虹裏img歴史資料館

ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。新しいログはこちらにあります

23/02/07(火)08:54:41 シングトゥキ... のスレッド詳細

削除依頼やバグ報告は メールフォーム にお願いします。個人情報、名誉毀損、侵害等については積極的に削除しますので、 メールフォーム より該当URLをご連絡いただけると助かります。

画像ファイル名:1675727681658.png 23/02/07(火)08:54:41 No.1023824346

シングトゥギャザー!

1 23/02/07(火)08:57:41 No.1023824802

昨日集めて僧侶やってる これ複数キャラ入れようとしたら装備大変では…?

2 23/02/07(火)09:01:10 No.1023825360

(開戦前の歌に参加できない)

3 23/02/07(火)09:05:24 No.1023826064

初手で中央負けるとかなりキツいね… 最短2分半でコア完全破壊されたよ…

4 23/02/07(火)09:07:31 No.1023826453

>昨日集めて僧侶やってる >これ複数キャラ入れようとしたら装備大変では…? 最初はそんなもんだしある程度やっても歯抜けになったりする スキルは使いまわせるから無称号キャラはスキルでCP埋めるのもいいよ

5 23/02/07(火)09:09:38 No.1023826818

キャラ枠増やす課金だけしたくなる 僧侶メインだけど騎士は1枠用意したいし…

6 23/02/07(火)09:10:43 No.1023827022

>キャラ枠増やす課金だけしたくなる しちまいなよたったの723円だ

7 23/02/07(火)09:14:43 No.1023827791

経験値埋めるのはそんなに辛くないんだよねー 装備が…装備が足りない…

8 23/02/07(火)09:15:02 No.1023827840

3職3キャラずつでも居れば結構自由度上がるよね 僧侶は2キャラでもいいかもしれないけど

9 23/02/07(火)09:15:03 No.1023827847

1つの職しか使いたくねえってプレイスタイルだと最初は装備なくて辛いかもね

10 23/02/07(火)09:16:29 No.1023828098

書き込みをした人によって削除されました

11 23/02/07(火)09:17:06 No.1023828196

橋で特にカタパルト付近での騎士の吹き飛ばしスキルが無法過ぎる! ちょっとナーフしてくれ!

12 23/02/07(火)09:18:47 No.1023828467

カタパルトマップにはふっとばし構成の無名戦士持っていきたいよね

13 23/02/07(火)09:20:32 No.1023828740

なんか思ってたところから更にもう一回転って距離転がるよね

14 23/02/07(火)09:21:14 No.1023828863

ミシックボウガン持ってるとガード射撃マン強いかもしれん…

15 23/02/07(火)09:21:20 No.1023828881

谷上の狭い通路とかにウィンドトラップ置いていくと遠距離キルログが流れてきて笑顔になれる

16 23/02/07(火)09:22:22 No.1023829053

初手の中央レーンは攻撃防衛関係なく全員突撃するのがいい気がするな…

17 23/02/07(火)09:22:24 No.1023829059

>カタパルトマップにはふっとばし構成の無名戦士持っていきたいよね 固定PTっぽいのにそれされてカタパルト全く触れられ無かった…少しの人数差なら一撃で覆るし

18 23/02/07(火)09:24:40 No.1023829391

>1つの職しか使いたくねえってプレイスタイルだと最初は装備なくて辛いかもね だって経験値分散させたくないし…

19 23/02/07(火)09:28:07 No.1023829943

防衛は外側の設備パパっと作ってランク1で中央援護するのがいいかなぁと思ってるけどどうだろう

20 23/02/07(火)09:30:52 No.1023830421

>だって経験値分散させたくないし… 分散はさせない方が実際良いけどそれならなおさら称号1の良く使うの一人いれば装備は大丈夫じゃない?

21 23/02/07(火)09:30:53 No.1023830428

このゲームフレンドが居ないとキャラを育てても連携が取れないな!てなった のでもう止めたよ…マップにピンを出す指揮官様がもっと増えたら違うんだろうけど

22 23/02/07(火)09:31:48 No.1023830581

星1を入れてないからちょっと辛い時間が長い 星0僧侶も建築速度Lv3入れてるから枠がたりないすぎる

23 23/02/07(火)09:32:44 No.1023830739

魔法使いにやられるとやたらむかつく… ビリビリさせてヒュンヒュン飛び回ってるイメージ

24 23/02/07(火)09:33:25 No.1023830850

裏取ってタワー確保して今ならコアまで一直線な場面でもみんなマップ見ないし中央大好きだから誰も来ないのいいよね

25 23/02/07(火)09:33:27 No.1023830855

>魔法使いにやられるとやたらむかつく… >ビリビリさせてヒュンヒュン飛び回ってるイメージ 盾持ってる奴が近づいて殴る その盾持ってる奴を後ろから回復する

26 23/02/07(火)09:34:23 No.1023830996

>防衛は外側の設備パパっと作ってランク1で中央援護するのがいいかなぁと思ってるけどどうだろう 良いんじゃない?カタパの有る無しで随分砲台の強さが変わるけどこのゲーム

27 23/02/07(火)09:34:34 No.1023831020

魔法使いの装備しか落ちない! 僧侶の装備が全然揃わない!

28 23/02/07(火)09:35:01 No.1023831095

剣のほうにスパガと突進入れてたのをボーガンの方にしたほうがいいかなと思って試した とっさに使う分には問題ないけど剣でいること多いからクールタイム消化が遅くなるのは難点だな

29 23/02/07(火)09:36:10 No.1023831282

カタパルトマップなら攻撃と防衛と遊撃はカタパルト確保に動いほうがいいかも 防衛はカンカンやって上タワーにリコールで

30 23/02/07(火)09:36:30 No.1023831339

カタパルト操作できるとヴァラー入りまくって序盤過ぎから☆5出せるのたのちい!

31 23/02/07(火)09:36:30 No.1023831340

紫アイテムがドロップするとかなりおっ!ってなるから意外とハスクラ要素好きなんだな俺ってなる

32 23/02/07(火)09:37:52 No.1023831545

オレンジのマジックアローくだち… キル時回復くだち…

33 23/02/07(火)09:38:05 No.1023831572

カタパルトあるMAPはどうせカタパルト取られたら全部ぶっ壊されるし 防衛もカタパルトか中央突っ込んだほうがいいよ 中央勝ったらそのままカタパルトに何人か流れたらカタパルトも取れるし

34 23/02/07(火)09:38:19 No.1023831607

カタパルト付近の攻防は落下が頻発するから嫌だ

35 23/02/07(火)09:39:39 No.1023831839

防御ぶち抜くスキルはCTもっと長くしていいと思う

36 23/02/07(火)09:40:37 No.1023831989

突進がアーマー付いてて防御ぶち抜いて移動距離も速度もあるってちょっと強すぎる気はしている

37 23/02/07(火)09:41:17 No.1023832096

クラス増えたら面白そう!って思うと同時にデッキ枠足りねぇよ!ってなりそうなのが怖い

38 23/02/07(火)09:41:19 No.1023832101

俺が育てた防衛がカタパルトに粉砕されてるのを見ると無情感ある

39 23/02/07(火)09:43:59 No.1023832549

手から電気出すのたのちい!

40 23/02/07(火)09:44:27 No.1023832625

砲台の土台を修復する技能をよこせや! 大工称号が泣いてますよゲームの後半に全く役立たないから

41 23/02/07(火)09:44:36 No.1023832651

カタパルト一回も座らせて貰ったことがない 競争率激しい

42 23/02/07(火)09:45:06 No.1023832756

変なやつに座らせるとそれこそ負けに繋がるからしゃーない

43 23/02/07(火)09:47:08 No.1023833162

僧侶がスキル構成悩む ヒールエリアヒールリザスピードorウォールが鉄板?

44 23/02/07(火)09:48:36 No.1023833434

ウォールはどうだろ

45 23/02/07(火)09:48:43 No.1023833453

ディスペルも強いからマジで悩む ポイント増えないけど

46 23/02/07(火)09:48:47 No.1023833463

ウォールは使う場面少ないからいらんかな

47 23/02/07(火)09:49:41 No.1023833616

ミシックショックが2つも出たから魔法使いを使わざるを得ない 継戦能力すげー上がってたのちい…

48 23/02/07(火)09:50:08 No.1023833701

ホーリーアーマーもあるぜ!

49 23/02/07(火)09:50:32 No.1023833773

戦士3人入れたら装備が足りん!

50 23/02/07(火)09:50:38 No.1023833792

ウォールはいらないか 大人しくスピードか好きなの入れておくかなありがとう

51 23/02/07(火)09:51:14 No.1023833941

もしかしてキャラの経験値貯めって称号つけて真っ当に強化したキャラで出撃するより 称号なしでひたすらぶん回す方が効率良く無い…? 試合には勝てないかもだけど

52 23/02/07(火)09:51:32 No.1023833991

ディスペルすると歌の効果も消えるから好き

53 23/02/07(火)09:51:37 No.1023834000

蘇生係ならウォールあるといいかもしれんがこちらだけ有利って状況はあまりなさそう

54 23/02/07(火)09:51:50 No.1023834049

リザずっと使ってたけどヒール投げても前衛が落ちる+手動で起こせない状況って即復活してもまた即死する状況じゃね?ってなって外した スコア稼ぎたい気分用のキャラには入れてる

55 23/02/07(火)09:52:16 No.1023834127

ウォールは上手くハマると便利だけどスキル枠を使う有用な使い方が出来てるかと言われると微妙だ あとちょっと耐久力が土塊

56 23/02/07(火)09:52:55 No.1023834233

エリアヒールLv4の秒間30.5回復でマウントを取っていくぜ

57 23/02/07(火)09:53:00 No.1023834256

>もしかしてキャラの経験値貯めって称号つけて真っ当に強化したキャラで出撃するより >称号なしでひたすらぶん回す方が効率良く無い…? >試合には勝てないかもだけど 星1とか2を出すくらいなら無称号のが楽なのはそう

58 23/02/07(火)09:53:09 No.1023834301

ディスペル入れてるけど僧侶自体あんま出さないのよね 基本戦士で相手の兵器燃やしたいときとCT空けてないときに魔法使い

59 23/02/07(火)09:53:24 No.1023834346

wiki見たらディスペルはミシック系の装備バフも消せるの? 流石にこれはポイントあげられないわ…

60 23/02/07(火)09:54:06 No.1023834499

稼ぎメインなら星1がいい 2つカンカン建築してから星1出して前線へGOだ

61 23/02/07(火)09:55:55 No.1023834840

使ってない職の装備ばっかり出る!

62 23/02/07(火)09:56:28 No.1023834923

星1は無駄に特攻しなければずっと使えるよ

63 23/02/07(火)09:56:37 No.1023834955

どうせ全職使うんだよ!ありがたく貰っとけ!

64 23/02/07(火)09:57:08 No.1023835057

ホーリーアーマーめっちゃ出る! つかわんて

65 23/02/07(火)09:57:36 No.1023835127

他のクラスの装備のがでやすくない? プラシーボかな…

66 23/02/07(火)09:58:05 No.1023835215

ホーリーアーマー弱いの?

67 23/02/07(火)09:59:04 No.1023835388

弱くはないけど強い他スキルより優先するほどでもないと思う

68 23/02/07(火)09:59:18 No.1023835434

>他のクラスの装備のがでやすくない? >プラシーボかな… 運営的にはいろんな職使って欲しいし足りない枠は拡張して欲しいだろうから…

69 23/02/07(火)09:59:29 No.1023835477

ほぼ自分用だけど少ない僧侶の体力増やして行動できるからそこそこ スピードの方が使うけど

70 23/02/07(火)10:00:01 No.1023835576

シーズンパスがちょっとマゾい気はする 1ランク3万で良くない?

71 23/02/07(火)10:00:26 No.1023835636

昨日から始めた 俺は雰囲気で遊んでいる

72 23/02/07(火)10:00:55 No.1023835722

称号上の僧侶出すなら回復系一個切ってホーリーアーマーした方が良いと思う

73 23/02/07(火)10:01:14 No.1023835774

>昨日から始めた >俺は雰囲気で遊んでいる それでいい 大魔法は使うのに溜めがいることだけ覚えておこう

74 23/02/07(火)10:01:53 No.1023835880

流石にセンチュリオンで3人は蹴散らせるようになってきた でも1人でルートとっても他弱いと負けるのよね…

75 23/02/07(火)10:02:53 No.1023836070

魔法使いは合わなすぎてデッキから外したわ 武器の切り替えでめっちゃ頭こんがらがる 戦士僧侶は全然そんなことないのに

76 23/02/07(火)10:03:25 No.1023836170

>>他のクラスの装備のがでやすくない? >>プラシーボかな… 3ジョブあって使ってるやつが出る確率1/3だからそりゃでやすい

77 23/02/07(火)10:04:12 No.1023836315

魔法使いちょっと射程めっちゃ長くない? そこから攻撃届くのかよ!?って場面ある

78 23/02/07(火)10:04:15 No.1023836329

>称号上の僧侶出すなら回復系一個切ってホーリーアーマーした方が良いと思う ヒールと範囲ヒール切りたくないからスピードかリザ切るか… と言ってもホーリーアーマー2だった…微妙だ

79 23/02/07(火)10:04:36 No.1023836382

みてくれよこの溜まっていく俺のミシックハンマー 剣くれよ

80 23/02/07(火)10:05:29 No.1023836538

ウォールとアーマーは対物と移動速度特化で一人で嫌がらせする僧侶で遊ぶときに使ってる

81 23/02/07(火)10:05:32 No.1023836544

ハンマーは紫出るけどマジックアローとロンソは全然なのよね マジックアローはもう紫買ったわ

82 23/02/07(火)10:06:06 No.1023836633

射程距離越えても威力減衰掛かるだけで一応届くもんだと思ってるけど違う?

83 23/02/07(火)10:06:31 No.1023836702

設備燃やすの強いけどなーんもポイント入らないからやりたくねえのなんとかならんかな

84 23/02/07(火)10:06:54 No.1023836780

ミシック剣は持ってるけど正直使わない 50ポイント使うならスキルに振った方が強い

85 23/02/07(火)10:06:55 No.1023836783

各クラスの星4とか星5称号初めて解禁した時に紫とか金のメインウェポン1個だけ貰えるとかそういうの欲しいよね… 俺はいつまでこの青いロンソで戦えばいいんだ

86 23/02/07(火)10:06:56 No.1023836786

ハンマーもロンソも出ないから俺は魔法使いするしかねえんだ俺は悪くねえ

87 23/02/07(火)10:07:01 No.1023836802

>魔法使いちょっと射程めっちゃ長くない? >そこから攻撃届くのかよ!?って場面ある マジックアローは有効射程100だからな ボウガンより長め フローズンスピアは130だからかなり長い

88 23/02/07(火)10:07:33 No.1023836898

木製の階段とかも燃やしておくの強いけど完全にボランティア

89 23/02/07(火)10:08:10 No.1023836995

ドラゴンキックでそのまま崖下にドラゴンダイブするのいいよね

90 23/02/07(火)10:08:23 No.1023837035

「」はボウガンどれ使ってるの

91 23/02/07(火)10:08:37 No.1023837084

>射程距離越えても威力減衰掛かるだけで一応届くもんだと思ってるけど違う? 届くよ11111とかになるけど

92 23/02/07(火)10:08:38 No.1023837088

燃やしてポイントもらえるようにすると開幕アーチャー連打するだけで莫大なポイント入っちゃいそうだし…

93 23/02/07(火)10:08:41 No.1023837100

フォグとスパガがコスト低いのに高レベめっちゃ強い…

94 23/02/07(火)10:08:54 No.1023837134

色々試しても結局マジックアローに戻る感じある

95 23/02/07(火)10:09:11 No.1023837188

燃焼でスコア稼ぐのお手軽すぎるのはわかるけどなんもないのはそれはそれでうーん…

96 23/02/07(火)10:09:33 No.1023837266

カタパルト取れたら何に撃ち込むのが良いんだ? タレット?城門?

97 23/02/07(火)10:09:33 No.1023837267

>「」はボウガンどれ使ってるの 訓練用!

98 23/02/07(火)10:09:38 No.1023837289

敵の湧き潰す為、多数にボコられる覚悟で1人タワー踏みに行くの大事なんだけど完全にボランティア

99 23/02/07(火)10:09:50 No.1023837316

>俺はいつまでこの青いロンソで戦えばいいんだ ショップのロードアウト毎日覗けばプレステージまでは売ってるぞ

100 23/02/07(火)10:09:56 No.1023837329

フローズンスピアはこの世界におけるスナイパーライフルだからなげえ

101 23/02/07(火)10:10:27 No.1023837424

>カタパルト取れたら何に撃ち込むのが良いんだ? >タレット?城門? 城門!全部の城門に2発ずつ撃ち込んで!

102 23/02/07(火)10:10:59 No.1023837509

ポイントに寄与しない動きしてるときの虚無感は凄まじいものがあるからひたすらポイントのためだけの動きをしよう 勝ち負けにこだわってるやつなんてそんないないよたぶん

103 23/02/07(火)10:11:26 No.1023837584

>カタパルト取れたら何に撃ち込むのが良いんだ? >タレット?城門? 自軍が破城槌押せてるならバリスタ(土台も)>グレネードバリスタ>油壷>全部壊したら門 押されてるなら敵の破城槌運んでるやつに叩き込む

104 23/02/07(火)10:11:27 No.1023837588

>カタパルト取れたら何に撃ち込むのが良いんだ? >タレット?城門? タレット大砲壊した後に城の奥の門

105 23/02/07(火)10:11:48 No.1023837669

>「」はボウガンどれ使ってるの ☆2の戦士辺りにミシックのバーストクロスボウ持たせてガード射撃してる ちゃんとスパガもしてるから大目に見て…

106 23/02/07(火)10:12:04 No.1023837715

>カタパルト取れたら何に撃ち込むのが良いんだ? コア広間に通じる2階の門と正面が実は壊せるこれ知ってる奴が乗った時点でほぼ勝ち試合になる

107 23/02/07(火)10:12:27 No.1023837805

味方中央押してるなら大砲壊したいし上の門に特攻してるならバリスタ壊したいし下からネズミしてるならコア前門壊したいし攻められてるなら敵バタリングラム壊したい

108 23/02/07(火)10:13:41 No.1023838006

カタパルトミッションクリアしたくて乗ってる人に斬りつけでどいてもらうキチガイプレイをしてしまった

109 23/02/07(火)10:14:47 No.1023838206

>カタパルトミッションクリアしたくて乗ってる人に斬りつけでどいてもらうキチガイプレイをしてしまった それやる奴に碌なのいないから絶対渡さねえ

110 23/02/07(火)10:14:58 No.1023838236

開始数分で相手の手前門どころか基礎まで壊してた試合あったけどあれチートだったんかな

111 23/02/07(火)10:15:30 No.1023838337

機雷サーヴァント一択とか思ってたけど射撃の方召喚してからショックしてたら秒間ダメすごくない?

112 23/02/07(火)10:15:33 No.1023838345

>カタパルトミッションクリアしたくて乗ってる人に斬りつけでどいてもらうキチガイプレイをしてしまった 一生報復しあいになるやつじゃん

113 23/02/07(火)10:15:36 No.1023838358

ミッションやりたいなら5チームに行くのだ

114 23/02/07(火)10:15:49 No.1023838389

>それやる奴に碌なのいないから絶対渡さねえ 渡してくれた ありがてえありがてえ

115 23/02/07(火)10:16:03 No.1023838435

防衛設備ガン無視で一生扉撃ってるのをどかしてしまった時に俺はこのゲームもうやめようと思った

116 23/02/07(火)10:16:17 No.1023838476

ガード射撃強いけど流石に戦士は前出てくれ 後ろから撃つなら大人しく魔法使い使え

117 23/02/07(火)10:16:47 No.1023838548

>カタパルト取れたら何に撃ち込むのが良いんだ? >タレット?城門? 個人的な優先度はカタパレーンの城門燃やす→味方撃てる位置で人乗ってるバリスタ→南の門燃やす→中央門燃やす そっからは城の横と前の最終木扉に撃ち込んで城バリスタ

118 23/02/07(火)10:17:03 No.1023838591

変なところにずっと撃ってたらどいてもらうけど許してくれるねありがとうグッドカタパルト

119 23/02/07(火)10:17:42 No.1023838703

まず大砲やバリスタ壊してくれないとGGされるけどたぶんこのゲームそういうセオリーとかが浸透してないからしょうがない そんなめっちゃ流行ってるって感じでもないから攻略情報も充実してないし

120 23/02/07(火)10:17:48 No.1023838728

>ガード射撃強いけど流石に戦士は前出てくれ >後ろから撃つなら大人しく魔法使い使え センチュリオンのダメージミッションやってるのかな…って思う 累計ガード量とかにしたほうが良かったのかな…

121 23/02/07(火)10:17:50 No.1023838736

>ガード射撃強いけど流石に戦士は前出てくれ >後ろから撃つなら大人しく魔法使い使え でも★1戦士は射撃特化で組んじゃったから… 寄られた時の抵抗力が違うし…

122 23/02/07(火)10:18:01 No.1023838767

開幕一斉射が浸透してきてるから最初のぶつかり合いが派手だね

123 23/02/07(火)10:18:48 No.1023838913

セオリーが浸透しきってないからかまだ混沌としたゲーム展開になる

124 23/02/07(火)10:18:58 No.1023838940

これ友達と遊ぶと楽しいだろうな… フレンド…フレンド…

125 23/02/07(火)10:18:58 No.1023838941

>機雷サーヴァント一択とか思ってたけど射撃の方召喚してからショックしてたら秒間ダメすごくない? 機雷は吹き飛ばしが範囲だしガードめくってくれることもあるから好みで選べると思う

126 23/02/07(火)10:19:01 No.1023838960

城の最後の扉が壊された時ガード射撃でふさいで盾になってるのはちょっとカッコよかった 皆突進で吹っ飛んでいったけど

127 23/02/07(火)10:19:08 No.1023838985

カタパ取れてるならそのまま味方が攻める北門と北タレット>味方バタリングラムを邪魔するタレット>コア広間の門2箇所の順がおすすめ

128 23/02/07(火)10:19:31 No.1023839058

僧侶にもCT重めでいいからガード突破技欲しい

129 23/02/07(火)10:19:34 No.1023839071

強ポジ取ってぬるい相手には一生一方的に撃ち続けられるのがガード射撃の強みだから微妙に立ち位置違うよ

130 23/02/07(火)10:21:37 No.1023839418

>僧侶にもCT重めでいいからガード突破技欲しい 僧侶は枠厳しいからあっても入れなさそうなのが…

131 23/02/07(火)10:21:38 No.1023839424

強ポジ取ってるなら尚更魔法使いでいいんだよなぁ

132 23/02/07(火)10:21:43 No.1023839439

セイブミーセイブミーセイブミーセセセセセイブミー

133 23/02/07(火)10:21:57 No.1023839486

僧侶の槌短すぎてえいっ!えいっ!(空振り)がおすぎ

134 23/02/07(火)10:22:06 No.1023839504

ガード射撃強いかなと思ったけどあんまりだったので外した スパガ突進ふきとばしパワーボムでいってる

135 23/02/07(火)10:22:32 No.1023839582

今日仕事休みだから「」でボイチャバトルやってみるか?

136 23/02/07(火)10:22:38 No.1023839596

なんだかんだ竜巻斬りが活躍する

137 23/02/07(火)10:22:39 No.1023839597

速度特化の僧侶の為にもっと強いサンダーショックが欲しい

138 23/02/07(火)10:22:59 No.1023839672

このゲームでも味方にあれするなみたいな言う「」が湧いてくるのすごいな もっとバカゲー楽しめよ

139 23/02/07(火)10:23:23 No.1023839749

僧侶素出しのガード崩しのキックがめちゃくちゃ強いからこれで十分だと思う

140 23/02/07(火)10:23:42 No.1023839808

>ガード射撃強いかなと思ったけどあんまりだったので外した まあいい銃持たせて特化した★0とか★1のワントリック用ではあると思う

141 23/02/07(火)10:23:54 No.1023839842

味方に文句言う暇あったらエンジョイしろよ

142 23/02/07(火)10:23:59 No.1023839860

>このゲームでも味方にあれするなみたいな言う「」が湧いてくるのすごいな >もっとバカゲー楽しめよ チャットなくて良かったと心から思う

143 23/02/07(火)10:24:35 No.1023839938

バカゲーを楽しむエンジョイ勢と勝ちたいガチ勢のどちらもいて良いんじゃねえかな…

144 23/02/07(火)10:26:05 No.1023840234

warlanderガチ勢!?

145 23/02/07(火)10:26:30 No.1023840313

そもそもゲームデザインとして勝利に直結しないことをしたほうが益になるデザインだし別に…

146 23/02/07(火)10:26:31 No.1023840318

セラフィム硬すぎて腹たってくる

147 23/02/07(火)10:26:49 No.1023840373

カジュアルとランクマを同時にやってるゲームだからむしろ荒れるのはよく分かる

148 23/02/07(火)10:26:49 No.1023840374

人のプレイにケチつけることをガチ勢って言うのやめろ

149 23/02/07(火)10:26:52 No.1023840387

戦争は遊びじゃねえんだ

150 23/02/07(火)10:27:07 No.1023840432

勝利目的で普通に遊んでるだけなのにガチ勢扱いされるのがわからん

151 23/02/07(火)10:27:17 No.1023840461

>人のプレイにケチつけることをガチ勢って言うのやめろ じゃあなんて言ったらいいの

152 23/02/07(火)10:27:30 No.1023840494

文句あるならPT組めばいいだけだし… 誰も来ないコア殴ってる時がこのゲームで一番楽しい

153 23/02/07(火)10:27:32 No.1023840507

普通に遊んでるだけの範疇に他人のプレイ批判が含まれてるの改善したほうがいいよ

154 23/02/07(火)10:28:00 No.1023840584

ズンパス結構がっつりやって今25だから100相当きついぞこれ

155 23/02/07(火)10:28:03 No.1023840596

勝ちを目指しつつも他人に悪態をつかなきゃいいのよ

156 23/02/07(火)10:28:23 No.1023840647

エンジョイって言葉使うのって碌なやつじゃない

157 23/02/07(火)10:28:50 No.1023840728

人のスキル構成やプレイスタイルに文句言いだしたらもう止まんないぞ やめとけやめとけ

158 23/02/07(火)10:29:09 No.1023840787

最初よりマシになったとはいえゲーム側がそんなに住み分けしてくれないからな 今はそういうシステムなんだから文句言っても仕方ねえんだ

159 23/02/07(火)10:29:12 No.1023840795

普通の勝つための行動にケチつけるのはどうかと思う…

160 23/02/07(火)10:29:14 No.1023840799

そのプレイが有効かどうか話してる所にいきなりエンジョイだのガチ勢だの持ち込んでまぜっ返してくるのが一番悪い

161 23/02/07(火)10:29:18 No.1023840813

バトルパス買ったけど枠とかブーストのほうがよかったかな バトルパスあるゲームはとりあえずで勝っちゃう

162 23/02/07(火)10:29:43 No.1023840882

結構遊んだけどスキル堀り装備堀りが終わったら虚無が押し寄せそうでそこが怖いな

163 23/02/07(火)10:29:56 No.1023840922

>そのプレイが有効かどうか話してる所 いや「ガード射撃やめろ魔法使い使え」は初っ端から全速力で他人批判だろ

164 23/02/07(火)10:30:09 No.1023840950

地雷プレイをエンジョイという言葉で誤魔化すのと 愚痴・暴言をガチという言葉で誤魔化すのはどこも同じよ

165 23/02/07(火)10:30:29 No.1023841000

エンジョイじゃなくてトロール勢ですよね

166 23/02/07(火)10:30:34 No.1023841014

バトルパスの装備スキルタレント報酬確率アップは馬鹿にならないから買うのは間違いではないよ

167 23/02/07(火)10:30:47 No.1023841058

ガード射撃使ってないけど固定砲台できるくらいには強いの?

168 23/02/07(火)10:31:15 No.1023841146

普通に遊んでる人は他人のプレイ批判したりしないと思うんだが 批判する理由は勝つため以外だと俺が頑張ってるのにサボってる奴がいるとかそういうの?

169 23/02/07(火)10:31:19 No.1023841163

俺のボウガンミシックだから撃ってトドメ刺したらHP75回復するんだ だからガード射撃するね

170 23/02/07(火)10:31:30 No.1023841193

育成とかめんどいな…ってなったが5チームバトルでNPCボコボコにすりゃいいんだ 称号やクエスト簡単に達成できてありがたい…

171 23/02/07(火)10:31:32 No.1023841199

トロールって言うのは俺みたいに1ゲームで数回大魔法奪われるやつのことを言うんだよ

172 23/02/07(火)10:31:38 No.1023841223

>ガード射撃使ってないけど固定砲台できるくらいには強いの? 高所取るとほぼ頭抜けないから射角内に敵がいる限りは 寄ってくる盾構えた戦士には無力だけど

173 23/02/07(火)10:31:46 No.1023841244

ガード射撃はこれ強いんじゃねで使ってみるけどそのうち我慢できずに殴りに行くようになるよ

174 23/02/07(火)10:31:53 No.1023841266

>ガード射撃使ってないけど固定砲台できるくらいには強いの? 目の前に背の低い盾がある感じ ロケパンやサンストは食らうから…

175 23/02/07(火)10:32:41 No.1023841395

クールダウンが2秒ぐらいでかなり早いから後衛狙いつつ小刻みに位置変えるとまあまあいやらしいよ

176 23/02/07(火)10:32:45 No.1023841410

>>ガード射撃使ってないけど固定砲台できるくらいには強いの? >高所取るとほぼ頭抜けないから射角内に敵がいる限りは >寄ってくる盾構えた戦士には無力だけど 防衛なら使えなくもない感じか…スキルの枠がねえな!

177 23/02/07(火)10:32:51 No.1023841431

>ズンパス結構がっつりやって今25だから100相当きついぞこれ 明日でリリース2週間で残り70日でシーズン1/6だからそんなもんじゃね

178 23/02/07(火)10:32:57 No.1023841447

>最初よりマシになったとはいえゲーム側がそんなに住み分けしてくれないからな >今はそういうシステムなんだから文句言っても仕方ねえんだ 20vs20で5人小隊までしか組めない時点で相当カジュアルだから 各自好きにやればええ!上手ければその5人で大体勝てるしな

179 23/02/07(火)10:33:02 No.1023841468

大魔法って戦争前の練習するところで体験できたりするのかな

180 23/02/07(火)10:33:29 No.1023841538

威力上がるのはともかく何故か装弾数も増える 凄い撃てる

181 23/02/07(火)10:33:31 No.1023841550

ガード射撃は戦士が魔法使いを狩る時に使うんだよ

182 23/02/07(火)10:33:34 No.1023841555

本当に固定砲台してたらまぁ…トロールかもしれん ちゃんと使い分けれることが前提

183 23/02/07(火)10:33:56 No.1023841606

>威力上がるのはともかく何故か装弾数も増える >凄い撃てる 倍に増えるのどういうことなんだろうな…

184 23/02/07(火)10:34:09 No.1023841644

寄ってくる戦士をウィンドトラップで何度もこかしてキル取るの楽しい! 俺はこのために魔法使いを使っている

185 23/02/07(火)10:34:29 No.1023841709

ガード射撃は頭抜けるから使ってる相手見たら美味しいなと思う

186 23/02/07(火)10:34:40 No.1023841739

>地雷プレイをエンジョイという言葉で誤魔化すのと >愚痴・暴言をガチという言葉で誤魔化すのはどこも同じよ 荒らし嫌がらせ以外の地雷プレイってのは他人からの評価なわけで その評価を誰がしてるかというと愚痴暴言勢なんだから同じではなくない?

187 23/02/07(火)10:34:45 No.1023841759

戦士で前出てる間はガード射撃使わないしよっぽどaim自信ある人以外はそこまで選ぶ理由ないと思うよ 他のスキルも全部強いし

188 23/02/07(火)10:34:48 No.1023841769

小隊組んで動かなきゃだめ? 統率とれてないから好き勝手動いてるんだけど

189 23/02/07(火)10:34:48 No.1023841770

ガード射撃はちゃんとコスト低め称号でビルド組んでたら強いよ 戦士足りてなかったら前出てほしいけど僧侶がヒール飛ばしてくれるかなんてPT組んでないとわからんしな

190 23/02/07(火)10:35:00 No.1023841800

>寄ってくる戦士をウィンドトラップで何度もこかしてキル取るの楽しい! >俺はこのために魔法使いを使っている βの頃橋に置いとくとクソ楽しかった

191 23/02/07(火)10:35:07 No.1023841816

何度も言うけど土台が焼けたら砲台が建てられないのは勘弁してくれ! もう一度建てさせろ!土台を作る手間が掛かっても良いから

192 23/02/07(火)10:35:46 No.1023841924

主力とは別に下位称号とか無称号で使うぶんには強いよガード射撃

193 23/02/07(火)10:35:49 No.1023841933

最初は魔法職で放火するのが楽しい

194 23/02/07(火)10:35:58 No.1023841963

>小隊組んで動かなきゃだめ? >統率とれてないから好き勝手動いてるんだけど 野良の小隊に統率なんぞ無いから良いよ

195 23/02/07(火)10:36:01 No.1023841969

>何度も言うけど土台が焼けたら砲台が建てられないのは勘弁してくれ! >もう一度建てさせろ!土台を作る手間が掛かっても良いから またドロー頻発になりかねんから…

196 23/02/07(火)10:36:10 No.1023841991

土台焼いてもポイント貰えるならいいよ

197 23/02/07(火)10:36:18 No.1023842014

土台立て直しはいらんと思うけど土台耐久は今の3倍ぐらいでいいよ

198 23/02/07(火)10:36:38 No.1023842074

攻められてても攻撃部隊は近場のタワー占拠に向かってくだち…

199 23/02/07(火)10:36:46 No.1023842103

>荒らし嫌がらせ以外の地雷プレイってのは他人からの評価なわけで >その評価を誰がしてるかというと愚痴暴言勢なんだから同じではなくない? 評価してるのが暴言吐いてる側にしかいないってことはないよ 世の中にはあいつ地雷だなって思ってても言わない人の方が多いから

200 23/02/07(火)10:36:48 No.1023842110

もっとカタパルト戦軸になってほしいね

201 23/02/07(火)10:36:50 No.1023842120

砦を木材で作るな土台も木材で作るな

202 23/02/07(火)10:37:04 No.1023842158

土台焼くとこまで魔法使いが寄れる状態になると防衛は持たないってデザインなんじゃね

203 23/02/07(火)10:37:19 No.1023842199

>小隊組んで動かなきゃだめ? >統率とれてないから好き勝手動いてるんだけど マップに数字が動いてて意図が見えたらゆる~くそのへんに加勢するか~って思う程度だな VCしてないのに常時隊で動くメリットがない

204 23/02/07(火)10:37:32 No.1023842233

>砦を木材で作るな土台も木材で作るな カンカンして石にアップグレード!

205 23/02/07(火)10:37:38 No.1023842253

カタパルトで土台燃やすの楽しいけど次から門に2発入れてからにするよ こういうところで教えてもらえるのは嬉しい…

206 23/02/07(火)10:37:43 No.1023842267

>>何度も言うけど土台が焼けたら砲台が建てられないのは勘弁してくれ! >>もう一度建てさせろ!土台を作る手間が掛かっても良いから >またドロー頻発になりかねんから… それの何が悪いってんだよホンマに 一度カタパが取られてマウントされたらずっと一方取られる状態じゃないの

207 23/02/07(火)10:37:46 No.1023842276

他人に文句があったらPT組んでお前がキャリーしたほうがいいよ

208 23/02/07(火)10:37:55 No.1023842298

木材焼くのはサンダーよりファイアーのほうがいいのかな サンダーも木に利かないかなあ

209 23/02/07(火)10:38:16 No.1023842355

焼くならロケパンだぞ ロケパンってなんだ

210 23/02/07(火)10:38:39 No.1023842430

小隊メンバーのクラスがわかるからこれ足りてないなと思ったら助力しに行くことはある

211 23/02/07(火)10:38:45 No.1023842445

>攻められてても攻撃部隊は近場のタワー占拠に向かってくだち… 別に自分で行ってもいいんだぜ!

212 23/02/07(火)10:38:45 No.1023842446

>一度カタパが取られてマウントされたらずっと一方取られる状態じゃないの カタパの取り合いにバリスタとか絡まないんだから取り返す力自体は変わってなくね

213 23/02/07(火)10:38:47 No.1023842453

サンダーストライクもLv4になったらロケパンLv3と遜色ない威力になってて頼れるね

214 23/02/07(火)10:38:56 No.1023842475

他はちゃんと魔法っぽいけどロケットパンチだけど異質 けど強い

215 23/02/07(火)10:38:56 No.1023842476

カタパルト取り返すのに土台いらないだろ

216 23/02/07(火)10:39:04 No.1023842499

>木材焼くのはサンダーよりファイアーのほうがいいのかな >サンダーも木に利かないかなあ ストライクは焼けるよ ショックは対物ダメージ0

217 23/02/07(火)10:39:20 No.1023842542

カタパルト強 おすぎ!

218 23/02/07(火)10:39:21 No.1023842545

>一度カタパが取られてマウントされたらずっと一方取られる状態じゃないの 取り返せばいいんだよ ずっと防衛部隊常駐してるわけでもリコールで毎回同じぐらいカバー飛んでくるわけでもないしね

219 23/02/07(火)10:39:33 No.1023842573

カタパで一方的に拠点ボコボコにされたら土台建築できても何も変わらんと思う…

220 23/02/07(火)10:39:42 No.1023842607

カタパルトがない谷マップつまんない!

221 23/02/07(火)10:39:44 No.1023842618

>もっとカタパルト戦軸になってほしいね カタパルト取ったら大体勝ちみたいなとこあるしな…

222 23/02/07(火)10:39:47 No.1023842626

カタパ取り合いは後ろのタワーにちょっかいかけるとこまでセットの意識を持ちたい

223 23/02/07(火)10:39:48 No.1023842627

>ストライクは焼けるよ >ショックは対物ダメージ0 ありがとう そうか対物ダメージ見ればいいんだな

224 23/02/07(火)10:39:51 No.1023842643

エリアヒールとかサンダーストライクとかの範囲指定が難しすぎる

225 23/02/07(火)10:39:56 No.1023842659

>>一度カタパが取られてマウントされたらずっと一方取られる状態じゃないの >カタパの取り合いにバリスタとか絡まないんだから取り返す力自体は変わってなくね コアに突っ込んでくる奴らを押し返して前線上げないとカタパの取り合いに参加出来ないんだよ負けてる側は

226 23/02/07(火)10:40:15 No.1023842713

>カタパルトがない谷マップたのちい!

227 23/02/07(火)10:40:17 No.1023842720

>コアに突っ込んでくる奴らを押し返して前線上げないとカタパの取り合いに参加出来ないんだよ負けてる側は もうそうなったら土台建築とか関係なく負けだよ

228 23/02/07(火)10:40:22 No.1023842730

>カタパルトがない谷マップつまんない! カタパルトが強すぎたから生まれたマップだと思っている

229 23/02/07(火)10:40:57 No.1023842831

マップ追加は早くほしいね あと3マップくらい…

230 23/02/07(火)10:41:08 No.1023842862

カタパマップはカタパすぎるからないほうのマップのが好き

231 23/02/07(火)10:41:17 No.1023842885

カタパマップは初動で中央負けてカタパも取れてなくて何故かあんまり価値の無い南押してたらまあ大体負けと思ってる

232 23/02/07(火)10:41:20 No.1023842897

相手がカタパルト操作してるならロケパン届く距離までなんとか近付いて当てて燃やす!

233 23/02/07(火)10:41:35 No.1023842933

マップは選べるの?ランダム?

234 23/02/07(火)10:41:36 No.1023842938

ファイアウォール結構いいぜ

235 23/02/07(火)10:41:50 No.1023842977

カタパルトは防衛丸裸にできる射程なのはちょっとやり過ぎかなとは思う

236 23/02/07(火)10:41:57 No.1023842986

>マップは選べるの?ランダム? 時間で変わる あぺくすみたいな感じ

237 23/02/07(火)10:42:02 No.1023842999

>>コアに突っ込んでくる奴らを押し返して前線上げないとカタパの取り合いに参加出来ないんだよ負けてる側は >もうそうなったら土台建築とか関係なく負けだよ 今はそうだからもっと防衛有利にする為に砲台を再建させろって話をしてるんだってば!

238 23/02/07(火)10:42:03 No.1023843006

俺はカタパは割とクソ要素だと思ってるけどカタパエリアで突進して谷底に落とすのが楽しいから許すよ

239 23/02/07(火)10:42:05 No.1023843014

カタパルトは取った方が勝つゲームすぎるから…

240 23/02/07(火)10:42:15 No.1023843041

>マップは選べるの?ランダム? 今はこれって表示されてるよ

241 23/02/07(火)10:42:28 No.1023843078

>コアに突っ込んでくる奴らを押し返して前線上げないとカタパの取り合いに参加出来ないんだよ負けてる側は コア貫通式までされてたら難しいけどこそっとタワー踏んでリスポン切ったりするしかないねそういうのは タワーは火消しすぐ飛んでくるけど

242 23/02/07(火)10:43:03 No.1023843183

でもカタパルトの取り合い制して一気に雪崩こめるの楽しいよね

243 23/02/07(火)10:43:16 No.1023843225

カタパの逆側レーンが別に攻略しやすいとかそういうわけでもないからな…

244 23/02/07(火)10:43:18 No.1023843232

というかそれ負け要因はバリスタを再建できないんじゃなくて防衛に過剰に人を割きすぎてることだから 土台再建どうこう関係ないよ

245 23/02/07(火)10:43:38 No.1023843297

今のマップがどっちかメインメニューで見れたりしない?

246 23/02/07(火)10:43:38 No.1023843299

カタパルト取ったのに全然楽にならないことの方が多いからあんまり好きじゃない かといって壊して味方と取り合いするのも不毛だし

247 23/02/07(火)10:43:51 No.1023843338

相手がbotかどうか見分ける判断ってsteamのマークの有無?

248 23/02/07(火)10:44:05 No.1023843378

>今のマップがどっちかメインメニューで見れたりしない? 左下をよく見るんだ

249 23/02/07(火)10:44:25 No.1023843437

カタパ取った側有利なのはいいけどもう少し時間かけてほしい ただ土台再建までするなら相当建築時間かかるようにしないとダメそう

250 23/02/07(火)10:44:35 No.1023843471

カタパmapは押されたらカタパルトと中央の2つを押し返さなきゃならないので辛い カタパ消そう!

251 23/02/07(火)10:44:56 No.1023843520

>カタパの逆側レーンが別に攻略しやすいとかそういうわけでもないからな… 開幕あそこ取ったら遊撃に800点入ってチームの強化に繋がるし あそこの門抜いたら目の前にタワーあるからそこに絡んでる間必死に守りに来るから 少数で攻めるには高台の方も悪くないよ

252 23/02/07(火)10:45:01 No.1023843539

防衛時こそ攻撃部隊はちゃんと攻めるべきなんだよなそれでコアが爆散するなら誉れじゃ

253 23/02/07(火)10:45:06 No.1023843555

>相手がbotかどうか見分ける判断ってsteamのマークの有無? 名前が決まってるからそれだけでも分かったりする

254 23/02/07(火)10:45:12 No.1023843566

>カタパの逆側レーンが別に攻略しやすいとかそういうわけでもないからな… カタパマップはレーンのバランスがちょっと偏ってるのがね…カタパが強いのはいいけど現状強すぎる感がある

255 23/02/07(火)10:45:15 No.1023843575

カタパルトも中央からロケパンで焼けるし裏からタワー取りやすいんだから一人でもなんとかなる 中央も負けてたら戦力差でどうしようもない試合もあるので諦めてポイント稼ぐ

256 23/02/07(火)10:45:16 No.1023843576

カタパあるマップも無いマップも結局マンパワーの差だから一緒よ

257 23/02/07(火)10:45:23 No.1023843599

カタパはレート下げるとかの調整はあっていいと思う

258 23/02/07(火)10:45:31 No.1023843625

カタパは使う奴の練度差がでかすぎるっていうか1人に任せすぎ 4人乗りとかにしてダメージ下げて責任分散させてくれりゃいいのに

259 23/02/07(火)10:45:35 No.1023843632

>カタパマップは初動で中央負けてカタパも取れてなくて何故かあんまり価値の無い南押してたらまあ大体負けと思ってる その状況で南ぶちぬいてタワー取って一気になだれ込んででそのまま勝ったことあるな

260 23/02/07(火)10:45:38 No.1023843645

カタパ取った方が有利じゃなくてカタパで大砲バリスタ壊せた方が有利だからな

261 23/02/07(火)10:46:08 No.1023843735

>カタパあるマップも無いマップも結局マンパワーの差だから一緒よ カタパ使ってる奴に左右されすぎるから全然違う

262 23/02/07(火)10:46:19 No.1023843768

>4人乗りとかにしてダメージ下げて責任分散させてくれりゃいいのに ガンダムじゃん!

263 23/02/07(火)10:46:37 No.1023843813

猪になれとは言わんけど蛮勇の精神は結構大事

264 23/02/07(火)10:46:47 No.1023843840

ロボットにカタパ乗せるか

265 23/02/07(火)10:46:54 No.1023843854

ひたすら勝ちたい俺はカタパポイント0にして変な奴がカタパ取らないようになってほしい

266 23/02/07(火)10:47:13 No.1023843915

カタパ側に来る人が少なくて取られるのはまあわかる 何で中央も押し込まれてるんだよ!

267 23/02/07(火)10:47:17 No.1023843928

4人乗りロボット楽しいよね…

268 23/02/07(火)10:47:28 No.1023843959

>ロボットにカタパ乗せるか 割りとありだと思う 前線近いと手が出しやすいし 今のマップ見えすぎてるんだよな…

269 23/02/07(火)10:48:04 No.1023844076

ロボは正直活躍してるとこみたことない

270 23/02/07(火)10:48:28 No.1023844148

>4人乗りロボット楽しいよね… しっぽバリスタ撃つ所ないんですけお!

271 23/02/07(火)10:48:31 No.1023844156

橋燃やされて谷底に落ちてくロボかわいいね

272 23/02/07(火)10:48:49 No.1023844199

ロボは敵扉の前までいって爆発させる

273 23/02/07(火)10:48:49 No.1023844205

ロボはいつでも自爆させてほしい

274 23/02/07(火)10:49:00 No.1023844234

>ロボは正直活躍してるとこみたことない 竜巻が強すぎて残り二つは正直ハズレだと思ってる

275 23/02/07(火)10:49:01 No.1023844236

ロボは扉で自爆するのが仕事だから

276 23/02/07(火)10:49:03 No.1023844247

>何で中央も押し込まれてるんだよ! 防衛チームが全員タレット修理してると8人欠けるから全レーン負けて当然だよね...

277 23/02/07(火)10:49:18 No.1023844288

南は価値がないって思われてるから6人くらいでちゃんと一斉射回して門即ぶっ壊して 一気にコアまで行ける人たちならイケイケだよ

278 23/02/07(火)10:49:31 No.1023844341

ロボの爆発もっとギャグみたいになんねえかな メテオ降ったぐらいに城壁ふっとんでもいいぞ

279 23/02/07(火)10:49:33 No.1023844346

トルネードの拘束時間頭おかしいよ…

280 23/02/07(火)10:49:42 No.1023844375

竜巻は生かさず殺さずタイムあるの超強いぜ~

281 23/02/07(火)10:50:04 No.1023844437

>防衛時こそ攻撃部隊はちゃんと攻めるべきなんだよなそれでコアが爆散するなら誉れじゃ コアでは無く手薄なタワーを先に取るんじゃよ

282 23/02/07(火)10:50:04 No.1023844438

マップもうちょい雰囲気違うのは欲しいな

283 23/02/07(火)10:50:05 No.1023844443

つまりVCPTで南を攻めたら最強ってことじゃん!

284 23/02/07(火)10:50:47 No.1023844582

南手前タワーなんて最優先で取り返さないといけないのに攻め攻めで誰もマップを見ていないのである

285 23/02/07(火)10:51:04 No.1023844635

>トルネードの拘束時間頭おかしいよ… 巻き込まれたらブラウザ開いてスレ開いてそのレスができるくらいには長い

286 23/02/07(火)10:51:06 No.1023844646

>つまりVCPTで南を攻めたら最強ってことじゃん! VCPTじゃなくてもいいよ正直 普通に分隊行動でスポーン合わせるだけで強い

287 23/02/07(火)10:51:14 No.1023844670

メテオは敵城壁崩して門関係なく開通させたりとかマップ破壊できるから強いよ ロボは人数いるけどかなりレーン押せるし発動に時間要らないから悪くない

288 23/02/07(火)10:51:42 No.1023844759

ロボは人が大量に居る前線に行かなければ1,2人の操作でガンガンレーン上げれるよ 人が沢山居ても崖ばかりのカタパのレーンは後ろ向きながらジャンプで進めば余裕で門まで到達できる ロボはとにかくジャンプしろ

289 23/02/07(火)10:51:43 No.1023844764

なんだかんだ連携とって人数有利でぶつかったほうが勝てるゲームだからな 好き勝手動いてる人が多いほうが負ける

290 23/02/07(火)10:52:00 No.1023844822

ロボの砲座狙いにくすぎ問題

291 23/02/07(火)10:52:26 No.1023844898

>つまりVCPTで南を攻めたら最強ってことじゃん! 速さが命だからそう・・・・スピード特化僧侶がタワー取り返しに練り歩きまわるとさらに効果的

292 23/02/07(火)10:52:32 No.1023844915

好き勝手動くっていうかリコールが使い勝手よすぎるからな リコールで実働差つけられるとしんどい

293 23/02/07(火)10:52:32 No.1023844916

>南は価値がないって思われてるから6人くらいでちゃんと一斉射回して門即ぶっ壊して 城前のタワー取られてもハシゴ蹴飛ばすだけの少人数で守るの余裕なのですぐには何も起こらない

294 23/02/07(火)10:52:41 No.1023844939

>なんだかんだ連携とって人数有利でぶつかったほうが勝てるゲームだからな >好き勝手動いてる人が多いほうが負ける いいよね野良の一体感 オラ!ヒールだ!働け働け!

295 23/02/07(火)10:53:07 No.1023845008

味方のパワーボムにイグニッション合わせると脳からいけない麻薬が分泌される

296 23/02/07(火)10:54:04 No.1023845190

>4人乗りロボット楽しいよね… 運転中エモートに乗ってくかい?みたいなやつがあって笑った

297 23/02/07(火)10:54:05 No.1023845193

ロボ見ると魔法…魔法ってなんだ…って気持ちになる ロケパンの超強化版ってことなのか

298 23/02/07(火)10:54:47 No.1023845327

デッキ構成どうしてる? 特化型?万能型?

299 23/02/07(火)10:55:14 No.1023845414

俺はヒーラーと戦士で序盤を乗り切るマン! ヒーラーはリザレクションとかエリアヒール積んで装備一切積まない当たったら死ぬ編成だけど普通に活躍出来て楽しい

300 23/02/07(火)10:55:17 No.1023845417

>デッキ構成どうしてる? >特化型?万能型? 低ランクは特化型にせざるをえないと思う

301 23/02/07(火)10:55:24 No.1023845436

リコールはちょっと強すぎる 初動の競り合いで轢き殺した後リコールして星1召喚せずそのまま無職軍団で突っ込んで相手に簡単に返されるのあるある

302 23/02/07(火)10:56:13 No.1023845589

この手のゲームあまりやってないとリコールに消極的なのはままある

303 23/02/07(火)10:56:22 No.1023845615

低ランクのHPどれだけ他の人が盛ってるかは気になる

304 23/02/07(火)10:56:28 No.1023845636

タワーをちゃんと取って守ってればそうそう負けんよ・・・

305 23/02/07(火)10:56:31 No.1023845647

自陣殴られたからって攻撃部隊が全員防衛に回って押し込まれるとそこからどうやって勝つつもりだよってなる

306 23/02/07(火)10:58:20 No.1023845981

リコールってなんだっけ

307 23/02/07(火)10:58:36 No.1023846025

負け確みたいな状況から攻めたところで誰も来ないからポイント稼ぐね…

308 23/02/07(火)10:58:44 No.1023846048

総指揮官がNOCだと衆愚確定みたいな敗北感はある

309 23/02/07(火)10:59:27 No.1023846177

実際そのうち職とかタレントでリコール時間変わりそうよね

310 23/02/07(火)10:59:43 No.1023846225

通常プレイ画面で星1出せるまでポイントたまったかどうかってどっかに出てる? 感覚?

311 23/02/07(火)11:00:07 No.1023846306

防衛が抑えられない状態だと結局負けるから好きにすればええ

312 23/02/07(火)11:00:08 No.1023846313

指揮官真面目にやろうと思ったけど あれちゃんとどこど行けって指示出しててもゲーム側に上書きされて変えられる事あるから当てにしないほうがいいよ

313 23/02/07(火)11:00:09 No.1023846315

リコールでも職のクールタイム付くかと思ったらそんなことなくてビビった

314 23/02/07(火)11:00:17 No.1023846345

今のリコール早すぎる

315 23/02/07(火)11:00:33 No.1023846398

>通常プレイ画面で星1出せるまでポイントたまったかどうかってどっかに出てる? HPの横にゲージあるよ

316 23/02/07(火)11:00:40 No.1023846420

>通常プレイ画面で星1出せるまでポイントたまったかどうかってどっかに出てる? >感覚? ライフの左側に星マークあるよ

317 23/02/07(火)11:01:06 No.1023846492

もしかして蘇生10回達成って無称号で味方見殺しにしてリコール繰り返すのが一番早いんじゃ… そんなの嫌だ…

318 23/02/07(火)11:01:34 No.1023846572

>自陣殴られたからって攻撃部隊が全員防衛に回って押し込まれるとそこからどうやって勝つつもりだよってなる 野良だとこうなりがちだから連携取ってタワー取りに行きやすいプリメ部隊はいいよね

319 23/02/07(火)11:01:38 No.1023846585

負けたあと何も押してないのに自キャラがくやしい!とか勝手に言うのマジでムカつくからやめてほしい

320 23/02/07(火)11:01:40 No.1023846591

詠唱時間も短いよねリコール 孤立したらこそこそしてる間に逃げ切れる

321 23/02/07(火)11:01:54 No.1023846633

あっしはスコア加算もないスキルで賑やかすだけの無害な魔法使いでございやす…フォ~グフォグフォグフォグ

322 23/02/07(火)11:02:06 No.1023846656

指揮官5チーム以外意味ないよ テコ入れこねえかな…

323 23/02/07(火)11:03:13 No.1023846861

リコールはガンオンで言うところの緊急帰投

324 23/02/07(火)11:03:16 No.1023846872

>もしかして蘇生10回達成って無称号で味方見殺しにしてリコール繰り返すのが一番早いんじゃ… >そんなの嫌だ… 集団戦やってると後ろで死んでる魔法使い結構いるからそれ蘇生すれば良いよ 見殺しにしてたら全然崩壊して蘇生どころじゃない

325 23/02/07(火)11:03:35 No.1023846923

>もしかして蘇生10回達成って無称号で味方見殺しにしてリコール繰り返すのが一番早いんじゃ… >そんなの嫌だ… 死なずに連続10回蘇生しろってわけじゃないから前線で常にヒールちゃんとしつつたまにキックしに行くとかで10回は余裕だよ 1ゲーム中に何回xxしろって条件が低ランク運用したほうが達成しやすいのはみんなそうだが

326 23/02/07(火)11:03:56 No.1023846980

誰も指揮官の指示を見ていないのである!

327 23/02/07(火)11:03:56 No.1023846982

指揮官には確定で防衛チームになれるメリットがあるぞ

328 23/02/07(火)11:03:59 No.1023847000

このゲーム地味に面白くてついついやっちゃう ここまで流行るとは

329 23/02/07(火)11:04:04 No.1023847014

お母ちゃーん!

330 23/02/07(火)11:04:15 No.1023847042

>リコールはガンオンで言うところの緊急帰投 あぁあれか、結構便利だよねあれ HP減ったら使ってない他のキャラにするとHP全快だし

331 23/02/07(火)11:04:33 No.1023847100

>リコールはガンオンで言うところの緊急帰投 ガンオンよりだいぶ早いから快適すぎる気もする

332 23/02/07(火)11:05:00 No.1023847177

先に帰投する拠点選ぶのがネックかも

333 23/02/07(火)11:05:09 No.1023847204

>指揮官5チーム以外意味ないよ >テコ入れこねえかな… 別にこれが強くなっても困るしこのままでいいやとも思う 責任重くなっても誰もやりたがらない時はランダムで選ばれた人の重荷になるわけだし

334 23/02/07(火)11:05:23 No.1023847246

コア殴られたら全員で防衛して前線押し上げ狙って15分過ごすより そのまま攻めて逆転勝ち狙うほうが仮に防衛ボロボロで即負けしたとしても無駄な時間を過ごさずに済む気がする

335 23/02/07(火)11:05:32 No.1023847284

野良だししゃあないけど城攻められてるからって攻撃が防衛にまわるとタワー全部抑えられて詰み 攻撃はタワーとることが防衛の助けになる

336 23/02/07(火)11:05:41 No.1023847310

5チームじゃなくて2チームの人数増やしたやつくれ

337 23/02/07(火)11:05:48 No.1023847331

城壁から落ちたからリコールで上戻るかくらいの感覚で気軽に使える

338 23/02/07(火)11:06:14 No.1023847396

>5チームじゃなくて2チームの人数増やしたやつくれ あと10人くらい増やしてほしい 無理なら五人でもいい

339 23/02/07(火)11:06:44 No.1023847493

マップで敵も丸見えだから裏取り来てるの見てから飛んで間に合っちゃうんだよな 誰もマップ見てないから自分で裏取りすると素通りだったりするけど

340 23/02/07(火)11:06:56 No.1023847527

>あと10人くらい増やしてほしい >無理なら五人でもいい 4の倍数じゃないとハブられ隊員が発生してしまう!

341 23/02/07(火)11:06:57 No.1023847530

>5チームじゃなくて2チームの人数増やしたやつくれ システム的には50vs50行けるからイベントとかでやって欲しい

342 23/02/07(火)11:07:32 No.1023847638

50vs50のアホアホバトルはマジでやりたい

343 23/02/07(火)11:07:43 No.1023847673

5チームになるとコマンダーめちゃくちゃ大事になるのは面白い

344 23/02/07(火)11:08:02 No.1023847737

30人×3チーム辺りがやりたいな 練度によってはクソが加速しそうだけど

345 23/02/07(火)11:08:05 No.1023847746

>誰も指揮官の指示を見ていないのである! 指示どころかMAPも見てねえじゃねえか!

346 23/02/07(火)11:08:08 No.1023847754

リコール遅すぎるゲームで間に合わないエリアチェンジ防衛見えてストレス貯めたから早い方が嬉しいボーダーb...

347 23/02/07(火)11:08:59 No.1023847913

5チームってあれ実質3チームだからなあ

348 23/02/07(火)11:09:19 No.1023847976

ボットチーム二つ入れるくらいなら最初から3チームで良くないって思う

349 23/02/07(火)11:09:36 No.1023848027

なんで人は集まるのに絶対bot2チーム入れるの?

350 23/02/07(火)11:09:57 No.1023848095

もうタワー占拠でコアダメージ与えようぜ!

351 23/02/07(火)11:09:59 No.1023848107

botなんかいれないで5チームでやらせてほしい

352 23/02/07(火)11:10:04 No.1023848121

5チームは実績解除用にBOT入りでいいのかもしれない

353 23/02/07(火)11:10:04 No.1023848123

リリースから時間が経って蛮族から軍隊になってきてるのも面白いよね… 一斉射撃にみんな参加してくれるようになったからめちゃくちゃ壮観

354 23/02/07(火)11:10:08 No.1023848136

>このゲーム地味に面白くてついついやっちゃう >ここまで流行るとは ゲームのお祭り感とテンポの良さがマジで噛み合ってる 配信者が結構触ってて周知されてるのも強い

355 23/02/07(火)11:10:30 No.1023848197

>ボットチーム二つ入れるくらいなら最初から3チームで良くないって思う 待って5チームって全員肉入りじゃないの

356 23/02/07(火)11:10:59 No.1023848297

なんなら2チームでもbotたまにいるぞ

357 23/02/07(火)11:11:00 No.1023848302

一斉射撃を人数集まるまで待たれると死んでしまう!

358 23/02/07(火)11:11:10 No.1023848330

やはりhappywarsは出るのが早すぎたか・・・

359 23/02/07(火)11:11:34 No.1023848423

ボット入れないと圧勝するところがいるとか…?

360 23/02/07(火)11:12:08 No.1023848549

なんなら肉入りチームにもBOTがいる

361 23/02/07(火)11:12:22 No.1023848594

単純に100人肉入りで動かせないんじゃないか

362 23/02/07(火)11:12:54 No.1023848690

このゲーム開幕に歌ったりえいえいおー!したりするけどそれ以降いつ歌ったりしてる?

363 23/02/07(火)11:12:54 No.1023848691

スタートして駆け出すタイミングで正面の門に立って一斉射撃を始める奴も増えた

364 23/02/07(火)11:13:05 No.1023848724

運営「同接もそんなに見込めないしマッチしないとアレだから5チームはbot入れるようにしとくか…」

365 23/02/07(火)11:13:16 No.1023848753

>このゲーム開幕に歌ったりえいえいおー!したりするけどそれ以降いつ歌ったりしてる? よっしゃ攻めるぞってとき

366 23/02/07(火)11:13:19 No.1023848761

>このゲーム開幕に歌ったりえいえいおー!したりするけどそれ以降いつ歌ったりしてる? タワー占領中とか

367 23/02/07(火)11:13:47 No.1023848848

>タワー占領中とか あーそういうタイミングがあったか、今度からやってみるわ

368 23/02/07(火)11:13:47 No.1023848849

βの時に100人肉入り待って20分くらい待たせた過去を反省したのだ

369 23/02/07(火)11:14:15 No.1023848936

>リコール遅すぎるゲームで間に合わないエリアチェンジ防衛見えてストレス貯めたから早い方が嬉しいボーダーb... 蛇だろうとみんな最速でエリア移動するのは加減しろ莫迦ってなる

370 23/02/07(火)11:14:32 No.1023848977

マッチングに時間がかかるのは他のゲームでもあったしなぁ

371 23/02/07(火)11:15:02 No.1023849062

>運営「同接もそんなに見込めないしマッチしないとアレだから5チームはbot入れるようにしとくか…」 これは可変にしてほしかった

372 23/02/07(火)11:15:15 No.1023849101

βはマジで過疎過疎だったから運営がbot入れる判断をしてしまったのもやむを得ない…

373 23/02/07(火)11:15:21 No.1023849124

2マッチのBOTはエラー落ちか萎え落ちかの残骸だぜ! たまに肉入りでスコア0もいる

374 23/02/07(火)11:15:46 No.1023849205

敵がタワーに触れたらそこからリスポン出来なくなる仕様あんまり見ないけど意外と悪くない気がする

375 23/02/07(火)11:16:25 No.1023849326

今同接2万くらいと聞いた でもキャラ育てるのに飽きたら結構人減りそうだから運営には頑張ってほしい

376 23/02/07(火)11:17:09 No.1023849460

>敵がタワーに触れたらそこからリスポン出来なくなる仕様 BFとかのコンクエでよく見る奴では?

377 23/02/07(火)11:18:05 No.1023849633

これハッピーウォーズみたいなもん?

378 23/02/07(火)11:18:10 No.1023849647

フォグするとマップから見えなくなるからフォグうざすぎる 人数読めんから飛ぶか迷う

379 23/02/07(火)11:18:45 No.1023849751

ランク上げるのに5チーム戦はいらないからまぁ100人バトルはお祭りなんだろうな ガチりたいならランクマ扱いの2チーム対戦やれってことだろう

380 23/02/07(火)11:19:09 No.1023849845

>フォグするとマップから見えなくなるからフォグうざすぎる >人数読めんから飛ぶか迷う フォグ厄介すぎてディスペル入れるかいつも悩む…

381 23/02/07(火)11:20:01 No.1023850002

ディスペルはファイアーウォールも消せるしかなり便利

382 23/02/07(火)11:21:05 No.1023850216

フレンドとやる時のポータルが無法過ぎる

383 23/02/07(火)11:21:10 No.1023850236

>BFとかのコンクエでよく見る奴では? BFだと取りきるまでは拠点では湧けないけど拠点周囲でスポーンは出来るから一瞬で湧けなくなるのとは違うと思う

384 23/02/07(火)11:22:17 No.1023850446

>野良だししゃあないけど城攻められてるからって攻撃が防衛にまわるとタワー全部抑えられて詰み >攻撃はタワーとることが防衛の助けになる >ランク上げるのに5チーム戦はいらないからまぁ100人バトルはお祭りなんだろうな >ガチりたいならランクマ扱いの2チーム対戦やれってことだろう 5チームはカタパとかトドメとかの変なミッションこなす時に行ってる

385 23/02/07(火)11:22:25 No.1023850476

>フォグ厄介すぎてディスペル入れるかいつも悩む… レベル0僧侶はディスペル確定でいれて良いと思うけど高レベルのに入れるか悩むよね…

386 23/02/07(火)11:22:44 No.1023850535

最初は部隊分けあんま意味ないと思ってたけど結構意味あるな あるけど皆その通りに動かないから攻撃部隊なのに防衛してる事が割とある

387 23/02/07(火)11:23:05 No.1023850613

割と重い 設定最低にしても乱戦になるとカクつく

388 23/02/07(火)11:23:14 No.1023850643

>フレンドとやる時のポータルが無法過ぎる 城内に梯子上り加速付けまくった僧侶が入ってポータル出す戦術がぶっ壊れてた

389 23/02/07(火)11:23:27 No.1023850685

エリアヒールホーリーアーマーと リザレクションスピードを装備してるけどディスペル入れるなら外すのはホーリーアーマーかな…

390 23/02/07(火)11:23:39 No.1023850734

コア殴ってる時だけ攻撃部隊になりたい

391 23/02/07(火)11:24:03 No.1023850819

マップが広く見えやすすぎるなとは思うけど ボダブレみたいにセンサーみたいなもの置く必要できたら 余計ギスギスになるからやっぱこのままでいいです

392 23/02/07(火)11:24:18 No.1023850868

このゲームむしろ軽い方だと思ってたわ…

393 23/02/07(火)11:24:46 No.1023850978

軽くない?こんだけ多人数でエフェクトバリバリ出てる割には

394 23/02/07(火)11:25:00 No.1023851027

戦士でタイマンしてる時に勝ちきるとめちゃくちゃ気持ちよくなれるけど負けると敗北感がヤバい

395 23/02/07(火)11:25:01 No.1023851029

ディスペルは入れとかないと魔法使いがはしゃぎまわるし僧侶も面倒だしで外せないわ

396 23/02/07(火)11:25:12 No.1023851066

ロボット君本当に強いんですか…?

397 23/02/07(火)11:25:24 No.1023851116

メテオが全てを破壊してる時に一瞬止まりそうになる

398 23/02/07(火)11:25:33 No.1023851145

重いというかたまに変な負荷かかってる気がする

399 23/02/07(火)11:25:52 No.1023851203

トップ画面?待機画面?だけべらぼうに重いのは何なんだと思う

400 23/02/07(火)11:26:15 No.1023851269

>マップが広く見えやすすぎるなとは思うけど マップ見難い改善しろって要望が割とね・・・

401 23/02/07(火)11:26:15 No.1023851274

>ロボット君本当に強いんですか…? 戦況変わるくらいには強いよ

402 23/02/07(火)11:26:21 No.1023851301

>ロボット君本当に強いんですか…? 上手く扉まで運べば自爆ですべてを破壊してくれるからな…

403 23/02/07(火)11:26:21 No.1023851303

トルネードとメテオが暴れてる時はFPS下がるけど他の場面は快適すぎる

404 23/02/07(火)11:26:25 No.1023851314

>リザレクションスピードを装備してるけどディスペル入れるなら外すのはホーリーアーマーかな… 称号によるかな

405 23/02/07(火)11:26:30 No.1023851337

僧侶のワープって使ったら味方にここにワープできるよ!って案内が出るの?

406 23/02/07(火)11:26:49 No.1023851409

重さを感じたことは無いけどグラボがなかなか凄い音を出してるのは聞こえる

407 23/02/07(火)11:26:56 No.1023851432

ロボットは砲手がうまいと鬼つよ

408 23/02/07(火)11:26:58 No.1023851435

タワー取ったあと仲間数人とバトルくらいやってたらちょうど敵が襲撃してきてバトルクライのモーション中に全員殴り殺されて笑ったわ

409 23/02/07(火)11:27:09 No.1023851478

>僧侶のワープって使ったら味方にここにワープできるよ!って案内が出るの? ミニマップにでかいアイコンが出るよ

410 23/02/07(火)11:27:32 No.1023851552

関係ないけど走ってる時の画面揺れ絶対デフォルトで切ってていいと思う

411 23/02/07(火)11:27:40 No.1023851581

初心者ミッションのランク9にあるしまつするって超むずくない?

412 23/02/07(火)11:28:15 No.1023851688

>エリアヒールホーリーアーマーと >リザレクションスピードを装備してるけどディスペル入れるなら外すのはホーリーアーマーかな… 僧侶は個人的にヒールエリアヒールホリアマリザがベストだと思っている 昔はワープポータル壊れてたんだけどな…

413 23/02/07(火)11:28:16 No.1023851693

大魔法が出現の文字でタワーアイコンを隠すのやめてくだち・・・

414 23/02/07(火)11:28:19 No.1023851702

>初心者ミッションのランク9にあるしまつするって超むずくない? しまつにも左クリック設定したら楽になるってよ

415 23/02/07(火)11:28:30 No.1023851739

>割と重い >設定最低にしても乱戦になるとカクつく カクつきはしないけど対戦始まると負荷かかってるのかファンがかなり回ってるんだよな みんなそうなのかな

416 23/02/07(火)11:28:33 No.1023851753

>ロボット君本当に強いんですか…? 砲台全部埋まってると凄い火力がでるし随伴がいると城門まで止められない

417 23/02/07(火)11:28:34 No.1023851755

超むずいから5チーム戦行ってBOTをしまつしよう

418 23/02/07(火)11:28:47 No.1023851800

敵のチャット聞こえるの面白い タワー奇襲に戻って来る高レベルを刈り取ると死体が慌ててチャット連打始めるからその様でシコってる

419 23/02/07(火)11:29:00 No.1023851851

>初心者ミッションのランク9にあるしまつするって超むずくない? 訓練所でテンポ感つかんでからやったら1発で出来たぞ 攻撃振ってるときはしまつ出ないからクリック連打マンだと一生達成できない

420 23/02/07(火)11:29:03 No.1023851856

メテオの画面揺れでカンカンが激ムズになっておバカ!ってなった みんなはちゃんと設定切ろうね…

421 23/02/07(火)11:29:05 No.1023851870

>カクつきはしないけど対戦始まると負荷かかってるのかファンがかなり回ってるんだよな >みんなそうなのかな うちもこのゲームやってる時だけ唸るわ

422 23/02/07(火)11:29:06 No.1023851871

>これハッピーウォーズみたいなもん? 同じ会社 ゲームはちょっと違う

423 23/02/07(火)11:29:12 No.1023851891

ウィークリーでしまつ12回は大変だった やったけど

424 23/02/07(火)11:29:17 No.1023851908

>称号によるかな 案内人で対物ダメージ上げまくってコア凸マンしてる

425 23/02/07(火)11:29:21 No.1023851922

セイブミーセイブミーセイブミーセイブミー

426 23/02/07(火)11:29:53 No.1023852053

書き込みをした人によって削除されました

427 23/02/07(火)11:30:14 No.1023852136

>昔はワープポータル壊れてたんだけどな… 今も知らない奴の方が多いからスルーされて一気に沸いてコア叩いたりするのもいる

428 23/02/07(火)11:30:14 No.1023852137

>セイブミーセイブミーセイブミーセイブミー どこ?!敵かよ…ってなる

429 23/02/07(火)11:30:25 No.1023852187

ポータルは無法なことができるから制限きつくなりそう

430 23/02/07(火)11:30:33 No.1023852214

>案内人で対物ダメージ上げまくってコア凸マンしてる じゃあホーリーアーマー外してもいいね

431 23/02/07(火)11:31:35 No.1023852420

戦士2体が盾構えて迫ってくるのを僧侶キックでバランス崩して心臓連打でいなせると自分が最高に上手くなった気になれる

432 23/02/07(火)11:31:36 No.1023852428

>ポータルは無法なことができるから制限きつくなりそう もう弱体したあとなんですよアレ

433 23/02/07(火)11:31:39 No.1023852438

>>カクつきはしないけど対戦始まると負荷かかってるのかファンがかなり回ってるんだよな >>みんなそうなのかな >うちもこのゲームやってる時だけ唸るわ 軽いって人と重いって人どっちも見るから環境相性がデカそうな感じがある

434 23/02/07(火)11:31:41 No.1023852442

>>これハッピーウォーズみたいなもん? >同じ会社 >ゲームはちょっと違う オラッ!魔法使いを女にしろ!

435 23/02/07(火)11:32:20 No.1023852566

ゲームの開始というか読み込み時がかなり重い気がする 始まるとそうでもないんだけど そこで読み込み時酷いときは蔵が落ちる

436 23/02/07(火)11:32:25 No.1023852593

僧侶の通常2回からのガード崩しループが怖すぎてスパガの相方はパワーボムで固定してる

437 23/02/07(火)11:32:29 No.1023852613

ハッピーウォーズ2だぞ

438 23/02/07(火)11:32:43 No.1023852671

>ポータルは無法なことができるから制限きつくなりそう ディスペル増えてきたとはいえ殴って破壊できたらいいと思う

439 23/02/07(火)11:32:48 No.1023852693

女戦士とか女魔法使い居ないのは装備2種類作らなくて楽なんだろうけど儲ける気あるのかと思う

440 23/02/07(火)11:33:13 No.1023852790

>僧侶の通常2回からのガード崩しループが怖すぎてスパガの相方はパワーボムで固定してる 昔は1通常1崩しでハメれたのが弱体化されたから今は優しくなったなと思う

441 23/02/07(火)11:33:20 No.1023852809

>ゲームの開始というか読み込み時がかなり重い気がする >始まるとそうでもないんだけど >そこで読み込み時酷いときは蔵が落ちる やたら39/40で引っかかってるのを見るのはそういうことなんだろうか

442 23/02/07(火)11:33:29 No.1023852838

>僧侶の通常2回からのガード崩しループが怖すぎてスパガの相方はパワーボムで固定してる 僧侶は2回からの派生全部クソ遅いから殴れば良いよ

443 23/02/07(火)11:34:21 No.1023853052

セラフィムに比べてセンチュリオン地味過ぎない?って思ってたけどガードの歩行速度速すぎてコア凸用だこれって気付いて最近楽しい

444 23/02/07(火)11:34:35 No.1023853099

通常崩しループでハメてたら相手が配信者でうぜえって喜んでくれてたのが嬉しかった

445 23/02/07(火)11:35:11 No.1023853243

>セラフィムに比べてセンチュリオン地味過ぎない?って思ってたけどガードの歩行速度速すぎてコア凸用だこれって気付いて最近楽しい エフェクトはともかく性能的にはセンチュリオンの方がぶっ壊れてるよ…

446 23/02/07(火)11:35:25 No.1023853289

騎士のカウンターって使ってる? 右クリ2回で出る奴

447 23/02/07(火)11:35:33 No.1023853311

>女戦士とか女魔法使い居ないのは装備2種類作らなくて楽なんだろうけど儲ける気あるのかと思う ヒットボックス男と同じでいいから作ってほしいわ…

448 23/02/07(火)11:35:50 No.1023853375

>セラフィムに比べてセンチュリオン地味過ぎない?って思ってたけどガードの歩行速度速すぎてコア凸用だこれって気付いて最近楽しい 突っ込まないで味方で押し上げる感じで使うとやっぱクソ強いよ 硬いし火力高いし追い詰めてもフォームで荒らして逃げれるし

449 23/02/07(火)11:36:26 No.1023853527

センチュリオンは足元に火を焚くに限る…

450 23/02/07(火)11:36:46 No.1023853586

>>セラフィムに比べてセンチュリオン地味過ぎない?って思ってたけどガードの歩行速度速すぎてコア凸用だこれって気付いて最近楽しい >エフェクトはともかく性能的にはセンチュリオンの方がぶっ壊れてるよ… 負けない当たりあい作れるセラフィムの方が7段くらい上の性能してるよ

451 23/02/07(火)11:37:53 No.1023853823

あの…ストームブリンガーは…

452 23/02/07(火)11:37:53 No.1023853824

セラフィムはまあナーフくるんじゃないかな…強すぎだし

453 23/02/07(火)11:38:36 No.1023853988

>あの…ストームブリンガーは… フワー バーン ドサッ

454 23/02/07(火)11:38:52 No.1023854055

>あの…ストームブリンガーは… 上手い人が使うとうざい

455 23/02/07(火)11:38:53 No.1023854060

>あの…ストームブリンガーは… あいつは☆4以下の称号でもまんべんなく強いから別に

456 23/02/07(火)11:39:55 No.1023854263

敵集団の中でフォグからのサンダーストームが完全に決まっても全然当たらないのが終わってるけど楽しい!

↑Top