虹裏img歴史資料館

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23/02/12(日)17:21:06 (いく... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1676190066274.jpg 23/02/12(日)17:21:06 No.1025770578

(いくらE・HEROが強化されてもデッキに入るのはエアーマンシャドーミストなんだなぁ…)

1 23/02/12(日)17:22:52 No.1025771218

【フェザーパーミッション】

2 23/02/12(日)17:23:29 No.1025771435

>【フェザーパーミッション】 伝説上のデッキ来たな…

3 23/02/12(日)17:24:11 No.1025771720

伝説って?

4 23/02/12(日)17:24:41 No.1025771945

ああ!

5 23/02/12(日)17:25:52 No.1025772446

伝説上のデッキさ

6 23/02/12(日)17:26:03 No.1025772515

フェザーマンくんって結構単体でもアニメで活躍してたよね

7 23/02/12(日)17:26:40 No.1025772811

フェザーウィンド内蔵したフェザーマン出すか…

8 23/02/12(日)17:52:51 No.1025783410

>【フェザーパーミッション】 エレメントの加護で強化されたらしいな

9 23/02/12(日)17:53:32 No.1025783689

裁ける悪は少ない。

10 23/02/12(日)17:56:42 No.1025784986

アニメの初期ヒーローもそろそろ救済してくれねぇかな…

11 23/02/12(日)17:58:40 No.1025785701

リンクスみたいにデッキ外から追加するか…

12 23/02/12(日)17:59:39 No.1025786061

アニメのこいつらはスパークガンをやたらと使ってたくらいしか印象がない

13 23/02/12(日)18:00:41 No.1025786492

バニラヒーローサーキュラーが来たところで強くないからなあ

14 23/02/12(日)18:00:49 No.1025786560

バニラE・HEROと同名カードとして扱って名称指定の融合素材に使うと効果追加する感じのリメイクE・HEROを出そう

15 23/02/12(日)18:01:21 No.1025786787

バニラHEROそのものの救済は流石にキツそうだ…

16 23/02/12(日)18:01:42 No.1025786916

名称指定の融合は増やせって沼地マンが言ってた

17 23/02/12(日)18:03:49 No.1025787792

融合素材も無理矢理戦闘で活躍させようとしてなんかレベル低い戦いしてた

18 23/02/12(日)18:04:39 No.1025788168

>バニラヒーローサーキュラーが来たところで強くないからなあ ならサーキュラー以上のパワーを出せばいいよなあ?

19 23/02/12(日)18:05:13 No.1025788377

フレイムシュートでどのバニラE・HEROも独自性持っただろ 強いていうならスパークマンがちょっとつらいけど

20 23/02/12(日)18:06:55 No.1025789089

>フレイムシュートでどのバニラE・HEROも独自性持っただろ そうかなぁ…?

21 23/02/12(日)18:07:32 No.1025789312

バニラ達をリメイクしてくれれば… 融合じゃないネオスあんだけ派生いるしなんとかならないかな…

22 23/02/12(日)18:09:20 No.1025790072

むしろバニラなんて特徴はあるしバカみたいに介護しまくってもいいよ

23 23/02/12(日)18:09:57 No.1025790356

バニラヒーロー使うならネオスでいいからね

24 23/02/12(日)18:11:01 No.1025790819

>バニラHEROそのものの救済は流石にキツそうだ… 例えば「融合モンスターにちゃんと名前書かれてる通常モンスター(沼地とかダメ)」って指定ができてかつそれをデッキ融合できるようなカードできたとして悪用されず救済はできるのだろうか

25 23/02/12(日)18:11:40 No.1025791045

通常モンスターHEROスピーダーを出すしかあるまい

26 23/02/12(日)18:12:15 No.1025791269

デッキ墓地融合できたとしても手札に来ると困るし

27 23/02/12(日)18:13:28 No.1025791777

毎ターンデッキ墓地からフェザーウィンドセット出来る永続でもあればいいんじゃない

28 23/02/12(日)18:13:32 No.1025791805

そもそもデッキ融合できただけじゃ素材も出す先も弱いし正直…

29 23/02/12(日)18:14:34 No.1025792222

とりあえず通常モンスターって制約だけのデッキ融合だとレッドアイズフュージョンがバカみたいじゃんってドラグーンが言ってたからレベル制約は必要そう

30 23/02/12(日)18:20:35 No.1025794795

E・HERO限定デッキ融合渡しても最終的にシャドミとリキッドマンをデッキ融合してサンライザー出すのが一番強そうだし…

31 23/02/12(日)18:23:12 No.1025795972

バニラHEROって縛りでもサポート多いネオス使うわってなりそうだし…

32 23/02/12(日)18:23:20 No.1025796026

バニラだけならともかくそこに融合がつくのは辛い

33 23/02/12(日)18:24:12 No.1025796373

通常HEROじゃないけど初期HERO救済としてバブルマンアニメ効果にしようぜ

34 23/02/12(日)18:25:54 No.1025797078

ヘルデバイサーで手札増やすのにフレイムウイングマン指定してるから世話にはなっている

35 23/02/12(日)18:26:26 No.1025797307

ほとんどのバニラヒーローがスパークマンよりステータスショボい…

36 23/02/12(日)18:26:57 No.1025797534

よくエクシーズもしてた時期あったし通常だけでエクシーズしたらその素材で融合もできるとか

37 23/02/12(日)18:27:12 No.1025797642

バニラHEROが強化されたとて その強化カードをメインデッキに入れなきゃならないからただの事故の元だし 結局出てくるのは融合HEROだからバニラHEROをサポートし過ぎても意味がないし

38 23/02/12(日)18:28:27 No.1025798153

>フレイムシュートでどのバニラE・HEROも独自性持っただろ >強いていうならスパークマンがちょっとつらいけど どういうこと…?

39 23/02/12(日)18:28:39 No.1025798235

それこそ通常素引きケアできるように通常HERO限定リンク1でも無いとなあ

40 23/02/12(日)18:29:32 No.1025798548

リンクスだと【フレイムウィングマン】の必須カードだから…

41 23/02/12(日)18:30:07 No.1025798772

>>フレイムシュートでどのバニラE・HEROも独自性持っただろ >>強いていうならスパークマンがちょっとつらいけど >どういうこと…? 多分融合素材としてネオスと光属性が被ってる事を言いたいんだろう

42 23/02/12(日)18:30:33 No.1025798921

バニラHERO専用でなんらかの追加効果もある予想GUY…とか?

43 23/02/12(日)18:31:40 No.1025799352

>多分融合素材としてネオスと光属性が被ってる事を言いたいんだろう 別にバニラ同士で融合する必要ないし気にしなくていいレベルだな…

44 23/02/12(日)18:31:47 No.1025799390

>通常モンスターHEROスピーダーを出すしかあるまい ゴミを場に並べてどうする

45 23/02/12(日)18:32:36 No.1025799708

バニラHERO救済ならヘルデバイサーを出しやすくするといいと思う 2枚サーチは大分破格の能力だけど出しにくいし縛りがきついしサーチ先が微妙なのが辛い

46 23/02/12(日)18:32:37 No.1025799720

それこそスピーダーはスピードウォリアーのリメイクだし元のやつ使わせるよりああいうのでいいんじゃないか

47 23/02/12(日)18:33:01 No.1025799903

>ゴミを場に並べてどうする リンク召喚!

48 23/02/12(日)18:33:26 No.1025800056

というかバニラ救済ならヘルデバあるでしょ

49 23/02/12(日)18:33:35 No.1025800140

バニラHERO救済とか言う前にどの融合HEROで勝ちたいのか不明すぎて シャイニングフレアなら現状でも充分狙えるからそれ以外ってことだろうし じゃあなにで?って思う

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