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    23/02/10(金)15:48:13 No.1024947899

    もうすぐビーコンも奪われるけど俺はゲームチェンジャーとしてのヴァルキリーが好きだったよ… あれくらいゲーム性変えてくれる新キャラがもっと欲しい 理不尽だと感じたことよりおかげで助かったことのほうが圧倒的に多いし

    1 23/02/10(金)15:50:31 No.1024948436

    次シーズンはハチャメチャになりそうで楽しみ

    2 23/02/10(金)15:58:15 No.1024950255

    初期のシアもゲームチェンジャーだったよ 完全に悪い意味で

    3 23/02/10(金)16:17:20 No.1024955132

    パスとレイスがすくなかったから強化したって書いてあったけど そんな少なかったんです?

    4 23/02/10(金)16:18:40 No.1024955514

    ランクとかカジュアルじゃたまに見るぐらいにはいたけど昔ほどではないな

    5 23/02/10(金)16:19:43 No.1024955793

    パスとレイスのピック理由って今だとソロ生存率を高めるためみたいな感じだし

    6 23/02/10(金)16:20:38 No.1024956025

    レイスは今でもいるっていうかとにかく即降り即抜けする判事御用達ってイメージが強い

    7 23/02/10(金)16:21:21 No.1024956197

    少し変わったミラージュに期待してる

    8 23/02/10(金)16:22:00 No.1024956363

    パスはビーコン読めなくなったからウルト短縮できなくなったと思ったら ケアパケ中身透視したら10秒短縮するんか

    9 23/02/10(金)16:22:05 No.1024956385

    レイスのウルト距離ってそんなに大事?

    10 23/02/10(金)16:23:03 No.1024956614

    >レイスのウルト距離ってそんなに大事? ヴァルキリーに劣らないような移動キャラにするなら大事だろ

    11 23/02/10(金)16:23:05 No.1024956629

    >レイスのウルト距離ってそんなに大事? 今の環境だと距離足りないと言えば足りないよねと思わないこともない

    12 23/02/10(金)16:23:28 No.1024956738

    >パスとレイスがすくなかったから強化したって書いてあったけど >そんな少なかったんです? 競技シーンだとほぼ絶滅した

    13 23/02/10(金)16:25:07 No.1024957161

    200cmもトンネル伸びたら楽しそう

    14 23/02/10(金)16:25:16 No.1024957213

    モバイル版サ終したならモバイル版のキャラこっちに来たりしないかな

    15 23/02/10(金)16:25:57 No.1024957407

    野良でシアブラハはいるといないとじゃ別ゲーになるくらい難易度変わったから弱体はありがたい

    16 23/02/10(金)16:26:23 No.1024957512

    ミラージュのデコイ強くなるけど上手い人どう使ってるんだアレ

    17 23/02/10(金)16:26:54 No.1024957634

    ヴァルキリーと同じクラスに分類するならそれに合わせた性能にする必要はあるし… ミラージュはしらん

    18 23/02/10(金)16:27:03 No.1024957661

    レイスの逃げポータルは野良だと無駄に伸ばしてその間に味方がダウンするって悲劇が増えそう

    19 23/02/10(金)16:28:37 No.1024958055

    コントロールになったカタリストは強いだろうか

    20 23/02/10(金)16:28:53 No.1024958113

    ヴァルキリーが悪いというよりヴァルキリー前提に作られたマップが悪いんじゃねぇか?

    21 23/02/10(金)16:28:58 No.1024958142

    ミラージュはリコンできて蘇生もできる万能キャラになりそう

    22 23/02/10(金)16:29:26 No.1024958271

    金ノックつけたミラージュ強そう

    23 23/02/10(金)16:30:41 No.1024958588

    >ミラージュはリコンできて蘇生もできる万能キャラになりそう とはいえデコイを撃ったやつしか表示できないからめっちゃ便利ってほどでもなさそう

    24 23/02/10(金)16:31:50 No.1024958848

    えつミラージュそんなに変わるの? デコイが段差で死ななくなるのなら復帰しようかな

    25 23/02/10(金)16:33:09 No.1024959211

    蘇生の方めっちゃ強くなるなミラージュ 起こしたあとも仲間ごと3秒透明は強いわ

    26 23/02/10(金)16:33:14 No.1024959231

    >レイスのウルト距離ってそんなに大事? 競技の世界でレイスが消えた原因の一つになるぐらいには

    27 23/02/10(金)16:33:20 No.1024959254

    >モバイル版サ終したならモバイル版のキャラこっちに来たりしないかな 残念ながらモバイル向け前提の調整で作ったキャラだから本家に持ってくる予定は無いってつい最近のインタビューでも言ってた

    28 23/02/10(金)16:34:07 No.1024959454

    そこまで変更入るとだいぶキャラの使用感変わりそうだな…

    29 23/02/10(金)16:34:59 No.1024959675

    安全な距離まで引けるのがレイスポータルの持ち味だったのに無駄に広くなったマップと縮んだ対応距離がいい所全部消してる

    30 23/02/10(金)16:36:14 No.1024959965

    ミラージュのスキルが部隊の立ち回りにほとんど影響しなかった点は改善されそうだけど 受け身な強さは評価低めってのが今までの流れだからどうなるやら

    31 23/02/10(金)16:36:22 No.1024959997

    パス君は他をどんなに強化しても当たり判定のせいでどうせ競技にゃ増えねえんだ

    32 23/02/10(金)16:37:02 No.1024960178

    仲間にも祈られながら順位上げのためにハイドするのもバトロワの醍醐味だと思ってたからシアがガッツリ弱くなっているのは助かる ブラハは...白カラス次第か?

    33 23/02/10(金)16:40:01 No.1024960899

    デスマッチ実装がなあ 長年離れてたけど戻っても楽しめそうなんだよなあ

    34 23/02/10(金)16:40:40 No.1024961063

    ライフラインのケアパケ高速化ありがたいな ウルト貯まったけど移動中だし…みたいなこと減るし

    35 23/02/10(金)16:41:02 No.1024961147

    次のシーズンはどんだけ離れてようが直近までやってようが大差ないぐらいにはなりそうだし

    36 23/02/10(金)16:41:23 No.1024961225

    ライフラは戦闘しながら起こせるぐらいモーションはやくなるんだろうか

    37 23/02/10(金)16:41:42 No.1024961295

    >ライフラインのケアパケ高速化ありがたいな >ウルト貯まったけど移動中だし…みたいなこと減るし あれ待ってるだけで不利になるレベルで遅かったからな…

    38 23/02/10(金)16:42:13 No.1024961442

    クリプちゃんの時代がくるってこと

    39 23/02/10(金)16:43:32 No.1024961786

    クリんプトンは強化なの?

    40 23/02/10(金)16:43:37 No.1024961805

    >デコイが段差で死ななくなるのなら それは…ならないと思う

    41 23/02/10(金)16:43:38 No.1024961807

    >ライフラは戦闘しながら起こせるぐらいモーションはやくなるんだろうか 無理矢理起こしていいくらいならありがたいけどどうなるかなあ

    42 23/02/10(金)16:44:00 No.1024961908

    他が弱くなったから実質強化

    43 23/02/10(金)16:45:18 No.1024962216

    野良で組むときも役割分担される感じになるんだろうか...

    44 23/02/10(金)16:45:31 No.1024962267

    ミラージュのデコイ俺がやってた頃のままならバグあんだよな しゃがみ移動が本人と速度違うんだったかな

    45 23/02/10(金)16:45:34 No.1024962278

    クリプトはビーコンで敵位置わかるから襲撃前にビーコンの目の前にドローン待機させて戦闘中常にビーコンしまくるムーブができるんかな

    46 23/02/10(金)16:45:59 No.1024962387

    スレ「」以外誰もヴァルナーフ悲しんでないしやはり妥当だな

    47 23/02/10(金)16:46:24 No.1024962489

    サポートのバナークラフトも場合によってはサポート一枠必須級になりそう

    48 23/02/10(金)16:46:44 No.1024962571

    クリプトも安全にバナー回収できるというメリットがバナークラフトができることで弱くなってしまった

    49 23/02/10(金)16:46:47 No.1024962580

    >スレ「」以外誰もヴァルナーフ悲しんでないしやはり妥当だな いや悲しいけど全体のこと考えたら仕方ないじゃない

    50 23/02/10(金)16:47:31 No.1024962752

    ダイブで他の敵にマークつくやつ普通にかっこいいから消すな

    51 23/02/10(金)16:47:40 No.1024962795

    お祈りヴァル死は見ててあまり面白くないし減ってくれると嬉しいな

    52 23/02/10(金)16:47:45 No.1024962810

    ゲームチェンジャーではかあったけどその後そのチェンジ後に固定化されるというジレンマ

    53 23/02/10(金)16:48:02 No.1024962882

    ライフラのバリアは高ランクだと上手に悪用されまくってたからそうそう戻らないと思う

    54 23/02/10(金)16:48:11 No.1024962932

    クラフト目立つしレプリケーターの場所からリスポンさせる場所までいかないといけないし...

    55 23/02/10(金)16:48:44 No.1024963083

    限定モードじゃなくてランクもカジュアルも色々変わるの嫌なんだけど

    56 23/02/10(金)16:49:02 No.1024963152

    >野良で組むときも役割分担される感じになるんだろうか... 他のゲームほどじゃないけどキャラごとの役割が重くなる変更なのは間違いないね 流石にそれで治安悪くなるまでは行かないと思いたいが

    57 23/02/10(金)16:49:29 No.1024963267

    野良には大して影響ないんじゃねえかな これまでもこれからもごった煮だろう

    58 23/02/10(金)16:49:33 No.1024963289

    誰かが私のファーストキッスを奪ったぞ❤️ つまり狙ってくるということだ

    59 23/02/10(金)16:49:41 No.1024963320

    パスやレイスと違ってとりあえず飛んでから考えようが出来るのもヴァルの悪いところ

    60 23/02/10(金)16:50:30 No.1024963514

    立ち回りが強そうなキャラはスカーミッシャークラスにしてクラスバフが激弱なのはいい調整だと思う

    61 23/02/10(金)16:51:53 No.1024963829

    ぶっちゃけヴァル1人だけで色々やれすぎなんだもの そりゃ調整されるよ

    62 23/02/10(金)16:52:18 No.1024963928

    ロングボウクラフト行きされたら誰も使わなさそう

    63 23/02/10(金)16:54:17 No.1024964338

    ケアパケ透視枠のピック率高かったんだろうな感すごい

    64 23/02/10(金)16:54:44 No.1024964462

    ネメシスが反動少な目で使いやすそうなんだよな 1回撃つたびに弾薬4発使いますとかトンチキ性能じゃなければ

    65 23/02/10(金)16:55:43 No.1024964670

    まだ半年ぐらいしかやってないからアプデ楽しみだ

    66 23/02/10(金)16:55:56 No.1024964729

    ピック率で考えるとミラージュが浮いてる

    67 23/02/10(金)16:56:13 No.1024964800

    結局アサルトアサルトアサルトな野良も普通に戦えるだろうしな

    68 23/02/10(金)16:56:18 No.1024964821

    でもパスがビーコン読めなくなるのわけわからなくない?パッシブ消滅するしパスファインダーズクエストのMRVNとビーコンの話なんだったんだってなるし…

    69 23/02/10(金)16:57:16 No.1024965023

    サイドストーリーにゲームシステム縛られてたら世話ないんですよ

    70 23/02/10(金)16:57:33 No.1024965105

    結局競技だからパスくんビーコン読んじゃ駄目ねって言われたんだと思おう

    71 23/02/10(金)16:57:36 No.1024965124

    >でもパスがビーコン読めなくなるのわけわからなくない?パッシブ消滅するしパスファインダーズクエストのMRVNとビーコンの話なんだったんだってなるし… パスのパッシブはケアパケチェックすると発動するて書いてあった

    72 23/02/10(金)16:58:10 No.1024965259

    >でもパスがビーコン読めなくなるのわけわからなくない?パッシブ消滅するしパスファインダーズクエストのMRVNとビーコンの話なんだったんだってなるし… アリーナ無くなるとアッシュとかシアのストーリーもガタガタになるよな

    73 23/02/10(金)16:58:20 No.1024965288

    ミラージュは透明蘇生後も透明持続するバフが便利そうではある

    74 23/02/10(金)16:58:44 No.1024965394

    ミラおじサポートだったらよかったのになんでスカーミッシャーなんて牢獄枠に…

    75 23/02/10(金)16:58:57 No.1024965450

    マップ全域スキャン30秒はちょっと長すぎないかい?

    76 23/02/10(金)16:59:15 No.1024965533

    >ぶっちゃけヴァル1人だけで色々やれすぎなんだもの >そりゃ調整されるよ スキャン以外は戦ってて嫌われすぎるってほどでもないのは結構よかったが ゲーム的に見たら便利すぎ強すぎ

    77 23/02/10(金)16:59:41 No.1024965634

    ブラハのスキャンゴミ化したのは意味わかんねーよ

    78 23/02/10(金)17:00:07 No.1024965730

    >ブラハのスキャンゴミ化したのは意味わかんねーよ 初期のブラハとどっちが弱い?

    79 23/02/10(金)17:00:10 No.1024965754

    ミラージュはいくつかアッパー調整貰ったから一応監視枠に入れたとかじゃないか

    80 23/02/10(金)17:00:34 No.1024965846

    パスとレイスの移動力が結構えげつなくなる気がする これならジャンパも最盛期に戻していいんじゃないかな!なぁ!

    81 23/02/10(金)17:01:20 No.1024965994

    >初期のブラハとどっちが弱い? 初期のブラハと同じ仕様に戻ったからどっちがどうとかは無い

    82 23/02/10(金)17:01:25 No.1024966013

    >パスとレイスの移動力が結構えげつなくなる気がする >これならジャンパも最盛期に戻していいんじゃないかな!なぁ! また脳みそオクタンやりたいよな

    83 23/02/10(金)17:01:27 No.1024966020

    >アリーナ無くなるとアッシュとかシアのストーリーもガタガタになるよな レジェンドがアリーナで戦う意味もあんまないしそこそこどうでもいい

    84 23/02/10(金)17:01:34 No.1024966047

    >>でもパスがビーコン読めなくなるのわけわからなくない?パッシブ消滅するしパスファインダーズクエストのMRVNとビーコンの話なんだったんだってなるし… >パスのパッシブはケアパケチェックすると発動するて書いてあった 元からビーコン使ったら短縮でよく分からない原理なのにケアパケチェックで短縮ってどういう事なんだ…

    85 23/02/10(金)17:01:34 No.1024966051

    それ初期リークのデマじゃね

    86 23/02/10(金)17:01:58 No.1024966154

    >ミラージュはいくつかアッパー調整貰ったから一応監視枠に入れたとかじゃないか 増えたら鬱陶しいからな… 今までは弱すぎだったけど

    87 23/02/10(金)17:02:01 No.1024966169

    スカーミッシャーにぶち込まれるパスレイスを尻目にアサルトに入れてもらうアッシュ

    88 23/02/10(金)17:02:13 No.1024966216

    >これならジャンパも最盛期に戻していいんじゃないかな!なぁ! じゃあスライディング突入の鋭角ジャンプ消すね

    89 23/02/10(金)17:02:21 No.1024966251

    ブラハはウルト時のスキャンクールタイムが伸びて白カラス追加じゃないの

    90 23/02/10(金)17:02:47 No.1024966357

    >これならジャンパも最盛期に戻していいんじゃないかな!なぁ! (唸り声)

    91 23/02/10(金)17:02:50 No.1024966373

    まぁとにかく心音聞こえるスキャンあそこにいるぞ 数少ないぞ詰めろ殺せで安定してたゲームに対して いる…とは思うんだけどどうかなぁ行く? くらいに抑えたいんだろう

    92 23/02/10(金)17:03:19 No.1024966491

    まあクラスは他の要素より気軽に変更できそうではある

    93 23/02/10(金)17:03:32 No.1024966538

    状況見てクラス移動とかも考えられるしどうなるかなこれから

    94 23/02/10(金)17:04:06 No.1024966684

    もうパスで腕ガシャコンできないんだ… 他の連中はなんかSDカードみたいなのかドローン使わないとスキャンできないくせに…

    95 23/02/10(金)17:04:50 No.1024966883

    >スカーミッシャーにぶち込まれるパスレイスを尻目にアサルトに入れてもらうアッシュ パスとレイスは両方ウルトの距離二倍になるから… ミラージュくんはサポートに入れてあげなよイジメか?

    96 23/02/10(金)17:05:11 No.1024966950

    ヴァンテージは特に変わるとこ無さそうだから別にいいかなって…

    97 23/02/10(金)17:05:24 No.1024966992

    新シーズンって15日の深夜?16日の深夜?

    98 23/02/10(金)17:05:38 No.1024967060

    >ミラージュくんはサポートに入れてあげなよイジメか? ミラージュを開発がいじめてるのはもう恒常的にそうだし…

    99 23/02/10(金)17:06:36 No.1024967292

    >ミラージュくんはサポートに入れてあげなよイジメか? キャラコンセプト上撃ち合いの戦績いいから懲罰クラスっぽいスカーミッシャー行き食らったのかなあ

    100 23/02/10(金)17:06:36 No.1024967293

    >パスとレイスのピック理由って今だとソロ生存率を高めるためみたいな感じだし それもヴァルがいたらヴァルでよかった感じだからな 戦闘面でも高所簡単に取れるヴァル相手にレイスは徒歩だからしんどい

    101 23/02/10(金)17:06:37 No.1024967298

    ヴァンテージはビーコンで敵スキャン貰って無駄に増えそうだから嫌だ

    102 23/02/10(金)17:06:45 No.1024967330

    カジュアルで一分内に全滅したら一時間アリーナしかできなくなるとかにして残しといてほしい

    103 23/02/10(金)17:06:48 No.1024967344

    選択肢増えたんだからそりょ使用率下がるだろ

    104 23/02/10(金)17:07:15 No.1024967452

    >カジュアルで一分内に全滅したら一時間アリーナしかできなくなるとかにして残しといてほしい なんでそんな罰ゲームを…?

    105 23/02/10(金)17:08:05 No.1024967654

    >カジュアルで一分内に全滅したら一時間アリーナしかできなくなるとかにして残しといてほしい 民度が恐ろしいことになりそうでちょっと見てみたいのやめろ

    106 23/02/10(金)17:08:40 No.1024967819

    1時間はやりすぎだろ ゲーム開始後3分間は同じモード選べないぐらいが離脱切り捨てにはいいんじゃね?

    107 23/02/10(金)17:09:01 No.1024967907

    >野良には大して影響ないんじゃねえかな >これまでもこれからもごった煮だろう 野良は凸厨がいる限りはスカーミッシャー一択だ 機動力がないと他はアッシュ以外カバーできん

    108 23/02/10(金)17:09:02 No.1024967910

    >>カジュアルで一分内に全滅したら一時間アリーナしかできなくなるとかにして残しといてほしい >なんでそんな罰ゲームを…? ここまでアホな案そうそう見ないな デイリー達成めんどくなるし辞めるまである

    109 23/02/10(金)17:09:05 No.1024967915

    レイスは引ける距離増えたのはいいけど虚空の時間増えたわけでもないしなぁ まぁ室内から室内へって引き方が出来ると立て直しやすくはなるのかな

    110 23/02/10(金)17:09:42 No.1024968088

    >カジュアルで一分内に全滅したら一時間アリーナしかできなくなるとかにして残しといてほしい それ間違いなく「俺はもう今日終えるから最後に嫌がらせして終わろw」って使われるじゃん

    111 23/02/10(金)17:09:52 No.1024968145

    新キャラ無しって盛り上がらねえな

    112 23/02/10(金)17:09:59 No.1024968183

    ミラージュは中途半端に索敵性能上げるくらいならデコイの近くにいる敵を表示するくらい優遇してみてほしい

    113 23/02/10(金)17:10:02 No.1024968194

    サポート開けられるサプライからはバッテリーとかヒートシールドとかリスポーンビーコンも手に入るっぽいからかなり便利そうなんだよな

    114 23/02/10(金)17:10:08 No.1024968222

    >結局競技だからパスくんビーコン読んじゃ駄目ねって言われたんだと思おう なんならミラージュのママがそれをネタにジョークかましたからな…

    115 23/02/10(金)17:10:10 No.1024968232

    パス君ジップ伸びたら変なところ行けるようになりそうで

    116 23/02/10(金)17:11:22 No.1024968525

    ミラージュはマイオナ拗らせたいからあんまり強化しないでほしい

    117 23/02/10(金)17:11:23 No.1024968531

    結局金ベスでセンチネルのチャージ無料で使えるのはバグなのか仕様なのか

    118 23/02/10(金)17:11:36 No.1024968585

    >ミラおじサポートだったらよかったのになんでスカーミッシャーなんて牢獄枠に… ミラおじは最低保証的な戦力強化はあるけど基本的には1番弱い趣味専用キャラとして意図的にデザインされてると思う

    119 23/02/10(金)17:12:05 No.1024968697

    >ミラージュはマイオナ拗らせたいからあんまり強化しないでほしい ソロランクにミラージュで来るなと言いたい フルパやカジュアルならお好きにどうぞ

    120 23/02/10(金)17:13:15 No.1024969004

    ミラージュのウルトはタイマンインファイトでは最強格だしあんま強化しすぎてもあかんのはあるよ

    121 23/02/10(金)17:14:08 No.1024969254

    >ソロランクにミラージュで来るなと言いたい >フルパやカジュアルならお好きにどうぞ それは味方のミラージュが嫌ならそもそもどうしてフルパでやらないんですか?に繋がるから良くないやつだ

    122 23/02/10(金)17:14:43 No.1024969410

    >パスとレイスのピック理由って今だとソロ生存率を高めるためみたいな感じだし ヴァル来る前は安地読めて移動も兼ねるのがパスだったけどヴァルが上位互換になったから仕事無くなったもんね

    123 23/02/10(金)17:14:51 No.1024969446

    ミラージュ弱いけどラスト1on1で相手ミラージュだった時は8割型負けるぐらいには相手にしたくない

    124 23/02/10(金)17:14:53 No.1024969462

    ミラージュ一番楽しいのは乱戦中に敵のすぐ側で蘇生通す時なのでそこ強化くるのは嬉しい

    125 23/02/10(金)17:15:07 No.1024969508

    >>ソロランクにミラージュで来るなと言いたい >>フルパやカジュアルならお好きにどうぞ >それは味方のミラージュが嫌ならそもそもどうしてフルパでやらないんですか?に繋がるから良くないやつだ どうしてフルパでやらないんですか? もしくは自衛のためにスカーミッシャー相当のキャラを使わないんですか?

    126 23/02/10(金)17:15:12 No.1024969531

    オクタンにもそろそろなんか欲しいな まあ別になくても使うけど

    127 23/02/10(金)17:15:41 No.1024969662

    >>ミラージュはマイオナ拗らせたいからあんまり強化しないでほしい >ソロランクにミラージュで来るなと言いたい >フルパやカジュアルならお好きにどうぞ フルパを組め皮無し

    128 23/02/10(金)17:15:54 No.1024969703

    生きた化石バンガロールは使い勝手何も変わらなそうで安心だ

    129 23/02/10(金)17:16:02 No.1024969737

    >ミラージュ弱いけどラスト1on1で相手ミラージュだった時は8割型負けるぐらいには相手にしたくない それはそこまで戦えた相手のミラージュを褒めるべきでは

    130 23/02/10(金)17:16:23 No.1024969826

    >もしくは自衛のためにスカーミッシャー相当のキャラを使わないんですか? そこでミラージュ選ぶような人なら平気でクラス被せしてくるんじゃねぇかな…

    131 23/02/10(金)17:16:27 No.1024969853

    ミラージュは相手にすると面倒いけど味方だとよくわかんないの典型的なタイプだと思う

    132 23/02/10(金)17:16:35 No.1024969893

    >生きた化石バンガロールは使い勝手何も変わらなそうで安心だ むしろ大会使用率の上がり方を見ると今後ナーフが来る可能性もある

    133 23/02/10(金)17:16:38 No.1024969907

    >生きた化石バンガロールは使い勝手何も変わらなそうで安心だ むしろ大当たりクラスでめちゃくちゃ使いやすくなったんじゃねえの!?

    134 23/02/10(金)17:17:47 No.1024970201

    >そこでミラージュ選ぶような人なら平気でクラス被せしてくるんじゃねぇかな… 別にクラスかぶせしても良いんだよ スカーミッシャーが二人いたら片方がミラージュじゃなかったら一気に機動力が伸びるし ミラージュだったら片方が移動役を頑張る

    135 23/02/10(金)17:18:09 No.1024970286

    デートしてる?

    136 23/02/10(金)17:18:14 No.1024970311

    >>生きた化石バンガロールは使い勝手何も変わらなそうで安心だ >むしろ大会使用率の上がり方を見ると今後ナーフが来る可能性もある エイムアシストナーフしたら減るよ

    137 23/02/10(金)17:18:21 No.1024970336

    >もうパスで腕ガシャコンできないんだ… >他の連中はなんかSDカードみたいなのかドローン使わないとスキャンできないくせに… まずスキャン端末がアレじゃなくてモニター付きのデカい奴になるから...

    138 23/02/10(金)17:18:27 No.1024970364

    ミラージュとレブどっちがすき

    139 23/02/10(金)17:18:45 No.1024970438

    >ミラージュとレブどっちがすき キャラ的な話?

    140 23/02/10(金)17:18:55 No.1024970475

    フルパ出来る知り合いなんか居ません!

    141 23/02/10(金)17:18:55 No.1024970476

    >デートしてる? 今日ハートブレイカーになってベストカップルとったよ

    142 23/02/10(金)17:19:05 No.1024970511

    単体の撃ち合いが強くても部隊ごと左右できる性能が無かったから 味方だとよくわかんないってのはまあそうなるよね

    143 23/02/10(金)17:19:37 No.1024970641

    野良ミラージュはたまに神蘇生が通る面白い奴って感じ

    144 23/02/10(金)17:19:55 No.1024970733

    >エイムアシストナーフしたら減るよ 動き回れないで真面目な撃ち合いを強制されるからapexのエイムアシストは嫌い こっちの弾も当たらなくなるけど

    145 23/02/10(金)17:20:32 No.1024970882

    >動き回れないで真面目な撃ち合いを強制されるからapexのエイムアシストは嫌い どういう意味?

    146 23/02/10(金)17:21:13 No.1024971046

    今のうちにシアを楽しんどくかな

    147 23/02/10(金)17:22:19 No.1024971314

    >パスやレイスと違ってとりあえず飛んでから考えようが出来るのもヴァルの悪いところ だからスキャン消すね… ヴァルのパッシブの多さと強さは頭おかしかったな

    148 23/02/10(金)17:22:30 No.1024971359

    >どういう意味? 基本的に遮蔽物のないところで撃ち合いを始めたら一定スキル以上はどんなレレレの動き方をしてもお互い弾が全部当たる戦いにしかならないからつまんないなって

    149 23/02/10(金)17:22:48 No.1024971445

    >生きた化石バンガロールは使い勝手何も変わらなそうで安心だ アサルトになるってだけで使い勝手めっちゃ上がると思うが

    150 23/02/10(金)17:24:10 No.1024971803

    >>ミラージュはマイオナ拗らせたいからあんまり強化しないでほしい >ソロランクにミラージュで来るなと言いたい >フルパやカジュアルならお好きにどうぞ フルパってシステムあるんだからソロの味方に文句言うのはお門違いだ マイナーキャラ来てほしくないならフルパ組むんだな

    151 23/02/10(金)17:24:13 No.1024971820

    バンガはアサルトの恩恵デカいしスモークのおかげでPAD相手に強気に出れるのもあってじわじわと強くなってるからな……

    152 23/02/10(金)17:24:24 No.1024971885

    まあ…遮蔽のないところで正面から撃ち合うのはやめた方がいいと思うよ…

    153 23/02/10(金)17:24:51 No.1024971994

    >まあ…遮蔽のないところで正面から撃ち合うのはやめた方がいいと思うよ… それができたらこのゲームは苦労しない

    154 23/02/10(金)17:25:25 No.1024972175

    >新キャラ無しって盛り上がらねえな 新キャラなしでいいから一回ガッツリ色々調整してくれって声も大きかったんで 新武器とかならまだしも新キャラなんてよっぽどじゃないとどうせすぐ空気になるしよっぽどだと環境壊すだけだもん

    155 23/02/10(金)17:26:05 No.1024972357

    アサルト組は全員大幅強化って言っていいと思う 赤箱からスコープ確定で他3つ弾やアタッチメントはデカいし弾も4/3持てるんだぜ

    156 23/02/10(金)17:26:23 No.1024972446

    新キャラはないが新武器はやっと来たぞ もう一年二年ぐらい武器追加なかった気がする

    157 23/02/10(金)17:26:32 No.1024972487

    常に遮蔽作れるならSMGに溶かされるショットガンなんて現れないからな……

    158 23/02/10(金)17:27:29 No.1024972744

    >常に遮蔽作れるならSMGに溶かされるショットガンなんて現れないからな…… パッドだけ見た時の武器バランスどうなってんのとはいつも思う 上から弾ばらまいてくるホラおばはやっとナーフが来た

    159 23/02/10(金)17:27:56 No.1024972854

    武器追加するのは良いけど無理に全部一つのマップに入れようとするのやめろとは思う クラフト武器枠に歪みが出てる

    160 23/02/10(金)17:29:32 No.1024973281

    >そこでミラージュ選ぶような人なら平気でクラス被せしてくるんじゃねぇかな… ソロなんて味方のキャラに合わせてこいつ使うとかやるもんじゃねえだろこのゲーム

    161 23/02/10(金)17:29:57 No.1024973376

    ミラージュがレイスたちと同じクラスいるけど絶対に違うだろ! 移動スキルのねぇぞバカ!!!!!!

    162 23/02/10(金)17:30:03 No.1024973401

    マップローテーションするならマップごとに出る武器出ない武器とかあってもよさそう

    163 23/02/10(金)17:30:20 No.1024973480

    >新キャラ無しって盛り上がらねえな むしろ大幅に手が入るから俺は過去最高に盛り上がってるけどな

    164 23/02/10(金)17:30:33 No.1024973528

    >武器追加するのは良いけど無理に全部一つのマップに入れようとするのやめろとは思う >クラフト武器枠に歪みが出てる ケアパケ追放枠を増やすだけでも随分違うと思う

    165 23/02/10(金)17:30:52 No.1024973601

    ミラージュはデコイ撃ったら位置バレするのがだいぶ強いのかもしれん

    166 23/02/10(金)17:30:56 No.1024973615

    クラスのリワークでどのくらいピックが変動するのかは楽しみ

    167 23/02/10(金)17:31:09 No.1024973672

    >>新キャラ無しって盛り上がらねえな >むしろ大幅に手が入るから俺は過去最高に盛り上がってるけどな 大工事だよね 離れた人を取り戻す気概を感じる

    168 23/02/10(金)17:31:09 No.1024973674

    別に使うかどうかは置いといて落ちてるヘビーLMGが欲しい

    169 23/02/10(金)17:31:50 No.1024973849

    >別に使うかどうかは置いといて落ちてるヘビーLMGが欲しい スピファがライトLMGになっちまったからまじで寂しいことになってたからなあ

    170 23/02/10(金)17:31:52 No.1024973853

    ミラージュは強くしようと思えば幾らでも強く出来るけど良い塩梅にするのは難しそうだ

    171 23/02/10(金)17:31:56 No.1024973878

    >別に使うかどうかは置いといて落ちてるヘビーLMGが欲しい 未だにスピファをライトにしたのだけは納得できていない

    172 23/02/10(金)17:32:05 No.1024973909

    いろいろ変わるんだろうけど一番すごい一番重要なのはブラハとグレおじのあのかけあい変えてくれるかが本当に…気になって…

    173 23/02/10(金)17:32:29 No.1024974010

    でもミラージュはアサルトが良かった…

    174 23/02/10(金)17:32:38 No.1024974049

    今回のミラージュ助け起こしがさらに強化されたし索敵もできるしでランクでも普通に使えるんじゃね?

    175 23/02/10(金)17:33:00 No.1024974142

    正直スピファがヘビーからライトになってからの落ちぶれ方が酷すぎると思う 現状オルターネーターの方が強いぞ正直

    176 23/02/10(金)17:33:03 No.1024974159

    >いろいろ変わるんだろうけど一番すごい一番重要なのはブラハとグレおじのあのかけあい変えてくれるかが本当に…気になって… シーズンごとに全員変わるんだから変わりはするだろ 別のイチャイチャ台詞になるだけかもしれんけど

    177 23/02/10(金)17:33:56 No.1024974403

    >別のイチャイチャ台詞になるだけかもしれんけど イチャイチャしすぎだからもう少し抑えてくれたらうれしいなって…

    178 23/02/10(金)17:34:07 No.1024974460

    >でもミラージュはアサルトが良かった… あいつぶっちゃけどのクラスにいてもいいし一番の移動候補じゃねえか たぶん海外フォーラムも総ツッコミだろ今のクラスにいるの

    179 23/02/10(金)17:34:38 No.1024974597

    とりあえず新城さんをストーリーに噛ませてあげてください…

    180 23/02/10(金)17:35:12 No.1024974740

    ミラージュは取り敢えず触ってもらって弱いと言われたらアサルトにでも移動する気なんじゃねえかな

    181 23/02/10(金)17:35:40 No.1024974875

    >とりあえず新城さんをストーリーに噛ませてあげてください… 性能もあいつの壁もう360度展開でいいんじゃねえかな…

    182 23/02/10(金)17:36:42 No.1024975154

    新城は現地妻と子供全員死ぬとかしないとなんか面白みがない

    183 23/02/10(金)17:36:44 No.1024975165

    >ミラージュは強くしようと思えば幾らでも強く出来るけど良い塩梅にするのは難しそうだ とりあえずヒットボックス小さくしてくれや…

    184 23/02/10(金)17:37:11 No.1024975268

    >とりあえず新城さんをストーリーに噛ませてあげてください… 最近は絡む=曇るな感じだから別にいいかな…

    185 23/02/10(金)17:37:30 No.1024975352

    新城さんは無難にすげぇいい人だし… ジブと被るな…

    186 23/02/10(金)17:37:39 No.1024975393

    シアとカタリストの話がいつもよりすごい少なかったけどあそこからどうなるのかな

    187 23/02/10(金)17:37:41 No.1024975402

    ミラージュはサポートでも蘇生周りと合わせていいんじゃないかとも思う

    188 23/02/10(金)17:37:43 No.1024975413

    PadはAR腰撃ちナーフcarナーフボルトクラフトで近距離は99かプラウラーの2択になりそうだな…

    189 23/02/10(金)17:38:15 No.1024975555

    >とりあえずヒットボックス小さくしてくれや… ヒットボックス大きいと前出れないから前線組のカバーをしようと近づいておやつになる事例をたくさん見たからなあ

    190 23/02/10(金)17:38:53 No.1024975739

    あれ?ボルトがクラフトいくからCAR釈放じゃなかったっけ?

    191 23/02/10(金)17:40:02 No.1024976049

    >正直スピファがヘビーからライトになってからの落ちぶれ方が酷すぎると思う >現状オルターネーターの方が強いぞ正直 パッドと腰撃ちの仕様的にもSMG以外を持つ理由がねえんだよな arの腰撃ちもナーフされて殴り込みされたらSMGかsg持ってないと詰みペックスが始まりそうで不安

    192 23/02/10(金)17:40:29 No.1024976168

    ランページは二度とケアパケ化しないでほしい

    193 23/02/10(金)17:40:49 No.1024976272

    >とりあえず新城さんをストーリーに噛ませてあげてください… 何事もなく町の借金返せてるんだから何か絡ませるならそのあとでお願いしたい

    194 23/02/10(金)17:41:10 No.1024976370

    >新城は現地妻と子供全員死ぬとかしないとなんか面白みがない どうしてそんなに曇らせたいんですか

    195 23/02/10(金)17:41:47 No.1024976555

    最近ボルトで至近距離ならワンマガできることが多くなったんだけども凄いねこれ ボッ立ちで撃ち合ってもなんか勝ってることが多い

    196 23/02/10(金)17:42:03 No.1024976631

    ボルトクラフトでcarは紫金拡マガの装弾数が27→26になる

    197 23/02/10(金)17:42:21 No.1024976698

    >ランページは二度とケアパケ化しないでほしい ランページケアパケの暴力は散々楽しませてもらった ほらターボ射撃おかわりだ!

    198 23/02/10(金)17:42:56 No.1024976871

    ランペは帰って来て使う人いるのかな…

    199 23/02/10(金)17:43:36 No.1024977074

    ランペは下手くそでも当てやすいから俺が使う

    200 23/02/10(金)17:44:09 No.1024977249

    ドア壊せるから好きだけどテルミ管理が大変なのがな

    201 23/02/10(金)17:44:19 No.1024977307

    ちょっと距離近いマークスマン的な扱いで好きだよランペ