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  • 主人公... のスレッド詳細

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    23/02/12(日)00:18:28 No.1025531658

    主人公の知名度の割に遊んだ人が少なそうだな…ってゲーム

    1 23/02/12(日)00:23:58 No.1025533920

    GCとソフト揃えるハードルが今や高い

    2 23/02/12(日)00:24:54 No.1025534288

    結構面白かったんだけど携帯ゲーがGBAだし据え置きだから3Dアクションゲーしたいって人が多かったかもしれない

    3 23/02/12(日)00:25:01 No.1025534339

    長々とスマブラで天空してるけど遊べるハードがGCかwiiだけだからな…

    4 23/02/12(日)00:25:34 No.1025534566

    メトロイドプライムHDリマスターの報聞いて そういや同期だったよな…って

    5 23/02/12(日)00:28:19 No.1025535578

    スイッチで暁と抱き合わせ復刻して欲しい いやマジでお願いします 出来れば細身会心バグありで

    6 23/02/12(日)00:30:09 No.1025536231

    かつてないほど剣が弱いFE アイクは武器種アイクなので例外

    7 23/02/12(日)00:30:49 No.1025536517

    最強の主人公 最強のライバル 最強のラスボス

    8 23/02/12(日)00:32:31 No.1025537152

    やったことないんだけど固定成長システムがめちゃくちゃ気になる レベルアップのたびに感じるストレスから解放されるのはめちゃくちゃ魅力的に感じる

    9 23/02/12(日)00:33:52 No.1025537697

    例のBGMが最後の最後にやっと流れるのがすごくいいんだ

    10 23/02/12(日)00:34:17 No.1025537865

    >かつてないほど剣が弱いFE >アイクは武器種アイクなので例外 3年前に発売した封印の剣で剣が暴れすぎたからなんかな

    11 23/02/12(日)00:34:49 No.1025538094

    >二周目以降、従来の乱数成長に加え、開始時に選択可能になるキャラクターの成長スタイル。これまでのような完全ランダムではなく、武器を使用した回数などに依存し、一定のレベルで(多少の誤差は出るが)必ず特定の能力が上がるようになる。

    12 23/02/12(日)00:34:50 No.1025538102

    >かつてないほど剣が弱いFE >アイクは武器種アイクなので例外 高くて低威力という後半の欠点をラグネルと月光が補いすぎる…

    13 23/02/12(日)00:36:06 No.1025538575

    新作の太陽と月光の強さ見ると これを二つ同時にやってたアイクがいかに壊れていたかわかる

    14 23/02/12(日)00:37:02 No.1025538939

    上手い事成長したアイクは1人で暴れられるからな

    15 23/02/12(日)00:40:12 No.1025540063

    これまで強かった剣と風が露骨に弱くなった作品 あと計器のシステムは誰も得しなかったと思う

    16 23/02/12(日)00:41:01 No.1025540367

    剣と魔法が弱い剣と魔法のファンタジーSRPG

    17 23/02/12(日)00:41:28 No.1025540512

    絶望 そして絶望

    18 23/02/12(日)00:46:19 No.1025542236

    マニアックって難易度が運ゲーにならない難しさでちょうどいい 序盤平地の隅っこで方陣組む羽目になったりするけど

    19 23/02/12(日)00:46:53 No.1025542439

    スマブラX出た頃にプレミアついてたけれど今は大体定価くらいで買える まあ本体も揃えなきゃいけないしシステムに癖があるから最近のに慣れてると正直しんどいけれど…

    20 23/02/12(日)00:48:48 No.1025543092

    シリーズだと一番好き バイオリズムとジョフレ将軍の脆さは好きじゃない

    21 23/02/12(日)00:49:42 No.1025543405

    スマブラでポンポン天空打てるけどなんかあれくらい気軽に発動してた気がする

    22 23/02/12(日)00:50:08 No.1025543584

    新顔のラグズがシステムに癖あって結局ろくに使わなかったな…

    23 23/02/12(日)00:52:53 No.1025544591

    >スマブラでポンポン天空打てるけどなんかあれくらい気軽に発動してた気がする 技%だから最大で27%位 当てにしすぎるのは危険だけれど追撃と合わせるとそこそこ出る感じ

    24 23/02/12(日)00:53:00 No.1025544635

    面白いんだけどアニメoffの戦闘がだいぶテンポ悪いのが気になる

    25 23/02/12(日)00:53:54 No.1025544873

    >剣と魔法が弱い剣と魔法のファンタジーSRPG アーマーすら守備と魔防の差がなさ過ぎる…

    26 23/02/12(日)00:54:30 No.1025545086

    天空のテンポとSEが気持ちいい バシーン!バシーン!

    27 23/02/12(日)00:55:26 No.1025545363

    ゴリラのラグズ

    28 23/02/12(日)00:56:55 No.1025545817

    無駄にソフトが高額なのが悪い

    29 23/02/12(日)00:57:05 No.1025545868

    シリーズ最弱クラスのスキルと化した流星 元から非力なのに与えるダメージさらに半減はやり過ぎだった

    30 23/02/12(日)00:59:05 No.1025546503

    移動力二桁のラスボスはそれもうウィンキー時代のスパロボなんよ

    31 23/02/12(日)00:59:11 No.1025546526

    マニアックは一章2時間くらいかかる

    32 23/02/12(日)00:59:17 No.1025546551

    この頃はまだゴリラのラグズじゃなくて少年から青年への過渡期って感じでいい 暁のアイクはもう別の人

    33 23/02/12(日)01:01:10 No.1025547147

    >この頃はまだゴリラのラグズじゃなくて少年から青年への過渡期って感じでいい >暁のアイクはもう別の人 このゲームのエンディングでは経験がないことから怖がるエリンシアを優しく諭していて実に爽やかだった

    34 23/02/12(日)01:01:16 No.1025547189

    ラグネルアイクが流星使ったら流石に多少は強いかなとは思う

    35 23/02/12(日)01:02:56 No.1025547686

    パラディンが奥義抜きにしても強いのに太陽が強すぎて 拘り抜きだとマジでパラディンだらけになる 特攻2倍は弱くしすぎだって

    36 23/02/12(日)01:03:35 No.1025547872

    ワユのレイプ絵が多いのは原作でのクソ非力っぷりも一因になってると思うんです

    37 23/02/12(日)01:04:05 No.1025548017

    強いワユ見たことない

    38 23/02/12(日)01:04:48 No.1025548269

    暁のアイクはなんか強者の傲慢みたいなのが滲み出てて好きになれないんだよな こっちは一生懸命な若者って感じで大好き

    39 23/02/12(日)01:05:23 No.1025548403

    >やったことないんだけど固定成長システムがめちゃくちゃ気になる >レベルアップのたびに感じるストレスから解放されるのはめちゃくちゃ魅力的に感じる カス成長したらリセットするのに疲れて手を出したけど超強くはならないがちゃんとクリアには困らないレベルで育つので悪くないよ

    40 23/02/12(日)01:05:38 No.1025548487

    >強いワユ見たことない モロにシステム面で逆風だった時期だし本編では強かったことは無いぞ

    41 23/02/12(日)01:05:42 No.1025548507

    ワユの絵描いてんのなんてFEHのイナゴくらいだろ

    42 23/02/12(日)01:06:11 No.1025548632

    ガチャスタスタスタズバッぐえー を実際に味わった人はそんな多くないのか

    43 23/02/12(日)01:07:00 No.1025548857

    >ワユの絵描いてんのなんてFEHのイナゴくらいだろ 7年経つゲームだしイナゴでなく稲穂になってるだろ

    44 23/02/12(日)01:07:39 No.1025549048

    スイッチでもなんでもいいからやらせて欲しい ハードの関係でどうしてもやる機会が無かった

    45 23/02/12(日)01:09:10 No.1025549532

    マニアックノーリセが適度な歯ごたえで好き

    46 23/02/12(日)01:10:23 No.1025549916

    >ガチャスタスタスタズバッぐえー >を実際に味わった人はそんな多くないのか しっこくハウスは俺初見で偶然ハウス横通路まで自警団連れてきてて 通路が2マス以上埋まってたんで行列の後ろに漆黒が並んだだけで終わったんだよな

    47 23/02/12(日)01:10:32 No.1025549955

    スマブラXで人気が出た当時プレミア価格めいた高額ソフトだった記憶 あと蒼炎アイクの真価はゴリラパワーよりむしろ回避性能だった印象が強い

    48 23/02/12(日)01:10:51 No.1025550055

    移植の要望はずっとあるはずなんだけれどなかなか機会は無いのだった

    49 23/02/12(日)01:11:02 No.1025550106

    封印の反省からか後半に差し掛かるくらいでCCする主人公

    50 23/02/12(日)01:11:36 No.1025550306

    ティアマトさん滅茶苦茶強くて最初から最後までスタメンだった思い出

    51 23/02/12(日)01:12:08 No.1025550450

    マニアックやってると難易度と敵の多さでリセットするの面倒だから 固定成長のが楽なんだよな ヘタれて使えなくなるのも気にしないでいいし

    52 23/02/12(日)01:12:39 No.1025550602

    >封印の反省からか後半に差し掛かるくらいでCCする主人公 そして育てなきゃ最悪詰む主人公

    53 23/02/12(日)01:13:06 No.1025550751

    ネフェニーすき

    54 23/02/12(日)01:13:20 No.1025550820

    ワユの絶妙な弱さがえっち って冗談言えないぐらい弱い…!

    55 23/02/12(日)01:13:34 No.1025550897

    太陽も月光もめちゃくちゃ評価されるときとそあんま話にでないってときの波がだいぶあるきがする 仕様そのものが揺れまくってる流星がぶれるのがはわかるんだが

    56 23/02/12(日)01:15:29 No.1025551447

    ワユはその火力と耐久のなさもさることながら加入する次のマップが序盤の難所なのが余計につらい

    57 23/02/12(日)01:16:17 No.1025551676

    GBA三作の後だからえらい尖ったバランスだと感じた

    58 23/02/12(日)01:17:33 No.1025552029

    剣はこれの前の聖魔どころか烈火でももう向かい風だったから流れとしか… 回避ゲーが終わって回避できることのうま味が減ると遠距離も縛られた低威力武器と非力キャラが残るよねって話なんだが…

    59 23/02/12(日)01:18:06 No.1025552190

    敵がクソ固いのにこの頃まだ武器の耐久度あるんだよな 先々のマップで詰まないようにとかよくやってたよ

    60 23/02/12(日)01:18:33 No.1025552322

    流星はそのまま5回だと強すぎる 半減だと弱すぎる

    61 23/02/12(日)01:18:50 No.1025552403

    戦闘アニメがオンでもオフでもテンポ悪すぎてきつい 天空モーションは奇跡

    62 23/02/12(日)01:18:58 No.1025552447

    暁ワユは強いけど暁は強いやついくらでもいるからなぁ

    63 23/02/12(日)01:20:18 No.1025552870

    風花はそのまま5回で問題ないくらいなのになんで補正を

    64 23/02/12(日)01:20:29 No.1025552928

    初の3DだからかGBA三作よりモーション地味になって少しガッカリした覚えはある リアルモーションすぎてケレン味がないというか…

    65 23/02/12(日)01:20:46 No.1025553003

    大器晩成(CCは出来ない)

    66 23/02/12(日)01:22:00 No.1025553390

    レンジャーの待機モーションが独特でね 親父は何を教えたんだ

    67 23/02/12(日)01:22:26 No.1025553538

    割とみんな動き地味だからか 余計に天空が際立つ

    68 23/02/12(日)01:23:00 No.1025553750

    流星は武器消費はともかく2.5倍だから弱いわけじゃないんだが CP20でこれに対してCP10で2倍威力の連続があるのがね

    69 23/02/12(日)01:23:44 No.1025553952

    >大器晩成(CCは出来ない) 強くしたサザで頑張るぜ!って思っても暁でも正直弱い…

    70 23/02/12(日)01:23:47 No.1025553972

    俺の頭だとアイクと勇将怒りキャラを放り込む攻略しかできなかったマニアック終盤

    71 23/02/12(日)01:24:33 No.1025554212

    力カンストしても辛いよ女剣士

    72 23/02/12(日)01:24:41 No.1025554246

    蒼炎でサザ育てきって引き継いでも暁のクラス上限に引っかかってステ下がるのがなかったっけ

    73 23/02/12(日)01:25:11 No.1025554363

    持ち主がゴリラ化するとこんどは発動せずに叩き殺せるケースが増えすぎて微妙になるのがなんともいえない半減流星

    74 23/02/12(日)01:25:17 No.1025554382

    >力カンストしても辛いよ女剣士 錬成銀で40だからな…

    75 23/02/12(日)01:25:55 No.1025554534

    スマブラにもFEHにも覚醒やエンゲージにも居ないので見る機会が割と本編しかないロードアイク まぁただのカラバリだと言われるとそうなんだけど…

    76 23/02/12(日)01:26:14 No.1025554626

    使わないけど頑張って遠距離魔法盗んでた

    77 23/02/12(日)01:26:29 No.1025554688

    たしかサザは引き継ぐと逆に弱くなるとかだったような…

    78 23/02/12(日)01:27:13 No.1025554886

    >初の3DだからかGBA三作よりモーション地味になって少しガッカリした覚えはある >リアルモーションすぎてケレン味がないというか… GBAの傭兵のくるくる縦回転斬りはどうなるんだ ジェネラルの槍や斧を投げてチェーンで引っ張るのどうなるんだ!ってワクワクしてた時代を返してほしい…

    79 23/02/12(日)01:27:44 No.1025555016

    任意発動じゃないHP1残るなんてお邪魔キャラなんだよ…

    80 23/02/12(日)01:28:11 No.1025555125

    ハルバーディアの必殺とどめモーション好き

    81 23/02/12(日)01:28:50 No.1025555288

    戦闘アニメで命中ダメージ必殺が見られないのダメだと思う

    82 23/02/12(日)01:29:52 No.1025555545

    漆黒の正体絶対にあいつだろ…と思いつつ最後に続編の匂わせされて「えぇ~…」ってなった思い出がある

    83 23/02/12(日)01:30:56 No.1025555830

    とにもかくにも力が足りないので細身バグしてもアーマーどころかナイトにも通らないのが蒼炎のソドマスだ

    84 23/02/12(日)01:32:44 No.1025556306

    >>初の3DだからかGBA三作よりモーション地味になって少しガッカリした覚えはある >>リアルモーションすぎてケレン味がないというか… >GBAの傭兵のくるくる縦回転斬りはどうなるんだ >ジェネラルの槍や斧を投げてチェーンで引っ張るのどうなるんだ!ってワクワクしてた時代を返してほしい… スタッフ的にも気にしてたのか暁で一気に派手になった まあそこからしばらくなんか外連味のないモーションに戻るんだが…

    85 23/02/12(日)01:33:04 No.1025556392

    確かボルトアクス将軍としっこくハウスはこのシリーズ産だったっけ ネタとしては知ってるけど確かにやったことはない…

    86 23/02/12(日)01:33:51 No.1025556630

    敵将ミームも多いし敵将の名前もなんか変…

    87 23/02/12(日)01:34:10 No.1025556728

    ワユがびっくりするくらい弱いってプレイ数年後に聞いてそうだったっけ…ってなった ソーンバルケも弱い?

    88 23/02/12(日)01:34:25 No.1025556803

    発売された当時やりたかったけどGC壊れちゃってた 他のハード壊れたことないんだけどGC壊れやすいとかある?

    89 23/02/12(日)01:34:26 No.1025556808

    >とにもかくにも力が足りないので細身バグしてもアーマーどころかナイトにも通らないのが蒼炎のソドマスだ むしろバグ細見は最大でも威力8だし連星前提なら普通に銀のがいいよ 一応マニアックのパラディン速すぎるのでそれに追撃できるのは長所にはなる 終章の敵パラとか乱数次第でアイクですら追撃できないからな

    90 23/02/12(日)01:34:45 No.1025556898

    漆黒の正体が蒼炎時点だとミリも出てきてないのずるいと思う

    91 23/02/12(日)01:35:10 No.1025556992

    細身は後半誰が持っても通らないと思えるくらいとにかく硬いからな…

    92 23/02/12(日)01:35:24 No.1025557057

    >発売された当時やりたかったけどGC壊れちゃってた >他のハード壊れたことないんだけどGC壊れやすいとかある? 外部衝撃的には最強なんだけど電子的にはどうなんだろう 雷サージとかしたこと無いし…

    93 23/02/12(日)01:35:31 No.1025557086

    漆黒のBGMが好き

    94 23/02/12(日)01:35:32 No.1025557091

    >漆黒の正体が蒼炎時点だとミリも出てきてないのずるいと思う 普通に途中でしれっと出てきたよ

    95 23/02/12(日)01:35:45 No.1025557138

    >ワユがびっくりするくらい弱いってプレイ数年後に聞いてそうだったっけ…ってなった >ソーンバルケも弱い? バルケは運除けばソドマスで一番総合力高い 運低すぎて回避どころか必殺食らうからドーピングなしじゃ使いたくないが

    96 23/02/12(日)01:35:59 No.1025557196

    >漆黒の正体が蒼炎時点だとミリも出てきてないのずるいと思う 途中で普通に将軍としてちらっと出て来ただろ!

    97 23/02/12(日)01:36:01 No.1025557201

    意味深な宰相

    98 23/02/12(日)01:36:34 No.1025557346

    >ワユがびっくりするくらい弱いってプレイ数年後に聞いてそうだったっけ…ってなった >ソーンバルケも弱い? 錬成した銀の剣持たせたら強…くはないけどかなり、やれる。 高価い高価すぎる

    99 23/02/12(日)01:36:38 No.1025557361

    女神の加護持ってるじゃんこいつ! 盾にして稼ごうぜ!

    100 23/02/12(日)01:36:43 No.1025557381

    >ワユがびっくりするくらい弱いってプレイ数年後に聞いてそうだったっけ…ってなった >ソーンバルケも弱い? 弱い ハードとかやると後半の上級に何も通らん

    101 23/02/12(日)01:36:55 No.1025557424

    剣使いはマカロフ以外は忘れていいよ マカロフも忘れていいよ

    102 23/02/12(日)01:37:00 No.1025557446

    さすがにワユを性能面で強いとは言えないかなぁ

    103 23/02/12(日)01:37:06 No.1025557474

    ゼルギウス自体は出て来てる 匂わせみたいなのはない 遠隔操作とワープができる鎧なんて正体は誰とでもこじつけられるが…

    104 23/02/12(日)01:37:56 No.1025557678

    漆黒ハウスは今でもルール違反だと思ってる

    105 23/02/12(日)01:37:58 No.1025557686

    後半のクリミア合流組が弱すぎるケビンを見習え

    106 23/02/12(日)01:38:59 No.1025557970

    何しに出てきたんだサナキさま…帰っていった…

    107 23/02/12(日)01:39:20 No.1025558067

    >ゼルギウス自体は出て来てる >匂わせみたいなのはない >遠隔操作とワープができる鎧なんて正体は誰とでもこじつけられるが… 体格とか声の雰囲気とか…何かデザイン気合い入ってる癖に出番が1度しかないのも怪しかったわ…

    108 23/02/12(日)01:39:29 No.1025558109

    >何しに出てきたんだサナキさま…帰っていった… 可愛かったろ?

    109 23/02/12(日)01:39:29 No.1025558112

    いやバルケとツイハは期待値で力カンストするし火力自体は初期スキルのおかげもあって低くないよ ソドマス自体に利点がないのはその通りだが

    110 23/02/12(日)01:40:09 No.1025558301

    デバフもなければ射程1マスのゴミ性能の上に魔道士みんな力が死んでるこの時代に賢者に暗器持たせた人いるんだろうか…

    111 23/02/12(日)01:42:28 No.1025558927

    暁→蒼炎と遊んだけど明らかに蒼炎の難易度が高かった 全体的に火力が低い

    112 23/02/12(日)01:43:43 No.1025559234

    サザが探してる人物が続編に出てくるんじゃね?ってみんなでワイワイしてた

    113 23/02/12(日)01:45:07 No.1025559597

    続編前提シナリオとか大分冒険してるな…

    114 23/02/12(日)01:45:59 No.1025559862

    サザにもなにか特別な設定あった感じが公式サイトに

    115 23/02/12(日)01:46:16 No.1025559938

    ハード跨いだくせに引継ぎ要素まであったからな…ちょっと力は入ってたと思う

    116 23/02/12(日)01:46:55 No.1025560074

    リマスターほしいけどその時は暁は海外仕様にして

    117 23/02/12(日)01:47:14 No.1025560138

    >発売された当時やりたかったけどGC壊れちゃってた >他のハード壊れたことないんだけどGC壊れやすいとかある? 俺のブラックは修理に出して無料で戻ってきた ディスク読み込み部がヘタれやすかったようだ

    118 23/02/12(日)01:47:45 No.1025560254

    暁込みだとイレースが1番出撃ステージ多いのは面白い

    119 23/02/12(日)01:50:19 No.1025560898

    調べたらゼルギウスが登場したの2回くらいか…

    120 23/02/12(日)01:52:21 No.1025561397

    >ハード跨いだくせに引継ぎ要素まであったからな…ちょっと力は入ってたと思う 記憶喪失で忘れてるけど実は幼馴染で参謀にして竜の王族の直系にして続編の隠れキーパーソン なんで男にした