虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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    23/02/08(水)11:10:16 No.1024190949

    1 23/02/08(水)11:16:51 No.1024192312

    ダイスとかコインで判定できる奴にして!

    2 23/02/08(水)11:19:51 No.1024192923

    使われるとムカつく確率

    3 23/02/08(水)11:20:21 No.1024193035

    この(えっ?!俺にそんな設定あんの?!)みたいなリアクションがたまらない

    4 23/02/08(水)11:23:13 No.1024193690

    敵の時は体感80%ぐらいに感じる確率

    5 23/02/08(水)11:24:51 No.1024194069

    自分で使うと失敗するし敵が使うと成功する確率

    6 23/02/08(水)11:25:31 No.1024194228

    しかしここに王様のダイスロールテクニックを加える

    7 23/02/08(水)11:31:38 No.1024195597

    >ダイスとかコインで判定できる奴にして! 20面ダイスくらい誰でも持ってるだろ!

    8 23/02/08(水)11:56:48 No.1024201631

    この頃の遊戯王はTRPG要素あるから「行動の提案」「確率の提示」「ダイスロール」によってアクションを起こせる大喜利バトルみたいな面があったのかも知れん

    9 23/02/08(水)11:58:46 No.1024202103

    fu1900654.jpg fu1900655.jpg fu1900656.jpg

    10 23/02/08(水)12:35:46 No.1024213699

    dice1d100=59 (59)

    11 23/02/08(水)12:37:22 No.1024214287

    デジタルならこういうオリカ出してもいいんじゃない?って思ったけどよく考えたら戦闘耐性の下位互換だからいらないわ

    12 23/02/08(水)12:42:52 No.1024216275

    そろそろスレ画とマンモスの墓場の融合カードは出てきそう