きかどうかと将来的な釈放があるかどうかのほうが知りたい…
202 23/02/13(月)15:28:20 No.1026120318
単純に公式とプレイヤーの距離が近いのなんか気持ち悪いから苦手だわ そのへん比較的大人しいのは遊戯王の数少ない美点だと思ってる
203 23/02/13(月)15:28:24 No.1026120339
遊戯王は紙でもそろそろシングル専用のリストも考えた方が良いんじゃないか
204 23/02/13(月)15:28:34 No.1026120384
小型メタクリ増えすぎたから身内でやってもすげえつまんなくなってるんだよ今のデュエマ 何のメタが刺さるかわかりきってて入れなかったら舐めプだし入れたら封殺だもん
205 23/02/13(月)15:28:41 No.1026120419
>あとアタンはリミ1て良いだろアイツ!! まああれは観察処分だったし次規制されるだろ
206 23/02/13(月)15:28:44 No.1026120436
>小型メタクリは遊戯王で言うと結界像が定期的に増えていくような感じだからわりと歪みの象徴 >でもまあこれでずーっとやってきたしな… 手札誘発に例えられがちだけど封殺具合と噛み合わなかった時のスカり具合は結界像とかアトラクターとかドロバのイメージ
207 23/02/13(月)15:29:00 No.1026120510
>1枚あったところで大した事ない上振れ札 >2枚あってもそこまで環境に影響がない >3枚あったら流石に上振れ札とか言えないレベルに インフレ度合いはサンボルでわかるようになったのいいよね…
208 23/02/13(月)15:29:00 No.1026120511
ラッシュは結論から言うとデカパイオーダーをとっとと潰すべきだったに尽きる あれヘイトのデザインされたカード何枚刷られたんだ?
209 23/02/13(月)15:29:02 No.1026120519
>小型メタクリは遊戯王で言うと結界像が定期的に増えていくような感じだからわりと歪みの象徴 >でもまあこれでずーっとやってきたしな… 遊戯王でもちょくちょくあったな露骨に新召喚法にだけ刺さらないメタカードが生まれ始めるの…
210 23/02/13(月)15:29:19 No.1026120584
>単純に公式とプレイヤーの距離が近いのなんか気持ち悪いから苦手だわ >そのへん比較的大人しいのは遊戯王の数少ない美点だと思ってる インフルエンサーとの距離は近いがな! まぁ報酬と考えれば妥当なんだが
211 23/02/13(月)15:29:35 No.1026120680
遊戯王デュエマは高速化の果てにメタカードぶつけて当然になってるよね
212 23/02/13(月)15:30:21 No.1026120915
やっぱりローテーション制を入れるべきなんじゃないか?
213 23/02/13(月)15:30:22 No.1026120921
>ラッシュは結論から言うとデカパイオーダーをとっとと潰すべきだったに尽きる >あれヘイトのデザインされたカード何枚刷られたんだ? やっと制限したところで次の一強デッキ出てくるタイミングなのがさぁ… 環境に関してはずっとクソだよねラッシュ
214 23/02/13(月)15:31:02 No.1026121115
>遊戯王でもちょくちょくあったな露骨に新召喚法にだけ刺さらないメタカードが生まれ始めるの… メタ刷らないと新規売れないようなバランスとも言える
215 23/02/13(月)15:31:11 No.1026121158
ポケカはスタン落ちがあるから禁止カードないの地味にすごいよね まあエクストラはちょいちょいあるけど
216 23/02/13(月)15:31:12 No.1026121168
>バトスピは制限カードとリソースカード積みまくったGSが未だに強いからそこは不満 あれは殴りながら制限引きに行けるシャックが悪いよ… 実際契約編前の制限後アルパラは強かったけど今ほど暴れてはなかったしシャックの存在が癌ってところはある >あとアタンはリミ1て良いだろアイツ!! あれは禁止で良いだろアイツ!
217 23/02/13(月)15:31:36 No.1026121276
ドラグーン期に刷られた対策カードたち好きだよ
218 23/02/13(月)15:31:42 No.1026121309
大量のメタクリとブースト札と一枚で完結してるフィニッシャーだけで構成されてるデッキがトップメタになりかけてるの本当にどうかと思う
219 23/02/13(月)15:31:52 No.1026121361
>やっぱりローテーション制を入れるべきなんじゃないか? ローテーション制は1年通年でのデザイニングが求められるからノウハウないと死ぬ未来しかない
220 23/02/13(月)15:31:56 No.1026121377
>小型メタクリ増えすぎたから身内でやってもすげえつまんなくなってるんだよ今のデュエマ >何のメタが刺さるかわかりきってて入れなかったら舐めプだし入れたら封殺だもん 事前に話し合ってもそれはそれでワクワク減るしでフリーでワイワイやりづれぇな…ってなる
221 23/02/13(月)15:31:58 No.1026121389
>やっぱりローテーション制を入れるべきなんじゃないか? スタン落ちが失敗招くのは現状見てもなあ… ヴァンガードはアニメ9期までやるよ!ってスタン落ちしないよアピールしてるくらいだし
222 23/02/13(月)15:32:17 No.1026121482
>>あとアタンはリミ1て良いだろアイツ!! >あれは禁止で良いだろアイツ! 今の環境いろんなデッキ見るから改定先送りにするね
223 23/02/13(月)15:32:20 No.1026121493
>小型メタクリ増えすぎたから身内でやってもすげえつまんなくなってるんだよ今のデュエマ >何のメタが刺さるかわかりきってて入れなかったら舐めプだし入れたら封殺だもん サイドデッキ無しでやるもんだからデッキ使ってジャンケンしに行く様な状況なのがキツすぎる…
224 23/02/13(月)15:32:31 No.1026121538
>やっぱりローテーション制を入れるべきなんじゃないか? それやるとシーズン切り替え毎に大量の引退者でるからよほど自身ないと地獄だぞ
225 23/02/13(月)15:32:32 No.1026121542
>ポケカはスタン落ちがあるから禁止カードないの地味にすごいよね >まあエクストラはちょいちょいあるけど その分どうしようもないカードが多いから一長一短 好きなポケモンで遊べねえ
226 23/02/13(月)15:32:38 No.1026121568
>ポケカはスタン落ちがあるから禁止カードないの地味にすごいよね >まあエクストラはちょいちょいあるけど スタン落ちしても同じ効果のカード毎回でてくるしな
227 23/02/13(月)15:33:05 No.1026121710
>やっぱりローテーション制を入れるべきなんじゃないか? 遊戯王の話だと思ってレスするけれど 元々ローテーションを考えずに作ってたのにいきなり導入するとデッキが成立しなくなるんじゃねえかな
228 23/02/13(月)15:33:19 No.1026121784
踏み倒しメタひとつにしてもオニカマスの辺りで結構メタカードなのに場持ちのいい打点になり得るってかなりおかしなデザインだったのにそっからどんどん先に行って今じゃとこしえセガーレだからな…
229 23/02/13(月)15:33:23 No.1026121799
>好きなポケモンで遊べねえ ただでさえある程度偏りあるのにそこからさらにしょうもないの除くとだいぶ使えるポケモン減るよね…
230 23/02/13(月)15:33:49 No.1026121916
初手が安定するようなカードを作りました 想定通り初手が安定したので禁止します
231 23/02/13(月)15:33:55 No.1026121944
ポケカはキャラクターグッズとしての側面が昔からあるからスタン落ちあっても死なないというのもある
232 23/02/13(月)15:34:03 No.1026121980
スタン落ちが無いと古のカードが必要になった時に困る 遊戯王みたいにコンボより新カードが強いならまぁいい
233 23/02/13(月)15:34:04 No.1026121987
>>好きなポケモンで遊べねえ >ただでさえある程度偏りあるのにそこからさらにしょうもないの除くとだいぶ使えるポケモン減るよね… このご時世に1コス70打点出されても困るんだよな…せめて遊べるくらいにはしてほしい
234 23/02/13(月)15:34:10 No.1026122020
>元々ローテーションを考えずに作ってたのにいきなり導入するとデッキが成立しなくなるんじゃねえかな パックの過去テーマ強化枠が軒並み無くなりもするわけだしもうほぼ別ゲーになりそう
235 23/02/13(月)15:34:40 No.1026122163
>初手が安定するようなカードを作りました >想定通り初手が安定したので禁止します 相棒おおおおおおおおおお!
236 23/02/13(月)15:34:45 No.1026122184
>>ポケカはスタン落ちがあるから禁止カードないの地味にすごいよね >>まあエクストラはちょいちょいあるけど >その分どうしようもないカードが多いから一長一短 >好きなポケモンで遊べねえ 遊戯王もデュエマもそうだけど好きなテーマとかが不遇だとかなり萎えるよね 脇でリザードンとかサイバーとか青魔バイクとかが良い新規貰ってるの見てると
237 23/02/13(月)15:34:52 No.1026122211
>やっぱりローテーション制を入れるべきなんじゃないか? ゲームバランス的にはそうなんだけど今までスタン無いゲームに急に実装すると劇薬だよ バトスピやってるけど昔のコラボカードとかずっと使えるからこそってところはある でもパラディンモードとかカシウスとか強すぎるコラボカードは再録なかなかできないし問題だと思う 心が2つある
238 23/02/13(月)15:34:54 No.1026122223
>>やっぱりローテーション制を入れるべきなんじゃないか? >遊戯王の話だと思ってレスするけれど >元々ローテーションを考えずに作ってたのにいきなり導入するとデッキが成立しなくなるんじゃねえかな 最近も21年前のカードを切り札にしたテーマが生まれたばっかだしな…
239 23/02/13(月)15:35:00 No.1026122251
>ポケカはキャラクターグッズとしての側面が昔からあるからスタン落ちあっても死なないというのもある 今も昔も各々いろんな目的で遊んでないけど買う層が多い印象があるポケカ
240 23/02/13(月)15:35:07 No.1026122283
>踏み倒しメタひとつにしてもオニカマスの辺りで結構メタカードなのに場持ちのいい打点になり得るってかなりおかしなデザインだったのにそっからどんどん先に行って今じゃとこしえセガーレだからな… GRが結局その辺の歪みの元凶という コスト払ったことにしようって考えた奴が全部悪い
241 23/02/13(月)15:35:10 No.1026122298
https://mtg-jp.com/reading/publicity/0018224/ 好きな禁止カードの説明貼る
242 23/02/13(月)15:35:19 No.1026122333
規制の時期が明確に決まってるのは遊戯王のありがたいとこだなって クソ環境でも四半期ごとに終わりが見えるのはわりとデカい たまに終わらないけど
243 23/02/13(月)15:35:54 No.1026122497
>好きなポケモンで遊べねえ 実際俺はこれで引退したからなぁ… 面白いデッキ作っても使えなくなるの悲しいよ
244 23/02/13(月)15:35:56 No.1026122500
ウィクロス見てみろ 何がしたかったのかわからんスタン落ち繰り返してるぞ
245 23/02/13(月)15:35:57 No.1026122507
ポケモンもだけど好きなカードで遊べないのはローテ無しでも同じだからなぁ 最後にフェイバリットカードを抜いて完成!クソが!
246 23/02/13(月)15:36:12 No.1026122576
mtgは大昔からスタン落ちするもんとして認知されてる&スタン落ちのないフォーマットもあるから受け入れられたとして ポケモンのスタン落ちは…なんで導入できたんだろうな 定期的に卒業してく子供がメインターゲットだからか カードの中古屋を敵に回しても構わないというスタンスだからか
247 23/02/13(月)15:36:15 No.1026122587
相棒はMTG史上でも三本の指に入るやらかしと言っても過言じゃない思う 一番は再録禁止だとして
248 23/02/13(月)15:36:16 No.1026122593
>やっぱりローテーション制を入れるべきなんじゃないか? カードプール少なすぎてデッキの幅がねぇみたいな状態になることがあるのは聞いたことある
249 23/02/13(月)15:36:21 No.1026122617
>ポケカはスタン落ちがあるから禁止カードないの地味にすごいよね スタン落ち有るのにスタン禁止連発してるMTGの悪口言った?
250 23/02/13(月)15:36:48 No.1026122738
すべてを終わらせることができるから禁止 はリンクスだったか
251 23/02/13(月)15:36:56 No.1026122777
作ってる段階でこれ後から禁止になるのわかるだろ…? ってのは売り逃げするつもりでやってるのか? ダーク・ダイブ・ボンバーとか
252 23/02/13(月)15:37:14 No.1026122867
>作ってる段階でこれ後から禁止になるのわかるだろ…? >ってのは売り逃げするつもりでやってるのか? >ダーク・ダイブ・ボンバーとか リンクロスって知ってる?
253 23/02/13(月)15:37:23 No.1026122915
ポケカは元がテレビゲームってのもかなりあるとは思うけどな
254 23/02/13(月)15:37:24 No.1026122919
>最近も21年前のカードを切り札にしたテーマが生まれたばっかだしな… デザイナーズだけじゃなく新規カードと相性がいい昔のカードが急に生えてくるのもスタン落ちが無い面白みだと思う コンボ罪で規制されがちだけど
255 23/02/13(月)15:37:26 No.1026122929
デュエマのメタクリは遊戯王だとセンサー万別とかスキドレみたいな汎用永続罠のポジションが近いと思う 倒せる効果持ってるカード引かないとマジで詰むけどそのデッキの色やテーマによっては適切な除去を積めないとかあるからイメージ以上に構築縛られてるよ
256 23/02/13(月)15:37:27 No.1026122930
>作ってる段階でこれ後から禁止になるのわかるだろ…? >ってのは売り逃げするつもりでやってるのか? >ダーク・ダイブ・ボンバーとか 今回のサガとかもそうだけど本当に気付いてないこともありそうで…
257 23/02/13(月)15:37:29 No.1026122942
>mtgは大昔からスタン落ちするもんとして認知されてる&スタン落ちのないフォーマットもあるから受け入れられたとして >ポケモンのスタン落ちは…なんで導入できたんだろうな >定期的に卒業してく子供がメインターゲットだからか >カードの中古屋を敵に回しても構わないというスタンスだからか いやポケカも大概昔からスタン落ちしてたから 今の日本で新規のスタン落ちが許されない空気になってるのはだいたいガンダムウォーのせいと思ってる
258 23/02/13(月)15:37:36 No.1026122970
ポケカよく知らないんだけどスタンあるなら歴代のカード全部使えるフォーマットとかあるの?
259 23/02/13(月)15:37:43 No.1026123001
>カードプール少なすぎてデッキの幅がねぇみたいな状態になることがあるのは聞いたことある そうじゃなくてもテーマ色強めたデザインにするだけでデザイナーズコンボが云々って騒ぐ層がいるからな…
260 23/02/13(月)15:37:44 No.1026123010
どのTCGも最近新規のペースが早すぎるんじゃないか? ちゃんとチェックできてる?
261 23/02/13(月)15:37:47 No.1026123027
>GRが結局その辺の歪みの元凶という >コスト払ったことにしようって考えた奴が全部悪い なんでコスト払ったことにしようってなったかというと新ギミックがカマスに殺されるのは…からだし なんでオニカマスみたいなカードが出たかというと革命チェンジが原因だから元凶はそこよ
262 23/02/13(月)15:37:57 No.1026123067
>リンクロスって知ってる? しらないカードだ…そんなカード大会で見た覚えがない…
263 23/02/13(月)15:38:01 No.1026123084
>>作ってる段階でこれ後から禁止になるのわかるだろ…? >>ってのは売り逃げするつもりでやってるのか? >>ダーク・ダイブ・ボンバーとか >リンクロスって知ってる? デュエリストの集団幻覚がどうかしたか?
264 23/02/13(月)15:38:06 No.1026123101
ガンダムウォーはスタン落ちじゃないよ
265 23/02/13(月)15:38:28 No.1026123210
>リンクロスって知ってる? コロナ初期に見かけた集団幻覚
266 23/02/13(月)15:39:00 No.1026123363
>今回のサガとかもそうだけど本当に気付いてないこともありそうで… デュエマやってないんだけどサガってなにがダメだったの? 発売前に声明とか初めてみたんだけど
267 23/02/13(月)15:39:05 No.1026123382
デュエマはブロック構築とかで遊ぶと本来の面白さが出ててめちゃめちゃ面白いからまだ希望は残ってる 来週までは
268 23/02/13(月)15:39:06 No.1026123388
GRはヨミジで極まりきってアポトーシスを起こしたから…
269 23/02/13(月)15:39:07 No.1026123399
ヴァイスシュヴァルツは一時期使用率高いから規制しますとか書いてたのにホロライブ出てから理由書かなくなりやがった 使う人多くて使用率を言い訳にできなくなったからだけどもっと何かあるだろ…
270 23/02/13(月)15:39:12 No.1026123417
絶望神サガはテキストミスか調整ミスを疑われてるのナチュラルに開発の信用が無くて酷い まあ前例が多過ぎるのが悪いんだが…
271 23/02/13(月)15:39:17 No.1026123440
遊戯王は前回規制の前は新カード守る為の露骨な先延ばしと身代わり規制の繰り返しだったから理由の説明入れたらもっと荒れたと思われる
272 23/02/13(月)15:39:28 No.1026123489
革命チェンジに関してはバイクが速すぎたのが悪いし…デュエプレでは2打点くらいになってくれねえかなあいつ…
273 23/02/13(月)15:39:36 No.1026123521
スタン落ちはモンコレ2の時代から喜ぶのはメーカーだけって思われたぞ…
274 23/02/13(月)15:39:36 No.1026123523
>相棒はMTG史上でも三本の指に入るやらかしと言っても過言じゃない思う でも似たような導入したバトスピだと滅茶苦茶面白いからほんと紙一重だったんだな…って思う
275 23/02/13(月)15:39:39 No.1026123538
>そうじゃなくてもテーマ色強めたデザインにするだけでデザイナーズコンボが云々って騒ぐ層がいるからな… 毎回思うんだけどデザイナーズコンボってそんなに嫌か…? デュエマもバトスピも遊戯王もそんなデッキばっか組んでるからいまいち感覚がわからん
276 23/02/13(月)15:39:42 No.1026123550
>ポケカよく知らないんだけどスタンあるなら歴代のカード全部使えるフォーマットとかあるの? 公式ではない 別にやろうと思えばできるけどカードパワー違いすぎるから別にそんな面白くもないと思う
277 23/02/13(月)15:39:49 No.1026123573
リンクロス使えたんだよ! 信じてくれよ!
278 23/02/13(月)15:39:52 No.1026123582
サガに関してはコイツ許すならMRCのエラッタ無くても良かったのでは?ってなってくる
279 23/02/13(月)15:39:52 No.1026123583
ポケカは好きなポケモンをコレクションする目線で見ると絵柄違いで複数収録されるから嬉しい タイレーツがクソ安いのにどれも可愛くてとても満足 クソ弱いけど…
280 23/02/13(月)15:40:26 No.1026123738
リンクロスは誰がどう見ても100%熱病枠だったからな なんで生まれたお前度だけで言えばイシズとか足元にも及ばん
281 23/02/13(月)15:40:27 No.1026123745
>まあ前例が多過ぎるのが悪いんだが… チザンテーネだっけテザンチーネだっけパワー違いってお前...
282 23/02/13(月)15:40:43 No.1026123810
>リンクロス使えたんだよ! >信じてくれよ! かわいそうに…コロナで頭がおかしくなって幻覚を見てしまったんだな…
283 23/02/13(月)15:40:47 No.1026123836
ポケカはスタン落ち云々以前にガチ対戦に耐えうるカードが極端に少ない 遊戯王やデュエマの大昔のバニラみたいなレベルのポケモンがローテ事に大量に出てくる
284 23/02/13(月)15:41:00 No.1026123886
>ガンダムウォーはスタン落ちじゃないよ 一応旧カード使えますよっていう体にしてたけど実態は作り直しだからもっと酷いよな
285 23/02/13(月)15:41:01 No.1026123894
>革命チェンジに関してはバイクが速すぎたのが悪いし…デュエプレでは2打点くらいになってくれねえかなあいつ… ツヴァイが並んでたのがもう一年以上前だぞ
286 23/02/13(月)15:41:03 No.1026123901
禁止はいいけどなんか補填ほしい
287 23/02/13(月)15:41:15 No.1026123957
今のゲームの主流は良くも悪くもデザイナーズで環境わかりやすくする感じじゃね
288 23/02/13(月)15:41:21 No.1026123980
>革命チェンジに関してはバイクが速すぎたのが悪いし…デュエプレでは2打点くらいになってくれねえかなあいつ… むしろ強化されてくるんじゃないか…? 紙だと赤も黒も露骨にバイク贔屓されてるし
289 23/02/13(月)15:41:29 No.1026124010
DDBはシンクロ黎明期のそんなにポンポン出ないでしょうって見通しの甘さが原因かなあ
290 23/02/13(月)15:41:31 No.1026124021
>禁止はいいけどなんか補填ほしい DCGやろうぜ
291 23/02/13(月)15:41:45 No.1026124079
>ポケカはスタン落ち云々以前にガチ対戦に耐えうるカードが極端に少ない >遊戯王やデュエマの大昔のバニラみたいなレベルのポケモンがローテ事に大量に出てくる これが本当に嫌い ADV自体が複雑すぎたのはわかるけどそれにしたって流石に…
292 23/02/13(月)15:41:47 No.1026124088
>DDBはシンクロ黎明期のそんなにポンポン出ないでしょうって見通しの甘さが原因かなあ VFDも同じである
293 23/02/13(月)15:41:52 No.1026124113
ポケカはトリッキーな効果持ちでなければ過去のカードはコレクションにしかならないからな… 旧裏以外大体使える殿堂レギュで本気で勝ちに行くと先1で終わる極悪コンボもあるけど
294 23/02/13(月)15:41:55 No.1026124124
リンクロスがいた時代の展開例がムショ送りになったやつばかりで全然参考にならないの笑える
295 23/02/13(月)15:42:00 No.1026124141
>ポケカよく知らないんだけどスタンあるなら歴代のカード全部使えるフォーマットとかあるの? BW以降のカードが使えるエクストラは年1回だけ大型大会開催される DP以降の殿堂レギュレーションも一応あるけど多分公式も存在忘れてる それより前はそもそもユーザーがほとんど生き残ってない
296 23/02/13(月)15:42:24 No.1026124256
>毎回思うんだけどデザイナーズコンボってそんなに嫌か…? >デュエマもバトスピも遊戯王もそんなデッキばっか組んでるからいまいち感覚がわからん カードのコンボは自分で考えてこそっていう立場のプレイヤーもまま居る そう言う人らが公式が決めたコンボをただ回したくねえみたいな反感を抱いてる場合もある
297 23/02/13(月)15:42:32 No.1026124289
>>まあ前例が多過ぎるのが悪いんだが… >チザンテーネだっけテザンチーネだっけパワー違いってお前... チーゼーンテーナー!!
298 23/02/13(月)15:42:41 No.1026124317
ゲームの調整意図公表はマジで書き方で評価割れまくるから余計なことを言うぐらいなら書かないほうがマシだと思う
299 23/02/13(月)15:42:46 No.1026124342
ポケカはパック手に入らない&ゲーム級じゃないカード多すぎてシングル安定すぎる
300 23/02/13(月)15:42:46 No.1026124343
デュエマのNEXみたいなデザイナーズコンボは好きだよ ブレイブルピアももうナーフ前に戻していいんじゃないですかね…
301 23/02/13(月)15:42:54 No.1026124368
ポケカの昔のカードが突然暴れだしたのはダーテングとかくらいしか知らん…
302 23/02/13(月)15:43:07 No.1026124412
>デュエマやってないんだけどサガってなにがダメだったの? >発売前に声明とか初めてみたんだけど 何に例えりゃ伝わるかは人によって違うからなんとも言えんけど3t目に4割4t目に9割無限ループ発生させてデッキ引ききって勝てるのがダメ
303 23/02/13(月)15:43:07 No.1026124414
>カードのコンボは自分で考えてこそっていう立場のプレイヤーもまま居る >そう言う人らが公式が決めたコンボをただ回したくねえみたいな反感を抱いてる場合もある でもテーマ効果とかモロデザイナーズコンボじゃないの? ああいうのフレーバー的にも好きなんだけどな…
304 23/02/13(月)15:43:12 No.1026124438
昔ポケカやってた頃はゾロアークGXが滅茶苦茶面白い良いデッキでな カードを通してゾロアークまで好きになってきた時にスタン落ちよ
305 23/02/13(月)15:43:13 No.1026124443
>VFDも同じである 滅多に出ないモンスター群である【レベル9】のテーマとしては好きだよ 死んでくれ電脳界
306 23/02/13(月)15:43:22 No.1026124475
スタン落ちとは直接の関係ないけどポケカの競技シーンに耐えうるレベルと鑑賞用みたいなパワー格差凄いよね
307 23/02/13(月)15:43:50 No.1026124600
なんなら仮にチゼンテーナをもっかい登場させるって時に公式がフレテキで名前ミスしそうなレベルに誤植が多いのがデュエマだ
308 23/02/13(月)15:43:51 No.1026124605
>>DDBはシンクロ黎明期のそんなにポンポン出ないでしょうって見通しの甘さが原因かなあ >ルーラーも同じである
309 23/02/13(月)15:44:20 No.1026124726
いつでもデュエルを終わらせる強さを持ったカードでしたので制限します。 代償を払い過ぎる決闘者が多いため、使用回数を制限します。 以前のように際限なく出没する心配が減ったため、制限を解除します。 汎用性と必殺性の高さが許容範囲を超えましたので制限します。
310 23/02/13(月)15:44:29 No.1026124764
>昔ポケカやってた頃はゾロアークGXが滅茶苦茶面白い良いデッキでな >カードを通してゾロアークまで好きになってきた時にスタン落ちよ GX期はマジでカードゲームとして面白かった気がする タッグ以降は若干怪しいが
311 23/02/13(月)15:44:31 No.1026124779
>何に例えりゃ伝わるかは人によって違うからなんとも言えんけど3t目に4割4t目に9割無限ループ発生させてデッキ引ききって勝てるのがダメ 十分に伝わるダメさでダメだった
312 23/02/13(月)15:44:44 No.1026124835
>でもテーマ効果とかモロデザイナーズコンボじゃないの? >ああいうのフレーバー的にも好きなんだけどな… なのでそういう人らはグッドスタッフとか種族汎用での構築とかそういう方向を好みがち
313 23/02/13(月)15:44:46 No.1026124837
出て即暴れたDDBとVFDやルーラーじゃ話が違いすぎるんだよね
314 23/02/13(月)15:45:12 No.1026124937
遊戯王はパックの穴埋め枠に雑多なテーマ向けにスペック高いの入れる様になったから環境狂ってもカジュアル用のおもちゃで市場回るのが助かる ビルドパックとか強さ以上に回した時の独自性と面白さを求められてる辺りにカジュアル層の厚さを感じる
315 23/02/13(月)15:45:12 No.1026124938
デュエプレの鬼流院ってナーフにした言い訳に大地とセットで……って記載あってじゃあ大地殺せよって
316 23/02/13(月)15:45:25 No.1026124999
>スタン落ちとは直接の関係ないけどポケカの競技シーンに耐えうるレベルと鑑賞用みたいなパワー格差凄いよね スタン落ちしてもああなるならスタン落ちはいらないってのもわかる
317 23/02/13(月)15:45:31 No.1026125026
>デュエマやってないんだけどサガってなにがダメだったの? >発売前に声明とか初めてみたんだけど 他のゲームで例えるなら バトスピだと先2ミカファールがフルパワー着地 遊戯王だと妨害無し先1イグナイトAB
318 23/02/13(月)15:45:50 No.1026125115
リンクスの制限改定はネオスの緩和の人気が云々のやつが正気か?って感じがした
319 23/02/13(月)15:45:55 No.1026125127
>いつでもデュエルを終わらせる強さを持ったカードでしたので制限します。 > >代償を払い過ぎる決闘者が多いため、使用回数を制限します。 > >以前のように際限なく出没する心配が減ったため、制限を解除します。 > >汎用性と必殺性の高さが許容範囲を超えましたので制限します。 リンクスの規制文は芸術の域にある
320 23/02/13(月)15:45:58 No.1026125145
>でもテーマ効果とかモロデザイナーズコンボじゃないの? >ああいうのフレーバー的にも好きなんだけどな… テーマ用の汎用性ない新規カード揃えるのが金かかるし嫌っていうのでごねるのもわりといる 文句いうのいてもどこもそういうの出してるってことは嫌がる層より受け入れてる層のほうが多いってことでもある
321 23/02/13(月)15:46:11 No.1026125200
GSで噛み合うカードはコンボと言っていいのか悩むところ デザイナーズコンボがGSに混ざることも少なくないし
322 23/02/13(月)15:46:15 No.1026125215
>出て即暴れたDDBとVFDやルーラーじゃ話が違いすぎるんだよね どっちも過去のカードプールから想定されるダメなやつらを見逃してたって話だから一緒よー
323 23/02/13(月)15:46:16 No.1026125218
>出て即暴れたDDBとVFDやルーラーじゃ話が違いすぎるんだよね 黎明期っつっても黎明期からバンバン展開してシンクロしてたのがシンクロだしな…
324 23/02/13(月)15:46:20 No.1026125234
デザイナーズ自体は別にいいし環境のメインがそれで染まるのもまぁ文句は無いよ ただ弾まるごと全部デザイナーズデッキ用のカードだけとかやられると辟易する
325 23/02/13(月)15:46:38 No.1026125306
>デュエプレの鬼流院ってナーフにした言い訳に大地とセットで……って記載あってじゃあ大地殺せよって 満を持して登場した伝説のカードを殺せるわけないので… ザビミラ殿堂辺りが妥当だったんじゃないかなあ…
326 23/02/13(月)15:46:41 No.1026125320
強いカード刷ったら想定通り強かったので禁止します
327 23/02/13(月)15:46:45 No.1026125337
>遊戯王はパックの穴埋め枠に雑多なテーマ向けにスペック高いの入れる様になったから環境狂ってもカジュアル用のおもちゃで市場回るのが助かる >ビルドパックとか強さ以上に回した時の独自性と面白さを求められてる辺りにカジュアル層の厚さを感じる OCG班ってなんであんなにめちゃくちゃ使えそうって思ってしまう使えないカード考えるの上手いんだろ…
328 23/02/13(月)15:46:55 No.1026125381
>>デュエマやってないんだけどサガってなにがダメだったの? >>発売前に声明とか初めてみたんだけど >遊戯王だと妨害無し先1イグナイトAB 色々工夫凝らしても「でもワンキル出来ますよね?」で舐めプされるあたりこの例えがしっくりくる
329 23/02/13(月)15:47:17 No.1026125462
遊戯王で禁止理由ちゃんと書いたら絶対荒れると思う むしろ禁止理由を強制して書かせた方が規制の仕方がまともになる気すらしてくる
330 23/02/13(月)15:47:18 No.1026125466
>どっちも過去のカードプールから想定されるダメなやつらを見逃してたって話だから一緒よー DDBで新しく注目されたようなカードあったっけ? シンクロと相性いいカード軒並み洗い出された後じゃないDDB出たのは
331 23/02/13(月)15:47:37 No.1026125557
>デュエプレの鬼流院ってナーフにした言い訳に大地とセットで……って記載あってじゃあ大地殺せよって 紙より弱体化された鬼龍院に悲哀を感じますね 俺どっちかって言うとザビミラ→ガロウズリンクが悪いと思うんだよね…
332 23/02/13(月)15:47:38 No.1026125563
超天篇はGRばっか言われるけどグダグダな裁定とか再録しません→したとかも酷かったよ 最近も大して変わらない気がしてきたな
333 23/02/13(月)15:47:56 No.1026125646
むかむかは本当にデザイン通りの挙動してデザイン通りに強かったので禁止しますで笑うしかない あれどのTCGにあっても強そう
334 23/02/13(月)15:48:10 No.1026125706
リンクスの規制理由はなんで微妙に主観が入ってるんだよ
335 23/02/13(月)15:48:20 No.1026125750
>満を持して登場した伝説のカードを殺せるわけないので… >ザビミラ殿堂辺りが妥当だったんじゃないかなあ… ヴォルグといいろくなことしねぇなあいつ 大地受け札にも数えられるしせめて紋章かST剥奪じゃダメだったんですかね...
336 23/02/13(月)15:48:32 No.1026125784
ガロウズはPs覚醒リンクで即殺しにくるのが強すぎた オウドラゴンは許せたけどガロウズはやっぱダメだって!
337 23/02/13(月)15:48:35 No.1026125797
遊戯王に規制の説明文付けるなら疫病の規制文がどうなるか割と気になる
338 23/02/13(月)15:48:37 No.1026125802
別デザイナーテーマが想定してない新規同士のシナジーで環境が壊れることでしか取れない栄養がある
339 23/02/13(月)15:48:38 No.1026125809
>リンクスの規制理由はなんで微妙に主観が入ってるんだよ ランク潜って確認してるんだろう
340 23/02/13(月)15:49:00 No.1026125894
単純に現代水準達してるテーマだけでもかなりの種類あるからあんま遊戯王の構築が狭いって気はしないな テーマ混合や汎用もかなりの択あるし
341 23/02/13(月)15:49:17 No.1026125968
サガはあれ発売前に騒がれて発売後も順当に暴れるカードだと思う
342 23/02/13(月)15:49:17 No.1026125973
>リンクスの規制理由はなんで微妙に主観が入ってるんだよ わかりやすいからじゃない? わかりやすいし
343 23/02/13(月)15:49:19 No.1026125983
>色々工夫凝らしても「でもワンキル出来ますよね?」で舐めプされるあたりこの例えがしっくりくる 本来のサガの相方のヨミとイズモの計画めちゃくちゃ良いカードなんだけどサガ使うと別にそのまま勝てちゃうっていうのが最悪
344 23/02/13(月)15:49:23 No.1026126003
>別デザイナーテーマが想定してない新規同士のシナジーで環境が壊れることでしか取れない栄養がある そうだね×100
345 23/02/13(月)15:49:40 No.1026126061
>別デザイナーテーマが想定してない新規同士のシナジーで環境が壊れることでしか取れない栄養がある イシズティアラメンツとかいう悪夢
346 23/02/13(月)15:49:54 No.1026126124
サガループの一番困るとこは動きがヤバいのは誰もが認めてるのにこんなのですらメタカードと相性の関係で恐らく一強にはならないからウィザーズタカラトミーが心変わりしない限り当面規制されず歪んだ環境を更に歪めるだけの存在にしかならないって認識されてることよ
347 23/02/13(月)15:50:07 No.1026126185
今の遊戯王は圧倒的なカジュアル層に支えられてるから成り立ってる部分は大きい
348 23/02/13(月)15:50:09 No.1026126195
オーコ反省文ことプレイデザインの教訓好き
349 23/02/13(月)15:50:12 No.1026126207
新規カード見た時にあーこのカードと相性良さそうだなって考えるのが楽しい人もいるんだよ
350 23/02/13(月)15:50:21 No.1026126235
>イシズティアラメンツとかいう悪夢 MDで増えた新規は新パック買えばいいというありがたいインフレでしたね
351 23/02/13(月)15:50:28 No.1026126267
>今の遊戯王は圧倒的なカジュアル層に支えられてるから成り立ってる部分は大きい 下手に競技性高かったら絶対ここまで続いてない
352 23/02/13(月)15:50:52 No.1026126380
運営型ゲームの性能調整の発表だと アメリカとか海外のゲームの方が理由を説明する傾向で国内は黙ってるイメージ あと海外の方がジョーク混ぜたり他人事みたいな書き方もするせいで その態度に対して国内ユーザーが怒るイメージ
353 23/02/13(月)15:50:54 No.1026126386
とりあえずうららとGと指を入れて残りをコンボ札にするか汎用で埋めるか
354 23/02/13(月)15:50:56 No.1026126401
大地はなぁ…現状でも9マナから覇ァ!されるとしょうもな!!って言いたくなる
355 23/02/13(月)15:51:13 No.1026126484
サガは今後あらゆる墓地利用デッキでサガの方が早いサガでDOOMすればいいになりかねないのが最悪 それこそゴッドノヴァだって新規カードでトライゴッドリンク狙う意味が
356 23/02/13(月)15:51:14 No.1026126486
>新規カード見た時にあーこのカードと相性良さそうだなって考えるのが楽しい人もいるんだよ バトスピでも赤の強カードが追加されるたびに滅龍新規って考えるの滅茶苦茶楽しいからわかるよ…
357 23/02/13(月)15:51:24 No.1026126530
デュエマはルール整備実は遊戯王よりひどいからな コロコロルール自体変えたり一度出した裁定変えたりする
358 23/02/13(月)15:51:26 No.1026126546
>今の遊戯王は圧倒的なカジュアル層に支えられてるから成り立ってる部分は大きい 遊戯王に限らず長年続いたTCGはどれも競技路線だけでやるには歪みすぎてると思う
359 23/02/13(月)15:51:26 No.1026126547
環境やべーのはわかりきってるからビルドパックで面白いの出せオラ!はだいぶある ルーンは対面に人間がいる状態で使うのは危険すぎるから0点で…
360 23/02/13(月)15:51:26 No.1026126548
マスターデュエルは制限改訂で石の補填とかされるけどリンクスは禁止にならない限り制限ぐらいじゃ補填とか無いからマジで規制理由ぐらいはっきり書いてもらわないと困る
361 23/02/13(月)15:51:28 No.1026126553
>超天篇はGRばっか言われるけどグダグダな裁定とか再録しません→したとかも酷かったよ >最近も大して変わらない気がしてきたな 1~2弾前のおもんな墓地関連のグダグダっぷり極まる裁定とかテキストミス側にルール寄せて曲げた結果巻き添えで潰れた星龍の記憶とか色々と厳しい
362 23/02/13(月)15:51:39 No.1026126604
>遊戯王に規制の説明文付けるなら疫病の規制文がどうなるか割と気になる 願掛け
363 23/02/13(月)15:51:57 No.1026126673
>今の遊戯王は圧倒的なカジュアル層に支えられてるから成り立ってる部分は大きい カジュアル層に商売しつつガチ向けに大会をちゃんと主催してるし普段は家でやってるような人もプレマ欲しさに大会出てくれって誘導もするという…
364 23/02/13(月)15:52:12 No.1026126740
ウィクロスはにじさんじコラボした直後にスタン落ちしたのが凄い印象悪い
365 23/02/13(月)15:52:29 No.1026126807
最近の流れ的に12期ではレギュラーパック看板からアニメテーマ引き摺り下ろしてヴィ様ドン!とかあると思ってたからちょっと安心したよ
366 23/02/13(月)15:52:31 No.1026126820
>>新規カード見た時にあーこのカードと相性良さそうだなって考えるのが楽しい人もいるんだよ >バトスピでも赤の強カードが追加されるたびに滅龍新規って考えるの滅茶苦茶楽しいからわかるよ… 最近だと相棒ブレイドラが消滅龍呼ばわりされててダメだった
367 23/02/13(月)15:52:33 No.1026126830
遊戯王は長いこと競技勢放置してたから… 世界大会以外に競技勢のモチベを保つ存在がない時期が長い
368 23/02/13(月)15:52:36 No.1026126847
>マスターデュエルは制限改訂で石の補填とかされるけどリンクスは禁止にならない限り制限ぐらいじゃ補填とか無いからマジで規制理由ぐらいはっきり書いてもらわないと困る 制限補填ないのマジで可哀想…
369 23/02/13(月)15:52:41 No.1026126873
サガはサガとサガメタ(その他大勢にも刺さる)と速攻しか残らなさそうなのが酷い その他大勢が全部取り残される未来しか見えない
370 23/02/13(月)15:52:50 No.1026126928
サガは放置したらメタの巻き添え食らって推してる主人公のデッキが死ぬんですが…
371 23/02/13(月)15:52:51 No.1026126931
>汎用性と必殺性の高さが許容範囲を超えましたので制限します。 4000ライフのエネコン強すぎ!
372 23/02/13(月)15:52:56 No.1026126952
ウィクロスはディーセレになってから禁止カードを出してないのは偉い それはそれとして下環境のアルハイキーとピルピルキーはちょっとどうにかなりませんかね
373 23/02/13(月)15:53:05 No.1026126994
>色々工夫凝らしても「でもワンキル出来ますよね?」で舐めプされるあたりこの例えがしっくりくる 遊戯王は70%で100%殺せる盤面を作るより80%で99%殺せる盤面を作れる方が強いから パーツ数や誘発耐性次第で同じ始動のワンキルするより普通の制圧張った方が強いなんてザラだぞ
374 23/02/13(月)15:53:13 No.1026127023
>デュエマはルール整備実は遊戯王よりひどいからな >コロコロルール自体変えたり一度出した裁定変えたりする 10年以上離れてたらお前いつの間にこんな裁定把握が大変なゲームになったんだよって気持ちになった
375 23/02/13(月)15:53:13 No.1026127026
>遊戯王は長いこと競技勢放置してたから… >世界大会以外に競技勢のモチベを保つ存在がない時期が長い 大会はwiki見て裁定してくださいだったよな昔は
376 23/02/13(月)15:53:14 No.1026127029
デュエマは唐突に次のターンの終了時の概念が変わったのは笑っちゃった
377 23/02/13(月)15:53:14 No.1026127031
>ルーンは対面に人間がいる状態で使うのは危険すぎるから0点で… デザイナーズ緑一色って他のTCGで相当するようなデッキあるんだろうか…
378 23/02/13(月)15:53:20 No.1026127049
この運ゲーカード強すぎるだろ!ってプレイヤーがめちゃくちゃ文句言ってたけど公式からそのカード採用したデッキの勝率はあんまり高くなかったぞ!ってデータ出されたりするのいいよね
379 23/02/13(月)15:53:24 No.1026127064
サガを生かしておく=3Tループコンボを許容するって事だからな アプルがいるとか活かしておく理由にはならない
380 23/02/13(月)15:53:44 No.1026127161
>バトスピでも赤の強カードが追加されるたびに滅龍新規って考えるの滅茶苦茶楽しいからわかるよ… コラボと油断してたら相性のいいカード追加されるのいいよね…
381 23/02/13(月)15:53:51 No.1026127200
デュエマもある程度カジュアルな遊び方が相性いいはずなんだけどCSサポートがね…
382 23/02/13(月)15:53:55 No.1026127216
>>色々工夫凝らしても「でもワンキル出来ますよね?」で舐めプされるあたりこの例えがしっくりくる >遊戯王は70%で100%殺せる盤面を作るより80%で99%殺せる盤面を作れる方が強いから >パーツ数や誘発耐性次第で同じ始動のワンキルするより普通の制圧張った方が強いなんてザラだぞ だから妨害0前提のイグナイトって例えられたんだろうが
383 23/02/13(月)15:53:59 No.1026127235
>サガループの一番困るとこは動きがヤバいのは誰もが認めてるのにこんなのですらメタカードと相性の関係で恐らく一強にはならないからウィザーズタカラトミーが心変わりしない限り当面規制されず歪んだ環境を更に歪めるだけの存在にしかならないって認識されてることよ 引退するって人も別にサガ1強になるからって人あんま居ないのよね どちらかというと今まで積み重ねて来た開発運営への不信が爆発した印象が強い
384 23/02/13(月)15:54:01 No.1026127246
>>遊戯王は長いこと競技勢放置してたから… >>世界大会以外に競技勢のモチベを保つ存在がない時期が長い >大会はwiki見て裁定してくださいだったよな昔は いや…基本は事務局に電話だが… 今はチャットがあって楽になり申した…
385 23/02/13(月)15:54:07 No.1026127272
>最近だと相棒ブレイドラが消滅龍呼ばわりされててダメだった 結局ジャッジメント強すぎてテラード一択になっちゃったからちょっと悲しい ジャッジメントお前ジャッジメントって名前だし滅龍じゃないか?
386 23/02/13(月)15:54:31 No.1026127373
>いや…基本は事務局に電話だが… >今はチャットがあって楽になり申した… 電話しても受け答えが曖昧な時代があったんだ…マジで…
387 23/02/13(月)15:54:39 No.1026127403
とりあえず遊戯王はビーステッドを出張できないレベルで規制して欲しい フリー戦でまで持ち込むデッキが縛られる
388 23/02/13(月)15:54:58 No.1026127480
>デュエマはルール整備実は遊戯王よりひどいからな >コロコロルール自体変えたり一度出した裁定変えたりする 遊戯王は昔のイメージでずっと言われてるけど「独自言語ルールだけど処理や裁定はそのルール内で安定一貫してる」って方式になって長いからな MDがあの規模で大抵のカード処理を問題なく行えてるのはそこが大きい
389 23/02/13(月)15:55:07 No.1026127521
>デザイナーズ緑一色って他のTCGで相当するようなデッキあるんだろうか… MTGのコントロールとか というか泉周りの挙動がだいたいハゲだな…
390 23/02/13(月)15:55:14 No.1026127564
理由はこっちで寧ろ分かってるが何でこうなったかは説明がないと分からない部分だから説明して欲しい まぁ説明しても暴言はかれるだけだからやらないだろうが
391 23/02/13(月)15:55:26 No.1026127611
>デュエマは唐突に次のターンの終了時の概念が変わったのは笑っちゃった 星龍ベンゾが死んだのはまぁ使ってても運ゲーデッキだったから納得するけど そのあとそれネタに舐めたツインパクト出したのは絶対許さんからな お前らそういう態度だからミスが無くなんねえんじゃねえのか
392 23/02/13(月)15:55:26 No.1026127614
>この運ゲーカード強すぎるだろ!ってプレイヤーがめちゃくちゃ文句言ってたけど公式からそのカード採用したデッキの勝率はあんまり高くなかったぞ!ってデータ出されたりするのいいよね まあ通用した時だけ印象に残りがちだからなそういうカードって 相手が握ってる増G強え…
393 23/02/13(月)15:55:27 No.1026127621
>いや…基本は事務局に電話だが… >今はチャットがあって楽になり申した… 大会で一々電話できないからwiki裁定だったぞ なのでwiki書き換えなんて不正もあった
394 23/02/13(月)15:55:43 No.1026127690
サガはループの材料も少ないから余ったデッキスロットに対策カード積もるのも酷い これ遊戯王で見たことあるな…
395 23/02/13(月)15:55:44 No.1026127694
ルーンの研究なんで全然進んでなかったかっていうと対面不快すぎて使う人少なかったってのもあるよね…
396 23/02/13(月)15:55:50 No.1026127717
星龍の記憶の裁定は本当にクソ 何で公式のヘッタクソな言い訳のために使い物にならんカードにされなきゃいかんのか
397 23/02/13(月)15:56:04 No.1026127766
遊戯王の禁止制限とデュエマの裁定変更の醜さは大体同じ感じよね
398 23/02/13(月)15:56:11 No.1026127805
>遊戯王は長いこと競技勢放置してたから… >世界大会以外に競技勢のモチベを保つ存在がない時期が長い 既に競技性はあんまりないゲームだと思う 誘発撃った止まった勝ったか誘発足りなかった回された負けたで終わる試合が大半でプレイングで勝敗が動く試合の方が少ないし
399 23/02/13(月)15:56:20 No.1026127843
サガループは想定して大丈夫と思ったのかプライドでミスを認められないのかどっちなんだ
400 23/02/13(月)15:56:27 No.1026127874
>理由はこっちで寧ろ分かってるが何でこうなったかは説明がないと分からない部分だから説明して欲しい Q.どうして出したんですか? A.売れるから…
401 23/02/13(月)15:56:53 No.1026127962
>遊戯王は昔のイメージでずっと言われてるけど「独自言語ルールだけど処理や裁定はそのルール内で安定一貫してる」って方式になって長いからな 最近のカードはよっぽどの事がない限り前例と合わせて最低に悩む事はなくなってるよね おすすめ軍貫握りはちょっとテキストミスを反省して頂いて…
402 23/02/13(月)15:57:14 No.1026128046
>大会で一々電話できないからwiki裁定だったぞ >なのでwiki書き換えなんて不正もあった コンマイ言われるだけあって昔環境ヤバいな
403 23/02/13(月)15:57:25 No.1026128098
>>遊戯王は長いこと競技勢放置してたから… >>世界大会以外に競技勢のモチベを保つ存在がない時期が長い >既に競技性はあんまりないゲームだと思う >誘発撃った止まった勝ったか誘発足りなかった回された負けたで終わる試合が大半でプレイングで勝敗が動く試合の方が少ないし ちょっと真面目に遊戯王やったらそんな意見にはならない
404 23/02/13(月)15:57:30 No.1026128124
>ルーンの研究なんで全然進んでなかったかっていうと対面不快すぎて使う人少なかったってのもあるよね… マッチ40分であんなん使ったら時間足りなそうだし…
405 23/02/13(月)15:57:37 No.1026128148
デュエマの裁定はそもそも正式裁定下すのを放置してジャッジ判断になるシーンが割とあるのも酷い 例えばサガループにはストラトバッグが刺さるんだがこいつにすら正式裁定無いカードの組み合わせがある https://dmwiki.net/%E3%80%8A%E7%A9%BA%E9%96%93%E5%9E%8B%E7%84%A1%E9%99%90%E5%8F%8E%E7%B4%8D%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%A9%E3%83%88%E3%83%90%E3%83%83%E3%82%B0%E3%80%8B
406 23/02/13(月)15:57:50 No.1026128208
デュエチューブとか見るに根本的に客のこと舐めくさってると思う
407 23/02/13(月)15:57:51 No.1026128214
サガはメタとかあってもサガメタサガとサガメタメタサガになってくだけだよ もう殴るタイプも開発されてるし
408 23/02/13(月)15:57:54 No.1026128225
お前本来の設計的に首から下全部ない状態なのに なん首だけで跳ね回ってんの?なモルモラットは結構好き
409 23/02/13(月)15:57:59 No.1026128240
>おすすめ軍貫握りはちょっとテキストミスを反省して頂いて… あれはロールプレイとして美しすぎてミスなのかどうかちょっとわからない…
410 23/02/13(月)15:58:05 No.1026128268
>>ルーンの研究なんで全然進んでなかったかっていうと対面不快すぎて使う人少なかったってのもあるよね… >マッチ40分であんなん使ったら時間足りなそうだし… ETED絶対勝てないしな…
411 23/02/13(月)15:58:15 No.1026128308
スレ画像の奴、禁止理由にカードテキストそのまま書いてない?
412 23/02/13(月)15:58:18 No.1026128323
>最近のカードはよっぽどの事がない限り前例と合わせて最低に悩む事はなくなってるよね >おすすめ軍貫握りはちょっとテキストミスを反省して頂いて… 店で注文する事を考えたらどのネタ選んでもいいし…
413 23/02/13(月)15:58:22 No.1026128334
遊戯王昔は電話で聞いても調整中って帰ってくる頻度が多かったからな 今はちゃんとしてる
414 23/02/13(月)15:58:32 No.1026128378
>コンマイ言われるだけあって昔環境ヤバいな マジで10年くらい大会シーンぶん投げてたからな…
415 23/02/13(月)15:58:52 No.1026128449
>ちょっと真面目に遊戯王やったらそんな意見にはならない むしろ変な場所に妨害切って無駄にするとか真面目に遊戯王やってない連中じゃないのプレイングで勝敗動かしてるのって
416 23/02/13(月)15:58:58 No.1026128473
>デュエチューブとか見るに根本的に客のこと舐めくさってると思う 舐めてなきゃゴールデンリストなんてもん勝手に作って勝手に削除なんかできん 信用のためのリストじゃなかったんかい
417 23/02/13(月)15:59:02 No.1026128485
9期でテキスト一新したのは英断だった
418 23/02/13(月)15:59:06 No.1026128512
ちゃんとしたからこそMDで人を呼んで クソゲーとクソゲーのぶつかり合いでふるいに掛ける
419 23/02/13(月)15:59:14 No.1026128541
規制理由よりなんであれを規制しなかったのかを聞きたいことの方が多そう
420 23/02/13(月)15:59:16 No.1026128552
>>おすすめ軍貫握りはちょっとテキストミスを反省して頂いて… >あれはロールプレイとして美しすぎてミスなのかどうかちょっとわからない… イラスト内に今あるネタ揃ってるから現状一応使えるからな… >ちょっとわからない…
421 23/02/13(月)15:59:22 No.1026128576
>おすすめ軍貫握りはちょっとテキストミスを反省して頂いて… ミスでもなんでもなくロールプレイ用にわざとああしてる 分かりづらいのはそう
422 23/02/13(月)15:59:34 No.1026128622
>>おすすめ軍貫握りはちょっとテキストミスを反省して頂いて… >あれはロールプレイとして美しすぎてミスなのかどうかちょっとわからない… ロールプレイの方は多分ちゃんと想定してテキスト書いてるんだよ ごっこ遊びに夢中になり過ぎてサーチ枚数書き忘れてる凡ミスが混乱の元
423 23/02/13(月)15:59:34 No.1026128624
>デュエチューブとか見るに根本的に客のこと舐めくさってると思う 今ネットでネタにされてる一般人を動画のサムネネタにして本人にガチギレされたデュエチューブの話した?
424 23/02/13(月)15:59:59 No.1026128724
>おすすめ軍貫握りはちょっとテキストミスを反省して頂いて… あれは裁定が即出たあたりそもそも常連は別も注文するってのが正しい挙動だろう わざわざ寿司握ってるやつにガリしか頼まないやつはいないよ
425 23/02/13(月)16:00:02 No.1026128733
>ごっこ遊びに夢中になり過ぎてサーチ枚数書き忘れてる凡ミスが混乱の元 あぁこれはミスだわ…
426 23/02/13(月)16:00:10 No.1026128761
>ちゃんとしたからこそMDで人を呼んで >クソゲーとクソゲーのぶつかり合いでふるいに掛ける でもたまに昔のテキスト表記出てきて新規がこれがコンマイか…!ってなる事例があるらしいな
427 23/02/13(月)16:00:22 No.1026128819
コンマイ語だったけどKONAMI側がコンマイ語極めた結果「フェイバリット」カードを手札に加えるとかの文学が生まれたから…
428 23/02/13(月)16:00:50 No.1026128939
>でもたまに昔のテキスト表記出てきて新規がこれがコンマイか…!ってなる事例があるらしいな 再録されてない古いカードもばっちりデータ化した凄いゲームだからな…
429 23/02/13(月)16:01:01 No.1026128968
カードが違うとか調整中とか今の遊戯王じゃもはや聞かないのに今のデュエマの裁定がグダグダになってるの開発者移ったか?って思った
430 23/02/13(月)16:01:13 No.1026129022
遊戯王は再録されないと表記かわらないからな
431 23/02/13(月)16:01:14 No.1026129027
おすすめ軍艦握りは遊び心に没頭しすぎて使い手のことを何も考えてなかったやつ
432 23/02/13(月)16:01:33 No.1026129104
テキスト修正周りで検証しまくったZEROの話割と好き
433 23/02/13(月)16:01:36 No.1026129117
遊戯王は全国大会に行くために店舗大会複数行っての勝率100%近くにしなきゃいけなかった負の時代が長い
434 23/02/13(月)16:01:40 No.1026129133
おすすめ軍艦握りは将来ちらし寿司みたいなネタ盛り軍艦作ったら普通に使えるようになるからあれで全くどうしようもないテキストではないのだ
435 23/02/13(月)16:01:45 No.1026129157
>コンマイ語だったけどKONAMI側がコンマイ語極めた結果「フェイバリット」カードを手札に加えるとかの文学が生まれたから… または「パラサイト・フュージョナー」
436 23/02/13(月)16:01:58 No.1026129210
うららもGも引いてない時はつべで動画を見てるとちょうどいいゲーム ターン回ってきたら盤面を見て投了する
437 23/02/13(月)16:02:03 No.1026129226
>>でもたまに昔のテキスト表記出てきて新規がこれがコンマイか…!ってなる事例があるらしいな >再録されてない古いカードもばっちりデータ化した凄いゲームだからな… 古いのだけのやつも全部新テキストにしてくれないかとちょっとだけ期待してた
438 23/02/13(月)16:02:18 No.1026129281
>カードが違うとか調整中とか今の遊戯王じゃもはや聞かないのに今のデュエマの裁定がグダグダになってるの開発者移ったか?って思った デュエマは一回裁定出しといて都合が悪くなったらすぐ撤回するから調整中より質悪い
439 23/02/13(月)16:02:27 No.1026129328
>テキスト修正周りで検証しまくったZEROの話割と好き スタッフロールにリンクススタッフが書いてあるのがテキストエラッタをあっちに投げてるからって説が出たのはなるほどとなった
440 23/02/13(月)16:02:31 No.1026129341
>おすすめ軍艦握りは遊び心に没頭しすぎて使い手のことを何も考えてなかったやつ まあパワーウォールとかそういう方向の前例があるから仕方ないなってなる奴
441 23/02/13(月)16:03:07 No.1026129482
>古いのだけのやつも全部新テキストにしてくれないかとちょっとだけ期待してた なくはないけど何故かフォーマット変えないでテキストだけ直してたりする
442 23/02/13(月)16:03:31 No.1026129578
クソ強い条件ユルユルカード作って出張されまくって規制するなら せめて詫び代わりにガチガチに出張できなくした版作ってほしい
443 23/02/13(月)16:03:38 No.1026129612
そういえばパワーウォールは9期に出たとは思えないテキストしてたな
444 23/02/13(月)16:03:38 No.1026129617
>スタッフロールにリンクススタッフが書いてあるのがテキストエラッタをあっちに投げてるからって説が出たのはなるほどとなった よく考えたら過去のカードが先に実装されるだろうリンクスの管轄なのは分かりやすいなってなる
445 23/02/13(月)16:03:56 No.1026129689
>デュエチューブとか見るに根本的に客のこと舐めくさってると思う このノリでディスペクター出されるの反応に困る
446 23/02/13(月)16:03:59 No.1026129707
>>古いのだけのやつも全部新テキストにしてくれないかとちょっとだけ期待してた >なくはないけど何故かフォーマット変えないでテキストだけ直してたりする 光と闇の龍とか変わってるんだよね