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23/02/06(月)11:19:43 フロム... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1675649983187.jpg 23/02/06(月)11:19:43 No.1023505426

フロムゲー経験者の「」が一番苦戦したボス教えて 英雄のガーゴイルみたいな排泄物以外で

1 23/02/06(月)11:20:42 No.1023505592

マレニア

2 23/02/06(月)11:21:22 No.1023505713

ミディール

3 23/02/06(月)11:21:51 No.1023505788

マレニア

4 23/02/06(月)11:22:24 No.1023505909

マルギットか初期ラダーン

5 23/02/06(月)11:22:29 No.1023505929

火の巨人 なんなら今でもよくわからん

6 23/02/06(月)11:22:57 No.1023506012

7 23/02/06(月)11:23:17 No.1023506064

マレニア

8 23/02/06(月)11:23:22 No.1023506075

マルギット

9 23/02/06(月)11:23:41 No.1023506125

王族の排泄物

10 23/02/06(月)11:23:49 No.1023506149

W坩堝

11 23/02/06(月)11:23:58 No.1023506176

マルギットかな あいつあんな序盤に当てられる敵じゃねーよ

12 23/02/06(月)11:23:59 No.1023506181

害獣

13 23/02/06(月)11:24:21 No.1023506250

初期ラダーン将軍には近づくのさえ練習が必要だった

14 23/02/06(月)11:24:27 No.1023506264

英雄のガーゴイルが排泄物扱いならマレニアとラダけも2連戦も排泄物扱いになりそうでラインがよく分からないぞ

15 23/02/06(月)11:24:36 No.1023506296

排泄物を除外しろと言われるとどれが排泄物じゃないのか分からなくない?

16 23/02/06(月)11:25:35 No.1023506455

>マルギットかな >あいつあんな序盤に当てられる敵じゃねーよ まあそりゃマルギット強いから探索してレベルと装備整えてねってデザインだろうしな…

17 23/02/06(月)11:25:39 No.1023506471

>排泄物を除外しろと言われるとどれが排泄物じゃないのか分からなくない? まずマレニアだろ?

18 23/02/06(月)11:25:50 No.1023506510

ラドザレン

19 23/02/06(月)11:25:52 No.1023506516

>排泄物を除外しろと言われるとどれが排泄物じゃないのか分からなくない? レスラー王とその幻影と糞雑魚ゴドリックぐらいしか残らなさそう

20 23/02/06(月)11:26:41 No.1023506648

レスラー王の方は割とディレイも多いからアレじゃない…? 幻影の方なら分かる

21 23/02/06(月)11:27:19 No.1023506755

逆にマルギット初見でそんなに苦労しなかったんだよな ほぼ犬と魔術師に任せて後ろからグレアクでジャンプ斬りしてたからなんだけど…

22 23/02/06(月)11:27:28 No.1023506784

ケイリッドの鈴玉狩りとサリア結晶坑道の降る星の獣

23 23/02/06(月)11:27:30 No.1023506796

複数戦闘ってのが排泄物なら手下有りのやつおおすぎる…

24 23/02/06(月)11:27:34 No.1023506812

クリア後に埋める流れで行ったからガーゴイルに苦戦した記憶が無い…

25 23/02/06(月)11:27:59 No.1023506883

マレニアとか嫌な人がいるのは知ってるけど個人的にはやってて楽しかったけどな…

26 23/02/06(月)11:28:26 No.1023506964

ラダーン

27 23/02/06(月)11:28:41 No.1023507009

英雄ガゴ楽しかったから排泄物の基準が分からない…

28 23/02/06(月)11:28:48 No.1023507036

排泄物感が少なかったのはローレッタさん スキ消し行動が無いだけでこんなに楽しいなんて…

29 23/02/06(月)11:29:06 No.1023507088

>マレニアとか嫌な人がいるのは知ってるけど個人的にはやってて楽しかったけどな… 盾受けを主体にするかどうかとか魔術主体とかで大分変わると思う

30 23/02/06(月)11:29:22 No.1023507140

SEKIROの猿二匹本当に嫌い タイマンでのチャンバラってゲームなのに二匹でこられると俺はどうしようもない

31 23/02/06(月)11:29:45 No.1023507213

遺灰がある関係で複数体と殴り合いとか多くて真面目に戦うのが馬鹿らしくなるバランスになってるのはちょっとどうかと思った

32 23/02/06(月)11:29:47 No.1023507221

腐敗沼の竜人兵

33 23/02/06(月)11:30:10 No.1023507301

ホーラルーはソロならいいけどマルチだとシコ踏みモードでみんな溶けるクソボスと化すよ

34 23/02/06(月)11:30:12 No.1023507308

ホーラルーはジャンプで避けながら殴ろうとすると足踏みの直ダメージくらうのが結構アレ

35 23/02/06(月)11:31:06 No.1023507492

排泄物感が一切ない上で強敵ってなると大体SEKIROのボスになる気がする

36 23/02/06(月)11:31:11 No.1023507506

ふたなり神肌 火力たけぇし2人がかりだしどう倒したもんか…ってなる

37 23/02/06(月)11:31:21 No.1023507539

歴戦の俺でもマルギットは本当に苦労した 同じくらい苦戦したのは修正前のラダーン

38 23/02/06(月)11:31:21 No.1023507541

新規キャラでやり直してるけどやっぱ初心者狩りギット強いなって そのねっとりディレイとダガーぶんぶんをやめろ!

39 23/02/06(月)11:31:30 No.1023507568

昨日久しぶりに火の巨人と戦ったけどいかに修正前のほしけも顎に頼ってたか思い知らされた 殴り合い全然ダメだったので黒炎に頼ってみたら強いな!ってなった

40 23/02/06(月)11:32:10 No.1023507699

>SEKIROの猿二匹本当に嫌い >タイマンでのチャンバラってゲームなのに二匹でこられると俺はどうしようもない あれは一応爆竹怯みとかで相方さっさと始末するなり不死斬りで速攻とか色々出来る っていうか出来ないとマジで困るエルデンだと出来ないことが多すぎて辛い

41 23/02/06(月)11:32:18 No.1023507729

神肌の使徒

42 23/02/06(月)11:32:30 No.1023507769

火の巨人はパワーはあるけどのろいから遠距離攻撃してれば簡単な部類に入る

43 23/02/06(月)11:32:46 No.1023507831

>SEKIROの猿二匹本当に嫌い >タイマンでのチャンバラってゲームなのに二匹でこられると俺はどうしようもない 基本的に片方が攻撃モーション中はもう片方はあまり攻撃してこないって調整は入ってるんだけどね… 面倒だから爆竹で片方瞬殺するね…

44 23/02/06(月)11:33:18 No.1023507939

マンイーターもやっぱり排泄物になるだろうか…

45 23/02/06(月)11:33:22 No.1023507953

レベル1無強化だとマレニアよりラダゴンの方がはるかに強敵になるのが面白かった

46 23/02/06(月)11:33:44 No.1023508018

>火の巨人はパワーはあるけどのろいから遠距離攻撃してれば簡単な部類に入る 色んな戦法試せば勝てるボス割といるよね

47 23/02/06(月)11:33:48 No.1023508032

封牢てんかちゃんはマジで心折れてた バックラーパリィなかったら絶対に勝てなかった

48 23/02/06(月)11:33:48 No.1023508033

手加減AIじゃない頃の二人組てんかちゃんは凄かった

49 23/02/06(月)11:33:59 No.1023508058

俺は未だにあの害獣を許していない

50 23/02/06(月)11:34:15 No.1023508107

これ強戦技擦ってればだいたい勝てるな?って途中でなったからあんまりない 上げるならラダゴンと二連戦の上体力多いえるけもかな

51 23/02/06(月)11:34:17 No.1023508117

結局どれも慣れたら隙がわかるから排泄物扱いしにくくなるんだよな その上で今でも苦戦するとなると近接オンリーで挑む火の巨人かなあ…

52 23/02/06(月)11:34:23 No.1023508142

一応こっちでも同時ボスは回避不可の同時攻撃とか仕掛けてこないらしいんだが嘘つけ坩堝2体は絶対連携してきてるぞ…

53 23/02/06(月)11:34:48 No.1023508236

ラダーンとか修正前本当に強かったもんな あれはそのままでいてほしかった

54 23/02/06(月)11:34:54 No.1023508263

最初はきつかったけど今思うと露骨に騎乗なら楽なモーション取ってくれるようになってたんだな火の巨人

55 23/02/06(月)11:35:12 No.1023508316

神肌は睡眠効くのわかってからはすごい楽になった

56 23/02/06(月)11:35:15 No.1023508326

戦ってて楽しい上でめちゃくちゃ苦戦したボスとなるとなんだろう…ゴースかな…

57 23/02/06(月)11:35:18 No.1023508337

というか2猿は連動してるから攻撃してこないんじゃなくて 首なしの特定の行動に合わせて動いてるだけよ 2体で1体ってデザインだからちゃんと動きが分かれば画面外にいても何してるか分かる

58 23/02/06(月)11:35:21 No.1023508350

英雄のガーゴイルはビルドで難易度が変わりすぎる…

59 23/02/06(月)11:35:22 No.1023508355

火の巨人に苦労したことが無いからいまいち分からん… 足元を特大剣で斬りまくってたら死ぬかアレキサンダーが昇竜拳決めてるかのどっちかなイメージ

60 23/02/06(月)11:35:28 No.1023508384

やっぱり慣れてない育ってないときのマルギットが一番きつかった 聖職者の獣とかお蝶もそんなだった

61 23/02/06(月)11:35:35 No.1023508406

初見で攻略見ずにダクソ的R1ゲーでもマレニア以外は普通にクリアできたから今作割とぬるいと思う

62 23/02/06(月)11:35:44 No.1023508434

初見のときは100%反撃が来ないときにしか攻撃しなかったせいでタイマンボスはほとんど死ななかった フロムゲーのせいで卑怯さばかり身についた

63 23/02/06(月)11:36:05 No.1023508517

聖杯ダンジョンの恐ろしい獣かな 次がデモンズの炎に潜むもの

64 23/02/06(月)11:36:07 No.1023508524

アーマードコアやってたからラダーン楽しかったよ

65 23/02/06(月)11:36:09 No.1023508535

坩堝ブラザーズが一番きつかったけどあいつ排泄物だよな… あと掴み攻撃が読みにくかった樹霊

66 23/02/06(月)11:36:10 No.1023508539

葦名弦一郎

67 23/02/06(月)11:36:22 No.1023508577

害獣は聖カット率盛れば終わる相手だからな 聖干し肝が強いからビルドも関係ない

68 23/02/06(月)11:36:33 No.1023508618

まあ排泄物ランキングだったら初期腐敗結晶人3体は間違いなくNo.1だった

69 23/02/06(月)11:36:43 No.1023508656

>坩堝ブラザーズが一番きつかったけどあいつ排泄物だよな… 今またやってごらんよ

70 23/02/06(月)11:36:55 No.1023508696

チャレンジ回数自体は多くなかったけどリムグレイブ神授塔の神肌とサリア洞窟の結晶人はメンタルへのダメージが大きかった

71 23/02/06(月)11:36:58 No.1023508709

個人的にはお蝶よりその手前の相撲レスラーの方が強かった って言うか数の暴力やめろ!減ったリソースで戦わせるな!

72 23/02/06(月)11:37:02 No.1023508723

>マンイーターもやっぱり排泄物になるだろうか… あいつらはどちらかというと地形が排泄物だからな… 引っ掛かって帰ってこねえ

73 23/02/06(月)11:37:05 No.1023508737

正直複数ボス以外はさほど苦労しなかった マレニア含めて

74 23/02/06(月)11:37:14 No.1023508766

マレニア タイマンで猟犬なし近接だと1日潰れた

75 23/02/06(月)11:37:18 No.1023508773

どのくらいリトライで苦戦したかは人によるみたいなところあるからな 自分的にはラダーンとラダゴン

76 23/02/06(月)11:37:20 No.1023508783

>戦ってて楽しい上でめちゃくちゃ苦戦したボスとなるとなんだろう…ゴースかな… 死闘感凄いよな…フロムゲーの中でも特に好き

77 23/02/06(月)11:37:21 No.1023508786

カンストはどんな地獄になるかなあと思ってプレイしたけど割合ダメージに頼らなくても案外ちゃんと火力足りるなって

78 23/02/06(月)11:37:24 No.1023508799

ある程度フロムやってるならそこらのダンジョンのボスは大概余裕だとは思うけど墓所影に関してはゴリ押し以外わからんかった

79 23/02/06(月)11:37:31 No.1023508815

使えるものは全部使うスタイルだから使えるものが少ない序盤ボスの方が苦戦したな

80 23/02/06(月)11:37:57 No.1023508882

>>坩堝ブラザーズが一番きつかったけどあいつ排泄物だよな… >今またやってごらんよ 片方が攻撃してると露骨に様子見してくるからな…

81 23/02/06(月)11:38:09 No.1023508913

>まあ排泄物ランキングだったら初期腐敗結晶人3体は間違いなくNo.1だった クソの塊だったよなんだあの常時鬼ホーミングの魔術師

82 23/02/06(月)11:38:21 No.1023508959

初心者俺はレベル上げて瓶がぶ飲みしながらもう1人の俺にヘイト取らせるゲームしてたから まともにタイマンやるなら全員強敵だと考えられる

83 23/02/06(月)11:38:22 No.1023508967

>使えるものは全部使うスタイルだから使えるものが少ない序盤ボスの方が苦戦したな せっかく遺灰があるからじゃんじゃん使っちまえー!でやってた 最終的にティシーちゃんばっかりに頼ってしまった…

84 23/02/06(月)11:38:27 No.1023508980

マレニア 盾が通用しないから

85 23/02/06(月)11:38:38 No.1023509014

マルギットは強いけどハンマーの後は安全だから覚えたら楽

86 23/02/06(月)11:38:38 No.1023509016

見た目はキショいお爺ちゃん赤ちゃんで胎盤攻撃って頭おかしい生理的嫌悪を催すビジュアルなのに なんでゴースは楽しいんだろう

87 23/02/06(月)11:38:42 No.1023509027

初めての腐敗結晶3は手前で拾った結晶遺灰を囮に夜巫女の霧で溶かした

88 23/02/06(月)11:38:58 No.1023509069

セキロは厄憑き艱難辛苦の怨嗟が1番辛かった 即死級の攻撃連発する奴の体力を盛るな集中力が続かん

89 23/02/06(月)11:39:01 No.1023509080

マレニアはオウガくんのおかげで倒せたけど水鳥と分身は最後まで回避安定しなかった 水鳥一振り目だけ盾で受けざるを得ない…

90 23/02/06(月)11:39:03 No.1023509088

ガスコイン神父ってトラウマとしてよく名前見るけどここだと全然挙げられないんだな

91 23/02/06(月)11:39:04 No.1023509089

ゴースに関してはブラボの総決算みたいなバトルになるから最高に楽しい

92 23/02/06(月)11:39:16 No.1023509121

地下坑道みたいなとこで戦うでかい虫が強すぎた

93 23/02/06(月)11:39:17 No.1023509123

今の俺が楽しく踊れるか否かって基準で考えると最クソボスは結局エルけもになると思う マレニアはもう楽しいだけだしダブルガーゴイルは腐った亡者使うだけだし文句言うとこない

94 23/02/06(月)11:39:30 No.1023509162

そういや初期の3人の結晶人は大分めんどくさかったな… リトライもだるいしで

95 23/02/06(月)11:39:39 No.1023509197

クソボスなしなら牛頭のデーモン

96 23/02/06(月)11:39:45 No.1023509216

操作の慣れとか含めて封牢の坩堝が一番苦戦したと思う

97 23/02/06(月)11:40:00 No.1023509266

ティシーちゃんと岩石弾がなければ俺はエルデの王になることはなかっただろう

98 23/02/06(月)11:40:04 No.1023509281

>ガスコイン神父ってトラウマとしてよく名前見るけどここだと全然挙げられないんだな 弦ちゃんみたいな高難易度チュートリアルボスだから排泄物ではないし…

99 23/02/06(月)11:40:12 No.1023509314

マレニアみたいに後隙全くないボス真面目に攻略する気無くすわ

100 23/02/06(月)11:40:20 No.1023509362

発売日翌日に戦ったラダーン 次点で勝てるまで挑んだ初見接ぎ木の貴公子

101 23/02/06(月)11:40:35 No.1023509421

坩堝ちゃん二体

102 23/02/06(月)11:40:44 No.1023509444

ゴドリックはもうちょっと強くていいって言われるけど当時結構苦戦したから序盤としてはちょうどいい敵だと思う

103 23/02/06(月)11:40:51 No.1023509467

複数ボスは基本排泄物 犬のデーモンとかオンスモとかダクソ無印の頃からその手のボス戦は相手の手数に対応するのが格段に難しくなるからな 今作は遺灰縛ってなきゃタゲ散らせるからいいけど

104 23/02/06(月)11:40:55 No.1023509483

エルデン以外だとデーモンの王子がなんだこれってなったな…

105 23/02/06(月)11:41:13 No.1023509548

マリケスは変身前の出が速すぎる斬りと変身後の範囲爆発がなければ良ボス

106 23/02/06(月)11:41:24 No.1023509590

マレニア 殴って殴られてエスト飲んでってのができないってコンセプトがジャンルそのものに喧嘩売ってると思う

107 23/02/06(月)11:41:33 No.1023509611

>ガスコイン神父ってトラウマとしてよく名前見るけどここだと全然挙げられないんだな 人によって苦手なボスがばらばらな印象

108 23/02/06(月)11:41:39 No.1023509629

>エルデン以外だとデーモンの王子がなんだこれってなったな… 体力おすぎ!

109 23/02/06(月)11:41:47 No.1023509667

>マルギットかな >あいつあんな序盤に当てられる敵じゃねーよ まっすぐ行ってもここで円卓解放されるから 無理なら放浪して鍛えようってきっかけになるじゃろがい

110 23/02/06(月)11:42:13 No.1023509755

ガスコインの突破率が低いのってガスコインが強いからというより道中のヤーナムキャンプファイヤーのせいだと思うんだよな…

111 23/02/06(月)11:42:23 No.1023509789

下手なボスよりルーンベアのほうが強いせいで排泄物除外すると印象に残るボスあんまりいないな…

112 23/02/06(月)11:42:47 No.1023509869

初周はまだ情報何もなくて完全なダクソ脳だったから 遺灰戦技なしで戦った腐敗結晶人3人はほんとぶちぎれそうになるほど強かった

113 23/02/06(月)11:42:58 No.1023509904

エルデンリングに関してはこちらの採れる選択肢が多いからよほど相性が酷くても排泄物とまで思う敵は今はほぼいないんだよな…

114 23/02/06(月)11:43:02 No.1023509914

>片方が攻撃してると露骨に様子見してくるからな… 昔は片方が槍溜めながらもう片方が飛び上がってたりしてたよね

115 23/02/06(月)11:43:07 No.1023509930

ローレンスから目を背けるな

116 23/02/06(月)11:43:14 No.1023509958

マレニアは初見の絶望感と慣れてきてからのやれる…やれるぞ!感の差が過去1で大きい気がするから ボスと鎬を削ることに喜びを見出すタイプのプレイヤーは楽しめると思う 使い古された表現で言えば良いAIと強いAIの後者

117 23/02/06(月)11:43:15 No.1023509959

ラダゴンは床ドンがどっちに避ければ良いのか食らってもわからないのが本当にどうかと思う

118 23/02/06(月)11:43:27 No.1023510006

ガスコインは墓が邪魔な地形で 変身後の起き攻めラッシュ捌くがハマると初見にはきつい

119 23/02/06(月)11:43:30 No.1023510021

ローデイル地下のアスレチック

120 23/02/06(月)11:43:30 No.1023510025

レベルを上げろってお達しなのは分かるんだけどそれ込みでもモーションの殺意終盤並みに強くない?ってなるマルギット

121 23/02/06(月)11:43:31 No.1023510026

フロムは数の暴力が強いから遺灰の有無だけで大分違うよね…

122 23/02/06(月)11:43:31 No.1023510029

排泄物以外と言われると困る 三回死んだらうんちなんぬ~!ってなるから

123 23/02/06(月)11:43:32 No.1023510032

啜り泣きの半島の洞窟ボスの熊は許さないよ

124 23/02/06(月)11:43:47 No.1023510076

>レベルを上げろってお達しなのは分かるんだけどそれ込みでもモーションの殺意終盤並みに強くない?ってなるマルギット 実際後半ボスのモーション流用してきてるし…

125 23/02/06(月)11:44:03 No.1023510124

ソウルシリーズのボスはボス本体の強さだけじゃなくてマラソンが苦痛かどうかでだいぶ印象変わってくる気がする

126 23/02/06(月)11:44:09 No.1023510140

>殴って殴られてエスト飲んでってのができないってコンセプトがジャンルそのものに喧嘩売ってると思う 直に食らうのはともかく盾受けしたら回復するなよ…ってずっと思ってる

127 23/02/06(月)11:44:09 No.1023510142

遺灰もあるから2体ボス強くってもええやろ…感ある古いバージョン

128 23/02/06(月)11:44:15 No.1023510162

直剣だとタイマンマレニア戦が一番楽しかったわ 次点でタイマンラダーンだな

129 23/02/06(月)11:44:19 No.1023510174

害獣もローリングの巨人も遅延が酷いだけで苦戦って訳でもないかなあ… そういう意味では一番苦戦したの封牢の坩堝だわ あそこに配置して良いボスじゃない

130 23/02/06(月)11:44:24 No.1023510190

>ローレンスから目を背けるな デモンズ~エルデンの所謂ソウル系で一番クソボスなのコイツだと思うわ

131 23/02/06(月)11:44:41 No.1023510260

マルギットの突破率がグンダより上なの納得いかねえ~!

132 <a href="mailto:ロイエスのソウル">23/02/06(月)11:45:00</a> [ロイエスのソウル] No.1023510337

>ソウルシリーズのボスはボス本体の強さだけじゃなくてマラソンが苦痛かどうかでだいぶ印象変わってくる気がする ロイエスのソウル

133 23/02/06(月)11:45:00 No.1023510339

>レベルを上げろってお達しなのは分かるんだけどそれ込みでもモーションの殺意終盤並みに強くない?ってなるマルギット 第二形態の幻影直剣グルグルとか初心者にどうしろってんだすぎるよね まあ中盤の締めくくりを任されるボスのデチューン版だから強くて当然なんだけど…

134 23/02/06(月)11:45:05 No.1023510355

マルギット見た後だとゴドリックの動きの洗練されてなさが映えるだろう?

135 23/02/06(月)11:45:17 No.1023510391

後半はある程度覚悟できてるけど序盤は印象に残りやすい 洞窟のクマとか

136 23/02/06(月)11:45:27 No.1023510427

ローレンスは後半の攻撃タイミング見極めるだけでしょ

137 23/02/06(月)11:45:30 No.1023510440

>マルギットの突破率がグンダより上なの納得いかねえ~! 最悪城ごと後回しにできるし…

138 23/02/06(月)11:45:36 No.1023510465

マルギットは短剣召喚して至近距離対応してくるの見てフロムまたやったな?って感想が出た

139 23/02/06(月)11:45:37 No.1023510470

マルギットは戦技使うこと覚えたらダウン取れて割と突破できるし

140 23/02/06(月)11:45:46 No.1023510497

>マルギットの突破率がグンダより上なの納得いかねえ~! 当たり前すぎる…

141 23/02/06(月)11:45:56 No.1023510531

グンダはレベル上げられるようになる前だからね?

142 23/02/06(月)11:46:00 No.1023510549

俺と俺でちいかわ振り回したせいでマレニア1発で倒しちゃったんだよな 別キャラでちゃんと苦戦したけど

143 23/02/06(月)11:46:01 No.1023510554

レベル上げて押し潰すプレイスタイルだからマルギットとかは苦戦は無かった マレニアは死んでくれ お前の様な者がいると狭間の地の理が狂うのだ

144 23/02/06(月)11:46:02 No.1023510555

>ローレンスは後半の攻撃タイミング見極めるだけでしょ きがるにいってくれるなあ…

145 23/02/06(月)11:46:05 No.1023510573

>マルギット見た後だとゴドリックの動きの洗練されてなさが映えるだろう? そう言われるとかなり雑だな接ぎ木の人…

146 23/02/06(月)11:46:07 No.1023510580

>ソウルシリーズのボスはボス本体の強さだけじゃなくてマラソンが苦痛かどうかでだいぶ印象変わってくる気がする SEKIROがボス前に鬼仏配置してくれてなかったらマジでクソゲーだっただろうなとは思う

147 23/02/06(月)11:46:08 No.1023510584

大体クソボス上げたらダクソ3産になる自信がある

148 23/02/06(月)11:46:16 No.1023510610

>直に食らうのはともかく盾受けしたら回復するなよ…ってずっと思ってる それは腐敗に抗う意思とやらで抗った感をマレニアが感じてれば成立するから仕方ない 第二形態でリゲインすんなその形態はすでに腐敗に抗ってねえだろ

149 23/02/06(月)11:46:19 No.1023510626

ローレンスは慣れてくると楽しいぞ 1発1発が即死になる高周回だと戦ってて生を実感できる

150 23/02/06(月)11:46:52 No.1023510747

やっぱ弓っしょ

151 23/02/06(月)11:47:01 No.1023510777

>大体クソボス上げたらダクソ3産になる自信がある 3連フリーデくらいじゃないか?

152 23/02/06(月)11:47:05 No.1023510796

ラダーン祭り開催したけど強すぎて笑った あの大体回転切りしてるルンバをソロで倒せるやつ凄すぎるだろ

153 23/02/06(月)11:47:13 No.1023510824

後まわしに出来るしロジェールもいるしでそりゃ突破率高かろう

154 23/02/06(月)11:47:24 No.1023510870

>あの大体回転切りしてるルンバをソロで倒せるやつ凄すぎるだろ あいつ密着してるとほとんどの攻撃が当たらないんだ

155 23/02/06(月)11:47:50 No.1023510957

マレニアとかリトライ数結構多いと思うんだけど隠しダンジョンの最後のボスということもあって割と納得してしまっている 終わりが見えてこない中盤あたりの滅茶苦茶強いヤツは何故か苦戦したイメージがある

156 23/02/06(月)11:47:57 No.1023510980

フリーデは最終形態以外はむしろ弱いんだが…

157 23/02/06(月)11:48:08 No.1023511026

ラダーンは初期の強さのままの方がデミゴット最強格の貫禄があって良かった

158 23/02/06(月)11:48:09 No.1023511031

エルデのボスは遺灰出してそれが死ぬ前にゴリ押しするのが最適解だから戦ってて楽しいボスとかいなかったな ストレス溜まるボスならいたけどマレニアとか

159 23/02/06(月)11:48:11 No.1023511043

>3連フリーデくらいじゃないか? 硬い なげぇ 移動距離デカい 近接強要 の四拍子揃ったの多すぎ

160 23/02/06(月)11:48:26 No.1023511108

大型排泄物部門では火の巨人が獣血の主を超えたと思ったが ノーロックでもカメラぐわんぐわん揺らしまくる向こうのがまだ格上だった

161 23/02/06(月)11:48:35 No.1023511147

視えててもなおカスだなってなったわオルディナは

162 23/02/06(月)11:48:39 No.1023511159

ラダーンは姿勢崩しとか割合ダメージ知ってれば初期でもスイスイ行けるよ ラダーンの火力はかなり高いし岩ファンネルとかは強かった記憶あるけど

163 23/02/06(月)11:48:46 No.1023511189

最近デモンズリメイクやったんだけど今プレイしてみるとデモンズめちゃくちゃ素直なボス多いなって

164 23/02/06(月)11:48:58 No.1023511237

>マレニアとかリトライ数結構多いと思うんだけど隠しダンジョンの最後のボスということもあって割と納得してしまっている まぁクソなのは間違い無いけど最高難易度隠しダンジョンのボスという前提ありきで考えればあんなもんかなと言う気はする それはそれとしてクソだけど

165 23/02/06(月)11:49:22 No.1023511307

割合ダメージ使ってねみたいなゲームはそろそろ脱却してほしい そ

166 23/02/06(月)11:49:35 No.1023511359

>最近デモンズリメイクやったんだけど今プレイしてみるとデモンズめちゃくちゃ素直なボス多いなって 黄衣とかアストラエアとかシリーズで見てもめちゃくちゃ尖ってんじゃねーか!

167 23/02/06(月)11:49:41 No.1023511378

>最近デモンズリメイクやったんだけど今プレイしてみるとデモンズめちゃくちゃ素直なボス多いなって マンイーターなんてディレイ一切無しの優しい動きしてるよね

168 23/02/06(月)11:49:47 No.1023511404

後の封印された始祖を見るにやっぱりあの竜継いだの隙だらけなんじゃねえかなってゴドリック…

169 23/02/06(月)11:49:50 No.1023511412

ダクソ3はせいぜい長期戦で消耗しやすいフリーデくらいで大半有情じゃね 対複数戦にビビる人いるけどそこまできつい複数戦じゃないし

170 23/02/06(月)11:49:52 No.1023511423

マレニアは行動によって御しやすさがあまりにも違うのが嫌

171 23/02/06(月)11:50:01 No.1023511454

樹霊はそんな数いなくてよかった

172 23/02/06(月)11:50:06 No.1023511464

腐敗に負けてるのに不敗名乗ってる変な女だから腐敗形態でも抗う気持ちあってもしょうがない

173 23/02/06(月)11:50:11 No.1023511495

>フリーデは最終形態以外はむしろ弱いんだが… 第一形態は隙だらけだし第二形態は霜避けながらアリアンデル殴ってればいいだけだからな…

174 23/02/06(月)11:50:17 No.1023511517

デモンズはむしろギミック優先なボスが多いイメージある マンイーターは知らない

175 23/02/06(月)11:50:41 No.1023511622

デモンズリメイクは相変わらず欲に負けて沼に入って赤さんにシバかれた

176 23/02/06(月)11:50:42 No.1023511627

マルギットは探索できるのもあるけどあっこいつがモーゴットなの!?ってギミック含めてあの強さなんだと思う

177 23/02/06(月)11:50:54 No.1023511677

フリーデはカットシーンの美しさでかなりのことが許せるよ

178 23/02/06(月)11:50:57 No.1023511693

マレニアは結局エオニアに合わせてアズールビームすることになってしまった 誉はエブレフェールで死にました

179 23/02/06(月)11:51:05 No.1023511717

無名の王はかなり苦戦しちゃったな 竜の形態が全然距離感掴めねえ!頭に攻撃当たんねえ!

180 23/02/06(月)11:51:09 No.1023511736

>最近デモンズリメイクやったんだけど今プレイしてみるとデモンズめちゃくちゃ素直なボス多いなって 何かしら抜け道とか弱点があったな マンイーターがきっついのと炎に潜むものがガチンコファイトなくらい?

181 23/02/06(月)11:51:11 No.1023511743

潜むものはストロングスタイルながら後年の作品に出ても戦えるポテンシャル採用あると思う

182 23/02/06(月)11:51:33 No.1023511826

>マレニアは結局エオニアに合わせてアズールビームすることになってしまった >誉はエブレフェールで死にました お前は正しい

183 23/02/06(月)11:51:57 No.1023511928

デモンズでガチンコバトルするのは潜むものと老王オーラントぐらいじゃない?

184 23/02/06(月)11:51:57 No.1023511932

萎え床が1番クソだよ

185 23/02/06(月)11:51:58 No.1023511938

フリーデは第二形態カットしてたらかなりの良ボスだったと思うんですよ

186 23/02/06(月)11:52:00 No.1023511947

>マレニアは結局エオニアに合わせてアズールビームすることになってしまった あれズレてカスダメで終わること多くない? 結局流星で倒す羽目になったよ

187 23/02/06(月)11:52:01 No.1023511954

>潜むものはストロングスタイルながら後年の作品に出ても戦えるポテンシャル採用あると思う 決して面白いボスではないかな…

188 23/02/06(月)11:52:10 No.1023511993

マルギットってモーゴットなの…? まだラダーン祭りしてるから知らなかった…

189 23/02/06(月)11:52:14 No.1023512004

ダクソ1くらいまでは気付けば勝てるみたいな設計のボスが多かったと思う

190 23/02/06(月)11:52:18 No.1023512012

聖杯のロマは未だに許せない

191 23/02/06(月)11:52:32 No.1023512076

>マンイーターがきっついのと炎に潜むものがガチンコファイトなくらい? 潜む者は地形の骨に引っ掛ければハメれた気がする たまに抜けては来たけど

192 23/02/06(月)11:52:37 No.1023512095

>潜むものはストロングスタイルながら後年の作品に出ても戦えるポテンシャル採用あると思う 単純に強いの典型例だからな…

193 23/02/06(月)11:52:39 No.1023512103

>マルギットってモーゴットなの…? >まだラダーン祭りしてるから知らなかった… すぐスレ閉じろ

194 23/02/06(月)11:52:50 No.1023512149

>デモンズでガチンコバトルするのは潜むものと老王オーラントぐらいじゃない? つらぬきもガチンコじゃない?と思ったけどビヨール参加するか

195 23/02/06(月)11:53:11 No.1023512244

>マルギットってモーゴットなの…? >まだラダーン祭りしてるから知らなかった… 今すぐスレ閉じて狭間の地に帰って王になってこい!

196 23/02/06(月)11:53:14 No.1023512257

やっぱマレニア

197 23/02/06(月)11:53:15 No.1023512258

>ダクソ1くらいまでは気付けば勝てるみたいな設計のボスが多かったと思う 苗床は許さないよ

198 23/02/06(月)11:53:41 No.1023512379

>最近デモンズリメイクやったんだけど今プレイしてみるとデモンズめちゃくちゃ素直なボス多いなって つらぬきとか見てから完全にロリで無敵避け出来るから音ゲー感覚で楽しい

199 23/02/06(月)11:53:48 No.1023512421

竜の神…お前とガチンコバトルしたかった…

200 23/02/06(月)11:53:51 No.1023512436

ローリングの性能に対して敵のモーションがあまりに鋭敏過ぎるとやっぱキツいよ動かしてても

201 23/02/06(月)11:53:58 No.1023512469

>フリーデは第二形態カットしてたらかなりの良ボスだったと思うんですよ 2体同時フェーズは単純につまらないんだよな…

202 23/02/06(月)11:54:07 No.1023512506

>フリーデは第二形態カットしてたらかなりの良ボスだったと思うんですよ ゲール爺呼んでればどうとでもなるんだけど そこで呼んだら負けた気するのは灰の人の勝手ってのは エルデンのボスに対する悪評と全く同じ構造だと思うよ

203 23/02/06(月)11:54:37 No.1023512643

>ローリングの性能に対して敵のモーションがあまりに鋭敏過ぎるとやっぱキツいよ動かしてても こっちの攻撃モーションもね

204 23/02/06(月)11:54:38 No.1023512644

苗床は何をさせたかったんだろう…

205 23/02/06(月)11:54:38 No.1023512646

マルギットって名前から既にちょっとモーゴット感あるからな

206 23/02/06(月)11:54:43 No.1023512675

マルギットはあの鬼ディレイとこっちがボタン押した瞬間に飛んでくる隙消しナイフが無ければいい感じの強敵だったな…って当時思ってた 今思い返すと今作のボスの強行動はこんな感じだよ!ってチュートリアルでもあったのかな…ってなる

207 23/02/06(月)11:55:00 No.1023512756

炎に潜むものは最近戦ったらめっちゃ怯むからあんま強くないなコイツ…って思った 昔は強すぎてハメ殺ししなきゃ勝てねぇと思ってたのに

208 23/02/06(月)11:55:22 No.1023512836

オーラントは毒の霧で殺す方法もあったはず

209 23/02/06(月)11:55:26 No.1023512850

エルデの王で2時間くらいかかったわ

210 23/02/06(月)11:55:46 No.1023512926

>無名の王はかなり苦戦しちゃったな 無名はダクソ3で一番苦労したけど理不尽に感じるところあんまり無かったし結構好きなボス

211 23/02/06(月)11:55:51 No.1023512946

デモンズリメイクやったらマンイーターは単に地形がクソなだけだこれ!となった

212 23/02/06(月)11:55:53 No.1023512955

意外と挙がらないなハーフライト

213 23/02/06(月)11:56:19 No.1023513058

エルデンは露骨に最速ローリング狩りモーションが多かったのが気になった

214 23/02/06(月)11:56:25 No.1023513076

>意外と挙がらないなハーフライト 印象が薄すぎる

215 23/02/06(月)11:56:33 No.1023513106

あと樹霊サイズですら今頭何してる!?ってカメラはどう考えても良くないと思う

216 23/02/06(月)11:56:38 No.1023513132

>割合ダメージ使ってねみたいなゲームはそろそろ脱却してほしい >そ むしろ全ビルドに平等に割合ダメ配ってくれないと高周回マルチしんどいんだけど…

217 23/02/06(月)11:56:51 No.1023513196

苗床は穴が強いからな… 根っこに飛びつくのズレて滑り落ちたらすげー腹立つ

218 23/02/06(月)11:56:57 No.1023513222

無印ダクソの苗床とエルデンリングの戦車二台が個人的2強クソボスで他はだいたい許せる マレニアとかアホほど死んだけど普通に戦灰使わずR1だけでいけたしOK

219 23/02/06(月)11:56:59 No.1023513229

苗床はギミックボスなのにギミック分かっても理不尽死が多いのマジでダメだと思う あれは排泄物超えてる

220 23/02/06(月)11:57:00 No.1023513236

マルギットレベルの行動という行動がクソディレイのボスは見なかった気がする…

221 23/02/06(月)11:57:05 No.1023513255

勝手に縛ったあげくボロクソに文句言うのはあまり良い振る舞いではないよね 自分のプレイスタイルの問題なのか八方手を尽くしての評価なのかはちゃんと分けた方がいい

222 23/02/06(月)11:57:07 No.1023513270

ハーフライトは自分がボスに呼ばれるのがクソボス

223 23/02/06(月)11:57:10 No.1023513279

今作に関しては敵が無法なんだけどそれ以上にこっちが無法すぎて SL1でさえ過去一楽だからな…

224 23/02/06(月)11:57:10 No.1023513283

>意外と挙がらないなハーフライト しんみりするイベント終えたラップを呼ぶのが最大の罠なのがむしろあいつらしいというか

225 23/02/06(月)11:57:17 No.1023513310

英ガゴは個人的にはいいボスだと思うけど割と早い段階で行けちゃうから苦戦する人が多い気がする

226 23/02/06(月)11:57:18 No.1023513311

苗床はイザリスそのものがクソなのも評価下げてる一因だと思う

227 23/02/06(月)11:57:21 No.1023513319

無名の王は理不尽より楽しいイメージだわ

228 23/02/06(月)11:57:48 No.1023513433

無名は直剣嫌々ながら握った思い出しかない

229 23/02/06(月)11:57:50 No.1023513440

エルデンは遺灰使うだろうしこれぐらいいいだろ…みたいなバランスのボスが多かった気がする

230 23/02/06(月)11:57:54 No.1023513455

>意外と挙がらないなハーフライト こいつ弦一郎プロトタイプみたいな装備してんな…

231 23/02/06(月)11:57:57 No.1023513472

デモンズは盗人の指輪とか無しで音出しまくって古き勇士とガチるとこいつクソ強えってなる まあガチる方がおかしい感じのギミックボスだと思うしそりゃ難しくて当然ではあるが

232 23/02/06(月)11:58:01 No.1023513488

マルギットが一番苦戦した

233 23/02/06(月)11:58:05 No.1023513509

>むしろ全ビルドに平等に割合ダメ配ってくれないと高周回マルチしんどいんだけど… いいですよね筋10技10のショートスピアに付けられる黒炎の渦

234 23/02/06(月)11:58:35 No.1023513635

>苗床はイザリスそのものがクソなのも評価下げてる一因だと思う マグマがまぶしすぎる

235 23/02/06(月)11:58:47 No.1023513693

>英ガゴは個人的にはいいボスだと思うけど割と早い段階で行けちゃうから苦戦する人が多い気がする 手前に苦戦しやすい坩堝配置してるのも割と嫌だったな

236 23/02/06(月)11:58:49 No.1023513696

褪せ人はロリ以外全面的に強いよね 機動力で狼に負ける感じはあるけど正面戦闘だと勝てると思う

237 23/02/06(月)11:58:53 No.1023513713

>エルデンは遺灰使うだろうしこれぐらいいいだろ…みたいなバランスのボスが多かった気がする モブ湧きが多いのは遺灰使用前提なんだろうなやっぱり

238 23/02/06(月)11:59:09 No.1023513776

>>むしろ全ビルドに平等に割合ダメ配ってくれないと高周回マルチしんどいんだけど… >いいですよね筋10技10のショートスピアに付けられる黒炎の渦 これがナーフされたらマジで無理だと思う

239 23/02/06(月)11:59:19 No.1023513826

>手前に苦戦しやすい坩堝配置してるのも割と嫌だったな まだ来るなってことだよ

240 23/02/06(月)11:59:20 No.1023513832

マレニア周回重ねたら普通に勝てなくなってきた

241 23/02/06(月)11:59:29 No.1023513866

苗床は床磨きの攻撃判定も雑に広いしな…

242 23/02/06(月)11:59:33 No.1023513883

ここまで全然名前が出ない辺り4人の公王は許されたんだな…良かった…

243 23/02/06(月)11:59:42 No.1023513912

マルギットは3時間くらいやって勝てないから啜り泣きで半島行った あれ絶対マルギットに狩られ続けた褪せ人達のことだろ

244 23/02/06(月)11:59:58 No.1023513982

マルギットはHP高いからまぐれ勝ちを許さない感ある

245 23/02/06(月)12:00:09 No.1023514032

>苗床は床磨きの攻撃判定も雑に広いしな… 避けたのにつるって引っ張られて落ちるの嫌すぎる…

246 23/02/06(月)12:00:16 No.1023514069

純粋にギミックとか少なく敵置いてあるとこちょっと歩くだけのとこだらけだからなイザリスは いやダンジョンなのかこれは

247 23/02/06(月)12:00:22 No.1023514092

>ここまで全然名前が出ない辺り4人の公王は許されたんだな…良かった… あんなのゴリ押すだけだからな 初見だと沼る人も多いだろうが

248 23/02/06(月)12:00:29 No.1023514120

>竜の神…お前とガチンコバトルしたかった… どのみちクソボスになる未来しか見えねえ!

249 23/02/06(月)12:00:32 No.1023514135

共闘NPC大好きだから遺灰つかいまくったけど合わないって人には厳しかっただろうとは思う

250 23/02/06(月)12:00:33 No.1023514142

>ここまで全然名前が出ない辺り4人の公王は許されたんだな…良かった… 2人(4人以上)とかもいい加減慣れたし苗床の前ではすべてが霞む

251 23/02/06(月)12:00:34 No.1023514149

マルギットは半島くらいは探索してくるだろ…という考えもあると思う

252 23/02/06(月)12:00:35 No.1023514151

>ここまで全然名前が出ない辺り4人の公王は許されたんだな…良かった… あいつは4人じゃねーじゃねーか!ってところがネタにされてるだけじゃ…?

253 23/02/06(月)12:01:00 No.1023514260

いいよね修正前の初期イザリス

254 23/02/06(月)12:01:01 No.1023514264

ラスボス

255 23/02/06(月)12:01:21 No.1023514353

>あいつは4人じゃねーじゃねーか!ってところがネタにされてるだけじゃ…? そういうものとはいえ方向感覚ないフィールドは普通に嫌い

256 23/02/06(月)12:01:32 No.1023514407

公王はそんなにクソなイメージないな

257 23/02/06(月)12:01:47 No.1023514460

>マルギットは半島くらいは探索してくるだろ…という考えもあると思う 分かんなかったら導きに従えっていったじゃないか!

258 23/02/06(月)12:01:59 No.1023514515

>ここまで全然名前が出ない辺り4人の公王は許されたんだな…良かった… 攻撃パターンが単純そのものだし 人数増えるのはビビるけどサボらなければ割と何とかなる

259 23/02/06(月)12:02:01 No.1023514529

エルデンとブラボ同時進行でやってるけどブラボの方が敵と戦ってて楽しい

260 23/02/06(月)12:02:07 No.1023514553

ゲーム始めてすぐツリーカードが配置してあるのが無言の勝てないなら無視していいぞってチュートリアルだと思うからマルギットもスルーしよう

261 23/02/06(月)12:02:17 No.1023514604

ハム王はリトライがめんどい

262 23/02/06(月)12:02:20 No.1023514618

>マルギットは半島くらいは探索してくるだろ…という考えもあると思う 探索してくるだろっていうか露骨にあそこで追い返してちゃんと探索しろよっていう壁になってると思う 実際リムグレイブと啜り泣きで結構種子と聖杯集まるしそれだけでも突破率はすごい変わる

263 23/02/06(月)12:02:24 No.1023514634

ダクソもブラボも協力NPCは基本使わない方針だったのにマルギットで使わざるを得なくなった うお…めっちゃ強い…

264 23/02/06(月)12:02:28 No.1023514652

>ここまで全然名前が出ない辺り4人の公王は許されたんだな…良かった… シースも苗床もニトもみんな面白くはないからセーフみたいな感じ

265 23/02/06(月)12:02:40 No.1023514706

>勝手に縛ったあげくボロクソに文句言うのはあまり良い振る舞いではないよね >自分のプレイスタイルの問題なのか八方手を尽くしての評価なのかはちゃんと分けた方がいい まあ問題は倒せても面白くないことなんだが… 特にこの害獣とかマレニアとかな

266 23/02/06(月)12:02:41 No.1023514711

>マルギットは半島くらいは探索してくるだろ…という考えもあると思う あんな露骨な誘導仮面野郎配置してそれはねーだろうがよえー!?

267 23/02/06(月)12:02:45 No.1023514732

イザリスそのものが納期のデーモンにやられた失敗ダンジョンだからどうしようもない

268 23/02/06(月)12:02:47 No.1023514743

フロムゲー全般だと多分一番負けたのはラスジナだと思う 逆旋回を覚えてからはかなり楽に倒せる様になったけど引き撃ちしか知らなかった頃はヤバいくらい死んだ

269 23/02/06(月)12:02:54 No.1023514766

公王がクソ化するのは周回だから1周限定ならそんなでもないよ ごり押しで1体ずつ処理できなくなった周回で初めてクソボスと化す

270 23/02/06(月)12:02:55 No.1023514772

エルデンは序盤にツリーガード置いてたりするのもそうだけどオープンワールドなので道逸れて色々やってねって意図をすごい感じた

271 23/02/06(月)12:02:59 No.1023514790

その点マレニアはスゲーよな 下手に遺灰に頼ると逆にきつくなるもん

272 23/02/06(月)12:03:34 No.1023514939

まに普通に最悪なカンスト公王とかあんまりしないだろうしな 戦うにせよちゃんと飛沫使うだろうし

273 23/02/06(月)12:03:36 No.1023514953

>エルデンとブラボ同時進行でやってるけどブラボの方が敵と戦ってて楽しい 貴公、よい狩人だな

274 23/02/06(月)12:03:38 No.1023514967

マレニアはファーストインプレッション最悪だけど最終的には玩具になるからそんな嫌いじゃない

275 23/02/06(月)12:03:39 No.1023514972

>分かんなかったら導きに従えっていったじゃないか! 導きはリムグレイブの南にも出てるし…

276 23/02/06(月)12:03:43 No.1023514987

マリニアは謎リゲインと出し得乱舞がほんと嫌

277 23/02/06(月)12:03:50 No.1023515035

>シースも苗床もニトもみんな面白くはないからセーフみたいな感じ 公王だけ素直すぎる… ニトもそんなに邪道感ないけどスケルトン湧くのがね

278 23/02/06(月)12:04:17 No.1023515136

マレニア遺灰縛りパリィ攻略で10時間くらいかけてめちゃくちゃ楽しかったのって異端なんだな

279 23/02/06(月)12:04:23 No.1023515168

公王は高周回だと内なる大力使わんと押される硬さだった

280 23/02/06(月)12:04:25 No.1023515177

一番苦戦したのはホーラルーかマリケスあたりかな…マレニアとかは割とすんなりだった

281 23/02/06(月)12:04:36 No.1023515216

>フロムゲー全般だと多分一番負けたのはラスジナだと思う 脚部損傷を願いながら撃ち続けることしかできねぇ

282 23/02/06(月)12:04:47 No.1023515281

マレニアは楽しい部類じゃない…? 広いマップで逃げる害獣が楽しくないのはうn

283 23/02/06(月)12:04:47 No.1023515283

遺灰と仲間召喚は使ったけど戦技を全く理解してなかった頃のマルギット戦

284 23/02/06(月)12:04:49 No.1023515291

>フロムゲー全般だと多分一番負けたのはラスジナだと思う >逆旋回を覚えてからはかなり楽に倒せる様になったけど引き撃ちしか知らなかった頃はヤバいくらい死んだ アーマードコアまで含めるなら俺は間違いなくグレイクラウドだな… 火力が高すぎるだろ

285 23/02/06(月)12:04:50 No.1023515299

2は挙がってないけど初期敏捷で戦うDLCボスは結構クソだったりする SL1だとロリ抜け絶対できない攻撃が増えるので走ってかわすようになる

286 23/02/06(月)12:04:56 No.1023515329

マルギットに負けたら世界を巡れってチュートリアル出せばよかったよな 俺はそれより先にケイリッド行っちゃってうわあああああってなってたけど楽しかった

287 23/02/06(月)12:05:02 No.1023515356

>マレニア遺灰縛りパリィ攻略で10時間くらいかけてめちゃくちゃ楽しかったのって異端なんだな imgで異端構文使う人ほんとに5年ぶりくらいに見た

288 23/02/06(月)12:05:04 No.1023515364

ブラボって戦ってて楽しいのガスコインとゴースぐらいじゃない?

289 23/02/06(月)12:05:37 No.1023515490

でも高周回ホーラルーとかマリケスとか凄いよな 褪せ人の体力塵になるぜあれ

290 23/02/06(月)12:05:42 No.1023515520

ケイリッドは怖いから嫌い 居たくない

291 23/02/06(月)12:05:42 No.1023515521

多人数タイプでもヤーナムの影とかは苦戦はしたけどクソ!とはならなかったしな… 立ち回りで相手をコントロールしやすいかどうかとかがポイントなのか

292 23/02/06(月)12:05:45 No.1023515536

聖杯の黒ハゲ強すぎ問題 今だに全盛りやっててボスが黒ハゲだとうわ…ってなる

293 23/02/06(月)12:06:03 No.1023515610

エルデンで声がでたのは腐敗結晶人三人とサリアの結晶行動の降る星の獣だな 前者はシンプルに糞が!で後者は狭い場所でこれはなしだろ!

294 23/02/06(月)12:06:09 No.1023515634

ACまで振り返ると俺は昔から強い行動ゴリ押しで勝ってきたんだなってのがよく分かった

295 23/02/06(月)12:06:09 No.1023515639

ケイリッドは地形も空も敵も見るからにヤバいからな…

296 23/02/06(月)12:06:18 No.1023515675

>マルギットに負けたら世界を巡れってチュートリアル出せばよかったよな フロムはそこまで介護したくないんだと思うよ 勝てないなら勝手に探索するでしょってプレイヤーを信じてる

297 23/02/06(月)12:06:27 No.1023515709

発売半年ぐらいで慣れてようやくマレニアも楽しいと思えてきた それまではなんだこの腐れ排泄物と思ってた

298 23/02/06(月)12:06:28 No.1023515715

>聖杯の黒ハゲ強すぎ問題 >今だに全盛りやっててボスが黒ハゲだとうわ…ってなる あいつは部位破壊ハメできる火力と放電を前ステで躱せるかがすべてだよね

299 23/02/06(月)12:06:34 No.1023515748

えールドウィーク戦は面白いだろ

300 23/02/06(月)12:06:41 No.1023515776

>でも高周回ホーラルーとかマリケスとか凄いよな >褪せ人の体力塵になるぜあれ 1周目からなったわ

301 23/02/06(月)12:06:43 No.1023515785

>>マレニア遺灰縛りパリィ攻略で10時間くらいかけてめちゃくちゃ楽しかったのって異端なんだな >imgで異端構文使う人ほんとに5年ぶりくらいに見た 昔の壺ならよく見たけどimgだと始めてみたわ 絶滅した動物が実は生きてたみたいな気分

302 23/02/06(月)12:06:46 No.1023515803

>ブラボって戦ってて楽しいのガスコインとゴースぐらいじゃない? キノコマンみたいな雑魚ボス以外は楽しかった覚えしかない

303 23/02/06(月)12:06:52 No.1023515834

カーパルス占拠は正攻法で攻略できたことないよ!

304 23/02/06(月)12:07:04 No.1023515886

苦戦度合いでいうとやっぱオンスモになるかなあ 今はシリーズやってきて経験値あるから色々考えて立ち回れるけど当時は絶望しかなかった

305 23/02/06(月)12:07:08 No.1023515901

>勝てないなら勝手に探索するでしょってプレイヤーを信じてる フロムゲーなんて勝てないなら勝つまで挑むユーザーばっかな気がする!

306 23/02/06(月)12:07:13 No.1023515934

>ブラボって戦ってて楽しいのガスコインとゴースぐらいじゃない? 本当に追いかけっこさせられたあげく彼方ぶっぱしてくるミコラーシュはうんち 苦もなく倒せるがうんち

307 23/02/06(月)12:07:16 No.1023515951

最近SEKIROクリアしたから剣聖一心様 もう忍殺3以上の相手とはやりたくない

308 23/02/06(月)12:07:21 No.1023515979

ブラボのボスは大体好きだわ

309 23/02/06(月)12:07:22 No.1023515982

サリアの結晶坑道から脱出して広がる地獄のような景色で「絶対終盤じゃんこれ!」ってなるのいいよね

310 23/02/06(月)12:07:30 No.1023516034

>えールドウィーク戦は面白いだろ 面白い面白くないで語ることの無意味さがよくわかる 苦戦したしてないのほうがまだいくぶん定量的な話になる

311 23/02/06(月)12:07:39 No.1023516079

複数出ると途端に難易度上がる 頑張れ雫ちゃん

312 23/02/06(月)12:07:44 No.1023516103

マリケスはマリケス形態より獣の司祭の方が強くな~い?

313 23/02/06(月)12:07:46 No.1023516116

無駄に時間かかるタイプは総じてクソ

314 23/02/06(月)12:07:49 No.1023516135

>エルデンで声がでたのは腐敗結晶人三人とサリアの結晶行動の降る星の獣だな >前者はシンプルに糞が!で後者は狭い場所でこれはなしだろ! 初期のサリア坑道にいる星獣は後半のやつ間違えて配置してたのどうかしてる

315 23/02/06(月)12:07:49 No.1023516140

書き込みをした人によって削除されました

316 23/02/06(月)12:07:57 No.1023516183

飛竜に焼かれた廃墟で転移罠に掛かって命からがら出てきた先がケイリッドなのはヤバかった

317 23/02/06(月)12:08:09 No.1023516242

俺はSEKIROめちゃくちゃ好きなんだけど友人はどのボスも基本的に搦手なしでガチバトルしないといけないのが辛いって言ってた 同じフロムゲー好きでも結構人によるんだなって

318 画像ファイル名:1675652893119.png 23/02/06(月)12:08:13 No.1023516257

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

319 23/02/06(月)12:08:13 No.1023516259

>エルデンで声がでたのは腐敗結晶人三人とサリアの結晶行動の降る星の獣だな >前者はシンプルに糞が!で後者は狭い場所でこれはなしだろ! うんまあ後者は本当に間違えて山頂にいた成虫と同じやつ置いちゃってたんだけどね そりゃ回避不能だわ

320 23/02/06(月)12:08:17 No.1023516279

>>勝てないなら勝手に探索するでしょってプレイヤーを信じてる >フロムゲーなんて勝てないなら勝つまで挑むユーザーばっかな気がする! 意地になるというかレベル上げしたら勝ってもなんか負けた気がするよね

321 23/02/06(月)12:08:19 No.1023516290

>マリケスはマリケス形態より獣の司祭の方が強くな~い? 嘘でしょ?

322 23/02/06(月)12:08:27 No.1023516327

狭い部屋で複数湧くボスはほんとやめて欲しい 墓所影にタコ殴りにされて泣く泣く逃げた

323 23/02/06(月)12:08:29 No.1023516335

>フロムゲーなんて勝てないなら勝つまで挑むユーザーばっかな気がする! それだけエルデンで新規参入があったってことなんだよね とても良いことだとは思う

324 23/02/06(月)12:08:31 No.1023516345

ブラボから入った人間だから浅いけど一番長い時間戦ってたのは隻狼のマダムバタフライだよ 半日戦ってふて寝して起きたらあっさり勝ててなんなの!?ってなった

325 23/02/06(月)12:08:37 No.1023516366

>初期のサリア坑道にいる星獣は後半のやつ間違えて配置してたのどうかしてる 広域重力使えたのがミスでしたというのはでしょうねとしか言えねえ あの部屋でどうやって避けろっつーんだ

326 23/02/06(月)12:08:42 No.1023516396

てか歩いていけるのに様変わりし過ぎなんだよケイリッドというかエオニアの沼が

327 23/02/06(月)12:08:55 No.1023516458

嫌いなボスはあんまいないけど嫌いなダンジョンはいっぱいあるエルデンリング

328 23/02/06(月)12:09:03 No.1023516504

>1675652893119.png 初戦弦ちゃんは周回後にやると攻撃テンポ遅すぎて逆に食らう

329 23/02/06(月)12:09:06 No.1023516516

ブラボのボスは大体ビジュ良いからな

330 23/02/06(月)12:09:09 No.1023516533

>俺はSEKIROめちゃくちゃ好きなんだけど友人はどのボスも基本的に搦手なしでガチバトルしないといけないのが辛いって言ってた >同じフロムゲー好きでも結構人によるんだなって セキロは強敵に勝つことより強敵との戦いそのものを楽しめないと合わないような気はする

331 23/02/06(月)12:09:10 No.1023516541

>うんまあ後者は本当に間違えて山頂にいた成虫と同じやつ置いちゃってたんだけどね そうなの!?マジであかんやつじゃねーか!?

332 23/02/06(月)12:09:23 No.1023516614

>1675652893119.png 雰囲気が伝わるいい描き方だな…

333 23/02/06(月)12:09:25 No.1023516629

罠転送は楽しかった逆に 王都に吹っ飛ばされてこんなひろいんかってなったしゴーレム倒してリジェネタリスマンしかねぇ!ってなる

334 23/02/06(月)12:09:53 No.1023516764

>サリアの結晶坑道から脱出して広がる地獄のような景色で「絶対終盤じゃんこれ!」ってなるのいいよね 実はリムグレイブのご近所さんなのいいよね…

335 23/02/06(月)12:10:00 No.1023516800

転送はもっとあると思ってた 全然なかった

336 23/02/06(月)12:10:03 No.1023516813

ブラボは適当にゴリ押しして勝ってるとこいつクソ!ってなるけどレベル4とかやってしっかり動き見る様になると意外と楽しいボス多いぞ まあレベル4やってもロマはゴミだったが…獣血の主とかかなり好きになったし

337 23/02/06(月)12:10:09 No.1023516852

>ブラボから入った人間だから浅いけど一番長い時間戦ってたのは隻狼のマダムバタフライだよ >半日戦ってふて寝して起きたらあっさり勝ててなんなの!?ってなった 睡眠による知識の整理はマジで偉大 フロムゲーではずっと沼ったら寝ろと言われ続けてる

338 23/02/06(月)12:10:12 No.1023516866

>ブラボのボスは大体ビジュ良いからな あとグシャア!ってなる部位破壊が気持ちいい

339 23/02/06(月)12:10:14 No.1023516879

>そうなの!?マジであかんやつじゃねーか!? マジであかんやつだったから結構前に魔法使えない幼虫バージョンになってるよ

340 23/02/06(月)12:10:17 No.1023516883

正攻法ってなんだ…マリケス相手の刃とか専用攻略アイテムみたいなのか

341 23/02/06(月)12:10:18 No.1023516888

SEKIROは強敵との戦いはいいけど俺の集中力続くのは2連戦までなんだ

342 23/02/06(月)12:10:19 No.1023516890

>俺はSEKIROめちゃくちゃ好きなんだけど友人はどのボスも基本的に搦手なしでガチバトルしないといけないのが辛いって言ってた >同じフロムゲー好きでも結構人によるんだなって まぁその辺を自由に選べるのがソウルシリーズの魅力みたいなとこもあるからね…

343 23/02/06(月)12:10:22 No.1023516910

エルデンは勝てなかったら他探索しようで強くなってから挑めるからマレニア以外はそこまで苦労しなかった

344 23/02/06(月)12:10:55 No.1023517086

デモンズのガーゴイル なんだあの糞足場

345 23/02/06(月)12:11:01 No.1023517112

ダクソ2経験者ほど煙が噴き出た瞬間に回避を押しているという 正直引っかかっておけばよかった

346 23/02/06(月)12:11:14 No.1023517183

ラスジナ勝った時はコントローラー投げ捨ててガッツポーズした

347 23/02/06(月)12:11:17 No.1023517205

灰あるからなんとかはなるよね 灰なかったらマジでうんこだったと思う

348 23/02/06(月)12:11:37 No.1023517304

怨嗟無駄に固くて3ゲージあるのはあんまり好きじゃなかったな… ゲージ減らすか1ゲージの体力下げてくれ

349 23/02/06(月)12:11:39 No.1023517310

>エルデンは適当にゴリ押しして勝ってるとこいつクソ!ってなるけどレベル1とかやってしっかり動き見る様になると意外と楽しいボス多いぞ って置き換えても成立するから エルデンだけ雑ってことはない気がするんだよね

350 23/02/06(月)12:11:39 No.1023517313

>ダクソ2経験者ほど宝箱開ける時に回避連打しているという

351 23/02/06(月)12:11:40 No.1023517319

最初の坩堝の騎士も手ごたえあって好き 使いにくいデフォのパリィ駆使したわ

352 23/02/06(月)12:11:41 No.1023517325

フロムゲー経験者だけど汚い忍だから真っ向勝負大してしてないよ

353 23/02/06(月)12:11:45 No.1023517349

エルデンやっていつでも書き込めて見れる地図はいいなってなった なんで今までなかったんだよこれ何回迷子になったと思ってやがる

354 23/02/06(月)12:12:05 No.1023517450

ゴドリックまでは男はタイマンじゃい!ってやってたけどもう無理だ 誉はレアルカリアで死にました

355 23/02/06(月)12:12:11 No.1023517495

隻狼は俺の腕だとボスの度に1時間以上修行する羽目になったからまあ苦痛な人は苦痛だろうなと思う

356 23/02/06(月)12:12:14 No.1023517502

DLC来たら狭間の地にもミミック生えないかな…

357 23/02/06(月)12:12:15 No.1023517506

SEKIROは面白かったともうやりたくねぇが同居する

358 23/02/06(月)12:12:18 No.1023517525

初期の行ける範囲の広さに対して強化出来る武器のリソースがかなり限られるから 自由度の高さに反してかなり窮屈に感じるエンデンリング

359 23/02/06(月)12:12:25 No.1023517567

隻狼も大概搦め手使える気がする 握り灰あんな強いんだ…ってなる人の配信見て

360 23/02/06(月)12:12:29 No.1023517593

SEKIROはまあボスへの慣れのほうの比重かなり高いからな 他の作品は割りかし無法をボスに押し付ける手段が用意されてるから

361 23/02/06(月)12:12:32 No.1023517607

どうあがいてもクソなのなんてダクソ1の苗床くらいだぞ

362 23/02/06(月)12:12:39 No.1023517660

>ゴドリックまでは男はタイマンじゃい!ってやってたけどもう無理だ >誉はレアルカリアで死にました 早くない…?

363 23/02/06(月)12:12:43 No.1023517675

>ダクソ2経験者ほど煙が噴き出た瞬間に回避を押しているという >正直引っかかっておけばよかった あれ回避したあとで「でも転送先がどうなってるか気になるな…」でかかるもんじゃないの

364 23/02/06(月)12:12:49 No.1023517715

エミーリアに勝てねえ というか回復されまくる…

365 23/02/06(月)12:13:17 No.1023517840

遺灰出して後ろから戦技で9割方勝てるから雑なのはそうだと思う…

366 23/02/06(月)12:13:19 No.1023517845

最近プレイしてようやく火牛の楽しさに気付けた けど初見じゃやっぱクソゲーだよあれ!!!!

367 23/02/06(月)12:13:21 No.1023517852

マレニアはネズミの王の試練以来の怒りを抱きながら攻略したよ

368 23/02/06(月)12:13:21 No.1023517858

ルドウイークもマリア様も遺児もよかった ローレンスは排泄物

369 23/02/06(月)12:13:25 No.1023517873

>エミーリアに勝てねえ >というか回復されまくる… 攻撃しろ

370 23/02/06(月)12:13:25 No.1023517877

>実はリムグレイブのご近所さんなのいいよね… 綺麗に見えるけど終わりが近いんだな…ってなるのいい… 一見美しい湖のリエーニエの地下が腐れ湖なのも

371 23/02/06(月)12:13:27 No.1023517888

ボスに対して如何にズル…もとい工夫して勝つか部分みたいな部分も楽しみの一つだけどその辺りの自由度がソウルシリーズに比べてSEKIROはガチンコ度高いよね

372 23/02/06(月)12:13:35 No.1023517930

SEKIROも爆竹なり傘なりでゴリ押せるやろがい!と思っちゃう

373 23/02/06(月)12:13:38 No.1023517945

>エミーリアに勝てねえ >というか回復されまくる… 回復阻害できるアイテムがあってぇ…

374 23/02/06(月)12:13:41 No.1023517961

>>ダクソ2経験者ほど宝箱開ける時に回避連打しているという ダクソ2には動かない方が当たらない罠もあったな… なんかシュールなやつ

375 23/02/06(月)12:13:43 No.1023517974

>転送はもっとあると思ってた >全然なかった 隠し通路とかもだけどあんまり数あるとユーザー側があそこにもあるかもって気にしちゃって あの広大なフィールドでチェックする作業が始まるからかなり意図的に絞ってると思う

376 23/02/06(月)12:13:43 No.1023517975

>エミーリアに勝てねえ >というか回復されまくる… 殴りまくってキャンセルさせるか感覚麻痺を使おう

377 23/02/06(月)12:13:48 No.1023518008

ブラボの人型NPCとの戦闘好きだからもっと神父みたいなボスいっぱい増やして欲しかった…

378 23/02/06(月)12:13:49 No.1023518010

むしろゴドリックタイマン出来るならレアルカリア楽だろ!?

379 23/02/06(月)12:13:49 No.1023518012

>SEKIROはまあボスへの慣れのほうの比重かなり高いからな >他の作品は割りかし無法をボスに押し付ける手段が用意されてるから ボスが念入りに調整されてるから中ボスのがやたらと厄介なんだよね……

380 23/02/06(月)12:13:54 No.1023518038

2は敵のモーションに付き合わず飛び道具で蹂躙なんてのも出来たしな これはエルデンにも通じてるか

381 23/02/06(月)12:14:05 No.1023518092

>早くない…? レナラはタイマンでも問題ないけどリエーニエには結晶人2体ボスとか出てくるから初期バージョンなら誉が死ぬのも仕方ないと思う

382 23/02/06(月)12:14:08 No.1023518109

>遺灰出して後ろから戦技で9割方勝てるから雑なのはそうだと思う… 雑なのは自分の戦法では?

383 23/02/06(月)12:14:17 No.1023518157

>エミーリアに勝てねえ >というか回復されまくる… お守り持ってる手を攻撃しよう

384 23/02/06(月)12:14:18 No.1023518160

初期の隠し洞窟腐れ結晶人×3はフロムゲーやってて初めて諦めた 遺灰使うと死ぬし盾受けしても死ぬし走っても避けらんなくて死んだ

385 23/02/06(月)12:14:34 No.1023518240

>あの広大なフィールドでチェックする作業が始まるからかなり意図的に絞ってると思う クソみたいな配置のしょぼいアイテムの数々でそんなこと考えてないと思う

386 23/02/06(月)12:14:37 No.1023518256

>>遺灰出して後ろから戦技で9割方勝てるから雑なのはそうだと思う… >雑なのは自分の戦法では? じゃあ言い方変えるわ 雑な戦法で勝てる簡単なゲームだった

387 23/02/06(月)12:14:40 No.1023518275

>エミーリアに勝てねえ >というか回復されまくる… 経験者なら丸薬ノコギリで突破できるが そうじゃないならひとまずヘムウィックの墓地街や聖杯ダンジョンを探索すべき

388 23/02/06(月)12:14:42 No.1023518283

>エミーリアに勝てねえ >というか回復されまくる… 中盤のひと段落する所だから他回って武器強化したりレベル上げなさい レベル縛ってるなら調べたらいくらでも確殺パターン出てくるでしょ

389 23/02/06(月)12:14:46 No.1023518311

最近ダクソ3やってフリーデで折れそうになってるけど こいつ自体に3連戦するほど重要なキャラで格もあるのか不思議に思えてきた

390 23/02/06(月)12:14:47 No.1023518312

俺のフロムゲーでの戦いへの原動力はお前ら卑怯な手ばかり使いやがってこちらも手段選ばないかんな!覚えておけだ!

391 23/02/06(月)12:14:51 No.1023518337

ACもソウルも囲まれたら問答無用で死ぬ無双の反対みたいな戦闘だよね

392 23/02/06(月)12:14:53 No.1023518357

エミーリアって回復使うの初めて知った

393 23/02/06(月)12:14:55 No.1023518365

>2は敵のモーションに付き合わず飛び道具で蹂躙なんてのも出来たしな >これはエルデンにも通じてるか ダクソ3が悪い意味で頭おかしいだけじゃ

394 23/02/06(月)12:15:04 No.1023518411

>ダクソ2経験者ほど煙が噴き出た瞬間に回避を押しているという >正直引っかかっておけばよかった すげー楽しかったよカラスや腐った犬?や竜に追いかけられながらのケイリッド地獄めぐり

395 23/02/06(月)12:15:07 No.1023518433

>てか歩いていけるのに様変わりし過ぎなんだよケイリッドというかエオニアの沼が 燻りの壁とラダーン兵の頑張りのおかげであそこで留まってるから…

396 23/02/06(月)12:15:11 No.1023518454

ラダーンのとこの墓地…あなたはクソだ

397 23/02/06(月)12:15:11 No.1023518456

>2は敵のモーションに付き合わず飛び道具で蹂躙なんてのも出来たしな >これはエルデンにも通じてるか ラティナに一方的に殺される竜王いいよね

398 23/02/06(月)12:15:12 No.1023518458

忍具揃うまではガチンコしがちだし ガチンコが楽しくなってくると忍具あんまり使わなくなるSEKIRO

399 23/02/06(月)12:15:16 No.1023518478

弦ちゃんと爺はキモい技撃ってこないからキンキン出来て良ボス

400 23/02/06(月)12:15:45 No.1023518619

>初期の行ける範囲の広さに対して強化出来る武器のリソースがかなり限られるから >自由度の高さに反してかなり窮屈に感じるエンデンリング 坑道探索縛りしてる人の感想だろそれは マップにあんなに露骨に描き込んである穴を探索しないプレイヤーのことなんかフロムは知らない

401 23/02/06(月)12:15:48 No.1023518636

>クソみたいな配置のしょぼいアイテムの数々でそんなこと考えてないと思う キノコとはな…

402 23/02/06(月)12:15:49 No.1023518641

>忍具揃うまではガチンコしがちだし >ガチンコが楽しくなってくると忍具あんまり使わなくなるSEKIRO 雑魚用のイメージがぬぐえない

403 23/02/06(月)12:16:13 No.1023518758

隻狼は総合的に一番嫌いなのは首無しのやつ

404 23/02/06(月)12:16:29 No.1023518827

>じゃあ言い方変えるわ >雑な戦法で勝てる簡単なゲームだった よく曲げた 難度を自分で調整できるって良いゲームだよね

405 23/02/06(月)12:16:34 No.1023518854

初プレイだと犬に手裏剣投げるくらいしかしてなかったぜ俺

406 23/02/06(月)12:16:37 No.1023518872

>最近ダクソ3やってフリーデで折れそうになってるけど >こいつ自体に3連戦するほど重要なキャラで格もあるのか不思議に思えてきた 多分ない

407 23/02/06(月)12:16:47 No.1023518922

>ラダーンのとこの墓地…あなたはクソだ 二次会会場だからね…

408 23/02/06(月)12:16:50 No.1023518938

爆竹はマジでとんでもねぇ兵器だったけど他は意外と頼れねぇなって

409 23/02/06(月)12:16:56 No.1023518980

RTAとか見てるとこのゲームバフ盛ってタメ攻撃とかが強いな?ってなる 武器にもよるんだろうけど

410 23/02/06(月)12:16:59 No.1023519002

ダクソシリーズは雑に勝てる方法多い気がする

411 23/02/06(月)12:17:00 No.1023519006

この際プライドは抜きだ、お前に勝てればそれで十分だ!とかいう名言

412 23/02/06(月)12:17:02 No.1023519017

セキロウはその分主人公側のキャラ性能も他より頭3つ位抜けて強いからな...

413 23/02/06(月)12:17:08 No.1023519047

スリケン追撃は強いぞ エルデンにも流用されたモーションだ

414 23/02/06(月)12:17:13 No.1023519072

>ACもソウルも囲まれたら問答無用で死ぬ無双の反対みたいな戦闘だよね 雑魚が相手ならAAで一掃できるfaは楽しかった faのネクストは雑魚相手にはマジで強くて爽快感ある

415 23/02/06(月)12:17:17 No.1023519087

なんだここ!なんかありそう! 幼生蝶

416 23/02/06(月)12:17:19 No.1023519094

R1ブンブンよりも攻略簡単になるアイテムとして戦灰用意してんだから 「簡単になるアイテム使ったら簡単だった」って言われてもだろうなとしか

417 23/02/06(月)12:17:23 No.1023519116

>隻狼は総合的に一番嫌いなのは首無しのやつ 二体同時は排泄物

418 23/02/06(月)12:17:27 No.1023519135

圧倒的に弦ちゃんだわ 序盤ボスであの強さと耐久 レベル上げゴリ押しも出来ない

419 23/02/06(月)12:17:27 No.1023519136

フリーデはクソだけど最終形態がクソかっこいいから全部許さないよ

420 23/02/06(月)12:17:27 No.1023519139

七面武者と首なしはクソの類 いい感じに苦戦したのはやっぱり剣聖一心様だな…

421 23/02/06(月)12:17:29 No.1023519148

エミーリア前でも何か縛ってるのでなければデフォ聖杯二週して放射炎×2に工房の下で欠けた炎まで持ってきて放火魔になれるからな…

422 23/02/06(月)12:17:33 No.1023519166

間違いなく強戦技強遺灰でゴリ押し可能な範囲広いからなエルデンは1周目とか特にか

423 23/02/06(月)12:17:41 No.1023519210

周回後は前半ボスのHP低すぎて調整下手すぎ!ってなるけど全然修正されないな ゴドちゃんとかカンストでも5発殴ったら死ぬぞ 逆に害獣とかは連戦なのに何発殴らせんだよってなるし

424 23/02/06(月)12:17:47 No.1023519241

>クソみたいな配置のしょぼいアイテムの数々でそんなこと考えてないと思う バランスは考えものだけどクソみたいな配置に置けるアイテムの数にも限りがあるからな…

425 23/02/06(月)12:17:52 No.1023519269

>ダクソシリーズは雑に勝てる方法多い気がする いろんな武器使える作品は雑に勝てないとビルド幅が狭まるし…

426 23/02/06(月)12:18:02 No.1023519334

えーでも手裏剣は最後までガチじゃね? ボスって仕切り直しで距離が空く瞬間あるし 鐘苦難でもバリバリに使ってた

427 23/02/06(月)12:18:09 No.1023519381

>RTAとか見てるとこのゲームバフ盛ってタメ攻撃とかが強いな?ってなる 斧タリ大棘大蛇狩り溜めR2の減りかた気持ち良すぎる…

428 23/02/06(月)12:18:15 No.1023519416

まあエルデンは遺灰使うの想定でボス作ってるだろうから勝手に縛って文句言うのも変な話だとは思う

429 23/02/06(月)12:18:17 No.1023519425

ダクソ3の遠距離攻撃排斥っぷりは逆に凄い 一周回って補正ないクロスボウが一番遠距離攻撃として性能高いのはもうバカだろ

430 23/02/06(月)12:18:31 No.1023519523

ダンジョン探索で疑心暗鬼になってる時が1番楽しい その上でトラップに引っかかって死んだ時のしてやられた感がたまらない

431 23/02/06(月)12:18:42 No.1023519586

デモンズの初見ファランクスを超える強敵はいない

432 23/02/06(月)12:18:50 No.1023519631

二週目が一番楽しい

433 23/02/06(月)12:19:01 No.1023519690

>>隻狼は総合的に一番嫌いなのは首無しのやつ >二体同時は排泄物 爆竹で黒い方簡単に倒せるって情報ないと詰んでたやつ

434 23/02/06(月)12:19:02 No.1023519695

隻狼も爆竹と不死斬りで割とゴリ押し効くからな…

435 23/02/06(月)12:19:06 No.1023519710

>圧倒的に弦ちゃんだわ >序盤ボスであの強さと耐久 >レベル上げゴリ押しも出来ない ぶっちゃけ弦ちゃん無理って居合マンに勝てないと思うんだ

436 23/02/06(月)12:19:08 No.1023519720

心中の義父が忍具の強さ教えてくれるから…

437 23/02/06(月)12:19:10 No.1023519735

>ダクソ3の遠距離攻撃排斥っぷりは逆に凄い キャラ1番作らないダクソになった つまんねえもの

438 23/02/06(月)12:19:13 No.1023519748

激ムズアクションゲームみたいなツラしてちゃんとRPGだから敷居は低いんだなってのはよくわかった SEKIROはエアプだからわからん ガチバトルやらされるイメージある

439 23/02/06(月)12:19:35 No.1023519868

大振りな敵は避けやすいけど速い手数でブンブン殴られると無理だわ デカくて速いのは論外

440 23/02/06(月)12:19:38 No.1023519891

>デモンズの初見ファランクスを超える強敵はいない だいたいその前に赤目に惨殺されるんじゃないか

441 23/02/06(月)12:19:39 No.1023519894

隻狼は某玄人の解説動画みたらえらい楽になったよ… コツを説明されるととても解りやすかったまぁ自己流でクリアした後の話だが

442 23/02/06(月)12:19:47 No.1023519940

>坑道探索縛りしてる人の感想だろそれは >マップにあんなに露骨に描き込んである穴を探索しないプレイヤーのことなんかフロムは知らない いや…坑道探索してても通常強化の方は不足感じるだろ レアルカリアの坑道早めに行ければいいけどケイリッド方面行ってがっつり攻略してると足りない足りない

443 23/02/06(月)12:19:53 No.1023519974

どちらかといえば遺灰の強さの設定ミスな気がする

444 23/02/06(月)12:19:56 No.1023519991

>デモンズの初見ファランクスを超える強敵はいない むしろ初見だとたどり着くまでで沢山死んでファランクスは死なずに倒せた…

445 23/02/06(月)12:20:13 No.1023520100

>まあエルデンは遺灰使うの想定でボス作ってるだろうから勝手に縛って文句言うのも変な話だとは思う バランス調整難しいんだろうけど遺灰使ってなお楽しい戦闘だったらよかったなって

446 23/02/06(月)12:20:15 No.1023520104

3で対人慣れしてなかったから教会の槍は大変だった 仕方ないからオフラインで倒した

447 23/02/06(月)12:20:27 No.1023520170

隻狼の仕込槍は燃えたら弱体化する罠よ

448 23/02/06(月)12:20:28 No.1023520179

>激ムズアクションゲームみたいなツラしてちゃんとRPGだから敷居は低いんだなってのはよくわかった >SEKIROはエアプだからわからん >ガチバトルやらされるイメージある 爆竹と弾きがだいたい全部解決してくれるゲーム

449 23/02/06(月)12:20:38 No.1023520236

炎に潜むものは当時苦戦しまくったな

450 23/02/06(月)12:20:48 No.1023520306

エルデの獣がモーグやマレニアの数倍殺されたな…

451 23/02/06(月)12:20:51 No.1023520322

牙鬼インプの遺灰最初に貰うと色々サクサクになっていいよね

452 23/02/06(月)12:20:56 No.1023520346

>>初期の行ける範囲の広さに対して強化出来る武器のリソースがかなり限られるから >>自由度の高さに反してかなり窮屈に感じるエンデンリング >坑道探索縛りしてる人の感想だろそれは >マップにあんなに露骨に描き込んである穴を探索しないプレイヤーのことなんかフロムは知らない 拾える武器の多さと広くて沢山マップ回れるゲームデザインに対して強化出来る石の数が少ないと個人的には思うよ 喪石は頑張れば序盤でも最大強化一歩手前には出来るけど通常の方はそらすら出来ないしね

453 23/02/06(月)12:20:58 No.1023520359

「」配信者の話になって恐縮だけど クイステ鉤爪でひたすら避けてR1差し込み続けてクリアした人とか 剣接ぎで我慢してひたすら両手持ちR1R1R1でラダーン薙ぎ倒した人とか見てると 言うほど高火力戦技ぶっぱゲーでもないな…って思わされたよ

454 23/02/06(月)12:21:05 No.1023520401

セキロは傘めっちゃ頼ってた覚えがあるなあ俺 あれ強くない?

455 23/02/06(月)12:21:10 No.1023520429

>ダンジョン探索で疑心暗鬼になってる時が1番楽しい >その上でトラップに引っかかって死んだ時のしてやられた感がたまらない 落ちてるアイテムの光とか無防備に立ってる敵の背中が見えたら用心せい…ってなるの良いよね

456 23/02/06(月)12:21:15 No.1023520463

>激ムズアクションゲームみたいなツラしてちゃんとRPGだから敷居は低いんだなってのはよくわかった >SEKIROはエアプだからわからん >ガチバトルやらされるイメージある セキロエアプは勿体無いから是非やってみて欲しい 難易度は案外なんとかなる

457 23/02/06(月)12:21:18 No.1023520486

>どちらかといえば遺灰の強さの設定ミスな気がする ミランダフラワーとか貴人の魔術師とか一部はマジで設定ミスを疑う弱さをしている 何がしたいんだあいつら…

458 23/02/06(月)12:21:18 No.1023520487

>フリーデはクソだけど最終形態がクソかっこいいから全部許さないよ 第2形態ぶっ殺して死体の上で煽ってたら形態移行の黒炎でぶっ殺されたの思い出した やっぱ許せねえよあいつ

459 23/02/06(月)12:21:24 No.1023520522

対人の排泄物の押し付け合いを見るとちゃんと倒せるように作ってあるなと情を感じる

460 23/02/06(月)12:21:29 No.1023520547

>セキロは傘めっちゃ頼ってた覚えがあるなあ俺 >あれ強くない? 強いよ

461 23/02/06(月)12:21:32 No.1023520565

>言うほど高火力戦技ぶっぱゲーでもないな…って思わされたよ やってる人間で色々戦法変わるのいいよね…

462 23/02/06(月)12:21:34 No.1023520587

>セキロは傘めっちゃ頼ってた覚えがあるなあ俺 >あれ強くない? 猿の必需品よな

463 23/02/06(月)12:21:36 No.1023520600

>>圧倒的に弦ちゃんだわ >>序盤ボスであの強さと耐久 >>レベル上げゴリ押しも出来ない >ぶっちゃけ弦ちゃん無理って居合マンに勝てないと思うんだ 傘あるし…

464 23/02/06(月)12:21:42 No.1023520625

>まあエルデンは遺灰使うの想定でボス作ってるだろうから勝手に縛って文句言うのも変な話だとは思う これよく見るけど縛って文句言ってる人より縛らずヌルかったとか遺灰前提とか言う人のが多い気がする

465 23/02/06(月)12:21:43 No.1023520638

実際今までは味方呼ぶとそれはそれで数の暴力みたいなことにもなってたからなぁ

466 23/02/06(月)12:21:48 No.1023520662

潜むものは今やってもキツかった 腕と爆破で2ヒットだからローリングの無敵が機能しねえ

467 23/02/06(月)12:21:52 No.1023520692

逆にユニーク武器主軸に据えるなら石は余るんだよな …やっぱり通常石の要求量減らしていいのでは?

468 23/02/06(月)12:21:55 No.1023520709

もいろの強化しやすさに対して通常強化のしんどさはマジでバグってるとは思う

469 23/02/06(月)12:21:58 No.1023520730

>セキロは傘めっちゃ頼ってた覚えがあるなあ俺 >あれ強くない? 弾きからR1じゃ反撃できない攻撃とかにも対応できるから強いよ

470 23/02/06(月)12:22:04 No.1023520768

SEKIROはなんだかんだ有利取れるギミック忍具が多い ストレステストみたいなガチバトルやらされるのはダクソ3の方

471 23/02/06(月)12:22:12 No.1023520828

アプデ前の溶鉄ルカ介護でハゲかけた

472 23/02/06(月)12:22:13 No.1023520844

>どちらかといえば遺灰の強さの設定ミスな気がする 写し身の体力ナーフすればいい感じになる

473 23/02/06(月)12:22:14 No.1023520848

>激ムズアクションゲームみたいなツラしてちゃんとRPGだから敷居は低いんだなってのはよくわかった >SEKIROはエアプだからわからん >ガチバトルやらされるイメージある 狼殿が瞬足含めてフィジカル最強でフィールド広いパターン多いからガチバトルでも距離取ったりとかはこっちにイニシアチブがある感じ ただ敵の火力が盛り盛り+被ダメで不利になる要素があるから死ぬ時は一瞬

474 23/02/06(月)12:22:19 No.1023520885

>セキロエアプは勿体無いから是非やってみて欲しい >難易度は案外なんとかなる 赤鬼や火牛と重蔵が壁になるんだよね……

475 23/02/06(月)12:22:20 No.1023520898

隻狼も結局チワワ救済みたいな要素はあるからわりとフロムやさしい しかし俺にはその救済がわからなかったから普通にクリアするしかなかったのだ

476 23/02/06(月)12:22:26 No.1023520926

セキロで仕込斧をボス戦でカッコよく使いたかったが どうにも隙がな

477 23/02/06(月)12:22:40 No.1023520999

>第2形態ぶっ殺して死体の上で煽ってたら形態移行の黒炎でぶっ殺されたの思い出した >やっぱ許せねえよあいつ 死体の上で煽る貴様が悪い 死んでないのに原盤よこすフロムが悪い

478 23/02/06(月)12:22:46 No.1023521036

このシリーズほんと人によって苦手なボスとか違うの何気にすごいことだと思う

479 23/02/06(月)12:22:56 No.1023521092

マレニアは普通にやる分には楽しいけどマジで避け方分からなかった乱舞と第二形態の露骨すぎる隙潰しはあんま好きじゃない

480 23/02/06(月)12:22:56 No.1023521095

通常鍛石はあれ要求数合ってる?

481 23/02/06(月)12:23:06 No.1023521164

>ダクソ3の遠距離攻撃排斥っぷりは逆に凄い >一周回って補正ないクロスボウが一番遠距離攻撃として性能高いのはもうバカだろ 英雄グンダとか魔術キャラでもパリィ致命が最適解だったというかそれ以外勝ち目なかったからすげえよ 結晶槍撃とうものなら即ダッシュしてきてワンパンだった

482 23/02/06(月)12:23:07 No.1023521170

>ダクソ3の遠距離攻撃排斥っぷりは逆に凄い >一周回って補正ないクロスボウが一番遠距離攻撃として性能高いのはもうバカだろ まあ楽しんだけどあまりに殴り合い強要しすぎてるしARPGとしては不健全だったな

483 23/02/06(月)12:23:08 No.1023521179

SEKIROもブラボも大型ボスは好きだけど人型ボスが苦手だー

484 23/02/06(月)12:23:11 No.1023521198

一番苦戦したのはラスジナかなあ…

485 23/02/06(月)12:23:22 No.1023521266

>セキロで仕込斧をボス戦でカッコよく使いたかったが >どうにも隙がな 斧は使い道よくわからんかったな 雑魚は忍殺とか走り抜けちゃうし

486 23/02/06(月)12:23:22 No.1023521267

遺灰囮に頼ってたから連続溶岩突撃して遺灰潰ししてくる坑道溶岩土竜嫌い

487 23/02/06(月)12:23:29 No.1023521312

通常強化も石1個+10まででいいよなあ!

488 23/02/06(月)12:23:38 No.1023521357

英雄ガゴそんなクソな印象なかったけど たぶん俺が魔術師でほうき星連打してたからだな…

489 23/02/06(月)12:23:48 No.1023521418

歴代で一番集団戦に弱い印象がある狼 忍だから当たり前だけど

490 23/02/06(月)12:23:56 No.1023521476

マレニアは強靭が貧弱だから結構簡単に倒せたな…

491 23/02/06(月)12:24:13 No.1023521563

せめて石1種類分上げるのに12個から6個にしていいと思う いややっぱり3個でいい

492 23/02/06(月)12:24:19 No.1023521609

>英雄ガゴそんなクソな印象なかったけど >たぶん俺が魔術師でほうき星連打してたからだな… 進行上既に月光持ってる場合も多いから雑魚

493 23/02/06(月)12:24:20 No.1023521613

斧は盾とか壊すやつだから… ばね…?瑠璃…?

494 23/02/06(月)12:24:27 No.1023521661

ボスの手で殺されるのはまだいいけどクソ足場で落下死するのは我慢がならねえ ジャンプの飛距離に対してシビアすぎる

495 23/02/06(月)12:24:41 No.1023521728

カーパルス襲撃とか弾頭台への行進とかフロムは多対一好きすぎる…

496 23/02/06(月)12:24:47 No.1023521767

セキロ含んでもいいならお蝶殿だな… 他はレベルの暴力でなんとかなるけどアレはプレイヤーが狼にならないといけないから…

497 23/02/06(月)12:25:12 No.1023521909

1番苦戦したのはたぶんモーゴットかラダゴン シンプルにモーションが強くて見切るのに時間がかかった

498 23/02/06(月)12:25:16 No.1023521938

通常武器は鍛えるの諦めたわ

499 23/02/06(月)12:25:21 No.1023521979

SEKIROはレベルでゴリ押せないとは言うが 必須ボス倒してれば絶対攻め力は足りるようにできてるので 探索足りてないでボスに突入するようなことはないから結構優しいとも言える

500 23/02/06(月)12:25:21 No.1023521980

>歴代で一番集団戦に弱い印象がある狼 >忍だから当たり前だけど 一緒に戦ってくれる味方が過去平田屋敷のおっさんしかいねぇ

501 23/02/06(月)12:25:35 No.1023522084

>SEKIROもブラボも大型ボスは好きだけど人型ボスが苦手だー すごい完全に真逆だ 人型ボス以外戦いたくない

502 23/02/06(月)12:25:48 No.1023522159

序盤で全然装備揃ってねえからなお蝶殿 幻影対策のアイテムも有限ですぐ尽きたし

503 23/02/06(月)12:25:54 No.1023522189

ガーゴイルの近接拒否の毒ブレスえげつないな!ってなるのは皆同じだけど そのあと棍棒持って突撃するしか脳がないか他の手を試せるかはプレイヤー次第だからな…

504 23/02/06(月)12:26:13 No.1023522308

岩石弾で怯む敵多いからボスよりも道中の地形が敵だったかもしれない 今は岩石弾弱くなったのかな?

505 23/02/06(月)12:26:16 No.1023522319

>セキロ含んでもいいならお蝶殿だな… >他はレベルの暴力でなんとかなるけどアレはプレイヤーが狼にならないといけないから… 二週目とか一週目やりなおししたらマジでお蝶殿は簡単になるから困る 下段以外怖い攻撃一切ないし

506 23/02/06(月)12:26:17 No.1023522327

>SEKIROはレベルでゴリ押せないとは言うが >必須ボス倒してれば絶対攻め力は足りるようにできてるので >探索足りてないでボスに突入するようなことはないから結構優しいとも言える 無数にあるステータスや武器の選択肢から実は最適以外は苦行ですみたいな罠もないしね

507 23/02/06(月)12:26:22 No.1023522358

しばらくやってなくてもボスと普通に戦えるから凄いよ隻狼

508 23/02/06(月)12:26:22 No.1023522359

祝福擬きみたいなオシャレやファッションやネタ寄りのアイテムもっと増えてくれ 戦技や魔法は色々あるけど防具やアイテムはマルチプレイで割とカッコつけづらい

509 23/02/06(月)12:26:23 No.1023522361

猟犬打刀2刀ちいかわぶんぶん丸だったけど結局一番苦戦したのは英雄のガーゴイル

510 23/02/06(月)12:26:26 No.1023522382

英雄ガーゴイルは進行によって適正レベル超えちゃいがち 逆に適正レベル以下だとめちゃくちゃキツいと思う

511 23/02/06(月)12:26:29 No.1023522404

英雄ガーゴイルはただでさえガーゴイルが対策必須な厄介なボスなのに増援で焦るのが悪い 一応複数AI組まれてるからこっちから近づかなければ同時に殴られることはないけど初回でじっくりパターン読みにいく人なんて一握りだし

512 23/02/06(月)12:26:30 No.1023522407

英雄ガゴは2体同時に殴りかかってこないのはすぐ気付いたしそこまでクソという印象はなかった

513 23/02/06(月)12:26:31 No.1023522416

DLCで弾き戦技来ねえかな…

514 23/02/06(月)12:26:32 No.1023522426

救済とか無いフロムゲーといえば叢

515 23/02/06(月)12:26:33 No.1023522427

ダクソ3は盾クロスボウでだいたいなんとかしたけど遠距離不遇だったのか

516 23/02/06(月)12:26:35 No.1023522442

特殊黒栗はこんな糞ゲー付き合ってられねえ!って4人タンクで砂砲叩き込んで終わらせた でも開幕10秒で4人全員死んだ初見はゲラゲラ笑えたからいい思い出

517 23/02/06(月)12:26:36 No.1023522451

ラダーン後にあれ?と思って入った洞窟が二次会会場だった時の絶望感はすごかった

518 23/02/06(月)12:26:37 No.1023522462

ソウルシリーズって基本的に魔術ビルド強くない?

519 23/02/06(月)12:26:43 No.1023522496

>そのあと棍棒持って突撃するしか脳がないか他の手を試せるかはプレイヤー次第だからな… (グレートスターズ握って突撃したから俺の事じゃないな…)

520 23/02/06(月)12:27:07 No.1023522616

お蝶をひぃひぃ言いながら倒したあとで手裏剣を見つけたときはかなりショックだった

521 23/02/06(月)12:27:07 No.1023522618

>序盤で全然装備揃ってねえからなお蝶殿 >幻影対策のアイテムも有限ですぐ尽きたし ガン逃げすればええ!って気がつくまではなかなか難しいよね

522 23/02/06(月)12:27:10 No.1023522632

書き込みをした人によって削除されました

523 23/02/06(月)12:27:10 No.1023522638

毒ブレスなければちょうどよかったよ なんなんだよ毒ブレスまじで

524 23/02/06(月)12:27:17 No.1023522672

>逆に適正レベル以下だとめちゃくちゃキツいと思う 坩堝2人もいる時点でまだ早いんじゃねえか?って諦めて引き返しそうなんだけどね…

525 23/02/06(月)12:27:26 No.1023522708

お蝶前で一旦止めて赤鬼以降進めといてもいいと気付くまでが長かった

526 23/02/06(月)12:27:32 No.1023522746

今回マップが広めだから中距離遠距離が輝いたイメージ

527 23/02/06(月)12:27:39 No.1023522793

糞喰いの傀儡取ってないなそういえば これつよ?

528 23/02/06(月)12:27:40 No.1023522800

>ソウルシリーズって基本的に魔術ビルド強くない? ダクソ2は結構キツかった覚えがある

529 23/02/06(月)12:27:48 No.1023522856

SEKIROは妊具とスキル充実するとかなり誤魔化しが効くからな 逆にそこまでが辛めだけど

530 23/02/06(月)12:27:51 No.1023522874

>序盤で全然装備揃ってねえからなお蝶殿 >幻影対策のアイテムも有限ですぐ尽きたし でも突きをしてこないのは序盤ボスだなって感じもする

531 23/02/06(月)12:27:53 No.1023522892

>ソウルシリーズって基本的に魔術ビルド強くない? 敵の土俵に付き合うなってのはどんなゲームでも強い

532 23/02/06(月)12:27:55 No.1023522897

>すごい完全に真逆だ >人型ボス以外戦いたくない 第1形態のルドウィークに苦戦した後に戦う月光持ちルドウィークの戦いやすさに人型ボスの優しみが身に染みた

533 23/02/06(月)12:27:55 No.1023522904

>ラダーン後にあれ?と思って入った洞窟が二次会会場だった時の絶望感はすごかった 世界観がろくでもねぇ!

534 23/02/06(月)12:28:02 No.1023522948

>ソウルシリーズって基本的に魔術ビルド強くない? ダクソ3は弱いし2も初期は強かったけど割と色んなスペルが調整された印象がある まあ2はまだ全然戦える強さだから弱くは無いが

535 23/02/06(月)12:28:17 No.1023523036

俺は2周目苦難のお蝶殿普通にクソ苦戦したな…硬すぎる…

536 23/02/06(月)12:28:22 No.1023523057

>ダクソ3は盾クロスボウでだいたいなんとかしたけど遠距離不遇だったのか 魔術…存在価値なし 信仰…DLC最後でまともに攻撃できるようになったよ良かったね 呪術…まあまあでスペル不遇じゃない説の叩き棒として使われる

537 23/02/06(月)12:28:23 No.1023523062

>>SEKIROもブラボも大型ボスは好きだけど人型ボスが苦手だー >すごい完全に真逆だ >人型ボス以外戦いたくない 殴りまくって部位破壊からモツ抜きたいかかモーション盗んでパリィ決めてモツ抜きたいかで好みが別れそうだ

538 23/02/06(月)12:28:23 No.1023523068

>ダクソ2は結構キツかった覚えがある むしろ2の魔術エグいレベルで強かったぞ ナーフされまくったけど

539 23/02/06(月)12:28:24 No.1023523071

>祝福擬きみたいなオシャレやファッションやネタ寄りのアイテムもっと増えてくれ ボス倒したあとぬくもり石と祝福もどきで擬似祝福作るの楽しいよね… 個人的には灯り石の持続時間とかもっと長くして欲しかった

540 23/02/06(月)12:28:26 No.1023523088

>しばらくやってなくてもボスと普通に戦えるから凄いよ隻狼 何だかんだちゃんと覚えないと勝てないからねぇ プレイヤー自身の成長の実感具合で隻狼以上のゲームには出逢えてない

541 23/02/06(月)12:28:26 No.1023523089

>>ソウルシリーズって基本的に魔術ビルド強くない? >ダクソ2は結構キツかった覚えがある 2はむしろ強かったんじゃないか割と

542 23/02/06(月)12:28:33 No.1023523119

序盤から平田屋敷ガンガン進めることができてお蝶に辿り着けるのが悪い

543 23/02/06(月)12:28:35 No.1023523134

マレニアは無理だったからマルチで倒したけどソロで倒せる気がしない…

544 23/02/06(月)12:28:40 No.1023523164

大型ボスはカメラがぐりんぐりん動いて何が起きてるか分からねえ!ってさえならなければ好きだよ…

545 23/02/06(月)12:28:42 No.1023523180

エルデンやった後ダクソ3やると物理が最初からつよくて感動する

546 23/02/06(月)12:28:44 No.1023523190

そこまで苦戦したわけじゃないけどガーゴイルの毒ブレスはキレそうになった

547 23/02/06(月)12:28:48 No.1023523212

>ラダーン後にあれ?と思って入った洞窟が二次会会場だった時の絶望感はすごかった 喧嘩した奴らを同じ墓に埋めた馬鹿が居るんだよな

548 23/02/06(月)12:28:49 No.1023523217

>SEKIROはレベルでゴリ押せないとは言うが >必須ボス倒してれば絶対攻め力は足りるようにできてるので >探索足りてないでボスに突入するようなことはないから結構優しいとも言える 槍無しで幕府鎧重蔵とか火炎筒なしで赤鬼とか雷返し覚えてないとかあるじゃん! 探索しないのが悪いけど別

549 23/02/06(月)12:28:49 No.1023523219

>ソウルシリーズって基本的に魔術ビルド強くない? ダクソ3が気が狂ったように酷いだけである

550 23/02/06(月)12:28:50 No.1023523227

>今は岩石弾弱くなったのかな? 左手詠唱の異様な射程が修正されただけで性能は変わってないね

551 23/02/06(月)12:29:01 No.1023523289

カーパルスは白栗ミサとGAライフル壁抜きでクリアした思い出がある

552 23/02/06(月)12:29:02 No.1023523297

2の純魔キツかったってのは多分ナーフ後にプレイしたんじゃねえかな

553 23/02/06(月)12:29:07 No.1023523325

まあお蝶はオニワに行く前に横道に入っちゃった奴が痛い目見るかも

554 23/02/06(月)12:29:08 No.1023523332

2初期は奔流と月光がイカれてたからな

555 23/02/06(月)12:29:16 No.1023523378

どんなときも我慢だ… スーパーアーマー獲得して殴り続ければどんな敵でも死ぬ

556 23/02/06(月)12:29:16 No.1023523379

>>ラダーン後にあれ?と思って入った洞窟が二次会会場だった時の絶望感はすごかった >喧嘩した奴らを同じ墓に埋めた馬鹿が居るんだよな 壺どもはそういうこと気にしなさそうだからな…

557 23/02/06(月)12:29:31 No.1023523459

DLCで破砕戦争時の全盛期のラダーンと戦いてえ

558 23/02/06(月)12:29:31 No.1023523460

3は純魔も呪術師も最終的に属性ツヴァイセスタスで殴りまくってた印象

559 23/02/06(月)12:29:35 No.1023523493

>SEKIROは妊具とスキル充実するとかなり誤魔化しが効くからな >逆にそこまでが辛めだけど 火牛って実はちゃんと向き合えばかなり楽なんだよな 見た目のインパクトがやばすぎるけど

560 23/02/06(月)12:29:36 No.1023523498

魔術はデモンズ~ダクソ2までが最盛期でそれ以降が冬の時代って印象

561 23/02/06(月)12:29:44 No.1023523545

>2の純魔キツかったってのは多分ナーフ後にプレイしたんじゃねえかな スカラー版でやったけどそれでもそんなキツかった印象ないけどなぁ

562 23/02/06(月)12:29:53 No.1023523588

呪術はメイン火力が中盤ぐらいで拾えたからな 奇跡なんか使いやすいやつ取れるのクリア後だのDLC終盤だのだし

563 23/02/06(月)12:30:06 No.1023523653

>ガーゴイルの近接拒否の毒ブレスえげつないな!ってなるのは皆同じだけど >そのあと棍棒持って突撃するしか脳がないか他の手を試せるかはプレイヤー次第だからな… ステ振り直しはしたくないから気合でどうにかしたわ

564 23/02/06(月)12:30:09 No.1023523666

>魔術はデモンズ~ダクソ2までが最盛期でそれ以降が冬の時代って印象 最盛期長いな…

565 23/02/06(月)12:30:10 No.1023523678

ダクソ2は雷の槍の弾数激減とかソウルの奔流の威力が40%落ちたりとか色々あったけどまだ戦えるよ

566 23/02/06(月)12:30:11 No.1023523681

ラダーン倒して調子乗って挑んで心折られたよ二次会

567 23/02/06(月)12:30:16 No.1023523711

弦ちゃんより居合マンのが強いと大真面目にいうひとはじめて見た

568 23/02/06(月)12:30:19 No.1023523730

英雄のガーゴイルはDと写身の遺灰召喚してても途中で両方共ころころされるの凄い マレニア相手でも写身君がここまで苦戦したの見た事無い

569 23/02/06(月)12:30:23 No.1023523749

一番きつかったのはローレンス 心折れるんじゃなくて絶対にぶち殺してやるみたいな怒りが沸いてた

570 23/02/06(月)12:30:23 No.1023523751

エミーリアの腕を破壊して内臓攻撃ぶちこむの楽しいよね

571 23/02/06(月)12:30:27 No.1023523774

遠距離で相手に何もさせないんじゃなくて遠距離だから敵の攻撃避けやすいが正解 脳死ぶっぱで勝てないから魔術はクソ!って言ってるのは大体これ

572 23/02/06(月)12:30:34 No.1023523815

3はそもそも魔力弱点のボスがほぼいなかったはず…

573 23/02/06(月)12:30:37 No.1023523839

2の魔術はdlcでめちゃキツかった記憶がある

574 23/02/06(月)12:31:01 No.1023523983

>2初期は奔流と月光がイカれてたからな 月光の魔法派生にエンチャできてたの当時からアホだと思ってた

575 23/02/06(月)12:31:04 No.1023524000

俺は魔術師でプレイするから魔術師作ったんだしアサシンや呪術師やりたいんじゃないんだけど?ってキレながらやるのがダクソ3

576 23/02/06(月)12:31:04 No.1023524003

>ダクソ3は盾クロスボウでだいたいなんとかしたけど遠距離不遇だったのか クロスボウに関しては歴代最強と言える 2の無明とかは死んでるのでノーカン

577 23/02/06(月)12:31:12 No.1023524052

アンバサは確実にエルデンが黄金期

578 23/02/06(月)12:31:22 No.1023524125

3の魔術は透明化して霧を置くという最強戦術があるじゃないか!

579 23/02/06(月)12:31:26 No.1023524148

ボスじゃないけど聖樹の下道とか諸々で出てくる手がわさわさしてワープして毒吐いてくる奴嫌い!

580 23/02/06(月)12:31:32 No.1023524171

>弦ちゃんより居合マンのが強いと大真面目にいうひとはじめて見た そこまでは言ってないよ!? 居合マン勝てるなら弦ちゃんもいけるだろって理論 チャキチャキしてたまたま突破したとかなら知らんけど

581 23/02/06(月)12:31:40 No.1023524219

3は闇術が死んだの許さないよ あんだけ色々あったのに根こそぎ消えたのマジでお前…

582 23/02/06(月)12:31:48 No.1023524269

2は魔術強すぎてダメージ半分くらいにされたりしたからな…

583 23/02/06(月)12:32:25 No.1023524492

>俺は魔術師でプレイするから魔術師作ったんだしアサシンや呪術師やりたいんじゃないんだけど?ってキレながらやるのがダクソ3 これオーベックの人生みたいで好き

584 23/02/06(月)12:32:30 No.1023524529

>ソウルシリーズって基本的に魔術ビルド強くない? エルデンリングだって今はマシになっただけで初期はアズールぶっぱしか芸がないレベルだったぞ

585 23/02/06(月)12:32:33 No.1023524540

Bloodborneは遠距離強かったよね

586 23/02/06(月)12:32:37 No.1023524559

キングスフィールドとか無理目なボスそういやいなかったなと思うと初期フロムはまだやさしかったんだな

587 23/02/06(月)12:32:38 No.1023524568

>アンバサは確実にエルデンが黄金期 やれること多いし武器も充実しててちょっと魔術に分けてくれよ!

588 23/02/06(月)12:32:39 No.1023524576

ACはロケットやパイルみたいなわかりやすい解答があるから理不尽感じにくいな アセンで詰みが生まれることもあるけどソウルの装備と違ってレベル上げないから簡単に乗り換えれるし

589 23/02/06(月)12:32:47 No.1023524616

どんどんMPとかFPの回復手段が乏しくなっていってる気がする

590 23/02/06(月)12:32:59 No.1023524683

ダクソ3は雷の槍が笑っちゃうくらい弱かった エルデンの雷の槍は間違いなく歴代一強い

591 23/02/06(月)12:32:59 No.1023524684

エルデン現行バージョンの魔術師はかなり当たりビルドだと思う 省エネ遠距離攻撃からボス瞬殺大技ぶっぱまでなんでもござれ

592 23/02/06(月)12:33:01 No.1023524694

ガーゴイルの毒霧は残留長過ぎるし毒の蓄積だけじゃなくてあれ次隊に接触ダメージあるのが本当に加莫

593 23/02/06(月)12:33:07 No.1023524730

>ボスじゃないけど聖樹の下道とか諸々で出てくる手がわさわさしてワープして毒吐いてくる奴嫌い! リエーニエで一回ボスとして出てくるじゃん 王族の幽鬼好きな人は居ないと思うよ

594 23/02/06(月)12:33:18 No.1023524784

ダクソ3もほら透明化とか魅了とか惜別は超強いから…

595 23/02/06(月)12:33:19 No.1023524789

プレイした時期によって印象違ったりするのはありそう 今作で言うとラダーンとか

596 23/02/06(月)12:33:25 No.1023524833

>エルデンリングだって今はマシになっただけで初期はアズールぶっぱしか芸がないレベルだったぞ その頃は砲丸と氷結系がメインウェポンだよ

597 23/02/06(月)12:33:28 No.1023524845

エルデンの魔術といえば岩石弾のイメージだけどあれも後から強化されたんだっけ

598 23/02/06(月)12:33:29 No.1023524853

祈祷は3の反動と呪術の合流でとにかく何でも出来るカテゴリになったな… バフデバフに回復に豊富な攻撃属性に…

599 23/02/06(月)12:33:34 No.1023524881

火牛はそもそも弾いてもダメージ喰らうのが混乱の元すぎた

600 23/02/06(月)12:33:42 No.1023524929

エルデンは過去作遊んでる人からするとフロムなにか悪いもの食べた?ってレベルで魔術強化していっててびっくりしたね…

601 23/02/06(月)12:33:44 No.1023524936

デモンズリメイクでやり直したらディレイ攻撃が全くなくてこれで良かったんだけどなって気持ちになった

602 23/02/06(月)12:33:46 No.1023524947

居合マンとか抜刀前に光るの気付いたらそれだけでゴミになる体幹よわよわのおじいちゃんだし正直評価が高すぎると思う

603 23/02/06(月)12:33:58 No.1023525013

2も純魔という名の魔法剣士になる ブルーフレイムを使わなかったとしても折れ直さんがいるしエンチャの仕様が魔法剣に優しすぎる

604 23/02/06(月)12:34:06 No.1023525051

怨嗟の鬼は大分時間かかったな…

605 23/02/06(月)12:34:07 No.1023525065

>>エルデンリングだって今はマシになっただけで初期はアズールぶっぱしか芸がないレベルだったぞ >その頃は砲丸と氷結系がメインウェポンだよ 岩石弾もめっちゃ強かった 他が弱かったのもあるけど

606 23/02/06(月)12:34:08 No.1023525080

ダクソ3のアホ調整よりは遥かにマシだけどエルデンの戦技>>スペル調整はまだ意味がわからない

607 23/02/06(月)12:34:10 No.1023525098

>どんどんMPとかFPの回復手段が乏しくなっていってる気がする 祖霊の角と青色の凶刃がちゃんと強いから…

608 23/02/06(月)12:34:37 No.1023525266

英雄ガーゴイルに2対1の戦いはないと言っても後ろでゲロ吐いたりしてこっちの動き妨害するのやめてくれませんかね

609 23/02/06(月)12:34:53 No.1023525355

>エルデンは過去作遊んでる人からするとフロムなにか悪いもの食べた?ってレベルで魔術強化していっててびっくりしたね… 最高傑作扱いされてるダクソ3がそもそも悪いもの食ってたんだ

610 23/02/06(月)12:34:57 No.1023525377

俺ランサクスちゃんの信者だから竜魔法使いやすくなって本当に嬉しい

611 23/02/06(月)12:35:00 No.1023525389

>祈祷は3の反動と呪術の合流でとにかく何でも出来るカテゴリになったな… >バフデバフに回復に豊富な攻撃属性に… 記憶スロット足りねぇ

612 23/02/06(月)12:35:02 No.1023525399

>英雄ガーゴイルに2対1の戦いはないと言っても後ろでゲロ吐いたりしてこっちの動き妨害するのやめてくれませんかね 遺灰呼んでください

613 23/02/06(月)12:35:21 No.1023525516

>>英雄ガーゴイルに2対1の戦いはないと言っても後ろでゲロ吐いたりしてこっちの動き妨害するのやめてくれませんかね >遺灰呼んでください (ゲロで溶ける遺灰)

614 23/02/06(月)12:35:23 No.1023525527

>2も純魔という名の魔法剣士になる >ブルーフレイムを使わなかったとしても折れ直さんがいるしエンチャの仕様が魔法剣に優しすぎる というかシリーズで一番レベル上げ推奨されるゲームなんで特化ステの居場所などない

615 23/02/06(月)12:35:24 No.1023525530

ダクソ2はかなり後から遊んだけどボスで苦戦したの罪人と毒の人とチャリオットくらいで後になればなるほど苦労した記憶が薄まる

616 23/02/06(月)12:35:30 No.1023525566

無限に買える草を食べまくって封じられた太陽撃ちまくるの楽しかったな2 オジェイマラソンで気軽にレベル400くらいまであげれちゃうのも良い

617 23/02/06(月)12:35:33 No.1023525584

怨嗟の鬼とローレンスは苦手だ 火力高いのにHP多くて長期戦になるボスは全部嫌い

618 23/02/06(月)12:35:34 No.1023525590

神肌のふたりって強ボス扱いらしいけどそんなに強いか?

619 23/02/06(月)12:35:36 No.1023525599

初期ラダーンは重力矢をトレント回避しても降ってくる矢の方を避けきれずにゴミにされたりして大変だった まあ構え最強だったので勝ったが…

620 23/02/06(月)12:35:46 No.1023525639

>キングスフィールドとか無理目なボスそういやいなかったなと思うと初期フロムはまだやさしかったんだな アクション性あんまりなかったからね 勝てないならレベル上げるしかなかったってのもある

621 23/02/06(月)12:35:47 No.1023525655

英雄ガーゴイルの何がクソって毒霧に多段ダメージついてるせいで遺灰が死ぬしそもそも毒霧の癖にダメージ高すぎだし二匹いるしクソ

622 23/02/06(月)12:35:49 No.1023525660

巨人の火をくらえはエフェクト派手で好き

623 23/02/06(月)12:35:49 No.1023525664

今の月光にクラゲとか載せやすいバフ入れると笑っちゃう威力が出るからな

624 23/02/06(月)12:35:58 No.1023525711

>>遺灰呼んでください >(ゲロで溶ける遺灰) 溶けないのを呼んでください

625 23/02/06(月)12:36:03 No.1023525744

>怨嗟の鬼は大分時間かかったな… 初見のこんな奴どうやって倒すの感いいよね… 大型で隙だらけにみえるが逆に丁寧に立ち回らないといけないギャップもいい

626 23/02/06(月)12:36:09 No.1023525787

>怨嗟の鬼は大分時間かかったな… 俺は卑怯者だから落下させたよ…うわ…登るのも結構めどい…

627 23/02/06(月)12:36:16 No.1023525831

一対多を押し付ける誉のないボスに遺灰遠慮する理由は無いよなあ!

628 23/02/06(月)12:36:25 No.1023525896

腐敗を使えるだけでも祈祷は強いのにほぼ全ての属性攻撃使えていいの!?

629 23/02/06(月)12:36:33 No.1023525940

>神肌のふたりって強ボス扱いらしいけどそんなに強いか? 今はもう片方とやり合ってる時は様子見してくれるのでそんなに 睡眠が効くのも周知されたしな

630 23/02/06(月)12:36:36 No.1023525962

初期作は動きはシンプルだけどデスペナが重い エルデンはディレイもパターンも鬼すぎる

631 23/02/06(月)12:36:53 No.1023526059

2も敏捷あるのと初期敏捷では別ゲーだからなんとも言えぬ

632 23/02/06(月)12:36:55 No.1023526073

ダクソ3の魔術そんなに悪いか? 結晶塊と矢雨に短矢とか相手してると頭おかしくなるようなスペルばっかの記憶がある

633 23/02/06(月)12:36:55 No.1023526078

マレニアの強さはとうとう行き着くとこまで来ちゃった感あったわ

634 23/02/06(月)12:37:01 No.1023526116

>神肌のふたりって強ボス扱いらしいけどそんなに強いか? よくあるビルドで初期レギュのガチンコ挑んだらだいぶ厳しいと思うよ

635 23/02/06(月)12:37:01 No.1023526119

>ダクソ3のアホ調整よりは遥かにマシだけどエルデンの戦技>>スペル調整はまだ意味がわからない 武器に紐付けなきゃいけない戦技に比べれば使い分けできるし… 切り替えのUIについては知らん

636 23/02/06(月)12:37:05 No.1023526133

怨嗟の鬼は隠しボスだからなのかSEKIROよりソウル系ムーヴ要求されるのが面食らった

637 23/02/06(月)12:37:08 No.1023526156

>神肌のふたりって強ボス扱いらしいけどそんなに強いか? 今では睡姦されがちだけど発売初期は寝るなんて知らなかったんだもん…

638 23/02/06(月)12:37:16 No.1023526197

神肌はもう眠らせてタメ攻撃とか戦技入れるボスに成り下がったから…

639 23/02/06(月)12:37:21 No.1023526229

>ダクソ3の魔術そんなに悪いか? >結晶塊と矢雨に短矢とか相手してると頭おかしくなるようなスペルばっかの記憶がある タイ人は人間じゃないの

640 23/02/06(月)12:37:33 No.1023526295

>神肌のふたりって強ボス扱いらしいけどそんなに強いか? HP自体は少なめな強ボスを複数なんで火力出せない状態だとひたすらに苦行 睡眠とかの搦手はあるけど

641 23/02/06(月)12:37:41 No.1023526353

>神肌のふたりって強ボス扱いらしいけどそんなに強いか? 個人的には貴種が嫌い 使徒は普通 ふたりの時は体力少ないから遺灰使ったら雑魚

642 23/02/06(月)12:37:43 No.1023526371

>神肌のふたりって強ボス扱いらしいけどそんなに強いか? 遺灰縛って金サイン縛ってアイテム製作縛って 逃げ回って分断図って1体1を作り出す戦法まで縛れば極めて強いと思うよ

643 23/02/06(月)12:37:48 No.1023526399

溶鉄はキッツ!!!ってなったけど最終的には好きなボスになった

644 23/02/06(月)12:37:50 No.1023526408

神肌は睡眠縛りしたら今でも強いと思う

645 23/02/06(月)12:38:00 No.1023526458

>エルデンは過去作遊んでる人からするとフロムなにか悪いもの食べた?ってレベルで魔術強化していっててびっくりしたね… なんだかんだで信仰キャラも過去トップクラスに楽しい 色々な属性扱えるからRPGやっている感ある

646 23/02/06(月)12:38:10 No.1023526516

神肌は逃げて殴ってをくりかえせばまあまあの試行回数で倒せた記憶がある

647 23/02/06(月)12:38:24 No.1023526578

>>怨嗟の鬼は大分時間かかったな… >俺は卑怯者だから落下させたよ…うわ…登るのも結構めどい… どうしても勝てなかったから動画みてこれだ!ってなった方法 既にパッチ当たってたから対策済だった…

648 23/02/06(月)12:38:27 No.1023526594

エルデンは過去作以上に知識ゲーなところあると思う プレイヤーの腕より弱点や有効なアイテムや戦技知ってるかで違いすぎる

649 23/02/06(月)12:38:40 No.1023526664

パリィってボタン押してから弾くまでワンクッションあるせいでめちゃくちゃ難しいね

650 23/02/06(月)12:38:41 No.1023526669

適正くらいで行ったときDも寝てるし囮に耐えてくれる遺灰もないしボス前にサイン書いてくれてた親切な人に助けてもらったよ…

651 23/02/06(月)12:38:42 No.1023526671

>武器に紐付けなきゃいけない戦技に比べれば使い分けできるし… >切り替えのUIについては知らん ショートカットにスペル登録できるようになればだいぶ変わるのかねえ

652 23/02/06(月)12:38:49 No.1023526716

侵入で壁越し腐敗ブレスしてるとフロムの陰湿なトラップ仕掛ける気持ちがわかる 最低だけどめちゃくちゃ気持ちいい

653 <a href="mailto:神秘キャラ">23/02/06(月)12:38:52</a> [神秘キャラ] No.1023526735

>腐敗を使えるだけでも祈祷は強いのにほぼ全ての属性攻撃使えていいの!?

654 23/02/06(月)12:39:21 No.1023526896

>ショートカットにスペル登録できるようになればだいぶ変わるのかねえ 根本的に威力がうーn

655 23/02/06(月)12:39:21 No.1023526897

貴種のごろごろは柱なしでどうやって避けるのかいまだに分からん

656 23/02/06(月)12:39:36 No.1023526978

神秘マンは回復とエンチャ使えないから…

657 23/02/06(月)12:39:51 No.1023527063

>エルデンは過去作以上に知識ゲーなところあると思う >プレイヤーの腕より弱点や有効なアイテムや戦技知ってるかで違いすぎる 残念なのはあれこれ試したくても素材足りないところ

658 23/02/06(月)12:39:59 No.1023527104

使うかどうかは別として祈祷って使えない属性無くなかった?

659 23/02/06(月)12:40:00 No.1023527114

神肌のふたりより神授の塔の神肌の使途に苦戦してたな… 狭い戦闘場所がとにかくダメだ

660 23/02/06(月)12:40:08 No.1023527148

神秘キャラの祈祷は回復力が無いというデメリットがあるから…

661 23/02/06(月)12:40:09 No.1023527158

神秘が普通に強かったのはフロムらしくないなと思った こういうステはピーキーな性能になりがちなのに

662 23/02/06(月)12:40:20 No.1023527226

>貴種のごろごろは柱なしでどうやって避けるのかいまだに分からん 半時計でひたすら追いかけ続ける 当然ふたり戦では使徒に潰されるから柱を使う

663 23/02/06(月)12:40:35 No.1023527311

いい加減技量で魔術の詠唱速度変わるのはやめて欲しい 魔術キャラだけあげなきゃいけないステータス多すぎるんだよ

664 23/02/06(月)12:40:39 No.1023527333

>貴種のごろごろは柱なしでどうやって避けるのかいまだに分からん お互いで円を描くようにぐるぐる回る感じ

665 23/02/06(月)12:40:58 No.1023527454

>神肌のふたりより神授の塔の神肌の使途に苦戦してたな… 要求レベル的にもシンプルに強いよねあそこ

666 23/02/06(月)12:41:02 No.1023527471

>神秘キャラの祈祷は回復力が無いというデメリットがあるから… 仕方ない…獣の生命使うか…

667 23/02/06(月)12:41:07 No.1023527494

一周目でいろんな武器強化していろんな戦技試したかったよ

668 23/02/06(月)12:41:19 No.1023527561

初期ラダーンは近接の威力も判定もやばかった気がする そしてガン逃げしてても突然ホーミング鉄球が飛んできて即死する

669 23/02/06(月)12:41:35 No.1023527658

>ラダーンとか修正前本当に強かったもんな >あれはそのままでいてほしかった ラニエンド諦めた原因だから嫌かな....

670 23/02/06(月)12:41:36 No.1023527664

運を力にする場合この1本しか使えないみたいなこと多かったな いや既存のシリーズがこれおかしいのか?

671 23/02/06(月)12:41:49 No.1023527727

祈祷で魔法属性使えたっけ?と思ったら綺石ブレスとか竜氷とかあったな…

672 23/02/06(月)12:41:53 No.1023527748

>魔術キャラだけあげなきゃいけないステータス多すぎるんだよ 俺は技量エンチャだから利にかなってて助かってる

673 23/02/06(月)12:41:57 No.1023527770

>既にパッチ当たってたから対策済だった… 先月SEKIROクリアして怨嗟も落下死させたからまだできるはずだよ 登る判定めっちゃ出づらいけどね

674 23/02/06(月)12:42:08 No.1023527829

初期はブレスくらいしか見なかったけど今竜祈祷普通に強いんだっけ?

675 <a href="mailto:ダークソウル2">23/02/06(月)12:42:11</a> [ダークソウル2] No.1023527846

>いい加減技量で魔術の詠唱速度変わるのはやめて欲しい >魔術キャラだけあげなきゃいけないステータス多すぎるんだよ 記憶力で詠唱速度あがります!

676 23/02/06(月)12:42:15 No.1023527864

普通に強いっていうか一番強いんじゃないの神秘マン

677 23/02/06(月)12:42:29 No.1023527954

>使うかどうかは別として祈祷って使えない属性無くなかった? 炎雷魔力物理全部使えるしデバフ系も全状態異常あるな… 睡眠はあったっけ

678 23/02/06(月)12:42:33 No.1023527979

神授塔の神肌は大体の人が適性レベル以下で邂逅するから印象に残りやすい 個人的にはあれぐらいレベル差ある方が楽しかったりする

679 23/02/06(月)12:42:41 No.1023528033

俺はアイテム使用速度も技量で上がっていいのに思ってるの

680 23/02/06(月)12:42:42 No.1023528035

>使うかどうかは別として祈祷って使えない属性無くなかった? 魔術ブレスがあるから状態異常含む全属性使えますね いいの!?

681 23/02/06(月)12:42:46 No.1023528061

>神秘キャラの祈祷は回復力が無いというデメリットがあるから… マルチしなきゃわざわざ祈祷で回復なんてしないし

682 23/02/06(月)12:43:21 No.1023528239

>運を力にする場合この1本しか使えないみたいなこと多かったな >いや既存のシリーズがこれおかしいのか? 3の中期はだいたいの武器が運亡者派生でよくない?ってなってたぞ! まあ全部死んでアンリの直剣専用ビルドになったが

683 23/02/06(月)12:43:33 No.1023528306

>睡眠はあったっけ トリーナの松明!

684 23/02/06(月)12:43:35 No.1023528321

祈祷の回復は王族の幽鬼相手にしか使ったことないけどぶっちゃけ幽鬼が出てくるような場所は行きたくない

685 23/02/06(月)12:43:45 No.1023528389

いろんな武器使いたくても一周じゃぜんぜん強化できない問題はいつものことだし ステ振り直しできるようになっただけマシでしょ

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