23/02/12(日)15:31:35 AI使っ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1676183495937.png 23/02/12(日)15:31:35 No.1025732680
AI使ってお絵かきのアシストできないかと色々試しながら昔描いた絵リメイクしてた クオリティは高くなるけど厳選とか加筆とかで普通に絵描くのと同じくらいかかるし複雑なポーズとかは全くダメダメなので使いどころが難しい
1 23/02/12(日)15:32:25 No.1025732953
わるいさんはわるいなあ
2 23/02/12(日)15:32:50 No.1025733077
昔描いた絵を見せてちょうだい!
3 23/02/12(日)15:33:07 No.1025733170
差分のリメイクもあるんですか!?
4 23/02/12(日)15:33:11 No.1025733188
加筆前と比較したい
5 23/02/12(日)15:33:25 No.1025733267
俺もAIをどうにか取り入れられないか何回かチャレンジしたけど img2img使っても目的に近い絵が全然作れなくてな…
6 23/02/12(日)15:33:42 No.1025733355
俺AIは新キャラデザインに使う物って思ってる
7 23/02/12(日)15:34:12 No.1025733507
全体の絵が見たいわ!
8 23/02/12(日)15:34:49 No.1025733734
ひもないやつ・・・
9 23/02/12(日)15:36:56 No.1025734423
自然とか風景は写真的な共通した認識というリソースのおかげでうまく機能するけど、個人のイラストで表現したいことが写実的でない場合は手間がかかりますね…
10 23/02/12(日)15:37:01 No.1025734466
>俺AIは新キャラデザインに使う物って思ってる 自分の絵を学習させてアイディアのたたき台に使っている人は頭いいなとなった
11 23/02/12(日)15:37:30 No.1025734635
加筆とかするよりラフの代わりにするといいんだろうか?
12 23/02/12(日)15:39:40 No.1025735539
優れたAI使いの絵師になってほしい
13 <a href="mailto:sage">23/02/12(日)15:39:57</a> [sage] No.1025735640
>img2img使っても目的に近い絵が全然作れなくてな… よさベイの人がやってたみたいにあ何枚か出力してパーツごとにいい感じになったのツギハギするのが良さそう >加筆とかするよりラフの代わりにするといいんだろうか? ラフや下書きとか参考画像みたいなイメージソースとして使うのが一番いいのかもしれない まあ来年にはもっと進歩してるかもしれないけど
14 23/02/12(日)15:41:09 No.1025736096
俺もやってるけどやっぱ自動お絵描きツールでなくて自動skebツールかなと思ってる
15 23/02/12(日)15:42:26 No.1025736565
なんでもいいからいい感じの絵を出力するってだけならいいんだけど 頭の中にある絵と同じ構図と雰囲気をってなると描くのと時間的にはそんな変わらんな…ってなったりはする
16 23/02/12(日)15:42:30 No.1025736600
自分の描きたいキャラ書かせたら影の塗り方とか参考にしやすそうではある
17 23/02/12(日)15:44:29 No.1025737284
過去絵と比較したいからみせてくれよ!
18 23/02/12(日)15:44:55 No.1025737440
デッサン人形とか走り書きで超ざっくりとした構図やポーズを決めてdeepbooruでタグ出しさせてからwhite backgroundで白黒線画をいもげいもげで出させる→気に入らないとこや自分のカラーを出したいところ加筆修正する→それに色を仮置きでざっくり乗せて関連するプロンプト追加してストレングス低めでいもげいもげする→さらに手描きで修正加えて白背景は透過処理で消す→別口で背景用の画像を生成し手動でガッチャンコ→deepbooruで再度タグ付けしたあとで効果とか陰影のプロンプトを追加しストレングス低めでいもげいもげ みたいなのじゃだめなんだろうか
19 23/02/12(日)15:45:06 No.1025737502
光源は参考になると思いました 骨格とかはAIくんこれ正しい?間違ってない?ってなるから素直に写真見た方がいい気する
20 23/02/12(日)15:46:02 No.1025737812
>光源は参考になると思いました 光凄いよね… >骨格とかはAIくんこれ正しい?間違ってない?ってなるから素直に写真見た方がいい気する それはそう
21 23/02/12(日)15:46:24 No.1025737930
いもげ2いもげにカラーラフ読ませてそこからいい構図を出させた後 それを参考にラフを修正するくらいがいいと思う 加筆はAIの塗りと自分の塗り合ってなかったら時間すごい食うだろうし
22 23/02/12(日)15:46:34 No.1025737996
>昔描いた絵を見せてちょうだい! 元絵はこれ fu1913961.png >加筆前と比較したい スレ画も微妙かもしれないけど加筆前はおそらくアウトなので無理ですね
23 23/02/12(日)15:47:17 No.1025738228
学習関連のハードルが下がっていってるから素のモデルだと出せない俺が大好きな例の構図!ってのを作らせるのは簡単になってるんだけど 描ける人からすると定型化やトレス扱いのリスクが高まるだけだろうしなあ
24 23/02/12(日)15:47:30 No.1025738303
>加筆はAIの塗りと自分の塗り合ってなかったら時間すごい食うだろうし 塗りはそれこそ自分の描いたのでLoRA作っちゃった方が早そうだな…
25 23/02/12(日)15:47:37 No.1025738345
いいから
26 23/02/12(日)15:48:46 No.1025738759
>fu1913961.png そけい部いいねえ…
27 23/02/12(日)15:48:54 No.1025738815
服のシワとか分からん時に読ませるといい 本当にこんなシワになるの?って思うこともあるけど 見栄えのいいシワをAIは示してくれる そもそもシワの正しさなんて見る人はそんな気にしない
28 23/02/12(日)15:49:43 No.1025739073
紐のない足の付け根ラインが良いのにAI君が紐を描いたのか
29 23/02/12(日)15:49:53 No.1025739128
>元絵はこれ >fu1913961.png これもいいね 元絵が自分の絵だとAI絵をあれこれ修正するのは違う塗りの練習にもなりそう
30 23/02/12(日)15:50:40 No.1025739406
ぶっちゃけこんな場末の掃き溜めで変な自主規制せんでも
31 23/02/12(日)15:50:53 No.1025739473
>学習関連のハードルが下がっていってるから素のモデルだと出せない俺が大好きな例の構図!ってのを作らせるのは簡単になってるんだけど >描ける人からすると定型化やトレス扱いのリスクが高まるだけだろうしなあ 他人の絵をi2iして出たやつをトレースして描くのはすぐバレる禁じ手だと思う
32 23/02/12(日)15:51:09 No.1025739557
>服のシワとか分からん時に読ませるといい >本当にこんなシワになるの?って思うこともあるけど >見栄えのいいシワをAIは示してくれる >そもそもシワの正しさなんて見る人はそんな気にしない 服のしわを計算してくれる3Dのプログラムみたいなのはないんだろうか…? AIとは違うかもしれないけど
33 23/02/12(日)15:51:53 No.1025739821
わるいさんいいねえ…
34 23/02/12(日)15:52:15 No.1025739957
元絵も可愛くて良いけどここからスレ画みたいな修正かかるの凄いなAI
35 23/02/12(日)15:54:38 No.1025740752
例えば一度全部描いてみた後にAIに読ませると より大衆受けしやすい見栄えのいい塗りを教えてくれるので それを参考に塗りを調整すると受けのいい絵になると思うよ
36 <a href="mailto:sage">23/02/12(日)15:54:53</a> [sage] No.1025740833
とりあえず全身ものせておくね fu1913973.png >紐のない足の付け根ラインが良いのにAI君が紐を描いたのか あれすぎるのでパンツは描き足してる
37 23/02/12(日)15:55:11 No.1025740941
>例えば一度全部描いてみた後にAIに読ませると >より大衆受けしやすい見栄えのいい塗りを教えてくれるので >それを参考に塗りを調整すると受けのいい絵になると思うよ プロ棋士がAIを訓練用に使ってるんだから 絵描きもAIを訓練用に使うのはわかる
38 <a href="mailto:sage">23/02/12(日)15:56:57</a> [sage] No.1025741530
AIが描きやすい構図に変更される事もあるけど シワとか体のおかしいところとかある程度の正解みたいなの出してくれるから 学習用としても利用できるんじゃないかなーとかは思った
39 23/02/12(日)15:57:05 No.1025741579
あれなの見せてくだち!
40 23/02/12(日)15:58:17 No.1025741982
AI判断を受けた上で自分ならそこから更にどう修正するかって赤ペンした絵を10〜20枚書いて学習させると精度は更に上がるんじゃないか 素直に自分の過去絵学習させるのでもいいけど
41 23/02/12(日)15:59:11 No.1025742275
俺も児童skebeツールとして使ってるしそれで良いと思うよ今は
42 23/02/12(日)15:59:18 No.1025742328
いやそんな構図に人間なる?って思うけど アニメ漫画の絵なんてそもそも見栄え重視のハッタリかますもんだよ! と思えば納得はする…でも流石にこれ変だよ!ってのはあるけど
43 23/02/12(日)15:59:57 No.1025742565
Blenderとかで3Dやってる人いるけどあれってシワとかは出せないのかな?
44 23/02/12(日)16:00:30 No.1025742753
最近の追加学習に使われる絵はそもそもレベル高いのに絞ってるだろうし…モデル製作者の偏見のコレクションでしかないのでは?
45 23/02/12(日)16:01:03 No.1025742958
>Blenderとかで3Dやってる人いるけどあれってシワとかは出せないのかな? シワは最初からモデリングしてないと無理 つーかシミュレーションでシワの動き毎回計算してたらとんでもなく時間かかるわ
46 23/02/12(日)16:01:26 No.1025743091
>ぶっちゃけこんな場末の掃き溜めで変な自主規制せんでも この「」って思い切りクンリニンさんに迷惑ガーとかモザイクかけろやとかめちゃくちゃ粘着されてたのでは…
47 23/02/12(日)16:01:37 No.1025743143
スレ画は目元だけ元絵より目が寄りすぎているように見えるが… 塗りはさすがにすごい
48 23/02/12(日)16:01:50 No.1025743204
アニメのキャプチャだけ使えば理想のアニメキャプを作れるぞ!
49 23/02/12(日)16:01:59 No.1025743257
>>Blenderとかで3Dやってる人いるけどあれってシワとかは出せないのかな? >シワは最初からモデリングしてないと無理 >つーかシミュレーションでシワの動き毎回計算してたらとんでもなく時間かかるわ 無理か…残念
50 <a href="mailto:sage">23/02/12(日)16:03:38</a> [sage] No.1025743770
ああ学習って言葉使うとAIの学習って意味に捕らえられてしまうか 自分の絵にフィードバックできるかもっていう事でした これで若い絵描きとかの画力もっと底上げされるかもしれん死ぬ
51 23/02/12(日)16:04:43 No.1025744123
>ああ学習って言葉使うとAIの学習って意味に捕らえられてしまうか >自分の絵にフィードバックできるかもっていう事でした 俺はわかったよ AIが人間の絵を学習するなら人間がAIの絵を学習してもいいよな
52 23/02/12(日)16:04:43 No.1025744125
構図や服装の練習には最適だと思う もう机の上でデッサン人形を弄らなくても良い
53 画像ファイル名:1676185531697.png 23/02/12(日)16:05:31 No.1025744402
AIってこう途中に何か挟まると途端に連続性がなくなるからパーツ単位で分かれてる絵は得意なんだけど細かく重なってる絵は途端に破綻する 俺が描くのそんなんばっかだから相性最悪だった
54 23/02/12(日)16:07:02 No.1025744871
>ああ学習って言葉使うとAIの学習って意味に捕らえられてしまうか >自分の絵にフィードバックできるかもっていう事でした いやわかってるよ?
55 23/02/12(日)16:07:14 No.1025744940
Cストリングは絵の母数が少ないからいくら学習させても腰ひも描きたしやがってアホAI…
56 23/02/12(日)16:09:52 No.1025745800
マイナーなモチーフには弱いよねめちゃくちゃ
57 23/02/12(日)16:11:32 No.1025746340
>マイナーなモチーフには弱いよねめちゃくちゃ 自分で描いて学習させる母数を増やすしか仕方がない
58 23/02/12(日)16:12:37 No.1025746681
AI全然触ってないから段々危機感を覚えてきた みんなAIを上手いこと利用してパワーアップしてるんだ…俺だけ取り残されている気がする…
59 23/02/12(日)16:14:25 No.1025747206
パーツであればインペイントでそこのみに注力させれば割りとできるけど 一発だとな… Cストだともう水着・下着の一種じゃなくモザ棒の派生としてプロンプト考えた方がいいと思う
60 23/02/12(日)16:15:18 No.1025747446
おまんこを透けさせるとかそういうのはAIだとまず不可だからのう…
61 23/02/12(日)16:16:11 No.1025747708
>おまんこを透けさせるとかそういうのはAIだとまず不可だからのう… 柄として認識しちゃうからな…
62 23/02/12(日)16:16:18 No.1025747747
>おまんこを透けさせるとかそういうのはAIだとまず不可だからのう… それはプロンプトだけで普通にできるやつでは
63 <a href="mailto:sage">23/02/12(日)16:17:06</a> [sage] No.1025747980
一応一発でこれ出せてるわけじゃなくて線整えたり加筆はしてるからな! こんなゾロみたいなマスク出せないから目隠しで作って目とか描き足してるから img2imgの元絵には履いてない絵使ってるからCストは試してすらいない出せるかもしれんし出せないかもしれない
64 23/02/12(日)16:19:45 No.1025748835
取捨選択の基準が学習元絵頼みだから難儀だよねAI君
65 23/02/12(日)16:21:21 No.1025749297
>こんなゾロみたいなマスク出せないから目隠しで作って目とか描き足してるから なるほどそうやるのね…
66 23/02/12(日)16:24:01 No.1025750094
>一応一発でこれ出せてるわけじゃなくて線整えたり加筆はしてるからな! なんとなくポン出しだとキャラとして重要な部分とか気にしないもんなAI
67 23/02/12(日)16:24:15 No.1025750177
AIは細かいことが苦手なんだな… SFによく出てくる細かいことを気にするロボは何だったんだ…
68 23/02/12(日)16:25:35 No.1025750563
そんなことよりあれなスジ見せて
69 23/02/12(日)16:32:13 No.1025752794
>AIは細かいことが苦手なんだな… >SFによく出てくる細かいことを気にするロボは何だったんだ… むしろそれが人間臭いから作劇になるんじゃ
70 23/02/12(日)16:34:04 No.1025753383
ガチャやってるとたまに陰毛や乳首をCストとかみたいなエロ謎下着として認識して喰い込ませてくることもあるので なんかできそうな気配はあるな
71 23/02/12(日)16:38:28 No.1025754828
>AIは細かいことが苦手なんだな… >SFによく出てくる細かいことを気にするロボは何だったんだ… 強いAIとかに分類されるやつ まだ無い
72 23/02/12(日)16:41:28 No.1025755805
塗りが全然違うと下手に修正するより下絵にして描き直した方が早いような気がする…
73 23/02/12(日)16:41:29 No.1025755811
細カイコトハ気ニスルナ
74 23/02/12(日)16:46:49 No.1025757646
>AIは細かいことが苦手なんだな… 時折気持ち悪いレベルで緻密な背景出すから細かさの好みのベクトルが人間と違いすぎる…
75 23/02/12(日)16:50:30 No.1025758884
正直工程を1つ1つ教えてほしいくらいだ 自分でやると何もかもわからん…ってなる
76 23/02/12(日)16:54:45 No.1025760229
>とりあえず全身ものせておくね いい感じだな…! 脇の明暗がえろい
77 23/02/12(日)16:55:31 No.1025760510
あれなのに礼拝したかったorz
78 23/02/12(日)16:56:24 No.1025760787
これ自作絵をどこのなんのaiソフトにつっこめばいいの?