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23/02/10(金)14:02:27 ハング... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1676005347986.jpg 23/02/10(金)14:02:27 No.1024921254

ハングリーバーガーのせいでネタに見えるけどこの動きで2枚除去しながら3体並ぶの強くない? 1枚妨害札サーチできるし

1 23/02/10(金)14:07:10 No.1024922452

強い動きをハングリーバーガーがするからネタに見えるというか

2 23/02/10(金)14:13:16 No.1024923964

割と無法な動きしてるよねヌーベルズ

3 23/02/10(金)14:16:11 No.1024924658

更地にして3体並んでも絶妙に火力不足なのはワザとなのか…

4 23/02/10(金)14:17:02 No.1024924861

この動きして火力も高いとやり過ぎだし…

5 23/02/10(金)14:17:06 No.1024924882

やはり…攻撃力4000のダブルハングリーバーガーか!?

6 23/02/10(金)14:19:51 No.1024925568

全部除去した後にランク6作って…作って…どうする?

7 23/02/10(金)14:20:42 No.1024925791

火力抑えたから許してって気配はあるよね

8 23/02/10(金)14:21:35 No.1024926001

ムニエルバグリエルしたらもう何も残らなくない?感はちょっとある

9 23/02/10(金)14:21:48 No.1024926055

それなりに万能な無効も使えて偉いぜ 腕力以外は

10 23/02/10(金)14:21:54 No.1024926080

>火力抑えたから許してって気配はあるよね 火力が強すぎると料理が焦げちゃうからな

11 23/02/10(金)14:25:08 No.1024926874

レベル8ヌーベルズとか出れば打点3200になるんだよな…

12 23/02/10(金)14:25:31 No.1024926977

パワー上げ過ぎてハングリーバーガーを規制する羽目になるのは避けたいだろうしな… ブン回ったら強いけど基本的には面白いデッキぐらいに抑えたいような印象を受ける

13 23/02/10(金)14:25:46 No.1024927028

噂に聞くドライトロンバーガーをヌーベルズ式にアップデートすればQUAでバック除去とワンキル打点の両方を確保できるか できればテーマ内で欲しい要素だけど

14 23/02/10(金)14:25:49 No.1024927041

25周年でかつての思い出をフューチャーしてる時に ハングリーバーガーがブルーアイズを圧倒しすぎたりすると復帰した者たちが困惑してしまうからな

15 23/02/10(金)14:27:11 No.1024927382

テーマ内打点不足はまあまあ痛いから残りの枠でいい感じのフィニッシュレシピが欲しいところだ ハングリーバーガーの打点4倍とかでもいいから

16 23/02/10(金)14:29:19 No.1024927903

よりによってムニエルの名前にウンチが止まらなくなる魚を連想させるのは人の心が無い

17 23/02/10(金)14:32:33 No.1024928709

バグリエル単体をハングリーバーガー強化として実装しても普通に成立するくらいバグリエルが強い

18 23/02/10(金)14:33:38 No.1024928970

>よりによってムニエルの名前にウンチが止まらなくなる魚を連想させるのは人の心が無い むしろバラムからバラムツって連想が風評被害では…?

19 23/02/10(金)14:37:35 No.1024929967

ハングリーバーガーでトドメをさせたらお互いに笑顔になれると思う

20 23/02/10(金)14:38:00 No.1024930072

先行でバラムニエル+カウンター罠できたらかなり強そうだよね

21 23/02/10(金)14:38:56 No.1024930336

リチュアルウェポン装備しようぜ! 最強の盾の方が強いけど

22 23/02/10(金)14:39:35 No.1024930515

>ハングリーバーガーのせいでネタに見えるけどこの動きで2枚除去しながら3体並ぶの強くない? 効果が受動的なレベル3~4の儀式から出さないといけないから思ってるほどお手軽じゃないと思う 雑に対象取れるようなのがいれば話は別だろうけど

23 23/02/10(金)14:40:11 No.1024930656

多分このテーマが一番求めてるカードはヌーベルズストラドル

24 23/02/10(金)14:40:50 No.1024930805

ヌーベルズファレグも欲しい

25 23/02/10(金)14:47:48 No.1024932489

5の②がヌーベルズモンスターの効果で出さないとSS1なのが調整ポイント

26 23/02/10(金)14:49:33 No.1024932925

限定ムニエルからグリエルで更地にされてなにか出してもバーガーに変えられるって怖いな

27 23/02/10(金)14:56:51 No.1024934701

>雑に対象取れるようなのがいれば話は別だろうけど サクリファイスソードが高騰しそう

28 23/02/10(金)14:57:53 No.1024934933

装備カードが基本的に全部対象に取るって部分を活かせないかな

29 23/02/10(金)14:58:10 No.1024934999

ムニエルグリルハンバーガーって胸焼けしそう

30 23/02/10(金)14:58:45 No.1024935138

>雑に対象取れるようなのがいれば話は別だろうけど メテオニスドライトロンの墓地効果で対象に取れるよ

31 23/02/10(金)14:59:06 No.1024935216

何かトチ狂ってこのテーマMDに先行実装してくれねーかな

32 23/02/10(金)15:05:19 No.1024936812

相手の場のお客様がいなくて展開できねえ!ってなりそう

33 23/02/10(金)15:08:12 No.1024937561

>相手の場のお客様がいなくて展開できねえ!ってなりそう おジャマトークンにサクラでもやらせるか…

34 23/02/10(金)15:11:54 No.1024938505

リリースが攻撃表示限定だからケアされそうなんだよな ただ守備だと殴れないから戦闘破壊できない ヌーベルズ側も守備高いと突破しにくい 膠着状態できた!

35 23/02/10(金)15:13:50 No.1024939050

>リリースが攻撃表示限定だからケアされそうなんだよな >ただ守備だと殴れないから戦闘破壊できない >ヌーベルズ側も守備高いと突破しにくい >膠着状態できた! そのための肉料理のレシピ

36 23/02/10(金)15:14:13 No.1024939127

>リリースが攻撃表示限定だからケアされそうなんだよな >ただ守備だと殴れないから戦闘破壊できない >ヌーベルズ側も守備高いと突破しにくい >膠着状態できた! だからハングリーバーガーで食い尽くす必要があったのか…

37 23/02/10(金)15:21:32 No.1024941086

展開ルートとかもう出回ってるのかな 先攻盤面を知りたい

38 23/02/10(金)15:27:35 No.1024942547

バグリエル出して①で更地にしたらハングリーバーガー呼べなくなるのはうまいね だから②でバーガー呼ぶ シェフは墓地にいる

39 23/02/10(金)15:34:23 No.1024944243

>バグリエル出して①で更地にしたらハングリーバーガー呼べなくなるのはうまいね いや焼き野原にしても相手が展開してきたら②でハンバーガーにすればいいだけだし

40 23/02/10(金)15:41:34 No.1024946225

強いけど先行では何もできない

41 23/02/10(金)15:42:33 No.1024946494

困ったことを言うと、エロオリカをネタにする時に乱行してる相手盤面全員ハンバーガーの餌にするってオチがついてしまう 完全にB級映画だ

42 23/02/10(金)15:43:54 No.1024946821

>強いけど先行では何もできない でもバラムニエルいるだけで動きにくくない?

43 23/02/10(金)15:44:44 No.1024947043

効果でムニエル置いておけば事実上の妨害幾つかご用意出来る事は出来るんだから多分思ってるより鬱陶しい ただターン帰ってきても火力足りねえってなりそうまぁ儀式3体並んでりゃなんとでもなりそうだけど

44 23/02/10(金)15:53:22 No.1024949092

展開ルート上げてる人はヒに何人かいるね

45 23/02/10(金)15:56:18 No.1024949783

うまいフルコースを食わせたあとにクソみたいなハンバーガーを口に詰め込ませるレストラン

46 23/02/10(金)15:58:05 No.1024950209

初期の儀式モンスターを今見直してみるとなんか…結構絵柄ダサいの多いな… 昔はかっこよく見えてたんだが…

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