23/02/10(金)14:02:27 ハング... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1676005347986.jpg 23/02/10(金)14:02:27 No.1024921254
ハングリーバーガーのせいでネタに見えるけどこの動きで2枚除去しながら3体並ぶの強くない? 1枚妨害札サーチできるし
1 23/02/10(金)14:07:10 No.1024922452
強い動きをハングリーバーガーがするからネタに見えるというか
2 23/02/10(金)14:13:16 No.1024923964
割と無法な動きしてるよねヌーベルズ
3 23/02/10(金)14:16:11 No.1024924658
更地にして3体並んでも絶妙に火力不足なのはワザとなのか…
4 23/02/10(金)14:17:02 No.1024924861
この動きして火力も高いとやり過ぎだし…
5 23/02/10(金)14:17:06 No.1024924882
やはり…攻撃力4000のダブルハングリーバーガーか!?
6 23/02/10(金)14:19:51 No.1024925568
全部除去した後にランク6作って…作って…どうする?
7 23/02/10(金)14:20:42 No.1024925791
火力抑えたから許してって気配はあるよね
8 23/02/10(金)14:21:35 No.1024926001
ムニエルバグリエルしたらもう何も残らなくない?感はちょっとある
9 23/02/10(金)14:21:48 No.1024926055
それなりに万能な無効も使えて偉いぜ 腕力以外は
10 23/02/10(金)14:21:54 No.1024926080
>火力抑えたから許してって気配はあるよね 火力が強すぎると料理が焦げちゃうからな
11 23/02/10(金)14:25:08 No.1024926874
レベル8ヌーベルズとか出れば打点3200になるんだよな…
12 23/02/10(金)14:25:31 No.1024926977
パワー上げ過ぎてハングリーバーガーを規制する羽目になるのは避けたいだろうしな… ブン回ったら強いけど基本的には面白いデッキぐらいに抑えたいような印象を受ける
13 23/02/10(金)14:25:46 No.1024927028
噂に聞くドライトロンバーガーをヌーベルズ式にアップデートすればQUAでバック除去とワンキル打点の両方を確保できるか できればテーマ内で欲しい要素だけど
14 23/02/10(金)14:25:49 No.1024927041
25周年でかつての思い出をフューチャーしてる時に ハングリーバーガーがブルーアイズを圧倒しすぎたりすると復帰した者たちが困惑してしまうからな
15 23/02/10(金)14:27:11 No.1024927382
テーマ内打点不足はまあまあ痛いから残りの枠でいい感じのフィニッシュレシピが欲しいところだ ハングリーバーガーの打点4倍とかでもいいから
16 23/02/10(金)14:29:19 No.1024927903
よりによってムニエルの名前にウンチが止まらなくなる魚を連想させるのは人の心が無い
17 23/02/10(金)14:32:33 No.1024928709
バグリエル単体をハングリーバーガー強化として実装しても普通に成立するくらいバグリエルが強い
18 23/02/10(金)14:33:38 No.1024928970
>よりによってムニエルの名前にウンチが止まらなくなる魚を連想させるのは人の心が無い むしろバラムからバラムツって連想が風評被害では…?
19 23/02/10(金)14:37:35 No.1024929967
ハングリーバーガーでトドメをさせたらお互いに笑顔になれると思う
20 23/02/10(金)14:38:00 No.1024930072
先行でバラムニエル+カウンター罠できたらかなり強そうだよね
21 23/02/10(金)14:38:56 No.1024930336
リチュアルウェポン装備しようぜ! 最強の盾の方が強いけど
22 23/02/10(金)14:39:35 No.1024930515
>ハングリーバーガーのせいでネタに見えるけどこの動きで2枚除去しながら3体並ぶの強くない? 効果が受動的なレベル3~4の儀式から出さないといけないから思ってるほどお手軽じゃないと思う 雑に対象取れるようなのがいれば話は別だろうけど
23 23/02/10(金)14:40:11 No.1024930656
多分このテーマが一番求めてるカードはヌーベルズストラドル
24 23/02/10(金)14:40:50 No.1024930805
ヌーベルズファレグも欲しい
25 23/02/10(金)14:47:48 No.1024932489
5の②がヌーベルズモンスターの効果で出さないとSS1なのが調整ポイント
26 23/02/10(金)14:49:33 No.1024932925
限定ムニエルからグリエルで更地にされてなにか出してもバーガーに変えられるって怖いな
27 23/02/10(金)14:56:51 No.1024934701
>雑に対象取れるようなのがいれば話は別だろうけど サクリファイスソードが高騰しそう
28 23/02/10(金)14:57:53 No.1024934933
装備カードが基本的に全部対象に取るって部分を活かせないかな
29 23/02/10(金)14:58:10 No.1024934999
ムニエルグリルハンバーガーって胸焼けしそう
30 23/02/10(金)14:58:45 No.1024935138
>雑に対象取れるようなのがいれば話は別だろうけど メテオニスドライトロンの墓地効果で対象に取れるよ
31 23/02/10(金)14:59:06 No.1024935216
何かトチ狂ってこのテーマMDに先行実装してくれねーかな
32 23/02/10(金)15:05:19 No.1024936812
相手の場のお客様がいなくて展開できねえ!ってなりそう
33 23/02/10(金)15:08:12 No.1024937561
>相手の場のお客様がいなくて展開できねえ!ってなりそう おジャマトークンにサクラでもやらせるか…
34 23/02/10(金)15:11:54 No.1024938505
リリースが攻撃表示限定だからケアされそうなんだよな ただ守備だと殴れないから戦闘破壊できない ヌーベルズ側も守備高いと突破しにくい 膠着状態できた!
35 23/02/10(金)15:13:50 No.1024939050
>リリースが攻撃表示限定だからケアされそうなんだよな >ただ守備だと殴れないから戦闘破壊できない >ヌーベルズ側も守備高いと突破しにくい >膠着状態できた! そのための肉料理のレシピ
36 23/02/10(金)15:14:13 No.1024939127
>リリースが攻撃表示限定だからケアされそうなんだよな >ただ守備だと殴れないから戦闘破壊できない >ヌーベルズ側も守備高いと突破しにくい >膠着状態できた! だからハングリーバーガーで食い尽くす必要があったのか…
37 23/02/10(金)15:21:32 No.1024941086
展開ルートとかもう出回ってるのかな 先攻盤面を知りたい
38 23/02/10(金)15:27:35 No.1024942547
バグリエル出して①で更地にしたらハングリーバーガー呼べなくなるのはうまいね だから②でバーガー呼ぶ シェフは墓地にいる
39 23/02/10(金)15:34:23 No.1024944243
>バグリエル出して①で更地にしたらハングリーバーガー呼べなくなるのはうまいね いや焼き野原にしても相手が展開してきたら②でハンバーガーにすればいいだけだし
40 23/02/10(金)15:41:34 No.1024946225
強いけど先行では何もできない
41 23/02/10(金)15:42:33 No.1024946494
困ったことを言うと、エロオリカをネタにする時に乱行してる相手盤面全員ハンバーガーの餌にするってオチがついてしまう 完全にB級映画だ
42 23/02/10(金)15:43:54 No.1024946821
>強いけど先行では何もできない でもバラムニエルいるだけで動きにくくない?
43 23/02/10(金)15:44:44 No.1024947043
効果でムニエル置いておけば事実上の妨害幾つかご用意出来る事は出来るんだから多分思ってるより鬱陶しい ただターン帰ってきても火力足りねえってなりそうまぁ儀式3体並んでりゃなんとでもなりそうだけど
44 23/02/10(金)15:53:22 No.1024949092
展開ルート上げてる人はヒに何人かいるね
45 23/02/10(金)15:56:18 No.1024949783
うまいフルコースを食わせたあとにクソみたいなハンバーガーを口に詰め込ませるレストラン
46 23/02/10(金)15:58:05 No.1024950209
初期の儀式モンスターを今見直してみるとなんか…結構絵柄ダサいの多いな… 昔はかっこよく見えてたんだが…