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    23/02/12(日)21:45:47 No.1025895510

    隠された破壊耐性

    1 23/02/12(日)21:46:09 No.1025895737

    Dフォースでもこのこっそり耐性見た

    2 23/02/12(日)21:47:12 No.1025896320

    相手ターンに呼ぶのが安定したらワクワクするよなぁ!

    3 23/02/12(日)21:47:56 No.1025896742

    破壊されないのところもっと文字大きく書いておいて

    4 23/02/12(日)21:48:41 No.1025897162

    フェイバリットコンタクトで隠されたバウンス耐性も付く

    5 23/02/12(日)21:49:59 No.1025897846

    この書き方マジで見落とす なんで強化のところに一緒に書いてあるんだよ

    6 23/02/12(日)21:50:20 No.1025898055

    フェイバリットコンタクトが安定したら毎回戦闘破壊か除外するしかないのきつい

    7 23/02/12(日)21:51:00 No.1025898425

    ついでみたいなな書き方してある……

    8 23/02/12(日)21:51:34 No.1025898691

    スペースが無いので頑張ってねじ込みました

    9 23/02/12(日)21:52:31 No.1025899154

    一気に強敵になりやがって

    10 23/02/12(日)21:52:59 No.1025899376

    使ってる人はうっかり忘れて破壊処理しちゃったりしないのかな

    11 23/02/12(日)21:53:16 No.1025899506

    フィニッシャーなら対象耐性の方が正直嬉しい

    12 23/02/12(日)21:55:40 No.1025900751

    両方永続効果だから耐性もパンプもまとめてあるんだ…これは見逃すな…

    13 23/02/12(日)21:55:58 No.1025900905

    >使ってる人はうっかり忘れて破壊処理しちゃったりしないのかな スレ画使う人はスレ画の耐性忘れないと思う

    14 23/02/12(日)21:58:09 No.1025901945

    選んで破壊 打点上昇 バーン よし!破壊でどかせるな!

    15 23/02/12(日)21:58:10 No.1025901964

    >Dフォースでもこのこっそり耐性見た >この書き方マジで見落とす >なんで強化のところに一緒に書いてあるんだよ パンプも耐性も主語同じだからひとつに纏めれるからだろうね… Dフォースは全体への対象耐性ともまた別に書いてるからマジで見落とす

    16 23/02/12(日)21:59:12 No.1025902542

    よく見たら打点アップも雑に上がるなこれ…

    17 23/02/12(日)22:00:16 No.1025903045

    デメリットみたいな書き方で戦闘ダメージ倍にしてるやつあったよね 忘れたけど

    18 23/02/12(日)22:01:26 No.1025903582

    >よく見たら打点アップも雑に上がるなこれ… 雑に上がる打点の強さは照英でもわかる

    19 23/02/12(日)22:02:19 No.1025903996

    >デメリットみたいな書き方で戦闘ダメージ倍にしてるやつあったよね >忘れたけど カオスMAX?

    20 23/02/12(日)22:02:58 No.1025904279

    こいつ急に頼もしくなったな

    21 23/02/12(日)22:03:43 No.1025904625

    >デメリットみたいな書き方で戦闘ダメージ倍にしてるやつあったよね >忘れたけど アビスシャーク?

    22 23/02/12(日)22:04:37 No.1025905040

    永続効果は①に書いてて欲しい…

    23 23/02/12(日)22:05:19 No.1025905391

    既にいつものHEROの展開ルートにスレ画出すルートが開発されてるからな…

    24 23/02/12(日)22:05:34 No.1025905495

    フレイムシュートで安定するように?

    25 23/02/12(日)22:06:03 No.1025905746

    >既にいつものHEROの展開ルートにスレ画出すルートが開発されてるからな… とうとう【アベンジャーズ】に組み込まれたん?

    26 23/02/12(日)22:07:38 No.1025906489

    左様

    27 23/02/12(日)22:10:28 No.1025907889

    なんで最初の部分に破壊耐性を書かないんだろう まるで書き忘れたのを慌てて書いたみたいだ

    28 23/02/12(日)22:10:55 No.1025908096

    素ネオス使ってフレイムシュート出せば フレイムシュートからサンライザー サンライザーでサーチしたミラクルから融合HERO フレイムシュートでサーチしたフェイバリットからスレ画 ってできるんだよな

    29 23/02/12(日)22:12:53 No.1025909015

    召喚時の効果だから①の効果がそこにあることに疑問は感じないな…

    30 23/02/12(日)22:13:02 No.1025909090

    ガチャガチャ色んなHERO出しながら融合HERO並べる路線好きだから嬉しい

    31 23/02/12(日)22:16:20 No.1025910740

    そのうちこの描き方で他のカードの効果を受けないも来るかもしれない

    32 23/02/12(日)22:18:18 No.1025911727

    ネオスを無理なくHERO総合に組み込めるのか

    33 23/02/12(日)22:19:23 No.1025912211

    よく見たらこいつの武器めちゃくちゃ使いにくそうだな てっきり剣持ってるのかと思ってた

    34 23/02/12(日)22:21:31 No.1025913205

    >よく見たらこいつの武器めちゃくちゃ使いにくそうだな >てっきり剣持ってるのかと思ってた 元の棘に比べたら剣の形してるだけ使いやすい

    35 23/02/12(日)22:23:33 No.1025914143

    【アベンジャーズ】にスレ画出すには何入れる? 素ネオスとフレイムシュートとフェイバリットコンタクトは分かるけど…

    36 23/02/12(日)22:25:23 No.1025914982

    十代デッキを分散させずに済みそうあのがすごく良い

    37 23/02/12(日)22:27:44 No.1025916073

    ファリスSSインクリース設置インクリースSSヴァイオンSSシャドーミスト墓地融合とネオスサーチでと思ったけどE・2枚必要だった エアーマン始動ならそろうけど

    38 23/02/12(日)22:28:15 No.1025916319

    >よく見たらこいつの武器めちゃくちゃ使いにくそうだな >てっきり剣持ってるのかと思ってた エッジマンみたいな感じか?と思ったらそこからさらに逆っていうね

    39 23/02/12(日)22:29:47 No.1025917058

    >元の棘に比べたら剣の形してるだけ使いやすい あいつチョップしてくるじゃん

    40 23/02/12(日)22:29:56 No.1025917124

    シャイニングとフレアウィングマン入れるとしたら何をEXから抜こう…

    41 23/02/12(日)22:30:29 No.1025917377

    >そのうちこの描き方で他のカードの効果を受けないも来るかもしれない アライバルのことでは?

    42 23/02/12(日)22:32:04 No.1025918165

    E・比率上げたいなあ…

    43 23/02/12(日)22:34:18 No.1025919201

    スレ画がちゃんと素ネオス指定してるからヘルデバイサーでネオスサーチするのに無駄が無いのよね ただヘルデバイサーまで投入するのは枠が…

    44 23/02/12(日)22:38:44 No.1025921199

    別にヘルデバイサーを介さなくても出せるよ

    45 23/02/12(日)22:47:57 No.1025925101

    他の頭POTEがキチガイなだけで元々出せさえすれば普通に強いと言われてただけある