23/02/07(火)19:22:17 対戦:6... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1675765337970.png 23/02/07(火)19:22:17 No.1023979098
対戦:690707 観戦:359130 配信:https://www.twitch.tv/eguchitank 最強の負け残りコロシアム対戦!(半ギレ) ルール:1卓のみでデュエルし着席は早い者勝ち 負けた方が残留 5連敗でやめる権利を得るが本人にやる気があれば続けて良い デフレ防止の為ランクマで使い慣れたデッキでご参加ください >本気で挑んで負けて残れってコロシアムですから負けてもいいやって思いながらやるのはちょっと違うということですな? >ランクマで使ってるデッキって言うのは組んだデッキの回し方や理想盤面や妨害受けたときの妥協盤面をしっかり把握しろってことであって >ランクマ数回潜ったからオッケーってわけではない…ですな?議長 戦績および連敗カウントの更新にご協力ください https://docs.google.com/spreadsheets/d/10fX-tYd2C5JtpzxNado6Zb5MD1xswwHUIghkmXJxlfA/edit?usp=sharing 奴隷の皆さまへ コロシアムを離れるときは「退出する」ボタンで後続の奴隷との入れ替わりをお願いします
1 23/02/07(火)19:22:36 No.1023979198
スレ立て感謝3積み
2 23/02/07(火)19:22:52 No.1023979297
感謝3積み
3 23/02/07(火)19:22:58 No.1023979337
配信に集中3積み
4 23/02/07(火)19:23:02 No.1023979349
感謝4積み
5 23/02/07(火)19:23:35 No.1023979532
感謝5積み
6 23/02/07(火)19:24:12 No.1023979748
昨日@イグニスターの戦績スレ立てた方いますかね? 戦績スプシコピーして使ってもよろしいですか?
7 23/02/07(火)19:24:58 No.1023979993
そもそも対話という話をしたら遊戯王はどのデッキも基本ビートダウンしかしないしアグロコントロールコンボetc.etc.の概念も薄いし低速デッキだけを別として展開デッキ中速デッキの概念も増Gありきで正直境界が薄いしッチとか純メタビ系とかルーンみたいなごく一部の例外を除いてデッキのアーキタイプが違うことってそうそうないと思うんです
8 23/02/07(火)19:24:59 No.1023980001
感謝23積み
9 23/02/07(火)19:25:32 No.1023980199
感謝18と18で36連感謝積み
10 23/02/07(火)19:25:49 No.1023980288
もう片方は侵略の波動でしたか 侵略の波動…?
11 23/02/07(火)19:26:05 No.1023980367
>もう片方は侵略の波動でしたか >侵略の波動…? まさか
12 23/02/07(火)19:26:18 No.1023980457
>もう片方は侵略の波動でしたか >侵略の波動…? まさか…?
13 23/02/07(火)19:26:19 No.1023980465
>>もう片方は侵略の波動でしたか >>侵略の波動…? >まさか 引き
14 23/02/07(火)19:26:30 No.1023980529
うーんそれはトップ強い
15 23/02/07(火)19:27:10 No.1023980739
>>>もう片方は侵略の波動でしたか >>>侵略の波動…? >>まさか >引き 込まれてる~~~Oh~~~~~!!!!111
16 23/02/07(火)19:27:21 No.1023980804
侵略感謝三積み
17 23/02/07(火)19:27:34 No.1023980884
そういや公開リクエストに曲入れるの初めてなんですけど何の曲入れてもいいんでスカイ?
18 23/02/07(火)19:27:36 No.1023980893
>昨日@イグニスターの戦績スレ立てた方いますかね? >戦績スプシコピーして使ってもよろしいですか? いいよ そもそもあのスプシも別の奴隷の戦績報告スプシをパク…借りて自分用に改造したものだから
19 23/02/07(火)19:27:54 No.1023981008
バリアンズカオス……ドロー!!!
20 23/02/07(火)19:28:08 No.1023981095
>そもそも対話という話をしたら遊戯王はどのデッキも基本ビートダウンしかしないしアグロコントロールコンボetc.etc.の概念も薄いし低速デッキだけを別として展開デッキ中速デッキの概念も増Gありきで正直境界が薄いしッチとか純メタビ系とかルーンみたいなごく一部の例外を除いてデッキのアーキタイプが違うことってそうそうないと思うんです やっぱ増殖するGが悪いよなぁ…
21 23/02/07(火)19:28:18 No.1023981166
>そういや公開リクエストに曲入れるの初めてなんですけど何の曲入れてもいいんでスカイ? ニャン禁
22 23/02/07(火)19:28:40 No.1023981292
シャークは餅死んでからだいぶキツイと思ってましたが案外やれるもんですね
23 23/02/07(火)19:28:40 No.1023981295
でも増Gが無いと先攻ぶんぶんが…
24 23/02/07(火)19:28:44 No.1023981316
>そういや公開リクエストに曲入れるの初めてなんですけど何の曲入れてもいいんでスカイ? しょうもなくなければ大丈夫です 追加したユーザーのアカウント名が表示されるので匿名でお願いします
25 23/02/07(火)19:28:52 No.1023981365
他のゲームだとハンデスで手札枚数削って択を縛っていくとかやりますけど遊戯王でハンデスやろうとしたらまず先行でソリティアして2枚3枚奪うところから話が始まりますし中速と名乗るデッキでも結局先行3ターン目後攻4ターン目までを見たデッキぐらいの意味合いで先行5ターン目になるともうリソースが結局ないみたいなデッキも往々にありますよね
26 23/02/07(火)19:29:19 No.1023981536
>>昨日@イグニスターの戦績スレ立てた方いますかね? >>戦績スプシコピーして使ってもよろしいですか? >いいよ >そもそもあのスプシも別の奴隷の戦績報告スプシをパク…借りて自分用に改造したものだから AA-ZEUS 自分もちょっと修正して使いますね
27 23/02/07(火)19:29:21 No.1023981546
神様はニャンドモ以外禁止していない
28 23/02/07(火)19:29:39 No.1023981643
スレ立て感謝3積みドルよ
29 23/02/07(火)19:29:41 No.1023981648
外した…
30 23/02/07(火)19:29:41 No.1023981650
んほ
31 23/02/07(火)19:29:45 No.1023981673
>他のゲームだとハンデスで手札枚数削って択を縛っていくとかやりますけど遊戯王でハンデスやろうとしたらまず先行でソリティアして2枚3枚奪うところから話が始まりますし中速と名乗るデッキでも結局先行3ターン目後攻4ターン目までを見たデッキぐらいの意味合いで先行5ターン目になるともうリソースが結局ないみたいなデッキも往々にありますよね まあ土地やマナの概念がありませんからね遊戯王には 必然的にそうなります
32 23/02/07(火)19:29:51 No.1023981701
今のって紙だったら公開されてるセブンスワンを狙ってハンデスできてんですかね?
33 23/02/07(火)19:29:57 No.1023981740
>そもそも対話という話をしたら遊戯王はどのデッキも基本ビートダウンしかしないしアグロコントロールコンボetc.etc.の概念も薄いし低速デッキだけを別として展開デッキ中速デッキの概念も増Gありきで正直境界が薄いしッチとか純メタビ系とかルーンみたいなごく一部の例外を除いてデッキのアーキタイプが違うことってそうそうないと思うんです まあ遊戯王の対話って妨害をどこに当てるかを考える必要あるデッキってことですからね 今の主流はそもそも相手の動きを1枚で強烈に封じるロックというやつですね
34 23/02/07(火)19:29:59 No.1023981746
>他のゲームだとハンデスで手札枚数削って択を縛っていくとかやりますけど遊戯王でハンデスやろうとしたらまず先行でソリティアして2枚3枚奪うところから話が始まりますし中速と名乗るデッキでも結局先行3ターン目後攻4ターン目までを見たデッキぐらいの意味合いで先行5ターン目になるともうリソースが結局ないみたいなデッキも往々にありますよね どうですか?5ターン目でもリソースが無くならないティアラメンツ使いませんか
35 23/02/07(火)19:30:12 No.1023981830
>まあ土地やマナの概念がありませんからね遊戯王には >必然的にそうなります 強いていえば手札墓地…うーn
36 23/02/07(火)19:30:24 No.1023981909
今ランクマしたら先攻の相手が初手カップオブエース使ってこっちの手札が2枚増えたの見るや否や散っていきました
37 23/02/07(火)19:30:25 No.1023981923
>どうですか?5ターン目でもリソースが無くならないデッキ使いませんわふ?
38 23/02/07(火)19:30:37 No.1023981980
なんかよく分かんないけどこのターンに仕留め切れる算段なんですかね
39 23/02/07(火)19:30:41 No.1023982004
>しょうもなくなければ大丈夫です >追加したユーザーのアカウント名が表示されるので匿名でお願いします ありがとうございます 取り敢えず好きな曲で負けコロに合いそうな曲入れてみますね
40 23/02/07(火)19:30:48 No.1023982050
>やっぱ増殖するGが悪いよなぁ… それの答えがアトラクターフル活用しつつ相手ターンに召喚繰り返すふわんだというなら俺はジンオウガになってしまう
41 23/02/07(火)19:30:56 No.1023982090
マナの概念がたまに羨ましくなります ターン1とかの記憶しなくていいってところだけ
42 23/02/07(火)19:30:58 No.1023982106
ハンデスは今引きを何度も繰り返すゲームじゃないとですね
43 23/02/07(火)19:31:07 No.1023982167
超階乗が辛すぎるからわらし作ったほうがいいんだろうか
44 23/02/07(火)19:31:11 No.1023982194
効いてくれナッシュ EXにオバハンがないからもうNAsHの効果を使えない
45 23/02/07(火)19:31:16 No.1023982229
>神様はニャンドモ以外禁止していない 最強エクゾもショックルーラーもハリも結界像も遺言状も禁止してない神なら倒すしかねえな
46 23/02/07(火)19:31:19 No.1023982245
他のゲームでも土地マナがなくても何らかの行動権の回数縛るのが多いですよね 遊戯王でも通常召喚権だけはめちゃくちゃ重たいですが
47 23/02/07(火)19:31:26 No.1023982289
>今ランクマしたら先攻の相手が初手カップオブエース使ってこっちの手札が2枚増えたの見るや否や散っていきました 多分エクゾですね…あんまし珍しくもありません
48 23/02/07(火)19:31:33 No.1023982322
>今ランクマしたら先攻の相手が初手カップオブエース使ってこっちの手札が2枚増えたの見るや否や散っていきました 当然逆位置だ!
49 23/02/07(火)19:32:07 No.1023982558
>マナの概念がたまに羨ましくなります >ターン1とかの記憶しなくていいってところだけ マナ加速ありますから…
50 23/02/07(火)19:32:29 No.1023982672
>マナの概念がたまに羨ましくなります >ターン1とかの記憶しなくていいってところだけ 驚かないでください 今はデュエマでも同名ターン1があります
51 23/02/07(火)19:32:38 No.1023982720
ふわんは使えば使うほどリソースが溜まり続けるのやっぱ頭おかしいよなって思います
52 23/02/07(火)19:32:39 No.1023982727
NASHはエクストラの圧迫が厳しそうですな…
53 23/02/07(火)19:32:58 No.1023982845
土地は発案社が欠陥システム扱いした節がありますが パイオニアとしてはよく考えてありますよね
54 23/02/07(火)19:33:09 No.1023982906
>>マナの概念がたまに羨ましくなります >>ターン1とかの記憶しなくていいってところだけ >マナ加速ありますから… タップするから再補充されるとかでわかりやすいじゃないですか そこら辺は羨ましいなあって…まあ遊戯王もMDで記憶領域問題は結構解決できてて最高~~!
55 23/02/07(火)19:33:18 No.1023982964
やはり…ポケモンカードか!
56 23/02/07(火)19:33:31 No.1023983052
>驚かないでください >今はデュエマでも同名ターン1があります マジかよ!あのデュエマが!?
57 23/02/07(火)19:33:41 No.1023983112
バトルスピリッツを推薦する!
58 23/02/07(火)19:33:59 No.1023983219
>やはり…ポケモンカードか! うあードロードロードロー
59 23/02/07(火)19:34:03 No.1023983239
ウィーンウィーンロボだよ 性癖ドン千コロシアムは20時からやる予定だったけど お仕事のせいで帰宅時間遅れそうだから20時半からでいいですかい?ガシャーンガシャーン ■ルール ・ドレコロ式 再着席はあり ・参加者は全員奴隷ネームを好きなモンスター名と好きな属性を合わせた名前にする(例:眼鏡+レイちゃん→眼鏡レイ) ・敗者側は勝者側の属性を自分の属性と入れ替える (例:眼鏡レイVS爆乳莫邪で眼鏡レイ側が敗北した場合は奴隷ネームを爆乳レイにする) ・文字数制限とか禁止ワードで付けられないとかは敗者側がなんとかする ・あまりに特殊性癖だと禁止ワードになりそうなので付けてもいいけどほどほどに
60 23/02/07(火)19:34:04 No.1023983245
それはそれとして無性に手札増やしまくりたい時ってありますよね
61 23/02/07(火)19:34:23 No.1023983355
>それはそれとして無性に手札増やしまくりたい時ってありますよね なるか…最強
62 23/02/07(火)19:34:25 No.1023983370
>やはり…ポケモンカードか! ミライドンつよ 景品豪華
63 23/02/07(火)19:34:49 No.1023983527
>お仕事のせいで帰宅時間遅れそうだから20時半からでいいですかい?ガシャーンガシャーン どんな時でもリアルファーストだぞ
64 23/02/07(火)19:34:52 No.1023983549
シスターでマルチプライヤーも入れておいた方がいいのはランク4デッキでいうホ別の代わりでもありますね マルチアクセスは無法の8600~10600ダイレクトですがともかくファイナルシグマでも ああいう感じにシスターでは攻撃の通りが細くなる状態から勝ちにいけるのがフィニッシャー重要と訴えるゆえんです
65 23/02/07(火)19:34:55 No.1023983563
場がスッカラカンなのに凄まじい勢いでアドが増えていくのいつ見ても笑えますね
66 23/02/07(火)19:34:57 No.1023983575
何でインヴェルズが入ってるんだよ
67 23/02/07(火)19:34:59 No.1023983587
>お仕事のせいで帰宅時間遅れそうだから20時半からでいいですかい?ガシャーンガシャーン 仕事お疲れ様です
68 23/02/07(火)19:35:01 No.1023983605
ポケモンカードもターン1の部分が重いよー! 覚えること多いよー!
69 23/02/07(火)19:35:06 No.1023983630
展開デッキ(アグロ)中速デッキ(ミドル)メタビート(コントロール)で十分遊戯王のデッキは他のカードゲーム風に振り分けられると思っている牛尾という者だが…
70 23/02/07(火)19:35:09 No.1023983646
>何でインヴェルズが入ってるんだよ インヴェル
71 23/02/07(火)19:35:21 No.1023983720
>>何でインヴェルズが入ってるんだよ >インヴェル 入ってる
72 23/02/07(火)19:35:29 No.1023983764
やはり…遊戯王じゃない普通の花札か!
73 23/02/07(火)19:35:31 No.1023983774
とても辛い
74 23/02/07(火)19:35:41 No.1023983835
じゃあ告知していいですか? >いいよ ありがとうございます 2月25日(土)の21:30~予定で最強のダイマコロシアム!を開催します ・勝ちコロ方式、再着席は全員が座るまで不可、二週目以降はドレコロ方式 ・宣伝するものはフリー、何でもいいよ ・座る者は宣伝するものにちなんだ名前にする(○○見ろよロボ、○○何月何日発売!など) ・デュエルした者は両者宣伝をする(強制効果) ・宣伝は基本上限1レスで連勝数が上限になる(2勝で2レス、3勝で3レス…)、あくまで上限なので1文でもOK ・敗者は勝者の名前になり1日過ごす ・二週目以降で勝者になって名前が書き換えられていた場合元の名前に戻れる 宣伝は軽くてもいいので宣伝塔押し付け合いコロシアムとしても成り立つと思いますよでも頑張って宣伝書いてくれると嬉しいよ なんか意見とかあったら適当に書いてください
75 23/02/07(火)19:35:52 No.1023983913
>展開デッキ(アグロ)中速デッキ(ミドル)メタビート(コントロール)で十分遊戯王のデッキは他のカードゲーム風に振り分けられると思っている牛尾という者だが… その分類に分けられるには展開と中速の境目が曖昧すぎる気がします
76 23/02/07(火)19:35:56 No.1023983939
相手を倒した方が手札増えるのなんかずるくないかポケカ
77 23/02/07(火)19:35:58 No.1023983952
>土地は発案社が欠陥システム扱いした節がありますが 土地は発想はよかったんだけど実装が地獄にしかならなかったという印象がありますね 土地カードのデザインも難しいし構築難易度を上げることで結果として非土地カードのカード調整の難しさにも寄与しています
78 23/02/07(火)19:36:02 No.1023983982
>それはそれとして無性に手札増やしまくりたい時ってありますよね デュエマやりませんか? これ1枚で手札たくさん増やせますよ fu1898694.jpeg
79 23/02/07(火)19:36:07 No.1023984018
ラビュリンスデーモンは普通に強いからテキスト確認するのをやめろ!
80 23/02/07(火)19:36:10 No.1023984036
帰宅したのですが性癖書き換えコロが20時からのようなので少し時間をずらして22時頃からV・HERO修行部屋を立てたいと思います お暇な方はよろしくお願いします
81 23/02/07(火)19:36:11 No.1023984047
デーモンだ!トロイメアラビュリンスの魂!
82 23/02/07(火)19:36:30 No.1023984171
宣伝 最強の遊戯王クイズバトル! 開催日2月10日19時(金) ・スレ内に貼られたURLからサイトにアクセスして参加。 ・定員20名までクイズに参加できます。PCスマホどちらでも参加可能。 ・20問クイズで回答時間は基本60秒、答えの画面は30秒の時間を取ります。 ・クイズは20問×5セット行い、1回30分程度。 ・問題形式は記述・4択・マルバツの3種 ・問題範囲の殆どはMDをやっている人ならわかる範囲。 ・クイズの最後に正答率で順位表示がされます。同率の場合、回答時間で評価されます。
83 23/02/07(火)19:36:34 No.1023984197
ぶっちゃけ今の環境低速よりの中速しんでませんか?
84 23/02/07(火)19:36:35 No.1023984202
最近はどこのカードゲームもインフレ凄いなって思いますね 絶望神サガヤバすぎだろ
85 23/02/07(火)19:36:35 No.1023984204
>その分類に分けられるには展開と中速の境目が曖昧すぎる気がします その話したらMTGでもアグロとミッドレンジなんて両方ビートダウンで大した差なんてないだろ
86 23/02/07(火)19:36:35 No.1023984206
ラビュリンス対戦ありがとう EXの圧迫は当然の問題ゆえに長期戦となると厳しいな…… どうにもならなかった
87 23/02/07(火)19:36:50 No.1023984314
ドルベがデカパイ暴力に押し潰されてしまった
88 23/02/07(火)19:36:56 No.1023984348
>ぶっちゃけ今の環境低速よりの中速しんでませんか? 烙印の先行盤面でマスカレイドが優先されるあたりから察してください
89 23/02/07(火)19:36:58 No.1023984365
>展開デッキ(アグロ)中速デッキ(ミドル)メタビート(コントロール)で十分遊戯王のデッキは他のカードゲーム風に振り分けられると思っている牛尾という者だが… え… 展開デッキはアグロというよりコンボだと思いますよ
90 23/02/07(火)19:37:26 No.1023984547
ふわんは中速じゃないのん?
91 23/02/07(火)19:37:32 No.1023984588
サガの登場時効果でドローして1枚捨て墓地のサガを蘇生し自壊するぞ…
92 23/02/07(火)19:37:35 No.1023984609
>え… >何なら中速デッキですら比較的コンボよりだと思いますよ
93 23/02/07(火)19:37:41 No.1023984637
バリアン対戦ありがとうございましたわ ギラファにアクセスする前にデュエルが終わってしまいましたわ!
94 23/02/07(火)19:37:46 No.1023984674
姫様のケツはデカいからな… でも最初の罠はドローに任せるからまれにすっ転ぶ
95 23/02/07(火)19:38:00 No.1023984765
おはようございます なんで永世がまた増えてんだよ
96 23/02/07(火)19:38:02 No.1023984779
>その話したらMTGでもアグロとミッドレンジなんて両方ビートダウンで大した差なんてないだろ MTGやってるんですけどデッキのマナカーブや土地枚数でかなり差がついてると思いますよ
97 23/02/07(火)19:38:06 No.1023984796
>ふわんは中速じゃないのん? 中速なら中速らしくのんびりしろ 中速だからいいよねみたいな顔してコッチのターンに召喚するなリソース増やすなバウンスするな
98 23/02/07(火)19:38:08 No.1023984810
やっぱり新しいテーマって連続でチェーン組んでアド取れますよね 私の使ってるテーマはチェーン2すら中々いかないんだけど謝れよ
99 23/02/07(火)19:38:19 No.1023984878
前スレでダイヤモンドガイのデッキについて聞いてきた方はまだいらっしゃいますでしょうか? いましたら今から帰宅するので20時30分位にレシピ貼りますね
100 23/02/07(火)19:38:24 No.1023984899
はよビーステッド無規制でよこせよ
101 23/02/07(火)19:38:29 No.1023984928
軽量クリーチャーの数で攻めるかマナカーブ通りの展開するかなんて遊戯王では考えませんからね
102 23/02/07(火)19:38:39 No.1023984997
>その話したらMTGでもアグロとミッドレンジなんて両方ビートダウンで大した差なんてないだろ アグロはバーンの要素が比較的多めだと思ってるんですけどね まあ細かい話はいいや
103 23/02/07(火)19:39:16 No.1023985229
>>ふわんは中速じゃないのん? >中速なら中速らしくのんびりしろ >中速だからいいよねみたいな顔してコッチのターンに召喚するなリソース増やすなバウンスするな 現代の中速ならそれくらいみんなやってない?
104 23/02/07(火)19:39:20 No.1023985249
私は貴族をやっているプレインズウォーカーですが最近はカードパワーの上がり方の関係上先攻後攻で使えるカードが1マナ多いかどうかの差が極端になっててマナシステムはマナシステムでどうかなって思ってますよ 具体的には鏡割りだよなんだよお前は3マナですって言いながら4アドくらい欺瞞しようとするな3マナで勝つカードになろうとするななんなんだお前は
105 23/02/07(火)19:39:21 No.1023985256
単に小さいモンスターで戦うって空気に浸るだけならスプライトがそうなるのでしょうか わからん…
106 23/02/07(火)19:39:32 No.1023985313
>サガの登場時効果でドローして1枚捨て墓地のサガを蘇生し自壊するぞ… サガの登場時効果でドローして1枚捨て墓地のサガを蘇生し自壊するぞ…
107 23/02/07(火)19:39:45 No.1023985392
バハシャ未来龍王もなかなか安定した展開で強そうなんですが 伏せて補強できないと他の妨害がニャントモ...ですね
108 23/02/07(火)19:39:51 No.1023985422
サガの衝撃ってサーキュラーとかそんなもんじゃないですからね これからのインフラになるのか即死になるのか
109 23/02/07(火)19:39:56 No.1023985458
他のカードゲームのアーキタイプに当てはまるのの5~6期ぐらいかさらに前じゃないですかね
110 23/02/07(火)19:39:59 No.1023985478
アダマシア冬の時代みたいな顔してますけどスプライトでまたイキイキするんですか?
111 23/02/07(火)19:40:04 No.1023985500
>展開デッキはアグロというよりコンボだと思いますよ 止められて息切れしたら死ぬって点では大体アグロと呼んで差し支え無いと思ってる牛尾という者だが… 展開デッキの癖に息切れしない奴のことはし、知らね~~~!
112 23/02/07(火)19:40:05 No.1023985509
3ターン目に勝負終わらせて中速なの酷いですね遊戯王 というか今先行3ターン目に勝負つけられないデッキ軒並み死んでますね
113 23/02/07(火)19:40:09 No.1023985532
じゃあベイBジャックと餅カエルが仲良く温泉に入ってるお手書きください
114 23/02/07(火)19:40:12 No.1023985552
ふわんは中速と言うには普通にガッツリ制圧するしニビル踏むし展開寄りじゃないかなあ
115 23/02/07(火)19:40:16 No.1023985577
>>その分類に分けられるには展開と中速の境目が曖昧すぎる気がします >その話したらMTGでもアグロとミッドレンジなんて両方ビートダウンで大した差なんてないだろ めちゃくちゃ差がありますね アグロデッキはコントロールデッキに有利取れますが ミッドレンジはコントロールに有利取れません
116 23/02/07(火)19:40:23 No.1023985630
>バハシャ未来龍王もなかなか安定した展開で強そうなんですが >伏せて補強できないと他の妨害がニャントモ...ですね ぶっちゃけゴストリ未来龍王とそんな変わりませんからね
117 23/02/07(火)19:40:28 No.1023985666
>>サガの登場時効果でドローして1枚捨て墓地のサガを蘇生し自壊するぞ… >サガの登場時効果でドローして1枚捨て墓地のサガを蘇生し自壊するぞ… 無限ループ!
118 23/02/07(火)19:40:28 No.1023985669
今のシャークに関して言うと深淵が意外と刺さる幅が広いのと 何より大きいのはクラゲ先輩に名称ターン1がないことですね あとは今まで意識しなかったオーバーハンドレッド系列も普通に強いです
119 23/02/07(火)19:40:43 No.1023985761
>具体的には鏡割りだよなんだよお前は3マナですって言いながら4アドくらい欺瞞しようとするな3マナで勝つカードになろうとするななんなんだお前は あれは3マナで数枚分の働きをして他のカードに繋げられるから勝つカードなのであってほんとに3マナで勝つカードはオーコみたいなカードの事だと思いますよ
120 23/02/07(火)19:40:47 No.1023985795
紙やってないからこれからヤバいのがどんどん来るって聞いて恐ろしいんですよね
121 23/02/07(火)19:40:50 No.1023985813
そもそもアグロデッキって相手の準備が整うまでに勝負を傾けて決めるって基本理念なんで遊戯王じゃ何をどうやっても再現も理解も不可能ですね…
122 23/02/07(火)19:40:50 No.1023985815
五虹って本当にクソですね レットリブートしたらクリバンデットで落とした五虹が発動しましたよ 泉にうららしたら割れましたが
123 23/02/07(火)19:41:09 No.1023985928
>そもそもアグロデッキって相手の準備が整うまでに勝負を傾けて決めるって基本理念なんで遊戯王じゃ何をどうやっても再現も理解も不可能ですね… やはり…先行ワンキルか!?
124 23/02/07(火)19:41:18 No.1023985989
>アダマシア冬の時代みたいな顔してますけどスプライトでまたイキイキするんですか? エルフで若干の強化カトリンで強化 でもブロドラ返してくれた方が嬉しいかな…
125 23/02/07(火)19:41:19 No.1023986001
>あれは3マナで数枚分の働きをして他のカードに繋げられるから勝つカードなのであってほんとに3マナで勝つカードはオーコみたいなカードの事だと思いますよ 王冠泥棒禁止しろ
126 23/02/07(火)19:41:24 No.1023986037
>具体的には鏡割りだよなんだよお前は3マナですって言いながら4アドくらい欺瞞しようとするな3マナで勝つカードになろうとするななんなんだお前は MtGは明るくないですがカードゲーム対戦ゲームこの世に存在するありとあらゆる闘争行為で合法的な無法をねじ込んで勝利を目指すのは必然ということですな?議長
127 23/02/07(火)19:41:38 No.1023986118
>やはり…先行ワンキルか!? だから遊戯王でやろうとするとすぐそうなるから再現不可能だって言ってるんですよ
128 23/02/07(火)19:41:40 No.1023986135
というかそのmtgがアグロって言い出したのがいまだに慣れなません 昔はビートダウンとかファイヤーズとか言ってたじゃん!
129 23/02/07(火)19:41:47 No.1023986175
>そもそもアグロデッキって相手の準備が整うまでに勝負を傾けて決めるって基本理念なんで遊戯王じゃ何をどうやっても再現も理解も不可能ですね… 先攻制圧と大体一緒じゃん
130 23/02/07(火)19:41:54 No.1023986219
>だから遊戯王でやろうとするとすぐそうなるから再現不可能だって言ってるんですよ 先攻ワンキルしてえええええええ
131 23/02/07(火)19:42:18 No.1023986369
水属性縛りもたまにつくし私は未来龍皇バハシャは枠から外しましたね ナッシュのエクシーズで吸いながらアーゼウス素材かさ増しのほうが強いと思います
132 23/02/07(火)19:42:24 No.1023986415
ふと画面見たらジャックナイトが双天入りしとる...
133 23/02/07(火)19:42:28 No.1023986439
私のデッキ次の強化がディスパテルなんですよね はぁ
134 23/02/07(火)19:42:35 No.1023986488
PWしてる貴族多くないですか?
135 23/02/07(火)19:42:43 No.1023986539
金剛が出てきても絵文字が貼られないなんて…
136 23/02/07(火)19:43:01 No.1023986653
>金剛が出てきても絵文字が貼られないなんて… ポテンシャルが周知され尽くしましたね
137 23/02/07(火)19:43:01 No.1023986656
ダメステ無効でダメステにバウンスする金剛ってほかに強いカードが並んでいたら強く感じますね 素材がクソ重すぎますけど