虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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  • 巻き戻... のスレッド詳細

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    23/02/12(日)00:28:59 No.1025535815

    巻き戻し無しではお辛い…

    1 23/02/12(日)00:29:23 No.1025535960

    トライアンドエラーがしにくいんじゃ!

    2 23/02/12(日)00:30:08 No.1025536227

    だが今は違う!!

    3 23/02/12(日)00:31:31 No.1025536765

    無情な糸 氷 炎 針

    4 23/02/12(日)00:31:36 No.1025536793

    被弾で戻し作業を強要するのなら巻き戻しで対応するの能力バトルみたいで好き

    5 23/02/12(日)00:31:48 No.1025536867

    火が付く奴が苦手

    6 23/02/12(日)00:32:18 No.1025537060

    ワリオなら自分の力で巻き戻せる気すらしてくる

    7 23/02/12(日)00:32:53 No.1025537302

    でもアイテム欄埋まったりアクション増えるの楽しくて…畜生

    8 23/02/12(日)00:34:18 No.1025537873

    テテッテテー

    9 23/02/12(日)00:34:27 No.1025537951

    >ワリオなら自分の力で巻き戻せる気すらしてくる 死にたくないから死ななくなるヤツだもんな… 本気出せばできるかもしれない

    10 23/02/12(日)00:34:52 No.1025538108

    特にアクションできるわけでもないけど真っ二つにされるビームがグロくて苦手だった

    11 23/02/12(日)00:35:57 No.1025538531

    死ぬほどやり直すの前提みたいな調整じゃん ワリオだから許されるがいや許さん

    12 23/02/12(日)00:36:47 No.1025538830

    不死身だからゲームオーバーもないし戻されるぐらいいいよね?

    13 23/02/12(日)00:36:47 No.1025538836

    無間地獄か

    14 23/02/12(日)00:37:20 No.1025539043

    >特にアクションできるわけでもないけど真っ二つにされるビームがグロくて苦手だった 真っ二つになるのと同じ勢いでくっついててダメだった

    15 23/02/12(日)00:37:22 No.1025539054

    死は救済だったと知る

    16 23/02/12(日)00:38:24 No.1025539424

    そこでこのラスボス

    17 23/02/12(日)00:38:49 No.1025539574

    最初のヤツがラスボスでしょ?そういうの分かっちゃう

    18 23/02/12(日)00:38:59 No.1025539625

    ワリオはそろそろゲームに飽きてまた冒険しろ

    19 23/02/12(日)00:39:56 No.1025539950

    >ワリオのおしゃれシール入り

    20 23/02/12(日)00:41:24 No.1025540483

    八百長サッカー押しつけるウサギは許さん

    21 23/02/12(日)00:43:23 No.1025541157

    普通死なないからこそゲームオーバーになるアレが怖かった

    22 23/02/12(日)00:44:50 No.1025541690

    >八百長サッカー押しつけるウサギは許さん 亀も許さんからな

    23 23/02/12(日)00:47:20 No.1025542610

    不覚にもエンディングで感動しちゃったやつ ワリオなのに

    24 23/02/12(日)00:48:24 No.1025542957

    ボスはワンミス即敗北なようだが 実は網の上で戦うサンショウウオはダメージ食らって叩き落とされても案外復帰が間に合ってしまうのだ

    25 23/02/12(日)00:51:38 No.1025544151

    水泳強化されたら戦う必要すらなくなるオオサンショくん

    26 23/02/12(日)00:51:39 No.1025544156

    >ボスはワンミス即敗北なようだが >実は網の上で戦うサンショウウオはダメージ食らって叩き落とされても案外復帰が間に合ってしまうのだ 右のほうで戦うと大分復帰に余裕出るね

    27 23/02/12(日)00:55:37 No.1025545433

    最近よくワリオスレ見かけるけどなんか新情報でもあったの?

    28 23/02/12(日)00:56:30 No.1025545696

    当時のボーイ達はこれを巻き戻し無しで?クレイジー!

    29 23/02/12(日)00:57:25 No.1025545992

    ワリオランドアドバンスはめちゃめちゃハマってたけど こっちはやったことないんだよな

    30 23/02/12(日)00:58:34 No.1025546362

    >最近よくワリオスレ見かけるけどなんか新情報でもあったの? オンライン入ってたら実質無料配信

    31 23/02/12(日)00:59:24 No.1025546585

    これボリュームすごいよね…あとスタッフロールのBGMマジいいんですよ

    32 23/02/12(日)00:59:28 No.1025546600

    当時は電池を大量に消費しながらやったものよ

    33 23/02/12(日)00:59:38 No.1025546660

    メイドインワリオも巻き戻し無しじゃ無理・・・な部分が少しある程度

    34 23/02/12(日)00:59:59 No.1025546751

    2しかやったことなかったけど真っ二つになっても戻るスレ画見てそこまで人間離れしてたっけ…ってびっくりした

    35 23/02/12(日)01:01:19 No.1025547203

    巻き戻し無かった頃のクリアしたやつは相当我慢強いんだな

    36 23/02/12(日)01:04:01 No.1025547994

    時間あったしゲームボーイの中ではボリュームあって… あれっこの記憶にあるボリュームの多さ巻き戻し込みだな…?

    37 23/02/12(日)01:05:03 No.1025548312

    砂漠から進めないんですけお!

    38 23/02/12(日)01:05:24 No.1025548411

    不死身になった分相対的に1より難しくなっていった気がする

    39 23/02/12(日)01:05:38 No.1025548484

    小学生の時クリア出来なかった俺を笑えよ 2は出来たわ

    40 23/02/12(日)01:05:42 No.1025548501

    懐かしいな…思い出のあるゲームだ 最後まで遊んだけど長いんだよね

    41 23/02/12(日)01:06:37 No.1025548758

    バネ状態マジでイライラするねこのゲーム まだ巻き戻しは使わない縛りしてるけど昔のキッズはGBぶん投げたりしなかったのかな

    42 23/02/12(日)01:06:42 No.1025548785

    1ステージお宝4つだから実際ボリューミーではある それはそれとしてミスったら戻し作業の箇所はかなり多いが

    43 23/02/12(日)01:06:48 No.1025548809

    パワーアップした後に行けなかった場所に行けるのが楽しいのよ

    44 23/02/12(日)01:08:29 No.1025549308

    苦労して苦労してエンディングまでたどり着くんだ 心に染みるんだ

    45 23/02/12(日)01:08:44 No.1025549371

    >まだ巻き戻しは使わない縛りしてるけど昔のキッズはGBぶん投げたりしなかったのかな 投げたくはなるけどキッズは自由にソフト選べるほど持ってないから買って貰ったソフトをやり混むしかないんだ

    46 23/02/12(日)01:10:18 No.1025549897

    ゾンビ怖かったし底抜けるしで嫌いだった

    47 23/02/12(日)01:10:36 No.1025549981

    お宝で行けるところ増えたりアクション増える楽しさは確かなもんだったよ

    48 23/02/12(日)01:10:38 No.1025549992

    攻略本なしでコンプは無理だったろうな 特に音符コイン

    49 23/02/12(日)01:11:01 No.1025550102

    はしご登ってるときの背中が俺にそっくりだからダイエット頑張ろうと思った

    50 23/02/12(日)01:11:51 No.1025550379

    >攻略本なしでコンプは無理だったろうな >特に音符コイン …………

    51 23/02/12(日)01:12:15 No.1025550486

    >はしご登ってるときの背中が俺にそっくりだからダイエット頑張ろうと思った ワリオは筋肉だから鍛錬不足だな…

    52 23/02/12(日)01:12:43 No.1025550627

    ゾンビの頭投げ速度早すぎる……戻しに時間かかりすぎる……

    53 23/02/12(日)01:12:47 No.1025550644

    発売当時にプレイしてたけどやり直さような敵やギミックはそんなにストレスなかった ただしノーヒントで普通の壁に擬態してる敵を投げて壊すブロックテメーは駄目だ

    54 23/02/12(日)01:13:17 No.1025550804

    どっかのエリアの壁が一ブロックだけ崩れてそこ入ると画面外でワリオが梯子登れた記憶があるんだけどどこだか思い出せない

    55 23/02/12(日)01:13:30 No.1025550873

    無敵だけどなんか色々不便 昼夜の概念がむしろ邪魔

    56 23/02/12(日)01:13:39 No.1025550916

    ドラキュラ使えるようになるの遅すぎ!

    57 23/02/12(日)01:13:42 No.1025550933

    >ゾンビの頭投げ速度早すぎる……戻しに時間かかりすぎる…… 対ゾンビはしゃがむのが吉

    58 23/02/12(日)01:14:04 No.1025551023

    しゃがみで回避できる敵の攻撃も多少はある

    59 23/02/12(日)01:15:09 No.1025551340

    最初のステージが巡り巡って最後のステージになるのが良い

    60 23/02/12(日)01:15:10 No.1025551346

    >ただしノーヒントで普通の壁に擬態してる敵を投げて壊すブロックテメーは駄目だ それは2のほうが多かったと思う

    61 23/02/12(日)01:15:31 No.1025551460

    なんで雪だるまと凍結でアクション2種類あるんです?

    62 23/02/12(日)01:15:38 No.1025551488

    能力が増えたり強化されたりするとこのギミック力技で通れるのかよ!とかこの敵倒せるのかよ!ってなるのが楽しい

    63 23/02/12(日)01:15:53 No.1025551556

    >最初のステージが巡り巡って最後のステージになるのが良い オルゴールだもんね…

    64 23/02/12(日)01:15:55 No.1025551564

    ケーキとかもしゃがむと当たっても平気だからとりあえずしゃがむといい

    65 23/02/12(日)01:16:45 No.1025551806

    真っ二つビームの殺意すごいよね

    66 23/02/12(日)01:17:46 No.1025552100

    敵の攻撃でなった状態異常を使って攻略するの結構面白いね ただ元に戻るのもうちょっと早くならないのか

    67 23/02/12(日)01:18:00 No.1025552165

    隠しゴール自体は本家の頃からあるけど1面あたり4つのゴール作って進行度考慮して通れる/通れないを考えながら宝配置すんのめんどくさそう

    68 23/02/12(日)01:18:19 No.1025552255

    >どっかのエリアの壁が一ブロックだけ崩れてそこ入ると画面外でワリオが梯子登れた記憶があるんだけどどこだか思い出せない TA用ルートなのか通常攻略では使わせない前提の隠し通路があるね パワーアップ揃っていればボス戦カットできたり

    69 23/02/12(日)01:19:35 No.1025552619

    炎は調整が難しいから嫌い

    70 23/02/12(日)01:19:42 No.1025552667

    落ちると2マップ分くらい戻されるタイプのステージ嫌い!

    71 23/02/12(日)01:19:52 No.1025552710

    ストーリー関係ないけど雲のステージは地獄だった

    72 23/02/12(日)01:21:05 No.1025553105

    時間めっちゃかかるよね

    73 23/02/12(日)01:21:28 No.1025553225

    >炎は調整が難しいから嫌い でもBGMの焦らされる感じは好き

    74 23/02/12(日)01:21:54 No.1025553356

    >ストーリー関係ないけど雲のステージは地獄だった 雰囲気は無茶苦茶好き!! クソみてぇなギミックとステージ構成しやがってよ…

    75 23/02/12(日)01:22:00 No.1025553387

    先に宝箱の方見つけちゃって鍵探しに戻ってまた仕掛け抜けるの面倒!

    76 23/02/12(日)01:22:02 No.1025553400

    >ぺしゃんこは調整が難しいから嫌い

    77 23/02/12(日)01:22:01 No.1025553406

    石を転がしてくるミミズ嫌い 糸玉にしてくるクモ嫌い ウサギとカメのサッカーは守備強すぎ ガイコツ幽霊…どんなんだっけ イカ弱いから好き ハチも弱いから好き

    78 23/02/12(日)01:22:09 No.1025553452

    ドラキュラの状態で能力確認するとドラキュラのムービーに変わってるのが細かい

    79 23/02/12(日)01:22:25 No.1025553528

    >ストーリー関係ないけど雲のステージは地獄だった あの荒ぶるフクロウはなんなんだよ!

    80 23/02/12(日)01:22:49 No.1025553679

    >ガイコツ幽霊…どんなんだっけ 四隅のドクロにタックルして明かりつけるやつ

    81 23/02/12(日)01:22:52 No.1025553704

    ドラキュラのドラキュラモード意味なくない?

    82 23/02/12(日)01:23:29 No.1025553890

    >ドラキュラのドラキュラモード意味なくない? ほら…普段の半分も無いジャンプ力

    83 23/02/12(日)01:23:47 No.1025553968

    >ドラキュラのドラキュラモード意味なくない? 確か通常では倒せない敵をワンパンする用に使う場面があったはず

    84 23/02/12(日)01:23:50 No.1025553987

    キツネのボスの2回攻撃当てた後のイガグリ投げ嫌い 3回もバウンドするとかクソクソ

    85 23/02/12(日)01:23:53 No.1025553996

    >ウサギとカメのサッカーは守備強すぎ 一番楽しいボス戦じゃん!

    86 23/02/12(日)01:23:59 No.1025554042

    ボスは最初のダルマからして難しい…もう少しこう手加減というか

    87 23/02/12(日)01:24:16 No.1025554135

    >確か通常では倒せない敵をワンパンする用に使う場面があったはず コウモリモードでも倒せるし…

    88 23/02/12(日)01:24:32 No.1025554206

    >オルゴールだもんね… その発想はなかった

    89 23/02/12(日)01:24:33 No.1025554213

    >キツネのボスの2回攻撃当てた後のイガグリ投げ嫌い >3回もバウンドするとかクソクソ 2回目までクソ弱いのに3回目で強くなりすぎる…

    90 23/02/12(日)01:24:40 No.1025554243

    死なない変わりにワンミスで退場して貰う

    91 23/02/12(日)01:24:43 No.1025554258

    道塞いでるデカいカエルくん火に弱すぎない?

    92 23/02/12(日)01:24:54 No.1025554296

    たまにもうシテ……コロシテ……ってなる

    93 23/02/12(日)01:26:37 No.1025554723

    水流でスタートに戻される面とか巻き戻しなしじゃやってられない

    94 23/02/12(日)01:27:02 No.1025554829

    初見だけど説明書がないときつい

    95 23/02/12(日)01:27:05 No.1025554845

    水中ステージで泡に捕まるとほぼ最初まで戻されるのムカつく

    96 23/02/12(日)01:27:14 No.1025554893

    最初のワールドで後から分岐してどんどん海方向に伸びていくのがなんか好きだったな

    97 23/02/12(日)01:27:17 No.1025554909

    橋のおたまじゃくしがウザすぎる!

    98 23/02/12(日)01:28:25 No.1025555194

    スタッフロールの演出と名曲っぷりでお釣りが来るから頑張って…

    99 23/02/12(日)01:29:41 No.1025555503

    これをずっと遊んでたからアドバンスかなんかで体力ゲージ付いたときなんかワリオが老いたみたいでショックだった

    100 23/02/12(日)01:30:22 No.1025555688

    真っ二つにされても即再生するのにな……

    101 23/02/12(日)01:30:41 No.1025555776

    大穴は戻し作業面倒すぎて嫌い!

    102 23/02/12(日)01:31:27 No.1025555976

    簡単じゃないけど難しさの上限がそこまで高くないという意味ではライト向けだと思う 個人的に後からプレイした横スクロール系の探索ゲームと比較すると完全クリアまでの難易度と長さが絶妙に感じた

    103 23/02/12(日)01:32:08 No.1025556132

    ゾンビと真っ二つビームと恐怖の森怖すぎ!

    104 23/02/12(日)01:32:09 No.1025556135

    2のヒゲシールと3のオシャレシールください

    105 23/02/12(日)01:32:31 No.1025556248

    小学生のころよくお宝コンプできたな…ってなる

    106 23/02/12(日)01:33:16 No.1025556461

    地味に新アクション増えるなどして過去ステージのギミック解けるようになったらお知らせしてくれるの親切よね

    107 23/02/12(日)01:35:35 No.1025557100

    終盤の異次元みたいなステージ迷いまくった

    108 23/02/12(日)01:35:43 No.1025557124

    小学生の頃ノーヒントで音符コンプしたよほめて 一番苦しんだのは深々とした草原の見えない高所に仕込んであったやつ

    109 23/02/12(日)01:36:46 No.1025557389

    いつの間にか炎上から火だるままでの移行にかかる歩数が分かるようになっている

    110 23/02/12(日)01:38:10 No.1025557741

    あるあるネタだと思うんだけど火がついた時のBGMで脳内にオリジナルソング流れるよね

    111 23/02/12(日)01:40:33 No.1025558398

    当たると跳ね返される棘はジャンプで当たりに行って被弾直前で後ろを向く事で強引に越えられて 幻影の塔金網ゾーンや恐怖の森辺りで強行突破できた記憶がある

    112 23/02/12(日)01:40:59 No.1025558515

    今の力を試すためにちょっとやりたくなってきたな…

    113 23/02/12(日)02:01:29 No.1025563787

    私フクロウイライラ棒嫌い!

    114 23/02/12(日)02:07:47 No.1025565360

    ウサギってバスケットボール勝負じゃなかったっけってなってる