虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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23/02/12(日)19:18:49 ナニコレ のスレッド詳細

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23/02/12(日)19:18:49 No.1025818815

ナニコレ

1 23/02/12(日)19:21:27 No.1025820016

復活しただろう?

2 23/02/12(日)19:21:56 No.1025820251

完全に想像妊娠だったやつ

3 23/02/12(日)19:22:32 No.1025820534

良かったな新作だぞ

4 23/02/12(日)19:22:44 No.1025820603

言霊だよ

5 23/02/12(日)19:23:14 No.1025820839

1~3のリマスターで妊娠期間が伸びただけだし…

6 23/02/12(日)19:23:19 No.1025820881

ちゃんと新作も作ってるとアナウンスされたのにまだやってんのかこいつ

7 23/02/12(日)19:24:12 No.1025821320

胎動は毒吹きアゲハに殺されたよ

8 23/02/12(日)19:24:15 No.1025821348

復活というか死者蘇生というか

9 23/02/12(日)19:24:22 No.1025821398

まるで企画動いてなかったっぽいのにお出しされる謎のイメージボード

10 23/02/12(日)19:25:08 No.1025821725

switchで世界樹出す気があるのが分かっただけでも収穫だった

11 23/02/12(日)19:26:16 No.1025822213

胎動遅かったな

12 23/02/12(日)19:26:55 No.1025822480

もうネタに出来なくなったのは少し寂しいな…

13 23/02/12(日)19:27:29 No.1025822750

何も知らんというイラストレーター

14 23/02/12(日)19:28:43 No.1025823315

リマスターがSteamでも出るそうだし完全新作の方もSteamで出るのかな

15 23/02/12(日)19:29:55 No.1025823850

完全新作が本当に出る頃には多分次世代だよ

16 23/02/12(日)19:33:38 No.1025825542

ドラクラもsteamで出せ

17 23/02/12(日)19:35:17 No.1025826360

画面の横幅広がったけど敵の数は変わらないのかい

18 23/02/12(日)19:36:23 No.1025826879

>完全新作が本当に出る頃には多分次世代だよ 世界樹のコンセプトとは別に最新作がどんどん現代寄りのゲームになっていくのが何か面白い 結局古き良きゲームより最新の快適なシステムやグラフィックで遊びたいよなぁ!

19 23/02/12(日)19:37:51 No.1025827633

>>完全新作が本当に出る頃には多分次世代だよ >世界樹のコンセプトとは別に最新作がどんどん現代寄りのゲームになっていくのが何か面白い >結局古き良きゲームより最新の快適なシステムやグラフィックで遊びたいよなぁ! 古き良きって実際にやると幻想だって気づくからな

20 23/02/12(日)19:38:38 No.1025828014

古き良きなんて基本は思い出補正でしかないからな...

21 23/02/12(日)19:38:47 No.1025828076

RPGに関しては良くなった事ばかりだ

22 23/02/12(日)19:39:34 No.1025828482

マップ描くのなんていらなかったんだ!

23 23/02/12(日)19:43:14 No.1025830325

いらないまでは言わないけど オミットする選択肢があるのはまあいいんじゃねとは思う

24 23/02/12(日)19:55:40 No.1025836989

古き良きってのは大体当時じゃ技術やら発想やら容量的に大したものが実装できない中工夫や苦労して楽しんでたってだけで 今の時代それそのままやったらめんどくさいとか手抜きとかになるだけだしな… 極論言えばマッピングだってゲーム内でできるのは完全に昔のものじゃないし

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