ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
23/02/11(土)01:41:22 No.1025164210
カニタンクへすが来るンミ
1 23/02/11(土)01:47:16 No.1025165785
スシコラへすンミ
2 23/02/11(土)01:48:46 No.1025166172
金モデへすンミ
3 23/02/11(土)01:49:09 No.1025166268
キンタマへすンミ
4 23/02/11(土)01:50:06 No.1025166526
ミはなにへすにしようか迷ってるンミ スシコラ握ってナワバリしてたら楽しくなってきたから 無難にスシコラへすにしようかなあンミ
5 23/02/11(土)01:54:28 No.1025167599
バレルンミ
6 23/02/11(土)01:55:38 No.1025167843
スペシュを持つのです
7 23/02/11(土)01:56:28 No.1025168025
ノチ持つンミ
8 23/02/11(土)01:57:12 No.1025168221
>スペシュを持つのです 了解!見た目似ているプライムコラボ持つンミ!
9 23/02/11(土)01:57:34 No.1025168310
はじまったンミ!?
10 23/02/11(土)01:59:29 No.1025168759
まあ終了間際のスペぶっ放しのメリットを考えると スシコラだらけになるんじゃねえかな
11 23/02/11(土)01:59:36 No.1025168796
プライムは塗れないンミ 96持つンミ
12 23/02/11(土)02:00:28 No.1025169004
ビターが好きだから素直にビター派行っちゃったけど「」カはホワイトが多そうなンミ
13 23/02/11(土)02:00:49 No.1025169097
ファイナルクリスタルダストΣ
14 23/02/11(土)02:01:26 No.1025169242
ジムワイパー使い始めたけど熟練度4になっても全然勝てンミ ウデマエリセットしてA帯になってもボロボロで笑うしかないンミ
15 23/02/11(土)02:05:53 No.1025170439
>96持つンミ キューインはナワバリだと使いようがないので…
16 23/02/11(土)02:06:04 No.1025170473
>ジムワイパー使い始めたけど熟練度4になっても全然勝てンミ >ウデマエリセットしてA帯になってもボロボロで笑うしかないンミ ため撃ちの性質が似ていてより取り回しの悪いケケを使うとジムの強あじが見えてくるンミよ レッツケケ
17 23/02/11(土)02:06:19 No.1025170536
ミも何度目かのケケチャレンジでケケ握ったけど やっぱり握ってる間はボロボロンミ なにが良くないンミ…
18 23/02/11(土)02:06:50 No.1025170669
練習で握ってるスプスピ楽しいンミ
19 23/02/11(土)02:08:27 No.1025171075
96デコ早く欲しいンミなー
20 23/02/11(土)02:08:52 No.1025171179
>ジムワイパー使い始めたけど熟練度4になっても全然勝てンミ ショクワンダーどう使ってるンミ? 今日初めて使ってみて状況見渡すセンスかキル能力が秀でてないと本人が楽しいだけだと思ったンミ
21 23/02/11(土)02:09:10 No.1025171243
ヒッセンの亜種も欲しいンミ
22 23/02/11(土)02:09:44 No.1025171372
普通にホワイトチョコが好きだから素直にホワイト選んだンミ 今回はヒッセンにしますンミ 見方が強いと勝てますンミ
23 23/02/11(土)02:09:48 No.1025171394
ジムは弾が妙に遅いのが気になるけどそもそもエイムないとあたらンミ
24 23/02/11(土)02:10:50 No.1025171622
>なにが良くないンミ… 竹は向かないステージはすっぱり諦めて違うブキ持つくらいでいいデシ
25 23/02/11(土)02:12:30 No.1025172034
相手が黒傘慣れしてないときに初見殺しを押し付ける黒傘楽しい~ンミ 慣れた相手は移動させて来たところを狙ったりとことんこっちを動かしてくるから嫌いンミ
26 23/02/11(土)02:13:24 No.1025172239
>ヒッセンの亜種も欲しいンミ あの連射スピードで二確だから 射程の短さを埋めるサブと 空飛ぶ棺桶じゃないスペになれば…
27 23/02/11(土)02:13:46 No.1025172322
>>ヒッセンの亜種も欲しいンミ >あの連射スピードで二確だから >射程の短さを埋めるサブと >空飛ぶ棺桶じゃないスペになれば… つまりクイボトルネンミ
28 23/02/11(土)02:14:54 No.1025172595
ヒッセンにはサメライドをくれてやるンミ
29 23/02/11(土)02:15:11 No.1025172657
クイボアーマーが許されてたんだから多少はヒッセン美味しい思いしたいンミ~
30 23/02/11(土)02:15:25 No.1025172702
>つまりクイボトルネンミ 与えられるマーカーとキューイン
31 23/02/11(土)02:15:35 No.1025172742
シューターしか触ってないからバレルでも持ってみようと思ってギア準備したぜ
32 23/02/11(土)02:16:48 No.1025173061
>ショクワンダーどう使ってるンミ? ガラ空きの敵高取って圧かけたり離れた壁経由してからチャーしばきにいったりしてるンミ うまくいかないことも多いンミ
33 23/02/11(土)02:17:19 No.1025173174
ギアはラストスパート&他全部インク関係マシマシンミ! 尖った性能は無いけどいろんなブキに使えますンミ!
34 23/02/11(土)02:17:37 No.1025173237
>>つまりクイボトルネンミ >与えられるマーカーとキューイン ヒッセンは許されないンミ…?
35 23/02/11(土)02:18:04 No.1025173338
ナワバリルールはラスト30秒からが本番じゃけえ
36 23/02/11(土)02:18:37 No.1025173473
スペースシューター強くない?
37 23/02/11(土)02:18:49 No.1025173525
ジムは相手の射程内でうっかり会敵したとき縦振るべきか横振るべきかボム投げるべきかパニックになるンミ
38 23/02/11(土)02:19:48 No.1025173718
さすがにスペシュは強い!とはいい難いンミ
39 23/02/11(土)02:19:55 No.1025173737
ナワバリで相手が攻めっけ強くてこっちが塗り武器ばっかりって時は残り30秒か少し前くらいまで相手に攻めさせてSP吐きながら一気にキル取って返すってのが好き
40 23/02/11(土)02:20:11 No.1025173808
>スペースシューター強くない? 13<11>
41 23/02/11(土)02:22:19 No.1025174249
>スペースシューター強くない? S以下ならみんなどのブキ持っても スペシュのブレ込みの命中精度と変わらないので 普通に撃ち合いで勝てるのはある
42 23/02/11(土)02:22:28 No.1025174286
スペシュ強くはない でも戦えるくらいにはなったと思うンミ ジェッスでいいとは思うンミ
43 23/02/11(土)02:23:11 No.1025174421
ミはめんどくさいので後ろから延々とお風呂バシャバシャさせてもらうミ~ …案外強いなこれ
44 23/02/11(土)02:23:49 No.1025174535
>ジェッスでいいとは思うンミ でもマーカーとキューインだし…
45 23/02/11(土)02:23:50 No.1025174543
>ミはめんどくさいので後ろから延々とお風呂バシャバシャさせてもらうミ~ >…案外強いなこれ あのフロめんどくせえ!近寄って殺
46 23/02/11(土)02:24:42 No.1025174689
強い人のコバンザメするのが好きな自分には後ろからあそこに居ますぜ旦那!メガホン撃って足場作りますぜ旦那!ってやれるから好き
47 23/02/11(土)02:25:34 No.1025174845
バケツはこれ序盤の自陣塗り隙間できちゃってもたもたしちゃう
48 23/02/11(土)02:26:43 No.1025175064
>ガラ空きの敵高取って圧かけたり離れた壁経由してからチャーしばきにいったりしてるンミ 圧かけるなら注目集めてからじゃないと圧が低いと思うンミ…
49 23/02/11(土)02:26:49 No.1025175085
ナイスダマンの練習してるンミ
50 23/02/11(土)02:27:26 No.1025175194
>あのフロめんどくせえ!近寄って殺 何してるンミ…ああいうのは回り込n
51 23/02/11(土)02:28:14 No.1025175346
最近トラップはサブ強化ガン積みだと強くない?と思って試してるけど 普通のシューターにトラップ持ちがいねえ!
52 23/02/11(土)02:29:28 No.1025175551
へすはずっとオフロマンなンミ このサブ別のに取り換えてほしいンミイイイイイ
53 23/02/11(土)02:29:56 No.1025175645
スシコラ持つことにしたンミ 普段ナワバリしないからギアパワー悩むンミ サブ効率3.5とサブ性能0.6とお守りでいいかンミ
54 23/02/11(土)02:30:24 No.1025175735
この時間までバイトしてると明日のフェスに響きそうンミ…でもスコア伸びてるんだよなあ…
55 23/02/11(土)02:31:00 No.1025175835
リザルト結果が良ければもうそれでいいかなって 負けた時は味方のせい!ってできるから精神的に負ける事がない
56 23/02/11(土)02:31:40 No.1025175948
真面目にナワバリのギアはラススパ基準でいいと思う
57 23/02/11(土)02:32:04 No.1025176009
もうトリカラマッチバッジ取り終えたらやる意味あるンミ?
58 23/02/11(土)02:32:27 No.1025176060
ノーチ使ってるとスパガぜーんぜん割れないンミ
59 23/02/11(土)02:32:55 No.1025176140
>もうトリカラマッチバッジ取り終えたらやる意味あるンミ? たのしい
60 23/02/11(土)02:32:59 No.1025176147
娯楽であるゲームにやる意味を求めてどうするデシ
61 23/02/11(土)02:33:57 No.1025176315
スペシュとワイロ スペシュとワイロを持つンミ 鉛筆はさすがにおすすめしない
62 23/02/11(土)02:34:27 No.1025176396
>真面目にナワバリのギアはラススパ基準でいいと思う ありがとンミ ラスパ発動で2連投とスペ増にしてみるンミ
63 23/02/11(土)02:34:39 No.1025176439
そういえばブキチはいつのまに子供作ってたンミ…
64 23/02/11(土)02:35:51 No.1025176628
>鉛筆はさすがにおすすめしない 超絶エイムがあるなら強いぞ鉛筆 そのエイムで違うブキ持ったらもっと強いけど
65 23/02/11(土)02:36:31 No.1025176746
トリカラもう実質意味ないから味変として楽しむンミ
66 23/02/11(土)02:36:52 No.1025176805
>超絶エイムがあるなら強いぞ鉛筆 >そのエイムで違うブキ持ったらもっと強いけど 理論値は間違いなく高いんだよな リッターの方が簡単でその理論値ももっと高いけど
67 23/02/11(土)02:37:15 No.1025176860
>へすはずっとオフロマンなンミ >このサブ別のに取り換えてほしいンミイイイイイ 案外塗れないからスプリンクラー使わないと塗り勝てないミ
68 23/02/11(土)02:38:41 No.1025177102
>そういえばブキチはいつのまに子供作ってたンミ… 他人らしいンミ https://twitter.com/splatoonjp/status/1623970027908239361
69 23/02/11(土)02:39:50 No.1025177285
>>へすはずっとオフロマンなンミ >>このサブ別のに取り換えてほしいンミイイイイイ >案外塗れないからスプリンクラー使わないと塗り勝てないミ それもそうなンミけどスプリンクラーを活かそうとなるとやっぱギアが足りなくなるンミな
70 23/02/11(土)02:42:00 No.1025177633
ワイロでコロコロして延々とトリカラアタック繰り返すンミ
71 23/02/11(土)02:42:23 No.1025177693
認知しろブキチ
72 23/02/11(土)02:44:29 No.1025177981
まめきちつぶきちもたぬきちの子供ではないし元ネタ通りなンミ …ブキチお前たぬきちポジションだったのか
73 23/02/11(土)02:46:21 No.1025178265
スプリンクラーは壁塗りとポイントとチャーの嫌がらせに使うンミ
74 23/02/11(土)02:46:46 No.1025178336
>まめきちつぶきちもたぬきちの子供ではないし元ネタ通りなンミ 子供じゃなかったの!?
75 23/02/11(土)02:53:13 No.1025179326
ワイロ鉛筆をうまくマーケティングしてゴミブ…良いブキと評価させて環境楽にしたいンミ
76 23/02/11(土)02:54:57 No.1025179573
ジャンプせず前線に戻る時戻りながらスプリンクラー置いとくンミ
77 23/02/11(土)02:55:50 No.1025179701
ヤリ逃げで認知なしかよ最低だなブキチ
78 23/02/11(土)02:57:59 No.1025180003
ハイカラシティで10倍100倍マッチ勝つとどっちのトラックで撮影できるンミ? アオリとホタルとブキチのトリカラマッチなンミ?
79 23/02/11(土)03:00:17 No.1025180358
>アオリとホタルとブキチのトリカラマッチなンミ? そこは司令かジジイじゃねえの!
80 23/02/11(土)03:04:10 No.1025180882
>そこは司令かジジイじゃねえの! !
81 23/02/11(土)03:04:19 No.1025180905
やべ~武器決まらんミ~
82 23/02/11(土)03:04:24 No.1025180917
マニューバ難しくて立ち回り極めた熟練者向けな印象あったけどデュアルスイーパー使いやすいンミな!
83 23/02/11(土)03:06:45 No.1025181217
>>アオリとホタルとブキチのトリカラマッチなンミ? >そこは司令かジジイじゃねえの! じゃあハイカラスクエアはハチかタコワサなンミ?
84 23/02/11(土)03:10:30 No.1025181651
>じゃあハイカラスクエアはハチかタコワサなンミ? オクトの喋る電話でもいい
85 23/02/11(土)03:13:24 No.1025181966
マニュなんて小学生のブキなンミ クアッドを見ろ!
86 23/02/11(土)03:15:02 No.1025182149
マニュは反射神経が追い付かないンミ… 自分のスライドでエイムが合わなくなるンミ
87 23/02/11(土)03:16:00 No.1025182239
デュアルは何でもできる優等生なンミ …何でもできすぎてインク足りねえンミ!!
88 23/02/11(土)03:16:17 No.1025182276
メモリープレイヤーのおかげで味方の戦犯探しが捗る 武器がおかしい奴とサブばかり投げてる奴と視点が低い奴はみんなやばいわ 名前で調べたらX3000前後でもやばい奴いるしこのゲームのレーティングどうなってんだよ
89 23/02/11(土)03:17:26 No.1025182381
武器がおかしいってなんなンミ...? チートンミ?
90 23/02/11(土)03:17:26 No.1025182382
>名前で調べたらX3000前後でもやばい奴いるしこのゲームのレーティングどうなってんだよ CERO Aンミ
91 23/02/11(土)03:18:20 No.1025182472
>名前で調べたらX3000前後でもやばい奴いるしこのゲームのレーティングどうなってんだよ 現状での最上位以外は3-2でも結構貰えるからやってれば上にいけるというすごいシステムだ
92 23/02/11(土)03:19:37 No.1025182607
>武器がおかしいってなんなンミ...? 弱い武器選んで使ってるタコは10割ヘタクソ
93 23/02/11(土)03:20:47 No.1025182745
ゴミブキ持ってる時点で試合中の動き云々じゃなくてゴミというのはまあそう
94 23/02/11(土)03:21:12 No.1025182779
武器何使うか悩むンミ
95 23/02/11(土)03:22:14 No.1025182871
>弱い武器選んで使ってるタコは10割ヘタクソ 息苦しい考え方してんね
96 23/02/11(土)03:24:19 No.1025183045
弱いブキ選んでる時点でどうしようもなく弱いのは確かなんだけど 強いブキ選んでも動きが変だったら弱いンミ ジムワイパーでずっと縦振り先端で引きながら戦って近付かれたらクイボしてるイカとか やってることお風呂でお願い当たってってやってるのと同じでめちゃくちゃ下手っぴで弱いンミ
97 23/02/11(土)03:25:35 No.1025183150
>ジムワイパーでずっと縦振り先端で引きながら戦って近付かれたらクイボしてるイカとか これ弱いの されると辛いンミ
98 23/02/11(土)03:25:46 No.1025183165
シャプマ以外使うなってことかな 荒らしだね
99 23/02/11(土)03:26:23 No.1025183210
チャージャー種以外には持ち替えるの楽なゲームなので 好んで変なブキ選んでる人が敵味方にいた時点で色んな意味で警戒するってのは仕方ない
100 23/02/11(土)03:26:40 No.1025183234
スクスロとジムとリッターも使っていいンミ
101 23/02/11(土)03:28:13 No.1025183332
ずっと後ろでボム投げてるスシコラとかお前わかばでいいだろってなるンミ ただスシコラでやるよりはマシってだけでわかばもボム投げてるだけなのめちゃ弱いンミ
102 23/02/11(土)03:28:15 No.1025183333
カニタンクとナイスダマみたらスパジャンで仕切り直しにするようにしたンミ この作戦おすすめ
103 23/02/11(土)03:29:38 No.1025183448
Xマッチがそういう仕様なんだからまぁ仕方ない
104 23/02/11(土)03:30:11 No.1025183481
実は状況によるからどれもなんとも言えない
105 23/02/11(土)03:30:31 No.1025183503
>スクスロとジムとリッターも使っていいンミ バレルスピナー…お前は…
106 23/02/11(土)03:30:53 No.1025183534
銀モデラー持って行っていい?
107 23/02/11(土)03:31:30 No.1025183567
今はクアッドも環境入りって聞いた
108 23/02/11(土)03:32:57 No.1025183675
エイムなければスクスロ使うかバレルやわかばのような前線の味方の場を作る塗りブキを使えばいいのに 何故か前衛キルブキ持ってエイムに自信ないからサブ使いまくるスタイルになるか 塗りブキでも前線にサブ投げるだけで後ろのほう塗ってたりキル取りたくて前に出すぎてデスしたりするンミ
109 23/02/11(土)03:33:17 No.1025183699
ミはマンタローにチョコ上げるフウカとウツホが見たいだけなンミ
110 23/02/11(土)03:33:31 No.1025183710
マイナー武器ではしゃぎたいだけならバンカラでもナワバリでもできるからね
111 23/02/11(土)03:34:19 No.1025183762
>カニタンクとナイスダマみたらスパジャンで仕切り直しにするようにしたンミ >この作戦おすすめ 今日味方のリッターがナイス玉のアーマー割ってくれて試合サクサクだったンミ ちょっとリッター強すぎない…?
112 23/02/11(土)03:34:34 No.1025183780
>武器がおかしい奴とサブばかり投げてる奴と視点が低い奴はみんなやばいわ 口は悪いけどこれに関しては同意しか出来ないンミ…
113 23/02/11(土)03:35:46 No.1025183850
>名前で調べたらX3000前後でもやばい奴いるしこのゲームのレーティングどうなってんだよ それ単に自分がしたいプレイと合わないだけンミ
114 23/02/11(土)03:35:54 No.1025183866
おかしい武器とはなんだ
115 23/02/11(土)03:36:31 No.1025183903
>おかしい武器とはなんだ スレが読めないのか
116 23/02/11(土)03:36:33 No.1025183906
ブキが弱いって言う人もまともって保証はないんだけどね キルレ維持するために引き撃ちしっぱで実質試合に参加してないのも居るンミ
117 23/02/11(土)03:37:18 No.1025183960
>おかしい武器とはなんだ オリジナルカーボン
118 23/02/11(土)03:37:28 No.1025183971
関係ないかもだけどゾンビでヘイト引く戦法とかは対面勝率低くなるから下手に見えるのかな
119 23/02/11(土)03:37:49 No.1025183998
>ブキが弱いって言う人もまともって保証はないんだけどね ブキ強い人でもまともな保証はないけど ブキ弱い人はその時点でみんなまともではないンミ
120 23/02/11(土)03:38:29 No.1025184042
>>おかしい武器とはなんだ >スレが読めないのか バケスロもダメとはなかなかのハードル
121 23/02/11(土)03:38:51 No.1025184069
スペシャルのバッジ集めしてるんだけどショクワンとキューインキが残ったンミ これでコンプリートってことじゃダメンミ?
122 23/02/11(土)03:38:58 No.1025184078
>バケスロもダメとはなかなかのハードル 読めないんだな?
123 23/02/11(土)03:39:03 No.1025184087
バンカラじゃあるまいしXパワーは勝率の可視化だからどんだけしたり顔でガタガタ抜かしても高いやつが強いよ
124 23/02/11(土)03:39:34 No.1025184126
>関係ないかもだけどゾンビでヘイト引く戦法とかは対面勝率低くなるから下手に見えるのかな クアッドでひたすら前線詰めてヘイト稼ぐ戦い方すると 実際のカウントや味方のキルへの貢献と比較してうんちみたいなK/Dになるンミ
125 23/02/11(土)03:40:55 No.1025184214
>ブキ弱い人はその時点でみんなまともではないンミ 弱いって言われるブキに合わせて勝ちに行くのが建前でもウデマエの高いプレイヤーだったはずなんだけどね… 今作も弱い方向にブキ調整おかしいのもあるけど
126 23/02/11(土)03:41:29 No.1025184255
ヘス前だからナワバリならワカバとかよりラクトとかスペシュみたいな遠くからSP撃てる塗り武器枠1枠はあると思う ただ野良では雑魚になるンミ
127 23/02/11(土)03:41:34 No.1025184263
>スペシャルのバッジ集めしてるんだけどショクワンとキューインキが残ったンミ >これでコンプリートってことじゃダメンミ? ショクワンはジムでキューインキはジェッスイあたりで稼ぐンミ
128 23/02/11(土)03:41:45 No.1025184275
相手も弱い武器に合わせて手加減してくれたらいいのに
129 23/02/11(土)03:42:51 No.1025184341
>>関係ないかもだけどゾンビでヘイト引く戦法とかは対面勝率低くなるから下手に見えるのかな >クアッドでひたすら前線詰めてヘイト稼ぐ戦い方すると >実際のカウントや味方のキルへの貢献と比較してうんちみたいなK/Dになるンミ ジムも同様ミ ゾンビは相手SP溜まってる所に突っ込んで奥の方で相手SP切らせたり自分の命1個使って味方の再展開時間稼げるンミ ぶっちゃけリザルトからは何もわからンミ
130 23/02/11(土)03:43:18 No.1025184388
わざわざメモリープレイヤーまでみて味方の動きに愚痴ってるの そこまでするモチベ保ってて煽り抜きで凄いと思う
131 23/02/11(土)03:43:34 No.1025184410
>ヘス前だからナワバリならワカバとかよりラクトとかスペシュみたいな遠くからSP撃てる塗り武器枠1枠はあると思う >ただ野良では雑魚になるンミ ラクト百傑2人はいたから…スペシュはサブスペ塗れないから強化されても出てこないかもしれないけど
132 23/02/11(土)03:44:34 No.1025184469
コイツつかえねーって思っても出来ることさせないといないのと同じになるンミ 条件はみんな同じなんだからしょうがねえンミ 言うまでもないけど世界で一番自分が強いんじゃないなら自分が足引っ張る側の試合も常にあり得るンミ
133 23/02/11(土)03:45:16 No.1025184521
芋砂でキルレ4とかの負け試合量産して味方死にすぎって言ってる可能性なくもない
134 23/02/11(土)03:45:31 No.1025184535
その弱いブキの人とマッチングしてる時点で 弱くないブキ使っててもそれと同じくらいの強さなのでは?
135 23/02/11(土)03:46:58 No.1025184633
別に銀モデラー持ってたっていいじゃん ちゃんと塗るよ俺は
136 23/02/11(土)03:47:13 No.1025184649
>スペシュはサブスペ塗れないから強化されても出てこないかもしれないけど 短射程塗りブキとスペシュは性質違うし並べるものじゃないと思うンミ ワイロの方がわかばに近い自陣塗りができるンミ
137 23/02/11(土)03:47:28 No.1025184671
ラクトは溜め撃ちの射程気持ち伸びるか塗りがまっすぐ繋がるアプデ入れば強くなるのに… 談合の禊早く終わってほしいンミ
138 23/02/11(土)03:47:48 No.1025184693
強い弱いは知らないけど竹使いとキャンプ使いは変人っていう偏見がある
139 23/02/11(土)03:48:11 No.1025184712
話盛って3000でもヤバいヤツいる!とかいうからお前の目のほうが信用できないって思われちゃうンミ…
140 23/02/11(土)03:48:29 No.1025184742
>別に銀モデラー持ってたっていいじゃん >ちゃんと塗るよ俺は 銀モデは発売前のヨーロッパだったかの大会や発売直後のナワバリ大会で一瞬だけ採用されたから他のブキよりは恵まれているのだ…! 今は役割なさ過ぎて寝てるけど
141 23/02/11(土)03:48:29 No.1025184744
ラピエリのことはどう思う?
142 23/02/11(土)03:48:39 No.1025184752
ナワバリで色んな武器試してみてるけどキャンプは自分の視界まで塞いでない? 使い方がよくわからない
143 23/02/11(土)03:49:17 No.1025184792
他のシューターゲームだったらランクマに弱いキャラ持ってきたら晒されるし スプラはトロールにもやさしい良いゲームだとは思うンミ …これ良いことか?
144 23/02/11(土)03:49:22 No.1025184795
結局雑魚が愚痴ってたってだけの話ですね アホくさ
145 23/02/11(土)03:49:23 No.1025184796
>ラピエリのことはどう思う? 直撃できるエイムあるなら強いと思う
146 23/02/11(土)03:49:45 No.1025184827
銀モデは攻撃で構成されてるから使い方次第でしょ 刺さる時に使えばサブもSPも役に立つが?
147 23/02/11(土)03:49:52 No.1025184835
>ナワバリで色んな武器試してみてるけどキャンプは自分の視界まで塞いでない? そこでこのサーマルインク!
148 23/02/11(土)03:49:56 No.1025184839
直撃できるエイムあるならロングで良くない?
149 23/02/11(土)03:50:23 No.1025184874
>ラピエリのことはどう思う? これ使える人はジムワイパーでいいよな…
150 23/02/11(土)03:50:32 No.1025184885
もみじでバトルNo.1取らないと勝てない試合ばっかりなんだけどなにコレ…
151 23/02/11(土)03:50:42 No.1025184896
使う装備だけで晒されるような民度最底辺カスゲーを普通みたいに言われても困るンミ… LOLだってそこまでではないンミ
152 23/02/11(土)03:50:53 No.1025184904
>話盛って3000でもヤバいヤツいる!とかいうからお前の目のほうが信用できないって思われちゃうンミ… ゾンビで3000越えてる人とかはキャラ視点だけ見てるとなんでそこ倒しにいかないとか思っちゃうかもしれない ゾンビで勝てる人視野広すぎるから
153 23/02/11(土)03:51:15 No.1025184922
>その弱いブキの人とマッチングしてる時点で >弱くないブキ使っててもそれと同じくらいの強さなのでは? スプラ3のマッチングだとこの理論を主張すると逆にエアプの証左にしかなんないンミ
154 23/02/11(土)03:51:21 No.1025184928
でもXマッチってそういう所だから
155 23/02/11(土)03:51:38 No.1025184949
怒らないでくださいねンミ 技術的にちゃんと実力通りかつ編成事故がなく楽しく争えるマッチングが作れるならXマッチ以外のモードだってそれ採用してるに決まってるじゃないですかンミ Xだけ別ゲーになるわけないじゃんンミ
156 23/02/11(土)03:51:52 No.1025184970
マップ開いてるのも見れないしラグ?表示ズレ?もあるし 正直メモリープレイヤーくんのことあんまり信用してないンミ
157 23/02/11(土)03:51:57 No.1025184977
>メモリープレイヤーのおかげで味方の戦犯探しが捗る >武器がおかしい奴とサブばかり投げてる奴と視点が低い奴はみんなやばいわ >名前で調べたらX3000前後でもやばい奴いるしこのゲームのレーティングどうなってんだよ 戦犯は普通に試合中に気付くだろ!?
158 23/02/11(土)03:52:08 No.1025184999
正解はXマッチをやらない事だよ S帯でワイワイやるのが1番楽しいから
159 23/02/11(土)03:52:08 No.1025185000
>もみじでバトルNo.1取らないと勝てない試合ばっかりなんだけどなにコレ… その程度で勝てるならもっと上行けるよ キルブキ以外でバトルNo1取らされて勝てない方が普通だから
160 23/02/11(土)03:52:42 No.1025185039
>スプラ3のマッチングだとこの理論を主張すると逆にエアプの証左にしかなんないンミ 弱いイカと当たるのは自分が低い位置にいるせい!って この人絶対Xマッチもへすもやってないか低い位置にしかいないよな…と思うンミ
161 23/02/11(土)03:53:16 No.1025185076
>>ラピエリのことはどう思う? >これ使える人はジムワイパーでいいよな… 中衛寄りの後衛のラピエリとゾンビでガンガン突っ込んでくる薩摩ワイパーをそういう比較するのはちょっと違うと思うぞ!
162 23/02/11(土)03:53:20 No.1025185084
少なくとももみじはイキれる武器ではないかな…
163 23/02/11(土)03:53:26 No.1025185087
ナワバリの話?
164 23/02/11(土)03:53:31 No.1025185093
なんでここ勝ったの負けたの!?ってわかんないときに見るくらいにしてるンミ
165 23/02/11(土)03:53:48 No.1025185104
()は幾つでしたか?
166 23/02/11(土)03:54:35 No.1025185170
ゲームの運営に文句言う奴の頭がおかしいのはわかるよ
167 23/02/11(土)03:55:03 No.1025185197
もみじは自分が強くなったように思えちゃうよね
168 23/02/11(土)03:55:06 No.1025185198
>ゲームの運営に文句言う奴の頭がおかしいのはわかるよ それはどうかな…
169 23/02/11(土)03:55:23 No.1025185225
もみあじで勝てないって メインで塗ってる場所おかしくて前線でヘイト稼げてなかったり メイン使うどころか味方の後ろで延々とトーピード投げてるだけだったりしない? もしそうだったら味方になんか言う資格ないンミ
170 23/02/11(土)03:55:37 No.1025185245
>>ゲームの運営に文句言う奴の頭がおかしいのはわかるよ >それはどうかな… また1人見つけたンミ
171 23/02/11(土)03:55:40 No.1025185247
コイツが穴なんだなって試合中に気づけないと致命傷になるからね… 自分が一番使えないやつのこともあるからそれが起こることはしょうがない その上でどうするかで勝率が変わるわけで
172 23/02/11(土)03:55:59 No.1025185278
ケケはなれたら単純にキル速はやいし射程長いし狙ったところを撃てるしロボムもメガホンも強いンミ メガホンがカニやナイスダマやトルネやマルミと比べると一弾落ちる性能してるンミ
173 23/02/11(土)03:56:11 No.1025185291
何か勘違いして味方に不向きな仕事押しつけてる可能性だってあるからな
174 23/02/11(土)03:56:41 No.1025185329
>中衛寄りの後衛のラピエリとゾンビでガンガン突っ込んでくる薩摩ワイパーをそういう比較するのはちょっと違うと思うぞ! ラピエリみたいな引き気味のジムどう考えても弱いから それこそラピエリかバレルでも使ってたらいいだろってなるからな…
175 23/02/11(土)03:57:06 No.1025185357
>メガホンがカニやナイスダマやトルネやマルミと比べると一弾落ちる性能してるンミ ノーリスクでぶっぱできるのにそれらと同じ性能あったら大問題では?
176 23/02/11(土)03:58:03 No.1025185431
Xやってりゃ根本的にはそこまで変わらんってわかるンミ X以下煽りたいだけのエアプかXじゃないけど憧れすぎて神格化してる奴みたいな極端なのだけだと思うンミ
177 23/02/11(土)03:58:12 No.1025185443
>スプラ3のマッチングだとこの理論を主張すると逆にエアプの証左にしかなんないンミ 証左って言い方してる奴って頭悪そうなンミ
178 23/02/11(土)03:58:22 No.1025185455
>>メガホンがカニやナイスダマやトルネやマルミと比べると一弾落ちる性能してるンミ >ノーリスクでぶっぱできるのにそれらと同じ性能あったら大問題では? やはり寄られたら弱いという弱点持ちのハイプレ復活か…
179 23/02/11(土)03:58:59 No.1025185498
>Xやってりゃ根本的にはそこまで変わらんってわかるンミ >X以下煽りたいだけのエアプかXじゃないけど憧れすぎて神格化してる奴みたいな極端なのだけだと思うンミ X以下ってXも含まれちゃうよ?
180 23/02/11(土)03:59:14 No.1025185516
強めのレスする時はイカリングからXPのスクショとかを添えておくと説得力が増していいと思うからそうしてほしい
181 23/02/11(土)03:59:14 No.1025185518
ジェットパックと比べたらナイスダマやカニのアーマーの方がよっぽど大問題だし…
182 23/02/11(土)03:59:29 No.1025185532
まずもみじはキルブキだからバトルNo.1くらいは安定して取らないと勝つのは難しい
183 23/02/11(土)03:59:47 No.1025185553
戦犯を晒すのは良くないけど戦犯の動きを分析することは悪くないンミ どう動いてるから刺さらないのか自分で同じようにしないための反面教師になるンミ …なんだこいつ毎回キューバン投げて味方が先にやられてからゆっくり前出やがって腹立つンミ! こんなリプレイもう見る意味ないンミ!
184 23/02/11(土)03:59:47 No.1025185554
>まずもみじはキルブキだからバトルNo.1くらいは安定して取らないと勝つのは難しい わけわかんないこといってんじゃねーぞ
185 23/02/11(土)03:59:57 No.1025185567
>ハイプレ復活か… ハイプレは絶対に許さないよ
186 23/02/11(土)03:59:57 No.1025185568
ジェットパックは今作無いのかなって暫く思ってた
187 23/02/11(土)04:00:59 No.1025185652
>>ハイプレ復活か… >ハイプレは絶対に許さないよ やだやだジェッカスにハイプレほしいよおぉ! メイン1発からクイボで追撃して「ちっ…死なねえのか…」とか思いながら雑にハイプレ吐いて2枚ぐらい持っていきたいよぉ!!
188 23/02/11(土)04:01:46 No.1025185710
マッチング幅ひろいって言っても多く見て400くらいだからまあ…
189 23/02/11(土)04:01:49 No.1025185716
>まずもみじはキルブキだからバトルNo.1くらいは安定して取らないと勝つのは難しい もみじでバトルNo1狙うの普通に持つブキ間違っててトロールだから 前線塗りとヘイト稼ぎと生存してライン維持だけしといて欲しい
190 23/02/11(土)04:02:17 No.1025185748
ヒッセン使うからジェッパもよく使うけど たまに上手く局面に刺さることあって面白いよ 調整するなら棺桶のままでいいから火力を上げて欲しい
191 23/02/11(土)04:02:47 No.1025185782
>>まずもみじはキルブキだからバトルNo.1くらいは安定して取らないと勝つのは難しい >もみじでバトルNo1狙うの普通に持つブキ間違っててトロールだから >前線塗りとヘイト稼ぎと生存してライン維持だけしといて欲しい エリア管理と良いタイミングでのSPも頼む
192 23/02/11(土)04:02:55 No.1025185794
>ヒッセン使うからジェッパもよく使うけど >たまに上手く局面に刺さることあって面白いよ >調整するなら棺桶のままでいいから火力を上げて欲しい 火力というか弾速遅いなって思ったんだけどそこは問題ない?
193 23/02/11(土)04:03:13 No.1025185815
チャージャーは嫌いだけど迂闊に前に出て来たカニタンクの頭をぶち抜いてくれてる時は超頼もしいンミ
194 23/02/11(土)04:03:19 No.1025185819
もみあじっていうか短射程で勝てないやつは塗りが下手くそンミ…
195 23/02/11(土)04:04:01 No.1025185851
ナイスダマとかマルミみたいな初心者同士で使っても雑に強いスペシャル増えてほしい
196 23/02/11(土)04:04:05 No.1025185856
>わけわかんないこといってんじゃねーぞ もみじは短射程でかつSPからインク出ないから完全にキルブキだぞ
197 23/02/11(土)04:04:14 No.1025185872
>火力というか弾速遅いなって思ったんだけどそこは問題ない? 弾速早くなればそりゃ嬉しいけど そこまで熱望するとこでもないかな
198 23/02/11(土)04:04:45 No.1025185913
>>わけわかんないこといってんじゃねーぞ >もみじは短射程でかつSPからインク出ないから完全にキルブキだぞ 嫌がらせ遅延特化の塗り中衛です…
199 23/02/11(土)04:05:21 No.1025185952
>>わけわかんないこといってんじゃねーぞ >もみじは短射程でかつSPからインク出ないから完全にキルブキだぞ そうだったのか
200 23/02/11(土)04:05:22 No.1025185954
もみじの役割こなした上で必要になったからキルしてたらバトルNo1取れておいおい何してんだよ味方ってなるのはいいけど 最初からバトルNo1目指したもみじは持つのもみじじゃなくていいだろお前となる
201 23/02/11(土)04:05:25 No.1025185959
>もみじは短射程でかつSPからインク出ないから完全にキルブキだぞ >わけわかんないこといってんじゃねーぞ
202 23/02/11(土)04:06:44 No.1025186056
>ナイスダマとかマルミみたいな初心者同士で使っても雑に強いスペシャル増えてほしい ゲーム素人な芸能人のスプラのプレイ映像とかで 真の初心者はマルミすらまともに撃てないの見てたまげたよ
203 23/02/11(土)04:07:15 No.1025186094
ナワバリで塗ってメガホン撃つだけの機械になりたい
204 23/02/11(土)04:07:26 No.1025186105
ガンガン前に出るいわゆる陽キャわかばが成立するのは最前線やなんなら更にそこから踏み込んだ位置でバリア吐くのが強いからだという事を理解してほしい なので相手わかばにゾンビで突っ込んで無駄SP吐かせるね!
205 23/02/11(土)04:07:39 No.1025186127
>もみじでバトルNo1狙うの普通に持つブキ間違っててトロールだから >前線塗りとヘイト稼ぎと生存してライン維持だけしといて欲しい それじゃ勝てないぞもみじ使えばわかるがキル取らないとジリ貧になる 短射程でけん制はライン上がらないからキル取ってライン上げる気ないなら味方頼みの運ゲーにしかならない
206 23/02/11(土)04:07:50 No.1025186135
二つ名ででてきた〇〇使いのブキをヘスで使おうと試しに使ってるけどつらいンミ 具体的にはラクトンミ 3分でマルチミサイルを7回撃てたラクト返してほしいンミ
207 23/02/11(土)04:07:52 No.1025186139
【】とか付いてる人ってどれくらい「」なんかねミ… すげえパワー高い人いる気がするンミ…
208 23/02/11(土)04:07:53 No.1025186141
>ナワバリで塗ってメガホン撃つだけの機械になりたい なるほど スペシュを使いたいんですね
209 23/02/11(土)04:08:47 No.1025186204
>>ナワバリで塗ってメガホン撃つだけの機械になりたい >なるほど >スペシュを使いたいんですね 実際割と楽しかったよ
210 23/02/11(土)04:08:56 No.1025186224
>真の初心者はマルミすらまともに撃てないの見てたまげたよ 世界チャンピオンもマルミすらまともに撃てなかったから…
211 23/02/11(土)04:09:22 No.1025186255
>短射程でけん制はライン上がらないから ?
212 23/02/11(土)04:09:48 No.1025186280
イカスレって結構な頻度でズレた俺理論展開する人見かけるけど同じ人なんだろうか
213 23/02/11(土)04:10:05 No.1025186300
スペシュ楽しいけど何回か使ったらコレ難しい!ってなるミ…
214 23/02/11(土)04:10:25 No.1025186326
>イカスレって結構な頻度でズレた俺理論展開する人見かけるけど同じ人なんだろうか また1人来たぞ
215 23/02/11(土)04:11:05 No.1025186366
スペシュはキル取れるタイミングで取れないこと多くてストレスがすごいでもなんか楽しいからナワバリで使う
216 23/02/11(土)04:11:21 No.1025186385
塗り武器といえど時には対面で勝つのも必要ということなら同意できる >まずもみじはキルブキだからバトルNo.1くらいは安定して取らないと勝つのは難しい これはおかしくないか
217 23/02/11(土)04:11:23 No.1025186390
>>ナワバリで塗ってメガホン撃つだけの機械になりたい >なるほど >スペシュを使いたいんですね メイン強い52でよくねえかな! スペシュが無駄に楽しいのはわかるが
218 23/02/11(土)04:11:34 No.1025186399
スペシュもう少し強化入れば中々ウザい武器になれそうな気がする
219 23/02/11(土)04:12:16 No.1025186437
>スペシュもう少し強化入れば中々ウザい武器になれそうな気がする シャプマレベルとは言わないからジェットぐらいの精度さえあればある程度役割持てそうだなとは思う
220 23/02/11(土)04:12:27 No.1025186449
ブレなくてまっすぐ過ぎると俺のエイムじゃ当たらない
221 23/02/11(土)04:12:37 No.1025186456
ガチマッチ潜ると相手リッターハイドラシューターシューターでこっち自分風呂ホクサイローラーシューターみたいなめちゃくちゃな編成たまにあるけどなんなンミ…?
222 23/02/11(土)04:13:08 No.1025186490
>ガチマッチ潜ると相手リッターハイドラシューターシューターでこっち自分風呂ホクサイローラーシューターみたいなめちゃくちゃな編成たまにあるけどなんなンミ…? バンカラは2のガチマと違って編成考慮0なンミ なのでみんなXマッチに潜るンミ
223 23/02/11(土)04:13:25 No.1025186502
ブレて貰わないと勝てねえんだ俺は
224 23/02/11(土)04:13:57 No.1025186532
スペシュはウザいのラインまで行かないのがちょと駄目なブキだと思う センサー付けても当たらない弾かメガホンしかない
225 23/02/11(土)04:14:44 No.1025186573
>>ガチマッチ潜ると相手リッターハイドラシューターシューターでこっち自分風呂ホクサイローラーシューターみたいなめちゃくちゃな編成たまにあるけどなんなンミ…? もうなんかダメならダメで程々にやって次に行くンミ
226 23/02/11(土)04:15:31 No.1025186624
センサー付けたんだから味方がキルしろよって武器だよ
227 23/02/11(土)04:15:32 No.1025186625
>ブレて貰わないと勝てねえんだ俺は スパだけど対面したときシャプマZAPスシあたりはわりと相手がジャンプに反応遅れて撃ち勝てるけどわかばボールドモデラーは素で弾が上に飛んでてスライド先にも弾が飛んでてゴミになる…
228 23/02/11(土)04:15:38 No.1025186629
というか3は特に塗りながら逃げ続けるみたいなの難しいというかやる価値減ったぞ あと塗る→SP吐く→塗るみたいなのも弱体されてるから運営的にも戦えって感じだと思う
229 23/02/11(土)04:16:25 No.1025186679
>これはおかしくないか 実際にもみじでX回した結論だから というかトピとソナーあるんだからバトルNo1くらいほぼ取れるし取れないのは遠くからトピ投げて壊されてるだけの試合に関与してないもみじくらいだろう 味方がしっかり立ち回ってるならバトルNo1で終わるけどキャリーしないといけない試合はよく発生するんだからトドメNo1取るくらいの立ち回りじゃないと勝率上げるのは難しい
230 23/02/11(土)04:17:29 No.1025186730
そうか…
231 23/02/11(土)04:17:56 No.1025186749
これXP聞いたらダメな流れだよね…?
232 23/02/11(土)04:18:04 No.1025186758
短射程だとライン上がらないというのがマジで意味わかんなくて どうせ塗らないで潜伏しまくって味方にヘイト負担させてキル稼いでるもみじなんだろうなという気持ちになる
233 23/02/11(土)04:18:22 No.1025186775
あかんか…
234 23/02/11(土)04:18:25 No.1025186777
もみじなんかでX行ってる時点でゴミだろう
235 23/02/11(土)04:19:06 No.1025186812
いやもみじはしっかりやればルール選ぶけどできるだろ
236 23/02/11(土)04:19:09 No.1025186813
>もみじなんかでX行ってる時点でゴミだろう 味方に居たらまず負ける
237 23/02/11(土)04:19:26 No.1025186832
>いやもみじはしっかりやればルール選ぶけどできるだろ もうわかったから黙ってなよ
238 23/02/11(土)04:19:32 No.1025186843
どうせ適性に落ち着くから好きなブキで潜るンミ ミはつよブキが好きンミ
239 23/02/11(土)04:19:45 No.1025186853
ジム使ってると今の環境ソナー持ちブキ息してるのかな…って感じるンミ 遠距離からの縦フリ横フリで一瞬で壊せちゃうから…
240 23/02/11(土)04:20:00 No.1025186874
味方のために塗り作ってあげてね シャプマくんはそうしてるよ
241 23/02/11(土)04:20:34 No.1025186903
>もうわかったから黙ってなよ 上の長文レスみたいなバトルNo1取れって行けんじゃないんだけど…
242 23/02/11(土)04:20:36 No.1025186905
>どうせ塗らないで潜伏しまくって味方にヘイト負担させてキル稼いでるもみじなんだろうなという気持ちになる 味方がしっかりやったらという文面の時点でヘイト自分で請け負ってないのはわかる その立ち回りでソナー持ち前線使いたいならもみじじゃなくてデュアルとかでいいんじゃねーかなってなる
243 23/02/11(土)04:20:59 No.1025186928
ジムで傘破るの楽しそう
244 23/02/11(土)04:21:03 No.1025186935
>ジム使ってると今の環境ソナー持ちブキ息してるのかな…って感じるンミ >遠距離からの縦フリ横フリで一瞬で壊せちゃうから… ロンブラリッターデュアルを心停止扱いとは流石ジムワイパーだ
245 23/02/11(土)04:21:17 No.1025186951
>>もうわかったから黙ってなよ >上の長文レスみたいなバトルNo1取れって行けんじゃないんだけど… >もうわかったから黙ってなよ
246 23/02/11(土)04:21:22 No.1025186956
>味方のために塗り作ってあげてね >シャプマくんはそうしてるよ シャプマくんはキルできる上に塗りもヘイト稼ぎもしてくれるからえらい
247 23/02/11(土)04:21:32 No.1025186967
もみじ弱いとは思わないけどXマッチだと無理だと思う 対面にシャプマが来るマッチングの仕様とソナー一瞬で壊せるジム環境が逆風過ぎる
248 23/02/11(土)04:22:44 No.1025187047
元から環境逆風だったしソナーのバグも修正されたから今は使いどきじゃないね
249 23/02/11(土)04:22:53 No.1025187060
好きなメインにクイボとカニかマルミサついてほしいンミ
250 23/02/11(土)04:23:08 No.1025187075
味方がしっかりやったらバトルNo1取れるってのがもうよくわからないんだ もみあじって味方がバトルNo1取れるように身を晒して塗っていくブキじゃないのか…?
251 23/02/11(土)04:23:31 No.1025187100
というかもみじの結論を出すということは彼はブキトップなのか…?
252 23/02/11(土)04:23:32 No.1025187101
ソナーブキ逆風か…バレルから何かに乗り換えようかな…
253 23/02/11(土)04:23:44 No.1025187113
>短射程だとライン上がらないというのがマジで意味わかんなくて >どうせ塗らないで潜伏しまくって味方にヘイト負担させてキル稼いでるもみじなんだろうなという気持ちになる キル=潜伏して塗らないという理論が意味わからん…特別製のタンクでインクずっと吐けるんだから基本ずっと塗ってるぞ? わかば系は射程で勝てるブキないからお互い塗りあえば最終的に下がる事になるからライン上がらないんだよ だからキル取る必要がある
254 23/02/11(土)04:23:46 No.1025187119
>味方がしっかりやったらバトルNo1取れるってのがもうよくわからないんだ >もみあじって味方がバトルNo1取れるように身を晒して塗っていくブキじゃないのか…? バトルNo1はアシストで取れるのだ
255 23/02/11(土)04:24:34 No.1025187150
>味方がしっかりやったらバトルNo1取れるってのがもうよくわからないんだ >もみあじって味方がバトルNo1取れるように身を晒して塗っていくブキじゃないのか…? バトル1位だとアシストもカウントされてるから... ダメ入れた後に味方がとどめ刺さないとカウント増えないンミ!
256 23/02/11(土)04:24:51 No.1025187174
対人ゲーでありがちなそのキャラ(ブキ)そのくらいの強さなのに使っておきながらこれ無理なんだけど!キレるやつだわ 一番でもないのに結論みたいなの言うのやめたほうがいいぞ
257 23/02/11(土)04:25:29 No.1025187210
ソナー武器だいたい強くてびっくりした もしかしてソナー持ち最弱もみじなのか
258 23/02/11(土)04:25:36 No.1025187219
>わかば系は射程で勝てるブキないからお互い塗りあえば最終的に下がる事になるからライン上がらないんだよ シーズン1でずっとわかば使ってたけど塗り射程長いからスシまでなら塗りで下げれる事を教えておくね
259 23/02/11(土)04:25:41 No.1025187226
塗り合いになったらライン下げるしかないなんてその程度の認識しかないならそれこそ射程の不利覆せるシャプマ使っとけよ
260 23/02/11(土)04:26:04 No.1025187250
>キル=潜伏して塗らないという理論が意味わからん…特別製のタンクでインクずっと吐けるんだから基本ずっと塗ってるぞ? >わかば系は射程で勝てるブキないからお互い塗りあえば最終的に下がる事になるからライン上がらないんだよ >だからキル取る必要がある ちなみに基本ずっと塗る立ち回りかつ射程で勝てるブキない状態でどうやって積極的にキルとってるの?
261 23/02/11(土)04:26:06 No.1025187255
明日からへすでガチルール出来なくなるんだしスペシャルで塗れないジム減って塗り合いの強いもみあじの時代帰ってくるんじゃ無いかンミ
262 23/02/11(土)04:27:25 No.1025187343
>ソナー武器だいたい強くてびっくりした >もしかしてソナー持ち最弱もみじなのか メインの強弱だけで言うとはい ただ唯一無二の嫌がらせ性能と塗りの強さがあるからエリアとかだと強い ウザくちょろちょろ立ち回るのが目的じゃなくてSP回したいだけならバレルの方がおすすめあれもヤバイぐらいSP回るから
263 23/02/11(土)04:27:56 No.1025187374
>もみじ弱いとは思わないけどXマッチだと無理だと思う >対面にシャプマが来るマッチングの仕様とソナー一瞬で壊せるジム環境が逆風過ぎる だから黙ってろなのか 他人の中長射程ブキのプレイ見てるとシャプマというかカニが嫌そうなもんね
264 23/02/11(土)04:28:27 No.1025187407
>味方がしっかりやったらバトルNo1取れるってのがもうよくわからないんだ >もみあじって味方がバトルNo1取れるように身を晒して塗っていくブキじゃないのか…? 例えば味方が攻撃してる敵にトピ投げるだろ?ここでキルが発生したらアシスト1つく ソナーも同じで味方と連携取れるように攻撃してたらアシストキルかトドメの横取り発生する バトルNo1はアシスト込みでキルトップで取れるからアシストキル発生しやすいブキならまず取れる だからアシストキルすら発生してないのは試合に関与できてないってわけ
265 23/02/11(土)04:28:49 No.1025187433
もみあじは元々短射程シューターグループの中では中堅くらいだったけど昨日のアプデでソナーバグがなくなったからもう駄目だと思うンミ
266 23/02/11(土)04:30:05 No.1025187506
もみあじが中堅ってまだ議論に上がれてただけ恵まれてるンミね
267 23/02/11(土)04:31:22 No.1025187598
>もみあじが中堅ってまだ議論に上がれてただけ恵まれてるンミね 使用率は上位だと思うけど正直弱めのブキだと思う
268 23/02/11(土)04:31:56 No.1025187650
>明日からへすでガチルール出来なくなるんだしスペシャルで塗れないジム減って塗り合いの強いもみあじの時代帰ってくるんじゃ無いかンミ フェスでワカバ系とか金モデ持ってそう ショクワンが1番強いのはナワバリだよ
269 23/02/11(土)04:32:13 No.1025187664
>ちなみに基本ずっと塗る立ち回りかつ射程で勝てるブキない状態でどうやって積極的にキルとってるの? ソナー壁裏に隠してトピから入ればキル取れるぞ だからソナーの為にもずっと塗ってる必要がある
270 23/02/11(土)04:32:17 No.1025187667
味方依存度は高いけど単体で評価するぶんには大崩れはしない性能ではあるよね
271 23/02/11(土)04:33:55 No.1025187789
>>もみあじが中堅ってまだ議論に上がれてただけ恵まれてるンミね >使用率は上位だと思うけど正直弱めのブキだと思う 総合的にはスパッタリーくらいだと思ってる スパの方が理論値高いなと思ってるけど
272 23/02/11(土)04:34:15 No.1025187822
ショクワンの強弱はルールじゃなくてステージで出ると思う 2のステージが全体的にひっつける所なくて困る
273 23/02/11(土)04:34:33 No.1025187843
>ショクワンが1番強いのはナワバリだよ そうなの!? ガチで後ろとってヘイト買ってワンチャンいけそうならいくのが強い使い方かと思ってた
274 23/02/11(土)04:34:55 No.1025187871
ショクワンはジムが使う分には塗るSPといえなくもないからな…
275 23/02/11(土)04:35:45 No.1025187913
なんならショクワン持ちがジムぐらいしか見ないし実質ジム専用SPだからな…
276 23/02/11(土)04:35:50 No.1025187920
ショクワンがナワバリで強いってよくわかんないな オブジェクトルールと違ってやることが多いぶん相手の注意力が散漫になって隙をつきやすいからとか?
277 23/02/11(土)04:35:56 No.1025187926
>ショクワンの強弱はルールじゃなくてステージで出ると思う >2のステージが全体的にひっつける所なくて困る ショクワンが活躍できるようにしたらあんなんなっちゃったわけか…
278 23/02/11(土)04:36:19 No.1025187950
弱い人がブキ選びと考え方がズレててそれに気づかないから負けてるというのがよくわかる
279 23/02/11(土)04:36:34 No.1025187960
団地のショクワンやることなさすぎ問題
280 23/02/11(土)04:37:24 No.1025188006
>弱い人がブキ選びと考え方がズレててそれに気づかないから負けてるというのがよくわかる そのズレを指摘してくれたらありがたいンミ
281 23/02/11(土)04:38:01 No.1025188046
ジムのショクワンはインクタンクが生えてくるSPでもあるし裏塗れるSPでもあるし後衛殴れるSPでもある 俺はそんなに使えないけど
282 23/02/11(土)04:38:18 No.1025188064
>そのズレを指摘してくれたらありがたいンミ 指摘されても俺の理論は間違ってない!味方が弱い!ってなるともう無理では…
283 23/02/11(土)04:38:48 No.1025188095
どこの馬の骨が語ってるか分からない戦術論もどきにクソほどの価値もねえンミ
284 23/02/11(土)04:38:49 No.1025188096
>>ショクワンが1番強いのはナワバリだよ >ガチで後ろとってヘイト買ってワンチャンいけそうならいくのが強い使い方かと思ってた その動きはナワバリでも出来るしナワバリなら敵ガン無視で敵陣荒らせるからね
285 23/02/11(土)04:39:48 No.1025188142
ショクワンはルールというより重量級や後衛がいる編成に劇的に刺さるから相手の編成次第なとこが大きいな 相手が前衛シューターしかいないみたいな編成になると明確な餌が消えて厳しくなってくる
286 23/02/11(土)04:39:49 No.1025188144
>指摘されても俺の理論は間違ってない!味方が弱い!ってなるともう無理では… たしかにそういう人はどうしようもないンミ でもミが間違ってたら直したいから知りたいンミ まあ匿名だから区別つかないンミがね
287 23/02/11(土)04:40:35 No.1025188189
どうやったら勝てるンミ? まずブキがゴミなのでシャプマかジムかスクスロ…せめてクアッドやバレルを持ちましょう 嫌なンミ ミはこのブキで勝ちたいンミ 終
288 23/02/11(土)04:40:39 No.1025188198
ワイドローラー弱いけど軽いし楽しいよ たまに勝つし
289 23/02/11(土)04:40:48 No.1025188205
ジムのメインの塗れ方が半端ない 一瞬で綺麗に塗りやがって
290 23/02/11(土)04:40:49 No.1025188207
ズレというか野良環境だと持ってるブキに期待されてる役目を果たすのが滅茶苦茶強い 野良で一番難しいのって意思統一だからそこで求められてる役割以外をこなそうとすると意思統一までの時間が余計にかかる ヤグラで延長になった途端に皆が乗って勝てた!とかそういう経験あるでしょ?これは勝てるだけの実力があったのに誰がヤグラに乗るかの意思統一が出来てなかったからそれまで苦戦してたって事だ スプラ2で流行ったまさとさま戦法とかも誰がヤグラに乗るかって意思統一を開始10秒で行えるのが強い
291 23/02/11(土)04:41:17 No.1025188231
>その動きはナワバリでも出来るしナワバリなら敵ガン無視で敵陣荒らせるからね 正直敵ガン無視で荒らすショクワンが強いムーブとは思えないんだよな… 張り付きのあと倒せそうな相手がいなくてやむを得ず敵陣塗りだけして帰ることはあるけど 塗れる量はわずかだしSP切ってそれだけなのは失敗の部類だと思う
292 23/02/11(土)04:41:51 No.1025188257
そういえば前にもみじの秘訣は裏取りして相手を振り向かせるようにすると効果が大きいって言ってた子が居たンミ だんだん酔っぱらってるようなレスになったからそっとスレ閉じたンミ
293 23/02/11(土)04:42:11 No.1025188273
>その動きはナワバリでも出来るしナワバリなら敵ガン無視で敵陣荒らせるからね ガチの動きそのままに敵陣荒らしもできるから択が増えるンミなー 楽しそうンミ ショクワン使い慣れてないからスペ強つけて発動時間伸ばして試運転してみるンミ
294 23/02/11(土)04:43:45 No.1025188359
>ズレというか野良環境だと持ってるブキに期待されてる役目を果たすのが滅茶苦茶強い まず自分の役割こなしてそこからさらにプラスアルファを狙う感じになるよね 最初からブキとずれた動きをしてるとひたすら負け筋作ることになる
295 23/02/11(土)04:44:10 No.1025188381
>そういえば前にもみじの秘訣は裏取りして相手を振り向かせるようにすると効果が大きいって言ってた子が居たンミ >だんだん酔っぱらってるようなレスになったからそっとスレ閉じたンミ なんか知らんがめちゃくちゃ根に持ってそうでダメだった
296 23/02/11(土)04:44:59 No.1025188425
>そういえば前にもみじの秘訣は裏取りして相手を振り向かせるようにすると効果が大きいって言ってた子が居たンミ >だんだん酔っぱらってるようなレスになったからそっとスレ閉じたンミ まあそのレス自体はヘイト引きの理念そのものだから間違っちゃいない ヘイト引けもしないのに敵陣抜けて潜伏したりヘイト無視されたあと挟み撃ちに移行しないみたいなのはだめだけど短射程ブキはシャプマ以外全部それやると思う
297 23/02/11(土)04:45:04 No.1025188431
>ショクワン使い慣れてないからスペ強つけて発動時間伸ばして試運転してみるンミ 長くない方が良いぞ! ある程度ヘイト取れた後に元いた位置にスッと変えるのが強いからよぉ!
298 23/02/11(土)04:45:10 No.1025188434
そもそもゲームって楽しむためのもんなのを忘れているイカは多いンミ
299 23/02/11(土)04:46:05 No.1025188481
なんでもいいから塗りてえ!!!!!!!!くらいの気持ちでナババ専やってるンミ
300 23/02/11(土)04:46:35 No.1025188508
相手がショクワン使った時って前線維持とか考えず回避だけに専念すればそうそうやられることはないから 一旦下がって濡れるとこ塗っとこってムーブが許されるナワバリルールだとガチほど機能しないと思うけどなあ ただその回避意識さえない人がショクワンを軽視して死ぬケースは多いからガチより成果は得やすいかもしれない
301 23/02/11(土)04:47:21 No.1025188541
>そもそもゲームって楽しむためのもんなのを忘れているイカは多いンミ 強くなって強い相手と戦って勝ったり負けたりするのが楽しいンミ! 上位勢とマッチングして勝ったら配信見に行って悔しがってるのを見て射精しそうになるンミ
302 23/02/11(土)04:47:54 No.1025188565
ナババのショクワンって人数有利取れた時に相手の復帰遅らせるためにマッハで疑似前線上げやるみたいな用途もあるはず ダイナモン選手がやってたから知ってるぞ
303 23/02/11(土)04:47:58 No.1025188570
もみじで振り向かせるように動いてデスのリスク増やすならクアッド持って同じことしろよ そんなだからズレてんだよ!
304 23/02/11(土)04:48:04 No.1025188573
>>ショクワン使い慣れてないからスペ強つけて発動時間伸ばして試運転してみるンミ >長くない方が良いぞ! 移動先の見極めもポジション移動をどれだけするかも判断に時間がかかる気がするンミがその経験値は回数こなしてやるのが良さそうンミな とりあえずサブ強の効果を知るために何回かだけやってみるンミー!
305 23/02/11(土)04:48:20 No.1025188595
野良で意思統一を考える頼るのはやめたほうがいいと思うが… ただ味方の思考を読まないといけないってのはそうね 味方が何をしてるかマップみたり観察して行動方針を大まかに把握できれば自分がやる事も決まるから
306 23/02/11(土)04:49:41 No.1025188651
>短射程ブキはシャプマ以外全部それやると思う 対面応力要求されてしんどい時間が長いのが短射程ブキだと思うンミ 裏って飛び道具だから気安く使えないンミ
307 23/02/11(土)04:49:49 No.1025188659
ショクワン延長したいならスペ強よりメイン効率にしとけ 最終的には1キルとたたらさっさと帰りてえ!ってなるけど
308 23/02/11(土)04:49:57 No.1025188666
>もみじで振り向かせるように動いてデスのリスク増やすならクアッド持って同じことしろよ クアッドでもいいしジムのショクワンでもいいよね こいつらならゾンビ詰めるし
309 23/02/11(土)04:50:36 No.1025188697
味方の役割の把握難しいンミ またフェスで初手自陣塗りしない塗りブキにイライラしそうンミ
310 23/02/11(土)04:50:58 No.1025188711
>ショクワン延長したいならスペ強よりメイン効率にしとけ >最終的には1キルとたたらさっさと帰りてえ!ってなるけど ありがとミ
311 23/02/11(土)04:51:32 No.1025188732
>もみじで振り向かせるように動いてデスのリスク増やすならクアッド持って同じことしろよ >そんなだからズレてんだよ! いや流石にもみじでデスリスク重く取ってヘイト引かないとなると前線ジリ貧なだけだと思うよ 塗り強いから逃げ足もあるしボールドラクトほどじゃないにせよヘイト引きには向いてる方じゃないかな
312 23/02/11(土)04:53:21 No.1025188792
>まあそのレス自体はヘイト引きの理念そのものだから間違っちゃいない >ヘイト引けもしないのに敵陣抜けて潜伏したりヘイト無視されたあと挟み撃ちに移行しないみたいなのはだめだけど短射程ブキはシャプマ以外全部それやると思う 短射程はどこで裏抜けるかそのタイミングを掴むのが重要だからな 正面どっしり構えたいなら射程長いブキでいい
313 23/02/11(土)04:53:28 No.1025188799
>味方の役割の把握難しいンミ >またフェスで初手自陣塗りしない塗りブキにイライラしそうンミ 逆に初手自陣塗りから入るクアッドとかにイライラする…
314 23/02/11(土)04:54:23 No.1025188847
つい先日「下手な人のジムはハラスだけして戦った気になってるオフロと一緒」というレスをみて ジムもオフロどちらもまともに使えない自分としてはすごく腑に落ちた いま俺チームに貢献できてるなってわかりやすいブキじゃないと立ち回りの判断難しい
315 23/02/11(土)04:54:43 No.1025188865
スライド系の武器ってスライド中ラグで弾避けてるんじゃないかって気がしてる 網めり込むらしいじゃん
316 23/02/11(土)04:55:16 No.1025188899
>つい先日「下手な人のジムはハラスだけして戦った気になってるオフロと一緒」というレスをみて ここでも言われてるけど縦振りとクイボしかしないジムは弱すぎる
317 23/02/11(土)04:55:42 No.1025188915
もみじはトピゾナー投げてるだけでアシスト多めに取れるからバトルNo1になりやすいのはそうだねってなるンミ でも結局前に出てくれるもみあじ少ないのもそうだねだからンミはもみじ使っててバトルNo1になったってだけじゃなんも言わないンミ
318 23/02/11(土)04:55:58 No.1025188929
>逆に初手自陣塗りから入るクアッドとかにイライラする… 初手スタート地点で放射状にノンチャ連射するリッターとかみると発狂しそうになるよね
319 23/02/11(土)04:56:11 No.1025188942
任天堂はホップソナーNo1もほめてくれるし
320 23/02/11(土)04:56:54 No.1025188966
>スライド系の武器ってスライド中ラグで弾避けてるんじゃないかって気がしてる >網めり込むらしいじゃん マニュ側はラグでスライド前の地点にあった弾が当たったと思ってるよ スライド中の当たり判定横幅1.5倍くらいになってるから普通に当たってる可能性も高いんだけどね
321 23/02/11(土)04:58:11 No.1025189045
>いま俺チームに貢献できてるなってわかりやすいブキじゃないと立ち回りの判断難しい その判断を出来るお前は上手くなる素質があると言う事だ
322 23/02/11(土)04:58:25 No.1025189056
ナワバリ初動で自陣塗り始めるハイドラ見ると 自陣塗り意識高くて偉いねー!ラクトでも持ってろカス!!!!!となる
323 23/02/11(土)04:59:17 No.1025189085
ビーコンブキはいい 味方が使ってくれるだけでチームに居ていいんだって実感できる
324 23/02/11(土)04:59:37 No.1025189104
ブキの役割に縛られるのはよくないけど役割すら出来ないのは論外というね
325 23/02/11(土)05:00:20 No.1025189149
別に塗るのはいい でも塗るなら綺麗に塗ってくれ…
326 23/02/11(土)05:00:36 No.1025189161
もみあじはトピと一緒に突っ込んでくるのなら怖いけど大体トピだけ投げてるからあんまり怖くないンミ というかトピやロボムと一緒に突っ込んでくる短距離怖いンミ
327 23/02/11(土)05:01:08 No.1025189190
>ビーコンブキはいい >味方が使ってくれるだけでチームに居ていいんだって実感できる 赤スパは要求される能力が多すぎて…
328 23/02/11(土)05:01:10 No.1025189192
ジムのクイボは先投げして縦振りとほぼ同時に当ててキル取るのがメインというのを覚えた方がいい
329 23/02/11(土)05:01:17 No.1025189196
そんなむきにならなくてもいいじゃん… ラインマーカー投げてるだけでも別に通報しないよ
330 23/02/11(土)05:02:05 No.1025189232
ジムのクイボって足元ばっかり塗るのに使ってるンミ~
331 23/02/11(土)05:02:11 No.1025189241
>そんなむきにならなくてもいいじゃん… >ラインマーカー投げてるだけでも別に通報しないよ しばらく前にそんなプライムに遭遇したな…鬱陶しかった…
332 23/02/11(土)05:02:36 No.1025189258
相手側のリッター全然当たらないな… 塗りだけでも貢献しようと撃ちまくってて偉いね♥頑張ってSP溜めてソナー出せたね♥ 即破壊するね
333 23/02/11(土)05:02:56 No.1025189278
>もみあじはトピと一緒に突っ込んでくるのなら怖いけど大体トピだけ投げてるからあんまり怖くないンミ >というかトピやロボムと一緒に突っ込んでくる短距離怖いンミ 傘にロボムかトピついて一人で三面攻撃とかしたい
334 23/02/11(土)05:03:08 No.1025189284
トピとソナーが絶対無視できないヘイト管理要素だからもみじは裏取り向いてるんだよな 前線から敵切り取れば味方有利になるし敵が来ないならそのままキル取りに行けるのが強い
335 23/02/11(土)05:03:29 No.1025189307
自称プライム会員だけど 最近は一周まわってラインマーカーフル活用しないと駄目な気がしてきた
336 23/02/11(土)05:04:35 No.1025189368
ノチ強化されたからノチ使ってるけどこれ重くね?
337 23/02/11(土)05:05:10 No.1025189402
>別に塗るのはいい >でも塗るなら綺麗に塗ってくれ… 左右にジャンプ撃ち振りまくって芸術的な塗り跡を残しながら前詰めして初動中央でカニノケンカを始めるシャプマが強いというかそうしないとだめなのはわかるけど味方としてはその塗り残しどうしたらいいのかわからない…わからんけど一緒に前詰めしてシャプマが帰りやすいようにしよう…
338 23/02/11(土)05:06:38 No.1025189479
シャプマ持たなければカニが来ないかもしれないンミ
339 23/02/11(土)05:07:01 No.1025189498
>シャプマ持たなければカニが来ないかもしれないンミ A.来る
340 23/02/11(土)05:07:25 No.1025189528
>別に塗るのはいい >でも塗るなら綺麗に塗ってくれ… 開幕出ないから任せて前に行ってゆっくり味方が来たと思ってマップみたらぐちゃぁ…ってなってるのいいよね
341 23/02/11(土)05:08:06 No.1025189563
綺麗に塗ってくれないと塗りつぶしの手間が大きいからな…
342 23/02/11(土)05:08:52 No.1025189601
味方の人そこまで考えて無いと思うよで大半の事が説明できる
343 23/02/11(土)05:10:48 No.1025189686
マッチングよっぽど偏らない限り何持ってても流行りブキは来るからそれならカニに勝てるブキ担ぐのがいい
344 23/02/11(土)05:11:14 No.1025189701
ナワバリ開幕で脇道ルートに行くのなら何度も通らなくてもいいように極力綺麗に塗るべきだよねって友人に話したら そんなのお前が思ってるほど大事じゃないよって言われてそれ以降プレイスタイルについて話すのをやめたけど 俺は間違ってないよね…?
345 23/02/11(土)05:11:17 No.1025189708
なんと今日からちゃんと考えてナワバリする味方が来てくれるフェスチャレが出来ちまうんだ! 2500超えたあたりでランキング一桁ともマッチして楽しいよ
346 23/02/11(土)05:11:24 No.1025189715
>マッチングよっぽど偏らない限り何持ってても流行りブキは来るからそれならカニに勝てるブキ担ぐのがいい 了解サメライド!死ねええええ!
347 23/02/11(土)05:12:05 No.1025189750
順当にカニかスシコラが多いんだろうな
348 23/02/11(土)05:12:11 No.1025189757
>なんと今日からちゃんと考えてナワバリする味方が来てくれるフェスチャレが出来ちまうんだ! たのしみだね >2500超えたあたりでランキング一桁ともマッチして楽しいよ あ…22すら超えたことないが…?
349 23/02/11(土)05:12:41 No.1025189779
>味方の人そこまで考えて無いと思うよで大半の事が説明できる バイトの開幕行動でどの壁を塗っておきたいか くらいには誰しもが考える部分だと思ってるんだけどそうでもないのかな…
350 23/02/11(土)05:12:52 No.1025189789
>俺は間違ってないよね…? スプラの戦法を話す友人のレベルを間違えた以外は間違ってないよ
351 23/02/11(土)05:12:53 No.1025189790
早朝に自分が言われて気に入らなかったこと大会とかシャンカーの方が民度マシなンミ
352 23/02/11(土)05:13:32 No.1025189820
>>味方の人そこまで考えて無いと思うよで大半の事が説明できる >バイトの開幕行動でどの壁を塗っておきたいか >くらいには誰しもが考える部分だと思ってるんだけどそうでもないのかな… 開幕に実はあんまり壁塗らないのもいるンミ 600越えた辺りで何故か増える
353 23/02/11(土)05:13:45 No.1025189827
>ナワバリ開幕で脇道ルートに行くのなら何度も通らなくてもいいように極力綺麗に塗るべきだよねって友人に話したら >そんなのお前が思ってるほど大事じゃないよって言われてそれ以降プレイスタイルについて話すのをやめたけど >俺は間違ってないよね…? なるべく綺麗に塗りましょうとはフェス上位勢が口を揃えて話すことだから合ってる 彼らはその前提の上でリスクリターン考えて立ち回る
354 23/02/11(土)05:15:11 No.1025189881
FP25超えって何人いるんだここ バイトで全マップカンストも複数人いるみたいだしこわいよ
355 23/02/11(土)05:15:21 No.1025189890
>バイトの開幕行動でどの壁を塗っておきたいか >くらいには誰しもが考える部分だと思ってるんだけどそうでもないのかな… バイトのでんせつでも開幕ぼっ立ちだったり悪気なく塗らない雑魚シャケ一切倒さない人いるのと同じだよ
356 23/02/11(土)05:15:25 No.1025189891
スタートダッシュ杯でラクトが採用された理由も沢山塗ってマルミ撃てるからではなく綺麗に塗ってマルミ撃てるからだからな…
357 23/02/11(土)05:16:23 No.1025189945
>FP25超えって何人いるんだここ 2時代含めるとケツ持ちや王冠持ちが結構な人数居ると思う
358 23/02/11(土)05:16:28 No.1025189950
なんかラクトの塗りは汚い印象があるんだよな何故か…
359 23/02/11(土)05:17:14 No.1025189995
綺麗に塗るというのがどの程度かによるかな… 効率重視した塗りしてるなら正しいし1ドットの隙間もなく塗ってるなら時間効率悪いからやめたほうがいい 脇道塗るにしても1秒でもはやく前線につくほうがいいからな
360 23/02/11(土)05:17:51 No.1025190029
>なんかラクトの塗りは汚い印象があるんだよな何故か… 自分でラクト持ってみればわかる めちゃくちゃ綺麗に塗れる ラクト使いが下手
361 23/02/11(土)05:18:18 No.1025190052
俺の中で野良の塗りブキ持ちは塗るの下手だという偏見がある
362 23/02/11(土)05:18:24 No.1025190057
味方が撃ち合い弱いのは許容できるけど 味方の塗りが下手糞だともういい俺に代われ!!って思っちゃうからナワバリだと塗り強いブキしか使わなくなっちゃう 潰しの効きやすいパブロとか最高
363 23/02/11(土)05:18:32 No.1025190061
「」ちゃんのバイト募集入ったらカンストバッジたくさんつけたバイトリーダーが無双してたンミ
364 23/02/11(土)05:19:06 No.1025190089
>>FP25超えって何人いるんだここ >2時代含めるとケツ持ちや王冠持ちが結構な人数居ると思う 2のとき全然やってなかったから測りかねるけどどう低めに見積もってもヤバい強さのイカが結構な人数か…
365 23/02/11(土)05:19:07 No.1025190090
2でソイのブキトップ取った「」カ達は3でもブキトップ目指してるんだろうか…
366 23/02/11(土)05:19:50 No.1025190137
>俺の中で野良の塗りブキ持ちは塗るの下手だという偏見がある 野良のキルブキ持ちはキルが上手ですか…?
367 23/02/11(土)05:20:38 No.1025190165
なんか2のときバレルで最終王冠だった「」の報告は見たことあるかもしれん
368 23/02/11(土)05:23:59 No.1025190329
3でも2の時みたいなハイレベルの「」カちゃんドラフト杯やりたいがやれるかどうか…
369 23/02/11(土)05:25:11 No.1025190387
大会盛り上がってる時期とか人多い時間ならいけるかもしれない
370 23/02/11(土)05:25:47 No.1025190418
エリアXP3000踏めたんで呼んでくれ
371 23/02/11(土)05:26:39 No.1025190467
>>なんかラクトの塗りは汚い印象があるんだよな何故か… >自分でラクト持ってみればわかる >めちゃくちゃ綺麗に塗れる >ラクト使いが下手 ああスマン人が使ってるのをみててって意味 多分使用者が多かった頃の印象引きずってんだね それにしてもお前もう少しまともに会話できないのか?
372 23/02/11(土)05:27:53 No.1025190528
>2でソイのブキトップ取った「」カ達 複数居んの!?
373 23/02/11(土)05:27:54 No.1025190529
XP3000が嘘だとは断じられなくなってきて恐ろしいゲームじゃのう
374 23/02/11(土)05:29:58 No.1025190629
2は月1だったのもあるしXP最低保証も無かったから3と比べて圧倒的に王冠に行きやすかったね 3はボーダーだけ無限に上がっていく
375 23/02/11(土)05:30:11 No.1025190642
>それにしてもお前もう少しまともに会話できないのか? ここまで見事なブーメランレスは久々に見たンミ
376 23/02/11(土)05:31:36 No.1025190723
XP2500くらいならちょっと上振れたらすぐだけど3000行く手間と気力は本当に凄い
377 23/02/11(土)05:33:07 No.1025190804
>綺麗に塗るというのがどの程度かによるかな… >効率重視した塗りしてるなら正しいし1ドットの隙間もなく塗ってるなら時間効率悪いからやめたほうがいい >脇道塗るにしても1秒でもはやく前線につくほうがいいからな それは2の考え方なンミ 縦長で3じゃいくら攻め込まれても返しで持っていけるからしっかり塗ったほうがいい だから3のナワバリは駆け引き無くてクソや
378 23/02/11(土)05:36:41 No.1025190983
なんとなく金玉トゥーンやりたくなったしちょっとだけ2起動するか…
379 23/02/11(土)05:42:36 No.1025191283
2の方が駆け引きもクソもない抜けゲーだったからストレス多くて面白くなかったよ 金モデ4枚とかL3まみれとかがトップメタだったの今振り返っても終わってると思うよ
380 23/02/11(土)05:46:58 No.1025191501
いや123どれもつまんない所はつまんないし面白い所は面白いよ そして変わらない所はマジで同じ味がする
381 23/02/11(土)05:48:15 No.1025191549
でも対面したときの面白さは3が1番だと思う イカロール楽しい クイボはきらい
382 23/02/11(土)05:50:02 No.1025191621
バトルとしての出来は3が一番良い ただゲームとしてはラグも同期ズレもバグも論外レベルだし アプデ頻度で取りようがないバランスを誤魔化すのができなくなったので人が離れる速度が凄い 対戦内容は一番好きだよ
383 23/02/11(土)05:50:09 No.1025191627
初期のラグバグとアプデの少なさで印象悪すぎるけど3も言う程悪い出来じゃ無いからな…
384 23/02/11(土)05:51:23 No.1025191684
ステージが無駄に広いから物理的に塗り返し間に合わないけどミ いく押し込まれても塗り返せるはさすがにエアプすぎやミ
385 23/02/11(土)05:52:12 No.1025191725
総合で言うと3が一番だな これでUIの向上とアプデ頻度上げてくれれば言う事ない
386 23/02/11(土)05:52:30 No.1025191735
アプデで修正し辛いステージ構造でやらかしてるのが割りと致命傷気味と言うか…
387 23/02/11(土)05:52:32 No.1025191737
>初期のラグバグとアプデの少なさで印象悪すぎるけど3も言う程悪い出来じゃ無いからな… ホントに口汚く言うような出来だったら1ヶ月ぐらいでとっくにやめてるよ
388 23/02/11(土)05:54:31 No.1025191824
>アプデで修正し辛いステージ構造でやらかしてるのが割りと致命傷気味と言うか… 2の時はステージ改修あったけどガンガゼやデボンやBバスは改修でかなりマシになってるから…
389 23/02/11(土)05:57:01 No.1025191939
前作と前々作とずっとモンガラが大嫌いだったのでやっと解放された気分 のはずだったけどこんどはマヒマヒが嫌いになりそうで…ウウッ!
390 23/02/11(土)05:57:33 No.1025191953
愚痴の流れになってもエアプっぽいレス比較的少ないから こいつらスプラ好きでずっと遊んでるんだなってのが伝わってくる イカ研はここまで愛してくれてるファンに応えろ
391 23/02/11(土)05:59:29 No.1025192044
バランス良いけどバランス良いってことは環境即固まるし腕が露骨に出るから新人根付かないってことなンミ…
392 23/02/11(土)05:59:38 No.1025192054
まずイカ研が対戦ゲームを得意でも好んでもいない感じがなー…
393 23/02/11(土)06:01:33 No.1025192160
一回カニを産廃にしてあとからバフしてくれ 2の最終時期みたいなチマチマした調整はもういい
394 23/02/11(土)06:01:59 No.1025192188
致命的なのは常に実感出来たラグぐらいで割りかし早めに改善されたのは大きい 個人的な話になるとチーターやDDoSでゲームにならないものも知ってるからハードルも低い
395 23/02/11(土)06:03:47 No.1025192274
対戦ゲーム好きだったらこういう頻度とか初期のお粗末な感じになると思えんからなあ…… トリカラとか体験会で言われてた問題点そのままで発売2週で開催とか変なことやってた
396 23/02/11(土)06:04:34 No.1025192320
おま環かもしれないけど大戦中に処理落ちする事があるんだよな… なんとかならないもんか
397 23/02/11(土)06:05:34 No.1025192363
イカ研と言うか最近はどこもアプデに金掛けたくねぇ 最初から入ってるべき物を小出しにして無料アプデですって話題引き延ばしてぇだし まぁイカ研はCSでいち早くそれをやってたけどな!!
398 23/02/11(土)06:11:55 No.1025192705
何より同じ人が関わってるあつ森が小出しアプデの王者みたいな感じだから……
399 23/02/11(土)06:13:39 No.1025192799
>前作と前々作とずっとモンガラが大嫌いだったのでやっと解放された気分 >のはずだったけどこんどはマヒマヒが嫌いになりそうで…ウウッ! マヒマヒはなんか頭悪すぎて最近逆に好きになってきた… 特にヤグラ
400 23/02/11(土)06:17:54 No.1025193028
初代で夏の大型アプデとか言って遅れてコンテンツ追加したの 小出し商法だろって言った奴は当時はボロクソに叩かれてたけど 今思えば単に開発間に合わなくて未完成で出しただけだな...