虹裏img歴史資料館

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23/02/07(火)19:22:47 さっき... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1675765367640.jpg 23/02/07(火)19:22:47 No.1023979270

さっきボンボンのスレで話題になってたから語りたい

1 23/02/07(火)19:24:38 No.1023979873

ジンとキールがいないと捕獲&逃走が出来ない以外は今でも面白いと思う

2 23/02/07(火)19:27:03 No.1023980708

人魚の子がね…

3 23/02/07(火)19:27:27 No.1023980848

>人魚の子がね… 博士これバラせませんか?

4 23/02/07(火)19:28:39 No.1023981291

わらうこ

5 23/02/07(火)19:30:07 No.1023981791

BGMめっちゃいいよね

6 23/02/07(火)19:31:00 No.1023982115

ジン キール サイコダイ

7 23/02/07(火)19:31:25 No.1023982278

技名がいちいちカッコいいんだ

8 23/02/07(火)19:32:47 No.1023982770

>ジンとキールがいないと捕獲&逃走が出来ない以外は今でも面白いと思う その辺含めどうあがいてもスタメン&主力の2人がホワイトクロスブラッククロス戦使えなくなるのは今でも面白くないと思う

9 23/02/07(火)19:33:39 No.1023983100

>技名がいちいちカッコいいんだ フラン フランベ フランボワイエ フランユイレ

10 23/02/07(火)19:34:47 No.1023983514

>その辺含めどうあがいてもスタメン&主力の2人がホワイトクロスブラッククロス戦使えなくなるのは今でも面白くないと思う 俺はジンキール育ててなかったけどあそこはこどもながらどうなんだと思ってた 逆に特攻でも良かったんじゃとは思う

11 23/02/07(火)19:36:48 No.1023984292

>技名がいちいちカッコいいんだ クリスタルナハトはカッコいいと思ったけど意味知ったら大丈夫!?ってなった

12 23/02/07(火)19:39:39 No.1023985353

>俺はジンキール育ててなかったけど 捕獲はともかく金策すら限られてるこのゲームデザインでキールはともかくジン育てないってどういう方向性の縛りプレイなの…

13 23/02/07(火)19:41:20 No.1023986006

>捕獲はともかく金策すら限られてるこのゲームデザインでキールはともかくジン育てないってどういう方向性の縛りプレイなの… 子供の頃でよくわからなかったからパーティーとっかえひっかえしてたんだ……

14 23/02/07(火)19:41:43 No.1023986145

あと難点を挙げるとサブイベ分かりにくいなくらいか

15 23/02/07(火)19:43:23 No.1023986814

負けたらキャラ取られるシステムは酷かった

16 23/02/07(火)19:44:23 No.1023987190

雑魚の鬱陶しさの割に最上位逃げるスキルですらあんまり成功率高くなくてキールにキレてた思い出

17 23/02/07(火)19:44:34 No.1023987253

>負けたらキャラ取られるシステムは酷かった アレ緊張感あって好きだったんだけどな…

18 23/02/07(火)19:45:54 No.1023987775

通信進化が確率なのもヒドい まぁ相手がいなかったんだが……

19 23/02/07(火)19:49:04 No.1023988990

序盤はオックスボウがシエラで無双してた記憶があるな

20 23/02/07(火)19:52:29 No.1023990375

ラスボスがダメージ無効使ってくるのヒドくね?ってなる

21 23/02/07(火)20:05:55 No.1023996150

攻略本も買ったりしたけどゲームとしてはそんな誉められた出来じゃなかった

22 23/02/07(火)20:15:43 No.1024000476

ストーリーに必須な特殊能力がその辺の矢聖なのはちょっと笑った

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