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23/02/10(金)15:48:13 No.1024947899
もうすぐビーコンも奪われるけど俺はゲームチェンジャーとしてのヴァルキリーが好きだったよ… あれくらいゲーム性変えてくれる新キャラがもっと欲しい 理不尽だと感じたことよりおかげで助かったことのほうが圧倒的に多いし
1 23/02/10(金)15:50:31 No.1024948436
次シーズンはハチャメチャになりそうで楽しみ
2 23/02/10(金)15:58:15 No.1024950255
初期のシアもゲームチェンジャーだったよ 完全に悪い意味で
3 23/02/10(金)16:17:20 No.1024955132
パスとレイスがすくなかったから強化したって書いてあったけど そんな少なかったんです?
4 23/02/10(金)16:18:40 No.1024955514
ランクとかカジュアルじゃたまに見るぐらいにはいたけど昔ほどではないな
5 23/02/10(金)16:19:43 No.1024955793
パスとレイスのピック理由って今だとソロ生存率を高めるためみたいな感じだし
6 23/02/10(金)16:20:38 No.1024956025
レイスは今でもいるっていうかとにかく即降り即抜けする判事御用達ってイメージが強い
7 23/02/10(金)16:21:21 No.1024956197
少し変わったミラージュに期待してる
8 23/02/10(金)16:22:00 No.1024956363
パスはビーコン読めなくなったからウルト短縮できなくなったと思ったら ケアパケ中身透視したら10秒短縮するんか
9 23/02/10(金)16:22:05 No.1024956385
レイスのウルト距離ってそんなに大事?
10 23/02/10(金)16:23:03 No.1024956614
>レイスのウルト距離ってそんなに大事? ヴァルキリーに劣らないような移動キャラにするなら大事だろ
11 23/02/10(金)16:23:05 No.1024956629
>レイスのウルト距離ってそんなに大事? 今の環境だと距離足りないと言えば足りないよねと思わないこともない
12 23/02/10(金)16:23:28 No.1024956738
>パスとレイスがすくなかったから強化したって書いてあったけど >そんな少なかったんです? 競技シーンだとほぼ絶滅した
13 23/02/10(金)16:25:07 No.1024957161
200cmもトンネル伸びたら楽しそう
14 23/02/10(金)16:25:16 No.1024957213
モバイル版サ終したならモバイル版のキャラこっちに来たりしないかな
15 23/02/10(金)16:25:57 No.1024957407
野良でシアブラハはいるといないとじゃ別ゲーになるくらい難易度変わったから弱体はありがたい
16 23/02/10(金)16:26:23 No.1024957512
ミラージュのデコイ強くなるけど上手い人どう使ってるんだアレ
17 23/02/10(金)16:26:54 No.1024957634
ヴァルキリーと同じクラスに分類するならそれに合わせた性能にする必要はあるし… ミラージュはしらん
18 23/02/10(金)16:27:03 No.1024957661
レイスの逃げポータルは野良だと無駄に伸ばしてその間に味方がダウンするって悲劇が増えそう
19 23/02/10(金)16:28:37 No.1024958055
コントロールになったカタリストは強いだろうか
20 23/02/10(金)16:28:53 No.1024958113
ヴァルキリーが悪いというよりヴァルキリー前提に作られたマップが悪いんじゃねぇか?
21 23/02/10(金)16:28:58 No.1024958142
ミラージュはリコンできて蘇生もできる万能キャラになりそう
22 23/02/10(金)16:29:26 No.1024958271
金ノックつけたミラージュ強そう
23 23/02/10(金)16:30:41 No.1024958588
>ミラージュはリコンできて蘇生もできる万能キャラになりそう とはいえデコイを撃ったやつしか表示できないからめっちゃ便利ってほどでもなさそう
24 23/02/10(金)16:31:50 No.1024958848
えつミラージュそんなに変わるの? デコイが段差で死ななくなるのなら復帰しようかな
25 23/02/10(金)16:33:09 No.1024959211
蘇生の方めっちゃ強くなるなミラージュ 起こしたあとも仲間ごと3秒透明は強いわ
26 23/02/10(金)16:33:14 No.1024959231
>レイスのウルト距離ってそんなに大事? 競技の世界でレイスが消えた原因の一つになるぐらいには
27 23/02/10(金)16:33:20 No.1024959254
>モバイル版サ終したならモバイル版のキャラこっちに来たりしないかな 残念ながらモバイル向け前提の調整で作ったキャラだから本家に持ってくる予定は無いってつい最近のインタビューでも言ってた
28 23/02/10(金)16:34:07 No.1024959454
そこまで変更入るとだいぶキャラの使用感変わりそうだな…
29 23/02/10(金)16:34:59 No.1024959675
安全な距離まで引けるのがレイスポータルの持ち味だったのに無駄に広くなったマップと縮んだ対応距離がいい所全部消してる
30 23/02/10(金)16:36:14 No.1024959965
ミラージュのスキルが部隊の立ち回りにほとんど影響しなかった点は改善されそうだけど 受け身な強さは評価低めってのが今までの流れだからどうなるやら
31 23/02/10(金)16:36:22 No.1024959997
パス君は他をどんなに強化しても当たり判定のせいでどうせ競技にゃ増えねえんだ
32 23/02/10(金)16:37:02 No.1024960178
仲間にも祈られながら順位上げのためにハイドするのもバトロワの醍醐味だと思ってたからシアがガッツリ弱くなっているのは助かる ブラハは...白カラス次第か?
33 23/02/10(金)16:40:01 No.1024960899
デスマッチ実装がなあ 長年離れてたけど戻っても楽しめそうなんだよなあ
34 23/02/10(金)16:40:40 No.1024961063
ライフラインのケアパケ高速化ありがたいな ウルト貯まったけど移動中だし…みたいなこと減るし
35 23/02/10(金)16:41:02 No.1024961147
次のシーズンはどんだけ離れてようが直近までやってようが大差ないぐらいにはなりそうだし
36 23/02/10(金)16:41:23 No.1024961225
ライフラは戦闘しながら起こせるぐらいモーションはやくなるんだろうか
37 23/02/10(金)16:41:42 No.1024961295
>ライフラインのケアパケ高速化ありがたいな >ウルト貯まったけど移動中だし…みたいなこと減るし あれ待ってるだけで不利になるレベルで遅かったからな…
38 23/02/10(金)16:42:13 No.1024961442
クリプちゃんの時代がくるってこと
39 23/02/10(金)16:43:32 No.1024961786
クリんプトンは強化なの?
40 23/02/10(金)16:43:37 No.1024961805
>デコイが段差で死ななくなるのなら それは…ならないと思う
41 23/02/10(金)16:43:38 No.1024961807
>ライフラは戦闘しながら起こせるぐらいモーションはやくなるんだろうか 無理矢理起こしていいくらいならありがたいけどどうなるかなあ
42 23/02/10(金)16:44:00 No.1024961908
他が弱くなったから実質強化
43 23/02/10(金)16:45:18 No.1024962216
野良で組むときも役割分担される感じになるんだろうか...
44 23/02/10(金)16:45:31 No.1024962267
ミラージュのデコイ俺がやってた頃のままならバグあんだよな しゃがみ移動が本人と速度違うんだったかな
45 23/02/10(金)16:45:34 No.1024962278
クリプトはビーコンで敵位置わかるから襲撃前にビーコンの目の前にドローン待機させて戦闘中常にビーコンしまくるムーブができるんかな
46 23/02/10(金)16:45:59 No.1024962387
スレ「」以外誰もヴァルナーフ悲しんでないしやはり妥当だな
47 23/02/10(金)16:46:24 No.1024962489
サポートのバナークラフトも場合によってはサポート一枠必須級になりそう
48 23/02/10(金)16:46:44 No.1024962571
クリプトも安全にバナー回収できるというメリットがバナークラフトができることで弱くなってしまった
49 23/02/10(金)16:46:47 No.1024962580
>スレ「」以外誰もヴァルナーフ悲しんでないしやはり妥当だな いや悲しいけど全体のこと考えたら仕方ないじゃない
50 23/02/10(金)16:47:31 No.1024962752
ダイブで他の敵にマークつくやつ普通にかっこいいから消すな
51 23/02/10(金)16:47:40 No.1024962795
お祈りヴァル死は見ててあまり面白くないし減ってくれると嬉しいな
52 23/02/10(金)16:47:45 No.1024962810
ゲームチェンジャーではかあったけどその後そのチェンジ後に固定化されるというジレンマ
53 23/02/10(金)16:48:02 No.1024962882
ライフラのバリアは高ランクだと上手に悪用されまくってたからそうそう戻らないと思う
54 23/02/10(金)16:48:11 No.1024962932
クラフト目立つしレプリケーターの場所からリスポンさせる場所までいかないといけないし...
55 23/02/10(金)16:48:44 No.1024963083
限定モードじゃなくてランクもカジュアルも色々変わるの嫌なんだけど
56 23/02/10(金)16:49:02 No.1024963152
>野良で組むときも役割分担される感じになるんだろうか... 他のゲームほどじゃないけどキャラごとの役割が重くなる変更なのは間違いないね 流石にそれで治安悪くなるまでは行かないと思いたいが
57 23/02/10(金)16:49:29 No.1024963267
野良には大して影響ないんじゃねえかな これまでもこれからもごった煮だろう
58 23/02/10(金)16:49:33 No.1024963289
誰かが私のファーストキッスを奪ったぞ❤️ つまり狙ってくるということだ
59 23/02/10(金)16:49:41 No.1024963320
パスやレイスと違ってとりあえず飛んでから考えようが出来るのもヴァルの悪いところ
60 23/02/10(金)16:50:30 No.1024963514
立ち回りが強そうなキャラはスカーミッシャークラスにしてクラスバフが激弱なのはいい調整だと思う
61 23/02/10(金)16:51:53 No.1024963829
ぶっちゃけヴァル1人だけで色々やれすぎなんだもの そりゃ調整されるよ
62 23/02/10(金)16:52:18 No.1024963928
ロングボウクラフト行きされたら誰も使わなさそう
63 23/02/10(金)16:54:17 No.1024964338
ケアパケ透視枠のピック率高かったんだろうな感すごい
64 23/02/10(金)16:54:44 No.1024964462
ネメシスが反動少な目で使いやすそうなんだよな 1回撃つたびに弾薬4発使いますとかトンチキ性能じゃなければ
65 23/02/10(金)16:55:43 No.1024964670
まだ半年ぐらいしかやってないからアプデ楽しみだ
66 23/02/10(金)16:55:56 No.1024964729
ピック率で考えるとミラージュが浮いてる
67 23/02/10(金)16:56:13 No.1024964800
結局アサルトアサルトアサルトな野良も普通に戦えるだろうしな
68 23/02/10(金)16:56:18 No.1024964821
でもパスがビーコン読めなくなるのわけわからなくない?パッシブ消滅するしパスファインダーズクエストのMRVNとビーコンの話なんだったんだってなるし…
69 23/02/10(金)16:57:16 No.1024965023
サイドストーリーにゲームシステム縛られてたら世話ないんですよ
70 23/02/10(金)16:57:33 No.1024965105
結局競技だからパスくんビーコン読んじゃ駄目ねって言われたんだと思おう
71 23/02/10(金)16:57:36 No.1024965124
>でもパスがビーコン読めなくなるのわけわからなくない?パッシブ消滅するしパスファインダーズクエストのMRVNとビーコンの話なんだったんだってなるし… パスのパッシブはケアパケチェックすると発動するて書いてあった
72 23/02/10(金)16:58:10 No.1024965259
>でもパスがビーコン読めなくなるのわけわからなくない?パッシブ消滅するしパスファインダーズクエストのMRVNとビーコンの話なんだったんだってなるし… アリーナ無くなるとアッシュとかシアのストーリーもガタガタになるよな
73 23/02/10(金)16:58:20 No.1024965288
ミラージュは透明蘇生後も透明持続するバフが便利そうではある
74 23/02/10(金)16:58:44 No.1024965394
ミラおじサポートだったらよかったのになんでスカーミッシャーなんて牢獄枠に…
75 23/02/10(金)16:58:57 No.1024965450
マップ全域スキャン30秒はちょっと長すぎないかい?
76 23/02/10(金)16:59:15 No.1024965533
>ぶっちゃけヴァル1人だけで色々やれすぎなんだもの >そりゃ調整されるよ スキャン以外は戦ってて嫌われすぎるってほどでもないのは結構よかったが ゲーム的に見たら便利すぎ強すぎ
77 23/02/10(金)16:59:41 No.1024965634
ブラハのスキャンゴミ化したのは意味わかんねーよ
78 23/02/10(金)17:00:07 No.1024965730
>ブラハのスキャンゴミ化したのは意味わかんねーよ 初期のブラハとどっちが弱い?
79 23/02/10(金)17:00:10 No.1024965754
ミラージュはいくつかアッパー調整貰ったから一応監視枠に入れたとかじゃないか
80 23/02/10(金)17:00:34 No.1024965846
パスとレイスの移動力が結構えげつなくなる気がする これならジャンパも最盛期に戻していいんじゃないかな!なぁ!
81 23/02/10(金)17:01:20 No.1024965994
>初期のブラハとどっちが弱い? 初期のブラハと同じ仕様に戻ったからどっちがどうとかは無い
82 23/02/10(金)17:01:25 No.1024966013
>パスとレイスの移動力が結構えげつなくなる気がする >これならジャンパも最盛期に戻していいんじゃないかな!なぁ! また脳みそオクタンやりたいよな
83 23/02/10(金)17:01:27 No.1024966020
>アリーナ無くなるとアッシュとかシアのストーリーもガタガタになるよな レジェンドがアリーナで戦う意味もあんまないしそこそこどうでもいい
84 23/02/10(金)17:01:34 No.1024966047
>>でもパスがビーコン読めなくなるのわけわからなくない?パッシブ消滅するしパスファインダーズクエストのMRVNとビーコンの話なんだったんだってなるし… >パスのパッシブはケアパケチェックすると発動するて書いてあった 元からビーコン使ったら短縮でよく分からない原理なのにケアパケチェックで短縮ってどういう事なんだ…
85 23/02/10(金)17:01:34 No.1024966051
それ初期リークのデマじゃね
86 23/02/10(金)17:01:58 No.1024966154
>ミラージュはいくつかアッパー調整貰ったから一応監視枠に入れたとかじゃないか 増えたら鬱陶しいからな… 今までは弱すぎだったけど
87 23/02/10(金)17:02:01 No.1024966169
スカーミッシャーにぶち込まれるパスレイスを尻目にアサルトに入れてもらうアッシュ
88 23/02/10(金)17:02:13 No.1024966216
>これならジャンパも最盛期に戻していいんじゃないかな!なぁ! じゃあスライディング突入の鋭角ジャンプ消すね
89 23/02/10(金)17:02:21 No.1024966251
ブラハはウルト時のスキャンクールタイムが伸びて白カラス追加じゃないの
90 23/02/10(金)17:02:47 No.1024966357
>これならジャンパも最盛期に戻していいんじゃないかな!なぁ! (唸り声)
91 23/02/10(金)17:02:50 No.1024966373
まぁとにかく心音聞こえるスキャンあそこにいるぞ 数少ないぞ詰めろ殺せで安定してたゲームに対して いる…とは思うんだけどどうかなぁ行く? くらいに抑えたいんだろう
92 23/02/10(金)17:03:19 No.1024966491
まあクラスは他の要素より気軽に変更できそうではある
93 23/02/10(金)17:03:32 No.1024966538
状況見てクラス移動とかも考えられるしどうなるかなこれから
94 23/02/10(金)17:04:06 No.1024966684
もうパスで腕ガシャコンできないんだ… 他の連中はなんかSDカードみたいなのかドローン使わないとスキャンできないくせに…
95 23/02/10(金)17:04:50 No.1024966883
>スカーミッシャーにぶち込まれるパスレイスを尻目にアサルトに入れてもらうアッシュ パスとレイスは両方ウルトの距離二倍になるから… ミラージュくんはサポートに入れてあげなよイジメか?
96 23/02/10(金)17:05:11 No.1024966950
ヴァンテージは特に変わるとこ無さそうだから別にいいかなって…
97 23/02/10(金)17:05:24 No.1024966992
新シーズンって15日の深夜?16日の深夜?
98 23/02/10(金)17:05:38 No.1024967060
>ミラージュくんはサポートに入れてあげなよイジメか? ミラージュを開発がいじめてるのはもう恒常的にそうだし…
99 23/02/10(金)17:06:36 No.1024967292
>ミラージュくんはサポートに入れてあげなよイジメか? キャラコンセプト上撃ち合いの戦績いいから懲罰クラスっぽいスカーミッシャー行き食らったのかなあ
100 23/02/10(金)17:06:36 No.1024967293
>パスとレイスのピック理由って今だとソロ生存率を高めるためみたいな感じだし それもヴァルがいたらヴァルでよかった感じだからな 戦闘面でも高所簡単に取れるヴァル相手にレイスは徒歩だからしんどい
101 23/02/10(金)17:06:37 No.1024967298
ヴァンテージはビーコンで敵スキャン貰って無駄に増えそうだから嫌だ
102 23/02/10(金)17:06:45 No.1024967330
カジュアルで一分内に全滅したら一時間アリーナしかできなくなるとかにして残しといてほしい
103 23/02/10(金)17:06:48 No.1024967344
選択肢増えたんだからそりょ使用率下がるだろ
104 23/02/10(金)17:07:15 No.1024967452
>カジュアルで一分内に全滅したら一時間アリーナしかできなくなるとかにして残しといてほしい なんでそんな罰ゲームを…?
105 23/02/10(金)17:08:05 No.1024967654
>カジュアルで一分内に全滅したら一時間アリーナしかできなくなるとかにして残しといてほしい 民度が恐ろしいことになりそうでちょっと見てみたいのやめろ
106 23/02/10(金)17:08:40 No.1024967819
1時間はやりすぎだろ ゲーム開始後3分間は同じモード選べないぐらいが離脱切り捨てにはいいんじゃね?
107 23/02/10(金)17:09:01 No.1024967907
>野良には大して影響ないんじゃねえかな >これまでもこれからもごった煮だろう 野良は凸厨がいる限りはスカーミッシャー一択だ 機動力がないと他はアッシュ以外カバーできん
108 23/02/10(金)17:09:02 No.1024967910
>>カジュアルで一分内に全滅したら一時間アリーナしかできなくなるとかにして残しといてほしい >なんでそんな罰ゲームを…? ここまでアホな案そうそう見ないな デイリー達成めんどくなるし辞めるまである
109 23/02/10(金)17:09:05 No.1024967915
レイスは引ける距離増えたのはいいけど虚空の時間増えたわけでもないしなぁ まぁ室内から室内へって引き方が出来ると立て直しやすくはなるのかな
110 23/02/10(金)17:09:42 No.1024968088
>カジュアルで一分内に全滅したら一時間アリーナしかできなくなるとかにして残しといてほしい それ間違いなく「俺はもう今日終えるから最後に嫌がらせして終わろw」って使われるじゃん
111 23/02/10(金)17:09:52 No.1024968145
新キャラ無しって盛り上がらねえな
112 23/02/10(金)17:09:59 No.1024968183
ミラージュは中途半端に索敵性能上げるくらいならデコイの近くにいる敵を表示するくらい優遇してみてほしい
113 23/02/10(金)17:10:02 No.1024968194
サポート開けられるサプライからはバッテリーとかヒートシールドとかリスポーンビーコンも手に入るっぽいからかなり便利そうなんだよな
114 23/02/10(金)17:10:08 No.1024968222
>結局競技だからパスくんビーコン読んじゃ駄目ねって言われたんだと思おう なんならミラージュのママがそれをネタにジョークかましたからな…
115 23/02/10(金)17:10:10 No.1024968232
パス君ジップ伸びたら変なところ行けるようになりそうで
116 23/02/10(金)17:11:22 No.1024968525
ミラージュはマイオナ拗らせたいからあんまり強化しないでほしい
117 23/02/10(金)17:11:23 No.1024968531
結局金ベスでセンチネルのチャージ無料で使えるのはバグなのか仕様なのか
118 23/02/10(金)17:11:36 No.1024968585
>ミラおじサポートだったらよかったのになんでスカーミッシャーなんて牢獄枠に… ミラおじは最低保証的な戦力強化はあるけど基本的には1番弱い趣味専用キャラとして意図的にデザインされてると思う
119 23/02/10(金)17:12:05 No.1024968697
>ミラージュはマイオナ拗らせたいからあんまり強化しないでほしい ソロランクにミラージュで来るなと言いたい フルパやカジュアルならお好きにどうぞ
120 23/02/10(金)17:13:15 No.1024969004
ミラージュのウルトはタイマンインファイトでは最強格だしあんま強化しすぎてもあかんのはあるよ
121 23/02/10(金)17:14:08 No.1024969254
>ソロランクにミラージュで来るなと言いたい >フルパやカジュアルならお好きにどうぞ それは味方のミラージュが嫌ならそもそもどうしてフルパでやらないんですか?に繋がるから良くないやつだ
122 23/02/10(金)17:14:43 No.1024969410
>パスとレイスのピック理由って今だとソロ生存率を高めるためみたいな感じだし ヴァル来る前は安地読めて移動も兼ねるのがパスだったけどヴァルが上位互換になったから仕事無くなったもんね
123 23/02/10(金)17:14:51 No.1024969446
ミラージュ弱いけどラスト1on1で相手ミラージュだった時は8割型負けるぐらいには相手にしたくない
124 23/02/10(金)17:14:53 No.1024969462
ミラージュ一番楽しいのは乱戦中に敵のすぐ側で蘇生通す時なのでそこ強化くるのは嬉しい
125 23/02/10(金)17:15:07 No.1024969508
>>ソロランクにミラージュで来るなと言いたい >>フルパやカジュアルならお好きにどうぞ >それは味方のミラージュが嫌ならそもそもどうしてフルパでやらないんですか?に繋がるから良くないやつだ どうしてフルパでやらないんですか? もしくは自衛のためにスカーミッシャー相当のキャラを使わないんですか?
126 23/02/10(金)17:15:12 No.1024969531
オクタンにもそろそろなんか欲しいな まあ別になくても使うけど
127 23/02/10(金)17:15:41 No.1024969662
>>ミラージュはマイオナ拗らせたいからあんまり強化しないでほしい >ソロランクにミラージュで来るなと言いたい >フルパやカジュアルならお好きにどうぞ フルパを組め皮無し
128 23/02/10(金)17:15:54 No.1024969703
生きた化石バンガロールは使い勝手何も変わらなそうで安心だ
129 23/02/10(金)17:16:02 No.1024969737
>ミラージュ弱いけどラスト1on1で相手ミラージュだった時は8割型負けるぐらいには相手にしたくない それはそこまで戦えた相手のミラージュを褒めるべきでは
130 23/02/10(金)17:16:23 No.1024969826
>もしくは自衛のためにスカーミッシャー相当のキャラを使わないんですか? そこでミラージュ選ぶような人なら平気でクラス被せしてくるんじゃねぇかな…
131 23/02/10(金)17:16:27 No.1024969853
ミラージュは相手にすると面倒いけど味方だとよくわかんないの典型的なタイプだと思う
132 23/02/10(金)17:16:35 No.1024969893
>生きた化石バンガロールは使い勝手何も変わらなそうで安心だ むしろ大会使用率の上がり方を見ると今後ナーフが来る可能性もある
133 23/02/10(金)17:16:38 No.1024969907
>生きた化石バンガロールは使い勝手何も変わらなそうで安心だ むしろ大当たりクラスでめちゃくちゃ使いやすくなったんじゃねえの!?
134 23/02/10(金)17:17:47 No.1024970201
>そこでミラージュ選ぶような人なら平気でクラス被せしてくるんじゃねぇかな… 別にクラスかぶせしても良いんだよ スカーミッシャーが二人いたら片方がミラージュじゃなかったら一気に機動力が伸びるし ミラージュだったら片方が移動役を頑張る
135 23/02/10(金)17:18:09 No.1024970286
デートしてる?
136 23/02/10(金)17:18:14 No.1024970311
>>生きた化石バンガロールは使い勝手何も変わらなそうで安心だ >むしろ大会使用率の上がり方を見ると今後ナーフが来る可能性もある エイムアシストナーフしたら減るよ
137 23/02/10(金)17:18:21 No.1024970336
>もうパスで腕ガシャコンできないんだ… >他の連中はなんかSDカードみたいなのかドローン使わないとスキャンできないくせに… まずスキャン端末がアレじゃなくてモニター付きのデカい奴になるから...
138 23/02/10(金)17:18:27 No.1024970364
ミラージュとレブどっちがすき
139 23/02/10(金)17:18:45 No.1024970438
>ミラージュとレブどっちがすき キャラ的な話?
140 23/02/10(金)17:18:55 No.1024970475
フルパ出来る知り合いなんか居ません!
141 23/02/10(金)17:18:55 No.1024970476
>デートしてる? 今日ハートブレイカーになってベストカップルとったよ
142 23/02/10(金)17:19:05 No.1024970511
単体の撃ち合いが強くても部隊ごと左右できる性能が無かったから 味方だとよくわかんないってのはまあそうなるよね
143 23/02/10(金)17:19:37 No.1024970641
野良ミラージュはたまに神蘇生が通る面白い奴って感じ
144 23/02/10(金)17:19:55 No.1024970733
>エイムアシストナーフしたら減るよ 動き回れないで真面目な撃ち合いを強制されるからapexのエイムアシストは嫌い こっちの弾も当たらなくなるけど
145 23/02/10(金)17:20:32 No.1024970882
>動き回れないで真面目な撃ち合いを強制されるからapexのエイムアシストは嫌い どういう意味?
146 23/02/10(金)17:21:13 No.1024971046
今のうちにシアを楽しんどくかな
147 23/02/10(金)17:22:19 No.1024971314
>パスやレイスと違ってとりあえず飛んでから考えようが出来るのもヴァルの悪いところ だからスキャン消すね… ヴァルのパッシブの多さと強さは頭おかしかったな
148 23/02/10(金)17:22:30 No.1024971359
>どういう意味? 基本的に遮蔽物のないところで撃ち合いを始めたら一定スキル以上はどんなレレレの動き方をしてもお互い弾が全部当たる戦いにしかならないからつまんないなって
149 23/02/10(金)17:22:48 No.1024971445
>生きた化石バンガロールは使い勝手何も変わらなそうで安心だ アサルトになるってだけで使い勝手めっちゃ上がると思うが
150 23/02/10(金)17:24:10 No.1024971803
>>ミラージュはマイオナ拗らせたいからあんまり強化しないでほしい >ソロランクにミラージュで来るなと言いたい >フルパやカジュアルならお好きにどうぞ フルパってシステムあるんだからソロの味方に文句言うのはお門違いだ マイナーキャラ来てほしくないならフルパ組むんだな
151 23/02/10(金)17:24:13 No.1024971820
バンガはアサルトの恩恵デカいしスモークのおかげでPAD相手に強気に出れるのもあってじわじわと強くなってるからな……
152 23/02/10(金)17:24:24 No.1024971885
まあ…遮蔽のないところで正面から撃ち合うのはやめた方がいいと思うよ…
153 23/02/10(金)17:24:51 No.1024971994
>まあ…遮蔽のないところで正面から撃ち合うのはやめた方がいいと思うよ… それができたらこのゲームは苦労しない
154 23/02/10(金)17:25:25 No.1024972175
>新キャラ無しって盛り上がらねえな 新キャラなしでいいから一回ガッツリ色々調整してくれって声も大きかったんで 新武器とかならまだしも新キャラなんてよっぽどじゃないとどうせすぐ空気になるしよっぽどだと環境壊すだけだもん
155 23/02/10(金)17:26:05 No.1024972357
アサルト組は全員大幅強化って言っていいと思う 赤箱からスコープ確定で他3つ弾やアタッチメントはデカいし弾も4/3持てるんだぜ
156 23/02/10(金)17:26:23 No.1024972446
新キャラはないが新武器はやっと来たぞ もう一年二年ぐらい武器追加なかった気がする
157 23/02/10(金)17:26:32 No.1024972487
常に遮蔽作れるならSMGに溶かされるショットガンなんて現れないからな……
158 23/02/10(金)17:27:29 No.1024972744
>常に遮蔽作れるならSMGに溶かされるショットガンなんて現れないからな…… パッドだけ見た時の武器バランスどうなってんのとはいつも思う 上から弾ばらまいてくるホラおばはやっとナーフが来た
159 23/02/10(金)17:27:56 No.1024972854
武器追加するのは良いけど無理に全部一つのマップに入れようとするのやめろとは思う クラフト武器枠に歪みが出てる
160 23/02/10(金)17:29:32 No.1024973281
>そこでミラージュ選ぶような人なら平気でクラス被せしてくるんじゃねぇかな… ソロなんて味方のキャラに合わせてこいつ使うとかやるもんじゃねえだろこのゲーム
161 23/02/10(金)17:29:57 No.1024973376
ミラージュがレイスたちと同じクラスいるけど絶対に違うだろ! 移動スキルのねぇぞバカ!!!!!!
162 23/02/10(金)17:30:03 No.1024973401
マップローテーションするならマップごとに出る武器出ない武器とかあってもよさそう
163 23/02/10(金)17:30:20 No.1024973480
>新キャラ無しって盛り上がらねえな むしろ大幅に手が入るから俺は過去最高に盛り上がってるけどな
164 23/02/10(金)17:30:33 No.1024973528
>武器追加するのは良いけど無理に全部一つのマップに入れようとするのやめろとは思う >クラフト武器枠に歪みが出てる ケアパケ追放枠を増やすだけでも随分違うと思う
165 23/02/10(金)17:30:52 No.1024973601
ミラージュはデコイ撃ったら位置バレするのがだいぶ強いのかもしれん
166 23/02/10(金)17:30:56 No.1024973615
クラスのリワークでどのくらいピックが変動するのかは楽しみ
167 23/02/10(金)17:31:09 No.1024973672
>>新キャラ無しって盛り上がらねえな >むしろ大幅に手が入るから俺は過去最高に盛り上がってるけどな 大工事だよね 離れた人を取り戻す気概を感じる
168 23/02/10(金)17:31:09 No.1024973674
別に使うかどうかは置いといて落ちてるヘビーLMGが欲しい
169 23/02/10(金)17:31:50 No.1024973849
>別に使うかどうかは置いといて落ちてるヘビーLMGが欲しい スピファがライトLMGになっちまったからまじで寂しいことになってたからなあ
170 23/02/10(金)17:31:52 No.1024973853
ミラージュは強くしようと思えば幾らでも強く出来るけど良い塩梅にするのは難しそうだ
171 23/02/10(金)17:31:56 No.1024973878
>別に使うかどうかは置いといて落ちてるヘビーLMGが欲しい 未だにスピファをライトにしたのだけは納得できていない
172 23/02/10(金)17:32:05 No.1024973909
いろいろ変わるんだろうけど一番すごい一番重要なのはブラハとグレおじのあのかけあい変えてくれるかが本当に…気になって…
173 23/02/10(金)17:32:29 No.1024974010
でもミラージュはアサルトが良かった…
174 23/02/10(金)17:32:38 No.1024974049
今回のミラージュ助け起こしがさらに強化されたし索敵もできるしでランクでも普通に使えるんじゃね?
175 23/02/10(金)17:33:00 No.1024974142
正直スピファがヘビーからライトになってからの落ちぶれ方が酷すぎると思う 現状オルターネーターの方が強いぞ正直
176 23/02/10(金)17:33:03 No.1024974159
>いろいろ変わるんだろうけど一番すごい一番重要なのはブラハとグレおじのあのかけあい変えてくれるかが本当に…気になって… シーズンごとに全員変わるんだから変わりはするだろ 別のイチャイチャ台詞になるだけかもしれんけど
177 23/02/10(金)17:33:56 No.1024974403
>別のイチャイチャ台詞になるだけかもしれんけど イチャイチャしすぎだからもう少し抑えてくれたらうれしいなって…
178 23/02/10(金)17:34:07 No.1024974460
>でもミラージュはアサルトが良かった… あいつぶっちゃけどのクラスにいてもいいし一番の移動候補じゃねえか たぶん海外フォーラムも総ツッコミだろ今のクラスにいるの
179 23/02/10(金)17:34:38 No.1024974597
とりあえず新城さんをストーリーに噛ませてあげてください…
180 23/02/10(金)17:35:12 No.1024974740
ミラージュは取り敢えず触ってもらって弱いと言われたらアサルトにでも移動する気なんじゃねえかな
181 23/02/10(金)17:35:40 No.1024974875
>とりあえず新城さんをストーリーに噛ませてあげてください… 性能もあいつの壁もう360度展開でいいんじゃねえかな…
182 23/02/10(金)17:36:42 No.1024975154
新城は現地妻と子供全員死ぬとかしないとなんか面白みがない
183 23/02/10(金)17:36:44 No.1024975165
>ミラージュは強くしようと思えば幾らでも強く出来るけど良い塩梅にするのは難しそうだ とりあえずヒットボックス小さくしてくれや…
184 23/02/10(金)17:37:11 No.1024975268
>とりあえず新城さんをストーリーに噛ませてあげてください… 最近は絡む=曇るな感じだから別にいいかな…
185 23/02/10(金)17:37:30 No.1024975352
新城さんは無難にすげぇいい人だし… ジブと被るな…
186 23/02/10(金)17:37:39 No.1024975393
シアとカタリストの話がいつもよりすごい少なかったけどあそこからどうなるのかな
187 23/02/10(金)17:37:41 No.1024975402
ミラージュはサポートでも蘇生周りと合わせていいんじゃないかとも思う
188 23/02/10(金)17:37:43 No.1024975413
PadはAR腰撃ちナーフcarナーフボルトクラフトで近距離は99かプラウラーの2択になりそうだな…
189 23/02/10(金)17:38:15 No.1024975555
>とりあえずヒットボックス小さくしてくれや… ヒットボックス大きいと前出れないから前線組のカバーをしようと近づいておやつになる事例をたくさん見たからなあ
190 23/02/10(金)17:38:53 No.1024975739
あれ?ボルトがクラフトいくからCAR釈放じゃなかったっけ?
191 23/02/10(金)17:40:02 No.1024976049
>正直スピファがヘビーからライトになってからの落ちぶれ方が酷すぎると思う >現状オルターネーターの方が強いぞ正直 パッドと腰撃ちの仕様的にもSMG以外を持つ理由がねえんだよな arの腰撃ちもナーフされて殴り込みされたらSMGかsg持ってないと詰みペックスが始まりそうで不安
192 23/02/10(金)17:40:29 No.1024976168
ランページは二度とケアパケ化しないでほしい
193 23/02/10(金)17:40:49 No.1024976272
>とりあえず新城さんをストーリーに噛ませてあげてください… 何事もなく町の借金返せてるんだから何か絡ませるならそのあとでお願いしたい
194 23/02/10(金)17:41:10 No.1024976370
>新城は現地妻と子供全員死ぬとかしないとなんか面白みがない どうしてそんなに曇らせたいんですか
195 23/02/10(金)17:41:47 No.1024976555
最近ボルトで至近距離ならワンマガできることが多くなったんだけども凄いねこれ ボッ立ちで撃ち合ってもなんか勝ってることが多い
196 23/02/10(金)17:42:03 No.1024976631
ボルトクラフトでcarは紫金拡マガの装弾数が27→26になる
197 23/02/10(金)17:42:21 No.1024976698
>ランページは二度とケアパケ化しないでほしい ランページケアパケの暴力は散々楽しませてもらった ほらターボ射撃おかわりだ!
198 23/02/10(金)17:42:56 No.1024976871
ランペは帰って来て使う人いるのかな…
199 23/02/10(金)17:43:36 No.1024977074
ランペは下手くそでも当てやすいから俺が使う
200 23/02/10(金)17:44:09 No.1024977249
ドア壊せるから好きだけどテルミ管理が大変なのがな
201 23/02/10(金)17:44:19 No.1024977307
ちょっと距離近いマークスマン的な扱いで好きだよランペ